Поясните нюфагу за террарию. Я в неё смог нормально поиграть после просмотра лецплея Антохи Галактического, ибо сама игра нихуя не даёт понять куда двигаться и как развиваться. Все эти боссы блять, нужно же сука как-то понять как их засуммонить, как подготовиться.
>>259189605 Террария одна из игр, в которую ты играешь с вики в альт-табе. Тебе в любом случае захочется узнать, откуда выбить/как скарфтить да и в целом, какие пушки можно поискать и кого убить дальше. Альтернатива - мод boss checklist и какой-нибудь внутриигровой помощник по крафту.
>>259189697>>259189817 Спасибо, а то я думал я аутист. Вообще игра годная и ламповая, особенно вот эти вот ползания по подземельем, когда чем ниже тем злоебучее враги, и вроде уже полные карманы лута и надо вернуться назад и засейвиться, но всё равно тянет вперёд, до самого адища, блять. Но дропнул именно потому что в какой-то момент игра скатывается в фарм и читерство, типа загрузиться с персом в новый мир наковырять лута, который в текущем сохранении ограничен.
>>259189893 Террарию хорошо допиливают глобальные моды из разряда calamity и thorium, хотя баланс чутка ломается, потенциальной прогрессии становится почти в три раза больше, и если ты скипаешь какие-то куски удовольствие не теряется, благо контента становится уйма на все стадии игры
>>259189893 >в новый мир наковырять лута, который в текущем сохранении ограничен. Не-а, это называется фарм, а не читерство. Не скажешь прям что дохуя фарма, ибо есть овер дохера методов облегчения этого самого фарма, к приммеру зельки и свечки.
>>259189964 Ломает конкретно Calamity, его боссы значительно сильнее ванильных, и, соответственно, их лут значительно лучше, что немного обесценивает ванильные предметы. Thorium же идеально вписывается в прогрессию ваниллы.
>>259190580 Сыглы, ториум вообещ смотрится по стилистике и балансу, как ванила, но для меня маловато, в каламити очень крутой пост-мунлорд контент. >>259190673 Если честно, не знаю, на апдейт до кроссовера почти наверняка
>>259190060 Старбаунд мёртв и уныл без модов, калтента в игре так и нет, уровня но ман скай где-то. Террария даже без модуты вполне играется неплохо, ибо навалено за обе щеки, а с ними и подавно. Сейчас - не знаю, ибо в игру давно не заходил, а вот с Авалоном было заебись.
>>259190060 Ты сначала поигрй сам то в терарию, только готовь заранее салфетки, чтобы слёзки вытирать, от осознания какой старбаунд кал. В старбаунде кроме красивой графики ничего нет. Идиотская система прогрессии, идиотская подготавка к квестам, где тебе нужно искать эти злоебучие поселения определённой рассы, нету постгейм контента, нету основного контента, идиотская система мехов, идиотская система лодок, луны без контента, продолжать можно бесконечно. Как бы мне не хотелось, чтобы старбаунд был хорошей игрой, он всё равно останется недоделанным говном, которое никакие моды не исправят, особенно учитывая, что существует феномен фракин юнивёрса.
>>259193797 Да, ведь ноют о каждом сиквеле. Ведь каждый сиквел вторичен и повторяет оригинал. Ах нет, подождите, сиквелы здорового человека продолжают и развивают идею оригинала!
>>259193862 Пездят, это был рекламный ход чаклфиша, взяли к себе бывшего младшего стажера уже после начала разработки, чтобы хайпануть. К слову, хайпанули.
>>259193874 Ну и дохуя сиквелов здорового человека? Тем более 10 лет спустя после выхода первой части? Что можно добавить в террарию? Новые блоки, новые биомы, новые боссы. Геймплей ты новый не добавишь. Сюжет какой-то тоже. Не, можно, конечно, только это уже не террария будет на выходе
>>259194210 >Ну и дохуя сиквелов здорового человека? Достаточное количество.
>Тем более 10 лет спустя после выхода первой части? Тем проще развернуть идею оригинала на полную, вышло много подражателей, инструментарий и бюджет не стоят на месте.
>Что можно добавить в террарию? Идей море: от сессионных пвп, путешествий по мирам, безразмерно больших миров, через рпг системы, квесты, сюжетные приключения, диалоги, вариативочки, кастомизацию контента, до экономического симулятора производства, симуляции населенных городов, менеджмента мобильной базы и тавердефенса против волн монстров.
Не все эти идеи понравятся случайному анону, смысл в том, что развиваться есть куда и важна скорее не сама идея, а конкретная ее реализация, насколько хорошо ее исполнят.
>>259194615 Ты 2D хочешь? Имхо лучше террарии уже не будет. Террарию 2 если и делать, то делать в 3d а-ля майнкрафт или а-ля Valheim графически. Я так вижу будущее игры и никак иначе.
>>259189697 >Тебе в любом случае захочется узнать, откуда выбить/как скарфтить да и в целом, какие пушки можно поискать и кого убить дальше. Хуйня для пидоров-казуалов. Настоящий экспириенс в Тераррии, когда ты вообще блять нихуя не знаешь. А основная инфа и у гида есть. Тьфу, блять, на вас, тупые казуалы!