Тематика [app / au / bi / biz / bo / c / em / ew / fa / fiz / fl / gd / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mu / ne / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / wh / wm]   Творчество [di / de / diy / f / mus / o / pa / p / wp / td]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / fag / soc / r / cp / abu / @ / int / mdk]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / ls / per / sex]   Пробное [pvc / trv / izd / web / hh / dom / ftb]
Доски:  
Настройки   Главная

[Скрыть/показать форму]


Теперь доступна мобильная версия 2ча, ничего дополнительно включать не надо, она будет автоматически появляться на мобильных устройствах. Обсуждение и багрепорты: /abu/24984
хэндмэйд и копирайты Аноним  Втр 03 Апр 2012 01:35:26 №27695    
1333402526444.jpg (85Кб, 600x434Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
85

не нашел подходящего тематического раздела, поэтому пусть это здесь полежит:
антон, я раскопал необжитую почву для ОЧЕ серьезного бизнеса. пока я делаю штучный продукт - всем конечно же порозочка, но если я попытаюсь создать юр.лицо, найму крафт-карликов и все последующее вытекающее, как обстоят дела с копирайтами на продукцию сделанную по мотивам например существующей вымышленной (игровой/кино/etc) вселенной? подозреваю, что для, например, пэйперкрафт-моделек, жетонов с символикой, полной копии амуниции/техники - ну в общем, айтемам разной степени сложности и идентичности оригинальным идеям - залупа на нарушение авторских прав может быть совершенно разной (и вообще точно ли она будет?) в рашке с копирайтами в законе вроде бы все просто замечательно, а как в мире вообще?
еще один диванный вопрос: например я создаю некую достаточно сложную конструкцию (опять же аналог из виртуальной вселенной) и полностью все это грамотно документирую чертежами, инструкцией по сборке и все такое, задавшись целью не тиражировать этот айтем, а извлечь профит из схемы сборки. каков механизм защиты авторским правом этой схемы?
я минимум читал только о Creative Common лицензировании с опциями по дистрибьюту, коммерческому использованию и шейр-элайк модам, но похоже, что это касается цифровой собственности, к тому же, если эталонные модели и лицензированы каким-то образом то вряд ли CC. ну и GPL, но оно тут вроде бы вообще не причем. и все равно все эти законы я оче хуево понимаю.
все не настолько серьезно, конечно, но хочется обмазаться по полной, чтобы быть готовым ко всему и вообще понять как это работает.

 Аноним  Втр 03 Апр 2012 03:52:51 27698 

Залупа будет если юрлицо правообладателя зарегистрировано на территории рф.

 Аноним  Втр 03 Апр 2012 09:45:42 27703 
1333431942507.jpg (3Кб, 300x57Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
3

интересует именно как оно на загнивающем западе, потому что по планам проекта ЦА - забугорные задроты с баблом. и по тем же причинам не хочется выхватить ништяков от монстров-правообладателей, которым стереть в пыль мои жалкие потуги нарубить ловэ ничего не будет стоить

 Аноним  Втр 03 Апр 2012 11:57:25 27709 
1333439845794.jpg (96Кб, 700x466Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
96

взяв бритву Оккама полуркал на оффсайте одной немалоизвестной конторы.
относительно производства всякой тематической мутоты (футболки, фигурки, карточки и т.п.) они индивидуальных лиц без вопросов шлют, а юрлицо для выпуска под торговой маркой после ряда проверок может и обязано заключить лицензионный договор ибо контроль качеста, копирастия, все дела.
соответственно последний вопрос: ведь обращение от моей гипотетической микроконторы могут легко послать нахер, при этом воплотив в жизнь мою, несомненно креативную и оригинальную идею производства на своих собственных мощностях и в добавок запретить аналогичную деятельность мне и даже запретить получать профит от продажи схем/инструкций третьим лицам.
и что ж? никак не избежать соснецкого при таком порядке вещей?
похоже, что единственный честный способ - заключить с каждым правообладателем лицензионный договор, отчислять процент с продаж и так и жить.
возможно мои идеи со стороны и выглядят как диванная теория, но я потому и хочу узнать все детали, чтоб взвесить стоит ли в мой разгоревшийся азарт подливать нефти и пойти до конца.
все же это лучше постов прыщавых, ничего не умеющих кроме фапа, малолетних долбоебов о съебаче, унылости жизни и прочей подобной эмо-хуите

 Аноним  Срд 04 Апр 2012 10:42:32 27762 

>>27709

Не выпускать мутоту по мотивам авторских произведений, очевидно же.

 Аноним  Чтв 05 Апр 2012 15:01:11 27802 
1333623671979.jpg (56Кб, 274x236Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
56

ОПушка, в твоей стране в зажопинске (какой то пригород урала) закрыли "ПРЕДПРИИМЧИВОГО МУЖЧИНУ", который просто торговал футболками с принтами "Сочи 20хх". Да, сочи нынче бренд, все дела. Рашкинский такой бренд. На счёт зарубежных правообладателей - тут уже хуй его знает.

Хотел открывать кафешку по одноq оче популярной игре, которая бы точно повторяла бы интерьер таверн в игре и вообще всей атмосферы, но тут 100% придётся связываться с разработчиком, ибо его идея будет использоваться на полную. Было бы охуенно, если бы правообладатели пошли навстречу и похуй с процентом.

[Обновить тред][Назад][Вверх]

[Скрыть/показать форму]



Тематика [app / au / bi / biz / bo / c / em / ew / fa / fiz / fl / gd / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mu / ne / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / wh / wm]   Творчество [di / de / diy / f / mus / o / pa / p / wp / td]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / fag / soc / r / cp / abu / @ / int]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / ls / per / sex]   Пробное [pvc / trv / izd / web / hh / dom / ftb]