Ассеты для настолки и возможной браузерки по самосбору
3 мая был тред где анончик предложил сделать/пофантазировать на тему МОБЫ по самосбору, я в программировании ничего не понимаю, но самодельная настолочка в этом духе уже была, так что основа была заложена.
Если тред соберёт интерес, я опубликую ещё 2 пачки персонажей по 3 штуки и правила со всеми компонентами +- готовыми в распечатке
>>743042 Не ликвидатор, а лЕквидатор, он леквидирует. >>743032 (OP) Модельки - говно, вообще не соответствуют стилистике самосбора. Да, я знаю, из какого генератора ты их взял, и они вообще не подходят, ну никак.
>>744140 Хочу спросить - где игра, и какого хуя ты создал тред, не имея чего-нибудь. У прошлого самосборщика хотя бы набор видосов был, зарисовки. А тут какая-то хуйня-маняфантазия, которая сдохнет еще до первых попуков.
Кст анонче. Начал пилить свою рофле игру по самомбору. Визуалка с боевкой из JRPG. Рисую сам, код пишу сам, музыку тоже сам. Начал писать текст и обосрался. Как написать рофлевый сюжет по самосбору ?
На серьёзке не получится, мой стиль это кринже графон
>>744159 вот по этому думаю сделать что то всрато-рофельное. Но единственный сюжет который в голову приходит это горловой минет фиолетовой жиже за пачку белкового концентрата.
>>744160 Не слушай безигорных, делай хоть как нибудь. Если арт твой, то весьма не дурно выйдет, даж можешь залить в стим, отобьёшь на изичах 100 бакинских плюсом еще 300-400 зайдёт, вперёд анончик!
>>743032 (OP) >>743889 >>744158 Почему самосбор притягивает говноедов типа этих, которые не могут в нормальный, атмосферный арт, а высирают какое-то говно, вообще никак не соответствующее сеттингу? И всем таким именно по самосбору присралось делать игру.
>>744210 >Можешь по пунктам расписать что именно в указанных тобой артами не соответствует сеттингу? >Ну и можешь накидать примеров правильного арта. если ты ОП-не слушай этих душнил и просто пили игру
Самосбор - притягательная, но сложная тематика. Очень большие требования к арту и объектам. они должны быть атмосферными, а это много работы и вложений. Ещё большая проблема - законченный сюжет. Одной идеи недостаточно. Учитывая бэк, то законченная история будет или сильно противоречить канону, или же будет высосана из пальца. На этом мои размышления по сайд-скроллер рпг по самосбору и закончились. Без нормального сюжета развалиавется всё остальное.
>>744475 У игры без сюжета сильно меньше взлететь, чем у игры с хоть каким-то сюжетом. Сколько бесцельных выживачей кануло в лету. При этом простые, казалось бы, луп хиро и вальхейм взлетели, даже не смотря на свои жанры.
>>744472 >Ещё большая проблема - законченный сюжет Это не проблема. Проблема - это когда додики первым делом пытаются нарушить главное правило самосбора - пытаются выдумать причины появления самосбора, объяснить его природу. А так как с фантазией у них плохо - получается высосанная из пальца хуйня вроде НУ КАРОЧИ ТАМ КАК В СТАЛКИРИ АВАРИЯ БЫЛА И АНОМАЛИЯ СЛУЧИЛАСЯ, ИЛИ ЕТА, СЕКРЕТНЫЕ САВЕЦКИЕ ТИХНАЛОГИИ КАРОЧИ, НУ ИЛИ ПРИШЕЛЬЦЫ КАРОЧИ СДЕЛОЛИ. Я не думаю, что среди любителей самосбора и тех, кто пытается делать по нему игры найдется автор достаточного уровня, чтобы годно и не банально это описать, поэтому вообще не нужно лезть в эту степь. Поэтому лучше делать что-то в духе hades, основной упор на геймплей, исследование мира, лор можно подавать кусками в виде записок, описаний предметов, нарративного дизайна локаций, достаточно размыто, чтобы оставлять простор для воображения, без кринжовых попыток объяснить все логически. И концовку делать таким образом, чтобы она не объясняла ничего, можно зациклить игру бесконечно, как в том же hades.
>>744505 >можно зациклить игру бесконечно, Не-не-не. Вот это сразу нафиг. Уж лучше правильно оформленный открытый конец. С правильной музыкой. https://www.youtube.com/watch?v=xKuT8f7gSXA Я помню хейт по но мэнс скай, сну собаки в лост и т.п.
Вообще, попытки натягивать логику реального мира на вымышленные события, равно как и физику, химию, математику и прочие науки не могут закончиться ничем хорошим. Это всё хорошо в меру.
>>744518 У некоторых людей есть такая шиза/фобия_старого - если они что-то видели/слышали более 2-3 раз, то это автоматически у них в голове откладывается в устарелое и ненужное.
>>744518 Потому, что это графомания творческих импотентов. Таких сюжетов - навалом в тысячах книг про попаданцев уровня Дарьи Донцовой. Пытаться сделать что-то интересное из этого - все равно, что срать себе на лицо. Самосбор изначально тем и притягателен, что в нём нет этой дешевой банальности, он привлекает своей самобытностью, загадочностью, и графоман, который пытается объяснить все в духе НУ КАК В СТАЛКИРИ ПОНЕЛИ? только убивает всю суть самосбора, всё то, за что к самосбору тянутся люди. А если учесть, что большинство этих графоманов сами не владеют предметной областью, технической базой, не могут детально прорабатывать описания, сюжет, и всё необъяснимое пытаются объяснить НУ ЕТА НАУКА, ЁБТА, ЁБА-ТИХНАЛОГИИ ТАМ, ПИУ-ПИУ, ТАМ ЕТА, ХУЯК И АНОМАЛИЯ СЛУЧИЛАСЯ, ТАМ ЕТА, АТОМЫ ПОЛЕТЕЛИ КАРОЧИ ЁБТА, то от этого становится еще печальнее. Если вся твоя база, на основе чего ты пытаешься писать - это пройденный сталкер и пара прочитанных книжонок про попаданцев, это то же самое, что высирать повторно переваренное говно после того, как сожрал чужое говно. Нормальные авторы серьёзно подходят к дело, штрудируют техническую и историческую литературу, общаются с людьми с нужным опытом, чтобы достоверно передать эпоху, атмосферу, описать работу существующих технологий, или правдоподобно придумать и детально описать вымышленные, чтобы там не было кринжа уровня "пиу-пиу атомы полетели и хуяк аномалия выскочила".
>>744522 >>744505 >ряяя ПРАВИЛА ЯСКОЗАЛ О, привет, душное говно. А почему ты не ответил мне на мой вопрос по поводу африканцев в Самосборе? Уж не моча ли ты случаем?
>>744522 >Нормальные авторы серьёзно подходят к дело, штрудируют техническую и историческую литературу, общаются с людьми с нужным опытом, чтобы достоверно передать эпоху, атмосферу, описать работу существующих технологий, или правдоподобно придумать и детально описать вымышленные, чтобы там не было кринжа уровня "пиу-пиу атомы полетели и хуяк аномалия выскочила". Ты сам-то хоть одну игру в жизни сделал, демагог?
>>744567 Сделал. А теперь перечитай мой пост повнимательнее, где там хоть слово про игру? Речь именно про писательскую часть, сюжет, лор, вот это всё. >>744566 О, порванный клоун пожаловал. Привет, что нового? >тред не найден Так это же вроде ты сам выл, чтобы тред удалили, чем ты остался недоволен?
>>744572 >Так это же вроде ты сам выл, чтобы тред удалили, чем ты остался недоволен? Я не ОП треда, долбаеб, но ты на вопрос-то ответь, или снова зассышь и моче пожалуешься?
>>744574 Тред удалили сразу же как я поставил тебя, душное говно, перед вопросом (а меня забанили за обижание русни). Так что скорее всего ты истерично жал на репорт, увидев что тебе задали НЕУДОБНЫЙ вопрос.
Так вот вернемся к нему, говнецо.
Почему ты считаешь наличие африканцев в самосборе нелогичным, ведь в СССР вовсю пропагандировалась дружба между народами, и мигранты из африки существовали, а значит их потомки должны быть в Самосборе. Так же в самосборе по сути нет расизма, сексизма т.к. эта хуйня появилась в головах школьников-зумеров в 21м веке после развала СССР
>>744575 Клоун, кто тебе сказал, что действие самосбора происходит в СССР? Никто не знает, когда, где и в какой вселенной происходит действие самосбора, был ли в этой вселенной СССР и его развал, и сколько тысячелетий назад. Так что ничего НЕУДОБНОГО в этом вопросе не вижу, вижу только непонятный пук творческого импотента без малейшей капли воображения, который не может придумать ничего, выходящего за рамки его шаблонного мышления.
>>744577 >Клоун, кто тебе сказал, что действие самосбора происходит в СССР? Самосбор-это будущее после СССР (с идеологией СССР которая туда перенесена). Учи матчасть, нюфаня.
>>744590 >так будет лучше всем Кому лучше? Поясни. А то мне кажется что ты пытаешься натянуть на Самосбор свое унылое пидорахенское мышление зумера с ненавистью и ксенофобией.
>>744589 Душному говну просто НЕУДОБНО. С одной стороны он пишет что шарит за самосбор, кичится ПРАВИЛАМИ (лол блядь правила в самосборе где у каждого он свой), но стоило говно поставить перед фактами об СССР (вселенная саомсбора взята из основы Советского Союза с его правилами и законами), говно завоняло и слилось.
Вывод-этот долбаеб просто типичный демагог который нихуя не делает но дико выпендривается какими-то знаниями, таких аутистов в треде сразу надо душить такими вот неудобными вопросами чтобы они слились и заткнулись.
>>744595 Вот это порвался, надо же, а я думал, что не увижу уже такого смачного разрыва пердака. Ты, видимо, думал, что ворвёшься сюда и всех поставишь на место своим ахуенно важным мнением, но когда тебе сунули то, что выше твоего понимания, ты просто разорвал себе жопу от ванезапного понимания своей ущербности?
>>744586 >Самосбор-это будущее после СССР Клоун, ты это сам только что выдумал? >с идеологией СССР которая туда перенесена Куда, кем, клоун? Ни в одной каноничной пасте не было ничего про идеологию СССР, ты своими маня-фантазиями пукаешь. >>744589 >гигаХРУЩЁВКА не смутило? Нет, не смутило. >Ну и из пасты И? Где в ней написано, что самосбор происходит в СССР, клоунесса? Ты вообще не вдупляешь суть самосбора, ты в курсе?
>>744595 >вселенная саомсбора взята из основы Советского Союза с его правилами и законами Опять клоун какую-то хуйню выдумал. Кем взята? Какими правилами и законами? По пунктам перечислишь все "правила и законы", клоун? Самосбор изначально был вне времени и пространства, в нём даже летоисчисления нет - время измеряется циклами, а не годами. Ни про какой СССР никогда не было речи, были только тонкие намеки на древние цивилизации, существовавшие многие поколения назад, опять же, без особой конкретики, чтобы не нарушался основной принцип того, что самосбор не поддается осмыслению и логическому объяснению. Просто так уж сложилось, что большинство художников визуализировали себе совочек, поэтому большинство визуальных работ выполнено в советской эстетике, поэтому ньюфани типа тебя и выдумали себе мантру, что самосбор = ссср. Может потом уже и в пастах это стало проявляться, но изначального этого нигде не было. >>744583 А что, вариантов больше нет, только СССР и Америка? Воображение вообще не работает, есть только черное и белое? >>744604 >давай ты сделаешь самосбор с неграми и кем хочешь ещё. Говно отличается от людей тем, что оно не делает, а только воняет. Поэтому самосбор с неграми мы не увидим, к сожалению.
>>744608 >чернобог Клоун, я так понял, что ты вообще всё говно подхватываешь, какое только не высирали, вообще ничего не подвергаешь сомнению, для тебя и летающие ковры, и акулы в самосборе это нормально? >>744589 >А тебя название гигаХРУЩЁВКА А насчет этого - это название введено для читателей, чтобы тебе было проще визуализировать происходящее, чтобы не надо было описывать место действия - представил хрущевку, представил, что она бесконечная, всё. Сами персонажи сеттинга естественно не употребляют слово "хрущевка", никто не знает, кто такой Хрущев, никаких исторических сведений про прошлые поколения у людей нет.
>>744620 Колыван Богатырь Википедия Имя богатыря, упоминаемых в русских былинах. В разных версиях встречаются Колыван Колыванович, Колыван Иванович. Отчество «Колыванович» приписывается иногда богатырям Святогору, Самсону, Бутману и Ивану. В сборнике былин Кирши Данилова есть былины о Самсоне Колывановиче и Бутмане Колывановиче.
>>744619 Ну хочет он принять на душу крепкого черного хуйца, а просто дрочить на эти фантазии уже надоело, решил разнообразить это сеттингом самосбора, что пристал к человеку?
>>744640 >это название введено для читателей, чтобы тебе было проще визуализировать происходящее говно опять пытается натянуть СВОЕ удобную трактовку
Самосбор-это литералли совок после некоторых событий. сначала самосбор был обычным СССР-обществом и потом после [данные удалены (аномалия, черная дыра, портал, придумайте свое)] ссср перенесся в нескончаемый гигахрущ
>>744638 >Ну хуй знает. Может вот тут? Да нет, не вижу. Где в этих фразах написано, что действие самосбора происходит в СССР? Ты читать не умеешь? >Клеймо сделано в СССР И чо? А у меня на телефоне написано made in china, это значит, что я в Китае живу, или как? >Дохрущёвские времена Чуть выше по треду уже было обоссано, что исторических сведений о прошлых поколениях у персонажей сеттинга нет, про Хрущева они не в курсе, поэтому эта паста тупо не канон, чьи-то маня-фантазии, не вписывающиеся в изначальную задумку.
>>744640 >Так и представляю себе - какой-то роман про викторианскую Англию Клоун, самосбор это не роман про Англию, ты уже дрищешь под себя в истерике.
>>744642 > сначала самосбор был обычным СССР-обществом Клоун, ты даже не в курсе, что такое самосбор. Самосбор никогда не был никаким обществом, это явление неустановленной природы. >ссср перенесся в нескончаемый гигахрущ А вот и пошли маня-фантазии дурачка. Твои жалкие попытки объяснить все логически, на понятном тебе примитивном уровне - это безыдейный пук творческого импотента, он не вписывается в сеттинг, превращает его в говно, просто не лезь. Одно радует - что такая чмоня как ты никогда не сделает игру, поэтому все твои банальные маня-фантазии так и останутся в твоей голове и постах на двачике, и никогда не превратятся в полноценный контент.
>>744688 Я пока моделировать учусь, как научусь - буду делать трушный самосбор, с бесконечным процедурно генерируемым хрущем, который перестраивается после каждого цикла, как и должно быть по канону.
>>744717 >Я программист с почти 10 годами опыта работы >>744713 >по канону >>744713 >трушный самосбор По этим словам-триггерам (игра от погромиста. трушность тру канон каноны) уже видно что будет говно.
>>744862 ОП треда про metal vent порвался? Неосилятор программирования - check Не шарит в каноне и вообще не понимает, что такое самосбор - check Ты путаешь, говно - это когда ты пытаешься делать цветастый платформер с мультяшными чибиками по самосбору.
>>744894 Да-да, рвись дальше, безыгорка, все равно сам нихуя не сделаешь. Чтобы делать игры нужно уметь побольше, чем скачивать готовые шаблоны платформеров.
>>744896 >Да-да, рвись дальше, безыгорка, все равно сам нихуя не сделаешь. Ты не на того срешь, даун. Если включить опа того треда, то тебя тут уже трое обоссали.
>>744891 >ОП треда про metal vent порвался? >Неосилятор программирования - check >Не шарит в каноне и вообще не понимает, что такое самосбор - check >Ты путаешь, говно - это когда ты пытаешься делать цветастый платформер с мультяшными чибиками по самосбору. Я ОП треда по той игре. Теперь понятно почему ты такой душный. Типичный "погромист" с маня-правилами в голове.
>>838794 >Да, нужны пояснения А почему бы тебе самому эти пояснения не доставить? Я же знаю, ты бампаешь не из собственного интереса, а чтобы нарушить порядок тредов на доске. Вот сделай доброе дело - бампай полезными постами, а не вопросами о том, что тебе вообще не интересно.
>>745427 >Что вообще такое самосбор?? Если максимально обобщённо, из того что я знаю: - это сеттинг, придуманный анонами, писавшими по нему различные бугурты (ТЕКСТ @ ТЕКСТ @ ...); - главное в сеттинге - Гигахрущ и Самосбор; - Гигахрущ - огромное, потенциально бесконечное здание в стиле советских типовых панельных домов; - Самосбор - некое непостижимое событие, иногда происходящее в отдельных частях Гигахруща, разными способами изменяющее структуру Гигахруща, его содержимое и его обиталей, зачастую в негативном, опасном для жизни или страшном смысле; - противостоять Самосбору невозможно, можно только прятаться в герметичных помещениях и ликвидировать последствия - мутантов, разрушения и т.п.; - люди живут в Гигахруще уже несколько веков как минимум, утратив культуру и технологии, но зачастую напоминают (пост)советских людей.
Т.е. это такой ретрофутуристический постапокалиптический совет-панк, зажатый в бесконечные железобетонные стены и гоняемый с места на места непостижимым Самосбором.
Теперь главное: хитрожопые(й) люди(ь) обнаружили сеттинг и попытались сделать из него франшизу, с сайтиками для чтения копипаст, торговой маркой и мерчем. Т.е. любого анона, который использует Самосбор™ в своих работах, можно схватить за жопу и заставить платить компенсацию, удаляя его работу из интернета. Поскольку бороться с этим некому (в отличие от SCP™ с его мощным коммьюнити по всему миру), сеттинг, можно сказать, мёртв.
>>839448 >Т.е. любого анона, который использует Самосбор™ в своих работах, можно схватить за жопу и заставить платить компенсацию, удаляя его работу из интернета. В таком случае, сейчас бы все жирухи писавшие фанфики про Гарри Поттера, сейчас бы работали у Пригожина.
>сеттинг, можно сказать, мёртв Вот поэтому и никто не пишет, пушто он нахуй никому не нужен. А нахуй никому не нужен, потому что не пишет.
С удовольствием побродил бы по такому бесконечному зданию в 3D, ковырясь в мусоре в поисках полезных штук или случайно натыкаясь на каких-нибудь бомжеватых жителей и крыс, но без слишком сильных врагов. Побольше разнообразного контента, всяких вещей для нахождения и крафта, элементы строительства базы... Было бы здорово.
Самосбор как непредсказуемый и непобедимый босс - не ок, но реконфигурация давно покинутых игроком локаций была бы очень кстати. Типа, построил базу в одном месте, и пока возился с крафтом, окружающие базу комнаты изменились - можно пойти залутать заново, не уходя слишком далеко от базы. Появляющиеся и исчезающие двери вообще топ, я считаю, потому что ломают мозг и заставляют строить новые маршруты.
Есть идея сделать "невозможную" в 3D композицию комнат, чтобы они соединялись дверями в произвольные комбинации (типа порталов, только в форме обычных дверей, которые открываешь и видишь обычную комнату... или свою спину). Конечно, стены ломать будет нельзя (ведь комнаты физически не сочетаются друг с другом, находясь как бы в разных измерениях), но зато эффект непредсказуемых дверей был бы, я думаю, очень интересным. Не встречал игр с такой механикой, может, уже что-то есть? Технология для этого была доступна ещё в 90-х.
>>840542 >РОГАЛИК по самосбору? Я за твг не слежу, разве там не было какого-то рогалика по Самосбору? Или это была отдельная игра в каком-то треде, 2D с видом сверху. По-моему, тот тред давно утонул, но можно поискать в архиве...
>По-моему сеттинг охуенно ложится на идею. Согласен, идеальная комбинация.
>Оправдывайтесь. Самосбор непопулярен. Рогалики непопулярны. Непопулярен × непопулярны ≈ нет игры.
>>840556 >Непопулярен × непопулярны ≈ нет игры. Минус на минус даёт минус в квадрате плюс ёпта. >2D с видом сверху. А вот это точно +100 к непопулярности. Лучше уж тогда хотя бы псевдотриде вроде того же арчтовера, или лоуполи + стилизация.
>>840560 >>Непопулярен × непопулярны ≈ нет игры. >Минус на минус "Непопулярен" значит не "минус", а "популярность крайне мала". Макс. популярность = 1.0 (100% людей обожают - так не бывает) Мин. популярность = 0.0 (100% людей ненавидят - так не бывает) Непопулярен ≈ 0.01 (всё что угодно кому-то да нравится, поэтому >0) 0.01 × 0.01 ≈ 0.0001 => будет нравиться на порядки меньшей группе людей, чем отдельные два непопулярных компонента по отдельности (конечно, в реальности группа будет больше за счёт тех, кому какой-то компонент безразличен/не мешает играть).
Т.е. чем больше "непопулярного" ты комбинируешь в дизайне игры, тем меньше шанс что она взлетит, и тем меньше желания такую игру делать. Наоборот, чем больше "популярного" ты закладываешь в игру, тем выше у неё шансы взлететь, и тем больше желания такую игру сделать.
Интересный нюанс в том, что мы не всегда заранее знаем, что будет популярно, а что будет иметь однозначно низкую популярность. Поэтому большие студии предпочитают доить свои уже всем известные франшизы или покупать у конкурентов такие же известные франшизы, а мелкие студии и инди штампуют клоны нашумевших игр и франшиз, ведь во всех этих случаях популярность используемых компонентов заранее известна.
Формула успеха получается примерно такой: Известный очень популярный сеттинг = 0.9 Известный вполне популярный герой = 0.8 Известная, но уже поднадоевшая механика = 0.7 Нечто совершенно новое, экспериментальное = X 0.9 × 0.8 × 0.7 × X = ? Рискнёшь ли ты умножать игру на, скажем, 0.001? Вот большинство решают не рисковать, особенно когда есть что терять...
Забавно, но из этой формулы следует, что чем больше всего понапихали в игру, тем меньше к ней интерес публики... И мне кажется, что это справедливо - потому что маленькую простую игру легче воспринять и освоить. Не даром на мобилках так сильно популярны гиперказуалки - скачал и играешь, вместо чтения многостраничных мануалов для правильного развития героя... Даже если игра - песочница, переизбыток механик ошеломляет и не даёт спокойно играть, если нужно следить за всем и сразу. С другой стороны, если все компоненты тебе очень нравятся, то даже большое их количество не отпугнёт от игры, а только привлечёт (1.0 × 1.0 × 1.0 × 1.0 × ...), но такие удачные совпадения бывают редко, чаще приходится с чем-то смириться.
>2D с видом сверху >псевдотриде вроде того же арчтовера Я не помню, что там было, но вроде не совсем "сверху", а "сверху-сбоку" как в большинстве игр на RPG Maker... Ладно, это не важно, я только мельком видел скриншоты пару лет назад, не факт что это вообще был рогалик, но что-то связанное с Самосбором точно.
>лоуполи + стилизация Если б это было так просто... К тому же, хм, как передать замусоренность и полуразрушенное состояние комнат Гигахруща? Я всегда представлял его как нечто очень старое и грязное, а не вылизанные до идеальной гладкости лоуполи коробки с плоской заливкой и минимумом предметов. В 2D игре нарисовать ветхость, разрушения и мусор, как мне кажется, проще, чем сделать то же самое в 3D. Я, конечно, не специалист, но пробовал себя как в 2D, так и в 3D, так что сравниваю по опыту.