Ищу издателя для своих шедевров. Шедевров несколько штук, и ищу куда их пристроить. Сейчас первым делом, не попытавшись продаться, постить в Steam считай что игру выкидывать, поэтому интересуют эгс и соснули с эксклюзивностью в первую очередь. Такой расклад также означает пиздец индустрии не пуританских игр и возврату в пре-гринлайт эру, ибо все будут разрабатывать аутисткое говно дабы их взяли в эгс и консоли. Вобщем, напишите список издателей, что всё ещё принимают небольшие инди игры, в эти тяжёлые времена. Каковы вообще перспективы соло-разрабов? Посылают? Обязательно нужна команда и компания? У меня есть прототипы 2 игр, и одна законченная маленькая(качество и идея збс, новаторская), ждущая издателя что ее выпустит на всех площадках.
О ситуации в Steam:
На форумах разработчиков творится пиздец, люди кричат о том, что инди индустрия была уничтожена. Люди в панике, кто-то пишет что обанкротился, люди массово закрывают компании. Валв отрезала трафик инди играм, и некоторые мои знакомые после изменения алгоритмов испытали аж 900% снижения продаж перманентно.
Что вы будете делать, индюки? Апокалипсис наступил. Делитесь своими планами.
-В кои то веки решил сделать пуританскую игру для дцпшпников. Сразу пошел ее нести показывать EGS и Sony, но ударился в обязательное наличие компании. Чё делать? Можно без компании как-то? Все планы по переносу своей жопы в эгс разрушились о такой барьер. Компанию регистрировать дорого и проблематично, это явно не для тех кто ищет издателей.
-Друг имеет игру с 350 отзывов в стиме, рейтинг 78%. Популярность, довольные игроки, народная любовь. Послал ее на хамло бандл - отказали. В чем причина отказа по вашему мнению?
-EGS отказали игре с 92% положительных отзывов в стиме, и наградой от Интел. Уже видите как они шейпят индустрию, и выбирают игры не демократически? Не страшно за свое будущее?
>>613931 (OP) >Шедевров несколько штук, и ищу куда их пристроить. Нихрена ты производительный. Или может твои игры всё же не шедевры, а говнецо?
>Каковы вообще перспективы соло-разрабов? В /gd сейчас есть двое весьма успешных соло разраба. Inmost и Iron Meat. У них всё хорошо. Погугли.
>то вы будете делать, индюки? Игры.
>В чем причина отказа по вашему мнению? Телепаты в отпуске. Что за игра?
>-EGS отказали игре с 92% положительных отзывов в стиме, и наградой от Интел. Хуй его знает. Может это игра про уничтожение евреев в лагере смерти? Ты же ссылку на игру не принёс.
>>613936 Игра про сжигание людей по национальному признаку не получит награду от Интел. Если ты не знаешь о какой игре идёт речь, то ты вообще без понятия об индустрии. Можешь просто погуглить. Но суть не в этом. Ты слишком тупой и пропустил ее. Суть в том, что это critically acclaimed игра, что нравится народу, простому люду. Но EGS на мнение людей плевать, они решают что могут задавать тренды рынка и решать, во что люди будут играть, а во что нет.
>>613936 >>то вы будете делать, индюки? >Игры. Смешно пиздец. На какие деньги? Где ты их будешь продавать? На что ты будешь жить? Стим ВСЁ. Со стима ты больше толком ничего не заработаешь. И это ещё не предел. Мы думали, что предел это весна 2018. Мы думали, что падать больше некуда. Но падать есть куда всегда. Никогда нельзя недооценивать пиздец. Если сейчас прибыль просто у кого то в очередной раз сократилась в несколько раз, то я тебя уверяю, скоро, по тенденции, люди не смогут даже окупить половину Стим директа. Всё настолько плохо.
>>613949 Говном воняет от тебя, мухи кружат над тобой, коричневого цвета - тоже ты. Так что никаких сомнений нет: говнецо - однозначно ты. Шедевры свои предъяви, пиздабол. Понятное дело что не предъявишь, ты их даже мамке своей не покажешь, потому что тебе стыдно за них.
>>613950 Ок. Для тупых. Если ты хочешь узнать наше мнение о том, почему ту или иную игру не взяли в EGS - называй эту игру. Информации "она получила награда нейм" не достаточно.
>>613954 Здесь сидят и те, кто не может окупить 10% Стим директа уже сейчас. В том числе и ты. Говно и не должно окупаться, схуя ли?
Ладно, иди уже на хуй. Ты не просто говно, ты - унылое говно.
>>613959 Ты что-то помешан на одном отвратительном слове. Типичный двачер, фу, писать тебе противно. Игры тебе все никто такое не покажет, упорный петух. Позабавили твои манипуляции конечно же, уровень школьника
>>613931 (OP) >Компанию регистрировать дорого и проблематично Что такое "регистрировать компанию"? Открыть ООО стоит 14к и в этом нет ничего дорого и проблематичного. Не можешь сам - доплати 5-10к и за тебя все сделают и оформят.
>>613982 20К это зарплата за месяц в большинстве регионов. 160 часов тяжелого труда, потери драгоценного времени. Глупо не имея гарантий тратит такие деньги на просто дурацкую бумажку.
>>613971 Во-первых я живу в Корее и тут очень дорого. Во-вторых очень негативный настрой государства к компаниям. В третьих нужно каждый месяц сдавать отчётности, иметь бухгалтера, платить ему. Легче просто конечно же переехать в Россию но у меня учеба ещё не скоро закончится. Да и в России я хз, свой адрес палить не очень хочется. Не знаю можно ли указать адресом компании арендованный почтовый ящик как здесь
>>614021 Игра может принести хоть 100К. Но работать ты над ней будешь 3-4 месяца, и просто 160 часов жизни в лучшем случае ты отдашь за бумажку. Это еси она столько заработает. Сомневаюсь что такая прибыль в 30К рублей в месяц это повод регать компанию за 20к
>>613936 >В /gd сейчас есть двое весьма успешных соло разраба. Inmost и Iron Meat. У них всё хорошо. Погугли Inmost v iron Это два типичных аутистких проекта не понятно для кого созданные, но которые точно понравится гондоендо. Я такое говно делать не могу, мне становится плохо лишь от одной мысли о таком скучном тупой шлаке. Но интересного опыта, ни чего то нового, нихуя. 2д параша где ты бегаешь туда-сюда и выполняешь аутисткие квесты.
>>614523 Я не могу тебе дать ссылку. Точнее, могу, но ты там ничего не увидишь. Если ты разработчик, ты знаешь о чем я, и где смотреть. А раз ты невкурсе, то - ты не разраб.
Пс Геймдев сру это кучка безигорных напыщенных инфантилов со своей иерархией, что живут в своем мирке, далёкие от жизни.
>>614531 Тогда нахуя этим заниматься если можно работать в макдаке, или, что лучше, делать мабилопарашу на дядю в теплом офисе за 100к и выше? Ты часом с детьми-говноделами не путаешь?
>>614531 США > for proper company registration only, without opening a US bank account, prepare a budget of $600-$700 Эстония: >Pay state fee for company registration and form your company’s structure. Cost: €190 Португалия: >sole traders and limited companies can be created in an hour for EUR360 Германия: >In addition to costs for the notary, costs for the business registration will range between €20 and €60 and entry in the Handelsregister will be € 150 Как видишь оформление ООО нихуя не затратное. В рашке оно стоит 4000 рублей вроде, то есть тоже недорого. Если индюшиная компания не способна оплатить 500 евро - то нахуя она вообще существует?
>>614634 Ну и нахуя горбатится меньше чем за штуку баксов в месяц если за те же скиллы (если это не прикручивания спизженных ассетов друг к другу) готовы платить в два раза больше?
>>614634 >>614639 1. В геймдев идут выражать свои идеи, свое видение, воплощать свои мечты, а не чужие. Делать игры со своим именем на нем, а не чужим.
2. В геймдев идут заниматься именно своими проектами, ибо работа над чужими это тот же 1С, только в отличие от 1с мало платят и жуткие переработки. Так что лучше идти уже в другие отрасли, если уж работать на кого-то. Тот же веб дев. Но веб дэв - ты работаешь бесцельно, у тебя нет высшей цели, тебе всеравно на сайт что ты делаешь. А я как разработчик собственных игр имею высшую цель и люблю свои игры. Обычный же геймдев это делать 3 в ряд для мобильных, не самое о чем ты мечтал. Смысл в этом? Ты не делаешь что хочешь, ты делаешь то что тебе не интересно, чем ты не будешь гордиться.
3. Я зарабатываю хорошо месяц ничего не делая вообще. Ничего не выпуская. Пока пашешь, встаешб в 8 утра и видишь чужие лица. В это время я ещё сплю. В моей жизни нет негатива и отрицательных эмоций. Моя жизнь чиста и прекрасна.
4. Жизнь слишком коротка чтобы тратить ее на другую работу, даже если она платит больше. Мне нравится делать игры и я хочу оставить после себя большое количество проектов. Обо мне однажды напишут на Википедии. А о просто работнике какой-то студии нет.
5. Я живу так, как мне идеально и ничего не хочу менять. Мне нравится жить свободно, независимо. Отдыхать, ничего не делать по несколько дней. Идти гулять когда хочу, просыпаттсч когда хочу, помогать по дому, ходить покупать что-то. И иметь при этом не пустой кошелек. Тебе не понять жизнь талантливого, свободного человека, что на своем таланте делает деньги, что лампово как Росомаха живёт с семьёй на окраине города в домике. Мне незнакомы дисциплина и дедлайны, правила и распорядки. Я - свободен. Я могу жить как мне нравится и не променяю это даже на работу над Cyberpunk 2077 - ибо что мне дадут эти страдания? Всё это тленно, важно лишь быть счастливым и жить в гармонии с собой, в комфорте и удобстве. Разрабатывать лёжа на кровати в обнимку с женой. Нежиться на диване, пить сладкий чай, смотреть сериалы пока разрабатываешь. Слушать музыку, чтобы вдохновляться. Это бесценно.
6. Я живу с семьёй в уютном доме, вдали от всего плохого. Мы платим ипотеку очень небольшую, все очень дёшево и все идеально с моей работой, мы считаемся кстати богатыми. Не везде Москва. Где-то нет работы вообще, и платят 10К в месяц. И когда ты в таких местах делаешь по гецмдевски - это уже по-другому рассматривается. Тебя уважают, на тебя смотрят как на гения. Васяны с заводов приходят и просят их научить, все о тебе рассказывают о том как ты человек что рубишь бабосы из дома. Это приятно. Всё хотят хорошо получать, и работать из дома, прибывать со своими близкими, никуда не ходить.
>>614650 Ну долбоеб, геймдев это худшая сфера для бабла из всего IT. Средняя зп веб дева в Британии 40К фунтов, средняя зп геймдева 30. Средняя зп в инфо-безе 45. В дата саенс 50. И 30 - это если ты туда попадешь. Вакансий мало (очень), апликантов много. Хочешь деньги - не в геймдев. Это вообще ткпост какая-то. В нефть люди идут за деньгами, в инфо-без, в дата саенс. А этот дебил в самую неоплачиваемую и тяжелую специальность. Орирую с бизнесменов двачерских. Решения уровня гд принимаете
>>614561 Ахах, чмонька, слит был спермак в твой ротан. Если ты не знаешь о каком таком форуме - то ты не разраб. Успокойся уже, и не повторяй свою хуйню как заевшая пластинка. Ты не разраб, но зачем-то мнишь что ты всеравно знаешь о чем речь. Типичная тупая пидо*
>>614644 >>614654 Тот факт что ты делаешь игры не значит что ты должен бомжевать впроголодь. >>614652 > В геймдев идут выражать свои идеи, свое видение, воплощать свои мечты, а не чужие. Делать игры со своим именем на нем, а не чужим. В геймдев идут делать игры. Игры это очень сложные вещи и в одну харю ты далеко не уедешь. В нашей конторе более сотни человек например. > А я как разработчик собственных игр имею высшую цель и люблю свои игры. > Жизнь слишком коротка чтобы тратить ее на другую работу, даже если она платит больше. > Я живу так, как мне идеально и ничего не хочу менять. Ну вот мамка кормить борщом перестанет и посмотрим. > Тебя уважают, на тебя смотрят как на гения. Я родом из подобного места, алё. Так что не надо заливать.
>>614671 >Тот факт что ты делаешь игры не значит что ты должен бомжевать впроголодь Бомбящий хуесос что горбатится на дядю пытается выставить себя не жалким. Ты читал вообще, хуйлуша? Бомжевать будешь ты, когда тебя с работы выгонят. А я могу зарабатывать в 2 раза больше средней зп по городу не работая
>>614671 >В геймдев идут делать игры. Хуйлуше нечего сказать)). Идут делать не ради факта что ты сделал говно-игру, а чтобы делать крутые игры хотя бы (ну, у детей такая мотивация). Ты же лузер, что не может ничего сделать такого, чтобы заинтересовало людей, и можешь лишь быть макакой. У тебя нет таланта. Я пошел, чтобы самовыражаться, нести свое видение, приносить моменты из самого сокровенного в жизнь, кайфовать от создания новых механик от которых все удивятся, делать что-то необычное, что-то из своих мечт. Создавать миры, быть их Богом. Я имею и собственные миры, созданные не для коммерции, в которых гуляю в vr шлеме по местам из моих снов. Я тру геймдевелопер, а ты просто программист. Для меня разработка игр - это стиль жизни, это мечты из разряда Ready player one. Таких как я много - даже фильм про нас сняли. Даже российский фильм есть, где слово в слово мои слова: "ты архитектор миров". А вед я эту фразу в 2013 придумал, вдохновившись матрицей.
А ты просто программист. Сегодня ты здесь, завтра ты уже делаешь 1с. Ни цели, ничего.
>>614699 Не увидельно, ты же быдло-шлюха. Пришла проститутка эксплуатироватт нашу индустрию, и ещё не стесняется говорить что она ее не любит. Тебя бы уже порвали англоязычные девелоперы. Это как прийти к вдвшникам и сказать что ты там только ради денег - знаешь что с тобой бы сделали? Либо у тебя есть искренняя любовь, либо пошла нахуй тварь. Даунша, причем ты ведь тупая пиздец. Ты пришла. В одну из самых низко-оплачиваемых в айти специальностей. В самую тяжелую. С самыми дикими переработками. Где люди редко задерживаются более двух лет (тебе подобные шлюхи). Где единственный щас выстрелить это твои собственные проекты, причем, иронично.
>>614702 Пришла в эту тяжелую низко-оплачиваему специальность. Ради денег. Ну ты ебать миллионершей тут станешь, чё сказать. Яндекс доставка больше в среднем зарабатывает, а он вообще не думает даже. Педикюрщицы больше зарабатывают. Ты даун. Даууун. Конечный просто. Ты. Пришла. За деньгами. В топ самую низко-оплачиваему профессию. Я бы понял если бы ты решила за деньгами стать хотя бы просто маникюрщицей. Но ты пришло сюда. Где люди получают средняк в студиях, а заграницей зарабатывают чуть больше уборщиков по их зарплатам. Ты. Пришла. За деньгами. Сюда. Ты дебил.
>>614699 Ебать щас представляю, сидит такая 40кг высохшая неудачнница без амбиций и мечты, что работает лишь чтобы выжить и дабы самоуспокоить суицидальные мысли внушает себе, что люди с желаниями больше, чем просто поесть смешные. Ыыыы. Ты быдло
>>614566 А зачем ООО? ИП открыть 700 ру, потом конешно каждый квартал 8Круб в пенсоцфонды. Или самонезанятый с их 4мя %тами оброка с доходца. Как там в ООО кстати с отчислениями в эти пенсоцфонды?
>>615133 Я не знаю, я живу сейчас в Южной Корее. Когда я уезжал из России в 2009, то компанию без отстёгивания ментам и дачи взяток для просто регистрации было невозможно - тебя гонялм туда-сюда, пока ты не дашь штуку баксов. Раз в месяц тебя кошмарили менты и требовали денег. А как ты становился более менее успешным - у тебя компанию отжимали по хорошему, либо сажали. Регистрировать что-либо в России если за тобой не стоят блатные, дядья-прокуроры и прочие большие люди, я бы не стал. Возможно, ситуация изменилась, все таки 10 лет прошло.
>>615135 Ну у инди-айти отымать какой смысл , компоноут отберут? И хули, когда всё в голове и вебоблаке + нанятые фрилансеры. Если это магаз, склад, ферма, мастерская или производство хлама тут уже не спрячешься. Плюс ментам подняли зп и закрутили гайки по крайней мере в европейской(ЦентрФедОкруг и западное Поволжье) части россиянии, дальвосток, урал, кавказ и сибирь там наверно до сих пор ультрахардкор.
>>615136 Индюшничать из Москвы невыгодно, цены на все высокие, а от того что ты в Москве или Ебанове тебе больше Габен плотить не будет. Варики для нас это хардкорные регионы, чем меньше тем лучше. Там можно быть белым человеком в Африке. Но там у нас компании отожмут - заставят переписать документы и авторские права. Индюшничать из вне СНГ тоже самое как из Москвы только хуже - цены ещё больший пиздец. Даже в Тайланде цены выше чем в большей части России. Индюков жмут со всех сторон. Ни в одной стране мира невозможно безопасно разрабатывать. Регать компании для игор одному привлечь к себе лишнее внимание. Если вас было бы человек 10, то ещё побоялись бы может. Шанс что у одного из 10 брат-сват-тесть-зять прокурор или ауешник довольно высока, ибо количество родственников увеличивается по экспоненте с увеличением владельцев компании.
>>615261 вообще-то нет, у самозанятого 4-6% а ндфл он не платит но это пока, потом могут и прикрутить
>>615382 ип это по сути форма обладания компанией (sole proprietorship по английски) скорее всего там и ип и самозанятым можно, главное убедить их поддержку у тебя легальный статус, самозанятые в рф это по сути разновидность sole proprietors/sole traders без права нанимать работников и с ограничением по виду деятельности
>>615386 я на дв живу и ты описываешь что-то девяностые или начало нулевых, но не их конец
>>614530 ох уж эти ваши приватные помойки. Это когда гордиться нечем, игр нормальных не сделал, зато имеешь доступ к элитному сайту и сразу такой себя ощущаешь неебическим геймдевом
(а на самом деле ты хуй подзаборный, которого туда взяли чисто случайно - нормальные люди так себя не ведут)
>>616613 но назвать не можешь? это и есть приватная помойка (если ты про кружочки (или во что оно сейчас там превратилось) или про говносайт русских кулцмамкиных хакеров.
Ну или какой там еще сайт? не геймдев, не гкуп - точно хм, dtf... хотя нет, это уже давно не про геймдев, а про менеджеров, школьников и рекламу мобильного говна
Короче, давай название сайта (хотя бы название то можешь?)
>>616613 только не надо бред "не знаешь этот сайт - не геймдев".
Мне норм быть геймдевелопером сидя только в реддите/патреоне/Itch.io и сообществе гитхаба.. всякую глупость можно спросить stackoverflow. по юнити есть офф сайт. про работу тоже свои сайты - но давно не волнует.
>>616648 Прикол в том, что я догадываюсь о твоих сторонних мотивах в этом вопросе. Ты не можешь не знать, о чем идёт речь, и просто хочешь, чтобы я сказал то, что навредит мне.
>>616714 то есть таки разговор про приватную парашу которую ты из-за переизбытка ЧСВ называешь стандартным форумом?
Даже в кружочках так не шифровались, а там хоть реально были серьезные дядьки из серьезных студий
Короче школьник, я тебе открою секрет - такие места, это не про разработчиков игр, это про неудачников которые верят что они крутые разрабы, ведь их же взяли в коллектив. Чисто стадный инстинкт, ощущение собственного превосходства над остальными не разработчиками которых туда не берут.
Но когда-нибудь ты поймешь, что геймдев - он не про то в каком сообществе ты находишься, а про твою страничку в магазине игр.
>>616703 и на последок - самая большая проблема приватных помоек (а ты именно в ней, в публичной никто не запрещает о ней говорить) - деградация общего уровня
Потому что разработчики игр "сгорают" где-то за 5 лет. им уже не интересно общение, новые технологии, саморазвитие.. да и игры им уже надоели. Плюс общее разочарование, когда мечтал делать одни игры, а делаешь парашу для сосалок или бездушные клоношутеры. Но на замену ним никого нет - новые геймдевы не рождаются опытными, поэтому их в такие помойки не берут.
В итоге там у вас в параше остаются только веселые менеджеры и хр-шлюшки, которым насрать на всё кроме рекламы и рекрутинга - никаких знаний они вам не дадут.
Я уже всё это проходил. Кружочки тоже из какого-то форума выросли. Да и кажется уже тоже загнулись (какой я старый:( )
>>616917 Потешный даун-шизик. Все настолько просто, что это просто ор. Этот форум лежит буквально на поверхности. Ты либо пытаешься меня развести, либо конченый.
>>613931 (OP) >-EGS отказали игре с 92% положительных отзывов в стиме Изучи внимательно, к чему негативное отношение в Китае, видимо игра не подходит по политическим критериям.
>дефолтный форум для разработчиков существует, но двачеры о нём не знают >гугл о нём молчит >там есть разработчики, но для тебя там просто пустые страницы Я смотрю, кто-то забыл принять свой галоперидол. Вообще все форумы давно превратились в говно, то, что раньше было на форумах уже во всяких конфах.
>>619143 Уровень опущенности двачерских разрабов просто зашкаливает. Заскриню и покажу там. Это не какая-то закрытая параша. Это место, где есть практически каждый серьезный разработчик мира.
>>618842 >>619143 >Но двачеры о нем не знают >Но >Двачеры >Имплает что двачеры не безигорные школьники Лол. Чувак, ответ о том что это за форум настолько прост, что это просто позор не знать.
>>615389 >я на дв живу и ты описываешь что-то девяностые или начало нулевых, но не их конец В б постоянно аноны рассказывают про отжим бизнеса братками. Не везде Москва. Есть и Ростов, и Омск, и даже Дагестан.
>>614562 >А зачем не в маке >делать мабилопарашу на дядю в теплом офисе за 100к и выше Задай себе вопрос более глубокий в таком случае: а зачем тогда быть в геймдеве вообще? Тебе будут в любом случае платить больше в других отраслях. Зачем же тогда заниматься разработкой мобильных игр, если по эмоциям это никак не отличается от создания чего-то другого бездушного, типа банковского софта? Если по эмоциям равенство, а по деньгам в 1с больше - то выбор за деньгами.
В геймдев люди идут не из-за денег, в этом ответ. И мобилко параши мы не идем разрабатывать, ибо если нам не важно что делать - мы просто пойдем пилить сайты без каких либо кранчей и за бОльшие деньги.
Люди идут в геймдев, ибо они хотят создавать свои игры. Приносить что-то новое, оригинальное, уникальное. Быть архитекторами миров, создавать свои миры, где мы можем жить. Иметь власть над игроками, делать что-то креативное. Это очень захватывает придумывать что-то охуенное и думать о том как все охуеют, удивятся, будут шокированы. Потом пожинать плоды в виде продаж, упоминаний в прессе, бомбежке пуканов, лестплеи. Брать новые элитарные высоты
>>613931 (OP) Просто разработчиков уже много стало. Ну это и хорошо, чем больше игр тем лучше. Специальные сообщества занимаются поиском интересных игр в Стим и рассказывают об этом. Статистика:
>>619182 В СНГ есть несколько человек, скажем так, что в одно рыло наинновировали и успешно двигаются в сторону создания компаний с сотрудниками. Просто нужно сечь фишку.
>>619175 Вау, спасибо кэп. Вот только все несколько сложнее. В проблемах в Стим виноват именно EGS и нежелание valve срезать процент. Так и быть, буду держать манек вкурсе:
Valve изменили алгоритмы рекомендаций, о чем было объявлено. Спад был не натуральным, а намеренным. Инди отрезали с платформы, дабы ААА доставалось больше трафика, чтобы они не свалили в эгс, и чтобы увеличить свою прибыль, рекламируя наиболее продаваемые тайтлы.
>>619205 То есть вы в 2к19 думали только на рекомендациях вылезти и каких-то алгоритмах? Ну земля вам пухом. Ни краудфандинг, вам не нужен, ни какой-либо экспожур. А зачем, и так выстрелит. Нет, не выстрелит. Тащите денюжки стримерам, чтобы играли в ваше говно.
>>619241 >То есть вы в 2к19 думали только на рекомендациях вылезти и каких-то алгоритмах Да, раньше это работало прекрасно. Все были счастливы, никого не притесняли. В чем твоя проблема? Нравится быть терпилой или чё?
>Ни краудфандинг, вам не нужен, Ох, уж, этот, школьник. Что, каникулы? >Краудфандинг Ох щит, что за бред? Экспожур в 1000 человек максимум. Стим давал 500,000 прям в магазине и это конвертировалось в среднем в 3000 долларов. Что дадут твои 1000?
>>619241 >Тащите денюжки стримерам, чтобы играли в ваше говно. Я немного не понял. Ты не разработчик или тебя эти изменения каким-то образом не касаются? Или Типа ты делаешь не говно, а эдакий дартаньян?
>>619241 Где-то лет десять назад стим подыгрывал индиговну и закидывал его в списки рекомендаций. Потом алгоритмы крутили, потом гринлайт корёжило, потом его закрыли. Потом ЕГС. И вот долбоёбы, которые хайпожорить пытаются, связали перекраивание алгоритмов и ЕГС, хотя первое началось ещё до зарождения второго. Тупо, конечно, но безыгорные долбоёбы на то и долбоёбы. Габен на самом деле всё правильно сделал, а то было возможно выбросить говно игру в стим вообще без раскрутки и получить сотни случайных покупок просто потому, что габен подыграл тебе. Лет пять уже игры без органического трафика так и тонут в недрах магазина. А слоупоки очнулись только в 2019. >indiedb.com Проиграл с этого говна. Двач и то более авторитетный ресурс, чем эта проплаченная хуита с безыгорными чмоньками.
>>619242 >Да, раньше это работало прекрасно. Про "indiepocalypse", когда простого попадания в Стим стало не достаточно для успеха, говорили аж в 2012, 7 лет назад. Не знаю когда это твоё "раньше" работало. >Стим давал 500,000 прям в магазине Хуйню несёшь.
>>619249 >Про "indiepocalypse", когда простого попадания в Стим стало не достаточно для успеха, говорили аж в 2012, 7 лет назад. Не знаю когда это твоё "раньше" работало.
Раньше писали говноеды что хотели с каждой хуйни сделать 20К баксов. В 2017 с директом все ещё работало. В 2018 работало. В 2019 работало. Все работало до прошлого месяца.
А вообще расслабьтесь, сначала ЕГС станет принимать всё подряд, а потом как грибы после дождя попрут ещё десятки таких магазинов. Мы только в начале надувания пузыря.
>>619272 А смысл в ЕГС, если там нет покупателей? Сейчас только раздувать комьюнити игры через социалочки и выезжать на органическом трафике. Можно даже без стима.
>>619261 >сделать 20К баксов. А в чём смысл всерьёз браться если ты сделаешь меньше? Работая на дядю и делая мабилки ты за год больше поднимешь даже в России. inb4 очередной раунд хуйни про "творчество" - нет, геймдев это бизнес, а ты не художник, а предприниматель. Только хуёвый.
>>619296 Да, зато многие малолетки знают об эгс. Знакомый школьник например вкурсе про фортнайт и этот магазин с бесплатными играми. А что такое Стим вообще без понятия. Да и вообще из знакомых никто про Стим не слыша. Все разумеется играли в counter strike 1.3 много лет назад, краем уха слышали про какую-то хуйню для отсталых "дока", но что такое Стим большинство без понятия.
>>619297 Задай себе вопрос более глубокий в таком случае: а зачем тогда быть в геймдеве вообще? Тебе будут в любом случае платить больше в других отраслях. Зачем же тогда заниматься разработкой мобильных игр, если по эмоциям это никак не отличается от создания чего-то другого бездушного, типа банковского софта? Если по эмоциям равенство, а по деньгам в 1с больше - то выбор за деньгами.
В геймдев люди идут не из-за денег, в этом ответ. И мобилко параши мы не идем разрабатывать, ибо если нам не важно что делать - мы просто пойдем пилить сайты без каких либо кранчей и за бОльшие деньги.
Люди идут в геймдев, ибо они хотят создавать свои игры. Приносить что-то новое, оригинальное, уникальное. Быть архитекторами миров, создавать свои миры, где мы можем жить. Иметь власть над игроками, делать что-то креативное. Это очень захватывает придумывать что-то охуенное и думать о том как все охуеют, удивятся, будут шокированы. Потом пожинать плоды в виде продаж, упоминаний в прессе, бомбежке пуканов, лестплеи. Брать новые элитарные высоты
>>619299 > а зачем тогда быть в геймдеве вообще? Потому что мне нравятся игры? > Люди идут в геймдев, ибо они хотят создавать свои игры. Одно другому не мешает. Алсо, наша индустрия сейчас больше чем кино, музыка и спорт вместе взятые - вполне можно надеяться на то чтобы ухватить удачу за хуй, если ворон не считать. > Брать новые элитарные высоты В школу собирайся, элитарий.
>>619297 >>сделать 20К баксов. А в чём смысл всерьёз браться если ты сделаешь меньше? Ну никто не будет платить 20К за игру про вращения шара.
>Зачем не работать на дядю А зачем? Я по образованию вообще никакого отношения к гейдеву не имею и могу устроиться по своей крайне экстремально востребованной специальности,что платит просто бешеные деньги, от слова дикие. Но я не хочу как лох работать на дядю. Так у тебя нет свободы, ты омежка и системный лох. Я готов зарабатывать меньше, но не встават в 7 утра на работу, не сидеть по 8 часов в день без права самому выбирать когда и на сколько уйти на перерыв, не унижаться перед начальством или перед кем-либо. Я могу быть с семьёй, а не отсутствовать по 10 часов в день. Я встаю когда захочу. Ложусь когда захочу. Ем когда захочу. Могу включить во время разработки Смешариков или фильм на втором мониторе. Могу пойти заниматься чем-то другим в любой момент. Могу днями и неделями не работать а кайфовать. Я чувствую себя гораздо выше любого лоха что не способен заработать деньги своим умом, и лишь шестерка в чужом проекте. Это подвид безигорных манек. Ты тратишь время, свою жизнь не на то чтобы делать то что ты хочешь, чтобы не твои игры показывали по телевизору с твоим именем на них, а игры чужого человека, где ты просто наемный рабочий. Обо мне однажды напишут в Википедии или в какой-то книге по отечественному геймдеву, а не об одном из десятков тысяч программистов что сделали три в ряд для мобилок. Хорошее конечно вряд-ли напишут, но это уже разговор чемоданов.
>>619300 >Потому что мне нравятся игры? А какое это отношение имеет к созданию мобильной параши? Тебе нравится создавать три вряд? Если тебе нравятся игры - становись геймдизайнером тогда уж, где ты будешь именно создавать игрв, а не программистом, что создаёт код для игры.
>В школу собирайся, элитарий. В школу тебе надо, дауненок. Завали ебало, с батей разговариваешь щенок.
>>619306 > Тебе нравится создавать три вряд? Так себе. Но это то за что платят и техническая часть иных мабилок бывает весьма интересной. > становись геймдизайнером тогда уж Погромистам больше платят. Алсо, геймдизайнерам указывают что дизайнить менеджеры и продюсеры. Которые баблом и распоряжаются. Куда и нужно идти если не хочешь дизайнить магазин 8 часов в день с перерывом на обед. >>619303 >Я могу быть с семьёй, а не отсутствовать по 10 часов в день. Кекус максимус. Да-да, а в своём проекте ты не будешь пахать по 12+ часов в день без выходных потому что ты один и всё надо делать соло. Принимая полностью на себя все риски этого бизнеса. Не смеши людей.
>>619316 Рисков нет. Не будет прибыль перекачусь в работу по специальности. Однако я уже не первый год умудряюсь оставаться на плаву и зарабатывать только этим. Это талантище.
>>619296 С того, что их там нет. Кто-то хотел перекатиться, но после череды обсёров егс его бойкотируют. Полон реддит сообщений, что егс пидоры и стим форева. >>619298 И что дальше? Малолетки из СНГ это неплатёжеспособная аудитория. Похуй на них вообще. Платежеспособные про стим давно в курсе.
>>619348 В egs изначально больше людей чем в Стиме. Как бы мир за пределами Стима существует и он очень большой. Не надо только хуйни про фортнайт и детей - у большинства стимоюзеров кроме доты и каэс тоже ничегоьнет. Бойкот это вообще смешная хуйня - пара сотен дрочащих вприсядку дебилов с реддита погоды не делают.
>>619353 Да и хуй с ними, если не слышали. Если не слышали, значит, не игроки. Не игроки - не ЦА. А игроки про стим слышали все, даже пираты.
>>619359 В ЕГС есть около 300 миллионов зарегистрированных игроков фортнайт. Да, я буду говорить про фортнайт, потому что кроме него ничего у ЕГС нет. У эпиков ежедневный онлайн около 85 миллионов, если из него вычесть задротов фортнайта, то получим полтора долбоёба в сухом остатке. Это и не удивительно, ведь игр у эпиков нет. У Гейба около пятидесяти миллионов в день, но есть один нюанс, Гейб не приватизировал их всех в свои дотки, они размазываются по играм. И это прекрасно. Было бы у эпиков всё так заебись, они бы не всирали хуеву гору денег на эксклюзивы и не заманивали бы игры к себе, буквально торгуя очком. Своим и разработчиков. И да, фортнайтодетишки тоже не моя ЦА, так что нахуй ЕГС. Сомневаюсь, что кто-то из вас будет делать игру для саудовской аравии, но хуй знает, решайте сами. >пара сотен дрочащих вприсядку дебилов Эта пара сотен умудряется загонять оценки игр в минусы на всяких рейтингах, то есть их, как минимум, десятки тысяч.
>300G зареганных в фортнайт 300G зареганных все же в EGS. В итоге имеем, что в egs уже больше пользователь, чем в Стим. А существует он не дохуя лет, в отличие от стима.
>Полтора долбоеба Откуда такая инфа? Есть какая-то статистика? Можешь подкрепить свои слова чем-то? Хуйня что ты берешь с потолка ничего не стоит.
>Игр то в эгс нет У меня в эгс игр больше, чем в Стиме.
>Фортнайт школьники Скоро эти школьники вырастут и станут платежеспособными. Эгс рассчитан на зумеров, что в хуй не ебут что такое Steam. Стим отсанется для уже олдфагов.
Конечно же, сейчас их магазин говно, а лаунчер пиздец медленный но это исправят. А про Стим могут просто натурально забыть. Олдфаги обзаведутся семьями и гвитнут игры, а ньюфаги что выросли на фортнайте про него знать не будут.
>>619363 >игроки про стим слышали все, даже пираты Ну я же тебе говорю, все мои знакомые понятия не имеют о том, что такое Стим. Как люди моего возраста, так и младше. Про доку и КС темболее. Это гдшный локальный мирок, крутящийся вокруг игр Леди Гага вот недавно спросила в Твиттере, что такое фортнайт. Большинство людей не знает даже, что такое xbox, или vr шлем.
>>619422 Это натуральный ход вещей. Через два года про стим забудут и он станет просто одним из магазинов. Каждая мало-мальски крупная контора запустит по своей площадке и будут их развивать. И там продавать свои эксклюзивы. Это как я вижу ближайшее будущее. Гейб побыл монополистом, но ничто не вечно.
>>619433 > Каждая мало-мальски крупная контора запустит по своей площадке и будут их развивать. > И там продавать свои эксклюзивы. Это деградация, так было раньше годах в 2000х. В результате не будут покупать нигде потому что ради двух трех игр искать новый магазин и там регаться.
>>619384 >300G зареганных все же в EGS Ну сами эпики преподнесли их, как именно игроков фортнайт. Ты знаешь больше, чем эпики? Идём дальше, эту аудиторию ЕГС теряет. Можно зайти на популярный среди всяких стримеров-хуимеров твич и посмотреть статистику. Стримеров больше, стримов больше, часов стрима больше. Количество просмотров неумолимо падает. Да, статистика за год ещё в плюс, но за полгода уже существенный минус. ЕГС теряет аудиторию. А Габен тем временем, всё ещё жирнее, чем Свини. Так что скоро про ЕГС забудут, а Габен будет всё таким же жирным. >У меня в эгс игр больше Осталось найти ещё половинку долбоёба! >Скоро эти школьники вырастут и станут платежеспособными В фортнайте больше 70% ПК игроков от 18 до 34, они давно выросли и платёжеспособные, они приносят эпикам по 300 лямов в месяц. Но, повторюсь, это не моя ЦА и вряд ли чья-то вообще, кроме ЕГС.
>>619387 А мои знакомые знают. Даже пятидесятилетние мужики, у которых нет компьютера. Потому что их сыновья задротят в эту самую доту. И что? Я не могу строить по тебе статистику, и по себе не могу. Подавляющее большинство не слыхало как раз про ЕГС и фортнайт, зато прекрасно знают каэс, пабг, доту и танки. Ты игры для кого делаешь, для тех мужиков, которые не знают, что такое "мышка" и не отличат "системный блок" от "процессора" или для тех, кто всё-таки сможет твою игру скачать и установить?
>>619404 >лол Ну так данные денег стоят, открытые данные не настолько репрезентативные, как закрытые, но лучше, чем ничего. По своей ЦА у меня есть данные поточнее.
Я вот одного не могу понять, какая вам нахуй разница где больше игроков будет в стиме или в егс? Вы этих игроков один хуй не увидите, может полпроцента от них зайдут на вашу говноинди посмотреть, так что даже если егс "ушатает" стим, вам от этого должно быть ни жарко ни холодно
>>619563 Твой вопрос исходит из того, что ты не выпустил ни одной игры, и не понимаешь о чем идёт речь. Но тем не менее считаешь что можешь что-то кукарекать.