ИГРОВЫХ ПЕСОЧНИЦ ТРЕД! Рассказывайте, во что аутируете, сколько тысяч часов, поччему ваша песочница самая лудьчшая и т.д. Сам в факторку накатал 1200 часов, пока сделал перерыв. Прошёл бобана, метал хип хоп ориджинал, спейс эксплорейшен в коопе со знакомым и революцьонен. Думаю в какую еще закатиться. Есть тут кто играл в сатисфактори и факторку - как там вообещ ощущение - такие же гигабазы можно отсраивать или хуйня? Пишут что мало контента пока что даже до ванилы факторки не дотягивает. И насчёт римворлда поясните - это как факторка+симс? да и насчёт фростпанка тоже расскажите. Я просто ищу новую смену для вката на тыщу часов. От факторки кончаю просто. Пытался в тоддаче сделать чето такое - там коряво всё.
>>259419236 (OP) Мне больше всего зашли третьи симсы и spore, оба не совсем песочницы, но воображению есть куда разгуляться. Просрал в редакторах года, готов ещё 4 кинуть в никуда, если с перерывами.
>>259419726 Ну мы с челом реально гигабазу хуй знает на сколько десятков экранов отстроили и поработили космос в спейсе. там просто долго потом эти ресы с орбиты пулять на землю. Реально будто спецом растянули. >>259419713 За третьх да, пиздец там тоже тысячи две часов точно провёл. В основном в редакторе дома. Неиронично, но редактор дома там реально на уровне сделан. Можно почти всё реализовать. Кстати как помошник в реале тоже вполне подходит. Заодно сразу и глянуть можно.
Хз песочница ли, но у меня в нью вегасе полторы тыщи часов, очень хочу поиграть ещё, но на десятке с относительно мощной видюхой она плохо работает (просадки ниже 60 бывают часто), хз как фиксить это говно, некоторые улучшенные версии модов на дона-оптимизона не могу накатить из-за того что процессор не поддерживает новые инструкции, которые эти моды требуют лол. Из-за тормозов игру не могу играть с модами на всяких неписей и случайные события. А так нравится антураж зассаной полудохлой постъядерной пустыни вперемешку с ковбойским сеттингом, а ещё то что там оружия всякого и брони дохуя
Еще в террарию недавно в очередной раз запоем поиграл, скрафтил новый меч, который разрабы с обновой добавили, он там из десяти разных мечей крафтится, теперь всех боссов ебу одной рукой, но стимул играть еще на пару лет пропал теперь
Раньше на майнкрафт моды накатывал пачками, но в особенности обожал мод на порталган, даже помню пытался карты там крафтить, с антуражем портала и текстурпаками, чисто для себя. Даже пытался масштабы подземного комплекса второго портала воссоздать, но в итоге хуй забил (за это время у меня подрос двоюродный брат и он тоже играет в майн, недавно был у него в гостях и видел что он тоже ставил этот мод, охуел с того как время быстро пролетела и как подошла очередь моего братана, думаю в свободное время как нить собрать ему карту, чтобы проходил, может он и к самому порталу приобщиться захочет)
>>259419236 (OP) Факторио. Но у меня нет высшего инженерного потому обычно я ломаю весь производственный цикл к началу производства фиолетовых колбочек.
>>259419918 Да оно в ней не сильно то и нужно. Главное понимать как работает логистика и делать запас для всего. Я с техникумом на строителя потмо хуячил базы и гигашины на раз два.
>>259419236 (OP) Факторка прекрасная игра, но я так и не приучил себя строить красиво и продумано. Единственное, что могу сказать в свое оправдание - никогда не подсматривал чужие решение.
>>259419236 (OP) Я вот недавно на эмоциях купил рифтбрейкер. Все бы ничего, но вот боевая система без какой либо стратегии с примитивным тавердефенсом огорчил. Думал снова в старбаунд закатиться, но потом смотрю, что в мастерской нет нормальных модов, а сам мир картонный и неживой и сразу хуй падает, после чего иду работать или спать. Подскажите аноны, есть ли что-то по духу близкое к старбаунд, но с нормальным живым миром, где что-то постоянно происходит?
>>259419236 (OP) Недавно начал играть в Satisfactory, начинал с двумя друзьями, но они не разделяли моего рвения построить гигафабрику, поэтому я остался один. Больше часов я наиграл в Скрепе, это не считая времени на пиратской версии, тоже купил чтобы играть с друзьями, но понравилась игра только одному. Строили транспорт на поршнях, соревновались, но пока лучшее, что мы делали, так это автоматические пушки (которые по сути являются ракетмыми установками) и орудия для режима выживания. Так как в выживании тратить ускорители на боеприпасы слишком жирно, то мы построили две пушки, которые картофелемётами отправляют маленький баллон достаточно далеко, не активируя таргет красного бота его можно бахнуть с двух залпов. А когда выйдет большая обнова, то мы с другом всё наши изобретения реализуем.
>>259420993 не, чисто на планете ползаешь, можешь форпосты строить, норм игр что бы и в космосе чилить и планеты интересные были я не знаю, разве что номенскай но так как по мне скучновато немного, элитку можешь попробовать но там строительства нет
>>259421084 не советую строить гигафабрики в сатисфактори, по крайней мере не разогнаными заводами, оч сильно садит ресурсы компа, хотя после обновы 5 лучше стало
>>259419236 (OP) В римворлде нет транспортной логистики и всяких логических схем, что уже ее сильно отличает от факторки, но тем не менее, выживач АХУЕННЫЙ, строго рекомендую.
>>259421203 Без ускорителей вообще не представляю, как бы я стоил фабрики, так как мне легче найти слизней для 8 энергоячеек, чем пытаться состыковать одну богатую добычку 2 уровня с 8 плавильнями, так потом ещё и пытаться от этих плавилен провести линии к конструкторам.
Kenshi, Spore, Sims 2 (мне нравилось там свои городки делать с инфраструктурой — дома с участаками, квартиры, магазины, парки всякие, и при этом чтобы весь город/район города был выдержан в одном стиле). В E.Y.E. Divine Cybermancy ещё аутировал на генерируемых миссиях, кибермансера своего прокачивал. Ещё в Majesty Northen Expansion кучу времени провёл на кастомных картах. Ещё у меня была самодельная карта для HoMM IV со всеми фракциями и хорошим балансом, и я днями на ней аутировал, как против ИИ, так и против самого себя (делал ход по очереди за каждую фракци). В HoMM V тоже играл по очереди за всех на генерируемых картах. Так.. Что ещё было. Kerbal Space Program. Ещё всякие выживалки типа Long Dark, Stranded Deep, Ark Survival без сейвскама с одной жизнью. В Long Dark после 100 с лишним дней (игровых) уже просто играть надоело, а запасов патронов, инструментов и материалов было ещё дней на 300. Ещё любил аутировать в различные РПГ, тоже с одной жизнью без сейвскама, вроде Сталкеров, Обливионов-Скайримов, Фоллаутов. И ещё в Арканум играл по такому же принципу. Ну и в Майнкрафт тоже аутировал, на харкоре, у меня был мейнквест — распространить цивилизацию по карте. То есть находил деревню, отстраивал на этом месте город и увеличивал популяцию аборигенов, потом различными хитрыми способами транспортировал часть аборигенов далеко от города и строил новый город там, потом устанавливал сообщение между этими городами (дороги/мосты/пристани). На ум ещё Don't Starve приходит. О, и ещё 7 days to die, только старая версия. У меня там подземный бункер был, с целым полем деревянных колей над ним, и каждый раз на седьмую ночь я сидел в этом бункере и слушал как наверху зомбари издают страшные звуки и наматываются на пики. Ещё любил делать карты в Civ City Rome и долго потом на них аутировать. Вся моя жизнь это сплошной аутизм в играх.
>>259419236 (OP) Римворлд. Лучшая песочница. Чего там только не делал, особенно классно устраивать бои между заключенными, а проигравших запирать в комнате с диким медведем/пантерой/варгом. Когда то оголадает, то нападает на заключенного. Еще годно было на леднике, сделал исследователю мужику гарем из тяночек, благо с новыми идеологиями можно делать такую хрень. Все кто не хотел в гарем пускал на топливо для генераторов. Моды вообщ4 позволяют настроить игру как ты хочешь. Сейчас отыгрываю сценарий со старым профессором ученым конструктором механоидов, который напихал в своего сына различной бионики.однако тот теперь нестабилен психически и имеет дебафы на настроение. Собственно еще там есть помощник этого ученого, гей, хлюпик, и зависимый от наркотикоа. Точнее с адикцией. Пока что идет нормально, высадились отбились, цель игры выйти в космос наворовал кучу архотеха. Для этого буду тырить торговать и все что угодно, чтобы его добыть. Если что просто абузить древнее зло через основание поселения.
>>259421392 ну топ белт это 780 предметов, это всего 26 плавилен. и я последнее время начал использовать чистые рецепты особенно для меди и катерния годно, излишки можно сливать в аи лиметеры для синка
>>259422057 выглядит классно, тоже хотел бы поиграть с кем то в коопе, но у меня усидчивости не хватит так красиво строить и считать оптимально все, больше там бегаю по миру, исследую все
>>259422363 Это окраинный мир и вряд ли там есть трибуналы. К тому же рейдеры были мертвы когда мы пришли. А медведь просто сорвался с поводка. Он уже наказан.
>>259422415 а че там считать? там в игре есть каркулятор вроде на кнопке N, хотя я сам все никак не начну пилить ядерную станцию нормальную ибо очень уж много нужно будет пилить инфраструктуры что бы смотрелась норм. ользо ползанье по карте тоже важно, маяки расставлять на ресах дело полезное
>>259419236 (OP) >кориночка-диаграмма о песочницах без Minecraft и Terraria >ну я же не ребенок какой, я это перерос, в 9ом классе в такое уже никто не играет!!!!
>>259423275 i7 2600, 1070, 16гб оперативы, игра вечно мне все на ультру крутит, я снижаю тени и прочее до среднего и где то 40-50 фпс в загруженных зонах дает, просадки есть когда сразу много чего удаляешь\строешь. ну и при сохранение идет секундная пауза, игра на ссд установлена
>>259423805 Значит в факторке поезда и дроны это считается за логистику, но сука поезд/грузовик/корабль и дроны на малой сетке в спехе не считаются? Я уже молчу про доставку ресурсов через космос.
>>259423793 Но по факту это теперь песочницы, так как концепция простой постройки базы и нанятия там юнитов уже не такая. Теперь это огромные производственные территории, полноценный социальные элемент как симс, ресурсы, логистика и т.д. Плюс экспансия. Согласись всего этого в генералах вк и ред алертах нет и подавно.
>>259424428 было бы интересно посмотреть на гемплей ртс где нужно было бы лепить цепочки производств для более технологичесных юнитов а не просто иследовать переход на "тир2"
>>259424241 >я не ставил скрипты Можно не продолжать. В спехе на скриптах можно любую ебу сделать. И это не какой-то мод, а внутренняя механика основанная на языке программирования. Причем скрипт даже не обязательно самому писать. Копируй и вставляй в сервер.
>>259424552 ну хуй знает, я обычно дропал где то на первого вскопаном астероиде после планетарного старта, тебе нужно или таскать все с собой или лепить кучи расходной мелко гридной фигни ибо таскать мегабазу всюду достаточно дорого по ресурсам
>>259424965 там с я пробовал жучиный мод где свою базу атакуешь, практика показала что выгодней зерграшить и только если где то удалось продавить кидать дорогие юниты
>>259425029 Смотря чего ты хочешь. Мы с друзьями играли все против всех. Каждый действовал по своей любимой тактике. Один строил мегабазу-бункер закапываясь в планету. Другой строил мазершип с флотом обслуги этого мазершипа, а третий строил малые форты по всей планете. Так и воевали. Космические баталии, войны на планетах, обмен кастомными ракетами по координатам от разведки. Один шиз любил планету жуков и после их геноцида дужил с пиратами и всегда тусовался в их флоте, а потом подкидывал жуков на все остальные планеты. Весело было
В дайсон сфере нет врагов и карты маленькие? Я думал это только в альфабилдах, а дальше реально будем в космос ебашить от планеты к планеты к кардашевским 2 и 3 левелам
>>259429472 Вот уж действительно идеал аутиста. Надо только сперва корабль закопытить приличный, а потом еще проапгрейдить его, чтоб не жопобольно было по звездам скакать. Но уж, если запилил себе корабль, то шуруй вон из обжитого пространства. Там дофигища неизведанных систем, загадок и тайн...
>>259419236 (OP) Я на римку проебал хуеву тучу времени, слёз, пота и спермы, но игра полностью себя окупает. Игра полностью покрывает все мои потребности и продолжает и дальше радовать меня своей реиграбельностью. Но сейчас у меня с ней сложные отношения как с бабой после 40-ка, а именно она для меня чутка бесплодна, но хуева туча модов это полностью покрывает. В какой песочнице ты сделаешь бордель с рабынями? В римке с модами!
P.S У меня была самая популярная рабыня, которую насиловали абсолютно все во все дыры и она не выдержала и вскрыла себе горло. Такие дела.
>>259430223 Как ты это ешь? У меня наверно самый злобный багорр был от игры в жизни,когда я отзыв по это игре почитал,впечатлился, чуть было не купил ЭТО ,но слава Императору посмотрел на скрины.Чё блять? ЧЁ БЛЯТЬ?Как это едят и зачем?
>>259430512 Видел.И то и то неиграбильно. Я не поридж графонорождённый,я с радостью наверну вторую годику всегда или диаблу первую, но этот пиздец у меня просто в голове не укладывается,как и зачем?
>>259430432 Хз, ты ещё о дварфах не знаешь, там даже я не выкупаю что и как. А так мне насрать на графоний, если игра не водит меня за руку и предлагает черендж, а главное она предлагаем мне отыгрыш исламским государством, заживо сжигать некодевочек и мышкодевочек во им Аллаха, а после отстроить свой космический корабль и перенести джихад в косом с торпедными залпами и космо абордажами.
>>259429597 ну хуй знает, корабль купить и бабки набрать это тащемта очень изи копая руды , репу набить для запчастей тяжелей и от удачи немного зависит потому что не всегда рейдят нужные тебе станции
>>259419236 (OP) Те, кто хочет перекатиться из факторио в римворлд - не дайте себя обмануть. Вот эти солнечные панели и термальные реакторы со скриншотов - это единственное, что связывает эту игру с факторио.
>>259430713 ну такое, в аутичных играх фантазия нужна только что бы себе челенжи придумывать позабористей, я вон ничего круглей куба придумать не могу а один фиг весело в тайкуны играть
>>259430656 С радостью. Combat Extendet, Save Our Ships 2, Серия модов Vannila Expandet, SRTS ради передвижения по карте, RimJob если хочется насиловать некочанов конским хуищем, Rimefeller ну и моды по мелочи, например Side arm, Mode manager, мод на неко и ratkin ради мышек.
>>259430606 >>259430713 Ну просто в чём прикол то?Без шуток. Вот песочница и вот песочница. Милион контента, бесподобной красоты закаты.,рассветы, пустыни и горы. И графен из 80х. Не, был бы на дворе 1980, то вопросов и нет.Но нахуя играть в игры без графона в 2021? Для ностальгии ок.Но имхо,если арзработчик не может хотяб минимальный графон прикрутить к игруле это просто кидалово. Щас конечно пойдут шутейки извсетного уровня про киберпинк.
>>259431064 Да ладно прибеднятся, чтоб на минималках жрать игрули 40к за глаза. Ну не верю я что не насосать на просто бомж пк для основной массы людей.
>>259431002 раст это кооп шутан выживачь, римворлд это игра в лидера-бога группы нпс где ты наблюдаешь за их сантабарбарой на фоне евентов которые тебе подбрасывает игровой режисер
>>259431002 Хо-хо-хо, ну садись Анон, щас на пальцах поясню. Rimworld имеет инструменты по генерации сюжетов, т.е пешки имеют свой характер и этот характер может быть говнистым, например у меня был берсерк, который оторвал челюсть сиделке из-за неразделённой любви, а своего соперника забил до смерти в больничной койке, а после ушел в закат и больше не возвращался.
Также я как и мои колонии практикует моральный релятивизм, т.е сбор органов ещё у живых пленников это не что-то плохое, как и продажа людей, наркотиков и поливанием напалмом племён уга буга.
Суть Раста в том, что игроки собираются в пати чтобы лут совместно охранять, а по расписанию уходить в рейды. Всё. Всё заканчивается на том, что ты сидишь на горе добра и как дракон дефаешь его. Нет тебе захватывающих историй, нет тебе интриги или челенджа, только мета.
Conan Exiles ПОжалуй лучший растоподобный выживач. + Красивая графика, всякие эффекты и виды + Разнообразная боевка, каждое оружие имеет свой мувсет, а с 3 кнопками атаки, можно крутить разные выкрутасы в битвах сравнил бы с дарк соулс, но в соулсы мувсеты пресные, да и уже попсово всё с ним сравнивать +Кровь, кишки, расчлененка и голые сиськи. А с модификациями которые можно поставить на серв, можно устроить онлайн оргию + Лор, исследование мира, по началу ты оказываешься просто в пустыне, и не знаешь что делать, постепенно, по своему развитию ты будешь узнать больше о местном мире, открывать рецепты например некромантия, которая недоступна по началу игры, хоть она и пресно сделана, находить интересных личностей + Куча рецептов и крафт любого говна - Слишком много гринда, даже порой через чур, с компанией будет проще, но и одному не то чтобы невозможно, вполне реальна отстроить топ тир замок, который хер зарейдишь - Компьютер перегревается жопа, у меня так от конана одна видюха лопнула конденсатор точнее - Персонаж существует на одном сервере, но его можно экспортировать на другой, ценой уничтожения построек на предыдущем сервере - Слишком быстро качается 60лвл, игра до 60 лвл ощущается этакой учебной игрой, что обесценивает уровни Такие дела
Я правильно понимаю, что Oxygen not Included - это в принципе не то чтобы сэндбокс, сколько хардкорная головоломка, где всё, что ты делаешь в игре, целиком подчинено идее выживания и прохождения кампании, и для какого-то отыгрыша в принципе нет инструментов? Т.е. все комнаты с искусством, вся архитектура базы, весь подпор персонала основан исключительно на прагматической части, вызванной тем, как расположены пласты разных минералов и газов? В том же Римворлде, даже с модами, есть простор для "отыгрыша" - то любимому персонажу отгрохаешь комнату со статуями и меховым ковром, то базу по схеме монастыря из готики построишь, то ещё что. А тут - чисто "думай-выживай", и как такового "искусства" (не знаю, как назвать) в игре в принципе нет и оно там не планировалось?
>>259431576 фрост панк не такой реиграбельный, как римка и плюс не такой весёлый, конечно круто кормить людей завтраками из опилок и обещаниями на обед, но как игра на один разочек, хоть сюжет и крутой.
>>259431576 ну фростпан годный, хоть и становитсья скучноват но там нпс просто циферки, римворл людей цепляет именно сантабарборой между персонажами и случайные эвенты
>>259431683 >>259431716 Ну хуй знает.Я просто не могу себя даже насильно кормить пиксельным отсутсвием гарфена.Я один такой избранный кто не может воспринимать ебаные три пикселя как что-то чему он сопереживает?
>>259431768 суть даже не в этом, нынешнего ГЕЙмера просто накормить каловыми механиками из майнкрафта и накинуть графона. Всё, топ игра ин зе ворлд готова. Тут же в римке ты скорее смотришь за представлением, наблюдаешь за поведением пешек, рассказчик ИИ накидывает ивентов, которые могут изменить положения дел в твоём поселении. Плюс ты занят планированием базы, занят заготовками на зиму и обороной, а там ещё и медицина и ресурсные проблемы. Всё это гармонично переплетается в одной игре. Что у того же раста? Ну графон, круто да-а-а-а-а-а......
>>259431002 Не играл, но осуждаю. Смотрел стримы по расту, так там 80% времени челики куда-то бежали. Ну то есть самый примитивный вид аутирования, как игра в дальнобойщика. Только тут "маркофку" сам себе придумываешь в виде новых ресурсов. Ну реально игры с крафтом, должны гипербализировать в крафт. А игры с шутером в шутеры.
чо там в римворлд нового? Играю сейчас в кенши, раскачал 20 бойцов по 50 силы ловки и атаки. и какбы могу раскатать всех. Но не позволяет механика захватывать города, только вырезать. Хочется управлять бандой которая может захватить весь мир. А в кенши этого нельзя. Где есть аналог?
>>259432212 В римке выпустили новую версию и DLC на идеологии. Теперь ты можешь создавать свою собственную религию/философию и теперь ты можешь оправдывать геноцид религией.
>>259431724 >>259432003 Хорошо, спасибо! Ну, это логично было. Don't Starve тоже был про чистый геймплей, и отыгрыш был "встроен" в того, каким персонажем ты играешь. Скорее бы DF в Steam вышла.
>>259431992 Cтроить базу,добывать ресы, драться с медведями,убегать от румынских школьников по море и подыхать от акулы. Героически пробивать дырку в доме мачете чтоб найти записку "ты пидор" и одну кукурузину.Тёмной ночью через снега идти чтоб накопать серу и не подохнуть от холода. Строить свою плантацию мечты и отигрывать ГУЛАГ на небольшом отсравке в северном море. Бегать ака легионер по пустыне. Построить свою ебейшую базу и играть на гитаре возле камина тёмными ночами. Встречать утро на берегу океана,когда солнышко начинает подсвечивать мир в богоподобной красоты цвета. Потом собрать рыбку и идти на речку за кукурузой. Продать кукурузу и купить вертолёт.Погонять над прериями, с корешом погоняться за оленем стреляя из томсана и матерясь. Боже,это так прекрасно,я у меня реально слёзы на глазах. Как может наблюдение за пиксельным пиздецом и чтения заунывного текста от графоманов которые приходят на работу чтоб родить план в 200 знаков в день?
>>259432212 прилепили идеалогии, религии и знать, можешь теперь не просто космодесант забрасывать соседям а отыгрывать сардукар и вершить джихад в честь императора
>>259431768 А прикинь, люди раньше книги читали, так там даже картинки не везде были. Блин из за таких как ты цивилу трёхмерной стали делать, отвращение.
>>259432369 С другом и мультиплеером даже копатель станет топовой игрой. Сам посуди, если рассматривать Раст как одиночную игру, то она никакущая, да есть подобие рейдов на болванчиков и подобие экслоринга и всё? Получается всё. Всё остальное генерирует групповой аутизм игроков, которые скрасят даже самую унылую игру.
>>259432396 Ты же не будешь сравнивать шедевры книг с текстами что пишет десяток индусов за три миски риса и надежды на визу?6 цивка кал конечно полный
>>259432390 а можно не только своими миньёнами руководить религией или знатью, а компьютерные селения под себя подчинять, чтобы помогали и сами вершили джихад?
>>259432471 Пожалуй ты прав. А в римворд не завезли коопчик?Помнишь гей вальхельм который обдрачивали шкальник ещё пол года назад? И где он сейчас? Всё,забыт и заброшен.Я минут 20 покатал и снёс из-за мыла.
>>259431992 Не понимаю, зачем вообще отвечать на подобные набросы. Да, я сам, например, жду DF с граф.пакетов в Steam, потому что ASCII-графика лично для меня - таки перебор. Но в Rimworld-то довольно приятная спрайтовая рисовка. Аккуратный интерфейс, музыка в стиле кибер-кантри, звуки сочные (забивка мяса, взрывы, ветер по ночам, вот это всё). Игра выглядит лучше, чем тот же первый Фоллаут, лол. Для того, чтобы этот мир зажил, достаточно лишь чуть-чуть приложить фантазию и попытаться визуализировать то, что описано цифрами и показано схематичными значками. И игра вполне помогает в этом, потому что, как я уже сказал, в ней довольно приятная палитра (закаты реально оранжевые, ночи довольно тёмные, метели и туманы зловещие) и потрясающая музыка в тему.
>>259432572 Стелларис - это величайшее сеттинговое наебалово тысячелетия. Игра использует арты инопланетян, пафосные названия и сай-файную музычку, но на деле под этим настолько одноклеточная стратегия в духе браузерных ртс-ок из нулевых типа "Травиан", что пиздец. Кредо Парадоксов в этой игре - придумать новую одноклеточную фичу, но прикрутить к ней громкое название аля "уничтожь галактику, собирая чёрную материю из звёзд", "вырасти своего космического дракона", хотя все эти механики сделаны максимально просто, и под капотом такие процессы, на которые можно было бы легко натянуть хоть современный мир, хоть бронзовый век. Космос совершенно не чувствуется космосом.
>>259424552 посмотрел на этот завод, ну хуй знает, чот налепляется просто. В факторе ты с нуля все элементы делаешь, цепочку производства строишь, а здесь каст элементов на месте.
>>259432905 У меня тоже от Стеллариса складывается чёткое ощущение, что в этой игре эвенты и арты отдельно, а механики - отдельно. После введения системы артефактов стало несколько иначе. Всё-таки теперь всякие фабрики титанов и рукотворные аномалии - часть геймплея, но за пределами этого - да, ощущения мира тысячи видов аля "Звёздные войны" в игре нет. Одноглазые дельфины, летающие грибы и разумная моль - это просто единицы, которые либо хорошо работают на полях, либо плохо живут в пустыне. Этот мир слишком похож на Викторию 2, и ты быстро теряешь "вкус" экзотики. И да, ты верно заметил, что они любят брать унылые перки типа "+10 к добыче еды", но прикрутить этому перку "фитилёк" в виде громкого описания аля "псионические сады" (Ваши псионики научились создавать карманные реальности в своём сознании, где они материализуют пшеницу силой мысли). Половина черт у тех же роботов - это черты обычных мясных мешков, просто с другой иконкой и описанием.
>>259432771 Не, чел. Римворлд, в отличие от других песочниц, это тупо симс с хуевой графикой и с меньшей свободой действий. Чтобы играть в эту парашу нужно реально долбоебом быть.
>>259419236 (OP) Слушайте, вы тут все умные. Посоветуйте игру типа Railroad corporation, чтобы все было такое вот полусхематичное и чтобы можно было считать балансы приходов-уходов.
>>259434608 Transport Fever 2 Топорненькая игра конечно, но пару вечерков можно скоротать, а если хорошо умеешь сам себя развлекать, то может и чуть дольше просидишь
>>259419236 (OP) Вот эта хуйня затянула меня. Не совсем песочница, но всё же. За одну катку (ну считай за одного персонажа) может случиться всё. Взлёты, падения, радость, агрессия, отрицание, гнев, торг, депрессия, принятие всё блять. Игре абсолютно похуй на твоё мнение. Если при создании персонажа взял кого-то, кроме строителя, с первого дня не читал книги и не сидел возле телика, то про защищённую базу можешь забить нахуй. Ничего лучше прибитых к окну досок всё равно не сделаешь. Если играете на обычной сложности (то-есть на стандартных настройках песочницы или на апокалипсисе), то стремаетесь ВООБЩЕ всего нахуй, ибо если попадётесь на мертвяка или не дай бог на толпу из трёх тел, то лучше бежать иначе начинается веселье. Непрокаченная боёвка у перса это твой стимул делать всё тихо, быстро, не попадаясь на глаза и особо не шурша, потому что ковырять одного уёбка вы будете довольно долго, а если будете стрелять, то упаси вас господь. Стрелять лучше в самом крайнем случае, когда НУ ВООБЩЕ ПИЗДА, вы зашли в тупик, а за вами толпа, иначе вы просто привлечёте к себе весь город ради выебонов стволом. До 38 билда переход из одного города в другой был ёбанной мукой, но благо в 38 билде (сейчас кстати уже 41) добавили тачки и жить стало проще. И даже если вы прожили полгода, отстроили мега-базу на семь этажей, за спиной у вас дробаш, в руках топор, в глазах ярость, это не означает, что вы всемогущий мега-ёбырь, который будет всех решать. Один кусь в вашу нежную кожу и вам открывается невероятная вариативность: 1) заебашить отбеливателя в одно горло 2) заебашить бухла и ждать, пока заражение дойдёт до мозга.
>>259438259 И сто лет как все граф.пакеты выглядят как дерьмо, потому что те же анимации не поддерживают, и игра выглядит хуже rimworld, хотя казалось бы. По факту, граф.пакет steam-версии - единственный, что выглядит реально приятно.
>>259432364 >Скорее бы DF в Steam вышла. Чувааааак... Я уже лет 11 жду, чтобы "нормально" поиграть, лол. Частичный трутайп вроде году в 2010 впилили? Лол.
>>259431104 >стелларис например Лол что, казул казулыч. Каких механик то? Очередь строительства проставить/верфи занять, побаловаться геномодом, залезть в политикуи вылезти сразу оттуда, в "оон" по кругу принимать/отменять резолюции? О каких механиках речь? О том что житель камнёв производит 0.21x, а товарищ рыбов 0.18х но эсли мы намажем вот то и добавим этого то получится, так падажжи.жпг Многообразие событий и минмаксерство в развитии это не механики. И это всё печально Наземку адекватную уже можно было бы хоть выкатить. Ну и раз уж ты за графон заикнулся - ну и где он там? Это те эсминцы с луну и крейсера со звезду? До адекватного состояния его всё равно модить, как минимум риалспейсом.
>>259446017 2чая этому адепту. Neo scavenger тоде неплох и достаточно хардкорен. Sword of the stars the pit UnderRail Judgment ASS как rimworld только про демонов Starsector
Если пересаживаешься на пиратку - так и есть, но лицуха тебе открывает доступ к простому инструменту для установки модов. И вот там-то уже все и начинается... При чем устанавливать только один глобальный индустриальный мод лично я крайне не рекомендую. У разных модов частенько разные трубы/провода, разные способы добывать ресурсы и их тратить. Это все в купе с каким-нибудь Android Tiers, куда можно сливать эти ресурсы(в этом случае - чтобы буквально строить себе колонистов) дает незабываем около-факторио экспириенс, при котором остаются те самые истории из Римки, только масштабнее(условные осады крупнее из-за ценности поселения)
Сейчас на втором экране такой мир и открыт собсна. Отыгрываю техно-коммунизм, где все люди возносятся до т3-андроидов(продвинутые ребята), и при этом строят по кд т1(самые базовые без личности)-дроидов, чтобы те их обеспечивали всем необходимым, пока бывшие люди занимаются наукой и искусством
>>259448726 Ну и таки даже в оригинале побольше всякого индустриального. Настраиваемое производство всего, что ты производишь, производство компонентов, создание хим. топлива и реактора на нем, еще несколько менее важных реакторов, глубинные сканеры и буры для них и еще чутка шелухи. Да, явно не так продвинуто, как в Факторио, но это все еще довольно важный элемент игры даже в ваниле
Если кто-то начинает проходить Римворлд впервые или около того, кстати, крайне советую поставить себе мод на увеличенные стаки и мод на хранилище, любой, что найдете. С ними интереснее, упрощают рутину
>>259451439 нету там производственных цепочек, все заканчивается на том что, ты капаешь руду, запихиваешь а переработчик, крафтишь компоненты, + переработчик можно соединить трубами с крафтовым станком, + можно пытается автоматизировать добычу с помощь. программ на c#
>>259419236 (OP) зашел римворлд, но удручают слабые возможности в плане автоматизации поселения. да, есть приоритет задач и распорядок дня, но, как мне показалось, они очень кривые и тупые, потому все равно, как не играй, придется постоянно ручками меситься. это отбавляет мотивации играть, ведь по сути ты будешь заниматься одним и тем же всю игру
>>259421566 >То есть находил деревню, отстраивал на этом месте город и увеличивал популяцию аборигенов, потом различными хитрыми способами транспортировал часть аборигенов далеко от города и строил новый город там, потом устанавливал сообщение между этими городами (дороги/мосты/пристани). у меня без читорства хуево получалось, поэтому я обычно расширял\перестраивал существующие постройки на свой вкус, строил стены для защиты от замбиков, освещение и тд