Тут у нас есть активные команды разрабов с успехами? Ищу таких. Мое предложение простое: Я ищу начинающую команду разрабов и помогаю им разработать, найти финансирование, выпустить и продать их игру. Еще проще: возьму на себя управление проектом\командой и\или финансовую часть. Расскажу о себе. Мне 23, дс2. Делал пару простых игр на гм лет в 12 и 15. Работал над своим бизнесом в айти - вебстуди 3 года. Запускал 3 своих стартапа. 3 года в вебстуди значат, что я решал и разбирался в бизнесе своих клиентов каждый день втч и игрострой и сейчас эти знания готов применять. После стартапов я решил уйти в свободное плавание в проектную деятельность, поработал на проектом на стройке и не зашло, иду в геймдев. Опыта работы над проектами у меня много, как раз подойдет для небольших компаний. Я им свой опыт управления проектами, настрою бизнес-процессы от найма до маркетинга, а команда мне взамен опыт в геймдев и денежки. Да и вообще, я знаю, как из команды энтузиастов сделать прибыльную и положительную компанию. Кстати про условия, важно их все соблюдать: Все понимаю и готов работать за чистый(смотрим количество продаж, вычитаем комсу сервисов типа стима, умножаем на мой процент) процент с продаж будущей игры от 8% или же какие-то еще условия от 100кмес, если с финансированием все хорошо. Чтоб меня не кинули и я мог без задней мысли работать над проектом мы или оформляем сотрудничество\фаундерство ооо по ткрф, или я буду иметь доступы к финансовой части типа как издатель игры. Я, честно скажу, ищу или одну серьезную команду, или 2-3 мелких так, чтобы мои возможности не пропадали зря, все зависит от количества работы и сложности. Мелкая компания для меня - 2-10 человек с наработками их идеи, чтоб мне было на что взглянуть и оценить перспективы и профиты. Не стесняйтесь мне писать, я готов послушать любое предложение и помочь с чем-то одноразово. Например, поискать финансирование. Для связи есть телега @ Creocean, пишите.
А зачем нужно это "финансирование"? Мы энтузиасты, делает сами, всё умеем (геймдизайн, графику, код, музыку и т.п.). Деньги сотня другая тысяч рублей есть на рекламу там (вопрос куда тратить на рекламу, но это другой вопрос). Зачем ты нужен?
А, предложение еще немного ограничено по времени, если этот пост где-то кто-то найдет. Писать - пишите, но я уже акк в тг сменю. Месяца 2 на все про все, потом я или переключусь на другую нишу, или просто буду в работе. Пс. сейчас я уже нашел одного кандидата, разбираем бп, все дела. Посмотрим сработаемся или как, но еще есть место или даже 2 под что-то простое. Не байчу, реально)
>>708498 (OP) >Опыта работы над проектами у меня много >Мне 23 Пиздюк, плиз. Какой опыт, ты о чем? Делать игры в 12 лет и пилить говносайтики это не опыт.
>>708498 (OP) >Кому тут помочь? С чем помогать собрался, помощник? > помогаю им разработать Окей, что умеешь? Писать код? Моделить? Анимировать? Рисовать концепты? Кидай примеры работ. >найти финансирование Где ты его собрался искать, и нахуя ты для этого нужен? Отправить письмо с демкой издателю может и сама команда, отдельный нахлебник для этого не нужен. >выпустить и продать их игру. А тут ты каким боком поможешь? Ты хочешь взять на себя роль издателя, но при этом у тебя 0 опыта, 0 связей, 0 реализованных проектов в этой тематике, 0 понимания того, что надо делать. Нахуй ты нужен? Любая команда с "успехами" обратится к издателю, у которого за плечами опыт выпуска игр с 100к+ продаж, с ноунейм додиком никто в здравом уме работать не будет. Издатель знает, как выпускать игру, как пиарить, как работать с аудиторией, может и финансово помочь, и с маркетингом, у него есть опыт, связи и ресурсы для этого.
>>708524 >>708500 >>708525 >>708535 >>708556 >>708560 Отвечу одним предложением. У вас самих есть что-то? У меня вот есть предложение, опыт и знания вместе с ним. Я реально работал. Вы только критиковать готовы и больше ничего. Показывайте ваши игры и потом уже поговорим, на критику и вопросы без портфолио я отвечать не буду. Сижу смотрю мануалы, очень хочу начать или в соло нарисовал 3х персонажей за ответ не считается.
>>708721 окей, у тебя нет опыта в геймдеве, но ты нашел время ответить рандому в интернете по релейтед треду просто потому что тебе делать нечего. >>708722 пук, я понял.
>>708718 >есть предложение Я так и не понял, в чем твоё предложение, что ты умеешь и можешь предложить команде, почему она должна платить процент додику типа тебя вместо того, чтобы просто написать емейл нормальному издателю типа devolver, который выпустил уже не один хит-миллионник и знает, как продвигать и выпускать игры?
>>708723 >окей, у тебя нет опыта в геймдеве, но ты нашел время ответить рандому в интернете по релейтед треду просто потому что тебе делать нечего. И что?
>>708718 Есть, готов показать тебе, но только после того, как продемонстрируешь готовность переводить деньги. Для начала пришли 100к деревянных, чтобы вообще понять имеет ли смысл тратить время на разговор с тобой.
>>708818 >>708800 >Есть, готов показать тебе, но только после того, как продемонстрируешь готовность переводить деньги. Для начала пришли 100к деревянных, чтобы вообще понять имеет ли смысл тратить время на разговор с тобой.
>>708498 (OP) > настрою бизнес-процессы от найма до маркетинга,
Если ты реально такой электровеник как говоришь, то вкатывайся в прикладное ПО. Там даже на уровне продажи говнопарсеров на форуме ты уже через три-четыре месяца начнешь под 50к делать на двоих с одним разрабом.
Если вкатишься в Цифровую Россию, реестр импортозамещения или другой проект подобного уровня, через год уже можешь рассчитывать на взрослые деньги.
Впрочем, ты ведь уже три стартапа запустил и веб-студию с нуля построил, чего я тебе рассказываю...
>>709381 Советы для кого-то годные, но я и так знаю что делать( Если бы я хотел денег, то просто бы пошел пмом у себя в контору возле дома за 130к. Хотя какие эт деньги в 2020. Энивей мне интересен геймдев, а не только бабло.
>>708498 (OP) Покажи свои стартапы, чтоб я мог проверить их основателя и там во всех трех фигурировало одно имя. А то мало ли как ты рабоал, может все загнулось к хуям собачьим.
>>712666 нет такого понятия для скольки, это от жанра и движка ж зависит, ну если в тупую отвечать - для одной. А так может и под несколько быть если один и тот-же код/движок и жанр простой
>>712675 а может нахуй пойдешь? какой вопрос - такой ответ. Флаппи берд на кучу платформ и ранер в 3д на кучу платформ - это 2е разных по уровню задачи для подготовки под платформу и обьем работы самой игры
>>712682 Я думал, что получу прослойку между мной и заказчиком, чтобы не выслушивать бредятину, а ты несешь такую же ебанину, как и они. И какой в тебе смысл?
>>712661 $1000 это зп месяц 1 паршивого программиста или художника, вот сам и считай как будет выглядеть такая игра. А вообще хз что тебя удивляет. Делал такие рекламные игры раньше, брат жив. По сути то же самое что интерактивную рекламу делать.
>>712666 Какие нахуй платформы лол? Это делается на каком нибудь веб фреймворке и потом хоть на сайт, хоть в инстант аппы, хоть в интерактивную рекламу.