Тринадцатый, твой, официальный и легитимный ЗЕТ. Прошлый: https://2ch.hk/brg/res/1116102.html ГМам: создавая тред в /б/ или /брг/ обязательно оставляйте тег /zet/ в ОП-посте. Разыскиваются очевидцы того самого ЗЕТ (до пидорения/запила шапки). Также необходимы люди для подробного раскрытия всех событий начиная с 2020 (запила шапки).Почта для редактирования не нужна. Если ты разлогинен, то посты анонимны.Cтереть свою писанину может только владелец, так что будьте аккуратны:https://docs.google.com/document/d/1-AXtRpqcQg6SpOot5wQGy2EI6pROuY8VqZEn49E7XwI/edit?usp=sharingКраткая сводка тредов в /d/:https://docs.google.com/document/d/1p-H1XUiLhYnJO6Mfoe-OQJrrH256G_QA6f30-9tRv1w/edit?usp=sharing ОБЩИЕ ПРАВИЛА ТРЕДА- Использование аватарок в большинстве случаев запрещено. Подробности ниже. - Щитпостинг и вайп треда гомониграми, грязными геями, куклами, политотой и прочей ересью запрещены и караются призывом мочератора. - Не корми троллей. Не участвуй в раздуваемых срачах, игнорируй посты шизиков-троллей с обеих сторон. ОБЩИЕ ПРАВИЛА ИГР- Рисовать аватарок в /b/ запрещено, в отличие от /brg/. К сожалению, правило условное, поэтому призываю к бойкоту игр с аватарками. - Не семени! Запрещено создание нескольких государств во время игры с целью получения преимущества. - После смерти не создавайся рядом со своим убийцей с целью "отомстить". Конфоблядство крайне нежелательно и запрещено. Выгнать из конфы тебя никто не может, но после вскрытия факта конфоблядства, или, тем более, метагейма - ваши государства могут запретить на неопределенный срок, или навсегда, а ты еще долго будешь подвергаться общественному осуждению. Это тред обсуждений. Обсуждайте что душе угодно, но соблюдайте анонимность. Архивы:- Старый архив карт: https://drive.google.com/open?id=0B2qrpC1DRrk0TXdDdW5DTlNOdlE- Новый архив карт, WIP: https://drive.google.com/open?id=1-3ogEzuFpTXkP3OiIdL-Gr3f6qFE8k4m- Архив игр: https://drive.google.com/open?id=1AIsbnfrK--4cj1oIN3Z0ZP8rIxoUYpi8- Забугорный архив: https://drive.google.com/drive/folders/0B3BKZV90AWBqdk1iTlVtTTJhUWs- Второй забугорный архив: https://drive.google.com/drive/folders/0B64DVQkbz7wlZU9UN0JkOGlpQ28- Архив тредов: https://pastebin.com/gtLh3712Пополнение архивов приветствуется. Кидайте карты в тред ответом к ОП-посту, чтобы Архив-кун мог их увидеть. Шапка переката: https://pastebin.com/vVxefKnxСловарь ЗЕТера: https://pastebin.com/C3ej8PY7 > Когда игры?Игры в /б/ только по воскресеньям, в /брг/ - в любой день с разной вероятностью. > Как работают дайсы?##XdY##, где X - количество костей, а Y - число граней на каждой из них. Стандартный дайспул 5d10, но возможны исключения. Дайспул игры указывает ГМ. > Трипкоды и аватарки запрещены?В большинстве случаев. Они обязаны составлять меньшинство от всех постов и допускаются при следующих условиях:1. Недавно (около 1 дня с момента финальной карты) была проведена игра, игроки могут от своего лица обсуждать игровые моменты.2. Разрешено использование ГМам/переводчикам/дельцам новых карт/подобным людям.Отношение к трипкодам все же более лояльное, чем к аватаркам. Ибо последние могут мозолить глаза. > Анон, меня заебали аватаркобляди.Скачивай куклоскрипт https://dollchan.net/ и скрывай посты по размеру картинки, а также ставь галочку "Скрывать ответы на скрытые посты". Действенный метод, работает на один тред, но это можно изменить при желании. Рано или поздно все их аватарки окажутся в автоскрытии, а доставать новые/менять размер они устанут. Автоскрытие же - дело одного клика. > Какие планы на будущее?Тред с петицией (https://2ch.hk/d/res/732233.html) закрыт без конструктивного ответа. Мы планируем повторно писать в /d/ после апрельской вольницы, а также добиться ответа от Абу. Задачи по приоритету на сегодняшний день:1. Закрепить положение ЗЕТ, снизить до минимума раздор и конфликты.2. (опционально) завезти пачку ньюфагов в ЗЕТ.3. Добиться какого-либо ответа от Абу. > У меня есть интересная идея, которой я хочу поделиться с тредом!Выслушаем с удовольствием. > Шапка говно | измени <это>, добавь <это>, убери <это>.Пили нормальную сам | предложения по шапке писать на ОП-пост.
>>1117895Бесспорно. Хочу поговорить с тобой по душам, как со старым врагом. Откуда в наш срачельник слетелись эти пидарасы, блеядь?!
>>1117911ВВП с самого начала был большим костылём, делящим "валюту" игры на захваты и ВВП. По большому счёту нахуй он не нужон, нужна нормальная система, в которой за выроленное количество очков игрок мог бы и захватывать клетки, и строить заводы и прочие плюшки покупать.
>>1117913Создавай рекламный тред в млп и фуряче, хули. И у тохоблядков с куклоёбами попиариться не забудь. И я, блядь, сербёзно, лучше пони и куклы, чем эти ублюдки.>>1117914> Убираем разделение роллов на ВВП и захваты, теперь каждый ролл даёт у.е.> Валюта магазина сменяется с ВВП на у.е.> За у.е. можно неограниченно покупать землю.Придумал.
>>1117912Алсо в том ВВП нет деления на захваты и ВВП собственно. Там есть только ВВП, за которые все и делатся (захваты, оружие, здания и т.д.)
>>1117916В сегодняшнем треде было такое разделение. Неси правила, про которые говоришь, заценю.>>1117917А мы уже.
>>1117920Так и смысл как раз в том, что можно либо огромную империю сделать, либо маленькую, но развитую страну.Нужно еще что-то с территориями придумать, чтобы от них был бонус. Чтобы расширение имело смысл.
>>1117919Значит кто-то уже понял об этом. Хорошие правила, но играть я по ним не буду но заводы один хрен сломанные.
>>1117929Он говорил что-то, что хочет унифицированные правила сделать, чтобы карту не надо было редактировать, в случае чего.
>>1117921> КУКЛЫУже тут.> ПОНИ> ТОХОЕБЫВот эти самые безобидные, и даже немного милые.> ФУРРИ> АНИМЕШНИКИ> КПОПЕРЫ> ЯПОНОДРОЧЕРЫВ биореактор.> АЛКОГОЛИКИЯ за, с ними хоть по душам поговорить можно будет.> БРАТИШКИ ИЗ /WR/История показала, какие мы братишки. Они и сами не пойдут к нам.> ИГРУНЫ В ГРАНД СТРАТЕГИИ ОТ ПАРАДОКСОВВряд ли они к нам, казуалам, даже зайдут.
>>1117929Вот только там нельзя сделать так, чтобы страна была мизерной, но при этом она могла бы побороться со всякими гигантами.
ПереписьПереписьПереписьПереписьПереписьОтписываемся здесь со своими трипкодами для будущего улудшения списка Неймфагов.
Создал бы вам игру, но тут ещё четыре последних серии анимы осталось, так что раньше шести создать не смогу.
>>1118010Создавай прямо сейчас и не кидай сюда ссылку. Игроки найдутся. В прошлый раз когда хостил классику вторым перекатом онлайн охуевший был.
>>1118015>>1118016Ща, эпизод последний досмотрю и через полчаса создам. Выбирайте карту. Обычныйтмцр пошагач рисовать не буду. ВВП рисовать не буду. Могу порисовать классику.
>>1118017Тогда не надо.Хотя надо. Иди в /b/ рисуй. Тут ссылки не давай. Нужны же нам игроки, будешь их завлекать классикой сегодня.
>>1118021Чтобы как раз не было этого шизика и чтобы знать сколько потенциально новых игроков будет.А то так одни и те же люди играют.
>>1118029Смотря как посмотреть. Меняй аватарку каждую игру, тогда можно остаться. Только это должна быть страна-аватарка, а не аниме-персонаж из последнего просмотренного тобой тайтла.
>>1118029тут нет анонимов, все аватарки, общаемся вот, но немного шизнутые есть, выдают иногда себя за анонов
>>1118034>>1118033>>1118032>>1118031Что ж понятно, ладно удачи вам тут, хотел поиграть но видимо с аватаркой меня сожрут и забанят, нафиг вообщем. ушел.
>>1118045Тебе прям обязательно ссаную картинку крепить?В чем смысл, объясни.Мне плевать на авы, но в чем смысл, просто скажи, бладж
>>1118041Для списка неймфагов, припиливаю трипкоды, не помнишь его?А так же:-Лейна-Серба-Пендоса-Прусии-Святого престола-Норланда-Джокера-Хохла-Макаронника>>1118042Тогда всё прояснилось, осталось понять кто шизогинто а кто обычная суигинто и чей из них этот трипкод !oUqQ6NLG0o случайно не подскажешь?
>>1118049В декабре 2019, но особо не следил за местными сам ты рак, а по поводу "нахуя", ради лулзов, конечно же.
Один хуй никто не играет аватарка не аватарка мне по большому счету реально похуй, но иногда бы я ее постил для приличия У вас тут какой-то троль-загон, вы сретесь только не играете.
>>1118064>>1118065>>1118066Я думаю, что по-настоящему адекватные аватарки-рисоваки всё-таки стали анонами. По крайней мере, хочется в это верить.
>>1118070Если тебя какой то уебан занес в список, это не значит что ты аватарка, С какого хуя кого-то считают аватаркой если он поиграл пару раз за страну? Большинство не срет ими в треде.Закрыли тему нахуй.
Вы можете просто помолчать, и всё, пиздец?! Блядь, хочу, чтобы вы заткнулись, вот и всё. Меня ваши срачи просто доебали уже, я уже не могу их питать, блядь. Один срач охуительней другого просто, блядь. Про аватарки, блядь, про какую-то хуйню, молофью. Чё ты несёшь-то вообще? Ты можешь за… Рисоваки, блядь, аватарки — съебали, блядь. Чего, блядь? Про что несёт? Вообще охуеть.
>ряяяяя разрешити аватарки мы хотим пук пук как как>ряяяяя аватарки везде я вижу их визде аватарки не играйтеЯ: https://youtu.be/sN4nSNjps2o
Рофлирую с вас, пригласили сюда, я так понял двое наших уже тут были, говорят у вас хуитаКакой смысл звать народ тогда?
>>1118092>>1118094Говно из-за срачей. Срачи из-за недопалладинов-анонов которые не хотят видеть аватарок в треде "патамушта ананимная имеджбарада" и которые до сих пор верят, что если в треде не будет аватарок, то их выпустят в /b/.Только вот смысла в легалайзе на каждый день нет (и так большинство игр сейчас проводим в brg), да и срачи просто уже осточертели. Хоть бань этих недоанонимов, только срачи от них.
>>1118102Из аватарок пидарасы только щитпостер-гинтофаг и кирофаг. Остальные нормальные, не щитпостят хотя бы.
>>1118106Двачую. Давайте разойдемся. Мы сможем отдохнуть от вас, вы сможете насладиться общением друг с другом.
>>1118108Ну не скажи...В данном случае анонимы все же больше пидарасы, чем аватарки. Ибо даже после того, как в треде перестали постить аватарки они все равно спали и срали про них.
>>1118115Ну у нас есть две стороны конфликта.Не, конечно можно выделить и третью сторону адекватов, которым похуй на срачи и вообще они пытались его как-то остановить. Но лол, они терялись среди первых двух сторон.
>>1118124Пчел ты....оригинальный нордланд уже давно съебал, щас пародии играют.И да нету у этой страны трипкода, ору с тебя нах
>>1118122Мне что, два треда мониторить?Все равно идея так себе, как по мне. Можно попробовать, конечно, но что-то я сомневаюсь что это что-то решит.
>>1118126Зачем тебе мониторить два треда? Ты рисовака:1) Анон. Значит сидишь в этом треде и лампово обсуждаешь игру. Когда хочешь заГМить, кидаешь ссылку сюда, кидаешь ссылку в аватаркотред, и ведешь игру. Потом возвращаешься в этот тред и продолжаешь спокойно жить.2) Аватарка. Все тоже самое, только в аватаркотреде.
Единственная проблема может быть со стандартизацией тредов. Как заставить всех принять ту же идею с 1:1 соотношением игр? Хотя и сейчас наверное не все это делают, но как будет в разделении хз.
>алсо по поводу зетеров зашёл в их тред а там каллы друг друга давят да это жёсткожалкое зрелищеОру нах даже пердотеры проигрывают с вас в глориус
https://2ch.hk/brg/res/1118143.htmlhttps://2ch.hk/brg/res/1118143.htmlhttps://2ch.hk/brg/res/1118143.htmlПоехали
Классика в б.https://2ch.hk/b/res/217971361.htmlhttps://2ch.hk/b/res/217971361.htmlhttps://2ch.hk/b/res/217971361.html
>>1118150>>1118145>не могут скоординировать действияДа вас даже давить не надо,жалкие ору нах с вас да
>>1118217Пускай делают что хотят. И так понятно что их игнорить надо, лучше не говорить об этом, а то спровоцируем шизов.
>>1118229днопаста в треде, прошу прощения за то что вчера не пришел на игру, были неотложные дела. я думаю вы и так круто поиграли, вы ведь играли с анонасами с б?
>>1118233Да как выйдет. Короче, сейчас создам, карту только настрою.>>1118236Да такое себе вышло. Меня снова сразу вынесли, а потом снасти один против двоих победил, потому что Ксен не захватывал нейтральные регионы.
>>1118243не знаю, мы договаривались что в этот день создадим в б тредик - приглашение.>>1118242шарнир красава, как всегда.
>>1118250Интересно. А еще интересно будут ли тереть такие треды после апреля. Хотя треды с рисованием не трут же.
>>1118254рисование не трут потому что у них там какие то свои договоренности с мочей. вы сейчас в вар зон рубится будете? я сейчас играю в захвати европу, но игра что то не задается, я наверное к вам вкачусь
>>1118263Там разделение по парам и как раз пришел не достающий игрок. Если без анонов, то я буду снова нечетным. Хотя у меня дела есть, так что не страшно. Вместо игры их сделаю.
Архивариус в треде? Сделай, пожалуйста, разделение в архиве карт на варзон еще. Будем гифки туда выкладывать. Получаются прикольные.
>>1118310Выкосишь большинства населения и от недостатка людей для распространения жидко пукнув умрешь.
>>1118328пчел, ты зашел в тред захвати европы, ты хочеш чтобы мы тут во что-то другое играли?можем в доту начать играть, че
>>1118329Я про /brg/ в общих чертах. А то мне всегда казалось, что у вас тут гадюшник со своей атмосферой.>>1118330А можете в чайную церемонию сыграть?>>1118331Уже ухожу, ну не стукай.
>>1118339>/brg/Мы больше сами по себе. Не добровольно же сюда заявились.>А можете в чайную церемонию сыграть?Оооох, хех, лучше не стоит, думаю.
>>1118339В чайные церемонии играют не тут. По соседству с этим тредом есть обиталище аватарок. Вот там и устраивай.Ну и да. В брг не только в зеты играют. Это ты уже сам можешь проверить.
>>1118342Ну почему же не стоит. Собрались лидеры держав, на очередном званом вечере и пьют-с чай, обсуждая планы по захвату Эуропы. Арагорн надел свои выходные штаны, Фродо кольцо на нужное место надел. Чем не РИСК?>>1118344>>1118347Ну так это же милое дело. Аватарки размножаются спорами.
Алсо, полагаю с разделением можно забить на хоть малейший шанс получения допдня. Потому что теперь на аргументы про аватарки ответить нечем. Игроки из другого треда скорее всего будут рисовать в /b/, а модераторы будут считать нас аватаропристанищем.Убирать ли потом из шапки графу с планами? Гуглархивы оставлю, потому что интересная история.
Как вы могли победить - соглашаетесь со мной попилить Пасту, пили его до +гулькин хуй, вы втроём пилите меня, у меня +гулькин хуй, Кексик и ТриплФ в эндгейме главные лидеры. Но неееет, вам меня распилить надо было, и самим обосраться. Ебланы блядь.
Если кто-то захочет зайтиРандом тимы по двое, 3/8, карта ЗемлиКод: 7j34https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21669824
>>1118447>Взаимное перекидывание говном продолжалось до середины апреля.Аватарки предпринимали несколько попыток переделать правила треда, но сопротивление анонимных ЗЕТеров не позволило им это сделать. Когда срачи всех заебали, аватарки заключили мир и ушли в свой тредМожно в дополнение это добавить.
нужен один человек.Рандом тимы по двое, 3/8, карта ЗемлиКод: 7j34https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21669824
Есть идея запилить очередную карту с длиннющим списком правил и фич, в которую никто не будет играть. Или будете? А то не хочется возиться, а потом сидеть один в треде как Компас из /wr/.>файл слишкой большой
>>1118458Это Кальрадия? Лол. Надо бы как-то разузнать что им требуется и можно ли будет катать риски помимо этой карты. А вообще интересная идея. Только перед этим примерно опиши как будет выглядить.>>1118459Ты специально это делаешь? Займись чем-то других.
>>1118462Пока они там делают третья часть выйдет. Я на Campaign Cartographer 3 запилю и сбалансирую под покрас, хоть и с фишками. Сложнее чем зет, но не на месяцы как настолки.
>>1118459Чел, ну давай по-нормальному. Не надо тут строить из себя самого умного. Иди в аватаркотред и все, разойдемся мирно. Нет нужно тут говорить "а кто с кем договаривался" и срачи устраивать.
ХАХ ЭТИ АНОНАСЫ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ПОВЕРИЛИ ЧТО МЫ СЪЕБЕМ В СВОБОДНЫЙ ТРЕДЗАПОМНИТЕ ЩЕЛКИ ЭТИ ДВА ТРЕДА НАШИ
>>1118475К сожалению такое может случится. Ну он пилил карту по не всем известной тематике. Если твоя игра не будет заточена на что-то, например скачи мочи, то это привлечет больше народу.
>>1118400А я тебе говорил, ОПушка и скринил. Рад, что ты вылечился от романтизма.У меня вопрос, какого хуя в б/ норланд резвится?
>>1118477Ну и у него откровенно коридорная какая-то получилось, если честно. Зайдет сталкерятам.>>1118478Я ничего с этим поделать не могу, рисоваки единственные кто могу гарантировать правила.
>>1118477Сталкер довольно известен и она особо не была заточена на самом-то деле. Да и народа вообще как-то мало. Интересно почему же, хехе.Привязки к лору игры естественно не будет, а вот от феодализма сложновато отвязать, да и зачем? Но ЯО не будет, тут никак.
>>1118481Да от феодализма можешь не отвязывать. Можно также придумать какой-то аналог ЯО, менее мощный. Магию добавлять как-то meeh, может какие-нибудь банальности в виде пятизвездочных командиров как в Европке.
Я не очень понимаю как в это играть но на всякий случай подбежал к этому >>1118476 сзади и ебнул его ножом в спинуЯ все правильно делаю?
>>1118489Вы легонько прикоснулись кончиком ножа к его спине поцарапав одежду. Ваш противник в испуганности оборачивается и делает резкое движение локтем:Попадание: 5d10: (5 + 3 + 3 + 8 + 7) = 26Урон: 5d10: (1 + 2 + 10 + 7 + 9) = 29
>>1118499Любишь РП прям пиздец и в самом прямом смысле ОТКРЫТЫЙ мир - да.Не любишь партии по 8 часов подряд без перерыва - нет.
>>1118501Там наверное унижают слабофантазийных чмошек, всегда боялся сыграть. А они еще и вживую/голосом это проводят, пиздос.
>>1118502Ну насчет голосом не всегда. Можно и в текстовой форме, но не всегда удобно, да и медленно очень.Я лично играю по дискорду, и, кстати, товарищи из моей партии не сказать чтобы пытались прям в ёба-РП. Двое из них вообще мачкины (статодрочеры, которые выжимают из перса максимум полезных циферок, оставляя отыгрыш на второй план).
Итак, итоги варзон-треда в /б/, да и сегодняшнего дня в целом:1. 2 новых игрока и /брг/, ТриплФ и Таарщ Кукла. Впрочем, появление игроков из родного треда было ожидаемо, в одном чане варимся всё же.2. Ещё 2 новых игрока, уже из /б/, то есть незнакомых с ЗЕТом в принципе. Первый инком есть. Добро пожаловать, парни.3. Отдельному треду для Варзон быть. Цель треда - обсуждение прошедших и новых игр, ибо в потоке срачей обсуждача полезная инфа будет просто улетать в Вальгаллу на второй космической.4. Опробовали карту мира в тимплее. Небольшое, но достижение.Короче, как-то так. На этом, похоже, всё. Жду завтра вечером всех желающих на новую партию.
>>1118519>Отдельному треду для Варзон бытьВбрасывай только сюда инвайты на партии, пожалуйста. Тогда ссылка на пасту не нужна в шапке?Что делать с архивом гифок, сделаешь свой отдельный или создать дополнительную папку в ЗЕТерском, либо же они не нужны?
>>1118519>в потоке срачей обсуждача полезная инфа будет просто улетать в Вальгаллу на второй космическойТы подожди. Может раздробление на 2 треда все же благотворно повлияет на количество срачей. Если до понедельника не будет срачей то можно и тут все вкидывать.
>>1118523Думаю да. Иногда доставляет открыть старую игру и просмотреть гифку. Ну и новые игроки могут посмотреть сколько игр прошло.
>>1118520> Вбрасывай только сюда инвайты на партии, пожалуйста.Конечно.> Тогда ссылка на пасту не нужна в шапке?Нет, в новом треде будет.> Что делать с архивом гифок, сделаешь свой отдельный или создать дополнительную папку в ЗЕТерском, либо же они не нужны?Архив-кун, ты? Давай так...Создай в папке прошедших игр папку с названием "Warzone" "Игры на Warzone" или ещё как-то так, я хз, я напишу тебе с фейкомыла, а ты выдашь мне доступ на редактирование этой папки. Так и я смогу гифки добавлять туда, где их смогут увидеть все аноны, и ты, если я помру, сможешь позаботиться об архиве, ну или мой приемник. Идёт?
>>1118527>Архив-кунНе, я просто предлагал Архив-куну папку создать. Ну тогда надо подождать пока он поднимет свою задницу.
Хммм... Оказывается что так называемый "старый" архив до сих пор пополняется.Анон, который владеет им, ты тут?
>>1118537Я как раз хочу предложить это ему.Либо перенести все в его архив, либо все, что есть у него, но нет у нас в наш, соответственно.
>>1118535>>1118537Пусть один даст второму пароль от его архива, переместите в него весь материал из второго, а первый можно замораживать. И анону проще, путаницы не будет, и вы сможете держать полезные штуки в одном месте.
Там даже есть такая херобоба.https://drive.google.com/drive/folders/1e241r8tFjzJM27E4VMX8vgOEfagqYxsGНеплохо, давно пора уже лого запилить. Правда учитывая тот факт, что мы уже не только Европу захватываем, неплохо было бы как-то название поменять. А то называемся "Захвати Европу", а в итоге захватываем и Африку, и мир, и Тамриэль...
>>1118541Ну захвати Европу это уже устоявшееся название и созвучно звучит в сокращении: "ЗЕТ".Мне не нравится что эта надпись на фоне классической карты. Было бы неплохо запилить что-то наподобие картинки в парламент-треде, наверное.
>>1118544Ну я тоже к этому.Так-то соглашусь что название устоялось и менять незачем. Но если тот анон собирается реально запилить лого, то нужно на фон что-то другое.
>>1118548Я просто вспомнил "Захвати Жопу тред"Такой был (в архиве посмотри, в начале января этого года)
>>1118551Кстати в папке для прочего увидел документик с сайтом для создания флагов (я на нем первую версию Карсанда делал, лел)В качестве дополнения подскажу сайтик FakeFlags. Там можно из шаблонов, в качестве которых юзаются флаги ИРЛ стран и некоторых организаций, сделать достаточно обширный список флагов.
>>1118559Вся информация перенесена в новый архив. Папка приложение в нем же:https://drive.google.com/drive/folders/1kt05P-nf-xgjF9xt47zOfT86ZfBCGMPS
Заполнил документ с сайтами для выбора флагов и гербов. Нужны сайты с генерацией названий.Могу добавить ссылки на генераторы лора, но все они будут на английском языке. Нужны?Вот документ:https://docs.google.com/document/d/1Gi80v9vRKpzhP-VuFzjm2TqAKa4s6oXQtkjzlUZrOwA/edit#
>>1118576Загрузи туда еще это >>1118279>>1118562>Нужны сайты с генерацией названийЧерез гугл сразу выдаются. Могу расписать что нашел:1) Генераторы самой страны без учета ее устройства (по аналогии с Франция, Германия).https://www.namegenerator.biz/place-name-generator.phphttps://www.namegenerator2.com/country-name-generator.phpУ первого сайта также есть другие генераторы, к примеру генераторы имен, будет полезно. На российском айпишнике что-то не заходит.https://springhole.net/writing_roleplaying_randomators/fantasykingdomnames.htmНа сайте также есть другие полезные генераторры, можете глянуть. Вроде что-то генератора лора/описание места.https://nine.frenchboys.net/country.htmlПо 1 стране за раз. Также есть другие генераторы, например городов.https://thestoryshack.com/tools/country-name-generator/По 1 стране за раз, причем неудобно. Часто парные названия.https://www.fantasynamegenerators.com/country_names.phpВстречаются как парные, так и не парные названия.https://www.name-generator.org.uk/country/Иногда в название добавляется ее устройство.2) Самое охуенное на мой взгляд: генерация с подробным описанием:https://www.rangen.co.uk/world/countrygen.phpТакже на сайте множество других генераторов.
Вы ебаные щитпост дегенераты и я вас ненавижу, срите у себя в треде. Карта готова, на ней остались только спорные правила.
>>1118705Первую нужно прикреплять вместе с картой, когда я хостил это вроде не сложно было. Просто копируешь пост выше. Если их объеденить в одну, то получится слишком вырвиглазно и карта где происходит основное действие будет выглядеть не очень.
>>1118699Но это как-то тупо. Его можно построить на 2 ходу и забыть о платных перелётах. Может быть без апполо нельзя вообще летать, а с ним за 5Т?
>>1118715Хорошая идея. Все равно большинство действий происходит на поверхности планет, а не в перелетах. Тогда исправлю.
>>1118727Возможно. Основная проблема заключается в запоминании у кого какие технологии, для этого приходится прикреплять скрин из таблицы.Конечно, можно придумать стандартизированную форму ответа и обязать всех роллить по ней, чтобы облегчить жизнь рисоваке. Тогда и таблица не понадобится.
>>1118737Боюсь что лайт версия станет менее интересной игрокам, а если упразднить - то необходимо решить что и как это сделать.
>>1118747Ок. Тогда лайт-версия будет включать в себя:1. Перелеты 5т2. Регионы.3. Тренировка армий (?)Нормально?
>>1118802Да. Иначе задержимся сильно.https://2ch.hk/brg/res/1118803.htmlhttps://2ch.hk/brg/res/1118803.htmlhttps://2ch.hk/brg/res/1118803.html
После чистки треды опять затихли. Варианта 3:- Люди ушли во время срачей и теперь боятся возвращаться- Аноны попали под горячую руку- Все коллективно срали
>>1118978Ну давай. Когда будем играть в б для привлечения ньюфагов? Мы будем привлекать только из б или скакать по тематикам? В планах что-то поменялось после разделения с аватарками? Что с Абу?
>>1118992Учитывая что теперь официально имеется тред для аватарок, нас уже не выпустят в /b/ на каждый день.Впрочем, как по мне, оно и особо не нужно.По тематикам... Ну хз, навряд ли мы найдем кого-то нормального. Ну или навряд ли нам не прилетит от этого по башке.
>>1118976>>1118982Специальные олимпиады ЗЕТ:1) Пошагач или классика?2) Аватаркосрач3) Куклосрач4) Конфосрач5) Карта Х или карта У?
>>1118992Для других разделов нужны карты или дополнительные правила. Сейчас, помимо общих карт, есть карты Тамриэль, Игры Престолов и Сталкера. Был один из ТЕС, но он прямо говорил, что только для обсуждения карты сидел здесь. Как нам найти нужную тематику с потенциальными игроками? И к как к ней подготовиться, чтобы не подняв волну говна в этих разделах, получить новых игроков? Если у кого-нибудь будут ответы на эти вопросы, то пойдем в тематики.
>>1119019Я этим займусь, на выходных распишу подробнее. В тематике можно поискать в тесаче, раздел для игры престолов мертв (хотя есть тред на доске про сериалы), про сталкера вообще не уверен что существует (но можно поискать игротреды).
>>111902833 постера минус шизотролли и дубли IP и 4 игрока в среднем. Я не просто думаю, я в этом уверен, а что насчёт "нас не так мало"?
Ёбаный рот этой карты, блядь! Ты кто такой, сука, чтоб это сделать? ВЫ ЧЁ, ДЕБИЛЫ? Вы чё, ебанутые, что ли?Бомбаж ОКРщика необращайте внимание
>>1119053У меня все в порядке, что я делаю не так? Сегодня выложу пробный перевод интерактивного риска и распишу предложения по правилам.
Вечер в хату добрый. Перевод завершен почти, таблица осталась. Иконок пока нет.Возникшие вопросы:1. В оригинале сказано про раздел морских битв, но я нигде не нашел его описания, только морские роллы. Видимо забугорные игроки не успели доделать карту. Если слепой, поправьте.2. Не указано точное количество пустынь, которые можно превратить в степи с использованием воды.3. Не указан лимит на добычу металлов. С одной территории с залежами железа/золота можно получить ресурсы только 1 раз, или роллить на добычу можно до истощения клетки? Подозреваю, оригинальный автор имел ввиду, что с 1 территории можно добывать только 1 раз.
>>1119096Чел, никто не будет играть в это. К тому же от самлй карты у меня идет кровь из глаз. А еще я всегда прав.
>>1119100К обсуждению приглашаются все заинтересованные картой. Тебе не интересно - не начинай дискуссию, проигнорируй/скрой./thread
>>11190961. Посмотрел на забугорном архиве, есть два вариант. Первый, у кого выше ролл, тот и победил, корабль уничтожается. Второй вариант, что у каждого корабля есть хп, и в зависимости от ролла можно либо уничтожить, либо лишить его части хп. Наверно, два вида кораблей - неплохая идея. Торговый из древесины и военный из древесины и золота.Которое вообще без применения. Может для постройки столицы нужно будет золото или деньги?2. Сложно сказать какое число. С одной стороны, если ты появился у пустыни, то 4 хода ждать ради 2 или 3 территорий, это вообще не вариант. Я бы сказал, что 6 оптимальное количество. Так можно будет от тех же оазисов дойти до степи или гор не за 12 ходов с помощью червепидора. 3. Одно шахта в ход? Хотя, гор тут много, и даже очень. 165, может тут еще можно 2 или 3 за ход. Или дополнительный ролл, а кол-во = сумма делить на 5.Я бы еще правила на отдельную пикчу вынес, как в космориске. И скидывал бы карту местности и политическую.
>>1119196Оно ничего не дает. Ценность для обмена устанавливают игроки, которым толку от него совсем не будет. Если бы для построек и кораблей требовались золото или монеты, то еще были бы причины превращать горы в золотые шахты. А так оно не о чем.И еще подумал, монеты это тоже товарная единица? Тогда можно передать только 5 монет на корабле за ход.
>>1119219Если этот остров займет ГМ, и там будет его торговая республика. С которой можно торговаться за монеты или устроить налет. То тогда будет толк в валюте. Пусть между игроками будет бартер и всякого рода репарации. Еще и отыгрыш может быть и ивенты всякого рода от него.
Расписал все бонусы в КосмоРиске. Смотреть с 38 строки.https://docs.google.com/spreadsheets/d/1sZV1ir6U3IqJ_eeHrkKGETqvTEPsv_Z5tRms1k6eg7w/edit#gid=1017116679Менять бонусы от планета, думаю, не стоит, так как они прежде всего открывают технологии, которые сложно оценить с помощью количества территорий для захвата.Так что выбираем какому числу тайлов соответствует определенный бонус. А потом стираем или пририсовываем границы.
>>1119300Мне кажется, что без баланса любая хорошая карта может оставить плохое впечатления от игры. Из-за этого не могу играть на этой. Потому что у игроков из Африки и Азии никогда не будет шанса против союза европейских стран.Зачем плодить плохие вещи, когда можно немного обсудив сделать что-то хорошее?
>>1119313Ну типа историчность и реализм. Это всё-таки ИРЛ карта. Хоть какое-то разнообразие, а не сухой баланс.
Играли сегодня, значится, на Солнечной Системе.В начале и в середине - английские джентельмены с РП и подобной шелухой.В конце - треш, угар и содомия с черной дырой, которую поглотила Землю и Луну и откатом к прикрепленной карте (которая фактически и есть финальная карта)Короче было и интересно и весело. Спасибо ОПу и остальным игрокам.
>>1119326Алсо, ищем анона, который сможет запилить таймлапс в виде видео.Как видите на финальной карте есть всякие "Исследовательские Зоны" да "Божество". Для полного понимания что было нужен таймлапс с пояснениями что происходит. Т.е. для примера в один момент игры внезапно вылез Фонд на плавучих базах. Для понимания почему так и зачем как раз нужен такой таймлапс.
>>1119317Слабость африканских и азиатских стран оставляет игрока без выбора. И мне интересно, много ли тут людей, которые вступая в игру, захотят играть зная, что победа им не светит, а союзник из них будет никакой? Пусть реализм и историчность будут достигнуты другим способом, а не таким дисбалансом и рамками для игроков.
>>1119317Все я понял. На этой карте ты либо сильный европейский монарх, либо слабый восточный или южный диктатор. Никогда не смотрел на нее с этой стороны. Наверное, просто не было интересной игры с такого рода сценарием. Спасибо, что подметил.>>1119329Да.Я еще хотел граф сделать по риску с идеологиями, чтобы знать, как легче всего стать гегемоном на карте.
>>1119330>Я еще хотел граф сделать по риску с идеологиями, чтобы знать, как легче всего стать гегемоном на карте.Сверхчеловек, ты? Поделить нейрочипом для ускорения мозга.
>>1119332У меня только плохие, потому что я так и не смог его сделать. Если есть знания в теории графов, то можем вдвоем создать. Нужен обход по графу, по взятой точке(городу) с подсчетом суммы от перемещения и бонусом.>>1119334Это из архива, так что все в нем находится. Так же есть и другие материалы для ознакомления.https://drive.google.com/drive/folders/1b6hmyu7z5Q58zVweety8ePH6_FCf1627
>>1119337В папке Risk Ideology таблица с таким же названием. В ней и находится. Как-то не запланировано таблица стала не только об этом.
>>1119286Для баланс понадобится, чтобы вместо имеющейся диаграммы получился пик 2.>>1119339Рад, что разобрался.
Кратко, для баланса можно добавить новые регионы/области или массово потереть потереть большинство тайлов.Добавил две таблицы. На первой задается какому количеству территорий соответствует определенный бонус, до 5 разных вариантов.Вторая таблица ниже показывает сколько тайлов нужно будет стереть или нарисовать. Также есть расчеты со средним значением. А после неё приведена разница в бонусах и тайлах по сравнению с оригиналом.
>>1119346P.S. кукол не создаю. Остальное фажество могу, но будьте готовы, что модератор сотрет вас и выдаст банан. Аватарки (Израиль, Самурай и другие) разрешены.
С аватарками нужно решить еще 1 фундаментальную проблему. Им выгодно рисовать аватарок в /b/, потому что это может привлечь других аватарок. Анону не выгодно, это отпугивает анонимных нафань
Аноны, я заебался.Нет никаких шансов сделать зет анонимным для выхода из загона. Моя любимая игра умерла. Пока
>>1119354Чел ты...Нас и не собирался никто выпускать не при каких условиях. А анонимным это говно уже не сделать.
Я так полагаю в космориске вам больше нравится полностью белая карта? Карту с сервыми оттенками доделать?>>1119367А может и не пошли.
>>1119372На руку переключись. А вот как в пэинт.нет нормально перекрашивать уже закрашенные провинции без их распидорашивания это вопрос посложнее
>>1119379В обычном пеинте шрифты через жопу работают и трудно передвигать карту, а фотошоп слишком жирный и неудобный.
>>1119384И по функционалу не сильно уступает. Скачал его, чтобы с торрентами не ебаться, до сих пор там и рисую, и гифки после игры пилю.>>1119383Лучше? Он и оперативу как фотожоп не жрёт, так что имхо - идеальный вариант для рисователей всех мастей.
>>1119386Покажи, где в пэинте слои, прозначность, выделение по цвету и анимация? Не можешь? Не удивительно, ссу на тебя, чмоха.
Новых педиков в тематических разделах можно искать только близких к нашему. Вот хорошие примеры:gsg - хардкорная версия нашей рулеточкиwr - приглашать ролевиковС осторожностью можно попробовать заглянуть к вахаебам, тесачерам, ждалкерам, игропрестоловцам, но для них надо будет пилить отдельные карты и режимы игры.Плохие примеры для поиска ньюфагов:alco - вообще не связан с тематикой игр, играть в захвати бутылку это тупоkpop - не связан с играми, в живом треде смешан постинг буряток и чатик неймфаговВсе остальные доски, на которых не играют в игрыМимо проходящий
>>1119388И каким образом предлагаешь их заманивать? Подло кидать ссылки как говно?>>1119389Там вроде только парадоксотред заполнен этими мразями.
>>1119389Лучше добрать неймфагов из близкого раздела чем надеяться на совершенно не знающих о нашем жанре игры алкашей или любителей азиаток
>>1119387ору нах с омеги-опущенца МАЛЬЧИК ТЫ ЗАЛИВАЕШЬ КОНТУРНЫЕ КАРТЫ КАКИЕ СЛОИ И ПРОЗРАЧНОСТЬ ЧЕЛ ТЫ...
>>1119395В идеале бы добрать ананасов так нет таких. Хорошо что мы играем не разделяясь, даже если ньюфаги окажутся аватарки они просто съебут в загон
>>1119392Оставь это умственно-осталым из соседнего треда.>>1119396Платить макаке? Совсем уже ебанулся?>>1119393> Не рисовал, но осуждаюГимп упрощает рисовку в разы, но понять это могут только рисователи, а не серуны вроде тебя.
>>1119390>Там вроде только парадоксотред заполнен этими мразями.Остальные там полудохлыемимо сижу там с 16 года
>>1119398>Совсем уже ебанулся?Тогда рекламируйтесь в /b. Из тематик вас погонят метлами за спам. Вообще это не этично, вам дали возможность бесплатно пиариться в б для омолаживания состава.
>>1119405Пидорнуть могли с двача вообще. И почему не этично? Посмотри сам, в /zet/ есть открытый чатик с аватарками.
>>1119398>Гимп упрощает рисовку в разы, но понять это могут только рисователи, а не серуны вроде тебя.неосилятор ты?рисую все в пейнте с 1997 года в этот год я пукнул и ты родишься,да
>>1119402Первое, что приходит в голову - перекраска страны, ты можешь просто выделить все клетки нужного цвета, а не тыкать каждую отдельно. Всякие фишки с надписями-слоями и прочие мелочи как вишенка на торте. А так почти тот же покрас по схеме пипетка-заливка.>>1119412> Не осилить пэинтДед, не смеши. Неосилятор в данном случае ты, раз не смог освоить гимп. Я рисовал в обеих программах и могу с уверенностью говорить, что вторая намного удобнее.>>1119413А в классику вообще никто. Ебашь риск, что ещё делать-то.
В тредах в /b/ надо добавить общеобязательные правила: не сраться, не вайпать тред. В шапке добавить ссылки на анонимный обсуждач и тред аватарок.
>>1119421> 16) СТОПРОЛЛ после 500-го поста.Замени на "СТОПРОЛЛ объявляется ОПом после 500-ого поста в конце хода, когда все игроки пороллят". Остальное норм.
Уже вкидывал вам обновленные правила ПРАВИЛА:0) Игра начинается после создания минимум 3 стран.1) Государства создаются бесплатно. Можно назваться своей аватаркой-правителем.Создается гос-во с 1 территорией.2) При создании государства обязательно жирным указывайте название, стартовую территорию и цвет. (черный,белый и моря – запрещен)3) Государство создается с одной территорией.Новое гос-во начинает роллить со след хода.4) Цифра на конце поста - количество захватов. 1-3=1 4-6=2 7-9=3 0=ХУЙ.5) Дабл - +2. Трипл - + 4 Даблодабл - +3 Квадр + 6 территорий даблотрипл\триплодабл- +5 пената- +12 к последней цифре.6) 666 – яо. Стирает 10 терр из игры навсегда.7) 777 – защита от яо.8) Обязательно выделяйте свой ход жирным.На выбор ОПа ничего не рисуем,пишите номера клеток.9) Не ролльте жирным.10) При выполнении любых действий пишите название страны, за которую играете. В противном случае ОП не обязан ничего учитывать.11) Обязательно использовать жирный для выделения даблов, действий, обращений к ОПу.12) ОП обращает внимание только на жирный шрифт.13) Из порта можно захватить другой порт.14) Дипломатия существует. Вы можете создавать конфедерации, альянсы, заключать мир и много ещё чего, всё ограничивается вашей фантазией.15) Без столиц и укреплений. Восстаний нет. Накапливать даблы запрещено.16) Последний ход около 500-го поста. После 500-го перекат в другой тред.17) Передавать часть территорий можно.Роллы передавать нельзя.18) Нельзя создать государство впритык к другому государству.НО если таких территорий нет,то можно.Ну или если уж очень хочется:319) Передавать роллы нельзя.20) Запрещенное в /b/ не рисуем.21) Если выпал 0,сообщайте об этом.22) Если уходите кушать\на встречу к Аллаху\срать сообщите об этом,уважайте остальных.
>>1119426Хуита, проходили уже. В один и тот же ход часть игроков успеет зароллить до 500-ого, а часть нет. Короче, стопролл объявляется ОПом, а там сам решай, до 500-ого или после. Но блядь, давай всем право зароллить в последний ход треда, даже после 500-ого, иначе твоя мать умрёт сегодня во сне.
>>1119433У стеллариса отдельный тред и там нет такого ада как в мейн треде парадоксов. Они даже культурно различны.
>>1119430> 5)5) Геты добавляют захваты к последней цифре ролла: дабл +2; трипл +4; даблодабл +3; даблотрипл\триплодабл +5; квадрипл +6; пентипл +12.Поправил немного. А то хуиту налепили и рады.
>>1119430ПРАВИЛА:0) Игра начинается после создания минимум 3 стран.1) Государства создаются бесплатно. Гос-во создается с 1 территорией и начинает ролллить со следующего хода.2) При создании государства обязательно жирным указывайте название, стартовую территорию и цвет. (черный,белый и моря – запрещен)3) Цифра на конце поста - количество захватов:1-3 = 1 захват4-6 = 2 захвата 7-9 = 3 захвата0 = ХУЙ.4) Дабл - +2, Трипл - +4, Даблодабл - +3, Квадр +6, Пента - +12 территорий дополнительно к захватам.5) 666 – яо. Стирает 10 терр из игры навсегда.6) 777 – защита от яо.7) Обязательно выделяйте номера захвачеваемых клеток жирным. На выбор ОПа ничего не рисуем, пишите номера клеток.8) Не ролльте жирным.9) При выполнении любых действий пишите название страны, за которую играете. В противном случае ОП не обязан ничего учитывать.10) Обязательно использовать жирный для выделения даблов, действий, обращений к ОПу.11) ОП обращает внимание только на жирный шрифт.12) Из порта можно захватить другой порт.13) Дипломатия существует. Вы можете создавать конфедерации, альянсы, заключать мир и много ещё чего, всё ограничивается вашей фантазией.14) Без столиц и укреплений. Восстаний нет. Накапливать даблы запрещено.15) Ходы до 500-го поста доигрываем до конца. После 500-го следующий ход будет другом треде (перекат).16) Передавать часть территорий можно. Роллы передавать нельзя.17) Нельзя создать государство впритык к другому государству. НО если таких территорий нет, то можно.18) Передавать роллы нельзя.19) Запрещенное в /b/ не рисуем.20) Если выпал 0, сообщайте об этом.21) Если уходите кушать\на встречу к Аллаху\срать сообщите об этом,уважайте остальных. Создам так.
>>1119436Да я налепил много говна, все правила мной придуманы на коленке, исходя из опыта прошлых игр
>>11194321-3 = 2 захват4-6 = 4 захвата 7-9 = 6 захвата0 = ХУЙ.4) Дабл: +4, Трипл: +8, Даблодабл: +6, Триплодабл: +10, Квадр: +12, Пента: +24 территорий дополнительно к захватам.Так что ли
>>1119450Да похуй. Алсо, в б на апрель вольница всем, так что и их рисовать, по логике, можно. Хотя лично я не имею ничего против поней.
>>1119453> некоторое можноВон против того же Лелуша с Британской Империей и прочих анимешных стран ничего не имею. Страна же, хули, так что рисовать можно.А вот простых аватаркоблядков-фагов определённых персонажей гнать надо, ящитаю. Ибо суть они есть вниманиеблядство и деградация.
>>1119459Хости.>>1119456Кидай, аватаркам тоже, братушки-пидарнушки всё-таки. Но аватаркостраны не рисуй только.>>1119461Пошагач на ней? Ебошь, уже час решаем, на чём играть.
>>1119457Двачую, персонажей по типу Кuрафага и Кпопера отправляйте в загон с аватарками и не рисуйте в играх
>>1119466Систематичных нарушителей правил и не собирался рисовать.https://2ch.hk/b/res/218116619.htmlhttps://2ch.hk/b/res/218116619.htmlhttps://2ch.hk/b/res/218116619.html
>>1119475Всего один раз, вчера фечером. Эта страна в играх до этого не была. Нарисуй, блин, что я тебе зделол-то?
>>1119494Погнали, только ролл с другой карты возьми, и создавай в бредаче.>>1119495> Обычная разукрашкаБонусы за покрас ты не нашёл?>>1119494Бтв, может прикрепишь сюда те идеологии из ИР, что не зависят от городов и ресурсов?
Давайте на этой ребята, реально годная карта >>1119507Как раз протестим, может потом придется баланс от роллов поменять.
>>1119519В России так вообще всего один, такое себе место для возрождения СССР.>>1119522Разные, прочти внимательно.
>>1119523А, понял.Но это тогда та же монархия, только лучше и на ограниченное время.А похуй, впрочем...
>>1119526Хуйню городит, не обращай на него внимания.Вообще вариант добавить коммунистам +1 за каждые два региона. Но даже на бумаге как-то слабо звучит.
>>1119528Есть вариант "За каждые два региона дается бонус, равный среднему арифметическому этих регионов"Но думаю такие ебанутые формулы только мне в голову приходят.
Хочу еще минимум +5 идеологий в общий пул(Хунта,Либерлизм,Патернализм,Либертарианство,Авторитарная Демократия)
>>1119536"Бонус +N за каждые два региона с бонусом +N". Только выходит хуита, теперь советы будут оверпавер просто, считай усилил их на 50%.
>>1119547Внатуре. Я думал лампово посидим с анончиками в брг, тем более что игра не про покрас ебать. А ты...
>>1119547>>1119548Челы, мы договорились сегодня искать ньюфагов. Завтра создам в /brg/. Разницы между Риском здесь и в бэ я не вижу.
>>1119552Завтра лучше тоже в б. Да и до конца апреля, пока у нас вольница. Потом кислород перекроют, вот тогда в брг и вернёмся.
>>1119549>ыыыы это чо тут писать что-та надо?>странны какие-то скучные, пачиму нет боевых уток или государства зуммеров? ща создам>как это почему нападаешь? а хули еще делать-то на нах>кароче сложна, и ваще они какие-то странные, пойду покручу порно рулеточку
>>1119549Поступили бы как умные люди. Создали бы в брг,в треде на бэ скинули ссылку. Кому интересно - тот зайдет уже в брг поиграть. Дебилы вы блять...
>>1119558Это называется говнотред и такое надо тереть. Охуенный ход гения, делать тред только чтобы оставить ссылку.
>>1119553>В би в РП тоже можноНеа,трипа нет. Залетят дотеры и начнут семенить,все что строил и расписывал считай проебал.
Минус больших и сложных карт в бэ - в подсчетах. ГМ будет сложновато,а там еще игроков набежало достаточно...
Аноны с Варзоны тут? Сорян, что вчера не создал, вчера устал сильно, так что сил хостить не было.Создал тред по соседству, залетайте: https://2ch.hk/brg/res/1119581.htmlАлсо, отпишитесь, кто тут - хочу идти в б тред создавать.
Если кто хочет в варзон:3/8, ффа на карте мираКод: ujdqhttps://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21710704
>>1119641Да. В нашем треде царит красота и спокойствие, анонимное обсуждение. По соседству расположились раздражающие вырвиглазные аватарки. Теперь мы не мешаем друг другу и не трепаем нервы.
Сделал обводку кольцам Сатурна а также доделал свою чб версию. Пускай будут две.В общем один анон предлагал мне заменить Двач планетой с меньшими территориями. Я хочу увидеть его вариант.Осталось разобраться в таблицах анона-вычислителя-террориста и сделать красивую балансную техкарту с бонусами. Либо также сделать красивую техкарту которую мне предлагали со стандартными бонусами.Нужно в будущем решить вопросы, делать ли упрощенную версию карты без техов или с урезаными техами и имеет ли это смысл.Также хочу заметить, что на мой взгляд эта карта хорошо подходит для режима песочницы, когда технологии и ивенты будут придумываться игроками либо же ОПом. Опыта в ведении и участии таких игр у меня не было, так что для меня, возможно как и для вас, если вы тоже не играли во всякие D&D это был интересный экспириенс.В песочнице РП напрямую будет влияет на ход игры и ситуацию в целом. Задача ОПа в таких режимах будет в защите условного баланса, чтобы не повторялась ситуация с Хаоситом, который взял за 500ТО (!) роботов А.Р. дающих дополнительный ролл каждые 2 хода, это вообще пиздец. Но было весело, лол.А также ОП должен адекватно оценивать те же "шпионажи" и подобные ивенты, чтобы игроки не получали по 3к ТО за свои действия, это слишком дисбалансно. Хоть и прецедентов не было. Я решал эту проблему поощрительными +50ТО в среднем. Особо не решают ничего, но приятный бонус.Вообще, наверное, надо развить 3 направления:1) Мутация в балансную, жестко стандартизированную версию.2) Мутация в не балансную не сухую, как один анон считает стандартизированную версию.3) Мутация в песочницу.Песочника - режим, где РП играет преобладающее значение. если так можно выразитьсяС первыми двумя вроде понятно, а песочницу нужно мутировать во что-то одно:1) Стандартизированная песочница (хуй знает как)2) Не стандартизированная песочника, но с условным балансом ОПа.Не понятно также как определить условный баланс. Возможно написать какую нибудь методичку ОПа, например в начале игры сильного влияния РП не было, а в конце мы перетекли почти в чистое. Надо сделать стандартизацию и свод правил что ли, что бы сохранять баланс. Хотя может и похуй на баланс, это же песочница.Но все же надо сделать защиту для игроков-неграфоманов. Часто ведь можно встретить аргумент от противников таких игр - ОП будет отдавать предпочтение своим РП любимчикам и они не смогут никак выиграть. Я старался максимально сохранять интересы Польши и Лиги, параллельно пытаясь отыгрывать их сюжетную линию (хоть она не большая и почти незаметная) с научным противостоянием написал 1 строчку про это, лол блядь, а потом противостоянием троллей. Хоть я и неосознанно поставил SCP тематику и Хаос и ЦРБ во главе, надо либо не забывать про других игроков, либо не допускать убийственных артефактов способных уничтожить игроков у угла. Или поощрять этих самых игроков придумывать себе аналогичные йоба артефакты.Еще нужно определить какого влияние самого ОПа будет. Оставлять ли все развитие на игроков и ОП будет выступать как исполнитель, либо же отвести ему главенствующую роль в развитии мира (кинцо, на которое многие не будут способны, как и я), или что-то смешанное, как было в прошлой игре.Также необходимо придумать ролл систему игрокам и чтобы они обязательно ею придерживались. Обязательно отвечайте сколько у вас стало ТО и терр для захвата. А также указывайте куда их тратить в отдельном ответе, даже если вы их не тратите (не можете). Это сильно упростит работу ГМу.
>>1119645Фикс твоего фикса. У Сосача теперь 64 территории. Я скидывал в треде с игрой. На баланс еще неделя, если ОП еще сможет на следующих выходных захостить.Не играл, поэтому слабо представляю, как у вас сложилась игра. Но технологии, которые идут от игрока/игроков - это интересная идея. Кто-нибудь придумывает технологию, цена и свойства, а остальные могут поддержать ее или отклонить. И ГМ нужно смотреть, а не слишком ли она сильная. А всеобщее нет ли да должно быть подкреплено, скажем событием, где противники и сторонники кидают дайсы на успех или провал внедрения теха. Повторюсь не играл с вами, и не знаю, что было такое или нет.
>>1119648Можешь сам посмотреть, как это реализовывалось.Играли в brg, тред не потонул, да и до бамплимита не дошли.https://2ch.hk/brg/res/1118803.html
>>1119650>Я не буду писать к таблицу какие технологии вы можете изучить, вы будете их смотреть сами в зависимости от планет которые вы контролируете.Это можно красиво сделать. Так как вся информация в гугл таблице, то с помощью команды IMAGE можно вставить иконку планеты, например, размером 30 на 30. Понятно, что лучше отдельную таблицу с планетами, а у игроков будет стоят "=С3". ГМ нужно будет только добавить графу Планеты, Луна и Плутон Космические тела на 10 клеток под каждой страной. И нужно будет настроить вывод технологий, может быть через IFS получиться. Вот часть из иконок. Нужно будет залить на бесплатный хост, потому что гугл не хочет давать url изображений, хранящихся на диске. Не разобрался с кольцами Юпитера, Урана и частью Юпитера. Может придется из-за колец делать их иконки больше.
Помню просили Тамриэль, могу создать на этой карте в /b/, без пали и стритов. Основные фичи на ней доделаны - есть роллы, ЯО+АЯО, сезоны, бонусы за провинции. Допиливать или хостить так?
>>1119645По таким правилам такую карту только ты и будешь водить ибо на задачи ГМ ложатся очень большие обязанности,а тебе,вроде как это больше всех интересно итт. Других маляров такой большой поток обязанностей при покрасе отпугнет,но зато игроки будут в подобное набиваться стабильно.
>>1119648Если все будет нормально то попробую в пятницу, как в прошлый раз. Успех игры не гарантирую. Спасибо за фиксы.>>1119651Не очень представляю как это будет выглядить. Иконки добавятся вместо с текстом под ними, или как? В любом случае спасибо за картинке, они будут полезны. Думаю убрать левую колонку с местами для игроков и оставить их пустыми для этих иконок. К тому же иконки есть рядом с Плутоном, скорее всего для этого и предназначались. >>1119661В таком случае нужно упростить влияние ГМа в таких играх. Если ГМ заявит что ему сложно следить за таблицами, то он может это предупредить, чтобы игроки сами все просчитывали. А также заявлять что они будут исключительно в роле исполнителей РП воли игроков.
>>1119700> Сатурн>> Ты долженНе нарушаейте фокал, уважаемый. "Игрок должен", "Игрок", а не "ТЫ".> ПОНПочему вам не нравится такое красивое и простое слово, как, мать его, "ПАКТ"? Почему вы обращаетесь к этой отвратительной аббревиатуре?
>>1119704Пакт хуякт,пакт чего,о чем? Пакт о НЕНАПАДЕНИИ - все ясно и понятноПОН - что бы не занимать место.
>>1119714А почему вы такие карты стараетесь вести сразу от начала и до конца? Я так понимаю доска позволяет растянуть тред хоть до месяца,таким образом игроки могут отписываться о ходе в удобное для них время с более качественными рп постами,а ГМ может более точно учесть все показатели игроков и дать более качественный анализ хода по итогу. Просто установить условно лимит в "пост в течении дня" и если игрок не отписался - кикать ну или подождать пару ходов Для песочницы вообще маст хэв,ящитаю.
>>1119723Потому что, как это обычно бывает, игроки могут тупо забить/забыть/быть занятыми в тот или иной день и всем вместе собраться не получится. Это самая основная причина.
>>1119723Доска позволяет, но имхо для меня и части других игроков это неинтересно. Со временем теряется первый запал игры а также будет все труднее и труднее собраться вместе, оставляя карту пылиться в углу. Из-за страха переноса под конец приходится ускорять развитие. Да и сам ГМ может решить перестать рисовать или у него не будет возможности рисовать в определенный день.Хоть у нас есть по соседству тред сверхспособностей но я вообще хуй знает как у них получается годами играть.
>>1119724>>1119725Никому не нужно собираться. Распиши,оставь пост в течении дня,двух в треде,жди ОПа и пиши вновь. Ин риал тайм такие игры идут слишком много по времени в эквиваленте одно дня, имхо.Ну,возможно да,запал может пропасть,это явный минус. Но опять же,если графоманство игроков будет хорошим,следить за развитием мира будет интересно всем.ХЗ,форчанцы как то играют долгие партии,не скучают...
>>1119728Тем более при таком запасе времени развитие мира и дипломатия его участников будет логичнее. Если игрок проебется - ОП сядет в удобное время и "сгладит углы" в итоговом посте. Выйдет красиво.
>>1119728Ну можно сделать такую партию в принципе, хоть она и будет идти месяцами. Но убирать однозаходные песочницы никак нельзя. Не все игроки способны на такое, да и я сам ОП не уверен что смогу качественно отыгрывать, а в однозаходных играх можно проебаться и будет не так страшно. Другие люди смогут попробовать режим. Когда как в играх которые идут месяцами вряд ли будут новые игроки.Ну и мы 8 часов сидели, это примерно среднее время игры. Хотя может 6 часов - среднее, но я помню аноны 10часов сидели в обычном РИСКе.Все же работа ОПа в качестве сглаживания РП намного легче, ведь игроки придумывают все основное.
>>1119723А, ну и еще одна причина.ЗЕТ больше, скажем так, сессионная игра. Наиболее, как по мне, понятная аналогия - какая-нибудь ММОРПГ или РПГ (ВоВ, серия TES) и MOBA с шутерами (Dota 2, CS). Думаю посыл должен быть понятен.И да. Песочные игры подобно той были раза 2-3, да и графоманов, способных выдавать подобные посты ИТТ человека 3-4.
>>1119736Собственно карту с солнечной системой ты сам увидел.Второй раз, когда РП было прям в глобальном плане пошагач с ВВП от Джокера (именно после той игры и появилась концепция с ивентами и прочим): https://2ch.pm/brg/arch/2020-02-29/res/1084878.htmlТретий раз был в первом ЗМТ треде: https://2ch.pm/brg/arch/2020-03-08/res/1093635.htmlНу и еще было кучу игр с плюс-минус нормальным РП. Я бы мог запарится и поискать их, но мне лень...
>>1119745Совсем забыл про то ВВП. Я даже играл там, но потом выкатился из-за дел. И не досмотрел еще до конца, я думал там только прописанные климатические ивенты.В ЗМТ тоже играл, но там были те же климатические ивенты и мы не увидели к чему приведут проекты Моно Инк, а жаль.
>>1119731>но я помню аноны 10 часов сидели в обычном РИСКе.Не показатель, та игра затянулась ибоа) Кпопер медленно рисуетб) Он тратил много времени на разъяснения новичкам как игратьв) В игровой сессии был срач за балканы, потом семен вылез и начал спорить с бурятомг) Под конец игры все еще срались при постигровом покрасеРП мало оказало влияние на ход игры.
Если кто-то все-таки хочет помаляритьФФА на карте Plateau Assault 9/30Код: immdhttps://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=21733276До старта 8 минут.
>>1119096Такие карты больше подходят для вр и ролевых игр. Можно постить раз в день и не волноваться за игру.
>>1119836Ничего страшного,если она будет специализирована исключительно на отдельно взятую карту и игру.
>>1119838Покушол этим батхертом.>>1119839Двачую адеквата. Но с местными настроениями вряд ли одобрят.
>>1119836> KoНfАВ прошлом треде потерли сообщение о существовании забургорной по риску. Так что если его анон еще здесь, то не мог бы ты рассказать, как обстоят у них дела, сильно ли отличаются порядки там и здесь, что есть ли аналоги ВВП и намеки на отыгрыш?
>>1119868Да, но все еще есть игры на 4chan. Пока ничего интересного не увидел, создают комнату пишут команду, бот им число, а потом покрас. И кто-то все просит сделать карту сталкера.
Добавил бонус 3.5. Земля приносит в сумме на больше, а территорий стало меньше. Оригинал - 777, бонус 59, без учета океана.Без добавления новый территорий - 651, бонус 68, без учета океана.С добавлением новых территорий - 723, бонус 74, без учета океана.Первый пик по варианту с новыми областями. Второй это оригинальное распределение.
>>1119871Как работает бонус за океан? Типо если заспавниться на берегу франци - получишь перманентный 2.5 бонус?
>>1119929ЗЕТ сдох...рисоваки схлопнулись. Карсанд ушел. Капопер ушел. Кирафаг ушел. Самурай ушел. Лайн ушел. СУКА ВСЕ РИСОВАКИ УШЛИ. Только косморисовака рисует. Аноны перекатились в варзону.
>>1119872Да, ты все правильно понял.>>1119873Такой сделали, поэтому и правлю.>>1119874Я не рисовака, и игры не провожу. Так что это не больше, чем альтернативная версия, которая делается без цели заменить оригинал.
Вот вариант новой игровой таблицы, пока не решил вопрос с технологиями. Может ввести аббревиатуры? Не Звезда Смерти, а ЗС. И еще наверно можно залить иконки Хана Соло и разных армий, чтобы не писать лишний раз.>>1120050У иностранцев нет смысла спрашивать, им до карты нет дела. Мне кажется, что темный уголок, рядом с цветом игрока, нужен для покраса океана. Похоже для этого и был расчерчен. Закрытые моря не нужно захватывать, чтобы получить бонус.
>>1120051Наоборот, закрытые моря захватываются без необходимости в границе с ними. Ну и срань же будет, вместо Земли.
>>1120052>>1120049Я предлагаю оставить океан с его клетками, но убрать возможность его покраса. На карте около 50 тайлов воды. Пусть будет технология подводный мир©, ты вкладываешь 25 очков и получаешь +2,5 в ход, и она может быть только у двух игроков.Можно морскую базу нарисовать на воде, и будет возможность ее захвата/унистожения.
>>1120051А мне кажется тёмный цвет нужен для покраска колец, там нет обводки. Либо использовать как союз, хз. Иконка Хан Соло уже есть как и некоторые другие в правом верхнем углу.
Короче появилась идея экономического риска,пока что на этапе проектировки. Игровую карту лучше уменьшить до состояния одной страны или региона,игроки будут отыгрывать сами добывающие компании,пока что думаю игроки будут юзать только дайс кубы. На карте разбросать ресурсы типа леса,нефти,металла и прочего говна,которые игроки станут добывать последством захвата провы. Двойной захват одного вида ресурса на разных провинциях дает бонус к добыче. Мировые цены на бирже будет контролировать и изменять ОП,возможно учитывая игру,а возможно левой пяткой. Еще надо продумать обязательные вещи типо лоббирования интересов самими компаниями (запрет добычи одного ресурса в отдельно взятой стране,запрет на работу компании в отдельно взятой стране,мб обрушение цен на мировом рынке на отдельный ресурс и т.д.) Годнота или как говна пожевать?
>>1120062Или убрать дайсы вообще и брать,условно, за перемещение в провинцию определенное значение долларов из общего пула самой компании. Постройка инфраструктуры на провинции для добычи ресурсов - тоже доллары плати. Доллары зарабатывать нужно будет чекая цены на свой ресурс и сбагривать по наиболее выгодному на мировой рынок,если успеешь конечно + еще ивенты от государства в духе "плоти налоге". Проигрывают те,кто теряет все деньги из своего пула,читай становятся банкротами.Наверное карту нужно расширять все же на несколько государств,но не более.
>>1120065Залетят так или иначе,а там выскажут мнение>>1120064Сорян всем,что все засерил,но думаю все таки общая концепция будет такая.Карта - какие нибудь три страны Африки,поделенные на провинции и сбагренные ресурсами. Игроки будут а-ля колониальными компаниями,пришедшими качать ресурсы у бедных нигровИмущество игрока - его деньги и "влияние". Деньги тратятся на перемещение по провинциям,на постройку инфраструктуры для добычи ресурсов и ввиду некоторых ивентов. Влияние - зарабатываться будет дайс-роллом,тратится во вкладке "лоббирование' + еще пул ресурсов,добытых им,который он может продавать на мировом рынкеЛоббирование - общий наименование для бонусов,которые могут быть куплены за влияние. Есть как направленные на получение профитов на свою компанию (типо заключить контракт с государством и продавать ресурс за фиксированную цену,независимо от колебаний на рынке или увеличение добычи на несколько ходов и тд) так и направленные против другой компании (запрет на добычу в отдельном государстве и тд.)ОП - все еще хуй. Красит карту,меняет мировые цены,срет ивентами,контроллирует что бы никто никого не наебал с подсчетами.Цель - не стать банкротом,обанкротить других .Все,теперь точно жду мнения.
Сдуваю пыль с забытых технологии древних. Реквест 1. Есть ли оригинал карты и правил? Ссылка на pastebin не рабочие.Собрал все, что есть в доке:https://docs.google.com/document/d/1WGFXSq-iN4bNPsQI8UcsTLY1tEWiHsiTZonAu4W0Hd8/edit?usp=sharingРеквест 2. В старых тредах упоминается карта по "Великому переселению народов", есть ли она у кого-нибудь? Смутно помню, что на ней ты можешь двигать свою племя по карте Европы. Не играл, вроде тогда набралось только 2 или 3 анона. Аналог ЗЕТ в /wr, кидали в:https://2ch.hk/brg/res/938120.html#942281https://2ch.hk/wr/res/600908.htmlЦивоЗет:https://2ch.hk/brg/res/942956.html
>>1120216Еще в харкач all together не вошел пик с анонами из hunger games и зет. Наверно, это 2017 или 2016 год. Есть ли кого-нибудь?
Обновил Плутон, поправил часть границ, как морских, так и водных. Пока вырезал иконки для таблицы понял, что у Легиона должен быть вид пик 2, но предлагаю заменить на пик 3. Как вам?
>>1120220Не хочешь написать о том времени? По архивам видно, что тогда было несколько важных моментов. Например, закрепляется ##5d10## , вместо ##20d100##, появляются разные видоизмененные режимы, переводы, создаются архивы предыдущих игр и карт. Может быть помнишь треды в /wr или потертые в /d? А еще в архиве видел анона, который говорил о плане по привлечению ньюфагов целым стадом, не помнишь, что он сделал? Или ты был в сообществах по зет вне треда? В архиве лежат неактивные инвайты.
>>1120051Оставь ссылку на таблицу как пример. Вроде неплохо.Только как расширять колонку с техами если что?
>>1120226https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SiGvwdXmkwZve0Ibi6wKJobuautXfTI8D6ueobjQ__I/edit?usp=drivesdkНажимаешь по номеру нужной строки, и в меню на insert 1 row below или above.
Во мне борятся желание вывалить все наружу чтобы встряхнуть /ZET/ и просто сделать вид словно ничего не было
Так бля, я только сейчас вспомнил что не объявлял тут.В пятницу-субботу могу захостить ВВП РИСК здесь, если наберется как минимум 4 человека.
>>1120375Почему треды летят с такой скоростью, если раньше, когда я сюда пришел, то тред, которому было больше полгода спокойно висел с ~700 постами? Потому что у вас тут ебаный чатик. Почему тут какой-то ракал, залетевший из вконтакта постит пикчу "грязный гей", считая это смешным? Почему вы проводите "перепись аватарок"? Вы же таким образом только поощряете аватарок. Им же нравится, когда на них обращают внимание и говорят о них. Почему вы перестали проводить классику? Потому что вы окончательно всосали куклам, не правда ли?
>>11203761. Не летят.2. Не чатик.3. Перепись не ведем.4. Рисуй сам, это вообще не претензия.Вернись в свой говнотред.
>>1120377Тред создан 16 числа этого месяца. Уже 860 постов.Чатик ещё какой. Ещё и нескольких постеров походу потёрли.>>1117886 Это что такое? >Вернись в свой говнотред.Что ты под этим имеешь в виду?
>>1120378Альтернативный тред /zet/ из которого ты и перечислил свое говно. Еблан, где тут чатик? Сравни какие посты с момента разделения и какие во времена срача и шагом обратно.
>>1120379>Сравни какие посты с момента разделения и какие во времена срача и шагом обратно.Тут половину постов потёрли, так что ничего сказать не могу.Скажу лишь то, что ЗЕТ скатился, а вам и нравится.
>>1120376Никакого чатика здесь давно уже нет, аватарки создали себе альтернативный ЗЕТ со списками и трипкодами.
>>1120385>аватарки создали себе альтернативный ЗЕТ со списками и трипкодами.Ну тогда это точно пиздец.
>>1120376Классика говно без задач для тех, у кого отсутствует мозг. Ноу дискас.Грязными геями спамит местный щитпостер. И это неизвестно только залетышам.Чатег прогнали в соседний тред. Там же и проводят переписи.Давай, скажи как же раньше было лучше. С одной остоебавшей картой, носящую название "классическая" или еще что-то. Ты же такой олдФАГ...
>>1120407Сборник мемов в 1 пикче, но у нас мемов нету, только срачи, неймфаги-аватарки, остальная шелупонь
>>1120580Вот тебе дополнительные иконки.Когда будешь добавлять строки, могут появиться проблемы с правой таблицей.
>>1120585Хотя их вполне можно вынести в отдельную колонку, типо стандартные технологии. Но как быть с накапливаемыми техами типо метеоритного удара? Ставить цифру рядом с иконкой?
>>1120585Иконки технологий не нужны, я считаю, единственное, я за введение их аббревиатуры. Тогда с помощью conditional formatting можно настроить статус техов. Под каждой страной указываются все базовые технологии, и с помощью форматирования они меняют цвет текста или ячейки. Красный - тех заблокирован, а зеленый - открыт.Межгалактический последней строкой, а под ней цена. А дальше уже техи игроков.
>>1120597>Тогда с помощью conditional formatting можно настроить статус теховМожно подробнее про реализацию?
https://2ch.hk/brg/res/1120682.htmlhttps://2ch.hk/brg/res/1120682.htmlhttps://2ch.hk/brg/res/1120682.htmlПовышаем ставки. Жду 5 игроков. Надеюсь что сегодня не будет внезапных чрезвычайных ситуаций в результате которых мне придется уйти.начало в 17 30 или, возможно, раньше.
>>1120223Я был в зетах еще задолго до банов в бэ,сидел в конфе вк где были полудурошные дети фанаты игила (год 16 или 17,тогда еще там все только начиналось),которые залетали в игры за мусульман хотя в той конфе был Уэльс-Кун с которым мы вместе красили бриташку,привет тебе Уэльс-Кун или Острова Мэн-Кун,надеюсь ты еще живУвидел начало первых банов ЗЕТ тредов в бэПилил конфу сопротивленияХуячили ЗЕТ треды по ночам,какие то банились,какие то доживали,лол.Застал первые моменты ввода пошаговых карт,я тогда кипятком ссался как круто теперь играть можно.Я олдфаг,ребята?
>>1120696А еще стойкое ощущение что это мой пост с понасенкой. У меня была точно такая же пикча и меня зафлешбекало со слов "аплодирую сидя" либо там писал,либо сидел,но хоть убей не помню в чем там была соль или помню,он вроде как хотел крутануть просмотры на посте в вк и оттуда понабрать людей в ЗЕТы лол,но чет хз
Ну вот почему именно тогда, когда ЗЕТ избавился от срачей и распрей наступило затишье?Похоже что тут все реально чисто из-за срачей были...
>>1120715Кто все епта? Как было 1,5 игрока при срачах так и осталось, срач просто делал видимость активности.
Временно замороженный Тамриэль. Продолжение завтра в 17:00 по Москве. Карта хода 22. Есть одно место.
Надо бы сделать такую же карту, только упрощенную. Покрас не пофикшен, все равно год надо сидеть пока провинцию замаляришь. Слишком много территорий.
>>1121474В чем проблема с сезонами? Просто перенести ту карту в середину и отлично. Только роллы и миникарту пофиксить, если надо.
>>1121589 →Во первых смотря какие неймфаги, во вторых они не во всех играх. На Тамприэле сегодня не играл, ибо местные государства не понравились, но такое же не всегда происходит. Создавайте контент и игры, играйте сами. Нас минимум трое.
>>1121591Ты, я, косморисовака...Допустим. Вот только для хороших партий нужно МИНИМУМ 5 человек без учета рисоваки, который может в пошаговых тоже играть.Окей, добавим сюда 2-х неймфагов, хер бы с ним. У нас получится тот самый минимум. МИНИМУМ, КАРЛ!Где те самые времена, когда было 10+ активных людей...
>>1121595Можем попробовать запилить меинтред на форче Необходимо придумать какую-нибудь охуенную маркетинговую стратегию. Все взлетело после нового года, видимо на НГ был пик онлайна борды. Возможно нам стоит каким то образом высчитывать оптимальное время для игр, а также найти оптимальную игру подходящую нуфаням. И идеальные правила. Тут все сложно. Каковы причины 10+ активных людей? Веселая игра в праздник и кучей нуфаней.
Возможно стоит переделать шапку еще более дружелюбной для новичков. Что их потенциально может отпугнуть?
>>1121598Нахуй форчан, у них своих хватает. Да и инглиш не переношу.С правилами я (да и не только я) уже много раз говорили.Пошагачи в би - хуйня идея. Слишком сложно, слишком неподпивасно. Нужна классика. Просто как две копейки с ноубрейн системой.Кстати, апрель подходит к концу. Напомню что вольница до конца апреля, дальше навряд ли что-то будет.
>>1121601Как раз выходные закончились так что сомневаюсь что успеем много насоздавать. Опять, сука, все заняты будут. Возможно следует написать привлекающее описание для классики, чтобы анон заинтересовался и попробовал, а то правила не структурированные. На диске вроде структурированная версия была. Также убрать правило на 3 бесплатные страны и разрешить создаваться всем сразу.Возможно в начале шапки этого треда стоит сделать описание самой игры с приводом примеров интересных игровых моментов. По типу описаний компьютерных игрушек, где завлекают охуительными возможностями и приводят примеры фич, что тебя ожидает в игре.
Хотя структурированные правила могут отпугнуть своей напыщенной раздутостью. Текста будет много, но мимокрокодил может не понял что на самом деле ему только кажется что правила огромные. Стоит ли сделать шапку классики раздельной: в ОП посте объяснять необходимый минимум игры, вторым постом оставлять подробные правила и уверять, что в большинстве случаев ОП поста достаточно.А что вынести в ОП пост? Комбинации роллов да и понятное объяснение механики игры. Хотя я это все пишу как будто в классике куча правил.
Короче, хотел максимально сократить, но получилось не совсем то что описывал выше. Хуй знает как на этот комок взглянет новичок.ЗАХВАТИ ЕВРОПУ> Ну и что это такое?Игра, где посредством роллов ты сможешь возглавить собственное, неповторимое и величайшее государство! Пробить ему путь к мировой гегемонии и всеповальному господству, либо же найти таких же сторонников и единой коалицией установить новый мировой порядок. Все ограничено только твоей фантазией.Расширяй свои границы колонизацией, веди переговоры, объявляй войны, либо же защищай свой народ от нападок соседей! Добро пожаловать - это ЗЕТ. > Как вкатиться, что делать?Пиши первым постом:1. Название государства2. Цвет3. Стартовую территорию (числа на карте)Дополнительно можешь прикрепить свой флаг.После этого ОП нанесет тебя на карту.> А как играть?После создания государства роллишь на свой пост и смотришь на последние цифры. В зависимости от комбинации ты получаешь территории для захвата:Дабл - 1 территорияДаблодабл(8855) - 2 территорииТрипл - 3 территорииКвадрипл - 5 территорийТриплодабл/даблотрипл(88855/88555) - 4 территорииПента - 8 территорий.Если выпало что-то из вышеперечисленного - отвечаешь жирным текстом на ролл-пост с номером(ами) территории(й), которую(ые) желаешь захватить.Существует механика ядерного оружия. Ты можешь заполучить ЯО или АЯО комбинациями:666 - дает ЯО, можно уничтожить любые близкие друг к другу 10 территорий777 - дает АЯО, защищает от ЯО противника.~~~~~~~~~~~~~~~~~~Скомканные правила:1) При создании государства обязательно жирным указывайте название, стартовуютерриторию и цвет. (черный и цвет моря – запрещены)2) Вы можете роллить на захват одной территории неограниченное кол-во раз. При этомролл на территорию другого гос-ва считается объявлением войны.3) Дабл – 1 территория. (сочетания типа 1313 не считаются)4) Даблодабл(8855) – 2 территории.5) Трипл – 3 территории.6) Квадрипл – 5 территорий.7) Триплодабл/даблотрипл – 4 территории.8) Пента – 8 территорий.9) 666 – Ядерное оружие. Уничтожает 10 территорий одной страны в любом месте.Уничтоженные территории становятся нейтральными.10) 777 – одноразовая защита от ЯО на всю страну.11) Обязательно выделяйте свои даблы жирным.12) При выполнении любых действий пишите название страны, за которую играете.13) Обязательно использовать жирный для выделения даблов, действий, обращений кОПу.14) ОП обращает внимание только на жирный шрифт.15) Из порта можно захватить другой порт.16) Дипломатия существует. Вы можете создавать конфедерации, альянсы, заключатьмир и много ещё чего, всё ограничивается вашей фантазией.17) Без столиц и укреплений. Восстаний нет. Накапливать даблы запрещено.18) Передавать территории и объединяться под одним цветом можно.19) СТОПРОЛЛ после 500-го поста. После 500-го мне похуй на все роллы, и не важно,объявил ли я сразу же стопролл или нет.
В конце забыл подправить---------Существует механика ядерного оружия. Ты можешь заполучить ЯО или АЯО комбинациями:666 - дает ЯО, можно уничтожить любые близкие друг к другу 10 территорий777 - дает АЯО, защищает от ЯО противника.> Слишком легкая механика игры, есть что поинтереснее?Конечно. Мы проводим пошаговые игры в /brg/ с интересным отыгрышем и различными картами. Не только Европа. Если заинтерисовался сеттингом, то милости прошу: <ссылка brg>~~~~~~~~~~~~~~~~~~Скомканные правила: (выносятся отдельным постом)<тут правила>
>>1121601Не согласен, что пошагач в /b/ - хуйня. На пошагачи тоже приходят ньюфаги. Лучше 5 новичков, которым интересен отыгрыш и качественная игра, чем 10 подпивасов из классики.Качество > количество.
>>1121646Ну что я могу сказать, создавай классику и дальше сам решай. Я в неё играл раза два и никогда не водил.
>>1121649Да ето так. Я собираю статистику, если она верна, в среднем за игру в пошагач приходит 2-3 новичка.
>>1121652интересно, как ты это подсчитал, лично я часто играю в классику, но с разными названиями держав, которые зависят от места генерации
>>1121650К предыдущему анону добавь ещё что все зетеры для модератора аватарки, потому что используют флаг страны для идентификации. Ну и маленькое количество игроков приводит к неймфажеству, когда все друг друга знают.
Очень неожиданное решение только что произошло. Боюсь что возможные срачи скоро вернуться. Проверьте шапку https://pastebin.com/vVxefKnx>>1121683Боюсь огорчить, но он закрыт.
>>1121689Убрал пару пунктов а также добавил пункт про разделение но вот тут уже хз. А вообще я приглашал таким образом исправить ее/добавить новое/убратьь
>>1121694Теперь аватаркам некуда идти, только принять условия анонимного обсуждача. Все будет тихо через пару дней
>>1121698Смешно. Но репортить не забываем. Выделил еще ссыль на единый архив жирным и подправил пункт с разделением. Все же стоило придумать вступление с описанием в шапку, куда попал новичок, но стоило это делать раньше.
>>1121701Я видел 4-6 аватарок: кирафаг, коммунар, самурай, бурят, тиктоковец, анимешник. Только первые два активно пишут в треде с аватарками, мб самурай еще. Нормально все будет
Модер, отпишись с галкой. Зачем закрыли тред аватарок? Там сидели неймфаги и в основном никому не мешали. Сейчас эти аватарки придут к нам и начнутся срачи.
>>1121763>Зачем закрыли тред аватарок?Потому что они аватарки. Плюс создают игры в /б и дискредитируют тред, снижая его шансы на возвращение>начнутся срачиНе начнутся, либо их тоже потрут.не модератор
>>1121765>Потому что они аватарки.Не аргумент, рядом висит целый тред аватарок со ссылкой на конфу. Модераторы и Абу послали зет еще до разделения>Не начнутсяАватаркам поебать на баны.
>>1121766>рядом висит целый тред аватарок со ссылкой на конфуМожет на них всё равно, потому что они никуда не вылезают?>Модераторы и Абу послали зет еще до разделенияТы о чём?>Аватаркам поебать на баны.Ну, это не ко мне вопрос.
>>1121768А кто вылезал из сидящих там? Куклы? Охуенное решение, теперь сюда будут вылезать остальные аватарки>Ты о чём?Еще до того как произошло разделение на 2 треда мочух отказал зет. Абу ничего не ответил
Мод, зря ты закрыл их тред. Судя по соседям, это было не запрещено. Теперь же у нас будет опять вариться дерьмо.
>>1121773>А кто вылезал из сидящих там? Куклы?Все. + в /б.>Еще до того как произошло разделение на 2 треда мочух отказал зетЯ напомню, что официальная причина отказа - дословно, "захватотреды превратились в оФФициальные треды с чятиком и аватарками".
>>1121777лмао,опять тред засрут аватарки со свим говном ну ничего,в соседнем варзон-треде все чистенько и полное анонимное общение.
Перекатhttps://2ch.hk/brg/res/1121783.htmlhttps://2ch.hk/brg/res/1121783.htmlhttps://2ch.hk/brg/res/1121783.htmlПерекат