Анимешный тавер дефенс для мобилок с гачей и менeджментом бaзы, без пвп, с Rogue-like рeжимом и снoва пoка чтo бeз коопа. Но взaмен с двумя сезoнами aниме-aдаптации. Вмeсто башeнок — пeрсонажи, которых нaдо прокaчивать.
Реран баннера Dissonanzen: Ebenholz (6★), Hibiscus the Purifier (5★) и Lunacub (5★). До 19.01.
Стандaртный бaннер 105: Dorothy и Thorns (6★), Kazemaru, April, Andreana (5★). В магазинe зa желтыe серты Thorns и April. До 19.01.
Kernel headhunting 5. Баннер в котором будут рейт-апы на Kernel операторов: 6★: Exusiai / Siege 5★: Executor / Leizi/ Hung В магазине за синие серты будут Exusiai и Executor. До 16.01.
16.01 ожидается выход нового ивента So Long, Adele, который крутится вокруг лимитной альтерэйфы и переплетается с путешествиями Шварц и Цейлон в Сиесте. Как положено, будет единожды бесплатный тенпул и каждый день одна бесплатная крутка и бесплатный орандум.
16.01 ожидается выход нового лимитного баннера Cloudtop Lucid Dreams: Eyjafjalla the Hvít Aska [Limited] (6★), Swire the Elegant Wit (6★), Poncirus (5★). Ожидаемо, будет длиться до 30.01.
Пo aниме-адаптации: ожидаем анонс третьего сезона.
>>1776214 >Вы ведь не вручную каждый раз из галереи выгружаете? Ихихи, именно так! Ну а если серьёзно, то кликаешь на стикер(на надпись "стикер" над стикером) и устанавливаешь его. Всё просто. Но если ты с телефона сидишь, то там я не знаю как.
>>1776214 Над стикером есть надпись "Стикер". Кликаешь на неё, жмешь добавить, перезагружаешь страницу, теперь в окне отправки сообщения у тебя будет милипиздрическая кнопочка слева-снизу, где ты вводишь текст, ты жмешь её и выбираешь стикер.
>>1776266 >Эх, ладно, не так уж сильно и хотелось... - Кликаешь в настройки и управление браузером - Ищешь пункт "версия для пк". - Добавляешь стикоры (нажимаешь на надпись "стикер" над любым стикером, перекидывает на страницу где есть кнопка "добавить пак" - Отключаешь пк отображение там же.
>>1776378 Ну я даж хз, про дашчан, это к Абу. У меня с обычного хрома на телефоне работают стикеры вполне нормально. Даже в пк-версию перехордить не надо было, просто развернул экран горизонтально и опция встройки стикеров появилась.
Тред сдох, накинем ка говна в вентилятор Встал вопрос, какие персонажи в ухах имеют более-менее подтвержденные романтические интересы/отношения не с Доктором. Проще говоря, какие вайфы и хузбандо стали запретным плодом для игроков?
- Вей Йенву женат на Фумизуки - Юкатан женат на Скирус - Гарольд (из зимнего эвента на Китае) вроде как женат - У Патриота была жена - Между Талулой и Алиной определенно была некоторая романтическая аура - Скавенджер имеет интерес к Прованс (в одностороннем порядке) - Томими имеет нездоровое влечение к Гавиал - Ято и Нуар Корн испытывают симпатию друг к другу, но боятся ее показывать.
>>1776615 Лее, с кем я сижу на одной борде? Ты еще скажи, что Фортуна с Дельфиной любили друг друга запретной порочной любовью, которую скрывали под святой кровлей монастыря.
>>1776650 >Ты еще скажи, что Фортуна с Дельфиной любили друг друга запретной порочной любовью, которую скрывали под святой кровлей монастыря. >Буквально в трейлере к эвенту лежат в одной кровати
>>1776645 Фаны лучше ХГ уже арты клепают. Но выглядит похоже на правду, змеехуй напрашивается, удивительно, как ЦюБай обогнала его. Старшая сестра второй кандидат после младшего братика на следующего Суэй сайблинга. Но чёт арт больно молодой, возможно они подразумевали и не старшую, а какая-нибудь из середины. Но трапмастер чёт не очень подходит. Скин Позёмки чёт такой себе.
>>1776529 Если нпц считать, то их вообще дохрена. Среди операторов вот хрен найдёшь, так как вайфу нельзя кому-то отдавать. И насчёт Провенс - у неё орипатия так проявляется, что её чтокнуть многие хотят, у неё и хвост просто гигантский и супер пушистый. Что супер секс для всех лупо, а Ред так вообще с ума сходит. Ещё есть странный шип Логоса и Мудрок, так как Логос нашёл сквад Мудрок и привёл их в Родос, собственно и рекрутировал её. Ну и шип в чём, Мудрок никогда не видела мужчину Баньши, а Логос думал, что Мудрок мужчина, так как мало кто её без костюма видел, а кто видел, не знал, что это она Мудрок. Ну и типа при этом рекруте они типа впервые для себя открытие сделали. Ну а шиперам много не надо.
>>1776737 Тебе чипс ответил, но если говорить про классический китайский лонгбоу, который типа у неё, то Хаймао старается дозировать китаекал. 1 в год. Из-за чего мы не забиты кучей китайских оперов. Но китайского лонгбоу у нас ещё нет, который кривой такой с изгибом в другую сторону. По идеи, один из саблингов должен быть снайпером, вот ему/ей и дадут поди. у китайцев же луки типа красивые есть, а у нас все суэй репрезентация китайской культуры. Точно будет один повар, один будет сельское хозяйство, возможно это будет 2 в 1. Ещё кузнец, посуда форфоровая, чёт на порох небось и шитьё.
>>1776770 Лунакаб еще подходит под описание, а вот Ерато нет. У меня они прокачаны как видишь. Но все равно нету опера прям 6ки, да еще и с ТАКИМ огромным луком как на фанарте
Моя реальность просто ужасна. Фармлю медали на ивентах и дрочу камень до посинения, забывая уже о том что я играю в гачу, а не симулятор камней. Но при этом на 6 месяцев вперед ничего не интересуют, видимо импотенция дошла до новой стадии и меня не спасти.
>>1777728 Никогда камни не дрочил. Когда не хотелось никого качать, просто забрасывал игру. Как вы эту санити по капле сливаете ради таких же капель валюты ума не приложу.
>>1778265 >Олды это те кто медальку за год получили Так я её во время корабле-ивента еще получил. Апать 100 лвл ведь дольше, чем год. Если не тратить апельсинки на санити и фри ту плей быть.
>>1778393 Интересно было бы посмотреть, как ушки обсуждали до её глобал выхода и сильно ли её ждали, а главное - почему? Мне кажется, что тогда игра была еще супер сырой и с маленьким количеством контента. Наверное, за ней следили только истинные гача-любы(в ином случае, я вообще не понимаю, как можно было знать о такой игре в то время) Поменялось ли мнение об игре у олдов за столько лет? Оправдались ожидания?
>>1778409 Посмотри в архиваче просто треды первые и всё.
>Мне кажется, что тогда игра была еще супер сырой и с маленьким количеством контента. Да нет, нормально как раз, повер крипа не было. Все не знали что делать, кто-то качал на все кровные сильвеэша, кто то барана и тп. >Оправдались ожидания? Ну, у тех кто играет наверное да, а те кто дропнули наверное нет, хз
>>1778414 >Да нет, нормально как раз, повер крипа не было. А сколько глав сюжета было? Там же враги вроде простыми болванчиками были. Это уже потом начали появляться различные механики и большое разнообразие врагов, не?
>>1778416 Да я не помню, плюс спать уже иду. По моему было глав 6 на релизе и почти сразу был ивент со Скади и бигбобом и он был рили сложым для тех кто только начал играл
>>1778416 >>1778433 А разве не 5? По-моему первая версия Фроськи была последним боссом, когда я вкатывался. Еще 3 анниги постоянные не все были. Мобы те же, что и сейчас в первых главах, мясники с топорами в миссии на строй.материалы были самыми жирными элитками на тот момент.
>>1778409 > Мне кажется, что тогда игра была еще супер сырой и с маленьким количеством контента. Сырой не была. Контента было ровно столько же, сколько и во всех новых гачах - на пару недель активной игры. Пейсинг подачи нового контента был оптимальным, чтобы и не заскучать, и чтобы тебя им не завалило. > Оправдались ожидания? Ожидания не оправдались. Зашел потыкаться на пару дней, потому что кастомки в варике любил, получил мейн гачу, у которой бронь от дропа. > Поменялось ли мнение об игре у олдов за столько лет? Само мнение не поменялось, однако за годы существования арка все таки начала подавать признаки старения. Паверкрип, который годами шел довольно плавно, за последнее время полетел на максимуме. Дизайны многих персонажей выглядят максимально на отъебись. Частота появления альтеров бьет все разумные пределы. А так, игра все еще отличная. > А сколько глав сюжета было? 4 > Это уже потом начали появляться различные механики и большое разнообразие врагов Да архетипы врагов по большому счету те же, что и на релизе, только скины да цифры меняются. Ну и в каждый ивент и главу завозят свою механику. >>1778492 >>1778433 Самым тяжелым контентом на релизе была вторая аннига. Грани-ивент был элементарным и проходился чем угодно. Биг Боб убивался любой артой, особенно котировались Мусс и Ифрит - первая за дешевизну, доступность и эффектное расцарапывание Боба, у второй была клетка с которой она зажаривала его до того, как он начнет движение. Я проходил Амией и Скайфаер (тогда она была вполне ничего, шотала любую мелочь, станила не-мелочь, только с таймингом ее скилла и смог вторую аннигу пройти).
Кто у нас из снайпов с камуфляжем наиболее полезный? Лунакаб, Оленина или Апрелька? Или Джессика? Никого кроме Фурривотча я не качал, да и ее до этого только с с2 брал ради мемных ракет.
>>1778512 >Сырой не была Как не была? Она была сырой еще тогда, когда я начинал в неё играть - год назад. Тогда интерфейс был другой, много чего еще было не так, как сейчас. За этот год много кволили оф лайф улучшений было. Буквально недавно обновили информацию о врагах, которая была до сих пор очень сырой. Теперь хоть польза есть от этой менюшки помимо описания абилок боссов. Хоть вес посмотреть можно. А через некоторое время появится автозапуск миссий для фарма, возможность менять темы интерфейса и т.д.. По идее, всё это должно было быть в игре сразу, это и есть "сырость" игры. Ну, я не знаком вообще с жанром гач, так что не знаю, как тут заведено. Обычно, когда в игре есть много чего, что можно улучшить или переделать - это называется "сыростью", "бета-версией игры" и т.д. Даже целые игровые режимы вроде СС и RA переделываются очень значительно. Ну и исходя из того, что качество и количество сюжета в начальных главах значительно проигрывает последующим - это тоже признак былой "сырости" игры. Так что как по мне, так игра была очень сырой в начале. Да даже до недавнего времени её можно было бы назвать недоработанной. Камон, на Китае база всё еще в бете после стольки лет. Если это не "сырость", то тогда не знаю, что вообще можно назвать этит словом. >Частота появления альтеров бьет все разумные пределы А почему это проблема? Я вот так не считаю, вполне себе норм идея. Я бы хотел для некоторых персонажей альтеров, но не для всех, конечно. Слишком много альтеров - это странно, но у нас и обычных операторов всё еще навалом. Альтеров всего ничего по сравнению с общим кол-вом операторов. >Паверкрип, который годами шел довольно плавно, за последнее время полетел на максимуме Ну, это вроде как судьба всех подобных игр. Тут проблема не конкретно в ушках. Ну и для кого это проблема, а для кого - нет. Для меня не проблема, так как я любитель больших циферох и такой прогрессии. Не люблю стагнацию, а поверкрип персонажей и врагов - это своего рода решение, но не для всех. А вот мне норм, имхо. >Да архетипы врагов по большому счету те же, что и на релизе, только скины да цифры меняются нууу, не знаю, мой опыт игры говорить немного об обратном. Начальные главы и начальные ивенты ощущаются пусто и сыро. Особенно после прохождения последних глав. Так как я пропустил начальные ивенты, то только недавно проходил вулкано-ивент и Скади-ивент в ресторейшене. Как же это было просто, скучно, пусто и т.д. И это во всех аспектах: враги, сюжет, карты и т.д. Я считаю, что все эти аспекты значительно улучшились ха годы игры. А про архетипы врагов я не совсем понял. Это типа ренж/мили/артс/физ? Или что ты под этим понимаешь? Сейчас всё больше и больше всяких "особенных" врагов с разными абилками, с элементал уроном и т.д.
>>1778539 А, еще забыл вспомнить, что раньше вроде даже тикетов для аннигиляции не было. Как это можно не назвать сырой игрой? Буквально нулевой кволити оф лайф на запуске игры
>>1778409 На вкате относился скептически, потому что перекатывался из азурки, а тут какие-то сосиски и груди с жопами не торчат, но это быстро прошло, теперь красиво одетых девочек и мальчиков ценю намного больше всякой дрочни для пиздюков. Сначала просто уважал как игру, а потом мегазауважал, когда где-то год назад попробовал поиграть со звуком, посмотрел на ютубе песенки, превьюшки и пересказы ивентов и охуел, насколько игра для людей. Держусь до сих пор, по сути, чисто на этом уважении. Все-таки, какая бы крутая ни была игра, 4 года подряд заходить каждый день изматывает. >>1778542 Ну, не было бы их до сих пор - никто бы не заикался, думаю. Недаром гачи называю играми, которые играют сами в себя - ты сидишь ебланишь за компом, девочки битый час фармят тебе роллы на телефончике. И все-таки, 5 автобоев аннигиляции это пиздец.
>>1778565 >И все-таки, 5 автобоев аннигиляции это пиздец. Я представляю. Меня и обычные автобои душат, а там был бы вообще капец. Хорошо, что я не застал те времена...
>>1778565 >попробовал поиграть со звуком, посмотрел на ютубе песенки, превьюшки и пересказы ивентов и охуел, насколько игра для людей Вот этот кстати круто. Я тоже не сразу начал на звук внимание обращать, только через пару месяцев после начала игры. Нуу, справедливости ради, в начале игры не так много хороших саундов, как в последующих главах и ивентах. А потом как начал вслушиваться - так не оторваться! Накачал себе кучу песенок и саундтреков. Постоянно слушаю уже как полгода, наверное. Так еще и новые добавляются частенько! Ушки стала моей любимой игрой именно музыкально. Ни в одной другой игре не видел такого количества разнообразной музыки и саундтреков. Так еще и качества высокого. Саундтреков вообще тьма хороших, на каждом ивенте добавляется по несколько штук, а на ютубе можно плейлисты по 100+ санудтреков находить и слушать. Из последних мне вот эта понравилась и будущего СС.
>>1778572 >Хорошо, что я не застал те времена... Я застал, когда первый раз пробовал вкатывался. Могло ещё пойти что-нибудь не так и закосячить автодеплой под конец чаще всего - бесило невероятно. Как второй раз начал то уже были штуки для скипа.
А вы мне лучше скажите, картошки особенно олды, как изменилась ваша удача в казино за это время?
Мне вот лично первый год вообще все падало, что хотел и не хотел, чисто новый баннер - дал тенролл - о, шестерка, заебись. Впервые слил все накопления на первом баннере Срути, аж апельсинками немного вкинуться пришлось. И с тех пор как-то головы особо не поднимаю. Каждый лимитный баннер, который кручу, высасывает мои запасы под ноль, а обычные и не на что. Если бы не эти ваши паверкрипы, то вообще бы не крутил уже - юнитов у меня хватает под все задачи где-то 60 шестерок и все необходимые меньшей рарности есть, для фритуплей господина коллекцией вполне доволен.
>>1778594 Улучшилась. Я стартовал с Анжеллой, только чз месяц кое-как смог достать на последние роллы Шварц на Сурджинг флэйме. И потом еще сосал весь ивент лунменской мафии с этими двумя несчастными. Потом уже летом только барашку вытащил и стало попроще, а уже думал дропать. И дальше уже в основном меня гача не прикладывала кроме одного раза с Альтнярл, где я 200 роллов слил и пососал жопу(только на Лонг трэйле баннере ее забрал). А так всех остальных лимиток легко залутал(а Мюльсис не нужна была). Так что страдал только в начале.
>>1778583 Согласен. Ушки вообще широко любят за качество и разнообразие музыки и стараются больше людей втянуть в фандом именно за счет этого. А мне вот нравится тема, которая в превью альтбарашки играет в конце (из меню ивента). Жаль инструментальную версию не релизили, очень хочется.
>>1778594 После Ято не крутил особо копил - до этого в целом один прямо анлак - Мадрок выбивал, 3 миссрейта ну хоть накопил на покупку. На Ваха-крокодиле прямо супер легко выбил (за 50 с чем-то круток 3 6-ки). На Техас выбил АльтерНирл первой и единственной 6-ой. Чин-Чонга скип, Муму тоже но за фрироллы выпала. Ято на 2 тенролла. Вот сейчас буду крутить, посмотрю как будет.
>>1778539 >Начальные главы и начальные ивенты ощущаются пусто и сыро Вкатился примерно через 7 месяцев после релиза глобала, Грани эвент соответственно не застал. Уже сильно позже, когда изменили дизайн меню, наконец прошел его. Контраст на фоне современных эвентов очень сильный, но блин, читать его было намного легче. Сейчас в эвентах у одного старого колодца текста больше, чем во всем Грани. И тогда еще не сражались в каждом мухосранске с йоба богами и уничтожителями миров. Сейчас чего-то такого приземленного честно говоря очень не хватает.
>>1778619 >Сейчас чего-то такого приземленного честно говоря очень не хватает. В последнем ивенте мы сражались буквально с обычными бандитами и решали проблемы простых жителей монастыря. Вполне приземленно, если забыть начальную сцену с бог-машиной. Ну и про дип черч культ тоже забыть, хоть он тут и роли почти не играл.
>>1778654 Нет. Сложно для регулярного применения, есть куча операторов на место ее клонов, нет контента где она могла бы дать решающее преимущество.
Вывод: помойка, если исключить мемесы и вайфу-фактор(который ее чуточку вытягивает, но не особо, та же еще более никчемная по геймплейю Хуйяка ее уделывает по нему).
>>1778654 Вангард-тактик просто не стоит круток, ни одной. Много дп не делает, много дамага не наносит. Скиллы на контроль - а контролировать мертвых не нужно. Только слот в отряде занимает и ещё надо кого-то, чтобы клонировать для комбо-вомбо
>>1778654 Парашка без пользы. Да, поиграть ради прикола можно, но в 99% случаях ты еë не увидишь там где нужны стальные цифры работяг или где нужен дп. По сравнению с другими операми она конечно уникальная, но я бы честно больше желал саммона с нормальными статами без всех копирований. Потому что муму по скиллам сделали такой чтобы она во всех архетипах не выходила за рамки мида. ( Сам выбил с фри рола и не качал, ни одной крутки не влил в баннер. А вот мой друг слил все 120, в итоге ею не играет. Делаем выводы)
>>1777831 Ну как капли валюты. Пока обычный игорëк получает 100 орундума в день, фарм камней даëт тебе в день 350 орундума в день ( кому удобнее - 250 ) В 2.5 раза больше чем ежедневный приток. Лучше шансы выбить как раз то что будешь качать. Так вообще. Можно спокойно делать 300 круток каждые 6 месяцев. А ресы стабильно капают пассивно, что позволяет фармить камни без риска остаться без прокачки. Надо лишь углубиться в эту философию. Хотя я понял что за эти четыре года я уже давно потерял что то интересное от арка, что все свелось к монотонному и скучном выбиванию медалек и фоновый фарм камней смотря видосики. Все таки в гачу всегда интереснее играть когда ты бомж без лута и каждый день изворачиваешься и фармишь, думая че бы прокачать. А не как сейчас, дрочить какие это экзотические тактики и пытаться реализовывать задроченных оперов.
Я из вангуардов только Тексас прокачал (первая или вторая е2) и Дуринку, ну и всякие тройки не считаются. Пока что не ощущаю нужность кого-то еще. Примерно 9 месяцев игры.
>>1778594 Никак не изменилась. Вкатывался с мыслью, что не буду реролить, что выпало - тем и буду играть, а если окажется что без рерола не играбельно, то брошу. С тех пор играю тем, что придет. Вот сейчас пяти шестерок не хватает до полной коллекции, но я один хуй за ними не гоняюсь.
>>1778929 Почти сейм. У меня Курьер и Миртл были долгое время. Потом Пипу выбил - беру для баффа Миртл или ставлю если собаки давят по двум лайнам так обычно лучшего вангарда Горы хватает
>>1778681 >Сложно для регулярного применения Плохому танцору... Хз, я с её выхода ещё не попадался на стейдж, где не смог бы её применить. >есть куча операторов на место ее клонов Которые не занимают слотов? Если ты про клетки, то тут да, иногда приходится проявлять изобретательность, но как будто 4-5 саммонов того стоят. >нет контента где она могла бы дать решающее преимущество Узко мыслишь. Есть неочевидные задачи, с которыми она отлично справляется в пример недавний ивент с камнями и дырками. Дядя Ляо в поте лица придумывает механики, чтобы картохи задумывались о чём-то кроме дпса. Не байчу на ненужнонайтс срач, всё равно все при своем мнении останутся. >>1778739 >>1778753 Видимо, у нас с вами разное понимание интересного геймплея. Мне вот по кайфу разные механики юзать. Так или иначе стейдж будет зачищен, так почему бы не поразвлекать себя немного? Думал, это я по инерции играю, а тут вы всё со своими циферками. Удивляете, чипсы!
Забавно, как половина людей открестилась от эндфилда в начале мол скучно-тупо, а в итоге ютуб завален стримами людей которые десятки часов дрочат базу и пытаются забить боссов.
>>1779059 Но если бы эти интересные механики ходили в колею и недоедали. Она просто стат копирка со способностями, которые поюзаешь на стейджах и забудешь. А вот если говорить про интересные механики и юзабельность, то есть Артурия. Ты используешь новую механику отличную от обычного физ демеджа, она довольно хорошо отличается от всех оперов. Да и ещë в эксах можно использовать с лихвой. Вот хорошее сочетание данных вещей. Опять же, у меня все в окружении то вайфу фактор, то геймплей интересный, но в итоге не играют ей. Даже в челленджах от комьюнити не берут, настолько она интересная. Та и тем более в арке принести интересный геймплей можно с помощью нишевых способностей оперов, С1 скальтер, с1 Спальтер, где их использование в правильный момент, приносит не только пользу на экстрим стейджах но и высший интерес. А здесь просто физ демедж снайперок разных мастей и холд, возрадуйтесь. Я знаю в другой игре интересный пример как раз того нишевого геймплея, только там и работа в том что ты делаешь билд из персов, когда в арке в основном максимум взаимодействия между операми это хил, бафф и бафф пассивкой фракции, а не попытка прям прям очень тонко играть через работу механик с друг другом. А не как вот с Эш, что персы с ней как раз продлевают стан для дамага с2, но оказывается смысла в этом нет из-за того что и так его утилизирует, как с пачкой фрост персов, где просто существует гнозис который в соло делает все с этим эффектом. Но это мои хотелки
>>1779059 >почему бы не поразвлекать себя немного? Я в рогалик могу сыграть для развлечения. На стейджах мне нужна эффективность в первую очередь. Если есть возможность как-то отключить/проигнорировать механики карт - я это скорее всего сделаю. Вот овечий пердеж на будущем ивенте если сайленсом будет контрится - я без вопросов возьму Лаппланд и Джея вместо пары мета-башенок. А с Муму так не получится - она ничего полезного не даст для ростера и никак не улучшит прохождение.
>>1778594 >А вы мне лучше скажите, картошки особенно олды, как изменилась ваша удача в казино за это время? На релизе был гигалакером, ща вообще ниче не падает
>>1778539 > Как не была? Она была сырой еще тогда, когда я начинал в неё играть - год назад. Тогда интерфейс был другой, много чего еще было не так, как сейчас. С таким подходом игр, вышедших из беты не существует. Игра, которая не развивается и в которую не добавляют куолы это не "отполированная, готовая к релизу игра", это игра, на которую разрабы клали хуй. Особенно если они коммерчески успешная. Ты вообще какой-то странной логики придерживаешься. "Сырая" игра - это игра, не готовая к релизу. На релизе арка была вполне цельным продуктом, имеющим допиленный набор механик, с вычищенными багами. Твой подход с "пока развивается и добавляют куолы - значит сырая" максимально странный. Вообще, чем дальше твою простыню читаю, тем больше теряю связь с реальностью. Ну ладно. > А почему это проблема? Я вот так не считаю, вполне себе норм идея. Уменьшает их ценность как сторителлинговой единицы, а также является еще одним косвенным знаком что на новых персов фантазия у чардизайнеров иссякла. > Альтеров всего ничего по сравнению с общим кол-вом операторов. Просто открой список персонажей, отсортированный по дате выхода и полюбуйся на резкий спайк релиза альтер-персов на последние год-полтора. > Не люблю стагнацию, а поверкрип персонажей и врагов - это своего рода решение, но не для всех. Инфляция цифр это не выход из стагнации, это деградация. Тут спорить не буду, это вкусовщина. > нууу, не знаю, мой опыт игры говорить немного об обратном. Что говорит твой опыт? Что во всех ивентах нет условного футмена, псины, стрелка, мага, жирнича, БОЛЬШОГО жирнича, какого-то уникала и их элитной версии? И свыше этого набора редко когда что появляется? Об этом я и говорил, с релиза набор врагов более-менее не менялся, меняются цифры и скиллы+по механике в каждом ивенте. > Начальные главы и начальные ивенты ощущаются пусто и сыро. Особенно после прохождения последних глав. А как связаны архетипы и то, что у игры из-за ее успешности и готовности разрабов ее развивать вырос продакшен велью? Вообще, отвлечемся. Первым ивентом с возросшим продакшеном был Волумонд (до сих пор мой любимый). Придерживаясь твоей логики, означает ли это, что игра вышла в релиз вместе с ним? Или это произошло на моменте добавления тикетов на аннигу? Или это произойдет когда база выйдет из беты (ну то есть не произойдет).
>>1779685 >С таким подходом игр, вышедших из беты не существует. Игра, которая не развивается и в которую не добавляют куолы это не "отполированная, готовая к релизу игра", это игра, на которую разрабы клали хуй Выросло поколение, которое не знает о изначально готовых игр без всякой хуйни вроде многолетней полировки. Совсем уже на своих ерли аксесах и бета версиях деградировали.
>>1779709 Братюнь, я вероятно играл в цифровые развлечения еще до твоего рождения. Разумеется в гача-разделе я обсуждаю игры с континьюс саппортом. В другом месте я буду поливать говном недоделки и благодарить за бетатест.
Я литературно на последних секундах закрываю ивент. Благо, в это раз закрыл все этапы и и даже комплект медалек умудрился собрать, спасибо милой алКоровке. Странно, что её до меня никто так не окрестил, по дарую с барского плеча, я тот ещё wordsmith.
К слову, я тут по традиции, должен даловаться и плеваться ядом насчёт ивента. Но я не настолько злдодей, как бы вы того хотели и Lingering Echoes - отличный пример интересной и вменяемой механики без абсурдных и/или откровенно идиотских решений. Есть общий дебафф на набор скиллпойнтов и повышенные требования к позиционированию. И подумать и постукать - ну могут же,когда хотят!
>>1779709 >Выросло поколение, которое не знает о изначально готовых игр без всякой хуйни вроде многолетней полировки Да, да, никто про это не знает, один только ты умный
Ну и финальные обнимашки алКоровке, РадиоНирл и внезапно Лапке! Без них ивент был бы скучнее, бледнее и местами туго проходим. АлКоровка в соло затриммила медальку мимоходом с первого раза. РадиоНрил сочно врезалась в толпы сверх лимита когда надо и на рогатую голову босса. Ну а без Лапки злоебучий LE-EX3 хз как проходить.
>>1779709 >Выросло поколение, которое не знает о изначально готовых игр без всякой хуйни вроде многолетней полировки. Совсем уже на своих ерли аксесах и бета версиях деградировали. Пенсионер, спок.
Я как-то тоже под конец года пернапрягся в Плане Ух и отложил их на полку перед сном чисто дейлики закрыть.
Там и конец года был плотный. И в Ушках ничего особо не было. И от после закрытия второго рыгалика меня до сих пор рыгает от его вида. И ссука ТРИ БЛЕАТЬ ШАЙНИНГ подряд это свинство. И ебаный Крнел со слитым стеклом без шестёрок. И еле-еле закрытая по традиции в самый последний день Сруть за билетики. И запредельно раздражающий Хротус Аутизмо. И абусрдный и идиотский новый ЦЦ с ковырянием гобатов по пол-дня. И даже реран душноватой Сульфитерры...
В общем, год был крайне плодотворным, но под конец прямо уже подкатывало, да и поводов для радости не сказать, чтобы подвозили.
В этом году задач не много, но надо:
1) Поквитаться за недополученную Крокодильду и задоно поугорать над бедными дуринами, которых я год назад на разрыв пытался закрывать стартовым аккуантом.
2) Воссоединить семью драконов и забрать Даск.
3) ТАЧАНКА!
Ну и в идеале, собрать всех 300 жёпп в гареме конечно же!
>>1779685 >С таким подходом игр, вышедших из беты не существует. Нууу, не совсем. Есть синглачи, которые сразу релизятся и особо не доделываются. Только длцшки изредко выпускают, но это можно, так как отдельные дополнения. Мультиплеерные игры постоянно допиливаются - для меня это и значит "сырость" и недоделанность. Это банально факт. Так что да, игры, которые допиливаются - находятся в бете. Как по мне, так никаких противоречий тут нет. Логика понятна. Всё познаётся в сравнении: если сравнить ушки текущие и ушки давнишние - то мне становится очевидным, что давние ушки были очень сырыми. Только мазохист заходил бы вернуться в ушки 4-х летней давности, ведь это была буквально альфа-версия текущих ушек. Но это моё мнение, я же просто интересовался, как олды видят эту ситуацию. >а также является еще одним косвенным знаком что на новых персов фантазия у чардизайнеров иссякла. По мне так чардизы и сейчас хорошие. Но тут вкусовщина больше, я думаю. Можешь ли ты объективно судить стало лучше или хуже? Нет, не можешь, так что пофиг. >Что во всех ивентах нет условного футмена, псины, стрелка, мага, жирнича, БОЛЬШОГО жирнича, какого-то уникала и их элитной версии? Так а чего ты еще хочешь? Банально нечего придумывать больше. Или у тебя есть какое-то решение, чтоб в каждом ивенты был абсолютно новый архетип врагов? такого не бывает ни в одной игре. А у нас еще и ограничения значительные есть тут, ведь это тавер дефенс + мобильная игра + лорные ограничения и т.д. Вряд ли можно придумывать каждый раз что-то такое уникальное. Это уже будет вовсе не тавердефенс. Разнообразие механик - уже хорошо, в начальных ивентах и главах и такого не было. Ну и уникальных врагов, боссов стало всё же больше. Архетипы врагов сильно ограничены, так что странная у тебя придирка. >А как связаны архетипы и то, что у игры из-за ее успешности и готовности разрабов ее развивать вырос продакшен велью? Да фиг с этими архетипами, я просто не понял что ты имел в виду под архетипами. Всё кроме архетипов улучшилось. >Просто открой список персонажей, отсортированный по дате выхода и полюбуйся на резкий спайк релиза альтер-персов на последние год-полтора. Да, скачок есть, но альтеров всё еще крайне мало по сравнению с обычными операми. Ты еще не ответил, почему альтеры = плохо. Вот я глупенький, у меня никаких проблем с ними нет, объяснишь мне почему мне должно быть не пофиг: новый это оператор или альтер? >Придерживаясь твоей логики, означает ли это, что игра вышла в релиз вместе с ним? Или это произошло на моменте добавления тикетов на аннигу? Или это произойдет когда база выйдет из беты (ну то есть не произойдет) По моей логике - ушки всё еще в бете. Они активно развиваются и изменяются, допиливаются, так что я уверен, что могу называть их "бетой". Ну и сама база буквально пишет, что она в бете. А как игра перестанет так активно допиливаться и нового контента не будет - значит это релиз. Как раньше игры на дисках выпускались - это означало, что игра допилена, стабильна и полна. Вот у меня примерно такое представление о том, что значит "релиз". Я на истину не претендую, просто так считаю. Когда ушки умрут и перестанут обновляться - тогда я назову последнюю версию релизом.
>>1779850 А хз, скучно чет, дошел до 6 локи, которую фармить можно и все, чет окладывал все и ивент кончился в итоге. Я кста ни разу эксы не проходил, тупо не хочется. Вот так.
>>1778594 Всегда везло что за 30 круток падала 6* из-за чего долго в каждый баннер кидал по 10 и получал персов Но обжëгся на сюртре ( до этого все лимитки были, до этого вообще види с ви была и ниан с ааком ещë с первого баннера) А сейчас не кручю нихуя почти полгода, точнее кручю только мету и лимиты по 300 и всегда остаëтся остаток, всегда слишком беспокоюсь о крутках.
>>1779798 Китайцы наныли, добавили старые предметы из магаза в новый магаз. И валюту конвертнут в новую. Единственное что не добавят в новый шоп - баннеры.
Прошёл аннигу. На мужиках затащил. Сильвер Аш, Мвинар, Чонгюэ (две линии на изи держит, только кинжал Инес ему вниз поставил, чтобы чертей мёртвых добивал) И сильные женщины в помощь - Сария, Нирл старшая, Инес. Ну и пришлось всё же взять пару слабых девочек - Найтингейл, Саэликх и Техас с Ято. По стейджу всё легко, но если вы думали, что ляо не кинет вам в аннигу Еблану, то вы ошибаетесь, в конце пришлось её Ятой, Техасом закидывать вместе с Нирлой
>>1779685 >Просто открой список персонажей, отсортированный по дате выхода и полюбуйся на резкий спайк релиза альтер-персов на последние год-полтора. Шиз? Просто начиная с какого-то момента уникальность образов падает, и вместо того чтоб выдавливать из себя 300го "уникального" персонажа, который, собственно, и не интересен никому уже, они добавляют альтов уже имеющимся чтоб порадовать их симпов, тут всё логично Особо популярные образы засветившиеся в сюжетке/ивентах держатся под крупные ивенты для более высокой прибыли
>>1779833 Ладно, я понял, что ты просто не видишь разницы между разными моделями распространения, поддержки и монетизации игр. Окей, тогда эту тему опустим. По остальному: > Архетипы врагов сильно ограничены, так что странная у тебя придирка. Да где ж это придирка, ты где это усмотрел? Перечитай мой первый пост, изначальный смысл тейка про архетипы был строго противоположный придирке. Просто констатация факта что с релиза игра поменялась не так уж и сильно. > Да, скачок есть, но альтеров всё еще крайне мало по сравнению с обычными операми. Ты еще не ответил, почему альтеры = плохо. Вот я глупенький, у меня никаких проблем с ними нет, объяснишь мне почему мне должно быть не пофиг: новый это оператор или альтер? Ну, тут есть объективные и субъективные факторы. Тут я начал писать простыню, но посередине осознал что не осилю написание целого эссе, на это нужно больше времени и желания, возможно когда нибудь допишу и скину. Так что сейчас чисто по объективщине. Во-первых, это однозначно мешает вовлечению новой аудитории. Во-вторых, это показатель а) общего перенасыщения игры персонажами б) творческого выгорания/забивания хуй чардизов либо принимающих решения геймдизов (более подробно в субъективщине (которую я не осилил писать)) - а это в перспективе нанесет вред и тем, кого в многочисленных альтерах пока все устраивает.
Тут должен был быть огромный блок о субъективным причинах, но, как я и говорил, я забил. На скрине маленький тизер, доказывающий, что я пытался эту простыню накалякать, но во время написания в голову приходило все больше мыслей и намечаемый текст реально уже начал тянуть на эссе. Так что пофигу.
По моей вкусовщине, альтеры на анниверсари (полугодичные и годичные) это оптимальный пейсинг. Но это моя вкусовщина, тут на заповедь, высеченную в камне не претендую. >>1779944 Где противоречие? Я об этом и говорил.
>>1780026 >Я об этом и говорил. Так ты не просто говорил, ты выставлял это недостатком, но по-другому же считай и быть не может Ну не могут интересовать людей полтысячи персонажей, тем более в ущерб вниманию старым персам, так что в целом у арки курс правильный, в чём проблема то?
Завтра захожу в игру. Когда кстати ивент? И короче сразу кручу оффбанером сарию, кишкасобаку или мжолнира и тупо кайфую. Новый год, проклятье нахуй пойдет.
>>1780026 >Ладно, я понял, что ты просто не видишь разницы между разными моделями распространения, поддержки и монетизации игр. Окей, тогда эту тему опустим. Ну типа того. Для меня есть только законченный продукт и продукт в разработке(бета). Не знаю, правильно или нет так считать, но как есть. И я сразу об этом сказал, что не шарю в том, как заведено такие гачи называть и чем их считать. Для меня это та же самая бета. >По идее, всё это должно было быть в игре сразу, это и есть "сырость" игры. Ну, я не знаком вообще с жанром гач, так что не знаю, как тут заведено
>Просто констатация факта что с релиза игра поменялась не так уж и сильно. То есть ты считаешь, что игра может сильно измениться только с введением принципиально новых архетипов врагов? Как-то странно ты придумал. А еще ты такими категориями обширными мыслишь, что любой будущий враг у тебя будет попадать под один из уже существующих архетипов. Можно пойти дальше и поделить всех врагов на 2 архетипа: атакающий с ренжи, милишник и не атакующий обычными атаками. Попробуй теперь придумать новые архетипы, которые со старыми не соприкасаются. Вряд ли я могу судить о том, как сильно изменилась игра, ведь я играл не с релиза. Но мне кажется, что она довольно сильно поменялась и без уникально новых архетипов. Да и те архетипы, что ты назвал - это придуманные тобой архетипы. Вернее, просто группировка врагов по отличительным признакам. Так что архетипы ты тоже субъективно выделял. Если брать чуть уже, то может и новые появились. >Во-вторых, это показатель а) общего перенасыщения игры персонажами Ну да, только вот это просто констатация факта, но никак не проблема альтеров. Проблема может быть в самом перенасыщении операторами, но альтеры это просто последствие этой проблемы(по твоим словам). Так что пусть оно и показатель хоть чего, но это не минус конкретно альтеров. А в какой-то степени это и есть решение проблемы. >творческого выгорания/забивания хуй чардизов либо принимающих решения Хмм, ну вот ты косвенно сказал, что альтеры появляются из-за перенасыщения игры операторами, но при этом говоришь, что лучше бы продолжали делать новых операторов, а не альтеров. Но тогда перенасыщение будет еще больше, не? Ну а лично мое мнение таково - Я буду куда больше рад альтеру полюбившихся мне операторов, чем какому-то новому рандомному оператору. >Во-первых, это однозначно мешает вовлечению новой аудитории А можно поподробнее об этом? Есть уже какие-то прецеденты? Какая-нибудь статистика или другие сведения о вреде текущих альтеров для новой аудитории? Я не особо вижу, как новичкам может быть плохо от альтеров. Почему они перехотят пробовать игру, если узнают, что в ней есть много альтеров? Мне кажется, что вовлечению новых игроков любые лимитки мешают. Новичкам сложно получить старые лимитки, так что из-за этого руки могут опуститься, я могу это понять. Но лимитки не только альтеры, почему альтеры так деструктивны для прироста новых игроков? Расскажешь?
Традиционный опрос. Вы можете заролить либо Барахену либо Тигр жену, кого выбираете? Вторую не получится заролить никак тут я думаю барана возьмут многие, прост потому что она мета, в отличие от гао
>>1778594 Мне тоже. В целом я всегда выбиваю все что хочу, однако я умная картошка, умеющая копить. Не думаю что это из-за удачи. Хотя мне относительно недавно два топ опера выпадало в рекруте, а до этого с промежутком в неделю еще один.
Нет, я отлично вижу и понимаю, что хотел художник и о чём думал. Но я не понимаю, зачем она здесь. Да, для ростера в 300 рыл требуется разнообразие и в том числе, есть место и таким вот эксцентричным и аляповатым персонажам, но её финальная версия меня не устраивает. Дело же не в том, что все персонажи должны вызывать стояк, а в том чтобы вписываться в общий контекс и вот тут с Цемент всё грустно.
1) Персонажа выкинули прост так, без какого-либо сопровождения. Персонажа ещё надо "продать" ЦА. Поэтому ощущение просто плейсхолдера третьей очереди, до которой дошли руки только тогда когда потребовалось забить проплешину в проходном баннере.
2) Персонаж вышел слишком мультяшный, он весь построен на гипетрофии, граничащей с откровенной карикатурностью. Детские пропорции, отсутствие шеи, общий дизайн приближенный к SD - это не серьёзно. Сделай они её немного более серьёзной и пропорциональной, нечто вроде пик 4, смотрелась бы значительно лучше.
3) Персонаж слишком нелепый и откровенно пародийно-комедийного толка. Не вписывается ни по настроению, ни по атмосфере. И ладно бы, с неё был бы связан какой-то соответствующий нарративный элемент, но нет, любите как есть...
4) Персонаж откровенно вторичный. Во-первых, очевидная жёппка Литер очевидна. И Цемент - просто перелицовка оригинала. А Литер надо сказать, полностью оригинальна насколько я могу судить и самое главное, её типаж уникальный, до неё таких не было. Дядя Ким конечно сам горазд тянуть всё что видит в своё жёппный гарем, но в данном случае аналогов я не знаю. Зачем Ляо решил его скопировать...?
5) Ну и наконец, у нас уже есть SHAWLUNGNGMENREPORTFORDUTY. Захотели повторить успех? Но нет, 28 артов на Бурах.
КОРОЧЕ: вторичный персонаж, гиммик которого целиком и полностью промахивается мимо Ушей. Не в первый раз, но её откровенная вторичность и нелепость усугубляет восприятие.
>>1780157 Никого. Оффбанер выберу. Но если прям выбирать, то конечно бараху. Второе уебище просто тихий ужас высраный прямиком из китайского аналога кащенко.
>>1780202 Бля Я вдруг вспомнил, как один раз неиронично доказывал то что дизайн Лапы с Техас был позаимствован с лисиц-сестриц из азурки, и пытался подтвердить свою теорию сравнением толщины их лях
Можем наблюдать древесную лисицу в естественной среде обитания. Обратите внимание, что большие ушные раковины позволяют ей чутко слышать даже во сне, а девять хвостов надежно защищают попу и другие важные органы от холода.
>>1780319 Тогда я сделал упор на другие вещи (схожесть дизайнов, инвертированная цветовая палитра, характеры), и ляхи были скорее шуткой. По ощущениям никого не убедил
Картофели, меня полчаса назад достали из криокапсулы. В первую очередь я нормально пожрал, а во вторую посмотрел кит тайфун и охуел. Это же ещё одна конченая имба. Где вот только круток взять... Она ведь, по ощущениям, где-то в феврале уже?
>>1779709 > Выросло поколение, которое не знает о изначально готовых игр без всякой хуйни вроде многолетней полировки в изначально готовую игру не надо донатить, она бесплатная купил и играешь. а сабж это игра-сервис, без дополнений в нее будут донатить меньше, чем стоимость серверов для нее. если б в ней можно было торговать персонажами, скинами или еще чем-то, то она поживет подольше, как, например, тим фортресс, но в итоге все равно перестанет приносить бабки
>>1780479 Сегодня когда играл за вторую подумал, что интонация уж больно знакомая. Потом зашёл в Ушки и как понял, что это же Багпипа. Держу чипсянов в курсе, так сказать
да кто такие эти блять модификаторы chain of thought и world plight и вся эта прочая perception information? я два года играю и до сих пор не понял, как вся эта хуита должна друг с другом взаимодействовать, чтобы у меня работала база нормально
>>1782220 Да почти все у кого есть скилл на ресепшен рум - курьер, роуп, элизиум, даже 12f двузвездочный. Просто баф шанса на определенный clue - мусор мусорный. Необходимости такой нет, тебя всегда выручат твои друзьяшки
>>1782641 И чего, опельсинок совсем нет? И главы/челленжи все зачищены? Ну ты и простофиля. Ничего, все-таки не последнее лето. На гавиал скин, я бы сказал, не красивее оригинального. На миртл бесплатный скин тоже неплох разве что ты не УООООХХ. На ГГ хорош, но у нее и рождественский очень красивый, и вообще Намие-сенсей умница. Короче, не печалься.
>>1782641 Ты за цену одного скина все равно бы три не купил. Хз вообще как можно все желтокамни на скины спустить. Штук 5 наверное есть, которые хотел бы взять.
>>1782787 Чипс, проснись, ты обкрахмалился. Начало Энфилда происходит во сне - это раз. Энфилд случается спустя 500 лет после Аркнайтса, так что на кладбище окажется большинство персонажей в любом случае.
Хитрая Цеобе-добытчица посетила этот тред, удача в лимитном баннере придет к вам, только если вы напишите "Слава Ляо, работаем за миску риса, ролим роллы"
>>1782851 Полноценная игра с сейвом и лоадом, лол. Когда блин уже пк клиент. В это невозможно играть на мобилке, ты банально за одну сессию батарею посадишь.
>>1783241 Такие техи были при смене стандартного баннера, а не когда большой эвент выкатывают. В таких случаях и клиент с гуглоплея докачивать требуется.
>>1783271 Пойдет, тоже схоронил парочку от автора, но на этого подписываться не буду. А вообще интересно, челам все еще нужно мазюкать кисточкой дабы скрыть артефакты генерации, или аишка уже сама могет такое? Потому что, когда я последний раз что-то пробовал генерить, все еще получался кал калыч, даже со всеми подкрутками параметров и тегами по науке.
>>1783372 Он заблокирован в эрэфии, доброе утро. Впн не поможет, потому что уже они его блочат со своей стороны. Я обхожу goodbyedpi, полет нормальный. А еще мобильное приложение у пиксива, видимо, встроенный прокси имеет, нормально открывается без всяких ухищрений.
>>1783370 100% допиливают, вон например по первой ссылке с пиком Джессики есть пикча с школьной доской, на которой циферки, с чистым ии там была бы мазня без смысла
>>1783675 Стэй мэд гашнедура. Не рассказывайте ей про аниме и кризис идей и фейковое небо в ушках, а то так все волосы на жопе вырвет от генуинного кайнд оф ворринга. Пообщался со скрином, да я.
>>1783718 Да как бы не оказалось что генш спиздил дизайн Гао с этим скином ещё в досолесе появлялась (ну там почти тот же самый скин) А это вроде бы два года назад (ахуеть, и правда 2 года уже прошло)
Вас посетила Мостима. Спасибо, что помните об Мостиме, ей это очень приятно. На роллы она не влияет, но вы можете написать ей: "Спасибо, что ты есть Мостима"
>>1783745 Мостима - один из моих любимейших операторов в плане дизайна. Еще и скин у неё один из красивейших в игре, жаль что не л2д... Так что не плакай, Мостима!
Тред посетила святая троица. Святая Мяусс, Святая Ви и святая Лапка. Вознеси хвалу всем троим или какой-то одной своей любимой и обязательно вытянешь кого пожелаешь с грядущего лимитного баннера. СПАСИБО СВЯТАЯ МЯУСС! СПАСИБО СВЯТАЯ ЛАППКА! СПАСИБО СВЯТАЯ ВИ! СПАСИБО СВЯТАЯ ТРОИЦА. УРА! УРА! УРА!
Помните как выдавали три бесплатных кернел билета? Решил значит крутануть их сейчас с шансом на пятизвездочную Гао в коллекцию, и тут на те. Барахен пришел откуда не ждали.
збс, живем обожаю е1 пот на 6, тем более на лимитки, можно будет не тратить токены на промоут, если для медиков завезут пятерки не считал, но, по ощущениям, отсыпали очень щедро, особенно рейт-апнутую
ну все, жду своего клайва хоередера или как там его
Ладно, Ляо, ты опять мне хуём по бороде провёл, так что давай такую сделку. Я сейчас залутаю орундий с дейлика, сделаю крутку, ты мне бараху, а я тебе донат с аванса.
Пот5 Сваер, пот3 овечка, вангард 5-ка фуллпот и ещё на размен штук 5 токенов осталось. Миссрейтапы Лин, Юнектис и дубль Паллас. Пара новых 5-ок. Ачен купил.
>>1784919 Я не буду читать пока что. Всё ещё боленькаю, голова совсем ватная. Пойдёт в очередь непрочитанного. Хорошо, что она у меня маленькая Урсус и Млынар, плохо, что мне всё лень сесть и прочитать.
>>1784919 Я из игры ливнул на полгода после прошлого ивента с крокодилихой, потому что его невозможно было читать. Филлер о том, как дуринка покакола+поземка пописола без единого интересного момента, еще и механика с машинками мне не понравилась
Еще магазин какой-то высрали в ивенте. Нихера не понятно, какие-то кнопки надо жать, торговать всяким мусором. Заебала эта тупая игра. Хочу просто хелидропать е2-90 мету и ломать ебальники всему живому на карте, а не вот это вот все...
Вкатился на Лон трейле, щас решил впервые почитать ивент. Начинается всё с максимально чилового лёгкого летнего приключения, и тут же блядь история о двух детях, сгоревших в ебаном вулкане ну, как я себе пока это вижу . Это чё за пиздец? Это всегда в ухах так? Upd. Теперь какие-то бизнесмены землю пилят под застройку, аааааа чё ваще происходит.
Впизду короче, че-то слишком много графомании. Может это конечно просто неудачный ивент в плане сюжета, но хз. Я все таки в игру захожу собак попинать, а не вот это всё.
За то что на прошлом лимитном баннере по зову хуя сердца отдал ради одной змейки лишних 140 круток... ляо выслал компенсацию. Уф теперь можно теперь весь дальнейший парад жен забирать никого не скипая
За 51 поймал бараху. Доволен как слон. Легко поймал красавицу, ещё и 150 роллов остались, за время эвента до 200 наберу, так как скоро 256 сертов накопится. Тифон то точно поймаю, а потом на скипычах до Артурии Вивианны, но там нужно обеих ловить...
>>1785239 > до Артурии Вивианны Зачем? У пиликалки механики новые, но тухлые, у оленины по-моему вообще ничего нет. > swire Геймплейно как земля. Для подхила с сп1 проще и дешевле взять Джея, на сп3 сила толчка слабая. сп2 чисто поиграться. пассивки для базы кто-нибудь читал? Если только ради коллекции брать.
>>1785270 Ну чисто по статистике легендарок за ролл в районе базы, Ляо мог жестче приложить. То, что ты накопить не можешь и крутишь каждый баннер - твои лудоманьские проблемы.
>>1785263 Нифига себе тухлые. Ща бы тру урон в аое раздавать тухло было, ещё и бафф трём операм в ренже. Олениха да, как и тигра. Типа мех, ничего крутого геймплейно. Поэтому и сомневаюсь, фри роллы пока крутану, через 2 недели посмотрю, мож до 6ки крутану ещё.
А Артурию и Вивианну надо крутить не за силу, а за то, что 2 супер секс девочки. Одна уютная, другая ебанутая. Обеих любить.
>>1785239 У Тифон убогий дизайн, изи скип. Свечкорыцарше дизлайк за то, что от ее свечкорыцарства в ките ничего не оставили. Так что ловить ее в баннере не буду. Артурия хороша, крутим. Стеш на нее копится. Свайр же была моей бесполезной вайфу с момента появления, так что офк крутим. Ну то есть как крутим. Уже накручено.
>>1785317 всё верно. Но послушал и почитал её профайл, вроде стабилизировалась хотя бы. И типа научилась более менее с аппаратами жить. Всё также смерть гроб кладбище, но типа улыбаемся при этом.
>>1785307 >Ща бы тру урон в аое раздавать тухло было, ещё и бафф трём операм в ренже. Тут что-то про убийство собак целым отрядом? Меня смущает, что там мобы вокруг тебя бегать должны, дебаф еще настакать надо, вот это вот все. На видосах тоже не впечатлило. >Одна уютная, другая ебанутая. Бож, как хорошо, что я кручу только мудчин: за вычетом мальчиков в шортиках можно накопить на каждого.
бтв, а что там с тифон, что многие так возбудились? мне казалось, это чисто мем под афк-страты, в который поверили.
>>1785328 Её проблема, что она как Астезия, но апгрейднутая. Ей нужно стоять и танковать. Без скилла она вообще что-то возле мусора, под скиллом хороший опер. но аптайм плохой. Короче, передамаживать то она может и передамаживает, но сруть на 3 клетки долбит и сразу, а ей нужно цель блочить, ещё и скилл заряженный иметь, и она про долгое стояние, короче, в рогалике как артс дилер сойдёт.
Чипсы, я кажется совсем окрахмалился. Не могу SL-6 пройти. Вообще не понимаю чё надо делать. Я даже почитал про врагов, но все равно всё поле мгновенно засирается розовым туманом и мои оперы отлетают с двух тычек. Кажется, это конец.
>>1785355 Второй скилл - да, это мем для афк энжоеров. Но третий скилл слишком ебанутые цифры имеет, они ей в талант встроили модуль Кеобаки, она увеличивает свой урон когда по одной цели бьёт, а третий скилл имеет абсолютно имбовую механику синергирующую с этим, там типа куча выстрелов, которые в секунду настакивают это. Там уроны по жирничам просто неадекватные.
>>1785381 Там некому дамажить же. У овцекастеров урон смехотворный, чтобы они даже под баффом розового тумана могли пробить. Два входа в блюбокс затыкаешь танками и справа на фонтан ставишь ренжевиков, чтобы они накидывали белого тумана
>>1785452 Неа, но кто ляо знает может и не упасть до гаранта. Меня никогда за 4 года больше чем за 100 круток за лимитку не прокидывало, но может же и прокинуть, поэтому надо гарант иметь, раз его прикрутили недавно на одиночные баннеры.
>>1785386 Не иронично да. А зачем сейчас на Китай вкатился? >>1785390 Мб тоже присмотреться стоит тогда... Но какой же мразотный чардиз. >>1785452 Копить надо, не лимитка.
>>1785487 Нисколько не стыдно. Если вайфу бесполезна, то бессмысленно пытаться из нее что-то выжимать, она должна заниматься тем, чем умеет - красиво смотреться на полке. Зачем заставлять ее делать то, чего она не умеет?
>>1785503 Кста, чипс же кидал несколько месяцев назад видос про Сваер. Под модулем лвл 3 у неё очень даже дамаг появился. один из крутых модулей. Она прям реально долбит и реально бафает.
>>1785600 Я вчера игру скачал, когда дропал модулей не было А женой может внезапно и четвёрка стать, поэтому выше 70 не апаю чтоб остальные на равных были Нян разве что домаксить можно
>>1785446 Решил таки докрутить барашку, слишком милая (да у меня нет терпения фри крутки ждать). Выпала быстро, в целом за соточку с баннером разделался ещё и дублик сваер пришёл. Удивительно, но меня реально за 4 года ни разу не прикладывал лимитный баннер.
Мде, завтра доделаю Сначала чуть выпал с длины описания первого модуля, потом вконец офигел пытаясь с выражением читать второй, повезло мне с фиксацией на драконах
мне не нравится ивент. каждый моб при смерти ссыт под себя лужу, в которой у всех остальных мобов повышаются резисты в десять раз, и лужу можно убрать либо вокруг фонтана, либо бутылкой с кд в 7-8 рабочих дней. это интересная механика, но мне не нравится
>>1785961 Тоже кайфанул от ивента. Попсу ненавижу, но поймал себя на том что после каждого стейджа залипаю в лобби, кивая головой под такт музыке. Механики в основных стейджах как обычно не чувствуются, но что-то мне подсказывает что дальше будет жопа с таймингами подрыва инвизных овечищ.
мнение треда по пончику? второй скилл выглядит нормально для аннигиляций, в углу где-нибудь поставить чтобы подпирать нормального оператора и пусть там обратным мерчантом подрабатывает. жаль раз в 3 секунды нельзя заставить генерировать
>>1786060 Вангард, которому нужно стоять без отзывов чтобы работать. А можно не надо? Не, ну в анниге это задоджит от десяти лишних кликов, но так то нагенерить дп можно и вручную.
>>1786068 ну в аннигилляции с ебланой мне пришлось брать двух вангардов просто чтобы они огонь терпели, а у пончируса много хп хотя нахуй она нужна лол, техас чиаве с первым скиллом нагенерирует столько же, а в огне все вангарды наверное одинаково горят, у них же рес нулевой у всех
Ну и уже по классике - бесплатный тенрольчик на похуй. Хорошие юниты или нет? Хотя все равно всратки какие-то, не буду качать. Хочу красноволосую соску с рогами и огненным мечом, она на Дилюка похожа.
>>1786083 держи юшку, в следующий раз фотомонтаж получше сделай > красноволосую соску с рогами и огненным мечом, она на Дилюка похожа не похожа, у дулика кит другой
>>1786080 >огонь терпели >куча способов не поджигаться вовсе, а пара фаст-редеплоев решает обе проблемы сразу Как-то уже моветон в 2024 на серьезном ебале докапываться до прохождения аннигиляции, но чет ты ракуешь.
>>1786093 У меня одна техальтер справлялась, а остальные на подходе расстреливались в математически правильном споте, хотя наверно можно было просто воткнуть пару амбушеров под хилом и забыть о них на какое-то время. А в конце когда все горит уже как-то похуй, там одна скальтер всю хуйню перехиливает. Простые нынче аннигиляции пошли. Ну, понять можно - они за эндгейм контент не считаются, надо дать шанс нюфаням подфармить роллы.
>>1785307 >тру урон в аое раздавать Нинужно, пока не будет волн говна с мегаброней и мегарезистом, но с мало хп чтобы они сдохнуть успевали. >бафф трём операм в ренже Ну ок. Но альтерСкади хилить умеет, можно вместо хила взять. А Артурию нельзя вместо хила взять.
>>1786235 Не трясись так сильно, Крокодил уже была, она там только потому что ей модуль подвезли. А вот потенциал на Ч'ен, дя, оказался приятным бонусом. Щас вот думаю дать ли ей фулл пот с жетонами или не дать.
>>1786253 Мне за первый день 135к отсыпали. Подумал, что раз покупателей на первые 2 хуйнюшки дохера и конкуренты радикально закупаются, то надо тоже радикально закупиться и поставить цену чуть ниже. В обоих случаях был первым. А в третьем случае с сувенирами на консервативном закупе у конкурентов взял стэди и тоже занял первое место, да даже если б и не занял - они не скоропортящиеся вообще поебать, могут и полежать. Как-то так, главный принцип не обосраться с шорт стеком, поэтому мониторить цены надо в первую очередь по нему.
>>1786333 Такое дело, что я не вижу смысла крутить что-то кроме лимитных банеров, и из-за этого у меня очень мало 6* оперов. Спасибо ляо за такую замечательную вещь. Еще и старых лимиток, которые ты пропустил и которых хочешь, очень сложно получать, а теперь еще и кернел появился и кучу шестерок вообще только выкупать за серты
Ты чё, пёс, ты чё? У меня бизнесс стратегия! У меня на бизнессс молодости все курсы закуплены! У меня курс лакрицы мониторится в прямом эфире, а сувениры я подсёк, чтоб создать искусственный дефицит, заканчивай эту свою медвежью хуйню, всем всё платится, система работает!
>>1786359 Есть все, но из них я б упарывался может только ради Тексас. Чен не очень удобная, таракан - в 2к24м совсем уже помойная, риба - норм, но она саппортер. Мвп из всего списка только блохастая, ради остальных терпеть особо нет смысла.
>>1786422 Ну в случае с Сильвером выпустили такую же башенку, только больнее стукающую. А судя по анонсам вроде нет пока аое-рейнжевика, который будет наносить ещё больше урона, чем Ачен.
>>1786060 680 атаки, 770 защиты, 3k хп. Да её можно и не отзывать с линии, куда элита толпой не валит. В целом, выглядит как лучший вангард просто потому что за карту на неё пару раз кликнуть надо и пойдет.
>>1786698 Ну как есть уже. Все равно если не ньювжушк, то нафармил на ивенте штук по 100 а то и больше и растягиваешь до следующего ивента с этим ресурсом. В сюжетке фармишь только если прямо надо сейчас и в магазине за зеленые серты не купить.
>>1786743 У тебя есть шесть разведок, которые не сбрасываются между фазами покупки и продажи. В фазе покупки ты можешь потратить разведку чтобы узнать цену у конкурента. Если ты поставишь более высокую цену - ты купишь больше, если более низкую - меньше. Там слева пишет сколько покупателей заинтересовано в каждой категории, так что в целом более выгодно просто покупать более популярное и не покупать менее популярное. Дальше фаза продажи каждого предмета, но там всё идет отдельно в отличие от покупки. Соответственно твоя задача продать всё по той цене, по которой сможешь. Сливаешь обе разведки на самый популярный предмет, сливаешь остальное как придется и смотришь на ПРОФИТ. Ну и да, еда с водой протухают каждыый день, подарки - нет.
Стоп, а если у меня скин был на Сваер не должны ли ваучер дать на скин сейчас? Или это когда альтеру скин выпускают, тогда? Уже забыл за что я ваучеры получал.
>>1787452 Ты серьезно хочешь возиться с этими т1 ресами? Пеерстал их перекрафчивать спустя месяц после релиза. И да, ответ все равно будет отрицательным, там никчемные дропрейты.
>>1785961 Вообще балдёж, грустно только, что зимой у нас выходит. Такая атмосфера классная и сюжетец лёгкий, немного душит фигня корпоротивная с застройкой только. Но музыка прям класс, что на уровнях, что в меню, что в сюжетке.
>>1786061 Молодец, Чипсюш. Поздравляю. рандом дело такое.
>>1786308 Да, но первый скилл тоже можешь. Если не нужен будет бурст хил, то первый лучше на основное использование.
>>1786456 самый хорни скин в игре, имхо. Тупо голую женщину показывают. Немного сиси прикрыли и типа цензура пройдена. Даже ноги раздвинули. Не чета всяким Азуркам и Никкам, но для АК это реаьно хорни скин.
>>1787790 Я свою бараху качать пока а может и совсем не буду. У меня Ханиберри даже без мастерок, не то что на замену 6-ку качать. Из оффрейтов Лин думаю качнуть - с кастерами неоче, и дамажит норм так.
>>1787941 Там как с Люменом дело, картох. 3й скилл имеет настолько больные цифры, что его можно как бурст хил юзать, который защищает цель от смерти, офк, если ваншота не происходит. Там с глобал ренжём 5 хилов быстрых идёт. Короче, это как Найтингейл с третьим скиллом против артса, тут тоже самое против физа.
>>1787964 Проблема что я не помню когда юзал бурст хил последний раз. Обычно физ дамаг или афк Варфа или тот же Люмен хилят - или это ваншот, который надо бессмертием/щитами/дебаффом атаки контрить.
Дропнул после выхода ис-3. Что я пропустил из важного кроме эксекутора, большого количества скинов, альтер ято и нефритового стержня? И что сейчас прикольное готовится ради чего стоит комбекнуть.
>>1788435 Коня - больно швинг-швингает, Сюртр и Нирл - потому, что хелидроп башенки, кошка-жена в зеленом платьице - чтобы хилила хоть на 500 монстр был толще. Альтскади - она баффает от своих статов насколько я понял
Понятно,что традиция старая и дурная. Зачем только её поддерживать?!
Нет, ну серьёзно, у вас в одном только пулле оперативников 300 рыл. Плюс ещё килотонна эпизодических персонажей в сюжетке. Притом отлично и разнообразно исполненных, иногда мелькающих всего пару раз! В вас белать сраный ПИНГВИН РЕП ЧИТАЕТ!
И вопреки всему вы тупо калькируете одни и те же дизайны в ростер. ЗАЧЕМ?!
>>1788612 За деньгами Дизайны давно просчитаны и успешно приносят прибыль, среднему кумеру не важно что персонаж на которого он донатит от пары других почти не отличается, а чинить пока не сломалось плохая привычка
Вот например, шикарный дизайн! Художник придумывал, рисовал, старался, тратил время. Продюсеры и левелдизайнеры тоже что-то думали и что-то обсуждали, прежде чем её интегрировать.
И где вы эту красавицу можете увидеть? Один-единсвенный раз в рыгалике и то, если ОЧЕНЬ повезёт. Поправьте меня, если я ошибся.
>>1788627 Целых полтора годных стикера, один из которых почти полностью перерисован И не попёрли, дали пермач через знакомого админа но достаточно быстро убрали
Чипсики, ньювжушку снова нужен ваш совет. Кого бы взять из селектора? Изначально хотел Варфушу как крутого бафера, но потыкал всех и ещё варианты появились: 1) взять Блюпойзон в пару к Эксии вместо Инсайдера (на самом деле в первую очередь ради скина из тренировок) 2) взять Птилопсис на место Парфюмера ради сп регена - вроде звучит круто 3)взять Праманикс или Шамаре просто потому, что нет ни одного хексера 4) взять Метеорит на место Шираюки
>среднему кумеру не важно что персонаж на которого он донатит от пары других почти не отличается,
Тут дело совершенно не в куме и кумерах, а в глобальной писих-физиологической закономерности психики: нам ПРИЯТНО эмоционально и ДЁШЕВО с точки зрения ресурсов от биохимии и времени до бизнес-процессов постоянно видеть одно и то же под капельку разным соусом, чтобы вот совсем уж не приедалось.
Так везде и всегда. Вот абсолютно во всём. Потому и имеем как правило то, что имеем...
Претензия-то как раз потому, что Ушки не являются стотысячной ilde-гача-гаремником под японскую копирку, используемую уже четверть века как минимум.
>>1788673 >4) взять Метеорит на место Шираюки Точно нет
>)взять Праманикс или Шамаре просто потому, что нет ни одного хексера Наверное не нужно, их еще качать же нужно, у меня обе вкачаны и типа не юзаю, Шамаре лучше кстати. Если есть Лапка и Спектра, то наверное Блюпойзон норм. Я её до сих пор юзаю и со скином то как а
>>1788673 Андреана, если собираешь рибосквад. Элизиум, если Миртл ещё не прокачал. Ля Плюма - чтохать. >2) взять Птилопсис на место Парфюмера ради сп регена - вроде звучит круто По факту Парфюмер лучше, так как применять скилы по кулдауну ты редко будешь на полную пощность. >4) взять Метеорит на место Шираюки Шираюки лучше просто потому что может менять тип урона на артс, замедляет, да и её скил наносит куда больше урона на М3.
>>1788692 >По факту Парфюмер лучше, так как применять скилы по кулдауну ты редко будешь на полную пощность. Это то-ли копиум, то-ли дезинформация. Пчелопчись - одна из лучших пятерок и буквально лучший АОЕ хиллер кроме как случаев, где нужен резист от найтингейль.
>>1788718 Чел мне не только похуй на твой расизм лица азиатов, но это и к делу не особо относится Сеймфейс это проблема многих художников, нарисовать красиво определённое лицо они могут, сделать ещё десяток отличающихся уже трудно и не хочется Т.к. заказы берутся часто у тех же художников которые что-то для ух делали - получаем Лапу+Мостиму+Маер как есть: сам по себе арт нормальный, гиппогрифы довольны, художник тоже
>>1788737 >но это и к делу не особо относится Как раз относится. Те, кто жалуются на одинаковые ебальники, пусть траву сходят потрогают, на улице лица посмотрят. Много нового узнают.
>>1788751 Сыч, выйди траву потрогай. Долгое сидение в манямирке плохо сказывается на здоровье. Прежде всего психологическом. Агрессия повышается, вот как у тебя.
>>1788683 >>1788692 >>1788734 >>1788741 Пасибо за развернутые ответы. Подумаю ещё между варфой и Птилопсис. Блюпойзон конечно хорошо, но я вспомнил, что надо ещё эксию докачать до е2 и поземку >>1788684 Да есть она, но честно говоря, не понимаю зачем нужна кроме рыбоивента. В кого не тыкну - все сайленс иммун >>1788735 А варфарин можно чтоем? Она просто выглядит несовершеннолетней
>>1788673 Я бы взял Птило: помогать Эксии может хоть ко-ко-дае, хексеры не мега нужный подкласс, Метеорит не сказать чтобы лучше Шираюки. Как вариант Варфарин для баффа Эксии.
Блядь, ну конечно мне выпадет ебучий мерчант. Она и выглядит убого и играется хуево, короче мой отстойник начинает наполняться калом снова. Как говориться в новый год с новыми помойками. Спасибо за ивент, пидогрифы. В арке худшая годовщина среди всех гач.
>>1788673 Всё правильно пишешь. Можно и без варфарин обойтись, не слишком часто нужно. Решай сам, что больше хочешь. Блю Пойзон или Птилопсис лучшие варианты для тебя. Шамаре или Прам тоже норм, но не так часто нужно. Варфарин и то чаще юзают чтобы пробафать и убить кого-то. Ну и да, в Блю Пойзон нужно вкладывать прилично для лучшего использования - там мастери очень сильные, чуть ли не самые сильные мастери в игре вообще - дпс х2 от них. Она в рогалике под шпинатом лучше 6ок снайперов. Ну а Птило даже мастери не нужны и модуль лишь лвл 1 достаточно. Полностью свою функцию выполняет.
Ах да, бонусный довод - у блю пойзон на озвучке фрирен из захапленного нового аниме.
>>1788834 >Ах да, бонусный довод - у блю пойзон на озвучке фрирен из захапленного нового аниме. Для меня бы это было минусом. Не люблю перехайпленное говно. Хорошо, что блюпойзон я и так не качал.
В том-то и проблема, что это не художники, а чтодожники. Квалифицированный художник может решить решить одну и ту же задачу разными путями. В противоположном случае, мы получаем наоборот: когда одним и тем же путём решаются разные задачи.
При этом, учитывая контекст нашей дискуссии, нет ничего примитивнее и тупее, чем копировать одни и те же анимешные морды. Это прямо ну вот самый начальный и базовый навык для любого рисовки.
К слову, сейчас будет очень забавная битва идеально копирующих машин и человеческого гения. Машина скопирует и растиражирует что угодно и как угодно в самом лучшем виде. Вот только придумать что-то с нуля она не способна. Именно поэтому такие вот копипастные дизайны из живых рук - это грех вдвойне. Учитывая оригинальность и концептуально заложенное разнообразие Ух - грех втройне.
>>1788807 >А варфарин можно чтоем? Она просто выглядит несовершеннолетней Возраст точно неизвестен, но она старше Патриота, а Патриоту 200+ лет. Вампир же
>>1788843 Если не считать 100 фрироллов частью годовщины (на фестивальный баннер то ты их не потратишь) то в архиве точно хуже Если с ними то не уверен, половина спарка это неплохо, но и не сильно много
>>1788847 >постит стикеры сесерена И в чем они перехайплены? О них знает даже не весь фандом аркнайтса, а на его стриме по рисованию стикеров сидит пара человек, если не считать азиатов. Так еще и выбора нет, так как кроме стикеров сесерена есть только стикеры дартаньяна и прочих любителей.
>>1788858 Не спорю, но это тоже в контексте значения не имеет, суть была в том что проблема не в схожести азиатов, выше по ветке в том что такие дизайны выходят из-за жадности и лени
Но вообще, молодой картофель прав. До мастери 3 на втором скилле она правда нужна только как сайленс машина. И сейчас ХГ правильно дают всем подряд сайленс иммуны. Вспомните ваш опыт 4 года назад на релизе. Есть Лаппланд - игнорируем механику эвента и проходим как обычно. Не Лаппланд - страдание и просмотр гайдов как закрыть тройками. Просто сейчас намного проще достать 6ки и намного проще их прокачать до э2. Даже у этого чипса 2 мета башенки, на кой чёрт ему Лапа? Короче, ляо, всё херня, давай Сиракуза 2 и Лапу альтер. Её сейу вон как поздравляла хорошо, и рассказывала о своём эвенте. это жжж не спроста! Точно уже в новый эвент записала для альтера озвучку!
>>1788784 Всё так. Так азиаты и пендосы ещё на родных для себя языках читают, а нам приходится дополнительно напрягать мозг чтоб пендосский воспринимать. Я к 6 миссии читать эвент утомился, ну пиздец водицы. Только когда барашки появляются перестаю скипать.
>>1788926 >Даже у этого чипса 2 мета башенки, на кой чёрт ему Лапа? Начинать игру с Конем и Срутр выглядит чем-то нелегальным. Такого не должно быть - это какой-то изи мод. Текущим ньюфжушкам куда проще стартовать, чем олдам, что начинали из говна и палок
>>1788937 Блю Пойзон, Шамаре или Эйприл. Если хочешь фаст редеплой снайпера с инвизом - Эйприл, но нужно будет модуль лвл 3 качать и м3. Блю Пойзон оверол норальный снайпер, но не особо имеет значения, особенно, если у тебя Аркетто есть. Шамаре оверолл полезна, но очень редко, лишь на особо злых боссах, и то, можно какой-нибудь Сузу заменять, да, на супер жёстких боссах используют обеих, но это уж тебе видней, надо или нет.
>>1789010 ХГ самая православная компания. Ещё бы Урсус эвент запилили и совсем русский дух победит. А если в Урсус эвенте ещё и ящеры будут - это будет омега комбо.
>>1789264 Потому что комба через Багпайп и знаменосцев - самая эффективная по дп генерации, и минмаксерами в основном используется именно такая страта.
Хуита какая-то, а не ивент. Механики всратые. Сюжет читать невозможно: первая за четыре года история, которую я дропнул на второй стадии. Даже чисто визуально полный кал: вся карта засрана облачками и стакающимися овцами. Как же я скучаю по старым добрым ушкам образца 2020-2021 гг.
В плане фичи ивент норм, но вот цветовая палитра стейджей, смешивающая всё в совершенно неразборчивую кашу, это действительно пиздец. Пару раз я даже блюбокс не сразу найти смог. Вот предыдущий ивент был прям 10/10 - и интересно и глазу приятно.
>>1789663 Мне нравится эстетика новелльной части. Я мехнул когда ивент в Китае запустился, но эта розово-оранжевая палитра, и овечки, и музычка, всё такое уютное, очень нравится теперь когда сам играю.
>>1790011 аториня >>1789989 Звучит довольно смешно, особенно на фоне того что УЖАСНЫЙ ФЕМИНИСТСКИЙ ПОСТ обозначается в единственном числе и датирован 18м годом Но глядя на комменты в корее такая шиза это норма
>>1790110 Я нюфаг два месяца, имею только лапку и гаммиху е2. Бутылку в жопу себе уже давно вставил, 30 планов закочнились, пойду в отдыхать в петельку . Пройти не убив овцу могу, а вот заберстить овцу не получается вообще никак.
>>1790204 Помню хотя игру дропал, ну и? Я даже больше скажу: она не впряглась а сфоткалась рядом с святилищемпамятникомкапищем ...памятник наверное больше всего подходит В общем даже не оправдовала никого, просто фотку выложила и китайцы пiдiрвались
>>1790427 Она не просто сфоткалась с памятником, посвященным как раз тем луноликим воякам, которым не посвятили памятники за их военные приступления, она ещё добавила что ей там очень хорошо. Ну и подорвались там не только китайцы, но и корейцы. Остальные азиаты тоже бы бомбанули, но их мнения никто не спрашивал. Азиаты вообще бомбят с любого упоминания этого памятника, примерно как в европке от гитлера.
>>1790479 Ну насколько я помню фраза была ближе к "мне нравится атмосфера здесь" или что-то в этом духе, это даже напрямую к святилищу отнести можно только при желании
>>1790357 Нормально. Я просто пытался придумать как уменьшить по рарности Эксия плюс Варфарин и моих пюрешниых мозгов хватило только на Мвинара. Но эксия варфарин работает. Но без бутылки тут не разберёшься всё равно.
>>1790493 А теперь давай съездим в условную Аргентину, найдём там памятник нацисту какому и точно также. Я понимаю, что это перебор от китайцев, хотя, не. Нихера не перебор. 30+ миллионов погибших, ещё большие зверства нежели от нацистов. Я бы 10 раз подумал перед тем как что-либо связанное с этим постить. Даже в нейтральном ключе.
>>1790670 Я этой темой не интересовался но недавно слышал что японцам и не зассказывают о военных преступлениях их страны, и большинство не в курсе всей ситуации, так что для тни это вполне себе нормальная идея могла быть А культура отмены в любом случае долбоебизм, как бы её ни применяли
>>1789663 Это раз в 10 лучше дуринского блядства, как по механикам, так и по сюжету(от дохлых Эйиных черных барашков и общей веселенькой атмосферы стейджей ловишь неслабый диссонанс, ну концовочка про конец праздника тоже не особо радостная) - он гораздо лучше истории про дуринское распиздяйство на 10 длиннющих глав.
>>1791179 А у меня что-то не получается читать вообще любые летние ивенты. Это как смотреть "пляжную" серию в серьёзном аниме: фиг знает, зачем она вообще нужна. Толь для фансервиса, толь чтоб продохнуть времени дать. И пусть в ушках даже летние ивенты могут быть трагичными и серьёзными, но я не могу серьёзно воспринимать операторов, разгуливающих в плавках и купальниках. Сразу все проблемы выглядят как сюр в таком сеттинге. Не перевариваю такое... Так что я скипну, наверное. Собсна, как и все прошлые летние ивенты подобного рода.