>>259040080 (OP) Сайлентхилл не показался таким уж атмосферным Сома- ОК тир Вампиромаскарад- двачую. Одна из самых атмосферных игр в мире Обсервер- слишком симулятор разговоров с дверями получился
>>259042184 Да, он тоже говно. Но хотя совкодрочеры могут за сталина отомстить и с ппш можно пострелять. В утопии даже такую простую вещь как стрельбу всрали. Что может быть сложного? ЛКМ - анимация выстрела -> дамаг. Но нет, мы же русняшвайны, мы не можем сделать все нормально
Первое, что пришло на ум: Fallout 1-2, New Vegas Сталкер: зов Припяти RDR 2 Half life 1, 2, Alyx Mount and Blade: warband Total War вся серия
Списочек достаточно обширный, так что можно подумать, что атмосферность не столько от игры зависит, сколько от настроения. В рдр можно даже в покер или блекджек гонять часами без устали. Что думаете аноны?
>>259042806 Ага. Ну игра в целом норм - отыгрыш есть, персонажи харизматичные, локации исследовать интересно. Единственный бугурт от стрельбы и боëвки.
>>259042907 >Кстати, вторую часть layers of fear кто играл? Унылое днище, никак сюжетом с первой не связанное, к тому же одноцветное с одним и тем же коридором на всю игру.
>>259042839 Ну бля, по факту симуляторы ходьбы так называемые, но с пиздецки ахуенными сюжетами. Обсервер такой мрачный детективный киберпанк, а обсервер научно- фантастический хоррор.
>>259042534 Бля, вот поясните за третью, это же такой гениальный траленг игровой индустрии? Недавно решил навернуть и не успеваю охуевать, сначала поехавшее вступление с какой-то путаницей в именах, когда просят ввести имя, потом говорят "ясно, забудь его нахуй, теперь ты ахмед", а потом по игре все равно по другому зовут, потом делаешь себе ебало, но того, кто должен был его менять тут же убивают, потом омский пролог с призрачным гонщиком на единороге и летающими лолями и после всего этого тебя отправляют душить подпивасных совковых васянов в пустой пустыне. И я уже молчу про титры создателей и ДИРЕКТЕД БАЙ КОДЗИМА после каждой миссии, десять разных значков загрузки и прочие игры с восприятием игрока. Гений ли кодзима или не осознает, что делает?
>>259042534 Двачую четверку. Такую то атмосферную пустошь сделали, жаль с цветовой палитрой проебались. Рад что беседка отошла от унылой пустыни в сторону разнообразных биомов, в 76 ахуеная Виргиния получилась.
>>259042773 Тут больше души, чем во всей современной игровой индустрии за последние 5 лет. А разработчик вложил больше любви, чем твоя спидозная мамаша в тебя
>>259043231 Ну так в том и вопрос, гений ли коджима, потому что все это реально выглядит как намеренное искажение восприятия игры и самой сути игр. Дес стрендинг не пробовал, у меня не потянет, но думаю там еще больше такого, судя по тому, что о ней говорят.
>>259043332 Быдло это и есть Консольное ЦА, после работы под пивко посмотреть интерактивное кино, пресс Х ту вин, ЁОБА графоний, мортальник в компании собутыльников
>>259043083 Когда проходил МГС5 в первый раз, сам также как и ты охуевал от игры и всратости подачи сюжета. И только спустя годы и пояснения некоторых моментов бека, я осознал насколько у нее годный геймдизайн и как классно она работает.
>>259043873 Игра скорее давит временем. Ведь там надо за реальные 1.5 - 2 часа на каждом уровне незаметно вламываться на чужие территории и копаться в доках.
>>259043871 Люто двачую. Когда возвращаюсь домой тëмными и холодными осенними вечерами - в минуты затишья, проходя по безлюдным улицам и паркам невольно вспомнаю, как бродил в этой игре. Пугает даже не столько скриммерами и монстрами, сколько давит психологически.
>>259040080 (OP) Что такое атмосфера в игре? Визуал плюс звук, в первую очередь? Но не только, она может создаваться много чем - разговорами или текстом, геймплейными моментами. И в целом, атмосфера это скорее внутренее и субъективное понятие - созданное набором звуков, картинкой и большим количеством разных элементов внутреннее ощущение у человека, и если эти ощущение совпадают у большого кол-ва людей, то можно сказать, что у игры такая своебразная "атмосфера"
Пример атмосферной игры - сталкер. Потому что там сюжет говно, хороших квестов интересных персонажей нет. Геймплей тоже не выделяется чем-то - просто неплохой шутан с лутом. Но атмосфера всё вытягивает
>>259043866 Ну я скорее пока больше положительно охуеваю. Но странных моментов дохуя, те же титры и куча РЕЗУЛЬТАТОВ после каждого пука, только начинаешь погружаться в атмосферу ползанья по пустыне, только вживаешься и тут на тебе "нееее братан, ты в игре и сидишь в проперженных труханах перед монитором, а никакой не супер ниндзя на задании, вот смотри сколько ты очков заработал, доволен? Но это просто цифры на экране, а мог бы с тяночной няшится".
>>259044466 Ой да иди нахер. Ну не если не зашло тебе - чë говном то кидаться во всех? Я сам депрессивный и одинокий сэдбой как Саймон - поэтому проникся персонажем.
>>259044668 Так ты можешь без розовых очков посмотреть? Монстры - губки, рукопашный бой - уныл, сама игра в городе еще держит мираж мира, но в лесу уже скатывается до слендера. А главный герой дешевый бэйт "это литералли я"
>>259044847 >Так ты можешь без розовых очков посмотреть? Так можно до любой игры доебаться и найти огрехи, не говоря о том, что это всего лишь кусок кода. Тред кажется об атмосфере, а не идеальном геймплее. По возможности рассматриваю игры в первую очередь как целостное художественное произведение; а то что текстурки мыльные или пульки не так летят - вторично.
>>259045273 Атмосфера там на месте. Сейчас бы в Манхэттен залететь на своей бричке. Star Citizen вообще только на одной атмосфере держится, а в Steep идеальный аутизм в холодных тонах.
>>259046024 Ну да. Был период, когда угарнул по всему этому "киберпанку" - навернул все Deus Ex, Syndicate, Blood dragon. А до Обсервера не дошëл - на другое переключился.
>>259047210 Бля вот еë никогда не понимал. Ну сидишь как сыч, смотришь на мониторы и ВНЕЗАПНО на одном из них ебака появляется. Ну раз-два напугает действительно, в дальнейшем, думаю, приедается. Да тем более чë этих аниматроников бояться то?
>>259047441 Ты совсем тупой еблан? Я сейчас сужу только по картинке, но тут единственная схожесть - это вид от третьего лица и монстрик, который на тебя идет. Ты совсем тупой еблан?
МЕ-2 за просто охуеннейших персонажей и клевое бади-гейм с реальной вариативность, где твои действия действительно влияли на итог игры.
Страдание за просто охуительнейшую атмосферу американской тюрьмы и апокалиптическое чувство безнадеги. Ни разу не смог отыграть плохую и даже нейтральную концовку, спасал всех НПСов, особенно тронул покуривающий шмаль русский надзиратель Сергей, если не ошибаюсь.
Первая часть Макса Пейна. Когда я играл в неё первый раз испытал восторг. Если говорят об игре с душой, то это абсолютно точно первый Макс Пейн, где ты действительно переживаешь за персонажа.
И конечно же самая лучшая игра в мире - Арканум. Атмосфера циничного техно-фэнтези передана отлично, никакой сказочной хуеты, суровая викторианская атмосфера Таранта, цинизм его жителей и лихо закрученный сюжет. Ещё бы боевку до ума довели и игре цены бы не было.
>>259047764 Ну, если ты также считаешь схожестью и две совершенно разных игры, в которых у человека есть пистолет и возможность делать пиу-пиу из него, то да.
>>259048094 Ну на первом месте Макс Пэйн, на втором Fallout 2. Но в пятерку любимых я думаю однозначно входит. Он же с ней так носился в свое время. Типо единственная нормальная игра на XBOX360
>>259040080 (OP) >OBSERVER Неистово двачую! Я хоть и не люблю играть в хорроры боюсь очень, но обсёрвера проходил с дичайшем удовольствием. Когда продвинулся по сюжету настолько, что всё здание было открыто, просто бродил там по коридорам, подвалам, чердакам. Атмосфера ламповой "коммуналки" передана просто наотличненько.
>>259047903 >Ни разу не смог отыграть плохую и даже нейтральную концовку, спасал всех НПСов Хех - а я, будучи шкилой наоборот всегда отыгрывал маньяка ебаного, и всех хуярил в мясо, окончательно превратившись в монстра и оставшись на острове в конце. Только когда узнал, что есть вторая часть решил по доброму отыграть. Хотя периодически в приступе ярости рубил в фарш и дружественных неписей... Но не переигрывал эти моменты - бывает, хули.
>>259049004 Нет, хуйня из дед параши - это аналог регенератора из ре4. Потому что он регенерирует, а тираны на это не способны. Очевидно же >Охотник Очень оригинальное имя
>>259046421 Мультяшное там только ебло ГГ которое сложно увидеть. Только через плавающую камеру в окне. В остальном - почти как ирл все рыбы и прочие твари.
Ощущение погружения и мрака подводного мира -10 из 10.
>>259049179 Тираны не способны регениться? рофлишь? я сам не играл, но полностью прохождение ремейков 2 и 3 резика смотрел, Немезис регенится когда за тобой ходит, по нему можно шмалять и ему похуй.
>>259043125 "Мы убегаем от инквизиции по болотам в сраке мира и пытаемся не быть сожранными чумными крысами" . . . "Амисия, давай посмотрим на этих лягушек?uwu" К тому же русский дубляж озвучки просто рыготня говна из жопы
>>259049325 >я сам не играл, но полностью прохождение ремейков 2 и 3 резика смотрел Зачем? Немезис не регенит хп. У него его определенное количество. Регенератору плевать на урон в принципе, он губка. Можно только отстреливать части тела для его замедления
>>259046421 Двачую анон выше, в сабнавтике графон не воспринимался как мультяшный. Во всяком случае резко в глаза это не бросилось и прямых ассоциаций не вызывало, Хотя частично соглашусь, там у рыбы сталкер и у домашней рыбы очень смешные морды
>>259049748 Да всем. Корабль/станция/другая планета в космосе более криповые чем город и лаборатории в резике, а некроморфы страшнее зомби и прочего биооружия.
>>259050197 Ничего такого скопированного не нашёл. А вот сони пидоры не хотят продолжение уже десять лет пилить. Только резистанс может спасти пятую плейстейшен
>>259050023 >Корабль/станция/ Они однообразные. Ты даже не сказал бы разницу между ними
> а некроморфы страшнее зомби и прочего биооружия. Во-первых, они спизжены с другой уже игры сарсомов. А во-вторых, они всегда выбегают из вентиляции в стене. И потому когда ты видишь чертовый вентилятор, то понимаешь что к чему откуда
>>259051109 Что спиздили? Одно дело злая корпорация, другое дело альтернативная реальность 1950-х годов со страшной ебалой с коллективным разумом из космоса, которая перерабатывает людей в своих бойцов в конверсионных центрах! Пошел ты нахуй, паскуда, на игру детства и юности моей посягать!
>>259051475 >>259051730 Говно же, этот хуеплет начинает очень быстро просто раздражать своим верчением вокруг а не пугать и никак его не прогонишь к концу игры или не ближе, я дропнул тогда просто, съебет на две секунды, тут же высрется обратно и ползи опять через три пизы на карачках. И это при том, что скипнуть некоторые встречи просто физически нереально, так как он часто трется в коридоре или комнате без обходов.