Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся.
Правила треда: 1. Запрещен пиар конференций. 2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (7 пунктов, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться. 3. Дискриминация игроков по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться. 4. Щитпостинг не приветствуется. Имейте уважение к сообществу. 5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть 6. ГМы по своему усмотрению могут не водить в своих играх особо буйных и/или серящих шизов/подпивасов, игнорирующих правила игровых тредов
>Когда игры? ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по воскресеньям. В /brg/ можно играть круглосуточно. Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня
>Как роллить? В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов. (Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней) Самая распространенная ролл-система - ЧДН0. (по последним цифрам номера поста: чет - удача, нечет - неудача, 0 - критическая неудача, дабл - критическая удача) >Как создать персонажа? Вам необходимо продумать 3 параметра: 1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа. 2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу. 3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры. Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям. Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png
Продублирую из прошлого треда, чтобы было на виду.
Для следующего борделя, который планируется на выходных, я хочу написать небольшой сюжет, но для того чтобы сильно не отходить от основной тематики треда, потребовалось адаптировать под это дело боевую систему. То есть, разбираться с врагами можно будет как стандартным боем, так и можно будет вырубать/подчинять их своей воле, побеждая в сексе. Вот набросок, прошу оценить и либо адекватно раскритиковать, либо предложить чем дополнить или что поменять.
В игре будет стандартная боевая система ЧН0Д и альтернативная сексуальная система ЧН0Д с модификациями. Про первую вы и так всё знаете. Принцип работы второй: У вашего персонажа 4 ед. выносливости. Секс инициируется так же, как и обычный бой, только вы бросаетесь на противника не с оружием. Если секс инициировали против вас, то для того, чтобы перевести его в стандартный бой, необходимо выкинуть Чет и пропустить первый боевой ход. После того, как вы успешно перевели секс в бой, против вас нельзя снова инициировать секс, пока ваше хп не опустится до 1 ед. Во время секса, успешный ролл ЧН0Д означает, что вы доставили партнеру/противнику удовольствие, у него теряется 1 ед. выносливости и приближается оргазм. Когда выносливость падает до 0 ед., персонаж испытывает оргазм и ему необходимо кидать спас бросок на то, восстановится ли у него 1 ед. выносливости или нет. Ч,Д — восстанавливается, Н,0 — не восстанавливается. В случае, если выносливость восстановилась, вы можете продолжать секс до тех пор, пока ваша выносливость снова не опустится до 0 и вы еще раз не испытаете оргазм, но после второго оргазма выносливость уже не восстановится, и если у противника осталась выносливость, то вы считаетесь проигравшим. Если вы кончили первым и лишились выносливости, то вы не можете напасть на вашего победителя до тех пор, пока полностью не восстановите выносливость и вообще, лежите некоторое время в сладком отрубе. Одна единица выносливости восстанавливается каждые пятьдесят постов, но только если вы не участвуете в бою или сексе. Выносливость можно пополнить некоторыми специальными зельями. При выпадении 0 вы сами теряете 1 ед. выносливости. Теперь, внимание — у каждого персонажа есть слабое место. Слабое место это либо особо чувствительная к сексуальной стимуляции точка тела, либо любимый фетиш. Выкидывание Дабла снимает 1 ед. выносливости и открывает слабое место вашего партнёра (партнёр обязан его назвать). Во всех последующих "атаках" вы можете заявить, что используете слабое место партнёра, и тогда Ч,Н,Д будут успехом и только 0 будет провалом, но без штрафа. Ваше слабое место должно быть достаточно обычным, чтобы им мог пользоваться любой противник, но в качестве слабого места можно выбрать гомосексуальность, и тогда противник противоположного пола никогда не сможет использовать ваше слабое место, а противник вашего пола наоборот, будет использовать его сразу даже без Дабла. Примеры слабых мест: проникновение в анал, оральный секс, насилие, грудь, клитор, уздечка.
Вы можете выбрать одну характеристику, олицетворяющую сексуальный характер вашего персонажа. Каждая даёт уникальный бонус.
Массажист — вы можете простимулировать союзника, потратив 1 ед. своей выносливости и восстанавливая 1 ед. его выносливости.
Восприятие — глядя на кого-либо, вы сразу узнаете его слабое место и можете использовать (исключая случаи, когда слабое место вашего противника — другой пол).
Целибат — против вас невозможно инициировать секс, пока ваше здоровье не опустится до 1 хп.
Озабоченный — ваша выносливость повышается до 7 ед. и восстанавливается в два раза быстре (2 ед. за 50 постов, включая бой)
Насильник — если вы инициировали секс, выйти из него можно только на дабл.
Нимфа — спасброски, когда ваша выносливость на нуле, можно кидать пять раз вместо одного, и провалом будет только ноль.
Фригидность — у вас нет слабого места.
Садист — во время секса вы можете попробовать сделать партнёру больно и в случае успеха восстановите 2 выносливости. Когда слабое место партнёра это боль/удушение/прочий мазохизм, ЧНД на причинение боли это успех, и только 0 — провал.
Суккуб — если вы довели партнёра до 0 выносливости и поглотили ртом его сперму/сквирт, ваша выносливость полностью восстанавливается.
>>1369796 Затем, что в схватке с нпс лучшим, беспристрастным судьей будет только рандом. Внутри борделя, с другими игроками ты можешь забыть о существовании этой системы, она только для тех, кто захочет проходить квест ОПа.
Раз уж я всё равно вылез в обсуждач, то тогда заодно и спрошу ваших мнений насчёт того, чего, по вашему, не хватает в борделе. Может каких-то отдельных узко-направленных локаций либо нпс для определенных пристрастий. Может быть продавать зелья с разными эффектами? Ввести волшебниц, которые могли бы колдовать всякое?
>>1369804 На данный момент я приготовил только бдсм-госпожу, но не зная предпочтений анона, заранее приготовить то, что ему зайдёт — это тыкать пальцем в небо.
>>1369806 Ну можно несколько приготовить, по достаточно известным темам, ну или по тем, которые тебе хочется, а игроки уж подтянутся. Или спросить напрямую.
>>1369801 Введи возможность поить жриц любви зельями, затуманивающими им сознание и многократно увеличивающими испытываемое ими удовольствие. А потом чтобы им память стирало (о прежней жизни до процесса)
>>1369818 Уже была в планах, арт и нпс-хозяйку заготовил. Буду ждать твоего появления. >>1369819 >>1369820 Я могу вкатить любую. В прошлом треде я несколько раз от лица нпс предлагал озвучить предпочтения персонажей анонов и получить девочку под вкусы, но видимо это плохо работает и нужна так называемая витрина "витрина". Буду над этим работать.
>>1369825 Думаю сделаю больше, но меня интересует вопрос, насколько будут востребованы футанарьки и вообще всё остальное, кроме стандартных женщин. Поэтому сделаю опрос.
>>1369827 Не, я не совсем такие различия имел в виду (хотя против трапиков ничего не имею, только рад). Хотелось бы увидеть среди работниц некоторое разнообразие фэнтезийных рас.
Четыре человека выбрало гигачада. Им предлагаю самим вкатываться обслугой, а я буду вкатывать клиентов. Если не разорвусь от количества персонажей, с которыми надо взаимодействовать.
>>1369833 >>1369834 Да, но это плохо ложится на общепринятые, устоявшиеся стандарты того, что в борделях работают те, кого ебут, а не наоборот. Но остаётся запасной вариант в виде глорихола и других игроков.
>>1369784 → >Суть в том, что тот кто кончил первым — проигрывает, и как ты предлагаешь решить кто проиграет без кубов? Да, твоя система частично это решает, но лично я люблю ту остринку, азарт и нервы, когда ты не знаешь, какой кубик тебе выпадет.
Я отлично понимаю слова про азарт от того, что исход (чего-либо) решает не игрок, а бог рандома. Но у ролла "пост-фактум", по номеру отправляемого поста, есть большой недостаток, причем абсолютно во всех типах РП: хоть в сюжетном, хоть в экшене, хоть в вирте/сексе. А именно: ты описываешь действия своего персонажа, отправляешь, а тебе хоба и выпадает совсем не то число, которое может соответствовать написанному тобой. Ты описал сильный удар в драке или то, как ты навалился на эльфийку и начал ритмично ебать, а тебе ПРОМАХ НАХУЙ. В большинстве случаев подобное откровенно не имеет смысла с т.з. связного "рассказа" и скатывает происходящее в какую-то ебанутую комедию.
Конечно, можно каждый раз писать что-то типа "Персонаж вскидывает меч и замахивается, намереваясь рубануть врагу по шее..." или "Персонаж берет эльфийку за бедра и пытается подтянуть к себе...", но это тоже выглядит как максимально искусственный текст, в котором стеснённость механизмом РП максимально очевидна.
И если в некоторых типах РП нет ничего страшного в коротких и односложных "ходах", текст которых оставляет пространство для манёвра для разных результатов (успех/провал), то вот в вирте нет никакого смысла играть такими вынужденно сухими сообщениями. Лучше уж никак, чем вот так. Уж где-где, а здесь точно важна красочность текста, иначе зачем это всё.
Поэтому я остаюсь при своем мнении: роллить надо ЗАРАНЕЕ, по какому-то числу, которое УЖЕ есть в треде - например, по номеру поста противника/собеседника, как это сделано в тредах Striking Vipers про виртуальные драки. Пресловутый "азарт", о котором ты говорил, всё ещё на месте: когда ты отправляешь своё сообщение, в этот момент бог рандома решает, что произойдёт дальше. Но решает не результат того действия, которое ты сейчас описал, а решает что-то, что произойдет через минуту-две. Возможно, произойдет прямо с тобой (руками собеседника).
Вообще, на самом деле, вирт и "пошаговость" действий в отношении друг друга в принципе плохо сочетаются. Это же не драка, где противники пытаются раз за разом "сделать что-то" друг с другом. Я всё-таки думаю, что если и вводить роллы / рандом в вирт, то только на какие-то ключевые / поворотные события, которые происходят далеко не на каждый "ход" (пост) игроков.
Ну например: в процессе того самого минета, который ты предложил как пример, можно в самом начале ролльнуть на результат, и потом вдвоем за 2-3 хода от каждой стороны подвести к этому результату, заранее зная "в общих чертах" сам ФАКТ того, что должно произойти, но имея свободу написать то, КАК это произошло.
Ну, ролл пост-фактум же говорит об исходе уже проведённого действия. Скажем, в случае с эльфийкой, на которую навалились и начали ритмично ебать, если выпала неудача, то в ходе такого ритма у игрока сломался так называемый член, ну например. Типа того.
Иначе говоря, такие роллы выбирают результат уже свершённого действия, но при этом, да - если действие расписано по-мастерски, то как-то странно будет получить плохой результат.
И вот такой вариант написания: > "Персонаж вскидывает меч и замахивается, намереваясь рубануть врагу по шее..." или "Персонаж берет эльфийку за бедра и пытается подтянуть к себе..." По сути и является решением проблемы данного ролла, ролла "пост-фактум". При этом здесь появляются, как и было отмечено, свои нюансы, мешающие игре.
>>1369846 Ну вот я и говорю. Проблема несоответствия результата ролла написанному тексту частично решается написанием коротких "ходов", текст которых оставляет пространство для манёвра, типа вот этого моего примера
> "Персонаж берет эльфийку за бедра и пытается подтянуть к себе..."
Но для вирта это какая-то кондовая хуйня, абсолютно неуклюжая и "механическая" и даже близко не похожая на возбуждающий текст.
>>1369846 > > "Персонаж вскидывает меч и замахивается, намереваясь рубануть врагу по шее..." или "Персонаж берет эльфийку за бедра и пытается подтянуть к себе..." С другой стороны примеры, изображённые здесь, являют нам динамичную ситуацию, экшен. И обычно такие сцены разыгрывают короткими или средними постами, дабы сохранять темп. И поэтому особых проблем подобное написание вызвать, по идее, не должно.
(Пример с эльфийкой может и не столь динамичен, ведь это может оказаться взаимной любовью в укромном местечке, а не изнасилованием на поле боя, так что тут, наверное, ситуация посложнее)
>>1369875 Ну вот я не пойму почему люди (а может это один чел) ноют что им так не хватает поезда только в таверне Раньше такие треды вообще считались чем-то хуевым, лол. Когда пати даже на квест не идет, а дрочит в таверне весь тред
>>1369795 >Для следующего борделя, который планируется на выходных, я хочу написать небольшой сюжет, но для того чтобы сильно не отходить от основной тематики треда, потребовалось адаптировать под это дело боевую систему. То есть, разбираться с врагами можно будет как стандартным боем, так и можно будет вырубать/подчинять их своей воле, побеждая в сексе. Вот набросок, прошу оценить и либо адекватно раскритиковать, либо предложить чем дополнить или что поменять. > >В игре будет стандартная боевая система ЧН0Д и альтернативная сексуальная система ЧН0Д с модификациями. >Про первую вы и так всё знаете. Принцип работы второй: У вашего персонажа 4 ед. выносливости. >Секс инициируется так же, как и обычный бой, только вы бросаетесь на противника не с оружием. Если секс инициировали против вас, то для того, чтобы перевести его в стандартный бой, необходимо выкинуть Чет и пропустить первый боевой ход. После того, как вы успешно перевели секс в бой, против вас нельзя снова инициировать секс, пока ваше хп не опустится до 1 ед. >Во время секса, успешный ролл ЧН0Д означает, что вы доставили партнеру/противнику удовольствие, у него теряется 1 ед. выносливости и приближается оргазм. Когда выносливость падает до 0 ед., персонаж испытывает оргазм и ему необходимо кидать спас бросок на то, восстановится ли у него 1 ед. выносливости или нет. Ч,Д — восстанавливается, Н,0 — не восстанавливается. В случае, если выносливость восстановилась, вы можете продолжать секс до тех пор, пока ваша выносливость снова не опустится до 0 и вы еще раз не испытаете оргазм, но после второго оргазма выносливость уже не восстановится, и если у противника осталась выносливость, то вы считаетесь проигравшим. >Если вы кончили первым и лишились выносливости, то вы не можете напасть на вашего победителя до тех пор, пока полностью не восстановите выносливость и вообще, лежите некоторое время в сладком отрубе. Одна единица выносливости восстанавливается каждые пятьдесят постов, но только если вы не участвуете в бою или сексе. Выносливость можно пополнить некоторыми специальными зельями. >При выпадении 0 вы сами теряете 1 ед. выносливости. >Теперь, внимание — у каждого персонажа есть слабое место. Слабое место это либо особо чувствительная к сексуальной стимуляции точка тела, либо любимый фетиш. Выкидывание Дабла снимает 1 ед. выносливости и открывает слабое место вашего партнёра (партнёр обязан его назвать). Во всех последующих "атаках" вы можете заявить, что используете слабое место партнёра, и тогда Ч,Н,Д будут успехом и только 0 будет провалом, но без штрафа. Ваше слабое место должно быть достаточно обычным, чтобы им мог пользоваться любой противник, но в качестве слабого места можно выбрать гомосексуальность, и тогда противник противоположного пола никогда не сможет использовать ваше слабое место, а противник вашего пола наоборот, будет использовать его сразу даже без Дабла. Примеры слабых мест: проникновение в анал, оральный секс, насилие, грудь, клитор, уздечка. > >Вы можете выбрать одну характеристику, олицетворяющую сексуальный характер вашего персонажа. Каждая даёт уникальный бонус. > >Массажист — вы можете простимулировать союзника, потратив 1 ед. своей выносливости и восстанавливая 1 ед. его выносливости. > >Восприятие — глядя на кого-либо, вы сразу узнаете его слабое место и можете использовать (исключая случаи, когда слабое место вашего противника — другой пол). > >Целибат — против вас невозможно инициировать секс, пока ваше здоровье не опустится до 1 хп. > >Озабоченный — ваша выносливость повышается до 7 ед. и восстанавливается в два раза быстре (2 ед. за 50 постов, включая бой) > >Насильник — если вы инициировали секс, выйти из него можно только на дабл. > >Нимфа — спасброски, когда ваша выносливость на нуле, можно кидать пять раз вместо одного, и провалом будет только ноль. > >Фригидность — у вас нет слабого места. > >Садист — во время секса вы можете попробовать сделать партнёру больно и в случае успеха восстановите 2 выносливости. Когда слабое место партнёра это боль/удушение/прочий мазохизм, ЧНД на причинение боли это успех, и только 0 — провал. > >Суккуб — если вы довели партнёра до 0 выносливости и поглотили ртом его сперму/сквирт, ваша выносливость полностью восстанавливается.
>>1369880 Приходит один мужик к другому. — Алко, помнишь, у тебя зимой ФТ пропал? — Ну. — У меня две новости: плохая и хорошая... — Давай плохую. — Мы его нашли. Конфа убила. — А хорошая? — Мы с него ведро таверн сняли.
>>1369848 В процессе - обычно нет. И уж тем более когда в такой переписке участвуешь между делом, в перерывах между работой и т.д.
Но как бы а какой еще смысл в вирте, кроме как вызывать позитивную эмоцию "возбуждение" от чтения и/или участия? Для этого необязательно левой рукой активно дрочить, а правой рукой набирать текст. Точно так же в сюжетных рп ты участвуешь ради позитивной эмоции "интересно", в драках - "йоба экшен как я люблю" и т.п.
>>1369889 > Для этого необязательно левой рукой активно дрочить, а правой рукой набирать текст. О людях, которые дрочат правой, а пишут левой ты не подумал, да? Ну и какой из этого человека ГМ? Что-то мне кажется, что ты недостаточно компетентен чтобы вести треды.
>>1369898 А почему я не должен этим задаваться? Я что, телепат, чтобы знать, какие существа / расы могут там встретиться? Может, я хочу выебать эльфийку, а там нет эльфиек.
Что это такое и как это работает: 1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC. 2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации. Вкатный пост должен содержать описание вашего персонажа и пояснение, как он оказался в выбранном вами месте. Совершать, при этом, какие либо влияющие на окружение или других персонажей действия нельзя. Этот пост нужен для того, чтобы представить вашего персонажа ОПу и другим игрокам, а не для внезапного врыва в самую гущу событий. 3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры. 4) Серящих идиотов, откровенных рофло-персонажей, гриферов, со вката пытающихся кого-то убить, можно и нужно смело игнорировать. 5) Сеттинг — типичное дженерик средневековое фэнтези. Пороха и огнестрела нет. Нежить, некроманты, вампиры, демоны и прочие подобные маргиналы воспринимаются большинством населения враждебно. 6) Валюта — золотые, серебряные, медные монеты. 1 золотая = 100 серебряных, 1 серебряная = 100 медных. На старте может быть не более 6 серебряных. При вкате желательно написать (можно под спойлером), сколько у персонажа денег. 7) Для роллов результатов атак, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется ролл на Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие. При желании можно добавить к роллу трипл (Т) для какого-нибудь супер результата, в рамках разумного конечно же. Обязательно расписывайте результаты для Ч/Н/0/Д. Простой пример:
Пьянчуга решил атаковать барда. Ч - пьянчуга махнул кулаком и попал барду в поддых Н - пьянчуга махнул кулаком и промахнулся 0 - пьянчуга споткнулся и упал Д - пьянчуга попал барду кулаком в челюсть и выбил пару зубов Т - пьянчуга вырвал барду кадык В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу. Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер Д - Йобанус ожил
Если трипл не прописан, но выпал, то его можно прописать отдельным постом уже после выпадения. А можно и не прописывать, засчитав трипл как дабл. 7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у монстров и NPC по-разному. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2, триплы по 3. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д/Т - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает. 8) Неигровые посты пишутся под спойлером. 9) Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго. Тем не менее, в случае чего не стесняйтесь намекать ОПу, чтобы он вам ответил, а то он может забыть/не заметить/етц. Ивенты: Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ.
00 — с полки прямо вам на голову скатилась бутылка вина. (-1 хп) 11 — кто-то за другим столиком заказал вам сладкий рулет. 22 — вам вдруг резко захотелось есть. Если вы не раздобудете еду в ближайшие 50 постов, вы потеряете 1 хп. 33 — вы нашли зелье лечения (лечит на 1 хп). 44 — вы очень сильно чихнули и забрызгали соплями ближайшего к вам человека. 55 — в вашем блюде/напитке обнаружилась здоровенная навозная муха. Если вы не едите, она залетает вам в рот. 66 — с вами случается неприятный КАЗУС. (в стиле обделаться, обмочиться, обблеваться и подобное) 77 — к вашим ногам подкатилась нетронутая бутылка шнапса, кажется, она теперь принадлежит вам. 88 — вас благославили боги. Вы защищены от следующего негативного дабла. 99 — вы нашли табак, эффект от курения непредсказуем. 000 — какой-то искусный воришка похитил весь ваш инвентарь, включая оружие. 111 — к вам подбежал гонец и передал письмо за королевской печатью. Вас посвятили в лорды. 222 — вы нашли брошенный кошель с золотом, можно шиковать. 333 — злые духи решили над вами подшутить. На 300 постов у вас меняется пол на противоположный. 444 — в таверну зашла монашка и помолилась за вас, теперь одно ваше следующее действие будет успешным. (как дабл) 555 — вы вдохнули какой-то странной пыли и теперь Н,0 это успех и крит, а Ч,Д это провал и крит. провал до конца треда. 666 — перед вами появляется демон и предлагает исполнить одно желание. Но трактуйте его с крайней осторожностью... 777 — вы нашли ВИП-талончик. В течение этого дня один служка обязан вам ни в чём не отказывать. (в пределах разумного) 888 — от вас вдруг стало смердеть, как от поганища. Вонь не пройдёт, пока вы хорошенько не отмоетесь. 999 — вы ебнули паленой водки и ослепли на 200 постов. Нечетный квадрипл — облава гвардейского отряда. Похоже, на вас донесли и собираются предать казни. Четный квадрипл — глашатай объявляет праздник изобилия, теперь всех кормят и поют бесплатно. Нечетная квинта — на таверну напал дракон, если его не убить, то он всё пожжёт. Четная квинта — король двинул кони и оказалось, что вы единственный наследник. Приказывайте, ваша милость!
>>1369923 Если ты как еблан создашь сюжетный и будешь на ходу придумывать абсолютно всё, отвечать по 30 минут, как это делал бонбидебил, приправив сверху тупыми правилами вроде "за один пост можно делать либо один шаг, либо один вдох/выдох", то не норм.
>>1369926 Отвечать по 30 минут нормально, может быть в б медленно, но в целом пойдёт. И он говорил о том, чтобы игроки писали +-10 сек своей жизни, хотя бы в диманичных сценах, типа драк и т.п., и это имеет смысл. Да и это рекомендация, а не правило.
>>1369945 В прошлый раз, когда тред был создан в 6-7 часов вечера по Москве, пока то да се, пока на "сервере" игры появились первые участники и разбились по парам, пока доиграли, не один и не два человека высказали, что к вечеру уже подзаебались. Но попробуем.
>>1369947 Ща. Создам, но вкачусь не первым игроком (а то немного надоело, что это мне обычно бросают вызов, а не я выбираю из того, кто есть, и не могу выбрать подходящего персонажа).
>>1369978 Ну буквально будет немного отредаченная шапка сталкера. За пришельцев наверное дам вкат, снорку же не отказывал с зомбированным. Там посмотрим. Сюжетно будет за повстанцев во 2-ом XCOM, но как отдельную группу, а не отряд с Мстителя. Одно задание, один сюжет. Так их можно будет кучу наплодить
>>1369981 Вкратце - Человечество проебало инопланетным захватчикам и те плотно обосновались на планете. Остались очаги сопротивления уровня польских партизан в Варшаве 39 года. Они пытаются свергунть КГХОВАВЫЙ ГХЕЖИМ, потому что ну раз захватили значит плохо, делают для этого различные задания уровня: "Спиздить материалы/провизию/информацию; Спасти учёного/инженера/копротивленцев которые попались инопланетянам; устроить террористические акты потому что МОЖЕМ
Я снова вылез, чтобы поспрашивать ваших мнений насчёт планирующегося бордельера. Речь пойдёт об ивентах.
Вообще я планировал либо вырезать их к чертовой матери, либо сделать ремарку, что каждый волен принять решение их игнорировать (полностью, а не выборочно). Но учитывая что вводятся новые переменные: выносливость, слабые места, характеры, плюс я планирую разнообразные зелья — ивенты можно было бы подредачить, чтобы они не были бессмысленными. Например, какие-нибудь из них давали вам возможность не тратить выносливость на N постов, другие — нахождения зелий с разными эффектами, третьи — возможность взять еще одну характерную черту, либо обязанность выбрать дополнительное слабое место.
>>1369998 > возможность взять еще одну характерную черту, либо обязанность выбрать дополнительное слабое место. Мб ты как оп будешь сам давать йогрочкам бонусы и штрафы по своему усмотрению?
>>1370005 Черт мало, их точно стоит добавлять в рулетку? Да и потом, там есть противоположные друг другу черты, и вот может ли статься такое, что появится озабоченный фригидный маньяк? Конечно, суть этих характеристик не в их прямых значениях, так что по факту особых противоречий нет... Но всё же, норм такое будет?
Что это такое и как это работает: 1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC. 2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в условиях оккупации планеты Земля персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в отряде сопротивления. Вкатный пост должен содержать описание вашего персонажа. Пояснение, как он оказался в отряде не обязательно, в конце концов сопротивление сейчас в упадке, нужны любые кажр. Совершать, при этом, какие либо влияющие на окружение или других персонажей действия нельзя. Этот пост нужен для того, чтобы представить вашего персонажа ОПу и другим игрокам, а не для внезапного врыва в самую гущу событий. 3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры. 4) Сеттинг — планета Земля после оккупации её Инопланетянами. Вы находитесь в Сибирской глуши на одной из немногочисленных и самостоятельных баз сопротивления. 5) Валюта — Материалы. Последние материалы вы потратили на снаряжение, так что валюту вам придётся добыть на задании. 6) Противники имеют чёткое разделение по здоровью, из известных на данный момент: Боец адвента (2 ХП); Сержант Адвента (3 ХП); Сектоид (4 ХП). По установленной информации Сержант Адвента наводит остальных бойцов на цель, Сектоид же способен на короткий промежуток времени взять под контроль. 7) Для роллов результатов атак, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Д10. 1 — полная неудача, 2-5 — неудача, 6-9 успех, 0 — полный успех.
1 — Боец сопротивления не справился с отдачей (-1 хп у бойца) 2-5 — Боец сопротивления промахнулся 6-9 — Боец сопротивления попал по бойцу Адвента (-1 хп у бойца Адвента) 0 — Боец сопротивления убил бойца Адвента (-2 хп у бойца Адвента)
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например: Боец сопротивления ищет полезные материалы на свалке. 1 / 2-5 / 6-9 - Пусто. 0 - Неравнодушные граждане оставили здесь тайник
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у NPC по-разному. 6-9 — 1 единица урона, 0 — 2 единицы урона. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если 6-9 / 0 - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если 1 / 2-5 - персонаж умирает. 8) Не игровые посты пишутся под спойлером. 9) Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго. Тем не менее, в случае чего не стесняйтесь намекать ОПу, чтобы он вам ответил, а то он может забыть/не заметить/етц.
Черновичок. Есть предложения что удалить/поменять/добавить?
Ивенты: Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ. Когда вы выбиваете свой первый ивент, вы можете решить, будите ли вы их отыгрывать или же они вас не касаются. Изменить решение до конца треда будет нельзя.
00 — вам на голову упало что-то тяжелое (-1 хп) 11 — кто-то за соседним столиком заказал вам сладкий рулет. 22 — вам вдруг резко захотелось секса, если вы не потрахаетесь (или хотя бы не получите хэнджоб), то потеряете 2 выносливости. 33 — вы нашли зелье на ваш выбор (см. пост с зельями) 44 — на 50 постов вы лишаетесь эффекта вашей сексуальной черты. 55 — вы нашли порножурнал/секс игрушку/зелье здоровья/свиток с заклинанием (на выбор: что-нибудь что отнимает/восстанавливает 1 ед. выносливости или хп. Используется без ролла, то есть автоматически чёт) 66 — вы кончили прямо в штаны 77 — вы нашли бутылку Дренейского Беленького (Восстанавливает 2 ед. выносливости) (Если вы не побрезгуете его пить) 88 — вы нашли виагру, в течении 50 постов вы не тратите выносливость 99 — вы нашли полоску белого порошочка, употреблять на свой страх и риск. 000 — у вас выпала матка/пролапс, лечится зельем здоровья. 111 — вы нашли случайную магическую секс-игрушку, опишет ОП. 222 — вы нашли кошель с тремя золотыми, можно шиковать. 333 — злые духи решили над вами подшутить. Выберите себе дополнительное слабое место, которое останется до конца треда. 444 — боги благославили вас на успешные секс-подвиги, выберите себе еще одну сексуальную черту. 555 – вы нашли сундучок с одним зельем каждого типа, включая зелье здоровья. 666 — суккуб/инкуб предлагает заняться сексом бесплатно. Соглашайтесь на свой страх и риск. 777 — вы нашли ВИП талончик, любая проститутка обязана вам ни в чём не отказывать. 888 — у вас наступила импотенция на 150 постов. 999 — вы преисполнены энергии, втечение 150 постов вы не тратите выносливость. Кварта — у всех женских персонажей из клитора выростает огромный, сочный хер, который не пропадёт, пока не кончить с чужой помощью Квинта — в бордель заваливается рота безумных солдат, только что вернувшихся с фронта. Они требует секса и не различают, где шлюхи, а где клиенты, домогаются силой до всех!
>>1370012 Кринжанул с этого кекислава, щас бы в два к двадцать два не выкупать за англицизмы, лооол. Давай, переведи это одним словом, но так чтобы было понятно, что тебе дрочит другой человек.
>>1370014 Давай, сука, используй ещё один англицизм!
>если ты не потрахаешься (или тебе не подрочат) Смотри, починил твою хуйню. Потратил на это в два раза меньше символов Какие же дрочеры дегенераты, я хуею
>>1370031 Но поскольку хуй знает, откуда брать деньги игрокам, кроме как начального прописывания монет, то либо никто ничего покупать не будет, либо все будут миллионерами с бездонными кошельками.
Я создал, заходите. Сам пока что не буду вкатываться в игру, мб позже вечером (если там ещё кто-то будет) или вообще сегодня пропущу. А сервер вот вам, заходите, деритесь, соситесь, что угодно.
>>1370107 В смысле лол рано, он обычно создавался посреди дня, только пару раз вечером. Ну и вообще, пока то да сё, пока игроки подтягиваются и раздупливаются, если начать в 18, матчи будут доигрываться уже часам к 23 вечера.
Тем более тут нет "сквозного сюжета" и перечитывать тред новым игрокам не надо. Когда у них будут время, тогда и вкатятся.
>>1370111 >Ты только всякое унылое говно для игродебилов водить можешь? Да >Самописный мир слабо создать? Нет, но зачем? Вам нужны вариации того что мне интересно? Это же не будет фентезёй, а как раз постапоком или пиздецом для планеты
>>1370112 >а как раз постапоком или пиздецом для планеты Да хоть тихоходками на граблях в токамаке, лишь бы это было достаточно интересно, чтобы туда запилиться.
Чел. Почему бы тебе не взять еще более узкий сеттинг, чтобы вообще все ахуели? Например Deus Ex или Prey.
Ты не понимаешь что чем меньше рамок, огранивающих игрока в плане создания персонажа, чем меньше игровых условностей вселенной, тем лучше? Почему не просто дженерик sky fi?
А ты хочешь тред по тематике компьютерной игры, в которую еще не все и играли.
>>1370115 Потому что это будет что-то новое, двойной плюс, если игроки тоже будут участвовать в развитии мира. А сейчас ты берешь не то что уже готовое, так еще и уг терминальной стадии. Вот чем можно заняться в твоих играх? Это ж, блять, коридорный лутер-шутер, ни шагу из строя, сеттинг аутистично зацементирован.
С казуальными игроками-анонимами (а вы, уж простите, именно такие) для ГМа будет очень неблагодарным занятием с большим риском придумывать и углублять целый полноценный собственноручно созданный мир. Брать какой-то существующий канонический, или хотя бы что-то по мотивам такового - хороший подход, т.к. предполагает легкость ознакомления с ним, существующую глубину лора и не требует единовременных больших вложений времени и сил от ГМа прямо на старте (даже "до" старта).
- мимо не активный игрок, но иногда ошиваюсь тут; XCOM пропущу, не моё
>>1370122 Блин, а давайте забубеним РП тред про дальнобойщиков? Условно выбираем персонажу имя (Петрович, Михалыч и т.д), фуру, прикрепляем две картинки (с водителем и с фурой) и ролеплеем. По сюжету мы все едем на разных маршрутах, с разным грузом и переговариваемся на общей частоте. Можно будет "пересекаться" на одной стоянке вместе пиво пить и рубить в домино. Будет очередной любимый вами чатик, но в новом сеттинге. Можно будет активности придумать и даже драки, типо такого: Петрович вызывает всем, кто едет недалеко от 23 шоссе. Бандиты перегородили дорогу, хотят груз спиздить, мужики выручайте Мне кажется, неплохая идея.
Эй, игроки в Гадюк, кто-нибудь хочет подписаться (именами игроков, а не аватаров) в списке проведенных игр? Пара человек подписывались явным образом, даже когда меняли аватары между играми. Не настаиваю. Подписаться можно именем игрока / "аккаунта на сервере", имя тащемта не особо-то и важно - просто чтобы у других было представление, кто есть кто (из постоянных игроков).
>>1370145 Зачем? Имена не так важны, да и некоторые всегда пишут один и тот же ник во вкатном посте. Да и вообще мы ролеплееры, узнаем друг друга по стилю написания и грамматическим ошибкам!
А – аноны. АС – анон - статист. Б – Бонбифаг #1 и #2 — Егрочек один и два соответственно. ЛК – Лояльная конфоблядь. Не знаю, есть ли такие…
А: — "Несите еще контента!"
Б: — "Тред засран... Все кончено." #1 — "Ты говорил что этот тред будет жить, пока в него играют твои егрочки! Они и сейчас в него играют! Ожидают. Но играют в нее!" – подходит к рандомному анону – "Из треда есть выход чтобы ушли ньюфаги?! Есть другая вкладка?" АС: — "Есть одна вкладка. Она ведет в таверну... Но далеко им не уйти – шизов слишком много!.." #1 — "Велите ньюфагам уходить в таверну и не давайте линк!"
Б: — "Столько гринтекста... Что могут сделать егрочки против такого всратого бесчестья?.." #1 — "Крушить их! ... Сделать вылазку!" Б: — "К чести и справедливости?!" #1 — "За организач! За твои игры..." #2 — "Бамплимит подходит..."
<<Ждите меня с бамплимитом. Я приду в самый темный час. С конфы.>>
#1 — "Да... Дыа. Пик Бонбибонкерс Прекрасной озарит тред — в последний раз!" #2 — "ДА!" #1 — "Пусть в этот час мы введем капчу вместе... В бой еграчки Бонбифага! Не на постинг, а в бан – зову за собой! В бой еграчки!"
#1 — “Рэмилия…”
Р: “Куколд бьется один.” ЛК: “Не один. Конфоблядь! За Куколда!” Б: “[Вставьте ник лояльного из конфы]...”
Б – Бонбифаг #1 и #2 – Аноним 1 и 2 соответственно. Ас – Анон - статист
Б: — "Пусть приходят!..
Б: — "Собрать всех аватарок и ньюфагов, способных отыгрывать – пусть готовятся к треду этой ночью! Мы нарисуем пару локаций в пэинте, ни один еграчек не уйдет недовольным и не пожалуется в организач" #1: — "Это не сборище безмозглых РОЛЕКУКОЛДОВ, это Шизи - Ки – у них несмешные форсы и массивный гринтекст!" Б: — "Я прошел много игр, Господин Егрок, и знаю как провести сюжет!"
Б: — "Они налетят на эту сюжетку как коса на камень .Орды Серунов защитпостят игровой тред и подделают наши посты – но нам не не привыкать, мы придумаем новых персонажей и перекатим тред! Эта сюжетка... Выдержит любой набег." #2: — "Они идут не для того чтобы кастовать приколы и ловить кеки! Они идут для того, чтобы уничтожить фэнтези - треды до последнего ролевика!" Б: — "Што ты хочешь от меня?! Взгляни на егрочков... Их интерес висит на волоске! ... Если нам уготован конец, то пусть они встретят его так чтобы об этом говорили в организаче!" #2: — "Запустите мессенджер, жандарм, позовите подмогу!" Б: — "И кто явится?! Зетеры? Суперы?! Мне не везет с друзьями так как тебе. Прежние союзы отжили..." #2: — "Конфа отзовется!" Б: — "Конфа?.. Где была Конфа, когда Карлсон набегал?! Где была Конфа когда враги открывали вкладку? Где была Конфа!.. Нет, мой друг Аноним – мы одни!"
Б: — "Укройте залетух в вебм - треде!" Ас: — "Нам нужно время чтобы собрать картинки..." Б: — "У нас нет времени! Надвигается игра." Ас: — "Подготовьте репорт"
Сделал первый вариант шапки для треда, пишите, что нужно добавить/убрать/изменить.
ДАЛЬНОБОЙЩИКИ РОЛЕПЛЕЙ
Что это такое и как это работает: 1) Это текстовая ролевая игра. В ней игроки отыгрывают дольнобойщиков перевозящих грузы, тред - это общая частота для водителей фур, где те общаются в дороге. При этом можно заезжать на стоянки/заправки и взаимодействовать непосредственно. 2) Для начала игры нужно придумать приемлемого водителя Не обязательно брать обычного мужика, главное, чтобы персонаж не слишком выбивался из антуража и выбрать ему фуру. Вкатный пост должен содержать описание вашего персонажа, картинку с ним и картинку с его фурой. В дальнейшем картинку фуры прикреплять не обязательно. 3) Не создавайте имбовых персонажей. Это игра не ради победы, а ради самой игры. 4) Сеттинг - Россия наших дней. Если хотите, в следующих тредах сделаем другой сеттинг. 5) Валюта - рубли. На старте может быть не более 10 000 рублей. При вкате желательно написать (можно под спойлером), сколько у персонажа денег. 6) Для роллов результатов атак, взаимодействий с ДПСниками, погонь и прочих действий с неоднозначным исходом используется ролл на Ч/Н/0/Д. Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие, нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие, ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие, две одинаковых цифры в конце поста (Д) - крайне удачное действие. При желании можно добавить к роллу трипл (Т) для какого-нибудь супер результата, в рамках разумного конечно же. Обязательно расписывайте результаты для Ч/Н/0/Д. Простой пример:
Петрович СЛУЧАЙНО протянул сержанту Иванову 5000р вместо документов. Ч - сержант Иванов забирает деньги и желает вам счастливого пути Н - сержант Иванов нахмурил брови и потребовал документы 0 - выйдете из машины Д - сержант пожелал вам счастливого пути, но забыл взять деньги
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
После страшного падения в кювет, Петрович открывает двери полуприцепа, чтобы проверить состояние груза Ч/Н/0 - большая часть груза уничтожена Д - каким-то чудом груз уцелел
Если трипл не прописан, но выпал, то его можно прописать отдельным постом уже после выпадения. А можно и не прописывать, засчитав трипл как дабл. 7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у бандитов и NPC по-разному. Чёты наносят 1 единицу урона, даблы по 2, триплы по 3. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc(под управлением ОПа), если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если Ч/Д/Т - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если Н/0 - персонаж умирает. 8) Неигровые посты пишутся под спойлером. 9) Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго. Тем не менее, в случае чего не стесняйтесь намекать ОПу, чтобы он вам ответил, а то он может забыть/не заметить.
Ивенты: Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит Ч/Н/0/Д ролл, то для ивентов такой пост НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ Если вы выбили число находясь вне фуры, то ивент не засчитывается.
000 — у вас пробило колесо 111 — топливо почти кончилось, езжайте на заправку 222 — пытаясь поудобнее отрегулировать сиденье, вы нашли под ним давно потерянную купюру в 5000 рублей. 333 — впереди у трассы стоит девушка, подбирать её или нет - ваше дело 444 — ДПСник машет вам жезлом, нужно остановиться 555 — вам резко захотелось срать 666 — двое бандитов на девятке перекрыли вам дорогу 777 — вы жутко устали, нужно где-то остановиться и вздремнуть 888 — вам пришла СМСка — аванс —10 000 рублей. 999 — вы застряли в пробке на 10 постов Квадрипл — вы наконец довезли груз, оплата — 30 000 рублей Квинта — вы засыпаете прямо за рулём, фура уходит в кювет (выживание нужно роллить)
- Предлагаю базовый сеттинг откатить до лихих 90-х и добавить возможность игрокам вкатываться братками. Увеличит возможности для геймплея (а-ля, не только тормознуть у обочины, но и крышевание, заказ на гоп-стоп конкурента и т.д.), чтобы бандитов не только ГМ отыгрывал.
- Вместо ЧН0Д-а использовать 1-4 - Ч 5-8 - Нч 9 - Дб 0 - 0 Это уравнивает шансы между обычным успехом и обычным провалом 50/50 и добавляет больше динамичности за счет большей вероятности большого успеха, которая при этом такая же как вероятность большого провала
>>1370181 В смысле что делать, я спрашиваю нахуя вам 0 вообще? >>1370182 Это не справедливо, это уравниловка для конченных. Особенно смешно наблюдать за тредами, где такую неотъемлимую часть прописанной рулеточки как 0 обходят почти все.
>>1370179 Получилось что-то типо этого, но мне кажется, что с ЧН0Дом было бы удобнее, я ещё спойлеры убрал, а то они глаза мазолили.
ДАЛЬНОБОЙЩИКИ РОЛЕПЛЕЙ
Что это такое и как это работает: 1) Это текстовая ролевая игра. В ней игроки отыгрывают дольнобойщиков перевозящих грузы, тред - это общая частота для водителей фур, где те общаются в дороге. При этом можно заезжать на стоянки/заправки и взаимодействовать непосредственно. Также можно отыгрывать братков, правила для них те же, но транспорт другой. 2) Для начала игры нужно придумать приемлемого водителя (Не обязательно брать обычного мужика, главное, чтобы персонаж не слишком выбивался из антуража) и выбрать ему фуру. Вкатный пост должен содержать описание вашего персонажа, картинку с ним и картинку с его фурой. (В дальнейшем картинку фуры прикреплять не обязательно) 3) Не создавайте имбовых персонажей. Это игра не ради победы, а ради самой игры. 4) Сеттинг - лихие 90-е. 5) Валюта - рубли. На старте может быть не более 10 000 рублей. При вкате желательно написать (можно под спойлером), сколько у персонажа денег. 6) Для роллов результатов атак, взаимодействий с ДПСниками, погонь и прочих действий с неоднозначным исходом используются цифры в конце поста (1-4) - удачное действие, (5-8) - неудачное действие, (0) - крайне неудачное действие, (9) - крайне удачное действие. Обязательно расписывайте результаты для ролла. Простой пример:
Петрович СЛУЧАЙНО протянул сержанту Иванову 5000р вместо документов. 1-4 - сержант Иванов забирает деньги и желает вам счастливого пути 5-8 - сержант Иванов нахмурил брови и потребовал документы 0 - выйдете из машины 9 - сержант пожелал вам счастливого пути, но забыл взять деньги
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например:
После страшного падения в кювет, Петрович открывает двери полуприцепа, чтобы проверить состояние груза 1-8/0 - большая часть груза уничтожена 9 - каким-то чудом груз уцелел
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у бандитов и NPC по-разному. Удачное действие (1-4) наносит 1 единицу урона, очень удачное (9) по 2. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc (под управлением ОПа), если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если 1-4/9 - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если 5-8/0 - персонаж умирает. 8) Неигровые посты пишутся под спойлером. 9) Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго. Тем не менее, в случае чего не стесняйтесь намекать ОПу, чтобы он вам ответил, а то он может забыть/не заметить.
Ивенты: Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит ролл, то для ивентов такой пост НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ (Если вы выбили число вне фуры, то ивент не засчитывается)
000 — у вас пробило колесо 111 — топливо почти кончилось, езжайте на заправку 222 — пытаясь поудобнее отрегулировать сиденье, вы нашли под ним давно потерянную купюру в 5000 рублей. 333 — впереди у трассы стоит девушка, подбирать её или нет - ваше дело 444 — ДПСник машет вам жезлом, нужно остановиться 555 — вам резко захотелось срать 666 — двое бандитов на жигулях перекрыли вам дорогу 777 — вы жутко устали, нужно где-то остановиться и вздремнуть 888 — вам пришла СМСка — аванс —10 000 рублей. 999 — вы застряли в пробке на 10 постов Квадрипл — вы наконец довезли груз, оплата — 30 000 рублей Квинта — вы засыпаете прямо за рулём, фура уходит в кювет (выживание нужно роллить)
>>1370183 Те кто обходят параметры куба и не соблюдают ивенты (как бы я не ненавидел рулеточки)- пидорасы обоссаные, которых надо гнобить. Если начал играть - соблюдай правила или пиздуй графоманить в специально отведенные для того места.
Встречный вопрос: а нахуя тогда параметр большой удачи? Разделить на 1-5 - успех и 6-0 - провал и всё.
>>1370186 >Разделить на 1-5 - успех и 6-0 - провал и всё. А мне нравится, может в дальнобойщиках так и сделать? Гораздо удобнее прописывать два варианта развития событий, чем четыре, да и выглядеть это будет адекватнее.
>>1370185 Пиздец, вы нуледебилы все угандошенные в край? >>1370186 Большая удача что я вообще с вами диалог веду, а это называется КРИТ. Криты есть неотъемлимая часть рпг боевки, а критпровалы я вообще хуй знает откуда вы взяли, у дндаунов нахватались?
>Егрочина, иди играть в РПрулеткотред. >ФУУУУУ ЭТО ЖИ АУЕХАТА/АУЕПОЕЗД РЯЯЯЯЯЯЯЯ >Ты чего это же твой любимый ЧДН0 Trucker - thread >Уже бегу ОМНОМ - МНОМ - МНОМ
>>1370206 Да, а еще это традиция гетов, 2:0.5 в мою пользу пока что. Я понял нуледебилам больше нечего высрать, кроме как того что если есть крит то должен быть и крит провал?
>>1370210 Ты какой-то озлобленный ебанат, прости, конечно, но то, что крит.успех какая-то там традиция, ничего не значит, и не является аргументом против крит.провалов. И крит.провал может существовать на тех же основаниях, что и крит.успех. Кроме твоего "Мне не нраица, отменить!" я ничего не услышал.
>>1370211 >снова маневры нуледебила и ровно нуль аргументов Консерва у тя вместо головы, с нулем мозгов внутри. А говно у вас в рулетке и так есть, вы ж копрофилы конченные, еще и гомонеграми тоже играете, традиция жи! Короче попущен, если сказать нечего. >>1370212 >не является аргументом против крит.провалов Так я и не выставляю это как аргумент против них, это аргумент в пользу того что крит должен быть. Бритву оккама знаешь? Вот тебе по яйцам ей полоснуть надо, если доводов за крит провал нету. >Кроме твоего "Мне не нраица, отменить!" я ничего не услышал. А я ничего не услышал кроме "Твое не нраица мне не нраица, отменить!", и че? Схуяли ты вообще мои аргументы на свой нуль умножил, крыса ебаная, даже я так не делаю.
ЧТД: конфоблядский гм игнорит всех, кто не с калфочки, даже если они вкатились по правилам Ещё и попукивает в треде, призывая не играть >>1370227 (интересно, его забанят за нарушение правил из шапки?)
>>1370231 В общем я предлагаю чистой воды расизм. Бойкотировать всех эльфов, сделать список всех персонажей и просто их игнорировать и хуесосить. Как вам?
Нет, а серьёзно, в дальнобойщиках и сталкере нет эльфов, а это независимые, народные треды. Появление остроухих в дальнобойщах может быть обусловлено косплеем или какой-нибудь генетической мутацией. И в сталкере особенно тоже мутацией, спурдо же как-то существовал. И в народных фэнтези тредах эльфов не было.
Почему так? Всё же эльфы это признак конфы, как по мне.
>>1370228 Он вообще охуевший, опы сюжетных хотя бы писали, что им что-то не нравится и они игрока водить не будут. Не буду говорить про сталкера и бонбича, последний даже императору отписывал. А этот пидорас просто игнорит.
>>1370269 Конченный ебанат, поясни почему моё предложение хуёвое. Открой бордель и увидишь, как ОП играет эльфами, обычными и ночными, при этом ещё и сам с собой. Других эльфов реально нет, а если есть, то они настолько неотличимы от конфобляди на ОПе, что наверняка сами конфоблядями являются. Открой таверну и увидишь то же самое. Открой караван и увидишь то же самое. Вывод: конфоблядки, как минимум три человека, имеют пристрастие к эльфам. В треде бонби эльфов не было, в ограблении эльфов не было (этот хороший тред кстати заруинила конфа начав ебаться с конями). В башне за эльфов никто вообще не хотел играть кроме конфоАльмы, ОП реально за всех отдувался, все нормальные люди играли за человеков.
>Для начала игры нужно придумать куртизанку/проститутку или клиента У меня вопрос, почему люди вкатывают не только шлюх и клиентов, но и барменов, сутенёров, официанток, воинов? Почему ты сам свои правила не соблюдаешь?
>>1370321 Если вопрос лично ко мне - создам долбоебщиков часиков в 20, чуть подредактирую игру если ты не против, некоторые инвенты добавлю уже на даблы.
>>1370356 >>1370357 На этих обиженных можно не обращать внимание, это те самые дауны пуджи, которые хотят чтобы их ебанину воспринимали всерьез. Они и на таверну пиздели.
>>1370358 >На этих обиженных можно не обращать внимание, это те самые дауны пуджи, которые хотят чтобы их ебанину воспринимали всерьез. Они и на таверну пиздели.
Как же хорошо бордель подрывает жопки целомудренных, чистых и невинных егрочков, что вопят о неприемлемости треда на каждом шагу. Аж душа радуется, глядя на них.
>>1370385 Как минимум то, что не умею водить но злобно бубнеть не перестану. Зачем вам очередная таверна, которая загнётся после сотого поста. Я только говорю, что всё плохо с моей точки зрения, но что делать – решать вам
>>1369793 (OP) Господа, отсюда фентезийный бордель протек в б? Его больше не будет, или он только по выходным? Про какую конфу кукарекали шизики из треда, к ней можно присоединиться?
>>1370434 >Господа, отсюда фентезийный бордель протек в б? >Его больше не будет, или он только по выходным? >Про какую конфу кукарекали шизики из треда, к ней можно присоединиться?
Ребят, хотелось бы поговорить с вами об отменах каких-либо персов в тредах, "Легитимных" и "нелегитимных" постах и так далее. Я понимаю, что многим не нравится, когда игнорят каких-либо героев (как правило несерьезных). Но скажите, почему ГМ не может сам решать кого игнорить, а кого нет? Я вел Остров тред (пока больше ФТ тредов не решаюсь водить) и пуджу (по крайней мере одному из) предлагал вкатиться по правилам и поиграть, но он так и не стал вкатываться нормально. Как и Бонбифаг, который устроил срач на ~100 постов вместо того, чтобы вкатиться по правилам (забавно было через пару недель узнать, что он правил даже не читал я это понял, когда он не узнал шапку острова в другом треде) Встает вопрос. Если человек хочет провести какой-то относительно серьезный сюжет (пусть и в б), а ему начинают серить в треде персонажами, которые пишут что-то вроде НА ЧЕТ ЕБУ ЭЛЬФА В ЖОПУ - что тогда делать? И тут уже каждый ГМ сам отвечает на этот вопрос. Лично я честно старался играть со всеми и всё равно столкнулся с ситуацией, когда человек вкатывает перса на 5 минут (друида) убивает другого персонажа (который играет не первый тред) и сразу ЛИВАЕТ. После такого и хочется начать отменять несерьезнычей. К тому же всегда остается банальнейшая возможность не играть в треде, если он вам не нравится. Если вам не нравится, как, например, чел ведет бордель, то и не играйте в нем, лол. Вас заставляет кто-то? Если у вас есть какие-то претензии к тому же острову, то скажите, пожалуйста. Потому что мне казалось, что я веду всё максимально по "правилам" этого брг треда и всё равно пришли и пуджи (но это еще ладно) и люди, которые начали семенить чужие (!) посты, чтобы просто не давать играть. Причем эти семены еще просили создать им таверночатик вместо сюжетного острова, лол.
Выдвигаю разумное, на мой взгляд предложение: Если ГМ хочет отменять несерьезных персонажей - он пишет жирным шрифтом об этом в правилах. Чтобы не было ситуаций, когда игнорили того же Спрудо (классный чел, кста)
Я в этих тредах уже три года и просто постоянно сталкиваюсь с этим срачем: "ВЫ ИГРАЕТЕ НЕ ТАК КАК НАДО. Я ВОТ ЗНАЮ КАК НАДО". Так вот. Если вас не будет устраивать правило выше - не играйте. Вот и всё. Создайте свой тред или байкотируйте этот.
>>1370443 Если ГМ пидорас, то пусть так и пишет, что будет водить только персонажей, которые ему понравились. Серьезные или нет - борделедауну было по барабану.
>>1370447 >>1370446 Вы не уловили что-то ГМ сам придумывает правила для своего треда. Может стоит излагать их более четко, но игнорить он может кого хочет.
>>1370446 >>1370447 Если тебе нужно это объяснять, то ты законченный долбоеб с органическим поражением мозга. Все так просто. Дело не в персонаже, не в аватарке, не в игнорировании правил, дело в навозе у тебя между ушей. Ты долбоеб и этого не исправить, просто перестань.
Нормальным людям не нужно объяснять почему не надо публично есть говно, а тем кто этого не понимает самостоятельно никакие объяснения не помогут. Ты сейчас возмущаешься тем, что в макдональдсе не висит таблички "не надо есть гавно за столиком".
>>1370458 Гм острова? Могу сказать что даже с буйными товарищами вполне под силу вести тред. Не знаю, насколько большие посты у тебя были, у меня ввиду отсутствия желания писать длиннопосты, они все короткие, но с необходимой информациец были кроме загадок, в них проебался. Если же посты длинные, буйных контролировать сложнее, но всё ещё можно
>>1370460 А есть ли у другого ГМа желание контактировать с буйными. Если нет, то, как по мне, он имеет право их игнорить (он на то и ГМ, лол)
У меня проблемы были только с группой пуджей, которая семенила мои и чужие посты, что буквально саботировало игру. Мне кажется, они и не хотят играть особо, лол. Им нужен срач ради срача
>>1370435 >>1370436 >>1370437 Здесь что-то вроде загона для тех кому задержка в развитии не позволяет даже с даунами из /wr играть? Типа там сложна и многабукав, а тут реальные не иронично проходящие по медицинским критериям кретинизма люди тоже как бы ролеплеят по 3 строчки, чтобы социально адаптироваться и справляться с инвалидностью? Это в принципе объясняет некоторые моменты, которые изначально удивили. Что же удачи тогда вам, хорошее начинание.
>>1370461 Ну если ты взялся водить, значит готов решать и такие проблемы. Самым эффективным способом усмирить буйных, не поддаваться на провакации, а вести их в сторону, пока не одумаются. Хотя может мне повезло и я прямое доказательство ошибки выжившего
>>1370464 Мб попробуй в следующий раз откуда-то еще людей привести, или в том и суть, что ты намеренно выскребаешь самое дно сортира (/b и вот это место) в поиске игроков, а потом ловишь с них лулзы? А то время ты вкладываешь, а выхлоп такой себе. Мб с групп ролевиков, тех же /wr и /sex, из разделов извращенцев люди заинтересуются.
>>1370476 Ты принял какого-то другого анонима за меня (ОПа борделя). Я здесь вообще практически ничего не пишу, не считая случаев когда интересуюсь мнениями по поводу нововведений в бордель и вот таких как сейчас.
В общем, я знаю, что двач это та еще помойка. Но помойка родная и я ничего не могу с этим поделать. А потом, даже в б находятся люди, и не мало людей, которые отыгрывают очень классно. А отсутствие опознавательных признаков в виде никнейма/аватарки пользователя только усиливает погружение в игру.
>отсутствие опознавательных признаков в виде никнейма/аватарки пользователя только усиливает погружение в игру При этом не игнорят только одобренных персонажей Ебало представили?
Могу разок в неделю водить бордель по будням. Скажем каждую среду, норм идея? Заодно попрактикуюсь водить импровизацию. мимо никак нормально не могу залететь потому что в выходные вечно занят
>>1370509 >Могу разок в неделю водить бордель по будням. Скажем каждую среду, норм идея? Заодно попрактикуюсь водить импровизацию. >мимо никак нормально не могу залететь потому что в выходные вечно занят
>>1370511 Да мне вообще похеру. Какие там правила по таверне? Только в чем замес не ерп играть у людей? Ну там понятно мотивация и на хуй присесть и хуй вздрочнуть, а в обычной где ни приключений ни боевки ни сюжета?
>>1370509 >бордель Ты не обязан водить именно бордель если что. Я например планирую запилить ночной клуб (блекджек и шлюхи все равно будут).
>Скажем каждую среду Надо на каждый день недели найти по ОПу и будем хороводы по разным злачным местам водить.
> Заодно попрактикуюсь водить импровизацию. Хоть какой-то сюжет в чем проблема организовать. Даже за пределы локации можно не выходить.
>>1370512 >Только в чем замес не ерп играть у людей? Никакого, к тебе в игру придут одни философские зомби, чтобы на разные лады повторять одни и те же "смищные" шаблоны, которые служат суррогатам юмора для неспособных производить собственные мысли.
>>1370515 >Никакого, к тебе в игру придут одни дрочащие кумеры, чтобы на разные лады повторять один и тот же "ератичны" интим, который служит суррогатом ебли для неспособных заниматься настоящим сексом.
>>1370509 Лично мне бы хотелось поучаствовать в игре в борделе уже как игрок, а не как гм. Но с другой стороны если создавать их слишком часто, они заебут так же, как таверна. Поэтому я выбрал только выходные.
Я не пойму одной вещи — почему какое-то игнорирование постов считается каким-то грехом, настолько сильным, что ему посвящаются целые дискуссии на несколько сотен постов, а некоторые случаи вовсе существуют через треды и никогда не забываются? Разве ОП треда не имеет права как, собственно, ОП треда, не играть с некоторыми игроками? Я понимаю, если речь идёт о тех случаях, когда человек старается, придумывает и продумывает персонажа, адекватно взаимодействует с другими игроками — но если человек откровенно портит игру другим, и даже не скрывает то, что это является его целью, если персонаж даже по меркам /b/ несерьёзен, если игрок не соблюдает элементарные нормы приличия, не обладает здравым смыслом, не имеет уважения к другим игрокам, то почему гейм-мастер не имеет права с ним не взаимодействовать? Когда буквально из ниоткуда появляется нежить или бандит, и абсолютно пустой персонаж без какой-либо цели, без личности, без истории начинает первым же постом творить какую-то несуразицу… мне кажется абсурдом то, что игнорирование подобного порицается — но ещё больше абсурдом кажется то, что после такого и ГМов, и просто игроков начинают клеймить, а в тредах начинают устраивать какой-то хаос, вайпать их… такое ощущение, что людям просто нужен какой-то надуманный, притянутый за уши повод, чтобы таким заниматься. Можно ведь не играть в таких тредах, игнорировать их, раз вам они не нравятся — но всё превращается в какое-то соперничество и поливанием грязью друг друга. Зачем биться за уголок под солнцем, если вокруг целая освещаемая им поляна? — и зачем биться за уголок под солнцем, если это солнце и так скоро потухнет из-за вашей же борьбы?
>>1370524 Да пропиши правило прям жирным в ОП посте по поводу несерзъезнычей и не парься Думаю, у многих возникла проблема именно с этим. Что правило не прописано просто
>>1370524 >Я не пойму одной вещи У тебя как у здорового человека видимо просто не получается осознать что в мире существуют настоящие не иронично неполноценные в умственном плане люди в медицинском смысле этого слова. Взгляни на ситуацию их глазами - они прикладывают все усилия, пишут на пике своих литературных возможностей, а их в ответ игнорируют. А других не игнорируют, с ними играют. Ты и я видим, что их "творчество" абсурдно, не имеет никакой ценности и просто портит игру ментально здоровым людям, но им этого не дано понять в силу банально физиологических ограничений.
Поставь себя на их место и сразу поймешь откуда в них столько негодования. Алсо советую почитать на эту тему "Цветы для Элджерона", очень интересное произведение, заставляющее по-новому взглянуть на это явление. Именно короткий рассказ, на роман не обязательно замахиваться.
>>1370524 Ну да, гм имеет полное право удалять любого игрока. Он в принципе что угодно в своей игре может делать. На то он и мастер игры, собственно. А те, кто этого не понимает и начинает срать в тред, либо тролли, либо просто не умеют играть и не понимают, что помимо прав при вступлении в игру, они получают ещё и обязанности, которые необходимы для комфортной игры.
>>1370524 Заметь, такие бандиты появляются только в конфоблядских тредах, где куча плаксивых манек отменяет всех, кто им хоть чуть-чуть не понравился, в том числе вкатившихся по правилам, и готовых отыгрывать нормально. Почему их игнорят? А потому что. Оп даже не удосуживается объяснять причины игнора, игроки сами должны догадаться. Максимум, на что его хватает - пукнуть под спойлером ответом другому анону, мол, ну видна жи он несерьезны!. При этом никакие критерии серьёзности/несерьёзности, по факту, не существуют, всё на совести опа, которой и в помине нет. При этом дружкам из конфы он готов всё объяснить, за кадром в конфочке порешить, кого игнорить, а кого - нет, и даже отмотать сюжет треда назад, как это было в пустыне. Напоминаю - один налётчик, игравший в прошлом треде, перекатился в новый с целью отомстить за павших товарищей, и успешно убил двоих игроков, на что оп ему сказал, что он не может их убить, а может просто оглушить, а в следующем треде отмотал сюжет до того момента, где оба убитых ещё были живы. И так во всём
Такие люди просто не выросли ментально. Это как когда маленького ребёнка сажают играть за компьютер. Его привлекают красивые, мелькающие картинки, и он хочет уметь играть как старший брат, но в силу ограниченного развития не может разобраться что делать, умирает в игре либо застревает, и начинает испытывать ярость. Он не может просто выйти из-за компьютера, ему надо выплеснуть негодование и стукнуть ногой по системнику, начать бить мышкой по столу, подёргать провода и размазать шоколад по экрану в отместку игре за то, что не даёт в себя играть. Примерно так же и здесь. Если ты будешь пытаться объяснять этому ребенку, что он ведет себя неадекватно, то ты только сильнее его разозлишь и поднимешь шум, он начнет пытаться отмстить не только игре, но и всему, до чего дотягивается — испоганить обои, поиздеваться над котом, разбить игрушечные машинки. Лучшее, что можно с ними сделать — игнорировать. Ты всё равно ничего не добьёшься, а только сделаешь хуже. Я думаю ты прекрасно это наблюдаешь здесь и сейчас. Твоя вполне адекватная речь только вызвала бурление говен.
Никто здесь до сих пор не понял что нет никакой борьбы? Есть пудж, который будет портить ваши игры в любом случае, но маску пуджа может надеть любой серящий долбоеб, его идея борьбы с калфой давно умерла и осталось только подсирание, зато с вас можно потом рофлить как вы срётесь между собой месяцами, пишите огромные простыни в попытке что то доказать. Кто то будет недоволен всегда и тогда он наденет маску пуджа и будет срать вам.
>>1370538 Ну давай разберем по частям тобой написанное.
>никакие критерии серьёзности/несерьёзности, по факту, не существуют Эти критерии известны любому адекватному человеку: это просто правила хорошего тона и банальное уважение к людям. Выше уже привели отличный пример — в макдональдсе нет правила, что нельзя жрать говно у них за столом. Но если начнешь, то тебя вытурят. >Напоминаю - один налётчик, игравший в прошлом треде, перекатился в новый с целью отомстить за павших товарищей, и успешно убил двоих игроков, на что оп ему сказал, что он не может их убить, а может просто оглушить, а в следующем треде отмотал сюжет до того момента, где оба убитых ещё были живы. Налётчик вкатился за фракцию налётчиков и должен был соблюдать правила этой фракции, одним из которых было то, что игроки попадают в плен. Это правило ГМ создал еще в первом треде, а не выдумал на ходу. И налетчик стал доказывать ОПу, что не обязан выполнять его правила и требования. Это по твоему адекватное поведение? Он разводил срач и не писал игровой пост на протяжении тридцати минут и задерживал игру для больше чем пяти человек. Это по твоему адекватное поведение? На любой другой платформе кроме АИБ, где гм может модерить собственную игру, такого индивида бы не просто отменили, но и забанили их всех последующих игр.
>>1370538 проблема налётчика в том, что он начал пвп в игре, которая больше ориентирована была на партийность, команду, так сказать. В таком случае вероятность конфликтов вырастает.
>>1370546 С рофлан крестами в ОП - пике крындж. А они шаблон зажали, а в конфу их лезть не охота. Я мог бы поводить им игры, но с тем балансом, который в моей шизойдной голове.
>>1370538 > Заметь, такие бандиты появляются только в конфоблядских тредах Всё, лол. Чел харош. Согласился со словами о том что люди специально эту хуйню делают чтобы посраться.
>>1370547 Дружище, у тебя нездоровая фиксация на говне. Неужели не в силах придумать более адекватный пример? Какой-то ты несерьёзный с этими макдаками и говнами
>Эти критерии известны любому адекватному человеку: это просто правила хорошего тона и банальное уважение к людям Тем не менее, уважительного Мистера Проппера также отменили из борделя, несмотря на то, что некоторые игроки вполне себе с ним взаимодействовали и не испытывали никаких неудобств. Конфоблядям действительно следует создать полный список критериев так называемой несерьёзности, добавить его в шапку в полном виде, чтобы впоследствии на него ссылаться
>Налётчик вкатился за фракцию налётчиков и должен был соблюдать правила этой фракции, одним из которых было то, что игроки попадают в плен И в первом треде он вполне его соблюдал. Увы, вы втором треде сам оп вспомнил об этих правилах только когда двое игроков уже были убиты, на очереди был третий. Кроме того, фракция налётчики была уничтожена, если мне не изменяет память, четвёртый стал самостоятельным рейдером, для которого никто ничего не прописывал
>На любой другой платформе кроме АИБ, где гм может модерить собственную игру, такого индивида бы не просто отменили, но и забанили их всех последующих игр. Может, вы туда и уйдёте, раз здесь слишком много неудобных игроков?
>>1370554 > Тем не менее, уважительного Мистера Проппера также отменили из борделя, несмотря на то, что некоторые игроки вполне себе с ним взаимодействовали и не испытывали никаких неудобств. Всё, лол. ГМ точно такой же еграчок, который может не еграть с непонравившимися еграчками. Пропер поеграл с другими, в чём проблема? Што ему шлюху не ввели?
>>1370556 Я тебе больше скажу, пропер даже не пытался взаимодействовать с персонажами ГМа, с нпс. Но его причислили к лику отменённых мученников, лол. Понимаешь, насколько там насрано в голове у людей? И да, когда он попытался напасть шваброй на Лиру, его адекватно, без отмен, выставили за пределы борделя, потому что таковы правила, написанные в шапке.
Никак не могу понять визга конфоблядей - правила касательно того. кем можно вкатываться, всегда были, и всегда были оговорены они в шапке, васянов с АКМ в фентези всегда разворачивали, поясняя где они не правы, и как им нужно вкатиться Но конфогной не только держит эти правила в своих шизоидных черепушках (без мозгов офк), но и ничего не поясняет (в треде, в калфочке они 10 раз друг дружке насосут, чтобы только отменить того, кого надо) вкатившимся не так игрокам, а потом ещё губки дуют на пуджей и гомонигр, плачут, выдают опусы а-ля >>1370542>>1370524, оправдываются на весь организач километровыми пастами "ИВО ТРЕД - ИВО ДЕЛА НИ МИШАЙТИ ЕХРАТЬ РРЯЯЯЯЯ" Бляди натурально анонов за игроков не считают, ссылаются на какие-то маняправила маняфорумов, ведут себя как напыщенные высокомерные уебаны, которым, видите ли, не пристало общаться с анонимными игроками
>>1370564 >ссылаются на какие-то маняправила маняфорумов >6. ГМы по своему усмотрению могут не водить в своих играх особо буйных и/или серящих шизов/подпивасов, игнорирующих правила игровых тредов Буквально в этом треде, лол
>>1370562 >У ГМА не три руки или две головы, чтобы каждому по шлюхе поставлять. Более того, когда я вижу что ГМ шкварится об наглухо отбитых долбоебов, для скрытия которых даже первого их слова читать не надо - достаточно взгляда на аватарку, то это только убивают всю иммерсивность и желание играть. Развлекая слабоумных петухов, он закрывает себе возможность играть с адекватными людьми.
Может всё? Закроем вопрос? ГМ добавляет в правила строчку о том, что имеет право по своему усмотрению не отвечать персонажем, который считает несерьезными Не хотите - не играйте >>1370578 Вайп запрещен на борде. Или это правило тоже дурацкое и его нужно отменить?
>>1370580 >ГМ добавляет в правила строчку о том, что имеет право по своему усмотрению не отвечать персонажем, который считает несерьезными Тред признается конфоблядским, так как в дрискорде каждый может отметить кем вкатыавется.
>>1370581 Бля, там написано, что по своему усмотрению. Или уже не по своему, а по усмотрению Алко? Так и напиши, хех Причем тут конфа, ну причееем. Ты пиаришь конференции, кстати. Мы про конфу ничего не говорим. >>1370582 >Сидеть весь день и вайпать чужой тред, потому что он тебе не нравится Делать нехуй? Ну вперед, лол
Алсо 2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (7 пунктов, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться. Тоже отменяем. Алко неприятно
>>1370585 Там написано, что игнорить буйных и/или серящих шизов/подпивасов, игнорирующих правила игровых тредов. Аж уж делать это или не делать - на усмотрение >Делать нехуй? Ну вперед, лол Только выиграли!
>>1370589 2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (7 пунктов, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться. Наказал тебя в сразу >Там написано, что игнорить буйных и/или серящих шизов/подпивасов, игнорирующих правила игровых тредов. Аж уж делать это или не делать - на усмотрение
Ну на усмотрение ГМа гомонигер - буйных серящий подпивас Ты так и скажи, что хочешь самым главным быть и решать какие правила работают, а какие нет
>>1370592 2. Помехи играм Мля, оказывается, в современном фт реально есть проблема, что многие не умеют читать! >>1370594 Ерохоролка. Изобретена задолго до борделя Великим и Ужасным Р*ми
>>1370588 Я типо что - то Гендальфа. Переродился. >>1370590 Не перекрыли. С проксей можно спокойно их скачивать. Просто это знак протеста. Ему не нравится моя аватарочка – значит будет наворачивать старые вебемки со мной. Я вообще хотел только танцульки кидать, но и эдиты проскакивают... Дойдем до новых – буду их выкладывать. Воть.
>>1370593 А я вот в этом вижу 3. Дискриминация игроков по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться. Ведь пуджи и нигры пишут мало, олдами калфочки не являются. Не игнорили-то только Альму, у которой посты большие, а конфоблядью она не является
>хочешь самым главным быть и решать какие правила работают, а какие нет И как, много тредов я отменил? Явно меньше, чем отменённых калфой игроков, поверь
А если вспомнить вайп фуррями сталкер-треда и башня-треда, ммм. У самих рыльце в пушку, бляди
>>1370601 >А если вспомнить вайп фуррями сталкер-треда и башня-треда Это, конечно же, конфа делала, а не пужди-серуны
>Ведь пуджи и нигры пишут мало Чел, пуджи просто срут. Им предлагали играть в острове, но они продолжали срать
>>1370605 Сраться проще чем заготовить сюжет, придумать квест какой-нибудь Я подумывал такое сделать, но от прошлого раза не отошел еще. Стараешься, дрочишься с сюжетом, а в итоге чел просит создать таверну и начинает семенить посты всех подряд (пока его не позовет спать мамка)
>>1370597 Хком если и будет, то в пятницу/субботу. По будням у меня нет времени. Ну и нужно человека 3 минимум. >>1370601 А когда был вайп фурями? Я чёт такого не помню
> Зачем биться за уголок под солнцем, если вокруг целая освещаемая им поляна? — и зачем биться за уголок под солнцем, если это солнце и так скоро потухнет из-за вашей же борьбы? Ну и в чем он не прав этот добряк?
>>1370607 Ты сейчас охуеешь, но с конём ушли ебаться именно конфобляди, когда их жопки подорвал колдун Тиль Швайгер
>>1370609 Канеш. Говнопудж сам играл в башне, вайп фуррями - отличительная особенность Реми. Помнишь такого?
>Чел, пуджи просто срут. Им предлагали играть в острове, но они продолжали срать Чел, после острова были караван и бордель, где пудж вкатился по всем правилам, выжидал ходы, но его тупа игнорили, потому что ниприятна
>>1370611 Короткий на 100 постов. Подрочить успели, моча оперативно потёрла, вспоминай
>>1370609 Ну, вообще у меня была мысль самому попробовать запилить свои дальнобои с несколько альтернативной шапкой на основе той, которую делал тот анон. Но это какой-то угон треда будет.
>>1370613 >когда их жопки подорвал колдун Тиль Швайгер А нельзя было отыграть вокруг ебанутого? Убрать стелс и перейти к обнаружению? Заодно игроки и оторвали бы голову ебанутому магу за его ебанутость.
>>1370636 В чем смысл этого скрина? Я ему сказал, что нельзя воскрешать персов просто так, даже если их убил залетный серун-друид, (который потом ливнул). Реми повонял и ливнул с треда (а через пару месяцев и из конфы) Ну и дальше че, епта?
>>1370515 >ночной клуб А мне только фентези интересно. >Никакого Вот и я так подумал. >>1370521 Ну тогда скинь мне на мыло шаблон шапки, а я завтра вечером ебану тред. bcnkruify@gmail >>1370516 Кумеры одни из самых вовлекаемых в процесс игроков, шоб ты знал.
Приветствуем в дурке! Здесь мы сидим'n'шизим, обсуждаем какую-то локальную хуйню, понятную только нам, накручиваем свою паранойю, делимся своей одержимостью и просто срёмся.
Предыдущий захлёбывается в желчи тут:(ссылка)
Правила треда: 1. Это конференция 2. Попытки организовывать игры, а именно: обсуждать механики, сюжеты и сеттинги будут наказаны 3. Дискриминация: ДА 4. Адекватность не приветствуется. Имейте уважение к душевно больным. 5. Поощряется разведение срачей и метагейминг. 6. Шизы по своему усмотрению могут называть всех подряд конфой, кокосами, ролекуколдами и прочими локальными форсами.
Единая картотека пациентов: (ссылка) В картотеке вы найдете список диагнозов местных шизов и другую локальную информацию.
Когда игры? Никогда, срачи важнее.
Как роллить. Обвини кого-нибудь в том, что он причастен к какой-то конференции и наслаждайся зрелищем.
Как создать персонажа. Их тут хватает. Не надо. Санитары не справляются.
Давайте хоть немного отвлечёмся. Я планирую выпустить длс к следующему борделю и расширить выбор тех, с кем можно переспать, чтобы угодить в том числе и тем, кто предпочитает пассивную роль. Разумеется, планирую разнообразие, и одним персонажем будет драконид, но так как подходящего арта не нашлось, я рисую его сам. Хуй будет, но потом. Собственно, хотелось бы узнать, мужчин-представителей каких именно рас вы бы хотели видеть доступными для выбора?
>>1370664 В сюжете они разумеются будут, просто глупо было бы спрашивать, каких именно врагов хотят увидеть игроки. Поэтому спрашиваю про тех, кого можно снять. >>1370663 Ноес.
>>1370665 >В сюжете они разумеются будут, просто глупо было бы спрашивать, каких именно врагов хотят увидеть игроки. Поэтому спрашиваю про тех, кого можно снять. Новых работников было бы пизже встретить по сюжету, победить их там или засоюзить, выполнив их квест, а потом они бы стали регулярами в борделе. Этот вариант был бы куда охуеннее, чем просто новое лицо на витрине из ниоткуда. А так и история пишется и неким лором обрастает бордель, НПЦ получает какую-никакаю личность и появляется эмоциональная привязанность к знакомым персонажам. И стимул идти в приключения ради нового мясца для ебли.
>>1370661 >Собственно, хотелось бы узнать, мужчин-представителей каких именно рас вы бы хотели видеть доступными для выбора? Хумана гетеро с нормальным телосложением.
>>1370661 >рисую его сам Охуенно жи, респект. Всегда хотелось игру с ГМом, который рисовал бы персонажа игрока и все происходящие с ним метаморфозы на paper doll.
>>1370666 >Новых работников было бы пизже встретить по сюжету, победить их там или засоюзить Это уже есть и было, правда две разбойницы были помещены в дырявые будки. Если бы не убили их третью подругу, они бы отнеслись куда лояльнее к тому, что их взяли в плен и стали бы такими же работнцами, как другие. Можно будет повторить это с будущими врагами, среди которых есть весьма интересные личности.
>>1370666 > НПЦ получает какую-никакаю личность и появляется эмоциональная привязанность к знакомым персонажам. Ой, вот только не говорите, что в бордель-треде хоть кому-то есть дело до этого, лол.
>>1370723 Зачем у ОПа угонять тред? Может он вести хотел или, тем более заготовил. Вроде хотел роллы прописать А мы возьмем и угоним? И зря он делал? Ну жто свинство
Значит так, я сейчас по делам удалюсь, чтоб как я вернусь была таверна с годным ГМом, дольнобой тред, что-нибудь сюжетное, файтинг и обещанный бордель с ОРИГИНАЛЬНЫМ ОПом. У вас 1 час, приду проверю.
>>1370744 Сынидзе ты чё ахуел какой нахуй час ларёк пивной в двух минутах ходьбы, лан на сдачу можешь се сникерс взять разрешаю но чтоб остальное принес сука, и не забудь те еще домашку делать или отберу шнур от компудастера наххой.
Дико извеняюс пробегал кобанчиком увидел ваш Тред чё тут? АХАХХААХ бляяя 25+ лет анону сидит в человечков играет нарисованных, я в твоих годах уже старший слесарь был)) ладно до встречи Задроты бляя)))
Ну в общем то разобрался более менее. К следующей среде подготовлю список комнат и заранее запилю шлюх. И квесты тут на чистой импровизации не так удобно как в днд водить, надо все таки заранее каждую деталь будет продумать.
>>1370764 Ноль из десяти у каждого. Хотя нет, был книнж когда ворвался как-то ебанат на постов 50 и начал срать о том, что спеллы спизжены из днд. А так я вообще кринж-устойчивый. Я понимаю, что каждому нравится отыгрывать что-то свое и моя задача как гма дать им ну если не возможности, то какие-то крючки в окружении к игре. В конце концов это они пришли на мою игру.
>>1370764 Ну и ебать это ерп, какой нахуй кринж. Ты либо принимаешь правила игры, либо не играешь. Ну или ты из тех ебанатов которые залетают в треды и начинают высирать свое охуенно важное мнение "А ЧЕ ЭТА ТУТ ДЯДЬКИ ВЗРОСЛЫЕ ДЕЛАЮТ ЛУЧШЕ БЫ ШЛИ В ЭЛДЕН РИНГ ИГРАЛИ"
>>1370768 Чел, вот скажи честно, сколько тебе лет? Судя по твоему слогу, ты классе в восьмом. Борда +18. Только вдумайтесь:
>потакаюм шлюшкам чтоб неоставили без зароботка меня >пусть только попробуют уйти за их спинами окажутся пару наёмников которым плевать на свободу >одно слово против клиента и она уже против своей воли работает Оригинальная орфография сохранена. Хотел бы сказать тоже самое про пунктуацию, но там сохранять было нечего, она просто отсутствует.
>>1370792 Ну в смысле по выходным. В среду вечером или в субкоту? Я просто вожу сам и играю в днд, так что хотелось бы знать чутка поконкретнее. Если можно офк.
>>1370804 Я тоже, но в 11 вечера то какой смысл стартовать? Или вы порриджи и до 5ти утра в среду можете тусить? Мне то на работку надо. Я даже вкатываться не стал, все равно через час ложиться уже.
>>1370661 Ты кстати не планируешь нормальный тред делать? Чтобы не в /b и чтобы не на один день, а на постоянку.
>>1370806 >но в 11 вечера то какой смысл стартовать Занят до этого времени >Или вы порриджи и до 5ти утра в среду Ну в связи со сложившейся политической ситуацией я временно не могу зарабатывать бабки, так что пока просто валяюсь дома и плюю в потолок.
>>1370809 >Занят до этого времени >пока просто валяюсь дома и плюю в потолок. Странная комбинация.
>Ну в связи со сложившейся политической ситуацией я временно не могу зарабатывать бабки Сочувствую, меня тоже с американской работы на выход попросили. Водил бы бордель почаще, ну.
>>1370811 Ну я думал об этом после среды. Было весьма фаново и полезно. У меня до этого не было опыта в проведении текстовых ролевок, а оно оказалось попроще, чем водить вживую. Вообще можно было бы наверное и сегодня создать, раз оригинальный оп только в сбт и вскр проводит. >>1370812 Этот шарит.
>>1370813 >Вообще можно было бы наверное и сегодня создать, раз оригинальный оп только в сбт и вскр проводит. Можно было бы, чего бы не создать. Но лично я опять-таки только днем играть могу.
>>1370814 >Пока кроме борделя ничего не планирую. Это ответственность, я от неё порядком подустал, так что только бордельчики. Под "нормальный тред, чтобы не в /b и чтобы не на один день, а на постоянку" подразумевалось все равно бордель, ну или не обязательно именно бордель, но в том же ключе.
>>1370815 Я буду водить то, что мне нравится и с таким правилами, которые мне по душе. >>1370816 Ну вот в этом и проблема. Я бы хоть щас мог создать, но через часа четыре надо будет свалить на несколько часов. Так что опять же могу только вечером.
>>1370816 Думаю что вне /b тред быстро стухнет, да и я с ума сойду каждый день водить. Я и так уже заказы просрочил, потому что вместо того чтобы рисовать комишку рисую нпс для стычки. Кстати, даже в /b тред тоже стухнет, если создавать каждый день, как таверну. Просто приестся всем и всё.
>>1370817 >Так что опять же могу только вечером. Жаль, ну я утром тогда почитаю хоть, если не смоет.
>>1370818 >Думаю что вне /b тред быстро стухнет, да и я с ума сойду каждый день водить. >Кстати, даже в /b тред тоже стухнет, если создавать каждый день, как таверну. Просто приестся всем и всё. Я на всякий случай уточню в курсе ли ты что существуют ролевые вне б, в которые играют месяцами?
> и так уже заказы просрочил, потому что вместо того чтобы рисовать комишку рисую нпс для стычки. Достойная самоотверженность, но если тебе это палки в колеса ставит, то подавляющее большинство кумеров все равно не особо оценит твои старания. Точнее не заметит разницы между твоим артом и пизженным, если только какого-то интерактива не будет.
>>1370828 > бордель надо смаковать постепенно Шиз, ты? За то время что в обычной ролевой только успели познакомиться и взять задание, в борделе уже все переебались по нескольку раз и бросили отжитую идею.
>>1370850 Да, бля, у меня было желание часов в 12 разфлексится, но щас уже ролехуй опал + мне пораньше лечь надо для завтрашних супердел, а то мама пизды даст.
Так мейн квест досрочно завершила клоун_есса или что мне вам еще 3 часа подтирать слюнки и доставать квесты из банка приколов просто для того чтобы "НУ БЫЛА В ПИТЦОТ ПАСТОФ БУМПЛИМИТ ЖЕ ЫЫЫЫООООУОЫОУОЫУО))0)"?
Что это такое и как это работает: 1) Это текстовая ролевая игра. Игра происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC. 2) Для начала игры нужно придумать приемлемого в условиях оккупации планеты Земля персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в отряде сопротивления. Вкатный пост должен содержать описание вашего персонажа. Пояснение, как он оказался в отряде не обязательно, в конце концов сопротивление сейчас в упадке, нужны любые кажр. Совершать, при этом, какие либо влияющие на окружение или других персонажей действия нельзя. Этот пост нужен для того, чтобы представить вашего персонажа ОПу и другим игрокам, а не для внезапного врыва в самую гущу событий. 3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради самой игры. 4) Сеттинг — планета Земля после оккупации её Инопланетянами. Вы находитесь в Сибирской глуши на одной из немногочисленных и самостоятельных баз сопротивления. 5) Валюта — Материалы. Последние материалы вы потратили на снаряжение, так что валюту вам придётся добыть на задании. 6) Противники имеют чёткое разделение по здоровью, из известных на данный момент: Боец адвента (2 ХП); Сержант Адвента (3 ХП); Сектоид (4 ХП). По установленной информации Сержант Адвента наводит остальных бойцов на цель, Сектоид же способен на короткий промежуток времени взять под контроль. 7) Для роллов результатов атак, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется Д10. 1 — полная неудача, 2-5 — неудача, 6-9 успех, 0 — полный успех.
1 — Боец сопротивления не справился с отдачей (-1 хп у бойца) 2-5 — Боец сопротивления промахнулся 6-9 — Боец сопротивления попал по бойцу Адвента (-1 хп у бойца Адвента) 0 — Боец сопротивления убил бойца Адвента (-2 хп у бойца Адвента)
В некоторых случаях можно совмещать результаты. Например: Боец сопротивления ищет полезные материалы на свалке. 1 / 2-5 / 6-9 - Пусто. 0 - Неравнодушные граждане оставили здесь тайник
7) У каждого персонажа по 4 хитпоинта, у NPC по-разному. 6-9 — 1 единица урона, 0 — 2 единицы урона. Бой происходит пошагово, НЕ ходите несколько раз за ход. В ПвЕ сначала ходят игроки, а затем npc, если не заявлено обратного. Когда хп персонажа доходит до нуля, нужно делать ролл на выживание. Если 6-9 / 0 - персонаж остаётся жив с одним хп (если имел место бой, то персонаж будет в бессознательном состоянии до конца боя), а если 1 / 2-5 - персонаж умирает. 8) Не игровые посты пишутся под спойлером. 9) Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго. Тем не менее, в случае чего не стесняйтесь намекать ОПу, чтобы он вам ответил, а то он может забыть/не заметить/етц.
Жизнь не вечна, не бесконечен и отдых от работы и/или учёбы, так что, конечно, хотелось бы в скором времени увидеть какой-нибудь хороший сюжетный тред.
>>1370917 Лол, какие там старания? ГЛУБОКИЙ ЛОР и ПРОДУМАННЫЙ СЮЖЕТ? Может отзывчивость и гибкость ведения игры? Или же игрокам это все просто-напросто нравится? Да что-то хуй там плавал по всем пунктам, даже оп энтузиазм уже проебал.
>>1370920 >В б? А хуй тебе! Извини, не думал что с 70 iq разговариваю, так бы не наезжал. >Да. Именно поэтому с начала мейнквеста не осталось ни одного старого живого персонажа?
>>1370919 Старания в подготовленном материале, довольно хорошо проработанной обстановке, имеющемся сюжете для желающих который еграчки свернули своим его прохождением и блин да хотя бы в том что он тут с десяти утра (или со скольки там) сидит и всех обслуживает. Если эти старания не старания, ну, ладно, что тут сказать. А что глубокого лора нет - ну хули, создавай своё с глубоким лором и всеми делами, что ты бы хотел видеть. Он создал своё, ведёт своё, люди играют и людям вроде нравится, если по активу смотреть.
>>1370926 >Его можно было взять живым, если не пытаться его убить? Так оп не дал перевести ни в секс-бой, ни руку с кинжалом перехватить. Тупо ебанул нпц в кат-сцене.
>>1370927 Бой в секс не переводится так же легко, как с секс в бой. Для такого игрок должен пост написать, что предлагает вместо боя дипломатическое решение конфликта.
>>1370927 >Тупо ебанул нпц в кат-сцене. И да, я считаю, что акшонс шуд хэв консиквенсес. Игроки выбрали путь насилия и убийства, следовательно, таковы и последствия от их прохождения — идут на плохую концовку. >>1370929 Уже не очень понимаю, о какой конкретно ты ситуации, ну да ладно. Что сделано, то сделано.
>>1370957 Так сделай Че вы тут ноете вечно. "Предлагаете", епта Человек запотел и сделал тред. Не нравится - ну сделайте свой. Уже который день иллюстрируете знаменитую картинку "Постите смешное сами"
>>1370979 Они просто мониторят 24/7 и первые залетают в тред, начиная дикую гомоеблю. Еще и с картинками. Любой потенциальный новичок видит это и бежит в ужасе.
Интересный движ. Раньше среды новой движухи, как я понимаю, можно не ждать. Но пока воскресный тред не утонул, буду рад, если кто-то захочет поиграть. >>266740114-кун
А что вообще случилось? Почему перестали создавать таверны? А какие ещё были раньше РП треды? Я ньюфаг, вкатился в РП в марте этого года и застал только поезд, таверны, бордели и файтинги.
Ничего не понимаю… И это РПшеры? Говно какое-то, пидоры, блядь. Родина им дала сюжетные — играй! Играй в сюжетные, блядь! Не хочу, хочу бордель! Что такое? Это ролеплей?! Это ФТ?! Суки… Мудачьё — РПшеры. Хуи нацепили, говно жрут — пидоры, блядь, ёбаные…
>>1371074 — Че ты мне порпшить принёс?! Ты что — мудак, что ли, бля? Хули ты вызвал… Хули ты борделем-то вымазался, мудак, блядь?! — Я уж порпшил… — Пидорас, блядь! Сука, блядь. — Братишка, ты что? — Убери это говно отсюда, блядь! Ёб твою мать, блядь! И весь организач засрал! Мудак, блядь, ну ты мудак. Я тебя сейчас убью нахуй, а тебя, бля, сейчас убью, блядь!
>>1371073 Как ты в тексте то нормальный сюжет разыграешь? Скажешь легко и просто надо уметь? А вот нихуя! Хуй там плавал! Не разыграть нормально сюжет в текстовом, да еще и борда-форматах. Вот и остается прикручивать к борделям какие никакие квесты и играть. И че нормально? Нормально.
>>1371077 Меня твои истории просто доебали уже, я уже не могу их слушать, блядь. Одна история охуительней другой, просто. Про квесты, блядь. Про какую-то хуйню, малафью. Чё ты несёшь-то вообще? Ты можешь заткнуться? Сюжет, блядь, как нормально разыграешь. Чего, блядь? Про что ты несёшь? Вообще охуеть. Другие ОПы разыгрывают, а дауны блядь не могут!
В прошлую среду был бета-тест, щас уже я понял, что работает, а что не работает, выкинул все лишнее говно(Механики основанные на "Действует 50 постов и все заклинания, например) и переставил все на чнд0 шобы игроки не путались. Если я что и заметил, так это нехватку индивидуальности у персонажей в бою. Условный клирик и воин отличаются только видом атак. Так что решил запилить классы со своими абилками и стартовыми бабками. Вот что накидал.
У каждого класса свои показатели здоровья и способность. Если вы собираетесь использовать абилку класса, то нужно в самом начале сообщения жирным текстом дать на неё заявку и дописать сколько у вас осталось её применений. Естественно подбирайте класс под образ персонажа. Вряд ли из миниатюрной девочки в мантии получится варвар, ровно как из здоровенного орка с топором и черепами на поясе не получится клерика. Это не значит, что нельзя создать орка клерика или девушку варвара. Паладин [5 здоровья][1-4 золотых] Три раза за тред может инициировать Заживление ран или Провокацию. Он может либо полечить себя или союзника на одну единицу здоровья, либо перевести на себя атаку врага, спровоцировав агрессию. (При нуле враг будет игнорировать паладина, пока не разберется с остальными, а при дабле паладин не только спровоцирует врага, но и нанесет единицу урона) Уточнение: Не по два раза каждую абилку, а всего три применения на ваш выбор. Берсерк [5 здоровья][От нуля до пяти серебряных] Неограниченное количество раз за тред может инициировать Безрассудную атаку. Наплевав на защиту, он бросается на противника. 7 и 9 в таком случае считаются четными и при попадании берсерк наносит две единицы урона. Вне зависимости от попадания или промаха он получает в ответ единицу урона. При нуле две. Варвар [5 здоровья][0.5-1.5 золотые] Два раза за тред может инициировать Второе дыхание, чтобы восстановить себе одно здоровье. Можно комбинировать вместе с атакой в одном действии. Солдат [4 здоровья][1-5 золотых] Три раза за тред может инициировать Сильную атаку. При попадании наносит удвоенный урон. Критический урон тоже удваивается. Следопыт [4 здоровья][1-7 золотых] Три раза за тред может инициировать Меткий выстрел при использовании лука или арбалета. В таком случае семь и девять считаются четными на атаку. Плут [4 здоровья][1-10 золотых] При бросках скрытности/воровства 7 и 9 считаются четными. Если он до сих пор скрыт в начале боя, то может попробовать незаметно подкрасться к противнику по стандартным правилам Ч/Н/0/Д и провести скрытую атаку оружием ближнего боя. На то, чтобы подкрасться и совершить атаку требуется два хода, но при успешном броске скрытности атака гарантированно попадает, нанося плюс две единицы урона. Т.е. если у вас обычное оружие, то скрытая атака нанесет три урона. Бард [4 здоровья][1-8 золотых] Два раза за тред может инициировать Очарование. Используя свой голос, музыкальный инструмент или и то и другое, вы волшебным образом очаровываете цель, создавая между вами прочную дружескую или любовную связь(В зависимости от сексуальных предпочтений цели) до конца треда. Шаман [4 здоровья][0.5-1.5 золотые] Два раза за тред может инициировать Групповое лечение или Удар молнии. Создав тотем выбранного вами животного, лечит всю партию на одну единицу здоровья или наносит группе противников одну единицу урона цепной молнией. Уточнение: Не по два раза каждую абилку, а всего два применения на ваш выбор. Аристократ [3 здоровья][5-20 золотых] Два раза за тред может инициировать Подкуп. При Ч/Д противник переходит на вашу сторону при условии, что его вообще интересуют деньги. Не работает на сотрудников борделя по сюжетным причинам. Клирик [3 здоровья][1-4 золотых] Три раза за тред может инициировать Лечение, потратив действие на восстановление себе или союзнику двух единиц здоровья. Волшебник [3 здоровья][1-10 золотых] Два раза за тред может использовать Огненный шар. Волшебный огонь не поджигает ничего, кроме существ и их снаряжения. Проведя атаку по площади, наносит две единицы урона, не различая своих и чужих. Шлюха [2 здоровья][От нуля до 2 золотых] Вы можете потратить ход, чтобы Соблазнить противника. Если вы сексуально привлекательны для цели, то она не будет атаковать вас и предпочтет взять в плен в конце боя. Эффект перестает работать, если вы атакуете цель или её союзников или каким-либо образом помогаете своей партии. Количество применений неограниченно.
Ваши мысли, идеи по классам и предложения?Ждем дежурного додика, который расскажет, что бордель говно и надо водить то, что ему нравится.
>>1371079 Ты ОП-то здоровый… Такие как ты игрокам нравятся! Системы придумываешь, классы. Нахуй ты в бордель то полез, фуфел блядь. Есть задаток, нет, хочу жрать говно. Бордель блядь хочу
>>1371079 Меткий выстрел у следопыта - слабоватый перк по сравнению с остальными. А Плут, имхо, напротив, слишком силён. Преимущество на скрытность и большой бонус урона от неё же. Но вообще идеи богатые хоть и содраны с днд
>>1371079 Ну и деньги, имхо, надо скрутить пониже большинству Я не помню, один золотой это десять или сто серебряных, но даже если десять, получается много для старта имхо.
>>1371079 Кмк звучит хорошо, но есть ньюанс (даже несколько) 1. Лучше запилить несколько классов, но с большим количеством абилок (с общим пулом использования). Т.е.по аналогии с палом/шаманом - две разные абилки на класс, а лучше 3. А условного варвара и берсерка лучше бы обьдинить в один класс. Причина - большая вариативность в бою вместо тупого спама одной и той же абилки. 2. Усложнение боевки (а это отчасти оно и есть) не имеет большого смысла, пока не импрувнута базовая механика инициации секса против нпс. Т.к. сейчас чисто механически гораздо легче выебать нпс, чем убить, имхо. Кмк главное, что нужно изменить - не должно быть возможности инициировать секс, пока жертва не потеряла достаточно хп unless у инициатора естт специфическая классовая черта (типа того, что ты написал по барду) 3. Как матерый дндшник, считаю, что классовая механика - большущий плюс, но нужно сразу для себя как для гма ответить на два вопроса, которые ОБЯЗАТЕЛЬНО возникнут. 1) Готов ли ты терпеть новичков, которым западло читать правила и они хотят кастовать фаерболлы на варваре "патаму што у миня персанаж такой" 2) допускаешь ли ты мультикласс или нет. 4) В контексте пункта 2 нужно также подумать над тем, нужен ли тот или иной вариант "прокачки" в своем классе. (Кмк - нет, для такого формата ролевки это слишком сложно. Но если сделать просто и при этом интересно, то хороший доп фактор вовлечения) 5) Про монеты уже сказали, слишком щедро. Хотя я в целом считаю, что даже 6 монет на старте при цене в 1 серебрянную за час с Чарли это слишком щедро, лул. Но я понимаю, для чего это нужно.
>>1371083 Upd - чисто стилистический момент, но кмк для абилок лучше выбирать +- нейтральный нейминг и описывать только саму механику, оставляя при этом на игрока описание того, как абилка будет действовать. Вот захочет чел поиграть за мага воды, а у него фаерболл с абилках. Или вот захочет ктл то шамана-призывателя духов отыграть, а ему зачем то в абилках удар молнии. Я надеюсь, понятно о чем я пишу, глубокая ночь на дворе.
>>1371080 Я нормальные ролевки вожу по нормальным системам в нормальных форматах, а не на дваче. >>1371082 У меня десять. Да, на счет денег еще подумаю к среде. >>1371081 Согласен на счет выстрела. Ему либо количество применений крутить вверх, либо вообще менять абилку. >>1371083 > пока не импрувнута базовая механика инициации секса против нпс У меня нет механики секса, только обычная боевка. >сразу для себя как для гма ответить на два вопроса Да я даже секунды думать не буду над ними. Если не умеют читать, то пусть идут и перечитывают, а если не согласны, то могут отправиться в какой-нибудь другой тред. >1 серебрянную за час В моем борделе 1 золотая в час плюс 1 золотая сверху, если хочешь чего-то специфического типо римминга или нассать на шлюху. >прокачка и по несколько абилок у классов Этого точно не будет, формат максимально не располагает к усложнениям. Я сделал два класса с двумя абилками, но там совсем легко разобраться.
Спасибо за отзывы. Перекину баланс по бабкам и подумаю че делать следопытом. Я на самом деле его вторым после воина делал и пока писал остальные классы его не плохая абилка стала слабой. Пока я не собираюсь запиливать какой-то сюжет, потому что наемники на каждое задание разные и вся концепция на уровне тестов находится. Надо сначала понять что работает, а что надо менять/выпиливать.
>>1371085 Свиньи же жрут говно свое… а ихнее сердце даже человеку пересаживают. Пральна, нахуй надо всегда делать хорошо и серьёзно, можно же положить хуй. Двач, а значит стараться не надо
>>1371088 Ну не надо, ну не стукай, не стукай! Почему бордель? К чему блядство? Поводить сюжетку с возможной ёблей тебе никто не мешает, зачем уходить в рамки то
>>1371090 Кал говна из жопы этот твой днд. Просто представь ебало того, кто на серьёзном ебале водит днд, решает с него пересесть водить бордели, да ещё и на чнод. Не додумаешься - на пикриле подсказка.
>>1371093 Трижды перевареный спизженый каловором жопичем втаверне-хуесосом кал воткнутый в обоссаное всем подряд чнод деревянными костылями от безыдейного вафела на опе.
Блядь, горы текста с классами, абилками и прочим, конечно, хорошо, но это всё написано, блядь, для БОРДЕЛЯ ебучего, сука! Как после такого можно читать эти пасты из ДнД, м? А никак, нахуй! Никак! Скип - и всё! Ну нет у меня другого выбора, понимаете? Может, я бы и хотел прочесть, да вот, блядь, "гордое" название БОРДЕЛЬ мешается, клеймо это, сука... Тьфу, блядь...
>>1371085 > У меня нет механики секса, только обычная боевка. Я про то, что описано в 1 посте после шапки (и за счет чего гоблин в воскресном треде затащил энкаунтер). Если ты другой борделе-гм, не тот, который водил в воскресенье - извиняй.
Бтв мои три копейки по классам (warning - кринж названия, но мне главное за механику донести) Фехтовальщик/дуэлянт/you name it. Абилка 1 - "поединок". Персонаж выбирает одного противника в поле видимости, и пока он дерется только с ним (в формате 1 на 1, без вмешательства с любой из сторон), при бросках на атаку 7 и 9 считаются четными. Абилка 2 - "идеальная защита". Пока персонажа атакуют два (три?) или более противника, при бросках на атаку для них 8 является нечетным Абилка 3. "Идеальный удар". Не более 1 раза за бой, обязателен активированный "поединок". Обьявляется после неудачного броска, позволяет зареролить бросок на атаку.
Друид Абилка 1 - превращение, защитная форма. На выбор - плюс два хп к текущему (в. Т.ч к максимальному, если фулл) хп, ЛИБО все роллы против персонажа - 8 считается как нечет. Абилка 2 - превращение, атакующая форма. На выбор - либо 7 и 9 считаются как чет, либо наносит удвоенный урон. Обе абилки превращения действуют лимитированное кол-во ходов и не могут использоваться одновременно. Абилка 3. "Благословение природы". Хилит один таргет на 1 хп, но навешивает какой-нибудь бафф (7/9 как чет или что тт в таком духе. Чуть слабее чем у жреца, в общем но с каким то опциональным доп эффектом.)
+идея для абилки варвара "безумие". Один раз за тред. Активируется, когда хп становится равно 0, в ход игрока. После активации варвар восстанавливает себе хп до 1 и получает бонус на одну атаку (7/9 чет)
>>1371097 >Если ты другой борделе-гм, не тот, который водил в воскресенье - извиняй. This. Классы выглядят любопытно, друид так вообще маст хэв в фентези, но вот больше одной абилки не буду делать. Только если там что-то совсем простое как у паладина и шамана.
Да и вообще, этот бордель - рассадник какой-то СЖВ хуеты! Девки с членами, феминные мальчики, гомосексуальные связи, беспорядочные половые связи, сексуальные орчихи, гоблинши, ещё какие-нибудь кракозябры, численный перевес женщин, демоны - всё это от лукавого! Разворошить бы гадюшник этот... изловить бы этих нелюдей всех!... да и на плаху...
>>1371102 Так нахуй. У меня в борделе три бабенки и одна кошко-девочка. А феминные мальчики просто очень внимательно следят за анонсами и самые первые приходят в каждый тред. Надо быть расторопнее, товарищ!
>>1371100 А >>1371102 > Да и вообще, этот бордель - рассадник какой-то СЖВ хуеты! Девки с членами, феминные мальчики, гомосексуальные связи, беспорядочные половые связи, сексуальные орчихи, гоблинши, ещё какие-нибудь кракозябры, численный перевес женщин, демоны - всё это от лукавого! Разворошить бы гадюшник этот... изловить бы этих нелюдей всех!... да и на плаху... И в жопу выебать, перед плахой-то! Но можно и после...
>>1371096 >но это всё написано, блядь, для БОРДЕЛЯ ебучего, сука! Не знаю, как оригинальный оп, который по выходным водит, но я квесты пишу под прохождение каким угодно способом. Ну условно есть локации, есть нпс и есть задача. А то, каким образом игроки будут достигать успеха уже не моя забота, я просто реагируют миром на их действия. Так что пусть проходят как захотят через грязную еблю пройти или просто всех расхуярить оружием. То, что это бордель лишь дополнение. Вы, нахуй, вольны играть в это как в обычную таверну, я никого ебаться не заставляю. Ведете себя как ебучие бабки, которые слово "хуй" на заборе прочитали.
>>1371105 Я бы с удовольствием поиграл и в фентези сюжетку без привязки к ебле Но вообще благодаря рандомно увиденному борделетреду поностальжировал по текстовым ролевкам, так что и такой формат годится. Я в текстовые ролевки играл так давно, что помню времена, когда на сайте для 13 летних плаксивых анимешниц под названием Беон были вполне приличные по тем временам ролевки. Кто сейм?
>>1371102 А эльфы это вообще отдельный разговор. Самый припизднутый народец на всей земле! Остроухая шваль расползлась из своих священненьких лесочков по всему свету и никому покоя теперь не даёт! Расплодились, размножились, гады остроухие, ещё и выёбываются на всех! Терпеть не могу их высокомерные тощие рожи! Гнать их нужно, мочить в сортирах! Только так возможно вправить им мозги, если они в принципе ими способны обладать.
>>1371115 Банально узнать и подытожить для самого себя >>1371113 А мне фентези не очень интересен. Пару вкатов сделал, вполне даже удачных, но meh. Не моё
>>1371118 Да вот-с, понимаете ли, тут-то и проблемочка возникает. Ну что поделать - создаём неагрессивную нежить, значит. Трупов вроде никто здесь не ебёт, ну пока что.
>>1371114 Ты ещё не видел орков. Они же там все в очелло долбятся, и простых людей к этому склоняют. И ведь им удается! Не каждый будет давать пизды за то что его такой здоровый пельмень в рот выеб
>>1371128 Я бы рад попердолить феминных мальчиков за орков, но ориентация не позволяет. К счастью или сожалению уж не знаю, но мои орки гетеросексуальны и ебут только девочек. Но любой игрок может создать орка-пидераста, который отхуярит того барда который не пропускает ни одну игру в пердачелло так, что из ушей искры полетят. А вообще создавайте своих шлюх, а то я видел что творилось с опом в субкоту и мне стало страшно.
>>1371085 А, так ты не тот ОП борделя и цены у тебя другие? Я-то думал, что так же, одну серебра в час. Ну тогда деньги в общем-то нормальные для старта, и повеселиться, и в квесте можно использовать.
>>1371131 Добавить классы с со своим хп и О Д Н О Й абилкой = огромная система? Пчел, вот когда начнем по картам водить, добавим труднопроходимую местность, правила по вскорабкиванию, захваты, сражение верхом, различные состояния типо ошеломления/отравления, заклинания со спасбросками, дикую магию со своей таблицей, алхимию, кузнечное дело, язык гигантских лосей и темное зрение, тогда приходи рассказать про огромную систему. А сейчас это буквально базовые небольшие правила что бы дать персонажам чуть-чуть индивидуальности и слегка разнообразить боевку.
Создайте свой тред БЕЗ борделя, если хотите, епта Заебали уже. Вся неделя свободна - создавай в любой день. ОП борделя обычно 2 дня в неделю забирает и то в вск не особо хотел создавать Ну вот и создали бы Таверну, хуерну, сюжетный в воскресенье, но вы так ничего и не создали. Я вот лично хуй что буду водить. Вайпали остров? Семенили в острове? - жрите теперь что дают, пуджи ебаные
>>1371134 Двачну. Я в субкоту увидел икс-ком тред, но был занят. Подумал еще что интересная хуйня. Через пару часов освободился залетаю, а треда уже и нет нахуй. Зато бордель по два дня живет. Мне вот эти оруны в чате больше всего напоминают сжв и прочих леваков, которые орут на каждом углу что бы в игры и кино добавляли больше нигеров-пидоров-е, а в итоге ни во что не играют и не смотрят.
>>1371133 >вот когда начнем по картам водить, добавим труднопроходимую местность, правила по вскорабкиванию, захваты, сражение верхом, различные состояния типо ошеломления/отравления, заклинания со спасбросками, дикую магию со своей таблицей, алхимию, кузнечное дело, язык гигантских лосей и темное зрение, тогда приходи рассказать про огромную систему. А сейчас это буквально базовые небольшие правила что бы дать персонажам чуть-чуть индивидуальности и слегка разнообразить боевку. Хочется! >>1371141 Я буду.
>>1371133 Чтобы это все было достаточно напрячь всего лишь половину извилины в процессе игры, а не выдавать егрочкам огромные правила что они могут и что нет.
>>1371149 А блин Оказывается авторы всех ролевых систем типа DnD, Pathfinder, Shodowrun и многих других - конченные долбаебы! Слава богу, что у нас есть ТЫ! Кто превзошёл их всех! У тебя ведь, наверно, даже больше чем половина, а одна целая (!) извилина Наконец-то ты явился. Ну давай. Создавай тред. Ждем.
А что, мужики? Что мы, сутенёра, что ли, подведем?
Мы жуки-плавунцы или шлюхи фэнтезийные конфобляди пидорские? Али не поиграем в ЭРП тредах? За адекватный сюжет совестью ФТшной приторговали? Да нет, я по глазам вашим пидорским вижу, что тут сюжетных нет.
Не та порода! Тут закал столетний, ФТшный, конфоблядский. Тут эльфами фонит по низам! Тут шлюха свою конфу, свои посты и свой ЧМ0Д стережет накрепко! Тут заради блага сюжетного, заради обычных игроков никто не пошевелится даже! Тут иные мотивации, другие нравы произрастают!
Тут конфоблядь единоначалие блюдет. Сами мы што – маленькие. Нас суховей по полям понесет, мы и затеряться можем. Нас ГМ корнями крепит к земле, как вековой дуб корневище! С ГМом мы любые ветра вытерпим. А от того и сами его блюдем – со своей стороны, со стылой.
Если увидаем мы, как ГМу нехорошо, так последнюю рубаху долой с торса – «Носи, Реми!» Нам, конфоблядям, и кусок в горло не лезет, коли хозяина нужда грызет! А кто супротив нашего барина лезет, кто смуту разводит в тазу – того мы вот так: за шеяку – и пост отменён! Потому что смута выгодна юрким, вертлявым, сладковатым и мятеньким. Тем, кто как гадюка в постель лезет нашу. Кто мокрицею в кашу норовит с потолка упасть. Чуждо нам это! Не те сказки нам Михлобас баил в острове! Иные песни мы в таверне запевали!
Давай, ребята, подходи писать посты! Завтра конфодвоечка в две смены работает, треды в перерыве обеспечим, бачки прямо в конфу подвезут.
Сыты будем, а остальное что нам, конфоблядям, – переживем, подрочим, в чашечку кончим, да в перерыве попьём!
>>1371188 Пчел, БАЗУ ты узнаешь когда подольше тут посидишь А пока сиди тихо. Это не то. Это не Чикатило и даже не архивы спецслужб. Сюда лучше не лезть.