Аноним хэндмэйд и копирайты Втр 03 Апр 2012 01:35:26№27695 хэндмэйд и копирайты Аноним Втр 03 Апр 2012 01:35:26 №27695 1333402526444.jpg (85Кб, 600x434 ) Показана уменьшенная копия, оригинал по клику. не нашел подходящего тематического раздела, поэтому пусть это здесь полежит: антон, я раскопал необжитую почву для ОЧЕ серьезного бизнеса. пока я делаю штучный продукт - всем конечно же порозочка, но если я попытаюсь создать юр.лицо, найму крафт-карликов и все последующее вытекающее, как обстоят дела с копирайтами на продукцию сделанную по мотивам например существующей вымышленной (игровой/кино/etc) вселенной? подозреваю, что для, например, пэйперкрафт-моделек, жетонов с символикой, полной копии амуниции/техники - ну в общем, айтемам разной степени сложности и идентичности оригинальным идеям - залупа на нарушение авторских прав может быть совершенно разной (и вообще точно ли она будет?) в рашке с копирайтами в законе вроде бы все просто замечательно, а как в мире вообще? еще один диванный вопрос: например я создаю некую достаточно сложную конструкцию (опять же аналог из виртуальной вселенной) и полностью все это грамотно документирую чертежами, инструкцией по сборке и все такое, задавшись целью не тиражировать этот айтем, а извлечь профит из схемы сборки. каков механизм защиты авторским правом этой схемы? я минимум читал только о Creative Common лицензировании с опциями по дистрибьюту, коммерческому использованию и шейр-элайк модам, но похоже, что это касается цифровой собственности, к тому же, если эталонные модели и лицензированы каким-то образом то вряд ли CC. ну и GPL, но оно тут вроде бы вообще не причем. и все равно все эти законы я оче хуево понимаю. все не настолько серьезно, конечно, но хочется обмазаться по полной, чтобы быть готовым ко всему и вообще понять как это работает.