Для многих людей 90-е годы XX столетия связаны с появлением в их жизни иностранных фильмов, мультфильмов, комиксов и, самое главное, игровой приставки ДЕНДИ. Всё это настолько изменило жизнь детей девяностых, что многие и сейчас вспоминают то время с ностальгией и тоской по ушедшим временам.
27 марта 2011 года произошло знаменательное событие для огромного количества жителей России и стран СНГ. В интернете появился ФИЛЬМ "Проклятие серого слонёнка". Этот ФИЛЬМ ознаменовал собой целую эпоху, называемую "ДЕВЯНОСТЫЕ".
Это тред о Павле Гринёве, простом парне из Ростова-на-Дону, создателе ФИЛЬМА "Проклятие серого слонёнка" и нескольких видео-рубрик об играх, фильмах и музыке из "девяностых" годов. А также о сообществе Кинамании.
1) Ребята, а у Кинамана что, миопатия, что ли? Что у него с плечами? - Придумали хейтеры) Не переживайте, ничего страшного). Состояние Кинамана не меняется вот уже 15 лет. 2) А что с глазом у Анны Гулбис? - Пустота, прямо как у тебя в душе, раз ты интересуешься. 3) Когда новый фильм? - В этом году. 4) Почему мы до сих пор не видели стоячего Кинамана? - Это очень некрасиво выглядит >_> 5) Это тред хейтеров Кинамана? - Это тред поклонников Павла Гринёва, созданный для свободного общения. В отличие от официального сообщества, здесь можно высказывать абсолютно любое мнение о творчестве Паши и/или его друзей.
>>22703477 гнида удалил страницу на ютубе, а также удалился или его удалили от всех кинамановцев, раньше был в друзьях у Вождя. никто не знает что случилось
Черпаны, а у вас было такое, вот вы сидите и вдруг чувствуете, что какаха лезет активно, а встать не можете, ибо есть риск обосраться? Что делаете в таких ситуациях?
Ебать нах, полтора часа назад открыл стрим, там видел пикрил, ща снова открыл и там ОПЯТЬ ЭТОТ ЖЕ САМЫЙ УРОВЕНЬ И по-моему на прошлой неделе было тоже самое И на позапрошлой Объясните кто-нибудь миоману, что он уже ЗАЕБАЛ со своими гномами Онлайн в 388 инвалидом со мной согласится
Ох уж славные денечки, когда всем тредом ждали выхода легендарного фильма и следили за прогрессом в процентах. Паха к этому относился так, что оно должно разорвать интернет сильнее, чем ПСС. Предвкушался эпик невиданного размаха, так что даже подумывали на время съемок закрыть канал.
---------------- — Возникало желание всё бросить?
Coulthard: Всё бросить — нет. Возникали мысли закрыть канал на время работы над фильмом. Но нам слишком дорога стала «Кинамания», поэтому не можем так поступить. Приходится вертеться, благо что в кайф (улыбаются).
>>22703670 Челы тупо страдали хуйней по жизни, поэтому отвечали "да мы не ради денех, вы шо". Как только упала популярность, кинулись доить зрителей как не в себя.
>>22703964 Не стреляй в воробьёв, не стреляй в голубей Не стреляй просто так из рогатки своей Эй, малыш, не стреляй и не хвастай другим Что без промаха бьёшь по мишеням живым
А нахуя вообще разрешение на этих стримах? Пашхины прыщи разглядывать или мямлины микроэмоции? Так на них давно никто не обращает внимвние.Все в чате чешут и слушают в полуха. Мимоермолин-дублёр.
он приспособленец. сначала выдавал себя за крутого дизайнера - продавал лохам из министерств минималистичные сайты без дизайне по цене 10 нормальных с дизайном. теперь понял что можно просто пиздеть в ютубчике для дебилов из чатика.
>>22704305 Это оба мои посты. Да, я одним глазком смотрю. Скоро уже огонь зажгут. Еще прикольно придумали что спортсмены не по стадиону идут, а плывут на яхтах по Сене, даже ассасин из ассасинс крид был, но с пидарасами это совсем перебор
>>22703477 Мигей пытался примазаться к Мальвине, а Кропу это не понравилось и он попросил Дона Донди разобраться с наглым вахтёром. В результате Мигей отошёл от игр...
>>22704498 Ну и хуита, два рандомных негра подожгли огонь на шаре и тот поднялся в небо. Ну хоть старушка Селин Дион охуенно спела стоя на сцена на Эйфелевой башне
>>22704519 Да. Я охуел когда узнал что она будет на открытии олимпиады петь >>22704520 Из французской Канады. Могли бы и Аврил Лавинь пригласить, она тоже от туда
>>22704598 Акстись, полоумный, на завод скоро. Начинай бухать, чтобы с тебя не кекали, когда ты после приветственной полторахи на завтрак, намотаешься на вал, и будешь там по 2 сальто в секунду выделывать.
>>22702938 → >-29106122457282[...].jpg ПИЗДАНИСЬ!!! И это я ещё, блять, на жизнь жалуюсь. Как?! Как, сука, так всё запустить можно?! Девочку мне искренне жаль.
Спасибо, что запостил это сюда, гнида. Отличное утро мне испортил.
>>22705194 Да кому ты пиздишь, по твоей говножизни понятно, что ты безотцовщина ебаная, так как мужского в твоём поведение ровно ноль. Так же, как и "батя" твой, наделал пиздюков и съебал спиваться.
>>22705199 >Разливуха-сан красава Не спорю, расскажи, о нём по-больше. Я не знаком с ним, помню только пасты местного копрофила, который любит лизать унитазы и проецирует это на уважаемого, видимо, Разливуху-куна. Чем он был знаменит тут?
>>22705224 > Чем он был знаменит тут? Адекватным чесом не за то, сколько пописал и как покакал. Вот фанат гомиксов любит срать нпц-историями. Разливуха-сан шарит за музыку и фильмы, с ним всегда интересно это обсудить и попросить что-либо посоветовать.
>>22705229 Хуй его знает зачем, но я запощу это сюда, может быть кому-то будет интересно почитать. Цитата была из статьи про несуществующие секреты в вдеоихрах, а-ля собаху в дах ханте застрелить можно.
Необъятный MK Франшиза Mortal Kombat — в немалом количестве, от возможности закинуть побеждённого в пасть дереву на одной из арен[3] и до «сексалити» по отношению к побеждённому противнику. А также (на первые 3 части и Трилогию) — «кровавый код», при правильном наборе коего экран заволакивает красным, а противник теряет всё здоровье и гибнет, то есть якобы это способ «пройти» всю игру на халяву. Некоторые уточняли, что в исполнении Рейдена среди красного марева сверкают молнии во время набора кода. Не подтвердилось. На самом деле «кровавый код» на Genesis/Megadrive — это вполне реальный секрет в первой части: способ сделать игру, как и положено, кровавой и с нормальными жестокими fatalities (изначально кровь в сеговской версии была отключена, а некоторые fatalities смягчены). Что касаемо «сексалити»: в Ultimate и Trilogy этого тоже нет (и ни в каком другом официальном, без модов выпуске). Вопреки популярному заблуждению, белый кролик, в которого во время своего Animality превращается Китана, свою жертву (побеждённого противника) не «трахает», а терзает лапами[4] и грызёт. Это отсылка к кролику-убийце из «Монти Пайтона», если что! Радость олдфага: в версии первой части для MS-DOS якобы была ачивка, позволявшая заменить финальный титр «Game Over» на «Fuck you». Нет, не было такой, это мод (его самая ранняя версия пилилась кем-то безграмотным и потому содержала орфографическую ошибку — «FACK you»). Нет, в первой части в Пещере Горо прикованный скелет ни при каких условиях не слезет со стены и не вызовет вашего героя на бой! И уж подавно за этого скелета нельзя поиграть. Тем не менее в фаноне скелет получил имя Skully, а позже его объявили приятелем небезызвестного Meat’а и даже сочинили про него два-три шуточных фанфика. А в Ultimate и Trilogy на уровне Jade’s Desert киборг Сайракс из песка не вылезет, чтобы сразиться с вашим персонажем. И на этом уровне нет Stage Fatality, где противник с криком проваливается в песок и погибает. По другой версии легенды, при выполнении Stage Fatality внезапно появляется песчаный червь и пожирает противника. Так же в Thrilogy, Ultimate и третьей части классической трилогии нельзя на арене «Крыша банка» скормить противника гигантской статуе гаргульи. И скинуть с крыши вниз противника тоже не получится. Нюанс № 1: в первой части (только на Genesis/Megadrive) действительно можно в роли Кано повергнуть побеждённого противника наземь и начать топтать его ногами. Плод бага. Но если противник при этом взрывается — вот это уже моддинг. Нюанс № 2: в первой и второй частях у Кейджа действительно есть способы сбить кулаком с вражеских плеч не одну, а несколько голов поочерёдно (мгновенно вырастают новые) — в первой части, исключительно на MS-DOS и игровом автомате, это был баг, но его решили оставить, а во второй (на всех основных платформах) сделали уже нарочно. Однако если очередная голова какая-нибудь демоническая, или с мордой известного политика и т. п. — перед нами опять-таки моддинг. Нюанс № 3: многие гадали, что же делает один из «флажков»-читов в версии MK1 на Genesis/Megadrive. А он заставляет летать над локацией «Яма» не ведьму на метле, летающую тарелку или Санта-Клауса на оленях (как предыдущий флажок), а «духа по имени Фергал» (огромное лицо Фергуса Макговерна) или инициалы BYC (принадлежащие одному тестеру, который по-честному набил в этой игре невероятно много очков, чем впечатлил самого Буна). Такие летающие объекты всё равно сделают возможным вызов Рептилии на поединок (то есть для этого любой из двух флажков годен). Однако вдобавок ходила байка, что при определённых действиях игрока Фергал дьявольски захохочет и целиком сожрёт его противника. Нет, этого вы без модов не добьётесь. И нет, введя на экране рекордов в качестве своих инициалов BYC, вы не активируете никакие «суперсекретные возможности». Но ВНЕЗАПНО подтвердился слух о том, что если в четвёртой части ввести на экране рекордов нечто матерное (скажем, FUK, SHT или CNT), то это автоматически заменится на инициалы Эда Буна: EJB. В первой и второй частях нет никаких способов сделать играбельными боссов (Рептилию, Горо и старенького Шан Цуна в первой части; Кинтаро, Шао Кана и трёх секретных врагов — во второй). Подобное начали добавлять, лишь начиная с третьего выпуска, причём только на ПК и приставках: аркадников решили не баловать. В третьей части для ПК с вводом чита играбельны и Шао Кан, и Мотаро. Только для этой парочки недоступны комбо (которыми пользуется ИИ!), с трудом выполняются прыжки, и отсутствуют добивания. Во всех приставочных версиях для них: с прыжками всё ОК (но у Шао Кана они несовместимы с ударами), по одному добиванию есть только в Trilogy, причём только на Nintendo 64, а с комбо по-разному… И не верьте, что можно выполнить какое-то секретное задание и комбы (и/или добивания) для этих персонажей появятся — то в чистом виде сабж. В версии первой части для Game Boy (разумеется, тормозной и неполной), если пройдёшь игру и, не выключая приставку, введёшь чит — действительно можно поиграть за Горо (оказалось вовсе не байкой). Но это скорее курьёз. «Эрмак не существует»… В первой, второй и третьей частях. Потом всё-таки в игру добавили этого мистического воина (впервые — в Ultimate). И каноническую биографию ему прописали. А изначально был всего лишь глюком, породившим упорный слух, будто есть в игре очень могучий красный ниндзя — секретный противник, наподобие секретного зелёного Рептилии в первой части. Похожие слухи ходили о «секретных девушках-бойцах» — Jade (в первой части), Ruby, Skarlet, Saphira и Emerald (во второй и/или третьей). Привело к тому, что во вторую часть действительно добавили Jade (и она прочно обосновалась в лоре), а в девятой части игроки наконец дождались и Skarlet. Руби, Сапфира и Изумруд в официальных играх так и не появились — но их очень полюбили моддеры и мугенщики, а Руби, с особого разрешения Эда Буна, была добавлена в качестве камео в мультсериал-адаптацию Mortal Kombat: Defenders of the Realm. И нет, во второй части никаким способом нельзя освободить Кано (Кейно) из цепей, чтобы потом с ним сразиться. Но слух был настолько упорным, что Бун добавил в более позднюю (и уже трёхмерную) игру Mortal Kombat Shaolin Monks именно такой секрет. Авторы были горазды потроллить игроков именно в духе тропа. В аркадной версии второй части на экране статистики есть строчка «Превращения в Кано» (всегда 0) — будто бы у Шан Цуна есть подобный секретный морф! А вот и нет: в ростере Кано не присутствует — только стоит в цепях рядом с троном императора, а значит, не существует никакой «Kano-related» комбинации кнопок для Шан Цуна. Тщетно искали… Троллинг продолжился в MK3/UMK3/Trilogy: когда Ночной Волк в своей Дружбе принимает облик Райдена (во ВСЕХ ТРЁХ играх, хоть в ростере MK3 и UMK3 Райдена и нет!), Волк при этом говорит либо «No [то есть 'I won’t finish him/her'], but I can do a Raiden transformation», либо «I’ve never seen a Kano transformation». Из-за этого, кстати, некоторые игроки отчаянно — и безуспешно — искали в MK3 и UMK3 «секретного Райдена».
>>22705271 По аналогичным причинам в пятой части превратился в играбельного персонажа некий горящий мужик, который во второй части был виден вдалеке в локации «Мост» — на самом деле этот силуэт был не более чем декорацией, но среди игроков ходили сплетни, что это какой-то секретный боец. Так в итоге появился Блэйз (Пламень) — элементаль огня. Заодно разработчики объяснили, «куда он пропал на время третьей и четвёртой частей» — во второй части мы присутствуем именно при попытке похищения огненного духа одним из культистов Онаги, а далее культисты навалились толпой, всё-таки похитили Блэйза и некоторое время держали его в заточении, заставляя «высиживать» драконье яйцо. Кстати и «Культист» стал каноничным персонажем (правда закадровым) — Хорнбаклом. Фамилию для него взяли от одного из тестеров — в МК2 была тролльская фраза «Who is Hornbuckle?», из-за которой люди пытались нарыть в Интернете «чит на открывание секретного бойца по имени Хорнбакл». Ultimate Mortal Kombat 3 — ходили слухи о Педро, рестлере-лучадоре, тоже секретном персонаже. Опять же — глюк и шутка (вдохновлённая Double Dragon II на NES, где такие «Педро» заменили собой «Абобо», выполняя ту же функцию?!). А также об алом ниндзя по имени Red Robin. А это уже — первоапрельский розыгрыш. А в аркадной версии этой игры Бун нарочно добавил в демку (которая запускается сама, если долго не начинать игру) ниндзя в пурпурном костюме по имени Rain. Он не собирался добавлять в игру такого бойца — пусть-ка примут за секретного и поищут!.. Но общественность разразилась таким дружным воплем возмущения («Вы что творите?!») и такими отчаянными мольбами («Хотим такого персонажа, ну пожалуйста!!»), что Бун снизошёл — и прописал в лоре Rain’а, а также поместил его в приставочные версии UMK3, а потом в некоторые сиквелы — скажем, в седьмую (там было «Эй, все сюда!») и девятую (в качестве DLC) части. Чисто сюжетно Rain появляется также в шестой и в десятой частях. А в одиннадцатой он — если скупить все DLC, вышедшие до 2020 года включительно — опять играбелен. А в Mortal Kombat Mobile вокруг Rain’а даже чуть ли не целый культ сформировался — настолько, что наряду с редким, но мегапопулярным алмазным «Рейном из МК11» было решено официально добавить в игру в очередном обновлении еще и «классического Рейна из UMK3», опять-таки алмазного! Какой-то моддер придумал секретного ниндзя-геоманта, а на самом деле элементаля Земли по имени Тремор (типа Землетрясение / Подземный Толчок) и впилил его в свой мод Trilogy (в остальном — очень корявый и заслуженно забытый). Буну персонаж понравился, заслужил место в лоре (в клане Чёрных Драконов) — и был добавлен уже официально и в провальную Special Forces (см. о ней чуть ниже), и в Vita-версию девятки, и, наконец-то полноценно-играбельно, в MKX. И, конечно же, без Тремора не обошлось и в мобильной версии — обе его вариации (золотая «человекоподобная» и алмазная «лавовая») не по-детски отжигают и заслуженно любимы игроками. В PAL-версии Mortal Kombat Trilogy невозможно открыть уткомордого киборга Акву (он не запрограммирован), хотя для него в лоре даже биография написана (явно пародийная), и в скрытых файлах игры остались кое-какие следы. Это шуточный персонаж, которого хотели привнести в игру, но потом передумали. А в NTSC-версии ни о каком Акве и с самого начала речь не заходила. И ни в PAL, ни в NTSC-версии Trilogy, а также ни в одной версии MK4, считая и MK Gold, нет чит-кодов на открытие инкуба по имени Belokk и суккуба по имени Marukka — это персонажи-слухи, их в игре просто нет, как и пресловутых Бафомета, Кочала, Абакуса, Заггота, Коллектора, Сторожевого Пса, Зеброна или вампира Кайла Григеша. Хотите играть Маруккой — вам в малоизвестную, но прикольную игру Thrill Kill, к созданию которой Эд Бун никакого касательства не имеет и которая так и не вышла в виде коммерческого издания! А шестирукого Коллектора мы всё-таки дождались, вполне официально — но не ранее как в MK11. Mortal Kombat Special Forces: ни на Playstation, ни на Nintendo 64 нет способа «открыть Соню как секретного играбельного бойца». Да, для неё явно оставлено место на заглавном экране — но тем не менее. Соню сначала хотели добавить как некий скрытый приз игроку (сохранился видеоролик с пробником-прототипом[5], где Соня представлена), затем хотели сделать её обычным бойцом… а потом выяснилось, что сроки поджимают, смета перерасходована и Бун ничего не успевает. В результате игра получилась куцей и корявой, и лавров не снискала. И нет, загадочную Джемини (спецназовскую связистку и, согласно фанону, любовницу Джакса) тоже невозможно «открыть»; невозможно даже выяснить, как она выглядит. Секретного «режима один на один» (позже реализованного в Shaolin Monks) тоже нет как нет. Mortal Kombat vs DC Universe — не ищите тут guest characters от Марвел (?!), это провокационные слухи. Marvel официально заявила, что с Mortal Kombat она никогда не будет иметь ничего общего даже за всё золото мира. Жаждете драк Марвеловцев с Комбатовцами — вам в MUGEN! Ну, или создайте марвеловцев в редакторе персонажей Armageddon’а. MK4 — нет здесь «секретного RPG-режима, как в Tobal»! Куда его здесь прикажете втиснуть?.. Слухи о нём вызваны тем, что Джон Тобиас носился с идеей его добавления, но Бун категорически отказал — и на этой почве рассорился с Тобиасом уже окончательно. А если «один пацан» вам рассказывал, что тут есть полноценные Noob Saibot и Meat, у которых разнообразные индивидуальные приёмы и по два фаталити — этот пацан попросту играл в самоделковый мод Hardcore Attack и не разобрался в ситуации. Mortal Kombat Deadly Alliance — нет никаких «секретных кодов на открытие второго фаталити / бабалок / бруталок / Stage Fatalities». Фаталити в игре только одно у каждого персонажа, и точка! А никаких других Завершений на этот раз просто не завезли. Mortal Kombat: Deception — нельзя там открыть Мотаро! Mortal Kombat Armageddon — не существует чита или секрета для открытия Khameleon, когда играешь на Playstation 2. На Wii эта ящерка есть официально (скриншоты — именно оттуда), но там зато нет её любовничка Chameleon’а. Mortal Kombat Komplete Edition (ну, попросту «девятка», только в максимально полной версии 2013 года) — Фредди Крюгер, Рейн, Кенши и Скарлет там действительно есть, они представляют собой официальные DLC. Кратос из God of War существует только на Playstation 3 и PS Vita, а на ПК и иксбоксе его никак не «откроешь» (то же касается и его секретной локации). В игре реально присутствуют даже играбельные Горо, Кинтаро и Шао Кан с полным набором приёмов, в том числе и послебоевых — Бун всего лишь «выключил» всех троих боссов, и с помощью простенького мода они легко «включаются» обратно (но не в Steam-версии и не на приставке). А вот если вы видите в игре играбельных «классических ниндзя» и/или Chameleon и Khameleon — это уже народная самопальщина, носящая название Ultimate MKKE (UMKKE). Как это не в Steam-версии? Автор лично играл за них именно в стиме. MКX — нет там официального секретного персонажа Corrupted Shinnok! Этот босс, в отличие от «обыкновенного Шиннока», играбелен только с помощью мода. И на некоторых компьютерах после установки оного мода начинает фатально глючить видеорежим, так что игра просто не начинается. Mortal Kombat 11 (с дополнением Aftermath) — на ПК нет никакого способа легально поиграть в роли Кроники или «Лю Кана, когда он уже бог» (скин такой у него есть, но без каких-либо суперспособностей). То и другое — самопальный народный мод, который к тому же очень хитро устанавливается и не на всех версиях работает. Ходил слух, что у некоторых это лечится функцией «Свернуть (минимизировать) экран»… и подтвердился. Что же касаемо Mortal Kombat Mobile, Кронику туда добавлять и не думали (кому она нужна…), а вот «Лю Кана — бога» игроки очень просили… и получили.
>>22703432 (OP) Паштета неслабо трясет, от всех этих замедлений, что он в ответ на вопрос куда переедешь, отвечает как на чем теперь по жизни будешь заниматься. Всем понятно, что никто из них не уйдет от донатной кормушки, тем более пахан, который физически ничем не может больше заниматься.
>>22705297 у Паштета в среднем минимум за стрим улов 5-10к. постримил 4 раза в месяц, вот тебе и полноценная пенсия зп, он от таких лёгких денег никуда не уйдёт
Раз на то пошло - картинки у меня паршиво загружаются, не бери в голову, к вечеру починят.
Пойду за приключениями, всёравно тут один копрофил остался, поговорить не с кем. Может быть вернусь вечером, рад буду поболтать с родственной душой из предыдущего трэда.
>>22705297 Отец знакомого работает в VK-LIVE. Сегодня срочно вызвали на совещание. Вернулся поздно и ничего не объяснил. Сказал лишь скачивать видосы и бежать в магазин за жесткими дисками на два терабайта. Сейчас едем куда-то далеко за город. Не знаю что происходит, но мне кажется началось...
>>22705349 либо ты с впн, либо тебе повезло. только сейчас чекнул доступность черветреда из России, везде по всем городам ошибка 403, от Кинамана прилетело
>>22705297 Он настолько закостенел, что вчера даже чат твича не читал, сказал, на экране нет места еще и для него) про совмещение чатов в одной проге не говорили и не надо вообще об этом говорить
>>22705339 Тут недавно был пост с гомяком, уже потерли. А калотар срет как ни в чем не бывало. Ему бы вкатиться в тред "нпц историй", но нет, будет страдать херней в треде Квакающего Феллини
>>22705430 При том на твиче у него 50 челов сидело, на ютубе не сильно больше, чтобы так легко игнорить твичевских. Но по нему видно, что он до сих пор не одупляет, что ютубу конец в россии, думает, что это ркн так рофлит с замедлениями, типа черванов, спрашивающих про плечи, и скоро им надоест и можно будет дальше спокойно стримить
Заходишь в тред почесать, а тут вот эти чудища >>22705994>>22706017. И ты такой, да ну нафиг, время тратить, глупость полнейшая, даже читать тред не хочется.
На открытии Кинаманских игр, прошедшем в Ростове-на-Дону, группа трансвеститов(в составе А.Правдина, П.Корфского, И.Кузнецова, В. Карасева, А.Авдюхина и Н.Култхарда(по кличке пидарас)) изобразила знаменитую Тайную Ретро-сходку.
Блин, черваны, только сейчас узнал, что месяц назад умер Сет Бинзер(Шифти Шеллшок), солист Crazy Town. Умер от того, от чего рано или поздно откинутся Иля и Наркослав Тюрьмеевич(передоз), поэтому конечно сам виноват, но тем менее жаль. Butterfly - топовый трек школьных лет, русское MTV, все дела. А Кинаман все еще жив.
>>22706439 Второй альбом их слухани. Там попытка в серьёзный рэпкор/нюметал а-ля Линкин Парк. Коммерчески полностью обосрался, конечно, но местами звучит отлично
>>22706490 Какая же хуйня эта игра в итоге оказалась. Я помню когда только трейлер вышел, выглядело дико атмосферно. А в итоге пук-среньк и тупое говно тупого говна. Первый Постал и то веселее.
>>22706486 Так в том то и дело, что про Жириновского в каждом утюге оповещали(впрочем, я и не против, он наш слоняра). А против про Шифти вообще ни одной новости не было, поэтому я и охуел. Еще узнал что актер Трит Уильямс разбился на мотоцикле, в прошлом году.
>>22706502 Было бы прихольно, если бы пашох запилил ФИЛЬМ про то фильмы про взрослых, которые у родаков на кассетах были да на рентв, и про журналы ератического содержания той поры.
Копчёная мумия уже в порыве гнева кариками разбрасывается на фоне падения рейтингов и доходов. Расскажите ему, мол, сейчас тренд воровать друг у друга говно из жопы. Вот очередной гость удивится, когда Червь засунет по локоть в дупу свою паучью лапу, приговаривая про отдай мое золото.
School girls. Продавали бабки у дороги. Такие наклейки стыдились называть, а просто брали сами, если бабка позволяла, и платили, иногда посылали друга за покупкой.
>>22707027 Я такие за домом собирал как золотые монеты, кто-то выкинул в окно и они там лежали везде. Я их хранил в подъезде, но потом их стырил кто-то. Фишки которые слюнявить надо было тоже можно в обзор добавить. Ностальхии непаханое поле.
Кстати, голые девки тогда особо и не ценились, чтобы их кто-то собирал, чтобы похвалиться коллекцией. Бодибилдеры больше уважались, хотя сейчас это может несколько гейски выглядеть. Но тогда в детстве во дворе частенько подтягивались от турника, чтобы выглядеть как Шварценнегер.
>>22707033 Да думаю еще бы дал прикурить, дед у меня крепкий был и бабку сильно любил. Как помню, дед с ехидной улыбкой посмотрел на дам с карт и в кармашек убрал. Ты прикинь сокровище какое - целая пачка карт с разными винтажными милфами
>>22707104 Бля режисёру никто не сказал, что это не фильм, а стрим и тут не надо выкидывать карихи. Неужели он ждал, что посыпятся донуты после такого перфоманса?
Тогда Radeon9800PRO был топовым, а в меньших нумерациях я плохо разбираюсь. Но показывает поиск, что там 128мб, как-то много, значит вся линейка уже была передовая по сравнению с ГеФорсе 2/4.
Что-там в рутубе тысячи модеров? Вижу, что платформа (официальный акк) отвечает простым пользователям на комментарии, даже Пашка таким почти не занимается под своими видосами.
Я после года 2006 перестал следить за железом. Потому даже не в курсе, какие видюхи выходили. Главным бустом с тех времен я бы назвал ССД, а то винда стала уж слишком долго грузиться.
Твари, вы готовы к новому Чэлленджу? Вы хоть знаете кто такой Дмитрий Удалов? Короче готовьте деньги, бичи, контент едет! Расчёт: 2 часа https://youtu.be/2mD5BveKDqg
>>22707711 >>22707717 Это FCst1 (ФЦИСТ), сверхновые. Он один из трёх людей кто состоит в GAMBLE ТИМ: Пидарас, Фрозза и он. К сожалению его как и Вовика исключили из Кинамании, но походу большой донат Павлу сыграл свою роль и вот, он возвращается!
>>22707777 > >>>22707743 >Ну чтож, челленджи мы любим, думаю внутренний челлендж - подоить лохов и додов тоже будет но об этом не ховорили и не надо ховорить Срачок не тот персонаж,на котором можно насшибать кэсики.
В треде одни олды, потому что новым неинтересна эта Кинамания. Тут люди уже десять лет обсуждают Пашку и Коляна. По сути, Юрии Ермолины только на темной стороне силы.
>>22708035 В прошлых тредах черван хорошо сказал, что гости из других фрашниз - одна из основных фич МК сейчас Да и они норм в серию вписаны >>22708042 Не отвечай на мои посты, хуесосина
>>22708017 Какая же печальная хуйня. Нэзрилм (или WB?) будто специально убивают МК1. Ну хотя как, геймплей допиливают, но их маркетинговая политика — просто, блядь, кромешный ад. Все эти скинчеки по 9.99$ (видели бы вы моё лицо, когда появилась новость, что скин Скорпа из кинча БЕСПЛАТНО дают, ну чисто с барского плеча) и абсолютно всратый второй комбат пак (ну ладно, Cock'нан ещё туда-сюда, но кто-то реально угорает по Гоустфейсу? Или хотел гендерсвоп киборгов?). Как бы ни любил МК, но, пожалуй, ДЛЦ брать не буду. Грустно, черваны.
>>22708115 Так и не купил первую, отличия от 11 части только в персонажах, сюжет скажем прямо вряд ли будет твердым калом, если всегда это жидкий стул. Погонять с кентом или жене ебыч напиздить в мортухе можно и в 11, и разницы не будет
>>22708273 Ну не сыглы насчёт отличий. МК "славится" тем, что в каждую часть надо по-новой учиться играть. Перепелили систему шкал всяких, добавили камео (знаю, что многим не нравятся, но я распробовал — и вообще кайф, буквально иначе стал геймплей воспринимать). Сюжет ну такой, на уровне Марвела киношного, Бун уже не знает, как изъебнуться. Но покупать реально не стоит, особенно с такими ДЛЦ...
>>22708307 а можно как-то это камео отключить? говнище редкостное. лучше бы этими персами из камео отдельно играть, а камео вообще убрать, я не нашёл в настройках
>>22708307 Играть в мортал камбат - батяня батяня камбат, больше двух боев подряд, участ играть и выдрачивать комбухи, все фататилитис сделать, это уже через чур. Главная функция мортухи лично для меня, это с корифеем пару боев отыграть, и выключить так как интереса это не вызывает
>>22707743 >один из трёх людей кто состоит в GAMBLE ТИМ: Пидарас, Фрозза и он. А зачем ты это помнишь? Из ЧТ я лично знаю БО, и СГМа, первый был отличным инструментом, но к сожалению сдулся поломался. Не нужно было ему ты девку подсовывать. Хотя он так, или иначе бы сломался. Зря я так сделал. Плохо поступил, сожалею об этом. Второй - хорош, как и сейчас.
А чем знаменит тут некий Фцист? Один раз засветился на стриме у Мешка? Это более нерелейтед, чем Янка тогда.
Блять, за окном ливень ебанул.
Мне точно пора спать. Увидимся после, если и когда я проснусь.
>>22708347 Какие настройки, если это продающая фича игры буквально была? Камео — по сути, доп. набор мувов. Например, твоему персонажу нечем особо джагглить противника — не беда, берёшь Скорпа или Сайрекса и получаешь плюс один способ удержать врага в воздухе. Камео могут тебя прикрывать, расширять комбо (например, с Сариной можно вообще ебучие комбосы крутить, если наловчиться в тайминг небольшой попадать, когда противник в стане после броска двух лезвий), помогать прессить врага, давать антиэйры. Но есть проблема: камео надо реально изучать и выбирать лучшее для себя, а потом ещё думать, когда их юзать и как в комбо встроить. Короче, подпивасам не зашло, много кнопок жать надо, СЛОЖНА!!
>>22708307 Привет, Бонбанчик. >надо по-новой учиться играть Не соглашусь с тобой вот именно тут. Руки сами привыкают к геймпаду. X, X, A, C, Z, ←+Z До сих пор помню. Как делишки у тебя?
>>22708502 Ну, Нэзрилм пытаются сделать типа кастомные мувы для персонажей уже три игры подряд. Зачем — не знаю. Хотя камео мне нравятся больше, чем три вариации персонажей из МКХ, вот там реально заебёшься разбираться.
Как думаете, Паштет сильно расстраивается, когда ему не поддаются в файтингах, а наваливают инвалидине за все хорошее, пусть и виртуально? Мстит ли подкидыванием козявок в кружку с пупси? Или может быть начинает вопить так, будто ему на самом деле прописали в ебучку, чтобы прибежал папих и разобрался?
>>22707093 Кстати в биографической книге Шварца есть забавный момент. Он плакаты с качками у себя вешал, и его мать подумал что он гомми и пригласила сельского врача. Ну тот поговорил с бревном и сказал что он просто мотивируется качками.