Вы - некроманты. Да, вы притворяетесь в обычной жизни храбрыми рыцарями, добрыми волшебниками, мудрыми жрецами, справедливыми сановниками и т.д. Но вы бы ими не были, если бы вам не помогали души по ту сторону, не так ли?
Тем ни менее, кто-то узнал о вашей деятельности, т.к. вы получили письмо, написанное плохим почерком, с просьбой помочь решить проблему в одном особняке. Хозяин обещает наградить вас 200 золотыми, если вы решите его проблему. И вы решили поехать...
1.Это текстовая ролевая игра. В каком формате проходят такие игры, вы можете ознакомиться в правилах раздела или самостоятельно. Посты, не касающиеся игры, пишутся под спойлером или вне треда. Не бойтесь ошибаться. Уважайте себя, других игроков и ведущего игры.
2.Действие игры происходит на острове с умеренным климатом. Уровень развития цивилизации в данной игре соответствует земным XII-XIII векам. Кроме того, отдельные члены местного общества способны пользоваться магией в своих целях. Валюта - золотые, серебряные и медные монеты. 1 золотая монета соответствует 5 серебряным, и 1 серебряная соответствует 20 медным.
3.Для начала игры придумайте своего персонажа с уникальным именем. Дальше вам необходимо описать появление вашего персонажа в той или иной локации (рекомендуется вводить его в локацию с основной группой героев). Если с точки зрения ведущего ваш персонаж крайне отличен в рамках сеттинга (например, это попаданец, демон, медведь или говорящий торт), необходимо договориться с игроками и с ведущим о том, в каком формате вы будете далее играть.
4.С самого начала игры все персонажи игроков имеют 4 единицы здоровья (за исключением случая, описанного выше). Кроме того, при старте игрок имеет от 1 до 20 серебряных монет (что определяется соответствующим броском d100). Бросок d4 определит, имеет ли персонаж транспорт (1-2 — не имеется, 3-4 — имеется).
5.Здоровье противников и неигровых персонажей отличается по категориям (о.з. - очки здоровья):
6.Для действий с очевидно неоднозначным исходом используется бросок d4. Результаты броска: -1 – критическая неудача; -2 – неудача; -3 – успех; -4 – колоссальный успех. В некоторых ситуациях результаты броска можно совмещать. Делайте это на своё усмотрение.
7.Бой происходит пошагово и поочерёдно (очередь определяется случайным броском dN, где N – назначенный ведущим номер персонажа). Результаты броска d4 в бою: -1 – самовред (-1 о.з. у игрока); -2 – промах; -3 – успешная атака (-1 о.з. у противника); -4 – критический урон противнику (-2 о.з. у противника).
8.Переход из одной клетки карты в другую занимает два игровых дня, с помощью транспорта — один.
Первой в особняк прибыла некромант К'Илька, явно недовольная тем, что ее дернули в середине ее важных исследований о влиянии магического поля на гипофиз человека. Но... Оплата тоже сулила быть достойной, так что... К'Илька поежилась и, пройдя ворота поместья, неспеша направилась ко входу... ОСМАТРИВАЕТ ОКРУЖЕНИЕ, ЕСТЬ ЛИ КТО РЯДОМ И ВСТРЕЧАЕТ ЛИ ЕЕ КТО-НИБУДЬ.
>>1239301 К'Илька поправила свою одежду и подошла к старику. Выглядел тот... Неважно. Похоже, что это либо хозяин, либо старший дворецкий. "Не хотелось бы опростоволоситься, надо начать как-нибудь нейтрально..." Прокашлявшись, К'Илька обратилась к мужчине: - Добрый день, сэр, я получила письмо и обратный адрес указывал на... - К'Илька достала помятое письмо и зачитала адрес, а затем посмотрела на старика, - я же не ошибаюсь, сэр?
>>1239302 Старик сначала смотрел куда-то в сторону, но затем повернул голову к К'Ильке. -Вы... одна из некромантов... которых я пригласил? - тяжело спросил он и вздохнул. -Проходите. После эти слов старик продолжил смотреть куда-то вдаль.
>>1239304 Старик явно сдавал позиции. Впрочем, ей какое дело? Сейчас надо узнать, что от нее хотят и стоит ли это ее времени и предлагаемой платы. Легонько поклонившись, она вытерла ноги о половичок и вошла внутрь поместья, а затем осмотрелась. ЕЙ ХОТЕЛОСЬ ПОЛЮБОВАТЬСЯ ВНУТРЕННИМ УБРАНСТВОМ И ВООБЩЕ БЫЛО ЛЮБОПЫТНО, ВСТРЕТИТ ЛИ ЕЕ КТО ВНУТРИ
>>1239305 >>1239307 Внутри особняка везде горел свет. Видимо, хозяин чем-то очень напуган, раз боится, что его достанут где-то в темноте. На удивление, для "проблемного дома" здесь было очень чисто. Вход в особняк начинался с небольшой галереи, где весели пейзажи.
К особняку приближается по всей видимости мужчина в робе, из церкви Святого Пупса Не Раненного. Себя как и тысячи других монахов из этой церкви он называет скромно и почетно, "Анонимус". Он скромно входит в особняк.
>>1239308 Светло. Пожалуй, даже слишком светло. К'Илька пощурилась, давая своим глазам привыкнуть к освещению после приятной вечерней темноты. Интересно, зачем столько света? Время позднее, самое-то готовиться ко сну... Мысль о сне внезапно напомнила К'Ильке, что она сама дико устала от путешествия. Может, ей выделят комнату, где она сможет передохнуть? Взгляд девушки зацепился за картины. В основном нейтральные пейзажи и пасторальные виды, которые должны вызывать умиротворение в душе. Не дождавшись никого, кто встретил бы К'Ильку, она тихо вздохнула и принялась разглядывать картины.
К особняку подъезжает странная карета без кучера. Из неё выходит известный писатель, которого никто не видел в лицо, и издававшегося под многими псевдонимами. Сегодня же он выбрал псевдоним "Мартин Анхель", именно так он и решил представляться перед хозяевами особняка и его гостями. Писал он, как правило, мрачную художественную литературу, изобилующую вампирами, хтоническими существами, демонами из ада и многими другими, характерными для жанра хоррора, вещами. И откуда только он выдумывал таких существ? Ах да, почему тело его было механическим устройством. Возможно он лишился его в ходе неудачно проведённого ритуала, а может быть он продал его какому-то дьяволу. Хотя скорее всего - всё сразу.
-Я ждал целый день. - сказал сам себе старик. -Наверное, больше никто не откликнулся. Хозяин дома подошёл к гостям.
>>1239318 >>1239313 >>1239312 -Пройдёмте в столовую. - сказал он и направился к главному залу особняка, где стоял заблудившийся >>1239315 Гор. -Вы ищите туалет? Наверх по лестнице и в правую дверь.
>>1239319 К'Илька вздрогнула, явно засмотревшись на картину некоего А. Дона, который на удивление удачно изобразил обычные сельские будни на хуторе: смугленькие крестьянки собирали кабачки, а ушлый мальчишка, явно с выпадающими молочными зубами, тер эти самые кабачки на радость гогочущим гусям. - Э? Д-да, конечно. Она неуклюже кивнула и последовала следом за хозяином особняка. Пройдя в столовую, она аккуратно села на один из стульев. Почему-то К'Илька чувствовала себя не в своей тарелке.
>>1239319 —У вас весьма милый дом! — решил подметить Анхель. — Уж не знаю, откуда у вас мой адрес, да и как узнали чем я занимаюсь, да это и не важно, но чувство вкуса у вас определённо есть!
>>1239319 Гор молча проследовал указанному пути и вернулся в зал уже через минуту, застегивая ширинку по пути. Когда все некроманты, в том числе и сам Гор Шок, собрались перед хозяином особняка, Гор, приговорив: - ну че там, рассказывай, старик! - сел за кресло и приготовился слушать, какое задание он для них приготовил.
>>1239319 Молча пошел за стариком, попутно осматривая местный контингент. "Дева с хвостом, какой-то безбожник, и что это вообще такое..." - подумал монах, пристально зыркая на Мартина пытаясь понять что это вообще такое - "Мда, и это мои братья по ремеслу..." - присел за ближайший стул, поближе к куратору всего этого мероприятия.
Элизабет Рэймонд красивая женщина дочь влиятельного охотника, который держит свои охотничьи поместья где то на Западе. Днём она вольная лучница-следопыт, а ночью вампирша, обольстительница, способная зомбировать малограмотных индивидов и общаться с душами мёртвых. Если можно то хочу развивать вампиризм на свой удар, обольщение, следопыта, зомбирование, лучника. Пусть все будет нулевое и без бонусов, но может под конец пати что то смогу прокачать. Можно?
Ролл на монеты: 1d100: (64) = 64 Ролл на пета(маунта): 1d4: (4) = 4
Пик один - дневная внешность. Пик два - ночная внешность.
>>1239321 >>1239323 >>1239327 >>1239329 Все уселись за столом, на котором ничего не стояло. Этот лакированный красавец был также чист, как и всё, что было в этом доме.
Хозяин дома некоторое время сидел на своём кресле, уставившись в стол, но затем заговорил: -Меня зовут Тар Асбульба. Этот дом построен моими далёкими предками. Мы, Асбульба, честный род. И я горжусь тем, что мне удалось вернуть этот особняк в наше владение... Однако, скажите, сколько мне лет.
>>1239334 Можно. Кто-то постучался в дверь. Тар прервал свою речь и направился к входу.
Элизабет смогла достигнуть особняка до захода солнца, её внешность не бросалась в глаза простым людям, они видели в ней только охотницу. Между тем её лошадь Кларисса порядком подустала но особняк из присланного письма был уже близко.
К'Илька аж присвистнула. Неслабо Тара жизнь потрепала, ой-ей неслабо. Она уставилась на мешочек со звонкими монетами и проводила мужчину взглядом. Возникло ощущение, что их оставили тут скорее как жертву этим... Черт, а что тут водится-то? Она громко вздохнула и спросила всех и никого одновременно: - Ну, что делать-то будем? До 6 утра еще есть время... К'Илька задумчиво виляла своим пушистым хвостом. Им точно следует отдохнуть несколько часов, а дальше... Дальше надо будет приготовиться как следует.
>>1239342 Женщина съезда с лошади, подошла к большой двери и постучала. Через несколько мгновений ей открыл старик, в комнате уже собрались гости в подобными как и у неё "особенностями" она вошла внутрь и её внешность кардинально изменилась.
- Солнце зашло, - произнесла Элизабет.
Героя зовут Элизабет, а её транспорт - лошадь - Кларисса.
Гор проверил несколько монет на фальшивость, прикусив их, и сложил в карман. Теперь в его плаще звенело 200 золотых монет вдобавок к 1d100: (40) = 40 уже имевшихся при нем монет. Проигнорировав вопрос кошкодевочки, Гор Шок проследовал на кухню в поисках жрачки. - Что тут у нас? - сказал вслух Гор, ступив на кафельный пол кухни.
- Давайте знакомиться, меня зовут Элизабет из клана Рэдмонда Охотника. Я сюда добиралась две недели лошадью, по императорскому тракту с самой западной провинции Ростшир.
После неловкого молчания,Мартин решил как-то разрядить обстановку, к тому же ждать надо было всю ночь. — Ну что? Давайте знакомиться! Меня можно смело называть Мартином Анхельмом! — послышался механический, почти что железный голос, доносившийся откуда-то из жутковатой железной черепной коробки. После чего он стал посматривать на гостей и терпеливо ждать, совершенно не обращая внимания на небольшой мешочек монет, лежащий прямо перед ним.
>>1239348 >>1239349 - Приятно познакомиться, Элизабет, Мартин. Девушка легонько поклонилась, дернув пушистым ушком. - К'Илька. Просто К'Илька. Странное имя, понимаю, но таковы обычаи моего народа. Она осмотрелась, посверлила взглядом >>1239347 Гора и вновь вздохнула. - Старый двадцатилетний хрен ничего толком не сказал, а работу делать надо. Не люблю котов в мешке, но выбора у нас нет. Предлагаю поужинать, немного отдохнуть, а затем заняться хоть какими-то приготовлениями к завтрашнему дню.
- Очень приятно, - обратилась женщина к оставшимся в комнате, - однако, - она сделала паузу, - отчего этот человек обратился за помощью к нам, тем более он нас не знает, меня то уж точно.
Она встала из-за стола, взяла свои деньги и стала ходить по комнате искать какие то странности (1d4: (4) = 4) функция следопыт.
- Более того мы его можем обмануть, обчистить его особняк, да много чего можем сделать.
>>1239356 Немного помявшись, К'Илька решила поделиться своими подозрениями: - Может быть. А еще может быть, что ничего действительно ценного тут нет вообще и никогда не было. Может, он хочет принести нас как жертву в неком ритуале? Полуволчица пожала плечами и почесала себя за ушком. Хвостик инстинктивно завилял. - Всякое может быть, так что нужно держаться вместе и быть готовыми ко все- Неожиданно К'Илька заметно замерла и навострила ушки, прислушиваясь к >>1239354 Она осторожно слушала, пытаясь определить пол и возраст поющего, а затем тихо прошептала: - Слышите? Поет кто-то... Сверху...
>>1239356 — Верно подмечено, красавица! Но, меня не особо волнует то, как он узнал наше местоположение. Я просто не мог отказаться от такого приключения, пусть даже если это и была ловушка! Тем более, я не выходил из своего дома вот уже около сотни лет, буквально ни шага!
Параллельно Мартин взял кошель с монетами и убрал из к себе в карман к остальным 1d100: (42) = 42 серебряным.
— Не знаю как вы, но я пока остаюсь в этом мрачном доме, атмосферка что надо!
>>1239373 >>1239362 Обменявшись взглядами, один некромант убегает с картиной и деньгами, а другой заходит внутрь.
>>1239372 >>1239369 >>1239364 Нельзя было понять, женщина ли это, мужчина, старик или ребёнок. Но песня напоминала одну из тех, что воют иногда горные тролли.
>>1239372 К'Илька поморщилась как от зубной боли и с легким раздражением глянула на монаха: - Как вежливо... Уши не кошачьи, а волчьи, разве не видно? Или от частой мастурбации в келье зрение испортилось? Что дальше, спросишь есть ли у меня течка? Или блохи или вши у меня заводятся? Она недовольно фыркнула, как... >>1239373 - Картину оставь! Урод! А ну... К'Илька плюхнулась на стул и закрыла глаза. Весело. Очень. >>1239374 Песня была простой и знакомой... Только вот даже чуткий слух девушки не смог определить о поющем вообще никакой информации. - Интересно, кто это так тренирует свои вокальные данные? Она осмотрела присутствующих. - Может... Разведаем?
Смывшись с золотом, да еще и с картиной, 1d4: (1) = 1 1-2 - Гор пошел пешком в ближайший город 3-4 - помчался на собственном скакуне в ближайший город.
-Кхм-кхм, господа и плебеи, надеюсь, я не опоздал на наше небольшое, мм, хо-хо, рандеву? - раздался громкий мягкий бас барона Фон Бргона, градоначальника форта Дан-Саирсо. Остальным некромантам, кто был знаком с Бргоном, прекрасно было известно, что под кожей умершего двести лет назад барона скрывается древний лич-некромант. Незнакомцам же должно было показаться, что Бргон - настоящий живой смертный.
Набэ так и не понял, что это было - его двойник выбежал из дома. Нехорошее предзнаменование. Чтобы защитить себя от злых духов, он потряс пластинками на шёлковой верёвке, покрутил руками в воздухе и прокричал: "Кои, Кои! Тока Котсу тока Котсу!". Эти действия призвали его духа-хранителя - трёхметрового скелета. Вдвоём они и вошли в особняк, осматривая внутреннее его убранство
>>1239379 — О-хо-хо, кого я вижу! Сам барон фон Бргон! Собственной персоной, хе! Давненько я с тобой не виделся, а? Вон, гляди, я себе и новое тело приобрёл, недурно да? — Мартин не стал упоминать тот факт, что барон был личем. В конце концов, из этого может получиться что-нибудь весьма интересное.
Не услышав ответа от своих собратьев по несчастью, К'Илька вновь тяжело вздохнула (а вздыхать она любила!), взяла кочергу, что стояла у камина и неспеша направилась наверх, пытаясь определить местоположение поющего ту странную песню.
>>1239377 - Вежливость? Мы как бы некроманты, мы трупы с могил поднимаем. Но я учту, буду с тобой "повежливее" в следующий раз. - безэмоционально произнес монах. >>1239378 - Кхм, я тоже ухожу. Мне к черту не сдалось помогать какому-то ублюдку, который еще и знает мое имя. Его вообще убить бы стоило на месте! Впрочем, неважно. - встал, и вышел из особняка идя вслед за безбожником. 1d4: (2) = 2 1 - Монах заблудился в лесу. 2 - Безбожник бежал слишком быстро, и он не смог его догнать. 3, 4 - Монах сумевает добратся до своей цели.
Первым, кого увидел Кума Набэ, была звероколдунья, которая шагала куда-то наверх с кочергой. Решив, что и она слышит шёпоты, Кума и Котсу зашагали за ней, Причём шикигами приходилось двигаться пригнувшись, потому что потолки не были рассчитаны на его рост
>>1239388 Увидев краем "глаза" К'Ильку, Мартин Анхель сказал: —Миледи, ну что вы, в самом деле? Я бы на вашем месте не ходил бы туда один. К тому же, если с вашими прекрасными ушками, этим прелестным хвостиком что-нибудь случится!.. То я даже и не знаю, что сделаю с собой! — несколько переиграно и драматично произнёс Мартин.
>>1239391 Чувства волчастой были на пределе. Ей все это не нравилось, появилось сильное желание сбежать, но только потом от этого пятна на репутации не отмыться. Поэтому оставалось лишь... Что-то зашумело сзади, словно кто-то подкрадывался к ней. К'Илька резко повернулась, замахнулась кочергой и... Плюхнулась попой на пол, смешно пискнув. Перед ней, пригнувшись, стоял гигантский скелет, метра 3-4, вот уж точно! А рядом с ним - странный мужчина в не менее странной одежды.
>>1239387 —Пресвятые угодники! Мартин Анхель, разрази меня гром! А ведь и не признать, правда не признать... Недурственно выглядишь, друг мой. А вы, собственно, чем занимаетесь? Репетицией оперного балета? — поинтересовался Бргон, показывая пальцем наверх, откуда раздавалась песнь.
>>1239389 - Проклятье - со злостью произнес монах, и начинает применять магию для поиска существ на Гвор Швоке.
1d4: (2) = 2 1 - нихуя не получается, зато привлекает на себя внимание волка от которого еле спасается(-1) 2 - просто нихуя не получается 3, 4 - все выходит прекрасно
>>1239394 Кума приложил сомкнутой в кулак пальцы одной руки к открытой ладони с сомкнутыми пальцами другой руки, совершил отрывистый поклон, и поприветствовал новую знакомую: - Аригато. Кто здесь шепчет на верху? В своём обращении он был отрывист и сдержан.
>>1239396 — Ну, как видишь, получается у исполнителя, мягко говоря, не очень. Мы как раз собираемся проведать этого горе-певца. Да, кстати, ты получал письмо от хозяина этого особняка?
>>1239403 - Г-гарито, д-да... К'Илька аккуратно встала, потирая ушибленный зад и взяла кочергу поудобнее. - Не знаю. Не могу понять мужчина это или женщина, старик или ребенок... Вот и пошла разведать. Вы... Вам тоже пришло письмо? Впрочем, расскажете по пути. Волкодевушка продолжила путь к источнику песни.
>>1239398 - Пресвятой Пупс... сейчас согрешу. Эхх, ладно. - недовольный возвращается назад в особняк, и ищет своих "товарищей". >>1239379 >>1239392 Пробравшись на второй этаж встречает чудика с механизмом вместо лица, и человека в богатой одежде cудя по всему знатного происхождения. И преклонился пред бароном, и без слов пошел дальше. >>1239399 - Эй, нелюдь. Ну ты как справляешься? Или тебе подсобить?
>>1239408 —Получал, Мартин, получал... Даже больше - как лакей поставил меня в известность, я сразу же выехал сюда. Сам знаешь, два дня пути на груженой кляче, а с этими погаными дождями и грязью на дорогах... М-де. Ох-хо-хо, здесь и дьячок свой есть? Интересный дом, ничего не скажешь. (>>1239412) Ну что, поднимемся наверх?
>>1239411 я на рынок иду картину продавать. У меня будет какой-нибудь сюжет или мне выкатываться? Можешь на меня проклятие наслать или злых духов, что-то типа того, если не хочешь работать на две группы игроков.
>>1239409 - Хай! Я слышал шёпот издалека, и оно привело меня сюда. Здесь но громче. Нужно разобраться. Кума вышел вперёд и начал трясти во все стороны длинными чётками с нефритовыми бусами, на ходу выкрикивая заклинания: - Рин, бёу, тоу, ся, кай, дзин, рэцу, дзай, дзэн! Рин, бёу, тоу, ся, кай, дзин, рэцу, дзай, дзэн! Котсу шёл позади группы, хотя способ его передвижения по лестнице уместнее было бы назвать ползанием
>>1239427 Волча закатила глаза и, подойдя к двери, резко потянула дверную ручку на себя - с громкими завываниями незнакомца эффект внезапности был потерян. Открылась ли ей дверь или же она была заперта? Если нет, то что К'Илька увидела внутри комнаты для слуг?
>>1239427 Внезапно, после того, как Кума стал выкрикивать заклинание, дверь спальни резко открылась, оттуда подул ветер и смёл волкодеву и Куму с лестницы.
>>1239442 Неожиданно распахнувшаяся дверь сама застала волчицу врасплох, а сильный ветер сбил ее с ног, отчего та упала вновь. Но, к счастью, этим и парой синяков на многострадальной попе К'Ильки все и ограничилось. Она громко выругалась и медленно поднялась, потирая свой зад, а затем сжала кочергу и с очень недовольным видом направилась в комнату для слуг. - Ну, кто тут такой веселый, а? Покажись, дух! 1d4: (2) = 2 - ролл на поиск чего-нибудь, зацепки или полезных вещей
Мартин, почему то, застыл неподвижно, словно в кататонии. Что ж, возможно, лишь один из многих обрядов, которые некроманты утаивали друг от друга. Бргон поднялся наверх, деликатно уклонившись от летящего вниз по лестнице человечка, и вошёл в комнату, где находилась весьма миловидная леди. —Доброго вечера, мисс. Певца так и нет?
>>1239458 Пусто. Вообще ничего. Что было странно, ведь... Ну, у этого Тара должны же быть слуги? Тут слишком чисто для того, чтобы сказать, что он живет один. И сейчас растерянная К'Илька стояла посреди пустой комнаты, ее хвост недовольно вилял из стороны в сторону. >>1239460 Кинул бы ролл на уклонение, хотя бы ради атмосферы - А? Д-добрый вечер. Я... Вы тоже получили письмо, я так полагаю? Старик уж больно торопился уйти отсюда. Девушка задумчиво посмотрела на кочергу. - И нет, тут пусто. Совсем ничего.
Первым из этой кучи встал Мартин. Он быстро подбежал к настежь открытой двери:
— К'Илька, всё в порядке?! — быстро спросил мистер Анхель.
Увидев, что вроде бы все живы, Мартин успокоился.
— А, Бргон, не бери в расчёты, меня может иногда переклинить, тогда я совсем забываюсь и ухожу в себя, размышляя о том, о сём... Вы что-нибудь нашли? — решил сменить тему Анхель.
>>1239462 >>1239444 Катится вниз вместе с азиатом, и получает множество синяков на теле, вышедший из себя монах хватает азиата за шею, и начинает душить со словами: - ПРОКЛЯТЫЙ БЕС, ТЫ ЧТО ТВОРИШЬ!? УБИТЬ НАС ВСЕХ ВЗДУМАЛ!? ИМЕНЕМ ПУПСА Я ВЫСОСУ ТВОЮ ДУШУ ИЗ ТЕЛА! - дал кулаком по лицу азиату. 1d4: (4) = 4 1-2 - нихуя не получается. 3-4 - очень даже получается, и монах ломает ему нос.
А меня по дефолту сбил азиат, но я ролл не полумал кидать, сори. Я механизм, будем считать, что урона по мне не прошло, я потом кину что-нибудь другое.
Войдя в комнату, Бргон споткнулся о ехидный порожек дверного проема, упав прямо лицом на железный уголок стола. (-2 хп). —Ах, разрази меня дьявол! — на мгновение обычный человеческий голос исказился до множественного хрипящего скрипа личей. Бргон быстро приложил ладонь к рассеченной щеке, за которой виднелась кость, и зарастил ее зелёным мягким светом. —Извиняюсь, совсем не смотрю под ноги. >>1239465 Письмо я получил, да, но хозяина, увы, не застал. Не скажете, что нам поручено сделать?
>>1239469 —Не нашли. Видимо, певец застеснялся. Эх, а ведь кузнечное тело не такое уж и безупречное, как я погляжу..
>>1239482 К'Илька вскрикнула когда Бргон ударился об угол стола, а затем почти сразу подскочила к нему. - Вы... Все в порядке? Мне показалось, что... Нет, мне показалось... Наверное. Будьте аккуратнее, с этим домом явно что-то не так. Она села на кровать и попрыгала на ней попой, словно проверяя на мягкость. - Ничего толком. Сказал, что в 6 утра начнется... что-то. Но мы так ничего и не начали. Я думала, что нам всем следует немного вздремнуть, а там уже в последние пару часов подготовиться к неизвестному.
>>1239488 — Я настоятельно рекомендуем вам воздержаться от сна, мисс К'Илька. Я понимаю, вы ещё неопытны и юны, но поверьте мне, как бывалому приключенцу, да и просто здравомыслящему механизму - это добром не кончится.
>>1239503 К'Илька зловеще улыбнулась. - Ну... Спасибо за столь милую заботу, я очень тронута... Но ведь вам с таким телом не требуется сон, верно? И вы уж точно сможете пожертвовать часика четыре своей жизни дабы поохранять наш отдых... Заодно и будет время в тишине продумать дальнейшие действия. Комната для слуг как раз подходит - 4 кровати и достаточно места, негде спрятаться всякой нечисти...
>>1239488 —Я уже в порядке, не волнуйтесь. Да, здесь явно видится след мощной магии. Присоединяюсь к рекомендации моего мехадруга, не советую тем или иным способом терять сознание в местах с мощной магической эманацией. Думаю, лучше осмотреть особняк полностью. И надо найти какие-нибудь целебные травы, не очень хорошо себя чувствую.
>>1239509 ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ОБ ЭТИХ ТРЕДАХ: 1. Играют тут дауны из конфы 2. Забивают хуй на правила когда дело касается их персонажей 3. При этом заебывают не понравившихся им новичков 4. "Отменяют" посты или тупо игнорят их 5. Сама игра уже заранее сыграна в конфе 6. В закрытой конфе, конечно же, открытая конфа для быдла и маняме-мемасиков 7. Играют тут латентные педерасты
>>1239473 - Урагиримоно! Кума в ответ схватил монаха за нос и начал отвешивать тому щелбанов один за другим 1, 2 - не больно 3, 4 - очень больно 1d4: (4) = 4 - Котсу! Окурищимас! Взять его!
>>1239506 Волчастая лишь покачала головой. - Сон важен, если хочется спать, то ты совершишь ошибку или попросту устанешь. Но, если хотите, можете посторожить сон остальных.
>>1239505 — Никаких Но! Мисс К'Илька, вы же взрослая.. Э, волчица? Так что никакого сна не ждите, можете выпить кофе на кухне или использовать магию, но не обрекайте меня на ответственность за ваше хорошенькое тело. — почти как родитель начал, и почти как извращенец закончил Мартин.
План особняка (можете исследовать до 250-ого поста, когда настанет 6 часов):
Чердак Второй этаж: cпальня для прислуги, спальня для хозяев, спальня для детей, ванна, кабинет. Первый этаж: прихожая (галерея), гостиная-театр, столовая, кухня. Подвал: амбар, комната для стирки.
>>1239515 >>1239519 Получив мощный такой щелбан, монах ретировался подальше. Слегка подумав, он первым делом решает устранить хозяйна духа. Достает свой крест с шеи, он бросает его в сторону азиата. 1d4: (2) = 2 1- крест рикошетом от стены отскакивает с пола и попадает прямо на монаха. 2 - промахивается. 3 - попадает крестом в лицо азиата(больна) 4 - попадает крестом в глаз азиату(очень больна)
>>1239522 Ушастая посмотрела на него кокетливо и спросила с издевкой. - О, а вы взяли с собой кофе? Или, может, уверены, что оно есть на кухне? Легко вам говорить... Если хотите, то можем исследовать этот этаж, чтоб было спокойнее. Но отдохнуть точно надо, особенно тем, кто пострадал от лестничного... происшествия. К'Илька тихо засмеялась, легонько поджав свои ушки. А затем легкомысленно закинула кочергу на плечо и вышла из комнаты, направившись в одну из дверей... 1d4: (1) = 1 1 - для хозяев 2 - для детей 3 - ванна 4 - кабинет
>>1239527 - Этот проклятый бес, потомок Люцифера и Бафомета вместе взятых, попытался меня убить своим существом! Просто потому-что я оскорбил его! - первым рассказывает все Барону.
>>1239529 Из примечательных предметов в спальне для хозяев находятся два шкафа, зеркало и кровать, на которой лежат два скелета, скрестившие руки на своей груди.
>>1239531 >>1239519 —Я советую вам немедленно прекратить выяснения отношений, как склочные горничные, по крайней мере, до тех пор, пока мы не выйдем из этого дома. Или вы хотите привлечь местных жителей?
>>1239534 >>1239527 - Ксо! В проклятого урагиримоно вселился шайтан, он напал без причины! Кума занял оборонительную стойку, пока Котсу бил ещё раз 1-2 - плохая стойка 3-4 - хорошая стойка, попадёт только крит, да и тот нанесёт 1 урона
>>1239533 Симпатичная комната. Особенно если учесть двух скеле- Что?! К'Илька уставилась на кости, что мирно покоились на ложе. - Вот ведь... Первым делом волчастая решила осмотреть шкафы на наличие... чего-нибудь. Хотя бы чего-нибудь. Почему-то ей хотелось найти какой-нибудь симпатичный бант! Желательно зеленого цвета. 1d4: (1) = 1 Закончив с поисками и убедившись, что за ней никто не подглядывает, К'Илька кокетливо повертелась у зеркала, звонко хихикнув. - Какая же я все же красивая! ^o^
>>1239529 Увидев, куда направилась длиннохвостая, Мартин Анхель выбирал из оставшихся дверей: 1d3: (2) = 2 1-для детей. 2-ванная. 3-кабинет.
Затем, Мартин включил своё магическое зрение. Оно досталось ему, когда тот неудачно совершил ритуал с козой. Она сильно лягнула того по голове. Но, к счастью, сил Анхелю хватило, чтобы побороть пришедшего демона и забрать его глаза, в последствии успешно интегрировав их в "лампочки".
1d4: (1) = 1 - анализ комнаты методом "пристального взгляда".
>>1239536 >>1239531 —Господа, я же сказал, немедленно прекратить эту детскую свару! — повысил тон барон. Голос его снова исказился, расщепился до хрипящего мертвецкого скрипа, все вокруг потемнело на мгновение. 1d4: (3) = 3 1-2 Внушение не сработало 3-4 Внушение сработало
>>1239534 >>1239536 - Ну хорошо, я готов прекратить эту вражду. Пусть этот ускоглазый демон уйдет с глаз моих, тогда мы и решим этот вопрос. - А еще я бы попросил следить за языком, вижу ты человек знатной пор... >>1239539 Незамедлительно среагировал, и уклонившись. Попытался захватить сущность Шикигами, и подчинить его себе на какое-то время. 1d4: (1) = 1 1-2 не получается 3-4 - подчинил себе на секунду, и заставил его бросится на своего хозяйна
>>1239577 Монах пытается прорватся в туалет с К'Илькой, уже сошедший с ума от похоти из-за вечного целибаата его потянуло на нелюдей-мальчиков. 1d2: (2) = 2 1 - получается 2 - получается
>>1239583 Прорвавшись, монах зубами стягивает трусики Килечки и начинает вылизывать ее тоненькую писечку, и делает это по мастерски ведь за годы пиздения в уши смердам сделала его язычок пиздец каким сильным.
>>1239587 Откуда позвали? Предполагаю, из какой-то мифической конфы?
Да тут этот чел постоянно треды клипает, проблема в том, что почти все форумы делает он. Ну типо многие не хотят. Этот чел по началу вроде что-то пытался там сделать, но видимо заебался. Я бы тоже попробовал за ГМа поиграть, но времени нет сейчас - подготовиться нужно более менее к этому. Хотя бы чтобы был свободен целый день. А так, ОПов маловато.
>>1239591 >Откуда позвали? Предполагаю, из какой-то мифической конфы? В личку.
Ну, просто настраиваешься играть, а тред опять умирает. Как-то деморализует. Ну и еще толпа ходит, за которой не уследишь, кто-то пропадает, кто-то появляется. Оптимально 2-3 надежных игрока, да.
>>1239596 Сыглы, я заебался терять своих персов из-за вечно погибающего треда. Проблема с толпой тоже имеется.
Помню, несколько дней назад был годный оп, который создал горный тред, кажется дело было ночью. Вон там игроков было не особо много, скрытого текста почти не было - игра была кайф.
>>1239597 Да еще и моча лютует, вот был недавно тред, где ОП тоже сдох. Попытка самостоятельно вытащить была пресечена мочушкой. Так что даже хз, что делать и делать ли вообще. Зато вон тред с обсуждением обрастает каловыми наростами не по дням, а по часам. Поэтому пока свое желание графоманию утоляю на форумах всяких.
>>1239601 На самом деле проблемы с толпой и умирающими опами вполне закономерны, в таком-то месте. Единственная проблема, которая действительно мешает - так это вечные срачи в обсуждаче, даже если они и ведутся несерьёзно, это всё равно сильно заёбывает. А проблему с толпой не решить: надо либо время подбирать, либо среди толпы выбирать более менее вечноживущих игроков и с ними взаимодействовать, мне так кажется. А ОП пускай сам с толпой разбирается. Хотя при большом количестве игроков, возможно это игрочкам стоит следить за ГМом, а не наоборот. Ну а ГМы, ну какие есть, придут новые игроки - может появятся новые ГМы. Может какие-то старые придут на помощь, ну либо вкатятся какие-то из игроков, когда созреют.
Блин, момент упущен. Смартфон вчера сел. Короче если что считайте что Элизабет увидев кучу скелетов о чем то задумалась, впала в транс и души погибших скелетов что то ей там расказали от услышанного она села на свою лошадь и отправилась восвояси. Испугалась короче.
>>1239837 За Элизабет уже нет смысла играть? Думаю если ГМы еще будут делать игры то лучше или ограничить число игроков или договариваться о времени игры или писать по очереди по 1-2 поста в день.
>>1240096 Ты серьёзно? Для таких вещей надо отдельно во всякие дискорды звать людей, или в другие подобные места. По времени договариваться можно, но ОПы и так создают, когда удобно и достаточно желающих собирается. Писать посты 1-2 раза в день?! Да лучше уж не играть нахуй тогда. Опять-таки, это хуйню можно предложить в более закрытых местах, типа дискорда или ещё чего-нибудь. Ну когда собирают игроков в ДнД, в дискорд, а там уж составляют расписание игры, как удобно игрокам.
Скрип колес, стоны раненых, ругань и тихое ржание лошадей. Вы плохо помните последние несколько дней: кто-то лежал в бреду ранений, кто-то усиленно пил то немногое, что мог найти в попадавшихся по пути в Салем деревеньках. Ну а кто-то... Кто-то просто пытался вычеркнуть воспоминания о произошедшем, словно о дурном сне. Но ни то, ни другое не помогало и уж тем более не могло изменить случившееся. Демоны. Они вернулись, спустя... Черт, а хрен его знает. Вы всегда думали, что это лишь сказки, которыми пугают детишек, да повод для написания очередной песни про очередного герой, который совершил очередной непостижимый подвиг. Брехня выживших из ума стариков, срущихся себе в штаны. Но они вернулись и вы видели это своими глазами, и никто не был готов, весь гарнизон древней крепости застали врасплох. И ведь даже так вы смогли дать бой этим тварям, что явились сюда вместе с отродьем своего мира, которое назвали просто - Парящие острова. Первая волна была отбита, подступили те немногие подкрепления, что были рядом, только вот все понимали, что вторую не переживет никто. Первыми отправили раненых и гражданских, следом тех немногих, кто был куда полезнее живым, нежели в виде обеда для фантасмагорических тварей иного измерения. И вот вы здесь. Трясетесь в какой-то телеге, а ваших друзей, сослуживцев и знакомых уже наверняка сожрали. И если повезет, то после смерти. Вы же не знаете, что будете делать дальше, какой будет ваша жизнь и сколько она продлится, но вы точно уверены, что так просто не сдадитесь, а пока... Пока ваш путь лежит в Салем.
>>1240904 Слабо, всего 3 пункта высрал себе в штаны. Иди обтекай. И игра ведь не столько мне нужна, сколько играчкам. А раз она им не нужна, то и смысла нет во всем этом. Видно по тому, как на раз-два сливаются треды под гыканье бонбиунитаза и кало-какосового голема.
Тред нормальный. Правда я вылетел и залететь обратно не могу. Если желающих не будет, ГМ, может меня поводишь? Если будет много желающих и пост нужно будет каждый 5 минут, то я пас. Я могу или пару поство в сутки или какое то время нужно выделять что бы всем удобно было. Иначе какой то раздрай будет. И желательно очередность подписывать. Ну это ИМХО.