Почему графон в этой игре такой неприятный? Как будто имеется толстый неотключаемый слой говенных фильтров. И есть ощущение очень мощного инпут лага. Я даже не знаю как описать, но это единственная игра с подобной проблемой.
>>257068796 (OP) Нормальный он. В отличии от всей другой ебатории. Заплатил буянову кровные и дропнул эту хуйню после третьего захода. Спрашиваю у бывалых игроков, неужто вам было не впадлу заучивать наизусть карту через сайт в браузере?
>>257069764 Заебали вы бубнеть за свой графон, долбоящеры. Надо графону? Иди в любую хуйню от юбисофт поиграй. Че ты хотел от ебанатов делающих браузерки?
>>257068796 (OP) > очень мощного инпут лага НЕ БАГ А ФИЧА. Буквально блядь. У брони есть влияние на скорость поворота и задержку управления. Отличный геймдизайн, мое почтение.
>>257071852 >Мы просто хотим чтобы игра чувствовалась, как будто тебя бьют по яицам! Срсли, в игре дохуя топовых элементов, густо сдобренных буяновской шизой. Все что приносит удовольствие попросту завалено горой говна, в которой надо копаться. Меня это заебало, я ушел в Insurgency - то же самое только без анальной ебли.
Как же хочется нормальную игре в современном мире, чтобы собирать предметы, выживать и изредка перестреливаться. Только не дейзи са, ее засрали жестко. >>257072930 Зумер это и есть пердикс, пердикс.
>>257068796 (OP) >ак будто имеется толстый неотключаемый слой говенных фильтров. Потому как реализм, на цветастая дрысня. >И есть ощущение очень мощного инпут лага Это параметр зависящий от перков, эргономики и веса, он тут тоже не просто так.
Судя по вопросам которые ты задаёшь, ты зашел не в ту игру - дальше будет хуже.
>>257072989 >он тут тоже не просто так Но в реальном мире чувствительность твоей руки не меняется в зависимости от веса оружия. >>257073170 Я не знаю, я почувствовал непереносимый запах кала в виде отвратного графона и управления и выключил игру.
>>257073260 Ты идиот? Что значит чувствительность не зависит от веса оружия? Надень на себя рюкзак 20 килограммов и возьми тяжелую палку в руку и пробуй поворачиваться, а потом скинь рюкзак и попробуй повернуться снова. Пориджи тяжелее айфона видимо ничего не носят нынче
>>257073407 Это игра, дебил. Есть игровые условности. Мышь вообще нельзя трогать. Пусть уменьшают скорость бега. видимость, но не чувствительность мыши.
>>257069658 > Нормальный он. > В отличии от всей другой ебатории. Заплатил буянову кровные и дропнул эту хуйню после третьего захода. Спрашиваю у бывалых игроков, неужто вам было не впадлу заучивать наизусть карту через сайт в браузере? Да вообще пиздец. Помню как в первый раз на завод пошел. Никакого туториала или карты. В итоге я убил пару человек (или ботов) и 5 минут ходил, истекая кровью в поисках ВЫХОДА. Как я блять должен был узнать где там ебаный выход который ничем визуально не отличается? В итоге чтобы нормально играть нужно наизусть выучить все карты, а на этих картах ещё и все спавны лута. Для разрабов так выглядит "фан" Вывод - разрабы мудаки.
>>257073613 А я вот заметил, что хаят тарков только бомжи с ведрами, на которых нихуя не работат, либо пориджи, которых не устраивает, что как в фортнайти нильзя застроить дом и магии нет(((9(9(99( Лучше и реалистинее шутера на текущий момент ты не найдешь как ни пытайся, так что обтекай в фортнайте, мань
>>257073813 Так ты давай расскажи, как у самого первые катки прошли? Получил удовольствие? Сам периодически встречаю типов 1лвла, который в рейд на завод берут 3 магазина, 60 пачку патронов, тушёнку и воду, вот им наверное точно весело. Или ты предлагаешь, что мне перед тем как вкатиться, надо кмб на ютубе и форумах пройти?
>>257073865 А срать в таркове можно? А простатит там бывает от лежания 30 минут на бетонной крыше? Я если вижу слово "реалистично", то сразу понимаю, что передо мной одебилевший от алкоголя дегенерат.
>>257073907 Увидел на ютубе, взял акк у корефана, паковался как даун какое-то время, лазил по таможне, шарахался от каждого куста, умирал, выходил, потом научился стрелять, понял, что надо покупать наушники и броню с патронами нормальными и все. Ничего сложного, если ты играл в сурвайвал хоть раз в жизни до этого
>>257073946 Все так, но даже это не заставило меня остаться в таркове. На 1 перестрелку, которая ещё и закончиться может за секунду, тебе надо потратить 20-30 минут времени. И это тупо не интересно. Я найду миллион способов как веселее провести час своего времени. И вот тут не поможет ни крутая кастомизация пушек, ни тактикул, ни графен
>>257074009 Твои аргументы как раз выдают в тебе этого дегенерата, ибо это остается игрой со своими условностями. Тем не менее, реализовано там достаточно механик, которые создают ощущение реалистичности происходящего. Для примера сравним тарков и код - в коде тебе попали в броню, засунул себе щиточек (которых номишь дохуя, к слову, не теряя в мобильности) и дальше бежишь. В таркове и подохнуть можешь с выстрела в зависимости от класса брони, типа патрона, фрагментации и так далее
>>257073813 Игра с одной стороны говорит "Учите и узнавайте все сами!". С другой стороны - ты либо страшно сосешь, либо просто открываешь вики.
Попробуй без вики найти папку в Реагент часть 2 (которая в текстурах, ага) или офтальмоскоп санитара в ебаном цветке.
Проблема игры в том, что Буянов - васян. Для него сложно - это не когда игра скиллозависимая, а когда против тебя абсолютно все, вплоть до кривого интерфейса. Только недавно прикрутили автосортировку инвентаря, мамма мия, ебаный рот, наканецто.
Тарков все еще зависит от скилла игрока, но буянов успешно уменьшает эту зависимость. Метаганы вводятся один за другим, случайные элементы тоже появляются пачками. Я дропнул эту хуйню когда встретил другого челика, мы пострелялись, я попал, он нет, в целом, мне оставалось его добить. Ловлю на подзарядке - фулловый MK47 клинит. Достаю пистолет (тоже фулловый) - тоже клин. Бомжара в картохе с СКС за это время успел свой СКС дозарядить - и пизда.
Нет там никакого конского инпутлага, что ты себе нафантазировал. Как тебе хуй выше писал, там есть дебаффы в зависимости от экипировки, да, есть headbobbling ёбаный, есть дебаффы от состояния всяких переломов. Но инпут-лаг ты себе сам выдумал. Из графинистых настроек только постфкс там не особо нужный и зачем-то фильтр на дополнительный шум и резкость. Всё остальное - твои беды с башкой и/или кривыми руками. У игры тысяча и одна проблема, главные из которых - пиздаболы в разработчиках и отсутствие эндгейм-контента наглухо, но нет проблемы инпут-лага. Я в эту хуйню 1.5к часов наиграл, до того из шутанов играл в пубг, инсёрдженси первую к контрстрайк последний. Всякие синглплееры не считаем
>>257074126 Нвидиа рефлекс включить, например >>257074245 Эта игра изначально создавалась для нишевой аудитории, и виноваты в том, что она выстрелила, в основном стримеры. Не ебу в каком месте хоть кто-то говорил про фан. Про классный шутер с хорошей кастомизацией пушек - да, про фан - это вам в калавдути
>>257074277 >Начали по тебе стрелять >Бежишь, выпрыгиваешь из окна 2 этажа >Ломаешь обе ноги. >Мажешь губы вазелином >Убегаешь на сломанных ногах за километр >Ремонтируешь ноги удобным наборчиком, что носишь в воровском кармане >Спокойно бегаешь до конца рейда >Хорошо
>>257074392 То есть ты действительно играешь в то, что тебе не приносит удовольствия? Моё почтение, человек-кремень-калоед. Тогда дальше спорить нет смысла.
>>257074341 Насчет квестов кстати еще могу согласиться, что реализовано довольно тупо все, и про клины фуллового оружия - сам пожрал так пару раз, вроде выкатили патч, где убрали клины пушек до 95 прочности. Согласен, что игру во многих аспектах надо править, и с чем-то каждый по своему не согласен, но на ту же мету например повлиять очень сложно, либо делать анальные цены, чтобы патрон стоил 2500, как 995 на эмку, либо править само оружие в помойку, как мк47, который теперь нахуй никому не нужен
Да, освещение на развязке в ТЦ - говно говна, тут может и помогает. Но встроенный постфх полная хуйня по возможностям, если сравнивать с решением от нвидиа (название забыл). На нвидиевском софте даже ночной завод можно в играбельную карту превратить без ПНВ.
>>257074496 Типичная аудитория таркова - наглухо отбитые ебанаты, которые мечтают чтобы геймплей был ЕЩЕ медленне и аккуратнее, 45 минут дрочить в кустах и сраться в свое геймерское ведро от каждого шороха им мало, они хотят по полтора часа за раз. Я так и не научился получать удовольствие от дрочления на позиции по полчаса и гибели от того, кто подрочил подольше.
>>257074341 Бля, вчера на заводе делал квест на убийство с болтовок чвк на расстоянии меньше 25 метров, там три челика весь завод вайпнули, двое выбежали на меня и оба словили клин. Я успел 4 выстрела сделать и убил-таки одного. Вот у него жопа сгорела, наверное.
>>257074496 Как раз-таки мне она удовольствие приносит, это в треде упертые бараны суются и жалуются на все подряд, пытаясь меня убедить в том, что игра хуевая, хотя я в очередной раз напишу о том, что она планировалась нишевой, для аудитории, которой больше вкатывает какой-никакой реализм в перестрелках, а не говно типа батлуфилда или фортнайта с калавути >>257074425 Друже, давай ты мне покажешь игру, в которой нет ни одной игровой условности и ты час времени будешь пешком ползти со сломанной ногой?
>>257074662 >Тарков самый реалистичный! Все его недостатки - следствие реализма! Без него не будет атмосферы! >Не, ну обезбол - ЭТО ДРУГОЕ, ПОНИМАТЬ НАДО!
>>257074707 Блять, значит планируют сделать в ближайшем патче эту хуету. Точно читал об этом или смотрел где-то, сейчас это работает через пизду собаки конечно
>>257074818 Дебил здесь только ты, который отдал деньги за недоделанное говно, которое разрабатывают криворукие уебаны с васяном во главе и с пеной у рта защищаешь свой кал. Иди дальше в переходах резерва сиди, геморрой сам себя не высидит.
>>257074662 >какой-никакой реализм в перестрелках В чем заключается реализм? Я даже от перестрелок удовольствие не мог получить, потому что ощущение, как будто управляешь мешком с дерьмом.
>>257074818 Когда говорят что отсутствие нормальных карт, туториалов и описаний квестов - говно - тарковчане защищают это как элемент реализма и отправляют всех в фортнайт. Когда идет речь про обезбол, подсумок, починку конечностей за 15 секунд - это условность и так надо.
>>257074909 Я-то пойду, тебе то легче стало от того, что ты засрал абсолютно не обоснованно игру, не смог пояснить ни за что на примере других игр, скипал часть моих сообщений потому что так было выгодно, и в конце концов что ты не можешь смириться с тем, что кому-то нравится то, что не нравится тебе?
>>257075056 >скипал А я все думал, че он так к фортнайту прицепился, про который большинство бумеров не знают. А это пердикс оказывается. Видно вырос на фортнайте и майнкрафте
>>257068796 (OP) Объясняю один раз. Игра "нишевая". Целевая аудитория игры - люди, готовые платить деньги за не оптимизированный, лагающий, выжигающий глаза продукт. Любой нормальный уважающий себя и свое время человек после 1 вайпа понимает, что реализация игры - кал, "хардкор" и реализм сводится к тому, что тебе на рандоме засаживают в глаза и ты 3 минуты собираешься в рейд и 5 минут грузишься. "Ганпорн" сводится к 3м метвым стволам и метовым сборкам на них, всё остальное юзают только СБЭУ подпивасы. Деньги и лут в игре не проблема. Неткод, бэкэнд, клиентская часть - всё в этой игре сделано плохо. Замена файликов с ассетами в папке с игрой дает тебе возможность накрутить себе вх, антиотдачу без обхода античита и бана.
>>257074992 Я вижу реализм в том, что когда тебе разьебывают половину конечностей и дают кровотечения, в большинстве случаев тебе нужно будет отбежать и полечиться, а не стоять и дальше стреляться как в других шутанах до момента, пока один из вас не упадет. >>257075010 Да, я не вижу здесь противоречия, ибо подсумок и «смерть» твоего персонажа обоснована лором. Также не совсем понимаю какое туториал и «ненормальные карты(чего, блять?)» имеют отношение к другим игровым механикам, ну жа ладно. Я уже оратора выше просил пруфануть игрой, где нет каких-то условностей, было бы интересно увидеть такое, потому что почему-то по отношению к другим играм на многое закрываются глаза, зато к таркову эти доебы в стиле ГЫГЫГЫ ЧИНИШ КОНЕЧНОСТИ происходят постоянно. Почему-то к DayZ в свое время таких доебов не было, например
>>257074662 Так ты может определишься? Тебе реализм или удовольствие от игры? Уверен, найдутся те, кому заедет ещё более медленная игра. Где надо каждый патрон вручную в магазин вставить. А так как это тарков и там блокада, то надо бы и стреленые гильзы собирать, чтобы потом их переснарядить. Не хочешь такой геймплей? Не может быть нишевой нормальная онлайн пвп игра. В принципе не может такого быть. Это концептуальный провал. Чтобы онлайн игра была нормальной, в неё постоянно должно играть множество людей разного уровня скила, а значит она должна не огораживать себя от всех, а наоборот. Иначе получается говно. И тут бессмысленно говорить, что это мы так и задумывали, мы и хотели изначально сделать говно. Цикл выглядит так: игра изначально не для всех - ± шутер с реализмом. Уже многие любители фпс пройдут мимо. Те кто всё-таки купили, потом охуеют от сложности вката и отсутствия какой бы то ни было информации о картах, луте и тд. Те кто пройдут дальше потом охуеют от отсутствующего матчмейкинга и того, что они катают против стримеров и джонов уиков. Те кто и это пережил, потом охуеют от читеров в лабах. Кто останется в игре в итоге?
>>257075255 А я повелся на стримы и таки купил. На стримах все выглядит хорошо. >>257075385 >ЫГЫГЫ ЧИНИШ КОНЕЧНОСТИ Но ты первый начал восхвалять реализм. не имеющий аналогов в мире, пердикс. Тебе совсем про другое писалось.
>>257075010 Я вот тот хуй с 1.5к часов в игре, чучут отвечу тебе.
>отсутствие нормальных карт Нинужна. Изучать всю хуйню-малафью самому довольно интересно. Но это может быть моё субъективное мнение.
>туториалов Опять же, особого смысла в этом не вижу в нынешнее время, когда многие перед покупкой игры смотрят её на ютубе или твитче и базовые механики уже видели, ну а потестить в оффлайне можно интересующее, в стартовом эквипе есть все предметы для теста. Я бы в случае Таркова на официальном сайте сделал плашку: "Перед тем, как купить игру, поиграйте в пиратку на рутрекере пару часов". Вот это реально годная тема, я сам после пиратки купил игру у Буянова уже. Но я больше тестил возможности своего ПК, нежели геймплей.
>описаний квестов Да, хуета та ещё. Вообще не представляю себе людей, которые выполняют квесты по описаниям оных в клиенте. Квесты про "найди папканейм" - это вообще пиздец, особенно какой-то там контейнер, то ли что, под уголком ящика в открытом вагоне на карте Таможня, где ещё рядом газелька с флешкой. Если ты играл - понимаешь, о чём я. В рот я ебал такие квесты в целом, не то, что их описание. Это суходрочка. Да и в целом квесты дерьмовые в игре, мне искренне и честно нравится только тот, где хедшоты на сто метров надо делать.
>обезбол, подсумок, починку конечностей за 15 секунд
Медицина в игре любой - условность, тут я по-иному это не опишу. Даже хуй с ними, ремкомплектами для конечностей, будь это 100% реализм - там и шкалы ХП бы не было. Но это будет вообще уже невесть что за игра. Насчёт подсумка - холивары насчёт него не первый год идут, раньше ещё и у скавов было мини-очко на пару клеток.
>>257075385 > Да, я не вижу здесь противоречия, ибо подсумок и «смерть» твоего персонажа обоснована лором. Что там за лор, который позволяет твоему чвк раз за разом воскрешаться? Действие происходит на острове из сериала Лост? >Также не совсем понимаю какое туториал и «ненормальные карты(чего, блять?)» имеют отношение к другим игровым механикам, ну жа ладно. В игре нет никакой нормальной инфы как в нее блин играть нормально и не страдать. А ты это оправдываешь хардкорностью какой-то. >Я уже оратора выше просил пруфануть игрой, где нет каких-то условностей, было бы интересно увидеть такое Такой игры нет и быть не может, иначе получится не игра, а залупа в хуже таркова. Есть игры где условностей больше и в которых из-за этого фана тоже больше. В чем кардинальное отличие лечения в таркове от лечения в батлфилде? И там и там условности? Почему ты батлу за эти условности засираешь, а тарков нет? > Почему-то к DayZ в свое время таких доебов не было, например Дейз говно не из-за недостаточного реализма.
>>257075385 >Да, я не вижу здесь противоречия, ибо подсумок и «смерть» твоего персонажа обоснована лором. Каким блять лором обосновывается наличие нелутаемого рюкзака, в который влезает ебаный пятилитровый бак пропана?
Какое отношение карты и туториал имеют к механикам? Я поясню. Когда у нас реалистичные механики, за редким исключением - все писаются от восторга. Когда просят просто дать ссаную карту ингейм хотя бы с обозначением выходов - стоит визг что это нереалистично. Открывать вторым окном браузер конечно дохуя реалистично.
Карта - это чистый QoL, который никак не влияет на игровой процесс - но никто не хочет её введения, так как "Уууу бля нириалистична, аркадна". Туториал - это чистый QoL, игрок все равно получит нужную информацию, но будет дрочить её на вики, а не в игре. Хотя бы базовая инфа - про то, какие возможности есть, как работают базовые механики - на геймплей никак не повлияет, но "какой тебе туториал, пиздуй в фортнайт". Бег под анальгином - это чистый геймплейный элемент, но все тарковчане "ну это же игра, игровые условности, понимать надо".
>>257075010 Олсо, ещё добавлю про отсутствие карт. Помню свою первую катку на карте "берег", первая катка в игре. Таймер начал подходить к концу, а карты не знаю. Ну хуле делать? Погуглил - а по карте в гугле ничерта не понять, плюс они какого-то хуя перевёрнуты вверх ногами и север с югом спутаны. Следующее решение моё было простым и гениальным - я тупо начал в треде спрашивать со скринами, куда мне идти. И ведь вывели меня с карты минут за пять, лол. Довольно комичный и приятный момент.
>>257075508 Так ты мне и не пруфанул ни разу обратного, ебалай. Можешь обтекать, с тобой диалог уже закончился на моменте, где ты гринтекстом квотить начал
>>257075388 Интересно с какой стати определяться должен я, если я и на текущий момент с текущим условным реализмом получаю от игры удовольствие? Про удовольствие первыми вообще написали аноны, которым не нравилось, что вес влияет на скорость поворота, про перестрелки и так далее. Насчет стримеров - это абсолютно справедливая система, я считаю. В том числе и потому, что пару раз соснул от них, но в этом и есть прелесть игры - ты можешь выйти в топовом гире и получить пизды от лоха с мосинкой исключительно потому что он скилловый игрок, а можешь и сам быть этим скилловым игроком, который ебет топов с хуевыми стволами и патронами. Насчет обучения игре - есть система шерпов, есть много тематических сайтов, есть вики, есть другая подобная залупа, и кому нравится игра и кто хочет разобраться - разберется, кому не надо - дропнут и забудут, и хуй бы с ними. В наше время жаловаться на отсутствие туториала это вообще смехотворный доеб, с учетом того, что тарков в топах твича постоянно, можно просто посмотреть как человек играет и делать все также, и все, если и это сделать трудно - то игра явно не для этого человека сделана
>>257075900 >ты можешь выйти в топовом гире и получить пизды от лоха с мосинкой исключительно потому что он скилловый игрок, а можешь и сам быть этим скилловым игроком, который ебет топов с хуевыми стволами и патронами А можешь потому что у тебя заклинило. Или руки забагались. Или рассинхрон. Или потому что чел под стимуляторами забрался за карту (полгода фиксили развязку, если не больше). Или потому что чувак сидит под кустом 45 минут. Или потому что радарщик.
>>257075900 >Н И Н У Ж Н О Твердо и чётко. Лучше карту на втором монике открыть. И костыли придумывать, закрывающие голую жопу разрабов. Вот реально пердикс, тебя ебут за твои же деньги, а ты их оправдываешь.
>>257075720 >>257075890 Лор - твой ЧВК не умирает, а вырубается. После этого люди терапевта и прапора выносят тебя с локации вместе с подсумком. Обоснование тупое, но какое есть.
Самый нормальный способ научиться играть - попросить друзей, которые играют, научить и раскидать за основные механики, хотя лично мне было интереснее изучать все самому, в том числе и выходы на картах учить. Чтобы не терять гир и впринципе основное что-то понять есть игра на диком, которая еще и лут позволяет вынести на основного персонажа, а в случае смерти нихуя по сути не теряешь. Если друзей нет - можно к шерпам попроситься. Насчет батлы - там блять мертвых можно дефибрилятором воскрешать и регениться просто стоя рядом с ящиком на полу, сука. В таркове тебе хотя бы какие-то действия сделать нужно, которые еще и звуки издают, который очень влияет на то, получишь ты пизды или нет. В этом отличие. Дейзет в свое время был на том же уровне популярности, что и тарков сейчас. Я не про SA.
>>257076142 Лол, я в тарков уже джва года играю и никакие карты мне нахуй не нужны. >>257076098 Назови шутер, в котором нет багов и читеров. Особенно в этой связи вспоминается четвертая батла, которая блять хорошо вообще запускалась на выходе
>>257068796 (OP) Вырвиглазный цветокор. Ландшафт накликан мышкой. Растительность сделана индусами из пустыни, которые деревья в жизни не видели без реальных референсов. А конечное желейное управление они считают не бегом, а фичей.
>>257076359 Баги и читеры есть везде. Но только в таркове не могут поправить неткод уже несколько лет, чтобы хотя бы файты 1 на 1 на карте размером с хуй комара не лагали. Вот вам еще одна лор-френдли вундервафля от YOBA-Arms и квест на сбор 55 банок говяжьх анусов, которые спрятаны под текстурами. А на неткод похуй, вы же который год хавали, и сейчас стерпите.
>>257068796 (OP) >И есть ощущение очень мощного инпут лага. Типа реализм и ощущение тяжести эквипа + человеческих возможностей персонажа, чтобы как в контре или квейке ты не бегал и не раздавал хедшоты всем подряд.
>>257077050 Неплохо, но я всё-таки считаю, что нужно добавить небольшой шанс на критическую неисправность оружия. Если тебе не повезло, то патрон взрывается в ствольной коробке, и она летит в ебало твоему персонажу. Просто заводской брак
>>257078356 А вот и нет, я его убил, но из-за какой-то гипер-задержки он меня тоже. Если бы я не записывал, то я бы тоже подумал, что я косой. А вот нет
>>257078124 И последнее. Патрон - флешет Вообще у меня целая папка такого говна, но это самое отменное. Алсо - сижу на пеке с рх5700хт, рязань5 3600х, интернет проводной 100мбит. Так что не на моей стороне траблы
Бля ща гоняю с валлхаком, кайфую. Только иногда попадаются СКВАДЫ читеров, которым похуй на палевность и ебут сквозь стены. Кстати вх тут ссылку кидали, повезло!
>>257080919 ТУРКОФАГ ТЫ? УЗНАЛ ТЕБЯ ПО ТВОИМ ШИЗОИДНЫМ СЛОВАМ ВЫСЕРАМ А ПОМНИШЬ КАК ДВЕ НЕДЕЛИ Я ТЕБЯ ЗА СОФТ 300 РУБЛЁВЫЙ ЗАБАНИЛ, ТЫ ЕЩЁ ОБЛИЗНУЛСЯ И СКАЗАЛ ЧТО СКОРО НОВЫЙ АКК КУПИШЬ, КАК ПОЖИВАЕШЬ ТУРКОФАГУШКА?
>>257078124 Там же броня почти у всех. Нужно смотреть на патрон прежде всего, на проникающую способность. Если бегаешь с какой-нибудь пукалкой, то ничего удивительного, что не можешь убить даже после нескольких попаданий. Самое нормальное оружие - которое с патроном 7,62х51/54.
>>257081426 Да я со времен работающего нвидиа инспектора и не играл в нее, а тут вх подвернулся вот я и залетел опять. Не понял на кой хуй ввели УБЕЖИЩЕ? Смысл там усираться и что-то качать ради +0.0002% к регену энергии? Еще прихуел с того что после катки, жажда и усталость остаются, пиздос придумали.
Бля чуваки, я иногда когда захочется запуская пиратский тарков с эмулятором и мочу ботов. Сейчас его обновили и там даже вынос хабара работает, так же есть моды на охуенных ботов, которые играют точь в точь как живые игроки, только не кемперят по пидорски. А ещё я не платил 1488 рублей Никите.
>>257075890 >Карта - это чистый QoL, который никак не влияет на игровой процесс - но никто не хочет её введения, так как "Уууу бля нириалистична, аркадна". Ты еблан? Карты там сто лет уже как есть
>>257073813 Нет ТУТОРИАЛА блять и сиди учи карту как стихи в первом классе - немного разные вещи. Ничего не имею против всех остальных механик к которым нужно придрачиваться, но конкретно это говно к "ХАРДКОРНОСТИ" отношения имеет минимум, просто неуместная хуета.
>>257068796 (OP) Тарков хуй с ним, я тут по совету анонс скачал х4, и у меня такое ощущение чето, что картинка рендерится в меньшем разрешении, чем я задал в настройках. Что за хуйня-то?