>>257514745 (OP) Аналогов нет, но в соло неиграбельно (только если тебе доставляет сидеть по 30 часов в кустах и шкериться ото всех с оптикой), играбельно только если у тебя есть скиловый тиммейт с голосовой связью.
>>257514866 >Хуева туча читаков Забавно, на 2 звездах у кого не спроси - все вокруг читаки. Может ты просто староват для таких игр? Я за 280 часов пока не одного не встретил. Правда, я никогда не падал до 2 звезд, хз, мб у вас там совсем болото.
>>257514745 (OP) Nyet, ниггер, твоё место на хлопковом поле. Если ты даже не додумался дискорд поставить и зайти на помойку, кишащую такими же раками как и ты на каналах "ищу команду", то нехер тебе в Луизиане делать. Хотя проблем в игре хватает.
>>257514745 (OP) Мне лично не зашло. Сначала показалось прикольным, какие-то черти, но хуй ты сможешь просто похожить их пострелять, пвп же. Короче, ебал я такие игры, где нужно постоянно очко наготове держать сжатым.
>>257514745 (OP) ДОлго не решался, в итоге в начале этого года купил. Не оторваться - наверное, лучший сетевой шутер, в который я играл. Уже 800 часов провёл в нем, что побило рекорды всех игр. Поначалу будет тяжело, конечно. Первые часо 20 вообещ не будешь понимать что происходит. Ещё часов 150 будет вникать в азы. Потом уже начнётся хорошая игра.
>>257514745 (OP) Дохуя скилбейсед игра. Нужно играть много и дохуя. Задроты с 200 метров выносят четким выстрелом с револьера. 30 минут ходишь в присядку, чтобы отлететь за 10 секунд. Одному там делать нехуй. А еще она неоптимизированный кусок кала. Только минусы короче.
>>257514745 (OP) Игра на уровне сетевого режима uncharted, без игры на прохождение. Зачем-то батлрояль, карта 1 на 1 километр. Куча всратых механик. Все игры одинаковые потому что механик много но рабочих стратегий 2-3.
Из достоинств, сеттинг на любителя, модельки оружия прикольные, после PUBG ощущение что в игре одни раки и нет читеров.
>>257521284 >Задроты с 200 метров выносят четким выстрелом с револьера Револьверы и пистолеты не ваншотают на таком расстоянии
>30 минут ходишь в присядку Вот в этом твоя ошибка. Не нужно. Ходьба вприсядку - ситуативный инструмент, который нужно использовать редко и по делу. Присев ты сразу становишься очень легкой, малоподвижной целью.
>А еще она неоптимизированный кусок кала Игра весьма стабильна в плане производительности и выдаёт чуточку выше ФПС, чем Apex Legends.
>>257514745 (OP) Там из хорошего только визуал. Который, как я понимаю, всрали клоунами-охотниками и прочими сильными черными женщинами. А так - вся игра целиком и полностью держится на нелепых костылях. ПвП, которое без ПвЕ не состоится, только ПвЕ всратое из-за ИИ примерно на уровне нуля - и все равно для ПвП накидано всяких нелепых подсветочек и ограничений. Не осилили они свой концепт нихуя, слепили, чтобы хоть как-то работало, а говноеды и сожрали.
>>257516392 >на 2 звездах Вот что действительно забавно - так это то, что анон свою статистику не кидал, но у фанатика срака пригорела и он примерно почувствовать смог.
>>257514745 (OP) Купил на распродаже за 470р. Пока ты не высокого уровня - играть можно. Бац, условно, ты становишься 15 и против тебя 50го. Дропнул . Купи лучше что-то другое.
>>257521794 >Игра весьма стабильна в плане производительности и выдаёт чуточку выше ФПС, чем Apex Legends Арех у меня шел на средне-высоких стабильно 60+фпс, хант на низких проседает до 40. Видать из-за кривизны движка
>Револьверы и пистолеты не ваншотают на таком расстоянии >Вот в этом твоя ошибка. Не нужно. Ходьба вприсядку - ситуативный инструмент, который нужно использовать редко и по делу. Присев ты сразу становишься очень легкой, малоподвижной целью. Я образно, не бубни
>>257514745 (OP) Прикольная своя атмосфера, саундтрек, ЛОР какой-то есть - это всё положительные стороны. Из отрицательных - сам геймплей сложный. Я играл один без друзей и пришел к выводу, что лучшая тактика - это кемпинг под кустом. Бежать куда-либо, че-то искать, тем более бросаться на боссов в соло - тупо, персонажа проебать можно на раз-два. А когда ты сидишь под кустом риск минимальный, хер тебя кто увидит, ты же будешь отстреливать игроков по КД. Проиграл - не беда, ничего не теряешь, зато жив остался. Поиграл так некоторое время и забил.
>>257522694 Сидение под кустом - самый нудный способ игры, неудивительно, что забил. Цель игры - не выжить любой ценой, а в онце концов поулчить удовольствие от игры.
>>257521794 >Игра весьма стабильна в плане производительности и выдаёт чуточку выше ФПС, чем Apex Legends. Не пиздаболь-ка, а. Оптимизацию хоже этого дерьма еще поискать надо.
>>257522871 Де не получишь ты удовольствие, когда тебя ебут во все щели. РАзве что оп упорный пиздец. Пока он нацучится, его выебут так, что любая порнозвезда позавидует.
>>257522722 >Но ты ж укажи, в чем я, видимо, не прав.
Прав не парв, но интересно, на чём мнения обоснованы. Потому что всё пересичленнное тобой - исключительно мнения, на мой личный взгляд обоснованные слабо.
>А так - вся игра целиком и полностью держится на нелепых костылях Почему? Каких костылях?
>ПвП, которое без ПвЕ не состоится Что? Почему? Есть одно, есть другое. Иногда онипересекаются, иногда нет.
>только ПвЕ всратое из-за ИИ примерно на уровне нуля Цель ПвЕ - не убитьигрока, а замедлить. По сути ИИ опасен только для новичков
>и все равно для ПвП накидано всяких нелепых подсветочек и ограничений. Что это вообще значит? И что в этом плохого?
>Не осилили они свой концепт нихуя, слепили, чтобы хоть как-то работало Опять же, что это знаит? Ни одного внятного аргумента.
Я понимаю, что игра тебе не понравилась, и это нормально. Каждому своё. Но вот почему именно ты объяснить не смог. Не, не знашла, и ты не разобрался как-то. Ну, бывает.
>>257522876 Зачем искать? Новая батла, тарков, тот же ейпекс - есть куча более требовательных онлайн игр. Ну, у тебя Хант плохо идёт - так бы и сказал.
>>257522986 У меня это все есть, и все это, включая тарков обосраннвй на юнити, идет лучше чем эта хуета на сруенжине. Свои охуительные истории можешь в очко себе затолкать.
>>257522928 Так пусть учится. Ползать от куса к кусту - самый унылый, и только поначалу эффективный подход к игре. Ну да, есть хронические снайперы с высоким К/Д, но это дело сильно уж на любителя.
люс в игре есть матчмейкинг, и можно в лобби поставить галочку, чтобы сделать его принудителньым. И нуба будет бросатб в раунд с игроками близкого уровня скилла.
>>257523027 >Свои охуительные истории можешь в очко себе затолкать. О, пошли охуенные аргументы. Ты, наверное, в настройки не смог. У меня ХАнт идёт на 110-160 ФПС, тогда как тот же Апекс на 100-130.
>>257516392 Они есть, некоторые даже не стесняются этого скрывать, просто бегают стреляют через 2 стенки и тройные кусты ровно в голову и смотрят в направлении врага.
>>257514745 (OP) На первых порах очень сильно отталкивает тот факт, что тебе не доступна большая часть оружия и снаряжения. Различные модифкаторы оружия (например, та же самая винтовка, но с прицелом) открывается вообще по ебанутой системе — надо зарабатывать опыт, убивая с базовой версии этой винтовки. То есть готовься нахуй к тому что ты бомж бомжом у которого даже динамитные шашки не открыты, а тебя будут закидывать бомбами-ульями и флешками. Ты будешь с винчестера через мушку стрелять по 70 урона, а тебя перестреливать лебелем с прицелом. Отвратительная залупа, особенно для новичка.
>>257522481 >Арех у меня шел на средне-высоких стабильно 60+фпс, хант на низких проседает до 40. Видать из-за кривизны движка Хант явно требовательнее к процессору. Апекс же к процессорам ну очень неприхотлив. Дело скорее всего в этом. На сбалансированных системах Хант идёт неплохо. Ну опять же, выше исал, что у меня в Апексе 100-130, а в Ханте 110-160 где-то.
>>257522959 Так я, осевидно, краткий совет на основе своих впечатлений оставил - как ОП и просил. Расписывать - простыня получится, если нужно кому конкретно мое мнение - спросят.
>>257523804 Не спорю, щас это уже действительно некропэка, однако системные требования рекомендуемые именно под мою систему как раз. Просто игра реально криво оптимизирована, у меня при любых настройках проседают кадры очень жёстко и из-за этого играть невозможно прям.
>>257523573 А зачем ставить? Ну, я выше 160 не особо ощущаю, хоят если присматриваться, то даже разницу между 200 и 300 можно уловить. Экран да, 144 герца. Минимальный субъективно комфортный ФПС для шутеров как раз 110 где-то. Оптимально окло 150.
Игра норм, но фул прайс не стоит. лучше брать на скидках. Типа не обязательная, с рандомами вполне можно научиться играть. Да и катки с рандом пати бывают вполне себе веселыми. На ММР внимания вообще не стоит обращать, т.к. в его подсчете не учувствует показатель КДА и времени проведенном в игре. Любой чел с КДА выше 3 может спокойно спустить свой рейт до 3 звезд банально отлетев пару раз в квике от мобов. Явных читеров не так много, но очень много людей с выгруженными текстурами, а из-за очень маленького онлайна, и маленького комьюнити, про таких любителей подергать анус все очень быстро узнают, что приводит к всеобщему порицанию в дискордах , отговорка у них одна " Слабый анус и ПК" Сидунов в кустах не любят и всячески призирают. Так что думайте сами. Но игра в последнее время превращается в ебучий цирк, с ебучими стелс скинчиками и бесконечным ревайвом.
П.с у игры еще есть технические проблемы, по типу кривой работы серверов и самой игры..
Единственным около фановым сервером остается Америка. На Европе вы будите постоянно потеть, особенно на хай рейтингах. А про РУ сервер я вообще молчу, там если вас не уебет сраный китаец, то вам прилетит хэд на 100+ метров от пати Спидрефлекса и ему подобных.
И в дополнение, в игре очень важен звук, так что учитесь слушать
>>257522959 Вроде освободился, распишу свой личный опыт и наблюдения со стороны, дабы не быть голословным.
Хоть игра и ПвПвЕ, уклон все же в ПвП. Однако столкнуться с другими игроками вариантов не много - помимо случайных столкновений остаются только боссы. И тут дело доходит до вынесенного в заголовок процесса - охоты. А он тут заключается беготне по маркерам и удерживания кнопки возле куч кала. Это нихуя не интересно. Я не сомневаюсь, что опытным игрокам не обязательно все 3 подсказки собирать, но в самом начале в любом случае вариантов мало. Далее, локализовали босса и не встретили игроков. либо идти убивать босса, либо сидеть ждать. Последний вариант охуительно веселый, рассмотрим первый. Первый не особо веселее, потому что главная проблема ИИ - не рядовые мобы, а боссы. Это просто скучно, нелепо и не понятно, нахуй нужно - эти идиоты просто бегают по рандомным траекториям, изредка атакуя и используя скилы. При этом привязаны к очень ограниченной территории; выйдешь за пределы - постоит истуканом и убежит. В общем, сам знаешь. Обычные боты казалось бы для своих задач норм, но они просто смысла не имеют. Как-то задержать или спалить они могут либо случайно, либо по незнанию. Новички, как я понимаю, в своем загоне сидят, а к тому времени, как из него вылезут будут знать, как с кем взаимодействовать. А с убийством босса начинаются костыли. Сперва нужно просто сидеть ждать, пока тушка изгоняться будет - никаких действий, просто сиди жди, может кто соизволит прийти на маркер. Забрали награду - теперь уже сами подсвечиваетесь - но можете и немножко волхаком попользоваться. Т.е. если подытожить - зрение это просто пиздец, который тут так работает, здесь - так, а вот после этого так. При этом почему-то с наградой охотники неограниченно подниматься могут. Сумбурно написано? А вот такое вот нагромождение в одних и тех же механиках, сам знаешь.
И была бы игра обычным ПвП-шутаном в приятном антураже, но разрабы решили сделать интересно, вместо обычных режимов со своими условностями запилив охоту - но реализовать охоту не смогли.
Как обычно, кучка говноедов защищает кусок кала. Я даже не буду говорить про хант до недавнего введения skill based матчей (галочка). Там настолько говно было, что тебя с кд 1 кидало в матчи к задротам без жизни с кд 2+. Но даже сейчас, когда игроки примерно твоего уровня, в это возможно играть только когда нет других игр, а все потому, что ситуаций в игре 3: 1. Бегал 30 минут и отлетел от пули в голову, никого не убив - БОМБИТ 2. Бегал 30 минут, изгнал босса, не встретил ни одного игрока - СКУЧНО 3. Бегал 30 минут, убил одного, умер - БОМБИТ Короче все сводится к убийствам, иначе удовольствия от игры не получаешь. Я полагаю, что играет в это особый тип мазохистов, который ловит приход от огромного количества кортизола.
>>257530522 В этом и фишка батроялей, что твоя жизнь чего-то стоит, хотя бы времени потраченного на игру, а в случае с хантом/тарковым ещё и бабок на снаряжение, потому и горит от смертей, но и после убийства враг не ресается через 5 секунд на точке, а теряет что-то. Нет смысла сравнивать с колдой/батлой. Хотя самого меня хант заебал.
>>257514745 (OP) Не стоит,полно читаков.Психанешь и комп разобьешь.И вообще в онлайн шутеры играть нет смысла, везде одно читерье.Ну или самому читы поставить и играть с ними,но тогда становится не интересно.
>>257522314 >ты становишься 15 и против тебя 50го Это влияет практически ни на что. Разве что список доступного оружия чуть уже. Но на 15 уровне доступны очень хорошие пушки, Спрингфилд так и вовсе на первом открыт, а Веттели, кажется, на шестом. Разве что с гранатами всё неочень.
>>257529567 > тут дело доходит до вынесенного в заголовок процесса - охоты. А он тут заключается беготне по маркерам и удерживания кнопки возле куч кала. Это нихуя не интересно. Смысл этого не в собирании улик, а в том, чтобы столкнуть игроков друг с другом, что как правило и происходит. Цель игрока - не только собюирать их, но и слушать/смотреть признаки присутствия других игроков. Звук в игре архиважен. Вот спугнул ты ворон, и у тебя уже на хвосте одна, а то и больше команд. Но ты можешь их и не увидеть, пока они не откроют огонь.
>Обычные боты казалось бы для своих задач норм, но они просто смысла не имеют. Как-то задержать или спалить они могут либо случайно, либо по незнанию Изх смысл - задержать, замедлить, отнять здоовье или выносливость, ну и главное - заставить издать шум, а шум сам понимаешь к чему приводит.
>А с убийством босса начинаются костыли. Сперва нужно просто сидеть ждать, пока тушка изгоняться будет - никаких действий, просто сиди жди, может кто соизволит прийти на маркер А вот тут уже сам себе буратина, и выдумал ограничение. Никто не заставляет сидеть и ждать. Вариантов масса. Опытные игроки, напрмер, не дожидаясь изгнания ломятся дальше, на второго босса, если он есть. Можно ставить ловушки, занимать позицию, готовить засаду, снайперить - ни что не заставляет делать то-то определённое, в этом и прикол. Можно хоть сразу начинать охоту на других игроков, пользуясь поинманием, что они скорее всего пойдут на изгнание.
>Забрали награду - теперь уже сами подсвечиваетесь - но можете и немножко волхаком попользоваться. Ну да. Механики меняются. Происходит эскалация. Интересно же.
>При этом почему-то с наградой охотники неограниченно подниматься могут. Эту фичу недавно совсем добавили для того, чтобы команда окончательных победителей могла восстановить потери. Да, на данный момент реализолвано это довольно сомнительно.
>>257530522 Это ж как играть нужно, чтобыдвиж начинался после 30 минут. Обычно пик экшна натупает на 10-15 минуту, к 20 уже зачастую все выжившие расходятся.
>>257531221 А я как чел, который только что подрочил могу сказать тебе прямо: твоя мать - шлюха. Даже если предположить, что я что-то там не понял - конкретику-то ты не удосужился указать - я попробовал эту хуйню достаточно, чтобы понять, насколько это уныло, скучно и тупо, и разбираться в куче кала дальше - удел говноедов.
>>257514745 (OP) Возьми на скидке, но учти, что там нет туториала вразумительного, а большая часть советов и видосов в этом треде, на ютуб или на реддите — полное говно или хайлайты без задач. Первые пять минут в этом видео хорошо описывают хант: https://www.youtube.com/watch?v=hsLgHL4_SPE Если ты любишь роглайки с пермасмертью или у тебя есть друг, постоянно играющий в хант, тебе понравится. В остальных случаях... Ну хуй его знает. Первые сто часов тебя просто ваншотить будут из всех возможных щелей.
>>257532141 >Смысл этого не в собирании улик, а в том, чтобы столкнуть игроков друг с другом, что как правило и происходит. Так я о этом в целом и писал - ПвЕ механики работают только на ПвП. И это было бы норм, только они реализованы хуево. Да, если тебе повезет, ты столкнешься с противником и произойдет ПвП, но если нет - ты просто будешь бежать собирать кал. >Изх смысл - задержать, замедлить, отнять здоовье или выносливость, ну и главное - заставить издать шум, а шум сам понимаешь к чему приводит. Ты мой пост точно прочел? И об этом я написал. Боты - как и вороны с конями и прочие собаки - работают раз в тысячу лет когда кто-то случайно профакапится и этим кто-то воспользуется, потому как понять, как работают боты и сигналки тут ну нехуя не сложно. >А вот тут уже сам себе буратина, и выдумал ограничение. Никто не заставляет сидеть и ждать. Вариантов масса. И из предложенных тобой вариантов - бежать бить еще одного тупого босса в надежде там столкнуться с игроками либо сидеть в засаде. Каловая какая-то масса. Вот ты пишешь >ставить ловушки, занимать позицию, готовить засаду, снайперить 3 из 4-х вариантов это сидеть ждать, 4-й - поставить капкан (что там еще ставится?), что, несомненно, очень интересно, настолько, что на это стоит внимание обращать. >Ну да. Механики меняются. Происходит эскалация. Интересно же. Хз, что в этих костылях интересного. Глубины нет в этой механики, все эти изменения - попытки столкнуть игроков и попытки в балансировку. Как по мне - нелепые.
>>257514745 (OP) Ты должен просто для себя уяснить.Во всех онлайн шутерах. Типа Кс го,бателфилд,Апекс легенд ,Побег из Таркова,Каловдутие и.т.д.Есть дохуя читаков,то есть ни какого смысла играть в эти игры нет.Так как если в такой игре есть хоть один читак, вся игра теряет смысл.И тут только два варианта,либо не играть в такие игры вообще, либо покупать чит и играть только с читами.Я вообще считаю что разрабам этих игр нужно официально начать продавать читы,все равно с читерами они ничего не могут сделать, а может и не хотят.Им главное чтобы как можно больше игроков играли в их игру и покупали говно лутбоксы.А как и с чем они играют не имеет значения.
>>257530522 Ещё есть прекрасный гибридный вариант: 4. Бегаешь 30 минут, убиваешь весь сервер, берёшь все награды и уходишь — СКУЧНО. В начале следующего раунда тебя хуячат хедшотом спамом из двух револьверов — БОМБИТ ПРОСТО ПИЗДЕЦ.
>>257532872 >Да, если тебе повезет, ты столкнешься с противником и произойдет ПвП, Катки без пвп это наверное 1/15 вкрайнем случае. Тут просто пвп такое, медленное, это тебе не апекс.
И в соло играется, и в парах, и в тройках. Причем, игровой экспириенс неплохо так отличается во всех случаях. Когда оружка открывается и прощупаешь её -- сможешь продумывать свою тактику поведения и собирать сетапы в зависимости от желания/настроения/поведения/тиммейта. Серваки лагают периодически, рега иногда хуёвая, но это в любом онлайн-shit'тере бывает. Скины есть типа камуфляжные, но после 30 часов игры это нихера не роляет, так как видишь движение метров за 100 и слышишь шум за 50, если гарнитура хотя бы средней всратости. Я взял по скидону и наиграл часов 500+ примерно, плюс скинцов прикупил тоже на распродажках, не обеднел. Так что жди скидон и бери на пару с корешем, так веселее будет
>>257533290 Вопрос не в том, столкнешься или нет, вопрос - когда. Потому как чем позже и чем меньше ПвП - тем больше нелепого ПвЕ. Я вот к чему о б этом говорил.
>>257514745 (OP) Стоит, но не для киберспортивного интереса, а по фану бегать с топром рубить врагов, получая неимоверное удовольствие от этого процесса, можно прочими хуевыми оружиями убивать людей, иногда даже слышу как их тиммейты подгорают на меня или они сами как их поднимают. В обших чертах, если покупать, то только для троллинга, и for fun, но не для дрочева. Однажды во время схватки, умер второй тимейт, а я третьего добил, и съебался, пока остальные команды за награду боролись на трупе, блять, такие ощущения ты ни в какой другой игре не получишь, чисто ради фана, и только по скидке.
>>257533582 Так а кто тебе мешает открыть карту респов и с первых секунд пойти чекать хантов? Или ты из тех игроков которые передвигаются строго на CTRL и сидят по 20 минут на вышке выискивая хантов? Или ты на дальнем востоке живешь и запускаешь катку на Ру сервере когда в западной части России 3 часа ночи?
>>257533996 >Так а кто тебе мешает открыть карту респов и с первых секунд пойти чекать хантов? Ты разговариваешь с челом, который до первого престижа-то не дошёл, думаю. Какая нахер "карта респов"? Ну и это и есть самый настоящий костыль, кстати: чтобы игроку было весело, ему нужно понять, что существует карта респаунов, найти её, регулярно чекать и самому провоцировать ПВП.
>>257514745 (OP) >>257515915 >Аналогов нет Разве что в рамках сеттинга, а так в геймплейном плане это тупа упрощенная версия EFT:
20 минут собираешь банки, чтобы откиснуть за секунду хуй пойми от чего, теряя все - ЧЕК. Дегенеративные механики стрельбы и прокачки, нужные только для усложнения игры у новичков - ЧЕК. ГАНПОРН и "грамотный эквип", тупо отнимающий время, из-за потери снаряги при смерти - ЧЕК. "Звук как основной источник ориентирования" - кривой и багованный нахуй полностью - ЧЕК. Соло-игра превращается в симулятор бомжующей шлюхи - ЧЕК. ЧИТАКИ, которых "нет", ведь встроенный вх (теплак\темное зрение) как часть игровой механики не позволяют со 100% уверенностью их детектить - ЧЕК. "Увлекательный" ПВЕ-контент в виде дроча тупейших ботов - ЧЕК.
>>257535312 >RDR >Call of Juarez >Gun Это все про РЕАЛИЗМ времен дикого запада, а тут как-бы пост-военный период с монстрятником из ада. >Arcanum Лишь бы приплести, да?
Пиздец ты конечно, а аналог адронного коллайдера в твоем понимании - это обычная кастрюля, правильно? Не, ну а чо - пельмень это же типа большая молекула и их ложкой разгоняешь - абсолютно то же самое
>>257534894 Откуда ты эту информацию получишь? Как ты поймёшь, какие места нужно чекать? Хантеров ВИДНО на респе всего в нескольких лагерях: форт, плантация, ферма и т.д. Там вот можно посмотреть по сторонам и реально увидеть движение. В остальных лагерях между вами либо расстояние большое, либо какие-нибудь заросли или поля кукурузные, лол. Там сколько угодно можно головой вертеть: только на звук можно ориентироваться и на своё поведение в аналогичных ситуациях. Я эту хуйню понял и запомнил, когда в квикплэй начал много играть, потому что там все тупо несутся вперёд по кратчайшему пути. А новички, которые только за баунти бегают, откуда это узнают? Вот они либо блуждают без пвп, либо отлетают от первой пули. Чел, как мне кажется, очень грамотно описал впечатления именно новичка: какая-то нудная ебанина без перестрелок и с убогими монстрами. Эти впечатления не имеют никакого отношения к ханту, но сперва он так и воспринимается. Это потом, если тебя зацепил сеттинг или геймплей, ты останешься и ПРОЧУВСТВУЕШЬ, как надо играть. Но так-то в ханте много хуёвых геймдизайнерских решений, которые сильно отталкивают.
>>257535664 Зачем ты провел аналогию где сравнинвают посторенние вещи с сеттингом? Сеттинг это абстракция, а не конкретика. Но да, под понятие разгона молекул подходит как кастрюля в которой что-то разгоняют, так и адронный коллайдер потому-что в нём что-то разгоянют. Под абстрактный критерий попадает множество вещей.
>читаки-читаки-читаки А в чём, собственно, читерство? Бесконечные хитроинты? Попадания не регистрируются? Бескоечные шприцы и патроны? Аим-боты? Вол-хаки?
>>257535720 Как я эту инфу получил ? Наверное из-за того, что когда я начинал играть в хант, еще не было матчмейкинга, даже бот лобби не было, тебе с первых уровней кидало ко всем. И через пару тройку игр, когда меня с рандомом ( тогда только двойки были ) тупо убивали на респе, либо на первой же локации у респа, я начал каждую игру в начале смотреть на права-лево. А так да, согласен, про впечатление новичков. Знаю людей которые дропали игру тупо из-за того, что прицел не по центру. Да и когда ганслингер мода не было у многих бомбило из-за того, что лишнюю кнопку надо нажимать
>>257536115 Чаще всего радары и волхаки, реже аим асисты. Но больше всего людей с решейдами и выгруженными текстурами, но тут сами крайтеки виноваты, т.к. сами эту дырку оставили и в свое время даже кичились ей как фичей, но потом быстро убрали.
>>257536336 >радары и волхаки У меня лично сравнительно неплохо получается пользоваться звуком с подобным результатом. Единственное что: часто наёбываюсь с расстоянием выстрелов - всё время кажется, что стрелявший дальше, чем на самом деле.
>>257536209 Лол, ну так и я об этом: чтобы задуматься о точках респауна, надо несколько раз в похожих условиях погибнуть. Только теперь, с матчмейкингом, новичок может собрать три улики, убить босса, изгнать его, забрать награду и уйти, пока все остальные сидят в кустах на CTRL.
>>257536839 с момента ввода ммр ниже 5 звезд не падал. И за 1.5 к часов проведенных в этой игре я могу отличить где у чела музыкальный слух и хорошо настроенные уши, знание локаций и прострелов, лакишот или ебучий рандом с двойных, а где чел использует говно. Благо в ханте онлайн низкий, и многих говноедов тупо знают
>>257537562 Здесь никто не говорит про прострелы в куст по дурачку в светлом скине и с торчащим стволом, или про прострелы на звук, здесь идет речь о подобной херне и персонажах.
>>257534801 >20 минут собираешь банки, чтобы откиснуть за секунду хуй пойми от чего, теряя все - ЧЕК. Тиммейты могут поднять, и цена ошибки не так высока,как в ЕФТ..
>Дегенеративные механики стрельбы и прокачки, нужные только для усложнения игры у новичков - ЧЕК. Хуйню выдумал. Что дегенеративного в Ханте?
>ГАНПОРН и "грамотный эквип", тупо отнимающий время, из-за потери снаряги при смерти - ЧЕК. Ганпорна в Ханте просто нету. Охотник снаряжается за полминуты. Дрочит эквин смысла нету. Одно из лучших оружий в игре - стартовый дробовик, стоящий копейки. Потеря снаряги окупается за один успешный раунд с запасом.
>"Звук как основной источник ориентирования" - кривой и багованный нахуй полностью - ЧЕК. Может он в ЕФТ багованный, в Ханте звук лучший, из всего, что слышал в видеоиграх. Изредка баги есть, да, но в целом он очень хорош.
>Соло-игра превращается в симулятор бомжующей шлюхи - ЧЕК. Только если сам хочешь так играть.
>ЧИТАКИ, которых "нет" Не видел ни одного игрока, утверждавшего бы, что в Ханте нет читеров. Да и в любом шутере они есть.
>"Увлекательный" ПВЕ-контент в виде дроча тупейших ботов - ЧЕК. Дроча никакого нет. ИИ - это несложное препятствие, а не гринд.
>>257537313 > Благо в ханте онлайн низкий, и многих говноедов тупо знают А навскидку нескольких атких говноедов по имени сможешь назвать? Оооочень интересно.
>>257514866 Если ты дохуя играешь через наушники слышишь каждую позицию >>257526846 Убивал это говно в соло всю их пачку с дольча за сек 10 стер. И много более раковых игроков тоже его убивали, так что он тоже рак относительно более жестких типов. Если ты хотя бы 3в3 это не делал то на 2х звездах он и не игает
>>257530522 > Бегал 30 минут, изгнал босса, не встретил ни одного игрока - СКУЧНО Отменяй поиск блять ракал если полоска до конца идет игра говно потому что))))): >все сводится к убийствам, иначе удовольствия от игры не получаешь.
>>257534801 >ЧИТАКИ, которых "нет", ведь встроенный вх (теплак\темное зрение) как часть игровой механики не позволяют со 100% уверенностью их детектить - ЧЕК. Насколько же ты имбицил что даже после того как ввели обучение до сих пор не умеешь детектить метки. Иди блять и выполняй тупой пве контент, если считаешь что метка дает что то кроме как палит тебя
>>257543603 Не играй так. Скучно не особо эффективно. осваивай реальный ПВП. Самый простой способ - бьерёшь дешманский Ромеро, который при этом является наиболее надёждным в плане ваншота дробовиком, и лезешь в ближний бой. Хотя бы освоишь перемещения, позиционирования и будшь ориентироваться в компаундах. Ну и киллов набьёшь. Сидеть в кустах со снайперкой - хоть и наиболее очевидный, но наиболее унылый путь.
Ебучее говно с читерами. На 6 звездах играть невозможно. На 5 через каждую игру турки и жирные немцы откормленные на сосисках. На рашке вообще играть нереально. Типы с новыми аккаунтами сидящие в топ 300 игроков.
>>257551606 В это говно люди играют только потому, что деньги уплочены. Крайгниль стабильно заносит чемодан на игровые сайты для статьи с одним и тем же заголовком "Here's why you should be playing Hunt: Showdown in 2019 2020 2021"
Кстати продано 3 миллиона копий этого говна. Не в последнюю очередь благодаря быдлу с реддита, потому что не все понимают, что реддит это такая помойка, что если ты будешь плохо говорить об их игре, то тебя заминусуют фандауны, поэтому плохого об игре там почти нет. Реддит это такой массовый сеанс самовнушения, где неудобные комментарии минусуют и параллельно пишут какая крутая игра. >>257552353 Фандауны ханта они такие.
>>257552594 Читеры не главная проблема этого говна. Главная проблема это унылая беготня по 30 минут, чтобы потом отлететь от 1 пули. Это как если бы в батлфилде перед тем как пострелять нужно было пробежать 10 минут, убивая по пути ботов.
>>257554023 Еблан твой отец, что не промазал в пизду, как он обычно это делает. А скинул я таймкод на свинюшку хрюшку потаскушу болда сосо. С его кланом читеров немецких, которые просто купили подписку с певой страницы за 100 долларов, которая не палится.
>>257554204 Да хули там пруфы, ты бездарь ебучий. Я еще ради тебя не заходил в это говно. Смотри стрим с таймкодом. Вечером скину что это я если тиммейты придут.
>>257552774 В ханте ценность убийства больше, потому-что убивать сложнее. Если тебе нравятся аркадные войны на 64 человека и быстрый респаун, то да, но напомню что в батле есть тим десматчи с реалистичными настройками, где чуваки просто со снайперками в тир играют, вот это геймплей, да!
>>257557169 Ты прикалываешься что-ли, 30 минут это если ты пешком как инвалид идешь от разлома к разлому, шугаясь каждого шороха, норм поцаны бегают и не горят с рандомного хедшота от какого-нибудь статодрочера, тогда катка не занимает больше 10 - 25 минут с перестрелками в ней же.
Ржу с этой ценности убийства, когда ты литералли вообще за смерть ничего кроме КД не теряешь. И то можно после первого попадания по тебе прожать альт ф4 и килл врагу не засчитается ахахах. А реконнекта то в игре нет ой...
>>257514745 (OP) Шикарная игра, соло с рандомами отлично идёт (желательно знать базовый английский). Соло без рандомов - только если аим хорош. Без наушников в ней делать нечего. Но не для всех, ТТК низкий, улетаешь с 1-2 выстрелов. Поощряет думающих игроков, часто можно переиграть противника грамотно сменив позицию. Но без аима будет очень грустно. Читака на своих 5 звёздах встретил 1 раз за 80 часов. Ползать по кустам крайне унылое дело, лучше посмотреть видосы с дальностью слышимости звуков и действовать соответствующе.
>>257560640 Просто игра не для всех. Принцип про 30 минут бежать и умереть применим к большинству батл-роялей.
А матчи разные бывают, у меня пока рекорд - 8 минут на убийство босса и экстракшн+пара килов и то это долго.
Часто рядом с тобой спаунятся шумные челики, которых при нормальном тиммейте или в соло можно сразу пойти оформлять. Главное первым выстрелом не промахиваться. Да и вообще желательно не промахиваться.
>>257561208>>257561580 Типичные малолетние дебилы. >>257561437 >Принцип про 30 минут бежать и умереть применим к большинству батл-роялей. Но там хотя бы интересно собирать оружие и ничего не теряешь. Все в равных условиях. В хантокале хорошо играешь -> больше денег -> лучшее оружие. Лохи бегают со спарком и винфилдом, а задроты с долчем, апперкотом и мосинкой. Ты просто малолетнее чмо - у тебя мозгов нет. У тебя и майнкрафт крутая игра.
>>257561748 >Мимо 30 часов в игре-новичок-нуб Мимо лох скорее, который сидит в отдельной очереди для новичков, чтобы поменьше людей делали возврат. Ведь игра очень хорошо продается, но в нее никто не играет, а крайтек норм. Главное лошок деньги заплатил. Далее задача сделать так, чтобы он отыграл возвратные 2 часа. Для этого существует отдельная очередь для лохов.
>>257561866 Что сразу лох-то? >который сидит в отдельной очереди для новичков И что в этом такого? Я новичок вообще-то, это во первых. А во вторых у меня уже высокий уровень, так что врят ли меня кидает к таким же как я новичкам
>>257562906 Шлюшка твоя мать поблядушка мерзкая, родила выблядка. Если ты не знаешь кто этот стример и че это за клан, то не отвечай мне даже, нищая тварь.
>>257564063 Типа батлрояля, но если желаешь, то всегда можно сбежать и сохранить охотника и шмотки.
Цель - свалить с наградой, желательно собственноручно убив босса и изгнав его.
Высаживается до 12 человек на карту, ищут боссов, валят зомбей Выстрелы слышны через всю карту, так что бегают с ножами/глушителями. Неакуратно пошумев есть большой риск что к тебе придёт несколько человек. Когда босс найден и убит, его можно изгнать. Всем на карте даётся оповещение что босс изгоняется и показывается место на карте где конкретно.
Изгнание - ждать 3.5 минуты попутно высматривая желающих забрать награду за тебя.
Дальше когда изгнание закончено, можно подобрать награду, но тут тоже фишка. Примерная локация игрока с наградой (5-10 метров) видна всем остальным. В свою очередь подобравший награду получает 5 секунд воллхака, которые можно тратить по 1 секунде если желаешь.
На этом этапе - цель свалить с карты через точки эвакуации на краю карты.
Ну и естественно в любой момент времени можно грохнуть другого игрока, за это награда - шмотки игрока, опыт ну и допаминовый всплеск, естественно.
Типичный сквад на 6 звездах. Одаренных киберспортсменов блять, бегают просто по одному убивают весь сервер. Ставят хеда на 160 метров им вообще поебать)