[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 75 | 5 | 40
Назад Вниз Каталог Обновить

CryEngine V 17/03/16 Чтв 11:00:35  245851  
14582016354830.jpg (55Кб, 650x351)
Увы, компания визуально не продемонстрировала, на что способен новенький игровой движок, но зато поделилась списком его ключевых особенностей и рассказала о модели его распространения и оплаты.

Начнём, пожалуй, с модели оплаты, так как здесь кроется самое интересное. В случае с CryEngine V ребята из Crytek решили перейти к модели «плати, сколько хочешь». Иными словами, Crytek надеется на то, что разработчики вспомнят, на чьём движке создавалась игра, и перечислят на счёт компании определённую сумму, которую посчитают достаточной, не выплачивая при этом никаких лицензионных отчислений.

Crytek считает, что задействованная модель распространения движка позволит сделать его максимально доступным. Понятное дело, крупные AAA-девелоперы стараются использовать свои собственные игровые движки, но вот инди-авторы такой возможностью похвастать не могут. А тут открытый CryEngine V появился. Красота, лепота.

В подтверждение теории о завоевании инди-разработчиков стоит привести одну из основных функций CryEngine V — так называемый Marketplace («Рынок»). Благодаря Marketplace разработчики получают доступ к тысячам материалов в собственной библиотеке Crytek: звукам, 3D-объектам, текстурам и прочему. Теоретически, это позволит сэкономить кучу рабочего времени, а также выпускать значительно более качественные продукты.

CryEngine V идёт с врождённой поддержкой устройств виртуальной реальности, а также имеет несколько ключевых особенностей, как то: поддержка C#, переработанный рендерер, значительно увеличивающий производительность системы, поддержка DirectX 12, продвинутая система объёмных облаков, новая система частиц, поддержка FMOD Studio и поддержка Visual Studio 2015.
Аноним 17/03/16 Чтв 11:12:43  245852
test
Аноним 17/03/16 Чтв 11:16:12  245854
>>245851 (OP)
> компания визуально не продемонстрировала
Лолшто?
cryengine.com скрины здесь художники впопыхах рисовали?
Аноним 17/03/16 Чтв 11:38:48  245858
Unity все равно лучше.
Аноним 17/03/16 Чтв 11:40:52  245859
>>245858
Двачую. На юнити из коробки можно сразу быстро начать прототипировать абсолютно любой жанр. На всех остальных движках если хочешь сделать что-то кроме шутора, придется все перепиливать и делать с нуля.
Аноним 17/03/16 Чтв 11:49:53  245861
>>245858
>Unity все равно лучше.
Даже собака лучше чем Unity.
>>245859
>На юнити из коробки можно сразу быстро начать сосать хуй.
Ты это хотел сказать?
Аноним 17/03/16 Чтв 12:35:44  245871
>>245861
Сочный багор неосилятора.
Аноним 17/03/16 Чтв 12:47:21  245873
>>245871
Думай как с UE-боярином разговариваешь смерд, на вашем бракодельном Unity для школьников еще ни одного нормального проекта не вышло, в отличии от Unreal и Cryengine, так что иди дальше пили очередную ММО и не засирай тред.
Аноним 17/03/16 Чтв 12:49:58  245874
>>245851 (OP)
Все, перекатываюсь с юньки на крайэнжин.
Аноним 17/03/16 Чтв 13:04:52  245882
>>245873
Сцену с кубом уже скомпилил?
Аноним 17/03/16 Чтв 13:05:32  245883
>>245873
На самом деле вышло, и даже не один, а целых два. Но это исключения.
Аноним 17/03/16 Чтв 13:07:45  245884
>>245851 (OP)
> Crytek надеется на то, что разработчики вспомнят, на чьём движке создавалась игра, и перечислят на счёт компании определённую сумму, которую посчитают достаточной
Ну на самом деле, если моя игра внезапно станет успешной, я задоначу процентов тридцать от выручки. Вероятность, правда, КРАЙНЕ МАЛА
Аноним 17/03/16 Чтв 13:17:26  245888
>>245851 (OP)
Возможно, на новых картах движок себя оправдает, но учитывая экономические реалии, это произойдёт не раньше 2018 года
Аноним 17/03/16 Чтв 14:56:49  245941
>>245851 (OP)
Cryengine как Unigine - может много, не нужен никому.
Аноним 17/03/16 Чтв 15:20:14  245943
>>245851 (OP)
>CryEngine V идёт с врождённой поддержкой устройств виртуальной реальности, а также имеет несколько ключевых особенностей, как то: поддержка C#, переработанный рендерер, значительно увеличивающий производительность системы, поддержка DirectX 12, продвинутая система объёмных облаков, новая система частиц, поддержка FMOD Studio и поддержка Visual Studio 2015.
Я так и не понял, а игры на нём делать можно? Там есть поддержка спрайтов, тайловых карт, параллакса, флешовых или спайновых анимаций?
На мобилках сколько фпс выдаёт для тысячи спрайтов в 1080p?
А на офисном пека 2010-го года?
Аноним 17/03/16 Чтв 15:28:04  245945
>>245943
Где ты в процитированном тексте нашел слово "мобилки"?
Аноним 17/03/16 Чтв 16:07:17  245952
>>245941
Да ничего он не может. В этом-то и причина его полной бесполезности. Может показывать красивую картинку с красивыми моделями, текстурами и красивыми шейдерами? Ну ок. Только как это относится к разработке игры на движке? Этот движок - кусок засохшего негибкого говна. Это движок старого образца 1.0. Юнити же движок 2.0. Гибкий, самомодифицирующийся, основанный на компонентах, интуитивный и простой.
Аноним 17/03/16 Чтв 16:11:05  245953
Всё ещё гуи на флеше и нет поддержки fbx? Всё ещё ВАМ НЕ НУЖНО РЕДАКТИРОВАТЬ ШЕЙДЕРНЫЙ КОД И НЕЛЬЗЯ ПИСАТЬ ШЕЙДЕРЫ?
Аноним 17/03/16 Чтв 16:15:17  245955
>>245945
>Где ты в процитированном тексте нашел слово "мобилки"?
Очевидно, нигде, раз задал вопросы.
>игровой движок
>/gd
Прости, писал бы сразу в шапке - "движок для разработки шутанов под виндоус".
Аноним 17/03/16 Чтв 16:21:42  245956
>>245955
> движок для разработки шутанов под виндоус
Как что-то плохое. Очередной раннер под ведро не нужен даже его создателю-васяну
Аноним 17/03/16 Чтв 16:31:24  245959
>>245953
> гуи на флеше
Лучше/гибче и придумать нельзя.

> нет поддержки fbx
Похуй. Пусть будет 1 формат файлов, но зато супер-оптимизированный. Я готов ждать 12 часов, пока конвертятся модели на моем серваке за 5кк баксов. Можно в это время сходить искупаться в заливе сан-франциско.
Аноним 17/03/16 Чтв 17:16:00  245970
>>245959
>Лучше/гибче
Хуже и уёбищней, ты хотел сказать. Это мёртвая и не гибкая технология и она должна умереть, хватить насиловать труп.

>Пусть будет 1 формат файлов
НУ МЫ ВЗЯЛИ УЖЕ ИСПОЛЬЗУЕМОЕ В 3Д РАСШИРЕНИЕ И СДЕЛАЛИ СВОЙ КРИВОЙ С ТАКИМ ЖЕ РАСШИРЕНИЕМ. Ах да, пока поставишь плагин на макс - проклянёшь всё на свете. Запрет редактирования шейдеров вообще ничем не обоснован.
Аноним 17/03/16 Чтв 17:21:44  245975
14582245050560.jpg (18Кб, 503x299)
А вот это чего?
Аноним 17/03/16 Чтв 17:53:01  245990
>>245970
ПИДОРАХА-НИЩАЯ-ОБОССАНАЯ, ПЛИЗ, ХВАТИТ. ЕСЛИ У ТЕБЯ НЕТ ДЕНЕГ НА КРУТЫХ СПЕЦОВ, ТО СОСИ ХУЙ ШЛЮХИ ЦИГАНСКОГО ТРАПА!
Аноним 17/03/16 Чтв 18:07:06  245999
>>245975
Это 3-3.5 версии. Была фри, потом сделали подписку, а фри версия внезапно перестала запускаться. Потом они анонсировали v4, но вместо 4 внезапно вышла 5.
Аноним 17/03/16 Чтв 18:15:26  246002
>>245953
О, гуи не на флеше + полный исходный код. Ну да, после амазона поздно что-то прятать.
Аноним 17/03/16 Чтв 19:50:54  246032
Амазон взял крайэнжин, поковырял. Выкатил релиз - 10 гигов.
Крайтек взял крайэнжин, поковырял, выкатил релиз - 1.1гб. Втф, амазон?
Аноним 17/03/16 Чтв 20:08:53  246039
>>245959
>Лучше/гибче и придумать нельзя.
Чайку.
Аноним 17/03/16 Чтв 20:26:43  246049
>>246039
Подавись своим говном. Крайтек понял, что флеш умер и заменил его скалеформом.
Аноним 17/03/16 Чтв 20:36:45  246055
14582362058080.png (24Кб, 564x290)
>>246049
)
Аноним 17/03/16 Чтв 20:54:34  246064
>>246055
То, что флеш использует скалеформ, не значит, что скалеформ использует флеш.
Аноним 17/03/16 Чтв 20:55:59  246066
>>246049
Пылание твоей жопы не настолько ослепительно, чтобы затмить тот факт, что флеш охуенен. Эта технология - лучшее, что когда-либо было для разработки игр.
Если б не адоб-хуйдоб, где бы были все ваши юнити...
Аноним 17/03/16 Чтв 20:59:30  246068
>>246066
>флеш охуенен
Это говно тормозило разработку новых спецификаций для веба долгие годы. Но, к счастью, уже мертво.
Аноним 17/03/16 Чтв 21:26:47  246083
>>246068
Да, да все работают, одному тебе не хватает. =)))
Аноним 17/03/16 Чтв 21:28:26  246085
>>246068
>новых спецификаций для веба
Тормозило разработку какой-то ненужной никому хуйни? Мне-то почему не поебать на это должно быть, лол?
Аноним 18/03/16 Птн 04:12:46  246156
>>245952
>Юнити же движок 2.0
А хули если он такой 2.0, на нем одно говно пилят? Где игры то 2.0 сука?
Аноним 18/03/16 Птн 06:42:23  246165
>>246156
in ze dark, supermasiv, megastruktur
Аноним 18/03/16 Птн 06:48:23  246166
>>246165
Ни одна игра не ищется в стиме, что это за говно?
Аноним 18/03/16 Птн 06:57:47  246168
>>246156
Движок 2.0 - это как word по сравнению с печатной машинкой. Только наличие у тебя ворда не гарантирует что ты будешь писать романы как Толстой. Это на совести автора.
Аноним 18/03/16 Птн 08:34:58  246179
>>246166
они для илиток
Аноним 18/03/16 Птн 08:54:22  246181
>>246179
>илиток
А чем вам старое название - "говноеды", не угодило? Хуйней какой то маетесь.
Аноним 18/03/16 Птн 09:14:39  246183
>>246166
Новых ньюфагов завезли.
Аноним 18/03/16 Птн 10:05:11  246189
>>246183
Я олдфаг, но тоже не знаю чо это за игры.
мимо-олдфаг-тоже-не-знает-чо-за-игры
Аноним 18/03/16 Птн 10:41:20  246200
>>245851 (OP)
> крупные AAA-девелоперы стараются использовать свои собственные игровые движки, но вот инди-авторы такой возможностью похвастать не могут
наши девелоперы могут
но ничем другим зато они не могут похвастать
Аноним 18/03/16 Птн 10:51:56  246205
>>246200
> наши девелоперы
Конечно, ведь наши девелоперы уже давно в крайтеке. А остались "ваши". Полугнилые хиппи-антиглобалисты, которых шевчук в 90х наебал с ПМЖ в США.
Аноним 18/03/16 Птн 12:28:24  246233
>>246064
Пиздец ты долбоёб. Все unyti-дауны такие тупые? Scaleform работает поверх флеша.
Аноним 18/03/16 Птн 12:33:37  246234
Это же реально первый крузис, блять. 2007й год.
https://www.youtube.com/watch?v=dGab7a0A5X0
Аноним 18/03/16 Птн 15:53:29  246278
14583056091200.png (93Кб, 232x232)
>>246234
> с подгрузкой есть небольшие проблемы...
еу ёбаный же даун, ну даже такому дауно должно быть ясно что долго эта вся подгрузка происходит и движок очевидно не рассчитан на ингейм смену параметров графона

> стёкла чето не особо сделали
> звука от гранаты нет!!!
имбцеил, блять, какое отношение демо-уровень имеет к движку? ему бы ещё не понравилось то что в демке лес, а он хотел сайфай

> смотрит на плейн леса из точки, куда без перемещения невозможно попасть
> тут какие-то артефакты непонятные
ну вот я и говорю, даун. как таких в интернет пускают?


ииии вкратце на счет двигла: обязательно поиграюсь с ним, но только когда завезут fbx/obj. а пока пусть нахуй идут, ебанутые, СВОЙ ФАРМАТ
пиздец. СФОЙ ФАРМАТ. будто движок от русни, честное слово, а
Аноним 19/03/16 Суб 06:35:28  246472
Нормально зарегистрироваться получилось только с третьего раза, скорее всего потому что попал как раз на смену типа лицензии. На третий раз мне всё же пришло письмо со ссылкой для активации, через час после регистрации. Лончер ещё около двух часов не мог соединиться с сервером. Сперва писал ошибку, потом просто подвисал. Наконец заработал, и тут оказалось что загрузку движка можно начать только под конкретный проект. Ок, создаём проект, запускаем скачку, но уже поздно, и я ложусь спать. Утром вновь запускаю скачку - и тут облом, он уходит в вечную инициализацию. Ломал голову в чём дело, наконец дошло - удалил скачанные ранее файлы движка, запустил скачку по новой - только тогда наконец заработало.
Не знаю насчёт самого движка, но служба поддержки у них говно, и лончер пока в глубокой бете.
Аноним 19/03/16 Суб 08:18:32  246477
>>245851 (OP)
Тут вообще на доске кто-нибудь пользовался хоть одним CryEngine? Что можешь сказать анон насчет этого движка? Как-то хотел на нем по приколу технодемку написать, но случайно вспоминил одну неприятную деталь - не обучен крестам.
Аноним 19/03/16 Суб 08:24:15  246478
14583650557330.jpg (119Кб, 736x736)
>>246477
>не обучен крестам.
Пиши на шарпе.
Аноним 19/03/16 Суб 08:28:00  246479
>>246478
Обучен только ассеты перетаскивать мышью, извини. Как-то пытался для начала осилить архитектуруПК, забил хуй, потом решил начать с питона - опять хуй забил. Сейчас забиваю хуй на таскание ассетов. Быть может КрайЭнджен вернет желание добить так и не начатое обучение программированию(Опять таки, ради прикола хочу сделать технодемку максимально малую по размеру и максимально оптимизированную, я, по-крайней мере, думаю что таким образом смогу осилить кресты)
Аноним 19/03/16 Суб 08:54:39  246481
>>246477
Я пользовался 3.5, но он совсем не то, что V. Ах да, программировать тоже не обязательно, ведь в крае есть флоуграф.
Аноним 19/03/16 Суб 11:39:26  246526
>>246481
Если тебе не хватило терпения даже на питон (самый лёгкий мейнстрим язык) – можешь вообще не смотреть в сторону программирования, тем более в сторону плюсов (самый сложный мейнстримный язык).

И да, "максимально оптимизированную" если ты только учишься ну никак не получится.
Аноним 19/03/16 Суб 11:45:26  246528
>>246526
Я отвечаю на вопрос. Отвечающий != Задающий.
> плюсов (самый сложный
Лол.
Аноним 19/03/16 Суб 11:49:19  246530
>>246528
Чо лол-то? Хачкель я не слышал, чтобы в гд использовали, так что первенство по сложности достаётся плюсам заслуженно.

Или ты знаешь полностью язык, создатель которого говорит что уже и сам не знает его полностью?
Аноним 19/03/16 Суб 12:10:50  246543
>>246530
Потому что создателю похуй.
Аноним 19/03/16 Суб 12:33:34  246551
>>246526
Ну я тут утрировал насчет максимально оптимизированной и малой по объему конечно же, просто хотя бы чтобы занимала пару мегабайт(тут же без гигабайт графона вполне можно обойтись, я же не бенчмарк какой-то мегапиздатый собрался писать.) и не глючила на моем ноутбуке.

Сначала ставим себе определенную задачу, потом набрасываем макет как это все будет работать, потом катаем первый быдлокод, смотрим как это работает, путем и ошибок экспериментируем, набиваем опыта в этом деле, а потом уже файнал релайз делаем. Вроде как программисты так и учатся, да? Я по такой схеме хотел изучать язык, не одну же только теорию задрачивать(да и нудно это).
Аноним 19/03/16 Суб 13:01:40  246554
>>246551
>потом катаем первый быдлокод
А потом хуяк-хуяк и в продакшн. Некогда вылизывать.
Аноним 19/03/16 Суб 15:48:22  246599
>>246554
Вот это точно.
Аноним 19/03/16 Суб 17:00:10  246637
>>246543
Он до сих пор глава коммитета по стандартизации и главный дизайнер языка, новые стандарты с 2011-го выходят каждые 3 года. Ему совсем похуй.
Аноним 19/03/16 Суб 21:48:53  246667
>>245851 (OP)
> девелоперы стараются использовать свои собственные игровые движки, но вот инди-авторы такой возможностью похвастать не могут
Вся суть этих петухов. Поссал на вас и ваш новый юнити, унтерки. Делайте игры, и не применяйте такие сложные инструменты без объяснимой нужды в них.
Аноним 20/03/16 Вск 02:43:26  246695
уроков хоть тогда накидайте по flowgraph а
Аноним 20/03/16 Вск 16:07:44  246761
>>246695
Елозишь мышкой и все, как получится, так и получится.
Аноним 20/03/16 Вск 16:21:31  246764
Покажите пример скрипта из края на шарпе. Очень интересно глянуть.
Аноним 20/03/16 Вск 19:14:02  246794
>>246761
Двачую, люди совсем охуели, вот в наше время, в каменном веке-то, когда никто ничего не знал, приходилось все самому думать, как что сделать: как остаться в живых, где добыть еду, как сделать крепкое и смертоносное оружие для охоты и защиты, где найти безопасное место, чтобы пережить ночь.

А сейчас всякого говна напридумывали, все упростили: дома построены за тебя, тебе больше не нужно думать, где можно безопасно ночь провести, еду теперь добывают за тебя, некоторые даже и готовят за тебя, тебе просто нужно заплатить за это деньги, работа тоже упростила процесс выживания, теперь чтобы выжить тебе надо просто каждый день ходить туда, где ты можешь использовать свои врожденные таланты для самореализации, не, тут конечно как повезет с работой, но это явно легче будет, чем каждый день пытаться найти пресную воду и еду, да еще и не умереть от других миллионных факторов, люди со временем построили государство, которое обеспечивает тебя безопасностью. Просто пиздец люди отупели, многие из людей даже не могут освежевать свою добычу, да что там освежевать, кто-нибудь из вообще способен самостоятельно добыть еду за пределами города в глухой тайге? А вот раньше-то лучше было все, все самому надо было познавать, а сейчас, блядь, придумали эти тупорылые книжки, которые все-ровно никто не читает, интернет, в котором больше всего ищут и смотрят порнуху или чатятся с социальных сетях, эх бля, такую доисторическую эру проебали!
Аноним 31/03/16 Чтв 14:01:10  249806
>>245851 (OP)
>переработанный рендерер, значительно увеличивающий производительность системы
Сперва хотел возмутиться, что чуть ли не каждая новая версия любого движка содержит "переработанный рендерер" иногда даже эту фичу пишут для каждой новой версии движка как в первый раз, будто переработанный рендерер чем-то превосходит обыкновенный. Но потом заметил
>значительно увеличивающий производительность системы
и обомлел. Обычно приложения только потребляют производственные мощности компьютера, но здесь, похоже, совсем другой случай. Не имею понятия, как в принципе им удалось этого добиться, но рендерер, способный увеличить производительность системы - это нонсенс.
Аноним 31/03/16 Чтв 14:43:52  249811
>>249806
ну это там серваки стоят у сру энжайнов
и они тебе всё рендерят онлайн а присылают видео
Аноним 31/03/16 Чтв 16:30:50  249832
>>249806
Теперь ты идёшь гуглить, что такое система.
Аноним 31/03/16 Чтв 16:30:55  249833
>>249806
Нахуй ты читаешь чей-то перевод на пидорахин язык и выебываешься?
Аноним 31/03/16 Чтв 17:09:02  249846
>>249833
Вы посмотрите, у нас тут либерал
Аноним 31/03/16 Чтв 20:23:57  249892
>>249811
Это называется мошенничество!
Аноним 31/03/16 Чтв 21:07:19  249905
>>249846
Это такой политкорректный синоним для свинявых каклов?
Аноним 03/04/16 Вск 13:44:00  250632
>>246032
там ассетов на 10 гигов
критек вывалил движон без ассетов
Аноним 03/04/16 Вск 14:15:00  250643
>>250632
Ассетов у амазона в стандартном паке 300 метров. Остальное -хуита хуит. Софт какой-то ёбаный, звуковые хуитки, дрочево с амазоновским апи. Ассеты надо отдельно качать.
Аноним 05/04/16 Втр 09:02:22  251008
>>246794
>тебе больше не нужно думать, где можно безопасно ночь провести
За всех не говори.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 75 | 5 | 40
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов