Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся.
Правила треда: 1. Запрещен пиар конференций. 2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (7 пунктов, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться. 3. Дискриминация игроков по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться. 4. Щитпостинг не приветствуется. Имейте уважение к сообществу. 5. Порицается разведение срачей, в чьих тредах играть/не играть 6. ГМы по своему усмотрению могут не водить в своих играх особо буйных и/или серящих шизов/подпивасов
FAQ: > Когда игры? ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по воскресеньям. В /brg/ можно играть круглосуточно. Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня
> Как роллить? В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов. (Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней) Самая распространенная ролл-система - ЧДН0. (по последним цифрам номера поста: чет - удача, нечет - неудача, 0 - критическая неудача, дабл - критическая удача)
> Как создать персонажа? Вам необходимо продумать 3 параметра: 1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа. 2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу. 3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры. Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям. Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png
На связи анон который замутил все эти холивары про комми будущее и Братьев Стругацких. Предлагаю что бы до чего то договориться и от чего то отталкиваться взять семь пунктов за основу того анона который там писал в другом треде, ну я их могу слегка отредактировать и ещё два пунктика прибавить. И сказать это мол конституция игры, или некий чёрный ящик супер компьютер который решает все и вся. Мастер должен следить за неукоснительным соблюдением этих правил, все остальное наверное будет разрешено. Ну а так включаем логику и играем? Как такое вам?
Мне лично кажется что люли не играют в РПГ игры про коммунизм просто в силу своей глупости. Они не знают что такое коммунизм и не могут даже представить себе мир будущего. Я тоже не знаю, но я хотя бы предлагаю подумать. Я хочу сделать что то своё, а не использовать забугорное. Мы русскоязычные люди сделали первое в мире коммунистическое государство, мы первые реально ограничили власть церкви и мы реально стали давать бесплатное образование детям, мы дали право голоса женщинам, мы отправили первого человека в космос но про это нет ни одной игры. Я просто хочу напомнить всем что в Париже когда вышли первые фильмы про Звёздные Войны их критики осудили за тупость и предсказуемость, Толкина французы разнесли в пух и прах, а Ефремовым восхищались, сравнивали его с Толстым в жанре фантастики, так же были переведены на иностранные языки некоторые произведения Братьев Стругацких и оценили их сильнее чем хваленого американского Хайнлайна. Про землю Санникова я вообще молчу, её написал геолог, учёный. Её читали в СССР как супер фентези, у Земли Санникова нет даже аналога и к какому жанру её отнести никто до сих пор не знает.
>>1235046 В начале: >Они не знают что такое коммунизм Затем: >сделали коммунистическое государство Мало того что порашу разводишь, так и сам базиса не знаешь.
>>1235107 Сделал в духовке печенья овсяные. Ща с чаем пью. Чай из граната, чая, лепестков розы и брусничного листа. Я просто отекаю бывает пиздец, а брусничный лист мочегонный, помогает снять отечность. Печенья удались кста, вкусна!
>>1235046 Ну бо большому счёту ты прав. Если ты дальше будешь тут про коммунизм думать тебя пидорнут. А без обсуждения ты игру не сдлаешь. Я могу конечно подключиться за тебя, но я сам тут на правах беженца.
>>1235138 Мне кажется, или фэнтези тут не к месту, тип игра про коммунизм тоже считалась бы фэнтези, т.к., я так понимаю, туда всякую хуйню бы добавляли. Не играть же прям в жёсткий реализм. Тип относятся к разным градациям. Ну или я хуйню сморозил. Но просто мне кажется, тут что-то не так.
>>1235061 А меня что тоже копро рф сюда заслали. Ну ты что все в штыки воспринимаешь то? А тот факт что ты даже Аркадия и Бориса осилить не смог говорит скорее о тебе, а не о них. По ним фильмы снимают и игры РПГ делают, кстати я видел уже одну такую РПГшку. А по тебе фильмы снимают? Не уверен. Не не поймите привратно но я тоже не супер игрок в АБС, но чел хочет внести что то свежее, я тоже вношу свежее, жаль что мои поделия интересны 1-2 человечкам, вот просто его поддержать хочу.
>>1235147 Ну фактически да. Фентези это того чего нет, но людям очень хочется поиграть ха орков или эльфов, коммунизма тоже нет, но кому то очень может хочется что бы он играл в мир где все есть и нет терроризма, голода и недостатков...
>>1235149 Просто я не представляю игру про коммунизм. Сеттинг коммунизма? Эт как? Тотальный террор, геноциды, попытки перестроить страну. Обычно всякие сборники идей про коммунизм неявно подразумеваются авторами многих игр, ну или это всякие тоталитарные режимы каких-то стран (ну которые в игре присутствуют). В любом случае, надо уточнять, что подразумевают под играми про коммунизм (в ролёвках). Например всякие отсылки, идеи и всё такое прочее прр коммунизм были в игре disco elysium (компьютерная ролёвка), но что-то я сомневаюсь, что имели в виду такую игру.
>>1235157 Я соц-дем, я индивидуалист и Максим Камерер тоже. Он бунтарь которому не интересно читать программу партии и ждать пока аборигены созреют и сами достигнут коммунизма и он решает полететь и взорвать неизвестных отцов, он революционер. Вот об этом то и писали Стругацкие. То есть жизнь в коммунизме безопасна, сытна и приятна. Ну это я так понял после прочтения трилогии Стругацких
>>1235158 Неа у меня как раз речь шла о социал-демократии, я хотел что бы игроки объединились и набрали опу опу. Но вышло все не так. А у этого анона именно РПГ как я понял. Он как и все отказался от карты в гексы.
>>1235054 Ну и чего здесь не верно или ты хочешь сказать что государство было не коммунистическое? Какое же тогда, фашистское что ли?
>>1235055 Вот этого я и сам пока не понял, просто увидел на одном форуме обсуждение в стиле "а почему в звёздные войны в братство кольца и звёздный десант играют, а в обитаемый остров и час быка нет?" и решил докозать и себе и им что теоретически можно играть и в обитаемый остров и в час быка. Но видимо зря.
>>1235061 Ох, что я могу посоветовать тебе, повзрослей, проткни тянку, напейся, сходи на свадьбу к другу, сам женись, потом с женой родите детей, лучше всего двух или трёх. Вот когда сделаешь все это возвращайся и поговорим с тобой по Стругацким. Я просто тоже в школе не любил телесериал 17 мгновений весны, а теперь и в цвете и черно-белую версию обожаю просто. Видимо ты просто недорос до Стругацких. Я Гоголя в школе терпеть не мог, а сейчас Мёртвые души прочитал с удовольствием. Войну и Мир пока нет, наверное когда стариком стану осилю. Зато Тихий Дон начал читать на днях, Шолохов у меня заходит, а в школе тот же Тихий Дон терпеть не мог, как сочинения написал сам не пойму.
>>1235196 >советовать бонбифагу повзрослеть, проткнуть тянку, напиться, сходить на свадьбу, на свадьбу к другу, самому жениться, потом с женой родить детей, лучше всего двух или трёх ААХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХА
>>1235198 При коммунистической формации да, государства нет оно на стадии между формациями вырождается, ну в теории. А при капитализме да, государства есть и вот в ХХ веке при капитализме было первое в мире коммунистическое государство. А теперь потрудитесь как сударь мне пояснить что вы узрели в моих словах не верного?
>>1235212 >в ХХ веке при капитализме было первое в мире коммунистическое государство Это в котором клепали танчики вместо тнп и закупали зерно у капиталистов?
>>1235148 >>1235196 Стругацкие кал. Мне даже расти не надо чтобы это понять. Я щитаю что есть куча других фантастов, которые писали лучше. Я читаю книги в первую очередь для истории, так как подают Стругацкие мне не нравится, а дрочить на какие - то там скрытые смыслы и прочее "общение" с автором мне нахуй надо. Читать их произведения, лично мне, не хочется. Но у них есть куча почитателей, которых их истории и их подача устраивает.
С Тихим Доном так же. Безусловно Шолохов гений. Но подача просто кал. Они ~20 страниц искали мужика, который выебал то ли дочь свою, то ли племянницу, причем это можно было уместить на страниц 5. Очень тягомотно это читать. Но сама книжка очень годная, по крайне мере тот кусок что я осилил.
>>1235218 Это в которой строили армию и ВПК так как было враждебное окружение. И та в которой добыть нефть и обменять её на зерно было выгоднее чем самим выращивать зерно. Все так.
>>1235220 Ну ты посмотри что я тебе написал, выпей водки, женись, воспитай детей лет 10-20 херней пострадай и возвращайся к вышеизложенным книгам.
Ксандер, Ричард, Аманда, жив кто-нибудь из анонов кто отыгрывал этих персов года эдак 4 назад в фт? Остальных по именам не помню, запомнил еще мага имбоеба.
>>1235257 >Это в которой строили армию и ВПК так как было враждебное окружение. И та в которой добыть нефть и обменять её на зерно было выгоднее чем самим выращивать зерно. Все так. В результате две сотни миллионов коммунистов променяли страну на джинсы и колбасу. Прикрыть срам и насытить брюхо таки оказалось превыше альтруизма за нихуя.
>>1235273 Вообще то коммунисты выпадали из окон в конце 80-х один за одним, те кто не согласны были распадаться, а те что согласны были стали с середины 80-х проводит политику самоопределения и подготовили свой народ идеологически что жить раздельно выгоднее. То есть зомбоящик победил холодильник. В холодильнике у советского человека было все, а поителеку говорили что его объедают. Парадокс, но народ поверил. Толткотя не пойму какое это отношение имеет к прогнозируемому возможному будущему, ты тут в игры пришёл играть или о политике спорить, в которой ты кстати так себя покащываешь. То коммунистического государства не нашёл, которое 70 лет было на ВСЕХ картах мира как предполагаемый противник кап стран, то ставишь под сомнения экономические и военно-политические решения страны победителя, которая единственная смогла остановить фашизм Гитлера без помощи Запада и которая первая в Мире смогла после кровопролитной войны в одиночку запустить первого человека в космос, кстати и спутник был первый тоже советский. А теперь возмущаешься, а чего мы хотим играть в такую "плохую" игру за таких "плохих" людей. Может из-за того что этими людьми могли быть мы с тобой и при другом раскладе мы бы с тобой сейчас не на двачах сидели бы а осваивали Марс или помогали бы жителям разьединенных штатов Америки тушенкой и сгущенкой. Я не знаю что с тобой не так, но если у тебя жлпная боль от моих слов - просто я ухожу.
Да и все остальные тоже простите, я почитал что вам этотне интересно, я пролистал во что вы играете, красите карты Европы, ричуете пиксели, раздеваете блондинок, играете за пиратов, эльфов или джедаев-ситхов, ну и флаг вам в жопу, играйте дальше, а я пойду в пизду со своими предложениями, не приримайте мои слова близко к серддцу, СССР самая плохоя и тоталитарная страна в мире где коррупция была чудовищных масштабов всего 13% и где злые тираны бесплатно выращивали из сельских детишек будущих космонавтов, директоров заводов и глав горкомов и обкомов, простите за все это и за то что мы победили Гитлера и за то что мы первые в космосе оказались, это все репрессии которые закончились в 37 но их отголоски дошли аж до 61 года. Но вот в 1992 году пришли добрые дяди и тети которые нам разрешили пить, курить, ебаться с мужиками, смотреть голливудские дешевки и жрать гамбургеры с колой от которой ожирение и диабет, образование стало херотой, пенсии отодвинули наверное для того что бы мы жили дольше, стали вести региональные конфликты братские народы который раньше были как один народ сейчас херачат друг друга и отнимают у соседей их территории.
Политики и олигархи в куршавеле ебут элитных шлюх, а шахтеры, виноделы и фермеры стреляют друг в друга на Украине, в Грузии (Осетия, Абхазия), и РБ. В Казахстане и в Прибалтике идет геноцид русскоязычного населения, на Украине и в РБ по сути тоже. Какой отвратительный язык, на нем Сталин и Путин балакают, ну чем не язык страны врага. И позеру на Чехова, Пушкина, Твардовского, Достоевского, Лукьяненко и Дьяченко, все они враги народа как и Сталин, Хрущев, Брежнев и только Горбачев и Ельцин с Хакомадой наши герои.
Все так? Ну коли так, простите меня за мой форс и прощайте, господа, бедного пролетария, пойду на своё место вниз пищевой цепочки капитализма. Там где собакам самое место. Там мне и место.
>>1235281 Не пизди. Я конец совка застал в сознательном возрасте. Все было у номенклатуры. У обычных людей только мечты о дефиците и километровые очереди за обычной едой. Зато по зомбоящику мы впереди планеты всей, а другие страны нам завидуют и хотят уничтожить.
>>1235281 Зря ты так, я тебе реально хотел помочь, я хоть и не комми, но помечтать о том как оно все будет прекрасно в будущем, я бы мог. Если что залетай сюда или ко мне в тредик: https://2ch.hk/brg/res/1196170.html#bottom
Компас
>>1235283 Ну значит ты только конец застал, так как в конце реально стали дефициты появляться, которые партноменклатура спецом создавала. Я тебе больше скажу дефициты стали выгодны торгашам, они могли из под полы реализовывать даже залежалый товар ещё с 73-74-х годов. О развале совка никто и не думал даже, а шоколадки с нашей фабрики уже налево уходили. Поэтому этот анон в чем то прав, сами виноваты в дефицитах, нужно было демократическими методами работать, а не страну рушить. Впрочем об игре, я конечно вряд ли стану без гексовой карты играть, но могу свой вид игры предложить, если кому интересно. Я пробовал альтернативочку но играл в неё только один анон. Впрочем и с ним мне было интересно играть, пока меня не пидорнули с ВР. Да мод ВР хуй, так ему и передайте.
>>1235157 Коммунизм противоположен тоталитаризм. Да и сам термин "тоталитаризм" сомнительный. Если делать шкалу тоталитаризма, то внезапно окажется что любая капиталистическая страна тоталитарнее коммунистического общества. Ведь, при капиталзме всегда идет диктат меньшинства.
Хочу провести игру "Бетонная коробка". Правила у меня в тредике.
Ещё хочу обсудить возможные правила игры про Стругацких. Анон писавший тут пасты про коммунизм отзовись. Можем обсудить твою игру у меня в тредике. Тем более сегодня такой день, твои любимые комми выиграли в войне.
>>1235829 Ну там понимаешь игра такая что если и будут желающие то им придётся много писать и думать и покинуть одну локацию так и не получится. И ещё мне бы заранее знать сколько человек будут играть?
>>1235878 Сегодня вс, но нет ни одного ГМ'а, похоже. Был компас, который обещал запустить РПГ тред, но он писал примерно 3 часа назад, с тех пор от него ни слуху, ни духу.
>>1235884 >Человек просыпается с жуткой головной болью в непонятном месте. Он лежит на бетонном полу, вокруг него четыре бетонные стены без окон, только есть железная дверь в одной из стен, которая заперта. В бетонном потолке имеется лампа дневного освещения. Он не знает где он находится, не знает кто его запер и не знает что делать дальше... На фильм куб еще похоже. А "карточка игрока" своеобразная больше похожа на опросник.
>>1236023 Я и на гексах пробовал и на квадратиках и поосто на карте из Яндекс приложения, пока систему не продумал. Ну если двое играют ещё куда не шло, а вот когда больше... Да и грузовики нужны, какие с какими характеристиками, х/з. Если есть огромное желание то могу подумать. Правда я хотел чисто в ЗМО а потом в морской бой, но могу отложить, когда из командировки вернусь нарисую игру в жанре дальнобойщиков.
>>1236013 Сделал лазанью, надел футболку с Гарфилдом, шорты с Гарфилдом и тапочки в форме мордочки кота Гарфилда. Покушал, попил чая. Сейчас тут сижу, с тобой пизжу.
>>1236026 Дохера на дохера. Проблема в том что она тут не откроется, её на радикал или другой файлообменник придётся залить, а тут она будет в виде ссылки. Если нужна именно картинка тогда сейчас самую крупную с ВР найду, но это на ВР, тут на БРГ система что то глючит и карты большие не ставятся... Можно уменьшить размер гексов, тогда рисунки вставляемые в гекс будут менее видны в общем делай заказ а я как вернусь нарисую и выложу. Трип свой напиши или ник или калотарку, я как нарисую отпишусь для анона такого то ну или просто в течении 2-3 недель подожди я дней через 10-15 приеду и нарисую, следи за разделом БРГ. Ок?
>>1236030 Да мне не к спеху. Просто смотрю у тебя шило в жопе и желание рисовать карты... Возможно это кусочек мозаики, которого мне не хатает. Судя по твоим раскраскам, я смотрю тебя тоже тянет на тематику дизель панка и мировых войн. Поэтому предлагаю объединиться и нашим коллабом разъебать БРГ.
>>1236100 >в формате самой картинки*. Я как то скрины с одной игры пытался на двач кинуть - не крепились совсем. Пришлось через пэинт переводить картинку в жипег формат и только так она встала. В чем проблема была я так и не понял, изначальный формат картинки был в пнг.
>>1236141 Эта хуета вся роллами простыми вводится же. Вроде и не сам придумал, а вроде и появились все нужные события. >>1236143 Бля, а как еще действовать? Если у вас ГМы такие уебки и способны только создать и обмякнуть, то остается надеятся только на инициативу пришедших людей. >>1236146 Ссылки же сюда кидают, значит хоть изредка должны быть.
>>1236139 Прошлые треды мне не понравились своей вольностью - там чего только не было. Последний так вообще, действительно, превратился в чат какой-то: посты писались без очерёдности, игнорили события на дабл, трипл и т.д., меняли результаты роллов, чтобы не париться и отыгрывать, что нужно. Лично мне не особо зашло то, что некоторые игроки тащили в фэнтези персов из других вселенных, либо вообще фашистов из реального брали. Но это ещё ладно, но когда игроки сами сюжет начали генерировать, то там уже вся системность к чертям покатилась. Без надзора ГМ'а, тред рискует пойти по наклонной дорожке, я считаю.
>>1236151 >Эта хуета вся роллами простыми вводится же. Вроде и не сам придумал, а вроде и появились все нужные события. Ага, даблами, случайно и без какой-либо логики и сюжета. В это играть можно только если совсем уж нечем себя занять.
>>1236156 >Лично мне не особо зашло то, что некоторые игроки тащили в фэнтези персов из других вселенных, либо вообще фашистов из реального брали. Это-то ладно, совсем уж анально ограничивать игру смысла нет. Просто двигать сюжет, чтобы игруны не сидели в таверне всю катку
>>1236156 >Без надзора ГМ'а, тред рискует пойти по наклонной дорожке Есть такое, а что делать то, если ГМов нема? А те что есть собаки какие то непонятные, создают и съебывают, судя по рассказам. >>1236159 В последнем треде совсем пиздец был, согласен.
>>1236159 Ну даблы может настроить ГМ. Если он хочет навесить на них адекватные события. Мб даже по ходу повествования менять какие-то свойства, чтобы продолжить своё повествование нормально. Чтобы не было дождя в подземелье, например.
>>1236166 Три раза напали разбойники, четыре раза ивент на икоту, три - на рыбный дождь и пару раз - на ебанутого мага. Охуенная игра будет, 10 из 10. Тут уж тогда больше ивентов пилить, штук 200.
>>1236176 Да пускай сюжет ГМ'ы придумывают какой посчитают нужным. Просто цели какие-то должны быть. Большинство игроков создают персов, потом идут в таверну, ну, собственно, и всё. ГМ'ы может по рп'шному раздать задания/цели и всё. Кроме того, игроки сами могут своим персонажам цели выдумывать, ну а ГМ просто подхватит и придумает что-нибудь тебе для преграды. Ну кто ж виноват, что никто не хочет захватывать власть кровавым переворотом и устраивать жертвоприношения богам хауса?
>>1236176 Ну, например, когда квест будет расписан. Например, ты не просто идёшь по чьей-то просьбе охотиться за оленями в лесу, а по ходу квеста натыкаешься на стражу и тебя ловят за браконьерство. Не просто тупое взял квест-сходил-сделал-забрал награду-повторить
>>1236185 Ну мне водить лень пока что, эт подготовиться надо, хотя бы немного. Да и времени сейчас не так много свободного - за игрока-то можно вкатиться и выкатиться, за ГМ'а так не сделаешь.
>>1236075 1. ГМ прав в пределах его треда. 2. Игроки в бою ходят первые. 3. Персонажи игроков имеют два активных и один пассивный навык. А также одноразовый расходник. 4. Персонажи игроков имеют 200 очков характеристик, которые можно превратить в ману или хп. Например, 200 хп и 0 маны. 5. Использование заклинания, расходника, удар, специальное действие, использование окружения - трата хода. 6. Лут выдает ГМ. Он же и говорит когда игроки бросают кубики на лут (1d50). 7. Навыки персонажа могут игнорировать или изменять любые правила ниже. 8. Урон разделен на физический и магический. Урон от природных явлений, холода, огня, etc проходит как магический. Магический урон проходит через блок. 9. Персонаж игрока избегает часть урона в бою. Стандартный ролл на уворот/блок/магщит 1d10. 10. Стандартный урон персонажа считается как 1d25. 11. Расходники работают всегда. Для их использования не нужен ролл.
>>1236100 >>1236100 Ну тут вроде до 40 мб можно, но вот про размер ничего не сказано. Пасскод, ну можно конечно купить, только какой, на год или полгода, нахрен. На всегда, дороговато, впрочем не стану я бомжом могу и постоянно, но пользы от пасскода нуль. Только капчу обходить и постить большие картинки? Вот если бы админы мне свой раздел завели, а так купишь пасскод, подашь заявку, а они скажут - хуй тебе Компас, у тебя рисунки в САПРе слишком заметные и тебя любой ньюфаг сдетектит. Проще свой форум на Юкоз сделать и туда любые картинки вставлять.
>>1236106 Вот именно... Я в ПНГ пробовал из Компаса, вроде вставляются но не все, тут от размера зависит, скорее всего у твоего ПНГ был огромный размер, я имею в виду не в мегабайтах, а в точках. А в Джейпеге размер по точкам сократился. Ну ИМХО конечно. кЕК.
>>1236039 Стараюсь. >>1236041 Перехочешь. Я ее уже раз 5 анонсировал и сливался. >>1236053 Ну да, запоздал я к 1 апреля, вот решил наверстать. >>1236090 Разъебем в метафарическом плане, конечно. Просто сделаем пушку, на которую как обычно после пары ходов станет похуй. Мои "правила" уже давно написаны, осталось пару моментов довести до ума, но просто из - за своей лени и унылости процесса у меня не доходят руки завершить ее. Но в тандеме с таким неугомонным челом как ты, КомпАс, я надеюсь допилить свой егру. >>1236075 Система ебаных гномиков из банка приколов. Ставит обратно на рельсы в 1 ход.
>>1236265 Но сеттинг продумай всё-таки. А потом к полуночи просто спросишь, сколько анон тут сидят, и готовы ли они к игре. Если что, просто прибережёшь свою игру на потом.
Калтентом бампай, поц. Там заведениями лавками на площади... Просто >Бамп это криндж. И ссылку кидай, почему за тебя другие должны это делать. Бонбифага забыли спосить.
>>1236241 >Но в тандеме с таким неугомонным челом как ты, КомпАс, я надеюсь допилить свой егру. Зачем тебе компас с компасом? Бери worldographer и пили себе нужную карту. http://www.hexographer.com
>>1236054 >Текстовое днд с учетом всех правил превращается в супердушную игру как только начинается боевка. Если гм до начала боевки не знает будет ли у него сетка или театр разума, то это хуевая организация игры и система здесь ни причем.
Кста, а не хотите собраться и поиграть как-нибудь в рпг игру от Компаса? Он тут выше предлагал, а в его треде есть начальная инфа по игре. Ну это про бетонную коробку, или как-то так она названа. Он хотел провести, но вроде игроков было не много. Только теперь надо не только игроков дождаться, но и самого Компаса.
В системе используется сразу несколько бросков за один ход. Броски на попадание - д20, броски на локализацию попадания - д12, броски на разброс метательного снаряжения - д6-2, броски на состояние оружия и инициативу - д100. Для успеха действия значение броска должно быть равно или менее сложности броска. Отрицательная сложность - автопровал, сложность больше, чем количество граней куба - автоуспех. 1. Игрок. Игрок отыгрывает простого призывника. В ходе игры он получает повышения, продвижения по службе, перевод в части с лучшим снабжением. Начинает игру он в стрелковом отделении, имея при себе винтовку, штык, некоторый запас патронов. Каждая часть тела бойца имеет свой "запас прочности", расходуемый при получении ранений: Голова - 10хп Торс - 25хп Руки - 20хп Ноги - 20хп Для того, чтобы продолжать использовать винтовки, пулемёты, пистолеты-пулемёты, должны быть целы обе руки Для того, чтобы продолжать использовать пистолеты, револьверы, гранаты, должна быть цела хотя бы одна рука Для того, чтобы бегать, прыгать, преодолевать препятствия, должны быть целы обе ноги. Для того, чтобы перемещаться в пространстве, должна быть цела хотя бы одна нога. Для того, чтобы оставаться в сознании, должны быть целы и голова, и туловище, и хотя бы две конечности. Для того, чтобы жить, должны быть целы и голова, и туловище. Если целы либо голова, либо туловище, и при этом нет повреждений двух конечностей, игрок может делать бросок на выживание. Бросок - д20 со сложностью 10-[урон сверх хп конечности]. Прошедший бросок на выживание игрок остаётся без сознания до оказания ему медицинской помощи. Примеры: 1) Игрок получает повреждение 20хп в туловище. Он жив, бросок на выживание не нужен. 2) Игрок получает повреждение 30хп в туловище. Сложность броска - 5 (10 стандартная сложность минус 5 - раны сверх "прочности" торса в 25хп) 3) Игрок получает повреждения 25хп в голову. Сложность броска - -5. Это автопровал, игрок погибает, не приходя в сознание. 2. Вооружение Винтовка - урон 25хп, прочность - 1, магазин на 5-10 патронов (зависит от винтовки), темп стрельбы - 1 выстрел/ход, возможно крепление штыка Ручной пулемёт - урон 25хп, прочность - 5, магазин на 20-97 патронов (зависит от пулемёта), темп стрельбы - 1-5 выстрелов/ход (по усмотрению игрока) Пистолет-пулемёт - урон 10хп, прочность - 10, магазин на 20-32 патрона (зависит от пистолета-пулемёта), темп стрельбы - 3-6 выстрелов/ход (по усмотрению игрока) Пистолет - урон 10хп, прочность - 5, магазин на 7-11(20-32) патронов (зависит от пистолета), темп стрельбы - 1-2 выстрела/ход (по усмотрению игрока) Револьвер - урон 10хп, прочность - 1, магазин на 6(7) патронов, темп стрельбы - 1 выстрел в ход Граната - урон 50хп в эпицентре, 20 в радиусе разлёта осколков, прочность - 1, дальность броска - до 50-ти метров Ножи - урон 10хп, 2 атаки в ход, -5 к парированию Дубины/лопатки - урон 10хп, игнорируют каски Штыки - урон 10 хп, -5 к парированию оппонента, игнорируют штрафы к парированию, +5 к попаданию (-5 к попаданию в замкнутых пространствах) Сабли - урон 20 хп, -5 к парированию оппонента, +5 к попаданию 3. Бой Перед началом битвы каждый участник делает бросок д100 на инициативу. В случае, если у двух участников инициатива одинакова, преимущество в очерёдности будет за игроком. В бою можно совершать два действия - одно боевое и одно небоевое (пробежать и выстрелить, встать на колено и выстрелить, выстрелить и достать гранату, спрыгнуть в окоп и ударить противника штыком и т.д.) или два небоевых (бежать долго, выбраться из окопа и побежать, забраться в окно и достать оружие и т.д.) При каждом выстреле игрок совершает 3 броска: д20 на попадание по противнику, д8 чтобы узнать, куда он попал, д100 чтобы узнать, заклинило ли оружие Стрельба из винтовок и пулемётов имеет сложность по умолчанию 10 на дистанции в 100 метров, сложность снижается на -1 за каждые дополнительные 100 метров до цели, и увеличивается на +1 за каждые 10 метров сближения с целью. Максимальная дальность стрельбы - 1 километр. Стрельба из пистолетов-пулемётов, пистолетов, револьверов имеет сложность по умолчанию 10 на дистанции в 100 метров, сложность снижается на -1 за каждые дополнительные 50 метров до цели, и увеличивается на +1 за каждые 10 метров сближения с целью. Максимальная дальность стрельбы - 500 метров. Встав на колено, игрок получает бонус +1 к сложности попадания по врагу и -1 к сложности попадания по себе(не учитывается в траншее). В положении лёжа игрок получает бонус +2 к сложности попадания по врагу и -2 к сложности попадания по себе(не учитывается в траншее). При стрельбе с упора игрок получает бонус +2 к попаданию по врагу. Метание гранат возможно на любую дистанцию в пределах от 1 до 50 метров. При метании гранаты бросается 2 куба: д20 на попадание и д100 на состояние - при результате "1" граната не взрывается. При промахе гранатой она отскакивает в случайную сторону на д6-2 метров. После взрыва каждый, кто окажется в радиусе 10 метров от эпицентра и не прикрыт тяжёлым укрытием или стеной строения, автоматически получает 50 урона взрывом по всем конечностям. Каждый, кто окажется в радиусе от 10 до 50 метров и не находится в укрытии, становится целью броска на попадание осколком (д20 со сложностью 10 минус 1 за каждые 5 метров сверх десяти метров), урон осколка - 20 Броски на локализацию попадания позволяют определить, в какую часть тела попал снаряд и какой урон получила цель. Результаты броска: 1-2 - правая рука, 3-4 - левая рука, 5-6 - правая нога, 7-8- - левая нога, 9-11 - торс, 12 - голова Броски на состояния делаются при каждом выстреле, если результат равен или меньше параметра "прочность", что указан в описании оружия, его заклинивает. Для расклинивания оружия нужно потратить ход. После каждого цикла перезарядки, а также попадания в грязь, воду, тяжёлого удара параметр "прочность" увеличивается на 1. После разборки, очистки и сборки оружия его параметр "прочность" возвращается к изначальной величине. В ближнем бою каждая атака имеет сложность по умолчанию 10, однако она изменяется в зависимости от используемого оружия. Чтобы избежать урона, полученного после вражеской атаки, используется парирование - бросок д20 со сложностью 10, который также может быть модифицирован в зависимости от используемого оружия. 4. Различные действия В бою: Бег (возможен из положения стоя или на колене) - по 20 метров за небоевое действие Преодоление препятствий (до метра в высоту), смена положения, смена оружия - 1 небоевое действие Отскок в сторону - до 2 метров, позволяет преодолеть небольшое препятствие или запрыгнуть в яму/траншею, после приземления игрок переходит в положение лёжа Парирование также считается за небоевое действие Вне боя: Преодоление препятствий - до 2 метров в высоту и в длину Чистка оружия, перевязка ран - занимают до часа времени (перевязка восстанавливает 5 хп повреждённой конечности, требует медикаменты, вне госпиталя перевязку можно выполнять 1 раз для 1 конечности) Передвижение лёжа или пригнувшись замедлено 5. Дополнительное снаряжение Каска - защита от холодного оружия, одноразовая защита от осколков Подсумки - позволяют носить с собой больше боеприпасов. В один подсумок вмещается 1 магазин или 2 обоймы для винтовок. Подсумки для гранат - позволяют носить больше гранат. 2 гранаты на подсумок. Бандольер - позволяет носить больше подсумков или боеприпасов или гранат. Провизия и фляга - позволяют оставаться сытым, а значит боеспособным. Спальник - позволяет ночевать в поле. Ранец/сумка - позволяет нести с собой больше предметов. Кобура - для пистолета или револьвера. Медикаменты - для лечения ранений. Принадлежности для ухода за оружием - восстановление "прочности" оружия. Противогаз - для защиты от отравляющих веществ Инженерный инструмент, заряд взрывчатки, медный кабель, верёвки, лопатка, сигареты, алкоголь - для разрешения внутриигровых ситуаций.
>>1236400 Захотелось чего-то такого, знаешь, реалистичного. Тем более после Энлистеда. Сюда даже можно перерождение в нпц-товарищей по отряду добавить, чтобы не обидно было умирать посреди боя
>>1236398 Ещё в бой - если револьвер заклинило, то патрон обозначается как стреляный, игрок за небоевое действие может расклинить оружие и стрелять дальше, если в этот ход не было других боевых действий. Делать так можно, пока в барабане остаются нестреляные патроны - вместо парирования игрок может выстрелить в оппонента из пистолета или револьвера, если на момент начала ближнего боя он находится в руках у игрока - если одна из конечностей цели стрельбы не может быть повреждена, куб на локализацию повреждения перебрасывается до получения приемлемого результата
>>1236398 d6-2, это мы отнимаем от результата броска 2? В таком случае, что означает результат 1-2=-1, например, при отскоке гранаты? И что означает, что граната отскочит в случайную сторону? Это сторона как роллится?Я так понимаю, поле должно быть поделено на какие-то секторы? Или за расстояниями надо следить только по тексту, как и за перемещением?
сап. недавно в б видел тред про браузерный футбол. там даже двач комната есть, но я проебал ссылку. там что на h вроде. полистал раздел - тред не нашел
>>1236196 Куронеки?, твой тред, что я нашёл по этой игре, уже мёртв, да? А возрождение будет? Я бы поиграл на самом деле.Нашёл тот тред, где игроки были силами зла.
Я регулярно захожу на двач в единый организационный фэнтези тред, и каждый раз спрашиваю, будет ли сегодня игра. Каждый раз мне отвечают, нет. Я спрашивал уже раз 150 и 150 раз мне ответили нет. Смысл в том, что отвечает мне один и тот же анон, отвечает с неизменным стилем письма. А я каждый раз с неизменным стилем письма спрашиваю:
- Игровой тред уже создан? - Нет.
- Будет ли сегодня игра? - Не будет.
- Когда будет следующий игровой рп тред? - Приблизительно к воскресенью должен быть.
- Я бы хотел поиграть в рп фэнтези. Кто-то сможет к полуночи вкатиться? - Привет. Будет слишком мало людей - к полуночи уже все спят.
- Сеттинг мира уже готов? Мб уже запустим? - Я всё создам к воскресенью.
И ведь этот анон, зараза, знает меня как облупленного, знает, что я спрошу и знает, что он мне ответит. Но ещё ни разу ни один из нас ни картинкой, ни словом не показал, что каждый из нас знает сценарий. Бывает он проверяет тред, когда я захожу на двач и начинаю писать, тогда я спокойно смотрю на прочитанное сообщение по ту сторону матового экрана, он равнодушно готовит очередной сценарий к таверне и возвращается к переписке: - Так что ты хотел? - Жду запуска игрового. - Сегодня не будет, многим некогда. - Жаль.
Иногда он общается с другим аноном, тогда я терпеливо жду, когда они закончат: - А сегодня планируется создание игрового фэнтези треда? - Нет, создам к воскресенью.
Иногда он просто скучает на просторах двача, когда никто не пишет, и только я сижу онлайн. Конечно, он знает, что будет дальше, но не подаёт виду и равнодушно берет очередную тетрадку с каракулями, отдаленно напоминающими математические формулы, будущего ГМ'а очередной таверны. - Что-то я не могу найти ссылки на тред, ещё не создали? - К концу недели приходи.
Это очень суровое, по-настоящему мужское противостояние, исход которого не ясен. Очевидно, что каждая сторона рассчитывает на победу. Впрочем, я уже согласен на таверну от Кокоса.
>>1236481 >>1236482 Какого ещё зета? Буквы? Базы? Что это такое? Впрочем, не важно, просто я долбоёб с кучей свободного времени ночью. Поэтому запилю. Через час.
>>1236488 >Что это значит? Я пошутил. Впрочем, в голове есть один сеттинг, который я очень давно хотел реализовать, но в виде CRPG. Но раз я никакую CRPG не сделал, то применю его здесь.
>Кстати, ты не тот ли ОП, который создавал последнюю игру, что была позавчера, кажется. Я играл за лиса, который попытался таверну спалить.
1.Это текстовая ролевая игра. В каком формате проходят такие игры, вы можете ознакомиться в правилах раздела или самостоятельно. Посты, не касающиеся игры, пишутся под спойлером или вне треда. Не бойтесь ошибаться. Уважайте себя, других игроков и ведущего игры.
2.Действие игры происходит в пещерах под землёй. Уровень развития цивилизации в данной игре соответствует земному XVII веку. Кроме того, отдельные члены местного общества способны пользоваться магией в своих целях. Валюта - золотые, серебряные и медные монеты. 1 золотая монета соответствует 5 серебряным, и 1 серебряная соответствует 20 медным.
3.Для начала игры придумайте своего персонажа с уникальным именем. Дальше вам необходимо описать появление вашего персонажа в той или иной локации (рекомендуется вводить его в локацию с основной группой героев). Если с точки зрения ведущего ваш персонаж крайне отличен в рамках сеттинга (например, это попаданец, демон или говорящий торт), необходимо договориться с игроками и с ведущим о том, в каком формате вы будете далее играть.
4.С самого начала игры все персонажи игроков имеют 4 единицы здоровья (за исключением случая, описанного выше). Кроме того, при старте игрок имеет от 1 до 100 серебряных монет (что определяется соответствующим броском d100). Бросок d20 определит, имеет ли персонаж транспорт (1-10 — не имеется, 11-20 — имеется).
5.Здоровье противников и неигровых персонажей отличается по категориям (о.з. - очки здоровья):
6.Для действий с очевидно неоднозначным исходом используется бросок d20. Результаты броска: -1-5 – критическая неудача; -6-10 – неудача; -11-15 – успех; -16-20 – колоссальный успех. В некоторых ситуациях результаты броска можно совмещать. Делайте это на своё усмотрение.
7.Бой происходит пошагово и поочерёдно (очередь определяется случайным броском dN, где N – назначенный ведущим номер персонажа). Результаты броска d20 в бою: -1-3 – самовред (-1 о.з. у игрока); -4-10 – промах; -11-17 – успешная атака (-1 о.з. у противника); -18-20 – критический урон противнику (-2 о.з. у противника).
8.Переход из одной клетки карты в другую занимает два игровых дня, с помощью транспорта — один.
Но в среднем там должно быть жарковато. Там есть слой, который летом холодный, а зимой тёплый, вот дальше него идёт медленны разогрев, ну вроде так в интернетах говорят. Около коры земной могут быть холодные участки, я думаю. Но сам я нихуя не физик.
>>1236517 Ну... Можно в крайнем случае оставить доигрывание на потом, если игроки вспомнят о таком сюжете, будет желание, можно будет возродить. А так да, можно пока и в этот поиграть.
>>1236566 Потому что людей мало может быть на доске. В результате числа будут не рандомными, а, скажем, последовательными. Если присмотреться, то сейчас, почти всегда, эти числа идут друг за другом. Скорее всего у этого поста будет номер 1236567.
>>1236574 Согласен. Сон только мешает наслаждаться жизнью. Вообще лучше отказываться от продолжительного сна и спать по 4 часа в день. Голова сразу яснее станет, чувствовать себя лучше начнёшь. Да и здоровья прибавишь, а в наше время это самое главное.
>>1236589 Ты хочешь спросить, когда будет тред. К 18:00 будет. Правда, я проспал и ничего не сделал, но мы можем сыграть в стандартном сеттинге Ривтека.
>>1236646 Хотя могу и в более серьезном сеттинге, главное чтобы коллективное запинывание играчками НЕХ-босса оставалось в приоритете. В общем, задавайте ответы, коли играть хотите
>>1236655 Ну давай, делай в более серьёзном, если хочешь. Ну тип, у тебя же будет что-то типо игры от Куронеки, верно? Там вроде всё понятно, так что если ты хочешь, грубо говоря, скопировать его систему, то нам остаётся только ждать твоего выката правил, какие могут быть вопросы, даж не знаю.
Пожелания на сеттинг игры, хотя бы? Я не для себя игру делаю, а для всего треда, как-никак. Вдруг выкачу смехуечки с бабами сраками, дедами доедами и батиными травами в подземелье МухСранПредприятия, а играть никто не будет, вот и спрашиваю ответы.
>>1236661 Мне понравился сеттинг последнего треда Куронеки (точно последнего?), где игроки были силами зла, и должны были в конечном итоге победить героя. Ну ещё можно оформить игру в стиле тёмного фэнтези, ну ты знаешь. Ну-с, пока идей для сеттинга больше не вижу, но на самом деле можно много понапридумывать. Скажем, лор про какой-нибудь спуск к центру Земли, ну или что-то в таком духе. Мне в целом всё мрачное и страшное нравится. Ну на крайняк ведь можно будет поменять сеттинг и лор, оставив правила, разве нет? Обычно, ДнД подобные системы в этом плане достаточно гибкие.
>>1236661 Я б ещё не отказался от усложнения системы бросания кубиков (в смысле всей игры, чтоб больше всего было. Механики какие-нибудь типо), но это чревато тем, что игрокам может не понравится такое. Да и ГМ'а напрягать не хочется. Но это ты, конечно, сам уже определишь, игра-то твоя.
>>1236733 → > И тут ты такой влетаешь с опровержениями, сэр Акотан Целый один рыцарь, нихуя себе. Ну и еще два в недавнем треде. И это за неполные два года. > говномаг с говноголемом И что, по-твоему я плохо за него играл? Я идеально отыгрывал копроманта! >насравший в таверне свиночеловек Не насравший, а разбросавший еду вокруг себя. И, опять же, чем тебе, зашоренной омежке, так не нравится тема говна? Смешно же, даже если этого не было. Тебе напомнить, где ты находишься? >хозяин таверны кала без сюжета Игроки уходили после тридцатого поста, калоголек, это в твоих тредах игроки из таверны не вылезают. >мастер пустыни кала без сюжета Я дал им свободу действий - они ей не воспользовались и тупо стояли на месте. Сдвинься они с места - начался бы сюжет. > гавкающая луговая собачка... Ну гавкает и че? >Мне продолжать? Не продолжай. Кроме как пиздеть ты ничего не умеешь.
>>1236747 >Целый один рыцарь, нихуя себе. Ну и еще два в недавнем треде. И это за неполные два года. Больше ты и не играл, лол >Я идеально отыгрывал копроманта Говно отыграло говно, ничего нового >говно смешно же Везёт тебе, что борда не 18+ >Игроки уходили после тридцатого поста Качество тредов представили? >они тупо стояли на месте Отчего ты порвался и ливнул из треда. Качество ОПства представили? >Кроме как пиздеть ты ничего не умеешь Отличное описание калоса
>>1236747 > Игроки уходили после тридцатого поста Из таверны в смысле, на квест. Надо же так проебаться. Калоголек же сейчас так меня разьебет благодаря этой ошибке, ухх.
Как же хочется провести фентези-игру про отпетых злодеев пытающихся захватить королевство добра и света. Как в самом начале они сбегают из тюрьмы, поступают на службу к темному властелину и творят злодеяния, одолевая полчища добрых героев. И все это на добротной сложной системе типа D&D 3.75 (Pathfinder). К сожалению, местные слишком тупы и ленивы для такого мероприятия.
>>1236756 О-о, кайф. Правда я в игру со сложной ДнД системой играл только на ПК (в ту же Pathfinder Kingmakers), но в такое я бы с удовольствием вкатился, изучил бы правила. Времени бы только побольше.
>>1236751 > >Целый один рыцарь, нихуя себе. Ну и еще два в недавнем треде. И это за неполные два года. > Больше ты и не играл, лол Много где играл. Просто тебя не позвали. > >Я идеально отыгрывал копроманта > Говно отыграло говно, ничего нового Говно отыгрывал низзер, а я - волшебника, который управляет говном. Учи мемы. > >говно смешно же > Везёт тебе, что борда не 18+ Иначе некому было бы сейчас говорить о моих надуманных проколах? > >Игроки уходили после тридцатого поста > Качество тредов представили? Молодец. > >они тупо стояли на месте > Отчего ты порвался и ливнул из треда. Качество ОПства представили? Меня сначала хуями покрыли и только потом я сьебался от этих нубасов, не умеющих в ходьбу, которых даже прославленный бонби не смог с места сдвинуть. > >Кроме как пиздеть ты ничего не умеешь > Отличное описание калоса Зачем же ты о себе в третьем лице, калоголек?
>Много где играл. Охотно верю >Говно отыгрывал низзер, а я - волшебника, который управляет говном. Играло говно с говном на пару >Иначе некому было бы сейчас говорить о моих надуманных проколах? Иначе мы бы наслаждались тредами без калоса >Меня сначала хуями покрыли И правильно сделали >я сьебался от этих нубасов, не умеющих в ходьбу, которых даже прославленный бонби не смог с места сдвинуть. Игрочки в штаны насрали, ну вы поняли
>>1236799 Какое неуважение. Тебе напомнить, что это я вас сюда перекатил, а если бы я этого не сделал, вы бы продолжали сидеть в /ch и медленно умирать?
>>1236815 С чего взял? Срали шизы, им помогал недосамурай. Был ещё дурачок на калосе, у которого вечно рожала кошка отчего он тормозил игру Я же во всех тредах Деда участвовал, поднимая его социальный рейтинг
Охуеть у вас тут истории. Жаль никто летопись не вёл. Придётся в архивах рыскать. А кто такой дед? Вроде создатель этого треда? А чё он такого охуенного ещё вытворял?
>>1236817 Ты с ним срался на тему реализма. Это точно был ты. Про переноску каких-то там трупов на сплетенных из веток саней или что-то типа того. Хули ты мне сейчас заливаешь?
>>1236819 В 2020 Дед стал нашим лидером, угнав игровой тред у калоса. В последствии Дед водил нам игровые треды весной и летом, попутно выиграв у кала войну перекатов организача. Летом Дед увёл движение на 2д, что его и погубило. По сути, мы сейчас наследуем его идеи
>>1236826 У надетого были хуевые треды, с ним фтач сдох, но был вновь возрожден мной, и живет по сей день. Вы заврались, молодой человек. Прекратите врать.
>>1236845 → Так нахуя делать так топоорно? У тебя ебейший повествовательный инструментарий, а ты высираешь спойлерные пуки. Предлагаю следущий спойлер: "Егрочки победили."
>>1236843 Ты даже ни одного треда не провёл, лол. А твои потуги вроде запрета длинных и красивых постов или списочка предметов для ЧДНа были всеми высмеяны и забыты в тот же день. Идеи Деда живут до сих пор начиная с шапки организача, заканчивая долгоиграйками в брг, рпг'шными космотредами и гладиаторами. Так что газуй-ка ты с треда, калич, пока я не газанул на чай к твоей жыыыыырный момаше
>>1236850 Почему ты так любишь покритиковать? Ты же сам ничего дельного не произвел на свет, бонбич. Чего ты так отстаиваешь какие-то неписанные законы "правильного" с твоей точки зрения дмства?
>>1236852 Увы, нет. Шизы вроде калоса расстроили ранимую творческую натуру Деда, и даже если этот великий человек и появляется здесь, то сугубо инкогнито, и сидит он ридонли
>>1236855 Жесть печальная, конечно, история, и красивая, хочу подметить. Если это правда, конечно. А дед подписывался как-то, да?Рискну предположить, что как дед.
>>1236860 Аватарку своего перса иногда прикреплял, откликался на "Дед". Наш Дед был ярым сторонником анонимности, ненавидел к*фу, погубившую в своё время фт, боролся с вниманиеблядями. Потому его можно назвать только неймфагом, да и то с натяжкой
>>1236863 Совершенно случайно в б зашёл, мимоходом. Сидеть на дваче не собирался. Но нашёл там игровой тред. С каким-то челом, который дал ссыль сюда. Затем я пришёл посмотреть на вторую игру (первая мне зашла), во второй игре кто-то начал вайпать, ну и игра укатилась в говно. В конце ОП дал ссыль, подписался как дед, и вежливо пригласил сюда. Вот так я и нашёл целую доску подобных текстовых игр. Ну и мне дико зашло.
>>1236865 Да ты же сам из конфы тред создаешь и с дружками сговариваешься насчет происходящего в треде. Ты сам предатель деда, калоголек, я же выступал за схожие идеи и уличал в их несоблюдении как раз-таки на хуй надетого. В очередной раз дедофаги показали свою истинную натуру.
>>1236876 Возвел культ собственной личности, как это наглядно продемонстрировал калфоблядь под ником калоголек #8346, то есть неймофажил и писал исключительно под своим трипкодом. Даже организач перекатывал под трипкодом, шоб все видели. Дружил с бонбифагом, срущим своей аватаркой даже на играх, отпускал ему грешки. Я же перекатил этот тред в брг без имени и трипкода, как анонимус, и хотел, чтобы все остальные были анонимны, и лишь для борьбы со скверной на хуй надетого, создал свое амплуа и стал использовать аватарку. С тех пор прошел год, дедоскверна проникла настолько глубоко, что тредом снова управляют конфобляди. На хуй надетый, 2020, итоги.
Жесть у вас история тут. Реально интересная. Блять, я ньюфажа, не бейте, но поясните, хоть чуть-чуть, почему использование имён и трипкодов так порицается большинством двачеров. Можно наГуГлИтЬ эту инфу? Хоть что-то содержательное. Мне интересно.
>>1237000 >Видимо, от прошлого трудно очиститься А какие фурфаги были за 2016-2019-ый года? И что они такого делали, что их возненавидели? Ну я-то фурфагов не люблю, потому что они СЖВшники большинство.
>>1237004 Если ты ненавидишь вещь просто так, то это значит, что пора лечить свои тараканы в голове. Фурфагов ненавидят, прежде всего, за то, что у них авторитарные убеждения. Если бы они просто любили животных антропоморфных рисовать, к ним бы претензий не было.
>>1237006 А я думал, что их ненавидят, потому что большинство из них ебанутые зоофилы-педофилы... Ну ладно. За авторитарные взгляды, так за авторитарные взгляды.
>>1237006 >Фурфагов ненавидят, прежде всего, за то, что у них авторитарные убеждения Нет, они просто быдло. Как то сняли фуррофаги отель в омерике на сходке и все там обосрали и обоссали, настолько что им по цепочке запретили вообще любые отели в штате снимать для ивентов. В ютюбе есть видосик про эту тему, посмотри.
>>1237006 А я думал фурфагов ненавидят за то что они протекают из своего фэндома, а оно вот как оказывается... При том что мемностереотипный фурфаг либераст.
Всем привет, дорогие друзья. Прошу прощения, что не провёл вчера (или позавчера? Я немного сбился во времени) игру. На самом деле, я не провёл её не из-за того, что кого-то не хватило, а из-за того, что меня последние дни всё время тянет в сон. И, в общем, всё это время я спал. Извините.
Чтобы загладить свою вину, предлагаю провести игру сейчас.
>>1237195 Ок, о каком примерно размере идёт речь, меня интересует реальный размер, это комната, двор из нескольких домов, кооператив, улица, мелкая деревня, большое село, городок, уездный город, столичный, регион, страна, материк, планета, галактика, Вселенная?
От этого зависит четкость прорисовки и количество объектов. Юнитов ну или игроков ты будешь сам рисовать? Двигать тоже? Какое объекты вообще требуются, требуются ли уровни, я просто плоские карты рисовал, схоматично горы, холмы, реки и болота, ну и т.д. какой сеттинг, кака, эпоха, квриа нужна ч/б или цветная, покарс будет или нет?
>>1237481 С какой такой хуйнёй, и чем тебе треды с кубиками не нравятся? Про таверну вообще без комментов - её и так можно сделать, даже без б и ЧН0Д. Ну а вообще, если ты хочешь б и ЧН0Д, то только в воскресенье.
>>1237511 Лупа/Куронеко еще раньше до днд треда в /bg обещал сделать свою игру. Но не начинает ее ссылаясь на нехватку игроков. Вот и подсказываю где их взять.
>>1237248 >Ок, о каком примерно размере идёт речь, меня интересует реальный размер, это комната, двор из нескольких домов, кооператив, улица, мелкая деревня, большое село, городок, уездный город, столичный, регион, страна, материк, планета, галактика, Вселенная?
Что - то среднее между деревней и селом. Хз, как описать. Вроде бы и жопа мира, но присутствуют цирюльни/лавки и отель. (Примерно точки, к которым егрочки будут отступать и держать оборону.) Но это все детали...
>От этого зависит четкость прорисовки и количество объектов. Юнитов ну или игроков ты будешь сам рисовать? Двигать тоже? какой сеттинг, кака, эпоха, квриа нужна ч/б или цветная, покарс будет или нет?
Просто аватарки персонажей буду по гексам таскать. Так как пока внятной системы перемещения нет, я хотел сначала прикинуть по твоим возможностям, 1 гекс = 1 метр. То есть карты будут масштабными что пиздец и нормальную координатную сетку на них не натянуть, поэтому рассматриваю что егрочки будут стрелочками рисовать передвижение.
>Какое объекты вообще требуются, требуются ли уровни, я просто плоские карты рисовал, схоматично горы, холмы, реки и болота, ну и т.д.
Объекты: Траншеи, окопы, баррикады (Мне все это нужно – оно твое, мой друг.) здания, причем последние должны быть неотчуждаемые от карты. За исключением Z - уровней (этажей). Пока вот так вот костыльно. Насчет местности: Топографические хуйни не нужны, исключение может быть всякие укрытия, колючая проволка и всякие низины, такие как траншеи и воронки. Там просто гекс клеймиться будет знаком диода на схемах, только направленный вниз.
> акой сеттинг, кака, эпоха, квриа
Межвоенный период.
>нужна ч/б или цветная, покарс будет или нет?
Нет, покраса не предвидеться. Это будет игровое поле. Так как карта на аутсорсе, я не требую какого - нибудь шедевра. Чем проще - тем лучше, но хотелось бы чтобы карта не была говняком.
>>1237519 >Межвоенный период. Это между первой мировой и второй мировой? То есть 20-30-е годы?
Один гекс лучше делать 1,5-2 метра один метр очень мелко будет, да и рукопашная может проходить на одном гексе, а так тебе придётся ставить игроков рядом, ну х/з сам смотри. Я чисто со своей колокольни расудаю. Если отель, то это уже село или даже минигородок, но я таки не понял, тебе все село нужно или только главную улицу, если все село в масштабе один гекс метр то выйдет огромная карта и по размеру и по весу, я имею в виду и количество точек на дюйм и вес в мегабайтах.
>>1237525 >Играть планируешь на улице, дома это только декорации?
Не, играть мы будем в интернете. Нет, здания должны быть тоже куском игровой локации.
>>1237526 >Это между первой мировой и второй мировой? То есть 20-30-е годы?
Почти, где - то 30 - 40...
>Один гекс лучше делать 1,5-2 метра один метр очень мелко будет, да и рукопашная может проходить на одном гексе, а так тебе придётся ставить игроков рядом, ну х/з сам смотри.
Ну это же не вархаммер, чтобы на серьезном ебале драться в рукопашную. По поводу гексов, можно в принципе 2 метра на гекс сделать, что позволит "облегчить" карту в два раза, но тогда кое - что подправить надо будет.
>Если отель, то это уже село или даже минигородок, но я таки не понял, тебе все село нужно или только главную улицу, если все село в масштабе один гекс метр то выйдет огромная карта и по размеру и по весу, я имею в виду и количество точек на дюйм и вес в мегабайтах.
Что - то типо такого – да. Очень трудно описать. Просто по сюжету я вывалю настолько много врагов, что маршрут отступления игроков примерно Окраина>Уличные бои>Деф отеля>выход из поселка [финал]. Как скрины получу – подкреплю свое ТЗ так сказать. Я кстати не думаю, что гексовая сетка на белом фоне + черные "текстурки" уж так будут много весить.
> Формат какой JPEG или PNG? Разница не большая.
Ну тогда жпег, раз мы экономим байты – он лучше жмет.
>>1237597 Конечно, не пригодился. Все эти обещания днд игры от куронеки изначально были наебаловом. Возрадуйся же. Твоя лень спасла тебя от жуткого разочарования.
>>1237616 Подтверждаю, получается. Если в начале того треда в сраче действительно отвечал кокос, но вроде это действительно был он, даже могилу крысы кидал.
>>1237618 Я хочу залесть вот на эту гору. Пусть тред будет происходить где-то поблизости. По-моему на Нод до сих пор не ступала нога человека, так что я буду первооткрывателем и установлю туда свой флаг.
>>1237630 Блять, ничего не имею против картиночек, прикрепляемых к нормальным постам, они не особо мешают чтению. Но вот когда отдельно кидают, то это вот уже хуйня какая-то.
>>1237622 Просто нехуй делать коридорные сюжеты, их проводить в этих тредах весьма трудно. Хорошо, когда сюжет есть, но не слишком детализирован, чтобы игроки могли делать шаги в сторону, так сказать, и не портить задумку ОПа. А может я не прав, и тебе надо просто не писать спойлеры, лол. Ну или помечать их хотя бы.
>>1237659 "ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ОБ ЭТИХ ТРЕДАХ: 1. Играют тут дауны из конфы 2. Забивают хуй на правила когда дело касается их персонажей 3. При этом заебывают не понравившихся им новичков 4. "Отменяют" посты или тупо игнорят их 5. Сама игра уже заранее сыграна в конфе 6. В закрытой конфе, конечно же, открытая конфа для быдла и маняме-мемасиков 7. Играют тут латентные педерасты"
Ну ладно, тред создавать я не буду, вы вроде и так играете. Там кстати в конфе хотят скоро тред с заранее сыгранной игрой создать, не ведитесь на него.
>>1237829 У меня длинные и красивые посты, ты меня явно с кем-то путаешь. И от таверны я давным-давно отошел (собственно, я первый и придумал начинать тред не с таверны). Хотя чего еще можно ожидать от пиздабола из армии на хуй надетого, если не пиздобольства?
>>1237833 >- Прежде всего я ищу святой грааль, но сейчас был бы не прочь осведомиться, что здесь произошло и почему сия деревня горит, какающая кобылка. - ответил Галахад из-под шлема. Для пятилетки очень большой и красивый пост. Газуешь с треда, кал
>>1237846 Уже лучше всего того говна, что ты пишешь от лица трактирщика в своем очередном тавернотреде, калоголик. А взять посты подлиннее, а у меня их предостаточно, - так вообще лучше всего твоего творчества (если десяток тавернотредов можно называть таковым).
>>1237849 Шмарочка я понимаю твое обессивно камсуальное расстройство в купе с нарцисцизмом на почве продажности толкает тебя к выводам основанным на ковыряниях в носу тебя это успакаевает. Думай так мне фиолетово тебе приятно. Но в реальность возвращаться придется вот хоть усрись
>>246777695 Стрела казалось обычной на вид, разве что сделана была явно небрежно, не самым искусным мастером. Дом был так же пуст, как и остальные, но обстановка его была нетронута, будто хозяева никуда не уходили, а просто отошли на минуту – все полки были заставлены, а на столе лежали какие-то бумаги. Единственная привлекавшая внимание деталь была очередной стрелой, торчащей в стене прямо над письменным столом.
>>1237931 Преимущества Великого Форума: 1. Там тред внезапно не потрут полубезумные мочухи 2. Там тебя не забанят просто потому что пошел ты нахуй 3. Можно сидеть с проксей и ВПНов 4. Аватарки и регистрация 5. Удобная сортировка тем, анкет персонажей и прочих радостей жизни
>>1237939 >дискорд Какой нахуй дискорд? Ты поехал? >>1237940 Пункт 3. >>1237943 Т.е. для тебя самое оно, мой сладкий :3 >>1237944 Не толсти, ролекуколд.
>>1237946 Я не шучу. Ебанутый админ этого форума (на котором играли за фурей и кошкомальчиков) вычислил мой айпишник по почте и почтовый индекс, который соответствует ебаному Эрмитажу.
>>1237948 Почему у тебя все крутится вокруг ебли в очко и пидоров? Ты что, пидор? >>1237949 Лолблять, это где ограничение по символам в 2 тысячи? И лимит по файлам в 8 мегабайт? Или когда там обсуждение уплывает хуй знает куда и хер ты потом найдешь нужное? >>1237947 ДА
>>1237951 >вычислил мой айпишник по почте и почтовый индекс, который соответствует ебаному Эрмитажу. Ролекуколд Какос богат на воображение, но вот мозгами он беднее церковной мыши.
>>1237961 Это сосач. Наслаждайся. А еще тебя потрут за просто так и хуй ты что сделаешь.
А ведь надо: 1. Свой уютный ламповый форум 2. Своего летописца, который будет сохранять треды в архив и складировать ссылки на форуме, описывая произошедшее. 3. Хороших играчков и сюжет, который и будут отыгрывать, а не натужно пытаться что-то придумать каждый раз, забивая на полпути. 4. Ну можно дрискорд чтоб мамкоебствовать и рассказывать, как ты покушол и покакол.
>>1237970 > А ведь надо: Нет, не надо. > 1. Свой уютный ламповый форум С фурями, футанари и трапами, где все ебутся и дрочат друг другу? Во-первых нахуй не надо, во-вторых это и на дваче можно устроить. > 2. Своего летописца, который будет сохранять треды в архив и складировать ссылки на форуме, описывая произошедшее. Уже есть. В оп-посте есть ссылка на документ с архивами. > 3. Хороших играчков и сюжет, который и будут отыгрывать, а не натужно пытаться что-то придумать каждый раз, забивая на полпути. Играчки те же самые, а на ту игру с форума с фурями и кошкодевочками уже год как забили, поиграв от силы недельку. > 4. Ну можно дрискорд чтоб мамкоебствовать и рассказывать, как ты покушол и покакол. Половина здешних игроков и так сидит в конфочке. Что изменится?
>>1237991 >С фурями, футанари и трапами, где все ебутся и дрочат друг другу? Во-первых нахуй не надо, во-вторых это и на дваче можно устроить. Один, смотря в лужу, видит лужу. А другой видит звезды. Ты, Какос, видишь фурей, футанари и трапов. И не тебе решать, что нужно, а что нет + двач умер + на сосаче это нельзя. Кильку ту же потерли. >Уже есть. В оп-посте есть ссылка на документ с архивами. Все тупо скинуто в кучу. >Играчки те же самые, а на ту игру с форума с фурями и кошкодевочками уже год как забили, поиграв от силы недельку. Кхе-кхе, оно и видно, что один тред обмяк сразу, пришлось тащить, пока моча не возбудилась. Второй маленько получше, но тоже так себе. Охуенно поиграли, да? Кстати, Кекос, ты там забыл уже? Лес, хижина, пробочка... >Половина здешних игроков и так сидит в конфочке. Что изменится? Так сделать конфу просто для общения и ничего более.
>>1237993 >Один, смотря в лужу, видит лужу. А другой видит звезды. Ты, Какос, видишь фурей, футанари и трапов. Аутотреннинг какой то. Если ешь говно и понимаешь это, то ты говноед. А если думаешь про тортики, то ты не говноед.
>>1238003 Речь идет про конкретный пример. Один буквально видит лужу, другой звезды. Следовательно, один ест говно, другой думает, что ест тортики, но говно от его мыслей тортиком не станет.
>>1238005 >конкретный пример про лужу >откуда-то находит говно Конкретный пример про лужу: Один видит лишь лужу, а другой, используя свойства этой самой лужи, видит недоступное первому. Тут явно видно, что первый человек довольно ограничен, не видит полной картины и не способен использовать окружение для познания окружающего мира.
>>1238009 Ты трип описываешь или что? Или трапы, фурри, их ебля и прочее это нечто такое, что обычные люди не могут понять и осознать? Ограниченные слишком.
>>1237993 Ты опять выходишь на связь, сынок ебаный? > >С фурями, футанари и трапами, где все ебутся и дрочат друг другу? Во-первых нахуй не надо, во-вторых это и на дваче можно устроить. > Один, смотря в лужу, видит лужу. А другой видит звезды. Ты, Какос, видишь фурей, футанари и трапов. От твоей аналогии содержимое форума не становится менее мерзотным. > И не тебе решать, что нужно, а что нет + двач умер + на сосаче это нельзя. Кильку ту же потерли. Так даже лучше. Котопидоры не нужны. > >Уже есть. В оп-посте есть ссылка на документ с архивами. > Все тупо скинуто в кучу. Всё собрано в таблицу. > >Играчки те же самые, а на ту игру с форума с фурями и кошкодевочками уже год как забили, поиграв от силы недельку. > Кхе-кхе, оно и видно, что один тред обмяк сразу, пришлось тащить, пока моча не возбудилась. Что? > Второй маленько получше, но тоже так себе. Охуенно поиграли, да? Кстати, Кекос, ты там забыл уже? Лес, хижина, пробочка... И ни одного трапа или котопидора. Абсолютно гетеросексуальный отыгрыш. Но ради такого я бы не стал создавать целый форум и платить по питсот рублей в месяц за домен. > >Половина здешних игроков и так сидит в конфочке. Что изменится? > Так сделать конфу просто для общения и ничего более. Она и так для общения. И при форуме игры тоже будут играть заранее в конфе. Ты рассуждаешь так, будто с твоим обоссанным форумом игроки резко станут играть лучше, трава позеленеет и рука начнет трястись. Нет. Всё будет точно так же, а может быть даже хуже, учитывая то, как твоим говнофорумом неудобно пользоваться.
>>1238013 >От твоей аналогии содержимое форума не становится менее мерзотным. Друг, форум наполняешь именно ты. Сосака, кста, еще более мразотная, но все уже привыкли к произволу барина, да? >Так даже лучше. Котопидоры не нужны. Н И Н У Ж Н О Но ведь речь была не об этом, а о твоих словах, что на сосаке это тоже можно устроить. Как видишь - нельзя. Сглатывай. >Всё собрано в таблицу. Угу, и с комментариями в три слова, да. Или какие треды, такие и комментарии? :) >Что? Проблемы с восприятием информации? >И ни одного трапа или котопидора. Абсолютно гетеросексуальный отыгрыш. Но ради такого я бы не стал создавать целый форум и платить по питсот рублей в месяц за домен. Ну, ты нищенка гнилозубая же, а так эти деньги - ерунда, поход в магазин дороже обходится. Тем более это не твои деньги, с тебя их никто не требует, так что к чему был этот твой пассаж - решительно непонятно. >Она и так для общения. И при форуме игры тоже будут играть заранее в конфе. Какая именно из них для общения? Что там с шарами ведьмачьими? Конфа должна быть чисто для пуков и веселья, чтобы не засирать форум срачами с кекосовыми высерами. >Ты рассуждаешь так, будто с твоим обоссанным форумом игроки резко станут играть лучше, трава позеленеет и рука начнет трястись. Нет. Всё будет точно так же, а может быть даже хуже, учитывая то, как твоим говнофорумом неудобно пользоваться. Ну, вбивать капчу через пост, играть чисто по воскресеньям, надеясться на трезвость мочуха это, конечно же, очень удобно. Все правильно пынямаю?
>>1238015 Просто разговор с тобой лишен смысла, ты говоришь про конкретный пример, а потом переходишь от луж к говну и трапам. Вертишься, как уж на сковороде. А ведь истина-то заключается в том, что на форуме будет то, что ты, собственно, отыграешь. Эдак я тоже могу сказать, что тут каловые големы и лютая хуйня происходит.
А вообще, Кекос, знаешь, в чем твоя проблема? Ты нихуя не понимаешь, но всюду лезешь. Если раньше это было забавно, ты был эдаким деревенским дурачком, то сейчас это вызывает лишь лютый кринж. Рисовал бы себе карты, играл бы - все бы тебя любили и уважали. Но нет! Тебя все презирают, либо насмехаются. Но это ладно. Чего ты добился? Здесь или в жизни? Что ты из себя представляешь как человек? Искренне надеюсь, что ты такой только в Интернете, а в реале ты сколько-то адекватен. А иначе это пиздец. Хотя, поебать, не хочу в это говнище лезть, пойду лучше спатьки.