Аноны, как думаете, сколько в теории нужно денег и ресурсов, чтобы построить вайтран? Поймал себя на мысли, что единственное место, в котором я хотел бы жить-это Вайтран. Чиллишь в доме ветров, Занимаешься охотой/рыболовством, торгуешь уловом на базаре. Вечером ходишь в таверну, бухнуть нордского меду и послушать барда, сидя у костра в центре. Хоспаддде, как же хочется....
>>261068504 Нет. Но твои желания явно ненормальны, жить в выдуманном мире. Пиздуй в деревню где нибудь среди леса и живи там, наверняка и пивнушки там есть и песни орут.
>>261068434 (OP) Жохуя, надо еще найти строителей, которые на подобном специализируются. Вообще, британцы собирали бабло на постройку Минас-Тирита, жалко, что не вышло ничего.
>>261068434 (OP) Можно туда быдло 200+ см ростом завезти, они будут великанами и жить на отшибе. Мы будем на них рейды устраивать. Вместо мамонтов бродячие собаки цветные
>>261068628 Трабла в том, что он выдуманный. Пизантов в сказочную деревню откуда возьмешь? Из сказки вызовешь или петровичей из соседней деревни заселишь? Что они там будут делать? Где работать, чем питаться? Или один собрался жить в своей постройке среди леса?
>>261068434 (OP) Ну, обычно за несколько дней перед большой ролёвкой что-то похожее в первом приближении успевают отстроить. Так что денег нужно немного, главное чтобы были ровные руки и приятная компания единомышленников.
>>261068434 (OP) >Аноны, как думаете, сколько в теории нужно денег и ресурсов, чтобы построить вайтран? Для чего строить город из дерева, который принимает драконов?
>>261069320 Да нехуя в фалаче 3 все норм было.И нпс интересные и квесты и города более менее.ДА даже я думаю любой другой свиток был более насышен контентом квестами нпс и прочим.
>>261069437 >в фалаче 3 все норм было Точно такие же убогие "города", еще и построенные вокруг одной дурацкой идеи. Город-помойка в кратере с бомбой, город-авианосец, город-многоэтажка из ночных кошмаров варламова, город детей в пещере, тебе вот это все кажется нормальным?
>>261068434 (OP) Бля, раза три пытался вкатиться в этот ваш Скурим. Наверное просто после ботвы мне его боевка кажется слишком топорной и общая интерактивность на куда более примитивном уровне. Хотя в свое время очень долго залипал в Обливион.
Ну и по моему посту несложно догадаться где бы я мечтал жить. Лучшая игра на свете, лучшая игра тысячелетия.
>>261069780 Можно в скайрме поменять боевку полностью. Хоть как в дарк соулсе, хоть как в ведьмаке сделать но зачем.... Только ебаться с модами придется
>>261069780 Вот тоже наслушался про то какой скурим охуенный, покатал часов 30 и забил, хотя конечно лулзы там есть, но геймплей какой-то унылый. Морровинд так же не зашёл в своё время. Вот дарк соулс, особенно первый, я перепрошёл много раз.
>>261070099 Говорят, гейшит инфаркт сильно от ботвы отличается, его просто маркетинговали как похожий на ботву. Сам я лично попку Линка ни на что не променяю.
>>261068434 (OP) Ловил себя на этой же мысли, братик. Тоже думал если разбогатею, построю Вайтран где-то в Азербайджане. Ведь он небольшим выйдет, если в полный размер. Забавно.
Мне еще люто нравится его расположение - степная долина посреди гор. Поля, медоварни, фермы, речушка, старые сторожевые башни по краям.
Вайтран - жемчужина Скайрима и вообще геймдев искусства.
В ТЕс5 такого немного, большинство городов или деревни просто или срисованы с ПЛИО какого-то.
Кроме Вайтрана зацепил Черный Предел. Пиздец, и это игре 11 лет, какой же опенворлд можно сделать сейчас с какими городами сука! ГОВАРД БЛЯТТЬ ЕБАШ УЖЕ СУКА.
гугли английскую деревню под старину с полным фаршем внутри обошлась она некисло, вайтран тоже недурно будет стоить можешь на алтае купить участок в жопе и заебошить такое ну за 100 лямов примерно
>>261068518 морровинд я играл 16 лет облу прошёл с перерывами за 3, включая все сюжетные моды, допы итд скурим я ебанул за полтора месяца делай выводы сейчас дрочу даггерфол, скушна
>>261068434 (OP) Заведи себе секту ебанатов как Виссарион и научи их домики строить, тупо фри рил эстейт. Даже 300 дебилов фармить как он не нужно, вайтран это же деревня на 30 бомжей. Единственная проблема это найти землю с которой тебя не пидорнут с твоей стройкой.
>>261069780 А я хз как вкатываться в вашу зельду, мне уши пердели пять лет какой там попен ворлд пиздатый а я играю и это просто хуета с дохлым миром по которому надо индейцев пиздить, вилкой данжи чистить, иногда лошадь можно спиздить и изредка набредаешь на квесты для пятилеток. Ну живой мир просто охуеть, я ебал. Скайрим с его алкашами которые на дорогах между городами доебываются это вершина геймдизайна просто, некстген нахуй. Да даже неписи в обле с их дебильными диалогами и ии который джаст воркс и то больше жизни.
>>261071000 >Давайте отгрохаем такую деревню где-нибудь на кавказе, построим каждому по дому, дальше будем развивать инфраструктуру Идея хорошая, но как-то не хочется чтобы приходили Ахмеды и ебали твоих баранов
>>261068434 (OP) >Аноны, как думаете, сколько в теории нужно денег и ресурсов, чтобы построить вайтран? Много. > Поймал себя на мысли, что единственное место, в котором я хотел бы жить-это Вайтран. Проблема в том, что Вайтран не похож на настоящий и полноценный город вообще. Я даже про средневековые города говорю, сравни Вайтран и какой-нибудь реальный средневековый град вроде Ратае над Сазавоу в Чехии или Чивидале дель Фриули в Италии. Посмотри на масштабы древнего Новгорода или любых других раскопанных площадок вроде Рюрикова Городища. >>261068788 Гребаный хутор ваша Рохляндия.
>>261068434 (OP) Вполне реально. Где нибудь в горах краснодарского края. Собрать 10к людей заинтересованных. Выкупить глухую деревню. Сделать план и понаехать туда с инструментами. Сделать домики в таком стиле, правда с огромными каменными замками будет проблема. Так что возможно что 1м районом ограничитесь.
Потом завести инсту и зарабатывать бабки на туристах и ютюбе
>>261071105 У меня первые впечатления такие же были, даже дропнуть хотел, а потом я узнал про скрытые механики, захотелось попробовать парочку и это меня и зацепило. Практическую любую ситуацию, любого самого крутого врага можно решить как минимум десятком разных способов. Например я левра не мог долго победить, пока не узнал, что можно замедлять время с помощью грибов, когда стреляешь из стрел и есть контраатаки. Или то, что атаку стража отразить самым обычным щитом. Или отбить кинутый камень своим оружием. И вот этот поиск скрытых механик до сих пор не отпускает, все хочется попробовать, исследовать. Каждый раз когда сталкиваешься с чем-то новым думаешь, а что если попробовать сделать вот так?
Квесты только на первый взгляд кажутся простенькими, там на самом деле целые серии взаимосвязанных квестов, прямо-таки приключение каждый раз, пройти которое полностью можно только испробовав разные способы решения каждой ситуации и прилично исследовав мир.
Геймдизайн как раз самая сильная сторона игры, это не типичная бродилка, где ты прокачиваешь персонажа, тут ты скорее сам прокачиваешься.
>>261074357 Да, человек 100. Но в пахомии никто так кооперироватсья не умеет. Вон в скандинавиях ваших люди коопом 5-этажки строят, а у нас не могут скинуться по 100 рублей чтобы падик от мочи отмыли.
А вот сотка каких-то шведов-зумеров - вполне может. Да и бабла у них прилично.
То ли дело Туссент. Тепло, солнечно, можно вкусно и разнообразно кушоть, пить вино и мёд, ходить в бордель, на турниры и прочие мероприятия, восхищаться княжной