Браузерные игры

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
ZECO-трежд первый в этом тысячелетии Аноним 23/02/20 Вск 22:16:40 10959301
small.png 52Кб, 1470x1197
1470x1197
Тестовый тред для обкатки новых правил.

Правила: https://rentry.co/bqkgz

Паста будет обновляться, можете добавлять в закладки.
Правила могут меняться и дорабатываться по ходу игры - это тестовая катка, не обижайтесь.
Желателен РП и (псевдо)исторические государства, но не принципиально (это тестовая партия).

Обновления таблички оп будет вкидывать на один из этих сайтов, самим все считать необязательно:
http://meetingwords.com/
http://collabedit.com/

Примерный шаблон ролл поста такой. Каждый ход - ролл ВВП 1d10 ответом на мой пост (атаки тоже 1д10). Далее ответом на ролл-пост:

ролл + бонус от пром = Х
трачу туда-то столько-то, туда-то столько-то, в сумме Х
делаю такие-то дополнительные действия (атака, рп итп)

Например:

ролл 5 + пром 3 = ВВП 8
трачу 4 на фин, 4 на пром
атакую сектор на севере: 1d10: (5) = 5 + арм 2
Аноним 23/02/20 Вск 22:18:25 10959332
При создании государства помимо цвета, флага позиции итп делайте один ролл на 1d30.

Это будут ваши стартовые очки ВВП, можете их распределить между статами как хотите первым же ходом.
Аноним 23/02/20 Вск 22:19:59 10959343
Аноним 23/02/20 Вск 22:39:59 10959614
Живые есть?
Аноним 23/02/20 Вск 22:44:55 10959655
>>1095961
Да, жду игру, играюсь с фейкфлэгом.
Аноним 23/02/20 Вск 22:50:50 10959726
Оп-хуй тут, можете создавать государства.

Ролльте 1d30 на ВВП на первый ход.
Еще ролльте 1d20 на стартовые деньги.
Аноним 23/02/20 Вск 22:52:43 10959757
Бля, страну надо придумоть...
Аноним 23/02/20 Вск 22:52:57 10959768
small.png 52Кб, 1470x1197
1470x1197
Стартовая сила нейтральных провинций: 3 (то есть они как государства с арм=3).
Терры можно покупать, стартовая стоимость: 10хT (т.е. 10 на колво терр которые у вас уже есть). Покупка идет через ролл, не просто так, пишите об желании купить мне.

Сам я пока наверное не буду вкатываться, возможно через пару ходов вкачусь за Венецию (если ее никто не застолбит).
Аноним 23/02/20 Вск 22:53:07 10959779
Давайте в другой раз. Я спать хочу.
Аноним 23/02/20 Вск 22:54:30 109597910
Слушай, если мы сейчас начнём, то играть будем часов до трёх ночи. Давай уже завтра часов в семь начнём.
Аноним 23/02/20 Вск 22:54:58 109598011
>>1095977
Ну кто-нибудь да подтянется, в этот раз без тебя сыграем, в следующий раз с тобой. Сейчас главное правила потестить и формулы подправить, а в следующий раз уже можно полноценную катку запиливать.
Аноним 23/02/20 Вск 22:55:04 109598112
Алсо, что у тебя с портами? Форчановские листики может сотрёшь?
Аноним 23/02/20 Вск 22:55:37 109598213
>>1095977
>>1095979
Да че вы... Карта-то маленькая. тут и с 3 людьми быстро управимся.
Аноним 23/02/20 Вск 22:55:52 109598314
>>1095979
Можно же и сейчас, и завтра в семь. Сегодня думаю играть будем где-то час-полтора, не больше.
Аноним 23/02/20 Вск 22:57:41 109598615
>>1095981
Ну карту сейчас править не буду, думаю с портами можно сделать так, что перебираться можно только по проливам (из франции в британию и т.п.), плюс из любой терры с островами (где тоненькие линии прочерчены) можно попасть в любую другую терру с островами.
Аноним 23/02/20 Вск 22:58:40 109598716
Отбой. Завтра.
Аноним 23/02/20 Вск 22:58:49 109598817
загружено (1).png 24Кб, 602x351
602x351
В общем, создам страну в любом случае...

Атлаское царство
Где-то в скандинавии
Красный (как на флаге)
Аноним 23/02/20 Вск 22:59:35 109599018
>>1095987
К, тогда я наверное вместо тебя вкачусь.

>>1095988
Принял, сейчас будет.
Аноним 23/02/20 Вск 23:00:26 109599119
HeraldicEmblems[...].png 973Кб, 1920x1255
1920x1255
Ладно, вкатываюсь. Но вряд ли надолго.
Королевство Арагон. Светло-синий, тыкни пипеткой в левый герб. Стартовая провинция - Арагон, т.е. северо-восток Испании.
Аноним 23/02/20 Вск 23:00:34 109599220
Аноним 23/02/20 Вск 23:00:46 109599321
small.png 53Кб, 1470x1197
1470x1197
Атлаское царство, красный.

>>1095988
Ролль 1d30 на ввп, 1d20 на деньги.
Аноним 23/02/20 Вск 23:01:08 109599422
Арагон 23/02/20 Вск 23:01:26 109599723
1d30: (26) = 26 - ввп
1d20: (20) = 20 - казна
Аноним 23/02/20 Вск 23:02:47 109599924
small.png 53Кб, 1470x1197
1470x1197
>>1095991
Ничего, если дефолтный синий сделаю? Просто чтобы мне красить легче было.

Ролль и распределяй ввп по статам.
Аноним 23/02/20 Вск 23:03:47 109600125
>>1095992
>>1095997
Распределяйте ввп. Стартовый уровень у всех статов - 0. До первого уровня нужно 10 ввп, до второго - 20 и т.п. Вложенные очки сохраняются между ходами.
Аноним 23/02/20 Вск 23:04:03 109600226
И подписывайте роллы, не забывайте.
Аноним 23/02/20 Вск 23:04:10 109600327
>>1095999
чел он северо-восток просил йоптить=)
Арагон 23/02/20 Вск 23:04:41 109600528
изображение.png 3Кб, 361x110
361x110
изображение.png 62Кб, 1470x1197
1470x1197
Понятно, кто я, я надеюсь. ВВП 26, казна 20. Прокнула же удача.

>>1095999
Он слишком насыщенний, анон. Вот, держи такую карту.

>>1096001
Ага, прочитаю сейчас правила только.
Аноним 23/02/20 Вск 23:04:50 109600729
>>1095997
Алсо с такими роллами ты сейчас походу его вынесешь, лол.
Арагон 23/02/20 Вск 23:05:43 109600830
изображение.png 63Кб, 1470x1197
1470x1197
>>1096003
Я сам внимания не обратил, лол.

ГМ, возьми эту карту, пожалуйста.
Аноним 23/02/20 Вск 23:05:53 109600931
Аноним 23/02/20 Вск 23:07:16 109601232
>>1096005
Ок, только тогда пожалуйста если кто-то еще присоединится, то ты нанеси его на карту красивым цветом и мне карту скинь. А то у меня ОСОБЫЙ редактор, который в палитру добавляет только те цвета, что на карте.
Аноним 23/02/20 Вск 23:08:40 109601333
Арагон 23/02/20 Вск 23:08:50 109601434
Так, я так понимаю, ВВП - это условная экспа, за которую я могу прокачать один из трёх статов, да?
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 23/02/20 Вск 23:09:04 109601535
>>1096001
Ну тогда первый уровень за ВВП.
Правила нихуя не понятны. Что, где, куда. Черт хуй сломит.
Арагон 23/02/20 Вск 23:10:57 109601936
>>1096015
Двачую, но пытаюсь разобраться.
Аноним 23/02/20 Вск 23:12:05 109602237
>>1096014
Да. ВВП роллится каждый ход, ты его вкладываешь в прокачку статов.

>>1096015
Три стата: финансы (дают деньги), промышленность (дает пермаментный бонус к роллам на ввп), армия (дает бонус к роллам на атаку).

Сейчас все по нулям. Можешь вкладывать ввп, которое ты нароллил, в любые из этих статов (половину сюда, половину туда, или все в один и т.п.).

Для первого уровня нужно вложить 10 ввп, для второго - 20 и так далее.
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 23/02/20 Вск 23:13:32 109602638
>>1096022
Тогда вкладываю 10 ВВП в промышленность.
Аноним 23/02/20 Вск 23:14:17 109602739
То есть например у Арагона 26 ввп. Ты можешь прокачать два стата до первого уровня (по 10), плюс еще 6 куда-нибудь вложить.

Либо можешь вложить все в один стат. Тогда он прокачается до 1 уровня (10 очков), плюс будет 16/20 очков до второго уровня.
Аноним 23/02/20 Вск 23:15:26 109602940
>>1096026
У тебя был ролл:
1d20: (13) = 13 - казна
1d30: (8) = 8 - ввп (не повезло)

То есть пока только 8, только со следующего хода вкачаешь.
Арагон 23/02/20 Вск 23:16:06 109603241
HeraldicEmblems[...].png 973Кб, 1920x1255
1920x1255
Всё очень сложно, короче. Беру первый уровень для промышленности и финансов, а остаток в армию. Давайте первый ход.
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 23/02/20 Вск 23:16:11 109603342
>>1096029
А бля, понял.
Тогда просто 8 ВВП в промышленность.
Для чего бабло, кста, нужно?
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 23/02/20 Вск 23:16:55 109603643
Аноним 23/02/20 Вск 23:17:23 109603844
>>1096033
Покупать сектора и поддерживать все остальные статы (больше терр и больше армия - больше расходы, нет денег в казне - пизда будет).
Аноним 23/02/20 Вск 23:19:06 109604045
15824883443570.png 32Кб, 1470x1197
1470x1197
1 ход

смотрим табличку

Стоимость покупки первого сектора - 10
Сила секторов при атаке - 3

У кого есть армия можете этим ходом атаковать.

Ролльте 1d10 ввп ответом на этот пост.
Арагон 23/02/20 Вск 23:20:45 109604346
HeraldicEmblems[...].png 973Кб, 1920x1255
1920x1255
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 23/02/20 Вск 23:20:53 109604547
Аноним 23/02/20 Вск 23:21:40 109604648
По 4 ВВП у каждого. И сразу вкладывайте.

И пишите, если атакуете или покупаете.
Арагон 23/02/20 Вск 23:23:15 109604949
HeraldicEmblems[...].png 973Кб, 1920x1255
1920x1255
Докачиваю армию до единицы. Теперь, похоже, я могу захватывать?
Аноним 23/02/20 Вск 23:23:29 109605150
>>1096046
Точнее ролл по 4, у арагона ввп 5

ролл 4 + пром 1 = 5

Лучше сразу так и пишите:

ролл 1d10: (6) = 6 + пром 1
Аноним 23/02/20 Вск 23:24:17 109605251
>>1096049
Да, можешь роллить на атаку.
Покупать тоже можешь тем же ходом.

Имей в виду, у тебя теперь -1 денег каждый ход.
Аноним 23/02/20 Вск 23:25:14 109605352
В табличке:

$+ -- доходы
$- -- расходы
$= -- итого (доходы-расходы)

$$$ - казна
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 23/02/20 Вск 23:25:55 109605553
>>1096045
Докачиваю промышленность. Остальное в армейку.
Арагон 23/02/20 Вск 23:26:41 109605754
>>1096052
А за что этот -1 идёт? За уровень армии?
Количество попыток захвата равен уровню армии?
1d10: (1) = 1 на южную Испанию.
Аноним 23/02/20 Вск 23:27:03 109605855
Алсо я пожалуй тоже вкачусь. Венеция, цвет - рыжий (юг италии).

>>1096008
Арагон, закрась пожалуйста красивым рыжим цветом юг Италии, дальше я уже буду прокрашивать.
Арагон 23/02/20 Вск 23:27:49 109605956
изображение.png 63Кб, 1470x1197
1470x1197
>>1096058
Надеюсь, достаточно красивый.
Аноним 23/02/20 Вск 23:28:35 109606157
>>1096057
Расходы = число терр умножить на уровень промки ПЛЮС уровень армии умножить на 10.

Уровень армии дает бонус к роллам на атаку (нужно больше 5 нароллить), плюс я думаю с уровнем 2 можно одновременно 2 сектора атаковать, с уровнем 3 - три сектора и т.п.

>>1096057
>1d10: (1) = 1 на южную Испанию.
фейл

Можешь еще купить за 10.
Аноним 23/02/20 Вск 23:28:55 109606258
Аноним 23/02/20 Вск 23:29:46 109606359
venice.gif 1758Кб, 666x716
666x716
ВЕНЕЦИЯ

казна: 1d20: (3) = 3
ввп: 1d30: (18) = 18 - все в финансы
Арагон 23/02/20 Вск 23:30:35 109606460
>>1096061
> Можешь еще купить за 10.
Сколько клеток за ход, есть для этого формула?
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 23/02/20 Вск 23:30:42 109606561
1d10: (9) = 9
Аноним 23/02/20 Вск 23:30:42 109606662
Все, никто не покупает сектора? Ход?
Аноним 23/02/20 Вск 23:31:14 109606763
>>1096064
1 прову за ход, стоимость - 10 умножить на число секторов у тебя. Возможно будут скидки или аукционы.
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 23/02/20 Вск 23:31:39 109606864
>>1096065
Так, это 10 + 9?
Тогда 9 в армию, 10 в деньги.
Арагон 23/02/20 Вск 23:32:13 109607065
HeraldicEmblems[...].png 973Кб, 1920x1255
1920x1255
>>1096067
Везде расходы...
Тогда пока ничего не покупаю.
Аноним 23/02/20 Вск 23:33:49 109607266
15824896704420.png 32Кб, 1470x1197
1470x1197
>>1096068
Нет, у тебя промка по нулям, так что 9 - это 9. Засчитываю тебе это как ролл ввп на следующий ход. Куда вкладываешь?

ХОД

арагон и венеция - ролльте ввп
Аноним 23/02/20 Вск 23:34:25 109607367
0venice.gif 1758Кб, 666x716
666x716
>>1096072
ролл 1d10: (6) = 6 + 0 пром

вкладываю все в финансы
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 23/02/20 Вск 23:35:29 109607568
>>1096072
Эммм... По нулям? Тогда в промку.

1d10: (8) = 8
Арагон 23/02/20 Вск 23:35:45 109607669
HeraldicEmblems[...].png 973Кб, 1920x1255
1920x1255
Арагон 23/02/20 Вск 23:36:06 109607870
Аноним 23/02/20 Вск 23:36:48 109608071
>>1096075
Я тебе уже посчитал 9, можешь не переролливать.

Добавил счетчик ходов в табличку.
Аноним 23/02/20 Вск 23:40:32 109608672
>>1096078
Пиши сразу, куда вкладываешь!

И можете оба покупать терры, арагон может роллить атаку.
Арагон 23/02/20 Вск 23:41:28 109608873
HeraldicEmblems[...].png 973Кб, 1920x1255
1920x1255
Нихуя же не понятно, блеядь, не ори...
Ролл на юг Испании, на захват.
1d10: (10) = 10
Аноним 23/02/20 Вск 23:41:58 109608974
0venice.gif 1758Кб, 666x716
666x716
Венеция закончила ход. Ой-вей!
Аноним 23/02/20 Вск 23:42:40 109609375
>>1096088
ролл 10 + арм 1 - сила нейтралов 3 = 8. Больше 5, успех!
Арагон 23/02/20 Вск 23:43:17 109609476
HeraldicEmblems[...].png 973Кб, 1920x1255
1920x1255
>>1096088
>0..4 = неудача,
Может лучше 1-5 = фейл, 6-10 - успех? А, ты уже. С нашими кубиками так будет удобнее.

Алсо, 6+1ввп ушли на прокачку финансового навыка моего правителя-тамачоги.
Аноним 23/02/20 Вск 23:44:06 109609677
15824896704420.png 33Кб, 1470x1197
1470x1197
ХОД 4

Роллим ВВП!
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 23/02/20 Вск 23:44:31 109609878
>>1096080
Это был ролл на этот ход, если что. Ну что с 8.
Этот ход вкидывай в какой-нибудь тайтл в скандинавии. если хватает.
Аноним 23/02/20 Вск 23:44:51 109609979
>>1096094
>>1096094
Вот пиши про прокачку сразу, а то я ведь забуду. Добавил.
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 23/02/20 Вск 23:44:52 109610080
1d10: (7) = 7
Аноним 23/02/20 Вск 23:45:54 109610181
>>1096098
Тебе нужно прокачать армия до 1 уровня, чтобы начать атаковать терры.

Пока ты можешь только купить за 10 денег нейтральную терру. Смотри в табличку, у тебя армия ноль.

Алсо ролль на 4 ход, ответом на него. Пиши: ролл 1d10 + пром 1
Аноним 23/02/20 Вск 23:46:47 109610282
>>1096100
ролл 7 + промка 1 = 8 ввп

Куда вкладываешь? У тебя финансы и армия по нулям, нужно 10 очков, чтобы прокачаться.
Арагон 23/02/20 Вск 23:46:59 109610383
HeraldicEmblems[...].png 973Кб, 1920x1255
1920x1255
1d10: (1) = 1
Вот что я думаю.
Слушай, ГМ, можешь прописать все действия, которые я могу сделать в течении хода? Навыки через ВВП прокачать, ролльнуть на захват, купить что-нибудь, а что ещё? Этот список потом лучше в правила поместить.
Аноним 23/02/20 Вск 23:47:09 109610584
0venice.gif 1758Кб, 666x716
666x716
>>1096096
ролл 1d10: (7) = 7 + промка 0

Вкладываю в финансы, ой-вей!
Аноним 23/02/20 Вск 23:48:34 109610685
>>1096103
Хорошая идея, по окончании игры поправлю правила.

Сейчас действия такие:
1. Обязательный ролл ВВП.
2. Если армия > 0, то можно атаковать сектора.
3. Если есть деньги, то можно покупать сектора (первый стоит 10, второй - 20 итп).
4. РП
Арагон 23/02/20 Вск 23:48:59 109610886
HeraldicEmblems[...].png 973Кб, 1920x1255
1920x1255
>>1096103
1+1 в финансы, ибо я пока не понимаю, что тут действительно важно, а деньги, как подсказывает внутренний хомяк, - это хорошо.

Ролл на захват северо-запада Испании.
1d10: (5) = 5+1
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 23/02/20 Вск 23:49:53 109611087
>>1096101
Тогда так.
Ход с 8 в армию.
Этот ход в... Да бля, хер знает куда. Хрен с ним, в промку.
Арагон 23/02/20 Вск 23:50:59 109611388
>>1096108
И -3, фэйл, похоже.
>>1096106
Ага, немного понятнее. А теперь по поводу математики. Распиши все формулы, которые есть в игре, а потом уже вместе их структурируем. Ибо сейчас для меня существуют только где-то как-то отдалённо связанные цифры.
Аноним 23/02/20 Вск 23:51:50 109611689
>>1096108
6 - 3 (сила нейтралов) = неудача.

>>1096110
Так 8 - это и есть этот ход. Вложил. Сейчас будет следующий, ролли ответом на мой пост с картой.
Аноним 23/02/20 Вск 23:52:21 109611790
15824896704420.png 33Кб, 1470x1197
1470x1197
ХОД 5

Смотрим табличку, роллим ввп.
Аноним 23/02/20 Вск 23:52:59 109612091
0venice.gif 1758Кб, 666x716
666x716
>>1096117
ролл 1d10: (4) = 4 + 0 пром, вложу после того как увижу, сколько выпало.
Аноним 23/02/20 Вск 23:53:16 109612292
Арагон 23/02/20 Вск 23:53:52 109612393
HeraldicEmblems[...].png 973Кб, 1920x1255
1920x1255
1d10: (9) = 9 + 1
Аноним 23/02/20 Вск 23:54:30 109612494
0venice.gif 1758Кб, 666x716
666x716
Гильдия венецианских купцов предлагает недорогие кредиты для дорогих гоев...

Зачем прокачивать финансы, если можно просто взять кредит у надежной гильдии?

Гильдия венецианских купцов - БОЛЬШЕ ДЕНЕГ! БОЛЬШЕ ВЛАСТИ!
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 23/02/20 Вск 23:55:07 109612595
Арагон 23/02/20 Вск 23:55:19 109612696
>>1096123
Даже не знаю, грустно это или хорошо.
Финансы - ур. 1 (19/20)
Аноним 23/02/20 Вск 23:55:38 109612797
Алсо, правлю формулу. Со следующего хода промка дает 3 дополнительных очка ввп за каждый уровень пром.
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 23/02/20 Вск 23:55:39 109612898
Аноним 23/02/20 Вск 23:56:10 109612999
Аноним 23/02/20 Вск 23:56:31 1096130100
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 23/02/20 Вск 23:56:43 1096131101
>>1096125
А, не, отбой.
1 + 1 за промку. Так что в армию, вот.
Аноним 23/02/20 Вск 23:57:18 1096132102
Атаки? Покупки? Если закончили ход - пишите, пожалуйста.

Алсо можете роллить на атаку сразу тем же постом, что и на ввп.
Аноним 23/02/20 Вск 23:57:45 1096133103
>>1096131
Принял, теперь можешь роллить на атаки.
Аноним 23/02/20 Вск 23:58:57 1096138104
0venice.gif 1758Кб, 666x716
666x716
Ой-вей! Венецианская гильдия купцов имеет важное предложение для Атласского Царства!

Вижу, ваши дела идут не очень, и на следующем ходу у вас закончатся деньги в казне. Не хотите ли взять у нас выгодный беспроцентный кредит в обмен на договор о ненападении?
Аноним 23/02/20 Вск 23:59:56 1096140105
>атлас: промка 1, фин 0, армия 1, деньги - ПИЗДА!!! (-11)
Арагон 24/02/20 Пнд 00:00:13 1096141106
HeraldicEmblems[...].png 973Кб, 1920x1255
1920x1255
Ролл на захват северо-запада Испании и конец хода.
1d10: (5) = 5 + 2 - 3
Арагон 24/02/20 Пнд 00:00:52 1096142107
>>1096141
Блядь.
1d10: (5) = 5 + 1 - 3
= 3, фэйл.
Аноним 24/02/20 Пнд 00:02:29 1096145108
15824896704420.png 33Кб, 1470x1197
1470x1197
ХОД 6

События: у атласа кончились деньги.
Аноним 24/02/20 Пнд 00:03:13 1096148109
0venice.gif 1758Кб, 666x716
666x716
>>1096145
ролл 1d10: (9) = 9 + 0

Наше предложение Атласскому царству все еще в силе. ПОДУМОЙТЕ
Арагон 24/02/20 Пнд 00:03:28 1096150110
HeraldicEmblems[...].png 973Кб, 1920x1255
1920x1255
Ролл на ВВП
1d10: (4) = 4 + 1
Аноним 24/02/20 Пнд 00:03:50 1096151111
>>1096148
Вкладываю 5 в армию (9\10), 4 в промку (4\10).
Аноним 24/02/20 Пнд 00:04:07 1096152112
>>1096150
С этого хода +3. У тебя 7.
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 24/02/20 Пнд 00:04:19 1096153113
>>1096148
Я принимаю (не понимаю как деньги робят, вот в чем трабл)
Ну и ролл тоже (все в бабло)
1d10: (7) = 7
Аноним 24/02/20 Пнд 00:05:00 1096154114
КАЖДОЕ ОЧКО ПРОМКИ ТЕПЕРЬ ДАЕТ +3 К ВВП
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 24/02/20 Пнд 00:06:12 1096156115
>>1096153
>>1096145
7 + 3.
В бабло, финансы, короче в то, что поможет выбраться из долговой ямы.
Аноним 24/02/20 Пнд 00:06:21 1096158116
>>1096153
Доход = фин умножить на 10.
Расход = промка умножить на кол-во секторов, плюс армия умножить на 10.

Каждое очко промки теперь дает +3 к ввп, так чтоу тебя 7+3 = 10. Как раз первый уровень вкачал.
Арагон 24/02/20 Пнд 00:07:05 1096160117
HeraldicEmblems[...].png 973Кб, 1920x1255
1920x1255
>>1096150
4+3ввп, 1 в финансы, 6 в промышленность.

Ролл на захват северо-запада Испании и конец хода.
1d10: (8) = 8 + 2 - 3
Аноним 24/02/20 Пнд 00:07:25 1096161118
0venice.gif 1758Кб, 666x716
666x716
>>1096153
Мы даем вам 10 денег, взамен этого вы обязуетесь до 10 хода не атаковать нас и атаковать тех, кто на нас нападет. По рукам?
Аноним 24/02/20 Пнд 00:08:06 1096162119
Арагон 24/02/20 Пнд 00:08:29 1096163120
>>1096160
Блядь.
1d10: (8) = 8 + 1 - 3 = 6, успех.

>>1096161
Я напомню. Пропиши все формулы, которые в игре используются, чтобы я понял математику и мог её структурировать.
Аноним 24/02/20 Пнд 00:09:29 1096165121
>>1096163
В правилах в самом конце есть все формулы в табличке.
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 24/02/20 Пнд 00:09:53 1096166122
Аноним 24/02/20 Пнд 00:11:08 1096168123
15824896704420.png 33Кб, 1470x1197
1470x1197
ХОД 7

Венеция и Атлас заключают договор о ненападении.
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 24/02/20 Пнд 00:11:45 1096170124
Аноним 24/02/20 Пнд 00:12:00 1096172125
0venice.gif 1758Кб, 666x716
666x716
>>1096168
ввп ролл 1d10: (4) = 4 + 0

Великая венецианская гильдия предлагает начать Атласскому царству переговоры о полноценном военном союзе.
Аноним 24/02/20 Пнд 00:12:25 1096173126
Арагон 24/02/20 Пнд 00:12:35 1096174127
HeraldicEmblems[...].png 973Кб, 1920x1255
1920x1255
>>1096168
Бля, это же Португалия, а не
> северо-запад Испании

1d10: (2) = 2 +3 на ВВП
Аноним 24/02/20 Пнд 00:13:08 1096176128
>>1096170
1+3 = 4 ввп (пиши сразу бонус)
Аноним 24/02/20 Пнд 00:13:51 1096177129
>>1096174
Просто ты сказал северо-запад, а не север, меня это смутило... перекрасить или норм? Ты же все равно сейчас захватишь...
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 24/02/20 Пнд 00:13:54 1096178130
>>1096170
Спасибо, кубик.
Как на захват там роллить?
Аноним 24/02/20 Пнд 00:15:37 1096179131
>>1096178
Сперва напиши, куда вкладываешь 4 ввп.

На захват ролль 1d10, + пиши твой бонус арм (у тебя арм = 1).
Если атакуешь нейтральную терру, вычитай 3.

АЛСО НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ЧТО ВЫ МОЖЕТЕ ПОКУПАТЬ ТЕРРЫ
Аноним 24/02/20 Пнд 00:16:58 1096182132
0venice.gif 1758Кб, 666x716
666x716
Гильдия венецианских купцов напоминает, что готова заключить с Атласским царством военный союз.

Первоочередной целью нам видится захват всех портов на карте.
Арагон 24/02/20 Пнд 00:17:00 1096183133
HeraldicEmblems[...].png 973Кб, 1920x1255
1920x1255
>>1096172
Вы если задумаете меня распилить, я за ещё две страны семенить начну, ты имей в виду.
>>1096177
Да хрен уже с ним.
>>1096174
Пять в промку.

Ролл на захват Испании.
1d10: (2) = 2 - 2
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 24/02/20 Пнд 00:17:04 1096184134
>>1096179
4 ВВП в финансы.
1d10: (1) = 1 + 1 - 3
Арагон 24/02/20 Пнд 00:17:45 1096185135
15532006341080.jpg 62Кб, 590x590
590x590
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 24/02/20 Пнд 00:18:13 1096187136
>>1096182
Царь Атласса подумает и скажет свой вердикт через ход.
Аноним 24/02/20 Пнд 00:18:34 1096188137
>>1096184
Фейл атаки. Но ты можешь купить терру за 10 бабла.

>>1096183
Фейл атаки.
Аноним 24/02/20 Пнд 00:19:32 1096191138
0venice.gif 1758Кб, 666x716
666x716
>>1096183
Купцы думают исключительно о своей безопасности... у нас даже нет регулярной армии, мы никому не хотим вреда.......

>>1096187
Хорошо. Мы могли бы дать вам денег на покупку территории, чтобы так сказать ускорить принятие вашего решения...
Арагон 24/02/20 Пнд 00:19:38 1096192139
>>1096188
Разве за десять, а не за 30? У меня же три клетки.
Аноним 24/02/20 Пнд 00:20:15 1096193140
15824896704420.png 33Кб, 1470x1197
1470x1197
ХОД 8
Аноним 24/02/20 Пнд 00:20:43 1096195141
>>1096192
Это у тебя, а у него-то одна.
Аноним 24/02/20 Пнд 00:21:13 1096196142
0venice.gif 1758Кб, 666x716
666x716
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 24/02/20 Пнд 00:21:39 1096197143
>>1096193
1d10: (1) = 1 + 3
Атака:
1d10: (9) = 9 + 1 - 3
Аноним 24/02/20 Пнд 00:21:53 1096198144
>>1096196
2 в промку (0/20), 5 в финансы
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 24/02/20 Пнд 00:22:39 1096200145
>>1096197
2 ВВП в финансы, 2 в промку.
Западная скандинавия в придачу.
Арагон 24/02/20 Пнд 00:22:41 1096201146
HeraldicEmblems[...].png 973Кб, 1920x1255
1920x1255
>>1096195
Ага, точно.

Ролл на ВВП:
1d10: (7) = 7 +3
Ролл на захват Испании:
1d10: (9) = 9 -2
Аноним 24/02/20 Пнд 00:22:57 1096202147
>>1096197
Куда атакуешь?

Если ты сперва атакуешь, а потом решишь купить, то уже будет стоить 20 монет. Ты можешь сперва купить за 10, а потом атаковать, и у тебя будет +2 терры.

4 ввп куда?
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 24/02/20 Пнд 00:23:41 1096203148
Аноним 24/02/20 Пнд 00:24:06 1096204149
>>1096203
Покупать не будешь?
Арагон 24/02/20 Пнд 00:24:34 1096205150
HeraldicEmblems[...].png 973Кб, 1920x1255
1920x1255
>>1096201
10ввп, 9 в промышленность, 1 в финансы.
Кажется, начинаю понимать карту. Деньги - вот в чём сила. Чёртовы жиды.
Аноним 24/02/20 Пнд 00:25:32 1096206151
0venice.gif 1758Кб, 666x716
666x716
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 24/02/20 Пнд 00:25:37 1096207152
>>1096204
Хмм, буду. Тогда еще терру севернее от стартовой.
Аноним 24/02/20 Пнд 00:26:29 1096208153
>>1096207
Венеция профинансировала это предприятие и предлагает заключить защитный пакт до 15 хода.
Аноним 24/02/20 Пнд 00:26:54 1096210154
15824896704420.png 33Кб, 1470x1197
1470x1197
ХОД 9
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 24/02/20 Пнд 00:27:05 1096211155
Аноним 24/02/20 Пнд 00:27:23 1096212156
Чё, пачаны, как оно?
Мимокрокодил
Аноним 24/02/20 Пнд 00:27:30 1096213157
Кстати, испанцы, проверяйте пожалуйста, правильно ли я в табличке кол-во терр пишу, а то вдруг я забуду.
Аноним 24/02/20 Пнд 00:27:54 1096214158
0venice.gif 1758Кб, 666x716
666x716
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 24/02/20 Пнд 00:28:08 1096215159
>>1096212
Сложно, сложно, нихуя не понятно.
Аноним 24/02/20 Пнд 00:28:35 1096216160
>>1096212
По ходу корректируем, в идеале нужно бы побольше людей конечно, потому что предполагается, что страны будут маленькие, а не на полкарты. Но уже вырисовываются стратегии развития, ну и лидер карты тоже.
Аноним 24/02/20 Пнд 00:29:11 1096217161
>>1096214
ролл 7 + пром 3 = 10 - в финансы
Аноним 24/02/20 Пнд 00:30:14 1096219162
0venice.gif 1758Кб, 666x716
666x716
Венецианская гильдия купцов напоминает Атласскому царству, что предложение о военном союзе все еще в силе. Мы готовы предоставить вам 30 мешков золота, если вы начнете захватывать порты.

(которые тонкой линией до островов на карте показаны)
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 24/02/20 Пнд 00:30:18 1096220163
1d10: (2) = 2 + 3 - ВВП
1d10: (6) = 6 + 1 - 3 - Атака
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 24/02/20 Пнд 00:31:29 1096221164
>>1096219
Царь решает, решает... Короче через ход скажет царь вам.
Аноним 24/02/20 Пнд 00:31:45 1096222165
>>1096220
атака 4 - неудача

кстати, у арагона армия = 1... а у нейтралов - 3... just sayin'...
Арагон 24/02/20 Пнд 00:32:25 1096223166
> | 20 | 18 | 2 |
Финансы не сбалансированны что пиздец, имхо. Ты либо сосёшь хуй по деньгам, либо рвёшь жопу и качаешь их до десяти, а потом всё равно сосёшь хуй, ведь промышленность у тебя 5, армия 3, а ты захватил 15 клеток. Расход = 515 + 103 = 105, итого минус 5 чистыми каждый ход.

Ролл на ВВП:
1d10: (5) = 5 +6
Ролл на захват южной Франции:
1d10: (5) = 5 -2
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 24/02/20 Пнд 00:33:08 1096224167
Аноним 24/02/20 Пнд 00:33:15 1096225168
0venice.gif 1758Кб, 666x716
666x716
>>1096221
>доходы: -3, казна: 5
Готовы предоставить вам 40 золота, если заключите военный союз сейчас!
Арагон 24/02/20 Пнд 00:33:21 1096226169
>>1096222
Я о том же. Нужно менять систему прокачки навыков.
Арагон 24/02/20 Пнд 00:34:30 1096228170
HeraldicEmblems[...].png 973Кб, 1920x1255
1920x1255
Аноним 24/02/20 Пнд 00:34:33 1096229171
>>1096223
По идее в этом и была идея, чтобы у больших государств были траблы с деньгами постоянно, так что если анон вкатится в середине игры, его бы не убивали сразу же раскачанные империи, а наоборот пытались с ним сотрудничать через дипломатию.
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 24/02/20 Пнд 00:35:27 1096231172
>>1096225
Ладно, по рукам
тупо решения от балды принимаю из-за того, что нихуя не понимаю
Арагон 24/02/20 Пнд 00:36:19 1096232173
>>1096229
Лол, я бы просто семенил бы за две Швейцарии, которые качали бы Финансы и снабжали меня золотом, как ты снабжаешь Атлас.
Аноним 24/02/20 Пнд 00:36:26 1096233174
15824896704420.png 33Кб, 1470x1197
1470x1197
ХОД 10

Венеция и Атласское царство заключают военный союз.
Аноним 24/02/20 Пнд 00:36:57 1096235175
>>1096232
Ну я же предполагаю, что все честно играют, с ролеплеем, без семенства...
Аноним 24/02/20 Пнд 00:37:22 1096236176
0venice.gif 1758Кб, 666x716
666x716
Аноним 24/02/20 Пнд 00:37:40 1096237177
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 24/02/20 Пнд 00:39:12 1096238178
>>1096233
1d10: (3) = 3 + 3
Атаковать не буду, все в финансы.
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 24/02/20 Пнд 00:39:59 1096239179
>>1096238
Хотя не, атакую, пожалуй.
1d10: (3) = 3 + 1 - 3
Ну ВВП в финансы, в общем.
Арагон 24/02/20 Пнд 00:40:08 1096240180
изображение.png 238Кб, 600x153
600x153
>>1096235
И кукол в треде нет...
Аноним 24/02/20 Пнд 00:41:33 1096241181
>>1096240
Ну вот с этим будет проблема, да. Тут хз что делать банить их нахуй надо было.
Аноним 24/02/20 Пнд 00:41:51 1096242182
Арагон не атакует?
Аноним 24/02/20 Пнд 00:42:57 1096243183
Экономика атласского царства после вливания иностранных инвестиций пришла в норму и начинает развиваться. $$$: 42 (+7)
Арагон 24/02/20 Пнд 00:42:58 1096244184
Нет в этом смысла, имхо. Игра должна проходить в течении одного вечера, все вкатываются примерно одновременно, +- полчаса. А то, что огромная империя по правилам будет раболептствовать перед союзом двух мухосрансков посёлков городского типа - просто бред, ломающий погружение.

>>1096242
ВВП
1d10: (8) = 8 + 6

Южная Франция
1d10: (9) = 9 -2
Аноним 24/02/20 Пнд 00:43:57 1096246185
Алсо, предлагаю со следующего хода сделать силу нейтралам 0.
Набрать территории и после этого потестить пвп.
Арагон 24/02/20 Пнд 00:44:11 1096247186
>>1096228
Эти 11 ввп проебал.

1+11+14 опыта в финансах итого.
Арагон 24/02/20 Пнд 00:44:43 1096248187
>>1096246
Я же предлагаю полностью переделать систему правителя - манчкина. Сейчас покажу как.
Аноним 24/02/20 Пнд 00:45:55 1096249188
>>1096244
>Игра должна проходить в течении одного вечера, все вкатываются примерно одновременно, +- полчаса.
Ну с одной стороны согласен, с другой - на практике ведь часто бывает так, что вкатываются аноны спустя где-то час, и в итоге их просто сразу сжирают, ибо толку от них никакого. Хотелось вот это пофиксить, чтобы КАЖДОЕ государство было не мухосранском, а именно ГОСУДАРСТВОМ, то есть полноправным игроком на международной арене.

>>1096244
Успех!

>>1096247
27/30 фин, правильно?
Арагон 24/02/20 Пнд 00:48:07 1096250189
Аноним 24/02/20 Пнд 00:48:13 1096251190
>>1096248
Показывай.

Ну и давай тогда со следующего хода нейтралам силу 0, а каждый уровень финансов дает, ну допустим 30 монет. 90 на третьем уровне, при расходе у тебя в 18. Можно без задней мысли захватывать терры.
Аноним 24/02/20 Пнд 00:48:45 1096252191
>>1096250
А, точно, ты же с учетом того очка написал.
Арагон 24/02/20 Пнд 00:49:49 1096254192
>>1096251
> нейтралам силу 0
Силу 1, как сила среднестатистического Мухосранска - самое то.
> каждый уровень финансов дает, ну допустим 30 монет
На сегодня - самое то.
Аноним 24/02/20 Пнд 00:50:18 1096255193
Глянь табличку, это с доходом 20*фин.
Аноним 24/02/20 Пнд 00:51:04 1096258194
>>1096254
Ну 0 - это 50% вероятность, нароллить-то надо все равно больше 5.
Арагон 24/02/20 Пнд 00:53:52 1096261195
>>1096258
1 звучит логичнее, имхо.
При армии 1 у нейтралов и у игрока вероятность захвата будет составлять как раз 50%.
>>1096255
Уже лучше, так пока и стоит оставить, я думаю. Потом посмотрим, как это будет влиять на детали.
Аноним 24/02/20 Пнд 00:55:11 1096262196
Хм, с другой стороны, возможно стоит не повышать доход от финки, а понижать штрафы за терры...

Суть в том, что формула балансилась для маленьких государств, которые бы соответствовали реальным границам на карте как у нас. То есть Испания - полноценное государство, переход на юг франции - это у тебя уже типа огромная империя.

>>1096261
>При армии 1 у нейтралов и у игрока вероятность захвата будет составлять как раз 50%.
Ах, да, ты прав.

>>1096261
К, давай тогда следующий ход. Атлас походу ушел спать, пару ходом пусть полежит, потом посмотрим.
Аноним 24/02/20 Пнд 00:55:45 1096263197
15824896704420.png 33Кб, 1470x1197
1470x1197
ХОД 11
Аноним 24/02/20 Пнд 00:56:18 1096265198
>>1096263
ввп ролл 1d10: (3) = 3 + пром 1x3
Аноним 24/02/20 Пнд 00:56:55 1096266199
Атласское Царство !PrpSGiGuEE 24/02/20 Пнд 00:57:25 1096267200
>>1096262
Я тут, но в любом случае думаю уходить уже.
Единственное что скажу: очень сложно. Без бутылки водки нихрена не понять.
Тут либо упрощать, либо правила делать более структурированно и понятно.
Я, кстати, могу днем с этим помочь. Так что опишусь. А пока всем удачи.
Арагон 24/02/20 Пнд 00:57:29 1096268201
ВВП
1d10: (5) = 5 +6
Западная Франция
1d10: (8) = 8
Арагон 24/02/20 Пнд 00:59:23 1096270202
>>1096267
Спокойной ночи.
>либо правила делать более структурированно и понятно.
Ага, правила нужно структурировать, ибо сейчас они просто свалены в кучу.
>>1096268
4 в финансы, 7 - промка.
Аноним 24/02/20 Пнд 00:59:47 1096271203
>>1096267
Да, правила пока оформлять рано, мы ведь ради этого и затевали тестовую катку - выявить недостатки, посмотреть, как это все работает. А потом как определимся более-менее можно будет уже оформить в понятном виде.

Что с твоими террами делать? Мне за тебя посеменить? ^_^
Спокойной ночи, до завтра.
Аноним 24/02/20 Пнд 01:00:54 1096272204
15824896704420.png 33Кб, 1470x1197
1470x1197
ХОД 12
Аноним 24/02/20 Пнд 01:01:55 1096273205
Хотя в принципе мы можем оставить карту и статы на этот момент и продолжить завтра.

А сейчас просто устроить пвп Венеция против Испании. Арагон, что думаешь?
Арагон 24/02/20 Пнд 01:02:27 1096274206
>>1096261
>так пока и стоит оставить
В том плане что 30 может быть перебором.
Достану уже использованный мною тест.
Армия 3, Промка 5, 15 террок.
Чистыми при доходе Финансы х 10: 100 - 100 - 75 = -75 - империи невозможны.
Чистыми при доходе Финансы х 20: 200 - 100 - 75 = 25 - империи возможны, в казне остаётся минимум золота.
Чистыми при доходе Финансы х 30: 300 - 100 - 75 = 125 - империи возможны, в казне остаётся достаточно золота на редкие покупки земли.

Думаю, +30 - вполне вариант.
Аноним 24/02/20 Пнд 01:02:27 1096275207
Арагон 24/02/20 Пнд 01:03:27 1096276208
ВВП
1d10: (6) = 6 + 6
Париж
1d10: (1) = 1 + 0
Аноним 24/02/20 Пнд 01:05:21 1096277209
>>1096274
По-моему 15 терр - это очень много для такой карты, как у нас. Но блин, опять же, смотря в какую сторону балансить. Я рассчитывал на большое число игроков (штук 5 хотя бы) и дипломатию. Чтобы в каждом союзе было 2-3 игрока со своими специализациями.

Но с другой стороны твой расчет же идет для фин=10, а это очень много (считай максимум). Так что в принципе 30 не так уж и плохо...
Аноним 24/02/20 Пнд 01:06:04 1096278210
Арагон, так что делаем? Мне сохранять текущее состояние (таблу и карту), его доиграем завтра, а сейчас скопировать в отдельную табличку (без атласа)?
Аноним 24/02/20 Пнд 01:08:41 1096279211
>>1096274
Хотя нет, стоп. Армия = 3 - это же минус 30, а не минус 100. Так что 95 и 195 соответственно.
Арагон 24/02/20 Пнд 01:09:48 1096280212
изображение.png 69Кб, 1470x1197
1470x1197
>>1096276
>1d10: (6) = 6 + 6
Итого 7+6+6 = 19 опыта в Промышленности.
>>1096273
Я думаю, что промышленность и армия у меня прокачаны на текущий момент лучше, чем у тебя, и в 1 на 1 ты не выстоишь.

>>1096278
Не, доигрывать смысла нет, давай пока лучше обсудим то, что у нас есть.

>По-моему 15 терр - это очень много для такой карты, как у нас.
Не думаю. У нас не так много игроков каждый раз собирается, а стать тем самым победителем всегда хочется. Четыре империи на карте вполне помещаются, так что финансы по +20 голды за ход - самое то для экспозиции эндгейма. Проблема в том, что война между империями никогда не закончится - рано или поздно кто-то будет приходить к финансовому краху.
Арагон 24/02/20 Пнд 01:11:17 1096281213
>>1096279
А, ну в целом ты прав. Походу, финансы +20 вообще оптимальный вариант.
Арагон 24/02/20 Пнд 01:13:12 1096283214
Вот что я думаю. Сейчас единственные проблемы - необходимость качать финансы почти до максимума и держать промку и армию почти на дне.
Аноним 24/02/20 Пнд 01:13:35 1096284215
>>1096280
>Я думаю, что промышленность и армия у меня прокачаны на текущий момент лучше, чем у тебя, и в 1 на 1 ты не выстоишь.
Согласен, но мне можно вернуть деньги, которые я отдавал атласу, чтобы сравнять вас, и тогда я смогу хотя бы быстро накупить терр, а дальше - как повезет. Армия у нас одинаковая кстати. Давай обсуждать и роллить параллельно.

>>1096280
>Четыре империи на карте вполне помещаются, так что финансы по +20 голды за ход - самое то для экспозиции эндгейма.
Хмммм, ну вообще-то соглашусь, пикрелейтед карта выглядит красиво.

>Проблема в том, что война между империями никогда не закончится - рано или поздно кто-то будет приходить к финансовому краху.
Когда заканчиваются деньги, начинает вычитаться вкачанный в статы опыт (с понижением стата, когда опыт дойдет до 0). То есть в итоге одна из империй будет дохнуть, и остальные растащат ее по кускам. Потом все повторится со следующей.
Аноним 24/02/20 Пнд 01:14:55 1096285216
15824896704420.png 33Кб, 1470x1197
1470x1197
ХОД 13

Давай дороллим, чтобы посмотреть баланс в пвп. До эндгейма не дойдем.
Арагон 24/02/20 Пнд 01:16:14 1096286217
HeraldicEmblems[...].png 973Кб, 1920x1255
1920x1255
Ладно, давай устроим замес на имеющихся статах.
ВВП
1d10: (9) = 9 + 6
Северная Италия
1d10: (8) = 8 + 1 - 1
Аноним 24/02/20 Пнд 01:16:45 1096287218
>>1096283
Тут смотри, я рассчитывал исходя из того, что армия в принципе не может быть больше уровня финансов. Качать промку или не качать - должно зависеть от хотелок игрока (можно копить деньги и медленно вкачивать статы, либо тратить деньги и быстро качаться).

И еще раз заострю внимание на том, что должна быть возможность играть городом-государством (ну или италией с двумя секторами). То есть вкачивание ТОЛЬКО финансов должно быть работающей стратегией (с заключением союзов).

А вот чтобы вкачивать армию уже необходимы и финансы, и промка.
Арагон 24/02/20 Пнд 01:17:01 1096288219
>>1096286
9+6ввп, 11 в промку, 4 в армию.
Аноним 24/02/20 Пнд 01:17:22 1096290220
>>1096285
ввп 1d10: (5) = 5 + 3
атака 1d10: (1) = 1 + 1
Аноним 24/02/20 Пнд 01:18:50 1096291221
15824896704420.png 33Кб, 1470x1197
1470x1197
Гхм, ну ладно, я всосал :D

ХОД 14

ух щас накуплю терр
Аноним 24/02/20 Пнд 01:19:25 1096292222
>>1096291
ввп 1d10: (4) = 4 + 3
атака 1d10: (2) = 2
Аноним 24/02/20 Пнд 01:21:08 1096293223
277 денег
10 + 20 + 30 + 40 + 50 + 60 = 270
6 терр
Аноним 24/02/20 Пнд 01:22:02 1096294224
15824896704420.png 33Кб, 1470x1197
1470x1197
Беру Британию и немного на Балканах.
Арагон 24/02/20 Пнд 01:23:26 1096296225
>>1096287
Вообще, знаешь что. Я думаю, что получилось довольно таки хорошо. +20Финансы золота/ход - вполне рабочий вариант. +3Промка ВВП/ход - немного перебор, с третьим уровнем ты будешь получать почти целый дайс. Я думаю, первый уровень +3, а второй и выше +2 - самое то, тут просчитать лучше надо.

Сейчас всё выглядит сбалансированно, ну а остальные проблему всплывут во время игр.

Всё, что теперь остаётся - взять блокнот и аккуратно расписать правила так, чтобы даже новичку в ЗЕТ стало понятно после первого прочтения.

ВВП
1d10: (4) = 4 + 9
Арагон 24/02/20 Пнд 01:24:14 1096297226
>>1096296
Чутка не хватило. 13 ввп в армию.

Южная Италия
1d10: (8) = 8 +1 - 1
Арагон 24/02/20 Пнд 01:24:58 1096298227
Аноним 24/02/20 Пнд 01:26:26 1096299228
>>1096296
>+3Промка ВВП/ход - немного перебор, с третьим уровнем ты будешь получать почти целый дайс
Вот мне тоже кажется, что для первых уровней это хорошо (потому что вкачивать 10+20+30 опыта просто чтобы получить бонус 3... как-то не очень, учитывая, что и армия у тебя уже должна быть 2-3 уровня).

>Я думаю, первый уровень +3, а второй и выше +2 - самое то, тут просчитать лучше надо.
Возможно, надо просто дайсы перескейлить. Не 1..10, а другие числа взять. И исходить из того, что условно максимальный уровень статов - это 10 (то есть больше 10 уже должно быть качать довольно бессмысленно).

>Всё, что теперь остаётся - взять блокнот и аккуратно расписать правила так, чтобы даже новичку в ЗЕТ стало понятно после первого прочтения.
Я думаю нужно еще 1-2 тестовых игры сыграть, а потом можно уже расписывать. Хот я с другой стороны, поправить цифры - это совсем недолго, механики-то думаю те же останутся.

Сами механики тебе ведь кажутся ок?
Аноним 24/02/20 Пнд 01:26:49 1096300229
>>1096298
Ничего не покупаешь? Карту-то глянь.
Аноним 24/02/20 Пнд 01:27:50 1096301230
15824896704420.png 33Кб, 1470x1197
1470x1197
15 ход

Сейчас надо еще посмотреть, не будет ли пвп слишком медленным.
Аноним 24/02/20 Пнд 01:28:29 1096302231
>>1096301
ввп 1d10: (7) = 7 + 6
атака 1d10: (1) = 1
Арагон 24/02/20 Пнд 01:28:34 1096303232
изображение.png 6Кб, 347x351
347x351
>>1096300
Вот эти две клетки докуплю, для красоты.
Арагон 24/02/20 Пнд 01:29:11 1096304233
1d10: (6) = 6 + 9 на ввп
Арагон 24/02/20 Пнд 01:30:38 1096305234
>>1096304
Всё в армию.
Армия 2 - два ролла атаки. Оба куда-нибудь на Британию.
1d10: (5) = 5 +2 -2
1d10: (10) = 10 +2 -2
Аноним 24/02/20 Пнд 01:30:50 1096306235
>>1096303
60+70 = 130...

Так, надо еще формулу для стоимости покупки терр в табличку запихнуть.

Как думаешь, нормально или дороже должно быть?
Арагон 24/02/20 Пнд 01:31:15 1096307236
Аноним 24/02/20 Пнд 01:31:33 1096308237
Точно, у меня еще один ролл на армию.

атака 1d10: (6) = 6 + 2
Аноним 24/02/20 Пнд 01:32:19 1096309238
>>1096305
>>1096308
Механика защиты в принципе такая же - один атакующий ролл можно использовать, чтобы законтрить захват. Минус сектор мне.
Аноним 24/02/20 Пнд 01:32:52 1096310239
15824896704420.png 33Кб, 1470x1197
1470x1197
16
Аноним 24/02/20 Пнд 01:33:16 1096311240
>>1096310
ввп 1d10: (7) = 7 + 6
атака 1d10: (3) = 3 + 2
атака 1d10: (3) = 3 + 2
Арагон 24/02/20 Пнд 01:34:08 1096312241
>>1096299
>Я думаю нужно еще 1-2 тестовых игры сыграть, а потом можно уже расписывать.
Чтобы провести эти игры тебе понадобятся игроки, а чтобы у тебя были игроки тебе нужно, чтобы они поняли правила, а с этим сейчас проблема.
>Хотя с другой стороны, поправить цифры - это совсем недолго, механики-то думаю те же останутся.
Именно, приводи давай всё приемлемый вид, а детали поправишь потом.

Механики хороши. Не думаю, что здесь нужны кардинальные изменения - всё выглядит и работает довольно хорошо.
Аноним 24/02/20 Пнд 01:34:21 1096313242
Стоп, у нас же 1..5 - это неуспех. А я-то посчитал 5 как успех тебе. Ну хуй с ним, в общем одну твою атаку в этом ходу законтрю ради вселенской справедливости.
Арагон 24/02/20 Пнд 01:35:39 1096314243
ВВП, всё в армию
1d10: (6) = 6 + 9
Атака, в Британию
1d10: (6) = 6 +2-2
1d10: (7) = 7 +2-2
Аноним 24/02/20 Пнд 01:35:56 1096315244
>>1096312
>Чтобы провести эти игры тебе понадобятся игроки, а чтобы у тебя были игроки тебе нужно, чтобы они поняли правила, а с этим сейчас проблема.
Тут ты прав, согласен.

>Механики хороши. Не думаю, что здесь нужны кардинальные изменения - всё выглядит и работает довольно хорошо.
Ну тогда вот и славно.

В принципе, и боевка получается достаточно активная, с учетом того, что в среднем арм будет 2-3, и игроков будет хотя бы 4 штуки.
Аноним 24/02/20 Пнд 01:36:52 1096316245
15824896704420.png 33Кб, 1470x1197
1470x1197
17
Арагон 24/02/20 Пнд 01:37:19 1096317246
ВВП, всё в армию
1d10: (6) = 6 + 9
Атака
1d10: (9) = 9 +2-2
1d10: (1) = 1 +2-2
Аноним 24/02/20 Пнд 01:37:57 1096318247
Так, вот вылезла одна проблемка.

Я постоянно забываю поменять количество терр в табличке. При войне к тому же надо менять их у обоих государств.

Надо либо это как-то автоматизировать, либо отказаться от штрафов за терры (отказываться не хочется).
Арагон 24/02/20 Пнд 01:38:24 1096319248
>>1096317
Атака 18+6+9 = 33, прокачиваю ещё на один уровень, получаю ещё кость атаки.
1d10: (9) = 9 +3 -2
Аноним 24/02/20 Пнд 01:38:28 1096320249
>>1096316
ввп 1d10: (9) = 9 + 6
атака 1d10: (2) = 2 + 2
атака 1d10: (8) = 8 + 2
Аноним 24/02/20 Пнд 01:38:51 1096321250

атака 1d10: (8) = 8 + 2
Аноним 24/02/20 Пнд 01:39:08 1096322251
Тьфу, короче вот:

атака 1d10: (5) = 5 + 3
атака 1d10: (7) = 7 + 3
атака 1d10: (3) = 3 + 3
Аноним 24/02/20 Пнд 01:39:31 1096323252
Получается у меня 3 успеха, у тебя 2.
Аноним 24/02/20 Пнд 01:40:18 1096324253
15824896704420.png 33Кб, 1470x1197
1470x1197
18

у тебя закончился доход кстати
Арагон 24/02/20 Пнд 01:40:25 1096325254
>>1096318
Не хочется. Тут два варианта.
1. ГМ остаётся ГМом, то есть только ведёт игру, не участвуя в ней.
2. Пишем скрипты, ГМ только следит за переменными и постит выводные данные в тред, то есть просто наслаждается жизнью, а значит и сам можем создать своё государство.
Аноним 24/02/20 Пнд 01:42:15 1096326255
>>1096325
>1. ГМ остаётся ГМом, то есть только ведёт игру, не участвуя в ней.
Я в принципе за, но кроме меня ГМить никто не может, а поиграть тоже хочется... к тому же игроков и так мало, как ты выше заметил.

>2. Пишем скрипты
Да я вот думаю написать парсер для треда, правда анончики же не очень умные, не смогут соблюдать синтаксис команд.

Может лучше рисовалку для ГМа написать.
Арагон 24/02/20 Пнд 01:42:26 1096327256
>>1096323
Таки нет.

У меня:
9 +3-3 = 9
1 +3-3 = 1
9 +3-3 = 9

У тебя:
5 +3-3 = 5
7 +3-3 = 7
3 +3-3 = 3

У меня два успеха, у тебя один. Вроде так.
Аноним 24/02/20 Пнд 01:42:31 1096328257
>>1096324
ввп 1d10: (1) = 1 + 6
атака 1d10: (6) = 6 + 3
атака 1d10: (1) = 1 + 3
атака 1d10: (4) = 4 + 3
Аноним 24/02/20 Пнд 01:43:32 1096329258
>>1096327
Аай, я же совсем забыл про штраф за оборону.

Я его и не учитывал вообще ни в одном из роллов. Бля, вот еще проблемка для ГМа.
Арагон 24/02/20 Пнд 01:43:49 1096330259
ВВП, всё в финансы
1d10: (7) = 7 + 9
Атака
1d10: (3) = 3 +3-3
1d10: (5) = 5 +3-3
1d10: (2) = 2 +3-3
Аноним 24/02/20 Пнд 01:44:19 1096331260
Короче приплюсовываю в этом ходу тебе 2 успеха сверх того, что у тебя будет.

У меня один успех, 7 ввп.
Аноним 24/02/20 Пнд 01:45:06 1096332261
>>1096330
Один контрится, 2 сверх того приписал. Нарисовал тебе Британию.
Аноним 24/02/20 Пнд 01:46:01 1096333262
15824896704420.png 33Кб, 1470x1197
1470x1197
19

Вот у тебя пошел отрицательный доход, но казны хватит еще на 30 ходов. В принципе норм, лейтгейм не столлится.
Арагон 24/02/20 Пнд 01:46:32 1096334263
>>1096330
Облом. Полный.
>>1096331
Значит в Британию их.

>вот еще проблемка для ГМа.
>Может лучше рисовалку для ГМа написать.
Пиши рисовалку. Парсер - перебор, просто не будет работать, а вот рисовалка или как минимум скрипт, контролирующий таблицу вывода - то, что нужно.

ВВП, всё в финансы
1d10: (10) = 10 + 9
Атака
1d10: (8) = 8 +3-3
1d10: (1) = 1 +3-3
1d10: (6) = 6 +3-3
Аноним 24/02/20 Пнд 01:46:44 1096335264
Ну и как раз получается оптимальная стратегия - это накопить бабла на войну, а потом просто играть с минусовым доходом до победного конца.

>>1096333
ввп 1d10: (9) = 9 + 6
атака 1d10: (3) = 3
атака 1d10: (10) = 10
атака 1d10: (7) = 7
Арагон 24/02/20 Пнд 01:47:54 1096336265
>>1096335
И набрать дайсов атаки побольше, похоже. В целом, так и есть, и я даже зря потратил два хода в прокачку финансов.
Аноним 24/02/20 Пнд 01:47:58 1096337266
>>1096334
>ВВП, всё в финансы
Бля, ну и ты почти вкачал финку, так что сейчас выйдешь в плюс еще на 5 терр легко.

У меня 2 успеха, у тебя 2.
Аноним 24/02/20 Пнд 01:48:28 1096338267
15824896704420.png 33Кб, 1470x1197
1470x1197
20
Арагон 24/02/20 Пнд 01:49:15 1096339268
ВВП, 6 в финансы, остаток в Армию
1d10: (3) = 3 + 9
Атака
1d10: (1) = 1 +3-3
1d10: (5) = 5 +3-3
1d10: (10) = 10 +3-3
Аноним 24/02/20 Пнд 01:50:00 1096340269
>>1096336
Да, мне тоже кажется, что они решают. Возможно, стоит убрать бонус и оставить арм просто как число дайсов. К тому же так будет и мне проще считать.

Проблема - в бэ это будет неудобно, по три ролла кидать. Ну да и хуй с ним, с этим бэ.

>>1096334
>Пиши рисовалку. Парсер - перебор, просто не будет работать, а вот рисовалка или как минимум скрипт, контролирующий таблицу вывода - то, что нужно.
Ну парсер-то работать будет, просто нужно, чтобы аноны тогда соблюдали правила (подписи к каждому посту итп). Но тогда проще вообще отдельный сайт запилить и не мучаться с двачем.
Аноним 24/02/20 Пнд 01:50:37 1096341270
>>1096338
ввп 1d10: (9) = 9 + 6
атака 1d10: (2) = 2
атака 1d10: (2) = 2
атака 1d10: (4) = 4
Аноним 24/02/20 Пнд 01:51:21 1096342271
>>1096339
1 усп

>>1096341
0 усп, Ирландию тебе нарисовал.

Бля, почти вкачал армию...
Арагон 24/02/20 Пнд 01:51:34 1096343272
>>1096340
>Ну да и хуй с ним, с этим бэ.
Золотые слова.
смахивающий_слезу_пепега.пнг
Аноним 24/02/20 Пнд 01:51:51 1096344273
15824896704420.png 33Кб, 1470x1197
1470x1197
21
Аноним 24/02/20 Пнд 01:52:27 1096345274
>>1096343
Кек.

>>1096344
ввп 1d10: (7) = 7 + 6
атака 1d10: (3) = 3
атака 1d10: (9) = 9
атака 1d10: (6) = 6

Последние ходы походу... до 25 бы протянуть, эх!
Арагон 24/02/20 Пнд 01:52:53 1096346275
ВВП, в Армию
1d10: (4) = 4 + 9
Атака
1d10: (6) = 6 +3-3 (или -4?)
1d10: (10) = 10 +3-3 (или -4?)
1d10: (6) = 6 +3-3 (или -4?)
Аноним 24/02/20 Пнд 01:53:39 1096347276
>>1096345
АРМИЮ ВКАЧАЛ, еще ролл и бонус + 1 ко всем. Хотя предлагаю бонусы убрать, оставить только преимущество по дайсам.

атака 1d10: (2) = 2
Аноним 24/02/20 Пнд 01:54:26 1096348277
>>1096346
3 успеха.

У меня даже с 4 дайсами только два. Сука! Не бомбит! Выхода к морю у меня больше нет, последняя терра осталась.
Аноним 24/02/20 Пнд 01:55:25 1096349278
15824896704420.png 33Кб, 1470x1197
1470x1197
А, и я забыл в табле поправить число терр. У меня до сих пор 4 стоит. Но у тебя денег все равно хватает, даже в минус не уходишь.

22

Боги оставили Рим...
Аноним 24/02/20 Пнд 01:55:44 1096350279
>>1096349
ввп 1d10: (10) = 10 + 6
атака 1d10: (6) = 6
атака 1d10: (2) = 2
атака 1d10: (1) = 1
атака 1d10: (3) = 3
Арагон 24/02/20 Пнд 01:58:25 1096351280
Вообще, что я думаю. Можно перекроить правила так, что статы давали бы не бонусы, а дайсы.
На финансы плевать, работают - не трожь.
Армия и так почти полностью от дайсов работает.
А вот Промышленность может давать не +3 или +2 ввп за ход, а дайс для ввп, 1д4, скорее всего. Следовательно, за каждый ход у игрока будет 1д10+Пд4 ввп. Возможно, усложнённо, тогда вариант просто давать Пд4+5 за ход.

ВВП, в Армию
1d10: (8) = 8 + 9
Атака
1d10: (2) = 2 +3-4
1d10: (1) = 1 +3-4
1d10: (5) = 5 +3-4
Арагон 24/02/20 Пнд 01:59:15 1096352281
>>1096347
Тащемта, у меня две пятёрки 6+3-4 = 5, то есть фейла. Перерисовывай.
Аноним 24/02/20 Пнд 02:00:34 1096353282
erika.mp4 8991Кб, 1280x720, 00:00:41
1280x720
erika1.mp4 2194Кб, 640x360, 00:00:30
640x360
пантеры пантеры.mp4 3213Кб, 640x360, 00:00:35
640x360
0venice.gif 1758Кб, 666x716
666x716
>>1096350
1 успех. Ну что ты будешь делать... Я тебя этим ходом контрлю по идее, но думаю можно закончить.

В общем никакие jewish tricks в итоге так и не спасли венецианских купцов от животворящего холокоста. Начался исход (((купцов))) с Балкан в Сибирь (в венецианский автономный округ). Аминь.

Итоговые статы распидорашенной табличкой:
|-----------+---+------+---+------+---+-------+----+----+----+----+-----+-----|
| страна | ф | фин | п | пром | а | арм | T | $+ | $- | $= | $$$ | ход |
|-----------+---+------+---+------+---+-------+----+----+----+----+-----+-----|
| арагон(b) | 4 | 0/50 | 3 | 0/40 | 3 | 22/40 | 14 | 80 | 72 | 8 | 127 | 22 |
| венеция | 3 | 0/40 | 2 | 0/30 | 4 | 11/50 | 1 | 60 | 42 | 18 | 203 | 22 |
|-----------+---+------+---+------+---+-------+----+----+----+----+-----+-----|
Аноним 24/02/20 Пнд 02:03:49 1096354283
>>1096351
>Можно перекроить правила так, что статы давали бы не бонусы, а дайсы.
Так и так ведь. ВВП - ролл, атака - ролл.

>А вот Промышленность может давать не +3 или +2 ввп за ход, а дайс для ввп, 1д4, скорее всего.
А, ты про это. То есть не бонус, а лишний дайс. Хмм.

>Следовательно, за каждый ход у игрока будет 1д10+Пд4 ввп. Возможно, усложнённо, тогда вариант просто давать Пд4+5 за ход.
А это не то же самое получится?

Суть я так понимаю в том, что нижний порог будет ниже, чем при бонусах? То есть даже при большой промке можно на всех дайсах выроллить 1. Но я не думаю, что в этом есть смысл, ведь требования по опыту тоже растут, так что логично, что нижний порог повышается. Когда тебе надо вкачать 50 до следующего уровня, 0 на дайсе все равно будет очень низким значением даже при вкачанной промке, а 10 на дайсе будет ну так, нормально, но все равно не вкачаешь 50 ввп за один ход.
Арагон 24/02/20 Пнд 02:04:36 1096355284
Значит так и закончили, у тебя, по идее, 4 провинции остаётся.
Правила интересные, правда. Так что теперь нужно просто нормально их оформить, чутка допилить карту и начинать играть.
Алсо, почему именно текстовик? В таблице гугла удобнее работать, а в тред можно кидать не ссылку, а скриншот текущего состояния таблицы.
Аноним 24/02/20 Пнд 02:06:41 1096356285
Алсо, я еще подумал, что не хочу, чтобы игроки часто меняли шаблон ролл-поста. То есть для ввп лучше точно оставить 1 дайс, чтобы можно было копипастить.

А для атаки точно лучше давать дайсы без бонусов, ну и на нейтральные терры нападать без штрафов.

Вообще, я изначально хотел за деньги еще проводить аукционы. То есть первые пару терр можно покупать, а дальше я на правах ГМа уже вводил бы всякие события, чтобы можно было перебить покупку другому игроку, ну и всяким подобным образом подсирать. Но нужно игроков побольше и выделенный ГМ (если бы я с денежной Венецией начал такое делать, это выглядело бы несправедливо).
Аноним 24/02/20 Пнд 02:08:31 1096357286
>>1096355
>Алсо, почему именно текстовик?
Мне просто удобнее, все с клавиатуры. Формулы в текстовом виде, причем у меня одна формула для рассчета, другая по хоткею применяет следующий ход. Как в ентих ваших экселях так сделать не знаю.

>а в тред можно кидать не ссылку, а скриншот текущего состояния таблицы.
Скриншоты заебешься делать, а тут две клавиши нажал - и готово.

Но опять же это чисто на попробовать, так-то я в принципе правила заскриптую и сайтец в торе подниму.
Аноним 24/02/20 Пнд 02:09:17 1096358287
Правда завтра наверное еще с табличкой покатаю, если игроки конечно будут.
Арагон 24/02/20 Пнд 02:13:36 1096359288
>>1096354
> А это не то же самое получится?
Не то же самое, так мы кидаем два дайспула, 1д10 и Пд4, а так бросаем один набор четырёхгранников и добавляем среднее значение к сумме.
> То есть для ввп лучше точно оставить 1 дайс, чтобы можно было копипастить.
Для ввп нужна только сумма, на кости плевать. Игроки будут копипастить условные ##3д4##.
> Скриншоты заебешься делать,
Значит точно так же оставляешь ссылку на таблицу, а доступ к редактированию отключаешь.
> Как в ентих ваших экселях так сделать не знаю.
В экселе каждой клетке можно задать формулу, по которой она будет выводить значение. Почти всегда они зависят от значения другой клетки-переменной, так что те же расход, доход и чистые там куда удобнее считать - ввёл дванные промки, армии и клеток и не ебёшь себе мозги даже с хоткеем.
> и сайтец в торе подниму.
А не лишнее ли это? Мы в брг играть приходим, а не в тор. По правде сказать, у меня даже луковица не установлена, а как её настроить я понятия не имею. Давай лучше уж в гуглотаблице.
Аноним 24/02/20 Пнд 02:18:11 1096360289
>>1096359
>Не то же самое, так мы кидаем два дайспула, 1д10 и Пд4, а так бросаем один набор четырёхгранников и добавляем среднее значение к сумме.
Ну меня просто интересует конечная разница в распределениях. Допустим п=5, условный эндгейм. 5x + 1d10 либо 1d10 + 5d4. Ну и пусть икс даже будет 3, как было сейчас. Основная разница ведь получается в том, что в первом варианте минимальное значение выше. 16 против 6. То есть рандома больше и распределение вроде бы ровнее, но вместе с тем остальные статы у нас тоже примерно до 4-5 уровня наверняка вкачаны. То есть даже если у нас диапазон 16-26, это все равно в среднем 3-4 хода до нового уровня стата. То есть какого-то сильного пика и так нет, все равно довольно плавно качаемся.

Вот на этом примере можешь пояснить, в чем ключевое отличие\преимущество твоего предложения?
Аноним 24/02/20 Пнд 02:22:22 1096361290
>>1096359
>Значит точно так же оставляешь ссылку на таблицу, а доступ к редактированию отключаешь.
Да, но мне тогда придется редактировать циферки в гуглотаблице, а не в своем уютном редакторе, это менее удобно.

>В экселе каждой клетке можно задать формулу, по которой она будет выводить значение.
Не, ты не понял. У меня точно так же заданы формулы, и все автоматом считается в этой текстовой табличке. Руками я ничего не считаю, лол. Просто у меня еще можно нажать кнопочку и он посчитает следующий ход (увеличит счетчик хода и приплюсует к казне net income). А в экселе этого не сделаешь просто так, там нужно будет скрипт писать (вообще хз, как в гуглодоках это делается).

>А не лишнее ли это?
Ну чтобы никуда ничего не копипастить + автоматом считать количетсво терр. То есть для меня было бы идеально так: я на карте закрашиваю терры, скрипт все считает (доходы-расходы итп) и показывает вам. Я нажимаю кнопочку "следующий ход" - рассчитывается сумма в казне. Руками остается только роллы учитывать - вот для этого бы парсер треда пригодился, но надежнее это делать руками (плюс можно кастомные события придумывать), как это автоматизировать пока нет идей.
Аноним 24/02/20 Пнд 02:23:10 1096362291
>>1096359
>По правде сказать, у меня даже луковица не установлена, а как её настроить я понятия не имею
А в линуксах все из коробки установлено и сразу работает ;) ;) ;)
Аноним 24/02/20 Пнд 02:27:38 1096363292
В общем оп-хуй ушел спать, если у тебя будут еще мысли и предложения - завтра почитаю. bb
Аноним 24/02/20 Пнд 02:38:33 1096365293
Короче, посчитал сейчас верхние и нижние границы при д4 и д5. При д4 игроки просто получают меньше ввп, при д5 границы несколько шире и больше зависят от рандома, хотя при большом количестве дайсов почти всегда будут уходит примерно в центр.

Единственное преимущество, или вернее особенность - рандом и вероятность критического успеха или критической неудачи. Тут уже дело вкуса и того, насколько рандомизированной ты собираешься делать свою игру. Сам решишь, короче, чего ты хочешь.

> То есть для меня было бы идеально так: я на карте закрашиваю терры, скрипт все считает (доходы-расходы итп) и показывает вам.
> как это автоматизировать пока нет идей.
Ну, удаче, анонче, а не погромист, так что помочь не смогу. Но рисовать в торе, опять же, не вариант - часть игроков отпадает хотя может это и к лучшему. К нам недавно приходил анонче-питонист с рисовалкой для классики которую я сегодня всё равно в пэинте хостил, лол, может быть, сможешь найти идеи в его коде. https://github.com/platofff/risovaka

И спокойной тебе ночи. Ну или утра, читаешь же ты уже днём.
Аноним !!8YLAGn2Gyk 24/02/20 Пнд 12:57:33 1096382294
1d30: (11) = 11
1d20: (17) = 17
В крыму.
ГДР, пики тематические
Я ведь не слишком поздно, и вы ещё не совсем закончили?
Аноним 24/02/20 Пнд 13:02:34 1096384295
>>1096382
Сам подумай блеадь
Аноним !!8YLAGn2Gyk 24/02/20 Пнд 13:06:18 1096386296
>>1096384
tldr, только сейчас заметил в стенах текста слово "закончили". В следующий раз придётся с опытными и освоившимися в правилах пчелами катать.
Щито поделать, десу.
Аноним 24/02/20 Пнд 13:10:56 1096387297
>>1096386
Тебя не пустят, кукла.
Аноним !!8YLAGn2Gyk 24/02/20 Пнд 13:12:17 1096388298
>>1096387
По айпи посмотришь?
Аноним 24/02/20 Пнд 13:12:37 1096389299
Аноним 24/02/20 Пнд 13:45:07 1096395300
Аноним 24/02/20 Пнд 17:49:42 1096434301
>>1096365
>может быть, сможешь найти идеи в его коде.
В принципе как раз то что надо, правда запускать рандомный код у себя на компе как-то стремно.

>>1096395
Прикольно конечно, но нихуя непонятно, зачем там столько строк "дефицит\профицит бюджета", у меня-то в строках страны.

По правилам: таки решил переделать на больший рандом и более быструю игру, и пром и арм теперь влияют на число дайсов. Карта (при должном везении) должна играться часа за два (если ходы будут быстырми, как у нас вчера вдвоем).

Через некоторое время закончу и выложу гайд по правилам, где-то через часик можно будет сыграть партию.
Аноним 24/02/20 Пнд 17:51:44 1096435302
Алсо, сейчас пока вкину свои пасты из обсуждач треда, возможно ты (вчерашний испанец) их не видел.
-------

Апкип - это деньги (из текста действительно непонятно, сейчас добавлю). Чем больше пром, тем больше денег из казны у тебя сжирается каждый ход.
Чтобы получать деньги в казну, нужно увеличивать стат фин (финансы).

То есть фин выступает как ограничитель, который не позволяет быстро растить пром (а вместе с ним и армию). Чем быстрее ты развиваешься, тем больше денег тебе надо.

Идея в том, что ты либо можешь развивать все статы плавно, либо развивать армию с недостатком денег и потом гопать других игроков на дань, либо развивать только финансы и становится жидорептилоидной гильдией, которая будет вступать в союзы и финансировать армии других игроков.

-------

Вот сразу приведу пример, как это поможет мелким государствам (которые, допустим, вошли в игру на середине).

Представьте, что игра уже играется полчаса-час, на карте есть две крупные империи. Они примерно равны по силе (кол-ву терр и статам). При этом из-за того, что у них много секторов, апгрейды статов стоят очень дорого, потому что апкип - это произведение промки на кол-во секторов. То есть увеличение промки (а вместе с ней и ввп) даже на единицу поднимет апкип на несколько сотен денег.

Тут в игру вступает новый игрок. У него всего один сектор и все статы равны единице. Любая из империй может его легко раздавить за счет разницы в силе армии, НО суть в том, что им невыгодно этого делать. Так как стоимость прокачки статов растет с каждым новым уровнем, это новое государство может очень быстро прокачать фин (ведь ввп зависит не только от пром, но и от ролла, так что при хороших роллах статы можно качать быстро) и даже с одной террой начать получать приличный доход в деньгах.

Соответственно, двум империям выгоднее дипломатически переманить нового игрока на свою сторону, под свой протекторат, возможно даже дать ему стартовых денег, чтобы он побыстрее вкачал статы и начал производить бабло, а потом начать собирать с него это бабло за крышу. Таким образом они могут не тратить ВВП на вкачку фин для себя (ведь это дорого), а сразу тратить ввп на вкачку пром и арм, плюс расширяться более агрессивно. Своих доходов у них для этого не хватит, и они будут зависеть от денег, которые им дает новый игрок.

Пример: у большой империи фин = 8, приносит допустим 800 монет. Чтобы вкачать фин до 9, нужно вложить 90 очков ввп. Но доход увеличится только на 100 монет.
У маленького города-государства фин = 1, приносит 100 монет. Чтобы вкачать фин до 2, им нужно всего 20 очков ввп - и доход увеличится на те же 100 монет. За 90 очков ввп они могут вкачать фин (20+30+40) до 4 уровня, увеличив доход аж на 300 (против 100 за то же ввп у большой империи).
Поэтому большим империям выгодно дружить с маленькими государствами, а не уничтожать их сразу (как это обычно бывает в обычном зет), ведь тогда можно поиметь с них профит.

--------------

В моих я предполагаю, что договоры нельзя будет нарушать (гм следит за этим). Поэтому и пункт про инфлюенс (влияние) в конце. Если идут какие-то переговоры между несколькими игроками (типа ООН), то сперва в свободной форме (в рамках рп) выбирается вопрос и варианты голосования по нему, а потом игроки голосуют через инфлюенс-влияние (чем больше терр, тем больше голосов). Плюс можно покупать голоса за деньги, но опять же сколько это должно стоить пока непонятно (пока на усмотрение гм-а).

Если же переговоры идут между двумя странами, то там никаких правил, чисто устные договоренности.

Ну или как вариант можно соблюдение договоренностей гарантировать тоже через другие страны. То есть вместо
"если игрок заключил мирный договор, а потом хочет его нарушить, то гм просто игнорирует эту попытку, это нарушение правил"
сделать
"если игрок заключил мирный договор и потом нарушил, то все страны-гаранты мирного договора автоматически объявляют ему войну"

- и гм уже следит не за соблюдением мирного договора, а только за объявлением войны в случае его нарушения.

-------

>Как обьявили войну, так и прекратили.
>у тебя можно просто подрезать экономику, типо народные недовольства

У меня нюанс в том, что после объявления войны страны не могут друг с другом обмениваться ресурсами (деньгами). Но это конечно не поможет, если договоренности нарушает большая империя, которой это не очень-то и надо.

С другой стороны, это реалистично. Если можешь - еби всех (пока они не додумаются против тебя объединиться), что ты мне сделаешь, у меня статы в 9000 раз больше твоих.

Про народные недовольства я тоже думал кстати, в том ключе, что если у тебя долго был мир со страной, либо если по рп у вас страны с похожими идеологиями, то должны быть штрафы после объявления войны (и к экономике, и к роллам на атаку). Но как это выразить в числах я пока не придумал. Разве что фиксировать список идеологий\религий, плюс считать число ходов без войны, ну и дальше как в циве.

--------

Идеи по поводу дипломатии приветствуются.
Аноним 24/02/20 Пнд 19:28:17 1096463303
>>1095930 (OP)
Обновил пасту в шапке, написал подробный гайд по правилам:

https://rentry.co/bqkgz

Пока еще не закончил, осталось описать правила роллинга и шаблон ролл-поста, но уже можно прочитать и разобраться что к чему.
Аноним 24/02/20 Пнд 19:33:47 1096467304
Алсо, просьба к бывалым рисовакам (и\или арагону из прошлой игры):

Сделайте невырвиглазную палитру (немного цветов, штук 10 хватит) и впилите ее в карту из оп-поста маленькими квадратиками в верхнем левом углу. Оставлять место под название не надо, просто сделайте плитку из маленьких квадратиков в самом углу.

У меня палитра из всех имеющихся на картинке цветов автоматом подхватывается редактором, ну и наверное в других пеинтах такая функция тоже есть.
Аноним 24/02/20 Пнд 19:34:53 1096468305
>>1096463
И пожалуйста, пишите, если заметите опечатки или если в каких-то моментах гайд будет непонятен. Ну и вообще любой фидбэк приветствуется.
Аноним !!8YLAGn2Gyk 24/02/20 Пнд 19:36:28 1096469306
Алсо, что за форчаньки на террах?
Аноним 24/02/20 Пнд 19:38:23 1096470307
>>1096469
Если есть фотошоп-мастеры - сотрите плиз.
Аноним !!8YLAGn2Gyk 24/02/20 Пнд 19:45:28 1096473308
Так. Пром - больше экспы, фин - гарантированные деньги, ВВП - экспа. Всё правильно понял?
Аноним 24/02/20 Пнд 19:47:18 1096475309
small-empty.png 32Кб, 1470x1197
1470x1197
Хотя вот вроде потер сам, ничего не испортил.

>>1096473
По сути да, ввп - это как экспа, которая роллится каждый ход.
Аноним 24/02/20 Пнд 23:01:28 1096529310
ZECOpalette.png 51Кб, 1470x1197
1470x1197
>>1096467
>Сделайте палитру
Добавил, взял цвета из Ideology Risk.
Аноним 25/02/20 Втр 18:31:36 1096742311
>>1096529
Спасибо! Мне кажется еще можно цвет воды вернуть старый, а вместо серого поставить светло-синий цвет, как у Арагона в последней игре.
Аноним !!8YLAGn2Gyk 25/02/20 Втр 20:21:44 1096792312
Пчелы! Будем сегодня катку проводить? Я готов если что.
Аноним !!8YLAGn2Gyk 25/02/20 Втр 21:27:44 1096874313
Аноним 25/02/20 Втр 22:30:20 1097024314
15641443504810.png 222Кб, 441x604
441x604
Аноним 25/02/20 Втр 23:19:10 1097092315
ZECOpalette.png 69Кб, 1470x1197
1470x1197
Аноним 25/02/20 Втр 23:41:59 1097118316
>>1097092
Спасибо, анон, идеально!
Аноним 25/02/20 Втр 23:51:21 1097126317
военно-морские [...].png 33Кб, 1470x1197
1470x1197
Дополнительное правило (проект).

МОРЕПЛАВАНИЕ

Если у игрока есть морская база (терры с островами + крым), то он может построить флот. Постройка флота стоит 50 ввп. После этого он может нападать на любые прибрежные терры, пока контролирует хотя бы одну морскую базу и его флот не разрушен. Разрушение флота стоит 3 успешных ролла на атаку; правила такие же, как и при защите\атаке терр (по сути флот выступает как три дополнительных невидимых на карте терры, можно его атаковать и защищать). Если флот разрушен, можно отстроить его заново за те же 50 ввп.

Отметил на карте красным все сектора с морскими базами.
Зеленые острова можно захватить только через флот.
Через проливы можно по-прежнему переходить как по суше. Отметил связанные сектора желтым и бирюзовым (+ босфоры разумеется).
Аноним 27/02/20 Чтв 03:00:57 1097598318
image.png 52Кб, 1076x355
1076x355
>>1096434
>зачем там столько строк "дефицит\профицит бюджета"
Хотел сделать статус для страны. Сейчас избавился от этого, заменив на информацию для ГМов. Добавил функции смены хода, возвращения на предыдущий и удаления всех данных. Скрипты не очень быстрые, и ими нельзя пользоваться на телефоне.
Аноним 27/02/20 Чтв 18:15:17 1097677319
>>1097598
Вот так уже вполне юзабельно (правда мне все равно удобнее пользоваться софтом на компе, но если кто-то другой захочет захостить по тем же правилам - вот тогда самое то).

Правда как я понял на этой доске заинтересованных игроков больше нет, так что аудиторию придется искать где-то в другом месте. Ну или в /b поспамить, хз.

Кстати, вклад в двух столбцах дублируется просто чтобы формулу было удобнее писать, или ты специально так сделал?
Аноним 28/02/20 Птн 00:09:12 1098002320
>>1097677
Они скорее суммируются в них. Я выбрал плохой скрин, так как я занес числа в инвестиции, нажал следующий ход, а потом предыдущий, и получился такой результат.
По правильному в первый ход все значения в синих и фиолетовых клетках пустые. После хода все данные будут занесены и получаешь обновленные значения стат и их прогресс, как на скрине, но так как нулевой ход, то и статы нулевого хода, когда они, кроме нуля, ничем и не могу быть.
И еще таблица только на 50 ходов. Еще не придумал, как их увеличить.
Аноним 03/03/20 Втр 01:45:40 1098531321
newTable.png 20Кб, 1194x335
1194x335
newGame.png 10Кб, 405x100
405x100
Переоформил таблицу, взяв цветовую палитру двача, думаю, с ней будет комфортнее на другом сайте. Появилась некая особенность — это поля для заполнения, они ярче остальных ячеек, а их оглавления отличаются от остальных выравниванием по левому краю. Делаю все в отдельном проекте, так что пока только скрин.
И добавил меню для создания новой игры. Это дубликат первого листа. В планах сделать лист с архивом игр, который автоматически увеличивается при создании новой игры.
На втором скрине, при нажатии "Next Game" создается новый лист, с помощью скрипта в название указывается дата.
Аноним 03/03/20 Втр 20:01:28 1098581322
>>1098002
А почему количество ходов ограничено, не понял?

>>1098531
Алсо можно же выводимые ячейки сделать рид-онли, чтобы не лезли ручками. Еще если захочешь заморочиться, можно сделать отдельное поле для приплюсовывания статов (ввел, нажал кнопочку - он пересчитал, увеличил уровень), но в общем-то это не особо надо, возможно даже путать больше будет. Глянь пасту с правилами кстати.
Аноним 04/03/20 Срд 03:12:38 1098652323
ArchiveProgress.png 10Кб, 880x102
880x102
ProgressTab.png 47Кб, 1058x506
1058x506
>>1098531
>В планах сделать лист с архивом игр, который автоматически увеличивается при создании новой игры.
Вроде получилось, правда теперь нужно вручную переходить на игровой лист. Смог настроить окрашивание в скрипте, исходя из названия редакции. Редакция одна и правило окрашивания тоже, но все же.

>>1098581
Под каждую из десяти стран своя таблица с 50 строками, как пик 2. С этим было удобно работать в начале, но сейчас с новыми функциями необходимость отпадает. Из плюсов можно вернуться в самое начало — полный контроль за значениями.
Думаю, можно попробовать сократить каждую таблицу, до 6 - 10 строк, зарезервировав первую строку для суммирования инвестиций ВВП и уровней. И с N-ого ход первая строка будет складываться со второй, а строки с 3 по N сдвигаются вверх. Тогда ввод надо зафиксировать на N строке до конца игры.

>>1098581
>можно же выводимые ячейки сделать рид-онли, чтобы не лезли ручками
Не знаю как, пока все только на честности ГМа.
Аноним 04/03/20 Срд 07:39:54 1098654324
>>1098652
Ну я вообще не очень понимаю, зачем в строках сохранять значения для того, чтобы их просуммировать (можно же просто взять и просуммировать сразу), но смотри как тебе удобнее. Полная история ходов с возможностью отката - это конечно прикольно, но на практике думаю не особо нужно (ну максимум последний ход откатить, да и то на самом деле не особо нужно).

А лист с историей ты кстати сделал только для сабжа или для всех рисков в брг? Вроде в сдохшем обсуждач-треде кто-то тоже архивировал все игры.
Аноним 05/03/20 Чтв 02:30:06 1098791325
>>1098654
>история ходов с возможностью отката на практике думаю не особо нужно

Ты прав, подумаю, как теперь переделать вывод. Кажется, он станет намного проще. Написал функцию для подсчета уровня, и теперь осталась функция для вычисления прогресса до его повышения.

>лист только для сабжа или для всех рисков в брг?

Работает ли он с сабжем -- да. Можно ли добавлять информацию о других играх -- да, но только вручную. Так как у /zet/ есть архив, который не обновляется вторую неделю, то ZECO не помешает завести свой работающий.
Аноним 08/03/20 Вск 11:55:50 1099287326
>>1098791
Осталось только игроков найти...
Аноним 05/07/20 Вск 23:26:43 1146495327
Аноним 05/07/20 Вск 23:27:21 1146496328
>>1146495
Удваиваю, вкачусь, если будет партия.
Аноним 06/07/20 Пнд 00:19:16 1146505329
Друзья, я беженец из мертвого ЗЕТа. Когда следующая партия? В правилах вроде разобрался.
06/07/20 Пнд 13:34:11 1146548330
>писать в тред мертвой игры с ушедшим опом спустя 3 месяца
Лицо?
Аноним 19/09/20 Суб 21:01:49 1168963331
Непроебамп.
Аноним 19/09/20 Суб 21:10:39 1168968332
>>1168963
Проебамп, оп ушёл давным давно.
Аноним 20/09/20 Вск 19:34:56 1169296333
Аноним 05/12/20 Суб 12:21:27 1192763334
Что-то много тредов на нулевой, непроебамп.
Аноним 05/12/20 Суб 12:56:09 1192772335
Что? Что это?!
Аноним 05/12/20 Суб 13:37:48 1192781336
>>1192772
Ты настолько тупой, что не можешь прочитать шапку?

>Что это?!
>ZECO - пошаговая RISK-образная стратегия с экономическим развитием.
Аноним 06/12/20 Вск 00:38:23 1193091337
Готов поиграть в это, если будут люди.
Аноним 07/12/20 Пнд 15:28:44 1193410338
>>1193091
Готов поводить это, если будут люди. Спойлер: их не будет.
Аноним 07/03/21 Вск 17:21:09 1222824339
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов