>>257641086 (OP) Кекнул с простофиль, которые заплатили за это деньги. Я бы понял, если бы они хотя бы перенесли старые игры на рейдж, но они же просто накатили максимально уебанские и васянские моды на рендервейр и продают по цене двух рдрочек.
>>257641383 >>257641249 Не фейк, есть такой же видос с GTA SA. Какое же говнище господи, смоделируйте мне ебало людей которые будут это за деньги покупать.
>>257641383 >звуки в меню из Сан Андреаса >уебищная графика, охуительные отражения, наложенные на плоские модели с полтора полигона >руль не поворачивается >прорисовка машин и пешеходов 10 метров >уебищная, нерабочая карта которая не показывает вдаль привет киберпук >летающие джипы в катсценах Кто-нибудь, объясните мелкобукве, что если бы игру делали моддеры, то ничего подобного не было бы.
А вы реально собирались в это на пк играть? Я вот для свитча возьму, на нем будет заебись пройти все три части лежа на диване. А на ПК играть в это спустя 15 лет... ну такое себе
Атмосферу в трешке вроде бы похерили, а вроде бы и нет. Вроде она гораздо более дождливой и туманной казалась, а сейчас и небо голубое, и дождей меньше, и тумана нет.
>>257641086 (OP) Пластиковая графика, пластиковые мультяшные лица, перенасыщенная гамма. Цветастое fortnite like говно, пытающееся привлечь своим видом зумеров.
Я вообще не понимаю как в 2к21 это говно играть можно? Геймплейно игра игра устарела сильно, играть сегодня невозможно. Гта говно как по мне. мимо был фанатом серии с 2003 года
>>257642165 Очень важно!!! в 3 не изменили радио? Я очень люблю третью за атмосферу 2000 и музыку. Rise fm, msx fm, k-jah. Очень люблю песни с тех миксов.
>>257641086 (OP) Так ведь и по трейлеру было ясно, что всего лишь добавили световые эффекты, модельки сделали менее квадратными, а текстуры более четкими
>>257643575 У меня есть геймпад. Я в портативе играть собираюсь, в поездках, на даче и тд. На маленьком экране и графончик будет четче. А сидеть по серьезному за пк/тв и играть в древние игры желания нет
>>257641086 (OP) Выглядит как лютое васянство, но сука, это точно оригинал, всё именно как на скриншотах. ГТА3 хотя бы на улице прилично выглядит, Вайс Сити полностью фейспалм от начала до конца, модельки там и там всратые, с первых же кадров рука ко лбу тянется. Томми даже не хач, а вообще ниггер какой-то, это типа повесточка?
>>257643704 Пиздец, они облегчили вертолётик. В оригинале на прохождение миссии давали 6 минут 59 секунд. Здесь дают 7 минут 30 секунд. И я вообще не уверен, что секунда в ремастере настоящая, а не чуть длиннее, судя по ощущению плавания в киселе. В оригинале вертолётик летал куда шустрее. Пердежи наверно сейчас ревут от восторга.
>>257641694 А схуяли ты решил, что должен быть новый движок? Или ты из тех дебилов, которые ремастер от ремейка не отличают? Не позорься своей глупостью и лучше промолчи.
>>257644888 >вас рвёт >ты из тех дебилов, которые ремастер от ремейка не отличают? Не позорься своей глупостью и лучше промолчи. Да, да, у нас батхёрт, ты нас затролел.
>>257644839 вообще здания вполне хорошо выглядят не 10/10 конечно но и не 2/10 а всё остальное - уебанская хуита хуит даже автомобили взяли из xbox версии пички авто gta 3 hd качестве, который сделал модмейкер ещё лет десять назад
>>257644888 порвался презик у твоего отца, который ушел за хлебом унав про новость
>>257644839 Например вот так. Это тот же самый движок, даже еще более ранней версии года наверно 2014, а изображенная игра на этом движке требует точно таких же ресурсов, как и ремастеринг жата войсите.
>>257641086 (OP) Нет, конечно. Прошел, сожрал и высрал еще блядь 15+ лет назад. Это скорее для пориджей, чтобы прикоснулись к олдскулу и денег хитрому дяде занесли, который 2 раза ее продаст.
>>257641086 (OP) Нет. Считаю что ремастеры для вымывания денег. Нужно делать игры чтоб они оседали в памяти как раньше, а не фифу каждый год. Да и если я захочу гта, то есть 5. Индипараша сейчас единственные кто не паразит рулет на воспоминаниях. Натянул блять текстурки новые и все. и не пиздите мне про движек и пересборку под актуальные системы. Накатят эмулятор и радуются.
>>257641694 >>257644598 >>257644713 Долбоебы, новый движок был выбран только для того, чтоб легко портировать это говнище потом на всякие нинтенды, ибо старый движок не поддерживал подобное. А никаких изменений в самом движке/технолиях/физике и тд и не планировалось.
>>257645013 Совсем не говно. Движок поддерживает совершенно процедурный футплейсмент и ограничения анимации на основе глубоких вычислений стена например всегда вовремя остановит руку персонажа и не даст ей пройти наскозь, а ещё в нём можно в процентном соотношении комбинировать физически корректный рэгдолл с запеченной анимацией эйфория сейчас содрогнулась в ужасе и делать это можно с каждой костью по отдельности. А ещё на основании как раз рэгдолла движок может рендерить особый вид мягкого затенения. Вот. Это что касается возможностей движка в плане рэгдолла. Это не всё и даже не пятая часть из всего возможного, но одни из самых интересных фишек.
Неужели нельзя было допилить шейдеры, чтобы в них можно было запихнуть карты нормалей и все эти места выглядели хоть немного более реалистично? А с дисками что? Это, конечно, пиздец
Блять они рили хотят это продавать, может для порта на другие системы норм, но (имхо) мне не нравиться вообще стилистика и визуал. Они слишком реалистичны и ваще не вписываются в игру, если в старых частях есть определенный набор цветов, то здесь пиздец. Все пестрит выделяется, отражается так, что трава это стеклянная хуйта, как будто школьник просто попиздил готовые ассеты и засунул в стоковый UE без настройки цвета и тп. Вот реально, выглядит как подделка на ГТА от школьника для олипиады какой-то. Максимум пиздить с торрентов, а так очень плохо
Нахуя? Чем думали главы рокстаров, когда вообще решились пилить ремастер? Сойбои готовые покупать просто так в ГТА не играют, старые фанаты требуют GTA 6 и от этого явно ожидали чего-то лучше, потенциальным фанатам просто похуй на родовые игры. Нахуя отдавать на аутсорс команде из 3.5 сжв на разработку? Пиздец блять
>>257647860 Пиздюки это не купят, у них есть online. >>257647862 Так официально (по слухам) у них пиздец, разработка пошла по пизде, нахуй распыляться? Скиньте, с gta 6 будет проеб
>>257641086 (OP) Я не понимаю, если новый движок, почему анимации точно таки же? Почему выглядит так будто они просто йобатекстуры натянули и с освещением поигрались? Разве если новый движок, то ты не с нуля игру пилишь?
>>257650260 >>257650284 >>257650286 Да рокстары лошки, лучше бы собрали всех этих говномододелов в одной комнате, сделали бы им зарплату в чашку риса, и сказали бы сделать ремейк. Мне кажется, вышло бы не дороже тог, чтобы платить сторонней студии.
>>257650166 А я не понимаю, почему нельзя было просто взять движок четверки. Игровые механики 2000 года я лично в рот ебал с любым графонием, какие бы там еба тестурки не натягивали. Устарелое говно это устарелое говно
>>257644314 >Пердежи наверно сейчас ревут от восторга. Вряд ли, потому что им не с чем сравнивать. До сих пор помню как с другом проходили вместе эту миссию поделив управление вертолетиком между собой. Порты консольного управления - это рак ебаный.
>>257641086 (OP) На торрентах возьму, хуле нет, по геймплею в принципе вроде норм выглядит. Ну да, цветокоррекция в VC и трёшке ущербная, плюс в катсценах они обосрались с овсещением и персонажами, но оригиналы перепроходить уже давно не интересно, а тут хоть какие-то новшества. А вот покупать это по фуллпрайсу у жадных пидоров - себя не уважать.
>>257651078 Пару модов добавят из коробки. Я просто не люблю сам их устанавливать, кажется, что ты что-то ломаешь или наоборот упускаешь, не скачав достаточно модов.
Они же портировали на новый движок? Неужели сидели и пытались сделать такую же уебищную физику как в оригинале? Неужели сложно было перенести физон из 4 или 5 части? Регдолл там и прочую хуйню? Или просто текстурки обновили и всё? Но тогда бы на сосноли не получилось выпустить
На самом деле это все фейки от самих рокстаров, а на старте для фул перфоманс выкатят полноценные ремейки на UE4, с графеном и физикой с трассировкой лучей и т.п.
>>257651943 Думаю всё что касается графики это уе4. Также заметил, что НПС стали немного разнообразней: у некоторых есть очки, разный цвет одежды (в оригинале было у некоторых проституток разные цвета одежды, а тут сделали у большего кол-ва НПС).
>>257651943 Чел, они просто скопипастили старый код и ассеты в новую среду, намазали эффектами и поменяли текстуры. ВСЁ. Смена движка не означает смену графики. Это как ты сначала рисовал картинку в пейнте, а потом ее же дорисовал в фотошопе.
>>257652094 Но ведь движок это по сути фреймворк, который заставляет писать код по другому немного, нельзя просто скопировать из самописного движка в анрил и чтобы всё заработало
>>257652168 Вот смотри, есть исходный код Квейков и в них уже давно добавлена поддержка того же вулкана и всякие йоба эффекты связанные с шейдерами, но это всё равно всё тот же угловатый Квейк с его физикой и механиками. Тут сделали нечто подобное.
SA же будет в геймпассе? Выглядит единственной игрой, где видно какие то изменения в лучшую сторону, но это наверно потому что она самая новая из трилогии. Ощущение будто все три части делали разные команды на аутсорсе, ВС это вообще полный пиздец
>>257641086 (OP) То что на видео, я этого и ждал. Если игра не запускает катсцену, то весь пиздец ситуации невиден. А так, та же ЖТА со походу стабильными модами. Все равно не буду играть, перепрошел все части за месяц, до первых слухов о ремастере.
>>257645746 Ахахаха, а говорили типа это фейк, роки говно не выпустят, просто специально сделали говнотрейлер чтобы хайпануть, а потом выпустят ультравин.
>>257646353 Удивительно, что вообще хоть какие-то из оригинальных треков оставили, то бишь повторно выкупили на них права, а не заменили каким-нибудь дефолтным говном от инди-груп за 3 копейки.
>>257641086 (OP) 2 варианта: 1. либо это фейк, потому что выглядит так, будто просто накатили hd моделек, ENB, тени, эффекты, блюр и мод на колёсико. 2. либо это не фейк и тогда это наебалово века от рокстар, потому что они литералли сделали всё из 1 пункта и продают это как ремастер.
>>257641086 (OP) >Ваше мнение аноны, будете брать? Конечно буду. 4к уже наготовил, поддержу разрабов. Ну и что что в модах все уже лет 10 как есть? Да они все кривые!
>>257644314 Охуеть теперь, аж 30 секунд добавили! Чувак, если ты понял как эту миссию проходить, она не занимает у тебя больше четырёх минут, она не сложная вообще. Просто чтобы понять как её пройти, нужно чуть больше усилий приложить, чем в миссиях до этого, но большинство не хотело этого делать и миссия стала мемной ОХУЕТЬ НЕРЕАЛЬНО СЛОЖНОЙ, но это нихуя не так. Любой, кому я показывал на практике как это делать - просто брал и делал.
>>257641086 (OP) Ну и дерьмо, просто кал говна какой-то. Я помню как на ютабе челы рассказывали про какие-то слухи что якобы и стрельба нормальная как в гта 5 будет и, возможно, даже модель разрушения машин процедурно генерируемая, как в гта 5, по итогу сделоли пластилиновый кал говна за 4к. На сына, пожри гавна
>>257641086 (OP) >Ваше мнение аноны, будете брать? ну судя по видео это оч хороший ремастер. оч повышение детализации и подтянутый графоуний. новшества в миникарте тоже хорошее. Не понравилось что по очучениям та же физика тежи анимации чувствуется как старая игра. А ведь в целом в оригеналах была такая стилистика графики (кстати говоря в ремастерах она чстично хуже передана) что время ее не сильно старит. Я играл относительно недавно в гта 3 на смартфоне и прошел ее, а также гта вайсссити на пк (гдето с полгода назад и ту и ту) и скажу так на смартфонах эти ремастеры едвали нужны, на ПК оригеналы бы смотрелись аутентичней (но нужны кастыли, подкручивающие интрфейс под вайдскрин и анлок 60фпс +/- остальное повкусу) и ремастеры разве что нужны реальным фанатам современной графики (я один из таких) но платить за это фулпрайс современной игры это дич а вот за 3ть или 4ть этой стоимости игры вполне были бы годными. за фулпрайс эту 3ку хорошо было бы продовать в колкционном издании.
Скажем так вот от каллофдюти мв ремастеров я реально кайфанул и досихпор жду 3ю часть и даже задумался бы о покупки колекционки если бы такая была бы.
>>257656998 Просто надо было разобраться с управлением вертолетиком на нампаде, можно бомбы вобще в любом порядке ложить хоть с первой начиная хоть с последней.
>>257657153 >какие-то слухи Ну это же все делать надо... Чето-то там пердолиться. А нахуй чето делать, когда есть тупо готовые игры, которые можно просто ПРОДАТЬ ЕЩЕ РАЗ соевым говноежкам, а те и купят. Это же просто чудо, деньги с неба. Разве что пришлось отдать каким-то ноунеймам, чтоб текстурки перетянули, как на старом диване проперженном. Раз раз и готово и совсем недорого.
>>257656998 Что еще за Чувак? Ты наверно меня со своим одноклассником каким-то попутал. Меня так-то Иисус зовут. В честь Адольфа Гитлера кстати. Вероятно ты сейчас думаешь, при чем тут Гитлер, но именно об этом я и веду речь - ты тупой хуесос, который не может сложить два и два.
>>257656998 Там надо было управление перестроить, только и всего, тогда она с первого раза пройдётся без особых усилий. Если в ремастере управление пофиксили, добавлять время вообще было лишним.
>>257646358 >карты нормалей Друг карты нормалей там есть они на крутке Клода. то что ты хочеш увидить на дисках называется ПАРАЛАКС/ДИСПЛЕЙС "МЕПИНГ". его уже давно стараются не использовать тк он пиздец как жрет ресурс (и вообще его теперь тесляцией кличут помойму, покрайней мере в последних кризисах почему то так). В DeusEX последнем включаеш паралакс и все невидать те 60фпс как собственных ушей.
>>257641086 (OP) Посмотрел 2,5 минуты. Неприятно удивлен джипиэсом для олигофренов, которые не могут сориентироваться на острове из двух улиц. Что за говно вместо розовых стрелочек, указывающих на цели? Почему иконки оружия из гта 3, просто розовые? Звуки сан андреаса в меню.
В общем, говно какое-то.
Недавно перепроходил оригинальный вайс, отлично играется. Не кормите (((зельника))) и его сжв-индусов.
>>257658858 >Неприятно удивлен джипиэсом для олигофренов, которые не могут сориентироваться на острове из двух улиц. Что за говно вместо розовых стрелочек, указывающих на цели? Почему иконки оружия из гта 3, просто розовые? Звуки сан андреаса в меню. Лол, как будто это главные недостатки
>>257658090 > его уже давно стараются не использовать Челлик, он сейчас в каждой игре буквально года этак с 2014 появляется за завидным постоянством. С того же самого года ещё и к террейну стало модно тесселяцию применять, чтобы всякие камешки, колеи от шин и прочее подобное дерьмо объемным становилось. На вот сам полюбуйся, они буквально везде, это первое что мне на ум пришло и далеко не последнее. На первых двух пикчах тесселяция во всей красе, а на двух других POM собственной персоной. Специально постарше игры отбирал, чтобы ты масштабы осознал. Это такой же стандарт для восьмого поколения приставок, как SSAO был стандартом для седьмого и как рейтрейсинг для текущего.
>>257641086 (OP) Я этот ебучий ебанный пиздец возьму только если он будет дешево стоить и плюс туда специально добавят смешную матерную корявую локализацию про потрачено и охладите траханье.
>>257659231 это реальная сетка. в твоих примерах или мб воксели или даже теселяция (хз). паралакс всегда идет с видимой дискретизацией (покрайней мере я так его определяю) ибе карты высот имеют такое же разрешение как и карты текстур неоч высокое (с длсс и прочим так оно ваще ужимается говорят и меньше еще будит).
Это хуевый ремастер, потому что топорные анимации, квадратные модельки, кривые коллизии в оригинале были привычны и выглядели органично, не цепляли глаз. Что можно требовать от игры двадцатилетней давности? Сейчас же они накинули полигонов, но в совокупности со старыми анимациями, физикой и звуковыми эффектами это выглядит просто нелепо, это и не старая, хоть и со своими недостатками, но приятная, добротная вещь, и не что-то современное. Это как если бы Петросян нарядился в зумерские короткие штаны и пошел записывать тик-токи. И, тем более, эта параша с вырезанной музыкой не стоит таких системных требований и 5к рубасов.
>>257659607 Ты сейчас своей хуйнёй лечишь профессионала. Оставь, не делай, не позорься. Всё что ты скажешь, для меня наверняка будет звучать очень дико.
>>257660292 Почему? Теперь будет перевыполнять план по строительству железных дорог. А порно оно вредно - разлагает и тлетворно влияет, заставляет думать не о линии партии и трудовых подвигах, а о черти чем.
>>257660117 Ты несущий хуиту сосницкий с богатой фантазией. Просто смирись с этим, не нужно выдумывать себе альтер эго, профессионала ты всё равно не наебёшь. Я не знаю о чем и с кем ты там спорил, но явно не со мной, ведь я тебя уделаю как ребенка, коим ты и являешься, лол. Проходил мимо, увидел что ты несешь хуиту, ткнул тебя в неё носом и ты ожидаемо порвался воем ВРЁТИ. Иди нахуй теперь, свободен.
В точности то, что я и ожидал - классические ГТА с подтянутым графоном. Завтра куплю. Озлобленные нищие пидорашки ИТТ пытаются убедить себя, что это говно, но мы же прекрасно знаем, что как только игра появится на торрентах, то пойдут качать причмокивая. Но вероятнее купят игру как миленькие, ведь взлома рдр 2 пришлось ждать год, кеек.
>>257641086 (OP) Ну и говнище. Вместо того чтобы делать новую игру с нормальной прокачкой, квестами, сюжетом и адекватным ИИ — лишнехромосомные, ленивые уебаны пилят РеМаСтЕрИнГ. Это пиздец, товарищи. Игропром в полнейшей жопе. Тотальное отупение человеческих масс, вместе с растущей левацкой сжв чумой просто не оставляет шансов на появление новых годных игр.
>>257660811 У тебя ноль самоуважения? Это абсолютно халтурный ремастер который только можно было представить, особенно от такой топовой компании, платить за такое себя не уважать и покупкой этого говна ты поддерживаешь выпуск подобное говна в будущем. А ты ещё что то затираешь про нищуков, какой же ты долбоёб.
>>257661091 Вот только про говно почему-то говорят только нищие русичи, лол. Достаточно сравнить соотношение лайков/дизлайков под трейлерами, чтобы сделать выводы.
>>257661424 Почему халтурный? В ремастер входит 3 игры. Рокстары перелопатили буквально все модельки персонажей, машин, окружения, даже объекты катсцен, перенесли все это на другой движок с улучшенным освещением и прочими графическими фишками. С хуя ли ты решил, что это просто и что твои говномоды хоть как-то с этим сравнятся? Не говоря уж о том, что надо потратить дохуя времени на то, чтобы отобрать более-менее нормальные говномоды, а потом протестировать их, чтобы потом не сравнить конфуз на какой-нибудь миссии. Лично я не хочу тратить ни минуты времени на подобное говно.
Пиздец, что вы нахуй натворили, игра выглядит хуже, чем в 2005 году в компьютерном клубе на спизженном с помойки железе, мультяшность как в фортнайте, вы с головой вообще дружите, гта- это про реальность, не может гта выглядеть будто багс банни сейчас выпрыгнет из за угла, а его по голове ударят молотком, у врагов будут вскакивать шишки на голове и летать птички на ними, будто они в накауте, а не умерли. Просто отвратительно(но скачаю на тореннте)
>>257641086 (OP) Таких ремастеров полный ютуб, ебланидзе. Там всё ванильное, только решейд и енб накрутили, плюс моды на интерфейс >>257641532 Это тоже васянский говномод на текстуры, плюс рендерхук. Считать, что рокстары будут пародировать гта5 в интерфейсе в теоретических ремастерах это быть дауном, если че
>>257641086 (OP) А что вы хотели то, довены? Вам чё жена не дала или гречки не доплатили? Или мамка в штаны насрала? Чё ждали то от игры клоуны? Я так понял не чего и не ждали, только бы на говно изойти по любому поводу и без.
Обычный ремастер. Н ремейк уёбки. Не новая игра. Просто новые текстурки и всё. Скачаете на свои нищие вёдра - понастольгируете. Платёжеспособные отблагодарят деньгой на этом и всё.
>>257664040 Справа хуйня работает быстрее(Вроде бы даже на аппаратном уровне), создает ряльные вертексы, из-за чего шейдерам(Тебе) проще будет работать с этой поеботой.
>>257646358 так это получается что и машины надо будет перемоделировать, а не брать из xbox версии ну и запекать карты (с high poly на low - poly), если ты хочешь адекватный normal map, а не сгенерированный из diffuce map (albedo, base color) с ненужной фигнёй забавно, но на тех же воротах (гаража Луиджи) normal map map есть, хоть и сгенерирован из diffuce
>>257667104 > затратная С хуя ли? Параллакс на ГП напирает, тесселяция на ЦП. В сухом остатке совершенно однохуйственно в плане нагрузки. Разгрузил ГП, переложил на ЦП. Только вот параллакс максимум что может из себя выжать в реальном времени - это всратенький амбиент оклюжон ценой сильного повышения нагрузки на ГП. А модель с тесселяцией может в полный спектр осветительной атрибутики - тени, оклюжон, хуюжон, дистанс филды, контактную фиксацию теней и дохуя чего еще, что может обыкновенная геометрия. И всё это как раз достаётся на растерзание разгруженному от пиздоблядского POMа графическому процессору.
>>257667431 Еще погавкай, псина плешивая. Мне нра как у тебя пукан рванул.
>>257667946 >А модель с тесселяцией может в полный спектр осветительной атрибутики - тени, оклюжон, хуюжон, дистанс филды, контактную фиксацию теней и дохуя чего еще, что может обыкновенная геометрия.
да но если я не ошибаюсь - такая геометрия будет довольно затратная что бы тесселяция работала - нужна более менее плотная сетка, не до усрачки конечно, тесселяция может сама треугольники разбить на x2/x4/x8 но всё равно напряг большой уйдет
или я ошибаюсь?
>тесселяция на ЦП >Параллакс на ГП напирает - базару нет
>>257668578 > геометрия будет довольно затратная Центральный процессор умный, челлик, куда умнее видеокарты. Вернее даже не так. Видеокарту можно сравнить с пускающим пузыри дебилом, а процессор на его фоне Эйнштейн. Тесселяцию можно адаптировать под любые условия. Чтобы она включалась только в определенном радиусе, чтобы работала только на аутлайн и есть еще целый океан других методов её адаптивного применения. А ГП со своим параллаксом адаптироваться совершенно не способен, у параллакса только два агрегатных состояния - ВКЛ и ВЫКЛ.
>>257668999 так он из 2d пытается имитировать 3d по high-map, где чёрная - это глубина а белая высота я же все пикрилейты загрузил что не так :/
>257669034 >Тесселяцию можно адаптировать под любые условия. Чтобы она включалась только в определенном радиусе, чтобы работала только на аутлайн и есть еще целый океан других методов её адаптивного применения.
кстати - да точно я забыл про это но на здание с кирпичами её нормально будет использовать? не будет ли артефактов?
>>257669264 На видео как раз один из методов адаптивной тесселяции. Ближе к центру поля обзора она максимально плотная и чем дальше от центра, тем сильнее она ослабляется до полного отключения. Такой метод используется в серии Gears of War.
Глянул, ну вайс сити реально отстой. Игра то для элм мониторов была еще сделана , такое нельзя так просто выпускать в ремастере. Нахерачили яркий фильтр и теперь это как мультик совсем выглядит. Очень некрасиво сделали с такой легендой, обидно.
>>257669682 Он тебе вряд ли ответит, в википедии или откуда он там тебя троллит, хуй знает последовательность действий не прописана. Но в одном я согласен с этим уёбком, что ты явно делаешь что-то не вполне корректно. Такое вообще никто в здравом уме не запекает. Спалю тебе небольшой лайфхак. То что ты пытаешься изобразить злоебучим запеканием, можно часа за полтора стократно пижже нарисовать от руки в квихель михере. Рекомендую отведать сего шедевра графоностроения. Оче мощный агрегат как раз для таких вот извращений вроде модульных зданий. Поддерживает UDIM и мульти-UV кстати. Всё это разумеется проплаченная реклама от Epic Games.
У тебя в первом варианте ты запекаешь на плоскость прямой угол с хайпольки. На переход почти не оставляешь пикселей, вот у тебя и видна лесенка. Если как во втором варианте продавливание сделать под углом, на переход от стенки к двери, было бы больше пикселей и не получилась бы лесенка из пикселей
>>257670998 Так забавно, когда двачное хуепутало корчит из себя крутышку, лол. А можешь еще более пафосно строить из себя того, кем ты на самом деле не являешься? Мне прям реально интересно познать пределы пафосности двачного нуба, раздающего вредные советы другим нубам. С какой целью ты это делаешь? Ты хотя бы осознаешь в глубине души, что ты хуй простой? Или выдуманный манямирок уже совсем заменил тебе реальность?
>>257671418 Но лично ты так и не понял, что никто не запекает архитектуру. Вообще-то нынче уже дохуя чего не запекают, но это совсем другая долгая история. Запекать архитектуру совершенно пустая трата времени. За то время, что этот бедолага, которому ты ебёшь мозги, тратит на хайполи и запечку, он мог бы уже целый ассет-пак заебенить в миксере и любом трёхмерном редакторе, лол. Да хоть прям сразу через бридж в нереальном движке. Слыхал? Туда не так давно инструменты моделирования и скульптинга добавили. Скоро ничего не нужно будет для моделирования лесов, полей и городов кроме движка и квиксельского софта.
>>257671852 Где я мозг ебу? Я всего 3 сообщения в треде написал. Объяснил челику из-за чего у него убого смотрится дисплейс. Ебать, клоун. Насмотрелся ютуберов своих. Поработай несколько лет в 3д потом поговорим
>>257669034 ГПУ был пускающим пузыри дебилом, до того как появился GPGPU и шейдеры в человеческом виде не появились. Сейчас при желании чисто на шейдерах можно запустить эмулятор RISC-V процессора, загрузить в видеопамять и запустить на нем Линю и сразу же отрисовывать.
В Windows 11, появилась еще и фича с NVMe, в виде абстракции над DMA, короче АПИшку запилили, чтобы через прямой доступ к памяти грузить данные с NVMe сразу на ГПУшку, ибо NVMe это блядь PCIe, такая хуйня невозможна была, ибо SATA вообще никак не пересекался с PCIe шиной, поэтому чтобы загрузить данные в видеопамять, им приходилось проходить такой путь
CPU делает запрос по данным в секторе n, данные читаются с жестокого диска и перемещаются в i/o буфер, жесткий диск делает запрос шине управления о том что хочет загрузить данные в оперативную память, данные перемещаются в оперативную память, далее CPU делает запрос в шину управления, чтобы произвести Прямой Доступ к Памяти, через него текстурка 128x128 в дали жопы от камеры только перемещается в видеопамять.
С фичей из Win11 все будет выглядеть примерно так:
CPU говорит GPU засунуть в себя хуйню в видеопамять, GPU делает прямой доступ к памяти PCIe устройства в виде NVMe SSD, достает из его жопы нужные данные, засовывая себе сразу в видеопамять, без посредников, без медленной оперативной памяти, внутри шины PCIe
>>257672244 Designer плох только тем, что его adobe выкупила и портит потихоньку. А так там удобнее красить, в том числе хендпеинт. Миксер удобен, если тебе больше нужно в реализм. Там текстуры фотоскановые охуенные, упрощают задачу
>>257672244 Ты можешь вполне себе комбинировать тот и другой софт. Например рисовать нормаль и высоты в миксере и процедурно окрашивать их в дизайнере. Тоже рабочий вариант и всё еще солидно более быстрый, чем ебаться с хайполи и запеканием.
>>257672270 Ты в этих трёх постах так усердно давишь на свою исключительную правоту, что этого достаточно для того, чтобы назвать тебя мозгоёбом с синдромом даннинга - крюгера. Не будь таким и не придётся то и дело утирать плевки со своего личика.
Зачем вы играли в это говно? Насилие и мерзость. Мне было интересно по городу пошароёбиться, секреты поискать, но когда лет 5 назад решил всё же пройти СИДОДЖИ в проходимой версии - дропнул от мерзости этого. На миссии с фермерами. Недавно попробовал DS China Town (рейтинх!! годнота!!), дропнул сразу же. Никакая это не "сатира" и не "пародия", а просто отвратительная дрянь. Наверное, я по той же причине не мог в визуальные новеллы играть - когда все предложенные варианты неудовлетворительны и нет правильного (который в реальности в такой ситуации бы был), я просто дропаю.
>>257641086 (OP) ПИЗДЕЦ Выглядит отвратительно. Это никакой не ремастер. Тупо портировали игру на другой движок 1 в 1. Какой же пиздец. Васянские сборки и то лучше.
>>257676075 на low-poly, группа сглаживание на "1" ? просто заметил, если группу сглаживание поставить на "1" - то normal map запечётся без стыков/швов, правда в некоторых местах будут артефакты, но в том же Marmoset Toolbag можно подправить
>>257676075 Ну и плохи у тебя дела, если я со своим 5-тилетним опытом вижу что ты не шаришь. Хотя мб дело в том что 20 лет назад этих технологий еще не было, а ты застрял в прошлом.
>>257676569 ну это все было с турбосмусом типо для "лоуполи" х1 а для запекания нормалек (я делал это в сабстансе) я пользовал турбосмус х3-х4. так что группа сглаживания 1 скорей всего да я как то в максе с этим несильно парился. но уже не помню че там было ща на блендер перешел пока еще играюсь с ним (многому предстоит научится еще)). в максе ваще встроиный компз был наотебись обрезаный ) и с барского плеча виря и коронки. >>257678812 ну да куда мне до тебя) а ты вобще кто такой ?)
>>257679000 >ну это все было с турбосмусом типо для "лоуполи" х1 а для запекания нормалек (я делал это в сабстансе) я пользовал турбосмус х3-х4. так что группа сглаживания 1 скорей всего да я как то в максе с этим несильно парился. но уже не помню че там было ща на блендер перешел пока еще играюсь с ним (многому предстоит научится еще)). в максе ваще встроиный компз был наотебись обрезаный ) и с барского плеча виря и коронки.
я так делал однажды - выглядит на low-poly без модификаторов (что логично) с искажением после этого всегда делаю на low-poly группу сглаживании "1"