Правила треда: 1. Запрещен пиар конференций. 2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (7 пунктов, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться. 3. Дискриминация игроков по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться. 4. Щитпостинг не приветствуется. Имейте уважение к сообществу. 5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть 6. ГМы могут не водить в своих играх особо буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила игрового треда (при этом ГМ должен чётко указать причину отказа в вождении по сюжету)
>Когда игры? ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по воскресеньям. В /brg/ можно играть круглосуточно. Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня
>Как роллить? В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов. (Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней) Самая распространенная ролл-система - ЧДН0. (по последним цифрам номера поста: чет - удача, нечет - неудача, 0 - критическая неудача, дабл - критическая удача) >Как создать персонажа? Вам необходимо продумать 3 параметра: 1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа. 2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу. 3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры. Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям. Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png
Вообще мне до пизды, я могу по средам и не бордели водить, а обычное фентези. Вопрос только в одном... Будет ли кто-то в это играть кроме завсегдатых организача?
>>1373864 >>1373867 Гомо-черта попустило и он наконец слился. Кому-то нужно поднять упавший факел и продолжить дело кумеров. Предлагайте правила НОВОГО ОБЪЕДИНЕННОГО БОРДЕЛЯ БЕЗ КОНФЫ и я его поведу завтра/сегодня.
>>1373880 >и да, не делай витрину со шлюхами, пожалуйста - а то у тебя отписи будут наотьебись В смысле? Типа будут осаждать кумеры с целью поебаться с шлюхами и я порвусь 6 ебал обслуживать одновременно?
Я вообще планирую сквозной сюжет пилить. Типа бывалому пирату попала стрела в колено и он теперь с нуля организовывает свой бордель, а играчки всячески этому способствуют в качестве наемников, решают вопросики, подгоняют шлюх (или вливаются в их ряды), ну ты понял. Т.е. метапрогрессия, где бордель от треда к треду из заброшенной захламленной развалины без работников превращается в респектабельное и престижное заведение.
>>1373885 Ну, если будет также интересно как и у нынешнего ОПа то вкачусь. А вобще я всей этой хуеверти с конфой не понимаю. Что изначально мешало создать свой тред
Не думал что тред протянет так долго, особенно тот, который я создал как временный тавернозаменитель, потому что на безрыбье и рак рыба. Но он приелся, интерес потеряли как игроки, так и я. Разрешаю дурачкам записать смерть треда как свою личную победу — так хоть какая-то радость будет в их жизни.
Дальше буду иногда создавать сюжетные тредики, по возможности эксперементируя с другими системами, потому что ЧН0Д это реально рудимент. Но уже без аватарки и трипкода )
>>1373896 Я предлагаю тебе пригласить всех, кто тебе приглянулся по предыдущим итерациям борделетредов, в отдельную конфу и играть по новым форматам и сюжетам с ними. Без вайпов и срачей со стороны даунов.
>>1373896 Нажимаю F чтобы заплатить уважение тебе. Спасибо тебе большое анон. Это было самое охуенное фентези рп что у меня было. Плюс благодарю тебя за все те оргазмы что я получил. Ты будто в голову мне заглянул, настолько всё соответствовало моим предпочтениям. Good night sweet prince
>>1373908 > Я выпиливаю бордель и по средам обычную гильдию наемников вожу с квестами. Кому ты будешь нужен без ебли только? Но дерзай конечно, коли такой уверенный.
>>1373912 Ну не найдется игроков на обычное верну бордель, хосподи. Вы тут уже третий тред распинаетесь какие бордели кал и как нужно обычное фентези. Вот и проверим. Хотя вообще можно голосовалку запилить и посмотреть.
>>1373908 Тогда есть смысл допом помозговать над классами, боевкой и прочим. Если в борделях это скорее вишенка на торте, то гильдия наемников с всратой боевкой точно не взлетит. Кмк, есть еще важный момент с тем, чтобы продумать контент и движуху в формате игрок-игрок, а не только игрок-гм. Если в борделе понятно, каков был контент формата игрок-игрок, то для гильдии это сложнее. В противном случае ты либо не будешь вынужден ограничить кол во игроков в районе 5 штук (а в условиях АИБ это рискованно), либо заебешься писать посты и отвечать, либо будешь это делать максимальнр на отьебись и сам вскоре потеряешь интерес.
>>1373924 Ну тут такая тема, что делать супер продуманную и в тоже время лаконичную боевку да еще и балансить её у меня тупо времени не найдется. Идей для игрок-игрок контента тоже особо нет, если гильдия это просто лока с квестами. Надо и в потолок успеть поплевать и по днд дохуя контента/карт заготовить. Сам бордель именно по средам создаю, потому что самый чиловый день и можно отвлечься на что-нибудь попроще и потренировать навыки вождения лишний раз. Ну учитывая, что голоса почти вровень идут, то можно оставить и бордель, но всю еблю-часть оставить полностью на игроков, а самому полностью сконцентрироваться на квестах. Выводить в игру вышибал только когда начинается барагоз и убрать официантку. Мб кто-то захочет сам за неё сыграть. Не именно Альтею, а свою.
>>1373946 Ты манипулировал играчками, сына, и советовался по сюжету с конфоблядями, сына, и игнорировал четвертого не-конфоблядь игрока. Пожинаешь то что посеял. Это уж не говоря про отмены которые сам же и юзал.
>>1373947 > манипулировал играчками Так по факту ничего мне в ебало никто и не предъявил > советовался по сюжету Эти абзацы из вашей методички я уже разъебывал в прошлом/позапрошлом треде, так что рекомендую угомониться нахуй > игнорировал четвертого И уже пояснял, за что. Можешь архивы посмотреть, если ты у нас такой борцун за истину и правду
Знаете че обидно? По настоящему адекватные и интересные игроки сидят тока в треде и хуй с ними заобщаешься вне двача, у половины паранойя и так далее. А в конфе наоборот, какие то пидоры на гормонах. Лучше бы было наоборот. Кто сеймыч?
Хуя Плейн Деда закосплеила, лол. Жалко в липсинк разучилась(
>>1373967 У них не члены, а скорее пролапсы ну и типо ученые говорят, что благодаря такой приблуде у них и матриархат, потому что самки выбирают с кем спариватся. А то что он написал это фантазии одебилевшего педераста.
Пораскинув мозгами и посмотрев на результаты голосовалки я решил запилить не гильдию наемников и не бордель, а "мультикомплекс" таверну. В ней будет и игровая комната и бойцовский клуб и бордель и что угодно, что придумают игроки. Это для того, что бы у игроков, которые не отправились на квест была площадка для взаимодействий кроме бухнуть пива/поболтать. В рамках всего заведения буду отыгрывать только бармена и реакцию различных посетителей на персонажей. Ну и вышибал, если понадобится. Скажет нет угнетению вывалиющихся кишок.
Еще добавил пару классов. Рыцарь смерти [5 здоровья][1-4 золотых] Три раза за тред может инициировать Нанесение ран или Страх. При помощи магии он может либо гарантированно нанести единицу урона без бросков, либо запугать противника. Шанс попадания испуганной цели уменьшается на два. (При 1 шанс попадания цели по Рыцарю смерти повышается на единицу, а при 0 цель настолько испуганна, что в дополнение к пониженному шансу попадания не может использовать способности класса) Уточнение: Не по три раза каждую абилку, а всего три применения на ваш выбор. Колдун [3 здоровья][1-5 золотых] Три раза за тред может инициировать Шок. Проникая в сознание противника, колдун вводит жертву в ступор, заставляя пропустить два следующих хода. (1 - Колдун больше не может использовать Шок на эту цель, 0 - Цель находится в ступоре три хода вместо двух) Плюс уменьшил дуэлянту здоровье ввиду наличия арены для пвп. И сделал двойной удар возможным вне боя один на один. Теперь он выглядит как-то так. Ну и по хп теперь он выглядит более логичным, ведь бойцы этого класса полагаются в первую очередь на ловкость и скорость. Дуэлянт [3 здоровья][1-5 золотых] Два раза за тред может инициировать Двойную атаку. Ролл для каждой атаки отдельный. Вы сразу же отвечаете на свой пост с подписью Ролл на вторую атаку. Кроме того 4 считается У на атаки в бою один на один.
С другой стороны рыцарь смерти выглядит ебанутой имбой в пвп и надо до среды думать, что с ним делать.
>>1373993 Честно говоря, мне больше по нраву идея с ультами от недавнего опа, когда каждый придумывает её себе сам. Главное ограничить по урону и заявлять действие сразу на вкате, чтобы было честно и ОП мог сказать имба получилась или нет.
И аргумент тут один, система нужна либо простая как палка, либо полноценная, сложная. Всё что находится между это попытка сделать двигатель внутреннего сгорания из пластилина и сухих веток. В конце получится что такое, что даже немного напоминает двигатель, и с пинка даже проедет пару метров. Но потом развалится.
Я не знаю, упёрлось ли тебе вообще в хуй моё мнение или ты уже всё решил, но если ты сюда это выкладываешь, то рискну предположить, что всё таки ждёшь фидбека. Так вот, моё предположение по улучшению твоих наработок таково: Оставь те же самые способности, но проведи ребрендинг для них именно как для способностей, а не как для классов. Чтобы любой игрок мог выбрать любую способность для любого персонажа, а не был вынужден придумывать персонажа под понравившийся класс. Простой пример — может я хочу клирика, который умеет обжигать священным огнём. Дай на выбор две способности, а не одну, с условием что вторая будет слабее/меньше зарядов или что-то в этом духе. Чтобы была мейн способность и сайд способность. Ну и разумеется больше нарративных абилок типа шлюхи и аристократа.
>>1373995 Конечно вперлось мнение. Я хочу вместе с игроками оптимизировать боевку. Что бы она была одновременно простой/быстрой, но без имбы. Идея хорошая, кстати. Только разделить их на три категории. Физические/Магические/Социальные. Вот только тогда появляется проблема со здоровьем. Я его тоже спецом подгонял под каждый класс. Можно сделать уровень хп в зависимости от выбранной способности. Типо у всех изначально 4 здоровья, но хил режет его на единицу, а провокация наоборот увеличивает.
>>1373998 Ну, ульта должна как-то откатываться. Можно сделать так, чтобы откатывалась по количеству прошедших постов. Плюс этого решения в том, что игроки будут в равных условиях.
Хочу попробовать поводить (ориентировочно по четвергам, если никто другой из гмов не застолбит этот день) такую штуку. Напишите, будет ли интересно вам в такое поиграть (на дневном запилю опрос), возможно есть вопросы, предложения, предьявы. По жанру - что-то вроде выживача в тематике дарк фентези. Ролевка происходит в крупном портовом городе (аля Вестгейт из одноименного дополнения к нвн 2) , где между собой за власть грызутся несколько разных фракций. Игроки могут присоединиться к любой из фракций или работать на себя любимых. У каждой фракции будет опциональный контент для персонажей, выбравших ту или иную фракцию. Будет также внефракционная ветка для тру нейтралов. Сюжетно акцент на политику, интриги, разборки в криминальном мире и т.п. Разумеется, будет и вариант песочницы, но так выжить будет сложнее. Все события будут влиять на баланс сил между фракциями и менять положняк в городе. Главные особенности: 1. У ролевки будет цель, довольно тривиальная - выжить. Все игроки - привезены в город против воли и оказались в нем фактически на положении бомжей, отчаянно стремящихся выжить любой ценой. А выживать придется во враждебном окружении в городе, где ведется холодная гражданская война между разными фракциями. 2. ЧМОДовская боевка будет переделана под повышенную летальность, жестокость и кровавость. Будет система ранений, потери конечностей, ментальных травм и т.д. (что то вроде сильно упрощенного дарк хереси), 3. Персонажи могут (и будут) дохнуть как мухи. 4. С персонажами во время игры может случиться что угодно - от грабежа и потери с трудом накопленного имущества до изнасилования и унизительной кончины. 5. Пвп - разрешается и поощряется, но будет ограничено определенными рамками. 6. Будет экономика - все игроки стартуют с одной монетой и простеньким снаряжением, регламент добычи денег будет строго ограничен. 7. Действия игроков напрямую будут влиять на баланс сил внутри фракций. Условно, игрок одной фракции зарубил игрока другой фракции - плюсик в копилку фракции победителя. Внефракционные игроки тоже будут влиять на баланс сил. 8. У игроков также будет опция сломать систему к хуям собачьим - например, выпилить одну или все фракции, создать свою фракцию и т.д. Но нужно понимать, что это потребует сил и времени, с наскока новым персонажем такое сделать вряд ли получится.
http://arhivach.ng/thread/783420/ Фриплейный второй. ВНИМАНИЕ всем, выбывшим из треда до его завершения, рекомендую прочитать до конца — Адъ и Израиль, творившиеся в последние 100 постов, воистину неописуемы
Итак. Запилил гибридную систему. В итоге у нас есть два варианта. Оба скидываю сюда и пилю голосовалку. Естественно, если в голосовании победит гибридная, то я расширю список способностей и рад буду выслушать ваши идеи.
Выберите две способности, основную и дополнительную. Количество применений основной два, а дополнительной одно. Учтите, что некоторые способности понижают ваше максимальное здоровье. Так же учтите, что гм вполне может попросить вас сменить одну или обе способности, если они не соответствуют образу персонажа. Так, дикий варвар в боевом раскрасе вряд ли будет уметь соблазнять врагов, а хлипкая куртизанка не сможет совершить сильную атаку. Физические Без изменений здоровья. Провокация: Попытка перевести на себя атаку врага, используя ораторское искусство. (При 1 враг будет игнорировать персонажа, пока не разберется с остальными, а при 0 персонаж не только спровоцирует врага, но и нанесет единицу урона) Безрассудная атака: Наплевав на защиту, персонаж бросается на противника. 4 в таком случае считается У и при попадании персонаж наносит две единицы урона. Вне зависимости от попадания или промаха он получает в ответ единицу урона. Второе дыхание: Персонаж быстро переводит дух, восстанавливая себе единицу здоровья. Можно комбинировать с атакой в одном ходу. Минус очко здоровья Сильная атака: Нанести удвоенный урон при попадании. Меткая атака: 3 и 4 считаются У на одну атаку. Скрытая атака: Возможно один раз за бой, если до момента атаки вы были скрыты от противника. Наносит три единицы урона. Только ближний бой. Двойная атака: Персонаж быстро наносит противнику два удара за ход. Ролл на каждую атаку отдельный. Вы сразу же отвечаете на свой пост с подписью Ролл на вторую атаку Магические Минус очко здоровья Шок: Проникая в сознание противника, персонаж вводит жертву в ступор, заставляя пропустить два следующих хода. (1 - Персонаж больше не может использовать Шок на эту цель, 0 - Цель находится в ступоре три хода вместо двух) Очарование: Используя свой голос, музыкальный инструмент или и то и другое, вы волшебным образом очаровываете цель, создавая между вами прочную дружескую связь до конца треда. Заклинание не срабатывает на враждебную к вам цель. Лечение: Вы можете исцелить себя или союзника на две единицы здоровья. Бросков не требуется. Групповое лечение: Исцеляет все выбранные вами цели на одно очко здоровья. Бросков не требуется. Разрушительная магия: Выбрав необходимый элемент, вы наносите массовый урон по области, не разделяя своих и чужих. У - 2 урона. 0 - 3 урона. (Элемент действует только на существ. То есть фаерболл не сожжет дом, а тайфун не погасит свечи) Нанесение ран(Не работает в пвп): Вы гарантированно наносите единицу урона двум выбранным противникам. Социальные Без изменений здоровья Запугивание: Шанс попадания испуганной цели уменьшается на два. (При 1 шанс попадания цели по персонажу повышается на единицу, а при 0 цель настолько испуганна, что в дополнение к пониженному шансу попадания не может использовать способности) Минус очко здоровья Соблазнение: Вы можете попытаться соблазнить одного противника или целую группу, что бы избежать сражения. Сложность повышается на единицу за каждого дополнительного врага. Так, для соблазнения трех противников нужен будет ролл от 7 и больше. Подкуп: Потратив указанное количество золота(Значение будет указываться для каждого противника если эта способность есть у одного из персонажей) вы переманиваете противника на свою сторону.
У каждого класса свои показатели здоровья и способность. Если вы собираетесь использовать абилку класса, то нужно в самом начале сообщения жирным текстом дать на неё заявку и дописать сколько у вас осталось её применений. Естественно подбирайте класс под образ персонажа. Вряд ли из миниатюрной девочки в мантии получится варвар, ровно как из здоровенного орка с топором и черепами на поясе не получится клерика. Это не значит, что нельзя создать орка клерика или девушку варвара. Паладин [5 здоровья][1-4 золотых] Три раза за тред может инициировать Заживление ран или Провокацию. Он может либо полечить себя или союзника на одну единицу здоровья, либо перевести на себя атаку врага, спровоцировав агрессию. (При 1 враг будет игнорировать паладина, пока не разберется с остальными, а при 0 паладин не только спровоцирует врага, но и нанесет единицу урона) Уточнение: Не по три раза каждую абилку, а всего три применения на ваш выбор. Рыцарь смерти [5 здоровья][1-4 золотых] Три раза за тред может инициировать Нанесение ран или Страх. При помощи магии он может либо гарантированно нанести единицу урона без бросков(Не работает против персонажей игроков), либо запугать противника. Шанс попадания испуганной цели уменьшается на два. (При 1 шанс попадания цели по Рыцарю смерти повышается на единицу, а при 0 цель настолько испуганна, что в дополнение к пониженному шансу попадания не может использовать способности класса) Уточнение: Не по три раза каждую абилку, а всего три применения на ваш выбор. Берсерк [5 здоровья][От нуля до пяти серебрянных] Неограниченное количество раз за тред может инициировать Безрассудную атаку. Наплевав на защиту, он бросается на противника. 4 в таком случае считается У и при попадании берсерк наносит две единицы урона. Вне зависимости от попадания или промаха он получает в ответ единицу урона. Варвар [5 здоровья][0.5-1.5 золотые] Два раза за тред может инициировать Второе дыхание, чтобы восстановить себе одно здоровье. Можно комбинировать вместе с атакой в одном действии. Солдат [4 здоровья][1-5 золотых] Три раза за тред может инициировать Сильную атаку. При попадании наносит удвоенный урон. Критический урон тоже удваивается. Следопыт [4 здоровья][1-7 золотых] Три раза за тред может инициировать Меткий выстрел при использовании лука или арбалета. В таком случае 2, 3 и 4 считаются У на атаку, а 9 считается 0. Боевой мастер [4 здоровья][1-12 золотых] Не имея активируемых способностей, этот опытный воин может переключаться между двумя стойками. Атакующей и защитной. В атакующей стойке 4 считается У на попадание, а в защитной все противники имеют пониженный шанс на успешную атаку по боевому мастеру, считая 5 и 6 как Н при попытках нанести ему удар. Плут [4 здоровья][1-10 золотых] При бросках скрытности/воровства 4 считается У. Если он до сих пор скрыт в начале боя, то может попробовать незаметно подкрасться к противнику по стандартным правилам 1/0/У/Н и провести скрытую атаку оружием ближнего боя. На то, чтобы подкрасться и совершить атаку требуется два хода, но при успешном броске скрытности атака гарантированно попадает, нанося плюс две единицы урона. Т.е. если у вас обычное оружие, то скрытая атака нанесет три урона. Бард [4 здоровья][1-8 золотых] Два раза за тред может инициировать Очарование. Используя свой голос, музыкальный инструмент или и то и другое, вы волшебным образом очаровываете цель, создавая между вами прочную дружескую связь до конца треда. Заклинание не срабатывает на враждебную к вам цель. Шаман [4 здоровья][0.5-1.5 золотые] Два раза за тред может инициировать Групповое лечение или Удар молнии. Создав тотем выбранного вами животного, лечит всю партию на одну единицу здоровья или наносит группе противников одну единицу урона цепной молнией. Уточнение: Не по два раза каждую абилку, а всего два применения на ваш выбор. Дуэлянт [3 здоровья][1-5 золотых] Два раза за тред может инициировать Двойную атаку. Ролл для каждой атаки отдельный. Вы сразу же отвечаете на свой пост с подписью Ролл на вторую атаку. Кроме того 4 считается У на атаки в бою один на один. Аристократ [3 здоровья][5-20 золотых] Два раза за тред может инициировать Подкуп и потратив от 1 до 10 золотых монет в зависимости от противника. При У/0 противник переходит на вашу сторону при условии, что его вообще интересуют деньги. Не работает на сотрудников борделя по сюжетным причинам. Клирик [3 здоровья][1-4 золотых] Три раза за тред может инициировать Лечение, потратив действие на восстановление себе или союзнику двух единиц здоровья. Волшебник [3 здоровья][1-10 золотых] Два раза за тред может использовать Огненный шар. Волшебный огонь не поджигает ничего, кроме существ и их снаряжения. Проведя атаку по площади, наносит две единицы урона, не различая своих и чужих. При 0 наносит три урона. Колдун [3 здоровья][1-5 золотых] Три раза за тред может инициировать Шок. Проникая в сознание противника, колдун вводит жертву в ступор, заставляя пропустить два следующих хода. (1 - Колдун больше не может использовать Шок на эту цель, 0 - Цель находится в ступоре три хода вместо двух) Фантом [2 здоровья][1-8 золотых] Три раза за тред может инициировать Невидимость. Да, вы действительно становитесь невидимым на неопределенный срок. Если противник знает, что вы использовали эту способность, то он может потратить действие на то, что попытаться найти вас при успехе снимая с вас невидимость. Или он может попытаться нанести атаку вслепую. В таком случае попадание засчитывается только на 0 и не является критическим. Атакуя из невидимости вы гарантированно попадаете и наносите две единицы урона, но полностью раскрываетесь. Куртизанка [2 здоровья][От нуля до 3 золотых] Вы можете потратить ход, чтобы Соблазнить противника. Бросок не требуется. Если вы сексуально привлекательны для цели, то она не будет атаковать вас и предпочтет взять в плен в конце боя. Эффект перестает работать, если вы атакуете цель или её союзников или каким-либо образом помогаете своей партии. Количество применений неограничено. Обыватель [2 здоровья][От нуля до 2 золотых] Для тех, кто хочет играть за повара/официанта/пьяницу/бродягу/етц
Совершенно не возбраняется использовать воображение. Волшебник может использовать не огненный шар, а ментально воздействовать на толпу, нанося урон психической энергией или заливать всё водой. Шаман может призывать не тотемы животных, а духов воинов своего племени. Так же способности заклинателей не ограничиваются только боевыми скиллами и вы можете обговорить с гмом ваши небоевые способности.
>>1374039 >Ты ИРЛ сможешь поебаться с дренейкой/орком/etc? Наху тебе это надо когда бабы есть, живые? Сходи погуляй, говорю, весна на улице, найдешь себе кого, дурь эта из головы выветрится
Я вот поддерживал борьбу с конфоглистами чисто потому, что они отменяли персонажей, и рельсы ГМ ставил ебанутые, и мерисьюшные вдобавок Но буквами я ебаться хочу. Альтернативы борделетредам вы придумать не в состоянии - просто сидите и высираетесь в духе НИНУЖНА. НИИИНУУУЖНАА!! >>1374042 >>1374037
>>1374042 Быдло чмошное, я инвалид на постельном режиме, куда я пойду? Слабоумным нормисоблядям лишь бы высраться своим нужным мнением, как этот долбоеб компьютер научился включать вообще.
НИИИННУУЖНААА!!! НИНУЖНА ЯСКОЗАЛ!!! РРРЯЯЯ!! ВЫ НЕ МОЖИТЕ ЕБАТЬСЯ БУКОФКАМИ, НИНУЖНА!!!
Бля, какие же вы дегенераты, это ваще пиздец - реально слабоумная оппозиция какая то У меня есть женщина, и я трахаюсь сексом ИРЛ Но я иногда хочу сделать что-то, чего я не могу сделать в реальной жизни со своим партнёром - по похожей причине люди, находящиеся в браке/отношениях - временами дрочат
Нет, я понимаю, что вы, школьники ёбаные, это не просекаете и пытаетесь перед своими одноклассниками в треде повыёбываться - но вы хотя бы щас образумьтесь, нахуя вы такие тупые?
>>1374046 Да ебитесь в своё удовольствие буковами, кто вам запрещает. От треда только отъебитесь, у вас блять куча форумов и даже вкпараша есть, ищите с кем ерп устраивать. Сюда вы нахуя лезете со своим говном?
Да притворяйтесь будто ролеплеите, вытуживая по 20 слов уровня конченного дебила, в своё удовольствие буковами, кто вам запрещает. От треда только отъебитесь, у вас блять куча форумов и даже вкпараша есть, ищите с кем псевдо-рп устраивать. Сюда вы нахуя лезете со своим говном?
>>1374064 Качаешь 400 Мб архив конфы в позапрошлом, там поиском по @ элементарно находится. Только быстрее давай, а то не успеешь на сюжетку.
>>1374065 >>1374067 > я хоть и был против конфоглистов, просто хочу сказать, что если будет возможность потрахаться буквами - то я тут как тут. Пикрилейтед. ЧМОДшники способны только срать и кукарекать на творцов, сами же хоть что-то создать не способны.
>>1374019 >>1374020 В чем рофл резать игрокам хп в зависимости от говености их абилки? С суицидального волшебника вообще ору. И не особо понятно вот это вот ДЕНЬГИ НА ВЫБОР.
>>1374000 За невервинтер респект, но я нихуя не понял, зачем все так усложнять. Фракции какие-то, хуе-мое...Почему нельзя просто открытый мир сделать, в котором где-то на фоне будет этот закулисный движ? Тем более, что он всё равно опционален.
>>1374019 Мне гибридная система кажется очень симпатичной, ты молодец. Если анон всё-таки осилит систему с + и - к хп в зависимости от выбранных абилок, то получится норм такая кастомизация. (Бтв - я правильно понял, что до абилок у персонажа 5 хп?) Я вижу пока две проблемы. 1. Какие-то абилки действуютна один ход, а какие-то - непонятно, какое кол-во раз. Например, запугивание - оно на 1 ход или до смерти одного из участников? 2. Не совсем понятно, нужен ли ролл ту хит в некоторых абилках или нет. Вот скрытая атака - она требует попадания по врагу или наносит урон автоматом, если ты невидим на момент применения? 3. В ряде мест есть неясный вординг. Например. "Разрушительная магия: Выбрав необходимый элемент, вы наносите массовый урон по области, не разделяя своих и чужих. У - 2 урона. 0 - 3 урона. (Элемент действует только на существ. То есть фаерболл не сожжет дом, а тайфун не погасит свечи)" Абилка оч сильная, по идее должна баланситься тем, что "не разделяет своих и чужих", но вординг так прописан, что если сильно изъебнуться, можно френдлифаер обходить, даже стоя вплотную к врагу. Кмк можно этот же френдлифаер вписать в механику, обрубив простор для манчкинства. Например - "При 1 не справляется с потоком магии и наносит урон самому себе, а не врагам." 4. К "неясному вордингу" относится также то, тратится ли абилка при применении в случае мисса. Например, "сильная атака" - если персонаж промахнулся, абилка В С Ё? Это важно в контексте баланса между абилками разных классов, т.к. некоторые наносят урон просто по факту своего применения, без броска на to hit (та же "разрушительная магия"), а на абилки типа сильной атаки еще нароллить попадание нужно. И если какие-то еще и тратятся при миссе, а другие наносят гарантированный дамаг - возникает дисбаланс. Но и роллить на 2 дамага, пока не попадешь, может быть дисбалансно.
Ну я вот всё это выше понаписал и может показаться, что мне делать больше нечего, кроме как доебаться, но - я прекрасно понимаю, что 90% можно будет решить после первого плейтеста, где уже будет понятно, в каких местах и что нужно подкрутить для баланса и играбельности. По абилкам - повторюсь, мне +- всё нравится, пока больше всего вопросов к абилкам, действующим на другого игрока. 1) Кмк нужно дать жертве абилки возможность выроллить прекращение дебаффа ("запугивание", "шок"). Пусть этот шанс будет не оч большим (скажем, при выпадении 0), но кмк он должен быть. 2) "Шок: Проникая в сознание противника, персонаж вводит жертву в ступор, заставляя пропустить два следующих хода. (1 - Персонаж больше не может использовать Шок на эту цель, 0 - Цель находится в ступоре три хода вместо двух)". Кмк 3 хода в афк находиться, особенно если это пвп - это слишком. Пусть лучше вместо 0 жертва будет вынуждена не просто находиться в ступоре, а выполнять команды колдуна. 3) "Нанесение ран(Не работает в пвп)". Кмк не очень. Лучше отбалансить её под пвп, чем забанить к хуям. Например, пусть в пвп это будет 1 гарантированная единица 1 противнику.
>>1374071 >стан на 3 хода слишком дизбаланс >поэтому пусть лучше 2 хода жертва будет подчиняться колдуну (включая возможность хуярить себя палкой или способностями, что считай гарант смэрти)
>>1374074 Ну епт, очевидно же, что можно легко и непринужденно прописать ограничения, например наподобие таких (https://roll20.net/compendium/dnd5e/Command#content) The spell has no effect if the target is undead, if it doesn’t understand your language, or if your command is directly harmful to it.
>>1374075 > Двачую, просто вкатываемся в обычный тред и начинаем секситься буковками, пусть ЧМОДшники хоть удавятся со злости. Долбоеб, он про нормальный отыгрыш, а не про спам калосальными терками тел.
>>1374075 >Ты себя в борделе недостаточно зарекомендовал значит. Уу, сука, у меня при устройстве на работу с зп в 300к/наносек в госструктуру и то кастинг не такой строгий был. Ну всё, теперь только с заводчанами играть, составлять резюме, собирать рекомендации.
>>1374087 >с заводчанами Как тебе игра с ЧМОнями поможет себя показать в ерп?
>составлять резюме, собирать рекомендации. Если наберется хотя бы три человека, то по запросу могу провести в игровой форме тред-собеседование. Если покажешь себя в борделе достойно, то хорошего командного игрока почему бы и не взять на испытательный срок.
>>1374091 > может стоило написать за кого я играл в борделе? Ты не дорос до следующего шага, если тебе это не было очевидно изначально. В элитные клубы чумазых ЧМОнь с улицы не принимают.
>>1374094 >Ты про стажировку забыл >>1374088 >взять на испытательный срок А это что по-твоему?
Впрочем если есть портфолио, например там аккаунт с форумок 18+, опыт написания порно-фанфикшена за плечами или адалт игры, то по упрощенной процедуре можно заявиться. Также если вдруг есть какие-то другие таланты, то это тоже может стать бонусом в масштабном проекте.
>>1374071 >до абилок у персонажа 5 хп? Да, я прописать забыл в начале. Шок заменил на подчинение разума. >Подчинение разума: Проникая в сознание противника, персонаж захватывает разум жертвы, заставляя исполнять свои приказы два хода. (1 - Персонаж больше не может использовать Подчинение разума на эту цель, 0 - Цель находится в подчинении три хода вместо двух) На поддержание контроля персонаж тратит действие, то есть в своем посте пишет, что делает жертва. Приказы ударить себя мечом, броситься на копье, сжечь себя, или как-то иначе причинить себе вред оканчивают заклинание. >Разрушительная магия: Выбрав необходимый элемент, вы наносите массовый урон по области, но учтите, что такая сильная магия слабо поддается контролю и лучше держаться на расстоянии от предполагаемого эпицентра. Наносит урон и своим и чужим. Наносит два урона при попадании и три при 0. (Элемент действует только на существ. То есть фаерболл не сожжет дом, а тайфун не погасит свечи) Апнул меткую атаку. > Меткая атака: 2, 3 и 4 считаются У, а 9 считается как 0 на одну атаку. >Нанесение ран: Вы гарантированно наносите единицу урона двум выбранным противникам. Если цель одна, то вы все равно наносите ей единицу урона. Да, я прикинул и если у нанесения ран от двух до одного применения, то не кажется такой уж имбой, как у рыцаря смерти с тремя применениями.
>>1374041 Ты не представляешь насколько может быть сильной способность невидимости, если игрок достаточно изобретателен. Но пожалуй ты прав на счет слишком маленького хп.
>>1374038 >>1374040 Бордель может быть просто частью той же таверны, куда могут приходить те, кому нужно ерп. Собственно как я и сделал у себя.
>>1374069 >В чем рофл резать игрокам хп в зависимости от говености их абилки Для баланса. >И не особо понятно вот это вот ДЕНЬГИ НА ВЫБОР Выбираешь стартовое хп, которое больше подходит твоему персонажу. У тебя может быть плут, который пришел прямо из гильдии воров и весь сверкает цацками, а может быть мелкий ворюга. В таком случае было бы странно видеть у них на старте одинаковое количество золотых в карманах. >>1374033 Как на счет "фанатизм"? Мол пока волшебники магию тренировали, а воины физуху обыватель прокачивал свой любимый род деятельности. Например, если у тебя повар, то приготовить охуенную вкусняшку будет проще. Или если ты опытный всадник, то легко обгонишь любого на лошади. Что выражается в пониженной сложности на "дело твоей жизни"
>>1374101 А теперь подчинением можно на два-три хода спиздить абсолютно любого юнита, даже босса, и помимо своих атак пиздить вражин еще и им. Ни разу не имба.
>>1374101 >Для баланса. Для баланса и логики стоит тогда поделить классы на фронт-лайн и на бэк-лайн. Потому что напас паладос это прикольно конечно, но никто не мешает первым делом вынести пачке хилера мимо танка и все посыпется втруху.
>>1374107 >Это ж ебать не компьютерная игрушка. А есть разница? >Какие еще фронты и бэклайны. Бойцов на фронт, саппортов в тыл. Бойцы в первую очередь могут пиздить только бойцов, тыл всех сразу. На врагов тоже работает.
>>1374121 >Ведь конфопидоры единственные кто умел в ГМство Классическая история играчков против творцов. Тупые грязноштанные орки улюлюкая обосрали все до чего могли дотянуться, а все адекваты, которые единственные умели производить собственные мысли, тихонько съебали с этой параши.
>>1374125 Ну это все пока на уровне концепта. Думаю очарование и нанесение ран перевести в категорию Без изменений здоровья. Плюс добавить еще магии. В любом случае если кто-то создает персонажа, который полностью полагается на хил, то логично, что его самого будет не сложно законтролить.
>>1374130 Есть зелье, которое восстанавливает заряды абилок плюс нарративно я буду делать откат в некоторых сценах. Например если персонаж приятно провел время за пивком с рыбкой в баре или искупался в волшебном источнике. >>1374129 Я пока не все туда перенес, к среде разберусь.
>>1374073 Я принимаю только проверенных игроков, а не всех подряд, кто будет сливать скрины из конфы и рыться в грязном белье. >>1374104 Последние два года играю только хс батлграундс.
Бордель пока тоже будет проводиться только в конфе, где ни у кого нет возможности портить и вайпать игру. В будущем посмотрим, может вылезу с ним опять в /b
>>1374144 Да ты из завсегдатаев бордетредов всегда самым никчемным был. ВСЕГДА всратый, безграмотный кринж-текст. ВСЕГДА одни и те же шаблонные, как под копирку персонажи. ВСЕГДА один и тот же скучный, унылый фетиш.
>>1374153 Так цель треда была перекрыть бордель. Без борделя нет и других игр. Очнись, вы себе в ногу выстрелили. Вчера вон сколько обещали. И свой легитимный бордель и фентези и миллион тредов, а что имеем? Кто-нибудь создаст полуночный тред, где будет пять анонов играть? Ну охуенно, чо.
>>1374148 >>1374144 >>1374142 Ради справедливости - в борделе правда мало кто нормально ебался буквами Но тем не менее - там я мог заниматься ёблей через алфавит свободно в назначенное время , а сейчас альтернативы нет.
>>1374168 Ну как я вижу формат ролевок на борде. Любой может вкатиться хоть посреди треда прочитав пару абзацев текста и быстро накидав любого персонажа. В этот концепт легко вписывается постоянная смерть персонажа и пожалуй даже борда-формат игры один из лучших для этого момента. Но прокачка точно может пойти нахуй. Это если именно в /b создавать и играть. В вялотякущей доске офк хоть дндшных персонажей с чарниками можно хуярить.
>>1374184 Система идеальная. Это все давно высчитано и придумано. Человек за место дверей ебет буквы и облагораживается. Ему становится приятно, общество избавляется от потенциального насильника. Система налажена идеально. А за призыв к свержению Владимира Владимировича можно срок получить.
>>1374169 Ну через пару часиков мб ебану, там посмотрим >>1374172 По факту. Но в этой системе важнее будет статус и влияние фракции в целом, а не конкретного персонажа. Если твоего перса убьют, но перед этим он смог вывести свою фракцию в топы - новый перс получит кучу ништяков, даже будучи бомжом с одной стартовой монетой. >>1374173 Условный пермадез. Для фракционщиков будут различные костыли, плюс смотри выше.
Твоя идея изначально обречена на провал. ТРПГ отличается от остальных игр именно глубиной погружения, когда игрок привязывается к своему персонажу, он для него как ребёнок. Просто сравни насколько пермадез не популярен в компьютерных играх по сравнению с другими режимами игры. А ты хочешь натянуть его на роллку.
Делаем вывод, что для комфортной игры игрок должен сделать себе ментальную установку — не привязываться к своему персонажу вообще, чтобы не испытать стресс когда он умрёт. Уровень отыгрыша представил, когда игрок не относится к своему персонажу всерьёз?
А забрасывание трупами, как в дарксоулсе? Будет побеждать более активный игрок, чем тот, кто подошёл к отыгрышу с душой.
>>1374202 Примерно так оно и будет, одинаковые болванчики без цели и смысла. Нахуя нужен адекватный персонаж, если он откинется просто потому что должен?
>>1374203 Ничего себе… мне тут даже нечего добавить — всё в этом сообщении настолько идеально, что даже слов нет.
Что плохого в том, что игрок начинает дорожить своим персонажем? — да, я постоянно привязываюсь к своим и испытываю стресс, когда они погибают, но что же поделать? Это правильный порядок вещей — персонажей нужно ценить, а не создавать бесконечное множество их и отправлять на конвеер смерти. Более того, подобное усиливает погружение — человек боится за персонажа, а соответственно и сам персонаж начинает опасаться за свою жизнь, а не пойдёт воевать в одиночку против целой армии просто потому что автору вдруг стало скучно. Поэтому конечно же, в таком мрачном сеттинге персонаж начинает понимать где находится — даже если он король, полубог, облачён в непробиваемые латы и вооружён двуручным мечом, он вполне может умереть от заражения крови после того, как бездомный ударит грязным ножом по непрекрытому участку кожи. Каждая драка может стать последней — и автор, и персонаж начинают его понимать, и тогда уже появляется… осознание всей сути слова «выжить» из первого пункта.
>>1374206 >>1374204 >>1374203 Надо понимать, что в обычных тредах дохуя кто продумывает героев до мельчайших деталей, особенно для тредов в /b? И в них никто и никогда не вкатывает персонажей для "подпивасной" игры в кайф?
>>1374214 До мельчайших деталей никто и никогда не продумывает кроме совсем упоротых. Но у всех есть характер, какая-никакая предыстория и цель. А ты сейчас сравниваешь подпивасную игру в кайф и принтер мясно-кровавых челиков.
Наоборот интереснее, когда есть постоянная угроза, что твоего персонажа заебашут - погружение сильнее, и ты уже начинаешь по-настоящему испытывать какие то эмоции
Чем когда ГМ - это тупорылый и беззубый куколд, который вот такую хуйню пишет, как ты щас.
>>1374214 Судя по тому что хочет автор, там никак не подпивасная игра, а основной упор на дрочку фракций. К тому же я не говорю прям про такое доскональное продумывание, я даже не осуждаю аутистов, которые логически предложения построить не могут, а высирают только наборы слов размером в строчку, каждый рпшит как может.
>>1374221 Какую же хуйню ты высрал только что. Тебе чел пишет что многие итак сопереживают своему персонажу и чувствуют угрозу, а умирать каждый раз или терять руку в подворотне от бомжары в первый же драке это хуйня, как только ты потеряешь своего первенца тебе уже будет похуй до остальных.
>>1374226 Ну если этими персонажами играет такой криворылый ебанат как ты - которые будут делать очередных Меня завут Роберт я убийца драконаф, я убеваю драконаф.... и будут отыгрывать как японские камикадзе.
>>1374230 Что ты только что спизданул, сам понял вообще? Оп говорит что будет убивать по хардкору, а у тебя какое-то ВРЁЁЁТИ, ты думаешь будешь где-то в уголке карты сидеть пердеть и тебя это не затронет.
>>1374234 >Оп говорит что будет убивать по хардкору @ >Мальчики-сойбойчики, привыкшие к тому, что они кладут врагов толпами в момент охуели и начали закидывать говном личико можно имаджинейшн сделать?
>>1374231 У тупорылого дауна только 2 крайности: гм нещадно месит всех персов и гм всеми силами не даёт умереть. Даже в конфоблядском острове персонажи подыхали и ГМ не спасал их, кроме самих игрочков, типо Арлекина съебывающего и оставляющего под себя кучу.
>>1374201 Всё так. У меня был опыт вождения чего-то подобного с группой из 5 постоянных игроков, но вот пойдет ли с рандомами на дваче - большой вопрос.
>>1374203 >>1374204 >>1374202 Я понимаю, о чем вы говорите. Претензия вполне легитимная. Но то, что в игре будет повышенная летальность - еще не означает, что ему обязательно выпотрошат кишки на первом же посте после вката. Это означает, что цена рискованных решений будет выше. Соответственно, если тебе дорог персонаж, ты будешь вести себя осторожно, очень осторожно, особенно в начале. Лишний раз попробуешь решить конфликт миром, где это возможно - вместо того, чтобы бежать с шашкой наголо на толпу врагов. Будешь искать обходные пути вместо того, чтобы переть напролом. Попробуешь скооперироваться с соигроками, а не строить из себя рембо-одиночку. В общем, будешь делать всё то, что делает обычный человек, который оказался в кромешной заднице и хочет выжить. Вот этот верно меня понял >>1374230 И вот тут >>1374213 тоже хорошая мысль >Поэтому конечно же, в таком мрачном сеттинге персонаж начинает понимать где находится — даже если он король, полубог, облачён в непробиваемые латы и вооружён двуручным мечом, он вполне может умереть от заражения крови после того, как бездомный ударит грязным ножом по непрекрытому участку кожи.
Насчет спама болванчиков - нет, не вариант. Ты просто будешь раз за разом спамить никчемных голожопых бомжей, и пока не начнешь включать голову (т.е. заботиться о своем выживании), будешь также нелепо дохнуть, никак не повлияв на межфракционный баланс.
>>1374245 Так это не сложность, а просто рандом. Там ГМ пытался помочь, но все равно бог рандома все расставил по местам и перехучил пару персов, легче всем стало? Так там тоже можно просто мясом закидать этих боссов.
>>1374264 > Что значит славянское фэнтези? Там какие то ограничения на персов? Это значит что игра будет в мире победившей славянской культуры. Ограничений на персов ПОЧТИ не будет. Электроника и порох по некоторым причинам недоступны >>1374262 Зависит от вас. Но может я и подольше посижу, хер знает >>1374263 Ти шо, хлопче, больной?
>>1374124 >Классическая история играчков против творцов. >Тупые грязноштанные орки улюлюкая обосрали все до чего могли дотянуться, а все адекваты, которые единственные умели производить собственные мысли, тихонько съебали с этой параши.
>>1374298 Быстро загибаются. Тут всем интереснее посраться лишний раз и попереносить недовольство из игры в этот тред, а потом ругаться, что конфа им штаны испортила.
Славянское фентези. Пусть игроков было 2, а один в процессе отлетел, но мне всё равно понравилось. Спасибо им за участие. Следующий тред, многоднев по сталкеру в brg, старт в субботу.
Короче, консилиумом игроков фентези тред временно (до завтра) переформатируется в борделетред в связи со скоропостижным сливом ОПа. Налетайте. https://2ch.hk/b/res/267036058.html
>>1374449 Чел ультанул. Откат через Н постов. Ты открываешь блокнот. Пишешь. Ульта Чела откатывается на текущийпост+Н. Всё. Неигровые посты высчитываешь.
>>1374453 Возьмите способности из четвертой редакции днд. Там были варианты как "1 раз за игровой день", "1 раз за событие/бой" и "1 раз за игровой раунд".
Конфа, я завододебил и мне стыдно им быть, я извиняюсь за всех заводчан перед вами. Прошу, верните конфу и снова начните ГМить треды. Я тут против Лёхи копротивлялся потому подвёл его, не слишком часто в попу его ебал, каюсь, и он меня за это справедливо сдеанонил на дваче. Я дебил и зовут меня Кирилл. Лёша я скучаю по твоей попе. Потом я подговорил друзей и мы изгнали Лёху с суперотреда, и теперь у нас нету суперотреда, мы лишь сидим в скрытопульной конфочке и флудим. Не повторяйте нашу ошибку, я вас умоляю.
>>1374456 >>1374454 Вангую это пишет джокер, который в каждом треде спамит гринтекстом с боевыми вебмками. Он третья сторона конфликта. Он просто хочет видеть мир в огне.
>>1374460 Возможно, но этот Джокер многое знает о суперотреде. А настоящий заводчанин ака ОП пятничного треда возможно котопидор, который решил поГМить после долгого отпуска.
>>1374491 >Вот этого адеквата двачую. Сходили бы лучше на улицу погулять. Сказал долбаеб сидящий на харкаче ебаный в рот, лол, у тебя че жизни нету нахуй хахахахх
@ Решил поддержать brg своим постом. @ Был обосран и токсично унижен. @ Узнаю Двач. @ Не ну а чего ты хотел? @ Поддержать вашу досочку. @ Хочешь еще токсичности? @ Блеать, что я делаю не так?
Как считаете сколько здесь серящих долбоебов, которые никогда не играют ни в один из тредов, но всегда придут туда, чтобы срать про калфу, паджей, сталкеродаунов, дндпидоров, леху и тд.
Мне почему то кажется что подобные челы >>1374526 специально агитируют к созданию тредова, искусственно создавая ажиотаж, но вкатываться они не собираются, только срать сажами.
ПРИСЛКДУЕШЬ ЛЕШКУ @ ВСЕЙ КАЛФОЙ ВЫЧИСЛЯЕТЕ ЕГО ГОРОД ПО ТЕЛЕФОНУ ЧТОБЫ НАСРАТЬ ПОД ДВЕРЬ @ ВЫПРАШИВАЕТЕ У ЗНАКОМЫХ С НИМ АДРЕС @ ЛЕШКА ПРОДОЛЖАЕТ ТРАПОВАТЬ И УЕЗЖАЕТ В НИДЕРЛАНДЫ ПО ПОЛИТИЧЕСКОМУ УБЕЖИЩУ @ ТЫ ПРОДОЛЖАЕШЬ СИДЕТЬ В ОБОССАНОЙ РОДИТЕЛЬСКОЙ ХРУЩЕВКЕ Хотя чего взять с cuck'олдов фентези тредов
>>1374614 ЛЁШКА ПРОДОЛЖАЕТ ЖИТЬ С МАМОЙ И СЕСТРОЙ В ОБОССАНОЙ РОДИТЕЛЬСКОЙ ХРУЩЕВКЕ И НЕ РАБОТАТЬ В СВОИ 27 @ ЛЁШКА ПРОДОЛЖАЕТ ЕБАТЬ СЕБЯ В ЖОПУ И ПРЯЧЕТ ДИЛДО ОТ РОДНИ ПОД ВАННОЙ, УЕЗЖАЕТ В НИДЕРЛАНДЫ ТОКА В СВОИХ МЕЧТАХ, НА ТРАПА НЕ ПОХОЖ НИ КАПЛИ @ ВСЕХ ЗНАКОМЫХ ЛЕХА ЗАЕБАЛ ОНИ СЛИВАЮТ О НЕМ КТО ЧТО МОЖЕТ @ ТРЕД ВЫЧИСЛЯЕТ ЕГО АДРЕС ПО ТЕЛЕФОНУ ЧТОБЫ ИЗБИТЬ ИЛИ ОБОССАТЬ НА КАМЕРУ @ ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ...
>>1374614 Нашли адрес Лехи а Решили устроить визит вежливости а Дом 41/36 а Не знают что в постсовке с нумерацией домов такого не может существовать в природе Земля пухом зондеркомманде.
>>1374621 >Сыночка, как же это с тобой сделали то, ироды? Пошли в ментовку. >Здравстувуйте. Тут моему сыну Лёшеньке каких то 3 неизвестных пацана надавали тумаков и обоссали. Примите пожалуйста заявление на покушение на убийство >Урон здоровью? Ну видите у него синячок какой! И он испугался обкакался! >КАК НЕ ПРИМЕТЕ? РРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
А ещё ты палишься, называя врагов Лёши калфой, хотя калфа это друзья Лёши.
>>1374625 Сейчас бы думать, что менты, которые гопарей с пером в районе 1 квартала не могут найти отыщут рандомных людей, пришедших из неоткуда и ушедших вникуда, дабы помять бока какому-то Алёше, мда
>>1374623 Чё ты на хуезавра гонишь, в его караване и фриплее всё довольно цивильно, никаких отмен и игнора. Лучше бы на бельгийского пидорка ссал, он только срёт своим классовым говном здесь.
>>1374643 Вот ты и спалился, что семёнством защищаешь сам себя.
Контекст такой - ты в конфе просил советов куда вести сюжет, давал указания кого отменять и т.д. Часть этих советов ушли вникуда ведь ты забросил ту сюжетку, и ты этим себя оправдываешь, но нам пох на такие оправдания.
>>1374637 >ждёт медлительного игрока, который может повлиять на исход сюжета, пока остальные конфобляди упорно его тормозят >констатирует факты >не даёт всяким калоголекам страдать хуйнёй >>1374639 >констатирует факт >констатирует факт >констатирует факт >тут его вообще нету Базированный ОП, сеймы кто?
>>1374645 > семенством Лол, шапочку фольговую сними, этот >>1374643 пост первый у меня после запуска фриплейного
> забросил ту сюжетку Ебало этой мани, которая даже при событиях каравана в треде не находилась и все мантры читает полученными из уст пуджей словами, представили?
>>1374651 Опущенный хуезавр ака Кистенщик ака Мейда ака Калдунья. Ака любитель виртить с Лехой.
Мы ему даем Гмить изредка лишь до тех пор пока он хуйни с отменами не начинает делать. И лишь потому что в отличии от альтер-эго Лёхи он не засирает тред левыми механиками. Если начинает дико засираем тред.
>>1374655 > любитель виртить Охуеть, меня с Реми перепутали. Ты либо это спьяну сказал, либо у тебя айкью 69 и запоминать информацию ты совершенно не способен, сынчина
Спурдо здесь? Если ты ждёшь меня, чтоб продолжить в фриплейном, то я освобожусь в 20-20:30 +-, если без форс мажоров. А так можешь идти сам играть, оставь меня спать под кустом, делов то
Я просто не вижу смысла перекрывать фриплейный другим тредом.
Это не говно Лёхи, под какой либо из его альтер эго личностей, будь то второй борделе-ОП или бельгиец. И хуезавр после того как его обоссали, пока что, временно, ссыт отменять игроков. Так что играть можно. А в пустые дни ебошить свои треды. Или перекрывать бордели.
>>1374679 Я правильно понимаю, что есть фентези роллеплей с тройкой полуживых игроков с одним ГМом и есть бордель голубые бубенцы созданный внезапно с целью отъебать/быть выебанным в фентезийном сеттинге точно так же с тройкой полуживых игроков и одним ГМом? И при том, что второй тред никак не ассоциирует себя с первым, то у первых все равно нехилый дупаворот с одного существования второго, что они какие-то школьные войнушки конфовские устроили и адрес ищут чтобы ребра пересчитать?
Читай предыдущие организачи. Там есть скрины с конф. Читай предыдущие срачи. 16тый организач, 17тый. Тогда поймешь лишь 50% происходящего, потому что Гм "голубых бубенцов", а точнее Красного Короля, замешан в дерьме еще с прошлой серии своих тредов.
>>1374692 Отменял игроков, в сюжете делал предпочтение своим друзьям с калфы, обсуждал в калфе че с сюжетом делать. Истерил. Вёл себя по дебильному. Долбился в жопы вечно. Под конец начал вообще графоманить сам с собою.
>>1374695 Я уже пилил свой тред. А насчет "не трогай говно", спасибо за отличный совет. Теперь когда ты мне открыл эту истину я конечно перестану ловить лулзы с того что мы травим Леху. нет
>>1374707 Ага, как скажешь. Субботнего треда и грандиозного обсёра не было, врёти. Попытки сменить личность под Бельгийца и другого борделе Опа не было.
И конечно же, оно НЕ БОИТСЯ что мы идем за ним, ведь у него доберман и перец, а у нас конечно нету никаких его актуальных данных.
>>1374715 Бля, про добермана и перец писал сам Лёха в прошлом или позапрошлом организаче, чтобы испугать нас и убедить к нему не ходить. Учи мемы чтобы не быть баттхёртом.
>>1374713 Ну так на вашем месте я бы перешел от слов к делу. Ковбой, которого Лёха типа кинул, аж 2 раза на стрелки приходил с человеком-котлетки-к-выходным.
>>1374717 >использует аву какого-то самоуверенного блондина >водит борделетреды >предлагает ввести контрасту способностей из суперотреда >говорит, что водит по средам и воскресеньям >НЕ ЛЁХА, ПОВТОРЯЮ НЕ ЛЁХА Хотя что с тебя взять, ты же либо Леха, либо его подсос
>>1374729 Когда я говорил, что собираюсь по воскресеньям водить? Откуда вообще это высрал? Жквд самоуверенный блондин? Просто ввел его как персонажа, который отправляет обратно в свое время пришельцев из будущего. Решил с его пикчей сделать пару постов, что бы поняли, что это я. Но думаю спорить тут бесполезно.
>>1374743 >Лёха который день ебется в конфе в жопу с 3-4 подсосами типо Реми, Михлобаса и хуезавра. >Изгнан и продолжается поливаться говном >Идёт полноценный деанон Лёхи, уже многое на самом деле найдено.
>>1374744 А посмотреть нельзя? Срачи это всегда хорошо. особенно если нихуя не понимаешь про каких-то лёшек, саней и т.д. Со стороны это выглядит как всюду Лахту или ЦИПСО детектят.
>>1372967 → Так это было про субботу, когда мы собирались перекрестные треды делать. Тут, кстати, нет слов про то, что я не прекращу водить в эти дни. Фраза была про один. И тред в итоге решил не делать.
>>1374768 Манявры такие манявры. Притворялся ньюфагом по средам, а теперь уже какие то субботы и воскресенья, прям как у Лёхи. Совершенно не подозрительно ага.
Перекрёстно отсамотычь себя в очко. Одна рука накрест другой.
Если у вас есть адрес и телефон Лёхи, вы знаете как он выглядит, то почему вы не звоните в полицию и не говорите, что он удерживает дома маленькую девочку?
>>1374790 Кому то крошили ебычи, на кого то натравливали быдло, кому то заказывали дилдаки и матрасы на хату, а было дело даже посадили некоторых в тюрьму Хабаровских живодерок например
>>1374787 Учитывая, что у него рассеянный склероз, и он считай инвалид, это как-то уж совсем низко. Хоть он сам и как-то кое-кому из суперов желал смерти от одной болезни.
>>1374853 Оо брат, нихуя ты со своей ставки не выиграешь, потому что коэфф на то что никто не поедет равен 0,001. У них три дня ушло на то, чтобы найти его почту, которую он сам распространяет, уровень интеллекта представили?
>>1374857 Ну для справки Ковбой (друг Лехи) ходил на стрелки к Тимане (Его фотки проебаны, но представьте пуджа только не как нежить). Второй раз Тиманя даже пришел.
>>1374691 Всё же их обтянутым тугой кожей ягодицам предстояло получить клеймо в виде сжатого кулака величиной не более ногтя большого пальца! Только это, вопреки ожиданиям, считалось честью, потому что раскалённым электрокаутером работал сам сержант, когда Лександро, Ереми и Бифф по очереди подставляли под его жало свои мускулистые огузки!
>>1374875 Из за чего была хз. Закончилось тем что они просто попиздели друг с другом и разошлись по домам. А пока они болтали, друг Ковбоя, некто Док, сидел с баллончиком в соседних кустах, чтобы если стрелка пойдёт не по плану залить Тиманю и вдвоем запиздить.
Что-то я не понимаю кумеров. Вот был Лёха и водил фентези бордели, куда один хер 90% игроков приходило с аниме аватарками. Лёху выпизднули в загончик и все равно хотят создавать бордели. А нахуя, собсна? Как же какая-нибудь хентай-школа или королевская битва?
>>1374951 Треды по будням делаются в 6-8 вечера если че, чтобы было побольше игроков.
Среду предлагаю пропустить ибо, неминуемо, тред в среду создаст шизо-Лёха.
У нас были, насколько я помню, кандидаты на вечер четверга и на вечер пятницы, причем это были разные ОПы.
А вообще. Самые оптимальные дни это как раз таки, четверг пятница суббота воскр. В четверг играют те кто в пятницу бухие, в пятницу те кто не бухие, в субботу и воскр играют вообще все.
Ну еще в понед играют те кому было мало воскресенья. Но вторник и среда какие то фейловые дни.
>>1374975 >чел до сих пор не понял, что это пост для отвлечения внимания, будто сбор объявляется в организаче, хотя в калфе уже давно известно точно время начала
>2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (7 пунктов, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться. >5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть Ага да тактактак
>>1375034 ОП явно продумал некоторые локации и неписей, сделал общий сюжет. Думаю, это неплохо, разве нет? В принципе, можно и загеноцидить всё живое, ОП, как видно, не запрещает. То есть в рамках придуманного мира можно делать всё, что укладывается в правила и логику.
>>1375036 Перечитал его пост когда он это предлагал, хуй знает что я вообще ожидал тогда, лол. >Кагбэ сюжетный, но кагбэ не сюжетный. Если у каравана рельсы были из сталиниума, то тут они просто стальные.
>>1375037 Скажите, а эти рельсы с вами сейчас в одной комнате? Вы, случаем, не видите их, когда с кровати встаёте и идёте умываться, или когда на работу/учёбу идёте? Вы не ощущаете себя поездом, хотя бы иногда? Не представляете во время пердежа дым локомотива?
Вы ебанутые? Хули вы пиздите на ГМа? Рельсов абсолютно нет, игрок пришел и разьебывает сюжетного игрока. Какие блядь могут быть вспуки про рельсы, сука?!
Что вообще делать, чтобы меня в конфодебилы не записали сходу, учитывая, что у меня в дискорде много игроков с которыми раньше играл и сейчас переписываюсь? Или ставить дискорд само по себе зашквар по понятиям?
>>1375042 Вначале не было ничего. Лишь горстка заинтересованных игроков, которые хотели приятно проводить время за игрой с такими же анонами, как и они сами. Но потом небеса разверзлись... И появилась конфа. Невинная идея, как казалось тогда. Просто для того, что бы удобнее кооперироваться. Если бы они знали, чем все закончится. А вообще есть только два гендера. Конфодебилы ака любой, кто хочет просто играть, а не разводить срачи плюс настоящие конфодебилы, которые уже давно списались на почте и ебуться буквами в дискорде и Заводчане. Первые играют, вторые только ноют. При создании персонажа ты не можешь быть никем, кроме конфодебила, но со временем набрав нужное количество вебмок со смеющимися вырожденцами и посвятив своё свободное время чтению игры других людей с поиском орфографических ошибок ты прокачиваешься до уровня заводчанина. После этого ты уже не играешь, а только сопли размазываешь по тредам и пытаешься вычислить адрес какого-то мистического рейд-босса Лёхи попутно записывая всех в его фейки и спамя фотографией рандомного гея-армянина всерьез полагая, что это изображение того самого Лёхи. По сути ты становишься лоу-лайф биомусором, но только в рамках этого треда, где от силы сидит человек 20-25. Я ничего не упустил? Ах да, сейчас выяснится, что я еще одна из личностей Лёхи.
> хуезавр даже в дискорде написано с маленькой буквы > шизик в организаче акцентирует мелкобуквенность в изначально строчном имени Ебать ты тут перемогаешь
>>1375048 А если бы не последний спойлер, то записал бы в Лёху? Ну честно только. Ой, подожди, там кажется во фритуплей треде кто-то запятую пропустил. Метнись кабанчиком поспамь смеющимся папичем, а?
>>1375055 >вошел в сельское очко и решил наклониться и узнать глубину так называемого очка с помощью эха - заорал, заорал так громко что не услышал спускающиеся штаны пиджа взади
http://arhivach.ng/thread/784226/ Шестой, вроде, фриплейный, с опиздюливанием волшебной фауны, симулятором вождя и школы Хогвартс с версией домашнего обучения
А что, ебать! Идея с хентай-хай-скулл то годная! Все таки анимешная борда для пидарасов, как никак. Там по сути и оп то нахуй не сдался. Просто карта места и время "после закрытия" и мол внутри остались только персонажи игроков. Добавить два вида критических неудач и можно в печать хуярить. Заодно сюда наберем побольше народу. Ну что, мужики, сдюжим?
>>1375063 Так нахера мне то это делать? Любой может. Там даже системы никакой с бросками не надо. Просто романтические приключения! Нахерачить список локаций и готово.
>>1375076 Должно взлететь. В ваших ролках надо читать какие-то правила душные, классы выбирать или способности придумывать, желать отыгрывать фентези персонажа. А еще все это на анонимной борде где рядом краз и ебаная кентавриха из первой мировой, ну душно же пиздец. А тут порог вхождения: Смотрел харуки судзумию Желание: Трахаться буквами
>>1375093 Не ролеплейный, дурашка. >>1375094 Да. Со временем там соберутся свои собственные школьные клубы и игроки будут приходить в каждый новый тред надеясь, что после занятий в том числе в реальной жизни их уже будут ждать остальные члены клуба. Они вместе заварят чай и отправятся в приключения.
>>1375099 > Да. Со временем там соберутся свои собственные школьные клубы и игроки будут приходить в каждый новый тред надеясь, что после занятий в том числе в реальной жизни их уже будут ждать остальные члены клуба. Они вместе заварят чай и отправятся в приключения. Понял, ты решил посемёнить ещё и здесь?
>>1375100 Ну можно закинуть туда тот же чонд просто на случай, если кому-то все таки понадобится какой-то ролл сделать. Но без опа ведущего игру такое вряд ли понадобится.
>>1375108 Бля чел, не злися. Я открыт к предложениям. Твой вариант системы? И давай представим сразу когда броски могут понадобиться. Два мальчика дерутся из-за чики фудзивары. Что-то еще?
>>1375117 Ну так эта идея всегда лежала на поверхности. Просто её никто не замечал. А в связи с последними событиями я осознал, что всем похуй на ролеплей и народ тупо хочет ебаться. Значит надо дать народу больше ебли без заморочек.
>>1375122 Какой народ? Народ ролеплеит во фриплейном, ебаться хотят тут только особо поехавшие маргиналы и шлюха-эльф гоблинофил (которая тоже вроде как поехавшая).
>>1375124 Да какой там народ, хосподи. Полтора калеки. На те же бордели стягивалось дохуище народу и в том числе много залетных, а во фриплейном одни и те же люди из организача сидят.
>>1375127 Такой народ, как из борделя, нам здесь не нужен, забирай его и вали в калфу в 2д. Создавай там организач, пили треды в /б и становись конкурентом поездо-тредов.
>>1375138 Потому-что это не рп а ебля буковами нахуй, бордель говноЛёхи породил ебанный рак который медленно разъедает этот тред, и "дедушки" твои пытаются вылечить этот тред от рака.
>>1375138 Я не дедушка, но понимаю всю убогость виртотредов. Эх... А ведь всё начиналось с борделей, пару дней назад ещё не казавшимися такими опасными сорняками.
>>1375140 Если к ебле буквами подводит хорошее рп с хорошими персонажами, то еще какое рп. Не то, что бы я верил, что такое будет в рамках будущих тредов, но как знать?
>>1375143 чтобы хорошее рп с хорошими персонажами перерастало в ёблю,нужно построение отношений ммежду персонажей. а в хаосе б и в сессионных тредах где типа ещё и прогресс между ними не сохраняется это тяжело
>>1375168 Двачну господина. >>1375167 Хорошая идея с ивентами. Есть еще варик замутить две шапки. Для игр с опом и без. В первом варианте НИКТО НЕ МОЖЕТ ПОКИНУТЬ ПРЕДЕЛЫ ШКОЛЫ И КАЖЕТСЯ ДАЖЕ САМО ВРЕМЯ ВНУТРИ ОСТАНОВИЛОСЬ, ОУУУУ, ЧТО ЖИ ПРАИСХОДИТ?! Какой-то такой просто и дурацкий замес, но которого будет достаточно, что бы захватить интерес тем, кому хочется не только ебстись алфавитом.