Анимешный тавер дефенс для мобилок с гачей и менеджментом базы, без пвп, с Rogue-like режимом и снова пока что без коопа. Но взамен с аниме-адаптацией. Вместо башенок — персонажи, которых надо прокачивать.
С 07.09 начался коллабный ивент A Flurry To The Flame. Крутите АльтерЯто пока можете, ведь это первый и последний раз когда она появится в баннерах! Будет длиться до 21.09.
С 07.09 начался Fire Within The Sand, первый сезон нового игрового режима Reclamation Algorithm, рогалик, только с кучей изменений. Будет длиться до 19.09.
Анонсирован последний CC в начале октября. Готовьте своих Суртр и Альтерчен чтобы превозмогать босса!
Стандартный баннер 96: Carnelian (6★), Ch'en (6★), Nightmare (5★), Provence (5★), Reed (5★) В магазине за желтые серты: Carnelian и Provence. До 15.09.
Sharpened by Flame (лимитный, коллабный): Kirin R Yato (6★), Rathalos S Noir Corne (5★). До 21.09.
По аниме-адаптации: Первый сезон окончился и был анонсирован второй сезон под заголовком "Perish in Frost", который, вероятнее всего, покроет сюжет с четвертой главы по шестую. Выходит где-то в 2023 году, вероятнее всего - в осеннем сезоне. Показали трейлер №2: https://youtu.be/7qxsk3QGbWs
>>1023448 → На Эйсшипе есть перевод, правда любительский и может не совпадать с внутриигровым, но лучше чем ничего. Ну и да, дед слабоват даже со своим модулем. Хотя Нуар Корн тоже не Сруть ни разу. >>1023442 → Не, бафнули его довольно заметно. Просто он всё равно ватный и легко склеивает ласты, если ему бить некого. А это очень ограничивает ситуации, куда его можно засунуть. При этом бить собак так же хорошо как Блейз или Торнс он не может.
>>1023710 >ОЧЕНЬ надеюсь, что дадут хотя бы два месяца полного перерыва. Должны. До лонтрейла ещё реран гайд ахеда, СС, новая глава и реран стультиферы должны быть, а это как раз месяца два минимум.
>>1023710 Я так полагаю, что много кто в опросе после выхода Тексас написл по поводу мёртвых недель, ну они и решили, ок, идите нахер, нагоняем Китай обратно до 6 месяцев. И мы получили поток эвентов на 2 недели быстрее чем должны были, чтобы типа наверстать то, что упустили за время зимы-весны.
>>1023727 Йостары очень любят свапать рераны и эвенты, т.е. где у китайцев был реран перед лимиткой, у нас наоборот.
Сваер же на годовщину будет, да? 40 круток сейчас есть + 350 жёлтых сертов. Успею накопить 300 круток с учётом того что 2 раза выкуплю серты? 500 желтых думаю накапает до января спокойно. Взял бы подписку, но из-за Турции сейчас 500 рублей стоит, а месяц назад 100 стоила...
>>1023781 Ну, если не сорвешься, то да. Там с реранов ещё серты будут, так что за серты можешь успеть три раза выкупить. Правда третий будет уже на реране. Плюс валюта за четыре месяца, плюс плюшки за эвенты. Так что вполне нормальный план.
Ивент хороший и конкурсы интересные! Только я не понял, тут вообще со стейджей ресы обычные не падают? Чисто на шоп фармить новые ресы? Как-то жалко санити, но ниче не поделаешь. Ято выбил за 60 роллов. Еще Белка пришла, которую я давно хотел! И фулл пот Корн.
>>1023986 >Бесконечная соль, девайсы и полиэстер, можно ивент фармить до конца. Скорее всего это выгодно. А, да? Тогда хорошо. Просто не смотрел, че там в шопе есть. Тогда фармим. Хотя, на других ивентах же ты фармил ресы параллельно с магазинной валютой, в итоге скупал и магазин, и ресов лутал. А сейчас тебе нада сначала магаз скупить, а потом это покупать. А не параллельно. Так, получается?
>>1024005 Если мой высокоинтеллектуальный мозг тебя понял, то смысл там в том, что награды тебе дают рандомно. Получаешь 100 итемок - рандом обменяешь на итем. Сначала в первой табличке все итемы лутаешь, потом во второй, потом в третьей. А потом доходишь до инфинита и так же рандомно лутаешь. Ты не сможешь обменять итемки на 100 солей, ты получишь рандом
>>1024020 >>1024017 Ну вот, я про это и говорю. Сначала съедаешь шоп, потом будешь выбивать бесконечные ресы. Но пока ты фармишь основной шоп - ресы ты не лутаешь. То есть разница есть с обычными ивентами. Но мне интересно, на скок это выгодно - фармить таким способом просты ресы. Есть где посмотреть про это?
>>1023757 >>1023797 Лень самому вникать, я обучалку прошел, что то понял что нет, можете на пальцах объяснить как проходить вот это все. Типа фармить ресы для шопа у белобрысого или что то такое и еду для стамины, потом идти наевшись на врагов и вот так всю карту закрывать за 12 дней/этапов?
>>1024063 Вообще не знаю где асбестос юзать, мне она пиздец как по дизайну нравится, но я сколько не пытался ее хоть как то применять, но везде пользы от нее никакой.
Только вкатываюсь в Ушки. Всю жизнь казалось, что Аюми — кролик, а узнаю вот недавно, что она ослик... Будто мир изменился резко, все перевернулось с ног на голову, мир был в сладком обмане, а теперь горькая правда. Ужасное знание. Ослоебство...
>>1024289 Да уже похоже нравится, можно записывать в этих. Пытаюсь принять тот факт, что любовь была не к кролику, а к ослику... Ощущения, знаешь, будто в постели обнимаешь со спины нежное и теплое существо, в голове зайчик у тебя миленький воспринимается, но когда существо поворачивается к тебе лицом, то видишь ослика. Неожиданный поворот такой...
блять как в этом новом режиме добыть воду? мне пишут мол надо какой то хуитой воду добывать, но мне не дают скрафтить хуиту, ее вообще непонятно шде добыть
блять ну и говнище а не режим деревья напилить не можешь - по операторам стреляют турели воды набрать не можешь, потому что нет дерева, а как только делаешь насос - по нему стреляют минометчики пожрать взять негде - козы от операторов убегают, а пул хп у них ебейший как это контрить? я бы проиграл в этом режиме, даже если бы в нем не было врагов
>>1024388 Бери Техаску и кидай на овцов! Из под стана не убегут! Вообще, режим непростой. Сложно было вникнуть, но буквально часика 2 посидел, потыкался и со всем +- разобрался.
ебать, оказывается можно жестко нафармить говна, построить на базе стены или огороды, а потом просто слиться о первый рейд. тебе разъебашат базу, но постройки, которые тебе не успели сломать, остаются и переходят на следующий ран. это же упрощает задачу, за первые несколько ранов просто фармишь кучу камня и строишь вокруг базы забор с одной дыркой. мне только непонятно, как строить забор, на который можно задеплоиться, а то на сырой базе всего две клетки для ренжей
Пока не запускал новый режим. Сижу грущу от траты залупок на Ято - чет разочарование от неё пока. Хорошо хоть круток мало потратил 10. Надо было обождать и все обдумать, а то как некоторые - вкачал а потом "И нахуя оно надо было?"
>>1024460 ты еще скажи, лайфхак нашел, где на старте 30 дерева 10 камня и 5 железа > закупаешься > рестартишь, и повторяешь ага, ага, только там потом мудаки пойдут, которые спамят аое и здания разрушают, а потом еще мудаки, которые просто плевали на все вокруг и хер знает че с ними делать, да и куда проще за 1 ход вычистить локу с 70 камня, чем делать 50 рестартов ради нихуя
>>1024512 Да я потыкал уже. Дерево типа как-то собирать надо? А то побил деревья - а мне одну древесину дали всего. А на карте лежало 6 и 5, если я правильно понял.
Йато-хуйято пришла ровно на 120м ролле. Ебал рот Лявы и его рандом, который мне в жопу дважды оффбаннерные дубли за 120 роллов заливал и ладно бы нормальные так там дубль деда был и мохнатого фурриблядка. И Хуйято даже без потенциала осталась, а значит для мемных страт с Омерзотой не годится. Давно таких говёных роллов не ловил.
>>1024727 ну представь, что у врагов здесь тоже инвиз, пока ты их не видишь. Одинаковая же механика, только визуально по другому выглядит.
Только сейчас заметил, точнее услышал, на стейджах вместо Монстер Хантер коллаб музыки, играет музыка из даск эвента. Походу права на музыку из монстер хантера идут отдельно от самого монстер хантера, и они видимо закончились, или я хз что там копирасты японские придумали, почему у нас музыки нет. Будет уроком китайцам, только свою музыку использовать.
Ставлю медика, элем медика, сарию, дамагеров. Босс быстро падает с 1-2 закидонов фастредеплоями, а во флай форме просто ваншотает тонких и ренжей, а толстые типа сарии без доп. хила умирают сами. Млынар и поземка за все время действия скилла сносят ему 70%. Какого хуя, е2-20 требования охуенные блять. Говнище ебаное. Описание в игре у босса охуительное блять, очень полезно нахуй. Логику атаки угадывай сам, небось там еще рандом какой-нибудь.
>>1024959 Ну ты и лах, прочитай его описание, прямо на скрине сказано что тебе нужна флешка. Просто возьми его, закидай флешками, а на второй стадии его можно обложить бомбами и взорвать ему сраку.
>>1024971 Какими флешками нахуй. Я типа должен догадаться что 25000000000000 хп босса в ваншотающей флай фазе не надо убивать, а потом какую-то флешку дадут? Охуительно.
>>1024983 Аркнайтсотред, 2023, итоги. Анон не может вникнуть в механ ивента, который состоит буквально из применяемых вещей, которые даются за прохождение.
Ещё скажи что не понимаешь, почему некоторые юниты пробиваются спереди, но по ним не проходит урон сзади.
>>1024998 >применяемых вещей Такие вещи должны быть в туториал уровне. Про урон в псину туториал есть. Про летающего ваншотящего всех подряд летающего уебка и что для его убийства нужны какие-то предметы - нет.
>>1025010 Ну ты вот почитай тот скрин, который сам принёс. Там чёрным по белому сказано что его можно покалечить, атакуя сзади пока он на земле. А чтобы выбить его на землю с летающего состояния, надо использовать флешку.
Когда-нибудь аркнайтсотред научится читать внутреигровую информацию (и, возможно, вики), но явно не сегодня.
>>1025014 >>1025016 Я че ебу что это такое? Вот на нирл эвенте с механикой темноты дают кресты. На эвенте крокодила дают рубилово деревьев. Как бы очевидно что делать. А тут ничего не дают.
Короче поставил в левую часть карты кузбасс, млынара, торнса, поземку под хилом сарии и 2 медиков, и хлопнул его во флай форме нахуй. За стан чуть мелочь ебаная не протекла еще. Уебищный босс.
>>1025078 >успел Чел, это старая картинка уже. >Как там в плане сись, опять хуйня? Конечно, он же рисовать нихуя не умеет. А если пытается в гениталии, то там анатомия просит убить ее, чтобы не мучалась.
>>1025108 У него стиль и обработка неплохо смотрятся, но с пропорциями полный пиздец. Гениталии это вообще отдельная тема, на это страшно взглянуть. Не понимаю как такое можно рисовать, если ты художник с интернетом, полным рефов с бабами абсолютно любой степени распещеренности.
>>1025131 У него +\- нормально получается, когда поза простая - типа лежа или стоя, где что с такого ракурса, что испортить сложно, например фиамета на этом пике или сова, (но сова только до тех пор, пока он ей в этом сете ноги не раздвинул)
>>1024968 Ща чекнул, да. Это тоже из коллаба музыка, но это другой трек. Но играет в любом случае не тот трек, который был на Китае. И во всём эвенте тоже не тот трек играет на боевых уровнях - это трек с эвента Даск. Возможно значит баг, ну, Йостары и без бага патч выпустили - событие бы было.
>>1025184 Какой-то ты не в меру энергичный, что-то хорошее случилось? Почувствовал себя тупым, когда наткнулся на видео, хотя ничего сложного в нем нет, чисто дроч таймингов.
Пиздец какой-то. Сейчас зашел в группу вк, там стадо чертей постит скрины с 2-3 шестерками во фришном тенпуле. Все достали Ято с 20-30 роллов. А я всрал 100 роллов и получил 2 шестерки: пингвина и Ято. И даже НоирКорн не фулпот. 6 синих сумок!! 6 ебаный в рот!!!1 Вот это мне Ляо в рот насрал, вот блядь спасибо
>>1025249 Знаю, чипс, знаю. Но жопа реально полыхает. На радужном коллабе точно так же вытянул Эш на гарант. У меня 3 шестерки в тенпуле не было ни разу. 2 шестерки было дважды: на баннере Паллас и лимитном с Линг. А тут каждому второму говноеду лакич такой, словно у него мать сдохла.
>>1025239 Ну заролить за 20 роллов это не редкость и естественно в первую очередь будут постить челы которые за 20 роллов выбивают, а те которые за 100 не будут постить, это же просто
Официально заявляю: ивент каловый. Всё из-за ебучего неуязвимого дракона. Ты его никак не можешь убить. Милишники не могут бить во время полета. Ренжевики ваншотаются от него Т.е. игра тебя безальтернативно наказывает, не давая никаких рычагов управления битвой. В итоге, вся тактика упирается в то, смогут ли твои оперы выстоять под фаерболами дракона и успеют ли перемолоть босса. Короче, тупейший ДПС-чек. Хуйня из под коня.
>>1025294 Да, я тож так подумал, поскольку до дракона все проходится как обычно брейнафк, а тут хуйня тебя аоешит как говно. А потом погуглил костяна, и чет поржал над собой, грустно это, но я как минимум думал, что флешка на босса не работает, потому что он как бэ БОСС...не говоря уже об абузе любого чара с ёба абилкой и длинным простоем.
>>1025294 Двачую, эвент говна. Обычно я скептически отношусь к всепропальным тирадам, но тут полностью согласен. Дракон просто ебануто жирный для летающей параши, еле задавил его метой.
да и с гранатами эта хуйня непроходима, если игрок не надонатил на тру фаст редеплоев типа альтер техас, альтер ято или альтер нирл, ведь эта хуйня не блочится
>>1025239 >>1025260 >>1025270 я с 80 ролла выкрутил, выше итт запостил если б мне с тенпулла выпало, я бы тоже запостил, но уже с оскорблениями в адрес лохов, не сролливших с тенпулла
Погонял Ято рогалике. Ну, в отсутствие обычной пати метовых башенок выглядит лучше, да. Оказывается с с2 если её станят - она выдает удары а потом только падает в стан. Плюс пара очков, может так и до мастерок дослужится.
Сук, я типа где-то 70% ивентов по гайдам прохожу потому что мне лень думать. Этого боса я сам прошел, просто прочита что в него флешку надо кидать, вы че нах, вы че
>>1024525 в этой хуйне баг кстати, хошигума и матерхорн у меня имебт модуль на 4, но при этом собирают 3 единицы ресурсов. блинар имеет блок только под скиллом, но дерева сколько-то собирает, но текила из того же подкласса дерево брать отказывается, хотя у него тоже блок лишь под скиллом
>>1025361 >Монстр так он же суммон лол, линг тоже ничего своими драконами не собирает. монстр кстати полезен на карте из-за тру урона по ресурсам, им фармить нормально можно камни
>>1025361 Нинад стукать деревья операторами! Для этого есть роботы! Достаточно на одного насобирать, а дальше не нужно будет никогда операторами долбиться.
кстати, а там в ветке прокачки есть какая-нибудь хуйня на удлинение времени на уровне? а то за 4 минуты я не успеваю задеплоиться нормально, особенно если приходит хуитка типа куклы мадрок и начинает выебываться
Ну а если серьёзно, то руками ничего собирать не нужно. Включаю другие ресурсы. План такой: ты собираешь первые 7 дерева на роботов, ими собираешь большее количество дерева, из этого дерево делаешь несколько станций роботов. Потом их кидаешь на камни. На камни делаешь железных роботов. Ну ты понял. Добывать ресурсы руками как-то неэффективно. Нужно только в начале, как мне кажется.
>>1025406 >На камни делаешь железных роботов. Имелось в виду, что из камней ты делаешь каменных роботов, а каменными роботами потом добываешь первое железо, на которое уже делаешь железных роботов.
Так, работяга итт, щас чекать игру некогда, вы про что со своими деревьями и камнями? Вчера быстренько пронес ивент до босса и еще заметил что добавили тот ивент где конструктор левелов, но пока не чекал. Это в нем майнкрафт, или как?
>>1025361 Кстати, обычная Ято очень хороша: относительно быстрый откат, два блока, низкая стоимость, а если ещё СильверАша взять, то ещё быстрее откат, который до сих пор от базового значения считается.
>>1025352 Конечно, поддерживают шутку. Как чипсики могут быть настолько глупыми. Ведь там дракон двести лет кружит, а потом вообще в логово спать идёт, где ты можешь его убить изи.
>>1025656 >всех станит, всех подпалить пытается. Всё как в монхане. Надо было им не раталоса добавлять, а ебучего базеля, со всеми его механиками из монхана, чтобы жопы точно сгорели нахуй у всех без исключения. Сука, как вспомню, ажтрясти начинает.
>>1025702 Это они ещё кривые хитбоксы в игру не добавили. А было бы забавно, если бы картошки запускались на орбиту со словами "ну какого хуя атака попадает по соседней клетке, а дамажит там, где вообще ничего нет".
Котятки, какие ивентовые стейджи лучше фармить? Или без разницы, где сливать ссанину? Или есть стейджи, гле можно нарезать дополнительного мяска со зверюшек?
>>1025939 Чтобы мне пришлось прибегнуть к шварц, у этого врага с "2000+ дефенса" должен быть 100% артс резист, в противном случае ему будет кому ебальник набить. Да и это решаемо дебаффами, или просто тру дамагом ебальник свернуть. Сейчас слишком много крайне сильных башенок, чтобы эту старую кошатину пришлось выгуливать.
Прочитал ивент почти (только эпилог остался), что я могу сказать? Интересного лора мира ушек там я не увидел. История больше посвящена Ято и Ноир Корну (по большей части Ято) Ято очень крутая, будет моей новой вайфой.
>>1026144 всё потом открутят. У меня было 5 6ок за 300 роллов. А сейчас за 50 ролов 3 6ки за 2 последних баннера. Ляо следит за нормализацией дроп рейта, на дистанции всё вернёт
Котятки, доставьте нормальный гайд на выживач. А то я, походу, слишком тупой для нового режима. Ресы не фармятся, операторы не едят. От первого же рейда на 85 рыл получил пиздюлей.
>>1026511 А вот и зря! Мне режим очень понравился. У него совсем иная атмосфера. Отличная от основной игры. Прям реальный выживач. Это вполне могло бы отдельной игрой быть. Залип на пол дня. Куда интереснее любых последних ивентов. Если не играть в этот режим, то зачем вообще играть?
>>1026536 Все кто говорит, что у них миллион лмд, просто никого не качают, а я тут ято качнул, чубай качнул, еще кого-то качнул, модуль дал, бац и двух миллионов нету. Денег много не бывает
>>1026529 Незнаю, странный режим. Добывалки дерева одноразовые. Они норм добывают, но приходится тратить дерево снова на них же. А там ещё другие ресурсы надо, и строить базу на что-то. Захожу покопать пару дней и ливаю с сотней-другой поинтов. Хз как это выигрывать.
>>1026582 Надо разобраться просто. Мне было интересно разбираться. Роботы для добывания ресурсов одноразовые, да. Но ты больше ресурсов добываешь, чем тратишь на этих роботов. Правда, для этого нужно сразу несколько залежей/деревьев копать. Знать, где ресурсы находятся и всё такое. Тут карты одни и те же, хоть местоположение немного рандомное у ресурсов. Но некоторые места вообще не меняются. Я уже почти все карты заучил, так что всё очень просто. Ресурсов дофига всегда.
>>1026654 Или ты можешь перестать пиздострадать, прокачать троек-четверок до Е1-макс и пройти необходимую карту. А дальше крафтить себе ресурс на здоровье.
>>1026641 Они для этого не предназначены. Сжимать лишний раз как тисками сиси – только обвиснут быстрее. Сиси надо ненавязчиво мять и осмотрительно утрамбовывать в рот.
>>1024764 >И Хуйято даже без потенциала осталась, а значит для мемных страт с Омерзотой не годится. Давно таких говёных роллов не ловил. 1 потанцевал бы что-то изменил или ты за 120 круток на большее рассчитывал?
>>1026815 Рот тоже для чтоя не предназначен, но тем не менее. По обвисанию - откуда инфа? В порнухе все кто применяет сиси таким образом имеют большую красивую грудь. Не вижу причин не верить порнухе.
Какой же босс душный! Это капец просто! А я ведь еще 2 рейда одновременно отбивал! Вообще, этот босс очень сложный, если контроля мало. Вытанковать его мало что может. Мой ростер без медиков не справлялся, так что пришлось кайтить. Впервые его встретил и сразу же убил. Классный режим всё-таки. >>1026661 Да, босс лютый, но вполне себе убиваемый. Правда, способностей ему никаких не завезли особо. Просто больно стукает.
режим кал говна. он интересный, но медленный и душный, я за три получасовых рана только хуй за щекой построил, ведь камни добыть без шестерок невозможно, а на одном дереве ты играешь только до первого рейда, где, жидко пукнув, завершаешь ран. им либо количество действий за день поднять надо, либо время стейджа, пушто за три дня ничего не успеть
>>1025239 Я получил яту на первом ролле. Вместо кнопки тенролла нажал ролл - Ято. Затем пустил фришный тенролл (правильно я понимаю, что на другом ивенте уже не заюзать его?), а там второй ято. Потом купил токены за красные хуйнюшки, которые дают за ежедневки трехэтапные, теперь три ято. Вот думаю, стоит ли еще два-три тенролла вкинуть, чтобы остальных ято забрать на макс потенциал?
>>1027138 >как ты платформы для ренжей построил? Хмм, не помню, если честно. Наверное, сначала нужно открыть их. Типо получить уже готовую. У меня так вроде и было. 1 случайно с какой-то миссии упала, потом я мог их делать. Я еще до конца не разобрался, но всё само-собой получилось.
>>1027127 Я прошел первый рейд вообще без блоков, лол. Тупо базу операми обставил, враги не пробурились. Но мне там лёгкая волна с собаками попалась. Наверное, самая лёгкая из всех. Хотя, с ящерами тоже изи.
>>1027237 >И как же я должен понять, что именно готовить?) Особо никак. Мешай всё наугад, будешь новые блюда открывать. Потом уже сможешь готовить по этим рецептам. Для хорошей еды нужны более редкие ингредиенты.
>>1027341 Как? Вот куда именно нажимать? У меня всё пусто.
Короче я выкупил рогалик этот. Тупо нажимать до пятого дня, ничего не делать и никуда не ходить, на пятый день дойдут плохиши - ливаем. Получаем 15 коинов. Повторяем 400 раз - все награды рогалика собраны. Таков путь!
>>1027423 >Если я правильно понял, то там не рецепты готовить надо, а перемалывать еду в кантину и давать операм нажимая на плюсик Ну, не совсем. Чтобы восполнить энергию - да. Нужно из в склянку перемалывать. Но редкие ингредиенты не стоит. Я только пшено переделываю. Благо, его одного хватает, чтоб не нуждаться в еде. Поставил на базе 12 грядок - у тебя почти вечный запас еды. Только если совсем много оперов использовать - то будет кончаться. А так, из ингредиентов готовится еда ради бафов. Ну и энергию она тоже иногда восполняет. От рецепта зависит.
Бедные мобильные геймеры. без сто грамм и гайдов не разобраться. И это ещё типа картофельный народ. Боюсь представить, что творится с бедными японскими геймер гёрлами, которые ходят лишь гачу крутить и эвенты собирать. Там реально только афк гайд играть походу ради скина на Паллас.
>>1027495 Я не понял, что он говорит именно про восполнение энергии, а не про еду. Тут сложно понять, что конкретно спрашивают. То ли про заполнение склянки, то ли про еду, которая крафтится.
>>1027598 Да, дополню себя,чипс выше писал, что подготовка к Эндфилду, неиронично. вполне могу поверить, что ХГ реально что-то такое в 3д и сделают, и похоронят себя, так как основная масса игроков (любители Г) не осилят стратегический элемент и подобные механики, сложнее чем бегать вокруг врага и нажимать одну абилку каждого перса в пати.
>>1027148 > еще два-три тенролла вкинуть, чтобы остальных ято забрать на макс потенциал С учетом того что одна шестерка в среднем падает раз в 40-60 роллов, и никто тебе не гарантирует что это будет Ято, это крайне хуевая затея.
это наиболее рабочий сквад получился (баран не вывозит, ято без мастери тоже слабо их лупит)
хоши не танчит (нет мастери вообще), нян с едой на деф как видишь тоже не справилась альтчен надо заряжать едой - на сп (на этом ране легендарное мясо я не находил)
бтф все ваши гайды строят базу вниз (потому что там фришные 3 клетки для рендж опов) я не спорю что у меня вся мета в игре, но это не означает что я буду играть 3ками и 4ками
Первый раз за все время пожалел, что у меня Линг с е0 лвл1 сидит. Так-то она тут как раз заебись будет, за один кусок стамины может целый рейд соло отхуярить.
Ебать, какой же простой, легкий и элементарный этот сурвайвал-режим оказывается. Я охуел если честно, не ожидал что все НАСТОЛЬКО просто. Первые два часа игра пытается запугать сотнями новых терминов, предметов, механик и прочим, пытается пустить игроку пыль в глаза, чтобы он не заметил главного - враги-то все здесь беспомощный мусор, и босс в конце - слабое дохлое говно уровня самых первых ивентов игровых, если не ниже. 80% механик вообще можно игнорировать нахуй, просто высаживаешь поле, делаешь любую, самую простейшую ограду вокруг базы, чтобы они хотя бы с одной стороны шли, а потом можно просто сидеть с закрытыми глазами скипать все дни подряд, пока мусор сам к тебе на базу не придет. Статов нет, гиммиков нет, они все просто десятками от одного удара любого мета-убиватора дохнут. Какое нахуй выживание? Просто аттракцион по избиению толпы беспомощных инвалидов.
>>1028902 Я как раз хотел написать всем чипсам секретный этого ивента, что апгрейды базы между ранами сохраняются, поэтому хорошо было бы всем первые раны заиметь полное поле еды
>>1028905 Заиметь полное поле еды, нафармить констракшен поинтов и вложить их в ветки развития, которые на старте дают нахаляву дерево, камень и железо. С ними вообще можно забить на все, быстренько застроить базу сразу ливая с катки после того как высрал пару кусков стены, и через полчасика все застроено уже. Потом тупо сидишь чиллишь на базе, жуешь рис и пиздишь по еблу ногами любую шелупонь, которая рискнет к тебе зайти. Гг вп, вы великолепны.
>>1028902 > Ебать, какой же простой, легкий и элементарный этот сурвайвал-режим > враги-то все здесь беспомощный мусор > в любом раунде дают 0 стартовых дп > в первой волне приходят бомжи с блок каунт 2 > на рейд приходят кувалдизаторы со сплешем ломающим стены > еда убегает > простой, легкий и элементарный ты в игру то заходил, клоун?
>>1028920 Не, колоссы - это несложная волна. А вот рейд (новых?) монстров с обраткой - это сложненько. Не был готов к такому, почти проиграл, но домучал последних.
>>1028990 Так это ты беспомощный клоун ньюфажный лол. Про дп-принтеров слышал, говно? Убивать врагов не пробовал до того как они к твоим операм приблизятся? Проблемы негров играющих е1 четверками шерифа не ебут.
>>1030501 Можно поинты дрочить просто заходом без юнитов на любую фарм локу и моментальным выходом, и так вплоть до того, как первый рейд на базу придёт. Ну и таким же образом прокачать ветку технологий.
>>1030501 есть башни которые блокируют мобов но не меняют их путь а есть стены которые меняют путь мобам а также есть лвл 2 стены - их не могут ломать рендж противники
>>1030501 Хорошо сделали, да. Там нужно реально мозг включить на секунду, вспомнить свой предыдущий опыт в ушках и сообразить, по какой логике враги в игре себе путь прокладывают. Чтобы легче было соображать, можешь представить себе элементы стен как комбинацию обычных роадблоков и твоих операторов, со всеми вытекающими. Они заставляют противников обходить их, но они обладают такими же характеристиками потенциальной цели как твои операторы. Они имеют хп и статы, приоритет цели, могут обладать дополнительными эффектами типа камуфляжа, могут быть атакованы на расстоянии. Но обходить конструкции из них по кратчайшему маршруту враги будут. Вот исходя из этого и делают базу.
1) Срыгалик закончится, или будет вечно висеть как Фантом? Просто с одной стороны скин и беграунд хочеца, с другой - нудная залупа шо пиздец, ещё и в рот ебут.
2) Есть какая-то изи тактика для зачисток? Фантома фармил Торнс + Кальцит + Эксия + Элем. хил.
>>1031596 >Точно так же уходит в архив навечно как фантом, на китае уже другая тема висит. Заебись - тогда буду потихоньку фармить. >Техас и Ято. Нормас, Ято есть, Тексес брать буду у друзей.
>>1031905 Ну Ноир точно симпует её, а вот со стороны Ято всё сложно. Был бы Ноир мужиком, давно бы её это самое. Но он японский анимешник, так что всё ходит вокруг да около.
Прохожу триал нового режима. Я ебал. По ходу пора забивать. Не хочу в этом говне разбираться, мне даже туториал лень проходить. Кококо у нас уровень хантинга, ставим бесплатных рогаликовских оперов ОХОТИТЬСЯ (ты просто смотри видео), они не убивают никого за уровень, и теперь у нас есть еда! А теперь собираем дерево. Не волнуйтесь, вы не проиграете даже если враг зайдет в блюкокс, к тому же все равно ваш оператор унесет ресы, даже если ему разможжат башку! Что это за кал, нахуя это сделали вообще? В пизду.
Ахахаха бля, эт чо за хуйня? У гачи есть свой Бог и он меня так затягивает?
Хотел как-то снести акк гашни, если не получил бы Джин со стандарта. В итоге упала на последней крутке.
Хотел дропнуть рельсу, но вытащил Е1 Волка за 2 тенрола, в итоге остался играть дальше.
И вот задушился от здешней унылейшей сюжетки, решил всадить все накопленные крутки на хуйню и удалить. Всё это я сделал. Но глаз постоянно цеплялся за сочную сучку на пикчах треда, когда я ненароком замечал, под осадком от приятных впечатлений от геймплея не удержался, поставил и крутанул халявную десятку… И тут оно… Да что ж такое то…. Как оно вообще так работает?
>>1033550 Жаль ты не сохранил его. я с первой концовкой заебался, не хочу еще тыкаться вслепую. побыстрее бы оставшиеся концовки закрыть без лишнего дрочева
>>1033246 Каждый день заходить в локи без оперов и сразу ливать, при первом рейде эвакуацию делать это 5 день. Я так делал под конец. 50-60 очков твои за минуту. Учитывая, что за добычу/крафт залупок и попытки отбивать рейд дают очков 100 - то вообще выгодно.
>>1033610 Ну там же между ранами сохраняется некоторый прогресс, скорее всего задумано что через несколько заходов начнешь нормально за раз забирать. Хотя конечно может и как в рыгалике быть, где за 15 сложность всего лишь х1.5 накидывают.
Сейчас тольк обратил внимание: все цены у меня обратно откатились в доллары и что самое дикое, к оплаче почему-то подвязался старый гуглакк. Я всё перепроверил: гуглплей, аккуант Йостара, переустанвил Ушки... один хуй - всплывает старый акк и требует доллары. Да я блеать с него даже оплатить не могу!
При этом, на том же эмуле всё то же самое, без изменений, смифоняши пожалуйста - все в лирах.
Т.е. дело не на моём конце, и даже не в Гугле. Блеать, что за нахуй, это же абсурд! И эмуль и гуглплей на нём и йостаровский акк все подявзяны и логинтся через новый гугул акк, а к почему-то подвязывается старый! Что за нахуй?!
>>1033618 Да хз, я много раз пробовал проходить, поля там построил, стенки крафтил-ставил, жраку готовил. И тип все равно по чуть-чуть давали. Ну я крутки забрал - теперь не нужон даже афкшить этот режим.
>>1033650 ну и как ты их ебать предлагаешь? суртр в конце драйва умирает, на обвязку в виде медиков мне не хватит лимита операторов, как и на отхил танка от этих мощнейших пиздюлей. я даже дороти достал попробовать, по минам они идут прикольно, но на урон им насрать. даже без резиста десять штук заковырять мне нечем
>>1033654 Хм, а ты пробовал блоками их держать? 2 лвла блоки имеют 1000 армора и 10к хп вроде. Поставь таких парочку и души их чисто ренжами. У меня не особо много прям дамажный отряд, но они до меня тупо не доходят. Поставил Мостиму, Сузу, Мизуки + Техаска и еще парочка дпсеров. В игре еще нет лаунчеры есть, которые сетки кидают.
У меня до патча всё было точно так же и покупал и всё ОК.
Сейчас же при нажатии на ценник в внутриигровом магазине меня за каким-то хером подвязывает ан старую почту и пересчитывет в рублях!
При этом и гугл плей с эмуля и аккуант ЙОстаров подвязаны к новой почте и я никаких манипуляций с ней пне проводил. Более того, вот всё то же самое но в Симфоняшах - пожалуйста, работает >>1033630
>>1033662 У лвл 2 блока вот такие статы. Думаю, колоссов он неплохо сможет подержать. А лучше парочку таких. Но если ты прокачал апгрейды строений, то у них будет больше брони и хп.
>>1033664 ваще норм страта, если построить коридор с блоками и в другом конце ифрит поставить, то по идее взлетит. но не в этом ране, пушто я успел въебать все дерево и камни
Экспериманта ради отвязал от гуглпочты и привязал к совершенно свежему ящику с рамблера. Закрыл, залогинился под новой почтой... без изменений, в оплате подвязывается старый гугло-акк.
> надо строить базу из блоков и дефаться ею от рейдов > в рейды добавляют мобов, приоритетом стреляющих по блокам эт че такое нахуй, там обычные то мобы из рейда мне пробивают еблостан, так еще и на катапульты эти надо что-то кидать регулярно, иначе вся толпа разворачивается и забегает в пролом в стене а ведь я на 13 дне был, рейд просто из левых хуесосов рейдеров собрался, даже не босс качалки еще эти бляди мне огород снесли, я начну новый ран с дефицитом зерна
>>1034686 Коты это какой-то рофл, а не операторы. Я про настоящих юнитов. Вон, вроде все получили скины в радуге. Эш и Тачанка точно. А тут 0 скинов на оперов. Ебать, может потом сделают, как с лимитками? Есть тут китайцы, что там у них?
>>1034864 У меня наоборот - качнул и чет хз зачем. Ну в рогалик прикольно брать. Поставил с3 мастерить, с2 когда-нибудь потом хотя боссов я ей убивать не собираюсь, а элиток вроде и так режет
Дополз до выживача, очень аддиктивная параша, ты всё кликаешь - ещё день. ещё день. Очень раздражает отсутствие вижена. Я понимаю, что типа реализм, вся херня. Но это очень бесит. Особенно, когда мапы на время. Я знаю, что там есть постройка, которая вижен даёт, но тем не менее. Режим комплексный и играть в него на планшете, телефоне не очень приятно. Пришлось опять эмуль обновить даже, под этот режим хорошо бы полноценный пк клиент. Очень душит строить свою базу, но тут моя проблема, я не фанат всего этого, спасибо чипсу, который скинул лайаут базы. Режим, как и первый сезон рогалика - очень сырой, много фигни, которую нужно полировать и делать так, чтобы оно спустя месяц не задолбало, собственно, почему он месяц и длится. Надеюсь, ближе к новому году на Китае уже в полноценном виде сделают. Но самая главная проблема - на тебя вываливают столько инфы в начале, что это не хочется даже читать, ты хочешь просто дропнуть и всё. Меню со строительством, меню с готовкой, я рецепты посмотрел, оно параша и легко, но сам факт, меню с ресёрчем, сам геймплей новый, строительство базы. И ты всё это должен понять. Это не уровень типа гейм мода, оно практически полноценная игра, просто с малым количеством контента.
>>1035028 >Это не уровень типа гейм мода, оно практически полноценная игра, просто с малым количеством контента. Дя, я про это и говорил. Как можно мимо такого ивента пройти, который сам как полноценная игра? Но контента - да, маловато. Было бы прикольно такой режим повторять в новом сеттинге, прям как с рогаликами. Строишь базу в новом регионе, с новыми врагами и еще большим количеством контента. Было бы топ.
>>1035038 Мля, почитал это обсуждение по поводу големов. Пряи целые тактики придумывают что надо делать и как, какие оперы нужны, когда оно големы убиваются без оперов
>>1034887 Официальные новости никто не постил само собой, но сейчас везде, насколько знаю, сделали цены в долларах. Там, где я раньше брал месячную за 100 (там через турцию делали), она стала 480~. С казахстанскими ценами то же самое.
>>1035042 >Как можно мимо такого ивента пройти, который сам как полноценная игра? Легко. Представь что ты играешь например в 3 в ряд, коллекционируешь гачаписька.png ачивки. И вот в один прекрасный момент запускаешь игру, и тебе предстоит выиграть серию игр в вар3 против дэдмена на найтэльфах. В добавок внутриигровой туториал умудрились сделать и длинным, и нихуя вообще не объясняющим. Литературно самый мощно подтолкнувший меня к дропу контент за всю историю игры.
>>1035069 >Литературно самый мощно подтолкнувший меня к дропу контент за всю историю игры. Звучит грустно... Но да, туториал тут совсем фиговый. Пришлось самому тыкаться, чтоб всё понять. Но в этом тоже есть свой шарм - изучать всё самому с нуля. И я скажу так: в начале было интереснее, когда я еще учился в него играть. А потом стало слишком просто. Нада концовки другие открыть мне еще, а в режиме уже делать нечего.
>>1035069 Ну так и дропай, если ты переход от защиты башенками к защите башенками сравниваешь с переходом от 3 в ряд к третьему варику. Тебе здесь не рады, вниманиеблядь.
>>1035074 Да хп первого уровня просто построить и уже достаточно. Ну и тем более, нормальная база + нормальное хп оба хорошие тенденции успешного рана. Да и тем более зачем пускать слабых врагов в священную базу если рейд отбивается без построек. А на базе они просто будут грызть форс блоки, а к боссу лучше держать священный храм в лучшем виде, база изначально предназначена просто для второй фазы босса А ждать рейд который возможно будет самым ужасным ( шиповики какие нибудь ) Очень очень не очень будет
>>1035081 Этого можно было ожидать, когда ты подсовываешь игроку вообще другую игру. Даже в одноклеточный мозг любого геймдизайнера должна придти мысль, что если человек хочет игру в 2 раза сложнее и разнообразнее, то он не в твою будет играть, а вон в ту, в которой этот контент основной, а не разовый на 1 месяц за 3.5 года. Такое нормально с ходу вводить только без наград с медалек, чтобы было как сс на 19+ риски, где кто хотят - повторяют гайды/киберкотлетируют, и получают за это только виртуальные +см к пипину, а кто не хочет - вообще ничего не теряет. >>1035087 Нахуй иди.
Смысл тряски? Я вот чето ебал этот душный ивент и че я делаю? Жду норм гайд, как в афке его фармить, чтобы скинчик залутать. Нахуя вам жить в парадигме мыслей уронвя "сделали ивент - мне не нравится, значит мне не нравится игра", вы че дети что-ли. Посмотрите на эту Найтингель, думаете ей не все равно на ваши ивенты? Думаете она плачет по ночам, от того что не может базу отсроить?
>>1035118 Та че он душный Я за три с половиной года так никогда не веселился в арке, этот ивент вдохнул новую жизнь в меня, я стал чувствовать себя намного прекраснее. А ивент монстер хантер просто стал в тени под этим ивентиком
>>1035129 >Та че он душный Хз, кликать на пополнение стамины операм надоело. Плюс ретритить когда базу отсроил. Да и как то не вижу, что вообще там делать, финальной цели не вижу. Кароче мамало пояснили за смысл ивента
>>1035343 >В смысле цели нет Может цель и есть дожить до 12го дня, аля, но как к этой цели дойти не понятно. Вот там есть локации глубоко на юге, севере и тп, надо ли в них ходить или можно просто ждать пока враги придут? А базу строить как? А враги сильные вообще? А если они мне базу разнесут мне заново её строить? Я же не знаю (без гайда), как правильно базу строить, получается они мне точно её разнесут и заново гриндить базу? Слишком много вопросов, слишком мало ответов
>>1035369 Так ты зайди, поиграй и узнаешь! Разве не интересно? >Я же не знаю (без гайда), как правильно базу строить, получается они мне точно её разнесут и заново гриндить базу? Ну так никто не знает, кто без гайдов играет. Возьми да сам себе придумай базу! Это совсем не сложно.
Что это нахуй за бред? Как я нахуй должен их убивать? Почему рейды до этого были то простые солдаты или что-то ещё, а потом сразу 75 полностью неубиваемых элитных танков? Что это за хуйня? Как я должен в это играть нахуй?
>>1035395 ставь суртр лол перед этим накрафти фултонов за 10 дерева и просто кастуй на нее, когда она до нуля проседает, у нее тогда будет 15 секунд кд вместо минуты, лучший фаст редеплой в игре
>>1035305 Лул, как раз их наличие будет клеймом позора говноеда, бегущего жрать раз насыпали. База ивентаяскозал - прогнать 30 афк каток чтобы забрать скин на телку и забить. И само собой в опроснике потом написать что режим говно.
>>1035394 Странный у тебя ран выходит, если ты 2 башенки максимум можешь ставить. Смотри, ты сначала сделай себе простенькую базу с одним входом. Просто огороди главное строение блоками. Это уже позволит тебе дефать простые рейды. И потом за несколько ранов ты базу отстраивай. Я себе уже всю карту блоками заставил, чтоб враги со всех мест долго в один проход шли. Но в начале я тоже с маленькой начинал. Гайды не смотрю никогда. Сфокусируйся на добыче камня для блоков
>>1035395 На самом деле, тут всё просто. Есть несколько вариантов: Принимай рейды на базе, там больше времени, пока мобы будут идти до тебя. Если ты, конечно, хоть немного базу себе отстроил. Еще можно накрафтить всяких расходников вроде станящих мин. Они помогут в дефе. Ну или накрафтить преград и ими держать врагов. 2 лвла преграды нормально так держат. А еще можно более подходящих оперов взять. Потому что твои оперы не шибко тут подходят. Нужно больше аое и контроля. И кстати, кто там говорил, что Мостима - фигня опер? В этом режиме - она одна из самых востребованных оперов. Очень подходит для этого режима. Наконец-то Мостима нужна!
Да он много времени отнимает, но это не делает ивент плохим После 5 рана все становится проще: еда всегда есть, добываешь т3 ресы-строишь базу на невидимых стенках
>>1035481 После модуля на 99% процентов замедления с с3 это имба опер (99% потому что у меня фулл пот мостима ну или пот5 который замедления на талант подсыпает)
>>1035458 >ну так ты апаешься до стартовой воды и стартовых камней, потом в первый день крафтишь хуйню, ставишь, рестартишь, повторяешь Ну, наверное и так можно. Может так даже эффективнее. Но я так не делал. Я всегда до конца играю. Так, как задумано игрой. Хотя, там вроде есть эвакуация, но я ею ток 1 раз воспользовался. Я не рестарчу - это скучно и портит впечатление.
А вообще - это реально самый лучший ивент из всех. С тех пор, как я начал играть, ничего и близко такого же интересного не было. Жалко, что контента маловато. А представьте, если сделать этот ивент перманентным и добавлять туда контента, как в рогалик? Ну и в разных сеттингах делать. Был бы топовый режим. Это же литералли тавер дефенс. Со своей базой. Как такое может не нравится тем, кто играет в тавер дефенс игру? Добавить еще разнообразия построек и врагов - было бы вообще замечательно. Идея ивента замечательная, только реализацию чуток улучшить.
>>1035539 >Как такое может не нравится тем, кто играет в тавер дефенс игру? Я вот не люблю строительство в играх. Отвлекает от основного геймплея, чисто растянуть прохождение. Если игра не RTS ну или симулятор стройки какой-нибудь, но нахуй строительство не нужно, такое мое мнение.
Ок любители ивента поясните следующее. Вот я беру сквад и 8ми чаров допустим, отпиздить вражин. Я их отпизживаю, у сквада нет стамины, второй раз кормить их почему-то нельзя?! И самое главное в меню выбора чара они никак не помечены, что они устали, и надо по памяти вспоминать кто там где
>>1035539 Анон, твер дефенс со своей базой это ртс. Вся суть тд в том что тебе надо распутывать уровень а не самому его оставлять, этот режим - переворачивание тд с ног на голову, да ще приправленное беспрецедентной горой гринда, гринда руками, за который еще и наград с гулькин нос, чисто плевок в лицо игроков. Но кому-то погляжу как божья роса
>>1035678 Кормить можно раз в день. Делаешь 2 разных сквада, чтоб каждый сквад по разу в день кормить и не проседать по стамине. У тебя несколько вкладок с отрядами есть.
>строю башенки которые надо обходить >пару башенок за ран >идеальный тунель чтобы вражины долго шли >крокодилы с копьями передают привет и атакуют башенки >проебал штук 5 башенок найс игра нахуууууууууууууй
>>1036251 Бессмысленные односложные ответы, провокативный тон... ты — бот?! А ну кыш, не приставай ко мне! Иди вон лучше защищай тред игры от тех, кто не хочет в нее играть!
Пока у меня чиститься на втором аккаунте аннига ( долгая история ) , потрачу своë время на гайд для анонов, чтобы от души в душу для души. Сделаю пунктики самого базового, второстепенного 1. В день ты можешь дать попить тоника своим операторам один раз, это даëт одну единицу стамины 1 стамина - один бой. Без стамины нет и удела. Из этого получается что оператор как миниум может один раз за день участвовать в бою. (10 единиц тоника - 1 стамина ) 2. Чтобы наполнять тоник, ты можешь использовать блюда и продукты. Серые продукты 10 единиц тоника, синие -20, золотые - 30 , можно наполнять с помощью второстепенных продуктов , но это очень слабо и бесполезно, только на крайний случай. 3. Блюда готовятся из трëх продуктов и единицы воды. Еда нужна только для баффов ваших оперов. ( минус дп кост, + атк и т.д. ) чем качественнее продукты тем лучше бафф, важная вещь в убийстве боссов. Второстепенные продукты это специи, которые дают маленькие баффы в придачу Яйцо - урон Перчик - хп Травка - скорость атаки Гриб - защита Рог - рез Для мета урона комбо - яйцо + травка Для мадрок и оперов основанных на хп - перчик Тенденция понятна. 4. Ресурсы ( дерево , камень , железо ) добывать только предметом который для этого предназначен, а именно станциями роботом собирателей которые крафтяться. В крайнем случае добывать операми можно дерево чтобы собрать на первую станцию роботов. 5. Некоторые скиллы в ветке мета прогрессии можно открыть за выполнение условий, а не за очки прокачки ( подмечены лампочкой ) , не забывайте в ранах и такое выполнять тоже, по возможности. 6. Прокачивайте сразу те скиллы в мета прогрессии которые дают начальный ресурс, чтобы вы могли легче делать новые забеги и не приходилось тратить лишнее время. 7. Исследуйте карту чтобы найти спавнеры рейдов ( локация со значком орундума и локация под названием No man's land ). Первая названная имеет в себе армию мобов и босса которые охраняют столб который вам нужно уничтожить, за уничтожение вы получаете хорошую награду в виде огромного колва ресов. Второй требует уничтожение всех боссов на локации, за это дают ещë больше ресурсов. Это все нужно делать не только потому что награда, а чтобы предотвратить будущие рейды. Если вы не будете их чистить, то к 10 дню у вас будет по три активных рейда + один рейд босса. 8. Постройки внутри базы сохраняются навсегда до момента их разрушения. Внимательно читайте описание построек. Главное что вы должны сделать для защиты . Это урбан стены второго уровня которые обходят враги и сделать баррикаду из других блоков. Этого будет уже более менее достаточно против первого босса ( не забудьте сделать платформы для дальников ) 9. Запоминайте расположение ресурсов на карте или найдите в интернете скрины с кратким их расположением на картах. Это уменьшит время на исследование локации в будущем, не бойтесь экспериментировать и искать новые пути 10. По началу игры, стоит обустроить свою базу ресурс конструктами ( здании в синих коробачках, в списке крафтов ) самое главное например поля риса, это увеличит ваш дневной лимит тоника и вы сможете использовать все больше операторов в день не уходя в минус по тонику ( в день вы сможете получать максимум 12 риса, это 120 тоника которые означают что вы в день можете использовать 12 оперов ) 11. Исходя из пункта 10, используйте операторов которые действительно нужны на карте. На некоторых картах например, даже операторы не нужны, вы можете получить ресурсы даже не беря кого либо в отряд. Утилизируйте это 12. Рейды стоит отбивать до того как они дойдут до базы, не волнуйтесь если не сможете за один бой их убить, главное что сделаете намного меньше их. ( например некоторые рейды специально в начале имеют много пауков, а потом они пропадают, это как раз рассчитано на то чтобы вы не смогли адекватно на это ответить на базе, но смогли бы облегчить себе ношу до базы. Тем более в будущем у вас будет преимущество благодаря одному зданию, что уничтожение рейдов до базу будет ещë выгоднее! Не стесняйтесь использовать просто блоки для блокирования врагов и так далее. 13.Энкаунтеры ( локации с пузырëм реплики , диалога, ну вы поняли ) разделяются на обычные и диспатчи. Диспатчи это отправка операторов в экспедицию ради награды на несколько дней , обычные просто могут дать что то интересное. Иногда лучше просто нажать на энкаунтер, чем пройти локацию , потому что на это вы не тратите энергию нужных вам оперов и расходники, почти бесплатно ресурсы! ( мне так один раз в начале попался просто энкаунтер на 30 дерева просто так, понимаете о чем я?) 14. Сделайте отряд зачистки, защиты и добычи , как предлагают в игре. В игре нам сразу же заряжают стаминой 6 оперов, но это явно мало. Сделав заготовки отрядов можно легко и быстро заряжать всех тоником, зная какие вам нужны оперы. ( можно сделать два отряда фиксированных, а один мобильный, под разные нужды ) 15. Финальные боссы рассчитаны на то чтобы ловить вас на том что вы их не трогали пока они не вломились вам в базу. Первая фаза достаточно жирная чтобы вы еë долго кошмарили, а все прихвостни вам будут строить козни, а потом когда босс будет на второй фазе, он спокойно сломает всю защиту и начнëт рушить базу, тут уже вы будете на исходе сил и боссу уже ничего противопоставить не сможете, ведь ещë один хп пул вы не осилите так просто. Поэтому чистить босс рейд до базы обязательно и рекомендуемо для успкшного рана. 16. Не стесняйтесь охотиться на редкое животное которые бегает по всей карте. Блюда из него дают баснословные баффы и делают вашу команду вообще не победимой ( еда на +2 блока и плюс кучу хп или например еда на +50% урона и камуфляж ) Чтобы это животное приструнить, помогут все виды кроуд контроля и также ловушка которая станит столь безумное животное. Это пока все что я мог выдать, и все что наверное необходимо знать новичку по моему мнению. Задавайте вопросы если хотите о чем то конкретно узнать в специфичной ситуации или если с чем то не согласны.
>>1036730 У Мудрок и Сидж сиси большие. Думаю мой что прекрасно поместиться между ними, ну и ты там где-то рядом можешь присосаться. Только не к МОЕМУ ЧТО!! К СИСЯМ!!!
>>1036755 Ты уже который раз говоришь про >ну и ты там где-то рядом можешь присосаться И обязательно уточняешь, чтоб не к тебе присасывались. Начинает казаться, что тебе такое нравится и ты только об этом и мечтаешь, поэтому такой акцент делаешь. Тебе бы в себе разобраться.
>>1036775 Ты не понимаешь! Я точно люблю ушкотяночек! Они 1го лвла чтобы со мной в дорме чтокаться постоянно и не отвлекаться. И именно из-за этого я качаю всех мейлов до макса. И вообще Мизуки считай тян. И вообщех2 один раз не порнидзе Да и вообще, согласись что Сильверкотейшество горяч, особенно в пиратском скине
>>1036800 Да, мой что каждую ночь помещается в одной из лупо. Как ты угадал? Большой размер выдал? Ведь только альфа лупо может чтокать стаю луп! ну или единственный мужчина... >>1036849 Почему она есть мороженное глядя на пробку? Или она собирается охлаждать трахание?
>>1036860 Засмущал анон Может завтра тот постик допилю, пока читаю его, вспоминаю много других фич и деталей которые тоже можно вписать. Да и полезные скрины притащу чтобы искать не пришлось
Кто-то может объяснить, почему по углам должны быть именно стены и почему дефенсив структуры находятся только в том месте? Типа, аишка врагов почему-то приводит их в эту точку?
Помощь глупому
Аноним10/09/23 Вск 23:35:07№1037170633
>>1037195 >>1037197 Уже разобрался. Буду строить похожую базу. Как ее увидел, понял, что ничего эффективнее не придумаю. Враги идут долго и далеко от важных построек, и в центре она простая - а там и мудрить нечего, все равно супостатов под сетками гасить надо.
>>1037261 Прям такое же? Ну если ты будешь знать где фармить+у тебя в улучшениях будет вкачано "открыть 2 случайные ноды на старте" то наверное каток 5-7 фуловых
Вообще же можно абортить ран + захватить какие либо постройки с собой (если на боевой ноде найти эвакуционный выход, это ещё чуть чуть ускорит прокачку)
А так главное чтобы во время рейдов на свою базу ты не терял постройки, база сейвится в любом случае (даже если ты сбежал без эвакуционной ноды)
>>1037321 Бесполезные карты. На миссии либо сразу видно, где ресурс лежит, либо не видно, так как он на изначально заблоченных тайлах располагается. А так как тут есть рандом - то все равно нужно будет эти заблоченные тайлы проверять операми или вышками. Абсолютно бесполезные карты.
Малость в шоке с того, настолько все просто тут. Строишь себе базу за полчаса, строя сразу же в первый день 3 невидимые стены со стартовыми материалами + 3 воды и рестартя катку, а потом просто сидишь и тыкаешь кнопку скипа. Ничего не надо исследовать, ничего не надо фармить, просто сидишь скипаешь дни и убиваешь все что приходит к тебе на базу. А понтов-то было, госпаде.
>>1037379 Интересно становится спустя часа три, когда ты 12 полей построишь + прокачаешь ветки стартовых материалов, с которыми можно быстро базу стенами с камуфляжем застроить. Рейды поначалу на базу не пускай, или заранее перехватывай или ливай с катки, если не осиливаешь. Все постройки и все разрушения на базе перманентные, переносятся из катки в катку.
>>1037509 Совет сомнительного качества: не аниме конечно, но достаточно анимешная игра Nier Replicant. Как ни странно, твой запрос мне прекрасно ясен, но почему-то из мультиков сейчас не могу вспомнить ничего кроме Киберпанк Эджраннерс, прости господи.
Охуенный (нет) магазин в ивенте. Нам же мало каличного кетайского рандома в дропе со фарма и ежедневных молитв. Как насчет рандома в шопе? Не желаете потратить 400 ссанины на болты, которых у вас и так 30к? Ай-ай-ай, какой неблагодарный ляовай, а мы же старались ехидные звуки кетайских уебанов
>>1038447 >Не желаете потратить 400 ссанины на болты, которых у вас и так 30к? А ты не слышал, что у таракана есть какой-то абуз на эти болты? Ай-ай, еще один чипсик недооценивает болты и не скупает их в шопе. Слушай таракана, он тебе расскажет, как на самом деле болты очень полезны и нужны(нет)
Вы когда катить будете, соберите полезные посты с гайдами, с постройкой базы, с рецептами для крафта еды. Всю вот эту лабуду. И к первому посту прикрепите, а то опять на одно и тоже отвечать и искать потом. Эта параша с нами ещё на месяц.
как пройти новую аннигиляцию? константин опять насрал прохождением с торнсом, а у меня то его нет. тут еще надо три чела с регенерацией родить на карту, но у меня есть только гора и сэш во второй стойке, который урон не может дать, поэтому чюваки протекают прямо в блюбокс
>>1039537 Примерно в середине-конце ноября. Конечно если все эвенты, которые до неё были на китае и которых у нас ещё не было (у нас реран ГА скипнули) взять, то точно конец ноября должен быть, но йобстары скорее всего опять что-нибудь перенесут.
>>1039608 Переигрывать неохото как-то из-за недостатка дакки в критический момент. Да и это моя обычная тима, у меня тройки кроме них разве что, не ими же проходить, в самом деле.
>>1039651 Начало тоже вряд ли, там слишком дохуя надо будет в 1.5 месяца впихнуть, прям очень. Там же помимо эвентов ещё СС и глава. Конечно йобстары могли бы и впихнуть СС паралельно с главой, т.к. СС ссанины не требует, а глава никуда не убежит, но это сильно вряд ли.
>>1039688 Подходишь, говоришь: – Джессика, дай денег, или трахну. Джессика даст денег. Постарайся это сказать так, чтоб она не подумала, что ты это всерьез, иначе не даст денег, придется трахать.
>>1039680 СС 12 уже заявлен на начало октября. Допустим 3го числа, так как вторник.Ну в худшем случаев в четверг 5го. 2 недели сс до 17-19 октября. Потом 12ый эпизод - ещё 2 недели на это дело с баннером Инес. С 19го допустим. В итоге заканчиваем где-то 2го ноября. Ну и всё. Больше эвентов и нет. Дальше они свапают Стультифера навис реран с Лоун Трейлом и вот тебе эвент в начале ноября. Даже при 2-4 мёртвых днях мы всё равно укладываемся в первую неделю ноября. Да, там есть ворм ап неделя мёртвая с логин эвентом, но йостары могут её запихать во время ЦЦ, так как там всё равно ничего нет. Но если они её сохранят, то вторая неделя ноября,
>>1038784 Есть ли смысл вообще в этой Яте коллабной, если она даже без первого потенциала? Она ж фаст редеплой, а минус 1 дп там очень сильно решает. С другой стороны у меня остался еще один жетон, но есть и Омерзотоноька, которая будет на 4 секунды раньше редеплоится, если отдам его ей. Что лучше сделать забить на коллабную Ято или выдать ей 2й редеплой и омерзота переморщится без -4 секунд к редеплою?мне вот думается, что не переморщится, но мнение уважаемых бататов тоже приму во внимание.
>>1040173 > Яте коллабной, если она даже без первого потенциала? Она ж фаст редеплой, а минус 1 дп там очень сильно решает Во первых да, но есть жетоны же. В рогалике в СС. Думаю 1Дп не решает, -2 секунды редпеелоя решают
>>1040227 Падающая на голову боссу болонка раз в 16 и раз в 18 секунд - это две разных болонки. Можно играть левой пяткой и все равно успевать в тайминги. 2 секунды - это весьма много. С другой стороны, -1 дп на Ято это тоже неплохо для фаст редеплойя, но при наличии Тексас с 3м потанцевалом ею пользоваться особо не будешь. Кроме мемов с пиздиловкой Крынятен в два специалиста она при наличии омертозной Тексас вообще не нужна.
>>1040173 Это разница в 2 ДП максимум. Нет, это не решает, а если у тебя не хватает ДП - просто поставь обычного вангарда и у тебя их будет хватать. Если всё ещё не хватает - включай мозг, ты делаешь что-то очень не так.
>>1040341 >почему никто не постит геймплей Позёмки, она не оправдала ожиданий >почему никто не постит геймплей Альтертехас, она не оправдала ожиданий >почему никто не постит геймплей Альтерчен, она не оправдала ожиданий >почему никто не постит геймплей Ято, она не оправдала ожиданий Чел, ты?
>>1040341 Ну не сказать, что не оправдала. с3 прикольный, можно разный треш сдувать. В рогалике втором погонял - ниче так, пойдет. В обычный ростер наверное не нужна.
>>1040433 >Стикеродаун Кто-то до сих пор хейтит стикеры? Мне казалось, что это уже пройденный этап, а все недовольные смирились или ушли. Ну, я так слышал.
>>1037509 > дуо из придурковатого гигачада и гоярчей полуголой соски Needless, ттгл, условно килька, редлайн, банальный бибоп, медака бокс, вжушкайсендже но хорайзон, Densetsu no Yuusha no Densetsu, любой ракудай типа хандреда, гаргантия, ванадис, гранкрест, и это я еще на территорию скрытых винов не перешел типа годданара или Nobunaga the Fool.
>>1040450 >недовольные смирились или ушли Это и печально, но хочется верить, что адекватные люди не вымрут совсем. Под адекватным я понимаю негативную реакцию, когда ты заходишь в тред по игре и обнаруживаешь конфочку, где мужики со стикерочками-аватарочками несут дегенеративный бред и выражаются как олигофрены. Под это есть другие доски. Можешь быть со мной не согласен, имеешь право.
Дошли наконец руки до нового режима. Очень крутой, целый день вожусь. Надеюсь не забьют и выкатят продолжение, было бы круто такое же в тундре Урсуса например.
>>1040557 >Надеюсь не забьют и выкатят продолжение, было бы круто такое же в тундре Урсуса например. Вот и я о том же, мне тоже очень понравился режим! Нада продолжение с другим сеттингом!
ХГ настолько упоротые что целый ебаный мультиплеер с нуля запилили, чтобы 2 недели его поюзать и навсегда забыть о его существовании. На эту херобору тоже могут изи забить болт.
>>1040595 Который, как это принято у китайцев, никогда не выйдет. Я уже не первый год наблюдаю, как в китае одну за другой анонсят десятки игр, и потом 99% из них неведомо куда бесследно исчезают.
>>1040586 Перенасыщение режимами это тоже не очень. На ПГР вон посмотри, куча однотипной фигни которая и сложная, и в которой разбираться долго, и в которой интерфейс корявый, в итоге аж играть перестаёт хотеться.
>>1040611 Я с таким столкнулся когда в хонкай поиграть решил. Полностью охуел с того, что на меня вывалили десятки всевозможных кампаний и режимов, которые выглядели как какие-то самостоятельные игры внутри игры, протекающие в своих вселенных со своими персонажами в своих временных линиях, запутался в интерфейсе всего этого говна и просто перестал играть.
>>1040611 >ПГР Это что? >куча однотипной фигни которая и сложная, и в которой разбираться долго, и в которой интерфейс корявый Ну так реализация подкачала, видимо. Но в ушках бы так не было, ведь тут с интерфейсом вроде все ок, а вот этот пассажирский выживач - довольно уникальный ивент. Совсем не однотипный.
>>1040599 Ну Гипергрифы довольно известные, им деваться некуда, как и Мике какой-нибудь. А так да. Тем смешнее наблюдать за возгласами о том, как Великий Китайский Гейминг поднимается. Поднимается он разве что за вашими кошельками.
>>fire within sand геймплей >кликни начать >кликни пополнить стамину первым 6 чарам >кликни на базу >кликни на крафт >кликни крафтануть >кликни на локацию >ПОИГРАЙ >кликни пополнить стамину другому скваду >кликни на карту >поиграй >кликни на крафт >крикли некст дей >кликай востановить стамину не забыв прокликать по еде, чтобы она была
Ято просто не такой брейн-дедовой ощущается как Техас. Ту просто швырнул куда угодно пинком под зад, и она свою работу сделает. А тут че-то прикидывать-считать-думать надо постоянно.
Только ебаные азиаты могли догадаться высрать интерфейс, где отметки оставшихся ходов пустые, и по мере их траты ЗАКРАШИВАЮТСЯ. У них тупо все наоборот, все через жопу блять.
>>1041184 Вообще забей на эту хуйню. Я видел людей которые уже все медали и все три концовки закрыли, и которые ни разу ее не находили. Она в принципе нахуй не нужна и непонятно зачем в туториале на ней столько внимания акцентировали. Просто забудь.
>>1041191 Эмердженси нужен для того, чтобы ты с собой еще смог утащить то, что сделал - спаунеры роботов/постройки базы (невыставленные)/хавчик. Кстати, на самой базе можно построить строение, которое позволяет активировать экстренный выход на 9 день (первого уровня) и шестой (второго уровня).
А старт, когда у тебя в наличии не только 30 дерева, 15 камня и 6 железа, но и по 4 спаунера каждого вида + 3 насоса куда проще и быстрее
Скипами нафармил базу +- по гайдам, дошел до рейдов, потом на какой-то волне меня таки отфаршмачил жесткий мужик, уебавший откормленную на хп и деф сарию под 2 хилами. Дизайн режима конечно кал полный. За 1 ран строится примерно нихуя, а без отстроенной базы делать нечего. То есть чисто механика на проеб и страдания. Я бы с удовольствием строил лабиринты-расставлял башенки, если бы это не занимало так много времени. Где-то они не рассчитали уровень душнилова с гриндом.
На тему голых жоп. Есть ли польза в дедай стрелках кроме Позёмки? Я что-то выкачал Амбриэль, но кроме срыгалика с некоторыми артефактами от неё пользы не вижу.
Выкачал также Провенс, но не понял как её использовать.
>>1043164 Поземка и Прованс не дедай. Дедай это Амбриэль, Фартуф и Андреана. Стукают больно, но реализовать иногда тяжеловато. Но сам хожу с Каракатицей, очень уж нравится дизайн.
>>1041597 Реально работает лайаут, надо начинать фармить значит.. Кстати. как вот этот конченый рейд убивать в поле? На тебя вываливают 4-5 2+3+ блокеров, а у тебя 0 дп. пока миртл с элизиумом даже родят тебе дпшки, они уже у блюбокса и ты только максимум 2х дефендеров поставишь, слоу и артс дамагеры не успеют их убить. У тебя банально не хватает времени задеплоиться. Не, можно скормить еду на -дп под артс дефендера и развалить первых, но это же надо еду тратить. Неужели только крафтить блок боксы и с их помощью?
Да, нашёл одну из баз рейдеров, зашёл туда, развалил всех, даже попугая убил, но после окончания мне всё равно пишут, что сила базы 100% что я сделал не так? гра ппц плохо объясняет как в неё играть, даже сайд квесты, которые типа ведут тебя к концовкам очень всё туманно пишут, что ты просто не понимаешь. ты сайд квест делал или ты на концовку выходишь?
>>1043074 >Скипами нафармил базу >За 1 ран строится примерно нихуя Я думаю, в этом твоя проблема. За 1 ран можно пол базы отстроить, если постараться, а не просто рестартить.
>>1043190 Фаервоч на эвент радужной шестерки шотала босса. Андреана - часть рибокоманды. Амбриэль на прошлом СС валила кастеров и аквалангистов с противоположной стороны карты. Лунакаб просто из невидимости шмаляет Фартук вообще отжигает со своим С3, но там врага поймать надо на прямой. Не Позёмка, но пока она не вышла вполне заменяла против всего, чье име не начинается с Патриот https://www.youtube.com/watch?v=BwZ8qbO2_bc
>>1043228 >как вот этот конченый рейд убивать в поле? Я просто даю еду на -8 дп Миртле и Мостиме, за то время, пока Мостима держит, можно успеть всё выставить. Очень легко. А такую еду можно хоть в первый день сделать.
>>1043233 С нуля не разобраться достаточно быстро, чтобы дожить до фарма высокоуровневых ресов в больших количествах. Особенно если не повезет с рейдами, некоторые без стенок тебя в начале просто размажут. Их только ловить на подходящих коридорных картах.
В целом режим не поощряет экспериментировать, когда кубики на базе даже нельзя двигать, а надо ломать и фармить заново. Поэтому проще по гайду сразу отстроить, т.к. базу переделать нужно несколько часов.
>>1043276 Не знаю, я сразу придумал, как база должна выглядеть, потом просто отстраивал и улучшал её постепенно. Проиграл только первые 2 рана, потом все побеждал, хотя база даже не достроена была. Гайды не смотрел.
>>1043228 >Да, нашёл одну из баз рейдеров, зашёл туда, развалил всех, даже попугая убил, но после окончания мне всё равно пишут, что сила базы 100% что я сделал не так? гра ппц плохо объясняет как в неё играть, даже сайд квесты, которые типа ведут тебя к концовкам очень всё туманно пишут, что ты просто не понимаешь. ты сайд квест делал или ты на концовку выходишь?
ты нашел ноду со схроном в центре "карты про которую ты говорил" есть жирная башня которую надо уничтожить и получить с нее кучу ресов
>>1043250 Мостима без модуля и мастери. Но, я правильно уловил, что без еды никак не успеть походу. Значит пока не нафармишь на стартовую еду с базы - это просто не дэфается вне базы. Вообще, довольно странная фигня, когда ты нафармишь на то, чтобы убивать их вне базы, оно уже и не надо, легче на базе их отдефать, так как там бомжи, их опасность лишь в том, что они слишком раннюю угрозу доставляют.
Да, я правильно понял, что помпу не апгрейднуть никак? А то добычи аж 3 штуки апгрейдов, а помпа только базовая.
>>1043457 Помпа апгрейдится между ранами в менюшке апгрейдов - на финальном уровне у нее +0,5 СП/сек зарядки, т.е. она дает единицу воды в итоге не за 20 секунд, а где-то за тринадцать с половиной секунд
>>1043393 Не было башни, там просто пустое место, а схрон нашёл, справа в углу лежал, мне ресы дали, но один хрен 100% осталось. Самое смешное, что на следующий день после рейда они на меня отправили рейд, логично, после того как ты развалил их, они откуда-то высрали целую пачку бомжей для рейда на меня. К слову, я и её развалил на их базе, Ято и Техас просто МВП этого режима, даёшь им -дп и плюс атак, и атак спид бафы, спасибо за гайд чипсу на еду. Но я сейчас думаю,возможно, я её не заметил, хотя я, после того как всех убил, даже ставил в центре кого-то чекнуть, что там, и там пустое место было. Но у меня этот ран всё ещё идёт. уже 10ый день. ща я ещё раз туда схожу, оно легко убивается, но совершенно невозможно играть, когда мапа полностью скрыта, могли бы хоть объект уничтожения подсветить.
>>1043228 > как вот этот конченый рейд убивать в поле? Багпайп + флагоносцы, очевидно же. Багпайпу разумеется желательно с макс потенциалом, в кои-то веки контент завезли где это имеет значение. Против жестких рашей я Эйю после флагов первой выставляю, с макс левелом и полностью прокачанным модулем она сжигает любой начальный раш, а там уже достаточно дп чтобы любую стандартную оборону выстроить.
>>1043074 > уебавший откормленную на хп и деф сарию под 2 хилами Нашел кого откармливать, лол. Сколько можно объяснять, что Сария крайне хуевый выбор для того, чтобы ебалом реально высокий урон танковать? Для этого абсолютно другой архетип есть. Если речь про вторую фазу босса первой концовки, то полноценно танковать его может разве что замакшенные по всем статьям Ниан или Хоши под Шайнинг и с баффами от еды на деф. Или трайхардить по полной и держать его на месте через ротацию бессмертных операторов, мне поочередной ротации двух спектр, суртр и монстра хватило.
>>1043164 Амбриэль использую довольно часто, даже имея почти всю мету. Глобал рендж порой очень полезным оказывается. К тому же она как раз всякую хуйню вроде кастеров в первую очередь выщёлкивает, что очень полезно бывает.
>>1044259 Ты охуел, тварь на Ляо? Лисичка она, их и так в игре мало, так ты еще и Людмилу в болонки записать хочешь. Когда она уже будет играбельным оператором с функцией телепорта, а? А? А?
>Place of birth >Ursus >Race >Lupo Гребаные википедики. Ее отретконили. Раньше она в расу вульпо входила. Нахер. Ляо точно ненавидит лисонек. Пора дропать эту лисоненавистническую парашу.
самые лучшие персонажи для освоение контента - это, внезапно, итан и мизука. они не имеют блока, поэтому милишники их вообще не трогают. я наткнулся на босса иммортала, он типа стоит курит, пока его не начнут атаковать, после чего он идет бить ебальники всем, кто его трогает, а если у него в ренже кто-то умирает, то он регенится. если под него поставить этих двух балбесов, то он начинает косплеить шахтера с крыняталлом на башке из холлоу найта, которого можно пердежом убить без включения боя.
>>1044483 Поземка не лисонька, Cанталла не лисонька. Ждешь лисонек, википедики на них байтят до последнего. А потом оказывается, что онивовсе и не лисоньки, а лупы блохастые или кощкодевки обыкновенные. А из лисонек только песцовую чтоемразь какую-то выдали за красные серты. Нахер так жить?
>>1044529 Но двумя этими персами ты его не убьешь. Всё равно придется кого-то дамажного ставить, а его босс будет стукать. А так, это работает и в простой игре. Представь себе, но и вне ивента у Мизуки и Итана всё еще 0 блока и милишники их не трогают, как и многие боссы.
Новый режим настолько багнутое говнище, что пиздец. То ли они не тестировали его вообще, то ли сам запуск режима был бета-тестом каких-то геймплейных ассетов от аркфакалка или эндфилда, но это жопа просто насколько он сломан. Глобальный талант СА на редеплой не работает, талант обычной Техас на +дп не работает, талант Фиаметты на +аспд для себя не работает, просто блять у каждого второго-третьего опера из-за китайского говнокодинга рандомно отваливаются таланты. На базе размещенных на фортификациях второго уровня рейнджовых операторов нельзя лечить извне ни хилом, ни регеном - просто нельзя и все, как цели не воспринимаются. Видимо изначально кодинг игры и вид записи свойств талантов рассчитан на мелкие карты, и их увеличение рандомно ломает игру в рандомных местах. Короче я рот ебал Ляо.
>>1043572 Я слепошарая пюреха. Действительно. Прм в цетре стоит. А нужно только башню сломать или попугай был обязательным? Просто я и то и то бахнул. 400к хп башня жирная скотина. Ещё и 400 брони и 40 резистов было. Почти 3 минуты ковырял Ятой и Техаской. Но ничего трудного.
Добил тот ран, есть несколько вопросов, но я подожду переката. Но вообще, режим прикольный, 3 часа сидел и чёт там ковырял. Когда разберёшься и вылезешь из жопы и отсутствия ресурсов - оно уже играбельно, но оно прям чудовищно объясняет свои механики. Оказывается, там есть та фигня с возможностью убежать. Ты можешь найти маяк на мапе, и потом продержавшись несколько дней тебе дадут типа эвакуироваться, из-за чего ты сохранишь расходники и бабки. Можно такую же штуку у себя на базе построить, тогда искать ничего не нужно будет. Но в обучении они такую чушь прогоняли, будто ты должен эту штуку найти чтобы с уровня свалить. И вообще, эта механика не особо нужна, так как легче в базу вложить, ведь это то никто не отберёт никогда.
>>1045173 Опять без эндфилда. Ну хоть что-то покажут. Не, рпгшка пошаговая неплохая. но чуть визуально какая-то мутень вроде Нир, но в нире хоть сюжет типа норм.
>>1045910 В новую гачу по данмачи. Только чувствую, что довольно скоро дропну, т.к. она душновата, а пвп там - п2в (впрочем, как и в любой гаче с пвп).
>>1045917 Кого хочешь, того и качай. А если тебе нужны именно метовые оперы на прохождение контента, то качай Млинара, АльтНярл, Хорн, Гору, Позёмку, Мудрок(или Пенанс), АльтСкади и Ято. Остальное опционально.
>>1045931 Наверно хорн качну. Попробовал аннигу, обосрался когда пошла куча жирных ублюдков и засрала все дронами + бегают сраные бегунки с 3 блока. Раньше мой сквад позволял бездумно проходить любой эвент, но теперь начинает не хватает для брейнлет игры. Болонку пришлось качнуть для рыгалика.
>>1045955 >Наверно хорн качну. Хорн плоха против бегунков, она типа танк дпс, она их наверное продержит, но смысла мало будет, у неё весь смысл в том, чтобы она никого не блочила
Их не нужно в анниге блочить. Я их тупо через заряженного Аники и Цю Бай убивал под Альтер Скади. А дроны не долетали, ставишь Техаску ято по очереди на 2х челиков и всё. справа сверху пушером чуваков с молотками спихиваешь. всё. пройдено. На крысу сруть или техаску кидаешь и всё.
>>1045956 Пвп там, кстати, вообще не п2в был, просто в начале ты ретраил как ебнутый, в потом в лейт гейме абсолютно похуй на него. На удивление, до сих пор иногда слышу о ней, так что непонятно мертва или нет.