Добро пожаловать в очередной официальный тред вселенной Военного Ремесла! Знатоки лора, зелёные новички и желающие выбраться из ммо-рутины, милости просим!
Нешуточная борьба за видеонаследие минувших лет. Ore no Suwordo ga Konnani Kawaii Wake ga Nai. Марафон традиционных байтов на традиционные темы. Luceat vult! Сильванохейтеры среди кирий. Олдфаги, как виновники затхлого сквозняка каждые два года.
Это и многое другое в нашем уютном треде!
Предыдущий тред: >>352968 (OP) Архив старых тредов можно реквестировать ниже.
>На тему того, что в шапке дважды в первом абзаце повторяется "добро пожаловать". >А... На что заменить-то? Ничего не надо менять. Добро пожаловать. Добро пожаловать вWarcraft тред. Сами вы его выбрали или его выбрали за вас - это лучший тред в fs
>>359119 → >Хоть попу порвите, но РТС в прошлом и развиваются только в фанфиках. Пхах. А актуал как-то развивается, пидорас? В отрицательном значении разве что. Разница в том что ртс в своё время были эталоном качества, а ммо после вотлк конвеером говна. И варкрафт теперь делают другие совсем люди, которые нихуя не понимают либо не знакомы с оригинальным бэком
>>359264 >В отрицательном Твоё манямнение. >ртс в своё время были эталоном качества Как это посмотреть? >варкрафт теперь делают другие совсем люди Все части делали разные люди, если же речь про некий "костяк" то он и в ммо сохранялся долгое время, гораздо "после вотлк" о котором ты писал. >оригинальным бэком На оригинальный бэк с демонами подземного мира и двадцатилетней войной поклали и в трешке, дальше что?
>>359303 >положняк >неудели я так много прошу Да, много. Если в твоём лексиконе присутствует слово "положняк", то максимум на который ты можешь рассчитывать - коренастая, с заметным пузиком, большой мягкой грудью и мощными руками; хамоватая карлица-дворфийка из ближайшего трактира, слегка пьяненькая в любое время суток; с курчавым рыжеватым пушком на шее и лице; а так же коричневой бородавкой на монументального вида носу, из которой растёт жёсткий волос; а никак не благородные утонченные эльфийки.
>>359640 > как десяток рас и их персонажей до этого? Я вообще не представляю, как можно их всех одновременно поддерживать вместе с текущими еблозаврами.
>>359684 Чувствую, это какое-то продолжение уже бушевавшего здесь срача, но да ладно. Они декорации. Само собой они появляются, исполняют свою декоративную роль и исчезают. Они как быстрые углеводы, скажем. Вдохновились в какой-то момент какой-то хуйней, она появилась. Дальше последовало новое вдохновение. Ну и так далее. И это продиктовано также тем, что аддоны раз за разом другие между собой и нужно их наполнять, чтобы не возникало ощущение повтора.
>>359704 Ну, сейчас он в самом жопном месте загробного мира, где его держат в плену, надеясь сделать из него Артаса 2.0 Меч его ему уже перековали на рунблейд. Греетингс, Шаламорн!
>>359690 >продолжение Еесть такое. >исчезают Ну это и есть ответ - ни о каких ягодах после ШЛ никто не вспомнит. >повтора А оно возникает, да ещё и с привкусом наебки - когда тебе показывают то же самое, но в чуть другой обертке ты как раз и осознаешь, что эта обёртка тут ради мнимого разнообразия, которого нет, и обёртка окончательно теряет смысл.
>>359719 > А оно возникает, да ещё и с привкусом наебки - когда тебе показывают то же самое, но в чуть другой обертке Я такого не замечаю. Между бфа и шл в кампании, лоре, окружении разница очень большая. Да раз уж на то пошло, в тесо примерно такая же подача, только там уже заготовленный для этого шаблончик "новых островов".
Я бы наверное хотел, но не представляю как такая игра могла бы считаться каноном учитывая, что там происходит большое количество смертей и современный варкрафт ощущается гораздо более лояльным, хоть нам и говорят о том, что люди гибнут. В варике все как то более хай фэнтези и давать возможность игроку ликвидировать лидеров каких либо фракций и менять геополитический баланс сил выглядит как что то крайне противостоящее основной линии, которую гнут близзы где они задают музыку и что и где должно случиться. Не любят они давать игрокам свободу. Хотя наверное можно было бы сделать это развернув события в паралельной вселенной как это сильно любят и там уже дать развернуться фантазиям.
>>359894 В оригинальных варкрафтах никого не пугала смерть лидеров. Это вовнище ебаное из-за дебильных условностей не дает выпиливать альянсовских лидеров, а если и дает, то обязательно вместе с ордынским.
>>359894 Взять условный новый остров, который всем нужен потому что важен. Отправить туда экспедиции фракций под командованием "средних" персонажей - ну там Халфорд, Кормуш етц. Их гибель и для основного Лора - как то поебать и для событий отдельно этой игры сроляет - командир всех вражеских сил на данной изолированной территории. А можно вообще как в ммо - там Дректар на БГ и правители в столицах дохнут по кд, никто не парится
>>359895 Ещё и новых лидеров Орде дают по указке альянсовских нытиков. Совсем совесть потеряли. Не надо забывать, что большая часть игроков играет за эльфов крови.
>>359894 >Хотели бы вы игру Варкрафт Тотал вар? Мне кажется, время для этого безвозвратно прошло. И дело даже не в том, что мне уже глубоко насрать на любой продукт с логотипом WarCraft, хотя это действительно так. Из стратегии мир скатился в бред уровня дынды, где судьбы мира решают не армии, а скопище охуевших бомжей-убийц.
>>359895 > В оригинальных варкрафтах никого не пугала смерть лидеров. Кто эту заповедную оригинальность установил, ты? >условностей не дает выпиливать альянсовских лидеров, а если и дает, Выкосить всех лидеров тебе ничто не мешает. Что до того, как оно будет в лоре - так нет необходимости и нужды делать какое-то плио ебаное, лор не об этом повествует.
>>359912 >Король Ллейн, Чернорук, Оргрим, Гулдан, Лотар, Громмаш, они погибли. Кэрн, Волджин, Вариан, Тирион, Архимонд, Гул'Дан и так далее и тому подобное - они погибли. И че? > Он ни о чем не повествует, потому что крутится на месте. Чем-то кроме кряканья слова подкреплять будешь?
>>359909 >Из стратегии мир скатился в бред уровня дынды, где судьбы мира решают не армии, а скопище охуевших бомжей-убийц. Так и шо? Как скатили, так и выкатят. Нужно только, чтобы WoW им прибыль приносить перестал.
>>359909 >где судьбы мира решают не армии РОК-ТФТ - разборки 5 главных героев суть есть. >а скопище охуевших бомжей-убийц. От того, что условного Нзота убьют "герои" Альянса и Орды совокупный материал сюжета и лора не искажается.
>>359919 Он не погиб. И то, что Варкрафт это война, а не мир, дружба, жвачка с пиздингом очередной Йобы, при этом из-за пвп ню-близзы не хотят отвязаться от дебильного дуализма фракций, который всему новому сюжету только мешает.
>>359922 > Он не погиб. Во-первых, погиб, во-вторых, он не в альянце. >И то, что Варкрафт это война, Тыскозал, что есть варкрафт, а что нет. >а не мир, дружба, жвачка с пиздингом очередной Йобы, Лор не направлен на сантабарбару уровня плио, чтобы убивать своих центральных персонажей. Пиздинг очередной йобы тянется с убийства Архимонда и вторжения лигивона. >при этом из-за пвп И как камерные зарубы влияют на новый сюжет? >который всему новому сюжету только мешает. Чем-то кроме кряканья слова подкреплять будешь?
>>359929 >Чем-то кроме кряканья слова подкреплять будешь? Тупой пидор, как тебе сюжет лоялиста, который на 95% повторяет сюжет нелоялиста? Что-то кроме кукареканья про уток скажешь?
>>359931 > Тупой пидор, как тебе сюжет лоялиста, который на 95% Там нет задачи сделать глубокий недуализм. Сюжет завязан на исходе Сильваны с ее плаеами в ШЛ и мостику на само ШЛ с разных сторон полярности, а не на самих полярностях. Пвп эти события не искажает. >повторяет Не повторяет.
>>359922 > дебильного дуализма фракций, который всему новому сюжету только мешает. А невероятно прогрессивная многофракционность очень сильно помогала сюжету, когда весь сюжет крутился вокруг 5 персонажей и также крутится теперь?
>>359990 > исчерпал себя Нет. У него обширный лор, можно какую любую тему развивать ещё очень долго. Сейчас концентрация идёт на глобальную космологию, дальше что угодно может быть. >и превратился в денежную доилку котика. Творческому процессу не мешает.
>>359894 Ну ваха тотал вар - то и есть, про что ты пишешь. Точка времени из канона. Сюжет - если бы, да кабы король ящеров решил поднять жопу, и король скелетов итд. Типо ты за Плеть Артаеса можешь зохавать мир. За ДБ. Собирать империю могу и пилить к источнику вечности. Итд. Оно круто. Но типо. Я бы варкрафтик 4 лучше.
У ночнорождённых больше прав называться ночными эльфами, чем у собственно "ночных эльфов". Они сохранили исконную ночную эльфийскую культуру в полной неприкосновенности, в то время как калимдорские эльфы деградировали до уровня троллей. Их скорее следовало бы называть дикими эльфами, или голозадыми, или подгоревшими.
>>360094 > Они бомжи, Ярлычок. > которые жили на руинах. Ещё один ярлычок. Шендалар и шанадалар ни на каких руинах не жили. Единственное, чего они лишились - источника. Вторые его вернули. > Нет у них никакой преемственности. В лоре есть - как город-библиотека и город-артефакт империи с живущими там высокорожденными. Физически они не изменились под воздействием магии, культурно до апогея друидизма - тоже нет.
>>360100 Что это вообще значит, "ярлычок"? Это факт. Они бомжи, живущие в руинах. Можно прямо в игре пойти и посмотреть, как они бомжуют на развалинах.
>>360101 Ну так состояние "бомжей" имеет длинну от силы 100 лет или сколько там у них в городе пересрались, когда как 10к лет это был абсолютно такой же манягород, как сурамар. А как народ, они всё ещё существуют. Что этот город распался - преемственности самого народа не отменяет.
>>360104 Тебе слово жили в прошедшем времени ни о чем не говорит? В той же логике - и любые остальные эльфы - бомжи без преемственности, ведь всего лишь кусочки ыперии.
>>360107 Где пруфы, что 100 лет назад не было обоссанных руин? Я видел только единственный арт из Хроник времён Азшары, и это всё. Сурамар сохранился только благодаря куполу и ночному колодцу, которых у бомжей не было.
>>360111 > Сурамар сохранился только благодаря куполу и ночному колодцу, которых у бомжей не было. Заклинание, спасшее их от раскола и источник магии от бессмертера у них были. Эльфы из нордскола также сохранили город, но источник не нашли.
>>360113 Где пруфы благополучия-то? Всё домыслы. Их развалины выглядят точно так же, как стандартные эльфийские развалины где угодно. Без купола ты хуй простой.
>>360118 > Где пруфы благополучия-то? Всё домыслы. А какие у них проблемы-то были?Источник 10к лет они жрали, местную аренку с блэкджеком и шлюхами запилили. Пока источник не иссяк, а это случилось где-то незадолго до событий ваниллы, их там ничего не колыхало. Собственно, по событиям город в руины превратился после минигеноцида и иссяканию источника. >Их развалины выглядят точно так же, как стандартные эльфийские развалины где угодно. Которые относительно недавно появились, ибо источник иссяк. По событиям ваниллы иссяк относительно недавно. >Без купола ты хуй простой. Заклинание, спасшее их от раскола они в общем то сотворили. А эльфам нордскола купол, чтоб сохранить город, даже не понадобился.
>>360143 Треха, кампания за майев. Сурамар есть, мочерожденных и куполов нет. Инб4: даларанский купол, саддалар и, конечно же, все было, в трешке сурамар не сурамар, острова не острова, канон не канон
>>360173 > Треха, кампания за майев. Сурамар есть, мочерожденных и куполов нет. И там постулировалось, что Сурамара не может быть физически, чтобы тезис физической невозможности был отреконен? Любое качественно новое - не реткон. >Инб4: даларанский купол, саддалар и, конечно же, все было, в трешке сурамар не сурамар, острова не острова, канон не канон Расширение и углубление концепта - не ректон. Об этом неоднократно говорил и кирасер, кста.
>>360175 Сурамар есть, мы прям на нем базу строим. Замечены всякие гиганты и скелеты орков, новый вид эльфов не замечен. Реткон уровня как если прям щас посреди Шторма высрут рожденочных эльфов, которые там всегда были, но мы не заметили.
>>360179 > Сурамар есть, мы прям на нем базу строим. Сурамар, как столица найтборнов. >Замечены всякие гиганты и скелеты орков, новый вид эльфов не замечен. То есть, появление Сурамара ретконит воздух? Прежде чем сыпать своими охуительными примерами внятно обоснуй, какую конкретно фразу, момент или событие ретконит появление Сурамара в лоре. Фразы того, что элфьов там физически быть не может, нет. Реткона нет. Есть качественно новое. >Реткон уровня Это не реткон. >как если прям щас посреди Шторма высрут рожденочных эльфов, которые там всегда были, но мы не заметили. Это будет не реткон, пусть хоть карликов-трапов высадят. Качественно новое - не реткон, ибо ретконить нечего. В той же уебищной логике артас из рока был отреконен из паладина в дк, ибо на момент паладина не постулировалось, что он ДК. Только в случае Сурамара сюжетное обоснование не нужно - так как это город в куполе и он по факту существовал там. Отсутствие его физическое где-то в трешке - не аргумент. Приведи цитату, где бы постулировалось, что в этом месте не может быть острова или упиздывай.
А когда на Рефордж ещё были надежды и я ждал, что там лор подтянут под текущий канон, то прямо предвкушал, как в миссиях на Расколотых Островах (Берегу), на фоне вдалеке будет купол сиять.
>>360186 Так рефордж как раз показывает, что физическое отсутствие найтборнов в игре не мешает им существовать в лоре. Далее по логике дегенерата делаем вывод, что отсутствие найтборнов с куполами в рефордже - пруф несуществования найтборнов.
>>360184 >Сурамар, как столица найтборнов >сурамар не сурамар >Это будет не реткон, пусть хоть карликов-трапов высадят А, теперь и реткон не реткон. >В той же уебищной логике артас из рока был отреконен из паладина в дк, ибо на момент паладина не постулировалось, что он ДК. Пример мимо. Не мимо - у Артаса через аддон появится сиамский брат Сатра, который будет занимать половину тела Артаса, но мы просто случайно не замечали его все прошлые игры, это не реткон, артас не артас, новое - это крута и т.д.
>>360192 Я с самого начала не понимал, зачем нуэен Рефордж. ВК3 вполне себе играбелен и сейчас, выглядит не очень всрато. Единственное, что мне было интересно, изменённая кампания. Но в итоге ни одним, ни другим.
>>360200 Maiev Shadowsong: This was once the great city of Suramar, built before our civilization was blasted beneath the sea ten thousand years ago Город не город, а провинция.
>>360189 > А, теперь и реткон не реткон. Повторяю - давай постулируемую в лоре фразу, в которой физическое отсутствие найтборнов было заявленным в лоре фактом. Такой фразы не существует. Чтобы быть ретконом, он должен ретконить постулируемую в лоре фразу. В лоре постулируемой фразы того, что найтборнов в Сурамаре нет - нет. Ректонить нечего, есть качественно новое и проработка мира. > Пример мимо. Сюжетно и в лоре и то, и это - новое, а не реткон. > Не мимо - у Артаса через аддон появится сиамский брат Сатра, И это не реткон, так как ретконить нечего. Но ты молодец, наиболее абсурдную хуйню высрал, но животное, кажется, начинает догадываться. Нет физической фразы в лоре о том, что этого не может быть - нет ректона. Реткон подразумевает не добавление качественно нового, а физическое изменение физического. >>360190 > Разумеется нет! Они всё это время прятались под кустом. Да, они были в кустах в отображаемой игре, а в картине лора и вселенной они существовали. Также, как и не было в отображаемой игре Храма Драконьего покоя в высадке артаса. Они по факту существовали всё это время там в той же степени, как существовал награнд в бк, но не был отображен напрямую в вк2 и тфт. Их появление не ректон, так ретконить, кроме воздуха, нечего.
>>360202 >И это не реткон, так как ретконить нечего Ладно, шизу мне не переосилить. Кстати, тобой упомянутый Кирасер в ретконы рефоржеда записал изменение некоторых моделек, но коль модельки не написаны фразой, то и не лор, и не реткон, передай ему, чтоб он лучше в ретконах шарил.
>>360204 > >И это не реткон, так как ретконить нечего > Ладно, шизу мне не переосилить. Животное, повторяю - приводи в пример фразу, в которой постулировалась невозможность существования найтборнов в лоре, как лорный факт. Появление найтборнов такая же закономерность, как любое новое во вселенной. Отсутствие упоминания нового не является следствием реткона, ибо реткон убирает физическое на физическое. Добавление физического в пустоту, ноль, отсутствие информации - не реткон. >>360205 Вместе с награндом и кучей остальных локаций, храмом драконьего покоя, которого не было в высадке артаса, ульдуаром и так далее и тому подобное. Их появление - не ректон. А расширение и проработка мира.
>>360209 Растение или гриб (предполагаю, что ты хотя бы многоклеточное), почему у тебя лор ограничен фразами? Почему тебе надо прямо написать, что у Артаса нет сиамского близнеца, иначе он может быть? Может, у тебя он тоже может вдруг оказаться на левом плече, пока справку об ином не напишут?
>>360209 В отличии от Награндов и Храмов - нас не было в той местности. В случае с Сурамаром Маев буквально говорит, что стоит на руинах города Сурамар, который и выглядит как руины. Появление на месте условно "белого пятна" на карте хоть храмов, хоть полей - не реткон. Появление города, купола и нации на месте, где нам показали руины и скелетов - очевидный реткон.
>>360212 > почему у тебя лор ограничен фразами? Потому что ректон ретконит то, что в лоре уже физически существует. Отреконить НЕСУЩЕСТВУЮЩЕЕ невозможно. >Почему тебе надо прямо написать Потому что в таком случае твой охуительный ректон ректонит воздух. >что у Артаса нет сиамского близнеца, иначе он может быть? Можно не изъебываться, а привести существующий пример. Сестра Артаса появилась впервые в книге. По логике дегенерата, это тоже ректон, так как ее до этого не было. > Может, у тебя он тоже может вдруг оказаться на левом плече, пока справку об ином не напишут? Важна не справка, а факт, подтверждающий, что это существующий в лоре момент. Замена существующего момента в лоре на что-то иное - реткон. Отсутствие упоминания не является физическим фактом того, что этого физически не существует, а значит ректонить нечего - есть качественно новое. >>360213 > В отличии от Награндов и Храмов - нас не было в той местности. И нас не было в местности, где конкретно жили найтборны, таурены крутогорья и весь остальной зоопарк - всё также не реткон, а качественно новое. Мы были в местности, где подняла Эгвинн утонувшую часть городе. >>360219 Узнаю недоразвитую сущность трёшкожопошника. Часть города затонула и они находились в затонувшей части города.
>Она выбирала из многих мест, которые могли бы служить последним местом покоя повелителя демонов. В конце концов, она выбрала древний эльфийский город Сурамар, части которого затонули во время Великого Раскола.
Майев говорит о затонувшей части города, где действительно когда-то был сурамар.
>>360199 > Но ведь купол и над Гробницей был? Неа. Даже мост, соединяющий Гробницу иЦитадель Ночи был обваленным и сломанным. Там, где с Кросом дрались. Купол до Храма Элуны не доставал, она на дно ушла.
>>360222 >что в лоре уже физически существует И это только фразы, да? >Можно не изъебываться, а привести существующий пример. Сестра Артаса появилась впервые в книге Нет, не реткон. Нет, это не "по логике дегенерата". Пример с сиамским близнецом - он по логике. Мы смотрим на Артаса глазами, сиамского близнеца не видим => есть в лоре факт того, что у Артаса нет сиамского близнеца (и его неупоминание при всей глобальности такого события лишь дополняет этот факт, но не является самим фактом).
>>360222 >Часть города затонула и они находились в затонувшей части города. >Майев говорит о затонувшей части города, где действительно когда-то был сурамар. Только эта часть города стоит впритык к тому месту, где должен быть ОГРОМНЫЙ сука КУПОЛ. Но это не реткон, она просто рядом стоит и его в кадре не видно, понял тебя.
>>360226 > И это только фразы, да? Отсутствие физического упоминания не является доводом, что этого факт. Нет физического факта того, что там нет найтборнов, тауренов круто, храма драконьего покоя, тюрьмы штормграда, то их появление не может вступать в физическое противоречие с тем, чего физически несуществует. > Нет, не реткон. Появление найтборнов - не реткон, а качественно новое. Нет постулируемой фразы и факта того, что их нет, нет и ректона. > Пример с сиамским близнецом - он по логике. Да, молодец взял наиболее абсурдное. Появление сиамского близнеца ректоном не будет, так как нет физического факта его несуществования, а его отсутствие не является лорным фактом невозможности быть. >есть в лоре факт того, что у Артаса нет сиамского близнеца Если бы этот факт был бы обозначен физически, то физическое появление близнеца выступало бы в противоречие с тем, что его нет. Тогда это был бы ректон. Если бы факт обозначен не был, но он появился - это не ректон, а качественно новое. Если факта несуществования близнеца нет и нет факта появления, то нет ни реткона, ни физического появления. > (и его неупоминание Неупоминание не является фактом того, что его нет. Отсутствие упоминания не является обозначенным в лоре фактом. >>360232 >Но это не реткон, она просто рядом стоит и его в кадре не видно, понял тебя. Артас просто рядом стоял, но с холма огромный сука Храм Драконьего покоя не видел, огромные хвои ревущего фьорда не видял понял принял. Ректон чего? Того, что майев его не увидела? Слова майев относятся к той части города, которая затонула, смотрит она на ту часть, которую затонула. Появление неутонувшего Сурамара ничего не ректонит.
>>360237 >Да, молодец взял наиболее абсурдное Оно не абсурдное, оно корректное. Пушто появление сестры я сам ретконом не называю, но вот если бы Артас всегда имел сиамского близнеца - это было бы для меня ретконом. Ну а для тебя надо слова в лоре, что Артас состоит из одного человека, иначе не факт, что состоит. Как с этим спорить - я не знаю.
>>360237 >Отсутствие физического упоминания не является доводом, что этого факт Проблема не в отсутствии упоминания, а в том что как раз таки нам показывают то место, где должно быть дохуя, а там нихуя. >Артас просто рядом стоял Нет, не рядом. Юг погоста - это не граница Храма. Кусок Сурамара - это внезапно кусок Сурамара, который и по логике и по показанному позднее находится рядом с другим куском Сурамара. >Появление неутонувшего Сурамара ничего не ректонит. Вот именно что появление. Рядом с руинами незаметно появился город, который там стоял 10к лет. И когда я говорю "рядом" имеется в виду буквально рядом, о том что Артас под стенами храма высадился это уже твоя шиза.
>>360244 То, что рядом с городом есть Фаронаар, Цитадель лунных стражей и еще какие-то хуево-кукуева не делает их частью города, даже если они сами при этом не города.
>>360240 > Пушто появление сестры я сам ретконом не называю, Потому что отсутствие факта несуществования не вступает в противоречие с её появлением, так как не с чем вступать в противоречие, кроме воздуха. Нет обозначенного факта в лоре о том, что ее нет - нет реткона при её появлении, а есть качественно новое. >но вот если бы Артас всегда имел сиамского близнеца - это было бы для меня ретконом. Если бы постулировался в лоре факт того, что его физически нет и при его появлении этот факт опровергался - был бы ректон. > Ну а для тебя надо слова в лоре, что Артас состоит из одного человека, иначе не факт, что состоит. Как с этим спорить - я не знаю. Если бы не постулировался в лоре факт того, что его физически нет, то при его появлении невозможно опровергнуть факт, которого нет, а его введение означало бы лишь качественно новое. Отсутствием упоминания фактом будет лишь тогда, когда вселенная закончится, но до тех пор физическое отсутствие в лоре - не строгого обозначенный факт. Если бы факт того, что он не существует физически стоял в лоре и при его появлении, он бы опровергался, то это реткон. >>360241 > Проблема не в отсутствии упоминания Проблема как раз в этом и об этом идёт разговор. > Вот именно что появление. Рядом с руинами незаметно появился город, который там стоял 10к лет. Это может выглядеть всрато, тупо и неказисто, но это не реткон.
>>360259 >Проблема как раз в этом и об этом идёт разговор. Не-а. Не "где-то в пустом месте высрали город", а город высрали буквально там, где только что были или руины или море или пляж. Не в неизвестной, непоказанной земле, а как раз там, где мы были.
>>360264 > Пчёл, у него у Артаса может быть сиамский близнец Появление сиамского близнеца ни с чем противоречие не вступает, так как нет факта того, что его физическое существование невозможно. Если бы физическое существование было фактов обозначено и он бы появился, это был бы ректон обозначенного в лоре факта. Нет обозначенного факта и он появился - качественно новое, так как ни с чем противоречить и опровергать, кроме воздуха, нет.
>>360265 У тебя даже на пикче 2 на ебаной карте видны остатки моста. Т.е. это Не Артас под стенами Храма Дрвконьего покоя, это реально два стоящих впритык строения. Но его не высрали посреди ПОКАЗАННОЙ пустоты, его просто не упоминали.
>>360268 Что это доказывает? Где была маев мы знаем, как это место соприкасались с куполом тоже понять можно. Или Ночная Цитадель торчала из купола и тоже была руинами или у кого то от влияний щас отвалится жопа.
>>360271 Если б был бы обозначен в лоре факт того, что у Артаса не было физического близнеца и при его появлении, ректона априори не будет, так факт существования сиамского близнеца физически нигде не обозначен, а есть обыкновенное введение нового.
>>360306 Нет, канонична карта из хроник. По лору гробница находится чуть более дальше, чем в игре, а сам остров по лору в несколько раз меньше. Если смотреть на расстояние как раз в каноничной карте, то между гробницей и островом пол элвинского леса.
>>360309 > Смотрю на Артаса, Ок, далее - зрю на Нордскол и не вижу империи зулдрака, ульдуара и низины шолазар и так далее по списку. Зрю на калимдор - не вижу оргриммар в том же каноничном трешкином отображении.
Факта невозможности их существования нет при их появлении ничего не опровергается, так как факта их физического несуществания нет. >зрю на факт Да, насколько абсурдный и далёкий от обсуждаемого пример - охуительный факт. Факт физического несуществания найтборнов нигде не обозначен. Конкретно для артаса физическим модель.
Возвращаемся к написанному выше - появление необозначеннго физически в лоре факта - не реткон и для конкретных расколотых островов реткона никакого не будет, ибо физическая невозможность бытия в том месте найтборнов, тауренов круто, не является строго обозначенным фактом в лоре. Нет факта их несуществания - нет реткона. >>360327 >Вообще не в Сурамаре по новому лору. В утонвшей части города, которую поднял Гулдан. >>360328 > А по старому - в нем, Зато написано, что майев пришла в затонувшую часть города, но трешкожопоник это само собой проигнорировал. >скрины выше. Цитата из хроник ваше. > Реткон. Напомни, реткон чего? Твоих ебанутых фантазий?
>>360264 > Пчёл, у него у Артаса может быть сиамский близнец, моделька не факт лора. Моделька как раз физический факт лора, которая существует в лоре. При изменении модельки и ее смысловой лора сути будет ректон. Отсутствие в хрониках упавшей тираны, отсутствие упоминания в трешке найтборнов, сурамара-столтцы, тауренов круто, ректона нет, так всё перечисленное ничто не опровергает. Отсутствие - не обозначенный факт.
>>360342 >Конкретно для артаса физическим модель >>360348 >Моделька как раз физический факт лора Сколько постов, чтоб ты понял наконец, ужас. > Зрю на калимдор - не вижу оргриммар в том же каноничном трешкином отображении И из этого какой вывод? Я тебе конкретно обозначил рамки, на географии покажу снова - наличие Тысячи Игл в Калимдоре не реткон, а твоё самое "новое", то что Зимние ключи внезапно все покрыты снегом - реткон, т.к. мы их видели вполне зелёными. Или пока зелень не прописана в мануале - это нещитово?
>>360350 > реткон, т.к. мы их видели вполне зелёными. Ректон. А появление найтборнов, сурамара дальше трешкиного острова, тауренов круто - не реткон, а расширение мира, так как они в противоречие с несуществующими фактами вступать не могут, так как этого физического факта обозначено не было. >Или пока зелень не прописана в мануале - это нещитово? Отсутствие ФИЗИЧЕСКОГО ФАКТА несуществования не является обоснованием считать, что этого априори не будет ровно до того момента, пока не закончится вселенная. Физического факта несуществования найтборнов, тпренов круто, Сурамара обозначено нигде не было. Их появление - не реткон, так как ни с чем в противоречие не вступает.
>>360358 Мне уже похуй на Сурамар, у тебя другой анон для этого срача есть, мне тупо интересно, что у тебя (если это всё ещё ты) с шизой про неретконы.
>>360359 > Мне уже похуй на Сурамар, То есть, ты хуйню нагородил, что появление найтборнов что-то ретконят, но терь решил слиться? А нахуй нагородил? >с шизой про неретконы. А, ну получается, твои охуительные ретконы ретконят воздух - несуществующие факты в лоре, которые нигде найти нельзя? Т.е, факта невозможности быть нвйтобрнам не было, но реткон чего-то, видимо, из твоих фантазий, всё равно появляется, я правильно понимаю? Где же можно узнать, че там появление найтборнов : >>360173 > Треха, кампания за майев. Сурамар есть, мочерожденных и куполов нет. Инб4: даларанский купол, саддалар и, конечно же, все было, в трешке сурамар не сурамар, острова не острова, канон не канон Отреконило? Воздух?
>>360365 >Можешь считать что угодно, Ты по существу обосновать свои высеры будешь или не? >просто шиза с неретконами куда интереснее. Опровергай. Факт - появление качественно нового - не реткон. Факт - реткон заменяет физический факт на физический. Как следствие, появление найтборнов в Сурамаре - не реткон, так как не существует факта невозможности их там быть, а суть есть расширение и проработка мира, не ректон.
>>360367 Так что с Артасом? На Сурамар, повторюсь, я забил хуй, можешь хоть ещё тыщу раз про него написать, мне интересно про Артаса (и рожденочных впоследствии). Нечего ответить про него - не отвечай.
>>360368 > Так что с Артасом? Модель артаса - физически обозначенный факт из лора. Изменение смысловой сути артаса будет ретконом, так вступает в противоречие. Отсутствие найтборнов - не физический факт из лора. Их появление вступает в противоречие с воздухом и как следствие никаких ретконом нет. >На Сурамар, повторюсь, я забил хуй Хуле от вонючего трёшкожопошника ожидать, хуйни нагородил и, обосравшись, убежал. > мне интересно про Артаса (и рожденочных впоследствии). Отсутствие найтборнов, тауренов круто, вульпер, дрянеев и так далее - не физически обозначенный факт. Факта их несуществания нет. Их появление - не реткон. >Нечего ответить про него - не отвечай. Нечего ответить по существу - не отвечай. -> Прежде чем сыпать своими охуительными примерами внятно обоснуй, какую конкретно фразу, момент или событие ретконит появление Сурамара в лоре. Фразы того, что элфьов там физически быть не может, нет. Реткона нет. Есть качественно новое.
>>360373 Ну да, если в ебанутой логике пример артаса у тебя проецируется маняаналогией на найтборнов - нет, пошёл нахуй. Артас - физический факт. Несуществание найтборнов и как следствие сурамара с зоопарком расколотых островов - нет.
>>360380 И мы приходим к тому, что это: > Треха, кампания за майев. Сурамар есть, мочерожденных и куполов нет. Инб4: даларанский купол, саддалар и, конечно же, все было, в трешке сурамар не сурамар, острова не острова, канон не канон Хуйня из под коня, так как физического факта несуществания купола и найтборнов нет, и как следствие реткона нет, т.к ретконить нечего?
>>360384 Чтобы разжевать, что заменив "сиамский близнец" на найтборнов и сурамар вне контекста модели. Но с тем же успехом можно взять любой существующий в игре реткон, лол блядь, а не артаса.
А то, что требуется физический факт и Артас им является, об этом пояснялось.
>>360392 Правда что ли? Я про модельки сразу писал, ты вообще не писал до последнего. Ну ладно, понятно, что ты сам в голове у себя переделал пример, но никому не сказал. Это снимает вопрос.
>>360401 > Нет, не зришь. Артас не бегал по всему Нордскола или конкретно по тем местам. Майев не бегала по всем расколотым островам. Они бегали по гробнице саргераса и поднятой части города. И это всё равно не является фактом несуществования, который впоследствии опровергли.
>>360407 Артас бегал близ Храма Драконьего Покоя, Иллидан бегал близ сынов лотара, дренейских храмов и далее по списку - всего лишь камерные отображения нужных происходящих событий, которые не дают никаких канончиных лорных ограничений и невозможности сделать что-то извне.
>>360414 Я правильно понимаю, что от того, что в ходе событий расколотых островов не появился купол и найтборны, является твердым фактом его несуществания и как следствие пруфов в лоре, что здесь его твердо и четко нет от чего происходит реткон? Нет, не является и как следствие никаких ретконов не существует, ибо прямого постулата его несуществания, нет.
>>360414 Ну то есть, также - майев обязана была увидеть и найтборнов, и сурамар, чтоб было щитова, а Артас, Иллидан все видоизменения локаций - нет? Ну и как следствие, то, что она что-то неувидела там - не постулат, который ретконится.
>>360407 Кроме "рря иди нахуй" аргументы какие-то будут, трёшкожопошник? По определению - иллидонг бегал близ крепости сынов лотара, а артас близ храма драконьего покоя и обязаны были всё это увидеть. Бегая не просто на другом острове, а на одном целом континенте. А майев (опять же, потому что ты так скозал) увидеть на острове гулдана обязана была всё. Правда, что от этого изменится, неизвестно. В нормальных людей камерные побегушки Майев не являются твёрдым фактом несуществания купола и найтборнов, который был бы отреконен.
>>360407 И напомни, откуда взято "по определению"? Потому что в игре так? Реальные размеры и уж тем положения неизвестны. Откуда взялся факт того, что-то она не увидела? Она тебе на ушко сказала "за гробницей саргераса я ничего не увидела"? И следовательно появляется факт, которые вступает в противоречие с появлением купола и найтборнов? Нет, такого она не говорила. А то, что этого не отобразили в миссии никаким хуем не говорит за то, что в лоре установлен мараторий на ввод чего-то кроме того, что в ней есть. Тем более, в самой миссии этого нет, так как никто в сам сурамар город не заходит, все бегают конкретно по острову. Расколотые острова миссию майев не пересекают.
>>360407 > >Она выбирала из многих мест, которые могли бы служить последним местом покоя повелителя демонов. В конце концов, она выбрала древний эльфийский город Сурамар, части которого затонули во время Великого Раскола. Майев бегала на руинах сурамара, а не в самом Сурамаре и где-то рядом. На двух непересекающихся островах. А то, что она обязана была увидеть купол и найтборнов на острове, где нет купола и найтборнов - тыскозал.
>>360417 Да, потому что маев по факту была рядом с огромным куполом. Артас высадился не под стены Храма, Иллидан шёл не через крепость отваги или как её там.
>>360436 Храм был частью города и буквально соединяется мостом с цитаделью. Он во первых близко во вторых часть конкретно города, а не провинции/агломерации Сурамар.
>>360438 Ну так и откуда для тебя является твердо очевидным фактом, что она его не видела? Миссия повествует камерную историю, но не ограничивает в лоре для добавления чего-то "извне". И как следствие, невидинье персонажа - не физически подкрепленный факт, ограничивающий что-то, чтоб ретконить. События миссии остальных остров не пересекают. То, что она обязана была увидеть, чтоб пунктик щитова заработал - ты сказал. >>360440 Я уже понял, что в трешке нам не показали целый сурамар. Отсутствие его там физическим фактом невозможности быть не является.
>>360458 Если бы Сурамар был подкустовым городишкой без ебаного купола над городом то поискал бы. Но нам туи сначала показали пустынный пляж, а потом сказали что 10к лет на горизонте был огромный купол, но это не реткон, потому что Маев могла не заметить, как Артас не заметил Храм драконьего покоя и вообще это отдельный Сурамар, да и там по всей локации руины есть.
>>360463 Так там прямым текстом разжевали - она хочет сделать его чемпионом Тюремщика. Другой вопрос, нахуя Тюремщику пердуин если уже есть сливана... Ну, для количества наверное.
>>360473 Самый всратый сценарий. Чуть менее всратый - тюремщику не зочецца, а по какой-то причине именно нужен чемпион, ну там душ насобирать, а сам он выйти тупа не может или вроде того. Еще менее всратый - это много_ходов_очка и орудие о котором шла речь с самого начала - не Андуин, а Пилигрим, и спасение всех лидеров в самом начале и их последующее пленение и снова спасение и вся кутерьма вокруг Андуина - все это какой-то хитрый план, чтоб Пилигрима в итоге переметнуть. Но скорее всего дело всё ж в Андуине.
Бля, срач продолжится щас? Антонидасы, я уже сказал вам - это мягкий реткон, не больше, не меньше. Все копротивления с обеих сторон - следствие свойств мягкого реткона, который формально в рамках лора, но неформально переиначивает факты (тот самый несурамарский Суромар, да). Это и не чистый реткон, т.к. в рамках лора, и не чистое отсутствие реткона/всратость, т.к. факты переиначены.
>>360547 Кирасер или мягкий реткон? Кирасер - при том, что не я придумал термин. Мягкий реткон - при том, что у нас или ненадёжный рассказчик в лице Майев (слишком обобщила увиденный кусочек города) или "поворот сюжета" в том смысле, что мы-то думали, что там был Сурамар, а оно всё не так просто, Сурамар спрятали, оказывается.
>>360548 А купол не мог обладать маскировочными свойствами (глаза отводить, скажем). А то как-то странно — стоит посреди моря йоба и её 10000 лет никто не замечает.
>>360548 > что у нас или ненадёжный рассказчик в лице Майев Скорее в лице трешки. Ну и то, что события с самим купольным сурамаром не пересекались - ибо беготня за иллиданом на другом острове.
>>360556 >Кто сказал, что никто не замечает? Про непонятный купол посреди моря должно ходить множество охуительных матросских историй. Маги тонны диссертаций должны написать по этому поводу. Это ж не Гробница под водой или континент на другом краю света.
>>360559 Ну да, тогда и про большой ульдуар, большую башню драконьего покоя обязаны на углу быть истории, байки и легенды. Но раз нет, то всё получается ректон и вообще рря иди нахуй.
>>360459 >но это не реткон, потому что Маев могла не заметить, Из того, что она что-то не увидела или нам не показали в миссии (опять же "не увидела" - 100% факт) реткон не следует. >как Артас не заметил Храм драконьего покоя Ну так это два разных острова, которые на разном расстоянии друг от друга находятся. Раз она обязана была увидеть по критерию "большой купол", то и Артас издалека обязан был большую башню, которую видно с места высадки в погосте, которая мостиком перескается с морем, хуле. Но почему-то два не пересекающихся острова - строгая обязанность издалека увидеть сурамар, а при таком же непрямом пересечении видоизменении в локации - можно закрыть глаза.
>>360559 > >Кто сказал, что никто не замечает? > Про непонятный купол посреди моря должно ходить множество охуительных матросских историй. Маги тонны диссертаций должны написать по этому поводу. Ну и да - их физическое несуществание - строго обозначенный факт?
>>360537 Просто у кого-то реткон выводится исключительно из-за того, что купол большой и мостиком перескается из цитадели с строгой обязанностью захвата в кадре, от чего щитова поворачивается в противоположную сторону. Ну и да, напомню просто, что на лорной карте расстояние между сурамаром и гробницей умещается в целый элвин нахуй и по словам Близзард непосредственно отсров значительно меньше, чем показан в игре.
>>360569 Какие ещё чудеса? Реальные размеры лордерона в несколько раз больше, показанных в игре. Размеры острова с гробницей по сравнению с остальными местами увеличены игромеханически, пусть математик посчитает по пикселям, но это не делает его "по лору" точно больше, как раз таки по лору он в действительности меньше, чем остальные места.
Я чё-то не понял: если по сюжету Легиона вторжение чертей можно было устроить через Гробницу Саргераса, то зачем тогда были эти танцы с бубном в Трёшке?
>>360651 Если по сюжету Дренора Архимонд просто взял и без задней мысли отправил гулДана сквозь время и пространство в наш Азерот, после чего тот начал полноценное вторжение, то нахуя нужны были танцы с бубнами в первой войне?
>>360701 > просто взял и без задней мысли отправил гулДана сквозь время и пространство в наш Азерот На момент первой войны временные линии нарушены не были, не? Без кайроздорму и появившегося портала туда-обратно ничего б не вышло.
>>360708 Он как бы свою аватару добровольно слил. Чисто теоретически, ему ничего не препятствовало в теле могущественного мага покруче гульдэна пойти соло поднять остров и расхуярить печати. Тем более, гульден ещё не самый надёжный союзник.
>>360716 > А это нужно было? Эгвин же как-то в Гробницу без этого пробиралась. Не, ну если армия легиона будет выходить из воды, то ладно, не нужно.. >И база у неё подводная где-то рядом была. Да, святилище хранителя.
>>360722 >Не, ну если армия легиона будет выходить из воды, то ладно, не нужно.. Не обязательно - черти сами поднять остров могут, когда полезут из портала. Хотя на подводное вторжение тоже интересно глянуть. Есть же у Легиона субмарины?
>>360764 Маринов действительно спиздили. Но не из вахи - ваха спиздила их из "Звёздного десанта", как и общую свою атмосферу. Когда имеешь дело с вахой, важно понимать, что своего там нет вообще ничего.
>>360843 Это не "спиздили" и в самой вахе тоже ничего такого. Та же звезда хаоса не из вахи родилась, а популярна была во многих фэнтези предшественников и в варкрафте тоже появилась. Взять существующие концепты из общей фэнтезийной так сказать базы не есть пиздинг. Музыкальные жанры примерно так и развивались. От психоделики до хеви, глэма, треша при том, что каждый имел что-то от предшественника.
>>360850 >Та же звезда хаоса не из вахи родилась, а популярна была во многих фэнтези предшественников Конкретно Муркок придумал, его хаос ее и использует, каждый раз в книгах про вечного воителя описание уровня олололо, стращнейший знак восемь стрел по кругу.
Те, кому как и мне абсолютно не нравится нынешнее напавление сюжета Варкрафта, скажите мне, пожалуйста, что вас еще держит в данной игре и вселенной? Я вот даже и не знаю как быть. Варкрафт любил с детства и по прежнему люблю вселенную и определенных персонажей (называть их не буду, чтобы не вызывать лишний раз спор), но то, как сейчас построен сюжет, да и вообще изменение Лора в целом переношу весьма болезненно. Я уже могу легко предсказать (тут не нужно быть Вангой, когда сценарий пишут нынешние близзы), что кто то из моих самых любимых персонажей умрет, что сюжет будет в дальнейшем строится вокруг еще какой то более страшно ЙОБЫ. Весь этот подход близзов с тем что они переобуваются н алету, и менят Лор там, где еще только совсем недавно правили меня очень расстраивает и заставляет сомневаться в серъезности происходящего во вселенной. Всегда будет более злая Йоба, окажется, что все деяния предыдущих злых йоб были сделаны по ее указке и что все это часть еще более злобного плана и тому подобное. Поэтому хочу узнать, а что вас еще держит? Почему вы по прежнему читаете новости, книги, смотрите спекуляции и спойлеры? Я спрашиваю, потому, что сам бы хотел еще найти причин по которой я мог бы остаться со вселенной, но как то тяжело. Особенно учитывая, что я не знаю, что будет когда любимых персонажей пустят в расход ради дешевой драмы и только затем, чтобы заменить на их позицию еще какую нибудь сильную независимую(Просто чтобы было), на которую всем пох и будет потом также пох.
>>360918 >что сюжет будет в дальнейшем строится вокруг еще какой то более страшно ЙОБЫ. Он даже в центральном на артесе вотлк не строился. А где он строится прямо сейчас в актуале я не ебу. > Весь этот подход близзов с тем что они переобуваются н алету, и менят Лор Подоход, который зародился почти с самого начала. >Всегда будет более злая Йоба, окажется, что все деяния предыдущих злых йоб были сделаны по ее указке и что все это часть еще более злобного плана Речь о Нзоте и ДБ или кого ещё? Если хочется параллели, то это те же самые "полководцы" легиона.
>>360922 Тут больще про тюремщика. То как оказывется настолько древний, что походу создал нетрезимов и то, что он стоял за деятельностью многих плохишей.
>>360925 Э, нет, это не единственно завязанная сюжетка сугубо на нём. Что он главный антагонист, да, но и тут к тупо противоборству всё не сводится. Ибо лично мне интересно, как раскроются связанные с ним моменты, типа фростморна, сильваны и выкачке анимы с денатрием и так далее. В плане космологии и устройства мира тоже интересно и на одном зоо-вале не завязано.
>>360918 >Поэтому хочу узнать, а что вас еще держит? Орочьи сиськи. Не, серьёзно, книжек по варику я не больше полудюжены прочитал, и то они были про события до трёшечки включительно. Еино даже раз пересмотрел, лол. Ну и в тред захожу чисто попиздеть иногда.
Мы все здесь прекрасно понимаем, что у Андуина родится не сын а дочка. Хуеносце рожать близзы абсолютно точно не будут, а потом еще реворкнут лор, чтобы сделать так, что оказывается Тем самым избранным является дочка Андуина, а не он сам, и что он не избранный а лишь ее предвестник. А то чего же получается, избранный и хуеносец. Такого нынче нельзя допускать.
>>360995 > Вставить тебе глаза вместо говна, к сожалению, дистанционно не могу. Если для тебя вывернутый таз - идеальная анатомия, то мне спорить не о чем, действительно.
>>360918 Вовно - хороший таймкиллер. Просто зашел в любой момент, пошел ченить сделал и хуяк - иллюзия прогресса - ну там шмотка, +1 петис, да даже ачивка. Это просто потому что ммо и потому что 15 лет, тут ни у какой другой такого не будет, плюс из-за позиций активижн близзарт маловероятна ситуация как с другими дрочильнями "ой, наши сервера закрываются/переезжают, успейте перенести чарика или сосите хуй". Я Мог забить на год и больше, а потом вернуться и не потерять ничего из "долгосроных" вещей, то что циферки на шмоте становятся тыквой эт сразу привыкаешь. Ну а сопсно если дрочишь что-то ~10 лет, то и в случае наличия свободного часа/вечера/недели/месяца проще вкатиться именно в эту дрочильню. Эт еще не всегда есть проблематика "свободного времени", иногда всё время свободно... Ну а всякий лор, сюжет, мемы и шутеечки идут в нагрузку опять таки, если ты долго был погружен в фандом, то во первых сложно из него выписаться, даже если он скатился в сраное говно, во вторых это освободит пустоту, которую не то чтобы было чем заполнять, а иногда и само это заполнение производить так лень - искать в говне скрытые гемы, вкатываться, снова вникать... Резюмируя - чем дольше ты погружен, тем сложнее выкатиться, по тому что во первых привык, во вторых просто перекатываться лень, в третьих перекатываться не то чтобы есть куда. По поводу переобувок и прочего - ну да, и что? Опять атки - посмотри фильмы франшизы "люди икс2 начиная с первого и охуей. И ничего, не парятся челики. А если еще в сами комиксы попробовать вкатиться... И как это мешает посмотреть "апокалипсис" или "росомаху" под певко? Или написать гейфанфик про Ксавье и Магнетто? Сюжет поигрульки или кинца на вечерок не будет шедевральной классикой, никакие ретконы на это не влияют - это в любом случае маргинальное развлечение для гвоноедов. Ссылаться, мемить, шарить за фаркрафт - удел ебланов, и некое объективное "качество" сюжета на это не влияет. Сюжет варкрафтия скатился в сраное говно, но никакой ценности не было потеряно. Резюмируя(2) - попробуй проще относиться к досугу под певко и не ожидать от него много, и даже если ты тратишь на него изрядное количество времени или собственного так сказатб "креатива" это не обязывает тебя быть глубоко эмоционально инвестированным в это говно. Не обязательно считать варвсрафт шедевром, чтобы проебывать на него время.
>>361005 И че это? Чтобы понять, что это всратое говно, которое не работает, мне не нужно быть анатомом или антропологом, а достаточно немного подумать над формой и попросить тянку сесть в такую же позу. При таком направлении правая нога должна быть правее, а левая сильнее выступать. Левая нога буквально вывернута для такого положения и укоротилась. Почему так происходит - потому что на говноарте кривой таз. А чтобы понять, что перед мной тупоголовый ребенок, достаточно увидеть, что он исходит на говно на пустом месте.
>>360933 >bro look at this dude uhju uhju wait till you see the f- uhhujuJUJUJUUU NO NO NO NO ohhhHOHOo ohh uhhuhhuhh EATJAHWQUIEHQWIUOHHHHHHAHAHAHAHA AAA LOOK AT THE TOP OF HIS HEAD HEEEEEEEE HAHAHAHAAA LOOK AT THOSE LIPS HASJHJDHWRUI
У эльфийки вывих в тазобедренном суставе и она посылает белочку за ближайшей жрицей, чтобы та исцелила травму, так как у самой мана на нуле. А вы смеетёсь
>>361006 > Сюжет варкрафтия скатился в сраное говно Да он и не скатывался раз уж на то пошло - ничего принципиального нового в подходе ко вселенной не изменилось, просто бюджет и техника выше.
>>361058 Значит ты не так сел. Потому что правая нога на арте перескает колено лежащей левой коление. Т.е, при таком положении, когда правая нога находится позади лежащего левого колена, правая нога должна быть значительно правее левой. Если сесть именно так пик1, чтоб правая нога шла на уровне колени левой ноги, то ноги между собой сильно раздвигаются, пик2. Поза, которая получилась, когда правая нога перескает колено, но очень близко находится к правой, может быть только при кривом тазе или шобы левая ягодица оторвалась и сблизилась к правой ноге вместе с ногой. И вообще у арта по ощущениям левая нога как будто оторвана от всей остальной части.
Чтобы была поза, которую задумал автор, нужно было поставить правую ногу сверху голени, как на пикче3-4, а не над коленом.
Я уж не говорю, что ни в одной из поз неудобно сидеть и ощущаешь, будто бы это игра в твистер.
>>360921 Ни у кого, в том то и дело. Как и в случае с хаосферой - она ушла далеко даже от самого муркока в реальный ирл оккультизм, но на GW он пригорел тем не менее. Если ваха состоит из "плагиата", то нет тогда ни одной фэнтази без плагиата. Туда же и "сплагиаченные" орки варкрафта. Только реальный пиздинг устанавливается пацанами-профессионалами юрислингвистами и судом. Всё остальное в основном варится в общем жанровом фэнтезийном бульоне.
Вопрос к знатокам: Что будет, если насрать в лунный колодец НЭ. Колодец будет считаться оскверненным или же дерьмо будет благославлено Элуной и получит какие то особые свойства?
>>362270 А ти играешь? За какой ковенант? Я вот вомпер, в среду последняя глава будет - предлагаю выложить полный текст пересказа кампании (тот шо в квестлоге по нажатию на книжку показывается), было бы неплохо все 4 собрать.
>>362322 Да, надо обязательно изъеьываться и по совсем всратым еблозаврам угорать. Дрочить на копытных, рогатых, с нестандартным количество конечностей или чет типо того - ото вкус патрициев во все поля. Аристократия так вообще на некроанархидов дрочить обязана.
>>362327 А ты понел шо стало с короной? Мы её вроде почистили, отнесли Ренаталу, но в самом рейде принц её не использовал ниразу. Они прост с Дрейвеном и Обвинительницей ходили, открывали двери, пиздили треш... Нахуя мы очередной макгафин крафтили то?
>>362335 Скорее для того что б утвердить свою власть над Ревендретом, не допустить дополнительной грызни за власть и эти амулеты грехов как-то связаны с самой сущностью Ревендрета, которая и так пострадала после засухи и слива анимы в утробу.
>>362336 Так да, но именно в ходе такой "грызни" мы часть из них и возвращаемого, но то хуй с ним. Зачем их в принципе собирать и изобретать корону, чтоб использовать одним челом - лично я считал что как раз для противостояния Денатрию, для того же их и чистили. А если Денатрия нет, то смысл например забирать медальон у условно лояльной Герцогини и в принципе отдавать все одному Ренаталу если не для противостояния Денатрию - прост передать от условного не лояльного Казначея условной Обвинительнице... Мне казалось короче что это именно как "прокачка" Ренатала, чтобы он снова не соснул, как однажды. Ну а последний у лича забираем пушо негоже личу его отдавать. На тот шо у Камнетворицы тоже сопсно хуй забили. Короче мне казалось, что собрать несколько медальонов, вставить в корону - это именно против Денатрия стукалка.
>>362340 Мы пока всей фигни не знаем, что происходит с зонами, когда смотрящий проебывается. Примаса грохнули и вроде Малдраксус остался целым, но просто грызня домов. Мне кажется Денатрий играет большую роль, а корону бесконечности делают что б Ренатала сделать полносильным заменителем Денатрия. Починить утечку, залатать дыры на дорогах и вообще готовиться к отопительному сезону когда Арбитра починят. Так же нам ещё и не сказали какую роль вообще эти самоцветы выполняют и откуда они. Возможно Денатрий был слишком сильным и части своей силы в виде самоцветов раздал Жнецам.
>>362341 >корону бесконечности делают что б Ренатала сделать полносильным заменителем Денатрия. Это кста отличный вариант. Ток тебе не кажется всратым, что у нас послезавтра финал, а мы тут пытаемся собственную мотивацию и предназначение макгафина разгадать? Когда Артац шёл за фростморном было ясно зачем и нахуя - это ли не скатившийся сюжет?
>>362346 Судя по количеству сюжетных линий это финал первой части с клиффхенгером. Хотя кто знает конечно. Может потом общий сюжет включат где мы три четверти понимать не будем.
>>362344 Келя да, но в той цепочке и помимо Келя несколько раз повторяют про "поражение Владыки" или типо того. В цепочке на корону я такого не припомню.
>>362347 Понятно что не финал аддона. Только вот эта самая часть и посвещенна созданию короны и сбору медальонов и сопсно об этих целях мы и дискутируем. У сюжета на более общем уровне тоже сплошные недоговорки, но это и ясно - им его ещё два года крутить, проблема то как раз в неясностях даже на такой "короткой дистанции". Мы собрали все медальоны, но хз зачем.
>>362351 Для охотника гоблина поебать наверное. В целом же если ты рил ток вкатываешься и не понимаешь - то тебя сначала протащат по всем локациям и заставят помогать по очереди всем, познакомят с сюжетом и абилками.
>>362351 Это ты уже в голове должен отыгрывать какой твоему персонажу больше подходит. Мне вот феи понравились, но мой БДК там как-то не к месту, а так большинству вообще ни один не подходит. Но приходится выбирать.
>>362352 > Для охотника гоблина поебать наверное. Кирасер писал или ещё где-то было, что арденвельд - место для друидов и охотников, как связанных с природой. Но я не вдуплил, как охотники с природой связаны, как с силой. Они же охотятся на животных по идее. То есть, Хеминг после смерти попадет в орденвельд?
>>362353 Если БДК НЭ то ок, там же Изера, не последний челик для тебя. Ну а в целом поебать как мне кажется, там нет каких то обязательств - тип друид за природу, значит к феям" - может ты любитель бить ебла аки Брол или высокомерный судак типо Фендрала. Как по мне ковенанты или про эстетику - которая за 15 лет у любого класса может быть любая, или если про отыгрыш то про черты именно характера конкретно твоего персонажа в твоей голове. Тип ну, гляньте классовые сеты - ДК-фея такой же странный, как дк в тематике древних богов или дк-жук.
>>362354 Кирасер васян. Если игра даёт выбор - любой вариант потенциально каноничен. Тем более такая хуйня как классы, которые по факту у разных рас разные - охотник троллей это нихуя не как охотник у дворфов, про паладинов например излишне говорить, а те же жрецы буквально противоположные архетипично и по эстетике в двух разных спеках даже на одном чарике. Даже ДХ может быть и иллидаричем на подсосе или эджи бунтарем аки Алтруис. Обмазываться силушкой аки Варедис и сам Иллидаун или стараться удерживаться по заветам трешки - никаких рогов и скверны из жопы. Ну и да, кому сейчас решит помочь Пилигрим Утробы вообще не обязано корелировать с тем, куда его отправил бы работающий Арбитр.
>>362358 Кстати, может быть это геймплейное вплетение метасюжета про выборы которые мы делаем про что говорит Сильвана? (да, мы нихерна не делаем выборов, это ммо)
>>362358 > Кирасер васян. Если игра даёт выбор - любой вариант потенциально каноничен. Лол, нет. Речь шла про выбор Арбитра. Что обычно в таком случае связанные с природой попадают в Арденвельд. Но как охотники типа Хеминга связаны с природой не понятно.
>>362360 Ну так если про выбор Арбитра, то классы тем более не при чем. Он душу оценивает, у природоебов есть варик засейвится, но по умолчанию туда идут не друиды, а еблозавры по типу Диких Богов. Малфурион туда МБ и попал бы, но вот упомянутый выше Бролл или там Тизали, тем более Фендрал - не обязательно.
>>362361 Я понял. Речь про то, что в той статье говорится, что в Арденвельд летят наиболее связанные с природой. Такие как друиды и наравне с ними - охотники. И это довольно странно. И это не обязательно как именно класс, понятное дело.
>>362360 Ну опять таки - и Кенарийцы ночных ельфов и диноманты зандаларов как бы друиды. Не думаю что у последних какая то особая связь с природой, гарантирующая им Арденвельд.
>>362365 По факту туда по умолчанию идут еблозавры и те кто рили связан своей душой с природой. Очевидно что это не каждый охотник, но некоторые - вполне. Очевидно что это большинство друидов, но не обязательно.
>>362366 >Только там весьма ужато и без интересностей порой. Ну если чирканешь от себя пару строк ток лучше будет, идея была собрать хотя бы минимум. Плашка должна остаться - военка весь бфа висела с текстом "продолжение следует", убрали потому что прошлый аддон - как отчёт у миникарты со стола на корабле пропадает уже в ШЛ, но до появления стола ковенанта.
>>362372 Военной кампании в препатче сделали такой же пересказ в кнопке-книжке. Но он был доступен только тогда, когда в журнале заданий было хотя бы один квест военной кампании. Как всё сделал, так пересказ пропадал. Я в итоге мейном его прочесть не смог, на момент ввода пересказа всё уже было закончено, а альтами было лень делать на второй раз.
>>362370 Это уже от мотивации зависит. Если воевал конкретно ради природы, а не потому что ебла ломать нравится, то с какого он пойдет ко всякому викингобыдлу и "моя хорошо рубить" оркам?
>>362373 Я бы его сам туда отправил. >>362375 Туда воины идут, а не мясники. Дворф ни одного дня в жизни на войне не провел, с какого его в малдраксус пустят?
>>362350 Как дерево без кроны Как город без людей Обыденн мир без эльфов Их не хватает тут Они живут лишь в пееснях Что барды нам поют Что барды нам поют
>>362381 Надо не воевать ради, а иметь духовную связь с ней. Если ни одного арбуза не вырастил к зверятам пидорятам не пустят, а воевать за неё могли и "моя орк моя рубить".
>>362389 Может и воевал кстати. Драка сдохла в тылу от ассасинов, фроствульфы по определению абстрагировались от войны, Вайш сдохла сидя на насосе с пизженной водой, за которой приключенцы пришли, где там война была - хз. Кел - ну если его действия это война, то и каждая охота Хемминга сражение. Про то что надо буквально воевать это ты придумал - там и гладиаторы и шпионы и тупо труподелы есть. Охотник-выживальщик вполне вписывается в нужный архетип.
>>362392 Дреку взяли скорее из боевого характера, а так она как и хеминг в основном охотилась вместе с дурачок. Не нужно быть ветераном какой-то войны, чтоб тебя распределили в малдраксус.
>>362479 Ну кстати он прав в том что у зандаларов из всех друидов больше всего шансов в Арденвальд не попасть, потому что среди них в основном не уважают природу а дрочат на конкретного лоа, или того пуще, на силу которую лоа дает за поклонение.
>>362482 А если бы я дрочил на определенного Лоа, просто потому, что находил его сексуально привлекательным? Чтобы тогда было со мной в теории? Я бы считался его последователем и просто получал такие же ништяки, что и другие или же было бы что то иное?
>>362499 Ну как минимум это считалось бы поклонением, а дальше я думаю зависит от мнения лоа на такую форму поклонения. Звери наверное одобрили бы, а тролли - зависит от тролля.
>>362479 И что Та Сторона доказывает, дегенеративный? Она описана как нычка Бвона, которую он отжопил и использует как сопсно нычку, а речь шла про Арбитра и его решения.
>>362536 Ну один актуал просто отрицает, другой хоть и не в курсе происходящего, но хотя бы название "та сторона" слышал. Ну а в целом >двач >токсики ну хуууй знает.
Есть ли во вселенной варкрафт подтвержденные свидетельства того, что между разными расами может появяться потомства за исключением метисов орков с ограми и людей с эльфами? Могут ли люди иметь потомство с кем то кроме тех же орков и эльфов?
Задумался, где в ВОВ лучше всего живется обычному человеку. На мой взгляд лучшие местя для жизни это Пандария и земли тауренов. У панд ничего не происходит более менее, живут дружно, вкусно готовят, просвещаются. Очень лампово. У тауренов тоже охуенно. Можно было бы жить в обычной деревне, ходить на охоту и рыбалку с бычками а ночью слушать байки шаманов у костра. Все остальные места либо не допускают обычных людей типо Даларан, либо попросту опасны в силу постоянно происходящих пиздецов.
>>362579 >>362579 >У тауренов тоже охуенно. Можно было бы жить в обычной деревне, ходить на охоту и рыбалку с бычками а ночью слушать байки шаманов у костра. А потом кровь-кишки-кентавры набежали на деревню. А ночью гарпии похитили детей. А заплутавшего в степи путника нашпиговали иглошкурые. Пиздато жить у тауренов!
>>362565 > Есть ли во вселенной варкрафт подтвержденные свидетельства того, что между разными расами может появяться потомства Да, выблядок от нечаянного совокупления иглошкура с дуротраским свинорылом. Так родился тот, кто задаёт подобные вопросы.
>>362588 Будь ты рандомным хуем тебя туда не пустят. Я больше говорю о всяких там рабочих и крестьянах. В даларане в основном торговцы из обычных людей да и те продают необычные товары.
>>360850 >Взять существующие концепты из общей фэнтезийной так сказать базы не есть пиздинг. Ну хз, сверхтехнологичные древние и война стихий из героев прям один в один пиздинг.
>>360918 >что вас еще держит в данной игре и вселенной? Извращённое чувство узнать, как Близзы обосрутся в очередной раз, как они надругаются над некогда любимой вселенной. Ну, знаешь, такое бывает с бывшими половыми партнёрами.
>>362556 > Ну один актуал просто отрицает И что же там признавать? Тупой нелогичный фемосжв сюжет? Отреконенный лор? Нет, спасибо. Варкрафт давно скатился. Его спасёт только и только ребут.
Почитал я у Кирасера про отрекшихся. Одни разрабы не успели ознакомиться с трешкой, другие (сам Метцен) сочинают концепт, которого в трешке нихуя нет, а третьи лихорадочно ждут моделек - не будет моделек, не будет расы. И вы какие-то там рельсы сочиняете? Их нет, твердо и четко.
>>362790 Во-первых, не все. Во-вторых, и с пробуждением друидов командовала всем Тиранда. В-третьих, слова разрабов про матриархат, где мол Тиранда стоит впереди Малфуриона, пушто матриархат.
>>362804 Рельсы на ммо и опять особый трешкин путь? Мм, нет. И тут не только "мы" их сочиняем:
На первых этапах разработки Warcraft 3 география Восточных Королевств почти не отличалась от оной во второй части стратегии, но затем облик континентов несколько раз перекраивался. Почему череда изменений карт началась уже тогда? Тут важно помнить, что разработка WC3 и WoW началась в один год - 1998. Следовательно, уже тогда разработчики начали думать о том, чтобы география Азерота подходила для MMORPG
>>362811 География поебана практически вся, это во-первых. Особый путь - найс перефорс, но речь не об этом, речь о том, что тут пишут вк3, там пишут вов и уровень пересения этого - сочинить абсолютно новый концепт, не ознакомится с трешкой и вообще может нежити у нас не будет, ресурсов не хватит. Или переделать половину географии. Если тебе кроме форса якобы особых путей сказать нечего - проблему закрываем.
>>362816 Трёшкожопошника с дегенеративной логикой я кормить не собираюсь. Жди пока разбанятся собратья по разуму, с ними и резвись. Я это всерьез уже не воспринимаю.
>>362845 И да, в конце Ренатал отказывается от власти медальонов и заявляет, что править будет Двор. Корона ещё больше смысла заимела, не, ни разу не скатился сюжет.
>>362816 Двачую. >>362819 > Трёшкожопошника с дегенеративной логикой я кормить не собираюсь. Шмоня, между ммо и стратегией схожести почти нет, это разные игры. Настолько проебать всё нужно постараться.