Дорогие двачеры, кто-нибудь ещё шпилит в Хиросов 3? Я играю в них уже больше 15-ти лет, до сих пор не надоело. Если вы играете, расскажите, какой у вас самый любимый замок и герой и почему?
Говно без задач. Ненужно, когда есть божественные вторые Герои. С красочной графикой Pixel Art, создающий ламповую скажочную атмосферу, с отличной механикой и т. д. Вторые герои - как фэнтезийные шахматы. В них играют, как отыгрывая этюды.
А 3 что? Просто неплохие, и всё. Но графика блёклая, скучная и мыльная. Игра стала более казуальна, ИИ кал. Новые возможности? И всё? Этого недостаточно.
Но я огласен, что 3 хороша. Но в дополнение ко вторым. Порриджи же даже не упоминают вторые.
>>257574182 (OP) Гартлан, конечно! Стартовые 3 пака скелетов - это всегда хорошо. А может, я разучился играть кампании просто. Он хорош на тех самых шаблонных картах, вот.
>>257574182 (OP) Играю на телефоне, графон лучше пк хотя игру удалили с плей маркета, кто запретил? Кто удалил? Что еще есть удаленного из игр такого масштаба? Как играть в эту игру? У меня одна страта магия щемли телепорт соьратт войско, распределять войско даде не пытаюсь не максимальное сразу поражение Или какие хотя ьы секреты есть, гле посмотреть статки кто кого сильнее
>>257574740 Так единички же есть! Зачем вообще нужны зомби, их даже не выкупает никто, они даже как мясо в утопу годятся с большой натяжкой. Мне некромантия нравится, ходишь потом с огромной пачкой скелетиков. Удобно.
>>257575238 Да, медленная. Ну и что? Говорю же, единички решают. Ты просто закрываешь ими ударный стэк, а остальными разводить лишние отряды. Там потерь по минимуму, если порвали не будет у вражины. Артефакты на -мораль решают.
>>257574182 (OP) Я хз, что там ещё можно делать. Всё кампании прошёл на короле, в том числе хотовские и хроники, встроенные сценарии говно без задач. Играть онлайн нет времени, т.к. средняя катка на джебусе длится 3 часа. Подожду 3-й парагон и новую кампанию по мотивам варкрафта, хули
>>257575372 Так я говорил про взятие склепов, там же тоже нежить в противниках. Если склеп полного уровня, там десять вампиров, у них инициатива выше, чем у скелетов.
>>257575450 >А вообще вопрос слишком общий, жанр хотя бы реквестируй. Это же ты мне предлагаешь чем-то заменить Героев. Вот и расскажи, что еще есть в том же жанре?
>>257575498 Нет. ИИ в Героях глупый, он полетит на первую же единичку в радиусе атаки, это тебе не человек. Посмотри видосы на Ютубе, там давно за все замки разобрали взятие склепов.
>>257574182 (OP) Играю до сих пор. По очереди каждым замком кроме крепости и некрополя. Любимый герой эллезар, любимые навыки мудрость, интеллект, магии воздуха и земли, логистика, поиск пути, дипломатия, лидерство. У эллезара как раз рандомом могут все они выпасть, плюс очков магии у него всегда дохуя. Любимый грааль в сопряжении, разумеется.
>>257574182 (OP) Очень много играл в ПВЕ героев, сейчас уже не играю. Иногда смотрю как папашки играют в ПВП хоты, нравится, но сам в такое бы играть не стал, слишком уж темпово всё.
>>257574407 Я бы с удовольствием играл в двушку, если бы там был нормальный генератор карт. Чтобы шаблоны были, чтобы дороги прокладывал, чтобы нормальные сбалансированные локации делал, а не блядскую мешанину. Пока это не исправили даже у fheroes2, а без генератора что там делать? Все карты пройдены кучу раз уже 20 лет назад, кампании выдрочены, даже хуита из аддона. Без генератора жизни нет вообще. А в трёшке есть вог, с которым получается совершенно разная игра на каждом пресете настроек, есть патч на гигантские размеры карт, на которых можно аутировать гораздо дольше, есть даже говнохота для дебилов и любителей дрочить анус джебускроссом и цепочками единичек. Дохуя возможностей, даже васяноперенос двушки в трёшку есть для совсем уж странных. И VCMI активнее развивается, чем fheroes2.
>>257575498 Да и похуй, когда у тебя несколько тысяч скелетов (даже несколько сотен в начале) - потери вообще не важны. Плюс, учитываются же статы героя, плюс магия, плюс некромантия после боя (а я играю обычно Исрой, так что процент поднятия всегда становится 100). Я даже в соде без всяких проблем брал утопии скелетами, ну убьют их там немного, остаётся-то всё равно дохуя. А уж во всяких вогах так вообще до пизды, там можно с опытом существ так раскачать скелетов, что они вообще всё живое выносят, лол.
>>257575833 Мне вот не очень понравилось за Галтрана, да, у него скелеты сильнее за счёт атаки и защиты, но поднимать 100% потерь по мне куда лучше, чем терять армию. У меня за Исру или Видомину почти никогда армия не уменьшается, только на утопиях или сильных охранах, но потом достаточно просто собрать жатву с любой мелочи вокруг и всё, никаких потерь словно и не было.
Подземелье/Лорелей. Быдлу и всяким метазадротам не понять. Для обычных любителей поиграть это имба с раскачкой лидерства/удачи и гарпиями которые на высоких уровнях героя ебут всё живое. В своё время на клубных турнирах начала нулевых ставил всех на колени этой связкой.
>>257575724 >если бы там был нормальный генератор карт Помню когда прошёл пятёрку и предвкушал на сколько я там зависну с рандомными картами. Генератор оказался просто дно дна. Как же я опечалился, сама пятёрка то прям зашла...
>>257576422 Ооо да. Я до сих пор теку с главной темы замка, а статуя ангела пробирала до дрожи. И правда, очень жаль. Эх, ладно, пойду скачаю пятых героев, что-то ты меня на ностальгию пробил.
>>257576467 Я к ней вообще скептически относился, а потом взял золотое издание, до сих пор лежит. Какая же она офигенная оказалась, тоже переиграть что ли.
>>257575982 Строишь преобразователь в первый день, перегоняешь всю стартовую армию в скелетов. Выходишь из города, нанимаешь второго героя, перегоняешь его армию в скелетов, отдаёшь Исре. Нанимаешь третьего героя, делаешь всё тоже самое. В итоге у тебя около сотни скелетов в первый день. Зароллился в таверне в первый день этот Галтран - вообще заябися, нет - ну и хуй с ним, похуй. Всякие маги и алхимики со своими толпами гремлинов - тоже заебись, а вот болотники идут нахуй, у них маленькие армии стартовые. Ближайшие охраны чистятся спокойно в первую неделю, за неё строится усилитель некромантии, цитадель и два-три жилища, в понедельник второй недели собираешь урожай, перегоняешь всех в скелетов, получается уже джве сотни минимум. Дальше я обычно ухожу исследовать окрестности и прихожу в город не раньше, чем отстроен пятый уровень гильдии, войска из города мейну уже не нужны на этот момент. Уровню к пятнадцатому за счёт бонуса от специализации в почти в любой битве поднимается всё вражеское войско, что позволяет жиреть прямо на ходу и даже можно отказываться от боя со всякими стрелками и быстрыми высокоуровневыми монстрами, если они хотят съебаться. Обязательно иметь магию воздуха для массхаста, землю для массслоу и анимейта, воду для телепорта и массового же забвения. Артефакты на скорость, здоровье юнитов тоже крайне желательны. Под эликсиром жизни (который действует в соде на нежить и даёт +4 здоровья и лечит её, да, хотадебилы со своими говнофиксами васянскими идут нахуй) и с парой колечек на скорость в бою становится вообще охуенно. Плащ короля нежити нирикаминдую, когда из ста гремлинов получается сто личей - уже неинтересно становится.
>>257574182 (OP) Сам в героев играю мало и редко, ибо тупой рак, не умеющий в тактику и стратегию, и если заливаюсь в каком-нибудь сражении (вероятность 99%), то дальше карту не хочу играть. Но очень люблю смотреть турниры по герычам, наблюдать за виртуозными действиями потных киберкотлет, как они в один день хитрыми цепочками съедают половину карты.
>>257577021 Ты поразительно душный. Спасибо, что все так подробно расписал, но все же. Ты так уточнил про фиал жизни, зачем в хоту не играешь? Сейчас на турнирах только в неё катают же! С компом неинтересно тебе уже, поди, вон какая паста длиннющая.
>>257577497 В хоту принципиально не играю, мне не нравится причал их, не нравятся их изменения в балансе, в частности, порезанная некромантия, а больше всего не нравится тот факт, что они решили, будто бы вправе вообще что-то ребалансировать на свой вкус и при этом не оставлять альтернатив. Либо ты играешь по тем правилам, которые они выбрали, либо вообще никак. Я выбрал никак не играть в их поделие. Единственная хорошая вещь от команды хоты - это патч на размер карт, их программист - мастер и ебанутый фанатик, в хорошем смысле. Но вот всё остальное меня не устраивает.