Увы, компания визуально не продемонстрировала, на что способен новенький игровой движок, но зато поделилась списком его ключевых особенностей и рассказала о модели его распространения и оплаты.Начнём, пожалуй, с модели оплаты, так как здесь кроется самое интересное. В случае с CryEngine V ребята из Crytek решили перейти к модели «плати, сколько хочешь». Иными словами, Crytek надеется на то, что разработчики вспомнят, на чьём движке создавалась игра, и перечислят на счёт компании определённую сумму, которую посчитают достаточной, не выплачивая при этом никаких лицензионных отчислений.Crytek считает, что задействованная модель распространения движка позволит сделать его максимально доступным. Понятное дело, крупные AAA-девелоперы стараются использовать свои собственные игровые движки, но вот инди-авторы такой возможностью похвастать не могут. А тут открытый CryEngine V появился. Красота, лепота.В подтверждение теории о завоевании инди-разработчиков стоит привести одну из основных функций CryEngine V — так называемый Marketplace («Рынок»). Благодаря Marketplace разработчики получают доступ к тысячам материалов в собственной библиотеке Crytek: звукам, 3D-объектам, текстурам и прочему. Теоретически, это позволит сэкономить кучу рабочего времени, а также выпускать значительно более качественные продукты.CryEngine V идёт с врождённой поддержкой устройств виртуальной реальности, а также имеет несколько ключевых особенностей, как то: поддержка C#, переработанный рендерер, значительно увеличивающий производительность системы, поддержка DirectX 12, продвинутая система объёмных облаков, новая система частиц, поддержка FMOD Studio и поддержка Visual Studio 2015.
test
>>245851 (OP)> компания визуально не продемонстрировалаЛолшто?cryengine.com скрины здесь художники впопыхах рисовали?
Unity все равно лучше.
>>245858Двачую. На юнити из коробки можно сразу быстро начать прототипировать абсолютно любой жанр. На всех остальных движках если хочешь сделать что-то кроме шутора, придется все перепиливать и делать с нуля.
>>245858>Unity все равно лучше.Даже собака лучше чем Unity.>>245859>На юнити из коробки можно сразу быстро начать сосать хуй.Ты это хотел сказать?
>>245861Сочный багор неосилятора.
>>245871Думай как с UE-боярином разговариваешь смерд, на вашем бракодельном Unity для школьников еще ни одного нормального проекта не вышло, в отличии от Unreal и Cryengine, так что иди дальше пили очередную ММО и не засирай тред.
>>245851 (OP)Все, перекатываюсь с юньки на крайэнжин.
>>245873Сцену с кубом уже скомпилил?
>>245873На самом деле вышло, и даже не один, а целых два. Но это исключения.
>>245851 (OP)> Crytek надеется на то, что разработчики вспомнят, на чьём движке создавалась игра, и перечислят на счёт компании определённую сумму, которую посчитают достаточнойНу на самом деле, если моя игра внезапно станет успешной, я задоначу процентов тридцать от выручки. Вероятность, правда, КРАЙНЕ МАЛА
>>245851 (OP)Возможно, на новых картах движок себя оправдает, но учитывая экономические реалии, это произойдёт не раньше 2018 года
>>245851 (OP)Cryengine как Unigine - может много, не нужен никому.
>>245851 (OP)>CryEngine V идёт с врождённой поддержкой устройств виртуальной реальности, а также имеет несколько ключевых особенностей, как то: поддержка C#, переработанный рендерер, значительно увеличивающий производительность системы, поддержка DirectX 12, продвинутая система объёмных облаков, новая система частиц, поддержка FMOD Studio и поддержка Visual Studio 2015. Я так и не понял, а игры на нём делать можно? Там есть поддержка спрайтов, тайловых карт, параллакса, флешовых или спайновых анимаций?На мобилках сколько фпс выдаёт для тысячи спрайтов в 1080p?А на офисном пека 2010-го года?
>>245943Где ты в процитированном тексте нашел слово "мобилки"?
>>245941Да ничего он не может. В этом-то и причина его полной бесполезности. Может показывать красивую картинку с красивыми моделями, текстурами и красивыми шейдерами? Ну ок. Только как это относится к разработке игры на движке? Этот движок - кусок засохшего негибкого говна. Это движок старого образца 1.0. Юнити же движок 2.0. Гибкий, самомодифицирующийся, основанный на компонентах, интуитивный и простой.
Всё ещё гуи на флеше и нет поддержки fbx? Всё ещё ВАМ НЕ НУЖНО РЕДАКТИРОВАТЬ ШЕЙДЕРНЫЙ КОД И НЕЛЬЗЯ ПИСАТЬ ШЕЙДЕРЫ?
>>245945>Где ты в процитированном тексте нашел слово "мобилки"? Очевидно, нигде, раз задал вопросы.>игровой движок>/gdПрости, писал бы сразу в шапке - "движок для разработки шутанов под виндоус".
>>245955> движок для разработки шутанов под виндоусКак что-то плохое. Очередной раннер под ведро не нужен даже его создателю-васяну
>>245953> гуи на флешеЛучше/гибче и придумать нельзя.> нет поддержки fbxПохуй. Пусть будет 1 формат файлов, но зато супер-оптимизированный. Я готов ждать 12 часов, пока конвертятся модели на моем серваке за 5кк баксов. Можно в это время сходить искупаться в заливе сан-франциско.
>>245959>Лучше/гибчеХуже и уёбищней, ты хотел сказать. Это мёртвая и не гибкая технология и она должна умереть, хватить насиловать труп. >Пусть будет 1 формат файловНУ МЫ ВЗЯЛИ УЖЕ ИСПОЛЬЗУЕМОЕ В 3Д РАСШИРЕНИЕ И СДЕЛАЛИ СВОЙ КРИВОЙ С ТАКИМ ЖЕ РАСШИРЕНИЕМ. Ах да, пока поставишь плагин на макс - проклянёшь всё на свете. Запрет редактирования шейдеров вообще ничем не обоснован.
А вот это чего?
>>245970ПИДОРАХА-НИЩАЯ-ОБОССАНАЯ, ПЛИЗ, ХВАТИТ. ЕСЛИ У ТЕБЯ НЕТ ДЕНЕГ НА КРУТЫХ СПЕЦОВ, ТО СОСИ ХУЙ ШЛЮХИ ЦИГАНСКОГО ТРАПА!
>>245975Это 3-3.5 версии. Была фри, потом сделали подписку, а фри версия внезапно перестала запускаться. Потом они анонсировали v4, но вместо 4 внезапно вышла 5.
>>245953О, гуи не на флеше + полный исходный код. Ну да, после амазона поздно что-то прятать.
Амазон взял крайэнжин, поковырял. Выкатил релиз - 10 гигов. Крайтек взял крайэнжин, поковырял, выкатил релиз - 1.1гб. Втф, амазон?
>>245959>Лучше/гибче и придумать нельзя.Чайку.
>>246039Подавись своим говном. Крайтек понял, что флеш умер и заменил его скалеформом.
>>246049)
>>246055То, что флеш использует скалеформ, не значит, что скалеформ использует флеш.
>>246049Пылание твоей жопы не настолько ослепительно, чтобы затмить тот факт, что флеш охуенен. Эта технология - лучшее, что когда-либо было для разработки игр.Если б не адоб-хуйдоб, где бы были все ваши юнити...
>>246066>флеш охуененЭто говно тормозило разработку новых спецификаций для веба долгие годы. Но, к счастью, уже мертво.
>>246068Да, да все работают, одному тебе не хватает. =)))
>>246068>новых спецификаций для вебаТормозило разработку какой-то ненужной никому хуйни? Мне-то почему не поебать на это должно быть, лол?
>>245952>Юнити же движок 2.0А хули если он такой 2.0, на нем одно говно пилят? Где игры то 2.0 сука?
>>246156in ze dark, supermasiv, megastruktur
>>246165Ни одна игра не ищется в стиме, что это за говно?
>>246156Движок 2.0 - это как word по сравнению с печатной машинкой. Только наличие у тебя ворда не гарантирует что ты будешь писать романы как Толстой. Это на совести автора.
>>246166они для илиток
>>246179>илитокА чем вам старое название - "говноеды", не угодило? Хуйней какой то маетесь.
>>246166Новых ньюфагов завезли.
>>246183Я олдфаг, но тоже не знаю чо это за игры.мимо-олдфаг-тоже-не-знает-чо-за-игры
>>245851 (OP)> крупные AAA-девелоперы стараются использовать свои собственные игровые движки, но вот инди-авторы такой возможностью похвастать не могутнаши девелоперы могутно ничем другим зато они не могут похвастать
>>246200> наши девелоперыКонечно, ведь наши девелоперы уже давно в крайтеке. А остались "ваши". Полугнилые хиппи-антиглобалисты, которых шевчук в 90х наебал с ПМЖ в США.
>>246064Пиздец ты долбоёб. Все unyti-дауны такие тупые? Scaleform работает поверх флеша.
Это же реально первый крузис, блять. 2007й год.https://www.youtube.com/watch?v=dGab7a0A5X0
>>246234> с подгрузкой есть небольшие проблемы...еу ёбаный же даун, ну даже такому дауно должно быть ясно что долго эта вся подгрузка происходит и движок очевидно не рассчитан на ингейм смену параметров графона> стёкла чето не особо сделали> звука от гранаты нет!!!имбцеил, блять, какое отношение демо-уровень имеет к движку? ему бы ещё не понравилось то что в демке лес, а он хотел сайфай> смотрит на плейн леса из точки, куда без перемещения невозможно попасть> тут какие-то артефакты непонятныену вот я и говорю, даун. как таких в интернет пускают?ииии вкратце на счет двигла: обязательно поиграюсь с ним, но только когда завезут fbx/obj. а пока пусть нахуй идут, ебанутые, СВОЙ ФАРМАТпиздец. СФОЙ ФАРМАТ. будто движок от русни, честное слово, а
Нормально зарегистрироваться получилось только с третьего раза, скорее всего потому что попал как раз на смену типа лицензии. На третий раз мне всё же пришло письмо со ссылкой для активации, через час после регистрации. Лончер ещё около двух часов не мог соединиться с сервером. Сперва писал ошибку, потом просто подвисал. Наконец заработал, и тут оказалось что загрузку движка можно начать только под конкретный проект. Ок, создаём проект, запускаем скачку, но уже поздно, и я ложусь спать. Утром вновь запускаю скачку - и тут облом, он уходит в вечную инициализацию. Ломал голову в чём дело, наконец дошло - удалил скачанные ранее файлы движка, запустил скачку по новой - только тогда наконец заработало.Не знаю насчёт самого движка, но служба поддержки у них говно, и лончер пока в глубокой бете.
>>245851 (OP)Тут вообще на доске кто-нибудь пользовался хоть одним CryEngine? Что можешь сказать анон насчет этого движка? Как-то хотел на нем по приколу технодемку написать, но случайно вспоминил одну неприятную деталь - не обучен крестам.
>>246477>не обучен крестам.Пиши на шарпе.
>>246478Обучен только ассеты перетаскивать мышью, извини. Как-то пытался для начала осилить архитектуруПК, забил хуй, потом решил начать с питона - опять хуй забил. Сейчас забиваю хуй на таскание ассетов. Быть может КрайЭнджен вернет желание добить так и не начатое обучение программированию(Опять таки, ради прикола хочу сделать технодемку максимально малую по размеру и максимально оптимизированную, я, по-крайней мере, думаю что таким образом смогу осилить кресты)
>>246477Я пользовался 3.5, но он совсем не то, что V. Ах да, программировать тоже не обязательно, ведь в крае есть флоуграф.
>>246481Если тебе не хватило терпения даже на питон (самый лёгкий мейнстрим язык) – можешь вообще не смотреть в сторону программирования, тем более в сторону плюсов (самый сложный мейнстримный язык).И да, "максимально оптимизированную" если ты только учишься ну никак не получится.
>>246526Я отвечаю на вопрос. Отвечающий != Задающий. > плюсов (самый сложныйЛол.
>>246528Чо лол-то? Хачкель я не слышал, чтобы в гд использовали, так что первенство по сложности достаётся плюсам заслуженно.Или ты знаешь полностью язык, создатель которого говорит что уже и сам не знает его полностью?
>>246530Потому что создателю похуй.
>>246526Ну я тут утрировал насчет максимально оптимизированной и малой по объему конечно же, просто хотя бы чтобы занимала пару мегабайт(тут же без гигабайт графона вполне можно обойтись, я же не бенчмарк какой-то мегапиздатый собрался писать.) и не глючила на моем ноутбуке.Сначала ставим себе определенную задачу, потом набрасываем макет как это все будет работать, потом катаем первый быдлокод, смотрим как это работает, путем и ошибок экспериментируем, набиваем опыта в этом деле, а потом уже файнал релайз делаем. Вроде как программисты так и учатся, да? Я по такой схеме хотел изучать язык, не одну же только теорию задрачивать(да и нудно это).
>>246551>потом катаем первый быдлокодА потом хуяк-хуяк и в продакшн. Некогда вылизывать.
>>246554Вот это точно.
>>246543Он до сих пор глава коммитета по стандартизации и главный дизайнер языка, новые стандарты с 2011-го выходят каждые 3 года. Ему совсем похуй.
>>245851 (OP)> девелоперы стараются использовать свои собственные игровые движки, но вот инди-авторы такой возможностью похвастать не могутВся суть этих петухов. Поссал на вас и ваш новый юнити, унтерки. Делайте игры, и не применяйте такие сложные инструменты без объяснимой нужды в них.
уроков хоть тогда накидайте по flowgraph а
>>246695Елозишь мышкой и все, как получится, так и получится.
Покажите пример скрипта из края на шарпе. Очень интересно глянуть.
>>246761Двачую, люди совсем охуели, вот в наше время, в каменном веке-то, когда никто ничего не знал, приходилось все самому думать, как что сделать: как остаться в живых, где добыть еду, как сделать крепкое и смертоносное оружие для охоты и защиты, где найти безопасное место, чтобы пережить ночь. А сейчас всякого говна напридумывали, все упростили: дома построены за тебя, тебе больше не нужно думать, где можно безопасно ночь провести, еду теперь добывают за тебя, некоторые даже и готовят за тебя, тебе просто нужно заплатить за это деньги, работа тоже упростила процесс выживания, теперь чтобы выжить тебе надо просто каждый день ходить туда, где ты можешь использовать свои врожденные таланты для самореализации, не, тут конечно как повезет с работой, но это явно легче будет, чем каждый день пытаться найти пресную воду и еду, да еще и не умереть от других миллионных факторов, люди со временем построили государство, которое обеспечивает тебя безопасностью. Просто пиздец люди отупели, многие из людей даже не могут освежевать свою добычу, да что там освежевать, кто-нибудь из вообще способен самостоятельно добыть еду за пределами города в глухой тайге? А вот раньше-то лучше было все, все самому надо было познавать, а сейчас, блядь, придумали эти тупорылые книжки, которые все-ровно никто не читает, интернет, в котором больше всего ищут и смотрят порнуху или чатятся с социальных сетях, эх бля, такую доисторическую эру проебали!
>>245851 (OP)>переработанный рендерер, значительно увеличивающий производительность системыСперва хотел возмутиться, что чуть ли не каждая новая версия любого движка содержит "переработанный рендерер" иногда даже эту фичу пишут для каждой новой версии движка как в первый раз, будто переработанный рендерер чем-то превосходит обыкновенный. Но потом заметил>значительно увеличивающий производительность системыи обомлел. Обычно приложения только потребляют производственные мощности компьютера, но здесь, похоже, совсем другой случай. Не имею понятия, как в принципе им удалось этого добиться, но рендерер, способный увеличить производительность системы - это нонсенс.
>>249806ну это там серваки стоят у сру энжайнови они тебе всё рендерят онлайн а присылают видео
>>249806Теперь ты идёшь гуглить, что такое система.
>>249806Нахуй ты читаешь чей-то перевод на пидорахин язык и выебываешься?
>>249833Вы посмотрите, у нас тут либерал
>>249811Это называется мошенничество!
>>249846Это такой политкорректный синоним для свинявых каклов?
>>246032там ассетов на 10 гиговкритек вывалил движон без ассетов
>>250632Ассетов у амазона в стандартном паке 300 метров. Остальное -хуита хуит. Софт какой-то ёбаный, звуковые хуитки, дрочево с амазоновским апи. Ассеты надо отдельно качать.
>>246794>тебе больше не нужно думать, где можно безопасно ночь провестиЗа всех не говори.