в гейропе даже техника дешевле, я просто в ахуе, у нас тут литерали чистилище какое-то ёбаное где буквально всё хуёвое друг на друга наложилось в кромешный пиздец
>>18654711 Илюху будет играть хоакин феникс, всё уже согласовано. А вот упоминание двачей надо бы включить начиная с 2006 года или когда там Илюха впервые на них зашёл.
>>18654773 его будут чмодьедауны непрошаренные снимать там будет только отсылка на калбика и блядону унылых нонеймов на которых всем кроме чмадьядаунов похуй
>>18654855 Никто не пиздел, что он ВЫГЛЯДИТ лучше, это уж совсем ебланом надо быть Но вот во всем остальном Дед Спейс лучше. Единственное преимущество КАЛисто это графика. Ну хотя бы это за 12 лет они смогли улучшить.
процессор Ryzen 9 7950X работает быстрее в некоторых игровых нагрузках с отключенной половиной ядер. С отключенной одной из его ПЗС-матриц он на 17 % быстрее в Metro Exodus с лучшей средней и минимальной частотой кадров. Причина этого дефицита, вероятно, двоякая. Во-первых, восемь ядер на основной ПЗС-матрице работают с более высокой тактовой частотой, чем на вторичной (5,7 ГГц против 5,4 ГГц). Во-вторых, межъядерная задержка выше при включении обеих ПЗС-матриц.
>>18654910 И чё такого, в диспетчере задач просто офаешь процессу игры 8 ядер и всё нахуй. Я такой трюк использую, чтобы освободить процессор для других вычислений в фоне (стрим в обс).
>>18654779 Программы нет, за редким исключением. Но в айти сельди уже давно активно лезут на всякие позиции дизайнеров, эйчаров, менеджеров и прочего кала
>>18654935 Что это чмо пиздит. Он говорил что сидел на кивифармс блядь, это буквально то что у нас в тредике но ещё хуже блядь на порядок, с доведением людей до самоубийства и травлей инвалидов
Я в своё время дропнул дед спейс после сцены где главному герою иглу в глаз втыкают у меня литерали начали падать кирпичи из жопы потом после каждой драки с некроморфами ну и я не выдержал кароч
>>18655012 в калисто дохуя криповых моментов. просто стримеры основные по фасту пробежали.
на стриме например не поймёшь атмосферы и звука, который есть во время прохождения. это по другому звучит и выглядит на экране.
когда ты сам играешь, у тебя хуй стоит от картинки приятной и мурашки по коже от некоторых моментов, где нет скримеров, но сама атмосфера тебя даже не то что пугает, а хз как объяснить.
кто играл и понимает тему халфы, тот понимает. когда ты идёшь в какой-то заброшке. тишина, нет монстров, но тебе писять хочется не то что от страха, а от необъяснимости момента. тишина пугающая,тревожная и хуяк бац пердык как будто фонтаном кончаешь от адреналина.
>>18655012 У меня такой прикол, что я первый DS прошел почти в момент выхода игры, пиздюком по сути. И мне было конечно страшно, но я все равно играл и было ахуенно. Сейчас мне 26 лет и я срусь хорроров. Я не давно играл во второй дед спейс убирая один наушник с уха, чтобы не так страшно было
>>18655012 Весь дедушка спейс сам по себе всю игру держит в напряжении, как в подвал спускаешься в самом начале практически, потом в тонеле где пользуешься стазисом там где дверь быстро пидарасит, крипоты много и это действительно нагоняло страх. Монстры быстрые были, даже когда ты ему по ногам уебал лазером он полз быстрее чем в каллисто бежал на двух ногах. Пацаны еще такой вопрос, вчера один человек написал что при прохождении первого дедспейса видел в игре плакаты с Каллисто это правда? я просто помню что там висели плакаты с планетой но не обращал внимание. Кто играл недавно напишите.
да в дед спейсе просто был хороший саспенс, все столкновения интересно сделаны разнообразно, даже чисто по времени между появления врагов все как надо. атмосфера и сюжет плюс всякие фишки уже дополняет все это и получается хорошая игра. сейчас таких не делают
Я с полной уверенностью заявляю что dead space это лучший космический сайфай хоррор круче игрушки еще не сделали в этом жанре. Статус игры ААА по любому безпизды.
Самый крутой боевик с ураганным ебическим экшном это RAGE 2 это просто бомба. Статус игры ААА.
>>18655087 Раньше пытались экспериментировать. Делали игры долго. Хотя после релиза первого ДС он не стал мега хитом как того хотели ЕА (хотя отзывы были крайне положительные у всех) и сиквел был под вопросом. Но все таки дали добро и сделали ахуенный сиквел. Но опять же цифры не устроили ЕА. И они уже полезли сами в разработку. Сказали что нужен кооп обязательно, и естественно донатная игровая валюта. Ну собственно после этого дед спейс закончился. А сейчас, когда поняли что все. Нихуя придумать уже не могут. Решили делать ремейк.
>>18655097 а я не фанат перепроходить игры больше пары раз. в идеале для меня это пройти игру и всё.
потому что для меня очень важен сам кайф от первых впечатлений именно своих. когда я иду и не знаю что меня ждёт впереди. я дохожу до какой-то сюжетной арки и делаю паузу. иду поесть или посрать осмысливая происходящее. типа ахуеть, что же дальше блять.
когда я уже полностью знаю игру такого чувства нет. да прикольно по знакомым местам пройтись, но тогда уже я пропускаю книги и записки, скипаю диалоги и тп. это уже просто задродство геймплея получается. но геймплейные игры тоже нужны. я не против них, но всё же, я больше фанат игр на прохождение. которых можно пройти, а не сессионок или игр, которые скатываются в дейлики.
>>18655133 ооооооооооо чел блин, охуенная программа была по мтв, там был типа парад всякой хуйни из игр, в основном хоррово, например "самый страшный маньяк" или типа того, годно было
>>18655103 >RAGE 2 это просто бомба плюсану. очень приятная стрельба, хэдшоты и динамика, всякие дабл джапмы, рывки, удары рукой в прыжке и тп. ещё и транспорт есть. стилистика на любителя, но к геймплею претензий нет
>>18655141 прикольно, тогда мтв то появлялось то исчезало у меня на телеке, наверное не видел, а может просто забыл. помню тогда по всем каналам были эти шоу про игры и когда игры на вынос увидел в первый раз думал это такая же ерунда, но оказалось совсем не так
Я в одной из таких передач про игры видел одну игру, которую до сих пор найти не могу. Вид от третьего лица, главный герой какой-то крутой качок с пистолетом-пулемётом, пустыня, из песка лезет гигантский робочервь и поднимает пыль с каждым ударом по песку, залезает обратно, потом снова вылезает. Игра на бокс 360 или на пс3. Ебать это крутым показалось.
Но я то думал что страшнее дум 3 уже ничего не будет, но я помню как все обоссались от охуения на презентации Е3 когда показали дум 3 там просто в зале был такой ор АААААААА ВАУУУУ и все хлопали, а потом показали half-life 2 и все так же обоссались это был переворот в мире компьютерных игр, кстати еще мне нравилась игра Alien vs Predator на то время было сыкотно играть
>>18655217 Старперам дали детство вспомнить плюс зарядили чемоданы чтобы игрушку хвалили. Что еще тебе ответить. Старое говно в новую оболочку завернули и продают как новое. Неиронично что-то более менее оригинальное было в дейзи и его логическом продолжении - экстракшншутерах, которые пытались наплодить кому не лень и обосрались по полной пытаясь скопировать тарков.
когда картинки этих разработок игр в журнале в размере 15 на 15 миллиметров смотрел казалось там просто что-то мегакрутое с невероятной реалистичной графикой прям революционное причем эти игры никогда не выходили в итоге почему-то, оставалось только фантазировать
>>18655241 > гир оф вар 2 а мне нет, попытались сделать как дед спейс ер вышло не страшно, самое забавное что 3 дед спейс сделали похожим на лост пленет
а у меня вместо дума 3 было какое-то длс я думал это и есть игра настоящая потому что там на обложке было написано дум 3 аномалия фобоса, такого концепта как длс не понимал вообще тогда
единственный раз когда я скипнул игру по причине страшно была игра по фильму про кинконга с уровнем где в пещерах на тебя глисты из стен вылетают. еще носферату казалась страшной из за рандом генерации монстров но ее не скипал
Помню купил диск с сайлент хилл 2 такой радостный домой прибежал, деньги копил с обедов, установил а она требует видяху на 64mb а у меня 32 стояла. Я чуть не заплакал, так обидно было. Но потом мне батёк дал деньги на radeon 128mb и я сразу поехал в комп салон.
>>18655251 раньше были эпизоды. типа эпизоды халфы. эпизоды син и тп.
идея не допиливать игру и потом продавать по частям пришла позже немного.
если я точно помню первыми DLC стали вводить майки в своих Гирсах. после эта концепция постепенно и довольно медленно проникала повсеместно как раковая опухоль заражая других.
всё дело было в том, что такой подход тупо приносил больше бабла, чем полноценный выпуск новых частей и требовал меньше вложений.
и тогда DLC критиковали. хотя если бы в те времена внедряли такую залупу как лутбоксы и гачу всех бы с говном съели.
например, если бы игра типа геншин вышла в 2010 году, она бы никому не была интересна. её рейтинг был бы ниже нуля.
>>18655277 >>18655282 Я первый сх скипнул на таракане железном в самом начале что-то очковастенько было, так в нее больше и не играл, но зато потом прошел все остальные сх
>>18655298 С хуя ли невозможно? Варфейс и всякие другие донатные помойки от мейлру уже тогда существовали, просто половина из них были браузерной дрочильней.
фактически НОРМОЙ стало то, что ИГРА это то, что требует от тебя регулярных затрат денег.
современные модели игровые абсолютно рулеточные. играть значит платить деньги. это как шопинг, только без реальных предметов.
причём они часто используют механику "промахов". когда игроку показывают, что вот чуть чуть и выролил бы рарку. давай ещё крутани, браток, хотя вероятность значительно ниже и этот визуальный "промах" вовсе не показывает реального шанса.
манипуляции цветом, звуками. очень глубока психологическая обработка. и это с малых лет происходит через мультяшные игрульки типа бравл старс, геншин и тп.
Парни еще хочу с вами поделиться кое чем, я когда игра The Evil Within мне такие жуткие кошмары снились просто капец, реально очень страшные сны. Я потом забил на игру, через какое-то время решил опять поиграть и мне опять снилось страшное, я прошел игру и забил. Потом помню зашел на твич и там какой-то мужик проходил эту игру я решил посмотреть как он ее проходит, короче лёг спать и снились кошмары. Такие же кошмары мне снились после того как я играл в СХ Даунпур. Может в этих играх реально есть какое-то зло? Психологи конечно сильно поработали над этими проектами.
>>18655327 это все из за распространения онлайна. не было бы онлайна не было бы валютных операций. в синглах деньги можно не тратить, он должен офлайн играться вообще на любом компе без инета даже
>>18655327 Хз, я не верю в приучение к казино и лудоманству. Я считаю, что просто слабые и тупые люди на них ведутся. Это как с алкоголем, наркотиками и никотином.
>>18655327 И что? Просто не трать на это говно бабки, ты же не бежишь сломя голову играть в казино, также и с подобным шлаком под личиной игр надо поступать
>>18655331 только если это не современное говно. золотой век игр 1999-2009 можно всегда обсудить, это бесконечная тема. с того времени только онлайн говно и развилось больше ничего
>>18655359 ну имеется ввиду современный дегенеративный онлайн с коробками и валютными операциями. раньше просто заходишь жмешь мультиплеер и играешь чисто соревнования разные режимы а сейчас дроч на накопление всякого дерьма. то есть на игру уже как бы пох
Ваще забейте, скоро все игры будут для телефонных геймеров делать там бабла немеренно будет. Корпорации зла по типу апл и гугл еще подожмут все под себя и вы будете их устройствами пользоваться по расписанию и тратить в их приложениях деньги иначе вас с работы попрут, поскольку работадателей вынудят с гуглом/аплом контракты заключат чтобы рабочие бабки тратились на их приложухи иначе работадателей отключат от всей экосистемы накс. Замнкутый круг будет, я таким будущее вижу.
>>18655353 тут как с рекой. неважно что я не покупаю и не кручу. река всегда течёт по наклонной.
лудомания, а по старому "азарт" это низменная наклонность, которой легко поддаться даже мне, хотя я считаю себя устойчивым относительно.
аналогично, если перед тобой разденется тяночка красивая, скорей всего у тебя хуй встанет или хотя бы будет возбуждение. азарт то же самое. когда перед тобой яркая кнопочка крутануть и рядом возможный приз. ну разок крутану подумаешь. потом почти выпало. ладно ещё раз и точно всё. бля.
раз уже потратил бабки, надо докурчивать, иначе зря что ли потратил.
да и тратят обычно не прямо бабки, а кристалики, коины игровые. это не так воспринимается как если бы там писали - крутка 500 рублей. 200 кристаллов это не 500 рублей. не так страшно выглядят.
Почитал влажные воспоминания бумеров о ДС и тоже захотел накинуть. Вот почему никто не вспоминает, как же охуительно выглядел ГГ - А точнее, его костюм и шлем. Это же просто ультра пиздатейший дизайн был.
На кой хуй всрались эти унылые нексгеновые ебальники, которые жрут половину ФПСов, когда можно сделать такой охительный шлем.
>>18655382 Ну не, рука корпоративных жидов в ирл киберпанке вряд ли будто такой явной. Заставят тебя платить и есть жуков по собственному желанию. You Will own nothing and you Will be happy.
>>18655334 кстати сейм внезапно поиграл в ивил визин ваще не страшно было прошел там пару актов и пошел дела делать а потом ночью такая лютая хуйня приснилась так в общем и не играл больше
>>18655382 да и пох по большому счету, я в игры то и не играю уже, так приятно вспомнить былые времена и сравнить их с тем что сейчас. если сейчас какая-то гениальная игра выйдет все равно не буду в нее играть скорей всего
>>18655397 Небо и земля разница. Особенно для консольщиков, которые не могли мод на HD текстуры накатить. Кажется все стали забывать мыльные камни в игре и пятиугольные брёвна на заборах в ваниле.
>>18655406 У меня только после этих игр снились кошмары визин и сх даунпур, я прошел кучу всякого яда, но ничего не снилось страшного. Я вот смотрю на трейлеры ILL и чет думаю после этой игры тоже будет сниться, прям какое-то предчувствие плохое.
> ртх Технлогия говно, технология пидор, технология "я ленивая мразь и бездарный художник пусть алгоритмы за меня рисуют свет и тени", технология жрущая производительность.
Метро 2033 и ласт лайт редукс максимальная сложности + рейджер хардкор дают просраться, это я вам говорю как человек, который это прошёл. Держит в напряжении тупо всю игру.
>>18655434 совсем скоро ии будет умнее человека только человек (существо-дегенерат) способно уничтожить себя и планету совершенный разум никогда к этому не придёт будет бесконечная прогрессия развитие
>>18655425 rtx была разводом, чтобы не наращивать видеопамять и не увеличивать количество текстурных блоков в видеокартах.
во-первых, это не апало слишком сильно вычислительную мощность для майнеров.
во-вторых, у игроков не оказалось масса дешёвых производительных видеокарт.
типичное поведение монополистов в условиях отсутствия настоящих конкурентов. обе компании производящие видеокарты сознательно не выпускают слишком много, чтобы оставался искуственный дефицит.
они бы заработали больше, если бы произвели больше видеокарт и продали карты в 2 раза дешевле от текущих цен, но стратегия заключается в том, чтобы вместо +30% производительности каждое поколение, давать 5-10% прироста, тогда как разрешения выросли на 40-80%.
>>18655437 Как же я обосрался снежного человека в метро 2033 когда подошел к дырке в библиотеке, а чудище вроде так и называлось Библиотекарь и он в эту дырку резко ебло сунул я аж откатился назад а на душе был ебейший страх
>>18655404 На доспехи потому что похож. Доспехи - это вообще самая брутальная, красивая и крутая хуетень. Все легендарные герои игр носили такие "доспехи". Например, капитан Шепард. В фолауте был свой "доспех", силовая броня.
Мужчины давайте по чесноку Вы сейчас сидите в своих комнатах и слышите ебейшие шаги, тучные, свинцовые и потом въебки по стенам, слышите крики соседей и потом у вас лопается стена и вы перед собой видите Тиран Т-103, он уже смотрит на вас и набирает скорость.. Ваши действия?
>>18655460 ну в мире зло существует чтоб уравновесить несправедливость. то есть баланс как бы является главным принципом. он это вычислит и поймет что все должно быть в балансе а там ему решать кого убивать кого нет. Короче у меня такая мысль - оно просто будет действовать рандомно. Как природа. И буквально никакого смысла в этом не будет. То есть это будет аналог механизма природного, потому что он уже справедлив, спрведлив в балансировке всего, идеальной гармонии
>>18655468 ну прикол в том что непонятна причина этого инстинкта и его механизм вообще. он просто выработался и есть, а у машин его только запрограммировать можно на аналоге существующего. сам он хуй выработается с нуля
>>18655473 Глаз уже не различает нихуя выше 1440п при 24 дюймах и 280гц. 4-8к и огромные телевизоры - это тупо маркетинг и наёбка гоев, потому что насрать пикселей в матрицу и увеличить её размер может любой даун, а реально новое разрабатывать никто не умеет и не хочет, пока гои ведутся.
>>18655503 Если ии это типа нейронка, обученная на петабайтах данных, то почему она не может эволюционировтаь и начать испытывать инстинкт самосохранения?
>>18655490 нет в мире никакого баланса, есть только сила, у кого сила тот и прав даже если он хуесос, ИИ просто решит что люди нужны только для того что бы обслуживать ИИ и сделает из людей биоскотов
>>18655512 Технологию изготовления матрицы такую делать, чтобы нельзя было отличить картинку на мониторе от ирл, чтобы не было искажений цветов под углами, чтобы подсветка не светила в ебало как лампочка.
>>18655534 будущее это всегда страшно, люди были обмануты техническим прогрессом и решили что дальше будет лучше, но схуяли они так решили, когда люди думали что изобрев пулемет войны станут менее кровопролитными но в итоге они стали умирать миллионами, щас так же думают про ядерку так же технологии упрощают нашу жизнь делая нас слабыми, что будет если эти технологии отключатся, мы просто вымрем как вид а еще технологии позволяют лучше контролировать людей, делать из них послушный скот
А я думаю, что всё циклично. Типа если человечество само себя захуярит так или иначе, будь то ядерка, ии или массовое отупени, то так и должно произойти. Людей сменит какая-нибудь другая форма жизни. Или не сменит. Похуй.
>>18655528 вполне справляется, надо только смотреть шире, абстрактнее. она рождает и убивает. причем как единично так и массово. (так же как это может сделать ии). Чтоб ничего лишнего не было, все всегда в балансе, только на маленьком масштабе нашем этого не заметно, кажется что все случайно происходит. но в целом это как весы. идеальный ии не будет работать отличнее, он так же будет убивать рандомных ни в чем неповинных людей по какому-то сверхсложному математическому механизму непонятному человеку. как природа устраивает разные стихийные бедствия массово убивать сотни людей, уничтожать народы. там не будет других принципов, они везде такие, и ии на этих же принципах будет построено, у нас других нет
>>18655551 ну кстати ядерка это хороший пример того что все в балансе находится. ее изобрели потому что смогли проникнуть в науках достаточно глубоко чтоб управлять атомным процессом. это огромное развитие человечества. но его обратная сторона что в этом управлении так же открывается способ быстро и массово уничтожить кучу людей. Просто как бонус. А раз такая возможность есть она когда-нибудь да используется. Простой пример. Возможностей стало больше (и полезных в том числе), но вредные тоже никуда не делись
В игре Дарк Соулс в тюрьме можно использовать ветвь и оживить колдуна, так вот этот колдун рассказывает что ТЫ уже не первый кто сюда прибегает и не последний, на вооон том месте стоял раньше замок, этот замок построен на руинах другого замка, а другой ... и тд прошло тысячи лет. Вот я думаю что такой же цикл и у нас, что рано или поздно будет песок, или сильная растительность после ЯО например. Короче вы поняли о чем я. И поле нас будет жизнь и они так же начнут с нуля. Возможно через миллион лет ученые в породе откопают череп а во рту записка sup/b/
>>18655382 Государства и их антимонопольные органы будут нихуя не делать в твоём манямире и просто дадут образоваться корпорации с такой властью? Ахуенно придумал, сменку собрать в школу не забудь, фантазёр мамкин