Пошагово ЗАХВАТИ ЕВРОПУ ТРЕД.ПРАВИЛА:1) Государства создаются бесплатно. Можно назваться свой аватаркой-правителем.2) При создании государства обязательно жирным указывайте название, стартовую территорию и цвет. (черный – запрещен)3) Вы можете роллить на захват одной территории неограниченное кол-во раз. При этом ролл на территорию другого гос-ва считается объявлением войны.4) Цифра на конце поста - количество захватов. 1-3=1 4-6=2 7-9=3 0=45) Дабл - рисовака умножает ваши захвата на два. Триплы и тд не учитываются.6) 666 – яо. Стирает 5 терр.7) 777 – защита от яо.8) Обязательно выделяйте свои даблы жирным.9) Не ролльте жирным.10) При выполнении любых действий пишите название страны, за которую играете. В противном случае ОП не обязан ничего учитывать.11) Обязательно использовать жирный для выделения даблов, действий, обращений к ОПу.12) ОП обращает внимание только на жирный шрифт.13) Из порта можно захватить другой порт.14) Дипломатия существует. Вы можете создавать конфедерации, альянсы, заключать мир и много ещё чего, всё ограничивается вашей фантазией.15) Без столиц и укреплений. Восстаний нет. Накапливать даблы запрещено.16) СТОПРОЛЛ после 500-го поста. После 500-го мне похуй на все роллы, и не важно, объявил ли я сразу же стопролл или нет.17) Передавать часть территорий можно.18) Нельзя создать государство впритык к другому государству.
>>945059Я могу за тебя выбирать. Тут не проблема.Просто как тогда дипломатить, если за тебя другой игрок развивает страну?
>>9450642 захвата.>>9450653 захвата.>4) Цифра на конце поста - количество захватов. 1-3=1 4-6=2 7-9=3 0=45) Дабл - рисовака умножает ваши захвата на два. Триплы и тд не учитываются.Ну, думаю, понятно.
>>945098Беру, дальше финку уже. Предлагаю тебе не брать их, взямен не пойду на россию а буду щемить вниз.
>>945101Окей, Иду только на финку, если лишние очки - дания. Колский не забираюКУКОЛДИЯ5d10: (1 + 1 + 2 + 5 + 9) = 18
>>945114Куколдия предлагает Чечне совместную атаку на австро-венгров. >>945118Предлагаю Ирландии уйти на юг и не отхватывать территории рядом с нами. И даже не думать о союзе с Венграми.
>>945131Какое-то странное предложение. Они там хоронят уже ребят вовсю, а тут такой северянин нашелся, мол, предлагаю, говорит.
5d10: (4 + 3 + 3 + 9 + 4) = 23>>945131У меня были планы на Данию. Но воевать с вами пока нет желания. Пусть будет так.
>>945148Туда нет прохода.Захватывать можно только соседние к вам. Или приморские территории с портами.
>>945153Из-за тупых рисовак? Или из-за того, что не можешь задипломатить две нейтральные страны вступить на твоей стороне?
ЕВРОКУКОЛДЫ предлагают всем отсос зе территории. Впустим ваших мигрантов и геев, только не нападайте на нас!5d10: (9 + 9 + 3 + 9 + 8) = 3811а, 12а, 19а,19б последовательность.
Занимаем восток, урчим и нависаем над Европейцами грузным восточным соседом.5d10: (7 + 2 + 5 + 1 + 10) = 25
>>9450475d10: (3 + 1 + 10 + 8 + 8) = 30>>945156Да в принципе можешь воевать. А то чет уже дохуя поздно по времени.
>>945177Оно сохраняется на будущее или только на этот ход/несколько ходов? Какой вообще принцип действия?
>>945181Сохраняется до тех пор, пока на тебя не кинут яо.В большинстве случаев - не кинут, потому что не любят впустую тратить свою яо.
>>945198Ну в ролле с яо выбирается или аяо/яо, или территория с последней цифры. Так ведь?5d10: (4 + 8 + 5 + 4 + 1) = 22
>>945208Ой, бля, точно.Сори, гайс.Я уже говорил, что с шапкой проебался. И кинул туда не те правила.Будем считать за последний кубик=1 =0 захватов или мне накинуть всем проёбаное?
Но если двоим ,не объявившим об уходе, нехуй делать, я могу завести маленькую карту.У меня завтра выходной. Делать нехуй - спать нехочется.
>>945238>>945239Если это один игрок -то я вас ещё по почерку не запомнил. Поэтому есть правило о том, что нужно подписываться.
>>945243Зависит от степени аутизма игроков.>>945245>яо>ПодорватьВ обоих постах можно усмотреть некую логическую цепочку.
>>945672Игроков всё равно нет, лучше пойду в другом месте помасштабирую.Алсо >Захвати Европу: ЯпонияГеограф в треде, я спокоен.
>>945949Не слушай этого >>945951 пидораса. Ты рисуешь - твои правила. Альтернативы все равно завтра не будет.
Ладно уговорили. Создам через полчаса пошаговый тред. Не проебите. И поддерживаете меня, когда ньюфаги буду нарушать правила игры.
>>946306Предлагаю играть на этих картах. С заводами еще что нибудь придумать. Думаю завтра или послезавтра собраться с какой нибудь фичей.
>>946930Кто же тебе заранее скажет.Ты приходи в назначенное время. Поной, что опять наебали. И уходи.
Пошагово ЗАХВАТИ ЕВРОПУ ТРЕД.Alt35 Alt35 5d10 Alt35 Alt35ПРАВИЛА:1) Государства создаются бесплатно. Можно назваться своей аватаркой-правителем.2) При создании государства обязательно жирным указывайте название, стартовую территорию и цвет. (черный – запрещен)2.1) Подсказывая, где находится ваша территория - вы упрощаете жизнь рисоваке и ускоряете процесс. 3) Вы можете роллить на захват одной территории неограниченное кол-во раз. При этом ролл на территорию другого гос-ва считается объявлением войны.4) Цифра на конце поста - количество захватов. 1=0 2-3=1 4-5=2 6-7=3 8-9=4 10=55) Дабл - рисовака умножает ваши захвата на два. Триплы и тд не учитываются.6) Яо даётся за сумму в 37 Стирает 10 терр.7) АнтиЯо - за сумму в 13.8) Обязательно выделяйте свои даблы жирным.9) Не ролльте жирным.10) При выполнении любых действий пишите название страны, за которую играете. В противном случае ОП не обязан ничего учитывать.11) Обязательно использовать жирный для выделения даблов, действий, обращений к ОПу.12) ОП обращает внимание только на жирный шрифт.13) Из порта можно захватить другой порт.14) Дипломатия существует. Вы можете создавать конфедерации, альянсы, заключать мир и много ещё чего, всё ограничивается вашей фантазией.15) Без столиц и укреплений. Восстаний нет. Накапливать даблы запрещено.16) СТОПРОЛЛ после 900-го поста. После 900-го мне похуй на все роллы, и не важно, объявил ли я сразу же стопролл или нет.17) Передавать часть территорий можно, оформив это как договор между государствами. 17.1) Нельзя передать государство, если вы выходите из игры.18) Нельзя создать государство впритык к другому государству.19) Нельзя создать государство на заводе.
>>946988Советское государство отменяет создание Ядерной Бомбы и просит территории вокруг столицы 11М.
У меня мысль была, можно в каком-нибудь ролеплейном треде разделиться на колонистов и аборигенов. С бонусами что-нибудь придумать.
Я после сегодняшнего треда пропаду на несколько недель. Вот вам карты, по которым в воскресенье играли, если захотите.
>>947321В б можно только по воскресеньям.>>947323Перекат после 1000.Плодить каждый раз тред на 250 постов. И бросать его, когда всем надоело играть - не круто.Когда тут какой-то движ - тред висит на самомо верху тематики.
>>947333Да бля перекати тред, заебал. Вот как играть только вкатившимся, если правила в середине треда, а первая половина вообще другой партии. Что сложно перекатить? Нам на этой доске не запрещают.
>>947352Ну ты перекати.Любой желающий поиграть зайдёт и спросит, как вкатиться.>>947350Ты на двоих что ли предлагаешь играть?
>>947381Тебе нужно придумать название страны. Выбрать цвет. И выбрать территорию на этой карте.>>947333Потом кинуть кубикиalt35 alt35 5d10 alt35 alt35
>>947386Че ты ему с кубиками мозги ебешь.>>947381Чтобы бросить кубик, надо написать ## 5d10 ## без пробелов
Пошагово ЗАХВАТИ ЕВРОПУ ТРЕД.Alt35 Alt35 5d10 Alt35 Alt35ПРАВИЛА:1) Государства создаются бесплатно. Можно назваться своей аватаркой-правителем.2) При создании государства обязательно жирным указывайте название, стартовую территорию и цвет. (черный – запрещен)2.1) Подсказывая, где находится ваша территория - вы упрощаете жизнь рисоваке и ускоряете процесс. 3) Вы можете роллить на захват одной территории неограниченное кол-во раз. При этом ролл на территорию другого гос-ва считается объявлением войны.4) Цифра на конце поста - количество захватов. 1=0 2-3=1 4-5=2 6-7=3 8-9=4 10=55) Дабл - рисовака умножает ваши захвата на два. Триплы и тд не учитываются.6) Яо даётся за сумму в 37 Стирает 10 терр.7) АнтиЯо - за сумму в 13.8) Обязательно выделяйте свои даблы жирным.9) Не ролльте жирным.10) При выполнении любых действий пишите название страны, за которую играете. В противном случае ОП не обязан ничего учитывать.11) Обязательно использовать жирный для выделения даблов, действий, обращений к ОПу.12) ОП обращает внимание только на жирный шрифт.13) Из порта можно захватить другой порт.14) Дипломатия существует. Вы можете создавать конфедерации, альянсы, заключать мир и много ещё чего, всё ограничивается вашей фантазией.15) Без столиц и укреплений. Восстаний нет. Накапливать даблы запрещено.16) СТОПРОЛЛ после 900-го поста. После 900-го мне похуй на все роллы, и не важно, объявил ли я сразу же стопролл или нет.17) Передавать часть территорий можно, оформив это как договор между государствами. 17.1) Нельзя передать государство, если вы выходите из игры.18) Нельзя создать государство впритык к другому государству.19) Нельзя создать государство на заводе.
>>947400Кидай кубик.Говори, куда расширяешься.Или не говори, рисователь на своё усмотрение распределит.И новый ход.
Интересно, никто так и не понял, как это происходит? Обидно, если я один понимаю, в чём суть.##5d10##
>>947432Почему у тебя не получается кубики бросить?Просто ## 5d10 ##Попробуй решетки другие поставить, не так как делаешь.
Советское Государство отправляет геологов для дальнейшего изучения материка5d10: (10 + 7 + 6 + 10 + 4) = 37
Наша главная задача - уничтожить коммиблядь. Это новая опухоль в нашем обществеТолько что было вероломно убито все местное население Стигмы. Пора объединиться перед общей угрозой5d10: (9 + 2 + 3 + 1 + 1) = 16
5d10: (10 + 1 + 3 + 10 + 3) = 27КОММУНИСТИЧЕСКАЯ УГРОЗА ПРИБЛИЗИЛАСЬ К НАШИМ ГРАНИЦАМ! ЕСЛИ БИТВА НЕИЗБЕЖНА - НАДО БИТЬ ПЕРВЫМ! БРАТЬЯ, УНИЧТОЖИМ ЭТОТ ГНОЙ НА НАШЕЙ ПЛАНЕТЕ! В АТАКУ!
>>947501ПРЕДЛАГАЮ ТЕБЕ И ТВОЕМУ ЖАЛКОМУ НАРОДУ ТРЕТЬЕГО СОРТА СРАЗУ КАПИТУЛИРОВАТЬ. ВОЙНА ТОЛЬКО НАЧАЛАСЬ!
>>947503Я согласен с вами, надо объединиться. По нашим источникам, ваша раса является очень могущественной и мы сможем договориться после войны.5d10: (8 + 1 + 10 + 7 + 3) = 29
>>947508Уничтожайте пока коммунистическое отребье, пока мой народ возвращает исторические земли5d10: (8 + 6 + 10 + 8 + 4) = 36
ЛЮДИ КАМЧАТКИ! ВСТУПАЙТЕ В НАШИ РЯДЫ! ПОСЛЕ ВОЙНЫ ВАС ЖДЕТ СЛАВА И ЗЕМЛИ! ВСТУПАЙ В ДОБРОВОЛЬЧЕСКУЮ АРМИЮ!
>>947531Сначала нужно взять порт.>>947532Даёт +1 к захвату.Не работает в ход, когда переходит от одного игрока к другому.
ТЕПЕРЬ ЧЕЛОВЕК НОВОГО РЕЙХА МОЖЕТ ПРОСНУТЬСЯ С ГОРДОСТЬЮ! ВЕДЬ НАШИ ВОЙСКА УЖЕ ПРОДВИГАЮТСЯ ВГЛУБЬ КОММУНИСТОВ! В АТАКУ, БРАТЬЯ! 5d10: (5 + 2 + 1 + 2 + 5) = 15
СЕГОДНЯ БЫЛО В ОЧЕРЕДНОЙ РАЗ БЫЛО ИСТРЕБЛЕНО МЕСТНОЕ НАСЕЛЕНИЕ СТИГМЫ! МЫ НЕ ОСТАВИМ ЭТОТ ПОСТУПОК БЕЗ ОТВЕТСТВЕННОСТИ! В АТАКУ, УНИЧТОЖИМ ЭТИХ УРОДОВ!
>>947553Так в этом суть карты.Ради это всё и задумывалось.Ранний замес -> расширение карты -> пока кто-то ерундой занимается - остальные развиваются.Я ещё тогда в б сказал об этом.
>>947562Я считаю нужно играть с заводами, но нас реально мало, поэтому хз как то5d10: (4 + 8 + 6 + 6 + 8) = 32
4) Цифра на конце поста - количество захватов. 1=0 2-3=1 4-5=2 6-7=3 8-9=4 10=56) Яо даётся за сумму в 37 Стирает 10 терр.7) АнтиЯо - за сумму в 13.Это легитимные правила?
>>947575Не получится братишка. Это пошаговая стратегия. Тут 1 ход можно сделать только. Создавай свое государство.
>>947571Видишь, чел к порту рванул, вместо того, чтобы фронт держать. И он может поплыть к заводам. И вообще уйти в колонии - сформить юсу - пока ты будешь хуи сосать на родном континенте. Пусть даже выбивая больше, чем он. В игре сразу вариативность появляется.>>947570 >>947574Да, крашу по ним.
>>947578Я не уничтожал Эсок, они пока находятся в специальном лагере временного содержания. Ты можешь их к себе забрать, я их не держу. Они первые напали на меня.
Предлагаю создать правило, при котором завод начинает работать только при наличии провки с заводом и всех соседних провок
>>947593Я не сказал что держу их в плену. Я сказал, что держу их в лагере временного содержания. Где их кормят и лечат. А это все из казны Советских людей! Мало того, что все деньги уходят на войну с тобой.
>>947596Я так понимаю у советов не с этим несогласие. А то, что он далеко от порта прост не любит с ними играть.
5d10: (5 + 4 + 7 + 6 + 4) = 26МЕРЗКИЕ ВАРВАРЫ ВТОРГЛИСЬ В НАШИ ЗЕМЛИ! ПОЛНАЯ МОБИЛИЗАЦИЯ!!!5d10: (5 + 5 + 8 + 3 + 3) = 24
>>947614> Пусть короче японец скажет - с заводами мы или без.Сначала объясни, что за заводы такие, и что дают.Никогда с заводами в /б/ не играл.
Рейх, мне придется расстрелять всех твои политических деятелейСОВЕТСКОЕ ГОСУДАРСТВО ПЕРЕИМЕНОВЫВАЕТСЯ В СОВЕТСКУЮ ИМПЕРИЮ
>>947623Ещё желательно говорить, в какую сторону мне кидать захваты.Иначе я на своё усмотрение кину. А это может разниться с вашей стратегией.
>>947624> +1 к захватам в ход.Экономика? Звучит не плохо, но как строятся заводы? Есть ли какие ограничения, условия, т.д?
>>947630Они уже есть на карте.По-сути, можно было назвать не заводы, а рудники или любые другие ништяки.Рисователь отыгрывает колонизацию карты.
Японцу понравилось.Со след хода - заводы снова работают.>>947636Да.Теперь только кидай один.5d10: (5 + 5 + 1 + 1 + 5) = 17
>>947640Из условий - разве что завод перестаёт работать в ход, когда переходит из-под контроля одной страны к другой.Чтобы не было абузов.
>>947645Пустых клеток полно.Когда станет тесно -появятся новые земли.>>947410Мы вот на такой начинали.
>>947586Если кидак кубик сразу после карты, а потом дипломатить - пока рисователь красит - игра пойдёт быстрее.
>>947653Бери завод. И дефь порт на континенте.Тяжелые времена требуют сложных решений.Камчатка объявляет мобилизацию. И вступает в войну.
>>947679Пока комми аниме пидору совесть не загрызет и он не выключит читы5d10: (8 + 5 + 3 + 6 + 8) = 30Приоритет 19МПотом 42D
>>9476874) Цифра на конце поста - количество захватов. 1=0 2-3=1 4-5=2 6-7=3 8-9=4 10=55) Дабл - рисовака умножает ваши захвата на два. Триплы и тд не учитываются.Вот, чтобы тебе ориентироваться.
Мы своих интересов достигли.Готовы на мирные переговоры с Советским народом.5d10: (3 + 7 + 3 + 6 + 5) = 24
>>947712Я не понимаю. Как он может двигаться куда то, если мы постоянно выходим в ноль захватов + у меня бывает +1+2 захвата. СОВЕТСКАЯ ИМПЕРИЯ
>>947719Так он уже три хода никуда не двигался.Последний раз, когда он что-то захватывал, это когда ты единичку кинул.>>947683
>>947724Тогда каким хуем мы вышли в ноль, если я захватил у него все терры на материке, а он свои даблы хуяблы на островка повел.
>>947712Вот объясни это.Он отправился на острова, а я продолжил воевать на материке. Как вышли в ноль то.
>>947699>>947727Так он вот сказал, приоритет на деф.Я и считаю сначала вашу войну. А потом уже какие-то другие захваты.
>>947728Он сказал, что приорет - это защита порта в19м.А только потом свободные захваты кидать на новые колонии.
>>947736Насчёт >поменятьсяСоветам досточно задипломатить японца, чтобы поплыл воевтать за заводы с Рейхом. И всё снова поменяется
У меня какая-то прокрастинация в этом плане наступила. С начала года и до середины лета раз в неделю красил карты по 5 партий, еще успевал за себя роллить и всех выбивать. Сейчас все как то лень.
Вот вам карты в руки.Страны и заводы сотрёте там.Может кто-то возьмётся на них сыграть.Пока-пока, ананасы.
Но у меня все равно не хватало сил еще и Америку осилить. Был рисовака, вроде за Троцкого роллил или за Халифат. Он мог сразу две карты красить. Европу+Америку. >>947765байбай
>>947771> 1 пикЭту катку я не помню, но СССР как всегда занимает полкарты.Naš sowetsky soüz wseh pokaraet...
Начал пилить браузерную игру по мотивам захвати Европу тредов. Так вот, как реализовать роллы и захват провинций? Если есть какие-то идеи или кто-то готов помочь, буду рад выслушать. Телега - @hawk671 Знаю, что есть https://worldroulette.ru, но я хочу сделать что-то посложнее, с нормальной графикой и интерфейсом.
Покушать принёс.Допилил Японию и увеличил карту. Сегодня перевёл Средиземное море.Чавкайте, не обляпайтесь.
>>948935Обычная пошаговая игра. Все игроки ролльнули по разу, рисовака подсчитал клеточки, покрасил немного и вкинул карту в тред; новый ход.
>>948948Но ведь тут нету точных цифр. Я ведь даже не смогу сказать где у меня будет государство изначально, не говоря уже о дальнейшей игре.
>>948953Надо просто подробней объяснять, что ты хочешь. И смириться, что рисователь рисует в меру своего понимания.
>>948954Ну тогда создай мне, пожалуйста, государство там, где по лору стоит Орсиниум. Это в Хай Роке если чтоэто для примера
>>948960Ну тогда покажи на примере как в это играть. Создай государство на юго западе меня не устроит
>>949576Можно молиться рандому и ловить даблы/триплы/хуйцы в классической игре, можно молиться рандому и ловить 6/9/хуй в пошаговой игре.
>>949578Так пошаговая значит требует порядка ? Типо по порядку писать сообщения (бросать ебучийкубик)?А при рпндомном ролле триплов - там же похуй. Как успеваешь так и ролишь. Сколько капча ебаная позволяет
>>949638Но роллы триплов не рандомные. Я, например, примерно время высчитывал и тогда роллил. Когда мне не лень было. А когда лень - я тупо спамил, аки чёрт, надеясь хоть что-то выбить.
>>949663По порядку в том плане, что оп кидает карту. И всем можно разок рольнуть. А потом все дипломатят до некст карты.
>>955105Ваще-т тут работяги работают работу на работе. Так что жди, иждивенец, когда я домой вернусь.
КОРОЧЕ, ВКАТЫВАЮСЬ РИСОВАКОЙИГРАЕМ НА ЭТОЙ КАРТЕ ДАВАЙТЕ, ПИЛИТЕ СВОИ ГОСУДАРСТВА, ПОЕХАЛИПРАВИЛА СТАНДАРТНЫЕ
Не засчитывайте в будущем роллы модератора с танцульками. Это нечестно по отношению к другим игрокам.
>>955224ЧЕ? КАКИЕ ЗАВОДЫ БЛЯ, ТЫ С ДУБА РУХНУЛ?ВОТ ПРАВИЛА КОТОРЫЕ В ШАПКЕ ПО ТЕМ И ИГРАЕМ>>955221ПОШЕЛ ТЫ НАХУЙ
Если сюда вот залётных из б. Да ещё соседей из голодных игр позвать. То вполне себе стак наберётся на игру посреди недели.
>>959716>>959697>>959701>>959690>>959688заебали, держите неполноценныйhttps://2ch.hk/b/res/189018176.html
>>960058Обязательно, даже если начнут всех выгонять, то я в б буду все треды засирать, чтобы валили в свои загоны (для многих загон найдется)
>>959941Какой смысл этих тредов, если вы даже не играете толком? Надо начинать с новых отношений. А то играют одни и те же. С новой игрой надо начинать, так что никто друг друга не знает, отношения у всех нейтральные, тревожные. А то сделали кукол обитилем зла всего.
>>960375По моим подсчетам, куклы снова соснули победиИх даже сестра предала>>960376спасибо за твое художество
>>948767Самое очевидное решение - сделать симуляцию постинга. Пусть ролл будет по номеру поста, который будет прибавляться через произвольные промежутки времени, соответствующие примерной скорости постинга в б. Это позволит ловить даблы, триплы и всё остальное, а не как сейчас, когда из-за капчи игра в б превратилась по сути в аналог кубиков.При выпадении дабла/трипла выбираешь желаемые территории. Этот механизм тоже надо продумывать отдельно, чтобы избежать разного рода конфликтов, когда кто-то одновременно выбирает захваты.
>>962168Это самое очевидное решение. Я думаю сделать захват территории гарантированным, но при это на него будет тратиться какое-то количество очков, которые можно получать рандомно раз в n секунд. Будет возможность улучшать оборону провинций, чтобы как-то разнообразить геймплей.
>>962591>>962614Можем и не по воскресеньям. Тут в любое время.Просто игроков нет.Приведи с собой ещё человека 2-3.
>>964507Нет. Куклоёб не захотел делать государство, за что моча выпилило его нахуй. А может не за это. Похуй.
>>962547Кроме другой системы захвата? Нет гуглокапчи при роллах, есть порты. В геймплее разница не такая уж и большая. Через несколько дней надеюсь закончить всё основное, тогда в зависимости от реакции буду либо пилить дальше, либо бросать.
Сегодня треда не будет, аахахха!Не буду больше для вас рисовать, безвольные овощи!А весь день буду смотреть аниме. Буду пересматривать kon
>>964639>Буду пересматривать konземля тебе пухомТогда в память о тебе создам этот тред https://2ch.hk/b/res/189625848.html
Ящитаю, надо попробовать дать возможность строить порты самим, а все стандартные со старта убрать. Пускай один порт строится за дабл, например. Если порисую на обычной карте с такими правилами, будете играть?
>>964637>Кроме другой системы захвата?Сорта рандома. Без роллов с системой псевдопостинга и возможности нормального общения между игроками с возможностью просмотреть всю историю - это всё не то. Впрочем, решать тебе.
>>964656Ты считаешь, что нужно делать симулятор треда? Ну не знаю, просто это как-то глупо выходит. А историю можно будет сделать. И что значит нормальное общение?
>>964658Я считаю, что нужно брать уже имеющиеся идеи и развивать их. Ворлдрулетка ушла далеко в сторону от классических концепций захватотредов, как результат - играть в неё довольно уныло, и полноценного треда она всё равно не заменит.
Короче, минут через десять создам. Будем на стандартной карте с кастомными портами за даблы. Один дабл будет на создание порта, второй - на высадку, если на материке порта нет. В месте высадки будет создан новый порт.
>>964676Что-то хуйню придумал. Тогда не будет никакой разницы, плыть в порт или на обычную территорию. Играем с обычными правилами.https://2ch.hk/b/res/189644978.html
Твари пидоры, на все готовенькое слетаетесь, дети сатаны. Коршуны, разодрали мою свежую плоть. Сами рисуйте впредь.
>>964868Вот этот пидор точно из новых. У нас такое уютное комьюнити было раньше. Сейчас вообще поиграть невозможно.
Мне понравилась идея ОПа захвати филипинны-треда, поэтому сегодня буду рисовать с кастомными портами. Во всяком случае, попробую.
> Куда делись 2,5 фага с трипкодами?В последний раз в брг заходил ещё в декабре, трипкод уже тогда снял.Как сейчас обстоят дела с ЗЕ-тредами? В бредаче в любой день можно играть?
>>967304>В бредаче в любой день можно играть?>ничего не делают, чтоб что-то поменять>думают, что что-то поменяется
Пиздец. Шизики набежали, начали плодить перекаты, да ещё и я метку опа проебал. Последняя карта + полупруф.
>>967728Я бы сейчас создал, скажем, игру с Южной Америкой, но блин, уже устал рисовать. Надеюсь, на следующей неделе сможем поиграть.
>>967730>с Южной АмерикойНе взлетит.Создаешь обычную Европу - опять кто-нибудь подгорит, или прибежит шиза и будет вручную вайпать.Давайте лучше здесь поиграем.
>>967763Может риск-тред создать? Право, только один раз полноценно в риск играл. В тот тред как раз карту кинули, вот она. Хотя можно и другую выбрать.
>>967769Пропуски - горы, нельзя через них переходить или захватывать их. Вот хорошая карта, например. Алсо, вот здесь много карт: https://drive.google.com/drive/folders/0B2qrpC1DRrk0TXdDdW5DTlNOdlE
>>967771Вот у тебя на пике мне больше по душе. Большинство карт шире одного континента почему-то какие-то косые и неэстетичные.
>>967771Алсо, спасибо за пак.>Пропуски - горы, нельзя через них переходить или захватывать ихСтранное правило. Хотя сама идея гор как неких укреплённых и труднодоступных территорий мне нравится, но нужна дополнительная проработка кмк. Например, возможность на них укрепляться или ещё что-то.
>>967783Если ты недавно на этой доске ну, по крайней мере мне так кажется, то рекомендую просмотреть архив тредов по слову "захвати", там довольно большая история.>>967786Нет, не я.А это ты говорил, что нужно больше терр брать, чтобы игру ускорить? Если да, то предлагаю на карте Балкан поиграть.А вообще предлагаю разойтись. Я всё-таки сильно устал, так что не думаю, что буду играть. Да и игроков, похоже, немного.
Хули вы тут собраться не можете-то? Заебали. Риск -треды же пошаговые? Их как нехуя покрасить. Только жопы свои сюда притащите.
Предлагаю новый ЗЕТ:• Расширять можно только границы непосредственно.• Атаковать можно только прилегая к территории противника, т.е воющие страны должны быть соседями. Есть замечание: можно отдавать бампы другим странам, делая военную помощь.• Можно строить стены. Одна стена стоит трипл. Стена защищает на одну атаку противника по территории, после чего разрушается.• Можно строить заводы.Каждый завод даёт +1 к экспансии. Т.е если без заводов ты за дабл получаешь 1t, то с двумя заводами ты за один дабл получаешь 3t.
>>968064Просто хочу больше стратегии и реализма.Можно ещё столицы добавить(захватили столицу=>капитуляция), но пока и так сойдёт.Алсо, что ты подразумеваешь под:> Очередная обиженка
>>968054>Расширять можно только границы непосредственно.>Атаковать можно только прилегая к территории противника, т.е воющие страны должны быть соседями. >Есть замечание: можно отдавать бампы другим странам, делая военную помощь.А сейчас разве не так?>Можно строить стены.В наше время это называлось укреплениями.Насчёт элементов стратегии двачую. Ещё весной какой-то анон предлагал сообща запилить новые правила с системой промышленности, армии, торговли и прочим таким, но так и не выходил на связь с той поры. Хотя макет был уже готов, да и другие аноны идею поддержали.
>>968079> Ещё весной какой-то анон предлагал сообща запилить новые правила с системой промышленности, армии, торговли и прочим такимТы об этом >>942956 (OP) треде?Вообще предлагаю сейчас накидать в тред всяких своих хотелок вроде столиц, промышленности и корованов, а потом пытаться на основе этого создать корректные механики.Алсо, постараюсь посмотреть среди своих карт интересные идеи, а может и новые поищу.
>>968067Есть один лайфхак. Можно не >спрашивать кто в треде. А договориться заранее и подойти ко времени
>>968083Не, именно весной, ну или, может, в феврале.Хотя было бы действительно неплохо попробовать ввести какую-то упрощённую модель экономики и внутренней политики (та же промышленность или уровень жизни, влияющий на приток населения в том числе из других стран; школы, академии и университеты, влияющие на очки технологий), но это надо как следует садиться и продумывать, потому что получается большое количество связей и коэффициентов.
>>968079> А сейчас разве не так?В классических ЗЕТ нихуя не так. Свои войска можно хоть в жопу мира телепортировать на другой край карты.
Вот, что пока накириллил:1) Армия. Её сила выражается в очках. Каждая провинция даёт 1 очко силы армии. За каждые 20 очков силы армии даётся +1 провинция к захватам.2) Промышленность. Выражается в очках промышленности. Каждое предприятие даёт 1 очко. За каждые 3 очка промышленности очки силы армии умножаются на 1,5 с округлением вверх. Предприятие можно модернизировать, тогда оно будет стоить на 1 очко промышленности больше. Все предприятия имеют географическое положение и их можно захватить, лишив противника части промышленного потенциала.Постройка и модернизация предприятия пускай стоит условный дабл.3) Столица. Устанавливается с созданием государства. Может быть перенесена, допустим, на всё тот же условный дабл.4) Оккупация. Захваченные провинции другого государства становятся оккупированными, а фактический контроль над ними переходит к оккупанту.Если захвачена столица, то оккупированной становится вся страна. При этом с ней ничего не происходит, и во время полной оккупации правительство на самостоятельные действия не способно. Дальнейшие варианты - при заключении мирного договора можно либо оккупацию снять совсем, либо победившая сторона может оставить сколько угодно военных баз на территории страны. В общем, любые условия.5) Военные базы. Можно устанавливать на территории другого государства по обоюдному согласию. Дают право на наступление из этой провинции. На одну провинцию - одна военная база.Снять базу на своей территории можно либо по обоюдному согласию, либо стандартным методом захвата территорий.
>>968186> Военные базы. Можно устанавливать на территории другого государства по обоюдному согласию. Дают право на наступление из этой провинции. На одну провинцию - одна военная база.Я так понял, ты перенял моё правило о прямом контакте территорий?
>>968187Наверное. Хотя, мне кажется, я так к нему привык, что даже не заметил его отсутствия. Надо дополнить, в таком случае.
>>968186Честно говоря - хоть я всегда за то, чтобы попробовать - мне не нравится.Всё очень сыро и условно.
>>968197>сыро и условноТак и есть тащемта, я ведь специально акцентировал внимание на условности и схематичности механик. Но было бы лучше, если бы ты говорил более предметно.
Добрейшего вечерочка. Рад, что вы ещё живы и даже правила новые пытаетесь запилить. Всеми тентаклями за.
Рисую по крайней мере, сейчас нет обстоятельств, способных помешать мне это сделать в субботу риск-карту. Кому во сколько удобно начать?
Здесь есть Коллекционер? Нужны разные варианты этой карты. Раньше имел несколько версий, сейчас осталась только эта.тот-анон-что-собрался-сегодня-рисоватьtest##1d10##
>>969051Потому что из всей европы бельгия детальнее всего нарезанаПравила там какие то сложные, нужен еперевод
>>969060Перевод необходим однозначно. Только вот у этой карты есть ещё одно длц с религиями и второе в тематике средневековья, которые я успешно проебал. Как-нибудь переведу эту карту, а пока, надеюсь, кто-то скинет другие версии.Так, скоро тред подрублю.
>>969060Не нужен. Даже по этому обрезку видно, что система так себе, при этом с ненужными анальными ограничениями даже в области дипломатии. Только один союз за раз, вообще охуеть.
>>969127К слову, если ты можешь/хочешь играть, то присоединяйся давай, мы по сути так и не начали ещё.