Добро пожаловать в мир Флер! Это эксперементальная игра ZET, объединяющая в себе несколько разных механик, как старых, так и новых. Общий тред ZET - https://2ch.hk/brg/res/1289851.html
I. Создание и пересоздание: 1. Единственное ограничение для создания первой страны - будьте адекватны. ГМ оставляет за собой право не рисовать страну, которая не подходит под это описание. 2. Пересоздаваться возможно прямо по ходу игры, если на открытой части карты есть свободное место. Если же его нет - ожидайте смены эпохи и открытия новых частей карты. 3. В начальных эпохах страны создаются с 1 территорией, однако в последующих количество занятых территорий при создании может менятся.
II. Механика: 1. Роллы зависят от текущей эпохи. Роллы делаются так: ##5dX##, где X - количество сторон дайса, и зависит от эпохи. Роллы: 1-3 = +5 4-6 = +10 7-9 = +15 0 = +20 Дабл/3д Пали = +25 Трипл/4д пали = +40 Квадра/5д Пали = +55 Пента = +80
2. Ресурсы дают игроку бонус +1 за каждую точку ресурса под контролем страны. Новые типы ресурсов появляются на карте по мере смены эпох.
3. Города дают игрокам +1 к итогу ролла. Постройка города стоит 5.
Это экспериментальная игра, ГМ оставляет за собой право добавлять, удалять, и изменять правила.
По мере игры различным областям на карте будут присваиваться названия для более легкой ориентации игроков. Идеи выдвигаются игроками, и выбираются по мере голосования.
Таким образом, предлагаю назвать западное море Тексоко
>>1291888 Мы из чрева земли, наши предки были дубами, столь обильно растущими на наших угодьях, но однажды нас оживил Великий Нанок, спустившийся с горы Улимп и наказавший жить по его законам, а именно: есть имбирь, пить рябиновую настойку, поднимать камни, весом с половину оленя. Путь был долог, некоторые из нас не выжили, переходя через болота, населенные неведомыми нашему народу тварями. Нас отправил старейшина, дабы подтвердить слухи о существовании людей на Западе, как мы видим, слухи оказались правдой
На землях мира Флер началось становление первых племен разумных существ. Большинство из них выбрало своим местом обитания берега морей, и одна цивилизация уже начала называть берега своего государства морем Тексоко. Те же, что жили на берегах восточного моря еще не задавались такими вопросами - и это вполне совпадало с устоями племен, живших на тех берегах. Воины, что не привыкли жить на землях долго не имели желания называть земли своего обитания различными названиями, в то время как аборигены западного моря, что вели оседлый образ жизни, приняли название Тексоко для более простого общения с соседними племенами и навигации.
1 Век - Бронзовый. Это время охотников и собирателей. Открыт ресурс - Мех.
>>1291904 Вот оно как. А мы, племя Аборигенов. Живём собирательством, рыбалкой и охотой. Наши предки были великими богами, кому силу даровал сам Вонамби! Но за их грехи нас лишили божественности и мы вынуждены вести праведную жизнь, дабы бог не покарал нас смертью всего нашего рода! Устраивайтесь здесь на ночлег и выступайте в путь как вам будет удобно, мы принимаем вас как дорогих гостей.
>>1291932 Наши разведчики нашли место, где по их словам миллион оленей! Наш вождь направил туда половину воинства для основания охотничьего стойбища, остальную половину направили вслед 2 группы разведчиков, которые подозревают наличие такого же места на Севере
>>1291934 О великий Вонамби, благодарим мы тебя за дары, что ты воздал нам за наши труды! Обещаем и дальше нести слово твоё и добро всем путникам! 5 Семей пойдут на северо-восток, в места, где множество животных могут дать нам шкуры, для созидания! >>1291937 3д пали
Племя альтр'аков, населявшее отдаленные берега восточных озёр, во многом отличалось от остальных первобытных общин, разбросанных по землям Флера. Ими почитались прежде всего не грубая сила, а хитрость и разум. Знахари альтр'аков искусно готовили целебные мази и снадобья из различных болотных трав, из глины и цветов создавали краску, которой обозначался статус, возраст и другая информация о каждом альтр'аке. Кроме того, на берегах восточных болот произрастали скирваи — деревья, что гораздо твёрже простого дуба или ели. Из древесины скирваи альтр'аки изготавливали оружие и маски — их верования в единого бога-мироздание говорили о том, что лицо альтр'ака является хранилищем души, и раскрывалось оно только перед близкими родственниками или вождями.
>>1291986 Миллион Оленей! Слухи оказались правдой, наши охотники весь год охотились без продыху, наши закрома полны, голодная смерть нам не грозит, родители могут заводить детей, не боясь что Нанок не превратит их в деревья, раньше времени! 40т
>>1291990 Наши храбрые воины и могучие собиратели узнали благодаря Вонамби секреты расстений! Копая землю и кладя туда плоды растений, мы взращиваем их и отдаём половину урожая Вонамби на жертвенном алтаре в поселении Торрес!
Теночитлан начал разрастаться из небольшого поселения Мекстеков в некое подобие конфедерации племен, что занимало часть южного побережья Тексоко. Но с развитием цивилизации пришло и разделение общества. На верхушку Теночитлана выбрались жрицы Тенцалькоатль, верховной богини пантеона, и покровительницы Солнца и урожая, в то время как мужчины становились охотниками, и поклонялись Микталькоатль, богу смерти и охоты.
>>1292024 Бравые воины со своими семьями нашли ещё одно место, куда Вонамби поселил множество животных. Племя ликует, Великий Вонамби дарует нам всё больше и больше.
>>1292035 Стойбище, благодаря открытию местности Миллиона Оленей стало зажиточным, по решению вождя вокруг него были возведены земляные рвы, и построено центральное здание, отныне это не стойбище, а город. Зажиточный Мэмбер! Город называю: Мэмбэр
27Т, покрас на пике. Черный квадрат - закладываю Зр"Найх
В последний месяц в племени альтр"аков к власти пришел знахарь-ведун Икраст, сменивший погибшего из-за болотной горячки Гранкха, некогда главного охотника. Под командованием Икраста племя вышло на новый виток развития - многочисленные отряды разведчиков, следовавшие вдоль побережья, обнаружили новые пастбища. Кроме того, осваивались и леса вокруг старых охотничьих угодий. В самом сердце болот, где веками до этого момента рождались и умирали альтр"аки, где воздавались молитвы и приносились жертвы, был заложен город Зр"Найх.
Красивее нет нашей Твери Она краше вечерней зари Здесь родился и умер твой друг Михаил красно солнышко Круг У блатного государства организуется столица на побережье под названием Тверь
>>1292119 Однако, выполняя свою миссию, альтр'акцы-разведчики наткнулись на нежданных чужеземцев. На контакт с неизвестными они не вышли, укрывшись в лесных чащах близ кострищ дотракийцев, дабы вести наблюдение. За несколько дней весть о встрече дошла до Зр"Найха через быстроногих гонцов. Тогда Икрастом было принято решение попробовать наладить связь с иноземцами. Вскоре "делегация" во главе со знахарем Самрихом и несколькими охотниками отправилась к северным границам.
Через несколько дней навстречу одному из дотракийских отрядов медленно вышла процессия альтр'аков, несущих шкуры болотного зверья и корзины с кореньями, ягодами и сушеным мясом. Делегация остановилась за полста шагов от дотракийцев, медленно поставив дары на землю.
>>1292133 Отряд дотракийцев насторожился при виде странных звероподобных существ, они обнажали свои аракхи и попытались их ранить и взять в плен. 1d10: (1) = 1 - 6-9 успех(-25), 5-1 - провал. 0 - крит.провал(-25 нападающим) 50 ХП у отряда дотракийцев. >>1292119 Крашу нейтралы, 27.
И я предлагаю либо дождаться Конана либо на сегодня закончить. Я как раз ему сюрприз подготовил в виде рандомного евента, а он ливнул. Да и я уже заебался, честно говоря, работать с этой корявой хуйней. К завтрашнему дню все исправлю.
пиздос, вот так решаешь не закрашивать не родившегося еще, а он поножовщину начинает
Чужеземцы встретили альтр'аков враждебно, но те были начеку: опытные воины и охотники дали отпор дерзко напавшим варварам, покалечив и убив нескольких из них, после чего отряд, забрав дары, спешно скрылся в лесах. Необходимо было соединиться с главными разведывательными отрядами, и уже после идти войной.
>>1292197 Дотраки напали на мирную делегацию - альтр'аки охуели и решили наказать степняков, все логично же. Так что начинаем войну.жаль, что мне на твой дабл чуть больше, чем все равно будет
Построив 3 города, Кониангры ведут Флер в новый век - Век железа. Однако, их процветание не осталось без внимания менее знакомых жителей мира Флер. Новые Ресурсы на карте - Вино, Золото, Ткани. Пишите, если кого забыл
>>1292283 Механика с туманов войны интересная, но её нужно малясь всё же доработать. Пока не знаю как, нужно подумать. Ну и ресурсы заготавливать заранее. Сделать несколько шаблонов и роллить на них.
Блатной ролл 5d6: (5 + 3 + 4 + 6 + 5) = 23 +2? Утопая в жратве по углам по домам Торжествующий смерд рассветает в тебе Накопляя храня свой удушливый рай С кружкой браги и вин в бане, детьми и женой Пусть книги горят, пусть гремят сапоги Очищая ломая, наследуя мир Это праздник для духа, кормленье огня И пусть слягут солдаты и громят сапоги Меч и копье выжгут чуждую грязь Сапоги застучат возвещая войну Возвращение к нам, настоящим богам разрезающих солнечный путь без греха Пусть книги горят, пусть гремят сапоги Очищая ломая, наследуя мир Это праздник для духа, кормленье огня И пусть книги горят и громят сапоги
К западным берегам Флера пришвартовались примитивные плоты. Первыми на землю сошли зрелый мужчина в синих одеждах и отряд копьеносцев в синих же штанах. Их родина, Р'Веив'Лла, погибла, когда орды кочевников принесли с собой огонь и копьё, и клан Добрых Братьев долгие годы скитался по волнам в поисках жизненного пространства. И они, наконец, нашли его. Первый клочок земли, получивший название Юза, новая родина, тут же заполнили шалаши из разобранных плотов, у берегов раскинулись плантации, воины принялись мастерить ритуальные площадки
- Вождь! К вам пожаловал умелец из столичной кузни! Он говорит что сковал оружие, которое прочнее бронзы и любого другого известного нам металла! - Приведите его ко мне, пусть покажет свое изделие
Ход, как обычно, вечером. Ролл пока что кинули только Пеньки и Блатные
В то время, как на востоке шли большие потрясения - от войны до создания огромных государств, на западе все шло куда более мирно. На берегах Тексоко понемногу разрастались две цивилизации - одни называли себя просто Аборигены. Мы же - Мекстеки, начали перестройку своего союза племен в нечто большее. Укрепление Теночитлана как большого прибрежного города и столицы, и создание нового города на юге - Науатля - сместило баланс сил в племенном союзе. Когда как раньше название Теночитлан оставалось лишь названием, сейчас этот город имел огромную мощь по сравнением с соседними племенами Мекстеков. С укреплением позиции Теночитлана, произошло и усиление управляющего класса города - жриц Тенцалькоатль. Обладая почитанием как посланницы верховной богини, они стали все больше отделятся от простых жителей Теночитлана. И, набрав силу в столице, он сделали свой ход конем. Они совершили некое подобие переворота в городе Науатль, свергнув правящий класс воинов-мужчин под предлогом объединения Мекстеков под единой богиней Тенцалькоатль, и за короткий промежуток времени после переворота закрепили свое правление, переформировав племенной союз в Империю Мекстеков.
>>1292435 Под мудрым руководством жриц Тенцалькоатль, новая Империя могла объединить силы различных племен для укрепления позиций Мекстеков на берегах Тексоко и отправки людей в южные джунгли. Сосредоточенные действия помогли Мекстекам фактически вдвое увеличить свою Империю за очень короткий промежуток времени. В новых землях, для укрепления своих позиций и власти, были созданы города Тлалокан (на западном побережье), Тлахуа (на восточном побережье) и Коиотан (в южных джунглях).
Название: Оркада Вождь: Угрюм Хвать Нога Цвет: на пике Место: Северо-Восточный угол карты Вопросы заранее, сколько у меня стартовых тер? По рп позуй чо отыгрывать?
>>1292439 >>1292443 >>1292445 >сколько у меня стартовых тер Железный Век = 5 >По рп позуй чо отыгрывать Если ты по поводу орков - отыгрывай. Если по поводу количества - как видишь, даже блатные еще в игре, хотя он ничего не отыгрывает. >мнн с этого хода роллировать Да. Первый ролл в том же ходу, на котором присоединился
>>1292462 Ну или не быть долбоебом и увеличить стоимость. Я итоги роллов рассчитывал исходя из количества клеток, а вот с городами проебался. Это где такое вообще есть, что город можно за самый низкий ролл построить. Обсер с моей стороны.
>>1292464 двачую, но думаю на старте нужно давать1 город, а там уже как попрёт пока не поздно выдумай правило типа цена нового города n+5,где n кол-во уже построенных городов
-ОРДАААА!!! Послушав нравоучения старого шамана о том, что орки и прочие народы скоро сами себя перебьют, а люди им в этом помогут, Угрюм решил, что не бывать этому, решил что нужно собрать великую орду Веркских Пустошей, и первыми на его пути стояли Гоблины... -Гоблинов много, но они слабы и трусливы. Пара сильных ударов, и любой их отряд будет разбит и начнёт отступать. Нужно добивать гоблинов сразу, чтобы не успели зализать свои раны.
>>1292466 Да тут бы еще и ресурсы переработать, но это может до следующей игры подождать. А вот идея с количеством городов мне нравится. Запилю это как часть железного века. А в античности сделаю улучшение городов.
А то блять я запилил пиратов с юга, дал им бонус +10 как ивентовым врагам а у Конана бонус уже больше +10. А они по идее должны несколько цивилизаций атаковать.
>>1292471 Бросать конечно не буду. Я нашел генератор хороший, так что я по сути обхожу самое трудоемкое - создание карты и территорий. Если пойму как там делать адекватную географическую карту будет вообще супер. Правила до ума доведу в этой игре, и считай все схвачено. Ведь главный прикол игры - игроки не знают, что-где находится, а фокуса не случится если не дунуть если карта одна и та же в каждой игре. А куда пропадал - я часто с двача ухожу на месяц-два. Но брг всегда у меня в сердце. Кроме конфоблядей из супертреда.
>>1292474 так понимаю карта будет каждый раз разная все же? тогда отлично, дерзай еще совету подумать над прочими постройками/нишияками/географ. местностями типо гор рек, которые уже будут на карте, так интереснее будет исследовать незнакомые ебеня
>>1292475 По поводу построек думаю про торговые центры. Тогда и эвент с нападением пиратов а-ля коллапс бронзового века будет иметь больше смысла. Может быть форты для защиты и порты для создания колоний на других континентах, надо подумать. По ништякам - я уже говорил про переработку ресурсов. Например золото +2 вместо +1, рабы появляются после войны рядом с захваченными городами, специи толко на некоторых островах, и т.д. И связать это с торговлей. По географии тоже говорил, нужно будет генератор настроить, а там уже вручную маркеры натыкать.
Весть о том, что на северном побережье объявились враждебные племена, быстро разлетелась по восточным болотам. Вождь Икраст повелел поднимать охотников и воинов из всех общин на борьбу с врагом. Пусть альтр'аки и не владели ездовыми животными, они отлично управлялись с сооружением ловушек в лесах и выстругиванием из тростника духовых трубок, чьи дротики тщательно смазывались ядами, коих в зловонных топях можно найти в огромных количествах.
Развитие металлургии, начавшееся в державе Кониангров, быстро начало распространятся по всему континенту благодаря морским путям восточного моря и обширным границам одного из самых больших государств - Пеньковой культуры. Город Сверхпеньковый, построенный в центре восточного пролива, стал центром торговли для всех пяти цивилизаций, что разрастались на соседних берегах. Однако в то время, как некоторые цивилизации все дальше отходили от первобытных путей охотников и воинов, переходя на более оседлый путь жизни, на восточном краю известного мира все было не так гладко. Там, новый железный металл был использован для создания мечей и копий, что незамедлительно были брошенны в котел войны - самой первой в письменной истории мира Флер. В то время, как на востоке шла война уже установленных цивилизаций, на юге же шел террор различных банд пиратов и кочевников. От них бежало племя, назвавшее себя Добрые братья, осевшее на западных границах континета. Однако их бегство обратило внимание пиратов на сам континент, который являлся колыбелью новых держав Флер. Что же касалось уже установленных цивилизаций континента - их ждали проблемы. Хоть и развитие металлургии принесло новые богатства государствам, создание металлических копий и наконечников стрел означало большую добычу и увеличение смелости и жадности охотников. И жадность редко когда приводит к хорошему результату. Именно это поняли цивилизации Флер, когда животные начали мигрировать из известных мест, а некоторые стада начали попросту вымирать.
На южных берегах цивилизация Кониангров все чаще начала замечать неизвестные корабли, восток известного мира объят пламенем войны, а цивилизации Флер постепенно доводят различных меховых животных до вымирания - неужели этот переходный век станет концом? Или же эти новые государства смогут отстоять свое право на существования у вселенского хаоса?
Пользуясь лазейкой на крайний случай: >Это экспериментальная игра, ГМ оставляет за собой право добавлять, удалять, и изменять правила. Добавляю правило по поводу строительства городов: При постройке нового города, стоимость постройки увеличивается на +n2, где n2 это количество уже построенных городов цивилизации умноженное на два.
>>1292513 Видя миграцию животных, старейшины, по заветам Вонамби, запретили воинам уменьшать численность стад животных, ниже 40-50 голов. Следуя же за уже ушедшими животными, и основывая новые посты, Аборигены нашли ягоды, что способны утолять жажду и дают возможность разговаривать с великим Вонамби, если предварительно их толочь в глиняной посуде и подождать некоторое время. Сие знание было даровано им через подобных нам животных, что прыгают по деревьям. Напиток был назван Вер, а ягоды Вералом. Рядом с крупными полями этих чудесных ягод был основан и город, названный в их честь.
Новые земли оказались милостивы к Добрым Братьям - на тысячи шагов ни одного племени, будь оно враждебно или дружественно; разведчики обнаружили неподалёку леса, богатые дичью; юные Братья уже проходили обряд инициации, готовясь стать воинами племени
>>1292527 Вождь издал указ - направить охотников на добычу шкур и меха для хат и одежд, новые поселения создавать по берегу западного моря, где в достатке будет еды для всех. как насчёт добавить ресурс морепродуктов/соли? Или янтаря Тем временем поселение, с которого началась история Добрых Братьев во Флере успело разрастись до размеров небольшого города, который так и назвали - Юза, новая родина
5d6: (6 + 1 + 2 + 2 + 1) = 12 +4 Пока в другие народы осваивали искусство работы с новыми материалами, в блатном государстве шли яростные философские рассуждения по понятиям об систематизации и унификации нового типа восточного управления под названием Праведный паханат
>>1292538 Не надо, это РП >>1292536 44. 40 на строительство 8 городов. Воровская лагуна Монастырь Михаила Круга Ментовской колизей Общняк Поля мать сыра земля Хоромы Князя Ссучье стойло Петушиный концлагерь 4 на продвижение по нейтральным территориям
>>1292551 Да, изменились. Самый маленький ролл за постоянный +1 это как-то слишком халявно. В итоге у тебя 8+9+10+11=38 за 4 новых города и 6т на покрас.
>>1292539 Дотракийские орды были не приспособлены к борьбе в джунглях, многие всадники погибали от ловушек расставленных ящеролюдами... И кхал, вразумив решил повернуть назад что очень не понравилось его кхаласару. Многие посчитали это слабостью, но своей железной рукой он направил их обратно в открытые степи чтобы ящеры вышли из своих джунглей и сразились честно.
Внезапно, с юга пришли неизвестные корабли. Они несли на себе мужчин, на чьих головах были шлемы с рогами, в чьих руках были мечи, и в чьих сердцах было желание грабить и убивать. Южные народы, объединенные под предводительством бандитов, отчалили от берегов острова Сарданна, и начали устраивать набеги на развитые цивилизации континента. Выстоят ли атакованные народы под натиском захватчиков, или же их цивилизации ожидает крах?
Эвентные захватчики имеют бонус +20 на первый ход, далее +15 пока их не выбьют с континента.
О, великий народ Мекстек, мы, послы старейшин племени Аборигенов, хотели бы вечного мира и сотрудничества наших народов. Наше племя быстро и бурно растёт, однако не ищем мы вражды с кем-либо, великий бог Вонамби велел нам нести дружбу и процветание для всех, стремиться к единству со всеми. А потому, хотим предоставить вам в дар напиток Вер, что способен даровать возможность разговаривать с великим Змеем. Передаю одно очко/территорию/иличтоунастутроллится
Основав город у моря, появились и первые рыбаки, что начали активно изучать воду, у племенной общины Австрало. Помимо этого, охотники выследили ещё одно стадо животных, ими оказались кенгуру, что дрались подобно человеку, но были сильнее. Но хитростью данной Вонамби, не охотясь на мелкие стада, дабы популяция их не падала. За стрит же ничего не дают?
У каждого Брата, прошедшего обряд инициации, на груди есть татуировка - символ перерождения племени и памяти о роковом дне, когда южане перебили и угнали в рабство всех, кто не успел спастись на плотах. Носят же воины и охотники штаны из шкур, окрашенных в синий цвет местным растительным красителем. И хотя мяса хватает не на всех, племя не голодает - женщины занимаются посадкой съедобных растений и сбором кореньев. Всё чаще при обработке пахот встречаются странные камни, но применения им Добрые Братья найти не в силах
>>1292588 13Т, на степняков. Реквестирую название "Альтр'акские топи" для выделенных на 2 пике земель
Война племен начала затягиваться. Складывалась патовая ситуация — дотракийцы вязли в топях и мучительно умирали в ловушках посреди глубоких чащ, а пешие альтр'аки не могли противостоять врагу на открытых равнинах.
Тем временем в тылу дела шли лучше. Знахари альтр'аков обнаружили не так далеко от Зр'Найха заросли нового растения — кнахраса, из которого пара умельцев научились изготавливалить грубую и прочную ткань. Кроме того, один из травников-отшельников, что пролежал из-за болезни около месяца, обнаружил, что забытые им за это время настойки болотника преобразовались в пьянящий напиток, который довольно быстро вошёл в обиход альтр'аков, став ритуальным предметом, "кровью болот".
Вождь издал указ - осваивать больше территорий у берега. Воины подчинились, и вскоре обнаружили растения, из которых шаманы впоследствии начнут готовить огненную воду
Рейд народов Сарданны оказался не таким успешным, как они могли надеяться, и их атаки были полностью отклонены. Теперь их корабли стоят на берегах континента, потеряв надежду после столь сокрушительного поражения.
>>1292727 Рыбаки в поисках более рыбных мест отправлялись всё дальше от берегов. Что их ждало? Может быть новые земли, рыбные места или верная гибель? Основные же территориальные приобретения на западе были прозваны Степями Вонамби, за его щедрость и плодородие этих земель
Объединив свои силы и одолев морских захватчиков, Кониангры, Империя Мекстеков и Пеньковая культура принесли миру покой и процветание, защитив своих жителей от набегов пиратов. Это единство народов дало миру новый век процветания науки и философии - Античность. Однако, когда угроза с Юга исчезла, с Севера пришла новая опасность... Новые Ресурсы на карте - Соль, Чай, Кофе. Открыта карта Континента.
>>1292876 Мы хотим жить в веке золотом, а не железном! >>1292873 10 ход без меня, если его седня будете проводить 32т пик>>1292876 Мы хотим жить в веке золотом, а не железном! >>1292873 10 ход без меня, если его седня будете проводить 32т пик
>>1292880 Кхалу надоело бодаться с Альт'раками, Ваэс Гэзри они прозвали джунгли в которых они обитали. На языке дотракийцев, Город змей. По какой-то причине они думали что Альт'раки ящерицы, и вместо кожи у них чешуя. Но кхаласар следует лишь за сильными кхалами, поэтому все 12 на Альт'раков.
>>1292916 Я бы на твоем месте заключила перемирие, потому что мы бодаемся с самого начала игры, пока другие строят мухосрански пачками. Так и бананостанам на задворках стать недолговпрочем, мы уже ими стали и с каждым ходом все хуже
>>1292921 Это можно оформить как поражение обеих сторон - альтр'аки сосут в степях, дотраки сотнями гибнут в топях аля Вьетнам. И, мол, так-то так-то, зарекаемся на территории друг друга не заходить
Из-за опрометчивой атаки Пеньковой Культуры на Каганат Пелесет, Каган Норн объявил начал военный поход на юг. Собрав своих кентавров кочевников и войска своих данников, он повел их на захват новых земель...
Это, наверное, последний ход на сегодня. Я заебался.
>>1292922 Хальмодим с караваном дворфов решили разместиться на полуострове, за время своих странствий им встречались разные народы, что не были рады новому соседу. И вот, спустя неделю, разведчики пришли с докладом и сообщили, что в округе никто не будет их тревожить. Дворфы размещаются здесь! А их столицу будут звать "Каз`Дегож" >>1292941 Припозднился ты, орк. Через пару дней наш караван из оставшихся тут отъезжает, так что забирай эти земли себе.
Мрачная декада настала для Добрых Братьев. Огненная вода, которую открыл шаман Усос, затуманила разум всех воинов сразу. Всё племя, в том числе и старый вождь, только и делали, что поглощали её плошка за плошкой. Поля пришли в негодность, охотничьи угодья разоряли дикие звери и охотники других племён, и даже контакт с чужеземцами у их города, Науатля, прошёл незамеченным - разведчики были слишком хмельны и не дошли до Юза. Лишь смерть старого вождя и избрание нового положили конец этому. Старик, у которого огненная вода вызывала жёлтую тошноту, ввёл запрет на горячее пойло, ограничил его добычу, и велел воинам идти всё дальше и дальше, вглубь материка, в поисках замены одурманивающему зелью. Тогда-то они и наладили контакт с краснокожими
Эвентные захватчики имеют бонус +36. За каждый захваченный город, они теряют 4 очка из этого бонуса.
При захвате игрока Каганом, перед игроком встает выбор - стать данником Каганата, или же его цивилизация будет уничтожена, и игрок может начать игру за новую цивилизацию. Если игрок становится данником, то игрок меняет цвет на оттенок Каганата, и отдает Кагану итог своего ролла. Если игрок не желает становится данником, то Каган уничтожает все города игрока и территории игрока уходят под его прямой контроль.
Для того, чтобы победить Кагана, нужно захватить все территории, подконтрольные лично Кагану и его трем изначальным данникам. Территории игроков, что стали данниками Кагана, захватывать не обязательно.
После победы над Каганатом начинается новый век - Средневековье.
>>1292874 Вождь отправил своих приближённых с дарами в ближайший город Мексийцев. Добрые Братья ещё набирали силу, не могли составлять конкуренцию столь развитому обществу, потому искали тех, кому могли довериться. Помимо огненной воды, шкур, и тех камней с плантаций, в которых развитые общества могли различить железняк, в дарах были и плоды различных растений. Сопровождали посольство лучшие воины Братьев и умелые музыканты
Пусть ярость и агрессивный настрой первобытных племен были неисчерпаемы, людской ресурс был вполне конечен. Отряды альтр'аков нещадно давились копытами дотракийских коней на бескрайних степных просторах, пока сами степняки в огромных количествах гибли в хитро расставленных капканах, тонули на неясных тропах болот, получали в спину сразу несколько десятков ядовитых дротиков. Поэтому вскоре рейды в леса прекратились, остановились и ночные вылазки альтр'аков. Так и установилось шаткое, негласное перемирие без победителя.
Из-за войны племя сильно отставало в развитии от западных, уже развитых государств, поэтому только-только появлялись мастера и ремесленники-самоучки, что научились работать с камнем и металлами. Этим обуславливалась низкая плотность населения, рассеявшегося по болотам, и Зр'Найх пока продолжал оставаться единственным крупным поселением.
Зато большой вклад в развитие племени был вложен охотниками, которые ушли далеко за освоенные границы в поисках новых пастбищ скотины, покинувшей старые угодья. Вышли альтр'аки и к солевым пластам на берегах залива, помимо этого найдя кофейный вид скирваи на восточных землях. Некоторые из самых храбрых разведчиков, что уходили на юг за многие сотни километров, докладывали о низкорослых существах, что там поселились.
С востока к берегам островов прибывают сотни быстроходных кораблей, на носах которых черепа а на парусах семиконечная звезда. Кожей они светлые, а волосы их цвет золота. Судя по всему они уже познали железо, ведь броня их сплошь кольчуга. Они обустраивают лагерь у берега.
Народ этот судя по всему воинственный, и верующий. Торговцам они называют себя Лотами, и говорят что Восток более не принадлежут людскому народу, а земля там выжжена дотла ящерами с крыльями, которые отбрасывает тень на целые города. Хотя это может быть и ложь, но кто его знает?
>>1292950 Так ты атакуешь меня, конный человек!? Если атакуешь, то останется от тебя тооько и всего один клочек земли. Либо воюем, либо говорим ненападению быть, либо вассалом можешь стать моим и возьму я Угрюм Великий тебя под защиту свою от обидчиков каких-то твоих, sha!
>>1292960 Можешь со следующей игры вводить последовательность в нарастании кубов: d4 -> d6 -> d8 -> d10. И со сменой эпох не только добавлять, но и удалять ресурсы - более обыденные заменять на более редкие (вместо шкур - нефть и т.п. И ещё. Будешь добавлять исследования, как в космориске и пошагаче захвати мир?
>>1292974 1 - С нарастанием кубов уже была идея. Только д3, д6, д10. Но с д3 смысл околонулевой.
2 - Со сменой эпох уже идет смена ресурсов. К примеру, при переходе на железный век некоторые точки мехов исчезли, а другие сменили место. Но ресурсы я все равно буду перерабатывать.
3 - Исследование начнутся с эпохи Ренессанса.
>>1292977 Потому что дипломатии нет как механики. Завтра будет. Игра в активной разработке.
>>1292978 ну это же орки >>1292979 Тогда 33 в степняков, по расчётам у них должно остаться 1т на карте >>1292980 хуясе аборигены образованные >>1292981 ты там только не перекрути гайки, достаточно, думаю, дать игроками свободу договариваться о чем либо, а если не соблюдают договор, то штрафовать
>>1292989 Великий змей Вонамби даровал нам знания изготовления напитка, что даёт возможность говорить с ним, мы обменяли некоторую часть сиго дивного напитка на дружбу с племенем Мекстек
Напоминалка на завтра: Запилить дипломатию Запилить морские тайлы на краях чтобы можно было переплывать Начать делать ренессанс (наука) Начать делать торговлю
Лоты исследуют неизведанные доселе людям земли, на берегу моря они возвели наспех построенный форт из дерева и земли. На Вече свободных людей они назвали его фортом Семи Звезд, в честь своей религии. Также они решили идти вглубь острова, и заодно разведать море в поисках рыбы и соли.
>>1293008 41 = беру соль, и вино. То что черным крестиком основываю города: верхний Город Костяного берега, нижний Тристанфорт, в честь героя Лотов. Остальное на разведку вглубь острова
Отстроив первые здания, у дворфов встал вопрос пропитания. Обычно, они привыкли полагаться на охоту, но им пришлось поселиться на юге, где возможностей добычи еды больше. Для начала они разместили охотничьи угодья, ведь это дело привычное, а посевами стали заниматься позже. Способ взращивания посевов дворфам был знаком, хоть и не так близко, но взрастить им что-то да удалось.
По докладам разведчиков, на юге от их селения находилось месторождение золота, что не могло не радовать бородачей, ведь добыча руд и выплавка руд - это основной вид их деятельности уже добрую тысячу лет! Было решено построить там рудник и проверить на наличие иных ценных ископаемых. 5d6: (3 + 6 + 4 + 4 + 1) = 18
Я бы мог попытаться в РП, но не очень понимаю как это делать с позиции зека-АУЕшника. Так что если ОПа не затруднит, у меня есть некоторые пожелания к переименованию. Как можно перейти в следующий век? Ролл 5d6: (3 + 1 + 2 + 2 + 5) = 13 +11
>>1293019 21 Строю за 12 очков город под названием Carigrad На оставшиеся 9 продвигаюсь следующим образом.
В Блатном государстве наметился мятеж, некогда деспотия, построенная на подчинение узкой касте привелигированных людей начала осыпаться под собственным гнетом, по всем городам начали образовываться сектантские точки, проповедовавшие: национальную идею, справедливости, верховенства закона над всеми, а не только над служащими людьми. по всем окрестным улицах шепотом тысяч горожан, сливавшимся в единое эхо разносилось Res publika
>>1293018 Казалось, что эта поездка к будущему руднику обойдется без проблем, но на караван напали лесные гоблины. Сопровождающие его воины смогли отбить атаку без серьезных потерь, но повозки были не в состоянии ехать дальше без ремонта, посему им пришлось задержаться. 3+2 же?
Шло время. Альтр'аки наконец смогли пустить все свои ресурсы на дальнейшее развитие, что доселе лишь стопорилось кровопролитной войной. Однако вскоре появились и дурные известия: Икраст, уже глубоко состарившийся, умер во сне на следующий день после окончания строительства дворца Вождей. Был проведен обряд похорон - тело вождя обтерли вином и сожгли на большом ритуальном костре, а его маску растерли в порошок, после рассеяв над водной гладью топей.
Место Икраста занял шаман Нур-Акр, способный и красноречивый альтр'ак. Первым делом новый правитель снарядил экспедицию в поход в Восточную Топь, дабы распространить власть Зр'Найха на остальные племена. Кроме того, окончательно сформировался как город поселок Зр'Рах на юге, до этого считавшийся лишь перевалочным пунктом на тропе от Зр'Найха до южных пастбищ и селений травников, что занимались приготовлением вина.
Экспедиция, шедшая в сторону восходящего солнца, неожиданно для себя вышла к концу болот. Позади оставались поселения, подчиненные Нур-Акру, новые пастбища и угодья. А сейчас же перед путешественниками раскинулось бескрайнее синее пространство моря. Для членов экспедиции факт конечности родных болот был, в некоторой степени, неожиданностью. Вернувшись на несколько сот километров назад, к пересечению троп между восточными поселками, альтр'аки основали город Сар'Кхтон, что означало "далекие воды".
Что же касалось быта альтр'аков, то он не претерпел сильных изменений. Каменные постройки были редкостью, но не из-за отсутствия мастеров, виной тому являлись зыбкие болота. Поэтому большое число поселений все еще состояло из деревянных хижин на сваях, и лишь на достаточно сухих участках земли возводились искусно обработанные каменные дома. Гардероб альтр'аков, по сути, так и не менялся. Тканевую одежду из кнархаса, что больше напоминала накидки или плащи, носили лишь знахари или жители городов, которым не было нужды быстро передвигаться по болотам.
31Т, покрас на пике, южный город - Зр'Рах, восточный город - Сар'Кхтон
>>1293124 Мы видим бедствие что случилось с вами, из-за вашей агрессии, но видим мы, что случилось это из-за уже состоявшего конфликта с существами не нашего мира. Хотим помочь вам, но при условиях что в плен ни мы, ни вы брать никого не будем. Ваши исконные земли останутся при вас, а земли чужаков, что воюют с вами отойдут нам. Ну и конечно же выгодный для нас обмен ресурсами. Всё это мы просим у вас, после войны, если вы согласны, мы поможем вам.
>>1293175 Вождь твёрдо сказал нам, что условия должны быть такими, какими он их поставил. Иначе мы не будем вам помогать, а лишь пожелаем удачи. Убивайте тех кто вам противен и несёт смерть, но не плените детей и женщин, что созидают и дают жизнь. Клянёмся, что мы, Аборигены, не посягнём на ваши земли и будем поддерживать с вами мир и далее
>>1293259 Чтобы узнать это вам предстоит ознакомится с древним трактатом "Боги видимо сошли с ума" 1980 до д.н.р., если конечно, ваш вождь учит вас читать.
>>1293271 Читать? Это значит понимать сказанья что оставляют на стенах при помощи священного огня? Мы спросим у вождя, что за трактат о котором вы говорите и прочитаем его. >>1293004 Племя Аборигенов испробовало на вкус дивный камень, что даёт пище большую съедобность. Некоторые из охотников даже специально раскалывают его и валяют в нём мясо, после чего оно способно длительное время не портиться. Так же было решено совершить экспедицию к чужеземцам с целью установления дружественных отношений
>>1293421 28т пик >>1293254 Северные Светловолосые, у нашего Тирана Конана есть предложение к вам, он хотел бы приобрести остров Сверхпеньковый для своего личного пользования, что вы хотите взамен? Может вы хотите золотодобывающие колонии на Южном Острове? Или может быть вам нужна помощь в войне? Мы готовы направить вам в поддержку не одну тысячу бравых воинов, окутанных в холодную кожу
>>1292996 Ой вей, у меня остался еще один немаловажный для меня вопрос Можно ли создавать дочернее госво? Для рп отыгровки там и просто красивых захватов территорий, ролл будет один на двоих
Ход вечером, рисовака? >>1293432 А почему обязательно порты? Нельзя например сделать торговое поселение на суше, пусть оно будет подешевле, но например можно было торговать лишь с одним государством
Зачастую, на протяжении всей истории главным двигателем торговли были морские пути. Даже сейчас страны не имеющие выхода к незамерзающей воде страдают от плохой торговли. Ну и плюс писать специальное условие для стран не имеющих выхода к морю не вижу смысла, в этой игре например их вообще нет. Будет дополнительная мотивация расширять границы.
>>1293422 >, он хотел бы приобрести остров Сверхпеньковый Нет, этот остров принадлежит и будет принадлежать нам, там находится древнее капище, где мы поклоняемся нашим Богам.
>>1293458 Вы же понимаете силу желания Тирана?... Зря, очень зря вы так, мы могли бы помочь вам с каганом, что ж, жребий брошен, последствия будут, не сомневайтесь
>>1293462 Нет, нам нужен только этот остров, не забывайте что речь идет о вашем выживании, не уж то этот остров равновесен всей вашей цивилизации на чаше весов? Мы не заинтересованы в вашем уничтожении каганом, поэтому мы готовы помочь вам против этих варваров, но мы должны быть уверены, что наши воины погибнут не за просто так В любом случае, в полисе Мембер уже идут споры о том, нападать ли на вас, дабы биться с кочевниками не на своих землях, или подождать пока Конафина снизойдет до ваших умов. Ваше слово разрешит этот спор во мгновение. 1) Вы заключаете с нами союз и передаете остров, а мы в совою очередь, направляем наши фаланги против ваших врагов 2) Мы, в целях защиты наших полисов, переходим границу и бьемся с кочевниками на вашей земле, так как вы сами по себе не жизнеспособны Итак, ваше решение? "Мы хотим жить в веке золотом, а не железном!" Подпись: Тимократ Мэмберский
>>1293460 Ты сам на себя сагрил рейд-босса, Лерой эвентовых захватчиков. Он по идее должен был на 3-4 игроков нападать за раз, поээтосу бонусы такие охуевшие. Ничего страшного, станешь данником, потом коалицию соберем и запизим его.
>>1292958 Жрицы Тенцалькоатль были рады вновь получить дары от щедрых соседей с севера. И хоть вид северных воинов насторожил стражей Теночитлана, им был дан четкий приказ - пропустить чужеземцев. Личная охрана совета верховных жриц с легкостью бы справилась с любыми неприятными сюрпризами. И хоть кузнецы Теночитлана, скорее всего, не заметили маленького железного подарка Аборигенов, для жриц главным был жест - желание цивилизации с севера сотрудничать. Некоторые из них видели эти дары как жест подчинения Мекстекам, нежели как проявление желания мирного сосуществования двух цивилизаций. Однако те, кто так считали, был спешно выведены из главного зала храма Тенцалькоатль, в котором встречали посыльных, чтобы не обидеть последних. На прощание, Мекстеки отдали Аборигенам свои собственные дары - особые листья с южного острова, что имели приятный вкус при их заварке в горячей воде. Так же им были даны различные золотые украшения, которые считались знаком статуса в цивилизации Мекстеков. Вместе с этими дарами, посыльным сказали передать сообщение лидеру Аборигенов - Империя Мекстеков желает заключить с ними договор о ненападении.
>>1293533 Во-первых - Конан отстроился до введения ограничения на постройку городов. Во-вторых - Альтр'Аки пол-игры воевали с уже несуществующей цивилизацией. В-третьих - На востоке полно новых игроков.
>>1293536 19 воинов на лодках решают помочь Пенькам и отразить угрозу на Севере. >>1293544 Пенёк I? Это снова мы, послы от вождя Аборигенов. Вождь сказал что нечестно было требовать все земли ваших врагов, а разделить их надобно, согласно тому, кто и сколько захватил. А потому, лучшие воины уже идут в атаку на ваших врагов. После войны вождь просит прийти вас в гости и устроить пир, показывая великую дружбу и сплочённость наших народов
>>1293495 Братья по достоинству оценили встречные дары Мекстеков, но их интересовали не листья диковинных растений или блеск благородного металла. Их интересовали величественные пирамиды и доспехи и инструменты из звенящего камня. Сами Братья находили в лесу некоторые камни, которые при обжигании в костре плавились на наконечники для копий воинов, но их интересовали другие способы добычи звенящего камня. И кто, как не Мекстеки, могли поделиться с Братьями этими знаниями? К ненападению готов
>>1293526 Я правильно понимаю, что если я, допустим, обменяю мой табак на одежду Хрющки, то мы все получим по +1 к бонусам, так как мой табак будет давать 2?
>>1293578 >>1293565 До моих ушей дошло неприятное известие. На нас напала Конания и, я вас уверяю, на нашей смерти они не остановятся, вслед за нами падёте и вы, если мы, объединившись единым порывом, не выдавим их с концом. Наши кузнецы уже куют средства обороны не покладая рук, приглашаю и вас готовить орудия. Выбор за вами.
плюсую рахнере, нам втроем с ним хуй справится. К тому же он щяс гамосоюзится с уруссией, и будет двойная атака. Нам нужна поддержка Тенечетлана, и других аборигенов.
>>1293575 Вождь издал указ - продолжить освоение земель, отвести воинов от границы соседей, отправить шаманов, лекарей и мудрецов на обучение в империю Мекстеков а лотов посадить на племенной тотем
Мы решили собрать совет по повоту нынешней дипломатической ситуации. Хотим обратиться к Лотам. Мы решили, что не собираемся идти на вас войной. Больше всего мы заинтересованы в торговых отношениях между нами. Взамен за ваше дружелюбие мы попытаемся договориться с Конаном, чтобы он не нападал на вас, что скажете?
НО ЕСЛИ ВЫ, ЕБУЧИЕ ГОМОАЛЬЯНСЕРЫ, НАПАДЕТЕ НА МЕНЯ, Я ВАМ ПОКАЖУ ГДЕ БОГИ, ПОВЕРЖЕННЫЕ КОНАНОМ, ЗИМУЮТ НАХУЙ На пике воин Конанийской гвардии, с импортными сапогами, завезенными из Урусии
>>1293657 Зависит от них самих, наши интересы на вашем континенте кончаются на основанной в этом году золотодобывающей фактории, мы также открыты к для найма вами наших воинов, для проведения вашей междоусобной войны
5d6: (6 + 2 + 1 + 5 + 6) = 20 +14 Лазурный закат, отливавшийся на морском горизонте, овевал мягким светом вечернюю Тверь. Глав-пахан провел сходку всех своих кентов с целью смены РП, путем реформации системы власти.
Здание суда гремело на весь центральный район из-за жарких дебатов партий партикуляристов, зеков, реформаторов и отдельных представителей из синкратических сект.
Было озвучен первый этап чтения требований и предложений, который продолжался уже не первый час в палате мер и весов.
>>1293664 Только при условии полной безопасности нашей фактории и вашего невмешательства в дела этого региона Я думаю, мы бы даже могли поладить и заключить торговые соглашения
>>1293681 Я хочу с лотами торговать. Если на тебя нападут, или будет поход куда-то на север, я тебе дам очки. Я просто хочу быть чем-то вроде торговой державы, а не милитаристской.
Третьего дня восхода 2 луны, в Светлейшем княжестве официально сменилась власть, с унитарного паханата, на федеральный парламент. Земли Светлейшего княжества были названы в честь первого князя: Серенцинского Принципата не переименовыай это РП 5d6: (3 + 4 + 3 + 3 + 2) = 15 +16
>>1293704 Потеря золотого рудника была не слишком радостным известием для дворфов. Силы, потраченные на его строительство и на обустройство жилья для рудокопов были потрачены почти впустую. Но нет времени унывать, сейчас важно полностью приспособиться к жизни на юге...
К огромному счастью, отряд разведчиков, осматривающий окрестности наткнулся на еще одну золотую жилу! Не с таким стремлением, как прежде, был послан караван в те земли для постройки нового рудника, дабы восстановить выплавку золотых изделий и разного рода драгоценностей.
Настали тяжелые времена, час меча и топора... Свободные люди Лотии избрали военных вождей, в случае нападение агрессоров. Жрецы избрали верховного жреца, который с позволения богов и под присмотром людей собрали Великий Совет по решению насущных вопросов. Да пойдет же это на благо всем. >>1293633 Хмм, вы видетесь нам хорошим союзниками, но вы верите в иных богов что не очень по нраву Семи Звездам. Если вы примете нашу веру и традиции, мы заключим с вами торговое соглашение, согласимся на помощь вам в случае опасности, и более того передадим вам как нашим собратьям по вере 5 мешков золота.
Пеньки, ролльте. И сразу решайте, становитесь данником Кагана или умираете. >>1292956 >При захвате игрока Каганом, перед игроком встает выбор - стать данником Каганата, или же его цивилизация будет уничтожена, и игрок может начать игру за новую цивилизацию. >Если игрок становится данником, то игрок меняет цвет на оттенок Каганата, и отдает Кагану итог своего ролла. >Если игрок не желает становится данником, то Каган уничтожает все города игрока и территории игрока уходят под его прямой контроль.
Пеньки, если станете данниками - хуй вам а не ваши полисы и земли после войны, никакой поддержки коллаборационистам >>1293747 бтв, на следующем ходу меня не ждите, можешь, если не лень, заролить за меня
>>1293745 Наша религия, и традиции уходят корнями когда мы жили еще в Востоке, мы никогда не отбросим нашу религию чьи боги помогали нам в момент нужды, и карали наших врагов. И не примем чужую религию от первых встреченных людей... - (С) От Верховного жреца Семи Звезд. >>1293745 Но мы могли бы поучаствовать в ваших сражениях как наемники, и уничтожать ваших врагов... за щедрую плату, естественно. - (С) От свободных землевладельцев.
>>1293745 Мы рады торговать с вами. Наша община сейчас встает на ноги, поэтому мы осваиваем территории. Вследующем году мы обязательно договоримся при удачном стечении обстоятельств.
>>1293752 А если пеньки откажутся, то их просто уничтожат
>На четвёртый день они объявили в городе, чтобы все население вышло к ним, а если кто замедлит с этим, его убьют. К ним вышли все мужчины, женщины и дети, и они сделали с ними то же, что и с жителями Бухары — учинили грабежи, убийства, угон в неволю и всяческие бесчинства. Войдя в город, они разграбили его и сожгли соборную мечеть, а остальное оставили, как было. Они насиловали девушек и подвергали людей всяческим пыткам, требуя деньги. Тех, кто не годился для угона в неволю, они убивали
-Печально что в Светлейшее княжество не захаживают дипломатические гости, что же тогда Светелйшее княжество пошлет дипломатических гостей к своим соседям. Посол в Конаниагрию -Салют вам от северного государства, торговать не желаете. может быть обмена институтами управления, у нас вот-вот будет торговый флот для этого будет готов?
>>1293719 Неужели это послы великих народов, что раньше посещали наши земли? Мы рады приветствовать вас и счастливы знать, что вы ведёте борьбу с Каганатом. Однако мы уже пытаемся спасти народ Пеньков.
>>1293748 И обрушился гнев копившийся веками на врагов общих и возжелали Аборигены наконец-то обрести вечный, но ради него придётся пролить реки крови...
>>1293767 У нас уже имеется торговый порт, и мы готовы заключить торговое соглашение - обменяем ваши меха, и чай, на наше кофе и ткань которые будут у нас в следующем ход.
Время шло. Новости о всех тех потрясениях в большом мире лишь слабыми отголосками слухов доходили до тихих и спокойных топей Альтр'аков. Племя быстрыми темпами продолжало свое развитие. Нур-Акр, желавший увековечить свое имя в памяти потомков, повелел заложить в сердце болот новый город, что назвал своим именем. Со всех топей в Нур-Акр в добровольно-принудительном порядке отправляли ремесленников и мастеров всех сортов: каменщиков, ткачей, лучших знахарей и шаманов, оружейников. Постройка полностью каменного города-крепости должна была символизировать полную власть альтр'аков над всей Топью.
Помимо этого, активно развивалось мореходство - простые лодки, на которых совершались плавания по мелководным болотам, начали совершенствовать и улучшать до мелких парусных кораблей, что уже могли преодолевать морские пространства. Корабли были впервые испытаны и проверены в действии в водах залива Икраст, названного в честь прошлого вождя альтр'аков. Мореплаватели успешно высадились на другой стороне залива, основав город Карн-Хтар. Альтр'аки пока совсем не знали, что земли, где они высадились, являются вполне обитаемыми...
38Т, покрас на пике. Северный город - Нур-Акр, южный город - Карн-Хтар. Стрелка - 11Т червепидорю по морю к новому континенту
>>1293802 25+3=28 На взятие ресов 10 получается . На 5 основываю город где выделено красным под названием "Свенеция". Где синее на 10 порт. На оставшиеся 3 нейтралки.
>>1293806 Ну не начинай. Я вообще больше ресов должен был иметь, если бы ОПхуй меня блобом не рисовал. Я с тобой и так торговать буду. У тебя ресурсов больше чем у меня
>>1293811 Драммонд вождя Темму, из дома Морских Брызгов заметили лодки чужеземцев. Любящий приключения на свою пятую точку, он приказал плыть ближе к ним... Он помахал рукой собратьям мореплавателям
>>1293833 Я тебя не понимаю, как можно не любить свиней? Ты только посмотри вот на эту. Веру я конечно менять не буду, но ты мне не враг. Я очень рад, что ты готов торговать со мной. По рукам!
>>1293830 40+5. Рядом с рудниками создаю город Златая Длань. На побережье порт, и на остаток захватываю нейтральные территории, создаю города "Мер'кондаш", "Рока", "Сез'шенвал" где-нибудь
Конан слишком вырос, нельзя позволять ему и дальше хуячить все что движется. Сначала пенек, потом мы, затем эти дикари наполнят Тенечетлан. Мы должны атаковать первыми, и уничтожить его пока не поздно.
5d10: (6 + 2 + 5 + 6 + 6) = 25 +15 >>1293787 -Лесной человек, мы прийти к тебе, когда Веркские пустоши наши все, не с мечем мы прийти, с дружбой, подписать давай бересту, где говорят о ненападении или союзе
>>1294091 -Ходят легенда, что далеко на восток лежит земля, где родина древних орков была, когда мы набрались сила, нужно посмотреть что там, захват нашего континента может подождать 40т 10 оставляю до решения Альтр'аксков 30 на морское путешествие и если наткнусь на землю, то на их максимальный приморский захват
>>1294086 Ну и кого я хуячил за эту игру? Пенька я оккупирую, так как его Каган довнул и мне нахуй не надо чтобы под моими полисами орудовала орда конеёбов, я предлагал ему союз, но он предпочел встать на сторону врага, пусть теперь платит по счетам
Итак, где-то в параллельном мире кубоголовые жители во главе со Сирдудлом решили протестировать т. н. "Межизмеренский портал". 10000 обитателей собрались, чтобы протестировать его. Но что-то пошло не так, и они оказались на юговосточной части Флера. Айконкит Цвет - сиреневый
10 на заключение союза с орками 17 на высадку на восточном континенте
>>1293831 Когда члены экспедиции разгружали корабли, груженные материалами для возведения Карн-Хтара, на горизонте вдруг замаячили чужие судна. Ткар-Тас, адмирал молодого альтр'акского флота, вместе со своими воинами на пяти быстроходных парусниках выдвинулся навстречу кораблям гномов. Моряки альтр'аков, в отличие от сухопутных собратьев, были одеты в уже некое подобие морской формы, пусть и несколько грубоватое — костюмы из нескольких слоев ткани с некоторыми кожаными вставками. Ткар-Тас, завидев Драммонда, тоже молча помахал тому рукой.
>>1294091 На северных границах топей, где они плавно переходили в засушливые пустоши, разведотряд альтр'аков наткнулся на высокорослых зеленокожих чужаков, не проявивших агрессии. Впрочем, альтр'аки, уже опытные в посольских делах после войны с дотраками, осторожно провели орков под конвоем до Нур-Акра. В своем дворце вождь альтр-аков внимательно выслушал посланцев из пустынь, и заключил, что будет вполне благоразумным заключить с орками союз. Нур-Акр окропил своей кровью ритуальный нож из древесины скирваи и вручил командиру орков в качестве жеста своей доброй воли и согласия на союз.
Угрюм Хвать Нога сначала разозлился, что генерал Урудрок позволил себе вольность заключить без его разрешения от имени Оркады с кем-то союз, но принесённые ему от лесных людей дары смилостливили его пыл, особенно ему понравился нож из скирваи, который он вначале принял за насмешку, попытавшись сломать, но когда ему не удалось, он проникся уважением к чужакам. Ну и конечно же Угрюм понимал, что орда ордой, но мы ещё слишком слабы, чтобы суваться в жерло западных войн, а в населении всё чаще звучали призывы двинуться на поиски восточной древней родины орков, так что хороший союзник под боком совсем не помешает. Вскоре в Нур-Акр были отправлена постоянная дип. миссия с даром в виде боевого дирижабля, производство которых недавно наладилось в Думархале - кузнице Оркады, а взамен альтр'акам было предложено отправить свою миссию в нашу столицу Дурзул.
Вечером 3 дня захода 2 луны. На областном совете по национальной безопасности в Carigrad было проведен брифинг по оценке политической ситуации вокруг светлейшего княжества. Ожесточенная война на западе, похоже была сформирована целая коалиция в противостоянии каким-то кочевникам с севера. Не посредственно с севера через Атхенское море шли слухи о плодородных и не освоенных землях. Южные мореплаватели предлагали наладить морскую торговлю, но в результате коррупционного инцидента, как оказалось, что бюджет прошлого года был затрачен не на постройку флота, а на отстройку дворянских поместий, планируется провести апроприацию данного имущества. С юга прибывают паломники из Конанского государства, твердящие о едином боге, всем новоприбывшим паломникам было выдано право на проповедь на главной площади городов Trevento, Athena и Saletto. С востока тем не менее шли дурные слухи об племенном союзе огромных людей со странным цветом кожи, их мотивы пока неясны...
>>1294558 Наши корабли столкнулись с доселе неведаными людишками, заранее предупредив что ежели те сунутся на континент древних орков, то начнётся война
>>1294566 Бтв Переименую Сверхпенек в Олимп Город Сверхпень - Исскупление Если захвачу Пенек, то в Пенек-на-могиле Большой Олень - Болень Малый Олень - Малень
>>1294558 Похоже вам сделало предупреждение более сильное государство, не желаете ли нанять княжеских кондотьеров для решения ваших потенциальных проблем Плата: союз и 5т в ход.
>>1294561 Дворфы отправляются в путешествие на открытие новых земель! Если откроется новый остров, то пытаюсь захватить его. На остатки захватываю нейтралки
>>1294568 Адская нечисть, ваше существование противно Семерым! Созываю Знамена в Тристанфорт, и атакуюсь/защищаюсь на 10. >>1294573 Заключаю союз с Кондотьерами на 10, плату выдам после. >>1294578 Лорды Дворфов, я вижу вы тоже претендуете на этот остров. Мы считаем он ваш по праву, присоединяйтесь на нашей стороне против зеленой нечисти.
>>1294582 Заключайте с нами союз, платите нам 5т в ход и указывайте на врагов, которых должны победить княжеские кондотьеры, или умереть в попытке сделать это по условиям договора.
Угрюм Хвать Нога официально заявляет, что окрки уничтожат любого, кто сунется на восточные земли, кроме своих союзников и вассалов, так что народы малоросликов и слабых людишек могут ещё подчиниться нашему вассалитету
>>1294517 >>1294097 Кстати ОП, немного не понял твоего покраса, ведь я указал на юг, ты на север пошёл
>>1293850 Уруссы! Ты зеленый и мы зеленый, если будешь на нашей стороне, дадим тебе весь этот полуостров без жёлтых месных мешков, под защитой будешь наша, зуб даю >>1294601 О, чёрные орды конана, мы тоже Орда, и коли мы с общей судьба, союзу быть, но нету денег подписать союз сплавать к тебе, поэтому жди могучий мечник, либо уже атакуй наёмную северную собаку
>>1294604 Да будет так! Коли Северное Княжество не согласится принять наш пантеон богов и стать Конанийским Княжеством просто название сменить и переименовать столицу в Малый Мэмбэр наши фаланги и легионы двинутся дальше, на север >>1294585
>>1294608 нам противны твои буржуазные послы, воин должен воевать за честь свою а не за деньги, сунешь нос свой в Веркские Пустоши, узнаешь вкус поражения, железноконный.
27Т Передаю одну морскую территорию оркам для прохода в южные воды Захватываю соль у берега на новом континенте и дальше червепидором на север материка с попутным захватом ресурсов
Кто это сказал?! Ну все, пиздец тебе, Русское Лото, КОНАН терпел ваши коллективные вспуки и выебоны коалицией до последнего, ради сохранения мира на островах он направил свои фаланги и легионы против Бича Кагана дабы спасти цивилизации, и это ваша благодарность?! Я понял вас... ДОВОЛЬНО С ДИПЛОМАТОВ, ТЕПЕРЬ ГОВОРЯТ САПОГИ НА КОЛЕНИ, РАБЫ
>>1294637 "Ох пощады, пощады...", ну хорошо раз вы такие воинственные, если примете нашу веру и традиции может тогда быть мы не уничтожим ваш оплот Содома и греха, как щитаешь?
>>1294608 Я князь Пинёк II сын Пенька I Прекрасноволосого в изгнании. Прошу, помогите нам избавиться от Конана на наших землях и мы вам заплатим очень много!
>>1294618 Конечно, блять, не читаю. Нахуй это надо? Подумаешь, блять, 12 игроков на карте, большая часть из которых нихуя не считает свои роллы и каждый еблойд считает своим долгом изменить свой ход после того как я его уже нарисовал. Вообще хуйня мелочная. Извините меня нахуй за мое непонимание комплексной дипломатической ситуации, господин Хуй Сго Ры.
>>1294644 >>1294608 Ха! Кому как не вам понимать, что самая развитая Тирания всего континента гораздо платежеспособна изгнанного и опозоренного Пенька 20т, наше последнее слово, исключающее возможность торгов между вами и иными сторонами
>>1294644 На порог дворца вышел слуга светлейшего князя, Яркекселия Стефаноса IV. -Уходите от сюда оборванцы, по вашей одежде могу сказать что вам не хватает денариев даже на дешманскую похлебку в обрыгаловке. >>1294655 -Моряки в порту Trevento ожидают приплытия конвоя с приказами и оплатой.
Если игры не будет, предлагаю турнирный дуэль между Конаном и Мной. Правила изичные: #1d10## 0-5 = провал 6 = нейтрал 7-9 = успех Кто побеждает отсасывает проигравшему, согласен?
>>1294675 Что ж такое то никогда фикс >>1294667 Нам не нужен этот остров в длгосрочной перспективе, рано или поздно он полностью будет вашим, мы согласны
>>1294697 Почему это я у Лота? По условию договора я лишь сменю название на то, которое он захочет, а так же не буду на него нападать, тебе от этого лучше не станет, мертвец
Придётся самим топить мерских хамских людишек в их крови, грядёт бойня воины, и воды этот мы назвать в будущем Алый Пролив >>1294689 У тебя ещё есть время сдаться и стать вассалом, мы казнить много ваших людей хамов, но потом вы сможешь жить так как раньше, даваяя дань Угрюму Хвать Нога
Я даже не мужчина !hqjRoToQZY29/10/21 Птн 19:28:30№1294705747
>>1294702 Ты условия этой схватки то видел? Пенек, епта?
>>1294699 Ты сражался храбро, рыцарь. Я уважаю подобное, и ты выполнил условие договора. Я как победитель, оставлю название, твою веру и все остальное ЕСЛИ ты мне поможешь с орками. Все земли которые ты захватишь автоматом к тебе.
>>1294706 Так уж и быть, последний раз сапог Конанийского Гвардейца вступит на эту богом проклятую землю, мы согласны >>1294660 Отмена сделки >>1294662 Переименуй меня в Чернь Конания
>>1294712 >>1294711 >>1294710 >>1294709 Был созван срочный совет в Carigrad, будет проведены дебаты с целью кому отправить княжеских кондотьеров. Дебаты будут продолжаться всю ночь и судья огласит решение палаты после следующего прибытия ГМа
>>1294712 Как ты мог, чёрный мечник, одним боем двух воинов предал двух союзников, перейдя на сторону того, кто поливал помоем твою веру, это по твоей дело чести?
Меняю ход Плачу 10 за союз и 5 за войска князю 25 посылаю по пику 1 водную теру рахнера мне отдала
>>1294703 Теперь мои условия - ты сдашь все свои мечи нам(30 очков), ты не посмеешь больше вторгнутся на восточный остров, и к его обитателям. А также публично преклонишь колени перед нашим союзом, и предоставишь рабов из своего населения каждому члену союза.
Я даже не мужчина !hqjRoToQZY29/10/21 Птн 19:45:52№1294720760
>>1294718 Поединок чести, мы должны выполнить поставленные условия
>нам противны твои буржуазные послы, воин должен воевать за честь свою а не за деньги Мы то примем на слушанье ваше предложение, но посмотрим на предложения и дипломатические доводы от других государств. И опять же. решение будет озвучено завтра.
>>1294719 Этот пленный человеческий шут очень понравился на сборе верхушки Оркады в Великом Шатре Дурзула, такой напыщенный, красный от злости, что-то бормотал, ну а главное, оказался очень вкусным...
>>1294720 он тебе борьбу с таоими союзниками навязал как дешовке, заранее договор был о названии и ненападении, ни слова более, мда, не ожидал я от раба конана такого
>>1294673 Каждый, блять, раз, года я веду игру с каждым днем я начинаю курить все больше и больше. Иначе я нахуй с ума сойду следить за этим блядским вольером бабуинов.
>>1294744 11 Там где красным выделено основываю город "Набережные Хрюки". Крашу одну нейтралку как выделено. Алсо, ОП, можешь выделенную голубым территорию назвать "Поросячий берег".
>>1294747 Предлагаю торговлю со следующего хода и не участвовать в войне полуострова, за это мы одарим вас некоторой частью земель, а так же переименуем обламть к востоку от вас в Земли Семи Хохлов
Узнав о позорном проступке Сената, поражении в так называемой "дуэли чести" и навязывании воли чёрного быдла народу Конании, по всему государству пронеслась волна недовольств. Острее всего она была выражена в новозахваченных регионах Востока. Издавна колонизаторы Конании славились своей излишней фанатичностью и преданности слову Конана, ведь они считали что чёрные земли обязаны познать их правду. Тем больнее по ним пришелся удар необдуманного, импульсивного решения Высших Магистров...
Дворфы неспроста прозвали эти земли туманными лесами утрат. Среди их народа ходят былины о тлетворном влиянии леса на разум. Многие дворфы забредшие в них более не возвращались, а вернувшиеся теряли рассудок. Тем ироничнее были бы предательские действия бунтовщиков, однако для нас это всё не более чем былины глупых гномов. Все знают, что после открытия ими Дланьского золотого рудника идти в заросшие туманные регионы, на первый взгляд не блещущими ресурсами, представлялось затратным. Они и подумать не могли, что исследователи Конании обнаружат золотые залежи прямо под Сез'шенвалом. Так, южный регион оказался под властью Конанского Права.
Сперва всё началось с лозунгов. Простой народ вышел заявить, что они - не чернь, они не станут нести клеймо позора за деяния одурманеных Магистров. Они пройдут через путь искупления. Затем, мятежников поддержало духовенство в лице малого понтифика Восточных Земель, привязанного к префектуре почти сразу после обнаружения золотого рудника. В регионе процветало несущественное отступничество от официальной религии в виде фанатичного служения Конану и провозглашении его верховным божеством. Понтифик ввел в город тринадцатый отряд Ордена Святых Сынов Конана. При его поддержке повсюду начались возводиться баррикады. Обстановка накалялась.
Наспех собранный легион лоялистов был переправлен из Сарданны в Туманные леса для подавления беспорядков. Верховный Понтифик был ошарашен ересью и неповиновению истинному закону Конана. Он отправился в сопровождении легиона в надежде вразумить бунтовщиков и внемлить голосу разума. Над городом повисли тучи...
1d10: (9) = 9
1. Забастовки по всей стране были прекращены мирно мудрой речью Верховного Понтифика. В сердцах народа вновь вспыхнул огонь надежды. (Конания получает 1 очко захвата)
2-5. Бунт удалось подавить малой кровью. (Надежда на независимость рухнула, словно голова с плеч мятежников. Конания ничего не теряет)
6-9. Бунт перешёл в кровопролитные стычки с Легионом. (Сенату дан выбор: признать независимость Легиона Искупления, либо жестоко подавить мятеж. При подавлении Конания ничего не теряет)
0. Легион привязанный на подавление беспорядков в туманном лесу был решительно разбит организованным восстанием при поддержке мятежного понтифика восточной префектуры. Командир Легиона, один из братьев Магистра в Сенате был взят в плен, Сенату был выставлен ультиматум о независимости. (Сенату дан выбор: признать независимость Легиона Искупления, либо жестоко подавить восстание. При подавлении Конания теряет 1 очко захвата)
(В случае успешного получения независимости регион перекрашивается в серый цвет, в игру вступает государство "Легион Искупления")
>>1294765 охуеть, почему я сижу на Конании, а не ты, БРАТ? Сенат признает независимость Легиона Исскупления, и более того желает им великих свершений на землях бывшей фактории
>>1294771 >признает Блять, я так давно не играл. Ну, придется опять высирать из себя текст.
Сенат ответил слабостью. Имея все возможности разбить немногочисленное восстание, легион лоялистов не только понес тяжелые потери в схватке, но и был обречён на отступление прямым указом Магистров. Не в малой степени это заслуга Понтифика и его подчиненного отряда Ордена. Выбив Легион из города, мятежники не осмелились его преследовать и уже были морально готовы к последующей долгой осаде, отступать было некуда. Однако скорое известие самого сената неожиданно обрадовало окопавшихся.
"Указом двух Консулов Конания признает независимость Легиона Искупления". Вместе с письмом прилагались всяческие пожелания и напутствия новой администрации. Конания явно намерена сохранить с нами как минимум теплые отношения, все же мы схожи верованиями и кровью.
На главной площади города начались празднования. Кого-то привлекло в этот конфликт материальное положение, кого-то духовная причина, большая часть была возмущена ударом по чести. Однако теперь народ чувствовал себя очистившимся и единым. Он готов к новым свершениям.
Значительная часть казны отправлялась на основные земли, не давая Санкт-Конансбургу вздохнуть полной грудью. С этим наконец было покончено. Захваченная казна и имущество бежавшей лоялисткой знати пошло на устранения не только небольших беспорядков, но также и облагораживание, облегчив участь горожан.
Понтифик, пользующийся бывшим влиянием вместе со своим тринадцатым орденом, верно почуял ветер возможностей, и, став негласным лидером мятежа, объявил миру о создании Легиона Искупления. Бывшая республиканская форма правления была оставлена в угоду простой императорской тирании, или же, вернее сказать правлении с дозволения Божественной воли. Новая вера стала главенствующей в государстве. Конан никакой не полубог! Он вознесся из плена смертной жизни на небеса, повелевать Имматериумом. Однако он оставил свой наказ нам, рабам Его - нести слово Его. Как у небес есть свой единый правитель - на земле обязан быть единый Император, несущий волю Его во все уголки света. Народ и избрал его. Мятежный понтифик, бывший мелким духовным наместником в одночасье обрёл всё. Этот великий день в его жизни он запомнит навсегда.
Коронация состоялась в замке Святого Имбиря. Понтифик преклонил колено, поцеловал меч и вознес к небу щит. Он дал клятву пред Землей и Небесами: служить воле Его и нести слово Его, оберегать рабов Его и хранить честь Его. Да прибудет с нами воля Конана.
Обретаю границы как на пик-3 -5, сразу строю город Санкт-Конансбург, если будет остаток то закрашиваю Лес (ближайшие территории)
Касательно торговли - она получилась всратой. Порт стоит 10 очков, но не приносит ничего, кроме возможности торговать с только одним государством. Сама торговля выгодна только между маленькими государствами, либо между крупным и маленьким, потому как два больших, скорее всего, будут иметь на своих территориях все виды ресурсов, что делает для них торговлю между собой бесполезной; так же бесполезна торговля и для мелких государств - они ничего не получат. А государства без выхода к морю вообще не смогут торговать.
>>1294891 Двачую, да и сама механика ресурсов недостаточно раскрыта, имхо Они должны давать бафы Железо (определенное количество рудников этго ресурса) +к роллам атаки Одежда/соль/и тп - скидка к постройке городов, тогда и торговля обретет новый смысл, воюющие страны будут продавать обменивать, допустим, одежду на сталь по выгодному для продающего курсу, ну и само количество ресурсов сократить
>>1294892 Тогда и первые поселения должны основываться только у воды, а иначе - получать штрафы к очкам, потому что без еды оче плохо Морские путешествия - со штрафами до постройки порта или с бонусами после постройки. Но тут тогда уже встаёт вопрос о качалках ресурсов и апгрейде городов, портов и всего остального