Добро пожаловать! 65-ый, твой, официальный и легитимный ЗЕТ. ГМам: создавая тред в /б/ или /брг/ обязательно оставляйте тег /zet/ в ОП-посте. Прошлый, с щитпостом: >>1286759 (OP) Он же на архиваче: http://arhivach.ng/thread/734727/
ОБЩИЕ ПРАВИЛА ТРЕДА: 1. Этот тред предназначен для обсуждения игры. Злоупотребление оффтопом, щитпостингом, скатывание треда в чатик, а также провокации, раздувание срачей и форсы будут пресекаться удалением постов. Для обсуждения внеигровых тем предназначена официальная конференция. 2. Дискриминация игроков по признакам: олдфаг/ньюфаг, аватарка/аноним, ролевик/подпивас, etc в треде не приветствуется. Аватарки, трипфаги и неймфаги не запрещены. 3. Игровое конфоблядство (заключение тайных союзов в конфах и личках) запрещено и карается баном вплоть до пернаментного. 4. Агрессивная реклама других игр будет удаляться.
ОБЩИЕ ПРАВИЛА ИГР: 1. Рисовать запрещенное в /b/ запрещено, в отличие от /brg/. В противном случае тред объявляется нелегитимным. 2. За одновременное создание нескольких государств в игре вас сотрут с карты и запретят ваши страны на неопределённый срок. Срывание игры ведущему через семенство карается баном. 3. После смерти не создавайтесь рядом со своим убийцей с целью "отомстить".
На этой карте нужно доработать механику укреплений. Сейчас ими никто не пользуется из-за того, что они несбалансированы - выгоднее потратить 2Т на захват 2 территорий, которые защитят тебя на 2Т, чем укреплять имеющиеся, что даст защиту всего на 1Т.
>>1289881 Сделаю боевую картинку, где ты сосешь хуй и до конца времен каждый раз когда ты будешь выкладывать напоминалку тебе в ответ будет лететь боевая картинка.
>3) Государство создается с одной территорией. Новое государство начинает роллить со следующего хода. Правило червь, правило пидр, правило говно, в чём я не прав?
>>1289891 Очевидно, то, что новоприбывшие игроки с ним отстают отстают от уже вкатившихся ещё сильнее, чем без него, проёбывая, по сути, афк ещё один ход.
>>1289892 Но уже вкатившиеся в своём первом ходе точно так же подчиняются этому правилу, так что, по сути, разницы между ними это не увеличивает. Тут дело в другом. Отчего-то так дико любимая современными зетерами механика регионов и ресурсов, непременно предефайнед раскиданных по карте - вот где истинная причина неравенства. Но этого слона в комнате почему-то предпочитают не замечать.
>>1289894 Равное перекидывание говном, при котором поебдит тот, кто успеет наплодить большее количество мультов, конечно, намного интереснее. >Отчего-то так дико любимая современными зетерами механика регионов и ресурсов Лучшее, что у нас сейчас есть. >непременно предефайнед раскиданных по карте Ну так попробуй запилить механику не задефайненных регионов, мы тебе всем тредом спасибо скажем, если, конечно, хоть один рисовака сможет вести подобное в реалтайме.
>>1289895 >Лучшее, что у нас сейчас есть. Очень интересно красить одни и те же реальные страны или распластываться червём-пидором по какой-нибудь пшенице вместо того, чтобы создавать то государство, какую хочешь сам.
>>1289895 >Лучшее, что у нас сейчас есть. Очень интересно красить одни и те же реальные страны или распластываться червём-пидором по какой-нибудь пшенице вместо того, чтобы создавать то государство, какое хочешь сам.
>>1289896 Интересно, прикольно, но нахуя? Ты всерьёз веришь, что кто-то реально будет в вечерней игре такое задрачивать? >>1289898 >чтобы создавать то государство, какое хочешь сам Добро пожаловать в калсику. >Очень интересно красить одни и те же реальные страны или распластываться червём-пидором по какой-нибудь пшенице Всё ещё лучше калошагача, в котором, как я уже говорил, побеждает тот, кто наплодил наибольшее количество мультов.
>>1289900 >Добро пожаловать в калсику. В калсику играю. Мне не совсем понятно, зачем эта механика нужна в любой другой игре, если кроме неравенства и предопределённости ничего особо не несёт.
>Всё ещё лучше калошагача, в котором, как я уже говорил, побеждает тот, кто наплодил наибольшее количество мультов. В говногаче мульты не действуют.
>>1289902 >Если карта на несколько десятков территорий, то да. Ну так запили такую карту, хули ты только ноешь бестолку? >Добро пожаловать в мир стратегий, не нравиться -- делай своё, иначе пошёл вон. Базированно. Одобряю. >>1289904 >В говногаче мульты не действуют. Ты скозал? Когда только начали делать первые треды калогача на калсике, создал в одной карте штук пять мультов и покрасил ими полкарты. Потом меня заебало, и я пошёл спать. Если не десятками, по один-два мульта запилить - как нехуй делать, чтобы в быстрой победоносной распилить ближайших соседей или просто нагнуть кого-то, кто тебе лично не нравится. Ещё и лором можно это прикрыть - ну а хули, три комми/фошыздских/монархистских/кошачьих/етц государства создались рядом, конечно же, они захотят засоюзиться, какое метагейство, вы о чём?
>>1289906 >Когда только начали делать первые треды калогача на калсике, создал в одной карте штук пять мультов и покрасил ими полкарты В таком случае смысл твоего доёба неясен - такая линия действий работает в любой другой карте, с ресурсами и регионами и без них.
>>1289909 Карты с бонусами по крайней мере позволяют выявить подебила в конкретной войне - у кого больше бонус, тот в 99% и поебдит, в то время как на калошагаче зарубы 1х1 представляют из себя унылое перебрасывание кубами и говном, в котором победителем будет тот, кому через сотню-другую ходов выпадет штук десять даблов подряд. Потому то я и говорю, что в калошагаче решают ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО мульты и размер твоего гомоальянса, когда в рисках бонусы ну хоть как-то разбавляют общее уныние.
>>1289910 >ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО мульты и размер твоего гомоальянса А в карте с бонусами решает точно таким же образом исключительно размер твоего бонуса. Только для создания гомоальянса хотя бы необходимо какое-то дипломатическое телодвижение совершить, для того чтоб ползти червём по пшенице вообще никакой стратегии не требуется.
>>1289911 >А в карте с бонусами решает точно таким же образом исключительно размер твоего бонуса Причём в карте без бонусов исключительность вообще сомнительна - можно одному успешно сражаться против целого гомоальянса, а в правилах с бонусами так не получится. Нет бонуса - 100% поражение, даже если каждый ход триплы.
>>1289911 >А в карте с бонусами решает точно таким же образом исключительно размер твоего бонуса. Именно. И это лучше, чем унылое перекидывание кубами, по опыту говорю. >Только для создания гомоальянса хотя бы необходимо какое-то дипломатическое телодвижение совершить Как и в рисках. >для того чтоб ползти червём по пшенице вообще никакой стратегии не требуется Как минимум требуется понять, какие бонусы ты успеешь сожрать раньше, чем твои ближайшие соседи. Уже из этого начинается обсуждение того, кто в какие земли пойдёт, начинается дипломатия, через которую можно или договориться с соседом и мире или ненападении, или не договориться и пойти пиздиться на первых же ходах. В калошагаче вся дипломатия ограничивается >слыш, пошли того пидора пиздить, он мне не нравится >да пошел ты нахуй, лучше я тебя пиздить буду >>1289912 >Причём в карте без бонусов исключительность вообще сомнительна - можно одному успешно сражаться против целого гомоальянса Хуй там плавал, у всех роллы в долгой перспективе одинаковые, так что спустя несколько ходов, в зависимости от размета твоего государства, тебя попилят в два стручка только так.
>>1289912 Даже более того - в картах с бонусами точно так же возможны эти самые гомоальянсы. Итого: гомоальянсы и мульты есть и там, и там, неравенство и 100% предопределённость только на картах с бонусами.
>>1289914 Как показывает практика, в рисках куда больше времени уходит на дипломатию, а потому времени семенить за пятерых там особо и нет. Только ты так и не понял главного моего посыла. Да, в рисках одна страна может быть сильнее другой благодаря бонусу. Но это нормально. Нормально, когда одна страна за несколько ходов распиливает другую. А вот что действительно ненормально, так это уебанская механика калошагачей, в которых ты никогда не выйдешь подебилом из махача на разах.
>>1289930 Всё ещё больше остальных куколдоводов. >>1289931 +134 Скотопороссия +77 Альбион +53 Компания Золотых Мечей, владеет Гибралтаром +40 Сербское Царство +37 Иерусалимский Катехон +35 Коптское царство +33 Конанская Область +13 Астраханская Орда +10 Рахнерия +7 Ад
>>1289945 А еслиб согласился, уже в четвером бы смяли все эту шелупонь и победили. А затем занялись друг-другом, а так все скатилось в унылую долбежку коричневого червепидора с ебанутым бонусом
Знаете, чтО? Зет говно, примитивная красильня с минимумом механик, где побеждает тот, кто имеет больший гомоальянс. В рисках вся игра сводится к накоплению бонусов и формированию союзов. Кроме сталкера интересных карт особо и нету. Главное разочарование года.
>>1289986 В ней хотя бы есть разнообразие с игровыми группировками. >метро Его отнести еще, но как по мне игра перенагружена правилами, зумерки не будут читать и разбираться в этом.
>>1289988 >многодневок Большинство многодневных игр превращаются в унылый, затягиваемый дроч, во время которого половина треда отваливается, когда им надоедает или мамка на учебу гонит. Очень редко бывает, чтобы игроки сохраняли интерес до конца.
>>1289987 > разнообразие с игровыми группировками А в переселении/с режимами и религией/итп этого типо нет? Тот же сталкер, но в профиль. Перегруз в метро есть, но благо самурай постоянно говорит и объясняет что и как. Самое главное не бояться и играть, а что и как объяснят
>>1289992 Господи, что же вы за чмони такие омежные, ояебу. Нормально всё прошло, не мандражуй. Финал зафейлил, но в этом нет ничего критичного: риск-4 - масштабная карта, игрунов на неё тоже вкатывается немало, и к этому надо быть готовым. Он просто идёт так долго, что эндгейма в духе быстрориска с единственным игроком, покрасившим всю карту, в вечерней игре быть просто не может, в лучшем случае в многодневе, но давно тут никто не решается его провести. Со временем игроки не выдерживают ходов по полчаса и ливают, с этим тоже ничего не поделать, но впадать в критичную дизмораль однозначно не стоит - не получилось поиграть сегодня, что же, похуй в следующий раз получится лучше. Кстати, удивительно, но какая-нибудь простая форма ведения записей в духе таблички в экселе помогает сэкономить кучу времени и нервов. Запилить её не так уж сложно или долго, зато помощь ощутима.
Короче, поплыл я куда по реке филосовских дум. Не выставляй себя мучеником и не начинай тут свою же гражданскую казнь. Карты разные бывают, некоторые рисовать сложнее, чем другие. Не получилось рисовать риск-4, попробуй порисовать что-то другое. Со временем начнёшь понимать, как рисовать максимально эффективно, не деля свою производительность на ноль. Внезапно, чем больше ты рисуешь, тем лучше у тебя получается рисовать. Главное, в вахтёрство и придумывание правил из головы не укатывается, а то и такое может произойти... И не надо думать, что за пределами больших карт жизни нет - порой и на некрупной карте можно провести более интересную игру, чем на масштабной йобе уровня вахазета вахазет не придёт вахазета не будет, бурят всех наебал, можно расходиться. мимо ньюфаг восемнадцатого, успешно продристал свои первые три игры, но со временем получил немало похвал и благодарностей от игроков
>>1290012 >Господи, что же вы за чмони такие омежные, ояебу. К Добронраву это тоже относится. Ну обосрался разок и обосрался, хули бубнеть. Не повод ставить крест на рисовательской карьере и ныть, какой ты дохуя несчастный и как у тебя всё не получается.
Почему блять еще никакой прогер не сделал прогу которая делала бы 90% работы за рисоваку? То есть, например чел хочет напасть на какую-то страну, у него в ролле - 30, другой чел обороняется от него своим роллом в 27, вбиваешь всю эту инфу и там автоматом красится. Плюс в проге будет история ходов, где можно будет отметить то или иное действие.
>>1290014 Хочу что-то такое запилить, бтв. Но я не прогер, так, любитель-самоучка... В любом случае, сначала допилю подсчёт бонусов для риска-4 и быстрориска, потом буду думать о более глобальных проектах.
>>1290012 Потому что я уже не в первый раз фейлюсь на банальном закрасе. Человек со скриптом давал подсчёт территорий, я проёбывал в этой игре именно на закрасе 50+ территорий.
>>1290015 У варзонеров была своя прога? Хули её никто не использует или там исходники закрыты? >>1290016 > Но я не прогер, так, любитель-самоучка... На чем прогаешь? Олсо, тоже бы хотел прогать уметь, просто для того чтобы анончикам ништяки подгонять в виде скриптов, или что-то своё создать, эх..
>>1290017 Краткий гайд по тому, как не проёбывать роллы игроков: 1. Создаёшь таблицу в экселе/гуглодиске. 2. Вносишь каждый ход роллы игроков. 3. Если два дебила начинают воевать между собой, то сначала вносишь их роллы, потом красишь того, у кого ролл больше. 4. ????? 5. Вы великолепны! >>1290018 >У варзонеров была своя прога? Хули её никто не использует или там исходники закрыты? Проиграл со свистом. >На чем прогаешь? Удав, в основном. >Олсо, тоже бы хотел прогать уметь, просто для того чтобы анончикам ништяки подгонять в виде скриптов, или что-то своё создать, эх.. В общем-то, там ничего сложного нет, просто и без задней мысли куришь мануалы и пишешь то, что тебе нужно, попутно гугля всё подряд. Ну и как каждый уважающий анальник, сначала ты должен обзавестить стартер паком макаки-говнокодера, чулочками и анальной пробочкой...
>>1290028 >Проиграл со свистом. И хули ты проиграл? Спросил про прогу, мне ответили что-то про варзону, на что последовал очевидный вопрос про варзону.
>>1290007 все мы обсирались, двачую этого >>1290012 начни с минириска, он полегче, но за счет механики рек/гор покрас там интересен, думаю в /б/ на ура зайдёт
>>1289972 Нормально, все застряли в очередной никому не нужной войне, РССИР как я понял в очередной раз проиграл. Он же на Лёхе был? Вот чтоб было понятнее: >>1289934 >>1289939 И последний ход, хоть там и неправильно покрашено: >>1289927
>>1290079 Ну и да, анон из прошлого треда оказался прав >>1289821 → Этот риск не стоит проводить без очень надежного ОП'a и команды желающих играть до талого.
Коничива. Я морально готов запилить скрипт для автоматизации вашей «классики» по аналогии с Битвой Битардов ( https://disk.yandex.ru/d/ffgvcpIEpvWhFw ). Конечно, при условии, что вы сделаете меня богом, как обещали в этом посте >>1285127 → (как шамана синего племени в Populous The Beginning).
Для начала работы мне нужно понять, что конкретно вы считаете классикой. Нужен пример с подробным объяснением всех механник. В общем, объясните мне как работают эти ваши классические игры.
>>1290146 Не понял, что ты имел в виду этим постом. Что суть игр изменится, если их автоматизировать? Т.е. если анону, который проводит игру, не нужно будет рассчитывать всё самому и вручную перерисовывать карту, то это уже не то?
>>1290143 > В общем, объясните мне как работают эти ваши классические игры. 1)Ролл 2)Номер поста - те территории которые ты забираешь себе 3)Повторить до посинения
>>1290164 Классика это пик и вот это: /zet/ ЗАХВАТИ ЕВРОПУ ТРЕД Тред обсуждения в /brg: <ссылка>
Играть не сложно, а-ля выбил дабл - получил терру, но прочитай правила.
ПРАВИЛА: 1) Первые 3 государства создаются бесплатно, остальные за даблы. 2) При создании государства обязательно жирным указывайте название, стартовую территорию и цвет. (серый и черный – запрещены) 3) Вы можете роллить на захват одной территории неограниченное кол-во раз. При этом ролл на территорию другого гос-ва считается объявлением войны. 4) Дабл – 1 территория. (сочетания типа 1313 не считаются) 5) Даблодабл(8855) – 2 территории. 6) Трипл – 3 территории. 7) Квадрипл – 5 территорий. 8) Триплодабл/даблотрипл – 4 территории. 9) Пента – 8 территорий. 10) 666 – Ядерное оружие. Уничтожает 10 территорий одной страны в любом месте. Уничтоженные территории становятся нейтральными. 11) 777 – одноразовая защита от ЯО на всю страну. 12) Обязательно выделяйте свои даблы жирным. 13) При выполнении любых действий пишите название страны, за которую играете. 14) Обязательно использовать жирный для выделения даблов, действий, обращений к ОПу. 15) ОП обращает внимание только на жирный шрифт. 16) Из порта можно захватить другой порт. 17) Дипломатия существует. Вы можете создавать конфедерации, альянсы, заключать мир и много ещё чего, всё ограничивается вашей фантазией. 18) Без столиц и укреплений. Восстаний нет. Накапливать даблы запрещено. 19) СТОПРОЛЛ после 500-го поста. После 500-го мне похуй на все роллы, и не важно, объявил ли я сразу же стопролл или нет. 20) Передавать территории и объединяться под одним цветом можно. 21) Запрещенное не рисую.
>>1290143 Сделаем всё в лучше виде и внесем Вас в Пантеон Богинь ЗЕТ, там уже есть такие выдающиеся личности, как Паста.
Делайте...
Классика чем-то схожа с игрой битардов. Игрок может роллить на получение очков неограниченное количество раз. За дабл даётся 1 очко, за трипл — 2, и так далее. При этом за одну страну может роллить сразу несколько игроков.
>>1290168 >Передача ЯО и АЯО между странами разрешена, но для этого передающий и принимающий игрок должны выроллить по одному даблу - для передачи и приёма Хуйня какая-то
>>1290182 Думаю лучше сделать скрипт для переселения, да и вообще все подобные игры что-то универсальное.. Как раз в этих играх нужно вычислять всё это.
С семенами можно бороться только если играть в конфе, где нет анонимности или просить модеров помочь. Все остальные методы это чисто гадание на кофейной гуще без гарантий.
>>1290192 >5 часов Я только один ход затупил, ты преувеличиваешь >>1290183 Да нормальный оп был, он начал тупить только под самый конец во время моей войны с гомосоюзом
>>1290234 Де Голль кстати уважал Гитлера. >Дело Гитлера было сверхчеловеческим и нечеловеческим. Он отстаивал его, не зная сомнений. До последних часов агонии в глубине берлинского бункера, он оставался несгибаемым и не знающим жалости, каким он был в дни своего торжества. Его борьба и память о нем покрыты мрачным величием сделанного им выбора; никогда не колебаться, не идти на сделки, никогда не отступать. Титан, пытавшийся удержать на себе весь мир не сгибаясь, не пытаясь облегчить тяжесть. Но в тот момент, когда все было кончено, у побежденного и разгромленного не было ли такого мгновения, когда глаза его заволокла потаенная слеза >Шарль де Голль."Военные мемуары" (том 3: Le salut, 1944-46. Plon, 1959)
>>1290259 я к тебе приехал, нашел квартиру, узнав у бабушек где живет " очкастый карлик, вздрагивающий от хлопка дверью", поднялся на твой этаж, начал звонить в квартиру, а ты стал умолять меня уйти, угрожая вызвать полицию. я просидел там полчаса под твои всхлипы и ушел.
Кстати, возникновением конфоблядства мы обязаны именно зарубежным. Какой-то анон вбросил в тред инфу, как нашел их конфу, дальше некоторые зетеры пошли искать их и так там сформировался клубок конфоблядей. Раньше тут писали, что пиндосы хотели поглотить наш тред. Я считаю, это была спецоперация инагентов по расшатыванию треда и попытке захватить власть в зете.
>>1290324 Если ты не можешь решить эту капчу, то у тебя либо проблемы с вниманием, либо со зрением. Может у тебя даже пол мозга отсутствует, такие люди съедают половину тарелки и говорят что слишком мало еды наложили, бреют половину лица и так далее. Я без рофлов, капча очень простая, но почему-то только у тебя единственного, наверное на весь двач, с ней проблемы.
>>1290709 В адобе. Открытые/теле/C402(вроде, не помню как назывались). На видосах они у меня точно работали, как миниму одни из перечисленных, почему не хотят на гифке, в душе не ебу. Отображались именно на видео, а не как возможность врубить/вырубить сабы
Пациент опять ушёл в отрицание. Ну чтож, мы хотя бы начали понимать в какую сторону двигаться для его излечения. Спасибо всему мед. персоналу за помощь в излечении зрения Бурята
>>1291180 >Да жозка Элиаса предали. Впрочем, ничего нового... Ты на кого пасть открыл бля?!Ты знаешь кто мой муж?!я со с донбасса а у нас с такими чепушилами базар короткий гляди сученок чтобы тебе в лесу потом не закапали!мой муж?!он за мокрое почти 17 лет отсидел и зону держал его мусора ломали несломали ни прессхатой ни яйцами в тисках и если я ему про твои наезды расскажу то жить тебе недолго останется касатик!!!!
Глубокая ночь. Черный воронок останавливается у твоего подьезда. Двое крепких офицеров с нашивками "АО" стучат в твою дверь. Что будешь делать? 1-4 - Выйду с ними на беседу, и проницательно заявлю, что сами вы, дескать, вниманиебляди, и вообще, любители дружбы похуже меня. Последствия неизвестны, но рвущий тебе очко каждую ночь сокамерник - обеспечен. 5-9 - Покажу документы о членстве в анонимном ополчении. Ребята обознались, нужная им квартира - этажом выше. Сделав свое заявление, идешь с офицерами на задержание, проходя как свидетель/осведомитель/агент под прикрытием/понятой/все сразу (выбрать нужное). Надменно смотря на задержанного, и на его выкрученные суставы, жмешь руки полицейским, и со свободной душой идешь досыпать. Тебе снятся мучения, которые его ждут. На удивление - такие сны тебе приносят удовольствие. 0 - Снова ошибка. Установление личности показало - простой работяга, в террористических организациях не замешан, в политическо-государственных движениях не состоит. Ребята распивают на твоей кухне чай, пока ты с заспанными глазами слушаешь их лекцию о опасности и коварстве аватарок. Уходят они лишь через два часа, оставив номер телефона оперативной службы.
Анонимный ополченец выстрелил в аватаркоблядь из куста. 1d10: (10) = 10 1-3 - промахнулся 4-6 - попал в ногу 7-9 - попал в плечо 0 - хэдшотнул и убил с 1 выстрела
>>1291215 Это корейско-китайская группа с китаянкой-патриоткой, так что это твои братушки. В Корее они не очень популярны, потому что компания китайская.
>>1291213 За проявленный героизм и мужество, за службу Правде и заслугам на поле боя, снайпер из куста получает: 1-3 - Орден багрового сердца 4-6 - Медаль святого Пасты второй степени 7-9 - Знак отличия за военные достоинства
>>1291226 Азиаты на другие нации азиатские смотрят как на говно. Корейцы постоянно были под чьей-то властью, то Китая, то Японии, и сейчас очень чувствительно относятся к теме угнетения в прошлом, особенно японцами.
1d10: (9) = 9 за поп ит ку убийства уважаемого человека аноним приговаривается к: 1-5: пожизненному, на котором он не находит сил себя убить и до глубокой старости сидит петухом по кличке "филателист" 6-9: исправительные работы в общественном сортике "калсика" 0: дурдом
Вы СОВЕРШЕННО не понимаете в чем суть Warzone-треда. Warzone - это не ЗЕТ «о, привет чуваки, зацените прикольную карту я нашел, гыгы». Warzone это не псевдоинтеллектуальная графомания в /wr/. Warzone это не Анонимное Ополчение, Голодач или БЛО. Warzone это место, где люди могут побыть чудовищами — ужасными, бесчувственными, безразличными неймфагами, которыми они на самом деле и являются.
ЗЕТ захватили аватарки, а мы смеемся. Куклы завайпали тред за отказ их рисовать, а мы смеемся.
Хохлу закрыли проход в Крым блокадой, а мы смеемся и просим еще. Распилы, клевета, предательства — мы смеемся. Блокады, ложь, лицемерие, дискриминация, ксенофобия, беспричинная ненависть — мы смеемся. Немецкая братия захватила Европу — мы смеемся. Мы бездушно подпишемся под чем угодно, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, бесцельные споры — наша стихия, мы — истинное лицо /brg/.
>>1291243 это они тебя в школе обижают? >>1291244 нет, список опущенцев так или иначе звучал бы как "Аноним, Аноним, Аноним..." >>1291245 Обидно что у тебя даже имени нет и тебя в список добавить нельзя, да?
>>1291234 Вызволение из застенок именитого оперативного диверсанта Т. проходит при следующих обстоятельтсвах: 1d10: (3) = 3 1-5 - Амнистия всех политзаключенных, в том числе именитого диверсанта Т. приурочена к годовщине избавления от идеи вниманиеблядства (запрещенно на территории Анонимного государства). Город - освобожден, и вместе с ним - отличившийся солдат, преданный Правде. 6-9 - В составе диверсионно-разведывательной группы, шпион Т. был вызволен из каторги во время прогулки во внутреннем дворике. Ранение в бедро, при вооруженном штурме не позволяет больше оперативнику Т. вставать с инвалидного кресла, но о нем не забыли. Остаток дней он проведет в санотории у озера, любуясь на величественные горы. 0 - Тюремная гвардия не отвлекается на посторонние шумы, она занята постоянным разгадыванием капчи и подбору аватарок на каждый свой пост. Связав из простыней канат, и подпилив прутья напильником - оперативник совершенно свободно и незаметно выходит из исправительной тюрьмы, пешком направляясь к ближайшему гарнизону своих союзников.
>>1291251 >Хохлу закрыли проход в Крым блокадой Игра на карте России, в сто или двести ходов, помню-помню. Так голова гудела потом. Зато тот чел блокаду смог вскрыть, хотя его умоляли принять ничью.
>>1291260 1d10: (10) = 10 у дверей сортира "калсика" был найдет неопрятного вида гражданин, что-то пукающий о возволении своего собутыльника. 1-5: гражданин умирает, так и не покинув стекломойный делирий. 6-9:гражданина съедают дикие собаки-ононимы 0:гражданина отводят в участок, где швабрят и бутылят
>>1291299 В чем твоя проблема, калоним? Ты ведь такая же вниманиеблядь как и все остальные, почему вместо того чтобы принять объективную реальность - ты продолжаешь бессмысленное копротивление?
Поясните на счёт правил >>1290166>>1290168 Если выпадает xxxx666, игрок только получает ЯО, или он ещё захватывает 3 территории как положено с триплом? Или как?
>>1291572 А ничего если я немного изменю правила на: ЯО + 1 территория или только ЯО без территорий (так лучше?)
Ещё собираюсь сделать платными (за даблы): 1) Запуск ЯО; 2) Заключение союзов; 3) Выход из союза.
Союзы будут работать так: Союзники не могут атаковать друг друга. Если одна страна заключает союз с другой страной, которая уже состоит в союзе с третьей страной, все страны-союзники объединяются в альянс. Смысл таких альянсов в том, что победителями (в случае захвата все карты) будут считаться все страны-союзники. Чтобы заключить союз, нужно подтверждение (выбить дабл) с двух сторон — от страны, которая хочет вступить в союз, и от другой страны (которая может состоять в альянсе, и тогда вступающая в союз страна тоже добавится к этому альянсу).
>>1291573 Нахуя чинить то, что не сломано? Хуйло на вахтёрше, ты? Излей зуд в своей жопе в что-то более продуктивное, карту новую нарисуй или игру по старой заброшенной проведи. Чем тебе классика не угодила, хуесос, что тебе обязательно надо в в неё свои грязные ручонки по пояс засунуть? >>1291575 За 666 - или ЯО, или 3 захвата. Что ты там чинить, сука, собрался? >>1291577 А вот этого разумного умудрённого опытом неймфага люто бешено двачую, в его словах есть истина.
Зашел мой отряд в тред молодым и шутливым А вышел зашуганным и без бойца Кишки пацана хоронили без грОба Попала в окоп боевая свинья
оооооооооуууууууууууууоооооооооооо
Зажали в два рыла Зажали в две пасти Анонимное быдло Аватарковый скот Попадает снаряд Пацана разрывает Похоронку мамаше никто не пришлет
оооооооооуууууууууууууоооооооооооо
А война то закончится И дипломаты в своих офисах душных друг-другу руки пожмут Бурят скажет "Похуй" Паста скажет "Ну ладно" А пацана что подох уж никто не вернет
>>1291584 Речь шла про >>1290143 если ты не понял. Изменения нужны для того, чтобы это всё было проще формализовать. Я уже учёл ваше мнение. Можете идти нахуй, выблядки.
>>1291584 >За 666 - или ЯО, или 3 захвата. Что ты там чинить, сука, собрался? 666 это ахуенно редкая комбинация, почему она должна давать лишь жалкий пук на 10 клеток который нихуя по сути не приносит? Враги все равно страну пересоздадут, а большой стране это как слону дробина.
>>1291586 Пришёл, нихуя не понял, начал навязывать нам свои правила, а потом удивляешься, с чего же это тебя нахуй шлют. >Можете идти нахуй, выблядки. Попутного ветра под сраку. >>1291587 Потому что традиция. Не нравится - рисуй свою карту.
>>1291586 > Речь шла про >>1290143 > если ты не понял. Изменения нужны для того, чтобы это всё было проще формализовать. > Я уже учёл ваше мнение. Можете идти нахуй, выблядки.
>>1291588 Не пизди, выблядок. Я ничего не навязывал, а наоборот, уточнил, будут ли приемлемы такие изменения или нет. Вежливо. Но это не значит, что я должен раскланиваться перед охуевшими пидорасами вроде тебя. Надеюсь, не все посетители этого раздела такие как ты. Иначе я трачу своё время на скот.
>>1291593 Хуя ты кадр. Если что то делаешь - делай, че ты там у нас уточняешь, мы тебе фундамент то дали, ебашь дальше сам. Разревелся как принцесса, ну ебанись, нахуй тебя послали. Я тебе больше скажу, ты когда свой скрипт доделаешь и сюда кинешь - мы тебе даже "спасибо" не скажем, вот такие мы охуевшие скоты, да. Руку по локоть откусим и под дверь тебе насрем. Так что делай давай или уебывай, нам однохуйственно будет если честно.
Оцените мой результат и предлагайте для оценки свои. Напоминаю: одна ошибка в странах Европы - выписан из зетеров. >193 страны признанных ООН https://online.seterra.com/en/vgp/3199
>>1291624 Нет бы писать на чловеческом языке, как я должен понять что Бирма это какая-то неведомая хуйня? Ну и миссклик по Польше это пиздец, а вкупе с ебанутыми островами непроходимая залупа
Кто хочет РП-игру? Появилась идея создать карту с постепенно открывающимися территориями. Если есть желающие, то я спизжу сделаю правила и запилю вечером.
>>1291661 У меня тоже была мысля по азгару запилить симулятор колонии, но пока обдумывал в голове эта хуета у меня обросла механиками похлеще метро и я забил хуй.
>>1291662 Специально блять карту сгенерировал чтобы у людей фантазия проснулась. Но я забыл где я нахожусь, у зетеров нет фантазии.
>>1291663 На ютубе попался видос, как один мелкостример сделал nation rp в дискорде, оттуда и идея. У него там механик дохуя конечно, я столько делать не собираюсь. Города, колонии, может быть торговля, и все. И разные эпохи, которые в основном будут карту открывать. Хочу РП хоти дальше
>>1291672 Вроде ничем. Пока переписываю правила с других карт чтобы не мучатся.
>>1291673 Хотя бы пару строчек о межнациональных отношениях, а не просто дрочить кубы. Не умеете писать Войну и Мир на каждый ход - не заставляю, но включите хоть немного фантазии.
>>1291713 Мемную хуйню не рисую. Всевозможное фентези - без проблем. Технократии - ну хз. Игра будет делится по эпохам. За племя стартовать вообще не обязательно, но учитывая что у всех примерно одинаковые условия, РПшить вундервафли и параллельно роллить единицы будет странновато.
>>1292337 Да, мишки Гамми, плюшевые такие в шапках, блестящего робота сделали божком. Вот и заебца, начинайте приготовления. Бригада Gun-генов вломит этой галактике пизды, ожидайте пришествия тяжёлого гангенского сапога!
>>1292354 Наткнулся в сталкер треде, попросил названия лок ещё, но сказали секрет. Ну буду ковырять все возможные моды в поисках, хуле. Ну и саму карту наверное переделывать, чтоб была более похожа на карту из ТЧ/ЧН/ЗП. Возможно из СоС возьму
>>1292477 Куклы, Красноармеец, Лейн, Перд, Гомер, Гуль, Рахнера, Негр, Связотар, Самурай, тысячи их, выбирай любую можешь ещё зайти в архив/приложение/творчество/коллажи, там почти все аватарки есть, кроме ньюфагов
>в чем, кстати, идея валюты была изначально? насколько помню давать за победу в игре виртуальную валюту, которую потом можно было бы потратить в новой игре на более лучшие стартовые позиции
>>1292491 >Куклы, Красноармеец, Лейн, Перд, Гомер, Гуль, Рахнера, Негр, Связотар, Самурай Перечислил каких-то нойнеймов с парой упоминаний за последние тредов 10 и себя не забыл конечно же.
>>1292585 >заебешься менять трипаки Это не так заебывает, как ты думаешь. И можно играть с нескольких браузеров, да хоть с вкладок инкогнито. Пофиксить это никак нельзя, только если за каждой игрой будет следить моча и банить семенов, но это уже вахтерством попахивает.
Борда не лучшим образом подходит для серьезных игр, тут слишком много хаоса и возможностей для троллинга. Поэтому и играют чаще в классику, где никаких требований нет и если сема сорвет игру, будет не так обидно.
>>1292668 Конфоигры у нас запрещены, за такое пидорят. Тут выбор из двух стульев: ты или играешь на дваче и получаешь взамен бесплатный трафик из бреда, но принимаешь риски, связанные с семенством итд, или уходишь в конфы, но поиском новичков тогда занимаешься самостоятельно.
>>1292663 >обратные стороны подвези кст ещё А зачем они, есть какая-то практическая ценность? Но в целом потом можно и их сделать, посвящая конкретным картам.
Осталось допилить 4 купюры (500, 200, 1000, 2000) и все номиналы будут готовы. Потом можно будет и к задникам приступать. Реквестирую, кого стоит разместить на них и желательно какие-то ссылки на исходники, а то я только из оставшихся сусеку/гуля знаю, а кто такие перды и прочие негры - без понятия, как их гуглить.
>>1292885 Перда ты уже доьавил слева на 50 Негра любого можешь взять, он просто неграми постил Святозар - бери любого попа Рахнеру загугли, паучиха из аниме Кукол на одну купюру можно, их как раз 3,сусека,суйгинто и кира Таню, Норланда и Серба можно на одну купюру в 1488, позже подвезу пики Лейн гуглится тоже, тоде из аниме Кота можно, берёшь любого кота Конан, кудаж без него
>>1292969 >>1292964 если бы мы выполнили условия конана, мы бы покрыли себя несмываемым позором. мы же убили все свое население, залили говном все свои территории и самоубились, что есть высшее проявление воинской чести, сравни японским самураям.
мы не могли подебить, это очевидно. да, бонус у нас был больше, но вас было пятеро, а значит максимально вы могли выбить 50х5, а мы 50х2.
>>1292964 Наоборот, мы сражались как мужчины с гомоармией подсосов конана (зашкварены навсегда) и самим кононом (зашкварил всех кроме нас двоих и армян).
>>1293067 Конан и его подсосы будет уничтожены в следующей катке гордой банановой республикой в соло, скринь больше я не допущу настолько тупой ошибки как выбор р.и. и спавн в Риме...
>>1293142 >ебало форумчан Представила, вижу на их лице страх и волнение. >>1293143 За таборитов каких-то, по всей видимости от фамилии "Таборицкий" есть такой персонаж в ТНО. Тащемто я сама в ТНО не играла но шарю немного. >>1293146 3 раза подряд табориты, потом НБП(национал большевики?). Я конечно не запрещаю и не обвиняю, но это переселение, у тебя совсем фантазии нет?
>>1293156 Стокгольмский синдром у тебя. >>1293164 >табориты это христианская ересь кста Но у тебя был какой-то всратый коммунистический флаг с черепом, ещё ты в Испанке спавнился по кд, мде.
>>1293168 А когда это Рахнера/Самурай вступал/и в контакт с Танеёбом? >>1293171 Иди хуй соси дальше, рано я высказался о твоём уме, видать на одну мысль пока только хватает
>>1293171 Религиозное движение таборитов — радикальное крыло гуситов. Гора Табор (по аналогии с горой Фавор в Галилее) — место, где был основан первоначальный лагерь приверженцев движения. Родоначальник — Ян Гус. Предводители — Ян Гвезда из Вицемилеце, Богуслав из Швамберка, Ян Рогач из Дубы, Прокоп Голый и др.
Идейная основа Движение было насквозь пропитано политическими и социальными элементами. Если религиозные убеждения таборитов и не были лишь формой, в которую вылились эти элементы, то во всяком случае социальное и национальное чувство играло у них весьма важную роль. Чехи страдали от немецкой экспансии, связанной с влиянием католической церкви. В политическом отношении табориты стремились к уничтожению королевской власти и все свои нападки направили на короля Сигизмунда, которого ещё на сейме в Чаславе называли гонителем священных прав народа, врагом чешского языка и веры. «Да ведает каждый немец, чех и латинянин, — говорил Сигизмунд, — что я с нетерпением жду того времени, когда смогу утопить всех виклифистов и гуситов». Идеалом таборитов была демократическая республика. Они отрицали всякую иерархию, как духовную, так и светскую. Основой их общественной организации была община, причём у них строго различались общины военные и семейные. Обязанностью первых было исключительное занятие военным делом, вторых — ремесла, сельское хозяйство и доставление всего необходимого для войны. Табориты стремились к уничтожению господства немцев и к установлению полной самостоятельности и независимости чешского элемента.
>>1293152 Не, Таборицкий это база с пик-флагом, а он за каких-то гоммунистов. Ну да, выше написали про то что это к гуситам имеет отношение, я забыл как-то.