Сап двач, ищу игру похожую на готику. Описание: игра по графике должна напоминать Gothic (или half life), и быть такой же проработанной в мелочах (передвижение, получение урона по разным конечностям и.т.д.). В игре должно быть либо полное отсутствие разумной жизни(одиночество как атмосфера), либо хорошо проработанный ИИ, с симуляцией жизни и прочим дерьмом на подобии - "что я могу сделать нпц, то он может сделать мне и другому нпц" хотелось бы атмосферы таинственности, типо как в сталкере, но с условием что загадка никогда не будет раскрыта (Сталкер из за этого потерял очень много в атмосфере) По жанру - выживач Блять, в итоге нихуя на готику не похоже
>>261360403 (OP) Возможно кенши тебе понравиться. Но там изометричная камера. Еще есть The Long Dark, но там заруинили всю атмосферу добавив посредственную сюжетную линию, дебильные квесты и нпс, но все еще остается режим выживания
>>261360403 (OP) Вот это наверни. Загадок столько, что будешь срать кирпичами при любой из вероятных концовок. Алсо, строго рекомендуется проходить не меньше трёх раз и на максимально доступной сложности для обретения полного спектра эмоций.
>>261360403 (OP) ну смотри, в 2018 вышли хроники ахсууна, это на движке готана новая игра (новый мир сюжет и тд). Еще только вышли хроники миртаны. сначала тебе надо обмазаться ими
>>261361365 А сам ты не понимаешь штоле? Это же буквально прямолинейный коридорный шутан с фаерболами и луками вместо дробовиков и базук. Вся хвалёная РПГшность там заканчивает с появлением орков в каких-то руинах, когда на руках уже достаточно перков, чтобы собрать терминатора любой специализации. А если выбрать скрытность в качестве специализации, то с игры еще и немало лулзов можно словить, особенно ближе к концу и с финального босса в частности, как эпично он у тебя отсосёт, не нанеся ни единой дольки дамага и вообще толком не понимая откуда ты его ёбнул.
>>261362044 Этому целиком и полностью посвящен Dishonored кстати. В тонкостях унижения беззащитных болванчиков он мессии еще и солидной форы даст, ведь там все уровни буквально созданы для этого и только для этого, а собрать ёба-мету для унижения болванов в промышленных масштабах можно уже в начале самого первого боевого задания.
>>261361788 Я всегда убивал финального босса с левой колонны, расстреливая дракона луком/магией и убивая додика. А там еще как-то можно? >>261362324 В зашкваренном ох как не хватает колдунства чтобы заставить врагов пиздиться друг с другом. Максимум коварства из одержимости можно выжать только заходя одержимым солдатиком в воду или шагая с высоты.
>>261362577 > А там еще как-то можно? В сете короля воров его можно луком хоть с единичкой дамага расстрелять совершенно из любого места арены, на которой происходит сражение. Она достаточно тёмная, чтобы быть там абсолютно невидимым почти везде. Даже если он и заметит каким-то чудом, то в двух шагах от этого места можно снова стать невидимым и продолжать унижение бедолаги. > одержимости Один единственный раз этим пользовался за всю игру, когда проходил без убийств, чтобы вселиться в угря и пролезть в замок под решеткой. Для эффективного унижения при отыгрыше беспощадного убивца мне хватало бесшумного бега, высоких прыжков и обращения трупов в пыль. Локации зачищались полностью за какие-то считанные минуты, лол.
>>261363177 Так он же вызывает дракона а сам ныкается за волшебным щитом, который емнип непробиваемый, пока не продамажишь дракона. >при отыгрыше беспощадного убивца Очень уныло, враги слишком слабые, а методов для превращения их в кровькишки слишком мало. Хоть скрытно, хоть открыто - пиздилки в зашкваренном плохо тупо зделоли. В первой части я как-то попытался телекинезом выкинуть челика с балкона в борделе, так он просто бился об перила и падал на землю.
>>261363102 Покажи мне еще хоть одну рпг с похожей графикой, где можно карабкаться по великанам и драконам, чтобы выколоть им глазик или выдрать рог. А еще лучше покажи мне рпг с похожей графикой, где можно собственными руками закинуть напарника на летящего мимо грифона, например, и желательно чтобы это был не одноразовый скрипт, а регулярная фича.
>>261363351 Я подразумеваю в том числе и убийство драконов таким же точно методом. Там в каком-то углу этой арены есть накрытая крышей пристроечка и стоя под ней драконов можно вообще не бояться. Там для них совершенно мёртвая зона.
>>261363486 Я про геймплейную рутину, прокачка, собирательство, торговля и т.д. Это внезапно важнее описанных тобой ФИШЕЧЕК. >c похожей графикой От которой на ультрах вытекают глаза на второй минуте игры? К счастью, я такими играми не интересуюсь.
>>261363657 Да, идешь налево, залезаешь на колонну и там дракон тебя не может достать, а ты его ебешь. Я про это и говорил же. Интересно, насколько жопоразрывно проходить этот бой за милишника или рогу с кинжалами.
>>261360403 (OP) Kenshi >по графике должна напоминать Gothic (или half life) check >быть такой же проработанной в мелочах (передвижение, получение урона по разным конечностям и.т.д.) check >одиночество как атмосфера check >хорошо проработанный ИИ, с симуляцией жизни и прочим дерьмом на подобии - "что я могу сделать нпц, то он может сделать мне и другому нпц" check >атмосферы таинственности check
>>261363741 Не, никаких колонн. Я подразумеваю вот эту вполне очевидную хуитень на пикче.
> насколько жопоразрывно проходить этот бой за милишника Я думаю, что не очень-то сильно с каким-нибудь там когтем или клыками дракона. К тому же первого можно отыскать в каком-то склепе в первой трети игры, а в следующей главе один из лучших броников. У этого когтя дамаг получается просто ебейший с подходящей воинской прокачкой, а поскольку драконы по игровым понятиям нежить, то дамаг они будут получать как минимум двукратный и скорее всего дохнуть с одной тычки.
>>261364750 >Elex Блять, зачем ты напомнил мне об этой параше... Это одна из немногих игр где гринд настолько отвратителен, а баланс настолько перекосоёблен, что мне пришлось абузить кристаллы для экспы, хотя вообще я не любитель абузов и читов.
>>261364620 По-моему ты как раз про коготь дракона и говоришь, если речь об очищении. Как раз его за это и дают вместе с рогом лук и клыками кинжалы. Ни об кого шквариться не нужно, этот меч подбирается значительно раньше в треснутом саркофаге просто так без какого-либо влияния на сюжет.
>>261360403 (OP) В стиме вышер ремастер Blade of Darkness, это хоть и не выживач, а линейный слэшер, но жопу порвать может. Графон как в готике, расчлененка, заебатые комбо, криповая атмосфера средневековья с зороастрийскими мотивами - горячо рекомендую. За варвара с двуручем играть интереснее всего.
>>261364909 Ты не можешь использовать этот меч, пока не очистишься, потому что в тебе сидит Зана. До очищения он просто лежит в инвентаре мертвым грузом.
>>261365461 Кто говорит про читерство? Всего лишь безобидная подмена одного единственного атрибута, которого вообще не должно быть в шутане с мечами и магией вместо базук и автоматов.
>>261365527 на прошлой неделе удалил из-за того, что в рабство невозможно взять. можно в клетку посадить, и либо продать, либо выпустить. а чтобы он на твоей свиноферме работал, ни-ни. или как происходит покупка раба? ты покупаешь раба... и освобождаешь его. он с 30% вероятностью присоединяется к тебе в качестве напарника. потому что нельзя.