>>256385209 (OP) Из самых популярных - это изометричные фоллачи и арканум. Классика жи есть. Как бы нам не хотелось современные пост-изометричные игры до той степени свободы уже не дотягивают, а все экшн-игрули от первого лица (та же готика или вампиры) не могут по умолчанию её иметь.
>>256385209 (OP) Нвн же: 1. Мультиклассовость позволяет отыгрывать кого угодно 2. Билдостроение интересное и многогранное 3. После сюжетки игра не кончается, есть отличные модули(левор\монета из русских, tourtured hearts и т.д.) 4. Живой онлайн где каждый сервер отличается от других 5. Отличное пвп
>>256385209 (OP) Нет таких, они все разные. Где то есть свобода передвижения, выбора шмоток, классов и прочего, но нет свободы выбора. Где то наоборот, свобода выбора огромная, но мир маленький и закрытый, классов - три штуки. Но конкретно у тебя на пикчах все говно, кроме вампиров.
>>256385209 (OP) Смотря что именно вкладывать в понятие ролеплей. Если циферки - то какой-нить Pathfinder. Если сюжет и разветвлённость - то что нить в духе Disco Elysium. Но по мне, единственное тру рпг - это когда ты с друзяшками и ДМ собираешься и играешь в любую настолку. До этого уровня сложно что-либо догнать.
>>256390166 Disco Elysium просто сюжетка без геймплея. Это ебучий сценарий для игры в ДнД, какая там разветвлённость? Чтобы ты мусарам сказал, что за игру ты сделал?
>>256390425 >Disco Elysium просто сюжетка без геймплея. Всё так и есть. Но ты можешь довольно неплохо отыгрывать роль в заданном сеттинге. Большевик, либерал, нейтрал - тебе дают такую возможность. Как я и говорил, для разных людей рпг означает разное. Кто-то дрочит на ведьмака, хотя в нём непосредственно ролеплея кот наплакал. А кто-то дрочит на какой нить Wurm Unlimited, где сюжета и квестов по сути нет, зато циферок и скиллов - обдрочись.
>>256390425 Вот, когда вы, чмоньки, тут наконец то уже создадите единое определение термина РПГ, которое всех устраивает, тогда и приходите со своими тупыми вопросами.
>>256385209 (OP) >Какую игру можно считать той самой настоящей труЪ РПГ по сравнению с которой все остальные недоРПГ - полное говнище? Невервинтер, балдуры, пасфайндер
>>256390526 >И что в ней РПГшного? Вариативности больше чем в ведьмаке Отыгрышей больше (те же 1 инт диалоги + есть безумный учёный) >Кривой баланс и скучная боёвка? Не не не... Кривой баланс это автолевинг в Обливионе, а там просто эксплодинг поощряется Чем тебе боёвка наскучила? Приведи пример весёлой
Заебали приплетать ведьмака. Это экшон с элементами рпг, там не может быть отыгрыша по умолчанию потому что ты играешь за одного, конкретного героя. Что ты собрался отыгрывать, краснолюда чтоль? Игра ВЕДЬМАК про ВЕДЬМАКА.
>>256390957 В любом мире есть ограничения. В ведьмаке ты просто ограничен одной ролью. Но в рамках неё ты можешь быть относительно разным ведьмаком, что проявляется не только в вариантах скиллов и шмота.
>>256391436 >безликий герой То что можно внешность поменять ни на что не влияет, вариативность в поведении и прохождении истории в этих играх не сильно отличается.
>>256392372 я бы запретил кач статов выше 10, и к сожалению вся игра построена на боевке. Если бы дали больше говорящих квестов, то была бы топ игра, а так середнячок.
>>256392567 Уважаю Но без хуйни, если сравнивать года выпуска и рпг составляющие, арканум ахуенная. Конечно, я ебал в рот, когда в РТС режиме ходишь в склепе, и тут резко в тебя шмаляет из лука пулемёта скелет с бесконечными, когда в кормане у него лишь 3. Но я ни одной рпг не встречал, где ты можешь собрать армию автоматонов и забить хуй на сложность
Крякуны, плз расскажите про что нибудь новенькое И плз не надо спорить с зеленым про ведьмак блять, вам долбаебам еще не очевидно что вас тротлят? Вы еще на любителя F3 высритесь!
>>256393088 Ну Арканум в своё время заходил, да. Начало игры и Тарант - охуенные. Но душноватый он немного становится, особенно ближе к концу. Там ещё впечатление подпортилось что у меня багованная пиратка была которая на одном моменте вылетала и я пару недель это фиксил и по сто раз одно и то же проходил.
>>256394504 Большая часть персонажей это анимированные гифки, многие элементы ландшафта тоже анимированы, мир чувствуется живым, были бы рады если бы нам дал пару советов опытный Dungeon master или хотябы Leatherman
1) Разветвленная система скиллов 2) Разные персонажи 3) Слегка вариативная сюжетка 4) Челленджовые бои, где зачастую надо неплохо продумывать свои действия 5) Персонажи в партии могут напасть на тебя, не согласившись с твоей позицией по отдельному вопросу
На сегодня - эталонно. Как бы я не любил перепроходить Врата и Долину, весь этот пердолинг с ограниченными спеллами перекатывает процесс из непосредственно игры про штурм дальних краев в область какого то выживалкинга, где первостепенная задача - рассчитать походную экипировку. Ну либо страдать пытаясь выспаться прям на локации, что получается при удачном раскладе раза с 15го. Такое себе, почти фоллауто-параша.
>>256395014 >А вот по отыгрышу Скурим еще никто не переплюнул По отыгрышу в своей голове, я правильно понимаю? Потому что во всех квестах/заданиях тебя буквально ведут за ручку и вариативность там минимальна как в Ведьмаке.
>>256395133 Бумер, спок. Отыгрыш это накатить 100500 ретекстуров с модами на плятья и нижнее белье, расы и всякие декоративные дома, и наделать в них фоточек, которые потом поскидывать в ПАБЛИКИ ВК. Скайрим для этого будет лучшим всегда
А свои душные квесты с вариативностью и заточки атрибутов персонажа себе оставь, дегенерат.
>>256395133 Отыгрыш в любом случае в твоей голове. Квесты никак не могут быть критерием широты отыгрыша потому что они в любом случае дают тебе всего несколько вариантов, загоняющих отыгрыш в свои рамки. И что ты будешь делать если ни один из вариантов диалога не соответствуют персонажу которого ты хочешь отыгрывать?
>>256395268 >И что ты будешь делать если ни один из вариантов диалога не соответствуют персонажу которого ты хочешь отыгрывать? Выберу наименее противоположный моему персонажу. Ты аутист чтоли чтобы тебе такие базы пояснять ещё?
>>256395268 >Отыгрыш в любом случае в твоей голове. Квесты никак не могут быть критерием широты отыгрыша потому что они в любом случае дают тебе всего несколько вариантов, загоняющих отыгрыш в свои рамки.
Ахуеть. У меня больше нет вопрос, почему игровая индустрия деградирует сверхскоростными темпами. Уже на полном серьезе дети скайрима не представляют, какие могут быть варианты в ролевых диалогах кроме "принять/отказать". Для таких дегенератов и правда лень заморачиваться. Лучше наклепать рескинов и реплейсеров. Отыгрыш это же для них аниме фестиваль. Блять какой же пиздец.
>>256395268 Поэтому духу рпг больше будет соответствовать игра где много линейных квестов из которых можно выбрать квест по духу твоего перса нежели мало квестов с широкой вариативностью решения.
ОЧЕРЕДНОЙ РПГ ТРЕД @ СОСАЧЕРСКИЕ ОБЫВАТЕЛИ СПОРЯТ, ЭРПОГЭ ЭТО КОГДА НЕЛИНЕЙНОСТЬ ИЛИ ОТЫГРЫШ ЛОВЦА ЖЕМЧУГА??? @ НЕТ, РПГ ЭТО КОГДА МОЖНО ЖЕНИТСЯ И ОТДАТЬ ЖЫНУ В РАПСТВО! ОЛД В ТРЕДИ!1!! @ НЕТ, НЕ ПРАВДА, РПОГЭ ЭТО ПРОКАЧКА И ХАРДКОР!1!!!
>>256395595 Змерки так не могут. Они должны выполнить абслютно все квесты несмотря на то кого отыгрывают и конечно получить все ачивки и стать одновременно главами всех гильдий, а потом плакать что им позволили стать главами всех гильдий.
>>256392372 У меня вот есть род игр, которые я не начинаю потому как боюсь на сотни часов залипнуть, хотя в стиме уже много лет как купил. Вот андеррейл такой же, плюс я никогда стримов по нему не смотрел. Насколько неспешное прохождение растянется? С учетом что я в фаллауты играл
>>256386320 Нет, дружище в дивиньке весьма большая выборка раскачки. Можно спокойно брать 4 персонажа и у всех будут разные скиллы. От этого идет и хорошая отыгровка ролей.
>>256395268 Ты мочи въебал? И так должно быть понятно, когда садишься за компьютерную ролевую игру, что простор для маневров ограничен вполне понятными факторами. Задача разработчиков граммотно создать ролевую систему и мир, позволяющий получить максимум в рамках игровой концепции. Не нравится – пиздуй ирл с корешами собирайся, или фантазируй в голове, как скайримодауны.
>>256385209 (OP) Из компьютерных Аge of Decadence. А вообще настолки или ролевики. Там ограничивается только воображением. Вот когда придумают полноценный нейроинтерфес, тогда вы меня ирл больше не увидите.
>>256396447 > А вообще настолки или ролевики. Там ограничивается только воображением.
Воображение типикал нормиса это меньше, чем могут придумать даже хуёвые геймдизайнеры, это даже если забить на то, что больше часть так называемых воображалок из настолок и ролёвок это просто копипаста сюжетцев фильмов или книжек перенесённых в фентези мир с проёбом почти всего. Короче, Single PC RPG > MMORPG > говно > моча > настолки > червь - пидор > ролевики
честно говоря просто антисемитский треш с киноотсылками, в котором твоих персонажей могут периодически насиловать ( на самом деле не так круто как звучит) Среднее количество баогов, но сейвы делать надо регулярно.
>>256396424 >Пук сереньк поскольку в рамках игровой концепции игра мне позволяет только съесть говно либо выпить мочу то это нормально, повторяю НОРМАЛЬНО.
>>256396804 Как ни странно, так и есть. Типичные вряд ли тебе повезет поиграть с профессиональными актерами и т.п. Поэтому скорее всего диалоги будут максимально натужные, словарный запас заводчан весьма ограничен, через каждое слово будут слова паразиты, при том, что "отыгрывают" они местных Гендальфов. И скорее всего найдется какой-нибудь дебич (скорее всего уже с опытом игр), который захочет сжечь к хуям поселение мирных нпс, потому, что ему насрать на часы, которые гм провел за придумыванием мира и квестов, он хочет крови, и зрелищ. В итоге либо игра превращается в какой-то треш, либо гм просто убивает игроков, чтобы неповадно было.
>>256397399 Играли>>256394504 и с многолетними и с малолетними дебилами, проблемы были только в том что они в упор не замечали возможности не драться, а так все можно мастерством компенсировать.
Текстовые рпг просто изжили себя. Только идиот не может понять что у ветвления сюжета посредством выбора диалога или действия есть ощутимый и довольно низкий потолок, выше которого забраться не позволят либо мощности либо запредельная трудоемкость. Поэтому им на смену приходят песочницы. В том же римворлде отыгрыш уже на порядок шире чем в превозносимом плейншкафе.
>>256397612 Сука еблан видит патруль гоблоорков и идет с ним здороваться. Сука еблан видит ловушку и скачет в нее. Сука еблан шумит там где написано не шуметь. Сука еблан идет пол экрана за светящейся хуетой, подставляя стелсящую пати
>>256397857 >Текстовые рпг просто изжили себя. >ЯСКОЗАЛ В то время, как кинцоподобные рпг и откровенное кинцо на выборах в топе продаж, а твои песочницы - удел кучки задротов и нескольких болхеров на YouTube, которые аккамулируют десятки часов духоты в короткие смешные ролики.
Что делает крпг крпг. Это именно вариативность. Именно вариативность позволяет тебе ОТЫГРЫВАТЬ РОЛЬ, а не СМОТРЕТЬ КИНЦО.
В лучшем случае это нарративная вариативность, когда у тебя много вариантов реплик в диалогах (и вариантов взаимодействия с мировым окружением) и при этом они все не маскируют по факту 2-3 разных варианта (а то и 1, как в лишнем стволе). Примерами такой нарративной вариативности являются в первую очередь Диско Элизиум, во вторую планетка. Еще нуменеру сюда же можно, в принципе.
Также имеет место геймплейная вариативность. Не настолько импактфул, как нарративная, но тоже в своей плоскости дает простор. Тут имеются в виду количество вариантов экипировки, количество скиллов, атрибутов, перков, классов, рас, ну вы поняли.
Вот такие дела.
Почти все олдскульные крпг (балдурачи, ивд, нвн и т.д.) имеют очень высокий уровень геймплейной вариативности. Некоторые жемчужины (как планетка) - нарративной.
Современные крпг... Ну что тут можно сказати... Хз, не очень. В ведьмаке 0-1 выбор как выполнять квест, например. Причем 1 выбор там это еще редко, обычно его нет вовсе, просто бежишь по точечкам на радаре. Визуально очень красиво, конечно. В общем, ведьмак ГОРАЗДО ближе к гта, чем к РПГ.
Но и в наше время годноту клепают, вон, Диско Элизиум с нуменерой так вышли недавно совсем. Просто это редкие события.
>>256398463 >газебо (просто каждый это слово в своем значении использует) Точнее? Соло геймплей? (у нас есть два мастера при необходимости разделить отряд) Беспредел мастеров? Хуй знает, мой товарищ спавнит монстров как тварь и долбит тех кто его заебал, я в основном уприаюсь в заранее продуманные энкаунтеры и распределяю урон равномерно по всей пати.
>>256385209 (OP) В плане вариативности и исследования лучшая РПГ это Age of Decadence. В плане отыгрыша персонажа лучшая РПГ это, наверное, Dragon Age: Origins. Лучшая ролевая система в NWN и Pillars of Eternity 2. Лучшая сюжетка это Mask of the Betrayer и Planescape. В совокупности всех этих элементов лучшая РПГ это вторая балда, если включать экшн/рпг то новый кекас и готика 2. Ну это если супер усредненно и объективно брать, естественно каждый свою хуйню выберет, мне больше всего декаданс, вампиры и деус экс первый нравятся.
Есть два гендера. Кинцо-долбоебы и песочные аутисты. Первым либо от природы либо с возрастом не хватает фантазии чтобы найти себе развлечение в открытом мире и им подавай квесты и сюжеты которые их будут вести заручку. Вторых же эти квесты и сюжеты душат своими рамками, особенно если сюжет загоняет в свои рамки весь игровой мир как в вегасе например и аутировать не оглядываясь на него не получается. Обла взрастила поколение аутистов, а вегас привлек в аудиторию беседки кинцо-даунов. Однако в скайриме опять возобладала песочная составляющая от того кинцо-дауны и бомбят. Спроси человека нравится ли ему условный дерьмак и ты 100% угадаешь что ему больше зашло вегас или скурим с четвертым фолычем.
>>256398779 >В плане отыгрыша персонажа лучшая РПГ это, наверное, Dragon Age: Origins. Хммм, а кого там можно отыгрывать, Серого Стража можно? Вау, круто. А Серого Стража? Класс. Может, Серого Стража можно?
ДАО это ебаное коридорное говно без души для консолеблядей. От рпг там очень мало.
>>256398717 Символом паладинской тупости и невежества отыгрывающих их личностей является легендарная история встречи паладина и газебо. Для последователей светлых сил, незамутнённых знаниями, сообщаем: газебо — архитектурный термин, обозначает смотровую площадку, беседку с красивым видом, обычно стоит в саду, парке; русскоязычный термин — «бельведер» или «беседка».
Итак, во время увлекательной игры в D&D произошла следующая беседа:
ED: Ты видишь ухоженный сад. Посреди него, на возвышении, стоит газебо. ERIC: Газебо? Какого оно цвета? ED: Хм, белого. ERIC: Далеко до него? ED: Метров пятьдесят. ERIC: Большое? ED: Ну-у... метров 10 на 5. ERIC: Я использую меч, чтобы определить добро в нем! ED: Бесполезно, Эрик. Это газебо. ERIC: Э-э... я зову его. ED: Оно не отвечает. Это газебо. ERIC: Убираю меч, вытаскиваю лук и стрелы! Оно как-то реагирует? ED: Нет, Эрик, это газебо. ERIC: Стреляю из лука! Что там? ED: Там газебо, а из него торчит стрела. ERIC: Оно ранено? ED: КОНЕЧНО, НЕТ, ЭРИК, ЭТО ГАЗЕБО! ERIC: Но это же была стрела +3?! ED: Это газебо, Эрик. ГА-ЗЕ-БО! Если ты хочешь навредить ему, думаю, тебе стоит попробовать порубать его топором или сжечь. Но я в душе не ебу, зачем оно надо. Это, блядь, газебо! ERIC: У меня нет топора и огненной магии. Я убегаю. ED: Нет. Уже поздно. Ты разбудил Газебо. Оно ловит и съедает тебя. ERIC: Ну, я сейчас накидаю огненного мага. Он отомстит за моего паладина.
>>256399079 У нас были моменты с космическим эффектом, но не настолько. + У нас есть графен, по этому основные характеристики всех обьектов можно определить просто глазами, карты и оформление как раз заточены под это, да и взаимодействие мастера с гроком у нас немного другое.
>>256398862 Отыгрыш в действиях которые ты делаешь а не в той роли в которую ты поставлен. В ведьмаке ты ведьмак, в скайриме ты довакин, в фоллаче волт двеллер итд, почти в любой игре (особенно в которой есть какой-то сюжет) ты представлен в какой-то роли которая выполняет роль для продвижения по сюжету. В ДАО ты выбираешь предысторию которая ролляет (а не кал как раньше у биоваров было, мол, ты приемный сынок, ибо сложно было нормально пояснить за твое происхождение под каждую расу и класс), можешь вообще квесты кроме Эамоновского не выполнять и забить хуй, можешь всех в пати довести до белого каления и убить или вообще их нахуй не брать, тебе вообще нихуя не навязывается кроме цели разъеба Мора, в чем собственно и цель игры.
>>256399416 Хуйня. Ты явно не играл в нормальные рпг, раз тебе эта коридорная хуита с 3.5 мелкими локациями кажется хорошей рпгой. Алсо, волт двеллер и Серый Страж это все-таки разные вещи. Первый это просто чел, у которого есть цель, зачем он выбрался, вот и все. Серый Страж это не просто цель, а еще и определение полное, что ты вообще за хуй, и другие реагируют на тебя соответствующим образом и т.д. Блядь, даже писать лень про эту говноигру.
ВЫБИРАЕШЬ ПРЕДЫСТУРИЮ. Ну охуеть теперь. Лол, просто. Ты точно не консолеблядок коридорный? В нормальных рпгах уже при создании персонажа больше вариативности, чем в этом охуенном выборе предыстории.
Ну а самое главное это ебаные 3.5 выбора вариантов в диалоге, которые по факту 1-2. Лишний ствол в средневековье, короче. Только в Масс Эффекте по крайней мере асари красивые.
>>256385209 (OP) ТААК, БЛЯДЬ, ШУТКИ КОНЧИЛИСЬ. БАТЯ ПОБЕДОНОСНО ВРЫВАЕТСЯ В ТРЕД, ВЫНОСИТ НАХУЙ ДВЕРЬ С НОГИ, ПИЗДЮШНЯ С ТРЕТЬИМ ВЕДЬМАКОМ С ВИЗГОМ РАЗБЕГАЕТСЯ. БАТЯ СТАВИТ ГОДНОТУ И ВСЕ ПРУТСЯ. https://youtu.be/_Lc99TJS0qA
>>256399941 Сюжет в кинце и книгах хороший. РПГ нужны, чтобы ты мог влиять на то, как сюжет развивается и к чему приходит. Поэтому драконья сажа это практически не рпг.
>>256385209 (OP) Когда был малым и приобрёл пикрил считал, что КАЖДЫЙ диалог на что-то влияет, что игра будет буквально меняться находу и подстраиваться под мои ответы, лол. Где-то после первой планеты уже розовые очки снял, что всё равно не помешало мне наслаждаться игрой. Ну и в старых рпг биоваров хотя бы было понятно, что скажет твой персонаж в отличии от их позднего говнища с дегенератским колесом диалогов.
>>256400530 Морровинд это отдельная тема, там больше про чтение книжек и зачистку данжей, как и Даггерфол собственно. (тоже моя любимая часть серии, просто ты ведь и сам понимаешь, что это не совсем рпг)
>>256400040 Каким образом ты не влияешь на то что происходит в сюжете Dragon Age? Почти во всех РПГ это реализовано ещё хуже чем в саже. Примеры приводи на которых ты основываешь свое мнение, прежде чем что-то критиковать.
>>256400633 Немецкие рпг это круто, но тут по большей части другие вещи обсуждаем, готика и правда топ, есть моменты с отыгрышем и выбором вариантов, как прокачки так и диалогов, но игры Пиранья Байтс очень специфичны, у них своя отдельная фанбаза, да и они по сути монополист в своей части.
>>256400863 >Каким образом ты не влияешь на то что происходит в сюжете Dragon Age? Чайник рассела дохуя? Каким образом ты там влияешь, лол.
Да взять тот же Масс Эффект, который тоже не рпг, как и драгон сэйдж. Там ты хотя бы можешь взять риперов под контроль или слиться с синтетиками, а не только уничтожить. В ДАО ты можешь взять мор под контроль или натравить на другую страну или стать архидемоном или еще че-нить? Нет. Потому что консольное коридорное кинцо без выборов.
>>256400530 Это тот высер с диалогами гиперссылками? С мили боевкой где шанс попадания зависит от уровня навыка? Где была каловая прокачка которая заставляла тебя использовать кучу бесполезной хуйни на навыках чтобы получать больше очков? Симуляция жизни и автолевелинг кал (хоть и не настолько уебищный как в подливоне). В свое время немцы алкаши просто по всем пунктам обоссали Тодда.
>>256401564 Ебало закрой сын говна, все равно это лучший тесс Боевка кста настолько уебищная, что мы с пацанами в OpenMW напвпшили часов 30 и каждый со своим собственным билдом. Диалоги с гиперссылками отличная находка, жаль что ее не развили
>>256385209 (OP) Откуда вообще пошла мода на этих бладлайнов? Хуета же, а не сеттинг, мало чем по своей главной "фишке" отличается от того же Драгон Эйдж
>>256401400 Смысл даже скорее в том, что в ДАО, чтобы получить разные концовки нужно совершать разные действия походу игры, в МЕ, вообще похуй, чем ты занимался 3 ёбаных части, ты в любом случае будешь стоять в конце и выбирать цвет концовки, 3 часть масс эффекта - худший высер биовар верно, хуже андромеды
>>256401564 >Это тот высер с диалогами гиперссылками? Там еще справа есть менюшка с репликами, которые ты можешь выбрать. Не только гиперсылки.
>С мили боевкой где шанс попадания зависит от уровня навыка? Хм? А было бы логичнее, если бы шанс попадания от уровня навыка не зависел?
>Где была каловая прокачка которая заставляла тебя использовать кучу бесполезной хуйни на навыках чтобы получать больше очков? Невнятная претензия. Если что, если ты прокачаешь лвл путем прокачивая бесполезного для тебя навыка, то потом и качнуть (с профитом) сможешь только атрибут, отвечающий за этот навык. Поэтому выгоднее качать полезные для тебя навыки. Как в жизни.
>Симуляция жизни и автолевелинг кал (хоть и не настолько уебищный как в подливоне) Симуляция жизни это же хорошо. Хотя обычно претензия как раз в том, что у нпц слишком скучные маршруты. Автолевелинга в Морровинде нет. Ты либо просто сейчас пиздишь и не играл в эту великую игру, потому что тупой говноед, либо играл в какой-то говномод.
Готика корридорный слешер по сравнению с Морровиндом.
>>256401785 Потому что не дефолтное фентези или sci-fi дерьмо, вот и зашел, сеттинг просто приближен к реальному и знакомому, с вкраплениями из всей этой бесоёбины по типу вампиров и оборотней в ночном мире отбросов говнарей.
>>256401638 ТЫ ПРАВ! СЮЖЕТ ОЧЕНЬ ЛИТЕРАТУРНЫЙ, СОГЛАСЕН, НО ВСЕ ЖЕ КАТАРСИС АРИБЕТ И ТАКИ ПОЛУЧИВШАЯ ПИЗДЫ МОРАГ ТОГО СТОЯТ. ДА И КВЕСТОВЫЕ ЛИНЕЙКИ НАПАРНИКОВ ИНТЕРЕСНЫЕ. НЕ ЗРЯ ДИКИН ОБ ЭТОМ ЦЕЛЫЙ ТОМ СТИХОВ НАПИСАЛ.
>>256401936 Лично я когда впервые играл в Вампиров у меня было ощущение, будто я читаю книгу Ирвина Уэлша в вампирском сеттинге. В этом плане похожих игр больше не видел. Были бы это просто вампиры, без всех этих ебанутых персонажей, диалогов и юмора вряд ли бы осилил игру даже один раз.
>>256401791 Нормальный высер, иногда перепрохожу с первой по третью, не все варианты прочекал. С концовкой обосрались это да, но сама то игра вполне себе годная.
>>256402205 Хз, 3 часть помимо хуёвых концовок сама по себе сделана очень лениво с самого начала и представляет из себя концентрированный коридорный шутан. Остальные части прошёл по 3 раза, этой хватило на один.
>>256402307 Ну хз, мне так зашло, особенно если вникать, да и я бы не сказал что там на отъебись сделано, в каких-то моментах - может быть, но в целом годно всё равно.
>коридорный шутан Так они все коридорный шутан, разве нет?
>>256401874 >Там еще справа есть менюшка с репликами, которые ты можешь выбрать.
Не сильно весь этот кал от гиперссылок отличается.
>Хм? А было бы логичнее, если бы шанс попадания от уровня навыка не зависел?
Это в Action/RPG нихуя не работает. В готике была система когда ты без определенного значения силы не мог пробить броню противника (во второй уже не так), значение навыка обозначало шанс нанести крит. удар, расширяло твою комбинацию ударов и увеличивало скорость атаки.
>Невнятная претензия. Если что, если ты прокачаешь лвл путем прокачивая бесполезного для тебя навыка, то потом и качнуть (с профитом) сможешь только атрибут, отвечающий за этот навык. Поэтому выгоднее качать полезные для тебя навыки. Как в жизни.
Претензия в том что ты таким макаром получаешь меньше очков характеристики в общем, заместо 5 получал, допустим, 3.
>Симуляция жизни это же хорошо.
Симуляция жизни это да, хорошо, но в морровинде она уёбищная.
>>256402771 Нет ты мне скажи блять! Чё вот ты там делаешь? Ходишь людей палкой пиздишь? Интересно пиздец. То ли дело накастовал магии или сковал броньку пиздатую, пдц вы унтеры какие то.
>>256385209 (OP) >КРЯ КРЯ КРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ Пиздец как это уточное чмо заебало. В чём сходства между фоллаутом и вампиром, ебло ослиное? В фоллауете отыгрываешь да как хочешь, в вампирах что, ты там чмо на побегушках хоть как извращайся. Или ты просто поиграл в переглюченное говно на выходе и потом сидел ждал патчей, скачивая порнокартинки на телефон через ик-порт, а сейчас у тебя перестал стоять хуй и скайрим и обливион плохие игры потому что там добавили быстрое перемещение. Уебан?
>>256402883 скачу на коне в доспехах с боевым топориком и пизжу разбойников c половцами. Алсо квесты выполняю. Еще там есть ведьма, она барыжит зельями, чтобы силу повышать, ловкость и т.д.
>>256385209 (OP) >Какую игру можно считать той самой настоящей труЪ РПГ по сравнению с которой все остальные недоРПГ - полное говнище? Любую сессию в настолку в кругу друзей с хорошим мастером. Все компьютерные "типа как бы РПГ" в сравнении с настолками сосут такую жопу, что даже консоли по сравнению с пека так не сосут.
>>256401986 К чему ты вообще это написал? А вообще тес был калькой на ультиму андерворлд и никому он нахуй не был нужен до морровинда, который челы на иксбоксе сожрали из-за почти полного отсутствия игр помимо хало на то время.
>>256401908 Ахуеть мля вор убийца маг и можно собрать ПРОМЕЖУТОЧНЫЙ КЛАСС ВОРА АЛХИМИКА С УКЛОНОМ В БОЕВОГО МАГА САППОРТА УИИИИИИИ Никогда такого не было и вот опять
>>256403340 >это сеттинг для общения социоблядков Скорее уж гиков. Во времена до интернета гики вполне собирались в гиковские тусовки, которые, прикинь, ездили бухать без баб и социоблядей. Там не было социоблядского разговора ни о чём, социального пинга и общения ради общения. Увлечённые люди, которым все эти социально-иерархические игры в хуй не дышали. Которым хотелось просто свалить подальше ото всех, чтобы в четыре утра отыгрывать как банда из маленько девочки-ящерицы с парой ножей, здоровенной псины и чОрта с рогами обносит замок злого дворянина в попытках добыть бабла. И нет, в жопу друг друга не ебали, это уже у зумеров началось.
>>256395014 В скайриме нет отыгрыша который предлагает сама игра создавая ситуации в которых ты можешь отыгрывать. Аутизм который позволяет прокачать монстра убивающего одну пещеру одним тычком это не отыгрыш.
>>256403691 В смысле душный, там наоборот чувствуешь что свободен под этим чистым небом и на грязной земле на которой дохуя разных групп с которыми можно взаимодействовать не только через выстрелы, а в трёшке всё уже сказано кто плохой кто хороший, ты можешь быть плохим, но все равно должен быть хорошим по итогу лол.
>>256402568 воспоминания хорошие про арканум я её полгода проходил два раза бросал возвращался а теперь скажу игра на свое время классная таких уже больше не выйдет с час зумеркам не доказать ничего зумер тупой пошёл
>>256385521 Ахуенная рпг где только в первом акте и на первом прохождении не похуй на твой билд. Игра без реиграбильности с уровнем отыгрыша >добрый вариант в диалоге >злой вариант в диалоге
>>256403721 Ну 200-300к копий он продался где-то, балдурач тот же продался в 2кк копий, даже не особо хорошо продавшаяся планетка продалась в 400к копий, ну и ультима андерворлд которая тоже не супер успешной была продалась в пол ляма. Да и Баггерфолл продался в основном благодяря всем этим лозунгам, мол, огромный мир куча всего, но все это было через жопу и забаговано к хуям.
>>256403884 > Почему никто пасфайндер не вспомнил Да это дрочильня забагованная, с кучей абсолютно не нужных и лишних механик. Как-будто, цель была - накидать всего и побольше, больше вариантов развития, больше диалогов, сшить это все кое как и похуй, как оно будет работать. У меня несколько раз было такое, что важный квест я тупо не мог выполнить из-за какого-то другого квеста, каких-то персонажей не было, где они должны быть или просто не понятно, что происходит и что ты не так сделал и никто ничего не объясняет. Короче, масштаб не потянули, кмк.
Я короче зумер и играл вот в это, решил пройти в первый раз чисто за доброго и правильного жидая, у меня ни одного очка тёмной стороны, но совместно с некоторыми решениями в квестах и в диалогах у меня персонаж получился очень лицемерным и честолюбивым. Я всегда шёл на встречу всем и на компромисс со всеми. Вернее впечатления что персонаж такой...не знаю такое задумывалось при разработке или нет. Если да, то игры делать умели конечно. В современных рпг таких ощущений не испытывал.
>>256404254 Обновы скачай. Там быстро пофиксили все самое критичное. Я проблем вобще не заметил. Механик да возможно много не нужных но похуй. Я не особо люблю днд боевку играю на среднем, ну чтоб совсем уж не шотатт всех но и без билдодроча, ради разговоров, сюжета, персонажей. Единственный минус что мне прям мешает оптимизация. На среднем пука подлагивает.
>>256404756 Можно кстати играть так будто бы понимаешь это и тебе это не нравится, при этом там в каждой ситуации по два решения и по два-три варианта ответа на диалог. Как это получается я не понял. Может из-за сеттинга, он удачен в этом смысле. В которе будто бы не простой сюжетодроч перед финалом а сделан так чтобы ты мог потом увидеть всю картину из своих решений и понять как ты относишься и к добру и к злу и к их конфликту и к своему отношению к этому. Относишься к своему отношению да.
>>256404756 Да там дело вообще не в серой морали, там люди то не особо виноваты даже, эта сила ебучая это просто наркотик, хуета которая просто твою жизнь меняет. И она работает потому что ты живешь как джедай или ситх исходя из каких-то убеждений. А как вообще определяется что плохое а что хорошее? Никак, просто навязана такая мораль что делать себе хуево, а другим во благо это хорошо, но это хуйня все полная.
>>256405010 Ну давай скажи что еблан без челюсти сделал не плохо и не хорошо когда взорвал планету из-за одного джедая, и вообще там на ней сидело одно быдло, что на нижнем уровне и на верхнем, которое жрало говно и всех ненавидело (словно ситхи но у них просто не было Силы чтобы друг друга убивать) И вообще ты за чистоту нации а мораль навязана буржуями.
Он сделал плохо нахуй, очень плохо, только ты все равно можешь выбрать делать плохо или хорошо, это о свободе. Сила про Свободу.
>>256400206 А боевка тебя чем не устроила? Несколько веток, куча возможностей их сочетания. Про консолепарашное управление - абсолютно согласен, невозможно без геймпада тот же вихрь мечом делать без боли.
>>256385209 (OP) Не новый же тред создавать. Вот все срутся и плюются, что "ряяя тут квесты говно", "убогие квесты" и тд. Это и про сингловые РПГ, и про ММО. Какие тогда квесты должны быть в играх, чтобы было прямо охуенно?
>>256404629 Она не раскрыта, а притянута за уши, крея несёт полнейшую хуйню в 90% случаев, но попытка сделать из стар варса грим дарк всё равно хорошая
>>256406153 РПГ это когда ты своими действиями играешь кого хочешь. Это не обязательно должно быть реализовано тупо деревянными квестами. Симс да отличная ролеплей.
>>256405982 >>256406419 Вот нахуя вы душните, пердиксы блять. Вы поняли, что я имею в виду. Неееет, надо выебнуться, что РПГ это роле-плей, д&д, варгеймы с настолками и прочая такая хуйня. Вам на пикабу, ребята. Там таких любят
>>256406480 Ебать у тебя протекает. Я нигде, кроме реальной жизни, не смогу стать больше или меньше, чем спецназовец, охотник на мутантов, сталкером или феей винкс. Пиздец, ты хоть сам понимаешь, что пишешь?
>>256406855 > одинаковый Хуйни не неси. Инженер, снайпер, медик, штурмовик, поддержка как минимум. У всех разное оружие, разные перки, разные скиллы, разный плейстайл и разный отыгрыш
>>256407065 Ну если ты можешь выбрать за кого играть а не по порядку их проходишь, то некоторый отыгрыш имеется. Я со времен COD4 не играл в это говно.
>>256406855 Но ведь ты отыгрываешь одного и того же вампира, все нпс реагируют на тебя совершенно одинаково, даже у хвалённого малкавиана отличия минимальны, игра линейна до безобразия
>>256385209 (OP) Именно вторая часть, а не первая, ибо: -Свобода действий, забей на мейн квест и делай чего хочешь. Можно просто караванить из брокен хило в нкр. Вечно. А можно грабить караваны.
-Реальный отыгрыш роли. Можно быть поехавшим нарком или работорговцем, а можно быть святошей-рейнджером, охотником на таких вот подонков. Или просто нейтральным серым чмом. И выбор можно изменить (забить быть хорошим и тупо начать валить детей), правда с работорговлей - клеймо на всегда.
-Можно тупо всех убить. Всех. И игру пройти.
-Куча билдов. Можно бегать в повер арморе с рельсой, а можно упороться в холодное и валить таких вот повер-армор ребят с ножа, в кожанке и под наркотой.
-Можно трахать мужиков, женщин, мутантов, роботов, гулей, растения. Не зависимо от твоего пола и возраста. Минимальный возраст героя то ли 14 то ли 16, уже не помню.
-Мир реально большой и он ощущается большим. Путешествия опасны. И даже очень толстые ребята из Нью Рино до Сан Франа по прямой могу не дойти.
В общем, резюмирую, в рамках мира игры - делать можно абсолютно все. Я даже не вспомню сходу чего нельзя. Игор аналогичных по свободе действий (текстовые рогалики не в счет, тут все таки графоний) я просто не знаю. Разве не это тру РПГ?
>>256401992 Анука павтари пидор, во 2-й части дикин там единсвенный эпический перс на всё повествование. По идеи пукнул бы и смёл крепость вместе с стражем этим тёмным. Ну а по факту, едбанись он там бафов то вешает, да и вообще, диалоги то с ним какие, диалоги, а озвучку. Да хуле я ваще тут распизделся, проще тебе ебало набить.
>>256405206 Он пожертвовал одной планетой чтобы захуярить тебя и Бастилу, тобишь единственных людей которые могут ему в кружку нассать. Он не стал бы просто так хуярить планеты ради прикола, плюс нужно понимать что джедаи с республикой не многим меньше людей убивает, просто за другую идею. А Сила во всех есть, в ком-то меньше а в ком-то больше и она движет действиями людей по большей части.