>>401065 Я даже не знаю, нахуя эта мелкая в пачках, она даже лечить хуево. Не надо про ульту, это не оффилд, значит отнимает время ДД. Видел конечно китовые сборки через 2 турели, но это очень странный геймплей.
Пощу базу для копипаста в опросах словно опросы кто-то реально читает.
>Ваша игра очень неудобная, заставляет меня нервничать и постоянно бюеспокоится. >Никому не могу порекомендовать вашу игру, так как она недружелюбна к новичкам и заставляет их страдать.
>-Почему нельзя сделать больше пяти штук густой смолы? >-Почему дейлики не копятся, чтобы я мог сделать все их в выходные? >-Почему нельзя скипнуть задолбавшие диалоги хотя бы в дейликах? >-Почему в игре так много боссов которые по минуте сидят под землей, где их невозможно достать? >-Почему я не могу пройти пропущеные ивенты и получить с них награды и оружие? >-Почему материалы для прокачки новых героев не продаются в магазине Паймон, а требуют пройти весь сюжет дл их получения (босс Скарамуча)? Как я должен по вашему качать героев? >-Почему герои пропадают из мира после окончания их квестов? Я хочу видеть Джинн в штабе ордена, а Дилюка на его винокурне. >-Почему после зачистки, регионы становятся бесполезны и там нет активностей кроме артерий земли? >-Почему в фоторежиме всего две позы и эмоции? Это игра ппро вайфу или где? >-Почему интерактивная карте не синхронизируется с игрой? >-Почему дейлики все время проходят в одних и тех же местах? >-И что это за тонны диалогов? Мне надоело читать часами как Паймон покушола и затем покакола. Кто отвечает за эту графоманию?
>p.s. Покормите уже оголодавших писак в своем подвале, а то они в каждый даилог умудряются вставить плоды своих гастрономических фантазий.
>>401065 Яо яо тот ещё кал. Её заяц не бегает за тобой, её азяц перестанет накладывать дендро если тебе наебнут хп слишком низко, длится по времени вообще нихуя по сути, ульта говнище какое-то лютое.
зверей сделали такими ебнутыми специально чтобы продать байкала? Дырка внезапно превратилась в кудахткор по выживаемости что приходится реально брать нормального хиллера.
Чет пиздец намудрили в последней пустынной локе с механиками. До этого как-то можно было разобраться без гайдов опытным путем, а теперь хуй разберешь даже с инструкцией на G. Понасрали какими-то новыми терминами фраши хуяши, хварны и ещё хуй пойми что. Я ебал это запоминать.
>>401121 >зверей сделали такими ебнутыми специально чтобы продать байкала? Для тебя открытие, что дырку дизайнят под текущие леги баннеров? В коментах на ютубе уже деда хоронят, мол мобы в бездне игнорят щиты, дед мертв. Дегенераты, честное слово. Мертв до того момента, как баннер аптекаря закончится.
>>401155 Так щит Байджу лопается ещё быстрее, лол. И толку от хила, если тебя кидает по всей аренке когда ты должен дамажить. Да и проблема зверей в том что они тебя резко шотают, что они там выхиливать собрались.
>>401153 Я доцент! Реально переборщили с какими-то ебанутыми названиями. Уже скоро придётся вузовскую программу замещать для запоминания этих, как их там блять.
>>401180 Реверс мерт не работающий на океанида бтв. Ну и пострелять на козе тебе там все равно не дадут, тебе ебало будут каждую секунду морозит, будешь только пробелом стучать весь бой. Да хуй знает под кого, ляо в этот раз че-то совсем разошёлся.
>>401188 Она вешает на себе перма электро, которое тебе не даст закрывать никакие реакции кроме тех что работают с электро. Твой реверс меелт превратится в перегрузку и скперкондукт.
>>401170 Похуй на врагов, больше бесят эти ебучие волны врагов. Из-за них обычно не успеваю на 3 звезды этаж пройти. Поставили бы всех сразу болванчиков, отхуярил их и пошел дальше, нет блять надо волны делать.
>>401221 У тебя очень странные понятия о дамаге. Речь не про удаление мобов овердамагом. Но посмотрим конечно. Меня гораздо больше беспокоят 12-2-1 и 12-2-3
>>401239 >персонажи разноцветное говно из хонкая Они своих Каслан и Райден уже 10 лет копируют. А самое смешное, что эти персы тоже спизжены с другой даже не михойовской игры. Но хонкадрочерам не стоит про это говорить, иначе визг переходит в ультразвук.
>>401136 > Понасрали какими-то новыми терминами фраши хуяши, хварны и ещё хуй пойми что. Я ебал это запоминать.
Благодаря квесту «Хварна добра и зла», а также новому сету артефактов «Сияние Вурукаши» мы узнали, что много лет назад Пушпаватика и Руккхадевата дружили с бывшей владычицей царства воды, — Гидро Архонтом. Её звали владычицей амриты, Харвисптохм. У трёх подруг была дочь, именуемая Хварной.
Пятьсот лет назад Харвисптохм отдала все силы, чтобы справиться с бедствием, что поразило Оазис Вурукаша. Она была запятнана скверной и не могла возродиться в более совершенной форме. Её божественное сознание блуждало по бренному миру, а тело обратилось морем чистой росы, амритой.
Из амриты Руккхадевата прорастила дерево — Харвисптохм, которое поддерживает печать, сдерживающую пролом, из которого может просочиться запретное знание. Амрита питает весь оазис и даёт силу Хварне. Внутри Харвисптохм находится гигантский лотос, Гаокорена, в котором дремлет сознание Гидро Архонта.
Некогда Руккхадевата превратила Хварну в божественную птицу Симург. Чтобы очистить скверну, птица выпила кровь и плоть Гидро Архонта — амриту, от чего тело птицы разрушилось, распавшись на бесчисленное множество существ, среди которых есть и пари.
Также в квесте «Бледное пламя» мы узнали, что в прошлом, невзирая на все препятствия, океаниды совершили паломничество к Харвисптохм. Чтобы попасть сюда, им приходилось преодолевать пустыню, палящее солнце и разъярённых чудовищ. Для этих водных существ путешествие должно было быть чрезвычайно мучительным. Они хотели увидеть своё божество. Но прибыв к месту, они понимали, что того, кого они ищут, здесь уже нет.
Ещё из ивента «Капли желаний» нам известно, что прошлый Гидро Архонт была доброй натурой, у которой была лишь одна цель — объединить в этом мире всё живое, подобно соединяющимся друг с другом водам. После её гибели многие океаниды оборвали связь с Фонтейном. Они хотели распространить любовь своего бога к этому миру через его воды, а потому разошлись по разным уголкам Тейвата.
>>401246 Было бы что копировать на самом деле, дженерик убогие анимешки без фишки и изюминки, странный подход конечно, типа закос на мультиверс, а на деле... Ну нет в них ничего особенного чтобы их экспортировать из игры в игру. Броня у меня вообще рвотные позывы вызывает.
>>401260 > Пушпаватика > Руккхадевата > Харвисптох Я весь сюжет Суммеру то почти проскипал из-за подобных названий, ибо у меня в голове подобное плохо усваивается. Из-за этого жду Снежную, ибо там будут приятные для восприятия русские имена
>>401260 >мы узнали Нихуя мы не узнали. Кто такая Пушпаватика? Что такое Харвисптохм? Где такая Амрита? Ляо насрал десятками разных имен для одного персонажа в лоре и я теперь должен или курить лор у протыков или сидеть с покерфейсом. Почему нельзя везде в текстах говорить "богиня цветов" не плодя сущности или давать ссылку над текстом как это было с Алым королем ака Дешретом? У всех народов разные имена для одного и того же персонажа? Окай. Может мне теперь и язык новый учить в каждом новом регионе?
>>401250 Можешь дропать сейчас. Киянка - один из базисных хонкаловых ляоперсонажей и есть и будет везде. Даже в гашне референс получила на основе баттлсюита херршера пустоты.
Нахуй ты скипаал то? >Пушпаватика Богиня цветов, для неё Дешрет и построи тот рай где Джехт похоронила родителей, она и была первоматерью Джинов >Харвисптохм Это дерево которое прорастили в конце сюжетки Сумеру >Амрита Хуйня питающие это дерево
Так че, паймоны, баннер с Байджоми провалился? Мне тигнарич выпал с 78 и Кавех на 77 Какая база по лекарю сейчас? Стоит ли крутить оставшиеся 10-20 круток ради конст для Кавеха и первой кандакии? Казаха у меня нет(
>>401328 Ну так то сеймиславский. Для меня пока лучший дизайн в игре, на уровне, как ты отметил Фарунян. Вообще большинство любимых дизайнов это четверки, Ляо как будто специально это делает.
>>401322 Наплодили десяток имен для одного персонажа и разбирайся с этим, кто есть ху. Я лор из текстов анона в треде усваиваю лучше, чем за все эти часы диалогов разбавленные водой водной.
>>401330 Бля, какой же анхрюсик хуевый. Это даже не любительская озвучка, им настолько поебать, что это напоминает пирасткую озвучку старых игорь на 1 плойку...
>>401339 Так это пока только в пустыне наплодили, пиздец как неудобно у каждого племени каждое божество называется по своему. Надеюсь в Фонтейне Ляо не будет такой хуйни устраивать
>>401347 Так то дурачки. Ляо уже почти 10 лет шиппит Зеле с Броней и будет продолжать это делать. Естественно она не получит роль архонта, т.к. они между собой не общаются. А вот в Снежной можно ожидать в качестве подсоса Царицы.
>>401353 C1 Клей, С2 Лиза, С4 Амбар. Рот ебал их качать или юзать, когда есть альтернатива в 100 раз лучше. Вот иногда брал Амбара, когда пиро-лук нужен в загадках.
>>401330 Какой лютый мискаст в корейском, эт пиздец. Английский вообще днище, проблема в том числе в отвратном американском акценте. Китайский действительно на удивление хорош. Но япусик все еще для меня лично фаворит, там и попадание в каст, и хорошая игра, и фонетически язык более приятный слуху, чем китайский.
>>401317 веришь всему подряд >сбывается >ряяя долбоебы не верили
>не сбывается >пук.. нюю.. че там по следующему сливу пук...
не веришь всему подряд >сбывается >ну ок, я эту инфу уже где-то видел, че там этот протык еще насливал?
>не сбывается >похуй, я и не верил
Критическому мышлению тебя не обучали? Все еще не подтверждено что синяя шляпа гидроархонт, хоть она и красиво выглядит. Чего меня более калит, так это пикчи с ней где ей рисуют рандомный характер, когда она вероятно окажется какой-то холодной надменной сукой. Это как нилудаун во время слива носился с картинкой нилу где она такая вся типа пиздатая с взглядом как на говно, а оказалась она обычной моэ давалкой.
>>401417 Я и не говорил, чтобы верить всему подряд, но там очевидно был правдивый слив, в модельках явно изначально виден почерк Ляо. >Чего меня более калит, так это пикчи с ней где ей рисуют рандомный характер, когда она вероятно окажется какой-то холодной надменной сукой. Мало кто пробовал вникать. Какой-то троллькой она не будет, как и не будет холодной и надменной. У нас есть уже обрывки лора и по ним там можно истерическое расстройство ставить.
>>401417 >когда она вероятно окажется какой-то холодной надменной сукой Очередная работоблядь, ну может лайт цундере, если не няша стесняша, плиз. Единственные не такие это Байда с Розарией и они очень и очень не популярны.
>>401437 >очевидно был правдивый слив, в модельках явно изначально виден почерк Ляо. Никтьо и не подвергал ту пикчу сомнению. Говорили (и продолжают говорить) что эти персы могут быть редизайнуты. Как та же мими которая в кокоми превратилась. Или шеньхе редизайнулми. Были ли картинки с ними ложными? Нет не были. Но и итоговый дизайн оказался другим. Нехуй себе ожидания строить на основе сливов. Посмотрел - на заметку забросил, сидишь дальше ждешь официальных анонсов. Все.
>>401438 Заполняю типовую форму с извинениями, заверяю у нотариуса и выплачиваю материальную компенсацию уважаемому господину за факт своего существования.
>>401437 Вдогонку к предыдущему посту. > У нас есть уже обрывки лора и по ним там можно истерическое расстройство ставить. Я полагаю ляо пойдет в алису в стране чудес с королевой. По обрывкам лора 1 в 1 образ. Тим бертон еще и всем им шляпы приделал в своем фильме, что только усиливает ассоциации.
>>401480 Ну необязательно бой, и необязательно она будет настолько же хуевой. Но вообще от правителя повернутого на судах и справедливости ничего хорошего не ожидаешь. Может у нас с ней не драка будет, а судиться будем с ней, с адквокатами, аргументами и всем таким.
>>401497 Ну типа если ляо действительно устроит алису в стране чудес, или наоборот, макги алису с разрушенной страной чудес, то ты оказываемся на стороне королевы червей, шляпников и всех подряд. И Алиса у нас уже введена в игру. Постиронично обыграть сказку со стороны, где мы защищаемся от вторжения алисы, может быть не самой сумасшедшей идеей.
>>401516 Забавная мысль кстати, я и не подумал об этом сначала. Но не уверен, он мог бы просто образ взять, а не копировать сказку целиком, поэтому не думаю что так 100% будет. Может мы вообще ошибаемся и ничего не будет от алисы там
Аноны, вот у меня 58 ранг на полвине играю год. И по определённым причинам думаю заняться вторым акичем. Там у меня ну где то леги три. И на луну я туда не заносил и мб не буду.
Есть ли у вас успешный опыт перехода, советы? Неприятно бросать родной акич куда вкладывал воемя и деньги. Есть какие-то советы?
>>401563 >думаю заняться вторым акичем. о нет чел. задушися. И мало ли захочешь вкатиться в другю дрочильню, а тебя будут душить два аккича в генше и придется забивать хуй.
>>401567 Я в прошлом треде возмущался короче, что теперь Лизуньку с2 фоткать не могу без стрелок с зажатой ешкой. Тип анимация у нее там заебатая, перекрылась дженерик стрелками от бафа. А ведь выбрал ее путь с6.
Ты наверное это и не замечал даже, впочем фотку с её зажатой ешкой тот ещё изъеб, нет фото редима нормального
>>401621 долбоёб, я выше написал, что если бы вышла PC версия с пиздатым графеном, текстурками и тп, это похоронило бы Геншин на долгое время, пока не вышел бы очередной крупный патч. например Снежная
>>401619 Неа, нахуй не нужно без маревоигорь это всратое дерьмо. Я те как фоннат Нинки до 2017 года (когда это недоразумение вышло) базарю. Пидеро Хуеврото совсем ощущение реальности попутал.
>>401598 уебал бы всем этим китаёзам китам что с жиру бесятся и занимаются всякой такой хуетой а я немогу (завидую) Немогу смотреть на эти китовые игрища
>>401622 >аяке меняет лкмы/чаржи, чиче меняет, еуле меняет, с6 казухе меняет Ни Аяку ни эолу ни тем более С6 казаха точно не будет. Ладно, пока подожду. Активировать консту никогда не поздно. Нет чтобы лярва сделать деактивацию конст по клику, охуенно бы было.
>>401629 А если бы массовый игрок после выхода на пк понял, что зельда оверхайп и хуета для соевых? Смысл гадать, если такого никогда не будет и соевые останутся в своём загоне
>>401623 в рдр 2 нельзя повесить на спину вагонетку, потом прилепить к ней пропеллер, ударить палкой и газовать как на машине
там очень много комбовзаимодействий с окружением
например когда ты горишь и у тебя ДЕРЕВЯННЫЙ ЛУК в руке он загорится и может сгореть
там таких нюансов и мелочей просто тонна. игра просто ломает игровые условности. то что ты привык видеть в играх, где это просто не проработано, а в Зельде это ВНЕЗАПНО РАБОТАЕТ, ты просто кончаешь радугой от восторга
>>401579 Не, в другую дрочильню не пойду. Ну может задушусь конечно. Но мне кажется моя основа меня душит больше.
>>401575 Вижу мало плюсов в своей основе. Ранних дропов нет. Ещё пара причин. Мне второй акич чисто для подстраховки был если вдруг захочу вайфу, а ролов не хватит, хоть потыкаю ее там.
>>401651 > заставили тебя её вечно использовать Вот поэтому нахуй пошли. Когда тебя ПРИНУЖДАЮТ к определенному геймплею, давая мнимое разнообразие - такой гейдизайнер может нахуй пойти вместе со своими идеями.
>>401584 >ррррряяяяя >12 из 10 на кончиках пальцев >нет своего треда в вг >поэтому приходится усираться перед господами в геншин калпакт треде сойбой что с твоим лицом?
>>401664 Мне норм Зельда, сырок, я прошлый год даже все части марафонил. Но это не отменяет факта, что это та же самая игра, что и 7-8 лет назад. Да, прикрутили пару геймплейных элементов, самую малость мыло пофиксили, ну и перделок насыпали, которые кроме пары окситоциново-эстрогеновых пидорбаб не нужно. Вопрос, почему это длс стоит 70 бачей?
правильно понимаю что звёздный блеск всегда лучше тратить только на копии персонажей (пока они не собраны)
т.к. 5 звёздного блеска это одна крутка, то 34 блеска это всего лишь грубо говоря 7 круток из которых не факт что хотя бы 1 четырёхзвёздочный персонаж выпадет
думаю подкопить и беннета взять. вот только у меня его пока что нет и без первой консты не хочется заморачиваться
известно ли когда следующий беннет в шопе объявится?
>>401655 Так китаезы себе ни в чем не отказывают и крутят себе всех с6р5 и паки у них дешевле чем в снежной. Ну с3 дыня, с2 хихида, с2 казах есть, но этого мало. >>401659 Да я чилю, но иногда и пофлексить хочется. >>401676 тем более что паки у них дешевле.
>>401693 >правильно понимаю что звёздный блеск всегда лучше тратить только на копии персонажей Неправильно. 34 блеска = 1 персонаж (при том, что там ограниченный выбор и из хороших только Бенис да Сына) = 7 ивентовых круток. В долгосрочной перспективе выгоднее сделать 7 ивентовых круток, что почти эквивалентно четверке, и приблизить на 7 круток гарант на ивентовую пятерку, чем тратить этот блеск на хуйню.
>>401693 Лучше купи бена и без консты. А так я в начале игры черногор купил, юзаю для баланса и вполне успешно. Так что черногорская оружка неплохая. Но если чариков не хватает нужны то конечно их. Либо хочется для вайфу энжоирситва с6 эмбер
>>401693 >правильно понимаю что звёздный блеск всегда лучше тратить только на копии персонажей (пока они не собраны) Только если пиздец как хочешь этих персонажей и консты на них. А если нет, блеск лучше пусть солится, потом обменяешь крутки когда героя с баннера не сможешь вытянуть.
>известно ли когда следующий беннет в шопе объявится? Просто загугли "магазин Паймон 2023"
>>401708 Забудешь на недельку, потому что синглы это тебе не Геншин, синглы за неделю неспешной игры кончаются, а Геншин живет годами.
После прохождения сингла ты задумываешься и перестанешь пукать что в Геншине ноуконтент. Был бы в Геншине контент вес уже бы давно все прошли и забыли.
>>401708 >старфилда Ох, чует моя жопа выйдет эпичный обосрамс. Что они сделали последнее? Тоддач76, дезлупу, редфейл? С учетом этого, верить в старфилд это надо быть неисправимым оптимистом.
>>401741 >Забудешь на недельку, Вжушк бля. Я только в одном пасфйндерее 500 часов оставил. И это ведь было только 3 прохождения игры. А на 4 фоллач 400 с чем то часов. И то не всё прошел.
>>401749 >На сегодняшинй день более чем играбельная. А ещё огромная карта. Вот только, солько лет они ее доплилвали до играбельного состояния, а про скандалы с плесневелыми шлемами и сумками из тряпки, даже вспоминать не хочется. Репутация беседки для меня мертва. Буду дальше играть в скай и тоддач4, на лучшее даже не надеюсь тем более старфилд это сай фай, а я его не долюбливаю.
>>401756 >В скайриме нельзя построить хуй и улететь на нем нахуй.. В зельде нельзя предавать, обманывать, вымогать деньги и переспать с роботом. Даже в киберпанке нельзя переспаит с роботом, а в фоллаче можно. Вот тебе и киберпанк.
>>401764 Ты не читал чтоли о чем тебе в игре писали? Наполовину заполненная хуевина - обычная атака. Пустая хуевина - пропуск. Заполненная хуевина - планж атака.
>>401764 >Как ты это по рисунку понял По уровню заполненности значка цветом. Полностью заполнен - удар с прыжка, наполовину заполнен - обычная тычка, пустой значок - пропуск.
>>401764 А потом тредовички удивляются - почему же игра всё больше и больше упрощается. А ответ то вот он - дурачки простейшую механику освоить не могут
>>401742 как бы туда давэй не заманивал халявой - нет желания играть в жрпг сайфай пошаговую парашу где та же анальная смола, фармишь арты со страданиями как и тут, и ограниченный контент по ложечке как и тут, снюхал и ждешь патч, смысл туда вкатываться тогда, мучений и тут хватает да, пусть даже там есть перекрафт статов в артах, интереса вселенная не прибавляет
>>401771 Ну если уж прям хочется, можно эмуль накатить. На GTX1080+R5 2600 работает все заебись на Yuzu. Правда FPS 30 выше нельзя ибо начинаются баги и глюки с анимациями
>>401783 > в зельде тебя роботы 100 раз выебут Лол, их лучи отражаются даже начальным щитом, причем окно достаточно широкое, поэтому на них можно идти вообще без прокачки.
>>401741 >синглы за неделю неспешной игры кончаются Так тоддачи это тебе не кал ов дюти всякие. Там лекго можно 100+ часов наиграть, а это далеко не одна неделя.
>>401573 Поясните в двух словах что это такое? Какой-то компетитив по гашне? А какие правила и условия победы? Есть хотяб на англюсике подобный контент?
>>401839 Про с6 пиздеж не слушай. Бафает и с0 норм, но для удобства с2 желательно чтоб баф был на всю стойку. с6 это уже чисто чтоб у нее было побольше личного дамага взамен за снижение речаржа ну и сможет носить милелит. Вот тут она с4 и 214ер уже хватает вполне. Но мне было норм и с2. разницы в бафе нету.
>>401891 у меня сява с тремя ешками и норм ером, сам батареится нормально и фару батареит, поэтому и фаре так много востановы ненужно. Со скаром мб и нужно побольше.
>>401904 >Со скаром мб и нужно побольше. Сильно больше. У меня тоже С4 фара и Скара с 120% регена. Если не ловить все шарики, то может и не хватить. В пачке ещё беннет с 270% регена.
>>401802 Да эта хуйня и не была никогда РПГ, я не во все части играл конечно. Но этож экшн адвенчура по сути.
Причем в плане геймдизайна там до сих пор всякая ебала времен 86+ годов, еще с первой самой игры да и суть не изменилась.
Принцесса Зельда в очередной раз из части в часть опиздюливается/съебывает/похищается/распидорашивается и тебе надо ее найти/освободить.. Ну и все, вот тебе огромная карта нахуй, вот тебе главная задача - "Найти Зельду" и иди давай, пиздуй, сам там думай куда тебе и зачем. Ну и вот ты бегаешь там как ебанутый изучая карту, попутно натыкаясь на какие-то головоломки, хуемки, внезапно находишь сигнатурный меч, который лежал хуй знает где и ты о нем вообще не знал. И тоже самое с луком, бумерангом, флейтой, хуейтой и бог знает чем еще, а ведь все это добро тебе нужно чтоб решать головоломки или ебальники боссам вскрывать Пиздишь боссов с ебанутыми механниками то зажигая факелы то швыряя в какую-то хуету бумерангом то крюком, то хуюком, то луком.. Ну и в общем короче вот как-то так. С 1986 года мало что в играх серии поменялось. Переделывают лишь мир, меняют сеттинг, добавляют какие-то прикольные или не очень механики, очевиднейшие загадки которые ты не всегда сразу же решаешь, потому что тебя всю жизнь игры приучали к другому и как в жизни приколы с физикой там не работали или очевидные вещи что снежок с горы надо скатить и он превратиться в огромный снежный клубок который расхуярит какие нибудь ворота тоже не канали В общем интересный эксплоринг, упор именно на геймплей хотя не во всех частях опять же, в Wind Waker я ебал в рот туда сюда газовать по этим морям обоссаным
>>401330 Китаюсик - в большинстве случаев крайне ОДНООБРАЗЕН, и почти все мужские голоса звучат крайне похоже - как "12-летний" мальчик, а все женские голоса будто записаны одной и той же "10-летней" писклей. Закрой глаза - и я голос одного китайского чемпика не могу отличить от голоса другого чемпика. Кореюсик - часто повторяет за китаюсиком, но в некоторых случаях делает очень качественный "мисскаст" с достаточно глубокими по тембру голосами, не стесняются записывать "взрослые" голоса, что приятно. Япусик - просто топ. Голоса разные, произношение разное, даже порой можно разобрать разный "акцент" не зная языка вообще. Попадание в характер персонажа идеальное (за редкими исключениями). Не зря эта развитая специализированная индустрия кушает свой хлеб рис. Анхрюсик - говно с вечно переигрывающими натужно пафосными визжащими и рычащими транс-ниггерами и прочими небинарными попуками. Условно "спокойных" персонажей в анхрюсике почти не найти, все ОРУТ и ВИЗЖАТ как резаные. Натужные попытки старух играть детские голоса (например Кли) вызывают неистовый кринж, потому что получается очень плохо. Нормальные озвучки (по типу Деда) - редчайшая редкость.
>>401886 Ты че? Ты че? Магия самая классная, можно как угодно свои заклинания настраивать, хоть срать калом без остановки, хоть создать гигаебучку за всю ману. И создавать свои собственные заклинания, просто топ.
>>401954 >можно как угодно свои заклинания настраивать, хоть срать калом без остановки, хоть создать гигаебучку за всю ману. И создавать свои собственные заклинания, просто топ.
>>401947 Чтобы понять китаюсик надо быть китайцем и не воспринимать его в лоб, это тональный язык работающий по другому. Плюс там собственные приколы вроде Деда у которого акцент пятисотлетней аристократии, всякие отсылки многозначности хероглифов и прочее, аутсайдер просто не поймет.
>>401947 >говно с вечно переигрывающими натужно пафосными визжащими и рычащими Так это же про япусик как раз. Там вечно все орут, пищат нахуй как ебанутые, переигрывают в хлам и так далее.. Я конечно понимаю что это игра и персонажи у нас тут из фентези вселенной, но нет, большинство голосов там супер уебищные. Китайская озвучка самая хорошая и более спокойная, приближенная как раз к реальности что-ли, в такую веришь по крайней мере. А вот в Япусик где они всю жизнь себе под нос бубнят безэмоционально, а тут вдруг пищат и визжат как в цирке не веришь.
>>401970 > зельда все спиздила у Тодда. Так они и не скрывают. Создатели ксеноблейдов, которые помогали ещё делать и зельды новые, открыто признавались, что они хотели бы стать японской беседкой. Создатели зельды открыто говорили про то, что они хотели бы сделать свой скайрим.
>>401947 >Условно "спокойных" персонажей в анхрюсике почти не найти Потому что дегенераты даже не читали нормально бек персонажа и озвучивали кого-то другого из своей головы, на этом уже палились. Хотя тот даун хотя бы извинился и обещал исправиться.
Пиздося, как же я задушился от этого эвента с летающим клитором, сотни строк диалога с этими индуистко-среднеазиатскими двадцатибуквенными терминами. Даже в фиолетовой Японии столько непонятных и непроизносимых слов для Иван город Тверь не было. Хотя эвент нас постепенно подводит к Фонтейну, хотя бы упоминанием океанидов я только сейчас понял, кого же мне эти пари напоминают.
>>402042 Я отвлёкся на р-льсу, до этого ползал в руинах каэнриах, остановился на полпути. Вот сейчас доделаю эвент и пойду дожёвывать сюжетку. Тем не менее, от своих слов по поводу духоты отказываться не буду. Аранары хотя бы не бесили, а тут этому клитору летающему охота крылья оборвать за непробиваемое высокомерие.
>>402041 >Разговорный французский Большинство современных языков на слух - кал. Средневековый немецкий, французский, окситанский звучат гораздо приятней.
>>402085 >профессионалы Его и читают профессианАльные стримеры и набранные по квотам профессианальные гендер-квиры защитившие докторскую по гендер стадису.
>>401947 Меня чо в английской озвучке бесит, так это то, что некоторые анимации персонажей озвучиваются криво или вообще не озвучиваются. За примерами далеко ходить не надо - идл поварихи и барбариски.
>>402282 >>402279 Сливали как четвёрку. >>402281 По рельсе сейчас стрим от разрабов идёт? У каждого есть сойтендо? Нет, тогда иди нахуй со своей сосистикой
Опять карты и аренки, а между делом пиздеж паймон, как же ору с геншинят, которых не стесняясь кормят говном. Лан, бывайте, неудачники, я в зельду играть пошел)
Вот бы они обхватили мой пинус с двух сторон губами как в одном из тех хвидеос роликов. Их неспроста рядом поставили, две самые сладенькие шлюшеньки геншина.
2 224 000 потных китайцев на стриме. Ебала вообразили? Да Ляо же вообще поебать, что там на глобале происходит. Это пиздец какая разница в количестве людей... Их В ДЕСЯТЬ РАЗ БОЛЬШЕ чем нас.
Почему бегающая коробка выглядит такой кринжовой? У нас тут сюжет какающую пимон про мрак, декаданс и упадок, про хуечурлов и бездну, а тут коробка бежит.
теперь я понял почему контента в HSR так мало. специально просчитали так, чтобы к моменту этого патча большинство уже HSR прошли и теперь вернутся в основной проект
Какая же геншин охуенная гача. Ляо в сумеру подсовывает либо сосисок, либо рераны. Геншиноскотины, нахуй вы вообще терпите нескипаемый пиздеж паймон, если вам даже покрутить не дают?
>>402589 Это был слив на основе правдоподного слива только очевидно наугад, от твое дануского протыка. ну не угадал половины (единственное, что он пытался сделать сам, а не спиздить откуда то), ну подумаешь)
>хуета работащая на одном чаре баф полезный только полтора инвалидам в остальном просто 20% атаки, хуже фавония на этом самом чаре >хуета пассивка которой работает на одном падисаре >топ оружейка
Сможет вторую половину баннеров вытянуть Казах? Хуйтамыч все таки и был недавно и все кто его хотели его уже выкрутили и самое главное он не распилен на консты у него каловые консты.
Ну и как ей играть без стояка? У неё ж буквально прореха эта сзади в платье попу палит.. хспаде, у меня и так стояк когда сахарозой играю. а тут ещё это.
>>402600 >ну не угадал половины Угадал все пятерки. Этого достаточно. Буду орать еесли и четверки там будут теми же, пока умалишенные будут вопить про догадки.
>>402636 >Угадал все пятерки Это не он их угадал, их сливали и ранее без очередности. Просто 4 перса. Этот даун с твоей телеги сам их расставил во всратом порядке и обосрался.
>>402649 >Мой приоритет - как можно больше разных героев. Десяток чемпов с констами и сигнами >>> всех чемпов, но голых. Все равно всех не прокачаешь, не нафармишь всем год тир арты и не будешь ими играть.
>>402678 В опенворлде и дырке до 11 этажа включительно можно еблом по клавиатуре кататься. А отказываться от своих желаний и крутить ненужные консты и прочее говно ради +150 примогемов за ресет - спасибо, переживу и без них.
>>402715 Ну вряд ли они будут ТЕСТИРОВАТЬ, и смотреть ПОНРАВИТСЯ ЛИ Они скорее всего уже год целый с этой технологией ебутся, и ты прикинь если НЕ ПОНРАВИТСЯ, чё пол Фонтейна сразу вырежут наху?
в игре куча воды ничем не занятой, похоже подводное плавание станет новой механикой и раз добавят свич инструментов, то появятся новые инструменты для подводного плавания
так же должна быть еда добавлена например для увеличения кислорода под водой
>>402715 Строго говоря, "плавание" - тот же самый полет, только анимации другие + шейдер новый. Да еще одну стамину (какую уже по счету?) добавят в виде запаса воздуха.
>>402726 Они буду тестировать, но потом могут просто допилить фичу уже для перма контента, отказываться от нее очевидно уже никто не будет, скорее просто соберут отзывы и посмотрят что можно улучшить