(129Кб, 1920x1200)
Все что здесь написано, является моим субъективным мнением и не претендует на абсолютную истинность высказываний. И вообще не претендует.
>>1230294
Вот этому судье две минералки на стол.
>>1230293
Накатаю простыню, раз уж начал тут писать
А где ты видел 6 минут хорошей рукопашки, сначала мне ответь? С оружием, кстати, выжать время гораздо проще. В голливудской хуете все на акробатике(которую на должном уровне, вы скорей всего не потянете) и тросах, у китайцев - еще больше тросов и нереального ада. У горячо любимого мной Джеки - ТОЛПА мобов, тысячи дублей и тщательнейшим образом подобранная сцена с инвентарем. Не забудем пафосные паузы с облетом камеры, смену ракурсов и прочую дрянь, которую вы вживую воссоздать тоже не сможете.
А теперь по существу далее идет еще более унылое капитанство:
Можно выжать дополнительные минуты две-три выебистой раскидкой массовки(с которой эту раскидку долго и упорно придется репетировать). Еще вариант - если основы достаточно - можно втыкать бои 1х1 в духе турнирных поединков, где уставшие бойцы будут эффектно "умирать" по сценарию. Если ни того ни другого нет - 6 минут боевки вы не выжмете, если вы не убермены, либо если вы не дропнете ВСЕ свои дела и не начнете дрочить эту сценку (и то сомнительно).
Алсо, если с массовкой можно будет слегка халтурить, не заморачиваясь на сверхточность, то когда дело дойдет до контакта основы, придется долго и упорно дрочить КАЖДЫЙ удар, блок, бросок - нужное подчеркнуть. Добавим тот факт, что рандомное тыканье кулаком в область противника - очень уныло, делайте связки ударов/блоков переходящие в броски/захваты/контрзахваты/акробатику, подключайте корпус, плечи, ноги(с пинками - если не умеете, то не надо, зафейленый пинок выглядит максимально уебищно, лучше воткнуть эффектный разворот/подсечку), если по сценке есть уклонения(а они всяко будут) - развивайте это уклонение в эффектную контратаку, не бойтесь нестандартных положений в сценке - можете развернуть одного из бойцов спиной к другому и вытащить из этого еще чуть-чуть вау эффекта, если в костюмах есть чему классно развеваться(плащи, широкие рукава етц) - дайте этому произойти, можете даже использовать как импровизированное оружие части костюма, если хватит сноровки. Не "примерзайте" к сцене - ноги должны всегда быть в движении. Мало того, если вас на сцене не двое - остальные не должны уныло отсвечивать кустиками фона к драке, а тоже должны рубиться, притом делать это зрелищно, командные бои лучше не делать - много геморроя, мало ВАУ со стороны зрителей. Финальный совет - если сценка у вас уже готова(как вы считаете), делайте ПОЛНЫЙ нонстоп прогон с съемкой на видео, оцениваете свое время, потраченные силы, косяки, и как это смотрится со стороны и думаете что с этим делать и как это улучшить/облегчить/что добавить/вырезать нахуй. В общем, дерзайте и будьте морально готовы к тухлым яйцам и смеху из зала. Добра и удачи в начинаниях.
>>1230277-кун.