>>256642798 >Проёбаны все полимеры, забагованная хуета для зумеров, проёбана куча обещаний, кастомизация тела почти ни на что не влияет, если влияет вообще >Дерьмак, вывезший за счёт графики и примитивного сюжета, с средней боёвкой и уёбищный дерьмачьим чутьём >Песочница с зомби, где просто есть x-ray и кастомизация оружия
>>256642762 Нарака это моба, причем годная, хоть и очередная донатная помойка. А гейшит это пример того как надо игры делать. Если ты даже этого не видишь, то иди нахуй просто
>>256642927 Высрал какую-ту хуйню и типо аргументировал? я в такой форме любую игру разъебать могу, вообще любую, тут много ума не надо. А вот что каждая из этих игр культовые отрицать сложно. Но вообще повествование и атмосферу как СДПР не делает никто, мое мнение.
>>256643102 >А вот что каждая из этих игр культовые отрицать сложно.
Культовая в общественном плане, то есть в плане тупой биомассы, распространившей этот грибок.
Лично я считаю, что культовость нужно рассматривать с точки зрения прорыва в графики, интерактивности с окружающим миром, прорывных сюжетов и тому подобному. Мол, что игра дала игрострою, а не что миллионам мух понравилось жрать говно и поэтому игру культовая
>>256643149 Рили польский? Как страна производитель самых убогих шутеров в мире смогла его сделать? То есть, не то чтобы дерьмак не говно. Просто первые 30 мин он может мимикрировать под нормальную игрушку
>>256643192 Привожу примеры: ГТА 4-прорыв в графическом плане и реализме в играх Метал Гир Солид-первая игра в которой была реализована кинематографичность в играх Варкрафт 3-прорыв в индустрии РТС, подражали которой абсолютно все РТСы начала и середины нулевых, популяризировала жанр РТС как таковой из-за прорывных возможностей самой себя
>>256643282 >1.Мыльное лагучее дерьмо без нормальной концовки >>Дерьмак, вывезший за счёт графики и примитивного сюжета, с средней боёвкой и уёбищный дерьмачьим чутьём >Сралкер, хуета для подпивасов и любителей "русского духа" в играх, опять же, проёбаны все обещания, разработчики вам хуем по губам провели, а вы обрадовались и просили добавки, так вам и наклепали потом 2 года подряд хуеты такой же самой
>>256643384 Киберпанк это прорыв в графике точно, сейчас нет настолько же графически продвинутой игры. Можно в чем угодно придраться к нему, но в этом плане насчет нее мало кто спорит, это действительно некст-ген графически.
>>256643708 А кроме графики там что-то есть? Просто сейчас сделать красивую картинку легко, гораздо сложнее оптимизировать, сейчас уже должен быть упор на оптимизацию, это в нулевые и начале 10-ых были графические прорывы, сейчас это слишком легко и нужно делать прорыв в реализме и оптимизации
>>256642397 >>256642467 Kingdom Come Cyberсреньк the Witcher Dead Island Observer правда я не играл Dying Light первый раз затягивает, второй раз ощущается коридорно Shadow Warrior Lords of the Fallen This War of Mine Two Worlds интересная хуйня, прошел раз 5. Правда графика порой глаза мылит.
>>256643898 Ты спросил в чем именно прорыв, - я ответил в чем прорыв. Кроме графики там есть отличные сюжет, повествование и сайды, музыка, красивый город с атмосферой. В этом всем революции нет, но вместе составляют очень годную игру.
>>256643341 Кстати да, смешная хуйня. Когда делают хорошую игру в Польше, Украине или ещё где-то рядом с Россией, то все игрожурналисты рассказывают про "игру, сделанную в СНГ нашими соотечественниками" А когда игру сделали в России что хоть и редкость, то все сразу "вот она, настоящая РОССИЙСКАЯ игра, сделанная настоящей РОССИЙСКОЙ компанией"
>отличные сюжет Чем этот сюжет хорош? Там сложное и запутанное повет сование, что быдло не осилит? Он поднимает какие-то философские темы? Он максимально уникальный?
>очень годную игру
Ну, если выбирать из 2020-ого, то да, выйди она таковой в том же 2018 или 19, всё равно бы всосала Секиро, Дес Стрендинг и РДР 2
>>256643932 >Понимаю тебя, иметь меньше трёхзначного iq сложно Вот опять эти заскки насчет того, что ты гений, аристократ, а все вокруг челядь и дебилы. Что именно заставляет тебя думать, что ты выше "биомассы"?
>>256644107 Естественно, 1-донат-хуета с гриндом; 2-аниме-поебота с кислотным дизайном как у всех корейских ММ.
Вкупе ко всему у обеих игр уёбищное комьюнити. У первой-жадный уёбки и аутисты, которые любят дрочить 1 локацию 5 часов подряд, у второй же=школо-пидоры и сойбои, нахуй в такое играть с такими долбоебами?
>>256644244 >пердящую хуету из колонок >запутанное повет сование, что быдло не осилит С тобой неинтересно спорить, ты все просто утрируешь и обезображиваешь.
Что-то вроде: "Бетховен это вечная классика" "Это ты про пердящую хуету из колонок в машине? Гы, среньк, ебать я его разъебал, понял."
>>256644437 Ну тот же киберпанк также многим принято срать за плохой релиз и за то, что это не ГТА в сеттинге киберпанк. Для этой борды я даже больше нонконформист, сам посчитай сколько постов игру засрали и сколько похвалили. Я сам прошел, получил впечатление и сделал выводы, у меня там 50 часов, не знаю о каком "выборе исходя из статуса" идет речь.
>>256645028 Ну, это ты такой. Большинство же начнёт в неё играть ТОЛЬКО из-за статуса и ничего более и они её прожуют, и им будет пресно, либо они скажут, что им понравилось, но это не настоящие эмоции, это хуета на палочке. Поэтому игры и говнятся ежегодно, долбоебы всё равно схавают лутер-шутер за 2.5к, Борду 3 же схавали
>>256638425 (OP) Оба рынка слишком большие, чтобы их можно было сравнивать. Это уже просто глобальные рынки, без привязки к нации. Все консоли по сути принадлежат японцам, в то время как пиндосы контролируют пеку. Да, ещё в нулевые определенный фирменный стиль был и у тех, и у других. Но сейчас его нет. На итоговый продукт влияют только законодательства США и Японии, типа у одних больше гуро, а у других секса. Куда интереснее, кто в остальном мире делает нормально. Складывается ощущение, что только хохлы и поляки, да и там единичные случаи, а не какая-то тенденция.
>>256645443 Смотря что в твоем понимании есть "нормально". Вот есть французы с юбисофт. Это тоже большая глобальная игровая компания. Ты же этот фактор оценивал в США и Японии? Влияние на рынок? Доход? Ну так вот. Есть шведы с быдлофилдами, парадоксовскими контурными картами и майнкрафтом. Есть белорусы с танками, самолетами, вертолетами и прочим говном для подпивасов. Они и на мировой арене популярны, эти танчики, не только у нас. В РФ есть Тарков, тоже сейчас на удивление оч популярен в мире, разрабатывают Атомик Харт, может будет шо годное. Короч есть чем порадовать "остальному миру"
>>256645443 >кто в остальном мире делает нормально. Складывается ощущение, что только хохлы и поляки, да и там единичные случаи, а не какая-то тенденция. С каких пор поляки нормальные? Делают дешевые шутеры про чернобыль и СПЕЦНАЗ по кд в надежде, что кто-то по незнанке купит из-за крутой обложки