Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Браузерные игры

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1000 172 155
rpg Единый организационный тред ролевых игр #42 Аноним 20/09/22 Втр 16:12:28 1473591 1
ОПпик.png 3349Кб, 1920x1080
1920x1080
Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся.

Никакой конфы! Никаких отмен! Игры для всех!

Предыдущий космический: >>1471354 (OP)


Правила треда:
1. Запрещен пиар конференций.
2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
4. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу.
5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть
6. ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда

Единый архив:
- https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.

FAQ:

>Когда игры?
ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным. В /brg/ можно играть круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера
Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня

>Как роллить?
В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов.
(Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней)
Паритет держат две ролл-системы - d10 и ЧДН0.

>Как создать персонажа?
Вам необходимо продумать 3 параметра:
1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png
Аноним 20/09/22 Втр 16:15:24 1473595 2
Расписание
Понедельник — 18:00 космотред/Лесополосная?
Вторник — 18:00 Неспящий Дракон
Среда — болотный?/космотред 18:00
Четверг — хуезавровская таверна?/ Неспящий дракон 18:00
Пятница — Лесополосная?/хуезавровская?/ Космотред 18:00
Суббота/Воскресенье — Ривердейл/шахта?/ Космотред/Неспящий дракон 18:00

В ближайшем будущем? Пустынный тред в брг.
20/09/22 Втр 16:17:46 1473600 3
Конфа, успокойся
Аноним 20/09/22 Втр 16:19:19 1473603 4
Бамп!
фантазер 20/09/22 Втр 16:19:52 1473605 5
фантазер 20/09/22 Втр 16:21:12 1473608 6
Короче иду делать скелетов для Неспящего Дракона и боссов. В бездну систему, какая была пойдет.
20/09/22 Втр 16:22:07 1473609 7
Аноним 20/09/22 Втр 16:23:43 1473611 8
>>1473609
Зарепорчен и удалён
Аноним 20/09/22 Втр 16:23:56 1473612 9
>в треде срут
>I SLEEP
>кто-то перекатил тред вместо алко
>ручная собачка сразу бежит удовлетворять волю своего хозяина
Аноним 20/09/22 Втр 16:24:50 1473614 10
Ну и зачём ты срёшь в тредах?
Аноним 20/09/22 Втр 16:25:12 1473615 11
Аноним 20/09/22 Втр 16:25:31 1473616 12
Аноним 20/09/22 Втр 16:28:18 1473619 13
aac65b0f6f292137.mp4 289Кб, 480x360, 00:00:05
480x360
>>1473591 (OP)
>Никакой конфы! Никаких отмен! Игры для всех!
>Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть
>ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда
Аноним 20/09/22 Втр 16:59:53 1473628 14
Живые игры есть?
Аноним 20/09/22 Втр 17:00:57 1473629 15
Аноним 20/09/22 Втр 17:01:32 1473630 16
фантазер 20/09/22 Втр 17:17:35 1473633 17
>>1473628
В 18:00 будет таверна Неспящий Дракон.
Аноним 20/09/22 Втр 17:22:41 1473634 18
Аноним 20/09/22 Втр 17:27:05 1473636 19
>>1473633
А от психически здоровых людей игры будут?
фантазер 20/09/22 Втр 17:35:20 1473638 20
ТянСлизьSD 360p[...].gif 282Кб, 360x360
360x360
> психически здоровых
Смехмурки.пнг
фантазер 20/09/22 Втр 17:44:56 1473642 21
Делаю
Аноним 20/09/22 Втр 17:46:24 1473648 22
>>1473642
Если будешь брать систему ривердейла, то добавь ещё классов, а то их больно мало
Аноним 20/09/22 Втр 17:48:44 1473654 23
image.png 292Кб, 342x588
342x588
СвятаяТуплядка !Holy2PLDKA 20/09/22 Втр 17:50:09 1473661 24
Болото через полтора часа, примерно в половину восьмого.
Неспящий Дракон! фантазер 20/09/22 Втр 18:02:46 1473699 25
Аноним 20/09/22 Втр 18:27:55 1473782 26
СвятаяТуплядка !Holy2PLDKA 20/09/22 Втр 19:32:23 1473828 27
Аноним 20/09/22 Втр 19:45:49 1473829 28
0d931c4e1280.jpg 360Кб, 804x993
804x993
Аноним 20/09/22 Втр 19:47:07 1473830 29
>>1473829
Ещё вчера вроде вбрасывал анонс.
Аноним 20/09/22 Втр 19:47:45 1473831 30
>>1473830
Я пропустил, блин...
Аноним 20/09/22 Втр 21:31:26 1474075 31
Хуезавр, чё там по треду?
Аноним 20/09/22 Втр 21:41:12 1474080 32
>>1474075
Всё будет, главное не бухтеть.
Аноним 21/09/22 Срд 01:16:32 1474086 33
>>1473828
Всем спасибо за игру.
Аноним 21/09/22 Срд 01:29:47 1474087 34
>>1473828
Аналогично. Хорошо поиграли.
фантазер 21/09/22 Срд 02:43:48 1474090 35
>>1473699
Извиняюсь что уснул во время игры. После завтра продолжим в 18:00. Завтра Космотред.
Аноним 21/09/22 Срд 05:54:41 1474099 36
>>1474090
Можно будет сохранить персонажа из недоигранного ксосмотреда?Или новый ролл?
фантазер 21/09/22 Срд 07:47:25 1474100 37
Чирикают как пт[...].mp4 211Кб, 406x720, 00:00:06
406x720
>>1474099
Да. Йоба же не разбился в этот раз. Я кстати приболел, поэтому будет больше фриплея меньше вождения, возможно даже полностью фриплей как в самом первом треде.
Фриплей пустынный кхилинирский хуезавр 21/09/22 Срд 13:16:55 1474129 38
Аноним 21/09/22 Срд 15:10:27 1474153 39
>>1474100
Хорошо. Зеачит, бармен у вас есть. С мелким довеском, лул.
Аноним 21/09/22 Срд 16:43:31 1474166 40
Чот к хуезавру маги воды не закатились. А так хотелось, устроить свой бизнес, с прачечными и душевыми.
Аноним 21/09/22 Срд 16:45:10 1474167 41
>>1474166
Да щас не до хуезавра.
Аноним 21/09/22 Срд 16:49:39 1474168 42
Аноним 21/09/22 Срд 16:53:18 1474169 43
>>1474168
Да так, почалось-ик один.
Аноним 21/09/22 Срд 16:55:36 1474170 44
>>1474169
Всё возможно, так и че тепрерь не играть?
Аноним 21/09/22 Срд 16:57:42 1474171 45
>>1474170
Тут как бы в жизни не проиграть теперь фатально. Настроения нет и не до игр сейчас.
Аноним 21/09/22 Срд 17:00:25 1474172 46
>>1474129
Вот у тебя были все кубы мира в тематике. Можно было наворотить почти что угодно. Но вместо этого в механ ты тащишь тот же убогий чмод, перекрашенный в 1d10.
Ни классов. Ни внятной прогрессии. Ни интересной боевки.
Ни-ху-я.
Хуезавр, ну вот что это за хуйня?
Аноним 21/09/22 Срд 17:21:58 1474178 47
>>1474171
Будем мы играть или нет - хуй это что изменит. Кроме одного. Без игр будет еще и тоскливо. Не парься.
Аноним 21/09/22 Срд 17:23:53 1474179 48
>>1474171
Если ты не хохол, то боятся нечего, а если хохол, то бог тебе судья
Аноним 21/09/22 Срд 17:33:13 1474181 49
>>1474171
> Настроения нет и не до игр сейчас.
О, это точно.
Аноним 21/09/22 Срд 17:34:03 1474182 50
>>1474172
И вот этого вот джентльмена, пожалуй, двачую.
Аноним 21/09/22 Срд 18:13:19 1474193 51
>>1474179
да да это ж у хохлов сегодня чета обьявили
Аноним 21/09/22 Срд 18:16:11 1474195 52
Аноним 21/09/22 Срд 18:34:22 1474196 53
>>1474100
Выздоравливай давай. Без тебя еще хуже.
Аноним 21/09/22 Срд 18:41:20 1474197 54
smex1.mp4 10634Кб, 1980x1080, 00:00:15
1980x1080
>пятница - Космотред
Космический Тред фантазер 21/09/22 Срд 20:34:51 1474211 55
Аноним 21/09/22 Срд 22:27:46 1474264 56
Бля, да как вы играете-то при таких событиях?!
Аноним 21/09/22 Срд 22:45:51 1474270 57
>>1474264
Так же, как и в феврале играли, хули.
Аноним 21/09/22 Срд 22:48:48 1474272 58
>>1474264
А как люди продолжают ходить на работу, учебу? Ответ: им на самом деле пох на весь мир до тех пор, пока их напрямую этот мир не касается.
Аноним 21/09/22 Срд 22:56:06 1474279 59
>>1474264
А чем ты предлагаешь заняться?
Аноним 22/09/22 Чтв 00:38:40 1474318 60
Аноним 22/09/22 Чтв 00:57:50 1474325 61
Аноним 22/09/22 Чтв 01:51:48 1474327 62
Ну и че всё расстроились? Боитесь перса слить ирл, да и не игра то была, так рофл, забейте.
Аноним 22/09/22 Чтв 07:19:41 1474329 63
>>1474325
Большинство из присутствующих она не затронет.
Под нее подпадают те, кто уже отслужил и имеет военно-учетную специальность, нужную в данный момент. Срочники, студенты, не служившие и не годные по здоровью на категорию В - могут спать спокойно.
Аноним 22/09/22 Чтв 07:53:54 1474330 64
>>1474329
По тексту приказа можно будет в будущем хоть бабку твою призвать, никаких ограничений там нет.
Аноним 22/09/22 Чтв 08:33:27 1474332 65
>>1474330

Этот указ ссылается на закон о мобилизации (федеральный закон № 31). По ст 17 этого закона, призыву по мобилизации подлежат те, кто находится в запасе ВС. То есть: проходившие службу, имеющие ВУС и звание. Бабки, деды старше 50 лет (для солдат) и 65 (для старших офицеров), инвалиды и, сотрудники оборонных предприятий, отбывающие наказание по тяжелым статьям и не прошедшие службу из этого списка исключены. Остальные причины отсрочек расписаны в ст 18 того же закона. Можешь чекнуть.
Вчера, как раз, расспрашивал знакомого военкома. В первую очередь будут грести тех, кто недавно служил. То есть, если ты недавно отслужил и получил ВУС, спецы по которой очень нужны, то шансы есть. Впрочем, пока решили ограничиться частичной мобилизацией с поставленным планом в 300 к человек. По текущему состоянию, набирать толпы смысла нет, так что выдыхай.
Аноним 22/09/22 Чтв 08:51:29 1474333 66
>>1474332
Ладно, уговорил. Лень читать этот закон.
Аноним 22/09/22 Чтв 08:54:00 1474335 67
>>1474333
Трипл не врет.

Решат делать тотальную мобилизацию - тут другой разговор будет. Куда более жесткий. Но пока выдыхай, бобер.
Аноним 22/09/22 Чтв 11:47:50 1474363 68
Аноним 22/09/22 Чтв 11:53:19 1474365 69
>>1474329
Лол, а вы реально надеетесь, что второй волны не будет?
Аноним 22/09/22 Чтв 11:55:32 1474367 70
>>1474365
В ближайшее время - нет. Пока эту волну нужно будет обучить и распределить. Раньше нового года - вряд ли вторую будут набирать.
Аноним 22/09/22 Чтв 12:03:06 1474369 71
>>1474367
Ну, надеюсь, спустя две недели никого отправлять не будут. А так... На НГ в почтовом ящике Генерал Мороз может оставить кое-какой подарочек. 300к, я слышал, очень мало для надвигающейся мясорубки; и сколько раз власти нас уже подводили... Страшно, короче.
Аноним 22/09/22 Чтв 12:10:11 1474373 72
Аноним 22/09/22 Чтв 12:15:45 1474375 73
>>1474373
Сам товарищ Шойгу сказал.
Аноним 22/09/22 Чтв 12:22:26 1474378 74
>>1474369
Кто знает, кому этих подарочков много или мало придет? Не бойся. Либо выживешь, либо нет. Ролль.
Аноним 22/09/22 Чтв 15:02:09 1474404 75
ЕБАТЬ В ПУСТЫННЫЙ ЛОРОЧКА ВКАТИЛАСЬ
Аноним 22/09/22 Чтв 15:07:43 1474408 76
спокнись
Аноним 22/09/22 Чтв 15:08:17 1474409 77
Аноним 22/09/22 Чтв 15:08:56 1474410 78
166372189154742[...].webm 3142Кб, 854x864, 00:00:19
854x864
Аноним 22/09/22 Чтв 15:11:48 1474413 79
>>1474404
Да как-то похуй максимально. Но хуезавру и этому игроку видимо нравится друг с другом играть, так что за них рад.
Аноним 22/09/22 Чтв 18:43:15 1474446 80
>>1474441
Организач хентай школы двумя тредами ниже
Аноним 22/09/22 Чтв 20:34:37 1474459 81
Ролевка по телепузикам или по кланам котов в лесу?
Аноним 22/09/22 Чтв 20:44:04 1474461 82
>>1474460
не анонси свой кал тут пж
Аноним 22/09/22 Чтв 20:49:28 1474463 83
Аноним 22/09/22 Чтв 21:48:15 1474468 84
>>1474332
Ой бля ты до сиз пор веришь что в этой стане так верно следуют законам? Закон что дышло, куда вошло туда и вышло, надо будет начнут хоть с улиц собирать как в ЛДНР.
Аноним 23/09/22 Птн 00:11:22 1474485 85
>>1474468
Даже "в этой стране" законы стараются соблюдать и нарушают не ради самого факта нарушения. До тех пор, пока власть не окажется в ситуации, когда иначе никак, законы обычно соблюдают.
Аноним 23/09/22 Птн 12:28:05 1474526 86
>>1474525
> лепёшка-дырявая-ложка снова сам у себя отсасывает
Аноним 23/09/22 Птн 12:49:29 1474529 87
Всё нахуй, это последняя капля. Сколько можно терпеть эту хуйню? Уёбки реально вербуют всех наших игроков в конфу, а потом высирают такую хуйню в нашем треде и гордятся этим.

СВОБОДНЫЕ АНОНЫ! Я ПРИЗЫВАЮ ВАС ВАЙПАТЬ ВСЕ КОНФОБЛЯДСКИЕ ТРЕДЫ!
Аноним 23/09/22 Птн 12:54:24 1474533 88
Я играю в клещ рояль, мне некода
Аноним 23/09/22 Птн 13:08:53 1474535 89
>>1474529
Пошел нахуй, пидор
свободный анон, не лююбящий вайпы
Аноним 23/09/22 Птн 13:49:26 1474539 90
1607646160.gif 9711Кб, 320x572
320x572
>>1474529
> СВОБОДНЫЕ АНОНЫ! Я ПРИЗЫВАЮ ВАС ВАЙПАТЬ ВСЕ КОНФОБЛЯДСКИЕ ТРЕДЫ!
Анонимная армия атакуэ
Аноним 23/09/22 Птн 14:33:36 1474542 91
>>1474529
Да вербуют аниме ерпешеров же, не велика потеря. Да и всё, свободных игр больше нет. К фантазеру в последний его тред никто не пришел играть. Шахты и болота это редкая и очень медленная история и в любом даже самом кринжовом аниме борделе актива и игроков всегда будет больше. Вайпать не имеет смысла, альтернатив нет и не будет. Играй в бордель/песчанный/ривердейл или не играй вовсе.
Аноним 23/09/22 Птн 15:04:44 1474547 92
А какие игры считаются от конфы?

Я вот в болота и пустыню играю, но про эти ваши конфы не в курсе. Закатывался просто в то что рекламировали и что выглядело интересным для меня

С кем я в итоге играю, с конфошниками или анонасами?

мимо пришёл к вам из бреда
Аноним 23/09/22 Птн 15:07:36 1474549 93
>>1474547
Болото, шахта, дракон, космос это аноны.
Пустыня, бордели, ривердейл это конфа.
Аноним 23/09/22 Птн 15:08:24 1474550 94
Аноним 23/09/22 Птн 15:09:22 1474551 95
>>1474550
Свалкер тоже наш, анонасный.
Аноним 23/09/22 Птн 15:12:25 1474552 96
>>1474542
>не велика потеря
>ноет, что все перестали создавать и играть в "нормальные" игры
Аноним 23/09/22 Птн 15:16:30 1474553 97
>>1474549
Понял, ну вот получается можно вполне играть в игры от обеих фракций и жить спокойно в мире без вайпов, хз че тряску начинать.

Выходит и там, и тут есть нормальные геймастеры.
Аноним 23/09/22 Птн 15:33:04 1474555 98
Аноним 23/09/22 Птн 16:16:14 1474568 99
Аноним 23/09/22 Птн 16:28:12 1474570 100
>>1474568
Грибочек такой, как подосиновик.
Аноним 23/09/22 Птн 17:30:39 1474581 101
15900786279420.png 241Кб, 400x400
400x400
Аноним 23/09/22 Птн 17:35:12 1474582 102
>>1474570
Фуфу:
— У нас таких не водятся!
Аноним 23/09/22 Птн 17:53:22 1474584 103
>>1474570
подсосиновик...

поправил, не благодари.
Аноним 23/09/22 Птн 19:23:52 1474664 104
Таверна сегодня будет?
Аноним 23/09/22 Птн 20:32:30 1474682 105
Аноним 23/09/22 Птн 20:43:33 1474684 106
>>1474682
Окей, дайте шапку и устрою
хуезавр 23/09/22 Птн 21:48:58 1474704 107
> пятница
Митра итт есть?
Аноним 23/09/22 Птн 22:03:10 1474711 108
>>1474704
В борделе передавали, что ты мобилизован. Ну как там на фронте капчуешь?
хуезавр 23/09/22 Птн 22:05:07 1474712 109
1663959906900.mp4 195Кб, 640x360, 00:00:02
640x360
Аноним 23/09/22 Птн 22:27:05 1474715 110
Аноним 23/09/22 Птн 22:38:59 1474718 111
>>1474715
Пусть из любого архива возьмет.
Аноним 23/09/22 Птн 23:00:58 1474724 112
Аноним 23/09/22 Птн 23:19:33 1474729 113
Аноним 23/09/22 Птн 23:48:35 1474734 114
хуезавр 23/09/22 Птн 23:51:03 1474736 115
>>1474724
ОП заявлял, что на этих выходных две недели скипнутся и все, упадет метеорит. Ящитаю, надо обговорить, чего там задним числом за две недели у Ирэн и Митры произошло
Аноним 23/09/22 Птн 23:52:52 1474737 116
Аноним 23/09/22 Птн 23:54:10 1474738 117
>>1474736
Ой, да еблись целыми днями, чего ж еще.
Аноним 24/09/22 Суб 00:03:26 1474751 118
>>1474736
Это требуется написать куда-то? Если не трудно, то доверяю тебе. После купальни она помогла Ирэн с оружейниками и губернатором, потом пропала на несколько дней, они условились встретится в каком-нибудь месте (допустим в столице) и вот... всё. Ну и её отношение к Рейгур особо не изменилось, типо старалась всё оставлять в рамках дружбы.
Аноним 24/09/22 Суб 00:39:49 1474762 119
> типо старалась всё оставлять в рамках дружбы.
Мы сделали это, антиерпешеры, мы спасли эти две заблудшие души своей критикой и ответами. Благодарю всех за содействие.
хуезавр 24/09/22 Суб 01:18:28 1474773 120
>>1474751
Ну, это всяко нужно будет упоминать при вкате в уже покосившийся после падения Ривердейл. В общем, тебя понял, завтра соображу
хуезавр 24/09/22 Суб 01:20:19 1474775 121
1663971619625.jpg 88Кб, 389x206
389x206
Алсо, кто там хотел помультигмить?
Аноним 24/09/22 Суб 01:20:58 1474776 122
Аноним 24/09/22 Суб 01:21:08 1474777 123
Аноним 24/09/22 Суб 01:21:16 1474778 124
Аноним 24/09/22 Суб 01:21:23 1474779 125
Аноним 24/09/22 Суб 01:21:51 1474780 126
хуезавр 24/09/22 Суб 01:21:53 1474781 127
Семён семеныч...
Аноним 24/09/22 Суб 01:22:01 1474782 128
16636555370780.mp4 374Кб, 560x344, 00:00:04
560x344
>>1474775
Крепись братан. Терпения и здоровья тебе
хуезавр 24/09/22 Суб 01:24:20 1474783 129
Короче, кидай сюда фейкопочту, поболтаем
Аноним 24/09/22 Суб 01:27:56 1474786 130
>>1474775
Может тебе стоит попросить о помощи кого-то другого из ГМов тогда? Ну, если так никто и не предложит сам
хуезавр 24/09/22 Суб 01:28:57 1474787 131
>>1474786
Все своими делами заняты, ебу дал
Аноним 24/09/22 Суб 01:29:41 1474788 132
16627333020260.mp4 195Кб, 640x360, 00:00:02
640x360
Аноним 24/09/22 Суб 01:37:00 1474789 133
Я хуею, почти все вкатившиеся в пустыню тупо соло с гмом хуярят.
Аноним 24/09/22 Суб 01:37:55 1474791 134
>>1474775
Могу подсобить только своей шизой и без вступления в конф на обсуждение
хуезавр 24/09/22 Суб 01:43:25 1474792 135
>>1474791
Там не конфы, а личкоблядство
Аноним 24/09/22 Суб 01:45:18 1474794 136
>>1474792
Кстати будет че в ближайшие дни?
Аноним 24/09/22 Суб 01:46:43 1474795 137
>>1474792
В любом случае нет. Если готов обсудить здесь в организаче, тогда сможем договориться.
Аноним 24/09/22 Суб 02:14:01 1474798 138
Последнюю руку помощи протянул хуезавру, чтобы помочь ему выбраться из зыбучих песков, и он от неё отмахнулся. Вот так бывает.
хуезавр 24/09/22 Суб 02:15:17 1474799 139
>>1474794
Дружище, обсуждать на виду у всех, что для всех не предназначено - затея затхлая
Аноним 24/09/22 Суб 02:19:15 1474800 140
>>1474799
Я уже говорил тебе, что такого не будет. И конфоблядская ментальность вот эта твоя очень странная. Что значит для других не предназначено? Твои сюжетные спойлеры мы обсуждать не будем. У меня будет своя нейтральная "сюжетка" фриплейная, у тебя своя. Мы с игроками играем вместе в одну игру, а не водим их, как овец второсортных. Может они присоединятся к дискуссии и добавят что по делу умное. Ещё раз: сюжеты вот лично твои обсуждать не будем.
хуезавр 24/09/22 Суб 02:24:21 1474801 141
>>1474800
Сюжета нет, есть определенный лор мира в целом, отдельных локаций и взаимодействия их друг с другом. Ну и многая другая нарративная информация, которую дискасить всяко удобнее тет-а-тет чем в подтапливаемых говном тредах
Аноним 24/09/22 Суб 02:30:30 1474802 142
>>1474801
Лучше бы ты в бэ создал, сам не вывез в итоге
Аноним 24/09/22 Суб 02:31:02 1474803 143
>>1474801
Да никто говном не топит, все свои. Я видел и читал описание локаций. Просто отдашь мне парочку самых проходных и я их аутентично отыграю, так будет проще. Часть районов и нпц в городах - тоже самое. Может просто пару домиков в городах, если тебе так важны локации на карте, а я свои буду добавлять, мол временные одинокие объекты, которые интересны для одного квеста и одной зачистки.
Аноним 24/09/22 Суб 02:37:48 1474804 144
К тому же если города и поселения независимо будут водить разные гм, например, то так будет только интереснее. Считай что реально как разные правительства и фракции условно на одной карте. А потом будет пвп между ГМами
хуезавр 24/09/22 Суб 02:40:32 1474806 145
Ну, допустим, давай поболтаем тут. Тред читаешь, в курсе дел происходящих?
Аноним 24/09/22 Суб 02:49:17 1474807 146
>>1474806
Почитывал, но не вчитывался для серьёзного вката.
>>1474121 →
>>1474122 →
Даже понял разницу между Лагерем налётчиков и Лагерем налетчиков.

Пока просто предложил помощь, чтобы ты знал, что ассоциация анонимных гмов тебя не бросит, но серьёзно вкатиться смогу несколько попозже. Если есть, что добавить сразу или к каким локациям присмотреться, то пиши.
Аноним 24/09/22 Суб 03:11:07 1474809 147
>>1474806
>>1474807
Кстати а зачем уже готовые локи с Хуезавровским лором брать? В Филфорде к примеру ввели новую локу, якобы она уже была где-то за городом, даже без уточнения приблизительного местоположения. Также можно и тут. Вроде где-то за городом стоит мистический пустынный храм и мне нужно чтобы вы принесли оттуда мистический пустынный посох воды для моей коллекции. Плачу большими ящерками. По сути может нормальный такой ваншот получится на несколько недель, чтобы занять часть игроков.
Аноним 24/09/22 Суб 06:02:10 1474820 148
>>1474809
Кстати а зачем связываться с игрой конфоблядской хуепрыжки? Лучше сделать отдельную игру не завязанную на созданный в конфе сценарий
Аноним 24/09/22 Суб 10:35:00 1474825 149
>>1474809
> принесли оттуда мистический пустынный посох воды для моей коллекции. Плачу большими ящерками
Это квесты уровня "принеси, подай, иди нахуй, не мешай?"
Аноним 24/09/22 Суб 10:54:36 1474828 150
>>1474825
А в чем прооблема? Как будто курьеры не нужны в пустыннгм мире.
Аноним 24/09/22 Суб 11:03:35 1474829 151
>>1474828
Ну в словеске, сам понимаешь, играть в квесты про убийство 5 кабанов за 5 золотых звучит, мягко говоря, не очень привлекательно. Тем более когда игроки будут с д10 как у хуезавра ходить. Такое с интересной системой ещё куда ни шло.
Аноним 24/09/22 Суб 11:39:43 1474830 152
Аноним 24/09/22 Суб 15:43:57 1474842 153
>>1474820
Потому что никто не хочет этим заниматься. Ты часто видишь тут обсуждения механик или лора вселенных? Тут только мемы из конфы. Аноны в меньшенстве, и уже очень давно.
хуезавр 24/09/22 Суб 15:45:42 1474843 154
>>1474751
> этот вайп
Наши действия?
Аноним 24/09/22 Суб 15:48:55 1474845 155
>>1474843
Не наши тут аноны ждут игру.
хуезавр 24/09/22 Суб 15:53:45 1474847 156
>>1474845
> Не наши
То есть, ты не вкатишься?
Аноним 24/09/22 Суб 15:54:50 1474848 157
>>1474847
Да я за него ответил, мне скучно туттолному ждать.
Аноним 24/09/22 Суб 15:56:12 1474849 158
>>1474843
Мне больше играть не хочется от того во что игра превратилась, абсолютно неинтересны постоянные драки с мобами в большой пачке игроков. Поэтому я скорее всего вкатываться вообще не буду.
хуезавр 24/09/22 Суб 15:59:34 1474851 159
>>1474849
В таком случае, спасибо за игру.
Аноним 24/09/22 Суб 16:12:58 1474856 160
>>1474851
пили лучше посты в пустыни
Аноним 24/09/22 Суб 16:13:16 1474857 161
image.png 182Кб, 652x680
652x680
>>1474849
>Мне больше играть не хочется от того во что игра превратилась, абсолютно неинтересны постоянные драки с мобами в большой пачке игроков. Поэтому я скорее всего вкатываться вообще не буду.
+
Аноним 24/09/22 Суб 16:16:58 1474859 162
16566112543680.mp4 574Кб, 480x480, 00:00:08
480x480
>>1474857
Как оно? Нравится играть у Лёши?
Аноним 24/09/22 Суб 16:19:34 1474862 163
image (9).jpg 99Кб, 736x1187
736x1187
>>1474849
>>1474857
А ну не унывать! Скоро я вылечусь и полетим все вместе в космос. Вииииу бжиииик
Аноним 24/09/22 Суб 16:22:30 1474863 164
Капитанский Мос[...].png 171Кб, 1280x1280
1280x1280
>>1474862
Капитанский мостик!
Аноним 24/09/22 Суб 16:23:40 1474864 165
Аноним 24/09/22 Суб 16:28:06 1474868 166
161795181825-p-[...].jpg 186Кб, 1160x718
1160x718
>>1474864
Да, но уже вроде иду на поправку.
Hunterborn !EewsXZQX2Y 24/09/22 Суб 16:28:30 1474869 167
7299001c6719b72[...].jpg 105Кб, 530x771
530x771
В этот раз Лёха реально хуйню выдал. Заставить игроков вкатываться на краю карты, запретить вкат к ранее вкатившимся персонажам, а затем бугуртить и убивать новичков, что они не телепортировались друг к другу на метагеймовой тяге - это сильно.

Меня всегда удивляло свинское отношение местных игроков к ГМу, претенциозная требовательность, как будто игроки делают одолжение, зайдя поиграть.
А вот сейчас я первый раз выпал с ГМства. "Либо играете так, как я этого хочу, либо я убью ваших персонажей". Неправильно это. Одумайся, Лёш. В этот раз правда хуйню сделал.
Аноним 24/09/22 Суб 16:29:52 1474870 168
Аноним 24/09/22 Суб 16:30:35 1474871 169
>>1474869
>1) ГМ всегда прав. Наша главная позиция заключается в том, что Ведущий является главным в своей ролевой игре и именно за ним всегда будет последнее слово.
Аноним 24/09/22 Суб 16:33:44 1474872 170
>>1474869
>>1474857
>>1474849
Конфопидоры пригорели от конфоигры. Ничего нового в целом. Но и не жалко вас совсем.
Аноним 24/09/22 Суб 16:34:41 1474873 171
>>1474872
И тегнул как раз тех трёх, которых нет в конфе, найс
Аноним 24/09/22 Суб 16:36:13 1474874 172
>>1474873
Ага да, никнейм, второй аватарка и никнейм, третий трипкод аватарка и никнейм. Не с конфы ага.
Аноним 24/09/22 Суб 16:37:06 1474875 173
>>1474868
Почему мы новости об этом от конфы узнаём?
Аноним 24/09/22 Суб 16:43:06 1474877 174
>>1474869

Если в реальной жизни ты решишь, что в одиночку можешь пойти и захватить, скажем, Китай, то еще на подходе к нему поймёшь, что жидко обосрался где-то на этапе планирования. Так почему я должен балансировать монстров, врагов и боссов под игроков одиночек, которые никак не хотят формировать пачки и становиться сильным отрядом? То что вы не можете договориться вместе где стартовать, а вместо этого стартуете в самых разных частях карты — где здесь моя вина? Я сразу в начале треда обозначил вводную, где вас собирает один персонаж, сразу дал понять, что в соло вы не добьётесь успеха. Если тебе не зашёл такой формат, значит тебе не зашёл формат. Я не обязан делать его таким, каким он бы понравился большинству. Я делаю так, как вижу.
Аноним 24/09/22 Суб 16:43:33 1474878 175
>>1474869

Если в реальной жизни ты решишь, что в одиночку можешь пойти и захватить, скажем, Китай, то еще на подходе к нему поймёшь, что жидко обосрался где-то на этапе планирования. Так почему я должен балансировать монстров, врагов и боссов под игроков одиночек, которые никак не хотят формировать пачки и становиться сильным отрядом? То что вы не можете договориться вместе где стартовать, а вместо этого стартуете в самых разных частях карты — где здесь моя вина? Я сразу в начале треда обозначил вводную, где вас собирает один персонаж, сразу дал понять, что в соло вы не добьётесь успеха. Если тебе не зашёл такой формат, значит тебе не зашёл формат. Я не обязан делать его таким, каким он бы понравился большинству. Я делаю так, как вижу. А играть или нет — дело игроков. Я силой никого не принуждаю.
Аноним 24/09/22 Суб 16:43:45 1474879 176
Блэт даблпост.
Аноним 24/09/22 Суб 16:43:56 1474880 177
1-3.jpg 57Кб, 800x600
800x600
>>1474875
Я вообще то выше писал, что заболел, а так мне же не писать каждый день в тред что я болею...
Аноним 24/09/22 Суб 16:45:17 1474881 178
16523564979210.mp4 365Кб, 1280x720, 00:00:03
1280x720
>>1474877
>>1474878
Дэбыл, ты в начале треда обозначаешь, что игроки спавнятся на краю карты. Что делать тем, кто в соло где-то на середине? Очевидно сосать хуй, ведь они заранее не сформировали пати/не ушли на край
Аноним 24/09/22 Суб 16:48:20 1474884 179
>>1474878
Дай хоть добраться друг до друга прежде чем всех резать.
Аноним 24/09/22 Суб 16:49:10 1474885 180
>>1474881
Я предупреждал ЗА НЕДЕЛЮ, что комета упадёт и что персонажам нужно будет решить ГДЕ ОНИ, ЧТО ОНИ, ВМЕСТЕ ЛИ ОНИ.
Аноним 24/09/22 Суб 16:49:15 1474886 181
>>1474881
Дурачок даже сейчас не понимает, что это мир гма, в котором он будет вас убивать. Стражники, теперь монстры. Ему похуй на твоё рп, и на тебя, важно только то, как он видит свой мир у себя в голове.
Аноним 24/09/22 Суб 16:51:50 1474887 182
>>1474878
>>1474877
Тряску отставить.
>>1474885
И зарепортил за щитпост, кста почему без трипкода, чмо?
Аноним 24/09/22 Суб 16:53:12 1474890 183
>>1474886
Этот шарит.
Сценарий. Фраза. Место действия.
Аноним 24/09/22 Суб 16:56:27 1474893 184
Мда... Впрочем, ничуть не жаль этого провокатора.
Аноним 24/09/22 Суб 16:57:21 1474894 185
>>1474878
>в одиночку можешь пойти и захватить, скажем, Китай
Сразу пошёл в абсурд.
>жидко обосрался где-то на этапе планирования
Обосрался ты, когда готовил своё падение говна с неба.
>Так почему я должен балансировать монстров, врагов и боссов под игроков одиночек
Да ты хуесос ничего не должен, просто вкатываешь двух оккультистов, которые почти любого игрока с прокаста выносят)
>То что вы не можете договориться вместе где стартовать, а вместо этого стартуете в самых разных частях карты — где здесь моя вина?
Не все состоят в твой конфе, долбоёб.
Аноним 24/09/22 Суб 16:59:03 1474898 186
545434353.jpg 66Кб, 538x872
538x872
>>1474877
>>1474878
Леш, вот следи за руками.
В жанре игры, в первом треде, как ни крути, ты заявил песочницу. Не партийный квест, не "Хардкорный батрояль, в котором вас захуярят", а песочницу.
И, замечу, ушел спать как раз на том моменте, когда судьба конкретно моего персонажа повисла в воздухе и ее загнали в леса и горы, подальше от единственного сопартийца (рыцаря) и от цивилизации вообще. Ну а потом решил уронить комету, не дожидаясь, пока все устаканится.
Что конкретно мне предполагалось делать? На метагейме телепортнуться к собранной партии? Или из самого центра карты выпрыгнуть на край, к новичкам?
Как бы вполне закономерно, что Валери попытается выяснить, что происходит вокруг. Заметь, она не шла "захватывать Китай", не искала осколки, она просто продолжала существовать в том же мире-песочнице, который был вокруг нее. Не было буквально ни одной причины сваливать на голову босса качалки.
Если бы ты организовал игроков в одном конкретном месте и сказал, что это партийный квест по сбору макгафинов — окей, без проблем. Я вампиршу не трогала бы вообще, забыла бы ее в тех горах и вкатила нового персонажа.
Но в шапке было именно "Открытый мир, Песочница, Свободный отыгрыш."
Аноним 24/09/22 Суб 17:03:11 1474902 187
Лёх, ты... или вкидывай сценарий для ознакомления сюда, или иди нахуй
Аноним 24/09/22 Суб 17:05:49 1474903 188
>>1474902
Сценарий такой. Появляются стражники, и вас убивают. Всё. Тащемто ничего сложного в таком сценарии нет. Либо вас долго водят по квестам, а потом появляются монстры и вас убивают. Ору на самом деле с этих подрывов
Аноним 24/09/22 Суб 17:07:08 1474905 189
>>1474898
ДЕржись, красавица. Ты не одна.
Аноним 24/09/22 Суб 17:10:53 1474906 190
>>1474898

>И, замечу, ушел спать как раз на том моменте
Виноват в том что устал после 12 часов вождения, понял. В следующий раз выпью четыре энергетика и умру от остановки сердца, но отвожу твоего персонажа до закономерного сейф-стопа.
>Что конкретно мне предполагалось делать?
Почему это должно меня? Меня не волнуют ни причины, почему твой персонаж остался один, ни способы, которые игрок побоялся применить, чтобы сойтись с другими игроками. Есть мир, в котором происходит апокалипсис и я его администрурую. Если твой персонаж оказался там в одиночку, то с огромной долей вероятности он не выживет. О чём был написано под вводными постами. Один из которых, к слову, и предполагал, что квестовый НПС собирает вас в одной группе.
Аноним 24/09/22 Суб 17:11:52 1474907 191
>Почему это должно меня?
Трясунчик, спокойней
Аноним 24/09/22 Суб 17:12:35 1474908 192
Ебать оно перекручивает, хах
Аноним 24/09/22 Суб 17:15:08 1474910 193
Ну что, игрочки? Поняли почему его называют ЧСВ-хуесосом?
Аноним 24/09/22 Суб 17:15:48 1474911 194
16514236309950.mp4 772Кб, 1280x720, 00:00:04
1280x720
Hunterborn !EewsXZQX2Y 24/09/22 Суб 17:16:53 1474913 195
>>1474877
> вы, вас, тебе
Я не играл в Ривердейле, хотя и собирался вкатиться после падения кометы.

> не можете договориться вместе где стартовать, а вместо этого
У тебя в треде было как минимум два адекватных новых игрока, которых ты убил (или пригрозил убить) за то, что они не там вкатились. Возможность "договариваться" о чем то у них была сведена практически к нулю.

> Так почему я должен
Потому что цель ролевок - получение удовольствия для всех участников. Не реализация каких то гениальных концептов/гештальтов/комплексов. Убийство новичков за то, что они не там вкатились, вряд ли доставляет удовольствие хоть кому-то - и тебе в том числе.

> Если тебе не зашёл такой формат
Дело не в формате, а в том, как ты его решил реализовать в данном случае.
Представляешь, скольких проблем можно было бы избежать, если бы ты спокойно, но твёрдо сказал Рилай, дренейке и вампиру - "а теперь возьмётесь за руки и перевкатитесь друг к другу", вместо того чтобы закидывать всех мобами с 36 хп.
Аноним 24/09/22 Суб 17:20:39 1474915 196
>>1474906
>Виноват в том что устал после 12 часов вождения, понял.
Вот сейчас не передергивай лучше, да?
Виноват ты в том, что поленился переписать шапку под изменившиеся правила игры, а потом начал наезжать на собственных игроков за то, что они играют так, как написано в шапке, а не так, как оно существует у тебя в голове.

А в шапке было, напоминаю:
>• Опишите характер вашего персонажа, небольшую предысторию о его жизни и том, что привело его в это место.
>•Введение в игру нескольких персонажей с целью доминации над другими игроками или увеличения собственных шансов на победу/выживание крайне не приветствуется. Те, кого вычислят, будут удалены из игры.
Как из этого поста игроки должны были сделать вывод, что, оказывается, сбивание в группки для доминации над другими игроками и для увеличения шансов на выживание все-таки приветствуется? Что за биполярка-то?

Или как из фразы
>[Вы можете появиться на границе карты на любой из дорог, уходящей за её края]
новички должны были собраться в одном месте? Возле какой из дорог стоял тот квестовый НПС, прости?
Аноним 24/09/22 Суб 17:23:00 1474917 197
>>1474910
Теперь поняли. Да не умеет человек ГМить, даже не понимает что это такое и не понимает банальных вещей, не осознает, что это совместная игра, а не тред, где можно потешить свое чсв, и где ему все должны, а он никому.
Аноним 24/09/22 Суб 17:27:36 1474918 198
>>1474913
Рилай вампир и дренейка должны были умереть. У нас апокалипсис, я скозал, 36 хп это я их ещё пожалел, в следующий раз будет по 842хп
>>1474915
Мне похуй понимаешь? Я ничего лично для тебя придумывать не собирался, апокалипсис всё. Поэтому ты будешь убит. Можешь скооперироваться, но я тебе всё равно не дам этого сделать чмо.
Аноним 24/09/22 Суб 17:27:47 1474919 199
>>1474913
Рилай вампир и дренейка должны были умереть. У нас апокалипсис, я скозал, 36 хп это я их ещё пожалел, в следующий раз будет по 842хп
>>1474915
Мне похуй понимаешь? Я ничего лично для тебя придумывать не собирался, апокалипсис всё. Поэтому ты будешь убит. Можешь скооперироваться, но я тебе всё равно не дам этого сделать чмо.
Аноним 24/09/22 Суб 17:30:20 1474920 200
>>1474918
>>1474919
Провоцирующую семёнящую пидорасину спросить забыли
Аноним 24/09/22 Суб 17:30:45 1474921 201
>>1474919
>я скозал
>Мне похуй понимаешь?
>Поэтому ты будешь убит.
Аноним 24/09/22 Суб 17:32:42 1474922 202
>>1474921
>сценарий
>фраза
>место действия
Аноним 24/09/22 Суб 17:35:04 1474923 203
>>1474918
ГМ, не трать времени на срач. А то рубка на годы растянется.
Аноним 24/09/22 Суб 17:37:58 1474925 204
>>1474913

>которых ты убил (или пригрозил убить) за то, что они не там вкатились.

Ты про тех двоих, что полезли к осколкам, каждый из которых охраняет босс? Еще раз спрашиваю, я что, должен был нарисовать боссу 4 хп, чтобы игрокам понравилось играть?
>возможность "договариваться" о чем то у них была сведена практически к нулю.
Сведена к нулю чем? Я что, премодерирую все отправляемые в тред сообщения? Кто мешал под спойлерами договориться стартовать в одной локации? Я наверное? Какой злобный гм, ай-яй.
>Убийство новичков за то, что они не там вкатились, вряд ли доставляет удовольствие хоть кому-то - и тебе в том числе.
Смотри первый абзац.
>если бы ты спокойно, но твёрдо сказал Рилай, дренейке и вампиру
Детский садик номер восемь. Что еще я должен был сделать? Сюсюкаться с игроками, как с детьми ясельными? Если человек не понял, что его ждёт, то смерть персонажа хорошо ему это объяснит.

>начал наезжать на собственных игроков за то, что они играют так, как написано в шапке, а не так, как оно существует у тебя в голове.
>•Введение в игру нескольких персонажей с целью доминации над другими игроками или увеличения собственных шансов на победу/выживание крайне не приветствуется.
Это правило про твинков, которых водит один человек, если что.

>новички должны были собраться в одном месте? Возле какой из дорог стоял тот квестовый НПС, прости?
Очевидно на той, где игроки договорились бы собраться. Вы жалуетесь на то, что я поступаю слишком жестко, но для того, чтобы решить проблему, мне нужно было поступить еще жестче и просто нарисовать точку спавна всех персонажей, старых и новых, в одном месте, объяснив это чем угодно, но меня бы и за то точно так же бы потом заплевали, потому что вам нельзя угодить. Потому что игроки не способны были проявить ни капли самоорганизованности, за что закономерно поплатились, выхватив люлей в апокалиптичном сеттинге, но виноват ГМ, да.
Аноним 24/09/22 Суб 17:39:56 1474926 205
>>1474925
>Вы жалуетесь на то, что я поступаю слишком жестко, но для того, чтобы решить проблему, мне нужно было поступить еще жестче и просто нарисовать точку спавна всех персонажей, старых и новых, в одном месте, объяснив это чем угодно, но меня бы и за то точно так же бы потом заплевали, потому что вам нельзя угодить.
Лучше уж игра по рельсам от заданной точки, чем игра с невидимыми рельсами, края которых ограничены минным полем, чем
Аноним 24/09/22 Суб 17:40:07 1474927 206
Аноним 24/09/22 Суб 17:41:14 1474928 207
Правильно, Лёха! Так их нахуй!
Играть они захотели...
Аноним 24/09/22 Суб 17:43:20 1474929 208
Это мой мир, мой ривердейл, я тут всех ебу, ясно!
Аноним 24/09/22 Суб 17:44:18 1474930 209
Звезда «Ривердэйла» Райан Грэнтэм приговорен к пожизненному заключению за убийство своей матери.

24-летний актёр, известный по ролям в сериалах «Ривердэйл» и «Сверхъестественное», выстрелил в затылок своей 64-летней матери Барбаре Уэйт, когда та играла на пианино в их доме.

На следующий день он накрыл тело простынёй, расставил вокруг него зажжённые свечи и повесил чётки, прежде чем уехать в машине, набитой оружием, боеприпасами и коктейлями Молотова. Он намеревался отправиться в Оттаву, чтобы убить премьер-министра Канады Джастина Трюдо. По пути шизик решил устроить массовую стрельбу в университете Саймона Фрейзера, из которого его отчислили, но одумался и сдался полиции.

По словам актёра, он застрелил мать, что чтобы та не увидела, как он убьёт премьер-министра.



Лёха...
Аноним 24/09/22 Суб 17:48:30 1474931 210
Ненавижу этот ебаный рандом.
Аноним 24/09/22 Суб 17:49:05 1474932 211
>>1474925
>Ты про тех двоих, что полезли к осколкам, каждый из которых охраняет босс? Еще раз спрашиваю, я что, должен был нарисовать боссу 4 хп, чтобы игрокам понравилось играть?
Откуда они могли знать что там находится осколок? Да мне похуй, ебать колотить, нахуй вы мир исследуете, долбоёбы?

>Сведена к нулю чем? Я что, премодерирую все отправляемые в тред сообщения? Кто мешал под спойлерами договориться стартовать в одной локации? Я наверное? Какой злобный гм, ай-яй.
Да мне вообще похуй что я обосрался и нихуя не редактировал. Хуи вы мой манямирок то не знаете, ебланы. В конфе всё было сказано, мне похуй.

>Детский садик номер восемь. Что еще я должен был сделать? Сюсюкаться с игроками, как с детьми ясельными? Если человек не понял, что его ждёт, то смерть персонажа хорошо ему это объяснит.
Нахуй я буду что-то кому-то объяснять? Нихуя не понимаете из-за ёбнутых правил, которые я не редактировал, написал какую-то хуйню, а потом передумал. Мне вас уебать проще, меньше игроков, больше на себя любимого и конфу времени

>Очевидно на той, где игроки договорились бы собраться. Вы жалуетесь на то, что я поступаю слишком жестко, но для того, чтобы решить проблему, мне нужно было поступить еще жестче и просто нарисовать точку спавна всех персонажей, старых и новых, в одном месте, объяснив это чем угодно, но меня бы и за то точно так же бы потом заплевали, потому что вам нельзя угодить. Потому что игроки не способны были проявить ни капли самоорганизованности, за что закономерно поплатились, выхватив люлей в апокалиптичном сеттинге, но виноват ГМ, да.
Да мне похуй что вы не в конфе. Чё вы ебать, в треде не можете договориться? Ну ебать колотить, не мои проблемы что вы приходите тогда, когда вам удобно, а не в одно время. Съебите нахуй
Аноним 24/09/22 Суб 17:55:49 1474938 212
А теперь напоминаю — сразу, как только Лёшка скинул сюда свою карту и описании будущего треда, ему было сказано следующее: Ты сейчас себе придумаешь кучу всего в голове, но хуй там это всё реализуется, потому что у каждого игрока свое видение и свои пожелания.

Ну вот что и требовалось...
Аноним 24/09/22 Суб 17:57:58 1474939 213
А вы заметили как Лёха всегда копировал ссылку на свой кал сюда, а с падением калметы зассал потому что знал что аноны не одобрят а конфобляди схавают?
Аноним 24/09/22 Суб 18:00:08 1474940 214
Ставь бугурт если ожидал, что вся эта хуета с кометой и осколками будет играться как острое рп с предательствами и интригамм между игроками, а в итоге все просто бросают десятигранники на убийство различных разновидностей мобов с XY хп, где X > 3.
Аноним 24/09/22 Суб 18:02:28 1474941 215
>>1474940
Леха острое рп. Ебать ты наивный дурачок. Вас по кд стража хуярила в каждом треде, и ты на что то надеялся. Земля пухом братишка.
Аноним 24/09/22 Суб 18:04:54 1474943 216
image.png 308Кб, 800x800
800x800
Аноним 24/09/22 Суб 18:05:08 1474944 217
Аноним 24/09/22 Суб 18:05:16 1474945 218
Вампирша!!! Ты продолжать игру будешь?
Аноним 24/09/22 Суб 18:05:52 1474946 219
>>1474906
> Почему это должно меня?
Потому что это твои игроки, и каждый хочет получить удовольствие от игры?
Можно было бы просто поговорить с игроками и прийти к компромиссу.
Аноним 24/09/22 Суб 18:06:49 1474947 220
Аноним 24/09/22 Суб 18:07:21 1474948 221
>>1474945
Да, я тут пока еще.
Но вяленько, на большие красивые посты настроения мало уже.
Аноним 24/09/22 Суб 18:08:03 1474949 222
>>1474923
Это уже семены пошли.
Аноним 24/09/22 Суб 18:08:47 1474950 223
>>1474946
>Можно было бы просто поговорить с игроками и прийти к компромиссу.
Это не по сценарию. А вообще да. Лёш, если хорошо знаешь английский, то советую посмотреть на ютубе видосики top worst common dm mistakes или что-то вроде того. У тебя прям там полный набор по пунктам. Может себя узнаешь и поймешь, какие ошибки ты постоянно допускаешь.
Аноним 24/09/22 Суб 18:09:09 1474951 224
>>1474949
Семен у тебя за щекой. Наслаждайся.
Аноним 24/09/22 Суб 18:09:33 1474952 225
>>1474948
Тогда вкатывайся. Тварь захуячена.
Аноним 24/09/22 Суб 18:10:25 1474953 226
>>1474952
Сейчас Лёша вам ещё накинет, не переживай.
Аноним 24/09/22 Суб 18:10:59 1474954 227
>>1474952
Ща некст тварь закатится и добьет вампиршу, ой не могу.
Аноним 24/09/22 Суб 18:11:08 1474955 228
>>1474940
Лично я ожидал, что игра превратится в обычную арену с бесконечными драками. На большее я и не верил.
Аноним 24/09/22 Суб 18:15:16 1474959 229
>>1474955
Арена тоже не для них, там продуманные персы с историей умирают бесславно в пвп от вкатившегося пуджа. А это же обидно, и им снова печет.
Аноним 24/09/22 Суб 18:16:57 1474960 230
>>1474959
Ну да. Это было понятно вначале, и следовало догадаться, куда всё придёт. Некоторые, наверное, предвидя это, и не вкатывались даже.
Аноним 24/09/22 Суб 18:21:13 1474961 231
>>1474950
>У тебя прям там полный набор по пунктам.

Вот я ради интереса открыл первый же видос по запросу.
Справедливости ради, половину из пунктов невозможно обойти на дваче.

Пример.
Пункт про сильно много игроков. Ну вот как огородить тред от большого пати? Просто игнорить всех вкатышей начиная с 7-го? Это же как-то не комильфо, не?

мимокрок
Аноним 24/09/22 Суб 18:22:06 1474962 232
Ого, раз тут оставляют фидбек то я тоже хочу!!
Мне кажется так называемый Леша какой-то слишком злой стал, потому что во времена борделей вроде он был очень открытым к новым игрокам да и вообще трава была зеленее.. А от всех этих срачей постоянных и прочего любой вкатившийся получает лишь прикрытую огромным мобом отмену..
И лично я раз 5 перечитывала пункт "новым игрокам", потому что ну вообще странно и непонятно написано было, если уж там просто метагейм Арлекин нас заводит, то почему не сразу в город какой-нибудь, чтобы интереснее и быстрее было, все равно ведь ситуация в вакууме? И пункт "Появиться на любой из дорог", лично я рассмотрела как возможность всем вкатываться куда угодно, ведь если так уж требуется, чтобы все новички начинали вместе, то можно было написать "Жду 100 постов, все кто соберется возле Арлекина вот в этом месте", но не-е-е-е-ет..
В общем, похавала, кайфанула. Без негатива, но отношение к новым игрокам прям полная хуета.
Аноним 24/09/22 Суб 18:25:22 1474964 233
>>1474915
>>1474962
Ну если даже у пусечек вроде Одноглазой и Рилай жопы полыхают, это прям верный признак, что мастер делает что-то не так.
Аноним 24/09/22 Суб 18:28:14 1474965 234
>>1474961
>Пункт про сильно много игроков. Ну вот как огородить тред от большого пати? Просто игнорить всех вкатышей начиная с 7-го? Это же как-то не комильфо, не?
Про сильно много игроков это больше для ирл стола актуально, но для двачеролевок тоже мысль грамотная. Не вести игру в /b или распределять внимание грамотно - какую-то пачку вести активно, а остальных на сдачу, иначе да, голова разболится и ты просто сдохнешь. Ну и надо понимать, что игры типо Ривердейла с графоманами для быстрого постинга не сильно подходят. Нужно переходить на короткопосты, тогда будет попроще, хотя писать грамотно короткопосты тоже нужно уметь.
Аноним 24/09/22 Суб 18:28:35 1474966 235
Короче, Леха, к сожалению, это неуд. Завтра на пересдачу, поработай над ошибками и сделай тред.
Аноним 24/09/22 Суб 18:33:45 1474967 236
>>1474965
>Ну и надо понимать, что игры типо Ривердейла с графоманами для быстрого постинга не сильно подходят. Нужно переходить на короткопосты, тогда будет попроще, хотя писать грамотно короткопосты тоже нужно уметь.

Вот тут двачую.
Аноним 24/09/22 Суб 18:34:52 1474968 237
16486718965430.mp4 538Кб, 1280x720, 00:00:03
1280x720
Лепёха перегорел видать
Аноним 24/09/22 Суб 18:36:51 1474969 238
>>1474968
Так конечно. Его, такого гениального и талантливого, не поняли. Маэстро ушёл в закат.
Аноним 24/09/22 Суб 19:02:37 1474976 239
image.png 184Кб, 1876x1190
1876x1190
Финалочка и покрас Ривердейла.
Аноним 24/09/22 Суб 19:10:18 1474978 240
Я правильно понимаю, что сейчас была одна из самых позорных ролок и даже обгашенный хуезавр с его кладбищенскими мобами был в разы лучше?
Аноним 24/09/22 Суб 19:13:32 1474980 241
Аноним 24/09/22 Суб 19:18:48 1474982 242
image.png 8Кб, 349x162
349x162
16634988829240.webm 173Кб, 960x540, 00:00:03
960x540
>>1474980
Кто такой калко и ко?
Аноним 24/09/22 Суб 19:22:15 1474985 243
Аноним 24/09/22 Суб 19:23:21 1474986 244
92053d21e4cb6a81.mp4 1356Кб, 1280x720, 00:00:07
1280x720
Аноним 24/09/22 Суб 19:24:05 1474988 245
Аноним 24/09/22 Суб 19:32:46 1474991 246
>>1474978
Прости, мы в сортах дерьма не разбираемся, какое лучше какое хуже
Аноним 24/09/22 Суб 19:50:18 1474993 247
>>1474952
Кинь плз ссыль на актуальный тред, прошлый потонул.
Аноним 24/09/22 Суб 19:51:23 1474994 248
>>1474993
Оп дропнул игру, тред уже утонул, все
Аноним 24/09/22 Суб 19:52:09 1474995 249
>>1474994
Херово. Отошел пожрать, а тут такое. Из-за чего хоть дропнул?
Аноним 24/09/22 Суб 19:54:38 1474996 250
>>1474995
Не потянул столько игроков и критики одновременно
Аноним 24/09/22 Суб 19:54:52 1474998 251
image.png 192Кб, 1095x585
1095x585
image.png 110Кб, 1059x498
1059x498
>>1474995
Из общей безблагодатности, видимо.
Ветка в целом вот так закончилась, второй пикрил прям минута в минуту с тем, как тред утонул.
Аноним 24/09/22 Суб 19:55:37 1474999 252
>>1474996
Хреново. Дропнул на сегодня или совсем?
Аноним 24/09/22 Суб 19:57:07 1475000 253
>>1474998
Погодь. То есть. мы опять разбежались? Кик тик?
Аноним 24/09/22 Суб 19:57:38 1475001 254
image.png 62Кб, 1040x300
1040x300
>>1474997
>неприятно когда твоя жалкая личность не в центре внимания и гм не лижет тебе жопу?
Эт ты сейчас ловко с себя спроецировал, гротя, хвалю -)
Аноним 24/09/22 Суб 19:58:46 1475002 255
>>1474997
Съебос оформи, мегасимп.
Аноним 24/09/22 Суб 20:00:39 1475003 256
>>1474987
> от калонимов так и от РП-мартышек.
Прости, но зетод5билы идут на хуй.
Аноним 24/09/22 Суб 20:01:34 1475004 257
>>1475000
Ну там объявили, что тред все, мы с Гири и стали второпях заключительные посты писать, пока все в вайпе не утонуло. Чисто для галочки, чтобы история завершенной хоть на столько-то была.
>>1474999
Совсем.
НЕГР 24/09/22 Суб 20:03:02 1475006 258
2.png 51Кб, 224x225
224x225
КТО-ТО БУДЕТ ЗАПУСКАТЬ СЕЙЧАС РП?!
Аноним 24/09/22 Суб 20:03:43 1475008 259
>>1475006
Запустил тебе за щеку. Проверяй.
Аноним 24/09/22 Суб 20:03:47 1475009 260
Аноним 24/09/22 Суб 20:04:20 1475010 261
image.png 10Кб, 653x132
653x132
>>1475007
Ты не мог не обосраться
Аноним 24/09/22 Суб 20:04:22 1475011 262
>>1475007
Слушай, твоя любовь - твои дела. Нам-то засем это знать?
Аноним 24/09/22 Суб 20:05:58 1475013 263
>>1475004

Понятно. Даже жалко. Было столько планов, но всё пошло погулять

>Совсем.

Блядь. Херово. А проект был годный.
Аноним 24/09/22 Суб 20:06:21 1475014 264
Аноним 24/09/22 Суб 20:07:48 1475016 265
>>1475013
>А проект был годный.

Исключительно на бумаге.
Аноним 24/09/22 Суб 20:10:47 1475018 266
2.png 51Кб, 224x225
224x225
>>1475008
>>1475009
Проверил. За моей щекой пусто, как в ваших кошельках. А теперь проверьте свой щеки, за ним ниггерские хуй появившиеся из воздуха.
Аноним 24/09/22 Суб 20:11:41 1475019 267
>>1475015
Ладно. Если уж пошел постигровой базар. Планировал собрать выживших, захерачить замок, хоть простейший деревянно-земляной, нормандского типа. И, собрав кого можно, устроить классический ранний феодализм. С дружиной, вассалами, зачисткой территории и постепенным взятием под контроль.

>>1475016
Не, даже интересно было выживать в таком мире. По крайней мере, ничего особо сложного ОП не вкатил.
Аноним 24/09/22 Суб 20:13:08 1475020 268
>>1475018
Ага. То есть, тебе мерещатся появившиеся из воздухе негритянские хуи. Интересная форма бреда. Лекарство прими, шиз.

>>1475017
Да, ты рвешься.
Аноним 24/09/22 Суб 20:14:19 1475021 269
2.png 51Кб, 224x225
224x225
>>1475020
>Ага. То есть, тебе мерещатся появившиеся из воздухе негритянские хуи. Интересная форма бреда. Лекарство прими, шиз.

Я в твоей голове, шиз. Прими лекарство.
НЕГР !DtOc55/RGw 24/09/22 Суб 20:15:04 1475022 270
Так кто-то будет запускать ролку?
Аноним 24/09/22 Суб 20:15:33 1475023 271
>>1475021
Твое сообщение на моем экране. Всё остальное - твой бред. Прими лекарство и иди спать.
НЕГР !! 24/09/22 Суб 20:15:37 1475024 272
Хочу ролку
Аноним 24/09/22 Суб 20:16:25 1475025 273
хочу ролку очень
Аноним 24/09/22 Суб 20:16:28 1475026 274
>>1475024
Чтобы засрать и ее?
Аноним 24/09/22 Суб 20:18:03 1475028 275
>>1475026
Если она будет не от Лехи - то нет
Аноним 24/09/22 Суб 20:19:29 1475030 276
>>1475028
Этот Лёха тебя выеб что ли? Мне вот игра вполне нравилась.
Аноним 24/09/22 Суб 20:19:57 1475031 277
>>1475029
Да, ты что-то пытаешься сделать. И?
Аноним 24/09/22 Суб 20:21:14 1475033 278
>>1475030
Может и тебе нравилась сама ролка - но её ОП Лёха ебанный мудак который постоянно пиздит.
Аноним 24/09/22 Суб 20:22:41 1475034 279
>>1475033
Это между тобой и им. Мне было интересно у него играть. Остальное меня не ебет.
Аноним 24/09/22 Суб 20:24:24 1475035 280
>>1475034
Ну и меня тоже не ебет.
Аноним 24/09/22 Суб 20:25:42 1475037 281
>>1475035
Ну и ходи не ебаным.
Аноним 24/09/22 Суб 20:26:24 1475038 282
Паразитка !U8CNavXNE2 24/09/22 Суб 20:26:55 1475039 283
image.png 20Кб, 1079x151
1079x151
Аноним 24/09/22 Суб 20:27:09 1475040 284
эти тарантиновские диалоги
Аноним 24/09/22 Суб 20:27:30 1475041 285
Аноним 24/09/22 Суб 20:28:24 1475042 286
>>1475036
Типа это должно быть обидно? Да? Смотреть брошенного куколда, продолжающего пиздострадать по пославшей его тян - всегда весело.

>>1475039
Агась. Но он настолько тупой, что не понял бы этого, если бы ты его не просветила. Не удалось поиграть у Лёхи, хоть с ним думал поиграть.
НЕГР 24/09/22 Суб 20:28:44 1475043 287
2.png 51Кб, 224x225
224x225
Аноним 24/09/22 Суб 20:29:28 1475044 288
суки сделайте негру ролку
Аноним 24/09/22 Суб 20:30:02 1475046 289
>>1475044
Ок. Я вкачусь, КККшником?
Аноним 24/09/22 Суб 20:30:39 1475047 290
>>1475044
Алсо, если ролка будет не от Лёхи я не буду её неграми ебать.
Аноним 24/09/22 Суб 20:30:42 1475048 291
>>1475045
Куколд везде видит свою любовь. Как трогательно.
Аноним 24/09/22 Суб 20:31:17 1475050 292
>>1475047
Ну я чисто его ролки жду чтобы в них в риск поиграть
Аноним 24/09/22 Суб 20:31:19 1475051 293
>>1475045
Этот пожар... Эта тряска... Великолепно!
Аноним 24/09/22 Суб 20:33:21 1475054 294
>>1475052
Да не рвись ты так, кука. И реши уже я это она или ее симп и тогда меня можно ревновать?
Аноним 24/09/22 Суб 20:33:42 1475055 295
Сунетсу, почему вы против анимеаватарок в ролках?
Аноним 24/09/22 Суб 20:42:37 1475058 296
Аноним 24/09/22 Суб 20:46:59 1475060 297
>>1475059
Ты не пизди, а попку подмой. Ты мне начинаешь нравиться, няша.
Аноним 24/09/22 Суб 20:47:21 1475061 298
Личный вердикт по просранному Ривендейлу.
Были косяки, но не фатальные, шло всё очень даже годно. Резкое изменение формата игры понравилось не всем. Но жалко, что игра сдохла.
Всем, с кем играли вместе огромное спасибо. Особенно нашему женскому отряду. Скади, Алия, Грим - вы были великолепны. Надеюсь, еще удастся поиграть вместе.
ГМ, спасибо тебе за труды. Получилось годно.
Аноним 24/09/22 Суб 20:49:41 1475063 299
>>1475062
Нет, петушок. Я лучше твой раздолбаю. Ты хорошенький.
НЕГР 24/09/22 Суб 20:50:37 1475065 300
2.png 51Кб, 224x225
224x225
>>1475061
ВАС ВСЕХ ЕБАЛА АРМИЯ НЕГРОВ
Аноним 24/09/22 Суб 20:51:22 1475066 301
>>1475064
Ага. Я б тебя трахнул.

>>1475065
Это мы ебали армию негров.
Аноним 24/09/22 Суб 20:52:51 1475068 302
>>1475067
А, может, это ты на мой съебешь?
Аноним 24/09/22 Суб 20:53:02 1475069 303
2.png 51Кб, 224x225
224x225
>>1475066
>Это мы ебали армию негров.
ПОКА ОНИ РАЗРЫВАЛИ ВАШИ АНУСЫ, РТЫ, ПУПКИ, УШИ И ГЛАЗ!
Аноним 24/09/22 Суб 20:53:57 1475070 304
>>1475069
Пока они пытались, появилась толпа отъебанных нигров. Опровергай.
Аноним 24/09/22 Суб 20:55:11 1475072 305
>>1475071
Нет, губастенький. Стрелочка не поворачивается.
Аноним 24/09/22 Суб 20:56:58 1475073 306
2.png 51Кб, 224x225
224x225
>>1475070
ОТЪЕБАТЬ НЕГРА МОЖЕТ ТОЛЬКО ТАКОЙ ЖЕ НЕГР!
НЕГР 24/09/22 Суб 20:57:23 1475075 307
2.png 51Кб, 224x225
224x225
>>1475072
МЫ ЭТУ СТРЕЛКУ СЛОМАЛИ!
Аноним 24/09/22 Суб 20:58:00 1475077 308
НЕГР 24/09/22 Суб 21:01:37 1475078 309
2.png 51Кб, 224x225
224x225
>Нееет. Негра любой обидеть может.
ЕСЛИ НЕГР ОБИДЕТСЯ - ДРУГИЕ НЕГРЫ НАЧНУТ ЕБАТЬ ЭТОТ МИР
Аноним 24/09/22 Суб 21:03:18 1475079 310
>>1475078
Ждем с нетерпением. ККК
Аноним 24/09/22 Суб 21:05:06 1475080 311
Аноним 24/09/22 Суб 21:06:51 1475081 312
>>1475080
Какой глупый. Даже выговорить не можешь. Одно слово - негр.
Аноним 24/09/22 Суб 21:18:40 1475083 313
Аноним 24/09/22 Суб 21:19:57 1475084 314
>>1475083
Работай, ниггер, солнце еще высоко.
Аноним 24/09/22 Суб 21:55:41 1475095 315
Хотите таверну?
Аноним 24/09/22 Суб 21:59:43 1475097 316
Аноним 24/09/22 Суб 22:00:34 1475098 317
Аноним 24/09/22 Суб 22:00:36 1475099 318
хотим
Аноним 24/09/22 Суб 22:01:25 1475100 319
>>1475095
Нихуясе, давай-давай. Смогу официанта вкатить?
Аноним 24/09/22 Суб 22:02:14 1475101 320
Аноним 24/09/22 Суб 22:02:26 1475102 321
Аноним 24/09/22 Суб 22:02:34 1475103 322
Аноним 24/09/22 Суб 22:03:39 1475104 323
>>1475095
надеюсь ты не фунтазер
Аноним 24/09/22 Суб 22:04:42 1475105 324
>>1475095
Если д10 то го. Если чмод то не го.
Аноним 24/09/22 Суб 22:04:58 1475106 325
Аноним 24/09/22 Суб 22:05:23 1475107 326
Аноним 24/09/22 Суб 22:05:41 1475108 327
>>1475106
ну и срать те на пятак
Аноним 24/09/22 Суб 22:05:47 1475109 328
Аноним 24/09/22 Суб 22:06:03 1475110 329
Аноним 24/09/22 Суб 22:07:03 1475111 330
требую возрождения поезд тредов
Аноним 24/09/22 Суб 22:08:36 1475112 331
>>1475106
А бывают не всратые?
Аноним 24/09/22 Суб 22:08:45 1475113 332
>>1475106
Нет. Либо делай нормально либо не делай.
Аноним 24/09/22 Суб 22:39:25 1475126 333
Аноним 25/09/22 Вск 00:17:01 1475211 334
>>1474869
>Меня всегда удивляло свинское отношение местных игроков к ГМу
Теперь ты понял, почему к ГМам высокие требования, а всяким говновозам срут в треды?
Hunterborn !EewsXZQX2Y 25/09/22 Вск 00:26:42 1475214 335
>>1475211
Нет, не понял. Срать в треды - удел дегенератов и ленивых бездарей, говорил это всегда и повторюсь сейчас.
Конструктивная альтернатива - создать свой тред и отводить его лучше, чем "говновоз", ибо без конкуренции не бывает качества.
Что я и планирую сделать в некотором обозримом будущем. Не в пику Лёхе, просто есть некий концепт, который мне интересно поводить.
Аноним 25/09/22 Вск 00:27:42 1475215 336
>>1475214
Тут почти ничего не едят кроме фентези. Учти это.
Аноним 25/09/22 Вск 00:29:10 1475216 337
>>1475214
Молодой ты ещё, идеалист. Ну создай, придут к тебе двоя, я в том числе, остальные не придут - им указано сидеть в борделе до бамплимита. Втроём поиграем.
Hunterborn !EewsXZQX2Y 25/09/22 Вск 00:33:29 1475220 338
>>1475215
Учел, поэтому и создам фентези.
Фентези Ваху. Но сеттинг будет такой, что и без какого-то знания лора человек сможет вкатиться и спокойно играть. Другое дело, что сам концепт специфичный.

>>1475216
Ну и сообразим на троих значит.
Мне от двух до пяти игроков понадобится.
Аноним 25/09/22 Вск 00:35:14 1475222 339
Воин Кхорна.gif 2957Кб, 404x412
404x412
Аноним 25/09/22 Вск 00:37:31 1475225 340
>>1475220
> что и без какого-то знания лора человек сможет вкатиться и спокойно играть.
Мордхейм 2.0. Electric Boogaloo.
Аноним 25/09/22 Вск 00:38:29 1475226 341
16012867345340.gif 1149Кб, 256x361
256x361
>>1475222
Роняю кал и телепортируюсь от тебя прочь, твои действия?
Аноним 25/09/22 Вск 00:39:54 1475227 342
1662835934203.mp4 336Кб, 640x360, 00:00:04
640x360
>>1475226
Кричу что колдуны пидорасы, плачу как сучка у трона черепов
Hunterborn !EewsXZQX2Y 25/09/22 Вск 00:40:30 1475228 343
>>1475222
Заебошу для начала тред для обсуждача, куда выкачу свою шизу, как только структурирую её в более-менее читабельный вид.
Дальше посмотрим. Наберётся от двух до четырёх добровольцев - будем двигаться дальше.
>>1475225
Нет, еще хлеще.
Техновикинги.
Аноним 25/09/22 Вск 00:41:35 1475229 344
>>1475228
Ненужон ещё один тред, чего тебе тут не сидится то?
Аноним 25/09/22 Вск 00:42:33 1475230 345
Isikor.jpg 363Кб, 949x1520
949x1520
Аноним 25/09/22 Вск 00:44:22 1475231 346
16600515362191.jpg 102Кб, 444x460
444x460
>>1475220
Ого обязательно вкачусь в мой любимый сеттинг.
Hunterborn !EewsXZQX2Y 25/09/22 Вск 00:46:34 1475232 347
>>1475229
Вполне сидится, но наброски по концепту лучше держать в одном месте, а не размазывать по треду, где обсуждается куча других вещей. Туда я буду накидывать свои мысли, идеи и дискутировать с потенциальными игроками.
А если не наберётся здесь достаточное кол-во желающих - то по крайней мере вся моя шиза будет скомпилирована в одном треде и оттуда смогу перенести её на другую площадку.

>>1475230
Таусятины не будет, друг, только суровые норсканские викинги.

>>1475231
Надеюсь за рулем КРАЗа, с Пуджом на соседнем сидении?
Аноним 25/09/22 Вск 00:47:57 1475233 348
16636555370780.mp4 374Кб, 560x344, 00:00:04
560x344
>>1475232
Ну смотри, решать тебе. Но делать ещё один обсуждач на мой взгляд всё же лишнее.
Аноним 25/09/22 Вск 00:48:14 1475234 349
42437302d73457f[...].jpg 459Кб, 2048x1774
2048x1774
Hunterborn !EewsXZQX2Y 25/09/22 Вск 00:52:23 1475236 350
>>1475233
Да доска и так полумёртвая. Не вижу ничего преступного в отдельном организаче. Если ты переживаешь за актив здесь - то зря. Не будет никакого перетягивания одеяла отсюда туда.

>>1475234
Так точно!
Аноним 25/09/22 Вск 00:53:28 1475237 351
>>1475236
Да нет, просто были уже прецеденты бурления местных которые к ФТ отношения не имеют
Hunterborn !EewsXZQX2Y 25/09/22 Вск 00:55:48 1475238 352
>>1475237
А. Понял, о чем ты.
Ну что ж, будут бурлить - будем искать компромиссы с нашими бешеными уважаемыми соседями по доске.
Аноним 25/09/22 Вск 01:24:17 1475248 353
>>1475214
>без конкуренции не бывает качества
Где можно посмотреть на "качество" которое ты водил раньше? Или ты только пиздеть горазд как лепёшка-дырявая-ложка, хуепрыжка, чсвшная истеричная одноглазка и прочие мастерки-конфописсуары?
Аноним 25/09/22 Вск 01:28:53 1475251 354
16614463889840.webm 212Кб, 602x338, 00:00:01
602x338
Аноним 25/09/22 Вск 01:30:07 1475253 355
>>1475251
Он сейчас с тобой в одной комнате?
Аноним 25/09/22 Вск 01:31:57 1475254 356
>пиздеть горазд как хуепрыжка
>оный тем временем стоически ебется с 10+ игроками
Не, чот не видно, что тот только пиздежем занимается
Аноним 25/09/22 Вск 01:34:48 1475256 357
>>1475254
>ВЫНИПАНИМАЕТЕ, НУ В КАЛФЕ ЖЕ
Долбоёб просто не видит разницу между опами, если они из калфы. обосрался Лёха, значит и остальные точно такие же
Hunterborn !EewsXZQX2Y 25/09/22 Вск 01:38:53 1475257 358
>>1475248
> Где можно посмотреть на "качество" которое ты водил раньше? Или ты только пиздеть горазд
Ну повожу - посмотришь.
> как лепёшка-дырявая-ложка, хуепрыжка, чсвшная истеричная одноглазка
Хуезавр в принципе лучший ГМ, что был у фт тредов за последние полгода. Не согласен - покажи лучше.
Есть еще ОП болотного, но он не лучше, а +- на том же уровне.
> и прочие мастерки-конфописсуары?
Я бы с удовольствием поглядел на легендарные треды "от анона" с годными гмами, да вот беда - нет их. Водят в основном только "конфописсуары" - не с чем сравнивать. Отсюда и мои слова про конкуренцию.
Аноним 25/09/22 Вск 01:47:29 1475260 359
>>1474950
Правила хорошего ГМа
1. Не опрокидывай стол, если игра идёт плохо.
2. Извинись, если ты все таки опрокинул стол.
Аноним 25/09/22 Вск 01:49:42 1475262 360
>>1475257
>Я бы с удовольствием поглядел на легендарные треды "от анона" с годными гмами, да вот беда - нет их.
Заглянуть в архив по ссылке в первом посте ты не удосужился, но осуждаешь анонов чисто как чмоха из конфы
Аноним 25/09/22 Вск 01:50:53 1475264 361
>>1474982
Создатели ДнД, это такой мем в брг.
Аноним 25/09/22 Вск 01:51:19 1475265 362
Аноним 25/09/22 Вск 01:55:52 1475271 363
вангую, что хантерборн окажется по итогу лепёхой
Аноним 25/09/22 Вск 01:55:55 1475272 364
паджи.jpg 52Кб, 900x900
900x900
>>1475232
Уговорил, вкачусь пуджем
Hunterborn !EewsXZQX2Y 25/09/22 Вск 01:56:59 1475273 365
>>1475262
> Заглянуть в архив по ссылке в первом посте ты не удосужился
Алко, спокойствие. Я говорю про положняк по состоянию на сегодняшний день.
Кстати, где там твой тред, который ты грозился создать? Спрашиваю не иронично и без подъеба, я бы вкатился.

> но осуждаешь анонов
Я их не осуждаю. За пассивность, разве что.
Если бы "аноны" таки водили свои треды, всем было бы лучше. И не было бы такого аншлага у ненавистного тебе Лехи, а несчастному хуезавру не пришлось бы с 10+ игроков развиться в тематике.
Аноним 25/09/22 Вск 01:58:00 1475276 366
bg kalfy.jpg 88Кб, 960x1280
960x1280
Hunterborn !EewsXZQX2Y 25/09/22 Вск 01:58:11 1475277 367
>>1475271
Хантерборн - это друид из фриплейного и орк из треда Аренара.
Аноним 25/09/22 Вск 01:58:49 1475278 368
Why.jpg 17Кб, 316x394
316x394
>>1475273
Вожу я, вожу. У меня 1.5 игрока. Завтра продолжу водить одного бедолагу, благо с делами разобрался сегодня
Hunterborn !EewsXZQX2Y 25/09/22 Вск 02:01:07 1475281 369
>>1475278
Бросай его и пошли ко мне в тред по фентези вахе шучу, не бросай , тебе же вроде как интересен был сеттинг.
Аноним 25/09/22 Вск 02:02:07 1475283 370
>>1475281
Может зайду, посмотрим. Я по будням в ОЧЕНЬ тесных рамках, а порой и на выходных не могу нормально что-либо делать. Увы
Hunterborn !EewsXZQX2Y 25/09/22 Вск 02:03:15 1475285 371
>>1475283
Да я сам занятой мальчик (работа+аспирантура), водить планирую неспешно пару раз в неделю.
Аноним 25/09/22 Вск 02:03:15 1475286 372
161795181825-p-[...].jpg 186Кб, 1160x718
1160x718
Аноним 25/09/22 Вск 02:05:19 1475287 373
Очередной день [...].jpg 562Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1475285
Ну собсна, как и я. Ты в /b/ или /brg/ по итогу тред с игрой сделаешь? А то я подумывал может в пустынный всё же залететь. Но там бедолаге завру и так работы охуеешь
Аноним 25/09/22 Вск 02:08:15 1475289 374
1d7: (6) = 6

Водить:
1 = гигантский могильник посреди болота
2 = запретный город в пустошах
3 = затерянные чертоги дварфов
4 = заброшенные древние каменоломни
5 = пограничье "древнеримской" империи
6 = сай-фай песочница
7 = не стоит тратить время вообще
Hunterborn !EewsXZQX2Y 25/09/22 Вск 02:09:08 1475290 375
>>1475287
Точно в брг. Я долговременную сюжетку планирую, в /b это водить никакого желания. Да и под механ я хочу нормальные кубы, а не чмод.
> А то я подумывал может в пустынный всё же залететь. Но там бедолаге завру и так работы охуеешь
Жиза. Мне самому уже малясь неловко писать новые посты там с таким то аншлагом, но и дропать игру тоже некрасиво.
Аноним 25/09/22 Вск 02:10:39 1475292 376
>>1475290
Как я понял, он кого-то взял на полставки игроков водить. Иначе зачем постить трипкод с галкой и без, не ясно.
Аноним 25/09/22 Вск 02:12:04 1475293 377
>>1475289
>6 = сай-фай песочница

1d2: (2) = 2
1 = готовая система
2 = собирать свою

1d2: (1) = 1
1 = готовый сеттинг
2 = писать свой
Аноним 25/09/22 Вск 02:12:27 1475294 378
>>1475293
Ебать братан, земля тебе пухом
Аноним 25/09/22 Вск 02:13:17 1475295 379
>>1475294
Тогда уж не земля, а жидкий вакуум
Аноним 25/09/22 Вск 02:13:56 1475296 380
Yeh9PEZwthumb.png 35Кб, 200x200
200x200
Аноним 25/09/22 Вск 02:21:50 1475299 381
>>1475293
В архиве если что есть уже сай фай песочница, можешь откуда сетинг взять.И систему под себя преобразить.
Аноним 25/09/22 Вск 02:25:54 1475300 382
>>1475299
Нет, йоба мне не подойдет, хочу что-нибудь посерьезнее вроде двух первых фильмов про чужих.
Аноним 25/09/22 Вск 02:27:18 1475301 383
E4hg1K1pthumb.png 47Кб, 200x200
200x200
Столько интересных концептов.
Сделаны десятки.
Сыграны единицы.
Аноним 25/09/22 Вск 02:27:50 1475302 384
>>1475292
Но пятнадцать человек на двух гмов это все равно очень дохуя
Аноним 25/09/22 Вск 02:28:17 1475303 385
>>1475301
Тысячи даже не покинули голов своих создателей...
Аноним 25/09/22 Вск 02:28:30 1475304 386
>>1475302
А я отрицаю? Тут важен сам факт что завру помогают.
Аноним 25/09/22 Вск 02:29:17 1475306 387
makbpEAdthumb.png 81Кб, 200x200
200x200
>>1475303
Мы обязательно поиграем в шедевр от анона. Нужно. Лишь. Подождать...
Аноним 25/09/22 Вск 02:29:53 1475307 388
>>1475302
А нехуй было их раскидывать по одиночке по всей карте. Такие группы водятся совместно по принципу открытого стола.
хуезавр 25/09/22 Вск 02:33:16 1475308 389
водить пачку - ещё хуевее, долгие ожидания отваливающихся, огромные посты, в которые надо вместить реакцию на слово каждого высказавшегося, в конце концов, моменты, когда группа будет разделяться, тоже будут, и вот это вот собирание ее обратно в пучок тоже дело не быстрое

самым для меня оптимальным вариантом были бы группки по паре-тройке человек
хуедактиль 25/09/22 Вск 02:34:29 1475309 390
>>1475308
>самым для меня оптимальным вариантом были бы группки по паре-тройке человек
Удваиваю. Если игроки все-таки собьются в группки, водить будет куда приятнее и легче.
хуезавр 25/09/22 Вск 02:35:29 1475310 391
ждём хуетавра
хуедактиль 25/09/22 Вск 02:37:38 1475313 392
image.png 67Кб, 279x264
279x264
>>1475310
Если нас будет трое, мы сможем объединиться Змея-Хуиныча
хуезавр 25/09/22 Вск 02:38:17 1475314 393
1664062697245.mp4 195Кб, 640x360, 00:00:02
640x360
Аноним 25/09/22 Вск 02:38:20 1475315 394
Вызывайте модер[...].png 99Кб, 198x190
198x190
Блять, Химера, вызываю отряд охотников
Аноним 25/09/22 Вск 02:41:27 1475318 395
>>1475300
Не там прям сетинг сай фай песочницы есть.

https://docs.google.com/document/d/1aLmZuWE_FPrB0KeUw6QzxOQ1P6-M6c698GF0dwOSG7o/edit?usp=drivesdk

1) Время действия - далёкое будущее. Место действия - пограничный регион Торгового Протектората - крупного объединения разумных форм жизни.
Для перемещения по галактике используется сеть телепортов. Универсальная валюта - кредиты, курс варьируется от планеты к планете. В ходу также различные местные валюты.
Аноним 25/09/22 Вск 02:48:35 1475323 396
fact sheet #1.jpg 286Кб, 818x1147
818x1147
fact sheet #2.jpg 312Кб, 818x1147
818x1147
fact sheet #3.jpg 283Кб, 818x1147
818x1147
fact sheet #4.jpg 280Кб, 818x1147
818x1147
>>1475318
Спасибо, но я уже нагуглил. Вариация на тему чужих, бегущего по лезвию и прочей фантастики ближнего прицела.
Аноним 25/09/22 Вск 10:10:18 1475366 397
>>1475220
>фентези Ваха
Как же вы заебали, вахоёбы
Аноним 25/09/22 Вск 13:08:29 1475372 398
Аноним 25/09/22 Вск 13:47:05 1475378 399
тред где
Аноним 25/09/22 Вск 13:51:39 1475380 400
>>1475378
В /brg? Ну на нулевой посмотри, там три активных треда с играми.
Аноним 25/09/22 Вск 14:03:30 1475381 401
>>1475380
пчел, в брг нет активной игры, там ответа можно ждать весь день
Аноним 25/09/22 Вск 14:06:28 1475383 402
Аноним 25/09/22 Вск 14:14:29 1475384 403
Аноним 25/09/22 Вск 14:15:43 1475386 404
Аноним 25/09/22 Вск 15:11:24 1475393 405
сенокос запилите
Аноним 25/09/22 Вск 16:35:17 1475395 406
Гомонигра на месте?
Аноним 25/09/22 Вск 16:44:07 1475396 407
Аноним 25/09/22 Вск 17:51:41 1475403 408
Аноним 25/09/22 Вск 18:00:11 1475404 409
image.png 38Кб, 224x225
224x225
Аноним 25/09/22 Вск 18:37:59 1475412 410
Аноним 25/09/22 Вск 18:58:56 1475420 411
Игры будут сегодня?
Аноним 25/09/22 Вск 18:59:38 1475421 412
>>1475420
Уже идёт, но не для тебя.
Аноним 25/09/22 Вск 19:05:01 1475422 413
>>1475421
Бордель в бэ я скрыл ещё днём
Аноним 25/09/22 Вск 19:07:03 1475423 414
Аноним 25/09/22 Вск 19:14:53 1475425 415
>>1475423
Сказано же, что не для тебя.
Аноним 25/09/22 Вск 19:16:33 1475426 416
>>1475425
Ты это говорил другому анону.
Аноним 25/09/22 Вск 20:45:45 1475453 417
Так и не дождался тредю :(
Аноним 25/09/22 Вск 21:00:44 1475457 418
Сенокос через час
Аноним 25/09/22 Вск 21:24:27 1475464 419
Аноним 25/09/22 Вск 21:39:43 1475474 420
Сенокос запилю раньше на 10 минут
Аноним 25/09/22 Вск 21:41:54 1475477 421
image.jpg 92Кб, 1200x628
1200x628
Аноним 25/09/22 Вск 21:48:45 1475480 422
Аноним 25/09/22 Вск 22:02:08 1475489 423
Ладно в следующий раз буду делать только таверну "Опьяняющий плевел", чтобы все вкатывались без страха
Аноним 26/09/22 Пнд 00:29:26 1475533 424
Ебани меня палкой, братан
Аноним 26/09/22 Пнд 06:48:00 1475568 425
Кто играть хочет?
На выбор шахта или Ривердейл. Жду пять минут и кидаю дайс чтобы определить.
Аноним 26/09/22 Пнд 06:55:35 1475573 426
1d20: (8) = 8
1.Шахта
2. Ривердейл
Аноним 26/09/22 Пнд 06:56:05 1475574 427
Аноним 26/09/22 Пнд 06:58:01 1475575 428
1d2: (2) = 2
1 медведи
2 таверна
Аноним 26/09/22 Пнд 07:03:21 1475576 429
1. Моб?
Или
2. Зация?
1d2: (2) = 2
Аноним 26/09/22 Пнд 07:04:56 1475577 430
Аноним 26/09/22 Пнд 14:52:01 1475587 431
>>1475577
Опять никого, где все?
Аноним 26/09/22 Пнд 15:00:53 1475589 432
>>1475587
Да хз, лично у меня вот настроения нет ни на какие игры.
Аноним 26/09/22 Пнд 15:10:11 1475590 433
>>1475589
Ага. Тут вертеться надо.
Аноним 26/09/22 Пнд 15:31:41 1475592 434
Аноним 26/09/22 Пнд 15:43:24 1475593 435
>>1475590
Триматься, хрюнь, триматься
Аноним 26/09/22 Пнд 15:45:57 1475594 436
>>1475577
>>1475587
>семь утра
Долбанулся? Лично я в такое время только-только спать начинаю
Аноним 26/09/22 Пнд 15:55:03 1475595 437
>>1475592
Всем двачерским табором на самокатах через всю Россию в Грузию. На крайняк потеряемся в тайге.
Аноним 26/09/22 Пнд 16:24:13 1475599 438
что будет если собрать весь фтач в одной комнате
Аноним 26/09/22 Пнд 16:31:53 1475600 439
Hunterborn !EewsXZQX2Y 26/09/22 Пнд 17:05:14 1475606 440
>>1475599
Аватаркочатик будет.
А ещё как раз хватит на подразделение, может даже взвод
Аноним 26/09/22 Пнд 18:46:45 1475645 441
image.png 2957Кб, 1770x1038
1770x1038
А может быть ВЕСТЕРН?
Hunterborn !EewsXZQX2Y 26/09/22 Пнд 18:57:37 1475655 442
863bdec83421735[...].jpg 136Кб, 736x1268
736x1268
Аноним 26/09/22 Пнд 18:58:06 1475656 443
Аноним 26/09/22 Пнд 19:01:00 1475657 444
>>1475656
А ЧЁ, Я ЧТО ЛИ?
>>1475655
Чё за пидорство на пикрил
Святой !TlIPOSF686 26/09/22 Пнд 19:02:20 1475659 445
image.png 80Кб, 900x723
900x723
Hunterborn !EewsXZQX2Y 26/09/22 Пнд 19:03:43 1475660 446
>>1475657
> Чё за пидорство на пикрил
Пидорство выглядит по-другому, мой юный друг. Но как именно - не покажу.
Аноним 26/09/22 Пнд 19:04:40 1475661 447
Hunterborn !EewsXZQX2Y 26/09/22 Пнд 19:06:01 1475664 448
Аноним 26/09/22 Пнд 19:06:40 1475665 449
Hunterborn !EewsXZQX2Y 26/09/22 Пнд 19:07:11 1475666 450
>>1475665
Переживаю за твою гетеросексуальность.
Аноним 26/09/22 Пнд 19:07:52 1475667 451
>>1475666
Может я и так не гетеросексуал?
Hunterborn !EewsXZQX2Y 26/09/22 Пнд 19:08:36 1475668 452
>>1475667
Тогда вон из треда, здесь таким не место.
Святой !TlIPOSF686 26/09/22 Пнд 19:09:04 1475669 453
ncdl6dm.2.png 66Кб, 900x723
900x723
Аноним 26/09/22 Пнд 19:09:13 1475670 454
>>1475668
Ну и ты с ним на пару съеби
Аноним 26/09/22 Пнд 19:09:53 1475671 455
>>1475668
Я пошутил. Я настолько уверен в своей гетеросексуальности, что готов увидеть пидоров.
Hunterborn !EewsXZQX2Y 26/09/22 Пнд 19:11:27 1475674 456
>>1475670
Как настоящий джентльмен, я обязан пропустить вперед женщин и детей.
>>1475671
Хорошо, докажи свою гетеросексуальность - и узришь подлинное пидорство во всем его мрачном великолепии.
... Святой !TlIPOSF686 26/09/22 Пнд 19:12:19 1475676 457
ncdl7dm.2.png 347Кб, 900x723
900x723
...
Аноним 26/09/22 Пнд 19:12:20 1475677 458
16514236309950.mp4 772Кб, 1280x720, 00:00:04
1280x720
>>1475674
>двач
>женщины
Ты доской ошибся
Аноним 26/09/22 Пнд 19:12:52 1475678 459
>Hunterborn!EewsXZQX2Y
Вниманиеблядь
Hunterborn !EewsXZQX2Y 26/09/22 Пнд 19:14:00 1475680 460
>>1475676
Ну и почему мы так грустим?
>>1475677
> Ты доской ошибся
Ты здесь недавно, да?..
Аноним 26/09/22 Пнд 19:14:20 1475681 461
b346da897df99c1[...].jpg 13Кб, 236x324
236x324
>>1475674
Вот, у меня на компьютере картинки с аниме девушками.
Hunterborn !EewsXZQX2Y 26/09/22 Пнд 19:15:28 1475683 462
>>1475681
А вдруг это девушка с сюрпризом?..
Аноним 26/09/22 Пнд 19:15:35 1475684 463
>>1475680
Ога. А теперь съеби в ga, dev или откуда ты там высрался.
Hunterborn !EewsXZQX2Y 26/09/22 Пнд 19:16:06 1475687 464
Святой !TlIPOSF686 26/09/22 Пнд 19:16:19 1475688 465
ncdl7dm.1.png 348Кб, 900x723
900x723
>>1475680
Потому что мы видим растлителя невинных.
Аноним 26/09/22 Пнд 19:16:26 1475689 466
>>1475683
Никаких сюрпризов, я ко всему готов заранее.
Аноним 26/09/22 Пнд 19:16:57 1475690 467
16608867734170.mp4 536Кб, 854x480, 00:00:07
854x480
Аноним 26/09/22 Пнд 19:17:34 1475691 468
Hunterborn !EewsXZQX2Y 26/09/22 Пнд 19:18:35 1475692 469
>>1475688
Где? Никого не вижу...
>>1475689
Раз уж ты заранее мысленно дорисовываешь чл*н любой аниме девушке, тест на гетеросексуальность ты с треском провалил.
>>1475690
Тогда я остаюсь.
Аноним 26/09/22 Пнд 19:20:04 1475695 470
>>1475692
Я не доверяю тестам в интернете. Просто пидорство хочу увидеть
>>1475691
Повезло, повезло...
Аноним 26/09/22 Пнд 19:34:01 1475700 471
>>1475692
Эй, ты пидор, когда там твоя великолепная игра?
хуезавр 26/09/22 Пнд 19:37:59 1475701 472
>>1475692
Собираешься на Моровиге пост давать? Вдруг прошляпил мой ответный, мало ли
Hunterborn !EewsXZQX2Y 26/09/22 Пнд 19:46:35 1475704 473
>>1475700
В великолепный век, пидор!
>>1475701
И правда прошляпил, даже хотел скромно о себе напомнить. Большое спасибо!
Отпишусь, как до дома доеду.
Аноним 26/09/22 Пнд 19:50:23 1475705 474
>>1475704
У тебя великолепного века не будет, пидор!
Hunterborn !EewsXZQX2Y 26/09/22 Пнд 19:52:06 1475707 475
>>1475705
Будет, но ты до него не доживёшь, пидор!
Аноним 26/09/22 Пнд 19:54:40 1475709 476
>>1475707
Тебе стрелочку не повернуть, пидор!
Аноним 26/09/22 Пнд 19:55:19 1475711 477
image.png 344Кб, 590x895
590x895
А может быть НУАР?
Аноним 26/09/22 Пнд 19:56:36 1475713 478
хуезавр 26/09/22 Пнд 19:56:56 1475715 479
а может быть таверна
Аноним 26/09/22 Пнд 19:58:10 1475717 480
>>1475713
Давай, игра в эту среду.
>>1475715
Скучно. Фэнтези заебало
хуедактиль 26/09/22 Пнд 19:58:59 1475718 481
>>1475715
а может быть все-таки аниме-бордель?
хуезавр 26/09/22 Пнд 19:59:33 1475720 482
бордели кал сынок
Аноним 26/09/22 Пнд 20:00:20 1475722 483
аниме кал сынок
Аноним 26/09/22 Пнд 20:01:01 1475723 484
1664211659921.mp4 236Кб, 480x360, 00:00:04
480x360
Аноним 26/09/22 Пнд 20:02:24 1475724 485
16628105190750.webm 2556Кб, 640x480, 00:00:13
640x480
хуезавр 26/09/22 Пнд 20:03:18 1475725 486
создайте че нибудь короче
Аноним 26/09/22 Пнд 20:03:34 1475728 487
>>1475718
1d3: (1) = 1
3. Делаю аниме бордель
Аноним 26/09/22 Пнд 20:04:52 1475732 488
А болото когда?
Аноним 26/09/22 Пнд 20:06:09 1475736 489
image.png 1022Кб, 1024x708
1024x708
А может быть КРИМИНАЛЬНЫЕ РАЗБОРКИ?
Аноним 26/09/22 Пнд 20:09:08 1475737 490
>>1475736
Неиронично все три идеи годные, но ты ж бля просто хуйней маешься и срешь в тред.
Аноним 26/09/22 Пнд 20:10:24 1475738 491
>>1475737
Я не умею гмить, могу только предлагать
Аноним 26/09/22 Пнд 20:14:10 1475741 492
СвятаяТуплядка !Holy2PLDKA 26/09/22 Пнд 20:34:11 1475742 493
>>1475732
Болото завтра во вторник. Всплытие в 18:00.
Аноним 26/09/22 Пнд 20:38:54 1475743 494
>>1475742
Прекрасно! Жду с нетерпением.
Оз, Некромант, Гоблин, Гладиаторша - надеюсь увидеть вас всех.
Аноним 26/09/22 Пнд 20:48:03 1475745 495
366343464353.jpg 45Кб, 379x474
379x474
Святой !TlIPOSF686 26/09/22 Пнд 21:07:11 1475748 496
>>1475742
>>1475743
Принято.
Может пожалуйста пересказать вкратце чем всё закончилось в последний раз?
Аноним 26/09/22 Пнд 21:07:34 1475749 497
fvgfb.png 33Кб, 120x105
120x105
А может быть РОЛЕВАЯ ИГРА ШКОЛА АНГИЛОВ И ДЕМАНАВ XDDDDDDDDDD???.........?..
Аноним 26/09/22 Пнд 21:08:48 1475752 498
Аноним 26/09/22 Пнд 21:09:55 1475753 499
Аноним 26/09/22 Пнд 21:10:14 1475754 500
magess.jpg 68Кб, 736x982
736x982
>>1475745
прекрасно.

>>1475748
Группа отдыхает и регенерит. Криста, наложив на себя регенерацию, идет к болотному огоньку, готовая рвануть назад при любом признаке опасности. Как-то так.
Варрах привел в порядок домик на окраине деревни и уже пытался знакомиться с Валери.
Святой !TlIPOSF686 26/09/22 Пнд 21:19:23 1475757 501
>>1475754
То есть, группа вышла из замка?
Аноним 26/09/22 Пнд 21:20:55 1475758 502
Аноним 26/09/22 Пнд 21:22:36 1475761 503
Святой !TlIPOSF686 26/09/22 Пнд 21:24:02 1475763 504
>>1475761
А какие у кого цели теперь? Какие дальнейшие планы? Решили замок не рейдить? Привал?
Аноним 26/09/22 Пнд 21:25:36 1475764 505
>>1475763
Отдохнуть, подлечиться ( у нас лучшие в 2 ХП) и продолжить. Забыл. К группе присоединился еще один деятель.
Святой !TlIPOSF686 26/09/22 Пнд 21:27:00 1475765 506
А вас не смущает такое количество людей в группе?
Аноним 26/09/22 Пнд 21:30:19 1475767 507
>>1475765
Меня нет. Остальных лучше спроси лично.
По огоньку - не знаю, что именно планировал тот, кто вел нас, лучше его спрашивай.
Аноним 26/09/22 Пнд 21:35:20 1475768 508
Аноним 26/09/22 Пнд 21:38:17 1475769 509
>>1475743
Буду

>>1475763
Подлечимся и обратно в замок

>>1475765
Не смущает, магичка негласный лидер-провожатый группы, по сути все тянемся за ней и параллельно выполняем какие то действия, мне довольно удобно. Не знаю как остальным

мимо Некр
Святой !TlIPOSF686 26/09/22 Пнд 21:51:11 1475770 510
policescalling.gif 72Кб, 478x640
478x640
>>1475767
>>1475769
А вот меня - да.
И не конкретно количеством людей, а тем, что почти каждый раз происходит хаос в постах и нарушается их порядок.
Первый что-то сказал другому, другой - третьему, третий - синему, и во время общения "третий - синий" встрял "другой", опередив "первого" и сбив очередь.
А после него по цепочке начали сбиваться и другие, и т. д.
Поэтому, прошу вас пожалуйста сохранять организованность.
Аноним 26/09/22 Пнд 21:58:26 1475771 511
>>1475770
>>1475769
>>1475765

Если кого-то смущет - будем оргаизовываться.
Обещаю вести себя точнее, персонажку, поспокойнее.
Аноним 26/09/22 Пнд 22:03:35 1475772 512
Хочу вкатиться в болотный но вижу у вас уже монолитная тусовка...
Аноним 26/09/22 Пнд 22:05:35 1475774 513
>>1475772
Попробуй. Но скажу сразу, что нас уже 6 (я, шаман, Оз, некр, гладиаторша и хост). Если вкатишься еще и ты - группу уже придется делить. Минимум, на две.
Святой !TlIPOSF686 26/09/22 Пнд 22:06:30 1475775 514
>>1475774
>группу уже придется делить
Неплохой вариант.
Аноним 26/09/22 Пнд 22:08:49 1475777 515
>>1475775
"Ты начальник, тебе виднее" (С)
Вопрос один - кто с кем хочет остаться.
Hunterborn !EewsXZQX2Y 26/09/22 Пнд 22:11:52 1475778 516
7299001c6719b72[...].jpg 105Кб, 530x771
530x771
>>1475772
Можешь побить какую нибудь неебическую НЕХ, я вкачусь помочь.
Hint - НЕХ может оказаться настолько неебической, что мы и вдвоём от неё отъедем в лучший мир.
Святой !TlIPOSF686 26/09/22 Пнд 22:18:52 1475780 517
>>1475777
Тут уже ОП может помочь: разделить каким-нибудь событием группу, типа, "на болота сгустился туман......... загребущие, обомшелые руки Древних утягивают вас в разные стороны......"
Аноним 26/09/22 Пнд 22:22:11 1475781 518
>>1475772
В прошлом треде соло катал с гмом, там у них группа очень далеко ушла по карте.
Аноним 26/09/22 Пнд 22:51:37 1475787 519
хуезавр походу завтра проснется мертвым
Аноним 26/09/22 Пнд 22:58:50 1475789 520
>>1475787
Жаль конечно этого добряка
Аноним 26/09/22 Пнд 23:15:38 1475791 521
>>1475778
Летающий глаз, это ты?
Аноним 26/09/22 Пнд 23:39:20 1475794 522
16368309746361.mp4 1239Кб, 576x576, 00:00:08
576x576
А может датские наркоторговцы 90х?
Аноним 27/09/22 Втр 00:18:52 1475796 523
Кто-нибудь может сказать, в какой программе делали карту Ривендейла?
Аноним 27/09/22 Втр 00:21:52 1475797 524
>>1475796
Inkarnate c платными ассетами.
Аноним 27/09/22 Втр 00:22:17 1475798 525
Hunterborn !EewsXZQX2Y 27/09/22 Втр 06:45:23 1475807 526
Аноним 27/09/22 Втр 06:59:53 1475808 527
image.png 1881Кб, 1332x850
1332x850
А может Братья по Оружию?
Поезд, выдача формы, занятие деревенек, посиделки за костром с гитарой, поебывание местных наташек, вешающихся на освободителей.
Аноним 27/09/22 Втр 07:08:24 1475809 528
>>1475808
Годно.

А еще можно вспомнить старого доброго Dungeon Keeper'а и сыграть разными монстрами, вызванными в подземелье и вынужденными сотрудничать, чтобы защитить вверенное подземелье. Периодические визиты героев, хозяин, призвавший всех, продумывание тактики, выстраивание отношений и тд. Может получиться интересно.
Аноним 27/09/22 Втр 07:10:12 1475810 529
>>1475808
Обязательно, братец, обязательно. Скоро все мы станем братьями по оружию, не переживай.
Аноним 27/09/22 Втр 07:33:50 1475811 530
image.png 558Кб, 1292x511
1292x511
>>1475808
>>1475809
>>1475810
Помогайте пилить тогда, какие еще классы нужны?

Классы:
СОЕВЫЙ НАНОСЕК
плюсы:
+300к на стартовый закуп перед поездом
+++навык информационных технологий
права категории В
+интеллект

минусы:
+100% соевости на старте
+20% жировой массы
-50% резиста к черному дристу от нежного желудка
-эмоциональный интеллект


ГРЕЧА ЗАВОДЧАНИН
плюсы:
+100% резиста к черному дристу
+50% резиста к стрессу
++навык рукопашного боя
сон без подобающей кровати не накладывает штрафов

минусы:
+100% гречневости на старте
-интеллект
-25к на стартовый закуп перед поездом
стартует с легкой формой алкоголизма


ОФИСНЫЙ ВАТАН
Во всех отношениях сбалансированный класс
Аноним 27/09/22 Втр 08:01:59 1475812 531
>>1475811
В системе используется сразу несколько бросков за один ход. Броски на попадание - д20, броски на локализацию попадания - д12, броски на разброс метательного снаряжения - д6-2, броски на состояние оружия и инициативу - д100. Для успеха действия значение броска должно быть равно или менее сложности броска. Отрицательная сложность - автопровал, сложность больше, чем количество граней куба - автоуспех.

1. Игрок.
Игрок отыгрывает простого призывника. В ходе игры он получает повышения, продвижения по службе, перевод в части с лучшим снабжением. Начинает игру он в стрелковом отделении, имея при себе винтовку, штык, некоторый запас патронов. Каждая часть тела бойца имеет свой "запас прочности", расходуемый при получении ранений:
Голова - 10хп
Торс - 25хп
Руки - 20хп
Ноги - 20хп
Для того, чтобы продолжать использовать винтовки, пулемёты, пистолеты-пулемёты, должны быть целы обе руки
Для того, чтобы продолжать использовать пистолеты, револьверы, гранаты, должна быть цела хотя бы одна рука
Для того, чтобы бегать, прыгать, преодолевать препятствия, должны быть целы обе ноги.
Для того, чтобы перемещаться в пространстве, должна быть цела хотя бы одна нога.
Для того, чтобы оставаться в сознании, должны быть целы и голова, и туловище, и хотя бы две конечности.
Для того, чтобы жить, должны быть целы и голова, и туловище.
Если целы либо голова, либо туловище, и при этом нет повреждений двух конечностей, игрок может делать бросок на выживание. Бросок - д20 со сложностью 10-[урон сверх хп конечности]. Прошедший бросок на выживание игрок остаётся без сознания до оказания ему медицинской помощи.
Примеры:
1) Игрок получает повреждение 20хп в туловище. Он жив, бросок на выживание не нужен.
2) Игрок получает повреждение 30хп в туловище. Сложность броска - 5 (10 стандартная сложность минус 5 - раны сверх "прочности" торса в 25хп)
3) Игрок получает повреждения 25хп в голову. Сложность броска - -5. Это автопровал, игрок погибает, не приходя в сознание.
Аноним 27/09/22 Втр 08:02:48 1475813 532
>>1475812
2. Вооружение
Винтовка - урон 25хп, прочность - 5, магазин на 5-10 патронов (зависит от винтовки), темп стрельбы - 1 выстрел/ход, возможно крепление штыка
Ручной пулемёт - урон 25хп, прочность - 10, магазин на 20-100 патронов (зависит от пулемёта), темп стрельбы - 1-5 выстрелов/ход (по усмотрению игрока)
Пистолет-пулемёт - урон 10хп, прочность - 10, магазин на 20-32 патрона (зависит от пистолета-пулемёта), темп стрельбы - 3-10 выстрелов/ход (по усмотрению игрока)
Пистолет - урон 10хп, прочность - 5, магазин на 7-11(20-32) патронов (зависит от пистолета), темп стрельбы - 1-2 выстрела/ход (по усмотрению игрока)
Револьвер - урон 10хп, прочность - 5, магазин на 6(7) патронов, темп стрельбы - 1 выстрел в ход
Граната - урон 50хп в эпицентре, 20 в радиусе разлёта осколков, прочность - 1, дальность броска - до 50-ти метров
Ножи - урон 10хп, 2 атаки в ход, -5 к парированию
Лопатки - урон 10хп
Дубины - урон 10хп, игнорируют каски
Штыки - урон 25 хп, -5 к парированию оппонента, игнорируют штрафы к парированию, +5 к попаданию (-5 к попаданию в замкнутых пространствах)
Заточенные лопатки, тесаки - урон 30хп
Сабли - урон 30 хп, -5 к парированию оппонента, +5 к попаданию
Аноним 27/09/22 Втр 08:03:37 1475814 533
>>1475813
3. Бой
Перед началом битвы каждый участник делает бросок д100 на инициативу. В случае, если у двух участников инициатива одинакова, преимущество в очерёдности будет за игроком. Нападающие из засады или ворвавшиеся в укрепления бойцы имеют преимущество - первый их ход проходит до бросков на инициативу.
В бою можно совершать два действия - одно боевое и одно небоевое (пробежать и выстрелить, встать на колено и выстрелить, выстрелить и достать гранату, спрыгнуть в окоп и ударить противника штыком и т.д.) или два небоевых (бежать долго, выбраться из окопа и побежать, забраться в окно и достать оружие и т.д.)
При каждом выстреле игрок совершает 3 броска: д20 на попадание по противнику, д12 чтобы узнать, куда он попал, д100 чтобы узнать, заклинило ли оружие
Стрельба из винтовок и пулемётов имеет сложность по умолчанию 10 на дистанции в 100 метров, сложность снижается на -1 за каждые дополнительные 100 метров до цели, и увеличивается на +1 за каждые 10 метров сближения с целью. Максимальная дальность стрельбы - 1 километр.
Стрельба из пистолетов-пулемётов, пистолетов, револьверов имеет сложность по умолчанию 10 на дистанции в 100 метров, сложность снижается на -1 за каждые дополнительные 50 метров до цели, и увеличивается на +1 за каждые 10 метров сближения с целью. Максимальная дальность стрельбы - 500 метров.
Если револьвер заклинило, то патрон обозначается как стреляный, игрок за небоевое действие может расклинить оружие и стрелять дальше, если в этот ход он не совершал других действий. Делать так можно, пока в барабане остаются нестреляные патроны
При стрельбе из пулемёта в положении стоя либо сидя без упора на поверхность игрок получает штраф к попаданию -1 за каждый последующий выстрел после первого.
Встав на колено, игрок получает бонус +1 к сложности попадания по врагу и -1 к сложности попадания по себе(не учитывается в траншее).
В положении лёжа игрок получает бонус +2 к сложности попадания по врагу и -2 к сложности попадания по себе(не учитывается в траншее).
При стрельбе с упора игрок получает бонус +2 к попаданию по врагу, этот бонус не складывается с бонусами за положение бойца.
Укрытия делятся на два типа: лёгкие и надёжные. Лёгкие укрытия предоставляют в основном визуальную защиту от противника, к ним относятся густые кусты, дощатые заборы, перевёрнутые столы, ящики и т.д. Стрельба по целям, находящимся в таком укрытии, имеет штраф в -1 на попадание. Надёжные укрытия достаточно прочны, чтобы защитить бойца от пули, к ним относятся окопы, овраги, каменные ограды, стены зданий и т.д. Стрельба по целям, находящимся в таком укрытии, имеет штраф в -2 на попадание.
Метание гранат возможно на любую дистанцию в пределах от 1 до 50 метров, при это броски на дистанцию метр и ниже считаются автоматически успешными, броски от 1 до 5 метров имеют сложность 18, за каждые последующие 5 метров сложность снижается на -2, бонусы от позы не учитываются. При метании гранаты бросается 2 куба: д20 на попадание и д100 на состояние - при результате "1" граната не взрывается. При промахе гранатой она отскакивает в случайную сторону на д6-2 метров.
После взрыва каждый, кто окажется в радиусе 5 метров от эпицентра и не прикрыт надёжным укрытием или стеной строения, автоматически получает 50 урона взрывом по всем конечностям. Каждый, кто окажется в радиусе от 5 до 10 метров и не находится в укрытии, становится целью пяти бросков на попадание осколками (д20 со сложностью 10 минус 1 за каждые 5 метров сверх десяти метров удаления от эпицентра взрыва, урон осколка - 20). Находящиеся в радиусе 5-10 метров за лёгким укрытием, либо находящиеся без укрытия в радиусе 10-15 метров становятся целью трёх бросков на попадание осколками. Находящиеся в радиусе 15-50 метров становятся целью одного броска на попадание осколком гранаты.
Броски на локализацию попадания позволяют определить, в какую часть тела попал снаряд и какой урон получила цель. Результаты броска: 1-2 - правая рука, 3-4 - левая рука, 5-6 - правая нога, 7-8 - левая нога, 9-11 - торс, 12 - голова. Если одна из конечностей цели стрельбы не может быть повреждена, куб на локализацию повреждения перебрасывается до получения приемлемого результата.
Броски на состояние делаются при каждом выстреле, если результат равен или меньше параметра "прочность", что указан в описании оружия, его заклинивает. Для расклинивания оружия нужно потратить ход. После каждого цикла перезарядки, а также попадания в грязь, воду, тяжёлого удара параметр "прочность" увеличивается на 1. После разборки, очистки и сборки оружия его параметр "прочность" возвращается к изначальной величине.
Аноним 27/09/22 Втр 08:04:04 1475815 534
>>1475814
Ближний бой начинается, когда один из бойцов подбирается достаточно близко к противнику и вступает с ним в рукопашную схватку. В ближнем бою каждая атака имеет сложность по умолчанию 10, однако она изменяется в зависимости от используемого оружия. Конечность, в которую будет нанесён удар, игрок выбирает самостоятельно. Удары по корпусу в ближнем бою имеют штраф -1, а удары по голове - -3.
Если в руках у игрока нет оружия ближнего боя, он может воспользоваться огнестрельным оружием как дубиной, используя для атаки профиль дубинки.
Чтобы избежать урона, полученного после вражеской атаки, используется парирование - бросок д20 со сложностью 10, который также может быть модифицирован в зависимости от используемого оружия.
Вместо парирования игрок может выстрелить в оппонента из пистолета или револьвера, если на момент начала ближнего боя он находится в руках у игрока.
Аноним 27/09/22 Втр 08:04:53 1475816 535
>>1475815
4. Различные действия
В бою:
Бег (возможен из положения стоя или на колене) - по 20 метров за небоевое действие
Преодоление препятствий (до метра в высоту), смена положения, смена оружия - 1 небоевое действие
Отскок в сторону - до 2 метров, позволяет преодолеть небольшое препятствие или запрыгнуть в яму/траншею, после приземления игрок переходит в положение лёжа
Парирование также считается за небоевое действие
Вне боя:
Преодоление препятствий - до 2 метров в высоту и в длину
Чистка оружия, заточка лезвий, перевязка ран - занимают до часа времени (перевязка восстанавливает 5 хп повреждённой конечности, требует медикаменты, вне госпиталя перевязку можно выполнять 1 раз для 1 конечности)
Передвижение лёжа или пригнувшись замедлено.

5. Дополнительное снаряжение
Каска - защита головы от холодного оружия и осколков
Подсумки - позволяют носить с собой больше боеприпасов. В один подсумок вмещается 1 магазин или 2 обоймы для винтовок.
Подсумки для гранат - позволяют носить больше гранат. 2 гранаты на подсумок.
Бандольер - позволяет носить больше подсумков или боеприпасов или гранат.
Провизия и фляга - позволяют оставаться сытым, а значит боеспособным.
Спальник - позволяет ночевать в поле.
Ранец/сумка - позволяет нести с собой больше предметов.
Кобура - для пистолета или револьвера.
Медикаменты - для лечения ранений.
Принадлежности для ухода за оружием - восстановление "прочности" оружия, заточка клинкового оружия.
Противогаз - для защиты от отравляющих веществ.
Стальной нагрудник - защищает торс от осколков и холодного оружия, увеличивает хп торса на 50.
Связка гранат - может использоваться как импровизированный заряд взрывчатки.
Инженерный инструмент, заряд взрывчатки, медный кабель, верёвки, лопатка, сигареты, алкоголь - для разрешения внутриигровых ситуаций.
Аноним 27/09/22 Втр 08:06:25 1475817 536
Аноним 27/09/22 Втр 12:17:51 1475829 537
Фантазёр опять шизует?
Аноним 27/09/22 Втр 13:32:11 1475837 538
IMG202208301402[...].jpg 157Кб, 720x1133
720x1133
Аноним 27/09/22 Втр 16:38:35 1475849 539
Хочу трахоца, запускайте бордель шлюшник.
Аноним 27/09/22 Втр 16:41:56 1475850 540
>>1475849
Спусти в санфаянсового, уебок.
Аноним 27/09/22 Втр 16:44:02 1475851 541
>>1475850
Хотел спустить да только там твоя мамка твоего батю от рыжего леса прячет, что делать?
Аноним 27/09/22 Втр 18:05:01 1475862 542
Будет сегодня че?
Аноним 27/09/22 Втр 18:05:54 1475864 543
СвятаяТуплядка !Holy2PLDKA 27/09/22 Втр 18:10:56 1475866 544
Аноним 27/09/22 Втр 19:16:40 1475899 545
Есть инфа по Лехе? Че он будет делать после ластецкого позора?
Аноним 27/09/22 Втр 19:30:14 1475919 546
>>1475899
Попробует запустить комету заново и опять обосрется.
Аноним 27/09/22 Втр 19:51:48 1475947 547
1664297506160.png 229Кб, 599x413
599x413
Аноним 27/09/22 Втр 20:56:46 1476008 548
Аноним 27/09/22 Втр 21:12:52 1476011 549
>>1475899
Объявит всеобщую мобилизацию конфы. Если не поможет — бахнет порфирием по всем тредам.
Hunterborn !EewsXZQX2Y 27/09/22 Втр 21:54:47 1476021 550
изображение.png 172Кб, 400x400
400x400
>>1475899
>>1475919
«Успех — это умение двигаться от одной неудачи к другой со всё возрастающим энтузиазмом»
Аноним 27/09/22 Втр 22:06:43 1476023 551
>>1475866
Всем спасибо за игру, было эпично, молодец что подыграл.
Аноним 27/09/22 Втр 22:06:50 1476024 552
image.png 7Кб, 1070x60
1070x60
Аноним 27/09/22 Втр 22:07:14 1476025 553
image.png 7Кб, 1070x60
1070x60
Аноним 27/09/22 Втр 22:08:45 1476027 554
>>1476021
Ооо! Тогда жду как меня зафигачит орк-мутант сразу после вката, а не после того, как я решу пройтись по дороге!
Аноним 28/09/22 Срд 00:18:04 1476040 555
Аноним 28/09/22 Срд 00:44:53 1476042 556
>>1475899
>Есть инфа по Лехе?
Дней, без обсуждения лешеньки: 0
У тебя ломка что ли?
Аноним 28/09/22 Срд 01:03:36 1476044 557
Аноним 28/09/22 Срд 01:14:32 1476045 558
>>1476042
Это сам лепеха к себе интерес и подогревает. Ссытся, что его тут все забудут и не будут обсуждать, лол
конфоблядь [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] ранга
Аноним 28/09/22 Срд 02:16:58 1476049 559
Аноним 28/09/22 Срд 02:35:01 1476050 560
>>1476049
Не ври, гадость такая
Аноним 28/09/22 Срд 03:44:37 1476055 561
>>1476050
Котик кормить тебя вкусняшками а ну иди сюда пушистая морда а
ты решил ко мне лезть ты котик милый кормить тебя вкусняшками
а ну иди сюда попробуй меня носиком тыкнуть я тебя сам носиком тыкну пушистик
Котик няшный будь ты пушистым
иди котик трогать носиком тебя и всю твою семью
Пушистик мягкий котик няшный милота мурчание сахарная вата
иди сюда котик пушистик няшка
иди сюда ты котик милый
Аноним 28/09/22 Срд 09:00:11 1476071 562
У тебя нет патента
Аноним 28/09/22 Срд 09:51:02 1476072 563
>>1476067
>57 человек
Жёстка. Сам мем самоподдувное школоло, что и следовало ожидать от мелкобуковки.
Аноним 28/09/22 Срд 12:05:24 1476089 564
че этот даун на 571 пукнул
Аноним 28/09/22 Срд 12:15:20 1476093 565
>>1476092
Нет, хочу огнестрел.
Аноним 28/09/22 Срд 12:18:20 1476095 566
>>1476092
А драконов-то за шо?
Аноним 28/09/22 Срд 12:19:03 1476096 567
>>1476095
+ хотелось ерпшить за дракона или наоборот трахнуть драконицу...
Аноним 28/09/22 Срд 12:19:50 1476097 568
Аноним 28/09/22 Срд 12:23:49 1476101 569
>>1476099
Нахуя ты меня тегнул? Про ерп спизданул только один обдроченный ебалай. Я трахаться с драконами не хотел.
Аноним 28/09/22 Срд 12:24:27 1476102 570
>>1476099
Кому вам? Это только одному шизокумеру надо было.
Аноним 28/09/22 Срд 12:30:44 1476104 571
>>1476103
Конечно, ты разве не видишь?
Аноним 28/09/22 Срд 12:38:30 1476107 572
1664357907996.jpeg 160Кб, 1000x1500
1000x1500
>>1476096
Горячие драконочки уже ждут своих смелых покорителей-довакинов~
Аноним 28/09/22 Срд 12:39:38 1476109 573
>>1476105
Действительно, если с чем-то нельзя ебаться, то зачем это что-то вообще существует?
Аноним 28/09/22 Срд 12:57:40 1476122 574
164655311030-ab[...].jpg 81Кб, 800x704
800x704
>>1476107
Но я хотел такого выебать...
Аноним 28/09/22 Срд 15:05:28 1476146 575
Создайте тредю.
Аноним 28/09/22 Срд 15:34:34 1476154 576
Аноним 28/09/22 Срд 15:41:14 1476156 577
Аноним 28/09/22 Срд 15:56:45 1476157 578
Аноним 28/09/22 Срд 17:12:21 1476159 579
Секс с динозавр[...].mp4 1635Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
Аноним 28/09/22 Срд 18:27:55 1476167 580
>>1476107
Зачем терпилии сиськи?
Аноним 28/09/22 Срд 18:29:41 1476168 581
smeh 2.webm 1546Кб, 600x472, 00:00:09
600x472
>терпилии
Аноним 28/09/22 Срд 21:03:49 1476191 582
>>1476107
Да они слишком горячие. Особенно, когда начинают дышать глубоко и резко...
Аноним 29/09/22 Чтв 00:30:01 1476209 583
Сегодня что-нибудь будет?
Аноним 29/09/22 Чтв 01:23:47 1476212 584
>>1476209
Как обычно будут бегать конфописсуары с горящими жопами и репортить всех неугодных.
Аноним 29/09/22 Чтв 01:29:26 1476213 585
16636082553880.webm 4027Кб, 960x720, 00:00:29
960x720
>>1476209
Откуда бы? Хуезавр с болотным свою пустынную игру ведут, и сил на что-то другое у них нет. Леха обосрался и не высовывается больше. его бордельные конфопоследователи надрочились и затихли. Сталкер-кун какому-то одному игроку там что-то ведет. Ну а у Фантазера игры такие, что лучше уж в петлю, чем в его игры. Кому ты предлагаешь стартовать "Сегодня что-нибудь"? Кому?
Вот этому >>1476212 уебану-подстрекателю, может быть? Или зетопидорасам, у которых всегда есть силы на вайпы? Откуда возьмутся игры?
Аноним 29/09/22 Чтв 01:37:53 1476214 586
>>1476213
Ладно, не будет так не будет.
Аноним 29/09/22 Чтв 01:40:02 1476215 587
image.png 13Кб, 454x177
454x177
16620416618570.webm 1186Кб, 600x466, 00:00:07
600x466
>>1476212
>репортить всех неугодных
Это тебя что ли, говно?
Аноним 29/09/22 Чтв 01:44:59 1476216 588
Как же вы заебали калфочки свои обсуждать, лучше бы так игры обсуждали и создавали, пидорасы
Аноним 29/09/22 Чтв 02:31:54 1476219 589
>>1476213
Ждём анона с вахатредом
Аноним 29/09/22 Чтв 10:07:39 1476248 590
кровавый вахтеромочух потер посты Лорочки

пора начинать революцию долой вахтеромочуха
Аноним 29/09/22 Чтв 10:20:01 1476251 591
>>1476248
Симп, успокойся уже наконец.
Аноним 29/09/22 Чтв 10:41:59 1476255 592
Вы зачем здесь срете?
Аноним 29/09/22 Чтв 10:45:07 1476256 593
1664437505935.jpg 162Кб, 476x600
476x600
> Игры для всех!
> потерли лору
Аноним 29/09/22 Чтв 10:47:20 1476257 594
>>1476255
чтобы модератор почистил
Аноним 29/09/22 Чтв 10:48:01 1476258 595
1664437680058.jpeg 113Кб, 604x449
604x449
> Никаких отмен!
> удалено: 14
Аноним 29/09/22 Чтв 10:52:00 1476259 596
А за что потерли то?
Аноним 29/09/22 Чтв 10:52:47 1476260 597
>>1476259
Предположительно, Лора срала в игровом
Аноним 29/09/22 Чтв 10:53:02 1476261 598
Аноним 29/09/22 Чтв 11:09:07 1476262 599
Аноним 29/09/22 Чтв 13:03:54 1476269 600
Так, может кто пояснить, почему Лору потерли и кого-то там ещё? Мне бы просто разобраться из чистого любопытства.
Аноним 29/09/22 Чтв 13:07:44 1476271 601
Аноним 29/09/22 Чтв 13:44:18 1476273 602
А давайте ещё сеттинги придумаем? Для новых игр. :3
Аноним 29/09/22 Чтв 13:44:44 1476274 603
Аноним 29/09/22 Чтв 13:45:49 1476275 604
>>1476274
Но я не он, просто мыслю также
Аноним 29/09/22 Чтв 13:46:49 1476276 605
>>1476275
Мурка/Сеймур, уйди, а?
Аноним 29/09/22 Чтв 13:48:18 1476277 606
>>1476276
Тоже мимо, я не сижу в конфе, можно механики новые обсудить ещё, как думаешь?
Аноним 29/09/22 Чтв 14:26:48 1476278 607
Вот как например сбалансировать огнестрел? Тут вам и пираты, и ковбои, и мушкетёры, и дуэли с выброшенной перчаткой, или по ударам часов. Плюс ко всему гномы, станут интересней для игры, ну рили же в большинстве вселенных они имеют огнестрел. За гномами, алхимия подтянется с пороховыми бомбами и прочем. Да даже охотники за нечестью, осиновые колы есть, святая вода есть, а серебрянных пуль нет, не порядок. А космос это вообще простор для фантазии, со всякими рейлганами, ракетницами и болтерами.
Аноним 29/09/22 Чтв 14:29:44 1476280 608
>>1476278
У тебя какая эпоха?
Аноним 29/09/22 Чтв 14:32:07 1476281 609
>>1476280
В основном тут средневековье играют, но порох был и в нем. Просто зациклились на Толкиене, и машут мечами.
Аноним 29/09/22 Чтв 15:04:58 1476285 610
>>1476278
Кидать ролл на попадание?
Аноним 29/09/22 Чтв 15:05:12 1476286 611
>>1476281
Свойства огнестрела зависят от того, какой сеттинг ты будешь делать. В средневековье это бум-палки, которые долго перезаряжать и сложно метко стрелять, в период наполеоновских войн это... кто вообще будет играть наполеоновские войны не как стратегию? В мировых войнах и дизельпанке это убойная ваншотящая штука, которая есть у каждого. Ко времени космосов у каждого второго уже есть защита от стрелкового оружия, поэтому можно и пожить под обстрелом какое-то время
Плюс, сложность системы. В хардкорных ты в любом случае с двух плюх отлетаешь, в казуальных, вроде б-гомерзкого днд, огнестрел просто бьёт чуть больнее холодняка
Смотри, выбирай, решай сам, что тебе больше нравится
Аноним 29/09/22 Чтв 17:33:54 1476309 612
>>1476286
Вот ты вроде грамотно всё расписываешь. Но только больше вопросов появляется. К примеру с "бум палкой" ещё куда не шло, выстрел, дальше перезарядка, на перезарядке опонент разрывает дистанцию или делает свой выстрел. Плюс ко всему различные доспехи, кирасы. И вот уже что то близкое к рубилову на мечах. А условный револьвер или болтер? Что мешает игроку открыть огонь по нескольким целям одновременно, условной плазменной очередью, либо выпустить двенадцать патронов из револьверов, на первом же ходе? И как подсчитывать хп? Так же 4 хп? Когда огнестрел полностью поменял искуство ведения войны в своё время. Сидишь в таверне пьешь кофе и тебя просто убивают, на первом же ходе без шанса отыграться. Вот об этом я хотел с вами подумать и обсудить.
Аноним 29/09/22 Чтв 17:55:31 1476310 613
>>1476309
>Сидишь в таверне пьешь кофе и тебя просто убивают, на первом же ходе без шанса отыграться. Вот об этом я хотел с вами подумать и обсудить.
Возьми нормальную механику с инициативой и наймом телохранителей или дальше дрочи свой чнод
Аноним 29/09/22 Чтв 18:01:45 1476311 614
>>1476285
Так вот да, и на дистанцию и на позицию нужно кидать ролл получается. И только потом делать выстрел, там выше кидали. Но слишком перегруженно с прочностью оружия, и ранениями.
Надо по идее как то роллить три параметра, дистанцию, позицию и точность. И вот сумма этих параметроэв и должна решать был убит противник или нет.
>>1476310
Инициатива норм, а телохранители хуйня честно говоря, ограничивает в рп.
Аноним 29/09/22 Чтв 18:19:02 1476312 615
>>1476286
>кто вообще будет играть наполеоновские войны не как стратегию?

Участвовал в подобном. Время интересное, играть есть чего. Одна сложность - участникам стоит хотя бы в общих чертах представлять реалии, в которых происходит дело. А, так как это время не столь раскручено, как псевдосредневековье, то перед игрой приходится глянуть хотя бы основные вещи.

>>1476309
Для раннего огнестрела есть одна идея. Так как стреляли поначалу, в основном, картечью, то примем следующее:
каждая картечина сносит 1 хп. Так как картечь расходится конусом, то ролл не столько на то, вернулась ли цель, сколько на то, сколько картечин попало. Роллим д10 или берем последнюю цифру поста, оставляем пару значений на то что все прошло мимо и делим результат пополам, о, округляем и получаем результат. У персонажа с 4 хп есть шансы как получить -1 хп, так и слететь в
Использование укрытия снижает количество того, что может попасть в пресонажа, например, перевернутый деревянный стол из толстых досок снизит повреждение на 1 картечину, а большой камень может остановить и весь залп.
Для пули также придется роллить дамаг. Возьмем, что она наносит меньшие повреждения, но от нее легче укрыться и часть доспехов хоть как-то может ее остановить или ослабить. Потому базовый урон предположим 1-3 с возможностью уменьшить его укрытиями и доспехами.
Аноним 29/09/22 Чтв 18:22:33 1476313 616
>>1476312
>вернулась ли цель,

увернулась

самофикс
Аноним 29/09/22 Чтв 18:32:21 1476315 617
Вот вам пример:
Здоровье юнита (5хп)
Урон любой пушки, бластер ракетница неважно (10дмг)
Дистанция: первый бросок необходимо выбить минимум. От 1 до 10 где 0 это 10.
Позиция: она же и ваша защита необходимо выбить максимум. От 1 до 10 где 1 это чистое поле а 0 это крутой окоп.
Точность: она же и ваша атака, необходимо выбить саксимум. 1 это промахи а 0 это попадание целого магазина.


Ну и всё ебать к базовому урону прибавляешь свою точность отнимаешь позицию противника и делишь на дистанцию. Изи
Аноним 29/09/22 Чтв 18:46:57 1476316 618
>>1476315
Получается, что дистанция и позиция определяются рандомом, а не действиями игрока.
Аноним 29/09/22 Чтв 18:49:48 1476317 619
>>1476312
О ебать так мы примерно про одно и тоже пишем анончик лол. Прочекай мою формулу>>1476315
10+x-y/z даже двачер сможет посчитать двухзначное число разделить на однозначное.
Аноним 29/09/22 Чтв 18:53:21 1476318 620
>>1476316
Дистанцию можно реролить к примеру, это ведь перестрелка, война. Рандом там присутствует. Дополняй критикуй, главное не слишком усложнить все, что бы на изи можно было вкатываться.
Аноним 29/09/22 Чтв 18:57:04 1476319 621
>>1476318
Я думаю, что вернее будет вручить ГМу баллистический калькулятор. сделать так: ГМ описывает сцену, игрок говорит, куда засел, ГМ прикидывает, где противник и выдает параметры.
Аноним 29/09/22 Чтв 19:03:13 1476320 622
>>1476319
Да если по формуле играть то гм может, как и раньше описывать локации, добавлять мобов, наливать чай за бармена. Посмотри на пустынный, бедные Вахаебы взяли в руки луки и посохи, им бы норм стволы и вечную войну.
Аноним 29/09/22 Чтв 19:09:30 1476321 623
>>1476320
В вахе фентези вахаёбам культистам и с этим норм
Аноним 29/09/22 Чтв 19:10:46 1476322 624
Hou-jae-04-Warh[...].jpeg 1530Кб, 1752x2258
1752x2258
>>1476321
>В вахе фентези
Есть огнестрел блядб
Аноним 29/09/22 Чтв 19:12:18 1476323 625
>>1476322
Удваиваю, огнестрел топ по всем параметрам, да и заезженно уже пвп на мечах.
Аноним 29/09/22 Чтв 19:21:52 1476325 626
>>1476311
> а телохранители хуйня честно говоря, ограничивает в рп
Что поделать раз ты такой ограниченный и не способный в изучение готовых решений коих за последние 50 лет вышло немало
Аноним 29/09/22 Чтв 19:24:51 1476326 627
>>1476325
Дак покидай эти решения, раз ты такой продвинутый без двадцати пунктов правил, и говняка мол азаза меня телохранитель закрыл. Которых к слову тоже нужно будет игрокам держать в голове.
Аноним 29/09/22 Чтв 19:39:30 1476329 628
Лол, диднт рид.
Аноним 29/09/22 Чтв 19:44:40 1476330 629
>>1476329
Не читай, мы скоро с анончиками будем воевать дредноутами, танкамм, медэваками. А ты так и будешь, с посохом шататься, и описывать как ты покушал и посрал.
Аноним 29/09/22 Чтв 19:50:39 1476331 630
>>1476330
Это когда вас мобилизуют-то?
Аноним 29/09/22 Чтв 19:51:17 1476332 631
>>1476322
Читай всё предложение блеать
Аноним 29/09/22 Чтв 19:57:08 1476333 632
>>1476331
Шизов не мобилизуют пока, так что ещё успеем с огнестрелом покатать думаю
Аноним 29/09/22 Чтв 20:02:48 1476336 633
>>1476330
Прочитаю готовые правила в игре просто, делов-то.
Аноним 29/09/22 Чтв 20:07:17 1476337 634
>>1476336
Ладно, надеюсь ты придёшь и затестишь хотя бы.
Аноним 29/09/22 Чтв 20:08:36 1476338 635
>>1476330
Словно что-то плохое. И то и то может быть годно.
Аноним 29/09/22 Чтв 20:12:15 1476339 636
>>1476278
Попробуй
- сделать урон немного больше, чем у луков. Не ваншотную ёбу, просто повышенный урон.
- дать частичный игнор брони
- необходимость перезарядки (сомнительно, появляются пустые раунды, в которые игрок ничего интересного не делает)
- либо просто объявить, что ранний огнестрел стреляет один раз за битву, потом - доставай следующий пистолет, либо хватайся за меч

Дикий запад - современность
- тут просто балансируй ХП и броню вокруг огнестрела. лукам и холодному оружию дай небольшой урон и/или возможность стрелять бесшумно. Автоматическое оружие может накрыть нескольких врагов длинной очередью, но после этого придётся перезарядить его. Любые очереди считаются как одна атака со стандартным для данного оружия уроном, каждую пульку считать незачем.
Аноним 29/09/22 Чтв 20:13:07 1476340 637
>>1476338
Ты тоже приходи, если меня хватит всё продумать.
Аноним 29/09/22 Чтв 20:13:43 1476341 638
>>1476326
>тоже нужно будет игрокам держать в голове
Если ты настолько тупой, то это не значит, что другие игроки тоже настолько недоразвиты.
Аноним 29/09/22 Чтв 20:17:33 1476342 639
>>1476341
Да я понял тебя с телохранителями. Отстань уже а.
Аноним 29/09/22 Чтв 20:18:29 1476343 640
>>1476340
Да не вопрос. Приду.

>>1476339
>- сделать урон немного больше, чем у луков. Не ваншотную ёбу, просто повышенный урон.

Мягкий, но рабочий вариант.

>- дать частичный игнор брони

У нас всё ее игнорит. Кинжал одинаково хорошо работает и против чувака в рубахе и против полностью унавоженного рыцаря. Специальное оружие для пробивания брони (клевец, фальшион и тд) не дает никаких специфических преимуществ.

- необходимость перезарядки (сомнительно, появляются пустые раунды, в которые игрок ничего интересного не делает)

С одной стороны - поддержание баланса. С другой - соответствует ТТХ оружия.

- либо просто объявить, что ранний огнестрел стреляет один раз за битву, потом - доставай следующий пистолет, либо хватайся за меч


Это выглядит годно. Еще вариант - посадить одного из игроков или непися перезаряжать и подавать оружие.
Аноним 29/09/22 Чтв 20:20:24 1476345 641
>>1476342
Отстану, но напомню одну охуенную фишку. Чтобы не забыть про телохранителя просто запиши его в лист персонажа. Хотя очень сомневаюсь, что тебе это под силу это простое действие.
Аноним 29/09/22 Чтв 20:22:10 1476346 642
Всем прив, я к вам из треда агитки в б. Когда игры?
Аноним 29/09/22 Чтв 20:25:51 1476349 643
>У нас всё ее игнорит. Кинжал одинаково хорошо работает и против чувака в рубахе и против полностью унавоженного рыцаря. Специальное оружие для пробивания брони (клевец, фальшион и тд) не дает никаких специфических преимуществ.

Так да и если ещё и огнестрел не даст приемуществ, тот это совсем уже.


>Это выглядит годно. Еще вариант - посадить одного из игроков или непися перезаряжать и подавать оружие.

Тоже хороший вариант для наполеоновских битв.
Аноним 29/09/22 Чтв 20:26:18 1476350 644
Аноним 29/09/22 Чтв 20:27:10 1476351 645
>>1476346
Обсуждаем пока как внедрить огнестрел.
Аноним 29/09/22 Чтв 20:44:22 1476364 646
>>1476349
Так да и если ещё и огнестрел не даст приемуществ, тот это совсем уже.

Просто встает вопрос о том, что дает в таком случае введение огнестрела. Если мы берем раннее Новое Время, то в нашем мире главными преимуществами огнестрела были: дешевизна, простота изготовления оружия и зарядов к нему и возможность делать эту дрянь массово.
Всё остальное - недостатки (маленькая дистанция боя, никакая меткость, долгая перезарядка и риск разрыва оружия). И реально эффективен ранний огнестрел был только в условиях массовых сшибок. В условиях нашей игры огнестрел можно сделать медленным, но убойным. Также использование огнестрела можно контролировать тем, что порох, а также припас для оружия можно купить далеко не везде. Получим, что у персонажа будет очень мало выстрелов и их придется тратить с умом.

Тоже хороший вариант для наполеоновских битв.

Тащемта, для всех битв с раннего Нового Времени до середины XIX.
На подобном принципе работала вся линейная пехота с Густава-Адольфа и до отхода от этой тактики.
Аноним 29/09/22 Чтв 20:54:38 1476372 647
>>1476364
Что если сделать, что бы игрок управлял не одним персом, а был скажем командиром войска из 20 юнитов? Скажем не хп а минус юнит в отряде. Огнестрел имбовый и убивает с выстрела, но это не так ощутимо, и нереалистично.
Это к наполеоновским битвам.
Аноним 29/09/22 Чтв 20:56:51 1476373 648
JSTSiLwnTyI[1].jpg 421Кб, 1200x1200
1200x1200
Репку изобретаете?
Аноним 29/09/22 Чтв 20:58:07 1476374 649
>>1476373
Угу, присоединяйся, отдохни от конфосрача.
Аноним 29/09/22 Чтв 20:58:41 1476375 650
1d4: (2) = 2
Аноним 29/09/22 Чтв 20:59:25 1476376 651
Аноним 29/09/22 Чтв 21:00:29 1476377 652
>>1476372
так у врага такое же войско из 20 мушкетеров еблан
Аноним 29/09/22 Чтв 21:01:28 1476379 653
3d4: (1 + 4 + 2) = 7
Аноним 29/09/22 Чтв 21:01:42 1476380 654
>>1476372
Линейная пехота - это не только наполеноника. Подобная тактика появилась еще в Тридцатилетнюю войну и была в ходу около трехсот лет.

Но идея годная. Игроки, как командиры отрядов. С одной стороны, в мирное время игроки могут социалить, отыгрывая взаимоотношения своих персонажей. Но в бою они управляют своими отрядами. Рост по уровням - набор опыта и репутации, из-за чего его отряд начинает расти. То есть, растет его живучесть и повреждения.
Аноним 29/09/22 Чтв 21:03:08 1476382 655
>>1476377
Дак да, вот тебе и равные битвы. Аватарку крепишь только командиру. Балансишь только урон отряда.
Аноним 29/09/22 Чтв 21:07:58 1476392 656
>>1476380
Идеально как по мне. Даже ничего изобретать не надо.
Аноним 29/09/22 Чтв 21:12:20 1476398 657
>>1476392
Притом, можно использоваль разные роды войск.
Допстим, мы берем на основу начало нашего XVII века и мы получаем хернадцать видов кавалерии и пехоты. Плюс, если мы добавляем фэнтезийные расы и специфические отряды - простор получается еще больше. Если интересно, людские рода войск того времени могу расписать. Потом продумаем фэнтезийную часть.
Аноним 29/09/22 Чтв 21:17:14 1476401 658
>>1476398
Конечно интересно, расписывай, я уже ментально кончил. Вот и бароны и аристократы, которые имеют вес, и гномы наконец то с ружьями. Кайф.
Аноним 29/09/22 Чтв 21:20:30 1476403 659
Сделайте игру, хватит выэбыватца.
Аноним 29/09/22 Чтв 21:22:21 1476404 660
>>1476403
Хочу почитать про линейные войска, от анона.
Аноним 29/09/22 Чтв 21:22:49 1476406 661
>>1476398
Тогда тебе нужно придумать, как магия сочетается с огнестрелом. Магия слабее? Сильнее? Если зависит от мага, то как именно? Много ли вообще магов в мире? Набирают ли из них линейную пехоту? Если маги могут превратить поле боя в пылающую пустошь, то почему линейная тактика до сих пор существует? Есть ли магический огнестрел? Насколько он эффективный и дорогой в производстве? Берут ли вражеских магов в плен, или устраивают самосуд на месте?
Аноним 29/09/22 Чтв 21:26:17 1476408 662
>>1476406
Ладно магам, магический барьер вместо отряда, и аое урон. Норм баланс?
Аноним 29/09/22 Чтв 21:32:27 1476409 663
>>1476406
> Магия слабее? Сильнее? Если зависит от мага, то как именно?

Было бы интересно сыграть, как раз период, когда магия и технология спорят на поле боя. И есть шансы на развитие в любую из сторон. То есть, примерно, равноценны.

>Много ли вообще магов в мире?

Любой маг - товар штучный. Притом, чем серьезнее возможности мага, тем меньше таковых.

>Набирают ли из них линейную пехоту?

Нет, но могут придавать частям для усиления. Предположим, что в бою маг может не только атаковать, но и защищать свой отряд. Также, значение получает небоевая магия. Вот это уже интересно.

>Если маги могут превратить поле боя в пылающую пустошь, то почему линейная тактика до сих пор существует?

Потому, что бойцов в компактном построении проще защитить от магической атаки. Маги могут быть

> Есть ли магический огнестрел? Насколько он эффективный и дорогой в производстве?

Есть. Эффективный, но очень дорогой. Оружие лучших из лучших.

> Берут ли вражеских магов в плен, или устраивают самосуд на месте?

По обстоятельствам и степени вреда, который маг смог принести.
Аноним 29/09/22 Чтв 21:35:21 1476410 664
Сосут по факту только рыцари, варвары и прочие асасины. Маги наоборот довольно играбельно смотрятся.
Аноним 29/09/22 Чтв 21:40:37 1476413 665
>>1476408
Как вариант. Над пунктуацией поработай, я минуту пытался понять, о чём ты
>>1476409
>Было бы интересно сыграть, как раз период, когда магия и технология спорят на поле боя. И есть шансы на развитие в любую из сторон. То есть, примерно, равноценны.
Маги против технологий, это мне нравится. А какие государства можно придумать, ммм

>Любой маг - товар штучный. Притом, чем серьезнее возможности мага, тем меньше таковых.
>Нет, но могут придавать частям для усиления. Предположим, что в бою маг может не только атаковать, но и защищать свой отряд. Также, значение получает небоевая магия. Вот это уже интересно.
Сразу подумал про лекарей на поле боя. И про марширующие под магическими щитами линии пехоты. Разведки, диверсии, сможешь реализовать такое?

>Маги могут быть
Кем?

>По обстоятельствам и степени вреда, который маг смог принести.
Самый обычный боевой маг, который поливал стрелков огнём. И вот эти стрелки добрались до него и уже готовят верёвку, чтобы повесить мага на ближайшем дереве. Командование их остановит? Подбодрит вешать активнее? Наденут на мага кандалы, чтобы продать за выкуп?
Аноним 29/09/22 Чтв 21:51:55 1476414 666
>Сразу подумал про лекарей на поле боя. И про марширующие под магическими щитами линии пехоты. Разведки, диверсии, сможешь реализовать такое?

Так это игрок же должен реализовывать, кооперируясь с магом.

>Самый обычный боевой маг, который поливал стрелков огнём. И вот эти стрелки добрались до него и уже готовят верёвку, чтобы повесить мага на ближайшем дереве. Командование их остановит? Подбодрит вешать активнее? Наденут на мага кандалы, чтобы продать за выкуп?

Командир это игрок, тут как решит конкретный человек.
Аноним 29/09/22 Чтв 22:08:15 1476415 667
>>1476414
Командиры это люди военные, они действуют по уставу. Тут важна позиция государства в отношении пленных магов, ну и общественные настроения
Аноним 29/09/22 Чтв 22:08:49 1476416 668
>>1476404
Лови.

Откда есть пошли рода войск Нового Времени.

Начнем с пехоты. Еще в конце XV веке сложилась святая троица, рулившая полями - пикинеры, алебардьеры и аркебузиры/мушкетеры.
Один пикинер - это мясо. Но правильно выстроенные и слаженные пикинеры - это сила, способная остановить атаку конницы. Притом, единственная мобильная сила, способная это сделать.
Но остановить конницу - это еще не всё. Ее надо поубивать. И вот для этого нам нужны алебардисты. Алебарда - оружие победы, этакий мультитул, которым можно и колоть, и рубить, и стаскивать с коня. А главное, это всё можно делать в гуще строя. И, Потому именно алебарда потеснила все остальные виды древкового оружия. Притом, что пики, что алебарды - это дешевое оружие, которым можно вооружать большие толпы. То есть, на те же деньги вместо рыцаря с пятком бойцов можно снарядить два-три десятка подобных пехотинцев, которые гарантированно прибьют и рыцаря и его копье. То есть, после тысячи лет тотального доминирования, кавалерия начинает сдавать позиции.
Итак, мы получаем построение, которое не разбить атакой конницы. Что с ним делать? Только расстрелять. И мы видим развитие стрелковых отрядов и артиллерии, которые постепенно становятся равноправными участниками боевых действий. Но встал логичный вопрос об организации такой пехоты. Главной проблемой, которую нужно было решить в рамках этой тактики, была плотность огня. Дело в том, что мушкет долго перезаряжать и, если отряд выстрелит разом, то около минуты стрелять будет тупо некому Ведь стрелку надо не только выстрелить, но и перезарядиться. Потому появилась идея стрельбы шеренгами. Шеренга выходит, стреляет, отходит за спины, где перезаряжается, пока стреляют остальные шеренги. Плюс, всё это надо делать не в укрытии, а прямо под огнем противника. А значит, солдат должен работать, не задумываясь, а офицер должен быть настолько храбр и безжалостен, чтобы его боялись больше, чем врага. Притом, он должен отмороженной скотиной, способной добиться исполнения приказа любыми способами.
Нужной подготовки солдат добивались жесточайшей муштрой. Ну и пьянством, конечно. Если тебе идти на пушки и ружья - выпить бывает очень полезно. Нужной подготовки офицеров - постоянной накруткой, убеждающей в том, что погибнуть - твоя судьба. Вопрос только в одном - как и когда. Отсюда пренебрежение своей жизнью, готовность к самоубийственным атакам и полное равнодушие ко всему, кроме войны и удовольствий. Да, массовое распространение дуэлей тоже стало следствием подобного образа жизни.

Покурю и перейду к описанию собственно родов войск.
Аноним 29/09/22 Чтв 22:14:42 1476417 669
>>1476416
Жду, не совсем понял правда, получается огнестрел не потеснил пехоту пикинёров полностью?
Аноним 29/09/22 Чтв 22:15:01 1476418 670
>>1476339
>- сделать урон немного больше, чем у луков. Не ваншотную ёбу, просто повышенный урон.
>- дать частичный игнор брони
Выдумали велосипед.
>- необходимость перезарядки (сомнительно, появляются пустые раунды, в которые игрок ничего интересного не делает)
Так и надо делать. Даже арбалет требует перезарядки.
>- либо просто объявить, что ранний огнестрел стреляет один раз за битву, потом - доставай следующий пистолет, либо хватайся за меч
> Игрок накупил десяток пистолетов.
Ебало мастера дримагинировали?
Аноним 29/09/22 Чтв 22:45:04 1476421 671
>>1476418
> Игрок накупил десяток пистолетов.
>Ебало мастера дримагинировали?
Ничего не изменится, если просто дать огнестрелу перезарядку несколько ходов. Игрок > накупает несколько пистолетов и стреляет вообще без перезарядки.
29/09/22 Чтв 22:46:45 1476422 672
Сосите хуй пидорасы ебаные, чмошники ссаные, сидите дальше в своей ёбаной помойке и не вылазьте нахуй отсюда на другие доски, пидорасы. Прочитал – зайдешь в б твоя мамка сдохнет от рака простаты твоего бати который озвереет и убьет её нахуй из огнемета даже если оба сдохли уже воскреснут чтобы сдохнуть снова
Рака почек вам всем, хуесосы, спасибо за понимание и вселенной за то что все вы выблядки ебаные когда-нибудь сдохнете а ваша жизнь будет полна страданий и нищеты, чтоб ваша тупорылая башка знала больше кирпичей и их физическое воздействие на ваши ебаные черепушки. Буду считать осколки этих кирпичей в морге куда вас суки свезут когда этот самый кирпич разъебашит ваши мозги размером с вашу миллиметровую пипиську, которая всё равно по модулю длинны в метрах больше вашего iq дегенераты ебаные. Я ясно излагаю?
Аноним 29/09/22 Чтв 22:48:24 1476423 673
>>1476422
>Я ясно излагаю?
Предельно ясно.
Аноним 29/09/22 Чтв 22:48:56 1476424 674
>>1476422
Иди рулеточку покрути, пофапай на трапов, глядишь нервишки успокоятся. А там, глядишь, мобилизуют, и вообще волноваться ни о чём не придётся.
Аноним 29/09/22 Чтв 23:10:41 1476429 675
21449019a8f4c26[...].jpg 64Кб, 514x650
514x650
pnv.jpg 124Кб, 900x625
900x625
StanisławKaczor[...].jpg 232Кб, 865x460
865x460
Franselansier,R[...].jpg 382Кб, 800x1108
800x1108
>>1476417

Нет, долгое время он ее дополнял. Для примера приведу те же испанские терции, включавшие в себя и пикинеров и стрелков. Выход огнестрела на роль основного оружия - это уже конец XVII века, когда стало ясно, что залпы мушкетеров могут останавливать атаки кавалерии не хуже пикинеров.

>>1476421

В реальности многие так и делали. До десятка не доходило, но упоминания семи пистолетов на одном бойце встречалось.

По родам войск.

Начнем с тяжелой кавалерии.


1. Кирасиры - тяжелая кавалерия, появившаяся, как легкая ( в конце XV века кирасирами называли всадников в облегченных доспехах). С середины XVI века использовали клинковое оружие и пистолеты, из которых стреляли перед рукопашной сшибкой. С увеличением числа мушкетеров в пехоте, почти отказались от обстрела пехоты, делая только один залп перед тем, как врубиться в построение пехоты. После реформ Фридриха Великого огнестрел почти не использовали.

2. Рейтары - тяжелая кавалерия, конные пистолетчики. Появились в начале XVI века. По снаряжению отличались от кирасир только большим количеством пистолетов. Их задачей был методичный обстрел пехоты. Основной тактикой - караколлирование, то есть, атака, несколько залпов и отход назад для перезарядки. Работали шеренгами и реально были опасны для пехоты до того, как выросшее количество стрелков не смогло давать более мощные залпы в ответ.

3. Гусария (крылатые гусары) - тяжелая кавалерия. Долгое время являлась лучшей в Европе. Носили более тяжелый доспех, чем кирасиры, основным оружием было копье, вспомогательным - сабли, кончары, пистолеты. Основная тактика - копейная атака с хорошего разгона. Отличались отменной дисциплиной и выучкой, потому были актуальны с XVI по середину XVIII веков. Не путать с одноименной легкой кавалерией.

4. Жандармы - тяжелая конница. Появились в начале XV века с ордонансовых рот, в которые сводились рыцари с их личными отрядами. К середине XVI века жандармы составляли самую тяжелую и элитную кавалерию Франции, вступавшую в бой, как последний довод. Основное оружие - копья, основная тактика - таранный удар. Притом, за ударом, наносимым самими жандармами, следовала атака более легких всадников, составлявших их отряды.

На пиках: кирасир, рейтар, крылатый гусар, жандарм.



Аноним 29/09/22 Чтв 23:35:59 1476434 676
Аноним 29/09/22 Чтв 23:38:57 1476436 677
371-2.jpg 47Кб, 582x696
582x696
800px-CarlosVen[...].jpg 182Кб, 800x954
800x954
0062.jpg 69Кб, 800x961
800x961
>>1476417

Карабинеры - почти полный фнкциональный аналог рейтаров, но использовавший не пистолеты, а карабины.

Легкая кавалерия
Лансьеры - легкая кавалерия, вооруженная копьями огнестрел и клинковое оружие использовали, как вспомогательное. Использовали облегченные доспехи, не применяли конских доспехов. Основная задача - атака пехоты. Более легкая и дешевая версия жандармов и гусарии.

Драгуны - спешивающаяся конница, также известная, как ездящая пехота. Основное вооружение - аркебуза. Появились в ходе Итальянской войны в середина XV века. Драгуны были интересны свой универсальностью, так как могли выступать и как конные стрелки и как пехота.

Плюс бесчисленное количество родов наемной легкой пехоты, поставляемой разными народами.

Пики: Карабинер, Карл V в доспехе лансьера, драгун.


>>1476434
Всегда пожалуйста.

Хватит или переходить к пехоте?
Аноним 29/09/22 Чтв 23:46:53 1476439 678
>>1476421
Для этого люди придумали осечки, нагрузку и цены, а вы пытаетесь играть огрызком. Возьмите ебаные клинки и используйте секунды.
Аноним 29/09/22 Чтв 23:54:16 1476440 679
>>1476311
Тут роллит такое не проблема.
>И вот сумма этих параметроэв и должна решать был убит противник или нет
Не обязательно. Можно еще отдельно ролл на попадание в важную область в организме кидать, и отдельно на остальное, что ты упомянул, это уже будет определять урон. А убит или нет — уже при попадании в важную часть тела/орган. Если не убит, но задет — можно ввести систему кровопотери, если вдобавок еще задет и орган — в зависимости от важности для жизни органа определить, спустя сколько ходов персонаж начнет умирать и так далее.
Аноним 30/09/22 Птн 00:27:07 1476442 680
>>1476436
Пехоту! Люблю слушать профессионалов
Аноним 30/09/22 Птн 00:55:56 1476443 681
74267900.jpg 222Кб, 900x722
900x722
72033I-4-600x600.jpg 82Кб, 600x600
600x600
594076original.jpg 987Кб, 750x1092
750x1092
Mousceteor.jpg 53Кб, 431x600
431x600
>>1476436
Пехота, царица полей.

Пикинеры. Набирались из всякой сволочи, надрачивались до автоматизма и, снабжались 4-6 метровыми оглоблями и выпускались на врага. Либо выстаивали под атакой конницы, либо бросали оружие, пытаясь бежать и дохли пачками. Первые ряды обычно укомплектовывали самыми опытными бойцами, снабженными доспехами. Остальные стояли за спинами и просто по приказу опускали пики. По военным доктринам обсуждаемого времени тактика была проста - строим людей, как можно плотнее, даем им пики и получаем ежа, ощетинившегося во все стороны, да еще и способного перемещаться. Без артиллерии и/или множества стрелков не берется в принципе. Постепенно для того, чтобы дать подразделению как можно больше пик, пошли на сокращение числа алебардьеров.

Алебарьдьеры - обсуждаемое время - пик развития алебарды. Долгое время это оружие было одним из основных, но после того, как возобладала идея того, что основное оружие пехоты - это пика, их число в армиях начало уменьшаться,что и привело к тому, что к концу XVII века их осталось очень мало, а алебарда начала становиться оружием телохранителей, стражи и офицеров.

Рондашьеры (рондальерос)- солдаты, вооруженные круглым щитом (рондашем) и шпагой. Ставились в первую линию перед пикинерами, чтобы отражать попытки прорыва вражеской пехоты в мертвую зону пикинеров и атаковать вражеских пикинеров, прорываясь сквозь пики под прикрытием щита. Показали спорную эффективность, потому к середине XVII века от них отказались.

Перейдем к стрелкам. Они различались, в основном, по используемому типу ружей.

Аркебузиры - еще один вид стрелков. Использовали аркебузы, уступавшие калибром мушкетам, но не требовавшие опоры при стрельбе. С развитием оружия и тактики подразделения аркебузиров постепенно развивались в сторону увеличения калибра, становясь мушкетерами, либо в сторону большей маневренности, становясь фузилерами.

Мушкетеры - тяжелые стрелки. Главный навык - организованно стрелять, куда скажут. С развитием тактики показывали всё большую эффективность, потому их количество постоянно росло. Но из-за веса оружия и отдачи носили с собой сошку, на которую опирали мушкет при выстреле. Обычно носили с собой перевязь с дюжиной готовых зарядов (двенадцать апостолов на тогдашнем жаргоне), укупоренных в деревянные цилиндры. При заряжании цилиндр открывался и его содержимое перемещалось в ствол, после чего прибивалось шомполом. Впрочем, это использовали и другие стрелки, вооруженные огнестрелом. Также, часть мушкетеров использовала своеобразную подпорку для оружия, один из краев которой выдавался вверх, образуя длинное копейное лезвие, называемое "шведским пером" (см. Пик 4)

Фузилеры - стрелки из более легких, чем мушкеты ружей, называвшихся фузеями. Изначально возникли, как охрана артиллерийских позиций. Их главная фишка - использование байонетов, то есть, кинжалов на цилиндрической рукоятке, вставлявшей в ствол перед атакой. то есть, прообраза штыков.

Егеря (ака шассёры, ака рейнджеры) - пехота, вооруженная огнестрелом и подготовленная к действиям в рассыпном строю и на пересеченной местности, устройству засад, разведке и охоте за офицерами противника. Прообраз современных спецчастей. Хороши в своей стихии, но на поле боя показывали скромные результаты.


Артиллерии и обозных служб пока касаться не будем, так что доклад окончен.

Пики - все виды пехоты на одной картине, алебардьеры, пикинер, мушкетер.
Аноним 30/09/22 Птн 00:57:50 1476444 682
c19e14aa325929a[...].jpg 73Кб, 390x821
390x821
ArquebuzerinMal[...].jpg 37Кб, 222x520
222x520
0-PortugueseEmp[...].png 2225Кб, 1600x900
1600x900
>>1476442
Еще пара пиков.
Рондашьер, аркебузир и построение пикинеров.
Аноним 30/09/22 Птн 01:01:15 1476445 683
>>1476416
>>1476436
Блять, кск же ты ахуенно расписываешь всё. Учился на истфаке чтоль?
Аноним 30/09/22 Птн 01:38:28 1476451 684
>>1476445
Было такое. Медиевист, если говорить о специализации.

Рода войск я расписал. Теперь об организации армии.
Первое и основное, что стоит помнить.Армии были, в большинстве своем, наемными. Офицером мог стать любой, кто мог доказать свой опыт командования (хоть на уровне "мамой клянусь") и мог заплатить за патент, нанять отряд и снабдить оный оружием. Он получал право собирать отряд, воевать и, что самое главное - брать добычу. Потому уровень командования был очень разным в разных отрядах. Да, армии начала Нового Времени организованы намного лучше, чем армии средневековья. Но до уровня наполеоновских войн, не говоря о современных, они никак не дотягивали. Отряд мог иметь опытный костяк, управляться опытным офицером и сносить всё, а мог состоять из всякой сволочи, набранной по трущобам каким-нибудь придурком и полечь в первой же сшибке. Считалось, что королевское командование должно строить офицеров, а они уже - своих людей. Потому рядовые могли не обращать внимания на приказ другого командира. С гибелью командира отряд мог просто дать дёру или начать решать, кого слушаться. Более того, подобные отряды могли существовать не одну войну, а двигаться по Европе, ища найма.
Регулярные армии составляли не самый большой процент вооруженных сил. Потому правители охотно прибегали к найму подобных сработанных отрядов и целых войск. Кроме них часто нанимали для числа всяческий сброд, готовый воевать за небольшую плату. Пользы от них в полевых боях было немного, но они могли использоваться для охраны укреплений, обозов и патрулирования дорог. Для чего их и использовали.
Как уже писал выше, вооружение и снаряжение приобретались солдатом, потому никакой стандартизации быть не могло. Униформа№8 - что напиздим, то и носим.
Потому каждый вооружался тем, что мог себе позволить. Различение отрядов на поле боя шло по каким-то символам - повязки на рукаве, перья на шлемах и шляпах и тп.
Теперь о снабжении. Как такового централизованного снабжения не было. Наниматель платил наемнику, а остальное было делом самого наемника. Потому процветало мародерство, грабеж местного населения и отлучки из расположения отряда за едой, новыми лошадьми и фуражом. Большую часть продовольствия и иных товаров поставляли маркитанты - торговцы, следовавшие за армией и привозившие еду, спиртное и всякую иную мелочь. Они же зачастую скупали добычу. Кроме торговцев за армией следовали лекари, также предлагавшие услуги всем желающим, организаторы азартных игр и, конечно, шлюхи. Точнее, целые бордели. Были отряды, которые возили подобный бордели с собой. Тогда в обозе была должность "Бабьего старосты", то есть, шлюхоначальника. Порой количество небоевых в лагере могло не уступать, а то и превосходить количество солдат в армии. Уровень бардака можешь представить.
Аноним 30/09/22 Птн 06:58:34 1476458 685
>>1476451
И, наконец, завершение темы армий начала XVII века.

В большинстве стран Европы XVII век прошел под знаком централизации и унификации. Естественно, это затронуло и армии. Во-первых, количество родов войск начало сокращаться. Алебардьеры, рондашьеры и аркебузиры, рейтары полностью сходят со сцены. Егеря расформировываются и забываются почти на век. Доспехи выходят из употребления у всех видов кавалерии, кроме кирасир. Количество пикинеров уменьшается и основной силой становятся стрелки. И их становится всё больше разных видов. Но главное, что уходит в прошлое весь бардак наемных отрядов. Армии становятся государственными и начинают комплектоваться рекрутами. Так что все то разнообразие, которое мы видели в начале века, сменяется линейными частями с единообразным оружием и снаряжением, то есть, армии становятся похожи на современные. В принципе, на этом военная революция XVII века и завершилась.
Линейная тактика, полностью оформившаяся к концу XVII века, строилась на одном простом принципе: сто солдат с ружьями заменяют пулемет. Рота строится в три (обычно) линии и идет на врага. Да, прямо на врага под огнем артиллерии, переступая через убитых и смыкая ряды и всё для одной цели. Подходя на предел эффективной стрельбы (примерно 50 метров), по команде открывается огонь. Расстояние не столь большое, но учтем, что прицельных приспособлений практически не было. Задача была просто стрелять в сторону вражеского отряда. В кого-нибудь да попадали. После первого выстрела нужно было перезарядить и стрелять в ответ. Повторять, пока враги не кончатся или не побегут. От солдата требовалось только две вещи - держать строй, уметь быстро перезаряжать ружье и стрелять в сторону врага. все остальное было не важно. Именно поэтому муштра была направлена на то, чтобы довести действия солдата до автоматизма. Солдат в бою не думает. Он идет и стреляет. Больше ничего от него не нужно. Потому солдат становится взаимозаменяем и индивидуальной ценности не имеет.
Эта тактика оказалась эффективной настолько, что оставалась актуальной полтора века и последней войной, где она применялась, стала Крымская и она сходит со сцены только с распространением картечниц, полевых орудий и нарезных ружей.
Аноним 30/09/22 Птн 07:30:48 1476461 686
Domains at War [...].jpg 354Кб, 1282x1629
1282x1629
Как хорошо, что есть готовые системы и не нужно васянить хуйню из говна и палок.
Аноним 30/09/22 Птн 07:40:53 1476462 687
>>1476461
Все системы начинались с такого васянства. Может, даже что годное выйдет.
Аноним 30/09/22 Птн 07:52:30 1476463 688
>>1476451
>>1476443
Лмао, диван пиздаболыч, спокуха.

Мне лень особо расписывать, но первое фузилеры это были не рофлан ебалычи с затычками для волын, а особые челебосы, представлявшие собой отдельные соединения в пехотном полку. Набирались они из лучших стрелков и были легче экипированы чем остальная линейная пехота и их задача была отделится от своего соединения и навязать бой или сковать силы противника, а не хуярится в рукопашной.

Второе Рондальеры это челибосы созданые для залаза терциям в жепу. Ни в каких первых рядах они не стояли, потому что их бы просто смяли при первом лобовом ударе, и никакие щиты не помогут. (Разве, что как у римских легионеров, лол)

По поводу того что ты высрал про армии, то у тебя в голове каша из маняфэнтези. В средневековой Европе армии были не регулярными, потому что мужикам надо было работать в поле и вассал мог послать солдатиков в зависимости от присяги или ежели он ему платил только подати, мог послать мужичков эквивалентно убыткам понесенным от простоя.

В средневековье было дохуища регулярных армий: черная армия, янычары дружины всякие. Тысячи их. В основном силами наемников пользовались города, потому что у них нет столько земли и мужичков на них, зато есть золото Пока писал вспомнил о 100 летней войне и там была регулярная армия у Англичан полученное от всяких ремесел. А так, условно говоря, большинство армий тогда было призывной, а не наемной.
Остальное не читал.
Пошел на хуй, какос.

Мимо проходил.
Аноним 30/09/22 Птн 07:53:51 1476464 689
>>1476463
>Терциям
Я имел в виду любым коробочкам из пик.
Аноним 30/09/22 Птн 07:58:55 1476465 690
Бамп
Аноним 30/09/22 Птн 08:56:33 1476468 691
15990242491-he-[...].jpg 161Кб, 1280x571
1280x571
909139original.jpg 101Кб, 1200x978
1200x978
>>1476463
> фузилеры это были не рофлан ебалычи с затычками для волын

Фузилерские отряды сначала создавались именно что для защиты артиллерии. Там была востребована и их большая скорострельность, и возможность использовать байонеты в ближнем бою.
А те функции, которые ты им приписал, исполняли егеря.

>Второе Рондальеры это челибосы созданые для залаза терциям в жепу. Ни в каких первых рядах они не стояли, потому что их бы просто смяли при первом лобовом ударе, и никакие щиты не помогут.

Здесь с тобой не согласится куча источников. См. "Осаду Алезии" Мельхиора Фезелена, пик1. Очень четко видно, что сшибка рондашьеров имеет место, как раз, между построениями пикинеров. То есть, в обеих отрядах они находятся именно перед пикинерами. Второй источник - картина Петера Снайерса пик2
И здесь рондашьеры также стоят перед пикинерами.
Забегать же в жопу терции почти бесполезно, так как эта ебала прекрасно ощетинивается во все стороны.
Источник твоего представления о роли рондашьеров вполне понимаю. Когда их отряды только входили в обиход, то предполагали их использовать именно так. Но реальность внесла свои коррективы, показав их слабую эффективность при прорыве строя. В результате чего их разделили на отряды, которые придали терциям для прикрытия.

> В средневековой Европе армии были не регулярными, потому что
... содержать сколь-либо регулярные армии могли позволить себе только крупнейшие феодалы, которые их и начинают заводить к середине XIV

>В средневековье было дохуища регулярных армий:

Курим определение регулярной армии:
РЕГУЛЯ́РНАЯ А́РМИЯ, постоянные армия и военно-морской флот (силы), имеющие, в отличие от иррегулярных войск, установленные в узаконенном порядке штатную организацию, типовое вооружение, систему комплектования, порядок прохождения военной службы, обучения и воспитания личного состава, форму одежды, а также централизованную систему управления и снабжения

Из всего, что ты назвал, под него подпадают только янычары и возникшая для противостояния им Черная армия. Туда же можно приплести гуситов и ордонансовые роты ранции и Бургундии. Четыре примера на всю Европу. На заявленное "дохуя" не тянет.
Аноним 30/09/22 Птн 09:16:53 1476471 692
Аноны, продолжайте, интересно читать.
Аноним 30/09/22 Птн 21:37:58 1476517 693
>>1476443
>>1476463


Самофикс. По возражениям анона.
>Фузилеры

Поднял тему с этим родом стреляющей пехоты. И вот что могу сообщить.
Появление этих стрелков напрямую связано с новшеством в военном деле - появлением кремнёвого замка для огнестрела.
Именно отсюда ( fusil с французского переводится именно как кремень) название этого вида. Изначально это оружие приобреталось и использовалось в индивидуальном порядке. Когда стало понятно, что это не просто модная новинка, а вполне рабочая система,стали появляться отряды, вооружавшиеся ружьями нового образца. Эти ружья имели меньший калибр (в среднем 19.8 у пехотной и 17.5 у драгунской фузеи против 22-25 мм у мушкета) и меньшую массу (5-5,5 кг.против 8 кг у мушкета), а потому не требовали что облегчало стрельбу и маневрирование на поле боя, позволяя использовать стрелков не только в стационарных построениях. Особенно хорошо такие стрелки показали себя в обороне одного из важнейших элементов армии - артиллерийских позиций, так как могли не только остановить противника огнем, но и отбросить в рукопашной, использовав байонеты. Однако использование фузилерских подразделений долгое время никак не регулировалось. Именно в подобном неопределенном статусе фузилеры дожили до военных реформ Людовика XIV.
По началу их также "обошли вниманием", так как основой регулярной армии Короля-Солнца стали кавалеристы и мушкетеры. Стрелки, вооруженные фузеями, появились в регулярных частях в 1669 году, когда в состав мушкетерских рот вводилось по четыре фузилера, но эта систем не показала себя эффективной. И только в 1670 году маршал Вобан (и тут он) создает первое подразделение, вооруженное облегченными ружьями - полк Королевских Фузилеров("Régiment des Fusiliers du Roi"), утвержденный королевским ордонансом от 4 февраля 1671 года. Новые ружья считались менее пожароопасными, чем фитильные мушкеты, а потому сложившаяся система охраны батарей фузилерами была введена в создаваемую регулярную практику. Перед началом Голландских войн численность полка выросла до 22 рот (12 рот собственно фузилеров, 2 роты гренадеров, а также канониры, рабочие, саперы). Постепенное распространение более удобного кремнёвого замка привело к тому, что в начале XVIII века фитильный мушкет полностью выходит из употребления и разница между мушкетом и фузеей сохраняется только в калибре. Постепенно легкие ружья всё больше вытесняют тяжелые мушкеты, даже полки, сохранившие название "мушкетеры", по сути, становятся теми же фузилерами.
По сути, именно фузилеры стали основой линейной пехоты, развившей концепцию построения стрелков длинными линиями, состоявшими из нескольких (обычно от 2 до 4) шеренг, появившуюся в армии Густава-Адольфа. Легкость фузей позволила стрелкам не только свободно перемещаться по полю боя и стрелять, не используя подпорки, но и вести огонь даже в движении. Таким образом именно фузея стала тем оружием, которое лучше всего остального подходило к новой пехотной тактике. Потому не стоит удивляться тому, что название "фузилёры" распространилось на всю линейную пехоту.

В других странах фузилёры появляются, как заимствование из Франции. Первое британское фузилерское подразделение - Артиллерийский полк - было создано в 1685 году приказом Генерал-Магистра Артиллерии Джорджа Лэгга, честно подрезавшего идею у французов. И опять же задачей фзилеров были сопровождение и охрана артиллерийских орудий и расчетов. Постепенно
Первые подразделения фузилеров появляются в России еще в начале правления Петра I. Перенимавший у европейских военных специалистов все новшества, молодой царь использовал кремнёвые ружья для вооружения первых полков нового образца. Впервые фузилеры Семеновского и Преображенского полков хорошо показали себя в ходе Кожуховских маневров 1694 года. Через четыре года началось формирование фузилерских полков, постепенно сливавшихся с мушкетерскими в единую и унифицированную линейную пехоту.
Аноним 30/09/22 Птн 21:48:52 1476520 694
Всё. Писать простыни прекращаю. Тред не для этого. Будут вопросы - отвечу.
Аноним 30/09/22 Птн 22:31:23 1476524 695
выходные треды планируются?
хуезавр 30/09/22 Птн 23:26:59 1476528 696
Аноним 30/09/22 Птн 23:30:53 1476529 697
>>1476524
>>1476528
Могу создать таверну, если хуезавр ответит мне, наконец, в пустынном.
Аноним 30/09/22 Птн 23:33:51 1476530 698
>>1476529
Ну, таверны короче не будет
Аноним 30/09/22 Птн 23:39:43 1476531 699
Аноним 01/10/22 Суб 00:33:46 1476542 700
бамп
Аноним 01/10/22 Суб 01:10:43 1476548 701
Щас таверна будет
Аноним 01/10/22 Суб 01:23:08 1476551 702
image.png 27Кб, 932x259
932x259
Аноним 01/10/22 Суб 01:24:22 1476552 703
>>1476551
Ну и слава Богу, эти ивенты видеть не будем.
хуезавр 01/10/22 Суб 01:24:39 1476553 704
1664576672163.jpg 134Кб, 720x720
720x720
Аноним 01/10/22 Суб 01:25:53 1476554 705
asuikaeryuportr[...].jpg 352Кб, 850x1114
850x1114
Аноним 01/10/22 Суб 01:26:20 1476555 706
Аноним 01/10/22 Суб 01:28:29 1476557 707
1664576908029.jpg 128Кб, 1002x843
1002x843
Аноним 01/10/22 Суб 12:54:57 1476590 708
игры будут сегодня?
Аноним 01/10/22 Суб 19:34:03 1476749 709
Будет ли болото?
хуезавр 01/10/22 Суб 19:42:40 1476761 710
мы наблюдаем последние дни фт, расходитесь, добрые люди
Аноним 01/10/22 Суб 19:43:38 1476762 711
хуезавр 01/10/22 Суб 19:45:45 1476766 712
нет, сам организач подох

половину треда навестил тащ майор, другая просто держится за пустынный, после чего помрёт по своим причинам
Аноним 01/10/22 Суб 19:47:08 1476769 713
>>1476761
А точно подох? Это так в конфе решилось может быть? Просто с виду то что-то незаметно.
хуезавр 01/10/22 Суб 19:52:46 1476775 714
а ты игры видишь?ночная быстро сдохшая таверна не в счёт

леха сгорел, болотный сказал, что будет занят долгое время, дальше че
Аноним 01/10/22 Суб 20:21:40 1476807 715
>>1476775
леха сам хуйню полную высрал, а не сгорел
Аноним 01/10/22 Суб 20:44:29 1476822 716
Аноним 01/10/22 Суб 20:50:15 1476836 717
>>1476766
Так и есть, но что теперь - свернуться калачиком и плакать в уголке? Нет, конечно. Встретим конец достойно, стойко и мужественно. И потом, когда-нибудь в будущем, возродимся как птица феникс.
хуезавр 01/10/22 Суб 20:52:03 1476842 718
у вас феникс ощипанный
Аноним 01/10/22 Суб 20:59:13 1476850 719
>>1476766
как же хочется, чтобы пустынный длился несколько десятков тредов....
Аноним 01/10/22 Суб 21:04:49 1476852 720
>>1476850
скорострел-хуепрыжка так долго не способен, сына...
хуезавр 01/10/22 Суб 21:10:14 1476860 721
Аноним 01/10/22 Суб 21:10:23 1476861 722
О нет, калфа кричит "всё пропало", это значит всё пропало!
Аноним 01/10/22 Суб 21:10:58 1476862 723
Вульф.png 73Кб, 225x224
225x224
>>1476852
Поэтому фриплейный шёл почти месяц? Ну не неси хуйни
Аноним 01/10/22 Суб 21:16:30 1476868 724
>>1476836
А с чего помирать-то все собрались? Живем себе и живем. Пока кто-то готов делать игры, а кто-то согласер играть, не помрем.
Аноним 01/10/22 Суб 21:23:36 1476876 725
>>1476850
>чтобы пустынный длился несколько десятков тредов
>>1476862
>фриплейный шёл почти месяц
Сколько десятков тредов было во фриплейном?
Аноним 01/10/22 Суб 21:28:00 1476879 726
>>1476876
> Сколько десятков тредов было во фриплейном?
Около тридцати.
Аноним 01/10/22 Суб 21:31:15 1476882 727
>>1476879
И все их вёл хуепрыжка?
Аноним 01/10/22 Суб 21:50:49 1476889 728
Бляди.png 354Кб, 583x476
583x476
>>1476882
Могу поручиться лишь за первую десятку. У меня тогда ещё был соигрок или желание страдать хуйнёй треду на потеху. Остальные 20 вполне могли быть за ним, но тут я не обладаю точной и достоверной информацией
Аноним 01/10/22 Суб 21:56:04 1476891 729
>>1476889
>Могу поручиться лишь за первую десятку.
Ссылки на архивач дай. Хочу почитать, чего он там наводил.
Аноним 01/10/22 Суб 21:58:33 1476893 730
>>1476891
Ещё бы я хранил ссылки на этот самый архив и им пользовался.
Аноним 01/10/22 Суб 21:58:48 1476894 731
image.png 127Кб, 588x371
588x371
Аноним 01/10/22 Суб 22:14:01 1476907 732
Всё равно сколько тредов, главное, чтобы сюжетная линия Бродиуса продолжалась.
Аноним 01/10/22 Суб 22:21:59 1476914 733
это кто?
Аноним 01/10/22 Суб 22:24:11 1476916 734
Какой то ноунейм, неинтересный
Аноним 01/10/22 Суб 22:43:05 1476935 735
>>1476914
чел, который решил насрать вахой в фт пустынный, всем очень интересно с него, даже гму, которому приходится спрашивать что там дальше у бродиуса по плану
Аноним 01/10/22 Суб 22:49:28 1476938 736
>>1476935
не читал после первого же поста, вахакаловая нудятина
Аноним 01/10/22 Суб 23:00:41 1476948 737
illust629857772[...].png 406Кб, 800x1000
800x1000
единый мобилизационный)
Аноним 01/10/22 Суб 23:16:09 1476952 738
>>1476868
Ну ничего, скоро ни игр, ни игроков не будет. Потерпи только.
Аноним 01/10/22 Суб 23:39:24 1476961 739
>>1476952
Игры были есть и будут.
Аноним 01/10/22 Суб 23:45:56 1476962 740
>>1476961
Но между ними всегда возлежала и будет возлежать пустая пропасть. И к одной из такой мы как раз приближаемся.
Аноним 01/10/22 Суб 23:58:44 1476965 741
>>1476962
щито поделоть, итак много наиграли как по мне, за прошлый месяц.
Аноним 02/10/22 Вск 02:31:40 1476968 742
image.png 387Кб, 506x853
506x853
Есть маза провести фэнтези-игру по викторианике. Стимпанк-дизельпанк, дирижабли, магия, шизотех, огнестрел, вот это вот все.
С интрижками, боевкой не по чноду и, возможно, классами тоже. Что скажете, хочет кто-то?
хуезавр 02/10/22 Вск 02:34:55 1476970 743
благословляю
Аноним 02/10/22 Вск 06:33:08 1476976 744
Я бы поводил, но я спать рано ложусь
Аноним 02/10/22 Вск 10:56:03 1476987 745
проклинаю
Аноним 02/10/22 Вск 11:08:55 1476988 746
>>1476968
>и, возможно, классами
Необучаемые, блядь.
Аноним 02/10/22 Вск 11:51:37 1476990 747
Аноним 02/10/22 Вск 16:41:44 1477026 748
>>1476968
Было бы интересно. Я за.
Аноним 02/10/22 Вск 20:37:15 1477047 749
>>1476988
Этот шарит. Хотя блять что тут шарить.
Аноним 02/10/22 Вск 20:38:44 1477048 750
Аноним 02/10/22 Вск 20:39:08 1477049 751
Хочу играть классом буржуазия
Аноним 02/10/22 Вск 20:51:32 1477050 752
>>1476988
Типа, классов не существует?
Аноним 02/10/22 Вск 21:04:00 1477056 753
1664733837453.jpeg 534Кб, 800x1200
800x1200
1664733837540.jpeg 3573Кб, 2560x1897
2560x1897
1664733838010.jpeg 1750Кб, 2560x1600
2560x1600
Есть идейка поводить закрытый открытый мир. Если кратенько - бессюжетный камерный мирок со свободой действий, в то же время из четырех небольших и близких локаций, чтобы опу не рассусоливаться. Думал даже допустить возможность не фэнтезюшного сеттинга, а исекайного, чтобы ранжировка персонажей была поширше.

На боевую систему как-то пофек, скорее всего, буду брать ривердейльную. Но это опционально.
Аноним 02/10/22 Вск 21:10:27 1477059 754
>>1477056
> бессюжетный камерный мирок
> четырех небольших и близких локаций
> не фэнтезюшного сеттинга, а исекайного
И чё там делать?
Аноним 02/10/22 Вск 21:13:15 1477061 755
Кто-то початится, кто-то в спецданж с монстрами пиздиться пойдет, кто-то свой сюжет, может, начнет. Ну и опять таки, исекай лишь условность опциональная, для меня важна уютная ламповая закрытость мирка.
Аноним 02/10/22 Вск 21:14:54 1477062 756
>>1477061
> уютная ламповая закрытость
Блять, а что это значит вообще?
Аноним 02/10/22 Вск 21:15:57 1477063 757
>>1477056
Интересная идея. Только попрошу рассказать про сеттинг подробнее.
Аноним 02/10/22 Вск 21:19:46 1477064 758
>>1477062
Не можешь выйти на улицу, зато сычуешь и можешь сколько угодно ходить кругами между кухней, туалетом и спальней.
Аноним 02/10/22 Вск 21:20:25 1477065 759
>>1477050
Типа, ни одной живой игры с классами не существует.
Аноним 02/10/22 Вск 21:25:27 1477066 760
>>1477065
В Риверделе они себя неплохо показали, как по мне.
Аноним 02/10/22 Вск 21:25:45 1477067 761
>>1477062
Эдакая отчуждённость от остального мира, если угодно - "фэнтезийная мухосрань" - тихое местечко, далёкое от всяких там средневековых глобальных политических тёрок и вообще событий за пределами игровых локаций. Не знаю, как точно объяснить.

>>1477063
Как такового четко оформленного сеттинга нет. Крохотная деревушка (вкатная лока) у подножий скал, на которых стоит давно заброшенная цитадель, захваченная Ъ-злом. В деревушке из достопримечательностей только таверна, пожалуй, да и все. Вокруг бескрайние поля и равнины, на которых как и доброго странника встретишь, так и на тварь какую или мародера наткнешься. Где-то там, далеко за полями стоит тысячелетний дуб, сень которого облюбовали друиды, волшебники и прочие колдовские зверушки.
Аноним 02/10/22 Вск 21:27:16 1477068 762
>>1477067
Звучит мило. Можно попробовать.
Аноним 02/10/22 Вск 21:28:41 1477069 763
16547853153610.mp4 1709Кб, 1920x1080, 00:00:02
1920x1080
Аноним 02/10/22 Вск 21:37:01 1477071 764
>>1477069
А чем они мешали играть? Конкретику пжлст.
Аноним 02/10/22 Вск 21:37:50 1477072 765
Аноним 02/10/22 Вск 21:38:57 1477073 766
>>1477067
>Крохотная деревушка (вкатная лока)
Первый же вахаёб вкатится чемпионом нурга и просто нападёт на жителей. После него вкатится берсерк, потом тзинчит и так далее пока от деревни ничего не останется. Твои действия?
Аноним 02/10/22 Вск 21:39:31 1477074 767
>>1477056
>буду брать ривердейльную
пока.
Аноним 02/10/22 Вск 21:40:44 1477075 768
>>1477067
ну и зачем ты создаёшь сенокос?
Аноним 02/10/22 Вск 21:41:02 1477076 769
1664736037251.mp4 4088Кб, 932x720, 00:00:23
932x720
Аноним 02/10/22 Вск 21:41:47 1477077 770
>>1477075
> ну и зачем ты создаёшь сенокос?
Кстати да, похоже.
Аноним 02/10/22 Вск 21:42:26 1477078 771
>>1477075
Затем, что настоящий сенокос подох.
>>1477074
>Но это опционально.
До свидания, и все хорошо, и слава тебе, Господи.
>>1477073
Жители не особо-то и беспомощны. Но и это не будет 36 хп монстр.
Аноним 02/10/22 Вск 21:42:48 1477079 772
>>1477073
Можно вкатиться, например, ситхом. И устроить эпичное мясо.
Аноним 02/10/22 Вск 21:45:14 1477080 773
>>1477071
Гей-мастер играть мешал, вы даже калссы не распробовали.
Аноним 02/10/22 Вск 21:45:37 1477081 774
Вкатываюсь годзиллой и просто сру на вашу деревню.
Аноним 02/10/22 Вск 21:47:34 1477082 775
вкатываюсь негром и играю в риск
Аноним 02/10/22 Вск 21:52:47 1477083 776
>>1477080
Мне не мешал. Поиграл с удовольствием. Идея классов даже зашла.
Аноним 02/10/22 Вск 21:55:07 1477085 777
>>1477081
Вкатываю барина. Заставляю крестьян собирать говно и удобрять растительность. Собираю посевы.
Аноним 02/10/22 Вск 22:06:36 1477089 778
>>1477085
Вкатываю твоего сюзерена, ты поднимаешь жопу и пиздуешь в карантэн.
Аноним 02/10/22 Вск 22:24:41 1477090 779
Аноним 03/10/22 Пнд 02:18:51 1477099 780
А где поездоопущи дрочат?
Аноним 03/10/22 Пнд 02:54:01 1477101 781
Аноним 03/10/22 Пнд 02:59:06 1477102 782
>>1477099
Бле, нах они тебе нужны?
Аноним 03/10/22 Пнд 02:59:33 1477103 783
>>1477100
Наоборот, джва настоящих года в поездотреде не сидел, вот решил найти в /а, но не смог.
хуезавр 03/10/22 Пнд 02:59:42 1477104 784
1664755181546.jpg 58Кб, 487x463
487x463
>>1477101
> проход в болотники первым постом
Аноним 03/10/22 Пнд 03:06:25 1477106 785
15160378137170.mp4 1119Кб, 480x360, 00:00:21
480x360
Аноним 03/10/22 Пнд 03:24:39 1477108 786
>>1477106
А чё пиздец-то? Зато здесь был, есть и будет расцвет самый настоящий. Как бы просто план по уничтожению поезда и миграции игроков сюда прошёл успешно, даже очень. Эх, давно это было.
Аноним 03/10/22 Пнд 03:26:54 1477109 787
>>1477107
Разные персы были, ни один не доехал до конца.Навскидку припомню Малберри Теллтейл, Чер Нобыль и Бомбшелл
>>1477108
Значит ли это, что и поезд может поехать снова когда-нибудь?
Аноним 03/10/22 Пнд 03:33:21 1477110 788
>>1477109
> Значит ли это, что и поезд может поехать снова когда-нибудь?
Я просто пошутил, если чё. А по теме вопроса — без понятия, спросил бы их сам.
Аноним 03/10/22 Пнд 07:11:13 1477114 789
>>1477111
Ну и как ты посчитал?
Аноним 03/10/22 Пнд 07:42:22 1477117 790
Какие бы вы хотели видеть класы в игре? Хотели бы огнестрелел? Хотели бы уровни прокачки?
Аноним 03/10/22 Пнд 10:04:22 1477125 791
>>1477124
картина "саша и алёша смотрят организач"
Аноним 03/10/22 Пнд 10:29:53 1477127 792
>>1477126
>насадке на член неприятненько
Аноним 03/10/22 Пнд 11:06:22 1477131 793
image 394Кб, 960x1280
960x1280
>>1477124
База треда она на пике сыняра и с этим ничего не поделаешь, такова жизнь.
Аноним 03/10/22 Пнд 11:11:18 1477132 794
>>1477127
Ну и почему тебе неприятно?
Аноним 03/10/22 Пнд 11:12:00 1477133 795
>>1477124
Лол, ну и нахуй ты высрался с этим унылым мемом? Причины какие?
Аноним 03/10/22 Пнд 11:17:50 1477136 796
Аноним 03/10/22 Пнд 11:29:11 1477138 797
SmartSelect2022[...].gif 5181Кб, 640x467
640x467
>>1477133
>МЕМ УНЫЛЫЙ, ПОВТОРЯЮ, МЕМ УНЫЛЫЙ, ТВЁРДО И ЧЁТКО
Аноним 03/10/22 Пнд 11:41:50 1477140 798
>>1477132
>Этот унылый перефорс насадки-конфоунитaзницы
Аноним 03/10/22 Пнд 11:54:57 1477142 799
>>1477138
Брат, ну что ты так натужился, аж щечки вздулись! Делать нечего, решил с утра, так сказать, потроллировать?
Аноним 03/10/22 Пнд 12:10:37 1477146 800
>>1477139
Ну точно я тебе не скажу, просто по моим личным наблюдениям точно больше 2 я фиксировал. Ладно, проехали.
Аноним 03/10/22 Пнд 12:13:29 1477147 801
Аноним 03/10/22 Пнд 13:02:01 1477151 802
16542357274340.png 63Кб, 629x420
629x420
База треда калфы
Аноним 03/10/22 Пнд 13:03:43 1477152 803
> протухшие весенние скрины
Аноним 03/10/22 Пнд 13:24:50 1477158 804
> конфоблядь засуетилась и пытается в отрицание
Аноним 03/10/22 Пнд 13:34:59 1477163 805
>>1477151
Протоколы конфарских школьнецов?
Аноним 03/10/22 Пнд 13:51:40 1477167 806
Аноним 03/10/22 Пнд 14:01:15 1477169 807
>>1477167
Этот пост тоже написал один человек.
хуезавр 03/10/22 Пнд 14:05:00 1477170 808
этот человек - я
хуезавр 03/10/22 Пнд 14:10:37 1477171 809
не пизди хуйлуша
Аноним 03/10/22 Пнд 15:01:43 1477181 810
16546242114580.jpg 172Кб, 600x400
600x400
image.png 8Кб, 318x203
318x203
Аноним 03/10/22 Пнд 15:12:53 1477186 811
>>1477181
Ну и зачем ты это всрал!
Аноним 03/10/22 Пнд 17:12:02 1477200 812
Что думаете? Что нравится, не нравится, что добавить что убрать итд? Открыт для ваших предложений.

Правила:

1) Сеттинг - фэнтези без огнестрела. Магами рождаются, научиться магии нельзя (но можно научиться читать свитки и использовать магические предметы), однако широкое распространение получила алхимия. К нежити, некромантам, культистам и демонопоклонникам население относится враждебно, к нелюдям - настороженно, нередки случаи, когда не гуманоидных нелюдей берут в рабство или продают на арены, чтобы те бились насмерть.

2)Для торговли и оплаты услуг используют монеты из сплава серебра. На три монеты можно сытно поесть, за 10 снять недорогую комнату на ночь, цены на оружие начинаются со 100 монет, на броню - с 300, а стоимость магических предметов неподъёмна для большинства населения. На старте у игроков может быть не больше 400 монет. Можете бросит 4d100 для определения начального капитала.

3) Система д20. 10 и выше успех. 1 крит неудача. 20 крит удача. Выпавшие 17—19 также активируют одно свойство одного элемента экипировки персонажа (если таковое имеются) на 1 ход, выпавшая 20 — либо до конца боя, либо сразу все свойства экипировки, но только на 1 ход (игрок выбирает сам).

4) Чтобы вкатиться, придумай персонажа, опиши, как он попал к остальным игрокам, распредели характеристики, и можешь начинать. Хочешь приключений - не сиди на месте, а иди искать себе эти самые приключения. Если хочешь вкатиться сразу в бой, сначала опиши своё появление на локации, и со следующего хода можешь начинать сражаться. Помни главное - не имбоёбствуй и не прибегай мстить с горящей жопой, это игра для веселья, а не на победу.

5) У каждого персонажа и нпс есть четыре стата: сила, ловкость, интеллект, харизма.
Сила отвечает за хп и урон, ловкость — за манёвры и меткость, интеллект — за магию и восприятие, харизма — скидки у торговцев, убеждение нпс.

6) Базовые статы: 8 хп, 2 урон, 1 сила заклинаний (магический урон, лечение, и т.д.), базовая сложность любого броска — 10+ (1 - провал, 5 - ещё провал, 10 - уже успех), но в зависимости от ситуации она может быть больше или меньше. Атаки без оружия наносят 0.5 десятых урона, криты удваивают наносимый урон/лечение/увеличение статов и т.д.

7) Персонажам игроков дается 5 очков на распределение по статам:

Сила: каждое очко силы — +1 к урону, ХП и успеху небоевых действий, требующих грубую силу или выносливость.

Ловкость: каждое очко ловкости — +1 к попаданию, и успеху небоевых действий, требующих ловкость рук или скорость ног.

Интеллект: каждое очко интеллекта — +1 к силе заклинаний, к успеху небоевых действий, требующих внимательность и смекалку и к успеху каста заклинания (будь то попадание по врагу или лечение союзника)

Харизма: каждое очко харизмы — +1 к успеху всех действий, требующих красноречия, — 20% скидка на покупку и 20% наценка на продажу вещей.

Любые характеристики неигровых персонажей могут варьироваться, их значения будут предоставлены, когда игроки встретятся с неигровым персонажем.

7) Для нанесения ближнего урона нужно потратить ход на сближение.

8) В бою соблюдайте очерёдность ходов. Сначала ходят игроки, а затем нпс. Хотя может быть и наоборот. Также в бою есть инициатива которая определяется броском d20+Лов. По которой ходят игроки в свой ход. Нпс ходят без инициативы. В свой ход вы можете нанести атаку, переместиться, помочь союзнику и он получит преимущество, сосредоточиться на обороне и враг получит помеху, приготовиться к атаке и вы получите преимущество к следующей атаке, использовать заклинание, использовать предмет, итд.

9) В спорных ситуациях ОП всегда прав.
Аноним 03/10/22 Пнд 17:17:28 1477201 813
>>1477200
Калосище, угомонись уже.
Аноним 03/10/22 Пнд 17:28:33 1477204 814
ЭТПЗДЦБРТН.png 332Кб, 447x480
447x480
>>1477200
5 харизмы и я ебу твою экономику в хлам
Аноним 03/10/22 Пнд 17:38:30 1477205 815
>>1477204
inb4:
>ХОРОШО ТЫ НЕ МОЖЕШЬ ЗАКИНУТЬ БОЛЬШЕ 3 ОЧКОВ В ОДИН СТАТ
Hunterborn !EewsXZQX2Y 03/10/22 Пнд 17:44:59 1477206 816
>>1477200
> д20
> статы с распределнием
В чем то похоже на ту систему, которую я накидал в черновик по вахотреду.

Что не нравится:
1. Система магии. Слишком скучно.
2. В боевке слишком много от днд. Не как что то плохое - но днд по своим правилам работает, а тут это как в телеге пятое колесо (типа инициативы)
Аноним 03/10/22 Пнд 18:03:49 1477207 817
У костра на дер[...].png 1355Кб, 1200x628
1200x628
>>1477205
Это, так сказать, основа.
Аноним 03/10/22 Пнд 18:34:31 1477212 818
image.png 601Кб, 1136x757
1136x757
>>1477200
Вкатываюсь бродячим торговцем
Аноним 03/10/22 Пнд 18:37:18 1477213 819
>>1477204
Нда... Ладно тогда уменьшу до 9% скидки и меньше очков для распределения. Думаю три хватит для начала.
>>1477205
Ну я так или иначе планировал увеличения уровня и стат, поэтому такая мера поможет только до второго уровня
>>1477206
> 1
Можно сделать что-то вроде уровней магии за повышение интелекта повышается и допуск к уровням, но тут нужно или составить список заклинаний, или кратко описать ограничения каждого уровня.
> 2
Хоть как-то поживее боевка будет выглядеть. Есть идеи какую боевку взять? Может из какой-то настолки, или пошаговой игры?
Hunterborn !EewsXZQX2Y 03/10/22 Пнд 18:56:14 1477218 820
>>1477213
> Хоть как-то поживее боевка будет выглядеть.
У всего должна быть какая то причина. Инициатива в твоей боевке нужна... чтобы что? Какая разница, кто из игроков сходит первым, если нпс все равно будут ходить после игроков?
> Есть идеи какую боевку взять? Может из какой-то настолки, или пошаговой игры?
Я совершенно убеждён, что если пытаться тащить готовые системы на борду - получится либо всратый кадавр, либо чуть менее всратый, но чересчур сложный и неудобный кадавр. Слишком неудобные кубы.
Идеи у меня есть, и я воплощу в системе для своего гипотетического треда по вахе. Возможно, возьмёшь что то оттуда на вооружение или переработаешь под свои вкусы.
Аноним 03/10/22 Пнд 19:26:50 1477221 821
16553295107543.png 72Кб, 723x825
723x825
>играть под калфоблядьми
Аноним 03/10/22 Пнд 19:54:56 1477222 822
Набросал систему магии чтобы поинтереснее было, исправил скидки от харизмы и уменьшил количество изначальных очков. Какие есть идеи? Что добавить к возможностям магов? Да и впрочем по системе есть какие-то предложения, мысли, пожелания?

1) Сеттинг - фэнтези без огнестрела. Магами рождаются, научиться магии нельзя (но можно научиться читать свитки и использовать магические предметы), однако широкое распространение получила алхимия. К нежити, некромантам, культистам и демонопоклонникам население относится враждебно, к нелюдям - настороженно, нередки случаи, когда не гуманоидных нелюдей берут в рабство или продают на арены, чтобы те бились насмерть.

2)Для торговли и оплаты услуг используют монеты из сплава серебра. На три монеты можно сытно поесть, за 10 снять недорогую комнату на ночь, цены на оружие начинаются со 100 монет, на броню - с 300, а стоимость магических предметов неподъёмна для большинства населения. На старте у игроков может быть не больше 400 монет. Можете бросит 4d100 для определения начального капитала.

3) Система д20. 10 и выше успех. 1 крит неудача. 20 крит удача. Выпавшие 17—19 также активируют одно свойство одного элемента экипировки персонажа (если таковое имеются) на 1 ход, выпавшая 20 — либо до конца боя, либо сразу все свойства экипировки, но только на 1 ход (игрок выбирает сам).

4) Чтобы вкатиться, придумай персонажа, опиши, как он попал к остальным игрокам, распредели характеристики, и можешь начинать. Хочешь приключений - не сиди на месте, а иди искать себе эти самые приключения. Если хочешь вкатиться сразу в бой, сначала опиши своё появление на локации, и со следующего хода можешь начинать сражаться. Помни главное - не имбоёбствуй и не прибегай мстить с горящей жопой, это игра для веселья, а не на победу.

5) У каждого персонажа и нпс есть четыре стата: сила, ловкость, интеллект, харизма.
Сила отвечает за хп и урон, ловкость — за манёвры и меткость, интеллект — за магию и восприятие, харизма — скидки у торговцев, убеждение нпс.

6) Базовые статы: 8 хп, 2 урон, 1 сила заклинаний (магический урон, лечение, и т.д.), базовая сложность любого броска — 10+ (1 - провал, 5 - ещё провал, 10 - уже успех), но в зависимости от ситуации она может быть больше или меньше. Атаки без оружия наносят 0.5 десятых урона, криты удваивают наносимый урон/лечение/увеличение статов и т.д.

7) Персонажам игроков дается 3 очка на распределение по статам:

Сила: каждое очко силы — +1 к урону, ХП и успеху небоевых действий, требующих грубую силу или выносливость.

Ловкость: каждое очко ловкости — +1 к попаданию, и успеху небоевых действий, требующих ловкость рук или скорость ног.

Интеллект: каждое очко интеллекта — +1 к силе заклинаний, и к успеху небоевых действий, требующих внимательность и смекалку и к успеху каста заклинания (будь то попадание по врагу или лечение союзника)

Харизма: каждое очко харизмы — +1 к успеху всех действий, требующих красноречия, 9% скидка на покупку и 9% наценка на продажу вещей.

За каждый уровень персонаж получает 2 очка для распределения. Максимальный уровень характеристики 10

Любые характеристики неигровых персонажей могут варьироваться, их значения будут предоставлены, когда игроки встретятся с неигровым персонажем.

8) Магия очень сложная и непонятная вещь, так что для изучения некоторых заклинаний приходится потратить годы. Выберете три заклинания из списка: Нанесения урона. Нанесение массового урона по Инт существам вполовину от вашего магического урона. Стан на врага на Инт ходов. Стан на Хар врагов на половину от Инт ходов. Усиление/ослабление существа. Подчинение существа с интеллектом вполовину меньше вашего. Поиск магии в округе. Снятие/наложение магических ловушек. Создание Инт илюзий. Призыв существа Хар+2 ХП, Инт урона. Превращение в зверя не больше медведя, не меньше мыши, с Инт ХП после потери которых вы превращаетесь обратно.

Кроме заклинаний в списке вы можете использовать безобидные фокусы которые могут только производить впечатление, огонек в руке, исчезновение карты, поднятие в воздух пылинки итд.

9) Для нанесения ближнего урона нужно потратить ход на сближение.

10) В бою соблюдайте очерёдность ходов. Сначала ходят игроки, а затем нпс. Хотя может быть и наоборот. Также в бою есть инициатива которая определяется броском d20+Лов. По которой ходят игроки в свой ход. Нпс ходят без инициативы. В свой ход вы можете нанести атаку, переместиться, помочь союзнику и он получит преимущество, сосредоточиться на обороне и враг получит помеху, приготовиться к атаке и вы получите преимущество к следующей атаке, использовать заклинание, использовать предмет, итд.

11) В спорных ситуациях ОП всегда прав.
Аноним 03/10/22 Пнд 20:01:52 1477223 823
>фэнтези без огнестрела
сразу нахуй
Аноним 03/10/22 Пнд 20:02:16 1477224 824
>>1477218
> Чтобы что?
Чтобы игроки могли взаимодействовать между друг другом во время боя, усиливать атаки друг друга, и чтобы было удобнее играть. Так к примеру один игрок решил помочь другому и усилить его атаку, но пока писал текст, тот игрок уже атаковал, и ему пришлось переписывать текст и просто атаковать. Но с инициативой у него была бы возможность спокойно написать текст и усилить атаку союзника. Да и в прочих ситуациях, если один игрок сделает какое-то действие которое повлияет кардинально на ход битвы, другие просто могут это не заметить и отписать стандартные атаки, хотя все поле битвы уже находится в огне, или противники провалились в яму.
Hunterborn !EewsXZQX2Y 03/10/22 Пнд 20:03:51 1477225 825
>>1477224
> Чтобы игроки могли взаимодействовать между друг другом во время боя, усиливать атаки друг друга, и чтобы было удобнее играть.
И для всего этого нахуй не нужна инициатива, а достаточно простой очерёдности ходов.
Аноним 03/10/22 Пнд 20:06:10 1477226 826
>>1477225
> Достаточно простой очерёдности ходов
Ну или так
Аноним 03/10/22 Пнд 20:12:58 1477227 827
>>1477225
>>1477226
> не нужна инициатива, а достаточно простой очерёдности ходов

Так она же для конкретного боя и определяется инициативой.
Аноним 03/10/22 Пнд 20:23:12 1477228 828
>>1477224
В настолках, чтобы усилить командное взаимодействие, наоборот отказываются от инициативы в пользу системы "сначала одна сторона конфликта, потом другая". Партия за столом договаривается, кто что делает и в каком порядке ходит, и выполняет действия. У нас можно координироваться в обсуждаче. Игрок, который атакует, сам попросит усилителя сначала его бафнуть, он же выиграть стремится, а не быстрее накропать пост.
Аноним 03/10/22 Пнд 20:28:20 1477229 829
16553299207020.png 72Кб, 696x692
696x692
>>1477228
>в обсуждаче
Калфа не палится
Аноним 03/10/22 Пнд 20:29:42 1477230 830
>>1477229
Какая связь между конфой и обсуждачем?
Аноним 03/10/22 Пнд 20:46:13 1477231 831
>>1477227
Не я имел ввиду инициативу внутри хода игроков, чтобы они по очереди ходили, а потом другая сторона.
>>1477228
Ну можно и так договориться о тактике боя впрочем, главное что новые возможности в бою есть в правилах, а использовать их или драться по старинке уже игрокам решать, а не мне.
Аноним 03/10/22 Пнд 20:55:57 1477232 832
>>1477231
Это хорошо, если другая сторона представлена одним противником. Если несколькими - то общий ролл на инициативу получается логичнее. ИМХО, ессно.
Аноним 03/10/22 Пнд 21:23:40 1477235 833
>>1477200
Ты только что шахту (кстати, когда?)
Аноним 03/10/22 Пнд 22:03:29 1477242 834
>>1477235
Кстати двачую, последний живой перс там остался
Аноним 03/10/22 Пнд 22:26:31 1477245 835
>>1477235
Шахты не будет. ОП принял ислам
Аноним 03/10/22 Пнд 22:34:32 1477246 836
>>1477245
А что будет? Чего ждать на этой неделе?
Аноним 03/10/22 Пнд 23:02:19 1477248 837
15308771625311.jpg 236Кб, 1600x900
1600x900
Аноним 03/10/22 Пнд 23:06:04 1477249 838
Аноним 03/10/22 Пнд 23:13:24 1477250 839
1270391461947.jpg 99Кб, 301x450
301x450
Аноним 03/10/22 Пнд 23:21:16 1477251 840
>>1477248
>>1477249
Более интересного ничего не ожидается?
Аноним 03/10/22 Пнд 23:25:51 1477252 841
smex2.webm 611Кб, 640x360, 00:00:04
640x360
Аноним 03/10/22 Пнд 23:55:58 1477255 842
>>1477251
Могу запустить в брг многоднев по отбиванию Лимана, только у меня карты под игровую систему нет
Аноним 04/10/22 Втр 03:14:34 1477284 843
Аноним 04/10/22 Втр 06:09:17 1477286 844
>>1477235
Не я не ОП шахты. Просто система уж больно понравилась. Раз уж ты там играл, то что значит "активируется одно свойство одного элемента брони", что там за эффекты такие? У меня есть конечно задумки под эффекты, но хотелось бы узнать что в это вкладывал создатель системы.
Аноним 04/10/22 Втр 06:11:55 1477287 845
Аноним 04/10/22 Втр 08:14:00 1477293 846
>>1477287
Один хуй ты лучше не предложишь, уёбище одноглазое.
Аноним 04/10/22 Втр 08:19:59 1477294 847
>>1477293

А ты предложишь, симп?
Аноним 04/10/22 Втр 08:40:14 1477295 848
>>1477222
Ну вот убрал инициативу, объяснил некоторые моменты с действием помощь. Все еще открыт для предложений.

Правила:

1) Сеттинг - дженерик фэнтези с порохом и допотопными бум палками. Магами рождаются, научиться магии нельзя (но можно научиться читать свитки и использовать магические предметы), однако широкое распространение получила алхимия. К нежити, некромантам, культистам и демонопоклонникам население относится враждебно, к нелюдям - настороженно, нередки случаи, когда не гуманоидных нелюдей берут в рабство или продают на арены, чтобы те бились насмерть.

2)Для торговли и оплаты услуг используют монеты из сплава серебра. На три монеты можно сытно поесть, за 10 снять недорогую комнату на ночь, цены на оружие начинаются со 100 монет, на броню - с 300, а стоимость магических предметов неподъёмна для большинства населения. На старте у игроков может быть не больше 400 монет. Можете бросить 4d100 для определения начального капитала.

3) Система d20. 10 и выше успех. 1 крит неудача. 20 крит удача. Выпавшие 17—19 также активируют одно свойство одного элемента экипировки персонажа (если таковое имеются) на 1 ход, выпавшая 20 — либо до конца боя, либо сразу все свойства экипировки, но только на 1 ход (игрок выбирает сам).

4) Чтобы вкатиться, придумай персонажа, опиши, как он попал к остальным игрокам, распредели характеристики, и можешь начинать. Хочешь приключений - не сиди на месте, а иди искать себе эти самые приключения. Если хочешь вкатиться сразу в бой, сначала опиши своё появление на локации, и со следующего хода можешь начинать сражаться. Помни главное - не имбоёбствуй и не прибегай мстить с горящей жопой, это игра для веселья, а не на победу.

5) У каждого персонажа и нпс есть четыре стата: сила, ловкость, интеллект, харизма.
Сила отвечает за хп и урон, ловкость — за манёвры и меткость, интеллект — за магию и восприятие, харизма — скидки у торговцев, убеждение нпс.

6) Базовые статы: 8 хп, 2 урон, 1 сила заклинаний (магический урон, лечение, и т.д.), базовая сложность любого броска — 10+ (2 - провал, 9 - ещё провал, 10 - уже успех), но в зависимости от ситуации она может быть больше или меньше. Атаки без оружия наносят 0.5 десятых урона, криты удваивают наносимый урон/лечение/увеличение статов и т.д.

7) Персонажам игроков дается 3 очка на распределение по статам:

Сила: каждое очко силы — +1 к урону, ХП и успеху небоевых действий, требующих грубую силу или выносливость.

Ловкость: каждое очко ловкости — +1 к попаданию, и успеху небоевых действий, требующих ловкость рук или скорость ног.

Интеллект: каждое очко интеллекта — +1 к силе заклинаний, и к успеху небоевых действий, требующих внимательность и смекалку и к успеху каста заклинания (будь то попадание по врагу или лечение союзника)

Харизма: каждое очко харизмы — +1 к успеху всех действий, требующих красноречия, 9% скидка на покупку и 9% наценка на продажу вещей.

За каждый уровень персонаж получает 2 очка для распределения. Максимальный уровень характеристики 10

Любые характеристики неигровых персонажей могут варьироваться, их значения будут предоставлены, когда игроки встретятся с неигровым персонажем.

8) Магия очень сложная и непонятная вещь, так что для изучения некоторых заклинаний приходится потратить годы. Выберете три заклинания из списка: Нанесения урона. Нанесение массового урона по Инт существам вполовину от вашего магического урона. Стан на врага на Инт ходов. Стан на Хар врагов на половину от Инт ходов. Усиление/ослабление существа. Подчинение существа с интеллектом вполовину меньше вашего. Поиск магии в округе. Снятие/наложение магических ловушек. Создание Инт илюзий. Призыв существа Хар+2 ХП, Инт урона. Превращение в зверя не больше медведя, не меньше мыши, с Инт ХП после потери которых вы превращаетесь обратно.

Кроме заклинаний в списке вы можете использовать безобидные фокусы которые могут только производить впечатление, огонек в руке, исчезновение карты, поднятие в воздух пылинки итд, также предложить свое заклинание.

9) Для нанесения ближнего урона нужно потратить ход на сближение.

10) В бою соблюдайте очерёдность ходов. Сначала ходят игроки, а затем нпс. Хотя может быть и наоборот. В свой ход вы можете нанести атаку, переместиться, помочь союзнику(отвлечь врага, бросить пыль ему в глаза, толкнуть его итд) и он получит преимущество, сосредоточиться на обороне и враг получит помеху, приготовиться к атаке и вы получите преимущество к следующей атаке, использовать заклинание, использовать предмет, итд.

11) В спорных ситуациях ОП всегда прав.
Аноним 04/10/22 Втр 08:40:47 1477296 849
Аноним 04/10/22 Втр 09:01:05 1477299 850
>>1477296
Годно. Но у тебя есть противоречие:
либо п1 >Магами рождаются, научиться магии нельзя
либо п8 >Магия очень сложная и непонятная вещь, так что для изучения некоторых заклинаний приходится потратить годы

Так можно, но долго или нельзя?

По поводу огнестрела. Можешь ввести ограничение - шанс на то, что оружие не выстрелило (отсырел порох на полке, погас фитиль и тп.) Для странения - раунд на перезарядку.

И главный вопрос - как и за что получать уровни?
Аноним 04/10/22 Втр 09:07:26 1477300 851
>>1477299
Ты че ебло? Очевидно что магами рождаются, но абилки надо развивать. Типо с руками рождаются все, а кочками становятся единицы.
Мимопроходил.
Аноним 04/10/22 Втр 09:18:06 1477301 852
>>1477294
Во-первых, не проецируй на меня свои пиздострадания по одноглазой бегемотихе. Во-вторых, предложить систему лучше ты не смог и таки не сможешь.
Аноним 04/10/22 Втр 09:19:58 1477302 853
>>1477299
> Противоречие
Магами рождаются, но чтобы развить дар нужно потратить годы.

> Огнестрел
Можно и так, но тогда нужно сделать бум палки очень мощными, или дальними, чтобы компенсировать.

> получать уровни
За убийство босса соответствующего уровня. То бишь нагриндить уровень на слабых нпс не получится.
хуезавр 04/10/22 Втр 09:21:11 1477303 854
>>1477295
Когда планируешь водить?
Аноним 04/10/22 Втр 09:35:38 1477306 855
>>1477301
Пьеро, ты меня убедил. Она - самая прекоасная и разумная дама этого мира. Что-то еще?
хуезавр 04/10/22 Втр 09:37:16 1477307 856
1664865435267.mp4 195Кб, 640x360, 00:00:02
640x360
> Пьеро
Аноним 04/10/22 Втр 09:41:27 1477308 857
Аноним 04/10/22 Втр 09:41:30 1477309 858
image.jpg 985Кб, 1248x702
1248x702
Аноним 04/10/22 Втр 10:58:18 1477313 859
>>1477306
Что ещё гавкнешь на потеху зрителям, Артемон пудель ты сутулый?
Аноним 04/10/22 Втр 12:18:08 1477325 860
Мальвиночка...
Аноним 04/10/22 Втр 12:23:46 1477326 861
>>1477325
Не нужна мне малина,
Не страшна мне ангина,
Не боюсь я вообще ничего!
Лишь бы только Мальвина,
Лишь бы только Мальвина,
Лишь бы только Мальвина
Обожала меня одного.
Аноним 04/10/22 Втр 12:33:29 1477327 862
Нафотошопьте кто-нибудь Мальвину с повязкой на глаз
хуезавр 04/10/22 Втр 12:43:33 1477329 863
содомиты
Аноним 04/10/22 Втр 12:47:35 1477332 864
хуебуратинопрыжка...
хуезавр 04/10/22 Втр 12:47:54 1477333 865
именем г-спода б-га создайте сегодня что нибудь
Аноним 04/10/22 Втр 12:50:23 1477334 866
Аноним 04/10/22 Втр 12:52:00 1477335 867
Аноним 04/10/22 Втр 12:58:47 1477336 868
>>1477333
Похуй на игры, от школы хентая хоть кайфуйте.
хуезавр 04/10/22 Втр 13:00:16 1477337 869
Аноним 04/10/22 Втр 13:06:44 1477343 870
Бамп
хуезавр 04/10/22 Втр 13:36:42 1477371 871
>>1477225
ты видать опять ответ проебал
Hunterborn !EewsXZQX2Y 04/10/22 Втр 13:46:06 1477382 872
>>1477371
На этот раз не проебал. Видел, отвечу, но за напоминание спасибо. :)
Аноним 04/10/22 Втр 17:24:55 1477475 873
dp4d11jPEBs.jpg 101Кб, 911x1080
911x1080
Аноним 04/10/22 Втр 17:26:48 1477476 874
Пожалуйста устройте таверну или бордель или что-то в этом духе.
Аноним 04/10/22 Втр 17:46:25 1477483 875
>>1477476
1d10: (8) = 8
5. Таверна
9. Бордель
Остальное: кушать кал
Аноним 04/10/22 Втр 17:52:54 1477487 876
166138830274.png 238Кб, 512x384
512x384
хуезавр 04/10/22 Втр 17:56:04 1477491 877
Аноним 04/10/22 Втр 17:56:50 1477493 878
Hunterborn !EewsXZQX2Y 04/10/22 Втр 17:57:32 1477494 879
Кстати, появилась какая-то ясность, за что Лору делольнули?
хуезавр 04/10/22 Втр 18:26:45 1477516 880
Аноним 04/10/22 Втр 19:26:35 1477526 881
>>1477056
Сделайте вот это. Хочу
Аноним 04/10/22 Втр 19:40:23 1477528 882
image.png 29Кб, 719x612
719x612
>>1477526
Могу сделать всратую версию в паинте за 5 минут устроит?
Аноним 04/10/22 Втр 19:41:48 1477529 883
Аноним 04/10/22 Втр 19:44:55 1477531 884
image.png 25Кб, 719x612
719x612
>>1477529
Выебать можно только жрицу если уверуешь в местного бога.
Аноним 04/10/22 Втр 21:41:41 1477627 885
вы ебанулись
чё тут происходит
Аноним 04/10/22 Втр 22:01:33 1477639 886
>>1477302
>Можно и так, но тогда нужно сделать бум палки очень мощными, или дальними, чтобы компенсировать

Тогда как фиксить явную имбу - стрелка с пятью-семью пистолетами, который заряжает их перед боем и не тратит времени на перезарядку, а просто стреляет и хватает следующий.

Еще вопрос. Маг кастит огненный/водяной спелл на огнестрельщика. Означает ли это, что порох в оружии и пороховницах вспыхнул/вымок?


>За убийство босса соответствующего уровня. То бишь нагриндить уровень на слабых нпс не получится.

По поводу магов и левелов. Привяжи получение спеллов к уровням. Это не даст магам становиться имбами сразу, но создаст прогрессию.
Аноним 04/10/22 Втр 22:17:59 1477654 887
>>1477639
> Тогда как фиксить явную имбу - стрелка с пятью-семью пистолетами
Делать дальним только длинноствольный огнестрел. Пистолетчик может обвешаться хоть десятью, но стрелять прицельно из них можно на 10м. максимум.
Лук может стрелять быстро и далеко, мушкет далеко и мощно, пистолеты - быстро и мощно.
Аноним 04/10/22 Втр 23:10:25 1477688 888
>>1477654
>лук
>быстро
Дядь, вы муки наелись?
Аноним 04/10/22 Втр 23:12:03 1477690 889
>>1477688
Быстро по сравнению с мушкетом, т.е. 1 выстрел в ход.
Аноним 04/10/22 Втр 23:13:03 1477691 890
>>1477690
А арбалеты тогда что?
Аноним 04/10/22 Втр 23:14:15 1477693 891
>>1477654
>Делать дальним только длинноствольный огнестрел. Пистолетчик может обвешаться хоть десятью, но стрелять прицельно из них можно на 10м. максимум.

То есть, такой пистолетчик будет нагибать в ближнем бою и на короткой дистанции.

Лук может стрелять быстро и далеко, мушкет далеко и мощно, пистолеты - быстро и мощно.

Если мушкетер догадается таскать за собой непися, который будет перезаряжать - готова имба.


>>1477688
Перед ранним огнестрелом - да, очень быстро. Предел реальной скорострельности стрелков линейной пехоты (армия Фридриха Великого) - 4-5 выстрелов в минуту. Нормальная скорострельность английского лучника периода Столетней войны - до 12 стрел в минуту.
Аноним 04/10/22 Втр 23:15:34 1477694 892
>>1477691
Предлагаю вариант - далеко, мощно и точно. Но стоят дорого и перезаряжаются медленно.
Аноним 04/10/22 Втр 23:18:13 1477696 893
>>1477693
> То есть, такой пистолетчик будет нагибать в ближнем бою и на короткой дистанции.
Не будет. Рукопашники добегут и пизды дадут. Стрелять из пистолетов придётся в промежутках между драками.
>Если мушкетер догадается таскать за собой непися, который будет перезаряжать - готова имба.
Непись тоже не перезаряжает мгновенно. Неписю нужно платить, а своего дамага он не вносит, т.к. занят перезарядкой. Другие могут нанять непися-воина, или лучника, которые акщуалли могут наносить дамаг.
>>1477691
Можно не ебать себе мозг и приравнять их к лукам.
Аноним 04/10/22 Втр 23:28:35 1477710 894
>>1477696
>Не будет. Рукопашники добегут и пизды дадут. Стрелять из пистолетов придётся в промежутках между драками.

Щит на левую руку для парирования, второй стреляем. Или прокачиваем ловкость и берем во вторую руку оружие, которым блокируем атаки. Стрелять такое не мешает.

>Непись тоже не перезаряжает мгновенно. Неписю нужно платить, а своего дамага он не вносит, т.к. занят перезарядкой. Другие могут нанять непися-воина, или лучника, которые акщуалли могут наносить дамаг.

Да. Могут. Но тут важен баланс дамага Если мушкет дамажит вдвое к луку, а перезаряжается два раунда. Предположим,у персонажа и непися на двоих три мушкета.
1 раунд - выстрел первого мушкета, непись начинает перезарядку
2 раунд - выстрел второго мушкета, непись оканчивает перезарядку и дает 1 мушкет игроку мушкет
3 раунд, выстрел из третьего мушкета, непись начинает перезарядку, третий мушкет в очереди.
4 раунд - вустрел первого мушкета, непись оканчивает перезарядку и дает мушкет игроку

Таким образом, пара наносит в ход дамаг х2 к лучнику, притом, работает непрерывно.
Аноним 04/10/22 Втр 23:31:55 1477712 895
>>1477696
>Можно не ебать себе мозг и приравнять их к лукам.

Разное оружие тащемта. Если брать нашу историю, то арбалет хорошо работал (в том числе против доспехов) на небольших дистанциях, мог поражать небронированные цели на дальней дистанции и почти не требовал обучения и особой силы рук (по крайней мере, перед луком).
Аноним 04/10/22 Втр 23:38:07 1477717 896
>>1477710
>два персонажа бьют как два лучника
))
Аноним 04/10/22 Втр 23:46:30 1477724 897
>>1477710
Я думаю, сначала нужно взять хоть какие-то цифры урона и скорострельности для всех видов оружия, включая оружие ближнего боя, а потом их балансировать, пока не получим удовлетворительный результат.
>>1477712
Ну можно накинуть ему единицу бронебойности. Или сделать промежуточным между мушкетом и луком. Например, презарядка только 1 ход, урон выше чем у лука, ниже чем у мушкета.
Аноним 04/10/22 Втр 23:59:42 1477740 898
Вы еще не учли то что от огнестрела будет дым, закрывающий поле обзора.
Будет сильнейшее эхо в закрытых помещениях от которого и оглохнуть можно.
Как нибудь добавить эти механики надо.
Аноним 05/10/22 Срд 00:20:06 1477755 899
>>1477724
Годно. Давай предполагать. Вот мой вариант, корректируй.

Возьмем, что простой удар кулаком сносит 1 хп. Тогда можно предположить, что атака коротним клинковым оружием типа ножей, кинжалов и тп будет сносить 2 хп,
По более крупному оружию предлагаю следующее:
одноручный меч, сабля, палаш - 3 хп
фальшион, топор, булава, чекан, копье - 4 хп и + на пробивание брони
Шпага и рапира - 2хп, но +на попадание из-за лучшей управляемости и + на шанс крита.
Меч-бастард, глефа, куза - - 5 хп
полэкс, бродэкс, цеп - 5хп + шанс на оглушение
Двуручный меч, алебарда - -6 хп + шанс на отделение частей тела.
дальнобойное:
Метатальные ножи - 1 хп до 5 м
Лук - 2 хп дальнобойное
пистолет - 3 хп до 10 м, дальше - падение урона
Арбалет - 3 хп, дальнобойное
Мушкет - 4 хп, дальнобойное.

>>1477717
Проблема в том, что у пары лучников больше шанс на облом одного из них.
Аноним 05/10/22 Срд 02:40:34 1477778 900
>>1477740
Точно. А ещё оружие может заклинить или выйти из строя. Надо это тоже добавить. Прочность и шанс осечки или как-то так. Збс тема.
Аноним 05/10/22 Срд 02:45:58 1477780 901
16614429308770.mp4 533Кб, 570x430, 00:00:10
570x430
>Заклинить
Аноним 05/10/22 Срд 02:48:57 1477782 902
>>1477778
А еще запас пороха, притом, как того, который для выстрела, так и того, что для запала (если у нас уже есть колесцовые и батарейные замки) или проселитренной веревки для фитилей.
А еще шанс на взрывы пороха при попадании огненных спеллов.
А еще шанс на отсыревание пороха или фитиля под дождем.
А еще шанс на разрыв ствола
А еще шанс на то, что порох окажется некачественным и оружие не выстрелит.
А еще шанс на то, что не найдешь, из чего сделать пыж.
А еще в спешке можно прижать приклад неправильно и получить вывих плеча.
Продолжать?

>>1477780
Такое с замками оружия бывало, да. Фиксили ремнабором, который носили с собой.
Аноним 05/10/22 Срд 03:01:12 1477783 903
16614429308770.mp4 533Кб, 570x430, 00:00:10
570x430
>>1477782
Каким набором, болезненый? У тебя у фитильных ты спусковой скобой доводил фитилек до полки, если даже у тебя что - то там и заклинит, то ты дожмешь просто.
Кремневый замок то же самое.
Плюс ты после каждого выстрела своими ручками его обратно взводишь. Там клинить нечему.

Другое дело, если вы уж так хотите забалансить и шобы реалезм был, то можно сделать так чтобы был большой шанс осечки: "Огниво стесалось; Кремень развалился; Порох некачественный/сырой или искра не высеклась" Какие "отмазки" придумать для фитильного я не аркебузир или стрелец, поэтому не знаю.
Аноним 05/10/22 Срд 03:10:26 1477785 904
15997539476450.webm 2118Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
>>1477784
Да я в соседнем треде пытался по кнайву поиграть, но там всегдаправый ОП куда - то отвалился, ну и я выкатился, потому что обратился к нему с предложением назначить день, где просто уделим игре хотя бы час - два. Он заигнорил, так вот я начал чистить бесконечные вкладки и смотрю этот патау бампает свой тред, лол. Перед закрытием решил просто по нулевой от скуки побегать и не зря. Такую нелепицу написывать... Ну вот и решил подъебнуть.
Аноним 05/10/22 Срд 03:11:29 1477786 905
>>1477782
самофикс. Кремнёвого замка. батарейного, как раз, с этим проще.

>>1477783
>Каким набором, болезненый? У тебя у фитильных ты спусковой скобой доводил фитилек до полки, если даже у тебя что - то там и заклинит, то ты дожмешь просто.

>Каким набором, болезненый? У тебя у фитильных ты спусковой скобой доводил фитилек до полки, если даже у тебя что - то там и заклинит, то ты дожмешь просто.

Простейшая ситуация - пружина, удерживавшая фитиль ослабла или была некачественной. Тут придется ее откручивать и, если реально, подгибать и ставить на место. Вот для того и носили инструменты и запчасти.

>Какие "отмазки" придумать для фитильного я не аркебузир или стрелец, поэтому не знаю.

Смотрим на конструкцию и ищем возможные проблемы. Для простейшего фитильного замка ака серпентины:
на ось попала грязь, скобу заклинило, надо чистить
фитиль прогорел слишком далеко, надо поправлять
забыл забить отверстие порохом
порох запала сдуло/намочило

Для более сложных фитильных замков:
Ослабла пружина
Заклинило курок (для ударно-фитильного замка)
выгнулась спусковая скоба

Хватит?
Аноним 05/10/22 Срд 03:14:48 1477787 906
>>1477785
Тебя не хватает.
А тот оп шизоид. Тебе просто не повезло
Аноним 05/10/22 Срд 03:14:48 1477788 907
>>1477786
Да мне без разницы если честно, я "мимопроходил" и набросил говна.
Аноним 05/10/22 Срд 03:17:32 1477790 908
>>1477788
Угу. Только кидай не в меня, а в ананаса, предложившго идею. Я просто пытаюсь довести ее до ума.
Аноним 05/10/22 Срд 03:19:15 1477791 909
>>1477789
>>1477787
Это кто тут у нас так от симпатии чахнет, а? Лично я считаю, что Бонби надо метлой под зад гнать, с плясками да песней.
Аноним 05/10/22 Срд 03:20:50 1477792 910
>>1477791
Бонби хоть и специфичный кадр, но хоть тред разбавляет и веселит. Не конфоблядь и ладно
Сеймур !4luQQV8rB. 05/10/22 Срд 07:00:49 1477796 911
Сеймур !4luQQV8rB. 05/10/22 Срд 07:51:26 1477799 912
>>1477755
Вот это годная система.

> Годно. Давай предполагать. Вот мой вариант, корректируй.

Так как в моей системе урон зависит от характеристик, то изменю под них урон. Ну и добавлю дебафы на некоторое оружие, чтобы не было таким сильным.

Простой удар кулаком сносит 0.5 хп.

Атака коротким клинковым оружием типа ножей, кинжалов и итд. +1 к урону.

Более крупное оружие дает помеху к скрытности.

Одноручный меч, сабля, палаш +3 к урону.
Фальшион, топор, булава, чекан, копье +4 к урону и +1 на пробивание брони, но тратит ход на замах.
Шпага и рапира +2 к урону, +1 на попадание, крит на 19-20.
Меч-бастард, глефа, куза +5 к урону, на крит вызывает кровотечение, но тратит ход на замах.
Полэкс, бродэкс, цеп +5 к урону, на крит оглушает противника, но тратит ход на замах.
Двуручный меч, алебарда +6 к урону, на крит отрубает конечность, но тратит ход на замах.

Дальнобойное использует интелект вместо силы для определения урона.

Метатальные ножи +1 к урону.
Лук +2 к урону.
Пистолет +3 к урону, на 1-3 выходит из строя.
Арбалет +3 к урону, тратит ход на перезарядку.
Мушкет +4 к урону, тратит ход на перезарядку, выходит из строя на 1-3.

> Проблема в том, что у пары лучников больше шанс на облом одного из них.

Зато пара лучников может по нескольким целям бить.
Аноним 05/10/22 Срд 09:38:06 1477803 913
>>1477799
По опужию. Предлагаю еще вариант. Оружие можно использовать для простой или специальной атаки. Простая наносит урон (возможно не полный), но не активирует спецспособности. Зато и не требует хода на подготовку.

По лучникам. Не забывай, что нужно два подготовленных бойца против одного и любого помощника.
Аноним 05/10/22 Срд 09:56:30 1477804 914
>>1477785
Мнение по поводу онлифанса Бонби?
Сеймур !4luQQV8rB. 05/10/22 Срд 10:00:00 1477806 915
>>1477803
> Простая и специальная атака
Та не слишком крутое тогда получается оружие.

> Одного и помощника
Ну так и не каждый человек сумеет перезарядить пистолет, к тому же сделать это максимально быстро, в условиях когда его жизни угрожает опасность. Тут или платить ему как обученному лучнику, или ждать два хода пока он сумеет перезарядить пистолет/мушкет. К тому же есть шанс, что он выйдет из строя.
Аноним 05/10/22 Срд 22:22:10 1478283 916
тишина...
Аноним 06/10/22 Чтв 08:14:51 1478293 917
>>1477806
>Та не слишком крутое тогда получается оружие.

Почему же? Персонаж дается выбор - просто уебать или перехуячить со всей дури. По-моему, логично.

>Ну так и не каждый человек сумеет перезарядить пистолет, к тому же сделать это максимально быстро, в условиях когда его жизни угрожает опасность. Тут или платить ему как обученному лучнику, или ждать два хода пока он сумеет перезарядить пистолет/мушкет. К тому же есть шанс, что он выйдет из строя.

Обучить перезаряжать огнестрел, сидя в укрытии (то есть, последовательно выполнить полтора десятка действий) как-то проще, чем учить с нуля пользоваться луком на сколь-либо серьезном уровне.

Кстати о луках и арбалетах. Предлагаю считать атаки их по Ловкости, в отличии от огнестрела. Кста. По ловкости также можно считать и шпаги.
Аноним 06/10/22 Чтв 10:55:08 1478313 918
16645487531040.jpg 142Кб, 570x953
570x953
Как дела? Все ещё обсуждает Алёшу? Мне казалось, у него мозг уже должен превратиться в кашицу.
Аноним 06/10/22 Чтв 15:04:08 1478402 919
>>1478293
дндаун газу с треда
Аноним 06/10/22 Чтв 15:49:22 1478404 920
двачую адеквата сверху
Аноним 06/10/22 Чтв 15:53:31 1478405 921
Аноним 06/10/22 Чтв 16:58:41 1478447 922
smex6.webm 1098Кб, 1392x1164, 00:00:09
1392x1164
Аноним 06/10/22 Чтв 20:53:07 1478478 923
>>1478402
Газанул тебе в рожу. Наслаждайся.
Аноним 07/10/22 Птн 00:08:20 1478483 924
То есть, сегодня ничего не будет?
Аноним 07/10/22 Птн 01:35:25 1478484 925
>>1478483
Ага и завтра и послезавтра. Никаких подпивасных таверн. даже Калехи не будет. только пустыня где отвечают по пол дня и тред с ебанутой боевкой и правилами по жосче чем в парадоксодрочильне.
Аноним 07/10/22 Птн 01:54:43 1478485 926
>>1478483
Сытые времена закончились, дружочек.
Аноним 07/10/22 Птн 02:57:20 1478487 927
Короче как вам такая идея прокачки.
+1хп к максимальному-1 экспа
+1 к урону-2 экспы
+ к урону дальнего боя-2экспы
(Минимальный урон 1)
(Минимальное здоровье 1)
Возможность хилять на 1хп-3 экспы
Вампиризм в 50% от урона-3 экспы
+1 к удаче-4экспы повышает диапазон удачных чисел дайса на 1 значение.
+10серебряных на старте 1 экспа
Ну и можно еще напридумывать.
Изначально игроку дается 9 экспы таким образом ему дается целый интервал классов.
Два примера.
Танк вкачал все в хп (10хп, 1урон)
Дамагер все вкачал в урон (2хп, 5урона)
Игрок может создать класс под свой собственный стиль игры.
Экспа дается за убийство других игроков (3 экспы за убийство) всяких ГМ мобов (по усмотрению ведущего) и с ивентами
Аноним 07/10/22 Птн 03:10:13 1478489 928
>>1478484
>жосче чем в парадоксодрочильне
Казуал, спок
Аноним 07/10/22 Птн 03:10:55 1478490 929
Основа под непроапгрейженного перса.
9 свободных эксп
1 хп
1 урон ближний
0 урон дальний
Нет особенностей
Дайс 1d10
0-крит неудача -1 по персу
1-4-неудача (50% от урона округляется в меньшую сторогу ) по врагу
5-8-удача -1 по врагу
9-крит удача -2 по врагу
В /б/ можно даблы и триплы как мегакриты -4 -6 засчитывать.
Аноним 07/10/22 Птн 03:16:18 1478491 930
Ивенты
00- здоровье перса упало на 1
11- здоровье поднялось на 1
22- следующие 3 атаки 5-6 неудача
33- следующие 3 атаки 3-4 удача
44- нашли 4 серебряных
55- зелье здоровья +2хп
66- свиток наносящий -2хп по врагу
77- +1 экспа
88- следующая атака критический успех
99- следующая атака критическая неудача
Аноним 07/10/22 Птн 03:18:30 1478492 931
И забахаем мир на 5 локаций.
Лес-слабые мобы, место для старта
Город-есть таверна и рынок где продают зелья и свитки
Храм-можно купить экспу и получить квесты
Руины башни-опасные мобы, место выполнения квестов.
Аноним 07/10/22 Птн 03:19:23 1478493 932
Ну и 5 локацией можно бордель или что-то вроде этого.
Аноним 07/10/22 Птн 03:20:24 1478494 933
Зелье/свиток стоят 10 серебряных
Аноним 07/10/22 Птн 03:20:49 1478495 934
>>1478491
>Ивенты
Сразу нахуй
Аноним 07/10/22 Птн 03:24:30 1478496 935
>>1478495
Если игрок не хочет может не брать их в расчет, только должен написать в самом начале.
Сеймур !4luQQV8rB. 07/10/22 Птн 07:39:23 1478506 936
>>1478484
Могу сделать простые правила. Кто за ставьте +
Аноним 07/10/22 Птн 07:55:41 1478507 937
>>1478492
А где лес с деревянными домиками и корованы?

>>1478487
Интересная идея. Добавь особенностей, приобретаемых за экспу, например,возможность хилять, использовать спецатаки и тп.

>>1478506
Давай.
Аноним 07/10/22 Птн 08:47:37 1478508 938
16608112330170.mp4 176Кб, 200x226, 00:00:09
200x226
Сеймур !4luQQV8rB. 07/10/22 Птн 09:06:37 1478509 939
>>1478507
Ну вот. Все еще слишком сложно?

Правила:

Успех любых неоднозначных действий решается броском d20 где 10 и выше успех, ниже неудача. 1 критическая неудача. 20 критическая удача. К броску может быть добавлен бонус равный вашей характеристике, если это действие затрагивает одну из ваших базовых характеристик.

В бою успех атаки, заклинания, или другого действия направленого на врага зависит от сложности врага. Так если сложность врага 12, то бросок 12 и выше означает успешное действие, ниже неуспешное. У персонажа тоже есть сложность, которая зависит от его доспеха, и способностей уклоняться от атаки.

Бой происходит пошагово. Соблюдайте очерёдность ходов. Сначала ходят игроки, а потом НПС, или наоборот. В свой ход вы можете: Нанести атаку. Переместиться. Отвлечь врага, и атака союзника по нему получит преимущество. Сосредоточиться на обороне, и любая атака по вам получит помеху. Использовать заклинание. Использовать предмет. Сделать другое импровизированное действие.

Изначально у вашего персонажа есть 4 ХП, 1 ед. наносимого урона и сложность 10+Ловкость. На старте у вас есть оружие на выбор, и 6 серебряных.

У каждого персонажа есть три основных характеристики которые определяют его способности в мире.

Сила отвечающая за урон от ближнего оружия, ХП, действия требующие грубой силы.

Ловкость отвечающая за попадание атаки, ловкость рук и ног, и уворотливость от атак.

Интелект отвечающий за силу заклинаний, умственные способности, харизму, и внимательность.

Изначально эти характеристики имеют значение -1. У вас есть три очка для распределения между характеристиками.

За убийство мобов игрок получает 1 очко для распределения. За убийство боссов 2.

Иногда ГМ может назначить нпс или игроку преимущество или помеху в зависимости от ситуации. Преимущество означает, что вы бросаете два d20 и успех определяет большее число. Помеха аналогично, но успех определяет меньшее число.

В игре есть два основных вида урона. Физический и магический. Также два вида защиты физическая, которая уменьшает физический урон и магическая которая уменьшает магический урон.

Все оружие в игре поделено на три основных вида. Ближнее, дальнобойное, и магическое. Ближнее наносит урон в ближнем бою. Дальнобойное наносит урон в дальнем бою. Магическое наносит дальнобойный магический урон.

Виды физического урона. Режущий на 17-20 вызывает у цели кровотечение. Колющий на 17-20 игнорирует броню. Дробящий на 17-20 ошеломляет цель, она не может двигаться в свой следующий ход.

Магия почти недоступна смертным. Чтобы использовать магию ваш интелект должен быть равен 1 или выше. Чтобы использовать заклинание у вас должен быть в руке гримуар, в котором записано это заклинание. Заклинание в гримуаре не может быть изменено, или добавлено дополнительное заклинание. Магическое оружие может только наносить урон.
Аноним 07/10/22 Птн 10:19:59 1478511 940
image.png 455Кб, 800x450
800x450
>>1478509
Ближнего магического не будет?
Аноним 07/10/22 Птн 10:36:59 1478513 941
>>1478509
>Ну вот. Все еще слишком сложно?

Сложно - это изъебываться с заточкой GURPS под максимально достоверные реалии исторического Средневековья.

По идеям систем.
Плюсы идеи от >>1478487
Гибкость. Да, на этой основе можно сделать практически любого персонажа для нужд здешних игр.
Возможность усиливать пресонажа по ходу истории, не привязываясь к уровням, на которых, как было сказано выше, растут именно статы.

Минусы - неравновесность того, что добывается за экспу. За одно и то же количество можно приобрести как реальную полезные скилы, сильно влияющие на возможности персонажа, так и мало на что влияющую (по заявленным выше ценам) сумму денег.
Вообще никак не прописаны доспехи. Что они делают? Добавляют хитов? Поглощают урон? Затрудняют попадание по персонажу?

Идея от >>1478509
Плюсы:
Простота. Да, это просто, что важно в условиях, когда играют 5+ человек. Меньше шансов на то, что игрок собьется.
Виды физического урона - логично и интересно. Но есть вопрос. Саблей можно как резать, так и колоть. Ее урон будет всегда режущим или зависит от типа удара, заявленного игроком?

Минусы.
Отсутствие специализации в принципе. То есть, персонажа почти нереально заточить под какую-то специфическую задач. Да, все, кто захочет магию и/или социалку, будут качать интеллект. Но ловкость и силу забыть не удастся. Потому всё будет сползать к универсализации
Защита и урон. Если урон столь жестко разделен и физический урон контрится только физической защитой,, то получается, что защитные спеллы не существуют? Кстати об уроне. Ближнего магического не существует? То есть, маг - прокачанный вариант стрелка? Доспехи. Есть или нет? Как работают?
По поводу магии. То есть, в каждой книге может быть только одно заклинание? И для того, чтобы использовать разные спеллы, надо таскать несколько книг?
Сеймур !4luQQV8rB. 07/10/22 Птн 11:25:34 1478543 942
>>1478513
> Но есть вопрос. Саблей можно как резать, так и колоть. Ее урон будет всегда режущим или зависит от типа удара, заявленного игроком?
Игрок сам может определить какой тип урона он пытается нанести атакой.

> Минусы.
> Отсутствие специализации в принципе. То есть, персонажа почти нереально заточить под какую-то специфическую задач. Да, все, кто захочет магию и/или социалку, будут качать интеллект. Но ловкость и силу забыть не удастся. Потому всё будет сползать к универсализации
Можно еще навыки ввести на выбор два. Что-то вроде навык стрельбы из лука, или навык обращения с мечом, или навык скрытности. Да и в чем проблема просто качать интелект, если ты маг, или персонаж с сильной социалкой? Или если ты плут, просто качаешь ловкость и в какой-то момент противник почти не сможет по тебе попасть.

> Защита и урон. Если урон столь жестко разделен и физический урон контрится только физической защитой,, то получается, что защитные спеллы не существуют?
Существуют, но он защищает или от физического урона или от магического.

> Кстати об уроне. Ближнего магического не существует?
Нет. В ближнем бою нет времени чтобы скастовать заклинание.

> То есть, маг - прокачанный вариант стрелка?
Маг может использовать гримуары и свитки, стрелок нет. Да и стрелок более силен в ближнем бою, если у него вкачана ловкость.

> Доспехи. Есть или нет? Как работают?
Обычный доспех увеличивает сложность игрока, и впитывает часть физического урона. Магический имеет дополнительные свойства.

> По поводу магии. То есть, в каждой книге может быть только одно заклинание?
Да, и оно не может быть изменено.

> И для того, чтобы использовать разные спеллы, надо таскать несколько книг?
Да, и они очень дорогие. Но чтобы просто наносить магический урон достаточно магического оружия.

Сейчас допилю и скину.
Сеймур !4luQQV8rB. 07/10/22 Птн 11:35:39 1478550 943
Кстати еще можно сделать типы магического урона, вроде огненый, водный, ветреный итд.
Сеймур !4luQQV8rB. 07/10/22 Птн 11:38:39 1478553 944
>>1478511
Нет, в ближнем бою неудобно колдовать, или стрелять из лука.
Аноним 07/10/22 Птн 11:46:01 1478558 945
зачем шизоид на фантазере сам с собой общается?
Аноним 07/10/22 Птн 11:48:43 1478559 946
>>1478558
Это будет игра века, ты что, не веришь в великого и могучего гма? Он не подводил своих игроков ни разу и сразу им отвечал
Сеймур !4luQQV8rB. 07/10/22 Птн 11:55:51 1478560 947
Аноним 07/10/22 Птн 12:27:40 1478563 948
image.png 93Кб, 193x273
193x273
>>1478559
>игра века
нет блядь, опера очком
Сеймур !4luQQV8rB. 07/10/22 Птн 12:28:40 1478564 949
Правила.

Успех любых неоднозначных действий решается броском d20 где 10 и выше успех, ниже неудача. 1 критическая неудача. 20 критическая удача. К броску может быть добавлен бонус, если действие затрагивает одну из ваших характеристик.

В бою успех атаки, заклинания, или другого действия направленого на врага зависит от сложности врага. Так если сложность врага 12, то бросок 12 и выше означает успешное действие, ниже неуспешное. У персонажа тоже есть сложность, которая зависит от его доспеха, и способностей уклоняться от атаки.

Бой происходит пошагово. Соблюдайте очерёдность ходов. Сначала ходят игроки, а потом НПС, или наоборот. В свой ход вы можете: Нанести атаку. Переместиться. Отвлечь врага, и атака союзника по нему получит преимущество. Сосредоточиться на обороне, и любая атака по вам получит помеху. Использовать заклинание. Использовать предмет. Сделать другое импровизированное действие.

Изначально у вашего персонажа есть 4 ХП, 1 ед. наносимого урона и сложность 10+Ловкость. На старте у вас есть оружие на выбор, легкий доспех или гримуар, и 6 серебряных.

Также вы можете взять два любых навыка на выбор, что-то в чем ваш персонаж особенно хорош. Они будут добавлять преимущество. Примеры: Акробатика, Анализ, Внимательность, Выступление, Запугивание, Кража, Медицина, Обман, Скрытность, Уход за животными, Рыбалка, Травля Анекдотов, Игра на флейте, Стрельба из лука, Торговля, Обольщение, Взлом, Бросание камушков, Игра в дурака, Армреслинг итд.

У каждого персонажа есть три основных характеристики которые определяют его способности в мире.

Сила отвечающая за урон от ближнего оружия, ХП, действия требующие грубой силы.

Ловкость отвечающая за попадание атаки, ловкость рук и ног, и уворотливость от атак.

Интелект отвечающий за силу заклинаний, успех заклинания (будь то попадание огеным шаром или создание илюзии) умственные способности, харизму, и внимательность.

Изначально эти характеристики имеют значение -1, что значит при совершении действия затрагивающего ту или иную характеристику от результата отнимается 1. У вас есть три очка для распределения между характеристиками.

За победу над мобом игрок получает 1 очко для распределения. За победу над сильным мобом 3.

Иногда ГМ может назначить нпс или игроку преимущество или помеху в зависимости от ситуации. Преимущество означает, что вы бросаете два d20 и успех определяет большее число. Помеха аналогично, но успех определяет меньшее число.

В игре есть два основных вида урона. Физический и магический.

Все оружие в игре поделено на три основных вида. Ближнее, дальнобойное, и магическое. Ближнее наносит урон в ближнем бою. Дальнобойное наносит урон в дальнем бою. Магическое наносит дальнобойный магический урон.

Виды физического урона. Режущий на 16-20 вызывает у цели кровотечение. Колющий на 16-20 игнорирует броню. Дробящий на 16-20 ошеломляет цель, она не может двигаться в свой следующий ход.

Виды магического урона. Огненный на 17-20 поджигает цель. Снежный/Ледяной/Водный на 17-20 замораживает цель. Ветряный на 17-20 сбивает цель с ног. Земляной на 17-20 оглушает цель. Электрический на 17-20 игнорирует магическую защиту.

Магия почти недоступна смертным. Чтобы использовать магию ваш интелект должен быть равен 1 или выше. Чтобы использовать заклинание у вас должен быть в руке гримуар, в котором записано это заклинание. Заклинание в гримуаре не может быть изменено, или добавлено дополнительное заклинание. Магическое оружие может только наносить урон.

Легкий доспех +1 к сложности, впитывает 1 ед. физического урона.

Стартовые гримуары. Интелект—Инт.

Защита. Накладывает защиту на существо. Впитывает Инт+1 ед. физического урона.

Лечение. Лечит Инт+1 ХП существу.

Усиление. Добавляет Инт к силе или ловкости существа на три хода.

Призыв. Призывает существо Инт+1 ХП, Инт ед. урона. Может быть только одно существо одновременно.

Поиск магии. Вы обнаруживаете магию, или существ использующих магию в пределе 10×Инт метров.

Илюзия. Вы можете создать иллюзию в пределах Инт метра шириной, и Инт метра высотой.

Ваш собственный стартовый гримуар. Вы всегда можете предложить свой стартовый гримуар ГМу, и есть шанс что он его одобрит.
Аноним 07/10/22 Птн 13:36:36 1478584 950
>>1478543
В такой системе плуту лучше подойдет комбинация Инт+Лвк. Просто потому, что социалка для плута, как ни крути, значима. А собрать инфу/ договориться / найти убежище/ спулить добычу и тому подобные действия у тебя завязаны на инту.
Еще вопрос. На что завязан шанс успеха дальней атаки?
Аноним 07/10/22 Птн 13:59:53 1478596 951
Бляяя, Сеймур, вместо вот этого всего я бы лучше рассказывал в таверне за кружкой эля как за раз трёх эльфиек оттрахал! А ты всё возишься с циферками, как ребёнок. Повзрослей, найди себе студентку магической академии какую-нибудь. Или преподшу — неважно. И пускай она бы тебе перед сном циферки эти и считала на ушко.
Сеймур !4luQQV8rB. 07/10/22 Птн 14:06:51 1478599 952
>>1478584
На ловкость. Только магическая атака завязана на интелект. Можно взять навык ложь и через него искать информацию, или запугивание там, а очки вкинуть в боевку.
Аноним 07/10/22 Птн 14:07:37 1478600 953
Сеймур !4luQQV8rB. 07/10/22 Птн 14:10:54 1478601 954
>>1478596
Я маг отшельник, какие уж тут студенки...
Аноним 07/10/22 Птн 14:28:43 1478605 955
Короче я хочу игру запустить с такими правилами. >>1478487
>>1478490
>>1478491
Но делать красивые карты это не мое. Есть доброволец, что по моим указаниям заделает мир?
Аноним 07/10/22 Птн 14:35:16 1478608 956
А хотя похуй, дайте мне карту и НПС таверны "Неспящий дракон" и будет вам игра.
Сеймур !4luQQV8rB. 07/10/22 Птн 14:49:05 1478609 957
Бармен.png 246Кб, 1280x1280
1280x1280
НПС(2)202209201[...].png 164Кб, 1280x1280
1280x1280
НПС(2)202209202[...].png 160Кб, 1280x1280
1280x1280
Без названия692[...].png 52Кб, 768x768
768x768
Аноним 07/10/22 Птн 15:16:58 1478620 958
Кто там хотел создать игру про наполеоновские войны? Жду систему.
Аноним 07/10/22 Птн 15:52:01 1478622 959
Аноним 07/10/22 Птн 16:31:45 1478623 960
Ну и хрена ли вы рты в задницы позасовывали? Сами же таверну просили.
Аноним 07/10/22 Птн 17:53:17 1478632 961
smex12.webm 701Кб, 1280x720, 00:00:05
1280x720
>>1478623
>сделали таверну
>подпивасы увидели что-то сложнее чмода
Аноним 07/10/22 Птн 20:26:52 1478710 962
Аноним 07/10/22 Птн 21:02:22 1478711 963
>>1478710
Челибосик создал очередную таверну, но с
>>1478487
>>1478490
>>1478491
Зачем это нужно в /b/ - не понимаю, да и время было 5 часов дня, кто-то ещё в школке/институте, а кто-то только вернулся домой.
Аноним 07/10/22 Птн 22:26:37 1478714 964
хочу таверну
Аноним 07/10/22 Птн 22:44:57 1478715 965
>>1478620
Тащемта, речь шла не за наполеонику, а за более раннее время. Помнится, за образец брал период Тридцатилетки.
Аноним 07/10/22 Птн 22:49:17 1478716 966
>>1478599
Эм... погодь. Речь шла о том, что на интеллект завязана вся социалка, без которой плуту никуда.

>>1478601
Желательно симпатичные. И не обиженные мозгами. Ну или последуй примеру старика Фира и сделай насколько своих клонов, модифицированных до девушек. Как раз для мага-отшельника тема.
Аноним 08/10/22 Суб 12:14:33 1478766 967
Аноним 08/10/22 Суб 12:58:29 1478769 968
>>1478766
Ловите нюфага в этом итт треде!
Аноним 08/10/22 Суб 13:06:04 1478771 969
Что вам сегодня поводить?
Аноним 08/10/22 Суб 13:33:18 1478781 970
>>1478771
Рабынек на поводке.
Аноним 08/10/22 Суб 13:33:57 1478783 971
>>1478781
Я про игру. Линейный сюжет. Фриплей. Таверна.
Аноним 08/10/22 Суб 13:36:27 1478786 972
>>1478783
Давай либо таверну, либо сюжетный, если получится хорошо организовать все!
Аноним 08/10/22 Суб 13:36:27 1478787 973
>>1478783
Да просто чиллим. Игроков щас почти что и нет.
Аноним 08/10/22 Суб 13:53:05 1478790 974
>>1478786
Окей, пойду пока арты под сюжетный заготовлю
Аноним 08/10/22 Суб 14:01:22 1478794 975
Аноним 08/10/22 Суб 14:03:51 1478798 976
>>1478794
мелкобуковки ответ
Аноним 08/10/22 Суб 14:09:46 1478802 977
>>1478798
ну и нах ты ответил
Аноним 08/10/22 Суб 14:12:45 1478804 978
>>1478790
Дяденька, скажите, а это будет как у хуезавра? Я не хочу как у хуезавра!
Аноним 08/10/22 Суб 14:14:10 1478806 979
>>1478804
Что ты имеешь под этим ввиду?
Аноним 08/10/22 Суб 14:32:18 1478818 980
Аноним 08/10/22 Суб 14:37:58 1478824 981
М, ещё вопрос к желающим. Делать немного переделанный ЧН0Д, без 0 или спиздить классы из Ривердейла?
Аноним 08/10/22 Суб 14:39:47 1478826 982
>из Ривердейла
ты даун ?
Аноним 08/10/22 Суб 14:41:47 1478828 983
>>1478824
Классы в практически словесках ну такое.. Лучше просто чнодик уж
Аноним 08/10/22 Суб 14:41:50 1478829 984
Аноним 08/10/22 Суб 14:42:02 1478830 985
Аноним 08/10/22 Суб 14:42:36 1478832 986
Аноним 08/10/22 Суб 15:04:34 1478843 987
Всё подготовил. Сейчас схожу в магазин, создам тред, вводный пост и дам ссылку.
Аноним 08/10/22 Суб 16:00:39 1478850 988
Вход в крепость.jpg 441Кб, 1920x1274
1920x1274
16/02/23 Чтв 00:18:54 1494287 989
16/02/23 Чтв 00:19:20 1494288 990
948686
16/02/23 Чтв 00:19:54 1494289 991
16/02/23 Чтв 00:20:18 1494290 992
16/02/23 Чтв 00:20:51 1494291 993
16/02/23 Чтв 00:21:19 1494292 994
Ладно, мне лень.
16/02/23 Чтв 00:23:37 1494293 995
Ладно, начатое надо закончить.
16/02/23 Чтв 00:23:57 1494294 996
524475
16/02/23 Чтв 00:24:25 1494295 997
806725
16/02/23 Чтв 00:24:45 1494296 998
999654
16/02/23 Чтв 00:25:36 1494297 999
857592
16/02/23 Чтв 00:26:27 1494298 1000
659565
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов