Добро пожаловать! 48-ой, твой, официальный и легитимный ЗЕТ. ГМам: создавая тред в /б/ или /брг/ обязательно оставляйте тег /zet/ в ОП-посте. После игры финальную карту постите в тред ответом к ОП-посту. Прошлый, имени проёбанных чуть менее, чем полностью, майских праздников: https://2ch.hk/brg/res/1233548.html Он же на архиваче: https://arhivach.net/thread/686803/
ОБЩИЕ ПРАВИЛА ТРЕДА: 1. Этот тред предназначен для обсуждения игры. Злоупотребление оффтопом, щитпостингом, скатывание треда в чатик, а также провокации, раздувание срачей и форсы будут пресекаться удалением постов. 2. Дискриминация игроков по признакам: олдфаг/ньюфаг, аватарка/аноним, ролевик/подпивас, etc в треде не приветствуется. Аватарки, трипфаги и неймфаги не запрещены. 3. Конфоблядство запрещено и карается баном вплоть до пернаментного. 4. Агрессивная реклама других игр будет удаляться.
ОБЩИЕ ПРАВИЛА ИГР: 1. Рисовать запрещенное в /b/ запрещено, в отличие от /brg/. В противном случае тред объявляется нелегитимным. 2. За одновременное создание нескольких государств в игре вас сотрут с карты и запретят ваши страны на неопределённый срок. Срывание игры ведущему через семенство карается баном. 3. После смерти не создавайтесь рядом со своим убийцей с целью "отомстить".
>>1237439 Я, кстати, посмотрел архивы, понял, о какой помощи в дизайне ты говорил, то всё-таки был другой анон. Добрался до пекарни, нашёл исходники правил?
>>1237441 Хуй, надо будет всё перепечатать в новый документ, ибо там прям самые начальные правила. На следующих выходных займусь этим, а пока буду изредка заглядывать в тред. Хотя инфа про добычу артефактов актуальна до сих пор, это радует.
>>1237454 Какая свинья??? >>1237456 Вахаебам нужно организоваться для совместной разработки вахазет... >>1237458 Ну тогда смело иди за справкой по шизе!
>>1237464 Покекаю над тобой вместе с голосами из моей головы и пойду таблетки пить. Они долго совещались, какой титул тебе выдать, но приняли коллективное решение о том, что тебе и так уже не повезло, раз ты в зете уже год сидишь и не собираешься пока что уходить. >>1237468 Лодку просто раскачивает. Капча намекает.
>>1237471 Ну удачи тогда в лечении, а так я выкатывался на полгода, но вернулся по неясным даже мне причинам. Похоже я попал в (психотронную тюрьму)^2, много смех
>>1237473 Мне ещё сильно повезло, анон. Не настолько, как тебе, но намного больше, чем людям, что сидели в этом треде за годы до моего знакомства с ним.
>>1237553 >Удачной игры! Я закачусь, как продумаю всё. >Я нацепил трипкод, чтобы не желающие видеть буряток в треде могли скрывать по нему через куклу.
>>1237553 спасибо, но игра не раньше середины июня, точные сроки там чекай чуть позже, надеюсь придут еще треть аватарок, которые сейчас в экзаменах, так что ждёмс как продумаешь можешь сразу в /wr/ обсуждач выкатить концепцию страны, при создании вторым будешь, если до этого никто не закатится
>>1237575 >>>1237558 >Ну шиз и шиз, чего бухтеть... >>>1237573 >Ну тогда время ещё есть. > >Давно не видел злого негра... >Последний раз он писал что-то про свое выступление на конференции...
Первый раунд товарищеского матча между гроссмейстерами двух тредов завершен. Жму руку тому анону, жду его на следующей игре, примерно через полтора часа. Предлагаю ему играть до трех побед.
>>1237822 Там ничего особо сложного нет, но нужно быть внимательным, следить за роллами, знать собственные правила и иногда решать спорные моменты, если случаются.
Если рисуешь в первый раз, я бы рекомендовал брать пошагач на карте классики.
В этом режие не так много территорий, как в риске, и рисовать ее легче, чем классику обыкновенную. Правила найдешь в архиве, зовутся "Классика[Пошаговый]".
>>1237836 >Там ничего особо сложного нет, но нужно быть внимательным, следить за роллами, знать собственные правила и иногда решать спорные моменты, если случаются. > >Если рисуешь в первый раз, я бы рекомендовал брать пошагач на карте классики. > >В этом режие не так много территорий, как в риске, и рисовать ее легче, чем классику обыкновенную. Правила найдешь в архиве, зовутся "Классика[Пошаговый]". > >Из редакторов Paint с головой хватит для новичка.
>>1237869 Всю неделю буду невылазно учить теорию, и при следующей нашей встрече предлагаю сыграть на условичях матча за звание чемпиона мира 1972 года. Раз уж я примерил роль бобби фишера... Ты значит будешь советским представителем, не помню его имени.
Рисую прямо сейчас за пасскод, на полгода хватит. За бесконечный рисую каждое воскресенье в течении года, или пока вы меня не заебёте. Думайте быстрее, воскресенье неумолимо подходит к концу.
>>1237876 Как с варзоном не выйдет? >>1237873 Как же филигранно Почтеннейший задавил соперника, просто Моё Почтение. Тонкой, изящной комбинацией спиздил королеву и задавил истощённого оппонента своим мастерством. Величайший, не иначе. Красиво сыграл, без иронии.
ЗЕТ, привет. Это я - твой единственный завсегдатай. Я на протяжении многих лет создавал иллюзию того, что в тебя играют много людей, но это не был я. Сейчас напишу этот пост со всех личностей.
ЗЕТ, привет. Это я - твой единственный завсегдатай. Я на протяжении многих лет создавал иллюзию того, что в тебя играют много людей, но это не был я. Сейчас напишу этот пост со всех личностей.
>>1239489 Все та, зачем ты извиваешься, змей? Теперь это новая карта, пусть Оп когда перекатывать будет закрепит ее. >>1239490 Руками, ну ты чего анон?
>>1239358 Можно ебнуть зет по Бандам Нью-Йорка. Расчертить карту Нью-Йорка, дать бонусы за владение различными районами. Назвать предлагаю Уличные Терки или как нибудь подобно...
Буду краток. Вы знаете, буквально на днях я был в Российской академии наук, провел беседу со многими учеными, в том числе молодыми. Кстати, очень грамотные ребята. Так вот, мы обсудили, в частности, и данную проблему, поговорили о текущей экономической обстановке в стране; они рассказали о своих планах на будущее. Конечно, в первую очередь их волновала проблема востребованности. Не менее остро встал и вопрос по ипотечным кредитам. Но могу заверить, все эти проблемы решаемы. И мы направим все усилия, чтобы решены они были в самом ближайшем будущем. В том числе это касается и темы, затронутой в вашем вопросе.
>>1239680 > > Буду краток. Вы знаете, буквально на днях я был в Российской академии наук, провел беседу со многими учеными, в том числе молодыми. Кстати, очень грамотные ребята. Так вот, мы обсудили, в частности, и данную проблему, поговорили о текущей экономической обстановке в стране; они рассказали о своих планах на будущее. Конечно, в первую очередь их волновала проблема востребованности. Не менее остро встал и вопрос по ипотечным кредитам. Но могу заверить, все эти проблемы решаемы. И мы направим все усилия, чтобы решены они были в самом ближайшем будущем. В том числе это касается и темы, затронутой в вашем вопросе.
Кому хочу выразить лсоб блогодарность лазю уоиорый был мгк как старшмй браи декц который быо мне как чуть младщий луну уотопый быо снк как старгий брад но яуть моадше комари этого как еготса акихикл мой бруг чмрк прям сижэшт я дажэ есправ л и гстальных пч стасянв майора тагка лвны в даштшк мы с пацанвмт ицт пошли я хщ что тут а чать коч вмес счастья ага ужвчи флртуны.
>>1240534 Ориджинальный, трипкод сделал через Tripcode Explorer, чтобы те, кому было неприятно, могли скрывать по нему. В треде всего 3 любителя кпопа на постоянке - я, Соснин и ещё один наш друг, который не фажит и обычно пишет анонимно.
Хочу сделать гайд для начинающих рисовак, предлагайте, что туда добавить. Мои предложения: 1) Различия между режимами, калсикой, пошагачами. 2) Отличия между редакторами. 3) Общие советы для рисовак.
>>1240617 не особо догоняю что там гайдить, тебе пишут что красить и ты этто делаешь, редактор любой, различия между картами и так очевидны, потому что кто будет рисовать если ни разу не играл
>>1240617 >Отличия между редакторами. Поясняю чушкам за редакторы: Паинт.нет - редактор для настоящих мужиков, которые ебут баб Гимп, Фотошоп - говно для волосатых сопляков Остальное - хуита, хартьфу Усосали?
>>1240586 P.S. Алсо, Соснин, там капоперы себе команду хотят запилить, у нас уже есть шарящий в создании webm, не хватает ещё фотошоп-мастера. Если у тебя появится интерес что-то создать во славу нашей любимой музыки, напиши.
>>1240689 >P.S. Алсо, Соснин, там капоперы себе команду хотят запилить, у нас уже есть шарящий в создании webm, не хватает ещё фотошоп-мастера. Если у тебя появится интерес что-то создать во славу нашей любимой музыки, напиши
Как ты определяешь, жив ли зет или нет? Мне помнится, что когда тут летели сообщения от общающихся друг с другом аватарок - никто не говорил про умерший зет. Зови вниманиеблядей, вытаскивай их из конфочек. Тред "оживет" Но только на игрушки тут похуй всем, как и тогда, так и щяс. Просто здешним друзьяшкам очень хочется общятся друг с другом.
>>1241707 30% треда сдает долги, 30% общается с бурятом в личках, 30% щитпостит, 10% играет в колониальный риск. Вот сдадут студенты сессию, закатятся, потом щитпостеры залетят на движуху и бурят друзьяшек приведет, заживем! Надо только потерпеть.
Что за тупое правило блядь с одним разом в воскресенье разве макаке не выгодно когда много постинг? Много рекламы много денег?? Или ему не нравится аватарки? И это рушит его маня мир с анонимным общением? Так этот хуй давно уже все айпишники слил фсб, зачем такое лицемерие блядь, макакич!?
>>1242203 нет, просто у школоты каникулы и калсека всегда забита >>1242218 макака на то и макака что тупая >>1242222 аватарки живее всех живых, вон нейтронг какой веселый и живой
Стоят аноны в зете, посадочный досмотр проходят. Дошла очередь до мужика с чемоданом. — Пожалуйста, приготовьте тред к осмотру. — Не могу. — Почему? — А у меня там терки! — А что это? — Ну, отсосёте — покажу! Зетеры шутку не поняли, вызвала мочуха: — Гражданин, закрывайте тред. — Но я не могу! — Почему не можете? — Потому что у меня там терки! — «Терки»? Что это? — Так отсосите мне, и я покажу! Пасту забанили, тред закрыт не могут. Повезли мужика в /d/. В треде побаненные расспрашивают: — Братуха, за что тебя? — Да тред отказался закрывать. — А что там? — Да терки там. — Какие нахуй «терки»? — Ну отсосите мне, тогда и расскажу. И вот угодил Паста в варзоху, с побоями да синяками по всему телу, весь перебинтован, еле дышит. /brg/шники вызвали группу специалистов для вскрытия треда. Час, два, три пыхтели. Кое-как разворотили, смотрят — а там терки
Мужик пришел к тредопатологу за помощью: - У меня проблема, я не могу тред удовлетворить - Ну, расскажите поподробнее, с чего вы начинаете? - Сначала я контент укладываю в форму постинга - Правильно - Потом обсуждаю игры, начинаю бампать тред - Правильно. - После ввожу капчу, потом еще, и вы не поверите, товарищ мочух, тред засран боевыми свиньями!
Анон срывается с 14го поста, летит вниз, на трехсотом его хватает рука и говорит: — Кейпоп слушаешь? — нет! Рука отпускает, он летит дальше, на семисотом его хватает другая рука: — Вахазет запилишь? — Да что вы! Рука отпускает, он летит дальше. Уже у бамплимпита его хватает рука, он кричит: — И кейпоп слушаю и ваху уважаю! Голос из-за окна: — еб ту мать, тут в терки поиграть не с кем, а тут токо КАЛАТАРКИ летают!!!
Танцует Рахнера с Аноном, и говорит: - Анон, скажите, а что вы делали вчера вечером? - Аватарок ебал-с! - Анон, как же это низко! - Кому низко, тот и пошагач подставит - Фи, анон, какой же вы пошляк! И ушла к Нордланду, спрашивает: - Скажите, Норд, как по-вашему, Анон действительно такой пошляк, или он просто шалун? - Мадемуазель, пожалуй - просто шалун-с! К примеру, трахали мы вчера с ним аватарок, так он все норовил из-под меня пошагач выбить! Определенно шалун!
Поймал мочух суперов, зетеров и пикселячеров, посадил каждого в загон и оставил там запертые сундуки с активностью в треде. Через неделю идет проверять, кто как справился с ситуацией. Заходит к суперам - те вместе сундук открыли. Заходит к пикселячерам - те подождали вайпа холста и открыли сундук. Заходит к зетерам, а они сидят заросшие и дрочат
Попали в необитаемую тематику Гомер, Компас и Нейтронг. Темат голый, ни активности, ни анонов. Есть нечего. Компас берет нож, отрезает себе САПР. Съели на завтрак. В обед Нейтронг отрезает себе вахазет. Съели. Вечер, все хотят кушать, Гомер расстегивает КЛИКНИ/БРОСЬ ФАЙЛ/CTRL-V. Компас радостно: - Ммм, какая аватарка! Гомер ему отвечает: - Охуеть.
>>1242345 Стоят пассажиры в аэропорту, посадочный досмотр проходят. Дошла очередь до мужика с чемоданом. — Пожалуйста, приготовьте чемодан к осмотру. — Не могу. — Почему? — А у меня там бипки! — А что это? — Ну, отсосёте — покажу! Служба безопасности шутку не поняла, вызвала наряд полиции: — Гражданин, открывайте чемодан. — Но я не могу! — Почему не можете? — Потому что у меня там бипки! — «Бипки»? Что это? — Так отсосите мне, и я покажу! Отобрали чемодан, а открыть никто не может. Повезли мужика в СИЗО. В камере сидельцы расспрашивают: — Братуха, за что тебя? — Да чемодан отказался открывать. — А что там? — Да бипки там. — Какие нахуй «бипки»? — Ну отсосите мне, тогда и расскажу. И вот угодил мужик в лазарет, с побоями да синяками по всему телу, весь перебинтован, еле дышит. Следователи вызвали группу специалистов для вскрытия чемодана. Час, два, три пыхтели. Кое-как разворотили, смотрят — а там бипки.
Зетеры поздравляю с последним звонком! Желаю всего самого наилучшего, ведь 5 класс это самое тяжелое время для школьника! Желаю хороших оценок, и чтоб манная кашка была без комочков, и чтобы дноклассники не задирали! Аминь
я вам давно говорил, что зет помер, ваша проблема, что вы в пиксели со мной раньше не перекатились а теперь поздно, там закрыли регистрацию и вообще хотят ввести систему инвайтов вот и гнейте теперь в этом отстойнике пока я пиксели с калфобратишками тыкаю
>>1237416 (OP) Я тот анон, что работал над правилами карты на 4 пике последний месяц месяц, не используйте эту карту, она дисбалансная, скоро я вам подкачу сбалансированную карту, возможно даже на это воскресенье. Шапка правил. Идеологии и их особенности Фашизм: Выжженная земля – полное отсутствие бонусов от городов, ресурсов. Регионов и заводов. Blitzkrieg – игнорирование укреплений противника в первые 2 хода войны. Умножение суммы ролла в следующем ходу на x3 за захват вражеского, на х2 за захват нейтрального: города, ресурса, региона, завода в текущем ходу. Бонусы не суммируются. Монархизм Аграрное общество – получение бонусов только за регионы.(бонусы от регионов буду переделывать в самой карте, может увеличу в 2-3 раза) Феодализм – стоимость укреплений в 2 раза дешевле. Колониализм –умножение суммы ролла на 1.5x, при захвате нейтральных территорий в ход, при отсутствии хотя бы одного полностью захваченного региона. Капитализм Урбанистическое общество – получение бонусов только от городов Торговые махинации – умножение суммы ролла на 1.5х без учета бонуса от городов при наличии союза.
Коммунизм Индустриализация - возможность строить заводы за 5т, дают 1т за ход, (стоимость заводов не будет повышаться Коллективизация - получение бонусов только от от ресурсов Мировая революция - бонус х1.5 к роллу без учета бонуса от ресурсов и заводов, при войне с не коммунистическими державами.
>>1245074 Кстати, заводы там надо перепилить, они вроде дисбалансны. И да, скинь правила, если не трудно, я их точно уже не помню. >>1245076 Это почти что обычный риск с заводами и накоплениями, но с парой прикрученных фич.
>>1245076 Кидаешь кубы, да и все. >>1245079 Я вот сам уже запамятовал, что (заводы или каменоломни) давали бонус к ходам, а что к защите... Ну а порты позволяли перемещаться между другими портовыми точками. Короче подниму на днях правила, переосмыслю с учетом нашего прошлого фейла, да выкачу.
В целом для игрока проблем нет - кидай кубы, да говори рисоваке, какие клетки красить. Остальное уже за ГМом.
>>1245082 Каменоломни давали бонус к защите. Только я не помню, они одной провинции, или нескольким в радиусе вокруг них.
Фабрики давали бонус к очкам, но их было очень легко строить, ибо не было постепенного увеличения стоимости завода. Я бы рекомендовал изменить механику заводов на ту, что у нас обычно используется, а дальше пройтись по всем остальным пунктам. Возможно, стоит добавить идеологии, у нас недавно их полюбили.
>>1245084 >Возможно, стоит добавить идеологии, у нас недавно их полюбили. Расскажи, плиз, что это такое? Это ведь не совсем союзы? Что за механика, где можно ознакомиться?
>>1245087 В ОП-пике последняя карта. Это как класс, который ты себе выбираешь в игре перед стартом, у каждого свои плюсы и минусы. >>1245089 Ну его разработку активно обсуждали, по-моему, так что она вызвала интерес. >>1245093 Что значит нельзя...
>>1245124 Могу, кстати, заморочиться и добавить часть РФ СССР севернее Кореи. Только там ведь еврейская автономная область, да Хабаровский/Приморский край... - не смутит?
>Этот тред предназначен для обсуждения игры. Злоупотребление оффтопом, щитпостингом, скатывание треда в чатик, а также провокации, раздувание срачей и форсы будут пресекаться удалением постов В перекате вот это уберите, ок да
>>1245179 Колхозник, плиз... Лучше аккуратная фигура, чем висячая. У буряток она бывает очень красивой, см. пикрелейтед. >>1245180 Я бы правило про конфоблядство дополнил. В прошлом у нас писали, что нахождение в конфах не запрещено, а игровое конфоблядство может привести к вызову модератора. Надо вернуть старую формулировку, потому что сейчас любое конфоблядство попадает под правило.
>>1245196 >У буряток внешка нормальная бывает только у трех-двух актрис с кучей косметики на ебале. Ну не совсем так, Корея это страна пластических операций и там каждая вторая их себе делает. >А у нигерш - у каждой первой. Я тя понял...
>>1245328 У всех свои вкусы. Говорить что вещь_нейм только для пидоров не корректно. Я ж люблю сталкер, хотя игра уже морально устарела даже с модами, а надежд на 2 часть уже не осталось. >>1245330 Где можно получить модифицированную гадюку в ТЧ?
>>1245337 а гитару? >>1245333 >надежд на 2 часть уже не осталось. почему это, как же конец этого года? поспорил на игру с другом, что выйдет примерно в декабре
>>1245343 Я больше любил бегать по местам, чем выполнять квесты. Потом вообще начал искать моды подобного плана. inb4 КО-КО-КО ФРИПЛЕЙЩИК >Аналси лучший мод >>1245347 Как-то встречал на продажу, специально не охотился.
Видели Гвинт в Сталкере 2 кста? Я помню, там что-то с карточками выкатывали.
>>1245354 Да похуй мне на зубы, из игры блять хуй да нихуя показали за 3 сука года. Ебал я их рот, ещё и с АРГ эти обосрамсы. >>1245353 >КО-КО-КО ФРИПЛЕЙЩИК Вообще похуй, как сюжет, так и фриплей ценю. >Аналси лучший мод А я так на свалку и не перешёл...
>>1245354 >Да похуй мне на зубы, из игры блять хуй да нихуя показали за 3 сука года. Ебал я их рот, ещё и с АРГ эти обосрамсы. >>1245353 >КО-КО-КО ФРИПЛЕЙЩИК >Вообще похуй, как сюжет, так и фриплей ценю. >Аналси лучший мод >А я так на свалку и не перешёл...
>>1245353 >больше любил бегать по местам двачая, в свое время с рэд фореста эстетично ахуел >>1245357 а что не так с арг, популярная в своих кругах тема, подогревающая интерес > за 3 сука года эх, помню с друзяшами в дынду по сталкеру рубились на хате очередной раз, вышли курнуть на крыльцо в конце сессии, и я с разочарованием но долькой надежды всем сказал что-то типа "а вдруг завтра грига объявит что с2 выйдет", на следующий день захожу в /би/ а там сталкер тред вроде как даже в закрепе был, не помню, почему-то кажется что да, еба я тогда вин испытал ебейший
>Зет уже давным давно чятик, даже таверна ситуацию не поправила. Но согласись, гораздо лучше когда идёт общение, а не перекидывание говном для кого лучше, 1.5 аватарке? остальным похуй на ваше общение
>>1245362 Ну я могу тебе накидать смеси кпопа и рока, или что там тебя может заинтересовать... >>1245405 Не вижу ничего плохого ни в том, ни в другом. Всё хорошо в меру. Постоянное перекидывание говном в виде тухлофорсов "зет умер" и "ты говноед" довольно быстро надоедает.
>Боролось два говна... Война была равна... >Не вижу ничего плохого ни в том, ни в другом. Всё хорошо в меру. Постоянное перекидывание говном в виде тухлофорсов "зет умер" и "ты говноед" довольно быстро надоедает.
коль здесь общаца любите, то поясните когда вы пидорасы успели расплодиться, пару лет назад такой хуеты не было вощем или какой то хуесос пропиарил зет вкудахте?
>>1245372 давай, расскажи >с инфой на сайте ну я слышал, конечно, про обосрамсы, в основном с видосов антиснюса, но глубоко не вдавался вообще в тему шифров, посему могу быть неправ, но имхо они то нужного эффекта добились, фаны не просто аутировали в ожидании, а были увлечены этой миниигрой, кооперировались и пр., хоть до цикады григе и ко далеко хуй знает, я на пассивке жду с2, что там выйдет уже другой вопрос, один хер интересно, да и 3-4 года для ждалкера это ниочем
>>1245764 Я делаю пикрил + передвижение по рекам маловато, да Можно было бы организовать передвижение войск по дорожкам, вроде как в детских настолках, только по риску?
>>1245765 Что за передвижением по рекам, типа штрафа при пересечении? >можно Можно, только для этого придётся ввести фигурки армий или типа того, как в космориске. Иначе нет смысла.
>>1245769 Вводи, если хочешь, конечно. Думаю, тогда будет интереснее, чем тупое кубодрочилово. А про скачки я не понял, можешь на карте привести пример?
>>1245074 Давно кста мыслил замутить зет с пресет-странами, интересными предысториями и прикольными арками для каждой из стран. Хотел в реалиях Средней Азии с существующими странами, а сам бы, на правах ОПа, отыгрывал бы ООН который бы вмешивался в процесс игры со своими резолюциями. Жаль все схлопнулось на неумении работать с граф.редакторами и все равно бы никто не играл
>>1245845 1) Схуя за серые области бонус 20? 2) Нихуя не понял, почему фашизм такая хуета? Автор - краснодебилоид? 3) Имба коммиблоки. Ясно, автор краснодаунич. (Будут шизоидные пасты, гомоальянсы и семёны). Игра говно.
>>1245845 Прикольный баланс, пока монархии жируют на регионах, капиталы на городах, а коммунист вообще улетает на реактивной тяге навстречу мировому господству с кучей заводов и надбавки к кубам за ресурсы, фашисту нужно непомерно жрать что бы быть в тонусе. Первый кандидат на выпиливание, легко законтрящегося манясоюзом.
>>1245845 Убери бонусы за города капиталистам, отдай их фашистам (индустриализация, все дела, да и пусть будет хоть какой то противовес коммунистам, раз ты их так пробафал) а капиталистам дай бонусы за союзы. Чем их больше у него - тем больше капиталист красит. И лорфрендли и баланснее будет. Но комми бы поубавить пыл, да...
>>1245848 В прошлой игре монархия сосала, теперь по идее не должна. Но если уж так жопа с этого горит. то понерфю серые регионы до 10Т. Фашизм не хуета, если в начале воевать с кем-либо. Если все еще хуета то могу добавить прибавление к бонусу помножения (+ x0.2) за каждую войну после первой В прошлой такой же игре имбой были капиталоблоки я хуй пойму что вам надо, заводы дороже или бонус меньше?
>>1245857 БЛЯТЬ, ТЫ, ДЕГЕНЕРАТИВНОЕ ХУЙЛО! КАК В.... В РЕГИОНЕ С ГОРОДОМ И ДВУМЯ ТЕРАМИ БЛЯТЬ МОЖЕТ БЫТЬЬ 20Т БОНУСА? ТЫ ЧЕ, БРЕДИШЬ БЛЯТЬ? АЙ ФАК Ю БУЛРЩИТ ЩИТ!
>>1245857 >Фашизм не хуета, если в начале воевать с кем-либо Игроки расселяются подальше от фашиста или Игроки моментально заключают манясоюзы с целью выпилить охуевшего фашика или Фашисту ебало бьет комми который своими бонусами просто не даст фашисту захватить хоть один бонус коммуниста и получить свой
>>1245872 Синяк ведет игры на /mlp/, Дипломат активно договаривается с Абу об отдельном разделе для своих игр. Остальные гуляют по разделам, возможно тоже определим.
Жозенько вы автора даванули, конечно... ОП спасибо за старания и не расстраивайся, критикуют твою работу, а не тебя самого. Лучше прислушайся к советам по балансу...
Блок правил предстартовый: 1) Игра начинается после создания минимум 3 стран. 2) Государства создаются бесплатно. Можно назваться кем угодно, хоть своей аватаркой-правителем. Государство создается с 1 стартовой территорией. Выбор в качестве стартовой территории клетки, имеющей порт, либо соседней от порта - запрещен (например, нельзя выбрать клетки 15A, 14A, 14E, 15B). Нельзя создать государство впритык к другому государству (между игроками должна оставаться минимум 1 клетка). 3) При создании государства обязательно жирным указывайте название, стартовую территорию и цвет из списка предложенных.
Например: Социалистическая Корея, 5G, цвет 4-й сверху
Блок правил ролла: Ролл осуществляется с помощью команды 5d10. Цифра на конце — количество очков действий, которые можно будет потратить во время хода.
Имеются специальные комбинации, такие как: Дабл (XXX11 или XXX55) / 3дпали (XX121 или XX808) — +2 очка действий; Трипл (XX333 или XX888) / 3дстрит (XX123 или XX901 и в обратную сторону ХХ321 или ХХ987) — + 4 очка действий; Даблодабл (X2266 или X5511) — +3 очка действий; Квадр (X0000 или X9999) / 4дпали (X1221 или X4664) — +6 очков действий; Даблотрипл (11555 или 99111) \ триплодабл (33311 или 77722) — +5 очков действий; 5дпали (78587 или 80208) — +8 очков действий; Пената (55555 или 11111) — +12 очков действий; 666 — ядерное оружие. Делает 10 территорий в радиусе указанной клетки нейтральными.
Данные комбинации суммируются с количеством очков действий от последней цифры.
Общие правила: 0) ГМ всегда прав и вправе решать спорные ситуации на свое усмотрение. 1) Обязательно выделяйте свой ход жирным. Рисовать не обязательно, т.к. каждая клетка подписана. Просто пишите номера клеток - ГМ покрасит. 2) При выполнении любых действий в имя поста также пишите свой трипкод. В противном случае ГМ не обязан ничего учитывать и догадываться, кто вы. 3) Из порта можно захватить другой порт. 4) Стоимость захвата пустой клетки равняется 1 очку действий, для незахваченных портовых клеток - 2 очка. 5) Игрок может потратить очки действий на защиту определенной клетки, что увеличит её защиту на время владения этой клеткой игроком. Атакующему данную клетку игроку придется дополнительно потратить очки на пробитие защиты. При захвате клетки другим игроком её параметр защиты сбрасывается до 1 для обычной клетки, и до 2 для портовой клетки. Защита клетки можно иметь МАКСИМУМ 3 очка (т.е. 1 очко по-умолчанию, и +2 очка от игрока). Для клеток с портом максимум составялет 5 очков (т.е. 2 очка по-умолчанию, и +3 очка от игрока (без учета механики каменоломен, о чем далее). Сообщайте, на какие клетки тратите очки на укрепление. 6) В игре реализована система источников ресурсов: каменоломня, завод. Завод - каждый завод на вашей территории дает +1 очко действий каждый ход. Каменоломня - каждая каменоломня на вашей территории дает +1 очко защиты каждому вашему порту, тем самым увеличивая максимальный показатель защиты (таким образом, защита порта складывается из: 2 очка по-умолчанию + 3 очка от защиты клетки игроком + N очков от числа каменоломен). На одной клетке может присутствовать одновременно только один из этих объектов: либо завод, либо каменоломня. При этом, клетка с портом остается доступной для размещения завода или каменоломни. 7) Игрок может тратить очки действий на освоение незанятых территорий, атакующие действия, защиту, либо на развитие производства (отправляя очки на бонусный счет (далее - склад). 8) Игрок может строить на своей территории заводы. Стоимость первого завода равна 5 очкам, взятых со склада. Нельзя строить заводы на очки хода - их нужно предварительно сначала направить на склад во время димломатического раунда. Стоимость последующего завода вычисляется по формуле =5+(N*2), где N - число имеющихся у игрока заводов. Вспомогательная таблица стоимости постройки завода прикреплена к посту. Заводы уничтожаются при захвате врагом клетки. 9) Вместимость склада очков, тратящихся на постройку завода равняется половине от количества территорий игрока (например, 2/5 означает, что на складе находится 2 очка, а всего у игрока имеется 10 или 11 территорий). Если вместимость склада становится меньше имеющихся на нем очков (в следствие потери территорий, например 5/4), то эти очки сгорают, если не будут использованы во время димломатического раунда. 10) Дипломатия существует. Игрок может находиться только в одном союзе. Союз дает право прохода по территории союзника. Можно свободно выходить из союза. Союз имеет ограничение на кол-во участников (до 2-4х человек), которое объявляется ГМом по завершению регистрации всех игроков во время первого хода. Передавать часть территорий в рамках союза можно, но только во время димломатического раунда (о чем далее). Так вы можете спасти союзника. Игра без столиц, потому игрок проигрывает как только у него не остается клеток, либо возможности их каким-либо образом получить во время дипломатического раунда. 11) Каменоломня спавнится случайным образом на 5, 10 и 15-м ходу (максимум каменоломен в игре - 3). Для спавна каменоломни ГМом по окончанию 4, 9 и 14-го ходов соответственно кидается два ролла 1d14 и 1d7, где первый означает номер зоны, а второй - порядковый номер буквы (от A до G). Таким образом минимизируется влияние выбора стартовой точки игроком. Если каменоломня попала на клетку с заводом, то завод заменяется на каменоломню, очки за постройку завода игроку не возвращаются. При захвате клетки с каменоломней она не уничтожается, а очки защиты от неё переходят портам захватившего клетку игрока. 12) Поскольку в игре приветствуется ролевой отыгрыш, каждый ход состоит из двух раундов. На первом раунде (дипломатическом) игроки общаются между собой, отыгрывают роль, вступают в союзы, объявляют войны и т.д. В момент, когда игроки считают димломатические обсуждения законченными, они пишут "Обсуждения окончены" (приветствуется, но не обязательно), либо кидают ролл, что является сигналом для ГМа о готовности игрока перейти ко второму раунду хода. По окончанию первого раунда ГМ красит карту, чтобы обновить ситуацию после димломатических действий. 13) После того, как все игроки кинули ролл определяется очередность ходов во втором раунде - тактическом. Очередность ходов игроков для траты очков действий определяется из первых двух цифр ролла, где большее число соответствует первому ходу и т.д. в порядке убывания. Это необходимо для того, чтобы не было ситуации, когда игрок выжидает хода остальных участиков, чтобы извлечь максимальную выгоду для своего, последнего хода. Как только все игроки кинули кости, ГМ заносит выпавшый ролл в таблицу и указывает очередность ходов, прикрепляя его к своему посту (образец на пике). После этого, в порядке, указанном ГМом игроки совершают тактические действия. 14) По окончанию второго (тактического) раунда, когда все игроки сделали ход, ГМ красит карту снова, тем самым начиная димпломатический раунд следующего хода. Таким образом, ход складывается из: димломатия => ролл => раскраска ГМом карты + объявление очередности хода => тактические действия => раскраска карты и начало нового хода. 15) Передавать роллы нельзя. 16) Если уходите, то сообщите об этом, уважайте остальных.
>>1246161 Когда еще не было риск-тредов в нечто подобное играли. Так что не факт. Другое дело, не сменилась ли аудитория на дваче за 8 лет на более казуальную? Неизвестно.
>>1246380 А я кбу трупы гнилых свиней, которых сам и забиваю, устраивая им многоходовочки. Причём я люблю вымазываться гнилой свиной плотью. А потом я пытаюсь сделать всё сращуя а потом разъёбываю всё в пизду. Так и живу Зато весь Хаос доволен
Прошу господина модератора в честь наступившего месяца гордости изменить первый пик в ОП-посте на пикрил, ведь ЗЕТ, являющийся частью ЛГБТИКАП+ сообщества, должен поддерживать традиции, которым долгие годы следуют наши товарищи по всему земному шару.
>>1246047 >>1246053 >>1246059 >>1246068 Сорян, выпал в ИРЛ дела и чуть не утонул там. Давайте проведу игру в субботу или воскресенье ближе к вечеру. Ближе к пятнице выберем время. В целом под вас постараюсь подстроиться.
>>1247102 Остались то вахачеры (2), кейпоперы (2?), самурай и сталкер. Где остальные? Даже щитпост аватарки несли пользу своей активностью. И все проебались.
>>1247068 Оставлю пост тут, поскольку тот аккаунт поставлен на удаление, а туда ты так и не явился.
Меня подзаебали Двачи, поэтому решил отправиться в плаванье свободноеты можешь кидать смешное в личку Кригс Марине
С ЛГБТ-пикчей сам перекатишь, если хочешь. Кстати, ты когда нибудь видел, чтобы мочухи меняли картинки в ОП-постах, кроме удаления? Лично я нет... >>1247077 Обнимаю + желаю удачи Админка у нужного человека сохранилась. Алсо, Намджу сказал, чтобы в это воскресенье сделали тред. Если хотите, пилите, может, Виктория тоже подойдёт. Неоппе привет, если увидишь её.
Здаствуйте, господа. Работа над германско-христианским ЗЕТом продолжается (хочу добавить еще земли остзейских немцев и пару американских колоний), а посему вопрос: как в этом гимпе ебаном сделать прямую линию?
>>1247285 А хотя лучше постремаюсь. Как здесь перекатывают? Один человек все 100500 тредов? Но ОП следующего треда, не забудь прикрепить эту фразу и пикрил:
Данный тред на все время Месяца Гордости посвящается сообществу ЛГБТК+.
Переката не будет, ЗЕТ на полной скорости отправляется в Вальгаллу. Не забываем передавать Харону за проезд, стоимость поездки, как обычно, - одна четверть души с человека.