Допустим,имеются бабки. Сколько стоит купить графику для игры,где не будет анимаций? Скажем, мне понравился графический стиль капитана Бранте, сколько бы я потратил денег на такую графику,скажем,для такой же текстовой рпг? Будут ли дешевле какие-нибудь пиксели?
>>798676 (OP) >Будут ли дешевле какие-нибудь пиксели Да, причем в разы. В большинстве своём даже сам за бесплатно можешь рисовать, либо же совсем дерзко даунскелить чужие картинки и дополнительно обрабатывать. Лучше всего определится с размерами и колличеством, далее исходя из примерного ценника одной штуки помножить на финальное колличество с добавкой 10-15% на доп.расходы по типу забыл ту картинку, то другую.
>>798683 >пик среднего качества стоит Размер напиши. Это чиби-персонаж 100х100, или фулл рост 100х400, или бэкграунд из кучи деталей 1000х1000? В зависимости от размера и фрэймов разные ценники, от 100 рубасов до 3-4к.
>>798676 (OP) >Будут ли дешевле какие-нибудь пиксели? Нет. Нормальные пиксели, чтобы это не выглядело как дерьмо, станут тебе в копейку.
Если мы говорим о точь-в-точь графоне как в Бранте, то его может сделать человек с малым опытом рисования, а значит и малой стоимостью. Если повезет, то какой-нибудь школьник или студент вообще впишется бесплатно ради портфолио. Проблема в том, что арта, видимо, понадобится очень много. В идеале тебе найти несколько человек, главное следить, чтобы рисовали в одном стиле.
>>798682 >сам за бесплатно можешь рисовать, либо даунскелить чужие картинки И получится лютый кал.
О, отличный тред. Тоже хотел спросить, так как сам - кодер с нулевыми художественными скиллами и сделать завершенный проект, не выглядящий как говно можно только с помощью сторонних художников. Только меня прежде всего интересует 3д-моделирование. Хотелось бы услышать хотя бы примерные цены или диапазон цен, а то "много" и "дохуя" не очень наглядно.
1) Есть сайт mixamo с модельками людей и набором анимаций под них (пик 1). Сколько будет стоить сделать новую модельку человека под конкретные требования, чтобы с ней работали всё анимации миксамо (то есть, совпадал скелет)? 2) Если эта моделька - не обычный человек, а какой-нибудь инопланетянин или представитель фентезийной расы (не просто эльф с длинными ушами, а сильно отличающийся - человекоящер или кошкочеловек) - насколько вырастет стоимость? 3) Сколько будет стоить 3д-модель автомобиля по скетчу? Примерно как пик 2. Только модель, без анимаций вообще. 4) Сколько будет стоить моделирование здания по скетчу, как на пике 3? 5) Сколько будет стоить рисование арта как на пике 4? Или рисование стилизованных схем, вроде карты мира? 6) Сколько будет стоить рисование простого скетча-наброска, чтобы художник перегнал мою текстовую шизу и пачку референсов-чужих артов в набросок, который я бы в свою очередь смог подсунуть 3д-моделлеру для изготовления полноценной модели?
>>798704 >Если мы говорим о точь-в-точь графоне как в Бранте, то его может сделать человек с малым опытом рисования Ну здрасте. Если графика выглядит лаконичной это не значит, что нарисовать также сможет любой школьник.
>>798729 Двачую, мамкины корзины просто не работали с заграничными компаниями. Если с челиком лично еще можно договорится обходным путём с комиссией и гемором как тебе перевести, то любая компания просто нах пошлёт.
Сейчас неплохое время для инди-разработки силами русских фрилансеров. Пикрелейтед раньше 3000+ рублей стоил. Сейчас смотрю, уже 2000.
Проблема только в том что русских художников не так много. А на файвере заказать не получится по понятным причинам. Так что на очень красивый и оригинальный арт я бы не рассчитывал.
Я объясню, что происходит ИТТ: какол, съебавший в Пшекию, пылает дупой из-за того, что не может больше нанимать русских художников за мелкий прайс. Напоминаю, саботаж в русской игровой индустрии начался в конце 2000-ых именно с этого - аутсорсинга российских специалистов. И тогда же началось развитие пше-игропрома.
>>798735 С одной стороны да, ценник на фрилансе должен упасть и рили еще выгоднее можно нанимать своих земляков, но с другой, качество зачастую будет сильно ниже среднего.
>>798736 Пчел откуда ты вылез? Раз тебе везде каклы мерещатся? Вот кстати некоторое количество пылающих жоп из-за границе будет, т.к им обрубили дешёвую рабочую силу. Это как пример если вдруг индию отрубят от сети, жопа станет всему миру на некоторое время.
>>798734 Масса, от крипты, до посредников с комкой от 10-50$(Или % от перевода суммы). Криптой пользуется в основном шарящие зумеры, но ит сектор естественно только через посредников.
>>798742 Лично посоветовать не могу, но скажу что это делается через знакомых для надёжности и спокойствия духа. Если таких нет, могу лишь намекнуть что в телеге ищется подобное, либо на дис серверах тематических.
>>798750 Не обольщайся. Это я тебе почти топового аниме-фрилансера показал, плюс еще одну из лучших его работ, плюс он раньше 3500 просил. Надо очень хорошо искать чтобы за 2к хорошее находить, обычно пиздец вырвиглазный.
Хотя, вообще аниме довольно дорого, в том числе из-за требований к цвету. Если такое как на ОП-пикче, то может такой стиль дешевле.
>>798746 Это крипта, анон. Любой тебе может бабки с продажи хмурого прислать, хоть он даже и не в курсе их происхождения. Гарантировано чистая крипта, обычно от майнеров, даже специально дороже.
Но это же не повод отказаться от крипты. Ты же сам хмурый не продаешь, никаких связей с наркоторговцами не имеешь, умысла никакого не имел, предъявить тебе нечего.
>>798786 Ты из тех кто хочет платить художнику 300 рублей потому что "у тебя на нейросетку похоже"? Не прокатит, художники в курсе возможностей нейросети.
>>798676 (OP) В начале нулевых такой арт делали за пачку дошика и бутылку самого дешевого пива. Сейчас же он тебе встанет в копеечку, ибо для многих современных хуежников это очень сложно, они только анимешные непотребства рисовать умеют
>>798676 (OP) Точно так никто не нарисует. Это авторский стиль. Заходи в паблики вкудахте- PaB и AC: Помощь художникам Там сейчас жопы у всех горят. Заказов нет. Имеет место быть демпинг. Вся стена за 10 лет забита объявами художников о поиске комишенов. Ищи сам то, что ближе по стилю.Но следует понимать, что человек, который нарисует 1-2 картинки и который нарисует 50+ картинок - это не одно и тоже А стоимости четкой нет. Некоторые всратые чибики по 5 к впаривают или гомо фурри за 10+ К Я плачу девочке по 2 к за спрайт героя от макушки до колен.+1 к за смену одежды. 3 К за CG картинку такого качества и это мне кажется более чем скромно
>>798878 Зашёл на АС: Помощь художникам. Первый же пост - призыв писать в полицию на какого-то местного знаменитого куна: >НАЙДЕНО НАСТОЯЩЕЕ ВИДЕО ИЗ ПРЯМОГО ЭФИРА С ИЗНАСИЛОВАНИЕМ НЕСОВЕРШЕННОЛЕТНЕЙ ДЕВОЧКИ, КОТОРОЕ СОХРАНИЛОСЬ ПРИ КОПИИ СТАРОЙ СТРАНИЦЫ АСТРОКЕТА В ВК.⠀⠀⠀ Ниже инфа, что паблик временно закрыт и новые ссылки не публикуются, только сбор донатов.
>>798891 Аа. Точно. Тогда в PaB: Объявления для художников ищи. Там открыто. Или на форуме gamedev.ru/. Там по дефолту cg артисты от 500 рублей час рисуют, но больше пропсы всякие
как я понял, админы паблика травят пиарят какого-то художника (или художницу, я хз), пользуясь реддитовским методом борьбы "замазать неприятеля в педофилию". ебать страсти, в стране жопа, в отрасли пиздец, а они в грязи валяются и друг другу глаза выдавливают
>>798707 > Сколько будет стоить сделать новую модельку человека под конкретные требования, чтобы с ней работали всё анимации миксамо
От 20к до бесконечности
> Если эта моделька - не обычный человек, а какой-нибудь инопланетянин или представитель фентезийной расы (не просто эльф с длинными ушами, а сильно отличающийся - человекоящер или кошкочеловек) - насколько вырастет стоимость?
Тоже самое что и сверху.
> Сколько будет стоить 3д-модель автомобиля по скетчу? Примерно как пик 2. Только модель, без анимаций вообще.
зависит от сложности и детальности. Если базовая модель вообще без всего, то в среднем от 15к
> Сколько будет стоить моделирование здания по скетчу, как на пике 3?
От 30-40к. Если внутрянка нужна или специфичные параметры, то еще больше. Я в среднем за 1 здание в 3к с полным набором материалов и адаптацией под движок, беру не меньше 80к
> Сколько будет стоить рисование арта как на пике 4? Или рисование стилизованных схем, вроде карты мира?
Опять же от кол-ва и сложности. Совсем легкие скетчи, 10 штук от 10к. Если нужно покрас и детальность, добавлей сверху еще по 5-7к на 1 рисунок.
Короче ценник упирается в сложность - время - детальность.
Например хороший персонаж с детальной проработкой, подготовкой всех материалов, и адаптацией под движок, без анимаций - в среднем от 100к.
Здания чуть дешевле, пропсы еще дешевле.
Мне тут недавно закидывали техдок на участок города, из 57 зданий. Без этажей и внутренностей. Только коробки по сути + материалы к ним. Все адаптированное под движок. Итого я запросил 450к. Согласились. Потому что в среднем на здание у хорошего моделлера уйдет сутки +-. То есть месяц работы +- у меня получится.
>>799146 Ну нихуя себе, бедные девочки-художницы за 2к мучаются, а этот полупидор за такой же объем работы но в 3д берет около 10-15к. Еще и на крупных заказах за 450к жирует.
В общем, можно сворачивать гейдев-лавочку и вкатываться в 3д-фриланс, тут деньги.
>>799147 >>799149 Бедные девочки художницы и не умеют нихуя. И я где то сказал про фриланс? Фрилансеры нахуй никому не нужны, потому что толком ничего не могут не умеют.
>>798707 >Сколько, сколько, сколько >"много" и "дохуя" не очень наглядно Не очень нагляден твой вопрос, в первую очередь. Во первых определись в какой градации полиганажа ты собираешься делать игру. >Есть сайт mixamo с модельками людей и набором анимаций под них (пик 1). Сколько будет стоить сделать новую модельку человека под конкретные требования, чтобы с ней работали всё анимации миксамо (то есть, совпадал скелет)? В миксамо ты сам скелет делаешь. >Если эта моделька - не обычный человек, а какой-нибудь инопланетянин или представитель фентезийной расы (не просто эльф с длинными ушами, а сильно отличающийся - человекоящер или кошкочеловек) - насколько вырастет стоимость? Не сильно много, опять же все зависит от уровня детализации. Если отличия только в ушах-хвосте от обычного человека, то это считай рескин. >Сколько будет стоить 3д-модель автомобиля по скетчу? Примерно как пик 2. Только модель, без анимаций вообще. Ну опять же все зависит от полигонов, но вобще походят на копейки я бы за кэс за вечер сделал бы. Сначала сформулируй примерное ТЗ, лоу-поли, мид-поли, хард. Дальше развертка + текстурирование + запекание, что тебе из этого списка надо. Добавлю от себя, что у миксамо, мало анимаций и все таки прийдется самому делать или нанимать опять же, но аниматоры дешевле выходят
>>799227 З.Ы. >>799146 Алсо этого двачую, сеньор? Все упирается в объем работы, 3д модель это не просто хуйню состряпал, это лоды карты текстуры развертка и т.д. Можно найти студента за гроши конечно, но студентов обычно студии хантерят
>>798704 >может сделать человек с малым опытом рисования Очевидное заблуждение. Это стилизация под чернильные гравюры, то есть классом выше чем обычный стоковый арт, нужно разбираться в вопросе. Дилетант не нарисует толково, придётся нанять полноценного художника с культурным бэкграундом.
Я сам в европке. Хочу взять несколько фрилансеров, но Реал не понимаю, как норм бабло переводить. Чтоб не еба нелегал в телеграмме с огромными % и не летящие в пекло криптостейблы. Есть ещё какие-то варики?
Видел коронапей, но там сильные ограничения по суммам и вроде как только для родственников. Не хочу сам под санкции.
>>803995 >>803996 Зачем гольно возражать, если очевидно что художественной матчасти вы просто не знали и пишете наивную чушь про не требует скила? А ведь непонимание художественных аспектов визуала это самая частая проблема в инди геймдеве, из-за которой 95% игр выглядят просто ужасно.
>>804038 Я, например, вообще не писал про не требует скила. Изначально там было, что это может сделать художник с малым опытом. Естественно я не про людей, которые вчера купили планшет и начали дрочить кубик.
За разработку стиля отвечает креативный директор на проекте. Он ставит задачи. Художник их выполняет. А игры выглядят ужасно, потому что у главного на инди-проекте, который выполняет функции креативного директора, нет ни малейшего представления, что должно получиться на выходе по арту. И у наемного художника его нет.
Как только это представление появляется, все чудом сразу меняется. Я видел примеры супер-простой графики, но супер сочной, сделанной самоучкой. Чел просто шарил, что ему нужно.
Я правильно понимаю, что ассеты на первых двух скринах (шкафы, стулья, компьютеры и остальное) изначально делались в виде 3d модельки, а потом уже запекались в плоское изображение, которое и вставлялось в игру? Сколько будет стоить создание таких вот предметов окружения?
А здание на третьем пике? Его тоже делали в 3д? Сколько будет такое стоить?
>>807117 Это шаблонные. А если мне нужно сделать уникальную мебель с особенностями. Например, если у меня в игре вся мебель сделана из льда, или действие происходит в орочьей деревне и там на всей мебели шипы и черепа? Такое только заказывать.
А есть где-то набор универсальных скелетов? Типа гуманоид, четырехлапое животное, восминогий паук и так далее. Чтобы можно было этот скелет сунуть фрилансерам с описанием, а они на него модельку натянули.