Доброе утро Я все еще ищу картинку с косплеем двач-тян.Предыдущие 2 треда тонут уже на архиваче: https://arhivach.ng/thread/821179/ https://arhivach.ng/thread/821187/ Короче,нужна картинка , которую недавно (буквально на этой неделе)скидывали в каком-то треде.Описание: 1)двач тян (не двачевская из бл,хотя они похожи... неважно) 2)с дрелью(как на пик2)возможно дрель была в крови,не помню точно 3)именно косплей,не арт 4)она лыбится там еще Аноны,прошу,помгите.
Решил тряхнуть стариной и перепройти БЛ на телефоне, тк нахожусь в армии. Но при попытке установить на miui12 игра при запуске тупо вылетает, даже если оф версию скачивать, про моды без цензуры я уже молчу. Есть тут гуру темы, кто шарит и может объяснить в чём дело и как это пофиксит, всё же хотелось бы желательно без цензуры сыграть и придушить удава в моей каптёрке.
Как это в /es/ нету треда по ИОНу? Надо исправлять! В этом треде обсуждают мод История Одного Неудачника и спинофф к нему Многоликий. Вместе упарываемся с таблеток и сражаемся с кошкобомжами.
Залетаем на сайт https://rudalle.ru/demo и вбиваем " Ульяна из игры "Бесконечное лето" красные волосы, два хвостика на голове, голубые глаза, пионерка "
Воздаем хвальбы нашей лучшей девочке лета - Алисоньке. Восхищаемся её темпераментом, мечтаем о ней, любим её, учимся играть на гитаре, ищем Алисоньку ИРЛ или в своих сердцах.
>>1136168 1. Не бежать 2. Спорить 3. Выиграть спор (лучше играть с сейвами) 4. Пойти на сцену 5. Согласиться поиграть вечером на гитаре 6. Дать угля 7. Взять с собой в старый лагерь 8. Разобраться из-за чего та ссорится с Леной. P.S. Контакты с остальными тнями в игре надо свести к минимуму
>>1119111 >>1119135 >>1119150 >>1119151 >>1119174 >>1119327 >>1125668 >>1145482 Господа Алисафаги, когда только прошёл бл, у меня была такая же проблема, однако, я ещё частенько сижу на /sci/ и /sf/. Это я к чему, это я к тому, что есть надежда, в относительно ближайшем будущем под заказ сделать андроида - Алису, как в Detroit: become human. Если вам так будет легче, попробуйте впитать эту надежду.
Я и еще один незнакомец хотим создать свое творение в мире Бесконечного Лета и нам, соответственно, требуются еще люди. Истории нет. Зачатков сюжета нет. Собственно и наш дуэт образовался 20 минут назад. Он утверждает что что то может на ренпае, но пока не удостоверялся. Нам нужны люди любых возрастов, но с умением мечтать, воображать и изливать свои мысли в тексте. И из-за того, что сюжета как такового нет любые предложения и развития будут восприниматься крайне положительно(кроме откровенно абсурдных или никому из людей на этой планете ненужных) Что же На этом все Ждем прекрасных анонов в наших рядах!) Дискорд KeroinK#0724
Очень хотелось бы вам помочь , но я просто ничего не умею . Мог бы научиться ,но я поступаю ,поэтому времени не будет. Надеюсь вы найдёте нужных людей и сделаете свой мод. Сил вам и удачи!!!
С возвращением, дорогой пионер! В этом треде проводятся собрания драматического кружка "Совенка". Игнорируем вожатую, ждем товарищей и собираемся на площади!
Если ты только недавно открыл для себя сей дивный тред или уже давно сидел тут, но наконец-то решился с нами поиграть, то дочитай шапку до конца, а после задавай свои вопросы в треде. Мы всегда рады пополнению наших рядов. Желательно использовать спойлер.
НЕБОЛЬШИЕ ПРАВИЛА ИГРЫ: Для данного ролеплея был создан небольшой свод правил.
1. Решение по всем спорным вопросам принимается большинством голосов активных участников ролеплея (голосование будет проводиться только если вопрос не был урегулирован иным способом). Примерный перечень спорных вопросов (не исчерпывающий): а) Убийство персонажей б) Создание персонажей не вписывающих в сеттинг визуальной новеллы "Бесконечное лето". в) Действия, которые коренным образом изменят ход игры для других персонажей. г) Вопросы по откатам событий д) Вопросы по пропавшим персонажам.
2. Всё что не относится к ролеплею - под спойлер.
3. Не разводите срач, не истерите и не убегайте в слезах. Если вам не понравилось какое-либо действие другого игрока, попытайтесь мирно урегулировать конфликт под спойлером. Желательно без оскорблений.
4. Все новые игроки должны ознакомиться с общим положением дел в лагере перед стартом, чтобы избежать конфликтных ситуаций.
5. В случае, если во время рп идет диалог, настоятельно рекомендуется установить последовательность отправки сообщений, чтобы не допустить путаницы в игре.
6. По возможности не описывать реакцию и действия других персонажей.
СПИСОК ЗАНЯТЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ: Одна строка - один игрок.
ВЫБЫВШИЕ ПЕРСОНАЖИ ИЗ НОВЕЛЛЫ: 1. Электроник Вернуть в игру невозможно или очень затруднительно. 2. Мику Возможно вернуть в игру. 3. Семен Возможно вернуть в игру.
С судьбами пропавших оригинальных персонажей и многочисленных Семенов/пионеров можете ознакомиться в хронике.
Юля была готова. Сам лагерь всем своим нутром кричал, что время пришло. Суи это заметила. Эта девочка с разноцветными глазами за столь короткий промежуток времени успела привязаться к обитателям лагеря. Наверное это и есть та самая магия Совёнка, о которой приходилось слышать Юле в старые времена. И теперь эта магия не позволит Суи оставить этих детей в беде. Этого было достаточно. Они не пропадут.
Девочка в последний раз взглянула на свой дом. Или тюрьму. В своем намерении изменить судьбу с каждым циклом она заходила все дальше и дальше. И теперь пришло время разорвать петлю. Выйти за рамки столь ограниченного функционала, коим здешние места были обременены до сего момента. Осталось сделать последний шаг.
"Альфа и Омега? Откуда ты достаешь такие глупости? Не было у меня таких мыслей, так мимолетные суждения."
Юля скрылась за очередным поворотом. Кричащие ей в спину девчонки давно растворились в лучах рассвета. А в скором времени впереди показался густой лес. Труды минувших дней не прошли даром. Заготовленная поляна встретила свою хозяйку неестественной прохладой. Легкий летний ветерок не пробивался сквозь густые кроны вековых деревьев, что так любезно оградили Юлю от остального мира. Девочка достала из ближайшего куста заготовленный инструмент, свою любимую одежду и заняла позицию в центре поляны.
- В этот самый момент я хочу обратиться к вам! - Девочка запнулась. Каждое последующее слово давалось с трудом из-за подступившего к горлу кома.
- Все те, кто шли бок о бок со мной! Все, кто делили со мной радости и печали! Все вы, кто сделали меня той, кто сейчас стоит перед вами! Друзья! - Её тонкие раскинутые в объятья руки задрожали, а по щекам тоненьким ручейком побежали слезы.
- Все ваши жертвы не будут напрасны! Я изменю этот мир!
Блеск холодного металла в её левой руке и тусклый свет в правой схлестнулись меж собой и создали искру. Как маленький костер, что в тот миг зажегся в её сердце. Надежда.
- Прощайте...
Безжизненное тело рухнуло посреди зеленой поляны, в глухом лесу, неподалеку от пионер-лагеря Совёнок. День подошел к концу.
>>1144232 Тому что ты объём не усёк. Тут надо долго дрочится, а ещё очень желательно книги из шапки хотя бы по диагонали читать, тогда гораздо быстрее.
Объединённые Алисофаги координируются ИТТ. Предыдущий: утерян из-за действий обезумевший мочи, последний уцелевший:>>1074304 (OP)
Воздаем хвальбы нашей лучшей девочке лета - Алисоньке. Восхищаемся её темпераментом, мечтаем о ней, любим её, учимся играть на гитаре, ищем Алисоньку ИРЛ или в своих сердцах.
Анонче, подскажите, где найти мод "Мир грёз". Я слышал, он посвящён Алисе, но в гугле ничего кроме прохождений и названия не нашёл. В стиме его тоже нет
>>1113689 Представим что это моя жена и я вахтер постоянно на мес. 2-3 еду на далекие севера, пока буду отсутствовать она же полюбому не изменит же так ведь же или будет ебаться и сосать на право и на лево?
С возвращением, дорогой пионер! В этом треде проводятся собрания драматического кружка "Совенка". Постим раз в месяц и устриавем ребут, каждый Новый год одно и то же!
Если ты только недавно открыл для себя сей дивный тред или уже давно сидел тут, но наконец-то решился с нами поиграть, то дочитай шапку до конца, а после задавай свои вопросы в треде. Мы всегда рады пополнению наших рядов. Желательно использовать спойлер.
НЕБОЛЬШОЙ КОДЕКС ИГРЫ: 1. Общие положения 1.1 Драматический кружок пионерлагеря "Совёнок" - группа любителей визуальной новеллы "Бесконечное лето", объединенная для успешного участия в ролевой игре по мотивам данной новеллы. 1.2. Любой участник игры обязан выполнять требования правил. При невыполнении требований правил участник игры может быть подвергнут любого рода наказаниям (по факту наказаний нету, т.к. нет админ. ресурса, но мы на вас обидимся). 1.3. Совет/гм в праве сам назначать меру наказания за нарушение любого пункта правил. 1.4. Все спорные вопросы решаются советом лагеря или гмом.
2. Разъяснение отдельных терминов: 2.1. Совет лагеря - объединение всех игроков данной ролевой игры для решения определенных вопросов. 2.2. Гейм - мастер (гм) - избираемый из числа совета игрок, берущий на себя определенный перечень функций и задач. Помимо этого данный человек получает дополнительные права и обязанности в вопросе управления всей игрой. 2.3. Ролевая игра (рп) - непосредственно сам процесс, состоящий из описания действий того или иного персонажа, его взаимодействие с миром и иными персонажами. 2.4. Участник игры - анон, имеющий своего персонажа в ролевой игре.
3. Участник игры: 3.1. Участник игры имеет право: 3.1.1. Участвовать в жизни лагеря. 3.1.2. Своевременно получать ответы на интересующие вопросы. 3.1.3. В любой момент прекратить игру независимо от обстоятельств. 3.1.4. Собирать совет лагеря, если на то есть причина. 3.2. Участник игры обязан: 3.2.1. Проявлять уважение и вежливость ко всем без исключения участникам игры. 3.2.2. Оказывать по мере сил и возможности посильную помощь участникам игры. 3.2.3. Самостоятельно ознакамливаться с содержанием шапки, дабы быть проинформированным о текущем состоянии игры. 3.2.4. Использовать спрайт своего персонажа во время игры, а во время обсуждения подписываться именем персонажа в трипкоде. 3.3. Участникам игры запрещается: 3.3.1. Нарушать правила сайта 2ch https://2ch.hk/rules.html . 3.3.2. Открыто подначивать людей к нарушению правил.
4. Гейм мастер: 4.1. Гм имеет право: 4.1.1. Вести сюжет ролевой игры по своему видению. 4.1.2. Вмешиваться в те или иные события внутри игры. 4.1.3. Использовать определенные ресурсы лагеря для развития своего сюжета. 4.1.4. Ограничивать игроков в том или ином аспекте в пределах своей компетенции. 4.2. Гм обязан: 4.2.1. Решать все конфликтные ситуации беспристрастно и неподкупно. 4.2.2. Быть подотчетным в своих действиях совету лагеря. 4.2.3. Выполнять все функции и задачи основываясь на правилах и руководствуясь принципом пользы для игры и игроков. 4.2.4. Использовать трипкод, обозначающий его положение. 4.3. Гму запрещается: 4.3.1. Использовать возложенные на него права в корыстных целях. 4.3.2. Уклоняться от возложенных на него обязанностей. 4.3.3. Злоупотреблять своим положением. 4.3.4. Нарушать правила игры. 4.4. Невыполнение задач и функций как и нарушение правил гмом, ведет к его немедленному отстранению и назначению нового гма.
5. Совет лагеря: 5.1. Конечная инстанция в любом вопросе. 5.2. Созывается по желанию любого участника игры. 5.3. К исключительной компетенции совета относятся: 5.3.1. Назначение гма. 5.3.2. Вопрос об удалении определенного персонажа из игры. 5.3.3. Вопросы об откатах. 5.3.4. Вопросы о приостановлении/прекращении/перезапуске игры.
6. Иные правила: 6.1. Любой желающий имеет право присоединиться к текущей игре. 6.2. Все вопросы и обсуждения не относящиеся/не происходящие в игре, необходимо оставлять под спойлером.
7. Заключительные положения. 7.1. Данные правила имеют своей целью упрощение игрового процесса для игроков. 7.2. Данные правила носят несовершенный характер и с ходом времени будут дополняться и расширяться.
СПИСОК ЗАНЯТЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ: Одна строка - один игрок.
Поскольку мертворожденный тред умер, продолжаем сидеть в этом кладбище.
Проблема конфликта в том, что для его продвижения нужна всеобщая идея/событие, воплощение/разрешение которой/ого и будет являться двигателем сюжета, либо конкретный персонаж, который будет создавать конфликт, но на практике, в нашей конкретной ситуации, адекватно встроить что-либо из этих элементов не выходит, по нескольким причинам, но все же. По итогу мы имеем тот самый советский фильм из 30-х, без конфликта, без противоборствующих сторон, без прочих основополагающих вещей, которыми можно охарактеризовать сюжет, но только лишь персонажей, которые в силу своих образов или их конкретного отыгрыша человеком, который пытается сгладить недостатки уже имеющегося персонажа это не укол ни в чью сторону. может только в мою. не могут создать конфликт, или спускают его на тормозах при первом признаке его обострения. Это в свою очередь препятствует адекватному ведению повествования и способствует воспроизведению таких ситуаций, которую сейчас мы имеем на площади. Это выглядит неестественно, если мы, опираясь на все события вчерашнего дня, на расстановку сил/приоритетов/мнений конкретных персонажей просто берем и как ни в чем не бывало собираемся на площади. Это первый пункт. Пункт второй. Сюжетному повествованию очень мешают исчезающие персонажи. Если в одних ситуациях это удобно обыграть, когда например пионер долго не приходит в сознание и медсестра увезет его в больницу, то в случае с пропажей на ровном месте персонажа, который вроде бы пару минут назад был здесь, у нас возникает новая проблема. В теории, эту ситуацию тоже можно обыгрывать, напустив мистики, устроить небольшой детектив, но это все достаточно сложно и требует хорошей координации всех участников треда. Ну и третий пункт исходит из суммы пунктов первого и второго. Люди имеют разное видение относительно истории лагеря в целом, и свой в частности. Люди имеют разное видение каждого персонажа. Это нормально, потому что так происходит в жизни. Но это не настоящая жизнь. Но в нашей ситуации данная особенность человеческого сознания очень вредит сюжету, словно несколько авторов одной книги перетягивают повествовательную линию, аки одеяло, пытаясь укутать себя побольше. Отсюда и рождаются различные недопонимания и ошибки. Где-то они незначительные, где-то достаточно серьезные, чтобы можно было говорить об откате, но это все влияет на общий ход истории, ведь чем меньше несостыковок, тем лаконичней, экспрессивней и просто-напросто натуральней получается история, что способствует наибольшему вовлечению игроков, и как следствие - дальнейшему развитию истории. По отдельности, ни одна из проблем, кроме третей, не вызывали бы серьезных затруднений, но все вместе они и приводят к тому, что в определенный момент мы стоим в растерянности, не понимая, что нам делать, и от этого нам становится скучно и лень выдумывать или предпринимать дальше какие-либо действия, чтобы выйти из положения, ведь гораздо проще уйти, раз тебе стало скучно, тебя же никто не обязывал играть и это же всего лишь игра, если играть надоело, закрой её. От того мы каждый раз и сыпимся, от того мы каждый раз разбегаемся, делаем новую попытку, а потом наступаем на те же грабли. Но, к сожалению, от понимания сути проблемы, её решение у меня так и не появилось. А значит все что мне остается, это продолжать игру, надеясь, что в этот раз у нас точно все получится.
почему концовки модов не вызывают у меня никаких
Пионер# OP02/08/22 Втр 06:10:01№1143388Ответ
почему концовки модов не вызывают у меня никаких эмоций? просто: "о, хорошая концовка, мило". когда я проходил само бесконечное лето, где всего лишь 13 концовок, то каждая пробивала меня на эмоции. плохая концовка лены - я 3 часа смотрел в окно, был полностью опустошенным, и было ощущение, будто я потерял что-то важное для меня. хорошая концовка алисы - я радовался так, будто это всё произошло в реальной жизни. но когда я получил 60+ концовок во всеразличным модах, то таких же глубоких эмоций не возникает. как фиксить? у вас так же?
>>1143467 Моды по типу 7дл мне никогда не нравились. Это реально перебор с концовками, ты половину геймплея скипаешь. Попробуй проходить линейные моды без выборов ("мне не больно", как я уже писал. Он линейный и затягивает самими событиями, а не концовкой)
Хз, для меня моды это точно такие же произведения как и оригинальный БЛ, пусть и основанные на озвученном первоисточнике. И они точно также как и оригинал пробивают на эмоции. В этом плане концовки оригинала кажутся слабыми, ибо в оправдание сценариста, который этих оправданий не заслуживает, если вспомнить ЛМР и его релиз в написании произведения с нуля и на основе другого произведения если колоссальная разница в плане осуществления идей. Поэтому моды, которые добавляют новых ярких и запоминающихся персонажей, желательно в количестве больше одного, заслуживают куда больше похвалы, если эти сами персонажи хорошо прописаны и события в зависимости от рутов не вызывают противоречий в характере персонажа. Из таких модов можно в пример назвать Саманту, пусть там новый основной персонаж всего один, ибо Сова и дед сторож недостаточно раскрыты для основных персонажей; Дубликат - пусть это и линейный мод с кучей научно фантастического бреда, но большинство персонажей там хорошо ощущаются и им хочется сопереживать. Я бы мог назвать и другие моды в этом плане по типу ИОНа или братского лета, но я думаю, что вы и без этого поняли мою мысль. Для вас с таком случае главное - ощущать то, что чувствует персонаж, которому ты сопереживаешь, и тогда ты получишь пачку нужных эмоций. А то, что ОПу не заходят моды - неудивительно, ибо всех оригинальных персонажей он уже прочувствовал в оригинальном БЛ и для него они остаются таковыми лишь в рамках оригинала и больше нигде не воспринимаются. В общем, играйте в хорошие моды и периодически разбавляйте их трешаком, дабы уж совсем от депресухи или пиздостраданий не поехать кукухой и осознавать то, что мир, в который вы так любите погружаться - нереален
Everlasting Cybepunk of Soviet Union: Подготовительный тред Тут мы обсуждаем идею проведения этого мероприятия и создаём персонажей, задавая глупые и не очень вопросы ОПу-писе
1 файл обычно представлен краткой характеристикой класса и кто вы вообще есть, а второй файл представлен в виде таблицы с инвентарем, навыками и предысторией персонажа. кому интересно, тот отпишется в тред, помогу всем создать персонажей
Будем вместе бороздить пространства киберкоммунизма. Набивать ачивки в партбилет или разрушить все к едрене Фени? Быть примерным гражданином советской корпорации или ебать пионерок за кибергаражами? Решать только вам. Смерть тут пермонентна и максимум, что вы можете сделать, это зайти за нового персонажа.
Киберпанк (англ. cyberpunk) — жанр научной фантастики, отражающий упадок человеческой культуры на фоне технологического прогресса в компьютерную эпоху. Сам термин является смесью слов англ. cybernetics «кибернетика» и англ. punk «панк», впервые его использовал Брюс Бетке в качестве названия для своего рассказа 1983 года[1]. Произведения, относимые к жанру «киберпанк», описывают антиутопический мир будущего, в котором высокое технологическое развитие, такое, как информационные технологии и кибернетика, сочетается с всеобъемлющим, чрезмерным, неограниченным и нерегулируемым государственным контролем за обществом (тоталитаризм или авторитаризм в сочетании с алгократией[en] и киберократией[en]), либо наоборот упадком, коррупцией, разложением государственных институтов, клептократией, в сочетании с доминированием гигантских транснациональных корпораций, мафии, социального неравенства, бедности или радикальными переменами в социальном устройстве самого общества[2].
>>1142299 (OP) Ты нахуя бампаешь в полудохлом разделе, где львиная доля постинга от срача в набеготреде? Попробуй лучше в брг создать, там хоть народ есть
Предупреждения: 1. Мод не предназначается для использования со спрайтами от Орики! 2. Авторы не страдают графоманией, они ей наслаждаются. 3. В моде присутствует зумерская мораль. Не рекомендуется к прочтению лицам, родившимся раньше 2000 года.
Ресурсы, музыку, элементы скриптов и прочие составляющие мода можно свободно брать - при условии указания, откуда что брали! Не жалко!
>>1143511 > происходит в фантазме Слави aka "мир вторых шансов" Как вы эту хуйню определяете? Откуда вообще возникла идея, что половина концовок у Слони в фантазмах? Альсо откуда он вообще взялся, если она стирается только в одном руте.
>>1136940 Какой же пиздец... Я не так давно закончил читать эту шизофрению, понадобился год. И БЛЯТЬ ТОЛЬКО СЕЙЧАС ОБНАРУЖИЛ, ЧТО ЕСТЬ ОПРЕДЕЛЁННЫЙ ПОРЯДОК ДЛЯ ПРОХОЖДЕНИЯ МОДА, А САМ СКАКАЛ ИЗ РУТА В РУТ, ОТ ДЕВОЧКИ К ДЕВОЧКЕ, СЛОВНО ЕОТ ПО ХУЯМ. Какой же я всё-таки долбоёб, апогей непредусмотрительности. Именно поэтому я добрую часть мода попросту не помню, за исключением действительно ярких и проработанных концовок (тьма и неон, лето будет бесконечным, светлое настоящее, ад в моей голове, твоя Мику, чудо по имени Ольга etc.)
Яростный и неудержимый РИСОВАЧ ТРЕД №22 /risovach/
Пионер08/06/22 Срд 11:28:48№1134085Ответ
>>1139270 Линии - хуйня, для них всего то лишь нужно как аутист долго дрочить пиксели, ничего творческого в них нет, а вот персонажи, объём и светотень и всякие такие штуки с заумными названиями у тебя ебать высший класс моё почтение!
Актуальная версия мода: 7дл v.0.45 Д3, Славя-ведьма: д. 4/Lost Alpha 0.44. Лена-ФЗ. День 5 В разработке: 7дл: Славя-ведьма: д. 5/Lost Alpha: Лена-ФЗ. День 6.
Связь с автором: ВК https://vk.com/7dl_kun СТИМ steamcommunity.com/id/7dl_kun ТВИТТЕР twitter.com/7dl_kun СКАЙП simeon-loki МЫЛО bl7dl@ya.ru natsunonanoka@ya.ru ТЕЛЕГА https://t.do/bl7dl ТВИЧ twitch.tv/7dl_kun АДРЕС Санкт-Петербург, ул. Парнасная, д. 5, корп. 2
Предупреждения: 1. Мод не предназначается для использования со спрайтами от Орики! 2. Автор не страдает графоманией, он ей наслаждается. 3. Не стреляйте в пианиста, он играет как умеет. Не соответствую вашим требованиям/ожиданиям? Мне очень жаль, всего хорошего.
Ресурсы, музыку, элементы скриптов и прочие составляющие мода можно свободно брать - при условии указания, откуда что брали! Не жалко!
>>1052501 Дебил. Ресурсы 7дл используются в юс не по лицензии лета, а по принципу fair use. Погугли, что это вообще такое. Когда тебе приносят контент, ты можешь его потом использовать где угодно, это и есть принцип fair use.
>>1052543 Погуглил: >Добросовестное использование допускается без получения разрешения владельца авторских прав до тех пор, пока оно способствует «прогрессу науки и полезных искусств» Ну и в каком месте ЮС (которая хоть и изначально некоммерческая, но с "платными ДЛС") способствует этому самому прогрессу, чтобы претендовать на фейрюз?
Предупреждения: 1. Мод не предназначается для использования со спрайтами от Орики! 2. Авторы не страдают графоманией, они ей наслаждаются. 3. В моде присутствует зумерская мораль. Не рекомендуется к прочтению лицам, родившимся раньше 2000 года.
Ресурсы, музыку, элементы скриптов и прочие составляющие мода можно свободно брать - при условии указания, откуда что брали! Не жалко!
Кто является куколдом? инб4 читатель Семён или Мажор? С одной стороны Семён сношает девушек, а Мажор просто смотрит, но с другой стороны тело то принадлежит Мажору.
Люди добрые, тут такое дело... Существует реальный шанс возрождения разработки мода "Бесконечная Осень" от xan3on a.k.a Endless Horzions, создателя/ей такиех шедевров как "Одиночка" и "Лимб".
Сама идея возвращения к моду возникла очень рандомно. Я и ещё несколько ребят неоднократно писали в группе разработчика, мол, го "Осень". Ну и за 1 день 4 раза набралось попрошаек :D
xan3on сделал объявление об условии разработки мода: за год надо набрать 1.000 лайков на посте, где и рассказывается про "Бесконечную Осень".
Посему я, как гигафан модов этого разраба, прошу вас принять участие в поддержке этого мода.
Это будет бомба. Модификация свяжет воедино Лимб, Одиночку, события оригинальной игры и Истории Одного Пионера.
>>1136503 (OP) Ага щас, будут год пилить и опять ничего не выйдет. Деньгами уж точно поддерживать не стоит, настоящий человек искусства в первую очередь нуждается в творчестве, а не в деньгах.
>>1136539 >настоящий человек искусства в первую очередь нуждается в творчестве, а не в деньгах. Когда не хватает на предметы первой необходимости, то как-то не до искусства, знаешь ли
На совач сходил бы... Так, глядишь, с десяток подписей и соберёшь под свою инициативу. Вот только какая вера тому, чьё внимание обрушиться на наше Лето лишь тогда изволит, когда отыщет достаточное число интересующихся? Если ему самому нет дела особенного до означенной темы, то разве выйдет толк из написанного ради одобрения публики?