всё было понятно до момента автоматического ремонта, и клонирования, потом началась хуйня и дичь. поползли тараканы с непробиваемой бронёй и целая игра под хвост.
>>260693104 (OP) Диско лизиум. Очень понравились механики гейплейные, но вместо напряжённого расследования, которое я себе наманяфантазировал я просто хожу и слушаю всякую хуету про стачки, хуячки, профсоюзы, рикшолюскую историю.
>>260693104 (OP) >вуди вудпекер - непроходимый замок с привидениями Что там, блядь, непроходимого, дятел? В детстве я наоборот охуевал от ЗАЛИПАНИЯ КЛАВИШ, когда по шифту надо было ебашить как сумасшедший у вертикальных досок.
Все профессиональные, симуляторы гонок. На высокой сложности таких ботов невозможно победить, так как они едут по рельсам и не совершают ошибок и ещё хуже боты между собой не конкурируют.
Первый флэт аут это баланс батхерда, и терпения. но думаю 90% дропнуло до полного прохождения
Дисбалансная параша (особенно протоссы), лобби населено трайхардными пидарасами которые просто посылают юнитов через пол-карты, просирают армию, но сливаются только через сорок минут.
Hard Time, я правда всё таки раза с пятого приложил усилия и за трое суток умудрился освободиться. Но это было событие конечно, я позвал друга, мы взяли пива и шишек и под это дело я доигрывал свой последний день в тюрячке. Сложность, естественно - мошенник (32 дня).
Играть в сингле неинтересно, потому что ИИ постоянно находится в состоянии вечной войны всех со всеми и нападает со всех сторон. В мультиплеере мне все время дают пизды задроты, игравшие в сабж с девяностых и знающие все его механики наизусть.
>>260693104 (OP) >Alice madness returns Вот ты серьезно? Я дохуя игр дропнул, потому что мне они надоедали, был какой-то тупняк или просто не получал от них удовольствия. Но в прошлом году взял коробокс с геймпассом, там наткнулся на Алису (идет по обратной совместимости норм). И наверно меньше чем за неделю с большим удовольствием прошел.
После современных игр, просто прыгать по грибочкам да ебашить врагов - такой то отдых. Ну да иногда там голову тоже надо включать, но загадки на уровне интеллекта обезьяны.
>>260693104 (OP) > 1) вуди вудпекер - непроходимый замок с привидениями Ты серьёзно? > 2) оксиген нот клуд - непонятная логика игры. с ограниченными ресурсами. Запоминаешь 3,5 нужных схемы и игра проходится(до того, как становится скучно) на любом сиде. > 3) сюрвиал марс непонятная логика игры. с ограниченными ресурсами. Толсто. Простейшая и унылейшая хуйня. Рашишь космолифт и вуаля. > 3) нудная игра. Так а хули в ней сложного?
>>260694030 Пиздишь как дышишь. Бакалавра заваливают халявной едой, а в прохождении за двух других додиков ты уже знаешь про опаздывающий поезд и можешь закупиться заранее.
>>260693197 Да все водилы ебано кривое оливье, кроме последней части Удивляюсь как я PL прошел в 16 лет, недавно решил поиграть, дропнул до того как ствол дали даже
>>260693930 > коробокс с геймпассом > После современных игр, просто прыгать по грибочкам да ебашить Ты явно не ту приставку взял. Я вот взял нинтенду и охуел обилия новых для меня жанров и вселенных. Как раз вся эта современная однотипная блевота очень надоела.
bad north кайфовая, но последний остров и вокруг него неимоверно сложные даже если ты вроде нормас держался faster then light тоже самое, финальная битва шибко сложная grave yard keeper унылая и полна гринда super time force ultra super meat boy ну тут так и задумано А игры без хороших концовок уважаю.
>>260694120 О да, меня так завалили едой, что я скакал умирающим кабанчиком в поисках где чего продать, забив на сюжет. Но добила сцена перестрелки в какомьто гараже, что ли, где заходишь и тебя убивают через секунду.
>>260693104 (OP) Зельда: Breath of the Wind - застрял на уровне электрического Гэнона (там где внутри слона). Когда у него остается меньше 25% хп, он начинает ебашить молниями, которые ваншотят
2) поэтому разработчики пошли в трол, вариант, устроить батхерд, и ненависть. наверно от своей никчёмности. в народных gta над людьми не издеваются. цели ясны и понятны. ну кроме лётной школы sa и вертолёта vcity
>>260694215 Там фишка в этом же. Это как на шахматы жаловаться. >>260694180 >faster then light Да не особо сложным показался босс. С 3 раза емнип победил. Когда до него доходишь, уже настолько прошарен, что играешь почти идеально.
>>260693471 >Первый флэт аут В первом после нехитрого придроча все спокойно проходится на изичах. Второй самый легкий, я вообще на 100% закрывал все с трюками, только с парочкой поебался. Третий, который Wreckfest, а не то убогое дерьмище, высранное канадскими индусами, показался самым жопоразрывающим, охуел с физики этой ебучей и рельсовых ботов, так и не прошел.
Ну вот, изи пройти на 1 конте вполне прикольно. Потом, в принципе, можно запотеть и пройти на 1 конте Нормал. Но потом? Потом нахуй оно вообще надо? Типа в чём суть вообще? Харды и лунатики это же просто мазохизм, я не понимаю вообще людей которым это доставляет удовольствие. Фармить одно и то же каждый день по несколько часов какой смысл? Только ты и компьютер, всё. А потом после 2000 часов игры и прохождения этого всего на лунатике что? Попадание в Генсоке Ты станешь крутым игроком в тоху? Ну ебать, поздравляю. Охуенно тебе.
>ох вау космический сеттинг в роглике >хоть что-то интересное и необычное для эксплорейшна >голод >дюрабилити брони >дюрабилити оружия >конская прокачка, изучать будешь её будешь дольше чем пробегать 1 ран >места в инвентаре всегда мало >абсолютно унылое взаимодействие с окололором в терминалах, компьютерах и т.п. >всратые текстурки похожие друг на друга >нет боссов вообще. >не интересного лута >абсолютно унылый крафт
>>260693104 (OP) WOW. Уже почти 20 лет, каждые 2 года, с выходом очередного аддона весь шмот, который фармили эти два года, превращается в тыкву. Буквально, сотни и тысячи жопочасов в секунду обесцениваются. А люди продолжают играть в симулятор Сизифа POE. Каждые 3 месяца выходит новая лига, которая ломает старые билды, люди начинают прокачку заново. Зачем? Мне это не понять. Дропнул и то, и другое, когда осознал бессмысленность своих действий
Вообще уже года два как после нескольких часов задротства в любую игру странное чувство что я был занят какой-то абсолютно бездарной бесоплезной идиотской хуитой.
>>260694929 Да такие концовки это хо-хо-хо. Мне нравятся. Beat cop меня вальнули мафиозники за то что не закрывал глаза на их дела, думал что меня банда нигеров или полицейский участок выручит с которыми всё было чики пики. Или papers please где все концовки заставляют задуматься а правильно я сделал. longing как самоцель один большой выбор на игру.
>>260693104 (OP) Нереально горит. Даркест дунжен на её фоне - говнецо для школьников и казуалов. В этой игре по сути есть три типа игроков - нереальные задроты, которые знают её как свои пять пальцев, сейвскамеры и такие как я - хуесосы, которые постоянно сливают и проебывают. Некоторые враги и их количество зачастую просто разрывают жопу, и даже сбежать не получается без потерь.
>>260693471 >Первый флэт аут это баланс батхерда, и терпения. но думаю 90% дропнуло до полного прохождения В своё время удалил, не проехав одного круга и охуев от катапульт вперёд дебича за рулём от лёгких боковых касаний.
>>260693104 (OP) >Вуди вудпекер Проиграл. У Вуди самые лёгкие уровни, вот у двух пиздюков начинается адская сложность, причём один сложнее предыдущего. За третьего личинуса не смог пройти до конца, дропнул на уровне гонке
Короче в детстве я помню, не могла пройти какую-то часть шрека. Там нало было добраться до какого-то здания и в конце разбить ворота деревянные. Там ещё осел стоял, куча бочек. И вот я в инете смотрела, нигде не нашла инфы как разбить. Ну тогда не помню какой год был
>>260693919 Это ты еще в полунедопиленный новый Скачи@Мочи не играл, где смысл игры скатывается после вау от первого нормального замеса в перманентный бессмысленный и беспощадный замес всех против, с 3,5 бандитами на карте, посох знает что они там так долго пилили, хуи у коней? Благо процентов 60 косяков фиксится модами.
>>260693951 Что за 3-5 нужные схемы? Всегда интересовало как разработчики задумали проходить это без использования багов с той же водой между блоками вместо дверей и прочее
>>260693104 (OP) Надеюсь, что Американцы превратят в пыль всех сотрудников, а их матерей в Техаских шлюх. Дрочил месяц, переигрывая и загружаясь после каждой битвы стараясь наименьшие потери получить. В конце не убиваемый босс с армией в два раза больше твоей. Очень показательный пример, как русня, имея в принципе хорошие идеи все равно поносом срет себе штаны и пытается руками вытереть оливье
Зашёл в тред ради этого. Третья миссия ещё ок, но предпоследний уровень с велосипедами это просто невозможная параша. У меня был картридж от тайваньских пиратов (естественно), там был чит на паузе можно было восстанавливать себе жизни комбинацией старт+вверх. Без этого вообще невозможно пройти было.
Возможно, из-за той же пиратки там был неприятный баг, когда на уровнях с червями герои проваливались сквозь текстуры.
>>260693713 >игры нужны что бы отдыхать, расслабляться, получать удовольствие а не выживач, с батхердом. Там при старте новой игры можно выбрать режим без голода, жажды, возможности сдохнуть и чуть ли не с бесконечными ресурсами для максимального аутизма с отстройкой базы
>>260693713 Мало того что там совершенно четко обозначенная цель с конкретными шагами по её достижению, после чего тебя ждут финальный ролик и титры, так я еще и проходил её на хардкоре (пермадеф) раз так 7 или 8! Уже заёбся считать. После чего начинал по новой на хардкоре.
>>260695640 там сложно разобраться как остужать базу, когда внезапно понимаешь что у тебя температура примерно 60 Надо знать как получить LO и LH. Если ты начинаешь жарить нефть, или реголит, то там тоже очень сложная схема. Остальное посох знает, все просто
>>260699549 >так я еще и проходил её на хардкоре (пермадеф) раз так 7 или 8! Уже заёбся считать. После чего начинал по новой на хардкоре. Но... зачем? Игра конечно клёвая, прошёл запоем обе части, но это плавание туда-сюда по 100500 раз к концу просто физически заебало. Прост хз как ты не свихнулся за 7-8 прохождений
>>260693104 (OP) >пик 2 Вообще не понимаю, что в ней сложного. Кислорода нет? Лизерка. Еды нет? Капуста+грибы, солёной воды гейзер + пуффты. Жарко? Паровая турбина + термоакватюнер. Дуплоны возгордились? Так нафиг было каждое очко скилла тратить и помещать их в скотские условия? Ресы не ограниченные, всё можно добыть с вулканов и переработать животными/растениями/постройками.
Так и не прошел в свое время, забил. Спустя годы нашел чужой сейв, допрошел игру уже из чисто спортивного интереса... А потом еще спустя годы откопал свой старый сейв, прошел таки красную сучку и уже тогда навсегда забросил игрушку
>>260693104 (OP) 1)Килл зе камила, количество людей которые прошли игру, меньше 1000 человек на всём земном шаре. Игра требует ИДЕАЛЬНОГО прохождения без права на ошибку. 2) Икском 2 вар оф зе чоузен, на сложности терминатор с модом лонг вар. За игру ты должен сделать 10000+ выстрелов, у каждого из 10тысяч выстрелов есть шанс на 10% промаха, любой промах, означает, что ты играешь ран заново и можешь за 1 выстрел, потерять 200+ часов рана. Все остальные игры, мне не казались сложными, от слова совсем.
>>260693104 (OP) Хз, есть у меня один друган, который ПРИНЦИПИАЛЬНО жрет оливье. Т.е. даже если ему категорически что-то не нравится, то он все равно допройдет или досмотрит, или дочитает. Он считает, что это его сильная сторона, я считаю что он долбоеб и говноед.
Я никогда таким не занимался и с самого раннего детства без зазрения совести дропал то, что мне в какой-то момент переставало нравится.
Например: 1.Дропнул первые души два раза пройдя орна и смоуга, потому что дальше неинтересная ебаная духота. Хотя третьи души проходил неоднократно со всеми длц.
2.Дропнул скайрим, потому что выглядит как ебаное оливье, кривое и всратое
3.Дропнул дивинити после первого города, потому что охуел, что это оказывается было только начало, я не готов всрать еще 100 часов на одну и ту же сингл игру.
4.Дропнул хо-хо-хо, потому что дрочить игру, как матан, чтобы хоть что-то там понимать это не для меня. Знать всех героев, все предметы, а потом выходит новый патч и все твои знания в помойку. В пизду. У меня есть жизни помимо вышей дрочильни. Так выше золота и не поднялся.
>>260693104 (OP) Хуй знает. Одной из первых игр был Вуди. Вуди задрочил несколько раз. Да, управление кривое и неудобное, но я тогда не очень понимал это, да и вообще было интересно играть. Замок, кста, не помню даже.
>>260694136 Я вообще не понял этой свалки не сочетающихся вещей и уровней. Тем более все время ожидал чего-то крипового в духе первой части, а тут детский сад один и платьица)))) нахуй! Наверное, МакГи словил, что первая часть понравилась тням и сделал вторую для снежинка, вот только даже тяны не оценили, потому что даже они вселенную любят за другое.
>>260694555 Я играл 3 дьябло на релизе и помню как элитные монстры были раз в 10 сильнее боссов. Но это потому что у игроков не было хороших вещей, и легендарки в игре были хуевыми. Если вернуть ту сложность в игру сейчас, когда есть сеты с +4000% урона, то все будет сверхпросто.
>>260701744 >Алиса топ игра, а ОП порридж и фортнайторебенок. Вторая часть - дерьмо и провал и это все фанаты знают. Но поридж застал только вторую, когда под стол ходил, при этом слышал звон о шедевральности серии, и проецирует это и на вторую часть. >Я играл 3 дьябло на релизе и помню как элитные монстры были раз в 10 сильнее боссов. Но это потому что у игроков не было хороших вещей, и легендарки в игре были хуевыми. Если вернуть ту сложность в игру сейчас, когда есть сеты с +4000% урона, то все будет сверхпросто. Сходи в высокий портал и получи ваншот, тогда и говори. Тем более и обычные сложности прибавили сверху.
>>260702056 Какие ваншоты в текущей дьябло. У монахов в сете Инны (билд через саммоны) уже более 1000 человек в соло 148 портал взяли. А оригинальный Инферно был и по хп, и по урону слабее даже текущих 100 порталов. Все решается цифрами, и в д3 там гиперинфляция.
>>260693104 (OP) Ставишь моды на бафные бафы, думстаки по 10м, врубаешь условия которые обеспечивают халява ресами или бафф на накопку молибдена х50 или делают конечное бесконечным. Смотришь лепс плеи на абузные абузы, редактируешь мапу на допезды ресов себе и годных планет чтоб иметь имба инкам так же как и у ебенячего ии. И все дрочильный батхерто генератор превращается в ламповую аутильню.
Даже по картинкам выглядит как что то для того кому создать детальный проект создания экономической и технологической схемы постройки роя дайсона с настоящего момента и до полного завершения - это вообще изичная задача и такую схему тут же приняло бы международное сообщество вообще без малейших претензий и вопросов.
Хорошая игра, но управление на пека просто пиздец. Я проходил на лёгком уровне сложности в итоге, потому что иначе у меня жопа сгорала, когда я по десять раз подыхал тупо из-за того, что игра на ввод не реагирует или что камера куда-нибудь не туда вильнёт. Ну а так игра заебись, на боевик девяностых похожа, водный мир там какой-нибудь или пятый элемент.