Кросслинейка по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы.http://theonyxpath.com/ - официальный блог Оникс Паз, где можно узнать свежие новости по Миру Тьмы и Хроникам Тьмы.http://wod.su/ - здесь можно найти русек, преимущественно по Миру Тьмы. На форуме лежат переводы по Хроникам Тьмы и анон выкладывал некоторые другие переводы в тред.https://yadi.sk/d/nl6zW8kndoZBB - архив русека по ХТ.https://yadi.sk/d/WT96TI5CdmdDy - архив русека по МТ.Английский по ХТ и ВоД-у:https://mega.nz/#F!2nIH1ChC!3TkI45GJ3vhbk0zZ8NCOaA!O74yCIpRКак бросать кубики: ##xdy##, где x — количество бросков, y — количество граней у кубика.Предыдущий: >>1419264 (OP)
>>1426049 (OP)Пробудился из Топора ITT и сразу с вопросом! У леди вамп за которую я гоняю - нимфомания. Волею дерьмистого сюжета нашей сессии меня занесло в заброшенный собачий приют на окраине города. ГМ устраивает произвол и находит очень смешным "активировать" этот психоз. Из этого вопрос, как вообще нормально использовать психозы? Вот та же нимфомания реализуется через отыгрыш. Базара нет. Но когда он "включается"? Он вроде как есть всегда, но я же не для того за столом сижу, чтобы всяких профурсеток отыгрывать. Поясните вообще за психозы, кто может. Интересует именно как на практике в играх вы это используете.И еще, как бороться с мастерским произволом? Речь не только об описанном выше случае, я вообще часто играю и стал замечать, что иногда ГМ может нехило малину обгадить.
>>1426051>но я же не для того за столом сижу, чтобы всяких профурсеток отыгрыватьЗачем тогда брать психоз "профурсетка"?>ГМ устраивает произвол и находит очень смешным "активировать" этот психоз. Психоз-то всегда работает. Тут, скорее, гм решил, что твою персонаж_ку возбуждают собаки. Хоть это и забавно, но это проникновение, кхм, в твоё творческое пространство, так что неправ, скорее, он.>И еще, как бороться с мастерским произволом? Говоришь мастерку, что он творит хуйню и объясняешь почему.
>>1426051>нимфомания>заброшенный собачий приютА тебя на псов-призраков или куда?Но собаки это классика же.
>>1426053>А тебя на псов-призраков или куда?Волею судеб занесло. Леди вамп искала там "загадочный дар" за помощь носферату. >Но собаки это классика же.Для двоща имеешь в виду? >>1426052>Зачем тогда брать психоз "профурсетка"?Тня предложила с психозами. Мне не принципиально было с ними играть или без них. Я сказал, что ок, но я особо не разбираюсь в них. В итоге выбрал психоз рандомом. >Психоз-то всегда работает. Тут, скорее, гм решил, что твою персонаж_ку возбуждают собаки. Хоть это и забавно, но это проникновение, кхм, в твоё творческое пространство, так что неправ, скорее, он.Думаю, с этим мы разберемся. Просто пример был такой. Мастер мне объяснил, что психоз как-то нужно реализовывать, а я плохо понимал вообще его суть. Но сейчас, как я понимаю, моей персонажке все время хочется, но если она не любит собак, то на безрыбье их все равно не полюбит. >Говоришь мастерку, что он творит хуйню и объясняешь почему.Согласен с тобой. Я так и делаю обычно. Тут именно в произволе дело. Так просто происходит, что мне не нравятся рельсы мастера и я ломаю систему. Мастер может поспорить, может согласиться. Но в конечном итоге, как правило, у меня получается достучаться до него. Тем более я по пустякам не бугурчу. Просто в итоге, особенно, когда играешь по сети интернет, мастер все равно может говна подложить. Как-то из-под выверта, но все равно свою шизу продавит. Я думаю, может методы какие-то есть? Ну типа, как-то может мягко может воздействовать или с другими игроками кооперироваться.
>>1426056Это да. Причем я сразу даже не подумал к чему все идет. Приют заброшенный, собак быть не должно. Хуй там!
>>1426051>ГМ устраивает произвол и находит очень смешным "активировать" этот психозТак чем всё закончилось?>>1426054>Тня предложила с психозамиТоже двачерша или в отрыве от имиджборд ябанулась? В любом случае, хоть звучит это может и неприятно, но ведущий в данной ситуации прав (если оценивать эту ситуацию с точки зрения соответствия правилам). А вот будь у тебя вампирша-лесбухой, а в приюте возьми и не окажись собакодевочек, ты б был в полном праве отказать удовлетворению стае бродячих кобелей.Nymphomania/SatyriasisA notable few vampires have subconsciously denied their undead state, and find themselves "sexually" attracted to mortals, other vampires (and, in particularly severe cases, other paramours). Of course, as vampires lack the ability to procreate due to their undead status, any couplings they may achieve are inevitably frustrating and fruitless.Such limitations do not hinder the efforts of those who suffer from this derangement, however, and they pursue the carnal act with every ounce of their being. By spending a blood point, the vampire may "function" and even bring a partner to climax, provided they're not dead, too. Vampires under the influence of this derangement often sink into ever more depraved activity, hoping to somehow stimulate the pleasures they have been denied. Indeed, outside of "normal" hetero- and homosexual affairs, these vampires may indulge in bestiality, pedophilia, rape and all manner of other vile acts.A character afflicted with this derangement is always "on the prowl" and should attempt to consummate as many relationships as he can, according to his orientation (which may well change over the course of the chronicle). This derangement has no mechanical effect; it is included as a curious condition rather than a dice-governed system.
>>1426065>лесбухойЧето я не помню чтобы лесбухи самотыками не пользовались, а тут живой, не от бэд драгона.
>>1426065>Так чем всё закончилось?Мы были вынуждены прерваться. Но мастер недвусмысленно намекнул на любовь с бобиками. В принципе, мне мастер объяснил примерно как в тобою приведенном тексте. Я согласился по части того, что психоз нужно как-то реализовать. Тут вопрос именно "ориентации" стоит. То есть, не обязательно ведь речь о поле, сучка или кобель. Ориентация может быть в целом имеется в виду, типа зоолюб ты или гомосексуалист. То есть, так-то конечно ориентация это про пол, но тут контекст немного другой.Короче, даже допустим я ДОЛЖЕН пойти на коитус с шариком. Насколько я понял, моя леди вамп может переобуться в лесби ведь. Может так хоть съеду. В принципе, я уже и с собакой готов...Но мало ли, не все потеряно.
>>1426067>Тут вопрос именно "ориентации" стоит. То есть, не обязательно ведь речь о поле, сучка или кобель. Ориентация может быть в целом имеется в виду, типа зоолюб ты или гомосексуалистСтоит, ага. Но в общем случае и вероятней всего в контексте этого психического расстройства, под ориентацией понимается ориентация, а не наличие разного рода фетишей. Т.е. определение пригодности партнёра идёт по наличию у него хуеподобного отростка/пиздоподобного отверстия. В общем, я б на твоём месте не оказался или обсудил с мастерком наличие у тебя этого расстройства вообще, сославшись на собственную внимательность при чтении правил или не вилял задницей, пытавшись съехать на демагогии с трактовкой. Последнее, ну уж точно человека не красит.
>>1426068Полагаешь, что игрок в общем не против, а возможно даже и за отыграть скачущую на собачьих хуях вампирскую шлюшку, но скрепы дают о себе знать, да и надо же немношк покочевряжиться и поотбиваться?
Короче, я понял. Быть мне андердогом ну вы понели)0). Оказывается гомоэротизм это не самое страшное. Надеюсь игра не сведет меня с криачурами зимисцшей. Спасибо за помощь, аноны!
>>1426074А почему нет? Становление вампиром само по себе способствует тому, что то, что приносило удовольствие при жизни становится менее значительным. Так что совершенно неудивительно, если в поисках более сильных стимулов, вампирская шлюшка посмотрит в сторону собачек. А то и свинок или там лошадок, благо о разрывах влагалища/прямой кишки и сломанной челюсти можно уже особо не беспокоиться.>>1426071>Надеюсь игра не сведет меня с криачурами зимисцшейИли с щупальцами ласомбр. Ну, ладно хоть твоя вампирша пока оказалась в заброшенном собачьем приюте, а не в зоопарке/цирке/ипподроме.
Суть невроза не в том, что ты ведешь себя как обычный человек, и во время приступа поступаешь так, как поступил бы нормальный человек. ИРЛ онанисты с психическими расстройствами могут начать дрочить почти непроизвольно, в метро, на площади, в офисе. Вон, выше уже привели цитату, "they pursue the carnal act with every ounce of their being ... these vampires may indulge in bestiality, pedophilia, rape and all manner of other vile acts". Так что тут мастер in RAW прав, такой вампир постоянно ищет возможности трахнуться, неважно с кем, собака, трехлетка, надеть имитатор, оглушить прохожего и рейпать его страпоном, что угодно.Звучит не так, как поступил бы "нормальный" человек, ну так на то ты и насквозь психованная нежить без башки и тормозов, а из-за отсутствия конкретной механики, как часто это происходит, и насколько тебе удается сопротивляться своей натуре, решает мастер. Если не хочется анал-карнавалов, не бери изначально ебанутых, вот и вся мораль.
>>1426076Во-первых вампиры склоняются к тому что было с ними при жизни, во-вторых собаки свиньи лошади и т.д. не являются сильным стимулом, они вообще стимулом не являются, вампиры мертвые блядь и нихуя не чувствуют, психоз - он в голове, и единственное что может дать стимул это повторение того что давало ощущения при жизни.
>>1426157>вампиры склоняются к тому что было с ними при жизниВампиры с этим психозом даже к твоей мамаше не побрезгуют склониться.
>>1426157ну чтобы там не писали нам геепидоры из волковолков про нихуя не чувствуют и нечеловеческую психологию, в конце концов все равно все эти сверхчеловеки-кровосиськи ведут себя как люди, вот ведь незадача
>>1426164Мне нравится, но я не играю(((99. Так-то с удовольствием поиграл за кровосисек, на самом деле нет, ведь они холодные на ощупь, но это можно просто игнорировать
>>1426163>ну чтобы там не писали нам геепидоры из волковолков про нихуя не чувствуют и нечеловеческую психологиюНо в других книгах они явственно дают понять, какой смысл вкладывали в эти утверждения.
>>1426169и какой же смысел они вкладывали? мне нравится мир тьмы, но графоманию их я читать конечно же не буду
>>1426128>Классику уже бы перевелиhttp://mintmanga.com/purpurea_noxahttps://vk.com/purpureanoxaСпрашивай у них.
Подскажите пожалуйста где можно найти имба-билды или что-то еще что поможет всех победить, для игры по миру тьмы в линейке вампиров (Ревайсд с элементами 20-тки (навыки только изменены))утена
>>1422195 День 3. Утро нового дня напоминало похмелье после недельного запоя. Однако эшу с друзьями худо-бедно держались на ногах. В отличие от Вышневецкого, который свалился где стоял. Похоже каждая кость в его теле поменяла свое положение, а конечности сгибались под парадоксальными углами. Тем не менее старик пребывал в превосходном расположении духа. Манипуляции со сферами времени и жизни были его излюбленным занятием, а встретить представителя дивного народца – хорошая примета. Персонажи отнесли начальника экспедиции на носилках в его кабинет. По дороге тот рассказывал, что как-то остановил эпидемию сыпного тифа на Соловках, похожим образом построив за ночь здоровенную баню. Там улегся на койку и занялся восстановлением собственного тела. Подменыши вернулись в барак, где уже вповалку валялась большая часть стройотряда. Свободными оставались лишь койки геологов. Их не было в лагере, как и на стройке ночью. Более того слуаг ощутил мощный след Гламура ведущий в лес. Похоже старания друзей все же возымели эффект, и пробудившаяся от долгого сна Наталья Рогова заново переживала Кризалис. Магия этой ночи вела её прямо в логово волков.
>>1426049 (OP)Может ли сородич изучить дисциплину "Помешательство" и от наплыва безумия возомнить себя малком?Один из игроков, который участвует в довольно длинной истории, хочет сделать по типу такой йоба-конструкции.
Сап, двощ. На связи собаколюб по вашей вине, киндреды. Вопрос важный на повестке дня.Как-то в одном из тредов мы поняли к какому клану можно отнести кровосись из дневников вампира. С тех пор меня мучает вопрос, кто у нас в Другом мире и 30 днях ночи?Моя версия, что в ДМ Бруджахи. А в 30 днях ночи подобия ципизшей. Но я хз. Помогите, кто шарит. Кстати, в 30 днях вампиров сделали чисто гримеры и получилось очень круто.
>>1426280Вы тут думаете, что раскусили мои "наклонности", но это совсем не так. Я понимаю еще гомотема. Когда с хорошим другом играешь, там не стремно и попробовать немножко клубнички, все равно это близкий человек. Но, извините меня, собака это уже слишком.Расскажи лучше из каких кланов вампиры с пиков. Если смотрел фильмы, конечно.
>>1426296Ну нихуя себе. Жопу ставишь? Серьезно. Меня УБЕДИЛИ, что нужно и ничего не сделать, а еще сказали, чтоб я не юлил. ЧЗХ?
>>1426299Если тебе не нравится подкладывать свою кровосиську под собак, то в общем-то ничего не аргумент, не книжка, не яскозал из треда, твоей персонаж, все дела.
>>1426302Ролевые игры это не надрачивание на то, что нравится или не нравится твоему персонажу вообще-то. Это в первую очередь коллективное рассказывание охуительных историй, так что в иной раз и под собакена лечь не зазорно.
>>1426251 Друзья покинули лагерь. След Гламура привел их к реке на пару километров выше места стройки. Лощина, где та протекала, оказалась вся завалена колотым льдом, а снег на склонах растаял. Очевидно геологи направились дальше в поисках источника горячей воды. Похоже с рассветом поток спал, однако, чем дальше по следу продвигались персонажи, тем теплее становилось. Один из волков-оборотней показался из-за деревьев и, особенно не скрываясь, направился следом. Истоком реки оказалась незаметная пещера с родником и стенами из чистого чароита. Фиолетовый камень был буквально напитан гламуром. Недавно здесь творилась мощная магия, но ее поток прервался по неизвестной причине. Здесь же нашлись и геологи. Все они, за исключением Натальи, спали мертвенным сном возле почти кипящей воды. Возможно сказался забег по ночной тайге, либо сработали какие-то защитные механизмы этого места силы. Девушка сидела среди кучи разбросанных вещей, отчаянно пытаясь разбудить своего мужа. Тот спал, как и остальные, но его дыхательные пути оказались затянуты черной паутиной. Похоже посланный слуагом паук таки выполнил задание, однако невозможность разбудить жертву сделала шутку более чем опасной. Нашатырь из аптечки не сработал, и Наталья была уже готова биться об стену вновь обретенными рогами. Первым опомнился сатир. Он упрекнул девушку в неверии и предложил будить мужа методами, более подходящими их киту. В общем, искусственная вентиляция легких истинной любви привела Рогова в чувство. Остальным достались пинки истинной любви. Приходящие в себя геологи рассказали, что накануне после слов Вышневецкого их охватила жажда приключений. Зимой реку могли растопить только горячие источники, а обнаружить новую вулканическую активность в Восточной Сибири - прямая дорога к докторской степени. Подменыши запретили остальным что-либо трогать в пещере и потребовали, как можно быстрее уходить. Однако у входа уже ждали трое волков. Вскоре появился и старый лесник. Он устало улыбнулся и кивнул в сторону собратьев: - Красные когти поразительно верны своему слову. Они выполнили обещание не есть фей при первой встрече и допустили девку к источнику, хотя это, очевидно, разрушало мой план решить проблему моста без лишних жертв. Подумать только, вы осквернили каэрн Мести своей ... эээ… истинной любовью? Человек, задумавший такое, должен быть настоящим мастером. Однако, если мы все так чтим клятвы (еще один кивок в сторону волков), то не съедим вас и сейчас. Возвращайтесь в лагерь и сделайте так, чтобы к вечеру там никого не осталось. Либо они не оставят там никого к утру. А теперь убирайтесь!
>>1426302>Если тебе не нравится подкладывать свою кровосиську под собакТо ты не берёшь психические расстройства, могущие привести к такому исходу и стараешься не добавлять в список своих недоброжелателей тех, кто способен устроить подобное безотносительно наличия/отсутствия согласия у тебя или псины.
>>1426324Я тут русским по белому объяснял как это произошло. Извините, конечно, что не генерю имбового персонажа по 2 часа ради учета всех фетишей поехавшего ГМ. Кстати, лучше вообще не играй за обращенных людей, у них у всех есть жопа, и когда мастер решит, что пришло время дефлорации, не ищи оправданий в книге правил - ролевые игры это не надрачивание на себя, это надрачивание мастеру.
>>1426333Ну я тоже хочу получать удовольствие от процесса. Это же не секс. Тут всем хорошо должно быть.>>1426334Вот, кроме шуток, видимо единственный способ спасти достоинство.
>>1426336>Вот, кроме шуток, видимо единственный способ спасти достоинство. Старейшина гангрел может вернуть все назад сняв все эффекты изменчивости. Так что мастер может порадить пидора мохнатого 6 поколения который ради лулзов может отъебать зимиша безжопого.
>мастер может порадить пидора мохнатого 6 поколения который ради лулзов может отъебать зимиша безжопого.Мир тьмы весь в одном предложении
>>1426279>Как-то в одном из тредов мы поняли к какому клану можно отнести кровосись из дневников вампираИ к какому же?>кто у нас в Другом миреВентру, дэвы и гангрелы. Инвиктус и независимые.>и 30 днях ночи?Гангрелы.>>1426329Приём лекарств пропустил?
>>1426394Я тоже всех к торикам отношу по умолчанию. Торики топчик:)>>1426423>И к какому же?не помню, сорре. Просто я сами дневники даже не смотрел.>Вентру, дэвы и гангрелы. Инвиктус и независимые.интересное мнение. А по-моему бруджах. Где там гангреллы-то?>Гангрелы.вот тут соглашусь. По способностям походят на гангров. >Приём лекарств пропустил?нифига себе. Сначала ты мне дружелюбно помог с определениями киношных кланов, а потом сразу намекнул на мое нездоровье. Со мной даже мой психиатр так не экспериментировал. Не переживай. Я адекватен на 101%.
>>1426318 Персонажи под конвоем волков возвращаются в лагерь. Лес за их спинами сомкнулся колючей недружелюбной стеной. Стоило потерять железнодорожную насыпь из вида, как человек рисковал исчезнуть уже навсегда. Даже дойти до сортира за ближайшими кустами стало проблематично. После доклада Вышневецкому выяснилось, что потерялись не только геологи. Хитрожопый Арепьев похоже решил-таки набрать серебряных слитков в шахте, пока все отвлеклись на ночные работы. Спасательную операцию проводить было уже поздно, однако маг предположил, что усилия оборотней направлены именно на недопущение людей к заброшенному руднику. Нужно выяснить, что там происходит, а заодно найти останки товарища по-возможности. Эшу решил отправиться в одиночку, пока остальные занялись подготовкой лагеря к обороне. Благодаря пятой точке Странствий он перенесся сразу к воротам шахты. Снег вокруг был нетронут. Только покрытая ржавчиной рудная тачка, будто специально брошенная прямо перед входом, чтобы подчеркнуть абсолютную заброшенность этого места. Углубившись внутрь на некоторое расстояние, эшу находит зал. Это полукруглое помещение, чьи стены буквально испещрены выходами жил самородного серебра, а в полу вырезаны спиральные каналы, ведущие к глубокой каменной чаше в центре. На дне каналов заметны следы серебра, будто оно текло по ним в расплавленном виде. Оторвавшись от изучения конструкции, эшу замечает в дальнем конце зала проход, на который изначально не обратил внимания. Там оказывается ещё один раздражающе длинный туннель, чьи подпорки выглядят гораздо новее, чем могли бы быть после десятилетий заброшенности. Непонятным образом проход вывел героя к тому же входу в шахту, где он проходил несколько часов (?) назад. Однако снег куда-то исчез, а макушку под меховой шапкой грело то самое августовское солнце. Со стороны деревни отчаянно несло горелыми валенками. Телепортировавшись к околице, эшу увидел толпу крестьян вокруг самодельной виселицы на площади. В петле, смешно размахивая ногами, корчился здоровенный бородатый мужик. Под столбом был разведен костер, периодически кто-то из деревенских набирался храбрости, чтобы ткнуть несчастного вилами в бок. Висельник изрядно закоптился, но умирать пока не спешил. Позади толпы виднелись разбитые ворота трактира и пара здоровенных убитых сторожевых псов. Подменыш обратился к ближайшей женщине с расспросами о происходящем. Та не удивившись новому слушателю, разразилась длинным перечнем реальных и надуманных обид со стороны христопродавца. Похоже крестьяне, пользуясь смутным временем, решили устроить самосуд над местным кулаком-мироедом. Сцену классовой борьбы прервало появление уже знакомого лесника. Это был точно он - в похожей гимнастерке, только гораздо-гораздо моложе. Оборотень спрыгнул с лошади, еще в воздухе переходя в форму Кринос. Забавно, что процесс отращивания шерсти сделал фамильное сходство с мужиком на виселице более заметным. Последовавшая бойня происходила с ожидаемой эффективностью. Игнорируя эшу, человек-волк загнал сельчан в церковь, взобрался на ее крышу и разломал стропила, обрушив кровлю на находящихся внутри. К сожалению, за время этих манипуляций его родич перестал подавать признаки жизни. Гару снял тело со столба, аккуратно положил на землю, а затем вернулся к руинам церкви. Там он набрал оторванных частей тел и, удерживая подобно связке колбас, направился в сторону рудника. Подменыш проследил за оборотнем до входа во вполне еще действующую шахту. Однако, когда ступил под ее свод, то оказался в том же полукруглом зале, где начал свое путешествие. Эшу скорее предугадал, чем услышал волков, ждущих его у порога. Опасения подтвердились, когда мимо по коридору пролетела там самая ржавая тачка. Оборотни бесновались снаружи, однако не входили внутрь самой шахты. Подменыш в ответ спел им песню-банк про глупого старого волка, щелкнул каблуками и оказался в лагере. Доклад о событиях вызывал у Вышневецкого неожиданную радость:- Вот мы и узнали, как Гару добывают серебро. Ваш знакомый оборотень привязал души крестьян к руднику, а силы каэрна использовал для их сдерживания. Полагаю, трюк с кипячением реки и подлянка от Натальи изрядно ослабили эти скрепы. В частности, товарищ Исаев сумел прогуляться по миру мертвых. Было бы забавно дождаться окончательного падения барьера и посмотреть, как мертвецы вторично поднимут блохастого на вилы. Однако, полагаю, у меня есть план, как покончить с этим быстрее.
Возьмём Каина и Разиеля из Носгота и перенесём в WoD - как думаете к какому клану они примкнут(решат ли примкнуть) и на уровне какого поколения будут их силы? Интересно почитать мнения прошаренных ВоДовозов.
>>1426479>А по-моему бруджах. Где там гангреллы-то?Бруджа являются бладлайном гангрелов, так что всё верно.
>>1426540Каин Вентру, однако не исключено что Ласомбра или Зимицы, Разиэль спорно, возможно Бруха. Или Баали. Силы - наверное на уровне Старцев.
>>1426520Подложили под собаку ради троллинга? Нифига себе шуточки. Я не думал, что тут на такое кто-то пойдет. Правильно Наташа сказала, что с коммьюнити вод в одном поле срать не сядет. Но я с ней не согласен, потому что все же, тут были люди, что мне помогли >>1426544Дисциплины, камон. У гангрелов нету селеры. В Другом Мире нету фортитуды.
>>1426596>У гангрелов нету селерыА у брух (их бладлайна) она вполне себе имеется, так что всё нормально.
>>1426596>ради троллингаНикто не поверил что мастер у тебя настолько ебанутый что под нимфоманией подразумевал инцест с собакой.
>>1426604Он мне объяснил, что надо эни кейс реализовывать нимфоманию. Потом я обратился к сети интернет и увидел, что в принципе все прелести извращений вампир реализовывает без проблем если нет доступа к человеку. Поэтому, формально, он мог попросить то, что попросил. Для нимфоманки что человек, что собака не важно.
>>1426605Важно. Оче важно. Если бы было не важно она бы на что угодно, на любой продолговатый предмет например возбуждалась бы. Так же точно можно сказать какая разница, собака или водопроводная труба?
>>1426613Лол, ну один человек тут примерно это и подтвердил. >определение пригодности партнёра идёт по наличию у него хуеподобного отростка/пиздоподобного отверстияТо есть, мне про трубу тут почти и писали. Я повторюсь в который раз, мне самому не кажется нужным и важным всякое извращение. Я пришел уточнить вопрос. И на меня вывалили еблю с собаками и отростками.
Всем привет! Помогите понять, я идиот, или меня окружают таковые?Суть: Игра в 1950 году. Мой персонаж по концепции интеллектуал, и в целом он имеет сделан под ментальные характеристики, и знания. И он Гангрел (1 год опыта не жизни)В чем конфликт: Мастер и все остальные просто вталдычивают о том, что гангрел должен быть типичным индейцем, варваром, зоофилом и кем угодно, но не умным персонажам, который провел всю жизнь за партойЯ просто не понимаю, неужели в вампирах именно нужно прислушиваться к стереотипам, и никак не отступать от них?
>>1426621Я не очень могу понять что он хочет. Но что-то среднее, скорее он просто называет моего персонажа странным в очень негативном смысле, но вроде не более
>>1426620Шли мастера нахуй, гангрелы конечно не брухи, чтобы рандомно обращать, но подобное говно у них встречается.
>>1426627Спасибо, это помогло остудить мастера и привести диалог на нормальный ладВсем остальным тоже спасибо за ответы
>>1426620Твой гей-эм напрашивается на профилактическое обоссывание. не отказывай ему в этом маленьком постыдном желании.
>>1426540Каин так-то однозначно Цимисх, как и весь его выыводок. С учетом того, как их ебашило за прошедшие века и во что они в итоге превратились.
>>1426528Юноша, прежде чем в следующий раз нести хуйню, возьмите на себя труд ознакомиться с правилами обсуждаемой системы.
>>1426512 Солнце клонилось к закату, эвакуироваться в отсутствии поезда не представлялось возможным, а потому на повестке дня оставался только вопрос обороны лагеря. Вышневецкий достал из заначки пять АК-74 с серебряными патронами, а также пару трофейных панцерфаустов с серебряными же шрапнельными кольцами. Геологам также раздали соответствующие боеприпасы. Громкоговоритель на столбе объявил, что рядом со стройкой высадился десант натовских парашютистов. Всем нужно укрыться и стойко оборонять рубежи советской родины. Комсомольцы с работягами удивились, однако, видя людей с оружием, согласились запереться в административном здании. Чета Роговых уединилась в одном из чуланов. Сатирка похоже вполне освоилась со своей идентичностью и стремилась наверстать упущенное. Соседнее помещение занял Юра Халтурин с кучей бумаги карандашей. Похоже события последних дней таки поколебали монолит его банальности. Жалкая пародия на Кризалис, но из-под двери явно доносился запах гламура. В сумерках подменыши оборудовали на его крыше стрелковые позиции, а геологи с Натальей заняли позиции изнутри возле окон-бойниц. Джинн с волшебным кальяном уселся на завалинке. Изменив свой узор на смесь совы с летучей мышью, маг вылетел в сторону рудника. По его словам, к полуночи он сумеет освободить души крестьян и натравить их на оборотней. Требуется только продержаться до этого момента. Волки явились с первой звездой. Сначала стая обыкновенных зверей окружила лагерь. Они были здесь, чтобы наблюдать и жрать пытающихся сбежать. Затем все закончилось в течение десятка секунд. Гару появились с трех сторон, на ходу принимая боевую форму. Нечеловеческий ужас сразил всех, кроме подменышей. Геологи блевали и молились. Первым в бой вступил джинн. Он уверенно танковал атаки молодого оборотня, а в какой-то момент даже обездвижил захватом, позволив автоматным очередям скосить обоих. Старший из оборотней добрался до ворот здания. Ударил могучей лапищей и позорно выбросил 3 единицы. Охранные символы на досках вспыхнули, оставив выжженные следы, но дверь устояла. Однако на этом неприятности Красного когтя не закончились. Слуаг перегнулся через крышу и всадил противотанковый снаряд прямо ему в пасть. Могучий зверь умер от рака кубов. Более того, реактивная струя гранатомета подпалила третьего оборотня. Тот добился наибольшего успеха из трех. Взобрался прыжком на крышу и почти оторвал голову сатиру, пока не загорелся. Затем Эшу применил классический трюк с чарами Прыжка. Разогнанная до околозвуковой скорости рельса пробила живот оборотня и сбросила того с крыши, пригвоздив к ближайшей сосне. Прежде чем успел освободиться, серебряные пули окончили дело.
>>1426661 Подменыши переглядывались между собой, еще не веря, что пережили собственную последнюю битву. И снова со стороны рудника раздался волчий вой. Предусмотрительно выпустив по десятку пуль в уже мертвые тела, феи отправились на помощь магу. Эшу сжег остатки гламура ради массового телепорта. В полукруглом зале шахты их ждали Вышневецкий и Серебряный клык в Криносе, застывшие в шаре остановленного времени. Холодное серебро ручейками стекало со стен собираюсь озерцом в центре. На поверхность периодически всплывали обломки костей. Оборотень готовился нанести последний удар, лежащий маг протягивал ему навстречу руку с амулетом. Одна из рук старика оказалась за пределами сферы. Она насчитывала уже шесть суставов и лихорадочно шарила по камням в поисках отлетевшего автомата. Феи рассредоточились, чтобы не перекрывать друг другу зоны стрельбы, и вытащили Вышневецкого из ловушки за удлинившуюся конечность. На удивление и оборотень, и амулет остались висеть в воздухе. Маг отряхнулся и вздохнул:- Не скажу, что держал ситуацию под контролем. Засранец вылез передо мной прямо из Умбры. Однако сейчас самое время восстановить справедливость. Он использовал силы Вильда для дел Ткачихи, а потому достоин того же наказания, которому подверг несчастных, запертых в этих стенах. Начальник экспедиции зачерпнул жидкое серебро и силой мысли придал ему форму двух объектов: рублевой монеты с портретом Ленина и железнодорожного гвоздя-костыля. Первая была брошена к ногам оборотня. Затем после короткого ритуала маг отменил остановку времени и Серебряный клык буквально втянулся внутрь монеты. Гвоздь плавно вошел в камень стены. Души крестьян, чьи кости должны были оставаться в жилах серебра покуда те не истощатся, покорно перебрались в новый кусок металла. Если судьба оборотня выглядела справедливой, то костыль с душами скорее напоминал средство удобной транспортировки, чем форму освобождения. Эшу высказал претензии на этот счет Вышневецкому. Тот посмотрел на дула автоматов, собственную трехметровую руку, устало бросил артефакт на пол и вышел в темноту зимней ночи.
>>1426665 По официальной версии начальник экспедиции Савелий Вышневецкий простыл во время ночных работ и заработал себе менингит. Это подтверждается тем, что следующей ночью он привел лагерь в боевую готовность, опасаясь натовских десантников. А когда к лагерю вышел медведь-шатун, то отдал приказ стрелять в него из гранатомета. Вскоре после этого пожилой инженер был срочно вертолетом доставлен в Новосибирск для лечения. Плодом усилий товарища Халтурина стала монография «Хозяйственный расчет в деятельности предприятий народного хозяйства на примере освоения Турналинского экономического района». Фактически это гадательная книга, позволяющая узнавать о судьбе людей и событиях, связанных с месторождением. Сам же Юрий вступил на трудный путь освоения в новом для себя мире фей. Сергей Арепьев объявился через два месяца. За время пребывания в мире мертвых он потолстел на три килограмма и вылечил зубы. Действия подменышей оказали влияние на историю края. Странных оттепелей больше не происходило и мост достроили в срок. На месте старого рудника возник Турналинский горно-обогатительный комбинат. Мрачноватые корпуса вереницей тянутся вдоль реки, впрочем, не затрагивая родники у ее истока. В деревню Переброды вернулись люди, и теперь это поселок городского типа возле комбината. Именно его истории в 90-ые годы будет посвящена следующая глава хроники. КОНЕЦ
>>1426688 Мы в любом случае уже начали вторую арку про девяностые со старыми игроками. Потом будут еще про расстрел Белого дома в 1993-ем и Who is Mr. Varich? накануне апокалипсиса. Там можно будет онлайн организовать.
>>1426627Он же малк. А гангрел обязан быть тупорылым блохастым недоумком. Главное для гангрелов - это умение выживать. Не думаю, что ботаник, который всю жизнь за партой сидел, подобным качеством обладает.
>>1426708Описание обсуждаемого расстройства приводили выше. Если есть что возразить по сути, милости просим. Отвечать на твой унылый пиздёжь чем-то противоположным, смысла не вижу.
Привет, анон. У меня ряд вопросов.1) Держал ли ты в руках книги по WoD?2) Доставляет ли drivethrurpg в РФ (не ДС) и есть ли подводные камни.3) Что ты думаешь о таком извращении как Wraith 20 anniversary edition?P.S. Я просто люто-бешено теку по призракам и хочу эту книгу себе. В бумаге.
>>1426684Здорово! Если будет желание, сделай такой отчет по игре про 90ые. Кстати, были ли сложности с кроссовером в рамках механики старого мира тьмы? Испытывают ли плдменыши банальность, а маг парадокс рядом с другими супернатуралами?
>>1426921У подменышей чёткий список триггеров, не зависящий от кроссовер.Для магов они не считаются свидетелями.
>>1426921 Насчет правил кроссовера я обратился к мудрости предков: https://wod.su/articles/crossover_rpg_01 Вообще проблем почти не было т.к. оборотни в бою полагались на грубую силу, а драка мага с теургом осталась за кадром. Единственно, что переоценил прочность оборотней против автоматических винтовок. >отчет по игре про 90ые Соберусь с силами и напишу. Вторая часть стилизована под сериалы НТВ с обширными цитатами из пелевинской "Священной книги оборотня". Интересно, стриггерит ли это кого-либо?
>>1426684 После событий предыдущей части серебро Турналинского месторождения полилось широким потоком. Старая шахта была перестроена, а рядом возведен горно-обогатительный комбинат. Крупное предприятие, в лучшие годы обеспечившее работой полтысячи человек. Руда должна была поступать не только из местных залежей, но и меньших месторождений куда железной дороге еще предстояло дойти. Строительство началось в 78-ом и до 89-го все шло по плану. Добыча экспортного металла шла на самом современном оборудовании, а население прилегающего к заводу поселка достигло 900 человек. Работать в тайгу приезжала в основном молодежь, поэтому уровень банальности оставался терпимым даже на пике брежневского застоя. Однако с развалом Союза деньги закончились, как и везде. Средств, чтобы самостоятельно прокладывать дороги и разрабатывать новые месторождения, у комбината не нашлось. Оборудование работает на треть от своих мощностей из-за недостатка сырья. К 1993 году поселок-комбинат напоминает гордый корабль, шедший к светлому будущему, но неожиданно севший на мель посреди тайги, вместе со всеми пассажирами........................................................................ Если все вымерли, то вот анонс второго модуля.
>>1427120 От окончательного развала комбинат удерживает воля одного человека. Постсоветская история Турналинского месторождения связана с деятельностью уже известного вам Юрия Халтурина, пака-капибары. Будучи пробужденным усилиями игроков в 1975-ом, он быстро освоился с новым миром и принялся использовать искусства фей для продвижения по карьерной лестнице. Работал во «Всесоюзном НИИ системных исследований», где говорят познакомился с будущими либеральными реформаторами, в 1984-ом вернулся в Турналинск, как секретарь городского комитета партии. Много работал для развития комбината и поселка, а в 1990-м занял пост директора. Жители уважают его, как требовательного, но справедливого руководителя. Одним из основных занятий директора стали разъезды, где договариваться о будущем предприятия приходилось и со смертными начальниками, и сверхъестественными обитателями окрестных лесов. После одной из поездок Юра перешагнул из Юношей в Старцы. Видимо, возложенная ноша оказалась тяжела даже для такой большой капибары. Все больше времени он проводит возле волшебного источника во фригольде, боясь снова забыть кем является на самом деле. Последнюю экспедицию в Москву предпринял полгода назад. Вернулся оттуда переполненным Банальностью и шумно плюхнулся в воду источника, разбрасывая вокруг акции комбината. Он участвовал в залоговом аукционе, где с помощью магии и старых связей стал полноправным владельцем предприятия. На данный момент товарищ Халтурин – старик пятидесяти лет с лишним весом и болезнью сердца, вызванной постоянным контактом с банальностью. Однако он более чем упрям и сделает все, чтобы удержать комбинат на плаву. Юрий очень уважает пробудивших его друзей. Особенно сатира, которого считает наставником. Всегда готов предоставить кров и посильную помощь персонажам.
>>14269131) Да, приходилось.2) Да, доставляет. Разумеется, не сам drivethrurpg, а сторонняя контора.3) Думаю, что это замечательная компиляции материалов, заслуживающая прочтения каждым, кто интересуется линейкой Wraith the Oblivion.Что касается подводных камней второго пункта... Ранее доставка велась через DHL и насколько мне известно, ничего в этом плане не изменилось. Об особенностях этого замечательного сервиса ты и сам можешь прочитать в инторнетах, но рекомендую рассчитывать на переплату минимум в половину цены издания. Ещё у DHL Express есть кое-какие нюансы по работе с частными лицами (точнее по отсутствию работы с таковыми лицами, хе-хе).
Есть ли у кого какие-нибудь мысли по поводу того, как в WoD уменьшить кол.во бросков во время сражения? Или же сделать правила похожими на правила боя в Хрониках. in4: Нет, в хроники не хочу играть.
>>1427570Изменить правила на поглощение по рекомендации книги. Послать к черту обратную инициативу, додж не бросать, а высчитывать по аналогии с поглащением.
>>1427572Но в НМТ так мало способностей у персонажа, а ведь они придают индивидуальности. В WoD их 30 и плюс всякие дополнительные, а в NWOD/Хрониках их 24.
>>1427583Второе правило лишь добавит ненужной математики, что нихуя не упростит процесс.>>1427570Убрать сплит, сделать уклонение как в хроникце.
>>1427570Перестать быть дауном и играть на ролл20, где есть все готовые макросы чтобы обсчитывать каждый ход 1 кнопкой?
>>1427597Один ход нажатием одной кнопки на ролл20 не обсчитывается, сколько макросов не добавляй. В боёвке СМТ достаточно много переменных, которые все равно придётся вбивать ручками.>>1427590Решается специализациями и меритами.
>>1427605Мальчик, ты дебил со справкой? В изначальном вопросе речь про ускорении и упрощение боя в СМТ, чему использование ролль20 способствует не более, чем любой другой кубико-кидалки с автоматическим подсчётом успехов.
>>1427607Дебил со справкой тут только ты, если не понимаешь насколько эти автоматические кидалки все ускоряют.Что блять вручную делать броски и считать успехи после каждого, что блять нажать 1 кнопку за тебя сразу минимум делается 2 броска и оба пересчитываются выдавая конечный результат.Пиздец тред дегенератов.
>>1427609И да, конечно же гораздо проще тащить правила из одной редакции в другую, менять типы кубов или придумывать хоумрулы.Конченные.
>>1427591>Убрать сплитУ тебя часто узают сплит? Или ты про селеру?>уклонение как в хроникцеКак AC иличто?
>>1427610Меня это макросня с клавой всегда бесила. Особенно когда готовые решение, где аффтар всегда дегенерат-долбоеб.
>>1427613Вот потому я и предлагаю не самодельную хуйню, а ролл20. Тот же пример с вахой. там блять без ролл20 1 выстрел можно обсчитывать 2-3 минуты, с ролл20 это занимает 10 секунд. В WoD точно такая же ситуация.
>>1427614А в ролле кто делает? Долбаны там делают.Лучше уж системно, чем лесть куда-то там ради хуйни.
>>1427616>А в ролле кто делает?Все сообщество ролл20, после чего любой модуль проходит модерацию самого ролл20, и если он прошел, то шаблон игры добавляют на экран создания игр.Но дегенерату с двача же виднее. Пиздец, вот реально, СНГ сообщество вампиров, это закостенелый даун, на закостенелом дауне, которые нихуя ни в чем не разбираются, но кукарекают что есть мочи, придумывая всякое говно, вместо того чтобы использовать готовое решение.
>>1427616>Долбаны там делают.Такие долбаны, что там есть динамичный свет, автоперемещение токенов НПС по заданным маршрутам с триггерами, автотриггеры, что был создан специальный язык программирования для создания начиная от макросов, заканчивая тем же динамическим светом и динамичными чарниками.Поддерживаю анона выше. Вы ребят отсталые дегенераты где то из 2004 года.
>>1427620>>1427621>Пок-пок. Умные люди сказали, платный динамический светсделали, а значит они правы.Ебать вы дауны. У ролл20 большая часть чарников говно и мне не удобно. Но нет. Ебланам лучше знать как мне должно быть.
>>1427638>и мне не удобно.Ну да, даунам всегда удобнее свое говно, вроде смешивание редакций или хоумруллы, чем автоматизация процесса. Базару ноль.
>>1427609Мальчик, у тебя точно справки нет?>>1427610>И да, конечно же гораздо проще тащить правила из одной редакции в другуюДа, значительно проще. А точнее протащить их между книг разных линеек в рамках одной редакции. Но что-то к сожалению помешало авторам книжек по СМТ так сделать.
>>1427652Только даун тут ты не понимающий сути, но зато верещащий об швятой автоматизции. После автоматизации територрии РИ не смогли в экспорт хлеба и им прошлось его импортировать из Канады. Вот такая вот автоматизация ради автоматизации.
>>1427606Какое "один"? Ты каждый раз будешь пересчитывать после броска на попадание или бладбаффа, или новой броньки, или ещё какой хуйни.
>>1427946Пиздеж. Потому что у кого-то лапки.>Что, кроме натуры ленивой потребляди, мешало взять последний архив, фейкопочту и запилить собственный магнет под брендом "Честный Анон"?
>>1427984Магнет-киса, у тебя от течки совсем мозги набекрень встали? Кыш, кыш, иди в своём лотке уссывайся.
>>1426051вот именно на такие случаи и надо нормально прописывать бэкстори персонажа. Чтоб все понимали, чего от твоего персонажа можно ожидать и как его заскоки проявляются.
>>1426051>И еще, как бороться с мастерским произволом? Речь не только об описанном выше случае, я вообще часто играю и стал замечать, что иногда ГМ может нехило малину обгадить.>Произволом>малину обгадить.Смотря, что называть произволом. Вот я как мастер слишком либерален, и игроки меня откровенно заебали - делают хреновых персонажей и либо:- хреново отыгрывают- начинают проверять мой мир на прочность- манчат- творят хуйню.Ей-богу, так и хочется устроить мастерский беспредел. Научите, люди добрые. Как быть злым.
>>1426051А если быть честным, ну чел, если ты прописал в квенте кусок говна, не удивляйся, что мастер будет макать тебя в этот кусок говна. Он имеет право.
>>1428320Вы играете в настольно-РОЛЕВУЮ игру. Если вы не в состоянии сделать персонажа и хотите, чтобы это за вас делали механики - то вы выбираете не то хобби. Вернитесь на вторую главу и переделайте игрока.
>>1428357Бро, у нас медицина пока не настолько развита. Переделывать игрока долго, дорого и не всегда успешно.
>>1428415Нету: почти единогласно считается говном. Как по мне, самая говнистая книга, которую когда-либо выпускали по Миру Тьмы.
>>1428357Именно. Ты играешь в настольно-ролевую игру и если ты не в состоянии ознакомиться с её правилами... Может, тебе чего попроще для себя подобрать? Чапаева там или крестики-нолики.
>>1428354Анон, всё зависит от контекста. 2 и 4 - это норма, просто значит, что игрокам сейчас не особо интелесен "сюжет".Пусть получают удовольствие как хотят, но намекай им о последствиях. Загасили нпс со связями? Их теперь ищут, и персонажам неплохо было бы об этом как-то сообщить. Например, они увидят где-нибудь послание с угрозой. Дальше смотри сам. Если логично, что их должны достать последствия их действий, то спускай на них всю херню в самый неудобный момент - в финале тяжёлой битвы вламываются друзья убитого.Произвол - это когда мастер забывает о чужом удовольствии. А в мире, который логично реагирует на твои действия играть веселее и мастеру, и игрокам.
>>1426049 (OP)Граждане, а как собственно вкатиться? Имею желание, не имею возможностей. Может есть какие-нибудь игрища в богомерзком дискорде, чтобы компенсировать неимение в моей мухосрани специализированных мамкиных подвалов?
Адракс, пёс, вот я тебя и выследил, догадаться где ты обитаешь было не сложно по твоему тексту из видео и посмотрев его(качество видео и звука говно кстати, прям как из передач на ТВ про боевые искусства из 2000х - шлифуй) залетел сюда. Когда видосик родишь клятый анарх?
>>1429035>вот я тебя и выследилНу ты сыскарь! Никто не смог, а ты выследил. Такими темпами ты меня и вк найти сможешь, так что мне стоит быть осторожнее>качество видео и звука говноСо страниц двощей это звучит как комплиментМикрофоном новым обзавелся, камеру тож заменю щас. Авось, смогу сделать годно>Когда видосик родишь клятый анарх?Меня сейчас прессуют работодатели и следствие, суд скоро. Если не посадят, то в 10-х числах месяца хоть чего-нибудь рожу
>>1429035Закончил очко своему анальному дружку Пидараксу вылизывать или предвидится продолжение перформанса?
>>1429037Ух бля, удачи тебе с судом тогда, она тебе понадобится, зная наши "правоохренительные" органы.
>>1429108Хрустик на мотоцикле в него въехал. Все живы, но тяжкий вред здоровью здоровье хрустика, лол имеется.
Соображающие сородичи, к вам есть вопрос.Какой клан, по вашему мнению, наиболее подходит под профессию детектива? Такого стереотипного: с федорой, сигарой в зубах и прочими атрибутами.С нахождением чего-либо, конечно, отлично справляются Носферату. Но они не вписываются в образ, да и в социальном плане полные нули по очевидным причинам.
>>1429157Любой. Все что нуарно. Я реально могу квенту любого клана написать под описанную тобой деталь
>>1429157>Какой клан, по вашему мнению, наиболее подходит под профессию детектива?Тремере, малки, носферы. И брухи.>да и в социальном плане полные нули по очевидным причинамНадевай пакет на голову.
>>1429179Конечно могу. Я даже больше скажу. Я могу сделать трех разных носферату-детективов в федоре. По крайней мере сейчас мне три образа пришли в голову.
В архиве есть перевод первого издания? Везде нахожу только версию исправленного 1999 года. Или имеет смысл навернуть на оригинальном и не ебать себе мозг?
>>1426051Что ты что мастер - два озабоченных идиота, думающих хуём вместо мозгов. Один берет нимфоманию у ходячих трупов (даже не читая как это вообще должно работать и какие там есть условияони есть и они сложные), другой пытается за счет игроков реализовать свои зоофильские фантазии, от балды вынуждая игрока-мужчинку отыгрывать за вампиршу секс с кобелями.Я бы лично сразу у него в лоб спросил "ты реально так сильно хочешь отыгрыша некро-зоофильской йобли в игре?"Если будет лыбиться как идиот, то встаю и ухожу, бросив напоследок что с гомофурриёбами играть не намерен, тем более под их дудку плясать. Сам посуди, оно тебе надо вообще?
>>1426065>Тоже двачерша или в отрыве от имиджборд ябанулась? Не, они все такие, просто большинство благоразумно стесняется показывать и высказывать свой богатый внутренний мир.
>>1426103>акой вампир постоянно ищет возможности трахнуться, неважно с кем, собака, трехлетка, надеть имитатор, оглушить прохожего и рейпать его страпоном, что угодно.Что не отменяет такого слова как приоритеты. Он же не один в собачатник шёл, а ещё с кем-то.
>>1429157Очевидный Гангрел. Прекрасный нюх, одинокий бродяга, живёт инстинктами и интуицией. Идеальная ищейка.
>>1429786Если ты сам не вывозишь отыгрыш некрозоофильской ебли, то нехер мешать и препятствовать остальным
>>1429797Затем что я и не собирался играть с кучкой фуррипидоров, не? Ошибся партией, поищу поадекватней, без откровенной спермотоксикозной дичи. Но то что он по просьбе бабы выбрал нимфоманию, даже не вдаваясь в подробности, уже говорит о том что такой мастер ему какраз.
>>1429799Я сам это дело не приветствую, но ты что-то разошёлся в осуждении. Анон, выбравший нимфоманию, мог ожидать того же эффекта, что и в других НРИ создаёт, например, недостаток "Неудача" - на игру влияет, но самоцелью игры не становится. То, что рассказчик не объяснил последствий выбора этого расстройства и позже стал вытворять - это косяк.
>>1429893А каких последствий ждал игрочок? Вернее, не ждал?Если ты генеришься с флавом, при котором тебя все ебут, то не стоит удивляться тому, что в игре тебя все ебут
>>1429896Ньюфаг просто, не привык что в мире тьме все его ебут, а недостатки просто увеличивают число хуев в жопе
>>1429896Это тупорылый способ использовать психическое расстройство.Если единственной идеей рассказчика создать неудобство от нимфомании - собачатина, то он ущербный мудила.Ну или они изначально в это и собирались играть, а анона предупредить забыли.
>>1429898Нимфоман думал что ебать будет он или как минимум выбирать каким путём это реализовать своим персонажем, а не быть объектом для реализации сексуальных девиаций мастера.>>1429893Ты бы стал дальше играть с этим мастером, получив от него ухмылку и ответ что да, он сильно хочет отыграть именно некрозоойоблю? Я бы вот задумал, а стоит ли продолжать игру, если мастер ставит в приоритет именно это.
>>1430006>Нимфоман думал что ебать будет он или как минимум выбирать каким путём это реализовать своим персонажемУдивительно даже, что в слове НЕДОСТАТОК ему непонятно.>>1429893>на игру влияет, но самоцелью игры не становитсяЧто-то у тебя в посте избыточно много предположений сделано. С чего ты например взял, что ёбля с пёселями самоцель всей игры, а не к примеру проходной эпизод?
>>1430007Игрок: выбираю лесбу-нимфоманку чтобы няшиться со своей тяночкой Мастер: Prepare for Unforeseen Consequences
>>1430007В обсуждаемом примере СТ поступил так либо ради смеха, либо Шарика к нему не подпускать.Если СТ считает, что ему нужно управлять персонажем, то пусть играет им сам. Это не использование недостатка, а неумение играть с людьми.
>>1430008>>1430008>Игрок: выбираю лесбу-нимфоманку чтобы няшиться со своей тяночкой Мастеру естественно не сообщу.
>>1430010>что ему нужно управлять персонажем, то пусть играет им самВ Мире Тьме есть множество механик, приводящих к перехвату контроля над персонажем. Возможно, эта система просто не для тебя?
>>1430042Если ты остаёшься только из-за них, то в Ф ЭЙТ таких дауничей ничуть не меньше, а сохранять контроль над персонажем гораздо проще.
>>1429797Правила настольных игр, том 2:Не мешай играть остальным игрокам. Если кому-то за столом сцена совокупления столешницы со светильником мешает - значит, не надо.Пояснение: этот человек рано или поздно психанет и пошлет всех на хуй.Мораль: будьте аккуратней и не творите дичь, если кто-то не хочет эту дичь. Иначе дальше создания игроков у вас не выйдет.
>>1430108По сути, Мастер должен был просто сказать (видя нежелание отыгрывать сцену): сцена затемняется. Вас трахнули.
>>1430108>Если кому-то за столом сцена совокупления столешницы со светильником мешаетЗначит этот кто-то может поискать (и может даже найти) себе другую компанию.>Пояснение: этот человек рано или поздно психанет и пошлет всех на хуйЯ конечно понимаю, в современном обществе принято закрывать глаза на поведение всяких фриков, но может ему стоит собой заняться? Обратиться к профильному специалисту, нервишки подлечить, а потом уже подумать о возвращении к ролевым играм.
>>1430121Ты не понял, смысл в том, что надо на берегу - до игры определяться, до какой степени игра будет заходить.Или ты ни разу в БДСМ не играл, братиш?
>>1430124>Ты не понялНесмотря на то, что талантами к телепатии я не обладаю, а из процитированного мной сообщения такой мысли напрямую не следовало, я как ни странно понимаю. Но понимаю я не только это, почему собственно и не поленился дать пару советов с высоты своего опыта.
Всё всё равно упирается в то, что в каждой компании дозволено.>>1430039Перехват контроля =/= твой персонаж внезапно получил новые предпочтения. Игрок задумал и претворил в жизнь определённого персонажа, не лезь менять его. Просто пойми, что это не твой персонаж, и ты не можешь его менять, как тебе заблагорассудится.В своей хронике ты можешь убить персонажа, надругаться над ним, что угодно. Поймут ли тебя игроки и нравится ли им в это играть - тоже важно, но в этих случаях ты хотя бы не испортил замысел игрока.
>>1430108Правило настольных игр №1:Игрочок - послушная сучка мастера, а не наоборотХватит уже. Достали. В какой момент ролевики из поехавших превратились в очередных обиженок, чьи интересы вечно кто-то нарушает и чьи права нуждаются в защите?За прошедший год я с удивлением узнал о том, что персонажей игрока нельзя насиловать, нельзя отнимать у них ноутбуки, да и вообще лучше не подвергать их никаким внутриигровым проблемам, потому что это будет расценено как игра мастера против игроковСоветую всем обиженкам переехать в уютные ролевочки вконтактике, где нет злобных мастеров, а каждый игрочок сам себе пишет здоровенные посты, в которых его мэрисью изящно одолевает толпы врагов, блистает на светских раутах и соблазняет мультимиллионеров. А всем остальным - быть готовыми к тому, что мастер угостит их собачьими хуями, если сюжет хроники и характер персонажа этому способствуют
>>1430153Так там же не только ноут отобрали, там вообще много чего было: и нерф, и обида, что нечего делать, и союзники-дегенераты против компетентных врагов, и партия кинула.
>>1430168Не совсем. Есть историческая линейка про жизнь и падение вампирского мира, стриксов и прочее.
>>1430168Изначально это было верно, но потом кое-какие движения в эту сторону были сделаны (в особенности в линейке магов).
>>1430176В Риме вампиры решили что надо жить по порядку, а не как звери ебанные. Запилили Камарилью, с сенатом и даже легионов в катакомбах и жили так до христианства и падения Рима.Там же поясняется что вентруйскость это не что-то благородное и старое, а признак молодости клана и происхождения от стриксов. Стриксы это такие духи совоподобные из мира мертвых. Нахуя им все это? А хер знает.Вот это самая проработанная историческая линейка, показывающая истоки некоторых объединений кровопийц. По сравнению со старым бедновато.
>>1430180>Нахуя им все это?"Им" это кому и "всё", это что?>По сравнению со старым бедноватоПо сравнению с какой из книжек "старой" и чего не хватает? Если хронологии и историзма, то можешь в сторону Dark Eras поглядеть или в книжки отдельных ковенант- и кланбуков, где рассматривается, как история появления этих структур, так и этиопатогенез вампирского состояния.
>>1430181Нахуя стриксам вампиры?>По сравнению с какой из книжек "старой" и чего не хватает?Саши Викоса или Люситы с Бэкетом. Персонажей.
>>1430185>Нахуя стриксам вампиры?Зависит от мотивации конкретного стрикса и вампира, но если в общем, то стриксы разочарованы тем, что вампиры держатся за свою человечность и пытаются показать им альтернативные пути.>ПерсонажейЕсли ты про низкокачественную художку, то антологии рассказов и для Хроник имеются. Если про конкретные персоналии, за этим в книжки из серии Night Horrors.
>>1430186>стриксы разочарованы тем, что вампиры держатся за свою человечность и пытаются показать им альтернативные путиА нахуя? Вот нахуя стриксы людей в вампов обратили, а после квохчут за человечность?>>1430187К персонажам привыкаешь, ни дают изюма. История без деятелей суха.
>>1430188Очевидно же, там происходит метасюжет.>>1430189>Вот нахуя стриксы людей в вампов обратили, а после квохчут за человечность?Не за человечность, а за то, что вампиры за неё держатся, отказываясь от поиска альтернатив. Впрочем, не всех вампиров в принципе обращали стриксы.
>>1430193>А показали уже других прародителей?Под показали, имеются ввиду упоминание альтернативных вариантов появления вампиров? Ну да, показали. Почти в каждом клан- и ковенантбуке эти альтернативы упоминаются.
>>1430197>А чтобы нормально?Антон, что ты понимаешь под "нормально"? Так, чтобы понравилось носителю высокого звания интелегента? Так оно уже так. Так, чтобы понравилось петушку, переодевающемуся в Люситу и прыгающему на резиновом хуйце в свободное от судебных заседаний и ведения видеобложека время? Ну, будем надеяться, что второе нормально в Хроники не завезут НИКОГДА.
>>1430200У тебя весьма иррациональная ненависть к персонажам. Но каждому свое. Вот я люблю когда показывают, чем рассказывают кулстори. Показывают через призму деяний персонажей. Тебе же видно милее кушать справочник, где тебе как скажут так и будет. Ибо зачем смотреть?
>>1430203Ненависть у меня вполне себе рацианальная и быть может, я её даже как-нить продемонстрирую.>Тебе же видноА тебе видимо не особо.>Показывают через призму деяний персонажейОки-доки, в книжках по VtR это "нормально" есть.
>>1430191>Очевидно же, там происходит метасюжет.Мне бы хотелось с ним ознакомиться, хотя бы в перепевке Рабиновича.
>>1430213>Мне бы хотелось с ним ознакомитьсяОткрываешь книжку, обложка которой тебе понравилась, а потом берёшь и читаешь.
>>1430288Пока что вижу только танцы обоссанного всем тредом хронического выродка и нелепые выпады в сторону его множественных воображаемых протыкателей вроде меня и Пидаракса.
А мне концепция стриксов в нВоДе очень нравилась. Жаль только никто из игроков не хотел даже читать нВоД, потому что "Ууууууу, там все не так, тремрей нет, бруханы, торики и малки - какие-то всратые бладлайны, не хочу не буду!"
>>1430304Наверное, потому что эти игроки пришли за ВоД-ом, а не за нВоД-ом. Ты бы им ещё ДнД предложил почитать.
>>1430306А как им придти за нВоДом, если они его даже не читали и знают о нем по напевам рабиновечей с форчей/двачей времен запуска линейки, которые его хейтили потому что это было модно? ДнД раскладывал, оно им тоже нравится.
>>1430308Ну конечно, опять воображаемые хейтеры говно сквозь пространство и время заливают. Срочно кастуем барьер, девоньки.
>>1430317Ты наверное будешь смеяться, но ты и впрямь из тех рабиновичей. Сидишь и громко кричишь мол "нВоД - говно, не ходите туда, мальчики и девочки, гулять. И даже читать не надо!"
>>1430318Ладно, оставлю шутки в стороне. В общем, это лишь твоё воображение, никакие рабиновичи за тобой не бегают, а игрокам твоим нВоД не нравится по эстетическим причинам.Если это не воображение, то ты сможешь подтвердить это:>Сидишь и громко кричишь мол "нВоД - говно, не ходите туда, мальчики и девочки, гулять. И даже читать не надо!"ссылкой на пост с таким текстом.
>>1430320Но они же что-то о нём знают. Например:>>1430304> потому что "Ууууууу, там все не так, тремрей нет, бруханы, торики и малки - какие-то всратые бладлайны, не хочу не буду!"для них это достаточный повод.
>>1430321Ага, знают, из третьих рук. >для них это достаточный повод.При том что если бы они прочли, то без проблем обнаружили бы что архетипы, которые они любят - никуда не делись. Оккультизмом тут, например, занимается больше народу, можно даже повыбирать. Кто-нибудь из Ланцеа Санктум, Круга Карги или Ордо Дракул точно зацепил бы любителя тремре. Фанаты ториков могут брать местных дэв и почти не заметить разницы. Дерзкие бунтари теперь тусуются в Картианциах - держите, фанаты брух. Фишмалков, конечно, ограничили, но брать ментальные недостатки все еще можно, а местные Носферату не обязаны быть уродливыми снаружи.
>>1430323>Ага, знают, из третьих рук. Эти руки не врали, по крайней мере.>При том что если бы они прочли, то без проблем обнаружили бы что архетипы, которые они любят С чего ты взял, что они любят именно архетипы, мыслечтец?
>>1430323Тремеры имеют больше кулстори, чем все кто в нВоДе.Дэвы не пруться от красоты, а брухи это не только бунд. И вообще, вампиры нового мира какие-то слишком обезчеловечены.
О, хроникосрач.Кто победит в бою: маг из восхождения или маг из пробуждения(с учетом относительно одинаковых сфер, прокачки и т.п) ?
>>1430346Игрок мага из восхождения заебет/допиздиться до грязи и победит, притянув сову на глобус по парадигме. Игрок мага из пробуждения скажет, что ебал пвп играть по словеске.
>>1430348>Игрок мага из восхождения заебет/допиздиться до грязи и победит, притянув сову на глобус по парадигмеМне аж поплохело от флешбеков.
>>1430316Не обращай внимания, это местный анальный клован, детектится по жопогорению от хроник и анимешным картинкам.
>>1430318А мне замут с этим богомашином понравился, вампиры и правда NE OCHE, на самом деле в нвод интересней играть за людей, ужосы же. Мне, на самом деле, нвод чем-то неизвестные армии напомнил.
>>1430394> в нвод интересней играть за людей.Двачую. Скорее всего, так изначально и было задумано, после всяких сверхчеловечески-нечеловеческих смтшных Викосов, Люсит и прочих.
>>1430409https://rpg.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%B5_%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B5%D1%82_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8Fhttps://rpg.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D0%B5%D1%82_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5
>>1430411Не вижу противоречий. Хороший ролевик сможет хорошо играть и в словеску какую-нибудь, а с системой и прописанным сеттингом он будет играть ещё лучше. Плохой же будет ныть, что ему всё мешает.
Вообще, довольно показательно, что последняя я надеюсь игра по хроникцу вна /бг/ была про ебло маленького мальчика и собаки. Прям тааак показательно.
>>1430444>я надеюсьЛопату?>была про ебло маленького мальчика и собакиНе совсем. Это скорее так, бантики и кружева. Сама игра была немношк о другом. Про исследование неведомых глубин, про поиск своего места в этом мире, про честь и мужество, про...
>>1430486>Про исследование неведомых глубин, про поиск своего места в этом мире, про честь и мужествоКак неоднозначно звучит...
>>1430486Кстати на глубину так и не спустился толком. Зато со сколькими интересными людьми повидался.
>>1430574Пшёл нахуй, болезный.>Тебе за такойПеред тем как оттуда вернуться, не забудь чутка русский язык подучить.
>>1430583>Пшёл нахуйДаже будь у тебя хоть капля власти надо мной, не смог бы исполнить этот приказ по причине того, что твоё бесценнейшее в том смысле, что бесплатное и воистину жадное седалище уже заняло все свободные хуи.
>>1430587Эх, Антошка, Антошка... Завязывал бы ты уже со своими гомофантазиями или реализовал бы их уже наконец.
>>1430588Не, мои фантазии чуть более высокие, чем червяк, ползающий за своими анальными угнетателями из кoнфочки.
>>1430595Ну, тебе виднее, жертва неудачного аборта.>и судя по всему нИ эта чмоха мне ещё что-то мне про русский язык кукарекала. Не желаю видеть подобных замечаний от мусора, не могущего в элементарные обособления.
>>1430598Это не дискуссия, но плевание ядом. Ничего страшного.Лучше поговорим об рояльности сверхсил в каноне. Что толком не проблема, то какая фигня получаемая не с рульбука.
>>1426051Немного контента по мотивам, если никто не против.Дано:Сара Тореадор, одиночка. Чуть за двадцать на вид, 25 на деле.Метр шестьдесят три. Телосложение средние.Щеки, самую малость, пухловаты, на лице круглые очки.Длинные черные волосы всегда не собраны.Черные кеды с синими шнурками, черные джинсовые брюки, и рубашка из тех, что носят пираты, Стокеровские вампиры и гомосексуалисты.И вы такие "торик"А я вам "Для игроков торик, а на деле малк"И психозом я взял нимфоманию, а вкачивал свободными очками дисциплиныОна художницаКоторая ловит сюжетные спойлеры во время секса и перерисовывает их на картинуКак это видит игрок:Девочка сидит в душе после болота. Падает на колени, начинает бить стенки душевой кабины. Вылезает из душа, подходит к шкафчику с зеркалом, там десяток упаковок таблеток.Принимает. Понимает, что после смерти ее уже не берет, начинает выжирать пачку одну за одной.Выходит голая и мокрая из душа, захлопывает дверь, поворачивается к двери, начинает ей хлопать как ненормальная (малковианка КАК ненормальная, ага...), выбивает стекло двери, которое залетает на кафель ванной.Как это видит мастер:Сильный толчок передних лап сбивает Сару с ног. Она пытается отползти от повалившего её пса, но сильные когтистые лапы крепко прижимают девушку к земле, лишая возможности сдвинуться с места. Сара вырывается и пытается подняться, но едва она успевает встать на четвереньки, как сильные лапы плотно обхватывают её талию, а над ухом раздаётся предупредительное рычание, наполняющее холодное сердце девушки забытым было страхом. Страхом жертвы, ставшей добычей хищника.Девушка едва держится под весом запрыгнувшей на неё собаки, но сомкнутые на талии лапы крепко держат её в положении готовой к вязке суки. Треск рвущихся джинсов знаменует падение последней преграды, мешающей удовлетворению грязных желаний монстра. Кривые зубы вонзаются в нежную шею девушки. Что-то длинное и обжигающе-горячее одним сильным толчком проникает в глубины внутреннего мира бедной художницы, чтобы наполнить её бытие новым смыслом...
Кто-то из ебловолков ладно-ладно, Ониксов сгенерил свою мамку и предложил за неё играть. Вот это я понимаю — преданность делу.
>>1430969>“Bitch, you ‘bout to get the hook. Somebody hold my motherfuckin’ wig and earrings; I will feed you those ratchet-ass Louboutin knockoffs and make you thank me for it.”Да, всё верно понял.
Поиграли давеча в Феечек. Не тех, которые с сущностями в виде гномиков, а которые жертвы изнасилования. Мастер водит по ПМВ и в целом радует аут(ен)ичностью в плане деталей быта, но вот его решение отойти от заявленной в корнике темы "прекрасного безумия" и сосредоточиться на "судьбах нечеловеков в мясорубке войны" привела к, в некоторой степени забавному, инциденту. Путешествуя по просторам необъятного Фатерлянда, партия решила срезать путь через Hedge, на чём игровая часть сессии и закончилась. Во время последующего обсуждения, мастер не слишком определённо высказался на тему того, что концепция Hedge ему не слишком симпатична, даётся довольно тяжко и лучше б нам в него не ходить. Но мы тогда не придали этому значения и всё таки решили не рисковать без надобности путешествием через охваченную войной страну. Как оказалось, ЗРЯ.На следующей сессии мы путешествовали по Зарослям, разбавляя не слишком увлекательную прогулку диалогами друг с другом, изредка отвлекаясь на исследование местной флоры, пока не добрались до типа храма. А внутри храма нас ждал набор наибессмысленнейших загадок, достойных внесения в анналы НАТЕ-треда. Там было прекрасно всё! И серебряная дверь, покрытая сверкающими огоньками и притаившаяся за ней тьма, порадовавшая нас неестественной топологией. Но венцом сей филлерной сцены, занявшей без малого две полноценных сессии, стали подмостки театра. Там был стол с жратвой из воска с ароматизаторами, десять стульев и каменный трон. А ещё там были манекены, атаковавшие нас, когда мы делали что-то неправильное, как например попытки покинуть сцену или отказаться от разгадывания загадки. Периодически время на сцене откатывалось к моменту появления на ней персонажей, стирая им память о произошедших событиях у всех, кроме того, кто последним притрагивался к трону. Как выяснилось, чтобы выбраться из театра и вернуться в подлунный мир, трон надо было просто пошатать, пока на нём сидел кто-то из персонажей.А уже в конце этого балагана, когда мастер, как и обещал раскрыл карты по поводу глубинного смысла, лежащего за этим энкаунтером, выяснилось, что смысла в общем и не было. Мастер объяснил, что всё это не содержало в себе никакой внутриигровой логики и преследовало единственную цель — наказать игроков за то, что они не послушались просьбы мастера не ходить в Hedge. Не было там никакой феи, преследующей запутанные планы по вовлечению персонажей в свои игры, не было ничего. Всего лишь желание наказать столь странным способом игроков и видимо себя самого. В общем, что ни говорите, а лично я подобному предпочту изнасилование собакой. Оно как минимум занимает меньше времени, содержит в себе какой-то смысл и развивает сюжет.
>>1431089А еще мастер очень болезненно реагирует на любые попытки отыграть компетентность и в лучших традициях абъюзивных отношений ставит вопрос ребром, грозя, не прямо и через риторический вопрос, тебя забанить.
>>1430776Ахах, спасибо, хорошо ты все сплел в одну картину. Cцена любви с псом достойна, конечно, отдельного упоминания. Особенно учитывая как она диссонирует с POV игрока. Не перевелись еще таланты в нашем коммунити. >Которая ловит сюжетные спойлеры во время секса и перерисовывает их на картинуА вот это было бы хорошо и спасло бы от мастерского произвола. Хотя бы частично.
>>1430776Малко-торики это уже какой-то архетип. Причем хроники угадали его и ввели малков как болезнь.
>>1431121Комьюнити живет срачами жеПока люди обоссывают любимые системы и редакции друг друга - это хорошо. Вот друг друга обоссывать не надо, а мнения - просто необходимо
>>1431121Мне больше интересно, зачем хронический дебил сканирует интернет на предмет поругания его "священной коровы", а потом делится своим бугуртом на бордах, словно он кому-то интересен.
>>1431123Мне больше интересно, зачем анти-хронический дебил сканирует интернет на предмет упоминания его "священной коровы", а потом высирает своё мнение, словно он кому-то интересен.
>>1431137>нет, тыИронично, что хроникцо - это тоже вялая попытка неумелого копирования. Какая система, такие у неё и фажики.
Я даже не знаю кто хуже - хроникодебил или антошка. Наверное, все же антошка, соснуть у вахадебила в собственном треде - надо уметь
>>1431204Я себя так утешаю. Но come on, блядь, все мы понимаем, что это совершенно другое. Иногда просто хочется прийти и поиграть одним единственным персонажем, не парясь по поводу глобального сюжета, десятков NPC со своими мотивациями и прочих обязанностях ведущегомимо-dorever-DM
Кто че знает по вот этомуhttps://crowdrepublic.ru/project/1014958/Vampiry-Maskarad-Klassicheskie-pravilaВроде как даже лицензию выцыганили. Может это считаться оффициальным™ переводом и сорт оф положить конец срачам и непоняткам в терминах?
>>1431224Да ну тебя? Там всё таки специалисты работают, а не абы кто. Вот, даже Backgrounds додумались перевести как Факты биографии, а прискуса, как приска.
>>1431225Таки да, професионалы, полная адаптпция для отечественного потребителя.Принцы не нужны, будут Царевичи.
>>1431234Если в языке нет 100% равнозначного слова, то можно русифицировать термин. И да, иди наhttps://ru.wiktionary.org/wiki/%D0%B1%D1%8D%D0%BA%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B4
>>1431239>считает что в русском может не быть равнозначного словаЯ сам не русист и терпеть не могу лингвопатриотизм, но чтобы такой бред нести нужно реально быть не в теме. Без обид. Любое слово имеет точный аналог, если это не собственные, типа Варкрафт или Вархаммер, или если это не новодел типа слова Бладлайн или Ризен. >>1431238Слово бэкграунд несет в себе значение в зависимости от контекста. Мы можем сказать, что Василий опытный человек. Что будет значить его возраст. Мы можем сказать, что Василий опытный игрок в CS, что будет значить его скилл в соответствующей игре и время проведенное там. Само по себе слово опыт, не объединяет в себе значение времени, возраста, скилла и т.д. Слово опыт обретает эти значения в контексте точно также, как слово бэкграунд. А ТЕРМИН бэкграунд с многообразием значений идеально попадает под слово "предыстория", и является почти дословным переводом.
>>1431241Нет. В бэкграунд еще подпадает то, что он любит смотреть видосики Димы Пучкова. Это занимает 0.3% процента от его жизни, но влияет на его поведение на 10-20%.Например. Тут дело не в русизме-американизме. Есть точный перевод слов, а есть перевод, упускающий полный смысл.Почему отдельные люди так пугаются слова "Квента"? Ролевики уже сто лет его используют.
>>1431241В глубинном смысле графы Background - это не то, где Саша учился стрелять по белкам, а то, что делает его таким, какой он есть. И это не обязательно "предыстория".Дословный перевод - "задник" и "фон". Но эти два термина не прижились ни в писательской среде, ни в ролевой. А вот бэкграунд многие используют. И давно. Уже лет двадцать, межпрочим.
>>1431247Да вот только книжечки обычно не пишутся, и тем более не переводятся для 3.5 ролевиков, а рассчитаны на то что когда случайный вася возьмет в руки книжку, он не будет ломать себе голову над тем что там имели ввиду переводчики своими англицизмами в конкретном случае.
>>1431247Предыстория это то что делает тебя таким какой ты есть. Поэтому я и писал, что для ТЕРМИНА, т.е ГРАФЫ это идеальный перевод. Пример с Василием был про значение СЛОВА, а не термина. Я специально капсом это выделил в своем том посте. Ты если и дальше предпочтешь не читать что я пишу, а говорить с голосами из головы, я тебе отвечать не буду, сразу предупреждаю. Имей минимальное уважение хотя бы к себе. В русском языке есть словосочетание "история отношений с другом/унитазом/Беларусью...", ты можешь в контексте "истории отношений" раскрыть любую сферу жизни. Слово предыстория можно использовать в таком же значении, рассказывая о чем угодно. У тебя при всем желании не получится втиснуть термин бэкграунд в значение, где его нельзя будет заменить словом "предыстория", "история". Если будет словосочетание "boxing background", то его можно будет спокойно перевести, как "боксерское прошлое", или "боксерский задник", потому что это будет НЕ ТЕРМИН бэкграунд. Даже комментаторы ММА не ленятся, кстати, переводить background в зависимости от контекста, как в примере с боксом, а уж им сам бог велел не париться с этим. Зачем ты пытаешься спорить с тем, что солнце горячее залупы, мне непонятно. А про дословный перевод я не верно выразился, да. >>1431245Давай пересмотрим Псов Войны лучше?
>>1431253Да я на самом деле не против переводит термин, лол. Напротив тебя сидит сейчас и пишет человек, у которого дергается глаз от слова "референс", "кейсы" и всякие там "маффины". Так что, я тебя прекрасно понимаю. Но вот так вот, не воспринимаю я "предысторию" как перевод термина "background". Но вот поехавший я. Гони меня, хуле.
>>1431254Ну тут уже дело привычки, и в игре ты можешь как угодно выражаться. Вопрос ведь стоит, вроде как, о свежем переводе. И с помощью него мы воспитаем НОВОЕ ПОКОЛЕНИ ВАМПИРОФАНОВ, которые не будут знать никаких бэкграундов!
>>1431241>Варкрафт или ВархаммерНет. В нашем языке не принято массово совмещать корни. У нас это два слова. А переводить 1 слово в два в играх чревато.
>>1431256Вампирофаги пойдут в копропятерку, если бладлайнс второй залетит. И да, ты не заметил, что 20-ку переводят как классические правила. Не ревайзд.Так что все пропало.
>>1431263Разве? А я считал, что агглютивность в русском выше, чем в английском, но ниже, чем в немецком.
>>1431265>Вампирофаги пойдут в копропятерку, если бладлайнс второй залетит.Там на заставке лого пятёрочки или что? Мимокроки вообще не шарят, по какой там редакции игра, и им на это похуй.
>>1431269На тебя посмотрят как на дебила. Нормисы не любят неологизмы, только если они не транслит с англюсика или еще чего.
>>1431268В чём отличие между warhammer и war hammer? Произносится абсолютно одинаково в любой ситуации, значит то же самое, просто первое записывается без пробела. Не думаю, что такую "склейку" прилагательного и существительного, вызванную отсутствием окончаний, суфиксов и приставок, а так же жёстким порядком слов, можно считать агглютивностью.
>>1431271Мы не культисты мертвых филологов, но вархаммер это одно слово и на наш ты его одним словом не переведешь, как и многие другие игровые термины. У нас другой язык, нет полных аналогов.
>>1431274Штош, уход от ответа тоже ответ. А прямые кальки из других языков получаются слишком длинными и неудобными, а вот родные двусложные слова, вроде "многоэтажки" или "небоскрёба", вполне удобны в применении.
>>1431275И? Что дальше? Почему в английском бладлайн это нормальное слово? Или воркстоппер? Или варкрафт?Ты только подумай как это перевести.
>>1431276>Почему в английском бладлайн это нормальное слово?А почему в русском языке, родословная — это нормальное слово?
>>1431277Skyscraper(если у нас небоскрёб), tower, high-rise.>>1431278И мы потеряли суть слова в игромехе. Родословная так только у каитиффов не имеется.
>>1431284А феечки будут кикиморами!А маги будут колдунами!А демоны будут бесами!А хуй кто захочет покупать эти книжки потом!
>>1431287Маги это волхвы, учи матчасть. Кикимора это сорт феечки, а вот подкидыш это отвечает смыслу и не в лоб, а манямирок это как раз про подменышей и Грезу.>>1431289Тоже неплохо, но тема с подменой не расскрыта.
А еще охотники. Это тупо, они не охотятся, а истребляют нелюдей по указке сверху. Хоть и охотник это устоявшееся, но не похуй ли нам? Надо задавать тренд, а не следовать.Надо показать это. Одним словом. И это СМЕРН, по аналогии с смершем, но теперь против нелюдей.Реконинг? Рассплата по моему слошком прямо, поэтому рассчет.СМЕРН:РАССЧЕТ
>>1431297Ты слышал про гоблинские переводы? Вот и оно. Людям такое прикольно, а за одно это форма протеста против говностудии. Вдобавок такой перевод несет авторский почерк и явно творческий, чем в наш то век вбить в гугл-транслейт да отредактировать.
Чи шо, вампирусы. Где можно поискать нормальную аватарку? В смысле какой нибудь ресурс с архивами. В гугле какое то говно, где ЭДЖИ вампиры с секси луком и обязательно струйкой крови изо рта.
Сап двоч, я тут решил вкатиться в "что-то там Тьмы" как Мастер (хотел бы как игрок, но ебануться можно когда найдется "хорошая игра" по всем параметрам). Так вот можете мне пояснить про то какие сейчас существуют версии "что-там Тьмы", про что они и какие у них преимущества и недостатки?
>>1431377P.S. Судя по тому что я уже прочел.Мир тьмы лучше переведен, прикольный лор, но ебануться можно пиля кроссовер. Там вроде все закончилось. (Но в самом старом треде который еще не утонул, вроде говорили о новой 5 редакции)А хроники Тьмы более универсален и кроссоверы делаются без проблем. О мне во многом не нравится лор, но нравится Тайны, что скрывают Тайны. Еще я слышала про какой-то d20 и то что и у первого и у второго куча редакций и я в растерянности. Что выбрать?
>>1431377Есть старый Мир Тьмы, в нем много редакций, всякие ревайзы, двадцатилетние юбилейные издания, карточные игры, VtM:Bloodlines. Есть Новый Мир Тьмы, который со своей второй редакции стал называться Хроники Тьмы. Куда вкатываться тебе однозначно не скажет никто. Обе системы нормальные и интересные, но у каждой же есть отбитые фанбои, говорящие, что ХХХ Тьмы – лучшая вещь в мире, а YYY Тьмы – поделие для дебилов. СМТ больше про метаплот и жестко прописанный мир с кучей бэка, НМТ/ХТ больше про свободу настраивать мир под себя. В СНГ СМТ популярнее, есть пиратские переводы. На Западе примерно одинаково популярны оба.
>>1431379Если ты только вкатываешься, лучше забудь пока про кроссовер. Про длсканальный бэк тоже. Тупо выбери линейку, которая по душе, прочитай корник и попробуй поводить друзей.
>>1431380А, да, еще же есть пятая редакция. Она формально СМТ, но отличается от него так сильно, что является не редакцией, а скорее отдельной системой.
>>1431379>и кроссоверы делаются без проблемЭто широкораспространённое заблуждение, хоть дело с ними и правда обстоит проще, чем в СМТ (хотя бы за счёт одинаковой базовой механики у разных линеек, чем СМТ похвастаться не может).>Еще я слышала про какой-то d20За вычетом того, что это ПиД, пожалуй лучшая итерация Мира Тьмы из всех и одновременно с тем лучшее, что вышло из-под пера Монте Кука.
>>1431377Начинай с vampire: the masquerade (revised) — это минимум. После него можешь изучать други редакции и линейки.>>1431379>про какой-то d20 Как услышал, так и расслышь. Ты по этой фигне всё равно ни игроков, ни мастера найти не сможешь.
>>1431377Вот этого говноеда >>1431402 не слушай, он у нас тут особенный, дырявый Антошка. Начинай с 20-ки или пятерки - актуальных пряморуких вещей, в отличие от ревайзеда, то есть. Можешь почитать и хроники.
>>1431410>пятерки - актуальных пряморуких вещей>Можешь почитать и хроники.Ну да, примерно одного порядка дерьмецо. Разве что пятёрка чуть-чуть получше.
>>1431410Кстати, а разве в пятерке все хорошо? Я помню когда плейтест играл, то кубы голода были каким-то нарративным аутизмом, за который теллер просто обнулял любой успех, выпавший на остальных кубах, так ты еще и из действия выключался, теряя контроль над персонажем.
>>1431415"Все хорошо" ни в одной редакции МТ не было, но аутировать на ревайзеде в 2019 году могут только умственные инвалиды типа Антуана.
>>1431439Меня в V5 сильно смущает таки этот голод. Чего там такого хорошего по сравнению с ревайздом, что стоит перекатиться туда?
>>1431454Уже обсуждали - в той игре треша на порядок больше было. Уж не знаю, кто в этом больше повинен: гм-долбоёб или система.
>>1431455Да ничего такого и нет, лол. Во-первых, пятёрка не переведена, так что это сразу сужает круг игроков и мастеров в СНГ. Во-вторых, её почти единогласно обплевали что у нас, что на западе и сделали это заслуженно. В-третьих, выше уже писали, что это почти отдельная система, к настоящему ВоД-у имеющая отношение лишь номинально. Тот самый ВоД - это 2-4 редакции. Если хочешь нормального вката, то начинай со старых, переведённых редакций, который до сих пор считаются эталоном - если они не устроят, то тогда уже переходи на новые. Это и есть стандартный путь ньюфага.
>>1431377>>1431379>прочел>слышалаМнэээ, я здесь единственный трап, определись кто ты, паря!А теперь по делу, пройдемся по тому, что тебе написали.>>1431382>>1431380вот этот анон предельно правдив и корректен.>>1431402>>1431410Не буду вдаваться в срачи между редакциями, просто запомни, все редакции нужны для своих игр:1 - для ...2 - для эпики и заеба с механом3/ревайз - для тех, кто не хочет заябываться с англюсиком и хочет правильную атмосферу пиздеца, плюс детальный лор4/20ка - для тех, кто хочет допиленный ревайз, где как при коммунизме на надо умирать, а лор? да пошел он в жопу5/Vка - для нас, для трапов для тех, кто хочет вампиров-киберпунк и сосать кровь поглаживая волосы космической раскраски.Вот насчет линейки лучше определись. Понятно, что и по призракам можно сделать комедию, по вервольфам любовный роман, а по феечкам - глобальную стратегию с цинизмом. НО:Лучше определись пока, что тебе ближе в плане тематики.VtM - попс, со страдашками, сосциалочкой и детальнейшим лором + куча переведнного материалаWtA - эпика, с геройством, грызней, дружбой и личным вьетнамом.CtD - все вообще, что есть везде, но только под соусом из гламура.Не у всех линеек, есть ревайз (или вообще разные редакции), со всеми вытекающими.Так например, играя в Подменышей придется выбирать - 1р, 2р или 20ка. С Призраками та же тема.У Демонов и у Вампиров Востока вообще по одному изданию кажись.
>>1431404Кадр.>>1431472Редакции-хуедакции, человек же не корову покупает. Пусть попробует всё по паре сессий, а там - сам решит.
Ищу игроков на игру по Вампирам Тёмных Веков (20). Англия, 1190-е, опытные неонаты (стандартная генерация + 35 опыта сверху). Время игры: с восьми вечера по МСК. Для связи используем дискорд y7QJQXC.
Старый мир тьмы реально полная параша в сравнении с хрониками. Этот факт осознали даже сами авторы смт и в пятёрку спиздили кучу вещей из хроник.
>>1431912Просто игроки мира тьмы настолько дауны, что им чтобы сделать авторский мир, нужна отдельная система, а не просто взять тот же ревайзед со словами>господа хоть и маскарад, но хистори мира будет другая
Все линейки полная параша в сравнении с хрониками. Этот факт сам я и теперь буду делать плотность супернатуралов меньше, чем один на миллион. Пусть монтры будут уникальными ебаками, а не ёбаным "Тайным городом".
>>1431992С вампирами это сыграет плохую шутку. Приезжаешь в город, вампиры поделны (в хрониках) на кучу фракций или же на активно противостоящих анархов и камарилцев, дворы какие-то, куча должностей, при том что в этом городе этих вампиров 15 штук.
>>1432008Разве проблема? В хроникце фракции — это как кружки по интересам, они могут аутировать и с 3-4 членами, как в школьных клубах из аниме.
>>1432010Хмм, а где можно ознакомиться с этими стандартами? Просто в ситибуке, посвящённом Нью-Орлеану, только именных сородичей несколько десятков наберётся, а ведь есть ещё и безымянные представители Шабаша, последователей Сета и собственно Камарильи.
>>1432021Помнитя одна кровосися на 100к человек, но где конкретно это было я уже не помню.Понятно что они сам кладут с прибором на эти ограничения, потому что при такой численности никакие устойчивые организации не возможны.
>>1432023>>1432021>As a rule of thumb, assume that there is one vampire for every 100,000 mortals. (...) The cities could certainly hold more Kindred, but there are legitimate fears of discovery. (...) Despite this, however, there are currently far too many Kindred for the mortal population to support; the ranks of the anarchs have swelled to unprecendented proportions.– Vampire: The Masquerade, Second Edition (WW2002), p.31: Overpopulation
>>1432027>A rough ratio of vampires to mortals has evolved in the last century. Many vampire princes enforce a limit of one vampire per 100,000 mortals, in the interests of keeping the existence of the Kindred a secret. Nonetheless – and particularly in the last few years – some cities exceed this ratio (...) In cities that do not slavishly heed the Masquerade, such as those under Sabbat control, the ratio may soar to two or three times the acceptable level.– Vampire: The Masquerade, Revised (WW2300), p.29: Cities
Просто хроническому дебилу невдомёк, что 100К к 1 — это чисто официально зарегистрированные камой, да и даже эта пропорция не всегда соблюдается, если город мелкий, а рук в нём надо много.
>>1432041>100К к 1 — это чисто официально зарегистрированные камойВ каком документе камарильи это официально зарегистрировано?
>>1432042Я ебу? Эта инфа их корника маскарада, там такие нюансы не уточнялись. Полагаю, это просто рекомендация для князьёв, потому они лишь стараются её придерживаться, но не более того.
>>1432045Это не их инфа, а инфа авторов мира тьмы. Там, кстати, оговорено, что в городах шабаша эта статистика не особо работает.
>>1432053> в городах шабаша эта статистика не особо работает.Да она и в каме не работает. Говорю же: помимо вампиров, зафиксированных и одобренных местным князем, присутствуют неучтённые анархи, мимокроки и шпионы из других сект.
>>1432056Так тупо рекомендации. Мол так и так, вот сложилась такая традиция, что в камарильских крупных городах вампиры живут в пропорции примерно 1 на 100К смертных. В каком-нибудь ЛА или НЙ это рабочий вариант, например.>>1432058
>>1432010>смтшный стандартБлядь ребят, заебали. Сколько вам повторять: это стандарт не населения городов, а популяции в целом! В маленьких городах и в одноэтажной америке вампиров почти нет, эти гнуси стекаются в города покрупнее, где не отхватят люлей от блохастых и поимеют больше еды!Соответственно, блядь, в крупном городе плотность блядь упырей в несколько блядь раз больше, чем больше чем в целом по стране. Проводи параллели с геями: чем крупнее город, тем их больше, причем больше по плотности.Если еще хоть один даунище скажет, что в НьюЙорке полтора землекопа, я блядь сука напишу свой рулбук, где разъясню блядь человеческим языком.