Итак как ясно из темы решил запилить игру про пиратов, на подобии тех же корсаров (Ессно обосрусь).Для чего создал тред? А вот хз, может как дейв лог использовать буду, или же найти напарника аутиста, или хрен знает еще зачем.Итак пирато-дев тред объявляю открытым, всем любящим пиратскую тематику йо-хо-хо, остальным мимо крокодилам просто привет. Проходите располагайтесь и наблюдайте как оп покорит вершины пиратского гейм-дева жиденько обосрётся и свалит через пару дней.
Итак дан быстрый старт с выбора движка это будет Unity в силу того что немного с ним знаком + С#, модельки буду лепить в Blender, ну а бедный текстурки в Paint Net.По сюжету пока всё достаточно просто и стандартно, в начале игроку представляется выбрать пол,и небольшие параметры ГГ.Насчет нации или принадлежности к игровой фракции, будет предоставлятся выбор в ходе обучения.*Пометка Выбор нации(игровой фракции), допускается после прохождения обучения или же сразу после создания персонажа в виде квеста, на случай скипа обучения.Всё это дело происходит на нейтральном пиратском острове, откуда игрок уже сам сможет решить куда поплыть.
А какой в этом смысле, когда от наших ребят уже вышла такая годнота как Blood and Gold, Tempest? Чем ты планируешь превзойти их? Кстати, если нужна модель меча типа гладиуса, могу скинуть.
>>300058Смысла как и жить нету ха-ха, шутка.>превзойти ихНе это не ко мне. Мне больше по души медленное созерцание моря, корабля и т.п, что как раз было в серии корсаров.А Tempest мне показался как то более казуальнее и быстрее чтоли, ну это только на мой кирилло взгляд не более.А если в общем, то почему бы не попробовать? Одним кириллом меньше одним больше.Тем более тематика мне очень по душе уже как лет 5, и до сих пор любовь эта не угасла, так что пилю.
Оп, ты допустил ошибку, а именно выложил идею (создал тред) до того как что-нибудь сделал. Подсознательно кажется, что ты уже достиг результата.Не говорю о том, что ты ничего не сделаешь, просто ты сам себе уполовинил шансы сделать.
>>300065Хех, завтра уже что-то будет показать, а так на твоём месте я кажусь обычным киррилом с маняфантазиями, и это в принципе верно, если посмотреть сколько тредов было создано, и столько же уплыло в безду морскую.>>300066Это вступление, всё почти готово к началу, завтра будет первый кГонтент.
>>300050 (OP)Классный сеттинг и востребованный, но там много специфики. Оказуалишь тебя не поймут, что-то попутаешь тебя обосрут. Нужно разбираться или хотя бы иметь желание разбираться в мореходстве, чтобы тебя уважали любители парусников.Это не школьники, которые ведутся на любые обещания. Скорей всего вангую провал.
>>300070> Оказуалишь тебя не поймут, что-то попутаешь тебя обосрут.> Нужно разбиратьсяСовершенно согласен с этим.Так то желание и время есть разобраться, но есст-но всё затигивать в долгострой не буду, куй пока горячо.Плюс к этому пытаться что-то делать,хоть и хуёво и криво,но пытаться,учиться.> Скорей всего вангую провал.Я настроен не так скептически, хоть и вижу в общем примерно что получится,но опять же, надо отдавать себе ясно представление что может один человек, только начинающий этим заниматься, хоть и имеющий небольшой опыт данной тематики, и игростроя в общем.
Йо-хо-хо пираты! Какое прекрасное утро чтобы начать творить.Боцман медленно спустился в трюм. Большая часть команды мирно спала в своих гамаках.- Подъём!! Быстро подъём сухопутные крысы, сегодня нас ждём большой куш!! Громко прокричал Боцман.- Аеееее! Прокричала в ответ команда.Итак, Unity скачан и готов к бою, Blender заряжен по самые полигоны. План на сегодня. Хорошенько вспомнить чо по чём, и потворить на горячем энтузиазме и вдохновении.И небольшой вопрос дня. Как думаете почему почти во всех играх про пиратов и морскую быт игроку дают всегда возможность только попробовать себя в роли капитана,а не например побыть самым обычным матросом, который просто выполняет ежедневные приказы и драит палубу,или поваром на корабле,который отвечает за питанием всей команды,а может дажеказначеем который будет следить за оплатой товаров,команды,а также еще кучей других торговых операций.Ведь пусть это было бы не так захватывающий и рисковано, как ежедневные побоища и абордажи,но это неотъемлемый кусочек морской жизни,который тоже надо попробовать, хоть и немного.
>>300100>И небольшой вопрос дняРазве это не самоочевидно? Быть пиратом должно быть круто и весело. Принимать смелые решения, командовать экипажем, захватывать чужие корабли, сжигать форты - ну ведь здорово, ну?Тратить время на поварскую деятельность, кренгование и прочистку гальюнов... ну не знаю, это как-то слишком по-хипстерски. Да и у многих людей бухучет - и так неотъемлемая часть жизни, чтобы приходить домой и заниматься им в игре про пиратов.
>>300100>Unity скачан и готов к боюПочему-ты пишешь о том как ты скачал unity, как-будто ты уже сделал половину игры>inb4 я запустил юнити, потыкал мышкой и игра не выходит. я устал, я ухожу.
>>300100Давай пойдем дальше, запили симулятор матроса с реалистичным течением времени, чтоб месяц реальной жизни ты драил в игре палубу по 5 часов в день а потом сдох бы от отравления протухшим мясом так и не увидев ничего кроме своих выпавших от цинги зубов. С руками оторвут.
>>300100>или поваром на корабле,который отвечает за питанием всей командыДарю идею. Смотришь любую флешку из серии "Papa's ..." ("Papa's Pizzeria", "Papa's Burgeria" и т.д. их штук 10 разных. Можешь приобщиться на каком-нибудь конгрегейте). Берёшь оттуда механику (добавляешь морскую качку для антуража). Т.е. получается что-то вроде "попади в центр бегунка так, чтобы кок не просыпал перец мимо котла, и одновременно держи в уме, что там у тебя на плите и не пора ли снимать". Вместо недовольных клиентов будет недовольная команда. Недовольная вплоть до членовредительства и прогулки по доске. В качестве бонуса можно превентивно травить особо неудобных едоков. Если капитану нравится твоя стряпня - можно влиять на выбор целей для набегов-разбоев в целях пополнения склада редкими ингридиентами. Если не очень - готовишь из чего придётся. Кока можно изобразить идущим к успеху Джоном Сильвером (емнип, тоже коком был).
>>300101Ну не общий геймплэй за матроса к примеру, а некоторое достаточно не большое время, так может для разнообразия.А так по сути действительно, в игре про пиратов играть не пиратом а к примеру фермером,или барменом было бы не уместно.>>300103>Почему-ты пишешь о том как ты скачал unity, как-будто ты уже сделал половину игрыЭто не хваставство или подобный бред, просто боевой настрой, не более.Заметь я ведь не где не чего не обещал.С Юнити я уже имел опыт, и как ты мог заметить данный тред больше для общения и обсуждения пиратской тематике и всё с чем связано, тем более общение пусть и в таком формате поддерживает во мне интерес, что это не просто так, что есть некая цель что то сделать для всех.>>300106Ну разве что мморгп или подобие симс симулятора. Арргх.>>300111Думаю она не против.>>300113Не ну это уже совсем мобильно казуалище, мне такое вообще не по душе.
>>300101При этом в жта игрок всегда вынужден быть шестеркой у босса, но все жрут и радуются. Парадокс?
>>300100>Итак, Unity скачан и готов к бою, Blender заряжен по самые полигоны. Представил как ты полный энтузиазма плюхнулся в кресло, открываешь юнити, смотришь несколько секнуд в интерфейс и тут раздается громкий продолжительный пердженый взрыв под себя. Занавес.
Три тысячи акул мне в глотку! Наши ядра так и летели в цель, хоть и было несколько серьезных момент во время абордажа, тем не менее корабль наш!Итак вот и подошел конец первого насыщенного дня,за сегодня я хорошенько вспомнил редактирование в юнити,совсем немного поговнокодил(самые основы для теста,такие как передвежение,загрузка локации,переходы между локациями,запуск музычки),помесил Блендер,склепал десяточку моделек 2 полигональных,произвел быструю развертку каждой ипокрыл текстурой из гугла.Поискал хорошей пиратской и не только музычки,пока только один трек выбрал,как фон.Вообще по темпу работу придерживаюсь следующего ритма - час-два труда и отдых мин 20,таким образом делать что то не надоедает,а хочется поскорее вернуться к процессу. Поразмыслил над картой, не уверен буду ли по образцу настоящей использовать, или придумаю что то своё, включая названия островов,городов,поселений. Ну а не получилось справится пока всего с одной проблемой, это грёбаный пластик, помню давно когда пробывал юнити он меня бесил, и я не как не мог его убрать,вроде и нормаль есть,и запек,а выглядит как платиковая хрень. Ну и совсем маленький обосрамс произошел со шлюпкой, хоть она и из 10 полигонов, печально было когда забыл её сохранить, и начал моделить дальше стол.Капитан медленно открыл журнал и пролистал до 32 страницы.1672, 22 июля.На новых, но уже изрядно пропитанных влагой страницах капитан усердно начал читать события прошествующих дней.В дверь раздался глухой стук.Войдите - Негромко произнёс капитан.Открыв дверь вошел Мистор Скот,боцман. На его лице была видно недовольство,в перемешку с отчаинием.- Еще двое кэп. Чуть ли не шопотом произнес он.Капитан молча закрыл журнал. >>300203На 146% верно, если я был типичным кириллом фантазёром,но к счастью или к сожалению,я хоть и кирилл,но люблю что нибудь создавать,придумывать,творить в конце концов за качество это понятно.>>300247Как видиш, всё намутил.>>300268Арт как раз моего уровня.В планах дальше пока не знаю, хочется всё и сразу, но понимаю что если так поступить то будет пиздец.
>>300274Зря ты решил 3Д делать. Для начала сделай хотя бы 2д клон pirates!И вообще с графена никто не начинает.
>>300286Просто по быстрому сделал чтобы остров плоским не казался,чисто для себя не более.>>300287>300289>>300290>Для начала сделай хотя быДело в желание. Хочется именно так как делаю, и это в кайф, к тому же не надо гнаться за сроками,деньгами,славой,известностью, то что как раз лично мне бы мешало.>И вообще с графена никто не начинает.Якорь мне в бухту! Золотые слова!Но как я написал выше, мне просто в удовольствие делать что делаю.
>>300293>мне просто в удовольствие делать что делаю.Верный путь к тому, чтобы забросить проект, когда не останется дел для удовольствия.
>>300296В принципе прочтя шапку там так и было.>жиденько обосрётся и свалит через пару днейКириллы они такие.
>>300050 (OP)Быстро блядь запилил мне игорь с физикой ветра. Чтобы десять минут реального времени готовиться к бакштагу, а потом получить оверкиль из-за невовремя забрасопленных парусов. Чтобы боковой дрейф в бейдевинд и крен от которого порты на нижнем гандеке не открыть. Джва года жду такую игру.
>>300290Поддвачну этого. Графику и визуальный стиль придется переделывать миллиарды раз.Лучше начинать если не с полноценного диздока (а надо бы этому уже учиться), то хотя бы с продумывания основных механик или если это сюжет со сценария.
Замечательное утро, якорь мне в жопу!На сегодня такой план:По интерфейсу, доделать небольшой юи вида,доплнительные окна(Героя,судна,журнала,Инвентаря) + механику сундуков,и прочих ячеек,чтобы была возможность что-то забрать или положить,и последнее это небольшое меню старта игры.По контенту, сделать еще 12 шаблонных островов(пустых, чтобы опробовать механику передвижения между ними,ну и высадку на них). Сделать глобальную карту, на которой можнобыло бы передвигаться между островов. Замоделить Тартан для тест плаванья.Помоделить немного мелочевки - сундуки,ящики,бочки,мелкий мусор.Еще создать основы скрипта для передвижения корабля,и что-то надумать с парусами.Не мало важным является музыкальная составляющая, не забыть поискать фоновой музыки, и просто другово окружения.По сюжету,заданиям,истории решу окончательно как это будет в течение дня, скорее всего буду использовать настоящие названия, и нации входящие в конфликт.Постояв некоторое время в неловком молчание мистор Скот заговорил.- Команда рядеет на глазах, они уже почти готовы броситься заборт лиж бы не плыть на этом проклятом судне.Капитан медленно привстал, вздохнул, отложил в сторону журнал и уставшим взглядом посмотрев на боцмана промолвил.- Знаю, я и сам устал, эти чертовы англичани дали мне в команду настоящих сухопутных крыс,не разу не выходивших в море.Проплыть пол архипелага, и лишиться почти половины команды,не в боях а из-за чертовой болезни. Грубо сказал кэп.Сверху раздался пронзительный крик.- Земля!!Капитан и боцман обменялись взглядами и быстро направились на палубу.>>300322Проклятье на мою душу! Сам жду такую игру лет 5.>>300335Диздок или точнее намеки на него в данный момент в памяти, и делаю всё сейчас как раз по нему.
>>300376> Диздок или точнее намеки на него в данный момент в памяти, и делаю всё сейчас как раз по нему.
>>300379Когда-то и меня вела дорога приключений...Оп. Если ты зашел не просто попиздеть о том что ты скачал юнити и блендер, и что-то в них ковыряешь, мой тебе совет: загугли "1с курочка ряба", изучи, потрать пару дней на причесывание своих мыслей и укладывание их хотя бы в гуглодоки, и только потом продолжай тут репортить всякую хуйню ни о чем. Иначе слив через несколько дней (не берусь предсказывать точное количество) гарантирован, а Ряба тебе позволит удержаться на плаву подольше.
>>300380Оп же ебаный школьник. Естественно у него ничего не получится. Потому что он нихуя не умеет делать.Вообще проблема всех школьников в том, что они не умеет в адекватное планирование. Самый сложный план, какой может высрать мозг школьника - это примерный пикрелейтед: "сейчас я скачаю юнити и нарисую бочку. а потом останется только игру сделать, подумаешь делов-то!!".
>>300380>Иначе слив через несколько дней (не берусь предсказывать точное количество) гарантированСлив и так гарантирован, потому что нельзя сделать без опыта на одном волюнтаризме (а о том, что у ОПа нет опыта, можно догадаться по его манере письма). Речь тут идет о времени, когда до ОПа дойдет это понимание что он не умеет делать игры.
>>300385>>300387Давайте таки будем отделять ебаных школьников от въебывающих кириллов. Именные треды в которых что-то пилится и репортится - это гуд. Но в целях уменьшения школьности доски предлагаю персонажей типа ОПа посылать к курочке Рябе. Может быть даже имеет смысл посвятить ей отдельный тред.
>>300401Чтобы въебывать надо значть что и как делать. А с этим у Кириллов как правило проблема.Ладно, я вижу ты не понимаешь. Попробую объяснить на твоем языке: представь что ты сидишь в дотатреде, и приходит ньюфаг который никогда не играл в доту и заявляет что он собирается обыграть Денди на миде.
>>300402С примером мимо, в доту не играл никогда (и в ее аналоги тоже), предпочитаю сингловые игры типа HL, Portal, Deus Ex. ("Ебаный школьник" - из >>300385 взято)Так вот, чтоб не было проблем что и как делать, предлагаю пропускать все через фильтр планирования. Не со "скочал унитю/уеч/гамак/блендер/тридэмакс/небо/аллаха" должен начинаться именной тред, а с вполне конкретного диздока. Необязательно чтоб он был полный (в конце концов есть вещи, которые не каждый будет раскрывать публично до хоть какого-то релиза), но он должен быть в принципе, и показывать, что кирилл посидел, подумал, и как-то распланировал свою деятельность. Кроме того такая практика существенно облегчит поиск недостающих коллег по части кодинга/графики/музыки.Двач образовательный, давай, образовывайся!
Ух, Встать на якорь!Отчет что сделал за сегодня + пару картинок процесса чтобы охуеть от того какой ОП криворукие уебан.По интерфейсу сделал мини меню,страницы инфо,корабля,журнала,инвентаря. По механикам, вход,выход из локаций,на корабль,на глобальную карту,с глобальной карты на корабль, либо на остров, взаимодействие с контейнерами, дверьми и другими триггер событиями(типо как посадка в лодку,и высадка на остров). Намоделил 10 полигональную тартану даже с такой моделью полный пиздец, обосрался как мог.С музыкой пока просто, один трек играет на глобальной карте,один на суше.Сюжет,задания,история. Пока есть 7 наций, 5 мировые это колонии (Испанские,Британские,Французские,Нидерландские ,Датские) и 2 общие(Пираты и Индейцы).Сама история в виде сюжетапридумано весьма поверхностно но лично мне нравится,она хорошо вписывается в историю мира, писать её не буду не потому что ОП пидор не хера не придумал,а по другой причине.В общих чертах, много говнокодил, переписывал и просто писал все дела.Немного времени потратил на наполнение мира, еще чуть на музыку и придумывание сюжета и всего такого стафа ну и совсем кроху на бедну тартану бедняжка об её полигоны можно порезаться.Плюс общая карта,и возможность плавать между островами,высаживаться на них,также как и садиться на корабль с них.Лично для себя всем доволен и вижу как понемногу иду к тому что представлял пару дней назад, когда только садился за это конечно ни хуя нету,а то что есть полное дерьмо, ОП ёбаная школота.Из того что пока не решил, это пластмасса и всё. Насчет всего другово уверен, нужно лиш выделить время(это касается моделей,текстур),как раз то что хочу улучшить в ближайшие дни.>>300385>Оп же ебаный школьник. Естественно у него ничего не получится. Потому что он нихуя не умеет делать.Полностью поддерживаю! но все равно продолжаю пытаться>>300409>Проиграл с треда.кек>>300456>Этот мамин пират уже обосрался, да?Мамка мной бы гордилась,но я все равно обосралсяПроиграл с карты и названий, и флага
Мне одному кажется что ОП быстро все делает? Хотя может ОП уже знает дохуя, а я ньфаг, и блядь сделать одну подсказку только уходит пол дня времени.
>>300464Не спорю, но хотелось бы узнать кто это тут у нас кукарекает? Есть что прикрепить ? Хммм, може пойти свой тред создать?
>>300465Могу небритый анус твоей вонючей бляди-мамаши прикрепить, а игры мне контрактом запрещено показывать
>>300463Я сейчас в общих чертах всё делаю очень херово,потом ессно буду переделывать, по времени примерно часов 7,остальное время хуи пинаю.Насчет опыта я писал, кое что пытался лепить на протяжение года, но потом сильно разочаровался бросил нет не по причине того что что-то не получалось или было сложно,из за этого многие аспекты быстрее получается понять,Если интересно могу по продробнее писать в отчетах техническую часть.Сейчас пытаюсь делать много во всех направлениях, ну и как видно качество отвратное.>>300464В том дело что я не отрицаю свою уёбство,и бесталковость.всеравно буду делать
>В том дело что я не отрицаю свою уёбство,и бесталковость.Ой, да нахуя ты оправдаешься перед очередным щитмейкером в треде.
Спокойное утро. Штиль в море, тишина на палубе.Сегодня рассчитываю более созерцаемые вопросы,такие как графика.В данный момент в этом плане всё сделано как у школьника из 7-б,поэтому большую часть сегодняшнего дня посвящу попыткам немного улучшить всё что видно.Если успею и будет желание начну думать о процессе создания нормальной анимированной модели главного героя нет не смысле что я этого бы не делал,а в том что планировалэто делать намного позже, потому что сейчас это статичная,не анимированая голая кукла ,но выглядит еще хуже,единственный её плюс, это то что она не пластиковая кукла не пластиковая,уловили разрози меня гром! Вот это я юморист.Разбавлять моделирование буду снова музыкой, думаю скачать программу, взять звуки и начать вырезать нужные кусочки, типо ходьбы,звука трения между предметами,и похожих вещей,либо если повезет найти что-то готовое, что подходило к данной тематике.В код же по возможности сегодня лезть не буду. Думаю должен получится чисто эстетический на внешний вид день. Моделить,развертывать,текстурировать,запекать,делать нормали, повторить.Разве что совсем немного кое-что подправлю в скриптах выхода на глобальную карту,и с неё на остров.По мелочи это всё таки разобраться с материалом и физикой для ткани,типа флага и парусов, сейчас они просто модель.
>>300552ОП не сливается уже несколько дней подряд.Товарищи, во мне просыпается надежда. Надежда на то, что я присутствую при зарождении настоящей игры.
Вечерний репорт + пара картинок процесса.По целям что ставил с утра, насчёт графониума.Удачно получилось немного улучшить графон, чтобы глаза не истекали кровью слишком быстро созерцая изображение.Перешел в следующий класс из 7Б в 8А.Заного всё перемоделил хоть из 2 полигонов стало 10,но разница визуальная есть,долго вдуплял в шэйдэры и материалы, и весь этот стафф,в итоге получилось избавитсяпримерно на 50% от пластмассы на моделях.Насчет персонажа не решился пока,но стоит в следующих целях.Музыка, тут забил,так как в данный момент не нашел смысла тратить на это время.А вот с кодом я конечно немного помудрил. Намудрил простенький блоковый аи для корабликов совсем базовый,но настолько увлекся что приделал камеру к кораблю аи и просто аутировая наблюдал как он плавает, лол (Суть проста - выбирается цель,и плывется к ней,если к цели не возможно доплыть или найти выбирается другая,пока нету не какого поиска пути для обхода препятствий).По мелочи. Сделал 12 небольших карт для каждого острова,по которым буду делать сами эти острова + глобальные острова по ним же,уменьшенные копии.Чутка разобрался в ткани, теперь флаг не бесполезная моделька, а развевается на псевдо-ветру, до пару не успел добраться, так как не замоделил не один корабль с ним. В общем как и планировал разобрался с уровнем графониума и поднял его на уровень 'мои глаза вытекают,но нет так быстро как прежде'.>>300566>ОП не сливается уже несколько дней подряд.>Товарищи, во мне просыпается надежда. Надежда на то, что я присутствую при зарождении настоящей игры.Йо-хо-хо, и бутылка юнити!>>300575>Чтобы сделать нормальную игру, нужно хотя бы пол года работать над ней.Яррррр!! Осталось всего 5 месяцов и 28 дней! Шучу, осталось овер больше 10 лет для меня.
>>300671Кончай ролеплеить, обмудок, ты отвратителен в своих потугах, мразьСкрою тебя только за эту хуйню, напоследок харкнув в твое мерзкое рыло
Замечательное утро! Отдать швартовые салаги, сегодня мы отправляемся за большой добычей!На сегодня я запланировал короткий план, это собрать всё вместе и запустить если запустится.Замоделить большие острова+мини для глобальной карты, пару небольших кораблей с парусами для тест плаванья,почистить говно код,сделать украсть,переделать модель персонажа, привести меню и все игровые подсказки и под-меню в нормальный вид, доделать систему инвентаря, и глобальных ячеек.Из аи реализовать пока 2 типа кораблей, 1 торговые которые следуя заданному маршруту плывут пока без цели,и пиратские которые охотятся на эти самые торговые корабли.Благополучно проебал плашку ОПа из за чистки.>>300675Ладно, больше не буду. (нет)
>>300671>пока нету не какого поиска пути для обхода препятствийВ юнити есть встроенный nav mesh, погуглиочень простая в освоении штука, зато корабли начнут лавировать между подводными камнями.
>>300762>сделать украсть,переделать модель персонажаhttps://habrahabr.ru/post/258587/Быстро, бесплатно, и сразу с анимацией.
ОП утонул. Печально.А я только собирался взять его тред на абордаж.На такие кораблики уходит по 5 минут, кстати, ОП. Это к тому чтобы ты не тратил время на свой всратый арт. Все равно перемешивая говно ты не добьешься ничего, кроме траты своего драгоценного послешкольного времени.К тому-же ты допустил типичную ошибку ньюфага: не умея рисовать ты задал высокую планку деталей. Пиксель-арт он не просто так популярен.
Уххххх, запаздую. Вечерний\Ночной репортинг + картинка моря с бешеными торговцами(.С утра планировал не большой но концентрированный план, в итоге повяз в скриптах, по простой причине что их переписывал.Замоделил 12 островов, на глобальную карту, и всё,остальное в числе Модель персонажа,правки всех меню,системы инвентаря, всё не успел Решил переписывать скрипты.Но насчёт Аи по совету анона >>300769 об nav mesh, почитал, попробовал, и решил пока оставить всё на нём. Теперь корабли плавают от порта к порту, не застревают в островах как прошлые,но выглядит с верху классно, наспавнить сотню кораблей и наблюдать как они из одних портов плывут в другие и так далее.Насчет модели, что посоветовал анон >>300770 успел только скачать эту прогу,прочесть пост на хабре, ну и ползунками модель забацать.Подсобив сделал вывод что много потратил времени на скрипты, и чистку проекта от старых текстур,моделей,материалов. Но с другой стороны только учусь,так что опыт.>>300854 Я? Утонул?? Аргх! Тысяча чертей! Как может показаться,хотя вроде не должно я на модели,их развертку и текстуры времени трачу по минимуму, единственное что вызывает торможение этотекстурирование, но это из-за того что пользуюсь говно софтом для этого, но как раз сейчас докачал фотожоб, немного подразберусь чтобы хотяб простым тиллингом покрывать модели, этобы сэкономило половину времени.
>>300858Лол, пока писал пост забыл отключить игровой режим.>>300854Да, насчет ошибки ньюфага, это так.
Утреца!По целям, возвращаюсь на вчерашний заход и планирую сегодняшний день посвятить только этому, а именно поиск модели персонажа минимальной анимацией(ходить,ожидание),и как дополнение если успею с ним разобраться до вечера то приведу в порядок все меню, и доработаю механику инвентаря.Думаю это сейчас для меня в самом приоритете>>300879Знаю, мне не особо понравились настройки этого, но в любом случае так намного лучше чем было до этого на рэйкастах, тут хотяб они целенаправленно плывут в цель, и сменяют по достижению, обходя препятствия и друг друга.
>>300901Скачай ассет персонажа, делов-то. И кораблики выпроси у того парня сверху. И после этого забей на графон, иначе нихуя не сделаешь.
>>300901>это сейчас для меня в самом приоритетестранные у тебя приоритеты. это как если бы рисовать портрет с уха. ты когда нибудь видел чтобы кто-нибудь рисовал портрет с уха? Я видел однажды - когда кто-то просто срисовывал пикчу без понимания основы рисования.
Краткий репорт.Пол дня разбирался с моделями,анимацией,в итоге решил скачать готовую модель и немного её анимировать(хождение,ожидание).Доработал 4 главных окна инфы,меню,разбирался в канвасе,и гуи. Сделал рабочую систему инвентаря,взаимодействия с разными сундуками,ящиками.Вообщем почти всё время за сегодня изучал,и читал.>>300914>Скачай ассет персонажа, делов-то. И кораблики выпроси у того парня сверху. И после этого забей на графон, иначе нихуя не сделаешь.Не, мне интересно научится самому это делать, пусть и на низком уровне, чтобы если брать готовое была возможность изменять и дополнять.А так на графон если по скринам не видно я и так сейчас забил, его держу на таком уровне, чтобы во время тестов глаза не вытекали и всё.>>300919Инфа соточка что не сделаю.>>300955>странные у тебя приоритеты. это как если бы рисовать портрет с уха. ты когда нибудь видел чтобы кто-нибудь рисовал портрет с уха? Я видел однажды - когда кто-то просто срисовывал пикчу без понимания основы рисования.Как я и написал выше, я для основ это делаю, а не полноценно пытаюсь сам с нуля и до высокого уровня что-то замоделить. Так до этого в тестах бегал розовый куб,потом статичная голая кукла,сейчас спёртая моделька с моей упоротой анимацией, для меня лучше ощущается атмосфера, и понимание того что хочется сейчас делать по тому что находится в поле зрения Чисто эстетическое удовольствие, когда созерцается не голый куб, а пусть и инвалидная моделька с текстурой,но моделька.
Йо-хо!На сегодня планирую реализовать следующие механики.Активация диалога,покупка/продажа,найм команды,получение задания,смена времени суток,встреча в море.Кратко оформить оставшиеся 11 островов.Подумаю как можно реализовать более менее ветер,чтобы он влиял на управление кораблём.
Раний репортинг.Во время реализации сегодняшних механик повяз в скриптах, хоть и удалось реализовать всё что планировал, но на мой взгляд получилось ужасно криво и хрупко,поэтому в течение сегодняшнего остатка времени и полностью завтра,послезавтра буду это допиливать.Если получится это сделать быстрее чем планирую хотя врятли, опишусь, и поставлю новые цели.Корабль получил пробоину, но он пока не идет ко дну!Не надо хоронить ОПа раньше времени.
>>301322Молодой человек, вы меня с кем-то спутали.>Почему рисовать еще не научился?А ты почему все еще считаешь, что красиво это обязательно БОХАТО?Открою тебе страшный секрет: настоящий артист не пытается воспроизвести реальность, но создать иллюзию реальности. Зеленое пятно и, к примеру, фотография в твоем сознании являются одним и тем-же: образом дерева.Надеюсь ты это понял и больше не будешь вести себя как невежественное быдло.
>>301348>пикрелейтедМмм, какая красота!Как гениально выделены главные черты человеческой формы и изображены на этом рисунке. По густым волосам и красочному платью в горошек можно предположить, что это чья-то мать. Возможно, твоя. А зачем она идет в этот дом остается только догадываться.А солнце? Несмотря на то, что в нем использованы темные и даже черные цвета, оно все равно греет нас своей теплотой, очень мастерский прием.Ну и в целом картинка веет летом и свежестью. Видна рука профессионала!
>>301351Рекомендую посмотреть https://www.youtube.com/watch?v=A_Gni_2ecd4Может хоть чему-то научишься.
>>301353А, ну все понятно. Обсмотрелся видяшек с ютуба, уяснил одну вещь, а на остальное забил хуй, и назвался художником.
>>301351Алсо, ты путаешь простоту и примитивизм.Тут нет создается никакой иллюзии: на пикче просто условные символы кодирующие значение.
>>301355>Обсмотрелся видяшек с ютубаЯ хотя бы пытаюст узнать что-то новое.>назвался художникомЯ никем не назывался лол. Когда я говорил про артистов, я не имел ввиду себя.
>>301359Суть:>пик с кляксой>Почему рисовать еще не научился?>Зеленое пятно и, к примеру, фотография в твоем сознании являются одним и тем-же: образом дерева.Ясно видно, что анон за этим примитивизмом пытается скрыть свою криворукость, за что его и пинают.Да, Витнесс выглядит приятно глазу, но он рисовался человеком, у которого уже набита рука, и он может хоть реализм, хоть мультики рисовать. Тот анон же нихуя не может рисовать. И дело не в ебаном символизме и примитивизме.
>>301365>>пик с кляксойНарисованный за несколько секунд для прототипа пик с кляской, прошу заметить!Которым при этом при всем умудряется выглядить лучше большинства игр в /gd/. Вот она, магия искусства!
>>301367>Нарисованный за несколько секундНахуй нам твои оправдания?>игр в /gd/Твою игру мы еще не видели, тащемта.
>>301368>Нахуй нам твои оправдания?Какие оправдания, болезный. Все что я хотел сказать этой пикчей, это то, что арт для прототипа можно (и нужно) за несколько минут.Можно даже ввести такое правило: если ты рисуешь что-то больше нескольких минут, то ты уже делаешь не прототип!>Твою игру мы еще не виделиДа и не мою тоже не видели, тащемта.Я вообще не делаю никакой игры.
Как я и писал ОП не умер,и ни утонул.Мы успели залатать пробоину и теперь держим курс к ближайшему острову.Замедлило и осложнило процесс моё не знание некоторых аспектов апи юнити как я заебался разбираться с ссылками и ссылками на ссылки, почти целый день потратил чтобы сделать более-менее адекватную систему инвентаря,потому что та которая была, о ней лучше не вспоминать.Теперь можно более просто и нативно оперируя гейм объектами заполнять любые контейнеры и работать с ними.Плюс к этому система диалогов была переделана под более удобную.Вообщем как не странно я очень доволен прогрессом которого нету(он есть,но его плохо видно) и держу прекрасный настрой.Не надо топить ОПа, он идет к мечте пирата!Цель на завтрашний день думаю будет допиливание пока этих скриптов.>>301150У меня так-то нету сроков или каких либо ограничений, так как я делаю игру только в удовольствие на чистом энтузиазме и желание учится.>>301246Ты был взят на абордаж
>>301373Вообще выбор такой тематики это очень плохая идея, даже просто смоделировать 1 кораблик по чертежам будет просто адским гемороем и 1 человеку не по силам сделать даже пре альфу
>>301379>даже просто смоделировать 1 кораблик по чертежамТак зачем его моделировать по чертежам, епта?В конце-концов, графика это всего-лишь канал информации: фотореалистичный фрегат по аутентичным чертежам 18 века и кораблик из говна и палок передают одну информацию: тут есть корабль. 4 точки передают информацию: на корабле есть пушки. А для игры больше и не нужно.В любом случае не собираешься же ты серьезно делать в /gd/ игры конкурирующие на уровне графики.
>>301369Ладно, поверю. Был тут просто один АРТИСТ со своим виденьем, который такие кляксы считал стилем и вполне законченным артом.
ПИЗДЕЦ КАК ЖЕ Я ПРОИГРАЛ С ТРЕДАОП-тупой школьник который недавно СКОЧАЛ)) юнити и нихуя не умеет, пилит всякое говно от балды, комментируя это детскими стишками и словесками, а антоны вокруг него пляшут и лижут ему жопу.Тупо ребенок наверное посмотрев диснеевский фильм подумал УХТЫ ВОТ БЫ ИГРУ ЗДЕЛОТЬ)))Какие вы мудаки все блядь.Вот это вот руснявый гейдев. Вот за это я ненавижу вас просто зеленой ненавистью. Сука, как же меня бомбит.
ОП лапушка. Но пуканы наблюдателей получают раза в три больше пробоин, чем гордный кораблик ОПа. Вот это мастерство!
Краткий вечерний отчет.Те скрипты которые хотел доделал до вполне сносного состояния и больше пока трогать не буду,а именно(взаимодействие с контейнерами,система диалога,торговля,перемещение между картами,и островами).Попутно сделал еще одну обеднённую на текстурки тартану,и оставшееся время разбирался с размерностью канваса,так как когда я скомплил игру и по запускал на разных разрешениях, начиная от 800х600,и до 1920х1080, немножко пиздец как удивился,какого всё так криво было. Но по бродя по темам годовалых давностей собрал немного инфы которая помогла очень сильно поправить это, и теперь на всех разрешениях смотрится норм хотя и пришлось переделывать каждый элемент.Плюс немного к этому подразобрался с вегасом и теперь буду иногда как зайдет вместе с отчетом делать вбм чтоб нагляднее было.>>301373>Почему ты постишь пикчи из интернета, а не скриншоты из твоей игры?Ответ очень прост нет не потому что я пытаюсь прятать свой кривой графон или что-то в этом роде, нечего пока показывать, только основные механики доделывая и тестирую, для теста сделал остров и сопутствующие элементы, и всё. Как начну именно заполнять контентом, даже не красивым, буду прикреплять.>>301379Эх, если не попробовать не узнаеш твори пока творится.>>301394Тоже так думаю. Геймплэй + графоний для глаз.>>301418Слишком толсто. Если бы ты прочел тред, то такую хуйню не придумывал бы.А раз ты не читаеш тред,а только срёш, то иди нахуй еще раз.>>301419>>301433>>301455
ОП смог пробиться, хотя и не ожидал что сосач снова будет доступен, хз что там за дела, но творилась адская хрень.Итак, оп успешно дрочил целую неделю лютую хрень, и неспешным плаваньем возвращается в Карибы. Записал пару минут уг гейплэя, но так и не смог нормально перекодировать чтобы влезть в лимит.Цели на завтрашний день, допилить 12 островов, и по скриптам, переделать физику кораблей, что-то с реал физикой вообще обосрался, больше походить на машину в заносе а не плаванье, запилю простую по проверкам, + еще переделать камеры, чтобы был свободный обзор.>>302205Яррргх! Выпью ка эту бутылку рома!Залип слушаю, хоровые матросские песни - https://www.youtube.com/watch?v=pvccU-JeKyk
>>302347>Записал пару минут уг гейплэя, но так и не смог нормально перекодировать чтобы влезть в лимит.Долбоеб, где скрины?
>>301590>Слишком толсто. Если бы ты прочел тред, то такую хуйню не придумывал бы.А раз ты не читаеш тред,а только срёш, то иди нахуй еще раз.>ЧИТАЕШ>СРёШсука в голос с этого ублюдкаКак вы его ссаными тряпками не гоните. Пишет какую-то хуйню фантазер мамкин. Хули в рашке такие низкие запросы? В любом другом геймдеве это говно давно бы на смех подняли
>>302369Ой не пизди,на западе тебя за любую пиксельную ссанину а ля зомбикун в жопу расцелуют. Зайди на тигсурс.
>>302369Каким напыщенным максималистом надо быть, чтобы тред анона в гд приравнять к РОССИЙСКОМУ ГЕЙМДЕВУ. Очнись, маня, ты обосрался. Подумай, что если ты сам живешь в фантазиях? И все твои посты это проекции своей больной психики на опа, выдумки об "других геймдев сообществах" где ты считаешь, что все ведут себя как в твоем манямирке. Я уверен что ты захочешь отрицать эти факты, и это нормально, такая уж защитная реакция, но есть шанс что со временем в голове пройдет переосмысление и ты выйдешь из мира иллюзий.
>>302371>Каким напыщенным максималистом надо быть> что если ты сам живешь в фантазиях?> все твои посты это проекции своей больной психики на опа>Я уверен что ты захочешь отрицать эти факты, и это нормально, такая уж защитная реакция, но есть шанс что со временем в голове пройдет переосмысление и ты выйдешь из мира иллюзий.пиздец))
Пидор на ОПе, если тебе нужно что-нибудь замоделить, то пиши в тред.Я попробую своими клешнями что-нибудь запилить.Выложу в открытый доступ на какой-нибудь файлообенник.
>>302370Если за пиксельную ссанину расцелуют, то что же тогда сделают за мои высокополигональные полигоны и мультитекстурированные текстурки?
Ранний репорт.Острова допилил,механику управления кораблём в море,и на глобальной карте сменил с физики,на обычное передвижение с проверкой, не сильно лучше, но пока оставлю так.Заменил половину менюшек с дефолтных юниковских кнопок и фонов, на более подходящие к морской тематике.На данный момент есть 6 основных характеристик Сила,Выносливость,Проворство,Харизма,Интеллект,Удача,и 6 навыков Авторитет,Оружие,Орудия,Торговля,Мореходство,Удача.На завтро планирую доделать все меню до более-менее адекватного вида (Главное меню,Окно создания персонажа,инфо о персонаже,корабле,журнале,инвентаре, и несколько других типа диалогового окна,торговли ,и лута).>>302348Уже отвечал, что скрины не чего кидать.Сейчас не чего не моделю,а то что есть уже кидал выше. Думаю как можно снять небольшой кусок кривого гей-плэя, чтобы как раз всё что есть и показать. Скрины кода?кривого интерфейса?Честно хз что можно показать,и был бы смысл.>>302368Есть 2 модельки спизженных, немного анимированных,и одетых.>>302390Как хочешь, я бы вставил всё что подходит на морскую тематику, по примеру с корсаров. К примеру ящики,бочки,двери,забор,шкаф,стол или что-то более сложное,но единственное малополигональное,чтобы я потом смог сделать развертку без анальных болей.Если то что на твоём пике это пример,то хз, для такого пидора как ОП, лучше не трать время.
>>302405Хочешь бочек, будут бочки.Я пока баиньки.Если за две недели не сольешься,то выкачу корабль и (возможно) мушкеты.
>>302405нахуй ты все под спойлеры кидаешь, долбоеб? читать невозможнои нахуя ты постишь эти говнокартинки?Согласен с антоном выше - руснявый гейдев-это пиздец. Любой школьник может зайти со словами ПРИВЕТ))) ЗДЕСЬ Я БУДУ ПИСАТЬ СВОИ ГРАФОМАНСКИЕ ФАНТАЗИИ)))) и кукареки будут вокруг него прыгать.Но если кто-то выложит что-то из реальной работы, то пиздец блядь. Его засрут и выгонят.Всем рака в этом эпичном треде
>>301418>>302416Итак животное, давай разберём тобой написанное.>ПИЗДЕЦ КАК ЖЕ Я ПРОИГРАЛ С ТРЕДА.ОП-тупой школьник который недавно СКОЧАЛ))юнити и нихуя не умеетПроигруй на здоровье.Первые несколько постов от ОПа прочти,а так сразу видно не читал тред,а просто пришел посрать потролить.>пилит всякое говно от балды, комментируя это детскими стишками и словесками, а антоны вокруг него пляшут и лижут ему жопу.Говно или не говно, это да, пилю. Комментирую по настроению и желанию в рамках тематики треда, опять же видно что ты не читал тред.Но скорее всего школьник как раз ты, которому не хватает внимания.Либо ты раньше что-то пытался делать,и тебя обосрали, что в итоге нанесло тебе глубокую психологическую рану.>Тупо ребенок наверное посмотрев диснеевский фильм подумал УХТЫ ВОТ БЫ ИГРУ ЗДЕЛОТЬ)))Почему тебя так заботит кто,что пытается делать или о чем мечтает, мы же на сосаче, столице порядочности и законопослушности, тут нахуй просто так не пошлют и мамку не выебут.Кроме как толстоты, или зависти тут не чем и не пахнет.>Какие вы мудаки все блядь.Вот это вот руснявый гейдев. Вот за это я ненавижу вас просто зеленой ненавистью. Сука, как же меня бомбит.Все это кто? Те кто отписались, или большая часть что сидит в ридонли? Или только те кто поддержали обосрали ОПа? Ненавидишь, но все равно читаеш треды неизвестных кириллов?Ты спрашивал себя зачем ты тратиш время на тех кого не навидишь,и от которых твой пукан горит??>нахуй ты все под спойлеры кидаешь, долбоеб? читать невозможноВот уже прогресс, что-то не высосанное из жопы или пальца или из спойлера.Возможно со спойлерами перебарщиваю.>и нахуя ты постишь эти говнокартинки?Ты хотяб первый пост треда прочитай окда?Тематика морская, преимущественно 15-18 века.А именно картинки кидаю пока своего не чего нету чтобы разбавлять текст.Если они тебе не нравятся то не смотри хули сложного.Или посмотри под спойлер.>Согласен с антоном выше - руснявый гейдев-это пиздец. Любой школьник может зайти со словами ПРИВЕТ))) ЗДЕСЬ Я БУДУ ПИСАТЬ СВОИ ГРАФОМАНСКИЕ ФАНТАЗИИ)))) и кукареки будут вокруг него прыгать.По стилю написания антон выше это ты.Я лично не пойму ты толстиш или настолько тебя что-то задевает.>Но если кто-то выложит что-то из реальной работы, то пиздец блядь. Его засрут и выгонят.Я выложу то что делаю, и пусть меня все обосрут, и будут гнать тряпками. Пока модер не потрет тред, знач всё норм.>Всем рака в этом эпичном тредеЧто-то меня мучают сомнения что ты еще разочек не зайдеш и не посрёш по поводу и без. рака няша
>>302430просто проигрываю с баттхертнутых простынь этого школьника но вот это>зайдеш >посрёш это пиздец.Сколько тебе лет?
>>302431А слово "толстиш" ты как бы не заметил? Ему наверное 16 или 17. Либо он очень маленький, либо такой великовозрастной сыч с отсталостью в развитии. Стоило посмотреть пиратов карибского моря, и он пошел на геймдев строчить фантазии.
да нихуя этот школьник не делает, очевидно же. то sony vegas у него скачивается, чтобы сделать шебм (лол), то еще какие-то проблемы со скриншотами.предел его возможностей, как видно, это перетащить ассет воды и изнасиловать юнитевский террейн. все. ОП понял, что обосрался, и просто манявриврует постя свои фантазии и картинки из интернета.
>>302434ПОШОЛ НАХУЙ! ТЫ СМОТРИШ НА МОЙ ТРЕД И ТОЛСТИШ! Я ЖЕ СКОЗАЛ ЧТО У МИНЯ КНОПКА СКРИНШОТА НИ РАБОТАЕТ. КАК ЗАРАБОТАЕТ СДЕЛАЮ
>>302416Истина вещает твоими устами, анон.Идейщики тут воспринимаются на ура и получают кучу восторженного фидбэка, но скриншоты и видео (не говоря уже о демках) лучше не публиковать, если хочешь сохранить свое ранимое сердце.Мечтатели-пиздаболы - иконы раздела, реальные разработчики - посмешища и первые мишени для травли.Парадокс? Нет, дети, это /gd/
>>302442Погоди-погоди... ты не этот, который инди-паблики ВКонтакте плодит и щеголяет этим лозунгом? "Нормально делай - нормально будет"?
Пидор на ОПе, я запилил тебе бочку.Пишите свои мыльца пидорасы, буду кидать архив с этим говном каждому, кому это нужно на мыло.Рендер уебищный, но в игровых движках получше будет выглядеть.
>>302571кстати, как в нем увеличить скорость рендеринга. очень уж медленно пидр обсчитывает. в ворованном максе в раз 5 быстрей.
- Школьник-фантазер, делающий игру про пиратов. Знаешь такого ОП-а?- Только по слухам.- Разыщи мне этого ОП-а. Передай ему весточку от Слепакова. Запоминай. Я дебил, я дебил. И зовут меня Кирилл.Вот так и скажи ему, понял?
ОП жив, и добирается быстрым ходом до ближайшего острова.>>302566Получил письмо, но там какой то пиздец с файлами, хз что с ними делать.>>302810Нихуя.>>302993Время бежит, всё идёт своим ходом.>>303001Тысяча чертей! Если моя посудина пойдет ко дну, то и я с ней!>>303066Билли всё передал.>>303067Так и сделаю.Через пару дней залью то что сделал на всеобщее обозрение. Шоб можно было написать какой ОП криворукий уебан и лол, я это за пару часов в юнити сам сделаю Ну и для тех ридонли кому действительно интересно.
>>303089Я один из или единственный кому интересно. У тебя очень высокие темпы разработки, если не пиздишь а я думаю что пиздишь, пока не увижу демки. Жду результатов, оче интересно.
>>303089Гугл в помощь, я тебе даже .blend файл туда засунул.ЕСТЬ ЦЕЛАЯ КУЧА ГАЙДОВ,КАК ИМПОРТИРОВАТЬ В ЮНИТИ ФАЙЛЫ БЛЕНДЕРА.Как ты вообще вывозил эти ебаные островки?Внутренние возможности движка?Самому надо в UE4 вкатится.В ебаной шараге нормальных тем на курсовую не раздали.Значит я трачу ебаных 15 минут своей жизни на низкополигональную говнобочку, а ОП не может ее всунуть.Так дела не делаются.Гугли,пидор.
>>303094Не забывай что я обычно кирилл, поэтому выше и писал что ни чего не обещаю.Но что-то всё таки пилю и не бросаю.>>303104Бля ты серьезно?Конечно я гуглю блять, половину времени гуглю и читаю что да как делать.Но ты прислал я хз для чего мне сцену с материалами и хер пойми чем. По сути нужна лиш моделька с разверткой и текстура к ней, всё.Сравни на первом скрине твоё, на втором как должно быть.Я писал что вообще не знаю что с этой кучей делать и как всё скрепить вместе, чтобы еще не жирно было.ОП хоть и пидор но от любой помощи не откажется, и уж тем более не поленится погуглить.
>>303106А что тебе мешает экспортировать из .blend который я кинул в .fbx, и засунуть всё это в движок?И там не просто так дохуя текстур.Мне было лень их совмещать.
Пилил экономику, отношения стран друг к другу и к игроку, военную мощь, логику воин между колониями и странами.На юнити + С# Обосрался.сорян
>>303570Скинь прожект публике, которая за тебя болела пидор ниасилятор, я думал хоть кто то делает тут игры
>>303575Только такой же дебил как и ОП мог подумать что тредик с маняфантазиями мог вылиться в настоящую игру.
>>303570>Фантазировал экономику, отношения стран друг к другу и к игроку, военную мощь, логику воин между колониями и странами.Пофиксил
>>303575я не оп>>303580игры не пишу, проги тоже, для меня с# - лучшая песочница в мире, а фантазирую, или нет - какая разница. Главное, что я один из тех, что обосрался, об этом и писал ОПу
>>300376>Сверху раздался пронзительный крик.>- Земля!!Земля!! — раздался пронзительный голос со стороны вороньего гнезда. Но офицеры, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять?Марсовый — не человек, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь. У него уже в течение полутора лет каждая ночь была очень трудной, и теперь его зрение было натренировано настолько, что он без труда мог различить топовые огни встречного корабля за пеленой тропического дождя.
>>300461>С музыкой пока просто, один трек играет на глобальной карте,один на суше.Что за музыка то? Спиратил поди чью то, да?да?да?мимо-композиторбез опыта работыТащемта, если честно, эта карта архипелага куба-тринидад ещё в корсарах всех заебала, все уже эти острова в слепую найдут, и карты не нужны.Вижу три выхода:1)сделать тот же архипелаг карибского моря, но более достоверный, с сотнями мелких и не очень островов (в жизни это большой архипелаг)сложный путь, особенно для инди-макак2)взять какой-то иной архипелаг, например, ОСТ ИНДИЯ. странный путь, могут не оценить, потому что пираты в миру ассоциируются в первую очередь с карибским морем. Но зато, этот вариант более интересный, и если сделать как надо, то будет круто3)придумать свой архипелаг. ебаный путь. Кому интересны пираты Хуйзнаеткакого Моря?Можно ещё сделать игру про пиратов, чтоб по всему миру плавали, но тогда это надо, чтоб игра была довольно "условная", типа цивилизации или колонизации.
>>300050 (OP)Красава, оп. Джва года ператскую игру жду. Даже дениэла дефо от вдохновения читаю, лол. И своих идей дохуя. А ты что умеешь хоть?
>>516501Да. Пока нету смысла репортить об прогрессе. Пусть пока тред побудет на дне морском. СНОВАинб, также юзаю связку юнити+блендер