Вот скажите мне, какие реально успешиные вины от русских инди девелоперов есть в стиме? Помоему отечественные девелоперы сосут хуйца.
Зачем делать игры в рашке, если можно надрочиться и свалить в нотидог или юбисофт? И уже хуйца сосешь ты.
>>409399 (OP)>успешиные вины от русских инди девелоперов>кидаешь ссылки>пиксели>виабупараша>спизжено у никомунеизвестноевасяноподелиенейм>не успешная>не вин>и вообще ваши игры не игрыКстати, напомни критерии успешности инди-игры?
>>409419Те кто заработал от 500к вечнозеленых.>>409418Разумеется за все эти высеры я в курсе. Но как ты уже понял я не считаю их достаточно успешными примерами.
>>409399 (OP)>какие реально успешиные вины от русских инди девелоперов есть в стиме?Мои есть успешные. Я дурачок хикка без навыков и охуел от количества бабла с них.
>>409399 (OP)Нации для быдла, игры делают мозги. Ты пытаешься применить знакомые паттерны к незнакомой области, на выходе получаешь говно а не данные.
>>409468>прайды львичекблять, прежде чем хуячить игры, доучитесь до 5-го класса, там будет курс природоведения
>>409769Мальтан 10 лет эту игру делал, да он в нее душу всю вложил и ты будешь рыдать как побитая львичка играя в нее.
>>409399 (OP)Герой евразийского геймдева, туркменский Кармак Ата Бердыев.https://www.youtube.com/watch?v=kLg33nmDi3sКонтактик героя https://vk.com/im.berdyevФейсбук https://www.facebook.com/im.berdyevТвиттор https://twitter.com/ataberdyevЛинкедин https://www.linkedin.com/in/berdyevВидеоблог о жизни в США и группа ВК о том же https://www.youtube.com/channel/UCthyoAPLw_J-CzpQnqaJETg/videoshttps://vk.com/jiznvamerikeсестра Фатима Джаффарова https://ok.ru/azamat.berdyevмать Замира Сабурова https://ok.ru/profile/442825658859Судя по Линкедину - соцработник в Беллингеме, штат Вашингтон (выносит утки за прикованными к постели старухами), ранее пытался торговать электронными сигаретами.Не исключено, что сидит в этом разделе и пишет посты о благословенных США, дипломе американской школы гейм-дизайна, работе в Ubisoft и так далее.
>>497119Отвечать на пост из 2017 года? ты серьезно?или ты просто доблоеб и специально бампаешь старые треды?
>>497122>специально бампаешь старые тредыя спецаьльно прсоматрваю треды внизу каталога)перед самым исчезнвоание из мира) чтобы вдруг там что интеренсое было не упустить
>>497125>Blaster Cop >>/thread>>409399 (OP)>русских инди девелоперовЕбланат, это shovelware от дагестан технолоджи а не инди.https://www.youtube.com/watch?v=617lGZjYyNo
>>409399 (OP)https://store.steampowered.com/app/41100/Hammerfight/явно ОП школие 2000-2002 года рождения
В ОПе чую залётного порашника. Пока остальные делают игры и обсуждают геймдев, порашник интересуется национальным вопросом и выясняет, кто соснул.
>>497189Ты тоже явно школие...http://вятское-село.рф/about/history/narodnye-igry-i-zabavy/Реально успешиные вины от русских инди девелоперов, а стим им нахуй ненужон.
>>497300Не ссы пидораха.А лучше пример приведи. Или признай что весь руснявый геймдев - говно. Как и кинематограф и любая другая отрасль.
>>409399 (OP)>Вот скажите мне, какие реально успешиные вины от русских инди девелоперов есть в стиме?Во основном русские успешные, но они не живут в россии и не являются менеджерами или представителями студий.
v k.com/twinsoulgamev k.com/fntastic_ent (The Wild Eight, которую они продали, была успешнее, чем новый проект)
>>497445Если родились и выросли там, то не русские, а если уехали но учились и становились как специалисты в рашке, то чуток русские всё такие, вряд ли они там говорят что не русские,
>>497178>Кок пок, разработчики не разработчики, издатели разработчики, яскозал!Продолжай утешать себя, тебе даже результата авторов бластеркопа никогда не добиться, твой удел быть шутом на потеху публике, продолжай тяфкать на нормальных участников гд тусы, ВДРУГ ТАК ПОЛУЧИТСЯ СТАТЬ ЛУЧШЕ НИХ.
>>509816манья порвала анусито с подливой. найс, закапсил с жирком, всегда такие петушки доставляли. сам то дохуя успешный походу аж жир протек со всех щелей.по теме, рили русские разрабы хуесосы. все вины делаются америкашками для америкашек. там все бабло. а у нас копеешные цены, игры от дагистанов про навального и прочие треш поделия для аутистов и даунов. пиздец товарищи, ленин вас на своем медовом хуйце крутит...
>>512641Какое-то все совсем вторичное. Не чувствуется глубины посвящения и компетенции в своем же продукте. Такое ощущение, что если им завтра взбредет в голову делать какую-то совсем другую игру, они и глазом не моргнут. Какие-то, в общем, жвачные игры - зашел, 5 минут поаутировал, вышел.Во главе угла не стоит никакой центральной идеи, делается все чисто напохуй, выстрелит - выстрелит, нет - да и хуй с ним, а выстрелит ли - не знаем и даже не знаем, как увеличить шансы на это.Единственная норм игра среди этих - это стратегия про Египет и то только потому, что там вроде как хорошо подошли к соблюдению историчности. Не уверен, что играться будет так же бодро, особенно, если кампаний не будет.
>>409399 (OP)Вот скажите мне, какие реально успешные вины от русских бизнесменов есть в глобальном рынке? Помоему отечественные бизнесмены сосут хуйца.улавливаешь?
>>512792инфантильно-диграданские мобилочки - 200 млн$ в годhttps://www.vedomosti.ru/technology/articles/2017/03/13/680935-playrix-edinstvennim
>>513099>>513114А давайте еще наперстки и ебанный рот этого казино к игровой индустрии приравняем - там выручка еще больше. Вот уж чем гордиться-то можно будет!
>>513120Wargaming Saint Petersburg (бывшая Lesta Studio) — российский центр разработки Wargaming, занимающийся созданием военно-морского ММО-экшена World of Warships, одного из самых ожидаемых ММО-проектов 2014 года.Наша студия была основана в 1991 году и изначально специализировалась на видеопроизводстве. С тех пор видео-отдел не только сохранился, но и продолжил свое существование, создавая необходимый контент для офиса в Санкт-Петербурге, компании Wargaming в целом и игры World of Warships. В 2000 году наша команда стала расширять сферу деятельности и cформировала собственную команду гейм-девелоперов. Первым проектом студии на новой стезе стала стратегия в реальном времени The Entente: WWI Battlefields, вышедшая в 2003 году. Игра пользовалась успехом. Сейчас наш основной проект — глобальный ММО-экшен World of Warships, погружающий в атмосферу масштабных морских сражений первой половины XX века.
>>513120>казиноЛол Saber Interactive опустилась до игровых автоматов. А раньше аж ХАЛООНЛАЙН делало, но видимо американцы таки выкинули их на мороз.
>>513256варгаминги в трёх городах - трёх стран,танки делает бацькакоробли болотники питерскиесамалёты хохлочибэлорусцы вот списокhttps://dtf.ru/flood/5992-spisok-belorusskih-kompaniy-kotorye-razrabatyvayut-igry
Из моего города чел делает игру убийцу ГТАhttp://www.lipetskmedia.ru/news/view/95597-Lipchanin_razrabativayet.html