хочу стать как пикрил, какие подводные? Вообще 3 героев тредВторой персонаж, о котором пойдет речь, воевал бок о бок с Джелу против некроманта Сандро, но в отличие от эльфа делал он это не «Во Имя Спасение Мира от Ужасного Зла», а просто потому что ему нравится драться. И выпить. А потом можно и опять подраться. Ведь он Крэг Хэк! Прожженый авантюрист, человек, о прошлом которого мы можем точно сказать лишь одно: из тысяч передряг, в которые ему доводилось влипнуть, он всегда выбирался с помощью крепкого словца и верного боевого топора.Крэг Хэк не туп, но разумеется, изящные манеры — не его конек. Лучшим аргументом в продуктивном диалоге с оппонентом он считает удар в челюсть, но тем не менее он имеет понятия о чести и схватке на равных. Его боевой товарищ Йог, с которым он сражался против некроманта Сандро, (в эту войну, что интересно, Крэг Хэк вступил из чисто личных причин: проработав какое-то время наемником на Сандро, он не получил заслуженной оплаты) отзывался о Крэге Хэке как о «берсерке», и партнерство с ним для Йога было не самым приятным. https://stopgame.ru/blogs/topic/47236
Недавно откопал диск Клинка , и решил кампании перепройти.Осилил Ведьму огня и про подземелья
>>162893830Они же сложные пиздец, в детстве охуевал.
>>162893912сейчас прохожу Дыхание Смерти кампанию с Крэг Хэком, прохожу пока на ферзе, бездумно играть в героев 3 точно не получится.
>>162893912Как оказалось - почти элементарные. Просто соблюдать меры предосторожности.
>>162894061в некоторых кампаниях там преимущество у противника в несколько раз, решает только скорость и тактика грамотная с прокачкой
>>162894061Какие?
>>162893135 (OP)Блять, какое же охуенное музло в файтингах у них. Эх, ностальгия
>>162894200>>162894213В Ведьме я качался следующим образомв 1й миссии.1-2 героя берутся Мудрость-Магия земли. Ведьме берём ещё на увеличение макс.манны и Волшебство для урона.Далее в 1й миссии играем , разбиваем компа , выбивая все его силы, но не побеждаем его. освобождаем сэра Майкла - итого 3 героя. Посещаем всё и вся, развивая героев. Основной упор делаем на ману/силу заклинаний. И самое главное - чтоб в башнях магов появился "городской портал" и опционально "Взрыв "(земляной). Если это есть, то это победа.
Самый сильный замок по вашему мнению? По моему это Замок, чего одни архангелы стоят, да и другие юниты не подкачали, нет откровенного слабого юнита. А вы как считаете?
>>162894760За которые проще играть это наверное Замок, Оплот, Соопряжение. Некроманты могут быть топовые если грамотно чародейство использовать. Темница и Башня довольно магические города, нужно знать что и как. Варвары и Болота для умелых игроков. Инферно довольно трудный город, есть фишка с демонологией.
Болото кстати даже по сюжету довольно мирная и угнетаемая всеми страна
>>162894760От тактики зависит. Ну и артефактов. У некров помню можно было посох скрафтить, чтобы после боя все дохлые юниты врага обращались в личей. После такого игра превращалась тупо в зачистку на карте всего и вся. К счастью такой имбы в игре немного.
>>162893135 (OP)