U1 конечно. U2 - гавно с нахуй не нужным попенворлдом и дичайше унылыми гонками, особенно профлига - это вообще пиздец. Единственное, что было хорошим в u2 - это тюнинх
>>258789637 (OP) Мост вонтед 2005 который. Первый андер был тупо топ, прорыв, пушка. Второй был недоделанным обсером с нахуй не нужным опен ворлдом. Мост вантед без вопросов, единственное не понятно - нахуя они сделали день вместо ночи, ещё с таким ублюдочным оттенком. Карбон был тем же моствонтедом, только с порезанными ментами и ночью, ну ещё может классика американская была ничего. Где то ещё был андеркавер, но это не игра, а просто обоссывание лица фанатов серии. Прострит и шифт это уход от аркады к симуляторам хуй знает за чем, потом я перестал следить за серией и если и пробовал играть, то час, максимум два и нахуй снос. Возможно возраст, возможно игры хуйня
>>258790907 Этот прав. Если бы я хотел катать круги по аэропорту или спец трассам, я бы дрочил в какой нибудь симулятор. Игра про уличные гонки, какие нахуй спонсоры и стадионы
>>258789637 (OP) Underground 2 / Shift 2 В остальном серия подохла, как и аркадные гоночки в целом. Форцы 2/3/4/5 на фоне няшечки-писечки 1 вообще высерами выглядят.
>>258789637 (OP) Хуй знает. Я играл еще в школьные годы в U1, U2 и MW и тогда мне доставляло. Недавно попробовал опять навернуть MW, какое же говно, пиздец просто. Утюги едут по рельсам.
>>258792080 >высерами выглядят Почему? Я прошел первую на коробке и мне очень понравилось, с тех пор хочу поиграть в другие но всё никак не соберусь. Думал вот купить 4 или 5, обмазаться геймпадом и вспомнить былое, как я до 3х ночи рубил представляя что однажды тоже куплю себе камаро или мазератти
>>258789637 (OP) NFSU1 был прекрасен, но не хватало открытого города. Саундтрек до сих пор считаю лучшим у всей серии. Раза 3 прошёл в сосничестве.
NFSU2 был шикарен, прямое продолжение 1й части. ОСТ чуть хуже предыдущего. Тоже раза 3 прошёл.
NFSMW понравился больше всего. Хоть и порезали кастомизацию, дрифт с драгом и включили день, но погони с копами просто загляденье. Мог часами на северном кольце круги наматывать.
Карбон уже слабее смотрелся, а прострит и вовсе убил для меня серию.
Ещё совсем малым в Порше Анлишд играл и Хот Пирсут. Тоже неплохие части вышли. Особенно вспоминается автобан в Порше, где ты на спортивном прототипе летаешь, и в пирсуте на мерсе цлк гтр по лесной трассе круги накручиваешь против макларенов.
>>258792289 >Утюги едут по рельсам. Потому что нельзя играть в игры, которые в детстве тебе казались детализированным шедевром 10/10. Я однажды 25 to life включил, от которой просто ссался еще когда в шестом классе был. В итоге ужаснулся от этих текстур и "детализации", подпортив себе приятные воспоминания
>>258789637 (OP) NFS Porsche NFS Underground С NFS MW началось искусственное увеличение времени геймплея путем "открытого мира". Остальные поздние части это говно для говна с донатом ни о чем.
>>258792463 А, забыл дописать. В мост вантеде ещё был один косяк с каким-то автоматическим ограничением на отрыв от соперника, когда ты убегал от него иногда на километр, летя на предельной скорости, но бот тебя буквально за пару десятков секунд настигал.
Как ни странно - самый первый Need for speed Underground. Конечно, в Underground 2 они привнесли больше фишек, а к Most Wanted допили кучу всего, после чего начали обсираться со всеми последующими частями, но, именно в Underground они привнесли революцию жанра и сделали ту игру, в которую хотели играть абсолютно все. А потом снова начались рассказу: "не, я в гонки не играю". Во время MW все играли в гонки.
Я не понимаю тех, кто говорят мол MW это заебись. Совершенно безвкусное говнище с пизданутой наглухо полицией с которой тебя вынуждают дрочиться, иначе дальше не пройти. "Подркученные" боты и боссы, которые сводили весь твой тюнинх на нет. Не помню почему, но в ней мне всегда нехватало денег на новую машину и приходилось по 100 раз перепроходить гонку с боссом, чтобы за жетон выбить его тачку. Ну про желтую гамму и порезанную кастомизацию я уж молчу. Нахуя было все так кастрировать, непонятно
>>258792463 > но не хватало открытого города Он не нужен У1 — набор трасс для интересной гонки с различными ситуациями на дороге У2 же это тупо гонки в городе
Это разные вещи. Любая трасса из у1 будет интереснее и более запоминающейся, чем любой отрезок города из у2
>>258789637 (OP) Андеграунд. Второй не играл, ибо смысла большого не видел. Мост Вантед, честно говоря не понимаю чего так боготворят. Погони какое то говно. Или не интересные или их наставят бесконечно что тратить дохуя времени на простую езду. Ещё в там тюнинг хреновый. Карбон дальше первого района даже не выезжал.
>>258792559 >С NFS MW началось искусственное увеличение времени геймплея путем "открытого мира" Как раз наоборот, увеличение времени геймплея с помощю опенворлда была во 2-ом андеграунде, т.к до каждой гонки приходилось добираться самому, как и искать магазины, катать с рандомами ради уников. В MW опенворлд чисто для галочки, так как все манипуляции по типу входа в гонку/гараж/автомагазин - делаются с помощью пары клавиш
>>258792905 Помню, когда в U1 играл, то хотелось по этому городу поездить всё же. Для 2003 он был охуенно сделан. Сейчас, правда, эти коробки-здания смотрятся устаревшими, но тогда это вызывало восторг.
>>258792520 Да ладно, вот например Vice City я с удовольствием перепрошел. Причем, если будучи школотроном, я в основном делал трюки на тачках и мотаках, пиздился с ментами и ебал шлюх, то в сознательном возрасте я прям по сюжетке угорел. При наличии какого-никакого культурного багажа она заиграла новыми красками. Half-Life 2 я тоже спустя многие годы повторно пробежал спокойно. Арканум, при всей его древности, впервые прошел году, наверно, в 2013-м и мне люто доставило. В общем, есть игры, которые реиграбельны и сейчас. Но это не про старые NFS.
>>258793074 у меня одной из первых гоночек, в которые я играл, был Driver (Водила!) и Кармагедон. Не считиая всяких Vigilante 8 на приставках. Если Кармагедон был фановым, то Драйвер я вряд ли назову лучшей игрой. Хоты прыгать по склонов улиц мне нравилось. Но есть же критическое мышление.
>>258793129 > Помню, когда в U1 играл, то хотелось по этому городу Мне тоже хотелось Но вот город из у2 не радовал вообще будучи в пиздюшестве В прошлом году запоем перепрошёл у1, а от у2 снова заплеваля. А вот почему - вывел для себя как причину вот то, что выше. Проблема в городе
> Сейчас, правда, эти коробки-здания смотрятся устаревшими, Да не особо. Поставил мод на отражения на дороге + играю в 4к. Кончал радугой от картинки. На большой скорости все равно не до этих коробок — главное бы в поворот вписаться
>>258793074 >У большей части здесь сидящих он был первой гоночкой Обычно про Андерграунд такое говорят. Собственно у меня так и было. Но в плане самих заездов мне больше нравился Миднайт клуб 2.
>>258793129 > Помню, когда в U1 играл, то хотелось по этому городу поездить всё же Хотелось. А потом когда в U2 город появился, оказалось, что в нём делать совершенно нехуй.
>>258793055 Да нет, просто гонки для долбоебов. Сюжета-нет Открытый мир-унылая хуйня(Его нет по сути, ты просто наматываешь круги по почти одинаковым унылым локам) Персонажи-просто 2D рисунки без эмоций, про кат-сцены я вообще молчу От гоночек ты нихуя не получаешь, если только ты не подпивас-долбоеб, который купил себе руль для таких игрулек, а если ты ещё на клава-мыши играешь в гонки, то ебать ты долбоеб
>>258793392 Знаешь, есть люди, которым, просто, нравится куда-то ехать. Нынче я играю в The Crew 2 - огромный мир, повторяющий локации реальной Америки. Можно сесть на чоппер, сделать вид от первого лица и хуярить куда-то 50 км. Кайф. Кроме того, гонки - это игра, даже не столько, про реакцию, сколько про траекторию и правильное позиционирование. Нужно понимать, где твоя машина пролетит, а где нужно затормозить. Нужно знать ее физику, уметь ее правильно настроить. Одна и та же трасса на разных машинах проходится по разному. Это умение управлять машиной. В этом и интерес. Конечно, еще есть Форза, но там слишком много унылых моментов. Кроме физики в игре нет ничего интересного. Играю на геймпаде.
Старые нфс мало помню нфс хп - норм нфс у1 - отлично нфс у2 - сносно нфс мв - хорошо нфс углепластик - ниже среднего нфс андеркавер - говно из жопы бомжа нфс про стрит - сносно нфс шифт вообще нахуй делали не знаю нфс хп2010 - хорошо нфс мв2012 - говно из жопы спидозного бомжа нфс ривалс - вообще нахуй слов нет нфс 2015 - симулятор воды на асфальте пэйбэк, хит - соевые покатушки знатно сдобренные непонятно зачем нужным в гонках сжв-говном. Был еще нфс ворлд онлайн - но это ебанутая кривая гриндилка с сырым сетевым кодом, к тому времени когда игру более-менее привели в божеский вид, она прожила пол года и её закрыли, лол.
>>258793392 Добаёб это человек который пиздит про сюжет в гонках как большой минус. Аж с него зашёл. А ещё больший долбаёб будет покупать для аркадных покатушек руль. Тогда блять все на клаве ездили ,а туту зумерок влетел со своим "гениальным" мнением.
>>258793592 > Знаешь, есть люди, которым, просто, нравится куда-то ехать. > Можно сесть на чоппер, сделать вид от первого лица и хуярить куда-то 50 км. Я так иногда ИРЛ на машине делаю, лол. Когда в городе в следующий раз будешь думать: "Куда эти долбоебы все прутся?" - вспомни меня.
>>258793592 >Знаешь, есть люди, которым, просто, нравится куда-то ехать.https://youtu.be/NuBqzWTwvj4 >Нынче я играю в The Crew 2 - огромный мир, повторяющий локации реальной Америки. Ты про эту унылую хуеты с почти нулевым взаимодействием с окружающим миром? >Кроме того, гонки - это игра, даже не столько, про реакцию, сколько про траекторию и правильное позиционирование Какую ещё траекторию, какое ещё позиционирование? Хуйню не неси, бумерок-долбоеб. Так можно про любую игру сказать: "Ы, В ДУМ ИТЁРЫНАЛ НАДО ВЫСЧИТЕВАТЬ ТРАИКТОРИЮ ПЕРЕД ДИМАНАМИ, ШОБ ОНИ ТЕБЯ НИ УБИЛИ, А ТАК ЖИ ДИРЖАТЬ ПОЗЕЦЕОНКУ!" >Нужно знать ее физику, уметь ее правильно настроить. Нихуя ты у нас Доктор Стрендж гаражный, физику машин меняет во времени и пространстве. >Одна и та же трасса на разных машинах проходится по разному Один и тот же Босс в Дарк Соулс по разному проходится на разных классах, из-за стиля выживания Лонг Дарк проходится по разному... И хули, хули с того? Ты просто наматываешь круги, одни и те же круги с тупыми ботами. >Это умение управлять машиной Тебе этого умения в жизни не хватает и поэтому ты пересел на гоночки? >В этом и интерес Так и не понял в чём интерес тупого наматывания кругов
>>258793737 >Тогда блять все на клаве ездили Ебать мазохисты, тупые пидорандели даже не знали, что гонки были придуманы первоначально на консоли, а порт на ПК был только ради денег
>>258789637 (OP) Most wanted тупо детство, но подкрученные боты рил проблема, а погони от полиции балдеж. Carbon мегасупердуперхароший саундтрек, МАСЛКАРЫ, ноч, не такие подкрученые боты, на уровне с фильмом угнать за 60 секунд, балдеж, но не топыч на все времена
>>258793737 Я, кстати, одалживал у кого-то из знакомых momo racing погонять в NFS. Результат был так себе. А вот джойстик в аркадных леталках типа HAWX и Ace Combat охуенная тема
>>258793935 Да один хуй смысл не меняется. В комьюнити называют rubberband, что логично, ведь чем больше удаляешься от врага, тем быстрее он тебя настигнет. Как резинка от трусов
>>258792858 И не говори, меня просто вымораживала механика, где противник хоть 10 раз разьебется, но потом все равно, как по рельсам, догонит тебя на скорости за 400 км/ч (что отлично можно было видеть по карте) и повиснет к тебе на хвост. И так в каждой гонке блять. В том же прострите можно было в самом начале игры накопить себе на ебатюненх и выдерать всех спокойно.
>>258793908 >Ты про эту унылую хуеты с почти нулевым взаимодействием с окружающим миром? Ну, там можно на такси людей развозить. Лол, конечно, но все же.
>Какую ещё траекторию, какое ещё позиционирование? Хуйню не неси, бумерок-долбоеб. Так можно про любую игру сказать: "Ы, В ДУМ ИТЁРЫНАЛ НАДО ВЫСЧИТЕВАТЬ ТРАИКТОРИЮ ПЕРЕД ДИМАНАМИ, ШОБ ОНИ ТЕБЯ НИ УБИЛИ, А ТАК ЖИ ДИРЖАТЬ ПОЗЕЦЕОНКУ!" Бля, жаль что это анонимный форум, я бы тебя разъебал скринами из топа пройденных трасс и местах в еженедельном соревновании. Бывает, еду, вроде бы хуево, улетаю в занос, куда-то сносит, а потом смотрю на рейт, и не пойму, откуда такое высокое место. Потом зашел в Форзу, на стоковой машине побил 90% там ездящих. Чем больше думаю об этом, тем больше понимаю, что я, в отличии от долбоебов, типа тебя, которых, как раз - большинство, езжу по траекториям, в которых достигаю максимальной скорости прохождения поворотов, и все мои места, тупо, из-за этого. Хотя, не скажу, что это - плохо. Чем больше вас, тем выше моя самооценка.
>Нихуя ты у нас Доктор Стрендж гаражный, физику машин меняет во времени и пространстве. запятую видишь? У машин есть куча настроек, развал, торможение, жесткость подвески, длинна коробки и т.д. И все это влияет на управление.
>Один и тот же Босс в Дарк Соулс по разному проходится на разных классах, из-за стиля выживания Лонг Дарк проходится по разному... И хули, хули с того? Ты просто наматываешь круги, одни и те же круги с тупыми ботами. Сам ты с ботами наматываешь, а я соревнуюсь с игроками, или ПвП режим, где рядом едут другие, по сети, или Тайм Аттак, где учитывается время прохождения трассы. Нахуй мне твои боты всрались?
>Тебе этого умения в жизни не хватает и поэтому ты пересел на гоночки? Я играл в гонки до того, как появилась машина, и продолжаю играть после этого.
>>258793973 >тупые пидорандели даже не знали, что гонки были придуманы первоначально на консоли И как это мешало играть на ПК? И ГТА для консолей, вот долбоёбы ПКшные не знали, и играли в этом спокойно. И да там без руля справляется. >>258794037 Ну ависим действительно сложно на клаве играть. Но НФС? Да боже мой, я Ф-1 99-02 играл на клаве. Единственное что там сложно это жать газ.
>>258793731 Да, согласен, выпускали вроде только вторую часть на пк >>258793870 На скрине у тебя не третья, третья намного красивее и живее выглядит, ещё и 4 города там, все 4 проработаные По динамике ебет нфс во все щели, причем даже новые части Автопарк раз в 10 больше, так ещё и мотоциклов на сдачу насыпали Жаль только что мусора там для вида чисто, но они там лоску придают моментами тоже неплохо Короче хули сказать, игра то от рокстаров
>>258794969 Ну не скажи. Тогда выходили ещё всякие Juiced, Street racing syndicate. Но в них была настолько деревянная физика и управление, что и вспоминать не хочется.
>>258795245 >То есть ты не признаешь, что на руле или геймпаде играть удобнее и приятнее, чем на клаво-мыши? Так, ты написал не про удобство. Ты написал что они долбаёбы. А теперь расскажи какие я должен испытывать проблемы с клавой при езде в аркадных гонках. И почему ГТА тот же транспорт "уже другое"?
UG и UG2 я поиграл немного, не зашло, мало жизни в мире, но тюнинг и вообще атмосфера — зачёт. MW — отлично, но фильтр — я ебал, ложка дёгтя в бочку с мёдом.
Carbon — ночь, пахнет UG, но игра завязана на войне группировок, что выглядит как кал. Ментов чутка апнули, что радует.
Pro Street — сначала нихуя не понял, вышел после обучения. Прошёл несколько месяцев назад, понравилось, что-то в этих оффициальных гонках было привлекательное. Более детальная настройка авто и ливрей, что позволяло создать свою "пушку". Дрифт — говно из жопы, десятки настроек перепробовал, машина всё равно управляется как хер в рукомойнике.
Undercover — говно из жопы с ебанутым фильтром.
Дальше не играл, смотрю, что там потом выходило и понимаю, что всему приходит конец, а где конец, там и начало.
>>258789637 (OP) Первый андеграунд. Хотпурсит 2010, просто потому что красивый с крутым музлом. Ну и 2015 теоретически был не плох, но там было столько багов, что пошёл он нахуй
>>258789637 (OP) Prostreet До сих пор иногда гоняю Лучший физон и лучший пердолинг машиной был именно там. Единственный минус - боты в этой части слишком изичные, не говоря о боссах. Причем это заметили даже суперказуальные игроки в свое время. Похуй, что в андерах боты по скрипту догоняли тебя даже на самых уебищных тачках (если говорим о хард сложности), все равно это держало тебя в напряжении всю гонку. В прострите же ты больше сам с собой соревнуешься. Не помню была ли такая фича в прошлых частях, но в прострите ты можешь соревноваться с самим собой, т.е. будет проецироваться машина-призрак и так бить рекорды раз за разом. Жаль не застал время, когда онлайн живой был.
>>258789637 (OP) Меня закидают говном, но лучшим бля меня был первый шифт. Серьезно, я только тогда ощутил, боль соревнования с местным ебанутым ИИ. Ни в одной части до, ни после не было таких ахуевших соперников как там. Да и в целом игра была топовая, по кастому машины, гибкой настройки и разноплановым соревнованиям.
>>258802025 Затянут, нет быстрого перемещения к событию, тюнинг багажника и прочего говна для цыган, который еще и принуждает тебя тратить драгоценные шекели на это говно в карьере, ИИ хуёвый с абсурдным catch up, город во фрирайде пустой. Музыка хороша, но очень порезана цензурой и постоянные пропускания слов режут слух
>>258795895 >А теперь расскажи какие я должен испытывать проблемы с клавой при езде в аркадных гонках. И почему ГТА тот же транспорт "уже другое"? Потому что ГТА транспорт не летит на скорости в 300 км\ч, кроме спорткартов и игра не про гонки. А то, что любые гонки чувствуются лучше со стиками, где ты легонько отгибаешь и машина тоже немного сворачивает с прямой, а не когда нажа стрелочку/A/D и резко начал поворачивать, машина лучше чувствуется
>>258802747 >Потому что ГТА транспорт не летит на скорости в 300 км\ч, кроме спорткартов и игра не про гонки. В НФС скорость почти не чувствуешь. Второе гонки в ГТА есть. Особенно злоебучая в Вайс сити, где дают тебе ведро. >где ты легонько отгибаешь и машина тоже немного сворачивает с прямой Легко делается на клаве. Особенно в нулевых и начало 10-х делали хорошее управление.
еще щифт 2 анлишет заебись но я в ней задрачивал только дрифт и на всяком старье ибо физика авто в кольце стремная на болие мение мощных машинах тебя как кусок мыла во все стороны несет. помню у сеня был старый мустанг затюненый в слюни на котором я очень гихуево рахдовал потому что тупо чуствовал его и супра на 1500лс которая и рулиоась резвее и перда как ацский сотона но я нихуя не понимал как ей рулить. обучение я прошел раза с 30того потому что тупо нихуя не мог упровлять данной мне машиной. потом обнаружил что она заебато настроена и по ее примеру настраевал мустанг. первое время ездил на чарджере в по одной и тойже трассе, майами дрифт четотам, задрочил ее до афтоматизма щитай моя дрмашния трасса теперь. денег накопил тупо защет поднятия уровня. пробовал все машины в игре и иногда случайно на стоковых тачках бил свои рекорды. по итогу мой рекорд на маями был толи 700 толи 800 очков. в интернете я видел как чувак на веероне проехжает мою домашнию трасу кажется на 2000 очков но на веерон я не накопил зоть и пробовал ездить на полноприводных, у меня даже была кокаято полноприводнвя тачка настроеная под дрифт, толи лянча толи субубару врх толи ево.
>>258802888 >Легко делается на клаве. Особенно в нулевых и начало 10-х делали хорошее управление. Ты ёбнутый? Ещё раз повторяю: На геймпаде, если ты едешь по прямой и тебе нужно сделать небольшой поворот, то ты легоньки отгибаешь стик у контроллера. НА клавиатуре ты же нажимаешь и убираешь палец с кнопки поворота, что затрачивает больше действий и менее удобно, чем с геймпадом, так удобно? >Второе гонки в ГТА есть Это ты берёшь онлайн у обосранной пятёрки или пару-тройку миссий за всю игру у любой части серии?
Need for Speed III: Hot Pursuit (первая со своим стилем) porsche (за подход и реализацию, музыка, два режима, карты) underground 1 (ссаный пол (отражения), неон, мотионблюр, визуальная кастомизация, дрифт, драг) mw (таймшифт, открытый город против полиции, куча тачек, графон)
>>258803155 Вот запустил последний репак что нашел. Что-то подтянули, но не до конца. Вода без отражений, нет эффектов повреждения у авто ну не то что на пс2 была это точно.
>>258802954 дополню себя. андегракнд 1 ставил но не прошел ибо не понравилась. андеграунд 2 прошел кучу раз и задрочил дрифт. мостфонтед не прошел иза ебаного рейтинга. карбон один раз прошел одной рукой авторой раз дропнул. с этого момента начал играть одной рукой тк в нфс управление под это подходит. прострит даже купил дискн на пс3 ясен хуй прошел, мастерпис а не игра 228 из 42. шифт 1 поиграл в пиратку чутка, незашло. шифт 2 поиграл в пиратку, потом купил в стиме. прохладная про шифт 2 сверху. играл с китайского шеймпада под икбоксовский 360тый.
андеграунд 3 онаже просто нфс онаже перезапуск кажись 15 года. не нашел рабочию пиратку. вроде требовало связь с серверами корпорации зла.
нфс пейбек, шла в стайдшоу и очень медленно но даже так проблевался от физики.
крайняя нфс, даже не помню как она называлась. тоже самое что и пейбек только проблевался не от физики, а от кринжевых диалогов. до физики дело не дошло лагало так что я ели из меню вышел и после этого чуть винду не пепеустановил. от греха подальше перешол на линукс.
>>258802471 > может сразу бить себе по шее, как идиот. Тыскозал?
Тем не менее твой пост на отменяет фильтра в у2
И у2 это просто попытка впопыхах навалить того же что было в первой части, просто в большем количестве с кучей ненужного дерьма от которого даже в обоссаном мв отказались
>>258804277 Он был охуенен. Ночная гонка по грузовому порту на гт3, или Шварцвальд, да там все трассы были охуенны, режим заводского пилота, бляя, ничего равного ей не было.
>>258803045 >где ты легонько отгибаешь и машина тоже немного сворачивает с прямой А я дебилу повторяю. На клаве всё так же легко это сделать. >что затрачивает больше действий и менее удобно, чем с геймпадом, так удобно? Это всё на уровне кукаретика-теоретика. >пару-тройку миссий за всю игру у любой части серии? Что меняет?
>>258792180 Дрочую, скоростные гонки пиздец очком правда были. Нередко приходилось закрывать игру и начинать сначала, нежели тратить жидон ремонта на хуйню. Ещё прикол с отсутствуем человеков при минимальных настройках графики - смотришь катсцены, как пустые машинки катаются без водятелей. Саундтрек лучший из всех частей
>>258805274 >А я дебилу повторяю. На клаве всё так же легко это сделать. Это неудобно, у тебя по дефолту резкий поворот, и если тебе нужно сделать серию поворотов, то приходится всё время нажимать и отпускать клавиши и проделать так кучу раз. Это гораздо большее кол-во действий, нежели просто двигать в стик разные стороны >Это всё на уровне кукаретика-теоретика. Ебанутый? Ну, если ты слишком нищий для геймпада или НИНУЖНА, то пошёл бы ты на хуй. Я имею и то и то, поэтому и могу оценивать >Что меняет? Может быть всё? Потому что ГТА-это не коридорная игра, где тебя заставляют делать всё по сценарию. Ты можешь пройти эту миссию и больше никогда в жизни не гонять в этой игре, лул
>>258793392 Сказал подпивас, который наверняка даже самую простенькую аркадную гоночку с режимом ручного переключения передач, не осилит. Даже она будет выше твоего интеллекта.
>>258805432 >Сказал подпивас, который наверняка даже самую простенькую аркадную гоночку с режимом ручного переключения передач, не осилит. Даже она будет выше твоего интеллекта. Умение играть в игрушку с определённой механикой не делает из тебя сверхразума, мамин НФСник
>>258805421 > Ебанутый? Ну, если ты слишком нищий для геймпада или НИНУЖНА, то пошёл бы ты на хуй. Я имею и то и то, поэтому и могу оценивать Ты какой-то ебанат Дело привычки
У меня пад есть. Когда играю в старые нфски, в которых я привык рулить стрелками — гоняю на стрелках. В какой-нибудь форзе/жташке5/киберпанке юзаю пад для авто в жта и киберсреньке пешком на клавомыши, да у меня в одной игре два метода ввода бывает, потому что там физика авто для клавы не приспособлена.
>>258805505 >определённой механикой С тобой все понятно. Ты даже не понимаешь о чем я. Да и кому ты пиздишь, что ты умеешь что то в жизни, ты хотя бы эти, по твоему мнению "тупые" гоночки осилил, маня.
>>258804780 Летишь на 300кмс по порту @ Визуально непонятная развилка-поворот @ На дорогах незаметная неровность отправляет тебя в неуправляемый занос @ Влетаешь боком в угол здания, после чего машина может сделать только "пук среньк"
Это прикольный игровой момент. Мне в underground 1 еще он нравился, когда едешь по каким-то ебеням между домов а там дорога неровная и машину подкидывает рандомно.
>>258806035 Ты знаешь значения хотя бы словосочетания "в принципе"? Я привёл пару примеров, которые на нормально на Клаво-Мыши играются, но это индюшатина-исключения
>>258805421 >Это неудобно, у тебя по дефолту резкий поворот Кроме я скозал что то будет? Блять ещё для тупых не понимающий русский. Я НА КЛАВЕ МОГУ НЕМНОГО ПОВЕРНУТЬ. Окей? В аркадах нет нужды в большой точности. А в Ф-1 и ралли зачастую важно газ-тормоз что бы плавно пройти поворот. > Это гораздо большее кол-во действий, нежели просто двигать в стик разные стороны Ну и что? А ещё я не стреляю длинными очередями, для этого нужно больше клыцать по клавишам. Как это сложно. Ну боже ты мой. >Я имею и то и то, поэтому и могу оценивать И блять что? Я должен по криворукому идиоту который не может повернуть на клаве прислушиваться? Или я должен купить ещё одно устройство для игры на пару часов? И забить на это хуй, пусть пылиться на полках? Мне похуй что удобно, главное что могу пользоваться клавой в гонках. В этом спор. Если хочется до усрачки доказать что лучше ,сразу иди нахуй. >Потому что ГТА-это не коридорная игра, Правильно там транспорт только для гонок. Нигде точность в управлении не нужно больше.
>>258806272 >Кроме я скозал что то будет? Блять ещё для тупых не понимающий русский. Я НА КЛАВЕ МОГУ НЕМНОГО ПОВЕРНУТЬ. Окей? В аркадах нет нужды в большой точности. А в Ф-1 и ралли зачастую важно газ-тормоз что бы плавно пройти поворот. Машина чувствуется хуже, так понятнее? >Ну и что? А ещё я не стреляю длинными очередями, для этого нужно больше клыцать по клавишам. Как это сложно. Ну боже ты мой. Зачем ты шутеры приплёл, шизло? Я тебе говорю, что объективно удобнее поворачивать на стике геймпада >И блять что? Я должен по криворукому идиоту который не может повернуть на клаве прислушиваться? Или я должен купить ещё одно устройство для игры на пару часов? И забить на это хуй, пусть пылиться на полках? Я могу твою мать повернуть и раскрутить во всех позах, ну да не будем удаляться от темы. Поворачивать можно даже на гитаре для Гитар Хиро, вот только нахуя и зачем, если есть более удобные для этого способы? Да и забьёт хуй только пидораха с 9-ю извилинами, а я его буду применять в куче других игр. >Правильно там транспорт только для гонок. Нигде точность в управлении не нужно больше. >ГТА >Транспорт только для гонок Слу-у-у-ушай, а ты точно не уёбок из онлайна 5-ки? И да, даже на примере той же пятёрки, у ниггера есть возможность замедлять время и на геймпаде проще лавировать между пробками, понимаешь? Да в любой ГТА на геймпаде это делать проще, ну, кроме той же Вайс Сити, если на этой серии игр вообще можно разбирать удобство езды, её реализм и тд
>>258806577 >Машина чувствуется хуже, так понятнее? Мне похуй что хуже чувствуется. Там понятно. Разговор про невозможность играть. >Зачем ты шутеры приплёл, шизло? Я тебе говорю, что объективно удобнее поворачивать на стике геймпада То что клыцать на кнопочки мне не в тягость. Но ещё раз повторю что тебе несколько раз не доходит. Мне похуй что хуже чувствуется. Там понятно. Разговор про невозможность играть. >Слу-у-у-ушай, а ты точно не уёбок из онлайна 5-ки? Нет. >её реализм и тд В аркадных гонках их тоже нет. >и на геймпаде проще лавировать между пробками, понимаешь? Я справляюсь на клававе. Ещё раз повторю. Разговор про невозможность играть.
>>258807078 >Мне похуй что хуже чувствуется. Там понятно. Разговор про невозможность играть. Ты прав, разговор про удобство при игре >То что клыцать на кнопочки мне не в тягость. >Но ещё раз повторю что тебе несколько раз не доходит. >Мне похуй что хуже чувствуется. Там понятно. Разговор про невозможность играть. Никому не в тягость, но это всё равно менее удобно, чем игра на геймпаде. И ты снова прав! Мы про удобство при игре >Я справляюсь на клававе. >Ещё раз повторю. >Разговор про невозможность играть. Ну так это ты, субъективный индивид. Мы берём, так сказать, тактильную составляющую, наименьшее кол-во действий в угоду комфорту и лучших ощущений во время геймплея самого. И да-да-да, мы не про невозможность играть, а про удобство про игре, я понял тебя, я это и так знал
>>258807295 >Ты прав, разговор про удобство при игре >если только ты не подпивас-долбоеб, который купил себе руль для таких игрулек, а если ты ещё на клава-мыши играешь в гонки, то ебать ты долбоеб Таки нет. Так что нахуй дружок-пирожок. >Бомбишь уже, мань? Нет.
>>258807716 >Таки нет. Так что нахуй дружок-пирожок. Что нет? Что если ты играешь в гонки на клава-мыши, то ты не долбоеб? >Нет. Пидора ответ, давай аргументацию или уёбывай
>>258789637 (OP) U1, U2, MW и Карбон конечно. Каждая по своему хороша, наверное больше всех зашел первый Андер, тупо потому что тогда мне было меньше всего лет, ну и с ним связана покупка видеокарты, которую мне подарили родители за хорошую учебу и я мог насладиться этим шедевром. Тащемта, щас катаю в Хит, интернет его обоссал, а мне норм, хули не так то? Есть все типы гонок, день, ночь, погони от ментов, куча тачек, куча тюнинга. Музыка конечно пиздец просто какой то испанский ужас, но ведь ее можно выключить. Как то так.
>>258807870 >Что нет? Что если ты играешь в гонки на клава-мыши, то ты не долбоеб? Нет. Зачем если я справляюсь с клавой? Зачем мне покупать геймпад ради нескольких игр на один раз? Я в аркадные гонки годов так 8 не играл.
>>258805837 Жанр гонок нахуй не нужен после того как в большинстве игорь с отрытым миром есть вождение транспорта. Исключение узконаправленные симы с рулем и полным набором всякой хуйни в стоимость машины.