Добро пожаловать! 57-ый, твой, официальный и легитимный ЗЕТ. ГМам: создавая тред в /б/ или /брг/ обязательно оставляйте тег /zet/ в ОП-посте. Прошлый, с конфоблядством:>>1267753 (OP) Он же на архиваче: https://arhivach.net/thread/724571/
ОБЩИЕ ПРАВИЛА ТРЕДА: 1. Этот тред предназначен для обсуждения игры. Злоупотребление оффтопом, щитпостингом, скатывание треда в чатик, а также провокации, раздувание срачей и форсы будут пресекаться удалением постов. Для обсуждения внеигровых тем предназначена официальная конференция. 2. Дискриминация игроков по признакам: олдфаг/ньюфаг, аватарка/аноним, ролевик/подпивас, etc в треде не приветствуется. Аватарки, трипфаги и неймфаги не запрещены. 3. Игровое конфоблядство (заключение тайных союзов в конфах и личках) запрещено и карается баном вплоть до пернаментного. 4. Агрессивная реклама других игр будет удаляться.
ОБЩИЕ ПРАВИЛА ИГР: 1. Рисовать запрещенное в /b/ запрещено, в отличие от /brg/. В противном случае тред объявляется нелегитимным. 2. За одновременное создание нескольких государств в игре вас сотрут с карты и запретят ваши страны на неопределённый срок. Срывание игры ведущему через семенство карается баном. 3. После смерти не создавайтесь рядом со своим убийцей с целью "отомстить".
>>1270063 В общем пока так как-то, только обводка, хотелось попросить примера на данной карте как заполнить незаполненные полости... и что с магистралями делать. И вообще будет ли в неё кто-то играть..
>>1270065 Эм... вообще не понял что ты хотел сделать. Если передвижение по дорогам и их обозначить как территории, то нужно было рисовать контур вокруг них. Если дороги как границы, то намана
>>1270066 >Эм... вообще не понял что ты хотел сделать Берлин... >Если передвижение по дорогам и их обозначить как территории, то нужно было рисовать контур вокруг них. Дороги будут как границы территорий. Вот не знаю что делать с магистралями(они серее обычных дорог на карте). Может можно будет их контролировать и передвигаться по ним... но это сложно разработать, наверное сделаю их границами. >>1270067 https://paintnet.ru/download/
>>1270050 Ну это не совсем верно по дорогам, однако как хочешь, тут жёстких правил нет, кроме того что лучше бы что бы все было в гексах. Шучу. Делай как хочешь...
>>1269879 → одно дело конфа, что зло и так уже, вон тут расписали дохуя раз почему, а другое дело чмочер конфоблядок, что вообще пиздец, и что нужно рубить на корню другой мочей >>1270068 >>1270070 шизодейл спок, заявочка уже на рассмотрении
>>1270095 Изучить САПР Компас. Только и всего. Шестигранники в виде штриховки, только они в тонких линиях, при сохранении для ПНГ могут и будут ошибки.
>>1270102 >необучаемый Почему это я необучаемый? Если тебя в д нахуй послали, а ты продолжаешь набрасывать итт, то почему необучаемый это я? Я тебя репортить начну если будешь продолжать срач разводить.
Пока допиливаю фракции и баланс роллов, появился вопрос - как вы относитесь к глобальной игре? Т.е. не только на территории Руси, как это было в первой карте, а вообще на всем игровом пространстве - надо/нинужная хуйня? Дискас.
>>1270140 забугры, хуле, но ничего не мешает сделать новую >>1270133 >обосрали+обоссали в твоих влажных фантазиях, конфопидор, время рассудит, зет будет свободным копротивляемся до последнего, братья!
>>1270137 Не, эт залупа какая-то. Я бы хотел глобалочку с Марлией. Тамщемта Марлия это перевёрнутая и отзеркаленная Африка, так что можно просто взять карту Африки, немного её подредачить, наделать фишечек прекольных типа боевых титанов и запускать.
да какие тут пацаны, так, полупидоры попросту, пора бы уже всех чмошников, что хотят чатиться с такими же полупокерами отправлять в калфу, то есть петушатник, то есть положенное для них место, а всяких недоносков вроде гари потера отправлять в перманентный бан, например. шоб как раньше, заходишь в тред и пишешь под своим же прошломесячным постом
>>1270154 флаг в руки, всеми руками за >>1270155 так не снимай, гордо носи, пока остальные говном изводятся >>1270157 донской казак, не путай >>1270168 так я не к тебе взывал, каланонус
>>1270178 >донской казак, не путай Да не парься ты, это все политика, Украина, Россия, СССР, Империя и т.д. В древности вот вообще Киевская Русь была и в ней жили русичи. А русичи это часть индоевропейской группы в которую входят и нордические расы вроде немцев или скандинавов и славянские и монгольские и индусы. Все мы один народ, временно разделенный границами.
>>1270181 Ну это же очевидно, зет никогда не делил людей по нац признаку, Бурят к примеру кто - арией или русский? Очевидно же что ни тот ни другой. К русским, украинцам, казахам, бурятам и прочим национальностям тут отношение всегда одинаковое, теплое и доброе, только тут тебя очень тепло и по доброму пошлют на хер или набутылят по провинциям.
>>1270180 >Вроде бы не отличается от других программ? Вроде бы? Да тут есть вот явный пример недалеко, буквально в соседнем треде, отличительный, если что.
>>1270204 > Хуя чмоня сгорела. Я бы понял будь там хотя бы гимп в годноте, но советовать саи и кальку с paint.net... Бля, в паинтнете нехуя нет нужного, тупа стандарт пейнт
>>1270211 А, то есть ты мне щас ещё и не за встройку пиздеть будешь? В paint.net умельцы добавили чуть ли не весь функционал фотошопа, если ты не школьник долбоёб, то осилишь найти то что нужно > Врёти Отличный аргумент > Вкусно сидеть на хуе? А мне почём знать? Я не пидор
>>1270217 То что ты не умеешь работать с редактором уровня палка-копалка и использовать весь потенциал, это не проблема программы, понимаешь? И что мне смотреть на ютубе, как ты в школу идёшь?
>>1270219 Бля, необучаемый пиздец, я тебе говорю что твоё говно неудобное т.е действия ты будешь делать долго и через жопу когда в новых прогах это удобно и быстро сделать
>>1270223 Потому что ты так скозал? Что я вижу с твоих же слов: функционал 1 в 1. Нужное нужно накатывать там и там. Не нравится тебе, потому что ВРЁТИ.
>>1270222 А мне больше нравится версия мармелАд. Такая же милая и приятная, как сам няшка-Ад... Эх, Адик-МармелАдик, так бы и выебал тебя в твою сочную, вкусную, нежную мармеладную бой-пусси...
Кхем. Вообщем я сегодня могу порисовать, ибо завтра не сильно сложный день. Когда возможность повторится, не знаю. Есть тут игроки или лучше отложим до выходных?
>>1270254 Цвета сделай стандартные. Тобишь границы чёрным, где магистрали толще, будут обозначать регионы, дороги провки. Ну и запили там где много места провки по типу имеющихся. >>1270270 Этого мне знать не дано
>>1270283 > Это или должен быть многоднев или тебе нужно придумать способом уменьшения их количества Ну... пока только придумала несколько возможностей:
Вызываю удар на себя! Уничтожает 2 своих клетки плюс 3 клетки противника, если есть граница. Роллится пропуская ход.
Вызываю артиллерийский удар! Делает 1 клетку врага нейтральной в любой точке. Пойдёт для поддержки союзника.
Ещё думаю танчики может быть как-то реализовать..
Так же тут есть Рейхстаг(на карте он совсем маленький, позже исправлю). И ещё поделю на регионы с бонусами, скорее всего.
Кстати, какие тут роллы сущестуют помимо типичного 5d10: (2 + 1 + 2 + 6 + 3) = 14?
>>1270284 Роллы существуют какие угодно. Но есть ограничения по максимальному, сейчас я не вспомню какие. И вообще-то я говорил об уменьшении самой карты и/или увеличение размера провинций/территорий/регионов/итд. Но задумка неплохая, запиши в блокнот на будущее
>>1270285 >И вообще-то я говорил об уменьшении самой карты и/или увеличение размера провинций/территорий/регионов/итд Так проще думаю будет увеличить количество получаемых территорий, чем уменьшать.
Итак. Я сделал вроде бы все пожелания по балансу 4 вариации S.T.A.L.K.E.R., а посему, предоставляю её вам на рассмотрение и обсуждение. По возможности попробую заглянуть завтра в тред, ну а пока я здесь, поговорим про баланс. На текст группировок смотреть в плане его расположения не стоит, перед тем как запустить на ней игру, я его сделаю ровным по столбику, сейчас же это только правила
>>1270290 Нужно запретить куплю/продажу в одни и те же руки. Что-то забыл я об этом. Да и были у меня мысли о реализации торговой площадки, а так же разных качествах и способностях самих артефактов, но это уже потом. В 5 редакции и если придумаю как это сделать без особых изъёбов и усложнений
>>1270291 Если ты будешь пытаться за этим следить опять ходы будут по пол часа и всем надоест это говно. Ты еще прошлый не закончил, а некоторым это уже надоело. И убери эти уебанские незапоминающиеся названия артефактов.
>>1270292 А таки что вам не нравится? Всё вполне лорно. Учёные вместо проёба артефактов в полях, изучают их и получают профиты. Наёмники это ЧВК которые в этом разбираться не хотят, арты для них это ещё один способ заработать. ЧН использовать может, упустим момент с дебафом. Мутанты это мутанты. >>1270294 Всё так. Но как упростить это я ещё не придумал. Возможно начну хуярить в Excel и выкладывать его или придумаю что другое. И в каком плане незапоминающиеся названия? Ты про сокращённые варианты для правой верхней части? >>1270295 Согласен, с этим нужно что-то делать. Но живая торговля подогревает интерес, её совсем убивать нельзя. Ребалансить ЧН что-ли придётся.
>>1270297 >>1270295 Да попизди, в конфах я не состою. Лично я продавая артефакты руководствовался живым ажиотажем и рыночком. В сговорах не участвовал, бандитские, коррупционные махинации не проводил. Экономические преступления не совершал ни разу за жизнь.
>>1270298 Я никого ни в чём не обвиняю. Есть проблема и её нужно как-то решить. >>1270299 Скорее всего так и сделаю. Помянем торговую корпорацию "ЧН" Честный Наёб
>>1270300 > Есть проблема Если не ошибаюсь, живые торги устраивал только я. С этой проблемой я не сталкивался. Вспук про заговор конфы и исскуственно завышенные цены высрал душевнобольной по типу самурая. Был ажиотаж на артефакты спавнящие мутантов, вот и навар большой вышел у меня. Да и вообще, в чем проблема. Если друг другу подбивают цены конфодауны, и если не поступает ответная ставка - они выкупают по той цене, которую сказали.
>>1270284 >Кстати, какие тут роллы сущестуют помимо типичного смотри сам как для твоей карты подходит, к примеру на глобалочке я попробовал 1D3 народу понравилось, теперь глобалочка частенько по 1D3 играется. У тебя провинций больше и динапика должна быть выше, попробуй 1D4 1D5 1D6 больше не знаю, там считать нужно много мой макака в голове дальше 1D6 не может, оперативки маловато будет.
>>1270278 >сколько регионов находится под вашим контролем в родном регионе Масло масленное какое-то. Пиши сколько княжеств находится в вашем родном регионе.
>>1270317 Два чаю тебе анон >>1270284 >Кстати, какие тут роллы сущестуют помимо типичного смотри сам как для твоей карты подходит, к примеру на глобалочке я попробовал 1D3 народу понравилось, теперь глобалочка частенько по 1D3 играется. У тебя провинций больше и динапика должна быть выше, попробуй 1D4 1D5 1D6 больше не знаю, там считать нужно много мой макака в голове дальше 1D6 не может, оперативки маловато будет.
>>1270289 Нипанятна написанно. У наёмников первая база в сумме даёт 4очка или 7? Бонус на захват баз это на захват любых баз или только вот той первой?
Итак. Немного допилил правила группировок. Исправил неточности. Сейчас займусь тем, чтоб это красиво расположить на самой карте. Про обмен артефактами не забыл, о нём будет на самой карте.
Мутанты. Мутанты отыгрываются ОПом или игроком при разрешении остальных игроков. Отсутствуют бонусы от баз, нет возможности собирать артефакты. Появляются на свободных территориях по роллу 1d15: (9) = 9, занимая соответствующую выпавшему числу локацию. При использовании артефактов 5 класса, увеличивается максимальное количество одновременно существующих стай на 1. При уничтожении стаи, в случае если количество текущих стай меньше максимального, появляется новая или усиливается уже существующая, согласно роллу 1d15: (14) = 14. Каждая стая имеет отдельный ролл. В случае если несколько стай на одной локации, их роллы складываются. Ролл не может дать стае больше дабла и стрита/палиндрома. На мутантов не действует выброс. Сталкеры. Сталкеры могут использовать подземные роллы без бросков дайсов. За каждую занятую локацию, получают N очков действий, где N - количество подконтрольных объектов. См. правый нижний угол. Максимальный бонус достигается при 2 локациях. Очки действия от баз отсутствуют. Бандиты. Могут украсть артефакты у группировок, которые граничат или находятся на соседней с Бандитами локацией. Для совершени кражи, Бандиты указывают на групптровку и артефакт. Бандиты кидают дайс 1d15: (4) = 4, группировка у которой воруют артефакт, кидает 1d10: (10) = 10. Если Бандиты выбросили больше, то артефакт переходит к ним. При одинаковом результате артефакт пропадает. Если Бандиты выбросили меньше группировки, они получают штраф в 4 очка действия на 2 хода. Чистое небо. Точки сбора всегда добывают артефакт, кроме 0 (от чётного числа отнимается 1). Точки сбора потерять нельзя. Продажа артефактов НЕ ИГРОКУ даёт х2 очков. Имеют бонус против группировок на Болотах +3 очка действия. Отрицательные эффекты артефактов увеличены в два раза. Военные. Против группировок имеют +3 очка действия. На 2-ом ходу могут использовать вертолёт для захвата 7 территорий на соседних локациях. Для использования против группировок нужен конфликт как минимум 1 ход. (База и точка сбора равны 5 и 2 территориям соответственно) Перезарядка 3+N хода(ов), где N - количество использований. При захвате нейтральных территорий -1 к очкам действий. Против мутантов -2 очка действия. Долг +5 к очкам действий на нейтральных территориях. +10 очков действий против мутантов. За каждый артефакт на складе -1 к очкам действий. Учёные. За каждые 3 артефакта 1-ого/2-ого/3-его качества, получают +1/2/3 к очкам действия соответственно. Не могут продавать и использовать артефакты. Свобода. За каждую точку сбора артефактов и лагерь получают +1 к очкам действий. Для добычи 1 артефакта задействуется 2 точки сбора. При вывадении 0 на чётной позиции, теряются обе точки сбора с прилегающими территориями. Очки действий от баз равняются 2. Наёмники. Стартовая база даёт 4 очка действия. При захвате баз других игроков уменьшает необходимое количество очков для захвата на 5. Нельзя использовать артефакты. Монолит. +4 к очкам действий на нейтральных территориях выше Барьера. +8 к очкам действий против группировок выше Барьера. -5 к очкам действий если у Монолита есть территории ниже Барьера.
>>1270324 Первая база Наёмников имеет общую доходность в 4 очка действий. Бонус на захват всех баз у других группировок. >>1270316 Конечно. На какую именно? Где локации расположены на настоящей ЧЗО? Такого скорее всего не будет. А вот допилить ещё локаций я могу, но когда устаканится баланс группировок и я буду твёрдо уверен что можно допиливать есчо >>1270302 Я не против торгов. Это интересно, это здорово и поощряет РП и взаимодействие игроков. Я против того, чтоб эту систему абузили и получали за счёт этого профиты сверх меры.
Так же раздумываю над тем, чтоб сделать гугл таблицу, чтоб все желающие могли смотреть и в случае чего исправлять меня. Но я ещё раздумываю над этим вопросом.
Вот собственно и сама карта. И у меня появился вопрос. Стоит ли как-то обозначать + и - в свойствах фракций? Нужны ли те зелёные + и красные - ? Или же стоит цветом показать положительные и отрицательные свойства?
>>1270336 >Первая база Наёмников имеет общую доходность в 4 очка действий. Нахуй это бонус в 1 очко? Выглядит как тонкий троллинг, типа нахуя нужен этот бонус, если есть арты 7 типа?
>>1270348 Я долбоёб, который мысли формулировать не может. 1) Нахуй нужен бонус +1 к первой базе, если это ёбаные копейки? 2) В чём смысл бонуса к захвату базы и невозможности юзать арты, если игроки с котами могут заюзать арты 7 типа, при том это будет эффективнее, чем у наёмников?
>>1270352 Начнём с того, что долбоёб даже не пошевелится если увидит то, что ему кажется странным/ненужным. Так что спасибо за замечание. 1) Хотелось дать хоть какую-то прибавку Наёмникам на старте. Дам слишком много и снова начнётся вой про то, что фракция давит всё на старте. 2) Артефакт нужно ещё добыть. Наёмники же могут стабильно с меньшими потерями занимать базы
>>1270323 >Ну на вкус и цвет, все фломатеры разные, И ты выбрал из них именно это парашу. Красавчик >поэтому лучше держать при себе свои копрофильные вкусы. Согласен, засунь в жопу себе копробалку и пиздуй с ней нахуй с труда. >>1270353 Рисуй сам эту хуйню.
>>1270345 Пробуй разные варианты, как тебе больше понравится, пусть так и будет. Но хоть какое-то выделение нужно, имхо, для упрощения ориентации по правилам.
>>1270355 >И ты выбрал из них именно это парашу. Красавчик Ну это ты игрокам скажи, чего они заказали - то я и сделал, кек.
>>1270355 >Согласен, засунь в жопу себе копробалку и пиздуй с ней нахуй с труда. Ваш язык туповат и нахален, мой высокий моск не понимать простых слов и поганых выражений.
>>1270362 Эта карта в первую очередь для треда. Мне нравится аутировать и править/вести/играть в ней. Поэтому мне важно мнение каждого зетера, окромя совсем поехавших кричащих что она говно, не давай пояснений что и как исправить чтобы им она понравилась.
>>1270354 2) Ты по игре просто не будешь захватывать настолько огромное количество баз, чтобы не успевать добывать 7 класс до захвата следующей базы Как на счёт того, чтобы у наёмников было что-то вроде: "Не игрокам можно продавать неограниченное количество артефактов за ход. Продажа артефактов не игроку даёт x2 очков"? Как по мне это смотрится логичнее, чем на ЧН, ведь, если я правильно понял, наёмники затем и пришли на зону, чтобы надыбать артефактов и продать их за бугор. а может и не за этим, хз Ток это немного маловато с учётом их дебаффа. Можно было бы ещё дать бафф, типа "Особенности фракций действуют на наёмников в 2 раза слабее" "Артефакты действуют против наёмников в 2 раза сильнее" "Каждая база даёт 4 очка в ход" "Захват чужих баз и точек сбора артефактов стоит в 2 раза дешевле" Если ничего из этого не нравится, могу помозговать ещё что-нибудь придумать
>>1270395 Вычисляем кол-во подконтрольных объектов. Потом смотрим на полностью закрашенные локации. Если их >=2, то умножаем на 2 и это итоговое число очков действий. >>1270392 Возможно именно наёмникам и сделаю продажу артефактов выгодней. Нужно подумать над Чистонёбавцами. >"Захват чужих баз и точек сбора артефактов стоит в 2 раза дешевле" Буквально их текущий бафф >"Каждая база даёт 4 очка в ход" Возможно. Запишу это себе и применю на другой фракции. >"Артефакты действуют против наёмников в 2 раза сильнее" Это вроде как дебафф. Но я понял что ты имел ввиду. Тоже возьму на карандаш. >"Особенности фракций действуют на наёмников в 2 раза слабее" см. выше
Я отлучусь на неопределённое время. Все кто хотят продолжить сталкер подтягивайтесь к 7 часам, постараюсь закончить свои дела к этому времени, если опоздаю, предупрежу о переносе или отмене игры.
>>1270398 >Вычисляем кол-во подконтрольных объектов. Потом смотрим на полностью закрашенные локации. Если их >=2, то умножаем на 2 и это итоговое число очков действий. Т.е. если сралкеры полностью захватят Агропром и Свалку, то и бонус будет 8*2=6? заранее извиняюсь за свой тупёж >Буквально их текущий бафф Тамщемта сейчас только на базы работает, а на точки артов нет. Но а вообще я имел ввиду это как дополнительный бонус к жидовским ценам. >Это вроде как дебафф Бля, я мел ввиду в 2 раза слабее. Хотя тут проблема в том, что напрямую воздействуют только арты 5 типа. Ещё подумал, можно что-то типа "Захваченные у базы других игроков приносят на x очков больше y ходов", если уж такая движуха с захватами баз.
извините не удержался не запостить они такие красивые просто посмотрите на асочку на ее лицо это просто прелеть рей тоже красивая хотя она мне меньше нравится но они тут обе очень красивые няшные мне нравится а вам? кст они тоже любят играть в зет да давайте жить дружнл сейм????
>>1270419 Не буду загадывать ибо ремонт, дело такое. Особенно когда ты его делаешь не у себя дома. Я только сейчас освободился и минут через 20 буду цедить лимонад
Смысла продолжать сталкер-тред не вижу. Конец ясен и предсказуем, как никогда. Полудурка самурая на монолите пезднут, и оба наемника закрасят всю карту. Ясно как день, что барыга, капиталист - самый сильный. Как только достаточно они наварятся, как только перестанут простые группировки снабжать приколами - тогда они послабеют, и начнется мясоруб. Ну и с его концом, думаю они договорятся о сферах влияния. Один на востоке, другой на западе.
>>1270426 Мне грустно стало с того момента, как рахнера об меня самоубилась. Я за новую игру с ребалансом, но если решите продолжать игру, то не буду против
Наемники сосут. При любых озвученных выше раскладах. Нужно им дать какой нибудь рейдж-мод с кд, по активации которого - ебашут сильнее раза в три, на протяжении хода. И вообще, предлагаю некоторые группировки принудить к сделкам с наемниками. Иначе - будет ебано, если по рп смотреть. Они без денег нищают, без денег им в зоне делать нехуй. А к услугам мокрушников прибегали всего раз, в этой игре. Мое виденье игры за них состоит в пезпрерывному подсосничеству тем, кто платит больше. Сами по себе они могут существовать, что меня очень удивляет. Это надо исправить.
Я искрене не понимаю, как наемники существуют нахуй, не получая регулярные заказы на операции военные, и прочие услуги. Алло, блять. Это не энтузиасты которые голову складывают за идею, это не ученые/военные что дотации от государства получают. >>1270429 Да! Да! Именно так! Жить самостоятельно могут, до тех пор - пока не закончатся деньги с предыдущего заказа. А потом - медленная стагнация. Вплоть до ухода с зоны. Потому что это не рентабельно блять. Они как шлюхи, существуют до тех пор, пока есть потребители шлюшьих услуг. И не живут, когда за их услугами никто не идет. Дохнут с голода. Концепция наемников должна быть именно такой.
>>1270430 Шиз, я понимаю, что ты садомазохист, но вот только другие люди не разделяют твоих наклонностей и поэтому наёмники ДОЛЖНЫ быть в состоянии существовать самостоятельно в угоду балансу
>>1270432 Тебе бы не помешало знать, что наёмники живут не только с деняг, которые им всякие васяны дают, чтобы других васянов убили, а ещё и с контрактов с всякими стивами хуйсами снаружи зоны, которым наймиты сбывают артефакты и оружие.
>>1270428 Проблема в том, что помимо хотелок твоих, нужно учитывать хотелки и остальных игроков. Ну покажи мне пальцем на того, кто захочет сосать каждой группировке, лишь бы его услугами воспользовались? Да и по РП это можно отыграть так, что наймиты, это ЧВК НАТО/США/другая страна нейм. Я бы тоже хотел сделать их тупо зависимыми от других игроков, чтоб они процветали только от заключения контрактов с игроками. Но сами наймиты в таком положении будут сосать хуй, ибо кому нужно кормить другую фракцию, даже с учётом того, что они пилят общего врага?
>>1270433 Эта тема у них в игре не раскрыта. Они живут, существуют в нашей игре так, будто они не за бабками сюда приехали. Будто они не наемники вовсе, а какие нибудь вольные сталкеры. Шляются туда-сюда, ищут всякие приколы...
>>1270278 Если игрок начинает со спорных территорий, то нужно ли ему после их захвата решать к какому региону присоединяться? Можно ли сделать из спорной территории отдельный регион? На юге мини-карты отмечен серый регион, на игровой карте по нему идет несколько жирных границ, считаются ли они отдельными регионами? Дебафф от походов является единоразовым дебаффом или как постоянным? Алсо, считается, что Русь разделилась на 13-15 земель, ты сделал, что их то ли 11, то ли 14.
>>1270279 Спавнишься в мелком регионе, необязательно его полностью захватывать, хватит и одного бонуса, покидаешь его и красишь карту без дебаффа. Аналогично предыдущему, только начинаешь на территории Руси, получаешь первый бонус и идешь красить заграничные регионы. Желательно выбирать +2/+3, на захват земель с бонусом в +1 уходит по 10 очков, а на земли с бонусом в +2/+3 понадобится только 13/16, соответственно. Дебафф и небольшая разница в территориях, на захвате +1 не фокусируешься. Даже взяв боярскую форму правления, лучше выбрать +2, потому что этих земель больше, и их расположение плотнее.
>>1270317 Неплохо, но тогда и новгородскую землю придется называть княжеством.
ТЫ - ОБЫЧНЫЙ ГЕНДИР ООО "МЕРЦЕНАРИЕС" @ ТЫ И ТВОЯ КОМПАНИЯ ВЫСАДИЛИСЬ В КАКОЙ-ТО ДЕРЕВНЕ В ХОХЛЯНДИИ ДАБЫ НАВАРИТЬСЯ НА КОНТРАКТАХ С МЕСТНЫМИ ЖИТЕЛЯМИ И ПРОДАЖИ РАДИОАКТИВНЫХ ЕЛДАКОВ @ ВСЁ ИДЁТ ХОРОШО @ ВЫ НАДЫБОЛИ КУЧУ ЕЛДАКОВ НА ПРОДАЖУ @ ДАЖЕ ПОМОГЛИ В ВОЙНЕ ЭКО-ФРЕНДЛИ ГРУППИРОВКЕ "ЧИСТОЕ БОЛОТО," И ТЕПЕРЬ ОНИ ДОЛЖНЫ ВАМ ПОЛОВИНУ ГОСДОЛГА США @ казалось бы антибугурт @ ВНЕЗАПНО ГЛАВА ЧИСТОГО БОЛОТА ПОСЫЛАЕТ ТЕБЕ СООБЩЕНИЕ @ "ДЕНЕГ НЕТ, НО ВЫ ДЕРЖИТЕСЬ" @ РЕШАЕШЬ ОБГОВОРИТЬ С НИМ ПО ЭТОМУ ПОВОДУ И ОКАЗЫВЕТСЯ, ЧТО ПЛАТИТЬ ТЕБЕ И НЕ ПЛАНИРОВАЛИ @ РЕШАЕШЬ ПОКАЗАТЬ ЧИСТОМУ БОЛОТУ, ЧТО ЕСЛИ НЕ ОТДАДУТ ДОЛГ, ТО ПРИДУТ КОЛЛЕКТОРЫ @ НО ЕХИДНЫЙ АНОН ИЗ НООСФЕРЫ ТАК НЕ ДУМАЕТ @ ВО ВРЕМЯ ПОКАЗАТЕЛЬНОГО ОТЖИМА ТЕР ОБСИРАЕШЬСЯ, ВЕДЬ "Сами по себе они могут существовать. Это надо исправить" @ УЛЕТАЕШЬ ПРЕДОСТОВЛЯТЬ СВОИ УСЛУГИ МАРСИАНАМ
>>1270524 >Объедини 1 и 2 регионы. Я скорее от переутомления здохну. В первом рейхстаг, поэтому он как отдельный регион. Всё, ну нафиг, не буду ничего исправлять, и так хорошо.
Вопрос про Берлин. Делать фракции или не делать? Будет 2 фракции:совок и собственно нацисты. Игрок может создать что-то свое, но должен обязательно выбрать одну из сторон. Сменить её будет нельзя, и атаковать союзников тоже. Или же не делать, пусть все будет само по себе?
>>1270538 >Вообще-то выходной сегодня не только у заведений называемых школами. Проиграл с вычурного слога безграмотной пидорашки. Элементарную пунктуацию в шкалке не освоила, а уже мнишь себя хуй знает кем. Кек. >Сам-то чего не спишь? Небось школьник. Матан к семинару додрачивал.
>>1270566 >Проиграл с вычурного слога безграмотной пидорашки. Элементарную пунктуацию в шкалке не освоила, а уже мнишь себя хуй знает кем. Кек. Ну и что, я вот тоже о запятых знаю только то что они есть. Просто Двач и брг/ в частности это не то место где бы лично я хотел слушать замечания к своему слогу. В общем забей и учи матан дальше. Удачи тебе кстати на семинаре.
>>1270567 >Ну и что, я вот тоже о запятых знаю только то что они есть. Не повод оставаться безграмотным быдлом. Пиши верно, анон! >Просто Двач и брг/ в частности это не то место где бы лично я хотел слушать замечания к своему слогу. Не повод пытаться выёбываться громоздкими структурами в духе "заведений называемых школами". Даже то, что мы сидим в таком непопулярном месте, не должно освобождать нас от культуры речи. Пиши красиво, анон! >Удачи тебе кстати на семинаре. Спасибо, дорогой. Тебе тоже хорошего дня.
>>1270604 Это да. Однако можно ведь считать работой жизнь с женой и двумя детьми, поэтому считай что после основной работы меня дома ждет дополнительная и самое главное даже послать нельзя никого.
>>1270605 Не парься сам так часто опечатываюсь и без т9 и с т9.
>>1270555 Ну это понятно, мне самой нравится только классика. Но энтузиазм во мне пылает огнём как мятежный Aрен, и доделаю я карту в любом случае. Ну и конечно ещё по той причине, что после создания карты я могу считаться полноправно Таней фон Дегуршаф, ведь я не просто аватарка, а аватарка создавшая карту
>>1270554 Можно конечно, но разве что Фольксштурм и что-то у совков плюс-минус аналогичное. >>1270607 >с женой и двумя детьми Meh...
>>1270617 >Ну это понятно, мне самой нравится только классика. Ооо, подпиваса порвало! >после создания карты я могу считаться полноправно Таней фон Дегуршаф, ведь я не просто аватарка, а аватарка создавшая карту Ооо, говнодела порвало! >Можно конечно, но разве что Фольксштурм и что-то у совков плюс-минус аналогичное. Ооо, правака порвало! >>с женой и двумя детьми >Meh... Ооо, ноулайфера порвало!
Пиздец, это насколько нужно быть омежкой чтоб стесняться на АНОНИМНОМ форуме показывать свои труды, которые ты делаешь для других? Сука, ну охуеть просто
>>1270664 Школие, о чём ты? Если ты свой труд ценишь ты его покажешь и будешь защищать, принимая здравую критику к сведению и использовать её для улучшения своего труда. Насрать на стол, а потом уйти с хаты, никому ничего не сказав, это не труд
>>1270667 Сталкер наверное сюда говна поесть приходит и слушает игроков чтоб его было побольше. Рахнера и Вахаёбы с вахазетом тоже наверное долбоёбы раз сюда выкладывают труды и советуются с игроками. Куда уж нам до тебя, гения. Весь зет ебланы, один ты Д'Артаньян
>>1270682 Ну тогда не удивляйся что к тебе, в отличии от других, относятся как говну. Нихуя не сделал, но верещишь что тут нет здравой критики, хотя аноны давали советы, к которым ты к слову прислушивался.
Стартовал 2-ой тред S.T.A.L.K.E.R. ZET. Все желающие могут присоединиться. Мы продолжим сразу как я закончу с делами Скорее всего завтра вечером, либо в воскресенье/понедельник
>>1270849 Нужны срочно вольные сталкеры. Я правда, без них ОЧЕНЬ скучаю. Без них и игру про сталкеров представить трудно. Вкатывайтесь, пацаны. Пока их не перебили. У них есть пока локации и базы. Но скоро все это будет проебано. Нужен игрок на сталкерах. Срочно.
Трамваищи, давно обезьяна запилила такую фишку, как увеличение картинок до исходного размера сразу? Это же многократно облегчает как жизнь игроков, так и самого рисоваки. Правда есть нюанс, новые пикчи оно само не обновляет, приходится перезагружать страницу или заранее отключать/ сидеть с полными/сжатыми по размеру пикчами
>>1270668 > сталкер рахнера вохаебы У них просто много подсосов в треде, а у танечки нет, его те же аноны что сосали у сабжей будут обсирать за милую душу, или игнорировать, ты вот выбрал первый вариант
>>1270864 Эта фича старше тебя будет, сынок. Пиздец ты меня своим вопросом смутил, конечно, но на всех средне- и мелкобордах эта фича была с незапамятных времён, так что и на харчке наверно тоже была давно - я ей никогда не пользовался, так что могу только предполагать. И как же это облегчает кому-то там жизнь? Это говно растягивает абсолютно все пики в полный размер, забивая весь экран ненужной информацией. Зачастую просматривать все пики в треде нет никакой необходимости, хватает посмотреть нужные и свернуть их обратно, вернув тред в исходное компактное состояние. И, стоит отдать харкачу должное, на нём, в отличии от большинства борд, можно спокойно открывать пики в той же вкладке и спокойно их закрывать, причём сделано это адекватно, а не через жопу, как на ичане или доброчане, например. Хотя я без куклы на борды не хожу, а с ней даже самый кривой движок становится произведением искусства, так что чисто поебать.
Почему тупые зетеры не могут проявить любезность и обходить стороной рисоваку играющего на карте которую сам и сделал для них вместо того чтобы давить его гомоаллянсом?
>>1270926 Передай (в личку) главарю нашей банды в тайном месте, где можно постить Что я выкатился ото всюду (борды, лички, конфа), мне пиздос хуево, мешаю таблетки с бухлом, ахуеваю и думаю, а хули нет из окна прыгнуть? И спроси, хочет ли он отметить со мной вдвоем новый год?
>>1270960 >Прочитать не можешь что ли? При зуме на 30%, так, чтобы было видно всю карту, уже не могу - текст сливается в одно месиво с фоном. >Обводка белая, держу в курсе Как скажешь.
>>1270957 >1 "С тремя территориями" звучит красивее, привычнее и понятнее, чем "с тремя участками". >3 "Ближе чем на", школяр >4 >Форсирование рек стоит 1 УчАсТоК Bruh >ролл 5д10 >нет бонусов даже за даблы Double bruh. Если не планируешь давать за геты дополнительные терры, смени ролл 1д10, это сделает больше смысла. >авиаудар - "любой участок" >огонь на себя - "клетки" Ты хоть единую терминологию попробовал бы сохранить.
Обводку текста есть смысл сделать белой, ибо чёрный на сером нечитаем. Ну и по мелочи уже грязь на реках + в паинте карта будет нерисуема, а некоторые старички, да и не только старички, тут даже в не в пдн, а в паинте рисуют. Грязь стоит вычистить, на второе можно забить, но желательно подправить немного.
>>1270957 >1000 участков >средний ролл 2.6 медленное, кривое говно, на котором нечего делать, строишь штабы и проебываешь ходы, потому что захват территорий ничего не дает >1d10 вместо 1d2, когда ролл от 5 и больше
>>1270962 >Обводку текста есть смысл сделать белой, ибо чёрный на сером нечитаем чтобы был белый на белом, гигант мысли
>>1271242 Также основатель Космориска, внес огромный вклад в ЗМТ, карту сталкера, провел множество игр, основал Варзону, помог выбить треду выход в Б по субботам.
>>1271282 красиво брат только у меня не будет своего поста, я просто буду писать каждый раз отдельный ролл, и распределяй свои роллы сам, то есть бери нейтралки рядом, спасибо
Сосать люблю! Сосать люблю пиздец! Сосал бы блять 24 часа в сутки, просто не вынимал бы хуй изо рта, сосать люблю аж рвёт, не могу жить без хуёв, сосать люблю пиздец! Ещё ебаться в жопу люблю! Ебаться в жопу люблю пиздец! Ебался в жопу бы круглыми сутками, ебал бы жопу, ебал бы жопу и ебал бы жопу, хоть бы весь в анус залез, только чтоб голова торчала!
>>1271303 Почему в манге (по крайней мере на тех страницах я вижу тут) у Тани,да и в общем, более приятная рисовка? В маняме та же Таня выглядит как маленькая безумная тварь (хотя так и есть, лол), на которую смотреть неприятно, а в манге вполне себе норм так.
>>1271426 Долбоёб, как ты вообще можешь подводить итоги игры, которую оборвали на середине? Может через пару тредов от них бы осталась одна ядерная пустошь.
>>1271513 То в субботу будет, а я про остаток сегодняшнего вечера говорю. Три-четыре няши, готовые несколько часов покатать кубы, соберётся, и можно будет запускать.
>>1271551 >Я могу и за тебя и за себя играть с 2х устройств Если на них одинаковый айпишник то не выйдет. И такое запрещено морально как минимум. >Мне лень делать что то кроме роллинга Так там ничего и не надо делать, дипломатия в класеке не развита. Всё так же роллишь, только за себя.
>>1271508 Ты не правильно понял, когда за один вариант будешь шестеро, а то смысла с четырмя начинать. 8 часов уже поздновато, завтра устрою игру в 6, или в 5 часов, короче как еще одно голосование решит.
>>1271547 Пингвин, расклад такой, что за свое гос-во делать почти ничего не надо. Так же роллишь, но должен говорить какие точки захватывать, тащем-то все. Иногда соседним гос-вам отвечай на их сообщение по типу предложения союза или войны или еще чего
>>1271411 Теперь я понял всю полноту шуток про муми-троллей... Хоть я мангу и читал, но как-то не обращал внимание насколько персонажи по стилю отличаются...
>>1271640 Кому-то инвайт по прежнему не выдали? Петушиная мамаша, забирай к себе в курятник этого кадра. Человеку внимания не хватает. ЗАебал неймфажить.
Проведу Берлин с немного измененными правилами если тут наберет один "двачую" Если в игре не наберется троих игроков то я со стыдом уйду из ЗЕТа и больше никогда не зайдушутка, я устрою вам холокосту себя в голове
Итак Таня касательно карты, во первых тайтлы в виде ломанных треугольников такое себе, конечно их легко закрашивать, но режут глаз своим видом, поэтому лучше накалякать тайтлов по велению левой пятки. Регионы желательно чтобы были равнозначными. Так Один регион в 20 тайтлов чтобы давал +2, а регион в 10 тайтлов +1. Касательно абилок, почти оказались бесполезны, когда у тебя +5-7 регионов уже и не надо строить штаб, тратить какие-то там ходы на то чтобы построить эту херню, а любой другой может ее разрушить. еще для удобства можешь в центре каждого региона сделать черный кружок с нарисованным на нем бонусом, легче для интерфейса ГМ-у будет. Из личных пожеланий могу разве что попросить добавить всякие там фракции в зависимости от сеттинга времени ГДР/ФРГ или наци/комми/союзники. Спасибо за игру.
По регионам, хорошая механика будет таковой, что бонус с региона ты потеряешь только после того. как враг полностью его захватит, но до этого ты им полностью владела.
>>1272192 >>1272186 Промахнулся >>1272190 >фракции в зависимости от сеттинга времени ГДР/ФРГ или наци/комми/союзники. Логичнее всего тащемто было бы приспособить карту ко временам ноябрьской революции и последующих событий до прихода к Гитлера, там столкновения постоянно происходили на улицах.
>>1272193 >Логичнее всего тащемто было бы приспособить карту ко временам ноябрьской революции Ну тоже вариант, хотя во всемирной истории этот период не так ярко окрашен.
>>1272190 >но режут глаз своим видом, поэтому лучше накалякать тайтлов по велению левой пятки. Это сразу отклоняю. Переделывать карту с нуля... нет нет нет, не в этой жизни. > Так Один регион в 20 тайтлов чтобы давал +2, а регион в 10 тайтлов +1. Вот это можно пофиксить. > тратить какие-то там ходы на то чтобы построить эту херню, а любой другой может ее разрушить. Штабы убирать не буду, считаю это моим гениальнейшим изобретением! +2 на дороге не валяются. >Из личных пожеланий могу разве что попросить добавить всякие там фракции в зависимости от сеттинга времени ГДР/ФРГ или наци/комми/союзники. Хм, можно. >>1272192 Вроде нас легко распознавать по аватаркам, ты обычно арты постишь, а я скриншоты из аниме, но в общем как хочешь, решай ты >>1272191
>>1272193 > там столкновения постоянно происходили на улицах. Эта карта сделана с окраинами, там процентов 70 занимают окраины, поля, и только 30 это сам Берлин, так что не выйдет. Но у меня в планах сделать карту Берлина - его кварталов, улиц.
>>1272195 >Это сразу отклоняю. Переделывать карту с нуля... нет нет нет, не в этой жизни. Ну если ты мне выдашь картинку только с границами регионов, то на досуге то есть не сегодня я могу тайтлов нарисовать за пол часа.
>>1272202 Вот эта карта. Кстати, вычищала я фотошопом. Просто выделила всё черное, сделала обводку белым цветом на несколько пикселей, чтобы задушить двупиксельные провы, а затем увеличила в несколько раз жирные линии что разделяют на районы. В общем с самого начала надо было районы на другом слое рисовать.. Реки тут тоже обкаканы, та версия где реки вычещены наверное её нет.
>>1272216 и как она работает? если ты имеешь ввиду что она постепенно жрет границы то надо просто отключить функцию сглаживания сверху под инструментами
>>1272237 Meh. К паинту уже прироновился, да и рисую с помощью планшета там. Пока не найду веских причин переезжать на гимп/саи, этого делать не буду. Меня функционал устраивает
>>1272241 Где ты тут хейт увидел, болезненный? Гимп и саи разные инструменты, применяющиеся для разных целей: гимп в основном для обработки фотографий, ретуши и прочего по мелочи, сорт оф трайэл версия фотошопа, а саи для графпланшетов и разного хуйдожества - отсюда, собственно, и аналогия с кистями. Сталкер же смёл два разных инструмента в одну кучу так, будто бы никакой принципиальной разницы между ними не видит, на что я ему и указал. Где ты тут умудрился отыскать хейт - не ебу, но на всякий случай советую тебе выпить таблеточек.
>>1272234 >>1272236 Стонут, терпят вахазетеры. Рождаются и умирают, лишь едва продвинув Великий Труд. Но он будет завершён, тысяча лет уж прошла, минует ещё тысяча и грянет Вахазет. Сплотимся, братья! ВАХАЗЕТ!!!
>>1272245 Ну и че ты рвешься то сразу? Я тебя перепутал с челом другим, нормальная хуйня на анонимном форуме то. Рекомендую таблеточки принять таки тебе.
Итак господа, я давно думал над тем, что бы расширить пул артефактов. Говорю сразу, брал концепцию из ТЧ. Если это конечно кому-то важно. Пока что идея сырая, требуется балансировка и ваше мнение, а нужно ли накручивать сверху ещё механику.
Редкие артефакты добываются при 3 точках сбора артефактов. Для их выпадения необходима специальная комбинация цифр. Нельзя иметь бонус от двух одинаковых артефактов. Можно хранить артефакт в любом количестве. Продаются только в ивентовых событиях продажи артефактов. ...+2+2+... Колобок - Постоянный бонус +6 к очкам действий против мутантов. ...+4+4+... Пружина - Постоянный бонус -3 к необходимому минимуму для захвата вражеских подконтрольных объектов. ...+6+6+... Пустышка - Постоянный бонус +3 к необходимому минимуму для захвата ваших подконтрольных объектов. ...+8+8+... Мамины бусы - Постоянный бонус + 3 к очкам действий против группировок. ...+10+10+... Плёнка - При добыче артефактов нельзя потерять одну точку сбора артефактов. ...+7+6+7+... Батарейка - Возможность накопления ролла на 1 ход. ...+6+7+6+... Компас - Постоянный бонус +5 к очкам действий.
>>1272380 Ммм нет. Ты конечно молодец, я вижу твои старания, но Рахнеру ты пока не переплюнешь. Да и вспомнить что дальше я что-то не могу. >>1272382 Ну не дотерпел до переката, что поделать
>>1272385 В сталкер ТЧ, некоторые артефакты имели исключительно положительные свойства. Собственно эти артефакты дают подобный эффект. Комбинация цифр считается из ролла на артефакты. Допустим у нас есть 6d10: = 2+4+4+5+7+10. С этого ролла мы имеем: Пружину 4+4 Кровь камня 2 точка сбора 4+5 и потерянную точку сбора артефактов. 7+10 >>1272386 Спасибо. Пока только думаю над концепцией. >>1272388 Увы и ах, но тебе придётся обойтись уже имеющимися
Без адекватных аватарок, которые слетали в конфу, этот тред просто куча говнища, школьников и их шизоидного бреда, щитпоста и идиотизма. Довольны? Бурят, доволен?
>>1272395 >адекватные аватарки >слетали в конфу много смех >>1272389 Тогда ещё вопрос: по какому триггеру проходит событие продажи редких артов? Дайс, раз в определённое кол-во ходов или нужно устраивать шаманский ритуал призыва эвента? А также >Плёнка - При добыче артефактов нельзя потерять одну точку сбора артефактов. Имеется ввиду, что если ты одну любую точку в ходу должен был потерять, то она её спасает, или это действует только на конкретную точку?
>>1272398 >Событие Да, планирую сделать бросок костей на этот ивент. Он должен подстегнуть к сбору артефактов, что выйдет не знаю >Плёнка Действует на первую по счёту потерянную точку. >>1272399 >>1272400 Как только я пойму что баланс группировок ЗБС и перестану вводить дохулиард новых механик, которые тоже нужно калибровать. Вот тогда сразу сяду за расширенную версию
>>1272401 Это еще ознаменовать надо будет, как глобальное обновление и чтобы в новой игре по рп все группировки отыграли, как открытие новых территорий! Как с отключением выжигателя мозгов было было, только этот будет на востоке
>>1272402 Пидорасы блять, ну какого хуя им компас то сделал? Меня по началу он конечно выводил из себя, а потом я успокоился как-то. Понял что мужик толковый и говорит лишь по делу. Ну пиздец чё, F Компасу. Алсо, не вставляй сталкер. Скоро один хуй новая будет >>1272403 >>1272404 Что-нибудь придумаю. Надо ещё дожить до этого момента
>>1272402 Вставь Космориск. Если быстро не забампаем тред попытаюсь его провести. Алсо там и Бурят его обещал, тыкни там этого зажравшегося чмырдяя по данному вопросу