Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Осенней ночи 3д шутер Аноним 04/02/17 Суб 11:32:24 3566451
fdgsfgsf.png 419Кб, 1680x1050
1680x1050
sdfsffsdf.png 584Кб, 1680x1050
1680x1050
scr07.png 454Кб, 1680x1050
1680x1050
fgdfg.png 521Кб, 1680x1050
1680x1050
Привет гд. Пишу 3д шутер суть такова.
Аналог шутеров девяностых, типа Херетика, Хексена, Дума. Бегаешь стреляешь, враги стреляют в ответ. Без перекатов и прочих укрытий. Пиксель с кулак, софтрендер, все как тогда. С поправкой на мои кривые руки.

Это обычный шутан без идей, людей зацепить нечем. "Еще один" шутан.
И вот вопрос: как сделать это интересным для игрока? Контента много дать не могу, он тяжело идет. Монстров там, оружий, этого много не сделаю. Я же ленивая жопа. И вот мне нужны идеи для ленивой жопы: как исходя из существующего геймплея и контента без труда и усилий сделать шедевр? С усилиями и трудом и так понятно. А вот как без усилий?

Так-то пишу игру для души. Поэтому и софтрендер и прочее такое. Не как попало, а для себя делаю. Но плюс к тому хочется денег, вот и. Гринлайт кстати прошла.
Аноним 04/02/17 Суб 11:52:21 3566502
>>356645 (OP)
Вылизывай управление, баланс и динамику. Трави ВСЕ баги. Делай монстров не мясом мобов, а противниками, которые действительно бросают вызов игроку. Ну там с уникальной тактикой боя и неплохим ИИ. Делай не 50 едва различающихся уровней как на приставках старых 2-3 уровня на заводе - боссфайт в тех же декорациях, 2-3 уровня город - боссфайт там же и так далее, а 10 или даже 5, но полностью уникальных. Подбери хороший саундтрек. Добавь мелочей и пасхалочек, на них не обязательно много контента нужно. В итоге геймер получает не еще один шутан, а проект, над которым усердно работали пусть в действительности ты все нарисовал за вечер, а остальное время фапал на трапов

По твоей стилистике хайп только зарождается, поднажми, пока это говно не полилось из всех распродаж.
Аноним 04/02/17 Суб 12:02:44 3566543
Выглядит круто
Аноним 04/02/17 Суб 12:20:05 3566584
>>356645 (OP)
>шутан
Эталонное ненужно. Переделывай в рпг по типу даггерфола.
Аноним 04/02/17 Суб 12:36:46 3566605
Бобров добавь.
Аноним 04/02/17 Суб 13:07:17 3566666
>>356658
Кстати двачну.

Ты играл когда-нибудь в рпг-шутан Strife? Попробуй, много идей получишь.
Аноним 04/02/17 Суб 13:08:45 3566677
>>356666
У твоей игры хороший потенциал именно для рпг-шутера.
И выглядит лампово. хоть и слишком пусто
Аноним 04/02/17 Суб 13:17:19 3566728
SujNLliK.png 319Кб, 512x512
512x512
и это даже не на ТВГ игра, охуеть!
Аноним 04/02/17 Суб 13:37:25 3566809
>>356645 (OP)
Я бы купил. А так что можно добавить - больше коридорности, пазлы, ловушки, сам выбирай.

>И вот мне нужны идеи для ленивой жопы: как исходя из существующего геймплея и контента без труда и усилий сделать шедевр
Никак, наверное.

любитель хексенов и херетиков
Аноним 04/02/17 Суб 14:03:30 35668510
>>356645 (OP)
Круто, конечно, но синее небо говно. Как-будто отсутствуют текстуры.

>как исходя из существующего геймплея и контента без труда и усилий сделать шедевр?
Добавить что-нибудь, чего в подобных шутерах еще не было. В обычном виде они всем настоебали уже.

Можно попробовать сделать кинцо в таком виде, но
>без труда и усилий
нихуя не получится. Да и вроде были уже такие проекты.
Аноним 04/02/17 Суб 14:16:45 35669011
unnamed.png 45Кб, 300x300
300x300
>>356645 (OP)
>Аналог шутеров девяностых
Я бы удивился если бы ты пилил аналог шутеров десятых
Аноним 04/02/17 Суб 14:18:34 35669112
Аноним 04/02/17 Суб 15:06:41 35670513
>>356650
>Делай монстров не мясом мобов, а противниками, которые действительно бросают вызов игроку.
На примерах "идеальных врагов для шутера 90-х" станет понятнее. Так-то они разные бывали. Твердый но медленный, или скажем быстрый и опасный но со здоровьем на пару хитов. И в чем они могут проявлять ИИ, стрелять или не стрелять?
Нужны примеры, с какими мобами интереснее всего было воевать в шутанах.

>>356658
>в рпг по типу даггерфола.
Про него все знают, но никто не проходил. И понятно почему: лабиринты через лабиринты. Одинаковые кишки коридоров на часы.
По его рпг части я такое не потяну по объемам. Там тысячи говорящих голов, тома текста.

>>356666
>Ты играл когда-нибудь в рпг-шутан Strife? Попробуй, много идей получишь.
Рпг требует много контента. Хорошая рпг требует очень много. Текста, нпс, локаций.

>>356685
>Добавить что-нибудь, чего в подобных шутерах еще не было.
Идеальный вариант. Но ничего в голову не приходит.

>>356680
>Я бы купил.
>>356654
>Выглядит круто
Спасибо на добром слове.
Аноним 04/02/17 Суб 15:08:34 35670614
Аноним 04/02/17 Суб 16:04:25 35672515
>>356658
>Переделывай в рпг по типу даггерфола
Двачую. Выглядит классно, есть атмосфера, но делать из этого шутан - кощунство.
Аноним 04/02/17 Суб 16:22:44 35673516
Не слушай долбоёбов выше.
Во-первых, если это будет рпг, то это будет выглядеть как ещё одна потнозадротская пикселявая хуита для любителей калькулятора и прыщей. Посмотри на судьбу Serpent in Staglands.
Если же это будет шутан, то это стильно-модно-молодёжный рогалик (а смотреть на то, как от слова "рогалик" будут гореть потное быдло из п.1. - это любо-дорого).
Выглядеть просто божественно, серьёзно. Работа с цветами - гипер-уважуха.
Добавь депрессивный красивый лор (осень же) и место под спгс, подмешай отсылок (например, то же Таро или Демоны Гоэтии для перков) и получишь шедевр.
Аноним 04/02/17 Суб 16:39:01 35674317
Говноед >>356735 наворачивает говно в прямом эфире спешите видеть
Аноним 04/02/17 Суб 16:54:25 35675118
>>356705
>Нужны примеры, с какими мобами интереснее всего было воевать в шутанах.
UT'99 GOTY. Там скаарджей добавили, вот от них моя жопа рвалась в клочья. На моей памяти, самые сложные компьютерные мобы и как раз-таки в шутанах.

>И в чем они могут проявлять ИИ, стрелять или не стрелять?
Мало ХП - ищут аптечку, регулярно пополняют броню. Если ХП много, атакуют, иначе - отступают. Используют особенности локации, т.е. не стоят одни в чистом поле, а хотя бы укрытиями пользуются. Взаимодействуют между собой: толстые у входа поджидают, послабее - кемперят. Или слабые отвлекают, а сильные подходят сзади и рвут очко. Ну еще стрейфятся, стреляют метко и больно.
Аноним 04/02/17 Суб 17:06:50 35675619
>>356743
>эти мемные фразочки
Лизни моё очко, харкота ебаная, педра.
Тебе надо, чтобы ОП сделал тебе игру твоей мечты и отсосал впридачу или дать ОПу совет о том, как можно быстро и основательно продать игру, заимев гешефт?
Никому нахуй пиксельная рпг не вопрётся, а сам ОП вряд ли сможет сделать даже среднее говно уровня Крондора.
Тогда как рогалик от первого лица в антураже ксена выстрелит на ура, ибо пока айзек от первого лица пытались сделать всего две игры - Элдрич и Фэнси Скаллс и обе одновременно обосрались (по качеству) и были охуительными винами (по высоким продажам).
Так что кусай целофан, емеля.
Аноним 04/02/17 Суб 17:12:02 35675920
14835850205970.jpg 4Кб, 247x250
247x250
>>356756
>говноеду неприятно
Аноним 04/02/17 Суб 17:14:54 35676121
Аноним 04/02/17 Суб 22:00:45 35681322
>>356725
>>356735
И рпг и айзекоподобный шутан круто. Но я не потяну ни то ни другое. В айзеке одних пушек десятки надо. А у меня здесь 4 пушки, 4 врага и 10 минут геймплея. Вот из таких масштабов придется выкручиваться. Но спасибо что верите в меня.
Аноним 04/02/17 Суб 22:13:51 35681623
>>356813
Очень круто выглядит. Текстуры сам рисуешь? Пилю подобный шутан, но нихуя не умею в рисование пиксельарта.
Аноним 04/02/17 Суб 22:53:11 35683524
Я могу тебе помочь, если ты заплатишь. Не обязательно деньгами.

Мимо-геймдизайнер-шутеров
Аноним 04/02/17 Суб 23:12:43 35684325
>>356645 (OP)
>Аналог шутеров девяностых, типа Херетика, Хексена, Дума.
Только не скатывайся до: DN3D, Blood, SW, RR
Как бы я хорошо к ним не относился, у них нет той атмосферы отчаяния и жестокой безысходности
Аноним 04/02/17 Суб 23:15:09 35684726
>>356751
>Этот спецназ на ноотропах
Да чего уж там, пусть мобы непосредственно на игрока влияют. Давят психологически, говорят, как ЕОТ его сношают и что он неудачник, который будет после игры в очередной раз фапать. Ну, или 9 мобов подряд будут стоять и ничего не делать, а как только игрок начнёт их игнорировать - устроить засаду. Потом эволюционировать ещё, устраивать игроку эпилептические припадки своим спавном.

Что там ещё то было, как раз помню такую посту.
Аноним 04/02/17 Суб 23:23:24 35684927
powerslave-ss1.png 154Кб, 546x341
546x341
>>356846
>witchhaven
Не ожидал. Еще пару шедевров на вскидку Powerslave и Azrael's Tear
Аноним 04/02/17 Суб 23:29:46 35685028
Аноним 05/02/17 Вск 11:03:19 35699229
>>356813
Под айзекоподобным я имел в виду именно настроение, а не механики.
Тогда для тебя один выход (я серьёзно) - СПГС.
И интересные карты.
Аноним 05/02/17 Вск 11:17:20 35699830
>>356645 (OP)
Деревья сам пилили? Если да, то это единственное, что понравилось. Вообще этот стиль бы зашёл для клона какой-нибудь рпг, а не шутера.

Бери пример с Готики, Хориниса. Вот это была бы готичная атмосфера, полный аутизм бродить в таких локах, а шутер это априори рофляночка, снижающая ценность арта.

Даже в колде арт за миллионы рублей ты пробегаешь не замечая деталей. Просто жанр такой, а в рпг ты ходишь, всё подбираешь, всё смотришь, разгадываешь загадки и выполняешь квесты, так или иначе больше времени на эксплоринг.

То есть мне по факту не нравится сам жанр шутерка. Он всё портит.
Аноним 05/02/17 Вск 11:20:14 35700031
map-1.jpg 194Кб, 1000x750
1000x750
>>356998
Вот делаешь что-то такое и я тебе отсасываю, а шутан на хуй не нужон.
Аноним 05/02/17 Вск 12:03:08 35701032
>>356998
И сколько ОП будет пилить рпг? Тем более он сам просил, чтобы контента было поменьше. Одиночка никогда не вытянет игру уровня Даггерфолла или Готики.
Аноним 05/02/17 Вск 12:29:36 35702833
Аноним 05/02/17 Вск 13:45:31 35705934
dfgdfgdfg.png 637Кб, 1680x1050
1680x1050
>>356998
>а в рпг ты ходишь, всё подбираешь, всё смотришь
Это уныло будет если неспешно ходить и смотреть. Я знаю что есть жанр "просто ходить по лесу", мелькала пара таких игр. Но что-то не проникся им.
То есть как, пустая карта, и что, просто ходить? Хз.

>>357000
>Вот делаешь что-то такое
Что-то такое никто в мире уже лет 15 сделать не может.

>>356992
>Тогда для тебя один выход (я серьёзно) - СПГС.
>И интересные карты.
Ты называешь СПГС игры от Дыбовского и IcePickLodge? Надо мне будет хоть видос посмотреть по Тургору. Пока вообще не представляю, что там.
А карты интересные да, самому хочется. Секреты чтобы. Но секреты и аутирование по карте не могут быть основным геймплеем. Это так, приятная добавка к нему, не более.

>>356843
>Только не скатывайся до: DN3D, Blood, SW, RR
>Как бы я хорошо к ним не относился, у них нет той атмосферы отчаяния и жестокой безысходности
А она нужна? Что-то мне думается, игра не должна тоску и депрессию нагонять. Но Дюка, Сэма и Блада я в самом деле не планирую, там совсем трешак по атмосфере.
Аноним 05/02/17 Вск 14:15:56 35707035
Аноним 05/02/17 Вск 14:52:20 35709336
>>357070
Тоже про него подумал, когда палитру оценил.
Не удивлюсь, если так.
Аноним 05/02/17 Вск 15:18:43 35711237
>>357059
>А она нужна? Что-то мне думается, игра не должна тоску и депрессию нагонять
На самом деле это самые близкие ощущения для игрока в сингле. К тому же, сама игра это возможность справится с нагнетающей атмосферой, с облегчающим душу финалом.
Аноним 05/02/17 Вск 16:10:23 35712738
>>357112
Поддержу мнение.
Игры, работающие с ми-ми-ми-эмоциями реже врубаются в память и носят более казуальный привкус.
Почти вся классика - это про ангст (здесь вбегают консоледети с Зельдой и покемонами и начинают спорить).
Аноним 05/02/17 Вск 16:15:01 35712939
>>357119
>unloved
Поделись ссылкой на сборку, если есть
Аноним 05/02/17 Вск 16:15:32 35713140
>>357059
>секреты не могут быть геймплеем.
По меркам современного игрока-подпиваса уже один только левелдизайн старых шутеров - это хардкорная головоломка (хотя во времена Кармака никто не воспринимал это как отдельную задачу по созданию головоломок).
Повторюсь - покури в направлении криптографии и вымышленных языков. Можно ввести корреляцию между головоломками и отстрелом монстров, когда решение головоломок и поиск секретов не облегчают прохождение (например, нашёл тайник с патронами), а лишь усложняют геймплей, добавляя врагов и призывая мини-боссов.
Под это можно подвести метафору "меньше знаешь - крепче спишь" и "не пытайся бороться".
Финалов два - хороший (для тех, кто не решал головоломки и катился по рельсам) и мрачный (для тех, кто таки решал их). При этом полное и тотальное решение всех паззлов должно давать таки хороший финал, лучше, чем оригинальный хороший. Этакое "встал на тропу - иди до конца".
Не обязательно же делать мистоид или тис-100. Какие-нибудь игры с ракурсами, записки, алхимия, криптография.
И всё это, конечно, в пропорции 1 к 9, где 9 - это бои.
Аноним 05/02/17 Вск 17:05:07 35714641
>>357059
Так наполни лест травами, кустами, добавь крафт зелий, алхимию, в лесах мобов спауни, волков там, медведей, это уже твоя фантазия, паучей лес скажем, все деревья в паутине и там огромная паучиха живёт.

Потом тёмный лес, обитель некроманта или ведьмы, везде можно боссов придумать, этакий ведьмак выйдет, только в ретро обёртке.
Аноним 05/02/17 Вск 22:50:49 35727942
Оставь контакті, опчина-молодчина, дам советов мудрых. Потенциал есть, визуальная часть приятная.
Аноним 06/02/17 Пнд 00:37:04 35902243
1370599395265.jpg 40Кб, 209x245
209x245
>>356645 (OP)
Но главное, это караваны! Добавь караваны, чтоб их можно было грабить, а награбленное крафтить!
Аноним 06/02/17 Пнд 11:09:57 36096744
sdfsf.png 489Кб, 1680x1050
1680x1050
>>357146
>Так наполни лест травами, кустами, добавь крафт зелий, алхимию, в лесах мобов спауни, волков там, медведей
>этакий ведьмак выйдет, только в ретро обёртке.
На это десять жизней надо. Так-то понятно что хочется всего и побольше, но это не путь инди. Один человек я уж точно не сделает все и сразу с хоть каким-то качеством.

>>357127
>Игры, работающие с ми-ми-ми-эмоциями реже врубаются в память
>Почти вся классика - это про ангст
Что-то думается в шутане нет эмоций кроме "убивать-убивать". Лучше на примерах понять. Какие шутеры девяностых подходят под это? Мод Дума unloved это "ангст"? Или он про "убивать в красивых декорациях"?

>>357119
>мод дума unloved
Нашел на ютубе. https://www.youtube.com/watch?v=5Bn8J9dG_Qg
Крут, спасибо за ссылку. Пощупаю как время будет.
Вот тут конечно контента до жопы. Графика Думов, монстры Хексена, много лет пилили графику Брутала.
Аноним 06/02/17 Пнд 11:22:30 36096845
>>356819
>вот бы посмотреть на это в 320х240
Игра поддерживает это разрешение, кстати. Но там жесть будет. Не надо на это смотреть.

>музыки бы, стилизованной под midi бы ещё (могу поделиться безхозными треками
Спасибо но бесхозными не надо. Надо выложенными на приличном сайте под лицензией cc0 или аналогичной public domain. Все должно быть строго легально, и крупный сайт как хоть какая гарантия этого.
Планирую искать на freemusicarchive.org для начала.
А вообще вопрос такой. Музыкальное оформление для шутана, какое должно быть? Агрессивная боевая музыка? Все время или только во время боя по факту? Слушал тут Дум 4, там чаще тишина, а в бою треки скорее скрежетание напоминают, чем музыку.
Аноним 06/02/17 Пнд 11:41:45 36097046
>>360967
>На это десять жизней надо. Так-то понятно что хочется всего и побольше, но это не путь инди. Один человек я уж точно не сделает все и сразу с хоть каким-то качеством.
Найди себе кодера-раба, очевидно.
Аноним 06/02/17 Пнд 11:55:57 36097147
>>356645 (OP)
Этот стиль называется эмулятор пс1? Потому что где еще в дикой природе можно было такое увидеть. Лагающие на топовом железе 320х200 все же по-друому смотрятся, по-моему.
Аноним 06/02/17 Пнд 16:35:03 36121048
>>360971
>Этот стиль называется эмулятор пс1?
Близко но не совсем так. Стиль пс1 скорее "лоу-поли". А я отталкивался от Херетика и Хексена, в этих играх считай последний раз были качественные билборды: враги делались плоскими спрайтами. После этого так делать перестали, Квейк скажем уже был с 3д мобами.

У меня деревья, мобы, предметы, и прочие мелочи типа мха - сделаны билбордами. А остальное да, похожее как на пс1 лоу-поли с адскими искажениями.
Аноним 06/02/17 Пнд 16:37:23 36121749
>>356645 (OP)
Анон, глянь игру ziggurat. Похожее что-то.
Аноним 06/02/17 Пнд 16:38:18 36122650
>>360969
>дашь фекомыльцо, или выложить прямо так?
>>360968
>Надо выложенными на приличном сайте под лицензией cc0 или аналогичной public domain. Все должно быть строго легально, и крупный сайт как хоть какая гарантия этого.
Ну и не факт что совпадет с моими представлениями о музыкальном оформлении.
Аноним 06/02/17 Пнд 17:38:06 36146851
>>361210
Аа, скрины-то невиниматнльно смотрел, врагов не разглядел.
А как искажения реализуешь, специальным шейдером?
Аноним 06/02/17 Пнд 21:39:52 36202052
>>360968
>А вообще вопрос такой. Музыкальное оформление для шутана, какое должно быть?
Ну бля, как волны ёпта, такое чувство что ты не играл в вышеупомянутые игры. Послушай саудтреки Powerslave к примеру. В тридэкшоне конечно должна быть боевая музычка, но и спокойные, или больше жутковатые минутки выдаются. То есть по ситуации, музыка должна дополнять главную идею происходящего, придавать краску, усугублять.
Аноним 06/02/17 Пнд 21:42:47 36202153
>>360969
>дашь фекомыльцо, или выложить прямо так?
Выложи кусочек, мне интересно

сверхуанон
Аноним 06/02/17 Пнд 21:46:07 36202254
ScreenshotDoom2[...].png 178Кб, 640x360
640x360
>>357119
>в мод дума unloved кто играл?
Застрял, решетка не открывается
Аноним 06/02/17 Пнд 22:13:12 36202655
>>362024
Браво, тут оказывается такие таланты заседают
Аноним 06/02/17 Пнд 22:40:12 36202856
>>362024
Ты его сугубо сэмплами писал или тут есть живое исполнение?
Аноним 06/02/17 Пнд 23:27:45 36204557
>>362028
Понятие "живое исполнение" очень широкое.
Скорей всего у него midi патерны, а их можно наигрывать в живую, с мидиклавы, с простой клавы, кликая мышкой, даже через конвертер насвистывать. В любом случае охуенно получилось.

>>362024
Если всё же midi, какой саунд банк используешь?
Аноним 06/02/17 Пнд 23:32:20 36204858
>>362045
>через конвертер насвистыывать
Можно поподробней? Недавно думал о том, что было бы круто найти что-то подобное, но не представляю, как это искать.

Аноним 07/02/17 Втр 00:01:16 36205159
>>362048
Была такая древняя программка "Audiotomidi" с её помощью можно в реальном времени переводить звук в миди, а с миди уже на какой либо встшник в секвеносоре, конечно всё зависит от качества исходника.
Аноним 07/02/17 Втр 01:05:22 36206360
>>362051
>Audiotomidi
Сейчас загуглю. Если знаешь ещё чего подобного - советуй, мне бы очень пригодилось, постоянно насвистываю какую-то хуйню, попрой довольно неплохую, мелодичную.
Аноним 07/02/17 Втр 01:28:03 36206761
>>362063
>Если знаешь ещё чего подобного - советуй, мне бы очень пригодилось, постоянно насвистываю какую-то хуйню, попрой довольно неплохую, мелодичную.
Бывает что свистишь (или напеваешь) вроде норм, но оказывается только у себя в голове. Еще есть Composer, без реалтайм обработки
Аноним 07/02/17 Втр 01:39:48 36206862
Аноним 07/02/17 Втр 01:57:00 36207063
>>362067
>Composer
Можно ссылку? По такому общему названию сложно гуглить.
Аноним 07/02/17 Втр 02:12:43 36207164
Аноним 07/02/17 Втр 02:17:26 36207265
>>362071
>Версия 2.0 от 29 ноября 2000 г.
А я видел давно какой-то тоже конвертер в миди, но не этот. Наверняка есть решения поновее и получше.
Аноним 07/02/17 Втр 02:49:34 36207966
>>362072
Найдёшь - отпиши, мои поиски результатов не дали
Аноним 07/02/17 Втр 09:29:29 36478167
AvPwR3YMSYY.jpg 553Кб, 1399x2160
1399x2160
Здравствуй, анонче.
Я тут артами в таком стиле промышляю, если как могу помочь - дай знать. А то уж больно олдовые шутаны люблю.
Аноним 07/02/17 Втр 13:33:58 36550168
sfsdf.png 489Кб, 1680x1050
1680x1050
>>362020
>такое чувство что ты не играл в вышеупомянутые игры
Играл. Но не обращал особо внимания на звук. А в досовские старые типа того же Квейка вообще без музыки играл.

>В тридэкшоне конечно должна быть боевая музычка, но и спокойные, или больше жутковатые минутки выдаются.
Лучше примером. На твой взгляд, дай пример пары шутанов с идеальным музыкальным оформлением?

>>361468
>А как искажения реализуешь, специальным шейдером?
Лол. Я с искажениями борюсь. Тут же софтварный движок на адском самописном алгоритме. Никаких искажений не делал специально, они родные и "натуральные" получаются. Я вот хз, можно ли их ставить как фичу в Стиме. Но они вот так, самые настоящие.

>>364781
Годный арт, но мне интересно самому все затащить. Особенно арт.
Аноним 07/02/17 Втр 13:53:19 36552369
>>365501
>Квейка вообще без музыки
Зря, там же nine inch nails писали музыку и звуки.

Никто не задал главный вопрос гд: НА ЧЕМ ПИЛИШЬ?
Аноним 07/02/17 Втр 16:33:50 36666370
Аноним 07/02/17 Втр 17:50:11 36672371
>>365523
Это ж Бобров. Какой-то велосипед на сишке
Аноним 07/02/17 Втр 18:37:08 36674072
xcvsdf.png 162Кб, 969x830
969x830
>>366663
>Exhumed (PowerSlave)
Половина игры в тишине судя по ютубу.

>[YouTube] Peaceful - Azrael's Tear
Не шутер, типа квеста что-то.

Вопрос НЕ в "найти идеальный трек". А в том, как треки располагать в геймплее. Скажем, запускать трек по циклу, или один раз при старте карты а потом тишина. Если основное время идет трек спокойный, то как давать агрессивные боевые треки? Когда один враг стреляет в тебя или когда десять?
Вот эти вопросы важны.

И примеры нужны из геймплея шутанов, где треки хорошо распределены по ситуации.

>>366728
>просто забиваешь на аффинную хуйню при растеризации и делаешь с коррекцей
>алгоритмы все уже 20 лет как написаны и лежат в доступе
Мне интересно самому алгоритмы придумывать. Так что если когда и сделаю коррекцию искажений, то по своим адским измышлениям. Они могут заметно тормозить.
Есть план выдавать 1080p на 60фпс. С коррекцией фпс просядет хорошо так, ну и не нужна она. Лучше чтобы хоть на i7 люди могли фулскрин играть, это важнее.

>>365523
>Никто не задал главный вопрос гд: НА ЧЕМ ПИЛИШЬ?
Велосипед на с++. Свои алгоритмы, рассчеты на целых числах.
Аноним 07/02/17 Втр 23:07:14 36709173
>Половина игры в тишине судя по ютубу.
Тишина вряд ли, скорее затишье, значит так задумано, иначе было бы странно
>Не шутер, типа квеста что-то.
Мрачный квест, с видом от первого лица, хотя чуть-чуть пострелять там тоже нужно.
И это примеры соответствующей атмосферы, а не по принципу шутер не шутер, много или мало её.
>Вопрос НЕ в "найти идеальный трек". А в том, как треки располагать в геймплее. Скажем, запускать трек по циклу, или один раз при старте карты а потом тишина. Если основное время идет трек спокойный, то как давать агрессивные боевые треки? Когда один враг стреляет в тебя или когда десять?
>Вот эти вопросы важны.
>И примеры нужны из геймплея шутанов, где треки хорошо распределены по ситуации.
Ты в начале привел в пример игры: Heretic, Hexen, Doom, поиграй или посмотри на ютубчике, как там поставлен звук. Во многом зависит от музыкального вкуса, умения представить желаемый результат, а основы и принципы ты уже сам описал. Выкладывай ролики с моментами из игры, вместе разберём, какой саунд лучше подойдёт.
Аноним 09/02/17 Чтв 22:03:05 37017674
Движок свой?
Аноним 10/02/17 Птн 03:15:29 37054375
движок чем то смахивает на sauerbraten, этими боксами
Аноним 10/02/17 Птн 06:49:17 37070676
Аноним 10/02/17 Птн 21:24:08 37141377
>>370543
>движок чем то смахивает на sauerbraten, этими боксами
Потому что в хайполи не может, он же софтрендер. Ну и я Блендер впервые открыл месяца 4 назад, так что кубы наше все.

>>370176
>Движок свой?
Да, самописный.

Умеет выводить 2д и 3д в многопотоке, для 2д впрочем многопоток не нужен обычно. Читает картинки из .bmp и модельки из .obj, картинки может писать и в свой формат, умеет запускать звук .wav через вин-апи. Клавиши ловит, мышку. Окно делает, полный экран делает, компилироваться может как на вин-апи, так и на сдл2-апи. Второе можно юзать для нативной линукс-версии, но без звука.

Это все конечно требуха, основное мясо в движке - рендер 3д. Оптимизировал его долго, пока он радует и особо не тормозит.
Аноним 11/02/17 Суб 00:04:28 37152278
14823627116440.webm 5907Кб, 490x360, 00:00:36
490x360
>>371413
саблицензируешь мне движок за крайне мелкий прайс? или в обмен на лор для этого проекта, а-ля книги в муравинте. тебе надо опираться на первый анрыл и не слушать рпгшную ветку комунити, хоть я и предпочитаю рпг фпс. послушай того чела что про загадки и сложность говорит. левелдизайн как загадку тоже двачераню. могу помочь и с саунддизайном, но инструмент внутри движка пиши сам. я хуй с горы, такшто эт самае, ты понел
Аноним 11/02/17 Суб 00:53:23 37160579
>>371522
>саблицензируешь мне движок за крайне мелкий прайс?
Не. Безо всяких причин, просто не хочу. Для себя его пишу. Энивей, им все равно никто не сможет воспользоваться, там адские машины везде. Могу в теории рассказать, что я и как делал, если что-то конкретное интересует. Вот этой инфой другой человек может воспользоваться.

>тебе надо опираться на первый анрыл и не слушать рпгшную ветку комунити
Анрылы все мимо меня прошли, так получилось. Постоянно железа на него него не хватало. А там фишка какая основная? Высокий интеллект мобов + малое их количество?

>послушай того чела что про загадки и сложность говорит. левелдизайн как загадку тоже двачераню
Так и делаю, в планах сделать секретов чтобы было интересно просто ходить и смотреть, искать. Но все-таки не сверх меры: это шутер и гулять по карте полчаса за секретами скучно. Идеал я вижу как 60% времени на бои, 40% на походить по карте.
Аноним 11/02/17 Суб 01:01:13 37162080
>>371605
ну тогда может ты хочешь быть кодером на моём когдатошнем проекте с спгс? мне твой нравится больше, чем аналоги.

думаю, тебе стоит первые уровни пробежать анрыа, я сам в него играл только в 2010 и тогда он был интересен. дело не в мобах, это как шутаны до халфлайфа и после, сложно сформулировать, дат фил

вот в дюке нюкеме и аддонах загадки ебаные, не надо так. я больше имел в виду всё же идею про нелинейность баланса в зависимости от поведения игрока

так лор тебе не нужен?
Аноним 11/02/17 Суб 08:08:08 37214581
>>371994
видеорелейтед же обфусцированный код же, правда?
Аноним !!qPQZQW4AZA 11/02/17 Суб 08:40:50 37222182
>>372145
rgb, rgbnew, palette
Вменяемые, не обфусцированные названия.
Ты ошибся.
Аноним 11/02/17 Суб 11:09:54 37227883
>>372145
Нет, это распидор так код пишет.
Аноним 11/02/17 Суб 13:27:25 37234484
dgfdfgdfg.png 700Кб, 1680x1050
1680x1050
dfgdfg.png 66Кб, 1483x843
1483x843
Допиливаю кирпичи. Не слишком темно в целом на скрине, игрок сможет играть с комфортом?

>>371620
>вот в дюке нюкеме и аддонах загадки ебаные, не надо так.
Там отличные загадки, ты чего. Порталы, неочевидность, сам такие же хочу. А посмотри на современные секреты: либо "долбим все стенки мечом, одна из тысячи будет призрачная", либо "ух ты какая огромная трещина в стене, очередной аард". Это разве интересно.

>так лор тебе не нужен?
Наверное нет. Если вдруг будет нужен, и сам легко придумаю, а для шутера много не требуется.
Я не знал лор ни Херетика ни Дума когда впервые их проходил, а лор первого Квейка до сих пор не знаю. У тебя есть стрелялка и перед тобой враги, это все что тебе надо.

>>371994
>Опасаешься, что по взгяду на твой код - они поймут то чего ты боишься больше всего на свете?
Как минимум точно будет много крови и боли. А я не хочу людей злить и причинять им боль своим кодом. Впрочем, пикрелейтед.
Аноним 11/02/17 Суб 13:38:02 37234985
>>372344
>Там отличные загадки, ты чего
>ух ты какая огромная трещина в стене
В дюке как раз половина загадок именно такая. Если ты про старый.
Аноним 11/02/17 Суб 13:43:35 37235686
>>372344
Как ты себе глаза не сжёг с такой цветовой схемой?
Аноним 11/02/17 Суб 14:40:25 37237887
Окружение выглядит очень приятно. Мне кажется, квест ему пойдёт больше, чем шутер.
Аноним 11/02/17 Суб 17:42:57 37256888
>>372349
Это неудачная половина. Имеет смысл смотреть на лучшее, и там были секреты поинтереснее.
Аноним 11/02/17 Суб 19:58:17 37268489
Аноним 11/02/17 Суб 23:54:10 37281290
>>372684
Сам я качество кода оцениваю по безглючности, скорости, по легкости модификаций и удобству восприятия. С этими показателями вроде порядок. Отличный код.
А вот читаемость человеком со стороны да, около нуля. Как ты и говоришь. Так как я пишу сам, этот показатель мне на практике не требуется.
Аноним 17/02/17 Птн 10:54:33 38107891
>>372812
рано или поздно (через полгода после забрасывания разработки в случае меня) ты станешь человеком со стороны для своего кода.

и тогда будешь рвать себе волосы на жопе потому что сам ничего понять не сможешь
Аноним 17/02/17 Птн 12:20:12 38110692
>>381078
Двачую вот этого. Тоже через это проходил, теперь пишу всё максимально очевидно и понятно и комментирую каждый блок, где логика не очевидна сразу. (алсо у меня весь код засран комментами TODO обычно)
Аноним 17/02/17 Птн 14:08:55 38113493
dfdfgdfg.png 546Кб, 1603x901
1603x901
>>381078
>рано или поздно (через полгода
Да вроде таких проблем нет. Та часть кода которая выводит 2д спрайты, это тексты, гуй, я писал ее в 12-ом году. И вроде без проблем в 16-ом расширил ее, дописав растеризатор 3д.

+++
Немного свежего контента. На скрине босс, демон-культист. Вообще медленно идет, контент, графика. Думаю что зря замахнулся на этот жанр, столько мне трудно рисовать. Но теперь уж поздно.
Аноним 18/02/17 Суб 01:28:19 38119694
>>381134
Очень круто, пили не останавливайся.
Аноним 18/02/17 Суб 13:39:46 38125495
>>381134
>Да вроде таких проблем нет. Та часть кода которая выводит 2д спрайты, это тексты, гуй, я писал ее в 12-ом году. И вроде без проблем в 16-ом расширил ее, дописав растеризатор 3д.
На мобилках запускал?
Аноним 18/02/17 Суб 16:04:55 38127296
>>381196
Спасибо за поддержку. Но много не стоит ждать, тут просто шутан. Эти скрины, они показывают все чуть лучше чем на самом деле. На деле ты бегаешь и стреляешь, а потом снова бегаешь и стреляешь.

>>381254
>На мобилках запускал?
Да, запускал. Ну, на тех которые могут в x86 код и нативную винду. Для шутера это энивей не то, ему мышка нужна и клавиатура. Касаниями по экрану геймплей не сделать нормально. Да и сегмент x86-ых планшетов очень мал, нет смысла о нем думать всерьез.
Аноним 18/02/17 Суб 17:54:51 38130397
>>381134
Это модифицированный двиган квейка, я так понял
Аноним 18/02/17 Суб 20:12:19 38134098
>>381303
Не, все с нуля писал, в том числе и алгоритмы придумывал.
Аноним 18/02/17 Суб 22:35:53 38139399
ОП, а где ты набрался зананий, чтобы делать такую игру? По скринам выглядит уникально и интересно.
Аноним 19/02/17 Вск 04:51:28 381428100
blob 25Кб, 312x295
312x295
>>362024
Ньюфаг в треде. В чём пишется/собирается подобное ?
Аноним 19/02/17 Вск 11:47:11 381478101
>>381393
>ОП, а где ты набрался зананий, чтобы делать такую игру? По скринам выглядит уникально и интересно.
Спасибо за добрые слова. Опыт собираю сам, как писать софтрендер нигде не учат. Еще бы, такому аутизму точно не учат Тут никакого секрета нет: пока интересно в код и графику я трачу на них свое свободное время. Месяц за месяцем, так и выдолбил.
Аноним 19/02/17 Вск 11:53:46 381483102
>>356645 (OP)
Просто сделай, чтобы играть было хардкорно и тогда все будут кукарекать, что лучший киркор-шутан десятилетия, не то что современная коридорная параша.
Аноним 19/02/17 Вск 11:59:21 381485103
>>381478
Ты всё на С++ пишешь? Долго с 0 учиться? Хочу тоже свои говноигры писать, но ничего не умею.
Аноним 19/02/17 Вск 12:49:32 381503104
>>381484
T&L это аппаратная фича. Понятие широкое, конечно, но во второй половине девяностых оно применялось только для описания функционала видеокарт с аппаратной поддержкой рассчета геометрии и освещения на стороне видеокарты.
Аноним 19/02/17 Вск 13:11:03 381508105
14870863554300.webm 1725Кб, 640x360, 00:00:23
640x360
>>381393
>болванка шутера с кубами и лоурез текстурами
>По скринам выглядит уникально и интересно
))))
Аноним 19/02/17 Вск 13:13:35 381510106
>>381508
Долго учиться С++ чтобы сделать как на вебмке?
Аноним 19/02/17 Вск 13:16:57 381511107
>>381510
>Долго учиться кузнечному ремеслу, чтобы пожарить блины?
Но зачем?
Аноним 19/02/17 Вск 13:21:28 381512108
>>381510
Делается за 30 минут на UNITY
Аноним 19/02/17 Вск 13:24:22 381513109
>>381512
>>381511
Ну я хотел бы полностью контроллировать и понимать что я делаю, а н епросто набросать кучу ассетов и сделать готовые скрипты.
Аноним 19/02/17 Вск 13:34:30 381514110
>>381513
>Ну я хотел бы полностью контроллировать состав железа сковордки и понимать ее текстуру, а н епросто набросать кучу теста и сделать готовые блины.
Ты ебанутый?
Аноним 19/02/17 Вск 13:38:30 381516111
Так можно свихнуться до того, что ты вместо учения C++ вообще начнешь велосипедить свой язык программирования, как Джонатан Блоу. Ты с этим не шути. Велосипедодрочество это опасное заболевание.
Аноним 19/02/17 Вск 13:38:49 381517112
>>381514
НУ оп вроде так делает.
Аноним 19/02/17 Вск 13:45:39 381519113
>>381517
И у него закономерно получается хуита.
Нельзя заниматься несколькими вещами сразу.
Ты выбирай что тебе интереснее: писать движки или делать игры. А то, как говорится, за двумя зайцами погонишься, ни одного не поймаешь
Аноним 19/02/17 Вск 14:09:01 381527114
dsfggdfg.png 309Кб, 1680x1050
1680x1050
>>381483
>Просто сделай, чтобы играть было хардкорно
Серьезно? Это правда так работает? Что-то я сомневаюсь что усложнением можно вытянуть скучный геймплей. Есть примеры когда слабую идею вытащили к успеху хардкорностью?

>>381485
>Долго с 0 учиться?
Ты не понял. Писать свой велосипед это и есть цель. Тут нет цели "научиться языку для какого-то продукта".
Если тебе не интересно месяцами писать код а хочешь сделать игровой продукт, то бери Юнити. В этом я присоединяюсь к советам отписавших тут людей.

>>381516
>ты вместо учения C++ вообще начнешь велосипедить
>как Джонатан Блоу
Но ты как минимум знаешь его имя. А он твое нет. Может, этот путь не так плох в итоге-то?
Аноним 19/02/17 Вск 14:14:53 381528115
>>381527
Ну я хочу не обязательно игру сделать, но что-то такое, что ты делаешь.
Аноним 19/02/17 Вск 14:16:16 381529116
>>381527
Можешь вообще сказать что ты юзаешь и с чего лучше начать?
Я тут скачал книгу страуструпа, и кодблокс.
Аноним 19/02/17 Вск 15:18:48 381539117
>>381529
>с чего лучше начать?
Зависит от твоих целей. Если хочешь работать кодером, то читай Страуструпа и подобное. Если хочешь делать инди игры прямо сейчас, ничего не читай а бери Юнити и учись рисовать хоть как-то. Если хочешь писать код как я, то садись и пиши, чего спрашивать-то. Мой путь он для меня интересный и вряд ли кому-то подойдет, не могу его советовать.

>>381529
>что ты юзаешь
Я юзаю кодеблоки для написания кода, гимп для графики, блендер для моделей, аудацити для звуков. Такой выбор потому что все эти проги фришные. Но на всякий случай учти что они кривые все. Так как фришные: фотошоп удобнее гимпа, студия удобнее кодеблоков. Впрочем, от инструмента мало зависит, а много от привычки: привыкнешь в блокноте код писать, он будет тебе лучшей средой.
Аноним 19/02/17 Вск 15:21:50 381541118
>>381539
Ну ладно, спасибо. Но...
Аноним 19/02/17 Вск 15:33:30 381544119
>>381541
>Ну ладно, спасибо. Но...
Нет волшебных рецептов: хочешь научиться играть на скрипке, покупаешь скрипку и шкрябаешь на ней месяц за месяцем каждый день. Хочешь тяжело заболеть научиться писать софтрендер, берешь и кодишь месяц за месяцем каждый день.
Аноним 19/02/17 Вск 15:36:21 381548120
Capture.PNG 534Кб, 1920x1162
1920x1162
>>381544
А ты юзаешь какие-нибудь опенгл или что-нибудь такое? Я просто совсем в этом не разбираюсь, но уже учусь - пикрил.
Аноним 19/02/17 Вск 16:33:54 381564121
>>381548
Во-первых, программирование учить лучше с паскаля или с, ну или C#.
Во-вторых, съеби в /pr/
Аноним 19/02/17 Вск 17:46:34 381588122
>>381564
>паскаля
Юзлес хуйня.
> C#
Засрёт себе голову ООП-говном и станет макакеном.
Чистый С выбор королей. А после него уже на кресты переходить.
Аноним 19/02/17 Вск 18:23:02 381598123
>>381564
>паскаля
при всей моей любви к borland pascal и turbo vision к нему, он теперь нахрен не нужен. Дельфи полудохлое, глючные лазарусы с 10мб на хелло ворлд - тоже. Причем нравился он мне в основном тем, что модули он конпелировал один раз, в отличии от С. А это офигеть как экономило время на моем XT (8086 Карл!). А потом уже строгой типизацией и легкочитаемым кодом.
Аноним 21/02/17 Втр 00:01:31 381913124
Аноним 21/02/17 Втр 11:13:45 381962125
Аноним 22/02/17 Срд 05:56:09 382181126
>>381962
В обзоре увидел
https://www.youtube.com/watch?v=6LLHzZ6eox8
уныло пока выглядит, больше брутальных врагов, ловушек, жести. Даже в вормсе больше экшона и жестокости.
Аноним 22/02/17 Срд 11:45:59 382230127
>>382181
>больше брутальных врагов, ловушек, жести
>жестокости.
Кровь-кишки, их как-то неприятно было бы делать.

С тем, что много игроков захотят именно кровь-кишки я согласен. И я сам в брутал дум наворачивал с интересом. Но эта игра, это особое для меня, кусочек души. Вряд ли захочу заливать ее кровью и мясом.
Аноним 22/02/17 Срд 12:04:34 382237128
>>382230
Детский сад какой-то, с картонными маленькими чёртиками, болванчиками и мамкой в разных халатах.
Не кишки тут главное (это тоже не плохо), а брутал, зубодробящий беспредел, жестоких врагов, а не бегающих дурачков, ляськи масяьки устроил. Больше на рпг смахивает, даже на онлайн рпг, начальная прокачка с мобами, тогда пиши сюжет, ах да, ты же кодер. Отвлекись от кода, стань злым разработчиком, который хочет смерти всем игрокам, что бы они блевали от ужаса, но сдерживались от желания уничтожить всю эту сраную вселенную.
Аноним 22/02/17 Срд 12:37:24 382246129
>>382237
>а брутал, зубодробящий беспредел, жестоких врагов
Уже в каждой игре. Начиная от Hexen'а заканчивая Соулсами.

>который хочет смерти всем игрокам, что бы они блевали от ужаса
То есть Соулсов мало? Меня уже реально тошнит от зомбаков, от оборванной одежды на всех, от гниющего мяса на всех, от оскаленных обезьяньих морд на всех. От грязи и говна везде, от разрухи везде. Сейчас такой тематики слишком много.
Аноним 22/02/17 Срд 13:03:38 382254130
>>382246
Погоди я сейчас заказ скину на мыло, и отпиздию
Аноним 22/02/17 Срд 13:10:55 382260131
>>382246
Ну так это хорошо что тошнит, значит делай всё тоже самое но что бы не тошнило, не тупо, а используй фантазию, открой группу в вкашке, пусть народ придумывает монстров и механику, а ты пили их с учетом возможностей движка. И ловушки не забудь, много, клюквенно.
Аноним 22/02/17 Срд 14:09:13 382286132
>значит делай всё тоже самое но что бы не тошнило
Почему ты решил, что я делаю сеттинг соулсов? В игре вполне определенный сеттинг, вечерней и ночной осени, и планов делать зомби-гниение-рванину никогда не было.

>открой группу в вкашке, пусть народ придумывает монстров и механику
Выглядит как будто предлагаешь мне быть исполнителем в создании чужой игры. Однако таких планов нет. Я делаю свою игру, по своим воспоминаниям девяностых.

>И ловушки не забудь, много, клюквенно.
Да, в Хексене и Q1 были ловушки. Однако на мой вкус они были там не особо нужны. Геймплей-то все равно другой: бегай убивай. Ловушки не вписывались, они ломали темп. Спроси меня, я бы сказал что лучше бы для Q1 сделали еще одного босса вместо траты времени на ловушки.
Аноним 22/02/17 Срд 17:44:54 382342133
>>382286
Заметь, я вообще про зомби не писал. А у тебя всё к ним сводится. Ладно я высказал свою точку зрения, со стороны некодера, а человека который не любит играть в игры (в последнее время).
Пока что игра похожа на сказочную бродилку для детей, может оно и к лучшему.
Аноним 22/02/17 Срд 17:54:25 382343134
>>382286
>лучше бы для Q1 сделали еще одного босса вместо траты времени на ловушки.
Это пожалуй плюсану
Аноним 22/02/17 Срд 17:55:35 382344135
>>382342
>Пока что игра похожа на сказочную бродилку для детей, может оно и к лучшему.
Мне кажется, что наоборот. Молодые геймеры студенты скорее предпочитают как раз зомбаков\мясо\кровь. А игроки взрослые за жестью меньше гонятся, им не надо чтобы всё рычало с экрана.
Впрочем, я статистики не собирал.
Аноним 22/02/17 Срд 18:04:51 382345136
>>382230
>С тем, что много игроков захотят именно кровь-кишки я согласен.
Нужна только необходимая доля жестокости для мрачной атмосферы, в тех же хексенах и херетиках никогда не было кровавых бань и фаталити с еблей в глазницу.

То, что есть сейчас - уже хорошо.

мимо любитель всяких хексенов
Аноним 22/02/17 Срд 18:23:18 382347137
>>382345
>необходимая доля жестокости для мрачной атмосферы
Именно!
А этот софтверный кармак всё про кишки и кровь лепечет.

Но сейчас она не мрачная, скорее смешная, тем более в оранжевых тонах, максимум унылая поносная осень, нелепая. Да что там, любой школьник начнёт посмеиваться с этих чертиков, давайте ещё летающую эмблему вид сделаем, она хоть чбшная и злобная. А не с лицом старого дрыщавого алкоголика, лежащего в обоссаных листьях, мрачно ебать.
Аноним 22/02/17 Срд 18:31:04 382348138
>>382344
Сразу напишу, я твою игру не буду покупать, обзор может гляну. Поиграю только если в ней будет минимальная сюжетная составляющая, загадки и самое главное атмосфера, НЕ сказочна, а мрачная, для сингл игры самое-то. Такой тихий ужас, или трешак тоже должен быть, я ничего против зомби не имею, если их вписать хорошо.
Аноним 22/02/17 Срд 19:01:54 382354139
>>382347
>любой школьник начнёт посмеиваться
Они со всего посмеются, если не сделать им серо-черной гаммы и огромных оскаленных рож на весь экран. Смотри любого босса соулсов.

>необходимая доля жестокости для мрачной атмосферы
Ну да, школьники это любят.
Аноним 22/02/17 Срд 20:09:46 382369140
>>382354
Пойми наконец, это всего лишь игра и большинство игроков это школьники. А игроки по старше просто не будут играть в унылое говно, они поймут на что ты пытался намекнуть, но на деле, это совсем не то. Потому что это бросается в глаза, начиная от гаммы. И я заметил что ты мыслишь шаблонно: зомби, школьники, кровь-кишки, похоже на отговорки.
>соулсов
это тоже твой шаблон, я даже гуглить не буду, это игра или жанр такой
>Ну да, школьники это любят.
Возможно любят, не злись. Ты сейчас в таком положении, ты что-то сделал, а награда так иллюзорна и процесс как резка меди. Вокруг болото и ты ешь хурму с черёмухой, попивая гранатовый сок. А тебе предлагают грушу, и ты такой "меня всё достало" отстанте, я сейчас допью этот сок и больше не притронусь ни к чему. А мы такие, грушу то съешь, она же по вкусу другая. А ты: я сам знаю что мне делать, вы то вообще ничего не делаете, а у меня есть недоделанная игра которую я люблю, такой какая она есть.
Аноним 22/02/17 Срд 20:56:44 382383141
>>382369
>>382354
>>382348
Пока эстеты обсуждают высокие материи игру загринлайтили, предлагают обзоры и узнали знакомую эстетику. Хм. Даже не знаю, что же вы тут обсуждаете.
Аноним 22/02/17 Срд 21:06:14 382385142
>>382383
Да как-то не холодно не жарко, ну может чуть чуть рад за игродела (не кирила), в общем ожидаемо. Ты и сам знаешь какие там игры бывают, а эта не хуже, создатель может гордится. Это не сарказм, точно.
Аноним 22/02/17 Срд 21:13:12 382389143
>>382383
И я всё равно в неё не буду играть, не уговаривай эстета, хотя если в игре будет пасхалка в виде игры "сапёр".
Аноним 22/02/17 Срд 21:36:49 382397144
>>356645 (OP)
Анон, это самое красивое, что я когда-либо видел в играх! Очень лампово выглядит. Душа, понимаешь.
Синее небо офигенно, не слушай вот таких >>356685
Аноним 22/02/17 Срд 21:39:03 382399145
Цветовая гамма очень крутая, видно что делал человек со вкусом. Ты сам придумываешь визуальную составляющую? Ты не художник по образованию? Рисуешь?
Аноним 22/02/17 Срд 21:46:26 382400146
>>382389
>И я всё равно в неё не буду играть, не уговаривай эстета
Сейчас всем тредом будет уговаривать, да. Куда же мы без тебя, не поиграет он в игру, вот это да.
Аноним 22/02/17 Срд 21:53:49 382401147
>>382286
ОП, не слушай никого, делай свою ламповую осень и ночные аллеи, в твоей игре есть душа.
Аноним 22/02/17 Срд 22:00:04 382404148
>>382400
А это уже гейдев, когда не качество главное, а имение чего-то, статус, фанатизм, рабство и прочая чепуха с делом редко перекликающаяся.
Аноним 22/02/17 Срд 22:09:26 382405149
>>356645 (OP)
Тред превращается в собрание лизоблюдов, любителей запаха осенней ссанины по утрам.
Теперь понятно для кого игра делается, какой там хексен, еретик или дум, будем убивать маленьких чертиков и гномов.
Аноним 22/02/17 Срд 22:40:36 382414150
>>382405
Та Хексены это уже прошлый век, мы не можем штамповать клоны олдовых шутанов в 2017 году, понимаешь, надо развиваться, искать что-то новое.
Аноним 22/02/17 Срд 23:39:43 382421151
>>382414
>надо развиваться, искать что-то новое
Согласен, жаль эта игра пока не может даже начать развитие в новом направлении. Хотя что тут нового может быть, всё упирается в психологию игроков, тут не искать нужно, а делать, даже если не сходятся мнения.
Аноним 23/02/17 Чтв 02:49:02 382445152
sdfsdf.png 412Кб, 1680x1050
1680x1050
>>382397
>>382399
Эта похвала слишком сильная.
Но спасибо за добрые слова!

>Ты не художник по образованию? Рисуешь?
Я не художник, а рисую и пишу код в свободное время.

>Ты сам придумываешь визуальную составляющую?
Вдохновлялся тем же Hexen'ом, там есть осенние места и болото с туманом. Забыл как карта называется. Из этого получился тот стиль что теперь.

>>382369
>Ты сейчас в таком положении, ты что-то сделал, а награда так иллюзорна
Награда у меня была с первого дня разработки. Ну подумай, кто станет писать свой движок да еще и софтварный рендер? Только тот, кому процесс уже награда.

>>382421
>тут не искать нужно, а делать, даже если не сходятся мнения.
Для чисто коммерческой игры может и так. А здесь не то. Этот проект кусочек моих теплых воспоминаний о шутанах 90-х. Я приветствую любые мнения. Но игра не о мнениях, при всем уважении. Игра о моем кусочке души и особых представлениях софтварный рендер, свой движок, Карамак о шутерах.
Аноним 23/02/17 Чтв 03:38:15 382446153
>>382445
>Для чисто коммерческой игры может и так. А здесь не то.
Да причем тут коммерческие проекты. Так в любом деле, где есть хоть какие-то правила, прагматизм, условности, ты же просто родился со знанием кода. Наступает момент и нужно копать, пилить, монотонно и целенаправленно.
>Но игра не о мнениях
Ну конечно, игра о твоём представлении, но ты эту игру не для себя делаешь, не надо тут романтического бреда про хексен и 90е, для привлечения внимания, ты даже толков в них не играл походу, так, видосики повтыкал.
Аноним 23/02/17 Чтв 04:05:51 382447154
>>382445
>Игра о моем кусочке души
Ну пиздец сопли, ты просто делаешь унылую бродилку, это всего лишь игра, не лучше игр на RGM от школьников. Просто ты решил тупануть и начать пилить движок, даже не с нуля, а используя открытые сорцы олдскульных старых двиганов, их архитектуру и тд. Игру делай, а не сопли распускай осенние.
Аноним 23/02/17 Чтв 10:03:58 382458155
>>382447
Надо же дауненку оправдываться нахуя он этот кал. "Кучочек души" лол. Кусочек из жопы.
Аноним 23/02/17 Чтв 10:44:34 382460156
Опчик, никого не слушай и пили дальше как душа желает.
В каждом треде полно любителей пенисов, которые сами нихуя никогда не сделают, зато посрать исправно приходят.
Ебашь так, как ты хочешь. Удачи.
Аноним 23/02/17 Чтв 11:20:04 382462157
>>382447
>даже не с нуля, а используя открытые сорцы олдскульных старых двиганов, их архитектуру и тд.
Вот сейчас обидно было. Это, товарищи, полная херня. Увидеть что движок по своим алгоритмам можно, начиная с внешних особенностей графики и заканчивая взятием иды и просмотра алгоритмов кода.
Аноним 23/02/17 Чтв 11:22:08 382463158
>>382460
Да и пусть бомбят, что мне. Спасибо за поддержку.
Аноним 23/02/17 Чтв 11:36:47 382466159
>>382462
лел. дурачок несколько лет делал велосипед, чтобы проехать на нем расстояние (после которого эта рухлядь просто развлилась), которое юнитигосподин преодолевает за 30 минут.
Аноним 23/02/17 Чтв 11:44:20 382467160
>>382466
так и вижу эту картину: ОП в гараже несколько лет долбит, пилит и сверлит. потом выкатывает грязный, ржавый трехколесный велосипед у которого одно колесо квадратное, а другое отвалилось еще в гараже. весь в мазуте и говне ОП садится на свой велик, педали со скрипом еле вращаются. ОП тужится, красный как рак, ему удается сдвинуть педали с места на пару миллиметром. он уже начинает помогать себе ногами, отталкиваясь от земли. велик настолько тяжелый, что его не сдвинуть. ОП слезает и уперевшись спиной, начинает толкать свой велосипед по дороге.
вечером, весь в потому и изнеможденный, ОП, проделав путь всего в несколько метров, падает на землю. пот течет с него ручьем. слышен жалобный вой: "как исходя из существующего геймплея и контента без труда и усилий сделать шедевр? "
Аноним 23/02/17 Чтв 11:51:34 382468161
>>382467
Хуя тебе бомбит. А казалось бы, всего-то запилили шутан на своём софтрендерном движке.
Аноним 23/02/17 Чтв 11:54:05 382469162
index.jpg 6Кб, 200x229
200x229
>>382468
>бомбит
Это называется критика, мальчик. Слово, отсутствующее в твоем лексиконе дебила.
Аноним 23/02/17 Чтв 12:07:16 382472163
>>382469
> критика
Cходи покритикуй какого-нибудь художника, который долбоеб про фотографию не знает и зачем-то рисует пейзажик для души. Вот даун, да?
Аноним 23/02/17 Чтв 12:48:55 382487164
5485858548.gif 1580Кб, 479x271
479x271
ОП, ты крут! Добра тебе, не забрасывай проект только
мимовелосипедист
23/02/17 Чтв 12:51:37 382488165
>>382487
Объясните, в чем крутость строчку за строчкой, букву за буквой копировать из того, чтобы уже было давно сделано до тебя?
Аноним 23/02/17 Чтв 12:54:39 382489166
>>382488
Тебе не понять, смирись.
Аноним 23/02/17 Чтв 12:59:03 382492167
567567.jpg 325Кб, 1678x1920
1678x1920
>>382488
Ох уж эти юнити-сектанты. Писать свой движок - вот путь настоящего воина
Аноним 23/02/17 Чтв 13:03:58 382493168
>>382488
Полная власть над своим детищем.
Аноним 23/02/17 Чтв 13:59:46 382498169
>>382493
Какая-там власть у тебя, лалка. Ты забываешь, как и все Кириллы никогда не делавшие ни одной большой игры, что простой менеджер GameObject'ов и их рендер это даже не половина движка, а 1%.
Чтобы сделать игру нужен контент. А чтобы делать контент нужен контент пайплайн и редакторы - главное преимущество движков, а вовсое не "софтверный рендер", который пишется любым кириллом без скилла за неделю с нуля.
Если продолжить аналогию с поваром, то использование юнити - это как придти к Макаревичу на передачу смак: у тебя есть все инструменты какие только нужны и высочайшего качества. А ОП только научился разжигать костер. Охуенное достижение.
Аноним 23/02/17 Чтв 14:07:47 382501170
>>382498
> Охуенное достижение.
Ну ты же бахаешь, так что вполне достижение.
Аноним 23/02/17 Чтв 14:12:34 382503171
>>382501
>бахаешь
Но я не бабахаю. Перестань употреблять слова, значение которых ты не знаешь
Аноним 23/02/17 Чтв 14:14:41 382505172
>>382503
Ты пришел в тред к челу, который что-то делает для собственного фана, и начал его учить жизни. Типичный сосачер, который сам нихуя не сделал, но знает все лучше других.
Аноним 23/02/17 Чтв 14:24:05 382507173
>>382505
>для собственного фана
>посоны прошел гринлайт. как по быстрому доделать это говно, чтобы продать
лолнет

>и начал его учить жизни
как что-то плохое. наоборот бы, спасибо сказал, что указываю на ошибки и заблуждения
Аноним 23/02/17 Чтв 14:28:33 382510174
>>382507
> как что-то плохое. наоборот бы, спасибо сказал, что указываю на ошибки и заблуждения
Чел пилит велосипед. Конкретно по велосипеду есть что сказать?
Аноним 23/02/17 Чтв 15:09:00 382514175
>>382510
>Чел пилит велосипед. Конкретно по велосипеду есть что сказать
Есть. Это диагноз.
Аноним 23/02/17 Чтв 15:43:48 382528176
>>382514
И ты теперь будешь до бамплимита этим срать?
Аноним 23/02/17 Чтв 15:58:03 382531177
>>382528
Ну да. Тут обсуждают игры, а не программирование движков. Это я и хочу сказать.
Представь что на форум художников придет человек и будет писать как он делает свой фотошоп на делфи.
Почему все думают что движкописание имеет какое-то отношение к геймдеву?
Аноним 23/02/17 Чтв 15:59:09 382533178
>>382531
У него на вебмках игра, не?
Аноним 23/02/17 Чтв 16:06:09 382535179
>>382531
> Тут обсуждают игры
> game development
Игры обсуждают в /v/ и /vg/
Аноним 23/02/17 Чтв 17:09:02 382541180
>>382531
Нет ничего слаще, чем баттхёрты неосиляторов, приправленные отрицаниями.
Аноним 23/02/17 Чтв 17:17:52 382542181
>>382541
Но ведь неосилятор это ОП.
Аноним 23/02/17 Чтв 17:39:56 382545182
Аноним 23/02/17 Чтв 18:12:17 382550183
Girls.png 490Кб, 449x401
449x401
Аноним 23/02/17 Чтв 18:29:49 382551184
Короче все ясно. Оп выебал мамку этого хейтера и теперь последний рвется в треде.
Аноним 23/02/17 Чтв 18:41:33 382560185
>>382551
лол, а ты забавный. назови хоть один пункт где я написал неправду.
или ты считаешь, что запостить свой нонейм-высер в стим все еще является критерием успеха?
стим уже давно стал помойкой уровня kongregate и других флеш-помоек.
Аноним 23/02/17 Чтв 21:11:32 382609186
>>382560
>что запостить свой нонейм-высер в стим все еще является критерием успеха?
что же для тебя является критерием успеха, разработать аналог GTA5 в одно лицо или продажи в $100кк, кармак ты мамкин?
Аноним 23/02/17 Чтв 21:56:57 382617187
>>382609
Сделать запоминающуюся игру, за которую тебя будут помнить и уважать
Аноним 23/02/17 Чтв 22:34:11 382622188
>>382617
>тебя будут помнить
Кто и сколько человек? Сколько по времени тебя должны помнить?
Аноним 23/02/17 Чтв 22:36:15 382623189
>>382617
>за которую тебя будут помнить и уважать
кто будет помнить и уважать, кто все эти люди, сколько их должно быть в твоем понимании для успеха? пиздец, блять, манямирок.. у человека 20к+ продаж и дохуя положительных отзывов, но это нихуя не успех, ведь лично ты его не уважаешь - все пиздец, боброву, впору застрелится с горя, лол, хотя нахуя - он же зароботал на своих поделках несколько млн. рублей
Аноним 23/02/17 Чтв 22:40:22 382626190
>>382623
Кто вообще вспомнит этого Боброва? И кто вспомнит его игры хотя бы через минуту после "покупки", никогда их так и не запустив?

>20к+ продаж
90% из которых бесплатные ключи, ага
Аноним 23/02/17 Чтв 22:41:47 382627191
>>382623
Алсо, больше чем уверен, что все эти отзывы от восторженных жополизов с gamedev.ru
Аноним 23/02/17 Чтв 23:01:18 382629192
>>382626
ну давай, расскажи нам кого вспомнят из инди, только не говори про исака с его охулиардом продаж
Аноним 23/02/17 Чтв 23:07:35 382630193
>>382629
>олько не говори про исака с его охулиардом продаж
Так в этом и суть. Деньги и продажи это спутник признания, а не наоборот.
Аноним 23/02/17 Чтв 23:13:03 382631194
Опять срач, опять какой то клоун с языком воткнутым в жопу боброва воняет. Не удивлюсь кстати если сам старый хряк каждый раз семенит и создаёт срачливую скандальную атмосферу вокруг своей ссанины, на которую разумным просто похуй.
Аноним 23/02/17 Чтв 23:46:59 382634195
>>382630
не понимяю, что ты здесь забыл? тут обссанное инди итак, в чем смысл его еще обоссывать??лишний раз сказать, что в одно лицо ААА не сделать? пиздуй уже на форум беседки что ли и там изголяйся
Аноним 24/02/17 Птн 09:59:50 382682196
>>382634
>не понимяю, что ты здесь забыл? тут кириллы за нихуя хотят получать дохуя.
Аноним 24/02/17 Птн 12:51:03 382710197
>>382631
>срач
>в жопу
>воняет
>ссанины
Копроанон, ты опять выходишь на связь что ли?
Аноним 24/02/17 Птн 13:48:37 382739198
>>382710
>Копроанон
Да, вот его посты >>382501 >>382468 >>381393 >>381196 Бесстыдная свинья наворачивает говно на глазах у всего гд.
Аноним 24/02/17 Птн 14:14:24 382755199
>>382710
>Копроанон
скорее копросемен, самое смешное, что этот шизоид думает, что спорит с бобросеменом, типа они тут вдвоем, лол
Аноним 24/02/17 Птн 14:55:18 382776200
>>382755
А на самом деле ты один здесь нахуй.
Аноним 24/02/17 Птн 15:44:12 382799201
ОП - ты молодец, мне очень нравится результат, обязательно куплю.

Явно лукавишь насчёт того, что ты не художник - цвета уж слишком правильно подобраны.
Или у тебя дар от природы, или ты юзаешь генератор типа Kuler или подглядел где-то / курил уроки.
В любом случае - мне очень нравится результат, не слушай завистливых ебанашек.
Это именно тот случай, когда велосипед легитимизирован прямыми руками автора.
Ты двумя руками одинаково владеешь, да?

мимо юнити-даун
Аноним 24/02/17 Птн 18:19:51 382911202
>>382799
>кртикуют, значит завидуют!!!
обосрался с этого дауна
24/02/17 Птн 18:38:19 382919203
>>382799
Бобров, не семень
Аноним 24/02/17 Птн 18:58:20 382932204
>>382755
Лол, помню его ещё по какому-то прошлогоднему треду, где тоже игори Боброва обсуждались.
Походу какой-то персональный хейтерок на поводке, лел. Или злобное копро альтер эго самого же Боброва.
Аноним 24/02/17 Птн 19:14:23 382942205
>>382911>>382919
Не имею отношения к вашей тусовочке дебильной. Совсем уже обдвачевались.

ОП, читаю сейчас тему на гамине - там тебе кто-то посоветовал смотреть в сторону realms of the haunting.
Я бы прислушался. Впизду советчиков с рпг и рогаликами.

НУ и вопросы у тебя ебанутые, со стороны глядя:
> стоит ли без опыта и мастерства пытаться сделать чуть больше, чем один враг и одно ружье. А не в том, какой жанр выбрать.

>>382799-кирил
Аноним 25/02/17 Суб 09:07:25 383377206
>>382799
>Ты двумя руками одинаково владеешь, да?
Проиграл

Это или школьник помешанный на амбидекстрии, или слишком толстая наживка.
Аноним 25/02/17 Суб 11:47:13 383418207
Аноним 25/02/17 Суб 12:37:19 383438208
14840941553980.jpg 64Кб, 434x384
434x384
14859409687810.jpg 28Кб, 650x382
650x382
>>382755
>>382932
Полоумная свинья даже не может поверить что на неё не один человек ссыт.
Аноним 25/02/17 Суб 12:38:43 383439209
>>382710
>пачиму вы называете говно говном?!1
проиграл с говноеда.
Аноним 25/02/17 Суб 13:29:01 383470210
>>383438
пиздец ты ушибленный, >>382755 - мой пост, >>382932 - не мой
мочератор, сделайте пациенту успокоительный укол штыком в живот, плес
Аноним 25/02/17 Суб 13:47:55 383481211
dfgdfg.png 650Кб, 1680x1050
1680x1050
Хера вы обсуждение засрали. Вот это боль.
Мимо автор треда.
Аноним 25/02/17 Суб 14:29:32 383508212
>>383470
Обоссаный половиной треда дегенерат уже не может потушиться самостоятельно, мочу зовёт на помощь.
Аноним 27/02/17 Пнд 03:53:29 384446213
>>382445
Чувак ох.... работа продолжай в том же темпе
Аноним 27/02/17 Пнд 07:38:17 384459214
>>356645 (OP)
Добавь волны монстров как в left 4 dead и разных боссов на протяжении.
Аноним 27/02/17 Пнд 22:23:57 384780215
14365654990900.jpg 58Кб, 500x671
500x671
>>383481
Это же двач.

Графен как всегда сочный, добра.
Аноним 28/02/17 Втр 00:10:34 384822216
ОПчик, это шикарно! Выглядит просто 10/10, единый выдержанный стиль. А как ты делал такие текстуры у стен? Это не похоже на современную аляповую индидристню. Сам рисовал или фото обрабатывал как то?
28/02/17 Втр 00:18:09 384827217
>>384780
>>384822
О, а вот и ОП вернулся с gamedev.ru посеменить.
Аноним 28/02/17 Втр 00:50:45 384848218
>>384827
Словно на харкаче не бывает говноедов. И не такое жевали и нахваливали.
Аноним 28/02/17 Втр 22:03:31 385170219
>>384848
Нет. Это Оп. Я уже узнаю его стиль. Так толсто хвалить может только он.
Аноним 01/03/17 Срд 19:01:32 385371220
>>385170
Чини детектор. Я впервые отписал в этом треде и мне нужно узнать, как он сделал такие текстуры.
Аноним 01/03/17 Срд 19:20:45 385374221
>>385373
лол. даже по сравнению с этим, поделка ОП-а выглядит как детская мазня рядом с картиной художника
Аноним 01/03/17 Срд 19:25:04 385375222
даже жаль ОП-а. делал что-то, старался. думал получится хорошая игра. а получилось говно
Аноним 01/03/17 Срд 20:46:59 385411223
>>385375
>Говно, а не игра((9
>Выкладывает на ТВГ говнище, написанное за 2 дня на VB
Обосрался.
Аноним 01/03/17 Срд 22:50:08 385435224
Заяви, что это игра по Гарри Поттеру. Атмосфера похожа. Вместо врагов пусть будут дементоры.
Аноним 02/03/17 Чтв 04:38:30 385498225
>>372812
Человек со стороны - это в том числе и все будущие ты. Если ты этого не понимаешь, то лишь из-за недостатка опыта.
Аноним 02/03/17 Чтв 05:34:22 385499226
Диалоги или сюжет подыми годный, всё, обнял
Аноним 02/03/17 Чтв 09:46:00 385526227
>>372812
легкость модификации, безглючность, скорость, правда читаемость на 0. хех оп, такого говна еще поискать, как ты смог целостную игру запилить с такой-то культурой епт? ты же просто червь-пидор, ты понимаешь? не показывай больше это никому, прошу тебя
Аноним 04/03/17 Суб 21:41:59 386397228
ererg.png 89Кб, 1680x1050
1680x1050
Оп в треде.
А чего вы такие злые? Если это один поехавший бегает и горит, ну норм, бывает. Но тут походу много людей бегает и горит. Держите куб. Это должно вам помочь. Или нет.

>>385526
>правда читаемость на 0
Так это твои проблемы. Как его ты читаешь это только тебя касается.

>>385499
>Диалоги или сюжет подыми
Это шутер девяностых, диалоги не в приоритете. Сейчас да, так делают, подвозят к шутеру диалоги, кино, прокачку, квесты. Не не не, у меня все проще: у тебя есть палка-стрелялка и перед тобой враги. Это всё, что тебе надо знать.
Как вам подобный сюжет?

>>385371
>мне нужно узнать, как он сделал такие текстуры.
Гимп, мышка, кисть карандаш размером в один пиксель. Иногда с частичной прозрачностью, но чаще обычным режимом. Короче, никаких хитрых секретов нет.

>>384459
>и разных боссов
Моя ошибка тут есть, я выбрал слишком затратный стиль врагов. Поэтому врагов много не будет. Делал бы я модели как в Q1, были бы боссы. А рисованые спрайтами как в Doom оказались слишком тяжелыми для меня.
Не будет, короче, разнообразия.
Аноним 04/03/17 Суб 22:16:18 386414229
>добавь интересный геймплей, ролевые элементы
>это шутер 90-х
>ну тогда сделай интересный сюжет, диалоги
>ЕТА ШУТИР ДЕВЯНОСТЫХ!!!
>сделай хоть что-то
>ЕТО ШУТАР ДИВИНСОТЫХ!!!!111
Аноним 04/03/17 Суб 22:30:12 386419230
>>386414
Ну вот хер знает. Сейчас я и сам думаю, что может надо было делать рпг с генерацией. А может и не надо было.
Энивей, ты с этим уже поздно: никто не меняет жанр посреди разработки.
Аноним 04/03/17 Суб 22:39:37 386420231
>>386397
Не пробовал помощника найти? Просто ты можешь качественный контент, но в итоге говоришь "Не буду". У тебя времени не хватает, денег, или ещё чего?
Аноним 04/03/17 Суб 22:40:16 386421232
>>386419
Ты не осилишь. Главное нарисуй арты для стим-карточек. И поставь самые красивые скриншоты на странице с игрой.
Один хуй серьезно в это играть не будет никто.
Аноним 04/03/17 Суб 23:26:13 386447233
Снимок экрана20[...].png 59Кб, 1045x692
1045x692
>>386397
>Гимп, мышка, кисть карандаш размером в один пиксель. Иногда с частичной прозрачностью, но чаще обычным режимом. Короче, никаких хитрых секретов нет.
То есть вот всё это ты вручную рисовал, каждый пиксель? Не обрабатывал готовое, не срисовывал, а именно прям из головы рисовал? Охуеть.
Аноним 04/03/17 Суб 23:51:48 386466234
>>386447
у тебя на пике какой-то понос. что там рисовать
Аноним 05/03/17 Вск 00:20:34 386472235
Аноним 05/03/17 Вск 01:02:21 386480236
>>386397
> Если это один поехавший бегает и горит
это копросемен, его легко можно опознать по лексикону - так что забей и пили дальше, проект годный
мимосгеймдейва
Аноним 05/03/17 Вск 11:26:15 386549237
bobrov art.png 6Кб, 384x384
384x384
Аноним 05/03/17 Вск 17:34:27 386630238
GyDVEEl.jpg 3Кб, 100x66
100x66
Аноним 05/03/17 Вск 20:45:06 386715239
bobrov art.png 4Кб, 152x152
152x152
Аноним 05/03/17 Вск 21:01:52 386719240
>>386549
Ты даже цвета не смог подобрать, лалка.
Аноним 05/03/17 Вск 21:06:42 386721241
>>386719
Голословное утверждение
Аноним 05/03/17 Вск 21:18:59 386728242
>>386721
Иди играй делай, дурачок.
Аноним 05/03/17 Вск 21:20:11 386729243
>>386728
Сделал тебе кучу в рот
Аноним 05/03/17 Вск 22:48:18 386795244
14886591735540.png 59Кб, 1045x692
1045x692
Аноним 08/03/17 Срд 07:16:36 387386245
>>386397
Как успехи? Слежу через день
Аноним 09/03/17 Чтв 11:41:36 387682246
>>387671
Автор игры и оп - разные люди

кэп
Аноним 10/03/17 Птн 15:21:44 387958247
Брат, ты чё, сделал свой Ziggurat, только без графона?
Аноним 10/03/17 Птн 21:32:05 388093248
>>387958
И без рандомгенерации. И ещё без многих фишек, это ж шутар 90х.
Аноним 12/03/17 Вск 15:12:08 388709249
>>388093
>это ж шутар 90х
100% это говно чем-то похоже
Аноним 15/03/17 Срд 15:56:13 389682250
>>356645 (OP)
Выглядит круто, может кто подкинуть игруль с таким графоном, гемплеем?
И как автор добился такого эфекта, что за движок? Хочу поробовать сделать чтото подобное. Меня сильно манит такая графика.
Аноним 16/03/17 Чтв 21:49:32 390110251
Аноним 16/03/17 Чтв 23:52:38 390162252
>>389682
Из относительно нового есть Delver.
> И как автор добился такого эфекта
Низкое разрешение текстур, стилистика. Движок можно любой использовать, движку похуй, какой у тебя графон.
Аноним 02/04/17 Вск 21:54:02 394204253
Аноним 04/04/17 Втр 02:50:31 394453254
ОП, шикарная вещь!
Жду релиз.
Аноним 05/04/17 Срд 11:37:13 394703255
>>356645 (OP)
сделай бои быстрыми и опасными.

Нажми на религиозный символизм, как в Евангелионе, просто чтоб смотрелось классно.
Добавь не агрессивных нпс. Что-то вроде нищих-поехавших-неупокоенных.
Мир должен быть живым иметь историю, но для этого не обязательно пилить сотни текста во всяких дневниках и книгах.
Аноним 05/04/17 Срд 19:07:43 394777256
>>394703
>Нажми на религиозный символизм, как в Евангелионе, просто чтоб смотрелось классно.
Но ведь религиозный символизм можно сделать только если он изначально задуман автором и идёт от сердца и мировоззрения автора.
Если же делать: "Чтобы классно смотрелось, ёпт, как в <говнотайтлнейм>.", то в лучшем случае получится унылое лицопальмовое религиозное позёрство, которое отвратит всех лиц старше 12 лет.
Аноним 05/04/17 Срд 19:17:51 394782257
>>394778
Ты имеешь ввиду чтобы совсем тошнотворное говно получилось, от которого даже первоклашки проблюются?
Аноним 05/04/17 Срд 21:18:12 394796258
>>394777
Сердца у тебя нет, так хоть мозги задействуй
Аноним 05/04/17 Срд 22:54:37 394820259
Nigravrach.jpg 60Кб, 720x951
720x951
>>394796
> религиозный символизм
> мозги
Аноним 05/04/17 Срд 23:51:22 394841260
>>394820
Дебил, это всего лишь сеттинг но даже на него у тебя мозгов не хватит, а втыкать мемчик с негром, конечно определяет тебя выше религиозного символизма
Аноним 05/04/17 Срд 23:51:23 394842261
>>394822
Кстати, хороший пример того как делать не нужно.
Аноним 05/04/17 Срд 23:57:17 394846262
>>394841
Каким образом у тебя символизм стал равен сеттингу, Мань?
Аноним 06/04/17 Чтв 00:31:44 394849263
>>394845
> Норм чо.
>> переозвучка порномультика
>> школореволюция против мамки
>> подход по принципу ангел - это любой чухан с крыльями
>> мечик максимально потешной и непрактичной формы
>> по определению духовное, бесплотное существо рубится на мясо и кровушку
>> мамкина революционерка кричит в разговоре с единственным слушателем словно она перед толпой на митинге
>> чем больше у ангела крыльев тем он круче ёпт
Да ты просто эталонный говноед, однако.
Аноним 06/04/17 Чтв 00:41:01 394850264
>>394846
Блядь понятно всё с тобой, иди учи матчасть, дебилка. Или только на мемасики хватает? Ну зато весело.
Аноним 06/04/17 Чтв 00:52:19 394852265
В общем единственное верное решение для говноеда ОПа, создающего унылую ссанину как по стилистике так и по атмосфере. Это вводит элементы религиозной тематики, символизм, готикухуётику, (как писал выше анон). Завывания из гнилых полуразрушенных церквей, спуск в склепы с расчленёнными невольницами. И убрать этих смехотворных гновом и чертиков, это пиздец плюшевый, для сказочных далбоёбов или для их личинок. Хотя оп может делать игру как раз для детей не старше 12, а то и меньше, сказка-квест.
Аноним 06/04/17 Чтв 01:09:13 394855266
>>394850
>иди учи матчасть
Только что перечитал все определения термина "символизм" и ни где не нашёл ни слова про связь этого термина с понятием сеттинга.
Так что повторяю свой вопрос:
Каким образом у тебя символизм стал равен сеттингу, Мань?
Аноним 06/04/17 Чтв 01:19:28 394857267
>>394855
>перечитал все определения термина "символизм"
Точно все, зачем? Тебе сколько лет? Только честно.
Аноним 06/04/17 Чтв 01:21:54 394858268
>>394857
Не соскакивай с вопроса, Мань.
Аноним 06/04/17 Чтв 01:29:43 394860269
>>394858
Давай колись маня, сколько тебе?
Ты насмешил.
Как можно искать упоминание слова "сеттинг" в определении символизма, они в разное время образовались

Тебе лет 16 по логике мышления
Аноним 06/04/17 Чтв 01:31:32 394861270
Аноним 06/04/17 Чтв 01:35:04 394863271
>>394855
>у тебя символизм стал равен сеттингу
Разве я писал что они равны? Перечитай.
Аноним 06/04/17 Чтв 01:46:11 394865272
>>394863
Писал, Мань. Ты впёрся с фразой "это всего лишь сеттинг" в ответ на серию постов где ничего кроме символизма не обсуждалось.
Аноним 06/04/17 Чтв 01:57:23 394867273
ЫЫЫ.jpg 53Кб, 500x500
500x500
>>394865
Да нет, это ты маня, необучаемая

В игре, это всего лишь сеттинг
В живописи, это всего лишь стиль
Тут, это всего лишь тема для обсуждения
А вообще это инструмент подачи информации, стиль

А теперь ты задашь вопрос почему символзм стал равен инструментам?
Аноним 06/04/17 Чтв 01:58:41 394868274
>>394867
Это всего лишь игра
Аноним 06/04/17 Чтв 02:02:22 394869275
тема следующего ТВГ — религиозный символизм
Аноним 06/04/17 Чтв 02:09:39 394870276
>>394869
Да норм, интересно поглядеть что вышло бы
Аноним 06/04/17 Чтв 03:41:00 394875277
14914330440370.png 77Кб, 500x500
500x500
>>394867
Всё смешалось в голове у Маньки символизм, сеттинг и инструменты.
Ведь зачем знать значение используемых слов?
Просто неси хуйню и маняврируй, а интернет всё стерпит.
Аноним 06/04/17 Чтв 05:02:47 394878278
>>394875
По моему ты себя описал.
С чем же ты не согласен, от чего у тебя так старательно бомбит? Аж картиночку сделал, совсем не пути, а надеясь обидеть. Смешной ты.
Аноним 06/04/17 Чтв 05:03:20 394879279
Аноним 06/04/17 Чтв 05:20:01 394880280
>>394878
>С чем же ты не согласен
1) С тем, что внедрять в игру религиозный символизм будучи дилетантом пару раз мимопробигавшем в /re/ - хорошая идея.
2) С тем, что ты, не зная значения элементарных терминов, считаешь англеков и чёртиков в сеттинге - религиозным символизмом. Как следует из вебмки про школореволюцию.
3) С тем, что ты, обосравшись, начал маняврировать и мешать к кучу разные понятия: символизма, сеттинга, инструментов.
Аноним 06/04/17 Чтв 06:03:33 394883281
>>394880
1. Ну это проблемы игродела и как он понимает использование религиозного символизма в шутере, я поддержал идею, потому что в старых шутерах часто эта тема встречается. А сейчас видимо игроделы боятся присесть на сгуху за это, ну ок.

2. Про видос не знаю, я его не смотрел. Считаю ли я англеков и чёртиков в сеттинге - религиозным символизмом? Интересная концепция, а как ты бы назвал это говно, я то даже не думал о них, может языческий сеттинг?

3. Не пизди. Педантичный щенок. Я всё верно и доступно изложил. Инструмент имеет широкое значение и остальное верно. Просто ты зациклился именно на символизме, а изначально речь шла о религиозном символизме. Хотя технически использование символизма в сеттинге тоже верно звучит. Потому что это всего лишь сеттинг.
Аноним 06/04/17 Чтв 14:20:29 394929282
>>394777
>Но ведь религиозный символизм можно сделать только если он изначально задуман автором
вовсе нет, символизмом можно, как гирляндой, украсить уже готовую ель сюжета/сеттинга
и напротив, исходя их одного символизма, уникальный сюжет/сеттинг не сделаешь.

>задуман автором и идёт от сердца и мировоззрения автора.
так пусть задумет, пусть покопается в себе.
Аноним 06/04/17 Чтв 14:42:45 394934283
>>394929
Это не символизм. Такое говно, называется позёрством, когда юное школиё не понимая того, что оно делает просто вешает на себя различную атрибутику, чтоб круто выглядело, ёпт.
Аноним 06/04/17 Чтв 15:12:42 394956284
>>394934
символизм вообще позерство. С подключением.

>>394931
сюжет не должен быть завязан на символизме. Он должен быть интересен для всех. Символизм - способ сделать игру глубже с минимальной тратой ресурсов (но пару часов за изучением талмудов всяких все равно придется провести).

Аноним 06/04/17 Чтв 15:38:43 394966285
>>394956
>символизм вообще позерство.
Школопет, не равняй всех по себе же.
Аноним 06/04/17 Чтв 15:43:59 394970286
>>394966
как бы ответить поддержав уровень дискуссии? Эм, позеру припекло?
Аноним 07/04/17 Птн 10:24:59 395207287
fdgdfg.png 356Кб, 1616x938
1616x938
>>394703
>Добавь не агрессивных нпс.
>Мир должен быть живым иметь историю
Херня. Для шутера важен геймплей и только он. Мешать его с историей, кинцом, стелсом, предметами, прокачкой, постройкой зданий - не надо. Так делают "большие" студии, но в этом не стоит брать с них пример. Тому же Думу вады делают не потому что там история, а потому что геймплея достаточно.

Срач про символизм и религии не понял. В шутере это не надо, как и вообще в экшн играх. В экшене надо геймплей, а не книжки про религию писать.

+++
Прогресс по проекту не оч большой. Сделал шестого противника, почти сделал третью карту, скрин с неё. Времени не хватает, все очень медленно делается.

Мимо оп, мой предыдущий пост: >>386397
Аноним 07/04/17 Птн 11:49:39 395222288
>>395207
>Мешать его с историей, кинцом, стелсом, предметами, прокачкой, постройкой зданий - не надо.
Для любителей лениться - историю можно раскрывать не только через длиннющие взаимодействия с NPC и унылые видеовставки.

Можно добавить всякие фишки, которые просто раскрывают главного героя через взаимодействие с миром. В Дюк Нюкеме так и было сделано - благодаря паре реплик ты не просто стреляешь в мутантов - ты теперь крутой парень со стальными яйцами. В твоём случае фразы можно заменить на что-то другое, это не единственный приём, очевидно.

А 1-2 миролюбивых NPC и какие-то простейшие интерракции с ними тоже могут хорошо разбавить атмосферу. Опять же, это всё было в старых шутерах, но дело твоё, конечно.
Аноним 07/04/17 Птн 11:53:04 395223289
>>395222
И да, всё это полюбому нужно твоей аудитории - потому что элементы истории - это то, что в конечном итоге запомнят твои игроки.
Аноним 07/04/17 Птн 13:11:16 395226290
superhot-123game.jpg 99Кб, 1030x579
1030x579
>>395207
>В шутере это не надо, как и вообще в экшн играх
это не обязательно и такого почти нет. Но ты ведь что-то оригинальное хотел?
Поиграйся с ресурсами: пусть в этом мире твоя мана постоянно убывает, и тебе нужно будет проламываться к "источникам" дающим защиту от убывания маны на небольшой срок. Мана тратится на стрельбу, а когда мана заканчивается, пусть расходуется хп.

Ну и делая "как дум, интересный только геймплеем шутер". В 2к16 и далее Шутеры должны быть как пикрелейтед, оригинальными от начала, а не с геймплеем 1993 года + фишечкой.

Аноним 07/04/17 Птн 16:43:44 395259291
>>395226
>Но ты ведь что-то оригинальное хотел?
Нет, разумеется. Начать с того что в жанре шутера оригинального за прошедшие 20 лет не было ничего. Не считая ерунды типа перекатов\укрытий\регена здоровья. Неужели я что-то придумал бы? Конечно нет.
И заканчивая тем что это проект по воспоминаниям Хексена, то есть цели эксперимента не ставилось.

"Сделать оригинально" это вообще желание новичков. И оно рассасывается когда берут и считают, сколько успешных новых геймплеев придумывается за год.

>как пикрелейтед
Пикрелейтед исключение. Такое придумывают раз в несколько лет во всем мире.
Ну и по геймплею энивей так себе, дум лучше.
Аноним 07/04/17 Птн 20:04:12 395286292
>>395259
>оригинального за прошедшие 20 лет не было ничего
сильное заявление.

Но что ты, собственно, хочешь?
Игру не сделать интересной без "нового", (которое НЕДОСТИЖИМО)
и одновременно без лора, нпс, перекатов/укрытий.

Или я должен идею очередного "исключения" в тред выложить?
Аноним 07/04/17 Птн 22:07:34 395315293
>>395286
>Но что ты, собственно, хочешь?
В оп-посте последняя строчка. Так, всякий аутизм. Софтрендер в основном, шутаны девяностых.

>Игру не сделать интересной без "нового"
Сильное заявление. Проверять его я конечно не буду.

>и одновременно без лора, нпс,
Ты когда говоришь "лор, нпц" наверное ТЕС представляешь или Готику. А я максимум сделаю статичного персонажа, который показывает перед собой текст когда приближаешься к нему, даже без диалогов.
Хз, нужна ли такая говорящая табличка в шутане. Я думаю нет.
Аноним 08/04/17 Суб 02:07:35 395364294
>>395259
>"Сделать оригинально" это вообще желание новичков
Откуда такое убеждение?
Аноним 08/04/17 Суб 02:38:28 395369295
>>395207
Дум был первым нормальным шутером, поэтому и запомнился. Ты же будешь очередным клоном, поэтому и отношение к тебе будет другое это во-первых.

А во-вторых, намёк на сюжет ещё никому не мешал. Погляди сколько разговоров, например, идёт о куцем сюжете Дарксоулсов.
Аноним 08/04/17 Суб 03:33:14 395379296
>>356645 (OP)
хексен напоминает. Какой рендерер используешь opengl?
Аноним 08/04/17 Суб 04:32:33 395388297
Аноним 08/04/17 Суб 14:58:00 395434298
>>395369
>поэтому и отношение к тебе будет другое
Такое отношение ко всем инди. Это нормально. Одна игра из ста поднимается, а может и того меньше.

>Ты же будешь очередным клоном
Что там, в 80-каком году вышел Марио, и теперь платформеров не делать. В 95-ом вышел Дум, и теперь шутанов не делать. Как так жить-то.

>>395379
> Какой рендерер используешь opengl?
Свой, сам пишу.
Аноним 08/04/17 Суб 20:14:33 395469299
hqdefault.jpg 19Кб, 480x360
480x360
>>395434
>Свой, сам пишу.
эт как?
Аноним 08/04/17 Суб 21:08:11 395485300
>>395469
Юнитек охуел от того, что графику, оказывается, можно программировать, а не просто таскать ассеты мышкой?
Аноним 08/04/17 Суб 22:13:07 395500301
>>395485
>графику, оказывается, можно программировать
ну да, на опенгл и d3d, а он пиздит, что сам пишет что-то
>а не просто таскать ассеты мышкой?
Даун, опенгл это самая низкоуровневая хуета, которая доступна пограммисту, какие нахуй ассеты
Аноним 08/04/17 Суб 22:21:26 395504302
>>395500
> опенгл это самая низкоуровневая хуета
Проиграл с дегенерата.
А дум с квейком в 90ые на d3d или опенгл написали, как думаешь? Иди дальше таскай ассеты мышкой.
Аноним 08/04/17 Суб 22:30:18 395507303
>>395504
>А дум с квейком в 90ые на d3d или опенгл написали, как думаешь?
под дос же писали , dx потому и создали, чтобы на винде тоже игры были, гидроцефал ебаный.
Аноним 08/04/17 Суб 22:40:02 395510304
>>395507
>dx потому и создали, чтобы на винде тоже игры были
Проиграл.
Аноним 09/04/17 Вск 13:57:12 395584305
09102016festiva[...].png 24Кб, 916x614
916x614
>>395469
>эт как?
Если совсем по-простому объяснить, то рисую по пикселам. Анон который сказал про Дум и подобное прав, делаю как диды делали. Алгоритмы однако придумываю сам.

Тут например я тралил растеризаторы на gpu: http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=219212
Ну и пикрелейтед, иногда даже опережал.
Аноним 09/04/17 Вск 19:43:43 395633306
>>381598
>XT (8086 Карл!)
Откуда ты взялся, мамонт? Обычно все олдфаги имели что-то наподобие спектрума и писали на бейсике
Аноним 09/04/17 Вск 19:50:22 395634307
>>395584
Блять, я тебя спрашивал, какая хуйня у тебя выводит картинку на экран? С помощью каких средств это реализовано? Винапи просто используешь всесто директа? На винду же пишешь или на дос, нихуя не пойму
Аноним 09/04/17 Вск 20:19:29 395638308
>>395634
Ты правда дегенерат или притворяешься?
Юнити-тред рядом если что.
Аноним 09/04/17 Вск 21:00:38 395640309
>>395638
ты заебал уже со своим юнити, умри от рака
Аноним 09/04/17 Вск 22:43:04 395644310
>>395640
Юнити - это твой выбор, судя по твоему умственному развитию, поэтому покинь приличный тред и сри там.
Аноним 10/04/17 Пнд 00:06:29 395655311
>>395644
>Юнити - это твой выбор, судя по твоему умственному развитию, поэтому покинь приличный тред и сри там.
срать я буду твоей мамаше в рот
Аноним 10/04/17 Пнд 00:14:45 395659312
>>395634
>Винапи просто используешь всесто директа?
Нет, вместо дайректа я написал свой рендер. То есть картинку в 3д строю сам.

>выводит картинку на экран?
А вот тут да. На экран я просто копирую уже созданное изображение, и в винде делаю это через винапи, функция StretchDIBits. Используется для отправки уже готового изображения на экран.
Аноним 10/04/17 Пнд 00:39:08 395666313
>>395659
Теперь примерно понял. Да, ппц ты велосипедист. Эти функции в винапи вообще походу не предназначены для вывода большого числа изображений в секунду. Наверно медленно игра идет? Кстати, у тебя 3d окружение в игре, или как в думе, вульфе, арене и тд?
Аноним 26/04/17 Срд 04:36:42 398112314
Аноним 26/04/17 Срд 10:58:59 398127315
dfgdfg.png 868Кб, 1680x1050
1680x1050
>>395664
>ролики геймплея?
Обс-студия не пишет в .webm, а сторонние проги для конвертации лень качать.

>>398112
>Что нового OP?
Делаю зал для босса. Камень, кирпич, витражи. Какой же шутан без босса.
На скрине он, зал. Босса пока не делал.
Аноним 26/04/17 Срд 11:11:46 398129316
>>395666
>Наверно медленно игра идет?
Зависит от CPU. На самых новых i7 может быть и максимум на который рассчитываю: 60фпс в 4096x2160. А так на обычных i5-i7 дает 60фпс в 1920х1080. На более старых CPU придется окно уменьшать. Ну как в софтварном Думе-Квейке и было, лол.

>Кстати, у тебя 3d окружение в игре, или как в думе, вульфе, арене и тд?
Игрок ходит по плоскости. Да, и прыжков нет. А окружение - полное 3д без ограничений. Я гружу модельки сделанные в блендере, произвольные, и из них собираю карту уровня.

>>398128
>разве это скриптом с ффмпег не делается?
>создаёшь баш или бат- фаилик - который сам все видосики конвертит-жмёт
Если не трудно, дай пример батника.
Аноним 26/04/17 Срд 13:58:34 398139317
tumblrnbk0qzWws[...].jpg 175Кб, 500x333
500x333
>>356645 (OP)
Тред не читал, скажу что думаю:
Выглядит игра достаточно интересно и самобытно. Вдохнуть в нее жизнь и сделать более глубокой можно было превратив ее в рогалик а-ля Eldritch. Продумать мир игры, сделать происходящее вокруг каким-нибудь сюрреалистичным, похожим на сон или библейскую притчу. Придумать богов этого мира, оружие, артефакты, которые как-нибудь изобретательно влияют на геймплей и все такое. В такую игру я бы сам поиграл с удовольствием.
Аноним 26/04/17 Срд 19:26:11 398169318
Снял видос геймплея. Но двач не успевает его грузить и говорит что капча просрочена. Так что представьте себе геймплей в воображении, других вариантов нет.

>>398139
>и сделать более глубокой
Мне на такое жизни не хватит. Я и эти три небольшие карты для шутера полгода делаю.
Аноним 26/04/17 Срд 20:20:43 398176319
>>398169
Найди человечка, который будет работать за еду. Тебе это не составит труда.

Требуют контент, а он нос ворочает. Не хочу, не буду.
Аноним 26/04/17 Срд 20:45:49 398179320
>>398172
>passcode.webm
Да и хрен с ним, на ютуб залил. Все равно видос записал уже. https://youtu.be/wzQaEro1sp0

>>398176
Тогда это будет не моя игра уже. Это не интересно.
Аноним 26/04/17 Срд 20:58:22 398182321
>>356645 (OP)
можно сделать рогалик, думаю, будет необычно и интересно
Аноним 26/04/17 Срд 22:01:18 398186322
>>398182
>можно сделать рогалик, думаю, будет необычно и интересно
Нет, он хочет говно делать, это интереснее по его мнению
Аноним 27/04/17 Чтв 07:56:56 398216323
header.jpg 11Кб, 108x178
108x178
Аноним 27/04/17 Чтв 14:38:28 398233324
>>398184
у 0чиканука снова бомбит
Аноним 27/04/17 Чтв 14:39:28 398234325
>>398186
тогда это его проблема
Аноним 27/04/17 Чтв 15:07:20 398241326
>>398186
>>398234
>Не делает как я хочу
>Значит делает говно
Аноним 27/04/17 Чтв 15:30:44 398252327
>>398241
лол, анон, ты даун, опять двих в одного объединяешь.
съебал в сьрахе, хуйло.
Аноним 27/04/17 Чтв 15:31:00 398253328
Аноним 27/04/17 Чтв 15:48:14 398257329
>>398241
>Делает сам
>Значит конечно не говно

Хотя по любому говно и это объективное мнение, и оно важнее чем мнение того кто делает это говно (называя игрой), он же не только для себя её делает, иначе зачем создавать тред, ожидая только положительные отзывы, ну смешно право.
Аноним 27/04/17 Чтв 16:47:31 398264330
>>398257
Ну хватит уже завидовать, может года через два тоже сможешь что-то подобное сделать, если будешь упорно трудиться.
Аноним 27/04/17 Чтв 16:54:02 398265331
>>398179
>Тогда это будет не моя игра уже. Это не интересно.
Ты бы лучше постил на реддит, создал свой тумблер. И пилил бы себе ещё 6 месяцев. Можно даже на кикстартёр какой пойти. Я уже не говорю о твоей собственной аудитории, которая у тебя есть.

Учись у анона с рунешардом, короче. Хватит скилы в землю закапывать.
Аноним 27/04/17 Чтв 17:26:47 398271332
Опять какая-то полоумная свинья >>398264 заверещала. Я уже даже начинаю подозревать что это одна и та же во всех бобробредах ползает и подъедает какахи старого говнодела.
Аноним 27/04/17 Чтв 17:55:58 398274333
>>398271
Не сомневайся, и в старых я был. Я появляюсь в тредах, где анон что-то делает, причём делает хорошо - чтобы поддерживать начинания.

А такие дегенераты, как ты - только кричат про говно, а потом выкатывают очередной хэллоу ворлд на конкурс, и там продолжают кричать про говно и заготовочки. Ты - рак /gd/. Уёбывай.
Аноним 27/04/17 Чтв 18:46:08 398285334
14545633a9d9073[...].jpg 34Кб, 450x338
450x338
>>398274
Проорал с тупости свиньи. Ну продолжай дробить кал дёснами хуль.
Аноним 27/04/17 Чтв 18:49:27 398286335
photo2017-04-26[...].jpg 36Кб, 323x960
323x960
Аноним 27/04/17 Чтв 18:55:06 398287336
2mQaUIU.jpg 66Кб, 604x453
604x453
>>398274
> Я появляюсь в тредах, где анон что-то делает, причём делает хорошо - чтобы поддерживать начинания.
это конечно праведно и похвально, я б руку тебе пожал, да вот только одна неувязочка — не могу понять как ты отличаешь говно от не-говна
мимо-проскользнул
Аноним 27/04/17 Чтв 21:26:11 398291337
>>398264
>Ну хватит уже завидовать, может года через два тоже сможешь что-то подобное сделать, если будешь упорно трудиться.
Вот так дилемма.
Нужно завидовать этому говну, что бы не делать такое говно. Хитро.
Аноним 28/04/17 Птн 02:49:04 398310338
>>398291

Блябожеёпта. Не хочешь - не завидуй. Сделай своё. Просто сделай.
Но ты не сделаешь нихуя, вот в чём проблема.

мимо-другой-анон
Аноним 28/04/17 Птн 02:57:18 398312339
>>398127
Классно выглядит.
Окошки полупрозрачные или солидная текстура со светом перед ней?
Аноним 28/04/17 Птн 12:52:10 398336340
sfgdfg.png 449Кб, 1024x640
1024x640
>>398312
>Окошки полупрозрачные или солидная текстура со светом перед ней?
Витражи непрозрачные. Хочу быть близко к стилю Хексена и Квейка, а там витражи такие, просто текстурой. И потом стекло тут не смотрелось бы, не идет оно в стиль пиксельарта.
А так в движке стекло есть. Пикрелейтед. Полупрозрачность, размытие, преломление.
Аноним 28/04/17 Птн 15:21:07 398345341
>>398336
А можешь показать больше скринов с монстрами?
Аноним 28/04/17 Птн 16:03:24 398348342
>>398345
Вот тут видео боевки, 1080р, при внимательности 5 типов врагов видно. >>398179
Аноним 29/04/17 Суб 20:43:04 398507343
>>398310
Не бомби. Тред про конкретную говноигру, прими как факт, что будут не предвзятые мнения адекватных анонов, аргументированная строгая критика, а не пустое лизоблюдство и восхваление говна.
Аноним 29/04/17 Суб 22:49:40 398528344
fdgdfg.png 363Кб, 1680x1050
1680x1050
>>398507
>мнения адекватных анонов, аргументированная строгая критика
>горит весь тред, спамя словом говно
Хер ты расписной, а не критик.

+++
Полезную критику я с радостью бы увидел. От человека знающего игры-конкуренты и любящего жанр шутера 90-х. Чтобы мог провести анализ и указать на слабые и сильные места, сравнивая с аналогичными проектами. Условный пример годной критики: "в шутере Hermodr заметно лучше звуки, рисовка персонажей и анимации, можно брать в этом с них пример, а графика статических объектов хуже, не стоит их брать примером". Вот что-то подобное - может потенциально принести мне пользу. Если у вас есть опыт в Гибхарде, Стрейфе, Даске, Бомбшелле (список с /v/) модах Дума-Хексена, давайте. Я критику всегда с интересом смотрю, тем более от человека в теме.
Аноним 29/04/17 Суб 23:50:14 398534345
>>398528
Так критика и основывается на расписном хере, хотя вряд ли в эту какаху будут играть даже они. Тут вообще много критики со сравнениями, но по-моему автору похуй на всё, лишь бы интерес не пропадал и не ругали. То есть своего рода реклама, ожидание с иллюзией выбора: Давайте говорите, критикуйте, мечтайте, нам конечно похуй на вас, но вы тут типо пишите, и ждите, конечно игра кстати охуенная, на уровне хексена и еритика.
Аноним 30/04/17 Вск 00:20:15 398544346
>>398529
Его трудно хорошо сделать.
А как на вебмке брутал-хексена фонтанчики кетчупа из макушки врага, это не надо.
Аноним 30/04/17 Вск 12:11:58 398586347
>>398348
А, увидел! Благодарю, ОП.
Тащемта, от себя:
при многих событиях (ранение, предмет и т.д.) слишком яркая вспышка экрана получается. Если есть возможность - сделай её рамкой по краю, а не просто заливай весь обзор.

Монстры пиздатые. А есть не стреляющие? Пару-тройку "кабанчиков" крайне рекомендую завести, если их нет.

Классические шутаны тех времён имели всё же простейшие загадки уровня "найди ключ" и прочие лабиринты. Предполагается такое?
Аноним 01/05/17 Пнд 07:31:20 398665348
>>398336
Нормально выглядит, прям для какого то стеклянного лабиринта может где особенные чертики магией могут стрелять через стекло а другие/ персонаж нет

Вобщем замути чето стеклянное
Аноним 01/05/17 Пнд 07:38:26 398666349
>>398179
Кстати почему прицел бегает? Когда резко поворачиваешся в видео он двоится? Разве он у тебя не часть камеры UI которой рисуется первым? Что то с doublebuffering?
Аноним 01/05/17 Пнд 09:56:45 398677350
>>398666
>Кстати почему прицел бегает? Когда резко поворачиваешся в видео он двоится?
Двойной прицел когда оружие входит в разогретый режим. После убийства врага на кототкое время оружие начинает палить мощнее. Сделано для того чтобы подтолкнуть игрока к жаркому бою, чтобы после убийства врага он хотел убивать еще, ведь так разогретое состояние пушки останется.

>>398586
>Классические шутаны тех времён имели всё же простейшие загадки уровня "найди ключ" и прочие лабиринты. Предполагается такое?
Да, будут несложные секреты. В основном по типу Дюка3д с хитрой геометрией карты.

>>398665
>Нормально выглядит, прям для какого то стеклянного лабиринта может где особенные чертики магией могут стрелять через стекло а другие/ персонаж нет
Стекло не того стиля. Тут лоуполи+крупные пиксели и стекло не совсем подходит. Стилизация ведь под первый квейк\хексен\прочие.
Аноним 11/05/17 Чтв 11:15:24 400721351
Аноним 11/05/17 Чтв 11:32:09 400723352
>>400722
Да суть не в этом. Я поражаюсь способности автора релизить проекты.
Аноним 11/05/17 Чтв 19:29:02 400800353
Слишком сложно. Я даже первый уровень не смог пройти.
Аноним 11/05/17 Чтв 20:55:47 400838354
>>400800
Тоже самое, и лагает при убийстве врагов
Аноним 11/05/17 Чтв 22:00:37 400858355
>>356645 (OP)
тред не читал. квесты же. и загадки. не просто искать разноцветные ключи: золотой серебряный и бронзовый, а искать свитки заклинаний, рисовать петнаграммы, грабить коровани, ну ты понел. как в Hexen только еще замороченней.
Аноним 11/05/17 Чтв 23:40:27 400874356
>>400838
Это не лаги, а сделано специально.
Аноним 12/05/17 Птн 00:48:39 400877357
>>400874
Лол.

Игра хуйня, недоделка. Излишняя сложность при отсутствии сохранений - заебись гаймплей.
Аноним 12/05/17 Птн 03:38:38 400895358
Ты определись для кого игру делаешь, если для олтфаков то все в порядке. Если для молодых любителей вижуала под старину, то ХЗ. Старый геймдизайн сосет: уровни-лабиринты, ебанина с ключами... темп херит полностью.
Аноним 12/05/17 Птн 04:10:17 400896359
>>400895
Посмотрел видосы, ну очень спорно, как я понимаю уровни все будут горизонтальными аренами, а геймплей неспешный. Риски очень высоки, тут оружие надо балансить под конкретных врагов и ситуации, а врагов сильно диференциировать.
Аноним 12/05/17 Птн 09:31:34 400910360
>>400877
>Излишняя сложность
>>400896
>а геймплей неспешный
О, значит норм баланс.
Аноним 12/05/17 Птн 13:03:51 400934361
Аноним 12/05/17 Птн 22:45:32 401039362
>>400895
>Ты определись для кого игру делаешь, если для олтфаков то все в порядке.
Да олдфажная тема тут чисто для привлечения внимания и от невозможности сделать технически что-то лучше.

Всё проще, для продаж делается игра.
Под флагом: шутер 90, хексен, еретик, игрок прямиком попадает в сказочную стрелялку для детей страдающих ночными кошмарами и недержанием.
Аноним 13/05/17 Суб 02:41:13 401085363
Стикер 0Кб, 512x512
512x512
>>400911
>"Мы вырезали 150 мегабайт изображений неба в разных регионах"
чому-то проиграл
Аноним 13/05/17 Суб 03:58:21 401091364
>>401039
Ну тут я к старому муделю даже проникся уважением от такой откровенности и трезвого взгяда на собственную срань. Если это он пишет.
Аноним 13/05/17 Суб 04:57:41 401093365
>>401091
>Если это он пишет.
Не он, тебе показалось.
По моему тут его вообще не было, а тред левый хер создал.
Аноним 13/05/17 Суб 10:41:53 401110366
sdfsdf.png 339Кб, 1040x638
1040x638
Оп в треде.
Завез в игру сэйвы между уровнями. Реально зря их не сделал раньше.

>>401091
>проникся уважением от такой откровенности и трезвого взгяда на собственную срань
Если бы я сам называл свое дело сранью, уважать тут было бы нечего. И тебе анон советую любить то чем занимаешься.
Аноним 13/05/17 Суб 10:46:19 401111367
>>400896
>как я понимаю уровни все будут горизонтальными аренами
Угу. Ну почти, с этажами.

>а геймплей неспешный
Не, надо вертеться и потеть, спокойно не постреляешь.
Аноним 13/05/17 Суб 21:50:42 401163368
>>401110
>сэйвы между уровнями
Блядь, а почему нельзя просто сделать сейв когда захочет игрок? Зачем этот надрыв нужен?
Аноним 14/05/17 Вск 08:37:35 401196369
>>401163
Тогда игра за час проходится.
Ну и потом сэйв в любом месте это полу-чит, вспомни как фолач2 играли: релоад выстрел промах, релоад выстрел промах, релоад выстрел попал сэйв.
Аноним 14/05/17 Вск 11:19:36 401207370
>>401199
УФО, если уж на то пошло. А в джаге можно отключать эту хуйню, чтоб сид рандома сохранялся и не было соблазна заниматься этим онанизмом.
Аноним 14/05/17 Вск 17:32:15 401296371
>>401196
Действительно, лучше превозмогать этот божественный геймплей когда в конце уровня тебе прилетает от реснувшегося за спиной врага.
Браво. Новое слово в геймдеве.
Аноним 14/05/17 Вск 18:55:22 401314372
>>401196
Если тебя так волнует сейвскам - сделай отдельный режим без сейвов
Аноним 15/05/17 Пнд 14:23:40 401429373
>>356645 (OP)
Немного сюжета. Ну хоть какого-нибудь, просто абы был, типа отвлечься почитать диалоги, понять что все это не просто так и есть цель.
Добавь мясо-крови. Есди играл в блад - поймешь.
Боссов там размером с многоэтажку.
В перспективе кооп.

А вообще не хватает самого банального - оригинальности. Вспомни в том же Бладе оружие "куклу вуду" или голову на палке. Что-то дикое надо завести.
Аноним 16/05/17 Втр 06:26:40 401641374
>>400721
Круто! Только что купил, цену мог бы поднять до семерки, со всего мира же смотрят. Отпишусь по мере игры
Аноним 16/05/17 Втр 06:59:12 401642375
>>401641
Игра супер! На первом уровне шутка с бесконечным коридором это очень очень плохо. Почти прошел первый но 3тий посох это не для close quarters Ж)
Аноним 16/05/17 Втр 17:11:22 401691376
>>401642
>На первом уровне шутка с бесконечным коридором это очень очень плохо
По мне так в духе всего происходящего.
Аноним 16/05/17 Втр 19:03:24 401715377
>>401642
>>401691
В том тонеле баг - если идти задом можно дойти до конца
Аноним 16/05/17 Втр 23:07:21 401744378
Аноним 18/05/17 Чтв 07:16:54 401934379
>>401642
Уже на 3тьем уровне!
На первом можно подобрать или меч или красный посох но не оба?

Кстати в подземелье крысы не могут дотянутся пока стоиш на платформе
Аноним 18/05/17 Чтв 15:57:59 401990380
>>356645 (OP)
Тащусь от твоих работ, кстати. Душевно. В медовый даже играл довольно много. Просто признательности пост.
Аноним 20/05/17 Суб 12:57:02 402222381
>>401934
Подобрать можно оба. Меч почти имба если поймешь как юзать . Коридор там прочекай этот бесконечный, он типа секрет и как раз к мечу ведет.
Аноним 25/05/17 Чтв 18:44:38 402915382
изображение.png 8Кб, 498x291
498x291
>>356645 (OP)
>Аналог шутеров девяностых
>софтрендер
Пикрилейтед код выдаёт 20 фпс. Это gdi, с дабл буфером в оперативной памяти. Я ньюфаг и никак не могу понять как же работали шутеры 90-ых в 24 фпс на CPU ? Читал там про BSP, что у них там всё в интах, магические оптимизации и т. п. Но вот тупо закрашивание 200x200 стоит 20 фпс. В чём же дело ?
Аноним 25/05/17 Чтв 20:02:03 402926383
>>402915
>SetPixel
Мдаа. Если уж угарел по софту, то используй хотя бы DirectDraw, там можно писать в видеопамять напрямую.
Аноним 25/05/17 Чтв 20:31:24 402929384
>>402926
Я насколько понимаю во времена выхода софтрендерных шутеров 90-ых не было видеопамяти и они выдавали 24 фпс чисто на CPU и оперативке. Это меня и поражает ведь и то и то было ещё медленнее, чес сейчас. В чём же секрет ?
Аноним 25/05/17 Чтв 20:55:30 402932385
>>402931
Что ты имеешь ввиду ?
Аноним 25/05/17 Чтв 21:17:13 402934386
>>402929
>не было видеопамяти
Ой все.
Аноним 26/05/17 Птн 14:45:36 403015387
>>402947
Спасибо. Почитав про DirectDraw, я понял что он тоже может оперировать сугубо с оперативной памятью, но memcpy в любом случае быстрее bitBlt из gdi, да и сама установка цвета пикселю тоже. Думаю в этом вся магия.
Аноним 26/05/17 Птн 15:10:32 403019388
Оп, поведай. сколько копий продал?
Аноним 27/05/17 Суб 00:22:22 403076389
Аноним 27/05/17 Суб 04:14:38 403089390
>>356645 (OP)
Не знаю почему, но поим ощущения 2d пиксельные игры у тебя лучше получались.

Мне кажется зря пошёл в 3d игры, спрос на платформеры всегда есть, а кривоватое 3d всегда отпугивает.
Аноним 27/05/17 Суб 10:33:43 403106391
>>403076
Ага. 600 +/- 1200. Очень информативно.
Аноним 27/05/17 Суб 12:49:19 403117392
>>356645 (OP)
Выглядит круто, но панель снизу какая-то футуристическая, что ли. А, еще детализации блокам добавь, слишком квадратно.
Аноним 28/05/17 Вск 05:07:11 403196393
>>403106
-600 я бы сказал, если бы гринлайт кончился и пришлось бы платить за выкладывание каждой игры
Аноним 28/05/17 Вск 12:22:13 403219394
>>403106
В рамки -600 .. +1800 на сейчас попадаю. Мимо-оп.
И я вообще ждал продаж еще меньших: так-то я основное время уделял не полировке игры а шлифовке софтрендера.
Аноним 28/05/17 Вск 12:34:10 403223395
>>403089
Зря может с точки зрения продаж и успеха. А с точки зрения моего интереса решение оказалось верным, мне было интересно кодить двиг.
Аноним 28/05/17 Вск 14:05:28 403235396
>>403219
Заебал свои скилы в землю зарывать, Бобёр.
Аноним 28/05/17 Вск 18:40:40 403339397
>>403235
По моему он ничего не зарывает, форсится и выставляет свои говны, зарывают те, кто в ящик делают и о них никто ничего не знает, ничего они не издают, не публикуют.
Аноним 29/05/17 Пнд 01:45:11 403432398
>>403339
Я про то, что если бы он на игру ещё полгода потратил перед гринлайнтом и не писал в описании "НУ ЭТО КОРОЧЕ РЕНДЕР ПРОСТО Я НАПИСАЛ))0".

Если классический кирилл хочет много, но ничего не умеет - то этот умеет, но хочет мало.
Аноним 29/05/17 Пнд 01:45:45 403433399
>>403432
>если бы он на игру ещё полгода потратил перед гринлайнтом и не писал в описании "НУ ЭТО КОРОЧЕ РЕНДЕР ПРОСТО Я НАПИСАЛ))0".
То получился бы шин, очевидно. Строчка пропала.
Аноним 31/05/17 Срд 09:11:54 403793400
>>403433
Сомнительная корреляция, я бы даже сказал кирилляция
Аноним 01/06/17 Чтв 11:15:52 403993401
>>403432
Что бы он смог за полгода? Десяток левелов сделать, пушек десяток новых. Не тянет на решающий ход.
Аноним 01/06/17 Чтв 15:35:40 404077402
Главное не проеби стиль, пока что всё выглядит очень хорошо. Ну и выдрачивай геймплей само-собой, чтобы было интересно играть.
Аноним 14/06/17 Срд 10:42:46 406264403
wizardry8.1920x[...].jpg 458Кб, 1920x1440
1920x1440
screenshot.ulti[...].jpg 143Кб, 800x600
800x600
Wiz8 2013-05-19[...].jpg 521Кб, 1920x1080
1920x1080
wizardry-8-imag[...].jpg 59Кб, 640x480
640x480
БАМП!!!
Аноним 17/06/17 Суб 17:57:02 406910404
>>356645 (OP)
Видел много раз в гд тред, но не заходил. Только сейчас зашел на страницу медового рогалика и понял что ты Бобров.

У меня к тебе вопрос: хотел поиграть в Зачистку Хьерварда, но она почему-то не запускается. Виндоус 7 64-разрядная. У тебя есть последняя рабочая версия?
Аноним 17/06/17 Суб 19:44:26 406926405
>>406910
Этот Бобров а тот Бобровский.
Аноним 17/06/17 Суб 21:42:59 406953406
>>406926
Они родственники?
Аноним 18/06/17 Вск 14:00:52 407040407
>>406953
Нет, просто однофамильцы.
Аноним 23/06/17 Птн 14:08:48 408043408
>>356842
Ну я не думаю, что мало кто его помнит, игра всё-таки достаточно популярная, плюс в СНГ она появилась и пережила пик популярности несколько позже, чем на западе.
Мимо
Аноним 23/06/17 Птн 14:14:46 408044409
>>357059
Я бы не сказал, что тут нужен прямо СПГС, ибо игры с ним (да и вообще многий контент с ним) могут иметь в себе очень высокий порог вхождения из-за поливания терминами, которые появятся в процессе, и человек с хуёвой концентрацией вроде меня в процессе начнёт выдирать волосы, вспоминая, что же за хуйню он прослушал в диалоге три уровня назад
Аноним 24/06/17 Суб 03:00:04 408204410
Елочки клевые, я приторчал.
Аноним 24/06/17 Суб 11:54:12 408237411
Аноним 25/06/17 Вск 20:13:07 408453412
>>408237
Опять ты ноль на что-то умножаешь.
Аноним 15/04/18 Вск 22:52:56 495915413
бамп
Аноним 16/04/18 Пнд 12:01:43 495978414
Аноним 16/04/18 Пнд 12:18:41 495982415
>>495978
>поделка уровня ТВГ
>играбельно?
Сам-то как думаешь?
Аноним 17/04/18 Втр 11:10:24 496102416
Огромное спасибо за тред, друзья. Вычитал для себя кучку идей. Собираюсь с духом чтобы начать хуярить свой олдскульный шутан без графона, но с атмосферностью.

Алсо, где почитать про поведение ботов-напарников? Хочу заебешить гг няшного компаньона а то и компаньонку.
Аноним 17/04/18 Втр 13:49:13 496123417
>>495988
Наш ответ даггерфолу.
Аноним 17/04/18 Втр 20:40:33 496182418
>>496146
у опа поделие уровня бластер копа
Аноним 18/04/18 Срд 14:02:34 496260419
Посоны, пишу свой шутан. Возник вопрос - как правильно организовать систему bodypart? Есть какие-то гайды? очень хочется добавить годную расчлененку аля ШАЗМ или СОЛДЕР ФОРТУНы.
Аноним 18/04/18 Срд 14:18:37 496262420
>>356645 (OP)
>как сделать это интересным для игрока?
Перестань дрочить на старину, ебланище, блядь, и запили нормальную игру с современным графоном.
Аноним 19/04/18 Чтв 14:20:11 496422421
>>496262
>Перестань дрочить на старину
А что с ней не так?

мимо
Аноним 19/04/18 Чтв 15:11:21 496430422
Аноним 19/04/18 Чтв 15:14:15 496432423
>>496262
>запили нормальную игру с современным графоном
нинужно
>сделать это интересным для игрока?
не вопрос: онлайн, фуллдроп, пермасмерть
Аноним 19/04/18 Чтв 15:58:47 496446424
>>496432
>онлайн
Сразу нахуй. Ты еще блять ММО посоветуй.
Аноним 19/04/18 Чтв 16:23:37 496452425
>>496446
а что, собственно, не так?
онлайн -- это один из 3х китов успешности продукта. присутствует в виде сетевой библиотеки во всех популярных фреймворках, начиная с GM и love2d.
лень разбираться? ну это уже другой вопрос
>ММО
и в чем проблема? читать из сокета или из базы?
Аноним 29/04/18 Вск 11:17:01 497658426
>>496452
>а что, собственно, не так?
Онлайн в среднеинди это пустой онлайн.
Ну и потом, все хорошие игры оффлайн. Онлайн для майнкрафтовых школьцов с попукерами.
Аноним 29/04/18 Вск 13:05:07 497671427
>>497669
Как-то давно играл с SoF2.
Бегал, отстреливал конечности с дробаша, а потом уже случился бсод, лул.
Больше в неё я не играл.
Аноним 29/04/18 Вск 13:23:19 497672428
>>497658
>все хорошие игры оффлайн
Neverwinter, TES online это плохие игры? или не игры вообще? но не забывай про оппост:
>как исходя из существующего геймплея и контента без труда и усилий сделать шедевр?
пилишь онлайн, а шедевр пилят за тебя игроки, прикручиваешь возможность моддинга и вот уже игроками созданы горы контента и неспешно пилится фан-арт, появляются различного вида гайды, хаутушки и летсплеи на ютабе, срачи кланов на форуме оф. сайта игры
можно конечно посоревноваться с китами игростроя, как предлагает >>398139 запилив синглплеер, а также заодно свой мир, его экономику, сюжет, ИИ, боевку, диалоги, что-то_еще, но без труда и усилий это так и останется кучкой бесформенного нечто, которую также придется пилить самому
Аноним 29/04/18 Вск 21:25:24 497699429
Куда Бобров исчез?
Он где-то сейчас обитает?
Отовсюду выпилился.
залётный
Аноним 29/04/18 Вск 23:21:14 497718430
> Как без труда и усилий сделать шедевр?
Вся суть.
Аноним 01/05/18 Втр 13:15:09 497928431
6
Аноним 22/06/18 Птн 09:47:06 506512432
>>356645 (OP)

Маловато у тебя амбиций.

гениальный геймдизайнер в частности
Аноним 22/06/18 Птн 09:48:26 506514433
>>506512
>гениальный геймдизайнер в частности
Везде насрала, дура. Хочешь новым неймфагом стать.
Аноним 22/06/18 Птн 09:58:59 506519434
>>506514

Хочу тебе за щеку дать. Если ты няшный.
По существу говори.

гениальный гейдизайнер в частности
Аноним 22/06/18 Птн 10:01:01 506522435
>>506519
>По существу говори.
Кому ты нахуй нужен, конч. Таких васенек только игнорировать нужно.
Аноним 22/06/18 Птн 10:14:56 506529436
>>506522

Значит, ты совсем неняшный или самоотрицающий.

Нужно.

>Таких васенек только игнорировать нужно.

ЦЕЛОЕ предложение.
Ай малаца, чисто по Фрейду.

гениальный гей
Аноним 22/06/18 Птн 10:39:03 506533437
>>506529
какие у тебя амбиции?
Аноним 22/06/18 Птн 12:03:27 506543438
>>506533

Достаточные.

гениальный геймдизайнер в частности
Аноним 22/06/18 Птн 12:17:16 506549439
>>506543
Покажи дизайнище.
Аноним 22/06/18 Птн 20:31:52 506687440
>>506549

А ты кто?

гениальный геймдизайнер в частности
Аноним 23/06/18 Суб 12:32:48 506823441
>>506785

Я бы тебя даже собаке не скормил.

гениальный геймдизайнер в частности
Аноним 25/06/18 Пнд 02:28:19 507210442
>>362024
Это надо новую FF пилить с такой музыкой )
Аноним 25/06/18 Пнд 17:19:26 507293443
>>401166
У предков были технологии - двадэ площадка и десяток спрайтов, у которых надо три четыре значения записать. А сегодня сейвы по 40 мегов занимают - одна штука.
Аноним 25/06/18 Пнд 17:27:56 507298444
Хватит херню какую-то обсуждать.
Расскажите, куда Бобров пропал.
Аноним 27/06/18 Срд 18:45:07 507684445
>>507293
>2k18
>Трупы врагов, обломки ящиков, отпавшая штукатурка - все исчезает через 0.015 секунд.
Но мануал сейвов нет, ешьте чекпоинты, у нас вся игра на триггерах, тупые юзеры будут наматываться на сохранения.
Аноним 14/08/18 Втр 17:34:09 522545446
Аноним 23/09/18 Вск 09:14:57 528251447
>>497699
Он, оказывется, не пропал.
Пытался ещё одну 3д игру пилить и дропнул.
Правда, на голову он после двачей совсем рехнулся, общается как двачешкольник с матюками и сленгом через каждое слово и на всех кидается. Зря он тут сидеть начал в своё время.
Но по крайней мере надеюсь, что что-то хорошее ещё запилит.
Аноним 23/09/18 Вск 09:58:17 528255448
>>528251
>надеюсь, что что-то хорошее ещё запилит
А что, было что-то хорошее?
Аноним 23/09/18 Вск 12:30:22 528267449
>>528251
А на каких ресурсах он сейчас обитает? Есть скриншоты недоделанной игры?
Аноним 23/09/18 Вск 15:41:03 528310450
jXZQd4w.png 223Кб, 1600x900
1600x900
>>528255
>А что, было что-то хорошее?
Да. Платформеры у него были очень ламповые.
Да и ванильный (или как он его переименовал) рогалик, как минимум, внимания стоит.
Ну и лично на мой вкус, его играм многое можно простить за атмосферность и ламповую рисовку.
>>528267
С несколько месяцев назад на геймине с людьми грызся, а обитает, вроде как, на геймдев.ру, где ведёт себя поприличнее.
Скрины можешь тут посмотреть:
https://gamedev.ru/projects/forum/?id=234433
Аноним 23/09/18 Вск 20:21:09 528353451
Аноним 23/09/18 Вск 22:27:05 528367452
pain01.jpg 253Кб, 1024x768
1024x768
>>356650
По твоему описанию игры сразу вспомнилась игра Painkiller - уникальные игровые уровни, а не повторки (со своей музыкой, амбиентами, звуками и т.д.). Монстры - произведение искуства + умные. Дохуя всего в игре. Что в итоге? Все рубятся в Колду.
Аноним 24/09/18 Пнд 01:41:43 528388453
>>528367
>+ умные
Шта ?
Тупые как пробки, я уж и разные релизы скачивал думал может что поломали пейраты и покупал и нифига.

А в остальном таки игра песня. Особенно на последнем уровне первого киллера где левдизы оторвались на все.
Счас бы ее чуть-чуть заполировать эхх.
А как годно там синхро рендера работает на слабых машинах, эпик, наверно из тех времен игр это единственная где какбы баг слабой видюхи рвущий кадры превращался в плавный психоделический дрим, например на кладбище демон с пиками вместо ног здоровенный.

Аноним 24/09/18 Пнд 07:00:07 528402454
>>528367
>Painkiller
Унылый безыдейный тир уровня serious sam, will rock. Не понимаю, как может нравится это.
Если убрать 3д графику, то геймплей уровня moorhuhn
Аноним 24/09/18 Пнд 07:11:28 528403455
>>528402
А вот F.E.A.R. был ништяк.
Аноним 24/09/18 Пнд 08:05:09 528410456
>>528403
Да это так. fear и сейчас прилично смотрится.

А весь этот означенный каловый тир я как правило бросал через пару часов. Тупо скучно играть, нету смысла.
Аноним 24/09/18 Пнд 09:57:33 528416457
>>366728
>год-два назад добавили перспектив-коррекшен в софтварный рендеринг эмуля первой соньки - вот шумихо та была

Только он всё равно кривой и норм работает только на смежных треугольниках.

Потому что PS1 в GPU отправляет только XY.
Аноним 24/09/18 Пнд 23:45:04 528616458
>>528391
А при чем тут аддоны ?
Фанмиссиями можно что угодно в говне извалять.
Впрочем фанка где мельница годная.
Я кстати броник в Пейне увидел ... да и вобще рендер иже намекали на рендер эпиков.
Аноним 25/09/18 Втр 00:00:55 528617459
>>528388
>Тупые как пробки, я уж и разные релизы скачивал думал может что поломали пейраты и покупал и нифига.
Ну знаешь... по порядку:
- стим версия имеет баги, там все как-то немного туповато. Я видел летсплеи по стим версии - баги на ровном месте. Оригинал был отточен что пиздец.
- враги реально умные хотя бы начнем с системы поиска пути - они не бегут как болванчики под стену над которой ты стоишь, а сразу смекают как к тебе добраться. В 2006 когда играл меня это впечатлило.
- среди врагов есть "генералы". Они могут:
а) прикрываться врагами послабже, хватая их как щит.
б) могут оживлять дохлых чтобы вернуть их в бой.
с) могут подойти к рядовым врагам и внести им башню\убить их, если у них мало хп и от них толку типо немного, чтобы те перед смертью какую-нить вертушку опасную сделали.
Неплохо ведь? Это я может еще не все вспомнил\заметил
Аноним 25/09/18 Втр 00:02:49 528618460
>>528403
Помню девушка мне принесла FEAR этот поиграть. Поиграли часика полтора, я так и не понял прикола - не страшно, вдохновляющих перестерлок нет, ничего особого вообще не заметил - больше не играл. Уж извините кого задел.
Аноним 25/09/18 Втр 13:08:51 528671461
>>528626
Нет, самые лучшие в мире шутеры вышли из гд, а дум это хуйня изпод коня для школьников, а ты просто шизик.
Аноним 02/12/18 Вск 02:33:51 539169462
>>356645 (OP)
Охуенно. Главное, атмосферно.
Аноним 02/02/19 Суб 17:47:33 552755463
>>356645 (OP)
>интересным для игрока?
у меня уже на скриншоты встал если это как ты говоришь хексен или хотя бы его мод то это уже полдела, в текстурах как на пикрилах поменьше ярких тонов, меньше глубины цвета, в движке поменьше багов, как например в quake darkplaces. если решил сделать мод на эти темы то спрайты используй из движков gzdoom или doomsday. посмотри на последние попытки модеров такие как apocryph или хотя бы мод project brutality, поспрашивай мнение форумчан http://i.iddqd.ru/
Аноним 03/02/19 Вск 16:19:16 553065464
>>552755
Да он уже сто лет как выкатил в стим и забил.
Аноним 08/02/19 Птн 21:31:34 555197465
Так что за движок и язык, оп?
Аноним 08/02/19 Птн 21:41:24 555201466
Аноним 08/02/19 Птн 22:50:03 555220467
>>371413
>>>370176
>>Движок свой?
>Да, самописный.

>>555201
Говнотом тут и не пахнет. А говорят, что только маняюнити хомячки позволяют себе такое, а тут и говнотопидоры таким промышляют.
Аноним 09/02/19 Суб 06:50:58 555253468
0,0000002.jpg 34Кб, 396x385
396x385
>>555220
>А говорят, что только маняюнити хомячки позволяют себе такое, а тут и говнотопидоры таким промышляют.
Так это хуитрый юнитипидарас и написал, шоб дискредитировать.
Аноним 09/02/19 Суб 23:00:51 555457469
Аноним 11/02/19 Пнд 02:51:47 555755470
gaming10.jpg 147Кб, 500x656
500x656
Аноним 27/02/19 Срд 13:43:16 561913471
>>356645 (OP)
Для хорошего шутера нужны хорошие уровни, ОП. Насколько гибкий редактор уровней у тебя? Я бы может попробовал поделать уровни, если тебе интересна какая-то помощь в создании.
Аноним 10/01/20 Птн 21:40:13 634743472
Аноним 11/01/20 Суб 05:20:34 634821473
>>398129
Я негатив вносить не хочу, но ты сделал хексен для i7? Охуеть
11/01/20 Суб 18:12:29 634899474
когда релиз мразь
Аноним 11/01/20 Суб 19:55:39 634912475
>>634899
Уже несколько лет как в стиме.
Аноним 11/01/20 Суб 22:24:19 634936476
11/01/20 Суб 23:50:57 634938477
>>634936
Пиздец. 205 рублей за это говно. Будто не мог выпуститься в нормальном магазине вроде итча или картриджа.
12/01/20 Вск 05:27:37 634959478
>>634938
он творец а ты хуесос!!!!
спиратить даже негде, покупать я канеш это говно не буду
Аноним 13/01/20 Пнд 01:12:48 635094479
>>381527
> Есть примеры когда слабую идею вытащили к успеху хардкорностью?
escape from tarkov
Аноним 13/01/20 Пнд 04:57:52 635113480
Аноним 13/01/20 Пнд 16:34:59 635235481
>>635113
Ого, офигенно. Я уж думал, не откинулся ли он там. С сайтов-то везде давно повыпиливался, вроде.
Спасибо за новость.
Аноним 13/01/20 Пнд 17:53:03 635254482
>>635113
Какой-то Poor man's Dusk.
Хз, что-то автор столько игр сделал, а геймдиз на базовом уровне отсутствует как класс. Даже в Подземельях кремля три тамошние уровня сильно отличались и игрались по-разному, сохраняя базовую механику.
Может стратежки/рогалики у него лучше выходят, не играл.
Аноним 13/01/20 Пнд 18:39:25 635263483
>>635235
Почему отовсюду выпилился и где он сейчас обитает?
Аноним 14/01/20 Втр 15:10:34 635501484
>>634743
охренеть он крутой!
Аноним 14/01/20 Втр 18:42:25 635533485
>>635501
>>634936
Как среднестатистический Васян должен понять, что это не очередное говно на Юнити, а ЁБА ШЕДЕВР НА САМОПИСНОМ РЕНДЕРЕ?
Аноним 14/01/20 Втр 20:06:06 635540486
>>635533
среднестатистический Васян не знает что такое Юнити и подозреваю, что он не станет играть в такое, а вот олды станут и они то уж получше знают, что и на чём пишется.
Аноним 15/01/20 Срд 16:07:39 635648487
>>635263
Не знаю, почему выпилился. А может и не выпилился, но под старыми известными мне никами он везде поудалялся давно, где я раньше за его проектами поглядывал.
Может взбугуртнул в очередной раз от чего-то. Он любил всякие странные споры с людьми затевать, а после двачей чёт совсем поехал в плане общения.
Аноним 16/01/20 Чтв 12:12:22 635775488
>>635648
на гаймдеве он под ником 122. Впрочем теперь он закрывает свои темы раньше чем открывает (но вроде новую игру успели пообсуждать)..
16/01/20 Чтв 12:49:43 635782489
>>635648
> Не знаю, почему выпилился. А может и не выпилился, но под старыми известными мне никами он везде поудалялся давно, где я раньше за его проектами поглядывал.
> Может взбугуртнул в очередной раз от чего-то. Он любил всякие странные споры с людьми затевать, а после двачей чёт совсем поехал в плане общения.
>>356645 (OP)
>интересным для игрока?
у меня уже на скриншоты встал если это как ты говоришь хексен или хотя бы его мод то это уже полдела, в текстурах как на пикрилах поменьше ярких тонов, меньше глубины цвета, в движке поменьше багов, как например в quake darkplaces. если решил сделать мод на эти темы то спрайты используй из движков gzdoom или doomsday. посмотри на последние попытки модеров такие как apocryph или хотя бы мод project brutality, поспрашивай мнение форумчан http://i.iddqd.ru/
Аноним 16/01/20 Чтв 13:18:46 635789490
>>635540
А олды не могут быть васянами? Вот олду тоже всё равно, если олдскульно выглядящая игра сделана на юнити, на билде, на движке дума или на самописном софтрендере. Впустую потраченное время жизни.

>>635775
Да это такой же шиз типа нашего Никиты. Чуть более продуктивный.
Аноним 16/01/20 Чтв 15:21:25 635807491
Ни у кого не осталось его игры, которая ghm20, где по пещерам бегаешь и против гномов всяких сражаешься.
Аноним 16/01/20 Чтв 18:50:26 635855492
Аноним 16/01/20 Чтв 21:12:29 635871493
>>356645 (OP)
Пиздец визуал. Я еще думаю, на кой ляд скрины из Hexen в треде, а это так себя проявляет "оригинальный" стиль.
Вангую уровни плоские аки в вульфе. Потому что дум/блад/херетик это же только пихеля, спрайтики и пушка по середине экрана, а не абстрактный дизайн уровней и интересные комбинации окружения и примитивного ИИ мобов.
Аноним 16/01/20 Чтв 22:53:22 635888494
>>356645 (OP)
Добавь голых баб
тред не читал
Аноним 16/01/20 Чтв 22:54:21 635889495
>>356645 (OP)
Из оружия вилка и нож? В игре есть два стула?
Аноним 16/01/20 Чтв 23:27:39 635898496
>>635888
Дружок-пирожок, да ты тредом ошибся. Порноигори двумя тредами ниже.
Аноним 17/01/20 Птн 02:09:16 635921497
>>635888
Этот знает, что говорит. Без баб только id Software могли на заре игростроя. А потом даже Half-Life не смог.
Аноним 17/01/20 Птн 06:02:09 635944498
>>635782
>>635871
Вообще-то он делает на своем собственном движке, при чем тут hexen?
Аноним 17/01/20 Птн 09:01:55 635954499
>>635944
Вообще-то он не на движке делает. На движке его только рогалики были.
Аноним 17/01/20 Птн 09:23:11 635956500
>>635954
вообще-то на своем движке - он создавал темы на геймдевсру для тестирования фич движка.

это его собственный софтварный 3д движок
https://gamedev.ru/flame/forum/?id=218277
https://gamedev.ru/flame/forum/?id=242208

ну и т.д. (у него там кстати свое освещение (тм) которым он не хочет делится)
Аноним 17/01/20 Птн 09:33:49 635960501
>>635956
Я в курсе.
Как найдешь ссылочку на то, что это на определенном его движке (как его рогалики на движке "Сухарь Ванильный"), то прикрепи.
Аноним 17/01/20 Птн 09:44:15 635962502
Аноним 17/01/20 Птн 10:02:05 635963503
Аноним 09/02/20 Вск 23:12:05 642034504
Создай вменяемый редактор уровней как Doom Builder. Добавь кучу манипуляторов геометрии, лифты, двери, скрипты, тригеры с разными условиями, врагов с разной градацией в уроне, здоровье, скорости снаряда, оружие игрока с теми же различиями. Когда люди увидят возможности они сами будут создавать уровни а ты балдей.
Аноним 09/02/20 Вск 23:13:43 642035505
>>642034
Найди рускоязычное дум комьюнити и пригласи мапмейкеров в свой проект, создай мап-турнир за деньги если не бедный(скорее всего ты бедный тогда за пиво)
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов