[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 7 | 2 | 5
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним # OP  17/05/16 Втр 19:50:37  126881302  
14635038376950.jpg (81Кб, 919x800)
14635038376961.jpg (1028Кб, 1200x2474)
14635038377022.jpg (1370Кб, 1200x3377)
14635038377103.jpg (1320Кб, 1200x3377)
Политика уровня /b/
Добро пожаловать в Политику уровня /b/ самую продвинутую мультиплеерную стратегическую игру, которую вы когда-либо видели!
В этот раз используется самый полный набор правил, большую часть которых вы видите на картинках. Остальные правила в текстовом виде объяснят как начать игру и другие важные аспекты.

Материки на карте разделены на стартовые страны толстыми чёрными линиями. Страны разделены на провинции цветными линиями, цвет линии обозначает климат в провинции.
Старт.
Игрок начинает с 10 единицами золота, одним городом с единицей пехоты в нём, в выбранной игроком стране.
Действия.
За один ход один игрок может:
- Передвинуть всех своих юнитов, согласно их скорости.
- Произвести постройки в своих провинциях, где есть хотя бы один юнит.
- Нанять в каждом городе по одному юниту. Флот можно строить только в прибрежных городах. Только что построенных юнитов можно сразу же передвинуть в тот же ход. Максимальное количество юнитов определяется соответствующим ресурсом.
Все провинции приносят золото и ресурсы автоматически в начале хода.
Бой.
Противоборствующие стороны одновременно наносят друг другу урон, равный сумме силы всех юнитов в войске. Этот урон уменьшает силу противника, если сила юнита снижается до нуля - он умирает. Каждый сам решает, какие юниты у него погибнут. Если силы равны, то кидается ролл: 0-4 победил нападавший (тот, чей пост был раньше), 5-9 - победил атакованный. В этом случае у победителя остаётся один юнит с единицей силы.
Захват.
Провинция помечается вашим цветом, как только ваши войска заходят в неё и побеждают войска противника (если есть). Если в провинции есть ресурс, то вы сразу получаете к нему доступ.
Торговля.
Можно продавать доход ресурса другому игроку, в обмен на другой ресурс или на некую сумму золота в ход - по договорённости.
Для совершения обмена между двумя странами у них должна быть либо общая граница, либо у каждого по прибрежному городу, либо по единице авиации.
Можно продать юнитов другому государству, для этого они должны находиться на соседней с его границей клетке. При продаже юниты переходят на территорию купившего.
Можно продать граничную провинцию, вместе с постройками в ней, если есть.
Обмен всех типов происходит мгновенно.

И конечно нужно дать название странам и городам. Хотя и не обязательно.
Аноним # OP  17/05/16 Втр 19:50:55  126881338
14635038555000.jpg (2150Кб, 2400x2706)
>>126881302 (OP)
Аноним # OP  17/05/16 Втр 19:52:46  126881561
>>126881302 (OP)
Вы пока играйте , а я буду следить за успехом и помогать если возникнут проблемы.
Аноним 17/05/16 Втр 19:53:28  126881633
Многабукаф
Аноним # OP  17/05/16 Втр 19:57:20  126882069
>>126881302 (OP)
Бамп
Аноним 17/05/16 Втр 20:13:09  126883899
R
Аноним 17/05/16 Втр 20:19:59  126884697
Лучше бы грустнотред запилил.
Аноним 17/05/16 Втр 21:01:18  126889791
test

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 7 | 2 | 5
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов