Игра 1: ГГ побеждает потому что ему повезло Игра 2: ГГ побеждает потому что ему повезло Игра 3: ГГ побеждает потому что ему повезло Игра 4: ГГ побеждает потому что ему повезло Игра 5: ГГ побеждает потому что ему повезло Игра 6: Противник убивает себя
>>259261116 (OP) > Игра 1: ГГ побеждает потому что ему повезло > Игра 2: ГГ побеждает потому что ему повезло > Игра 3: ГГ побеждает потому что ему повезло > Игра 4: ГГ побеждает потому что ему повезло > Игра 5: ГГ побеждает потому что ему повезло
Ну и что не так? Сериал про азартные игры и долбаёбов, которые в них играют
>>259261116 (OP) Сериал снимался корейцами, о насущных проблемах корейского общества для, блять корейцев. На то, что куколд-пидораха, Антон Срачов увидит его и высрет своё мнение они не рассчитывали. Они вообще не рассчитывали, на то, что кто-то, будет смотреть его за пределами Кореи.
>>259263127 Сериал снимался по заказу нетфликса для всего мира посредством корейцев, специально добавлены випы иностранцы и пакистанец чтобы был повод пояснять зрителю что "игра в кальмара это типа такая корейская детская игра, ну, у нас в корее в нее играли в детстве, все корейцы правила знают, давай объясню", точно так же про все Корейское что может быть непонятно иностранцам но корейцам не всралось.
>>259263418 Я про высер идеи ОПа, что в капитал-пидарастическом обществе, как бы ты ни старался, что бы ты не делал, все твои усилия все равно не приведут ни к чему, а решит случайность. Это как наибольший ужас в лагерях наводили наказания случайных людей, люди пытались найти закономерность, он плохо работал, он там что-то сломал, но закономерности не было, и эта беспричинность наводила истинный ужас. Так и тут, ужасность бессмысленности всех твоих сил. Сизифов труд современной эры.
>>259263663 Даже более того, Сизиф как бы получил это наказание оправданно вроде бы. тут же у нас просто обреченность по факту. Что все твои усилия априори ничто, как бы ты ни старался, потому что оно так.
>>259261116 (OP) Игра 1: Да, повезло Игра 2: Повезло, блядь? Ему выпала самая тяжелая доля и он справился чисто из-за смекалки. Игра 3: Победили тактикой, где тут везение? Игра 4: Победил, потому что на протяжении всего сериала проявлял человечность, в итоге дед отплатил ему тем же. Где тут везение? Игра 5: Да, повезло, что шел последним. Игра 6: Вырвал победу зубами, уложив соперника на лопатки.
В итоге повезло только в двух играх из шести. Ты долбоёб или долбоёб?
>>259263254 Кайдзи хорош, но гг там - тот же мери сью. Полное ничтожество в обычной жизни, но в экстремальных условиях вдруг превращается в гениального многоходовочника. Но игры там интереснее, да и логически все обосновано.
>>259264904 >в экстремальных условиях вдруг превращается в гениального многоходовочника. Во-первых так у многих. Часто в стрессовых ситуациях мозг начинает работать на износ. Во-вторых - нам не говорят что Кайдзи опустился потому что тупой. Он вроде как способный, но ленивый (с)
>>259265414 Попизди мне тут еще про "многих". Люди в экстремальных ситуациях гениями не становятся, ори просто могут вылржиться по полной. Но если ты говно, которое не смогло выучиться, найти работу, хотя бы наебать кого-то (то есть проебался в базовых вещах), то и в жестких условиях расплавишься как шоколад. Сказки про "умных, но ленивых" - жалкие оправдания чуханов, которые в детстве смогли в чем-то превзойти своих тупорылых одногодок. Если ты ленивый, то время укажет тебе место у параши, надо только подождать. Еще заметил, что Кайдзи в один момент ведёт себя как истерящая сучка, в другой - как глыба льда. Как надо для драмы - так и будет. Короче, те же маняфантазии по итогу, пусть и с какими-то стратегическими приемчиками.
>>259261116 (OP) > на рулетке выпадает 13 ОЛОЛО ШАНС 1 ИЗ 37!!! > на рулетке выпадает 22 ОЛОЛО ВЕРОЯТНОСТЬ ТОГО, ЧТО ПОДРЯД ВЫПАДЕТ 13 А ЗАТЕМ 22 РАВНА 37 в квадрате!!! > на рулетке выпадает 4 ОЛОЛ ОБОСРАЛСЯ УМЕР ОТ ШОКА
ты понимаешь, что в игре кальмара должен был кто-то выиграть? Тебе просто с самого начала показывали того, кто в итоге придет к успеху. Или ты блять думал, что это документалка, и авторам просто повезло с самого начала следовать за победителем?
>>259261116 (OP) А убивает он себя, потому что гг повезло Только ведь он с самого начала знал, что очень везучий. Ведь с самого начала пытался монетизировать свою удачу.
>>259261116 (OP) как же у меня бомбило от этого высера! Каждая сутулая собака в интернете пиздела про то какой это нахуй шедевр, какой лихой сюжет, какие острые темы подняты. А что на деле? Коридея вторична донельзя (это даже в подростковом фентези было - "голодные игры"), персонажи аутисты, линию с полицейским просто оборвали под конец, хотя вели её чуть ли не с первой серии, как ГГ с маячком в жопе смог просто вплавь съебать от МАТОРНОЙ СУКА ЛОДКИ я вообще молчу, ну и как вишенка на торте просто блевотно-гипертрафированная игра всех без исключения актёров. Этим говном нормальных людей буквально пытать можно. Ну и концовка сериала просто пук в лужу... Как это стало мейнстримом совершенно непонятно
>>259261116 (OP) Как высрать вин десятилетия для хомячков: 1)Изговнять винрарное аниме, выкинув из него все, что хоть сколько-то заставляет думать. 2)Добавить музыки-немузыки. 3)Добавить костюмов. 4)Втолкнуть СЖВ-повестОЧКУ. 5)??? 6)Profit.
>>259266100 >Еще заметил, что Кайдзи в один момент ведёт себя как истерящая сучка, в другой - как глыба льда Он ведет себя как глыба, когда у него есть план. А вот когда план рушится или его попросту нет, он как раз таки паникует.
Я, как и некоторые люди, пошел смотреть это аниме после просмотра сериала от нетфликс "Игра в кальмара" так как в отзывах к сериалу очень много людей рекомендовало именно аниме "Кайдзи" как отличную альтернативу "отвратительному и затянутому (!) сериалу от нетфликс, который наполнен бесконечной китайской пропагандой и повесточкой". О какой пропаганде и повесточке писали люди я не пойму, и где они там увидели затянутость я тоже не знаю, однако аниме в подобном жанре я посмотреть захотел.
Я не пишу отзывы, но мнение свое я хочу оставить, поэтому я не буду расписывать плюсы и минусы, я просто напишу все, что думаю:
Скажу сразу - смотреть аниме было мучительно и не интересно. Я обычно бросаю такое на второй серии, но это решил досмотреть. Моя вина. Я не знаю для кого это аниме. Аниме началось и с первых же кадров объясняют все происходящее по два-три раза. Кто такой Кайдзи, как он в это залез, как он будет выпутываться. Когда начинается основное событие первого акта, то вам объясняют правила игры, затем вам ЕЩЕ РАЗ ОБЪЯСНЯЮТ правила игры, но теперь уже диктор, и, наконец, ЕЩЕ РАЗ ОБЪЯСНЯЕТ правила игры и во что люди играют непосредственно сам Кайдзи в диалогах с самим собой. Зачем это? Такое аниме обычно смотрят дети со специальным синдромом? Это больше всего раздражало. Никакого азарта "в каждой серии, каждом кадре" или же напряжение от действий я не ощутил. Одно лишь раздражение. Кайдзи волнами накатывает то уныние от предчувствия проигрыша, то эйфория от того, что он "одолел умом" соперника. И это было бы интересно, если бы не было постоянных, бесконечных объяснений от диктора для самых маленьких и недалеких зрителей, которые не понимают без подсказки что же чувствует персонаж на экране. Вам показывают разочарование людей от проигрыша и то, как к ним приходит осознание об их дальнейшей судьбе, но вдруг вы не поняли, тогда вам диктор прояснит еще раз, максимально медленно, что же именно чувствуют персонажи. И так во всем. Кайдзи вытянул карту? Ну, что же, давайте диктор вам расскажет, какую же он карту вытянул, а заодно напомнит вам правила игры, вдруг вы забыли, ведь правила объясняли минимум трижды в прошлой серии. А еще расскажет, сколько карт осталось и как ими играть. (да-да, еще раз. Надо, чтобы Вы помнили. Зачем? Да кто его знает. Это не пригодится, просто помни и все) И это только лишь первый акт аниме. А их там два. Не сезона, а именно акты действий в аниме. Сперва на корабле, затем в отеле. И в отеле повторяется та отвратительная тягомотина с диктором, который объясняет, объясняет и объясняет все, что происходит на экране, хотя это все показывали две минуты назад от лица Кайдзи и тех, с кем он контактирует. Но вдруг кто-то из зрителей не понял. Когда началась вторая часть событий, то я подумал, понадеялся на то, что наконец-то будет какой-то экшн без постоянных "игр разума" и объяснений от диктора, от главного героя и от второстепенных лиц. Но нет. Даже моменты с переходом по балкам и смысла в сталкивании других участников автор аниме умудрился затянуть до безобразия. Кто-то возразит, мол "не так просто решиться на такой поступок!" Да, не так просто, НО вам же объясняли, как минимум дважды, что тут пан или пропал; убей, или будешь убит; выживи сам, неважно даже если ты пойдешь по головам. Но тратить три серии на переживания главного героя о том, что будет, если он столкнет впереди идущего - это полнейший бред. Кайдзи то решается толкнуть, то отказывается от решения, то снова решается, потом снова отказывается и так по кругу, пока его сзади не догоняют и уже его хотят столкнуть и все это сопровождается бесконечным диалогом Кайдзи самим с собой о нормах морали человеческого поведения в критических ситуациях, таких как это. И это все потом почти что дословно повторяет диктор. Зачем? ЗАЧЕМ?
Главный герой этого произведения - самый настоящий, пустоголовый отброс. Который, вроде как, где-то там поступил правильно, но этот поступок в конечном счете вообще ни на что не влияет. В конце первого акта Кайдзи спасает "старика из отстойника", куда угодил сам, чтобы обхитрить правила игры. "Выгрызая" путь на свободу Кайдзи знамится со стариком. После того, как его освободили, главный герой идет и отбирает звезды и деньги у своих товарищей по команде, которые его хотели кинуть, и спасает на эти средства "старика из отстойника", с которым познакомился 5 минут назад и с которым пообщался меньше одной минуты. Зачем? Чтобы не потерять свою мнимую человечность и спасти человека? Тогда почему всех не спас? А, одного достаточно, чтобы перестать казаться мусором самому себе? Что-ж, понимаю. Затем, во втором акте аниме мы снова видим этого старика, который участвует с Кайдзи в очередном этапе игры, чтобы погасить долги. Но главный герой общаться с этим стариком не хочет. "Мы здесь все враги" - говорит он и отходит в сторонку. Спустя n-ое количество времени и сотни строк бесполезного монолога от диктора, "старик из отстойника" протягивает Кайдзи билет, стоимостью 10 миллионов и кончает жизнь самоубийством. Зачем Кайдзи его спасал в первом акте? Чтобы в конечном итоге старик отдал ему деньги? Но вы и это обесценили. Ведь за пару мгновений до этого, главный герой попросил отключить балки от электричества, чтобы люди смогли спасти себе жизнь и зацепиться руками. А отключение электричества равняется сгоранию всех денег. Старик в этом аниме абсолютно не нужен, он ни на что не влияет. Точно так же Кайдзи мог доползти до финиша и ему бы сказали, что время кончилось и деньги сгорели, что позволило бы перейти к следующей игре не теряя смысла в повествовании. Не нужен так же и очередной "знакомый" Кайдзи, с которым он работал в магазине. Вечером они познакомились поближе, вместе выпили в баре, знакомый разыграл Кайдзи, вот они вместе на балках, идут ко второму этапу, но знакомый из магазина срывается и погибает. Вспоминаем ли мы его? Нет. Вспоминает ли его Кайдзи? Да, но всего один раз и то для галочки. Какая главная идея у этого аниме? Не влезай в долги? Или всегда будь человеком, не зависимо от ситуации, в какой ты оказался? Если второе, то почему Кайдзи залез в долги и пошел в этом всем участвовать? Просто по приколу? Че по кайфу, то и делает? Он мог минимум дважды погасить свой долг и вернуться к своей бездарной жизни проигрывая в карты и разбивания чужих иномарок. Но нет, Кайдзи вместо этого пытается играть в чувственного человека и проигрывает. Даже лишившись уха и заработав 21 миллион, после пламенной речи о том, что он больше не мусор и будет жить правильно, он решает дать слабину своей жадности и хочет показать свое превосходство перед организатором, но и там проигрывает, потому что Кайдзи никто иной, как полный идиот. Отброс. Мусор. Все ругательства, которые кидают на протяжении всего этого поганого аниме в лицо Кайдзи они все ему соответствуют. Он столько раз "схватил судьбу за вертлявую жопу" и каждый раз упускал этот шанс, желая еще большей наживы. Жадность главный порок Кайдзи и он абсолютно не учится на своих ошибках. Настоящий мусор. Насколько же это аниме затянуто, это сложно передать без нарушения правил данного сайта. Видимо, я слишком взрослый для этого аниме так как никакого удовольствия Я не получил. Рисовка так же вызывает вопросы. Музыка внутри аниме (помимо опенингов и эндингов, которые я скипаю) абсолютно не запомнилась. Зато бесконечная и пустая болтовня диктора запомнилась очень хорошо (заткнись уже, мадао, я тебе дам 300 йен) У этого аниме есть два сезона, но второй сезон я не буду смотреть. Возможно, во втором сезоне Кайдзи изменится в лучшую сторону, но я сомневаюсь да и мне наплевать. Это не интересное и затянутое аниме, которое можно было уместить в 12 серий, если делать опенинги и эндинги по 3 минуты, потому что событий в сериале минимальное количество. Хочется спросить людей, которые пишут про затянутость "игры в кальмара" и рекомендуют "кайдзи" как отличную альтернативу, почему так и где затянутость, но не буду, так как в основном ничего, кроме агрессии, в ответе я не увижу.
Смотрите это аниме, если вы любитель бессмысленных диалогов в сененах и обожаете, когда на экране происходит 2 минуты экшна и 18 минут пустой болтовни. В противном случае скипайте как страшный сон.
>>259272957 Согласен с этим комментарием. В течении первой серии происходит завязка сюжета, в течении следующих 4-х главный герой с друзьями играет в камень-ножницы-бумага прячется в туалете. Когда в конце пятой серии оказалось что им нужно собрать еще три звезды, то у меня начался нервный тик. Смотреть это тяжело и нудно. Монологи о том что нужно решится, сделать шаг вперед, взяться за свою жизнь и т.д происходят каждые 4 минуты. Дропнул на 6-й серии и вижу что не зря. Если 26-серийное аниме про игры на выживание состоит из трех, ТРЕХ! игор, то можно представить себе уровень затянутости происходящего. Это не обыграно интересно, нет простора для самостоятельного мышления зрителя (попробуй вспомнить случайную фразу про "последнюю игру", оброненную в прошлой серии, которая полностью состояла из пустых диалогов, как собственно и последующие), нет ничего кроме ощущения затянутости и глупости происходящего. Страшно представить что ощущали люди смотрящие вот это все в онгоинге, по одной серии в неделю. Полтора месяца смотреть как угловатые ребята играют в камень-ножницы-бумагу. Потраченного времени жаль.
>>259273033 Ну что тут можно сказать? Да чет как-то ничего, ожидал чуть ли не психологикал мастерписа с отзывов, а получил ниочемщину.
1) Это не сейнен, хотя притворяется им, говоря что-то о долгах, тяжелой ситуации у гг и батол рояле. Как по мне (первая арка, остальные не смотрел) - типичный шонен с псевдоинтеллектуальными майндгеймсами и накама-повер. Ну серьезно, все эти "мы сможем", "я верю в вас", "затащите катку" и прочие превозмогания какой-то взрослости тайтлу не добавляют, а если вдуматься в сеттинг (якудзы собирают должников на корабле, чтобы они отыграли свои долги - ну ок... а зачем? прост?). Чем это выше той же тетрадки, которая шонен? Тем, что гг - не школота? Да чет не особо помогает, ведь Кайдзи ноет не хуже какого-нибудь дефолтного ояша.
2) Графон, анимация - просто максимально убогие (и я не про носатые чардизы - к ним ноль претензий, стилево и необычно). Хз, вроде Мэдхаусы, а уровень донца: анимация в виде движущегося слайдшоу каждые десять секунд хронометража перебивается рассказчиком, который вообще говорит на фоне статичной картинки. Иногда герои открывают рот и медленно двигают моделькой, по праздникам даже ходят по залу, но в основном - это прост какая-то жесть, особенно три дэ кораблик на воде и статуя в зале. Студия точно ничего не отдавала малазийцам на аутсорс?
3) Рассказчик. Нахрен он тут вообще? Вы не можете пояснить планы героев через диалоги друг с другом, поэтому вводите рассказчика - чтобы он разжевал в сотый раз то, что задумали персы, пересказал немного из предыдущих серий и прокомментировал душевное состояние гг? Спасибо, я и без вас понял, что Кайдзи в заднице и Кайдзи страдает, мне не нужно это объяснять каждые пять минут. Представьте себе, если в той же тетрадке лайт говорил бы рюку - "Я ЗАДУМАЛ ПЛАН", картинка стопилась на пару секунд и раздавался голос рассказчика - "ЛАЙТ ЗАДУМАЛ ХИТРЫЙ ПЛАН, ОН ЗНАЕТ, КАК ОБХИТРИТЬ ФБР, НО ДЬЯВОЛ ЗАТАСКИВАЛ ЕГО В СВОИ СЕТИ ВСЕ СИЛЬНЕЕ". Это было бы интересно смотреть? Хз, я могу найти этому только одно объяснение - у студии не было денег, поэтому они воспользовались дешевым приемом по растягиванию, ведь когда рассказчик говорит, на графоне можно и сэкономить.
4) Из прошлых двух пунктов вытекает четвертый - напряжения ноль. Вообще ноль. Нет, серьезно. Одну операцию героев (например, план по скупке карт) растягивают на все двадцать минут серии, разбавляя ее рассказчиком, долгим обсуждением планов, нытьем о том, как все хреново и прочим. Игры - каждое действие нужно показать с трех ракурсов, объяснить монологами рассказчика и героев (как в каком-нибудь шонене, где герои после каждого удара говорят по пять минут о том, кто круче и кто как все спланировал). Это можно было бы исправить стилевой анимацией (ну как в жиже, допустим), но... ах да, у вас же нет анимации, у вас рассказчик. Психологический триллер? Скорее тренировка пальцев по нажатию кнопки промотки.
5) Музон - отличный, он хоть как-то старается тянуть атмосферу. Особенно зашел вот этот трек: YOUTUBE
И да, есть примеры того, как качественный саундтрек и работа сейю тянут все на себе - вот, например. Но тут не этот случай, все же для напряжения нужно что-то большее.
По итогу - интересная идея, никакущая реализация. Совсем не впечатлило. Допускаю, что со следующей арки после карт начнутся гениальные майдгеймсы, многоходовочки и этот самый триллер, только я этого уже никогда не узнаю, потому что корабль вогнал меня в сон. Да, понимаю, что сейчас заагрю на себя половину форума, но как же разочаровало. Ожидал хотя бы что-то наподобие тетрадки (нет, я не ее фанат, но тайтл был хорошим и интересным), а получил ничего.
>>259273280 Тебе надо смотреть "Клинок рассекающий демонов", вот это сенен всем сененам пример - без долгого разжевывания, герои не дегенераты которым надо объяснять по 5 раз, забит событиями и движухой.
>>259261362 И всё это есть в аниме кайдзи. Где гг реально думает, обсирается, думает, обсирается, проигрывает, выигрывает смекалкой. Но взлетел говносериал почему-то
>>259266100 Так в аниме все так и есть. В первой игре он пытается, но обсирается постоянно с его планами, как бы он не придумывал, да и в последующих так. Он план разрабатывает не секундно, а долго обсираясь дополняет стратегию >то Кайдзи в один момент ведёт себя как истерящая сучка, в другой - как глыба льда Ну логично, когда думает что он пиздатый и у него идеальный план - как глыба льда, как что-то идет не по плану теряет самообладание и истерит, потом снова собирается, так у всех людей
>>259277146 Ты так говоришь, будто он знал что его ждет и рояль ему помог. Ему все равно было, тот мужик, решивший в кои то веки повылезаторствовать пососал.