Меня с детства выбешивает тот факт, что в играх очки всегда преувеличены в несколько раз. Например! В Марио за монетку дают 200 очков, а за гриб 1000. Нахуя? Нахуя блять так много? Почему нельзя заменить эти здоровенные числа на обычные 2 и 10? Меня эта хуйня ну просто вымораживает! Под конец уровня в подобных играх у тебя просто ебически здоровенные числа, хотя по факту ты ничего для этого не сделал. Пробежал игру - вот те миллионы очков нахуй Головоломки в этом плане бывают тотальным безобразием, в ебных три в ряд проходит удачная серия из падающих рядов - хуяк! И +5000, +10000, + 25000, +100000 - вижу это, сразу мерзко становится
Так вот, с этой ненавистью у меня связана достаточно неприятная история В шестом классе я с другом обожали зависать в кабинете информатики. Новая учительница разрешала приходить в кабинет на переменках и делать за комами всякие штуки. Вот я с Володей и приходил туда на каждой большой переменке! Игр на компах не было только бебитайп, мне монстрики с неё почему-то напоминали монстров со второго фоллыча, поэтому мы тыкали программки и лениво учили программирования И вот однажды Володя принес учебник Жака Арсака и сказал, что мы можем сами делать игры. Он показал мне первые приведенные там игры - угадывание чисел, что-то в стиле простейшего покера и тд. Выглядело всё это крайне впечатляюще! Сначала ты просто угадываешь число, потом вводишь переменную счётчик и следишь за своим результатом, ух! И вот так постепенно мы переходили к более сложным проектам. Пока мы не дошли игры "заезд на мотоцикле" Из себя она представляла двумерный массив нулей, букву М - мотоцикл, и звёздочки препятствия. Именно на эту игру мы потратили больше всего времени и сил! В свободное время обсуждали, какой она будет крутой, когда мы её наконец допилим прям до конца. Володя даже говорил, что слышал про то, как из этого массива можно будет потом сделать красивую картинку как в настоящих играх! Меня это так впечатлило, что я начал проектировать дизайн игры в тетрадке, ух. Но всё сложилось не так гладко, как хотелось. Когда основа игры была полностью готова, мы перешли к обсуждению дальнейшего её развития -По карте можно раскидать всякие бонусы помимо преград! -Угу, или сделать счётчик пройденного расстояния -Да, классно. Пусть на карте будут раскиданы значки доллара, за них будут давать тысячу очков, а ещё будут вопросики - за них будет даваться случайно количество от 100 до 1000 Тут меня переклинило, потому что ебана рот, мы сейчас создаём свою(!) игру, и Володя пытается запихнуть в неё раковник практически всех игр, в которые играл -Зачем так много? Веди лучше подсчёт найденных предметов. Вод нашёл доллар, это будет как чемодан с деньгами, вот и счётчик будет "1 чемодан с деньгами" -Не, это глупо, прикольно, когда очков много -НЕТ! МЫ БУДЕМ ДЕЛАТЬ КАК Я СКАЗАЛ! А потом сделаем бензобак, чтобы кататься по карте можно было ограниченное количество ходов, надо будет искать бензин -Но тогда игра станет скучной, зачем проигрывать из-за лишних ходов? По карте надо кататься как тебе хочется -МЫ ДЕЛАЕМ КАК Я ХОЧУ, А НЕ ВОТ ЭТУ ЧУШЬ! ТОЛЬКО ТАК! - я перешёл на крик Володя не был доволен тем, как я себя повёл, но решил не подавать виду. Я чуть успокоился и пошёл в столовую за маковой булочкой. Ну а в кабинет информатики я вернулся уже после следующего урока. Там меня ждала подстава Володя сделал в игре очки так, как он говорил. Он сделал очки так, как их делают типичные раковальни. Я разозлился просто пиздец как! -ВОЛОДЯ, ТЫ ОХУЕЛ? - Орал я при училке в кабинете -Что? Успокойся! -НАХУЯ ТЫ СДЕЛАЛ ЭТИ УЕБАНСКИЕ ОЧКИ! НЕМЕДЛЕННО БЛЯТЬ УДАЛИ ИХ! -Я решил, что если ты хочешь делать игру по своим правилам, делай её сам Это был перебор. После этой фразы, я со всей силы пизданул Володю. Пизданул так, что он ебнулся на пол, ну а на полу я сел на него и продолжил бить. Училка орала: "прекратите немедленно!", володя просто орал: "АААААА", а я орал, что забираю этот код себе, а володя должен с нуля писать свою говно игру сам После этого случая я, очевидно, оказался у директора, а Володя распизлел классу, что я какой-то псих
>>256239953 (OP) Да пошёл ты нахуй, я работаю бля за 9к в месяц, это в час около 70 рублей выходит.Я хочу хотя бы в блядских играх видеть крупные суммы, а не мои ЕБУЧИЕ 70 рублей блять!!!!!!!
>>256241014 Ну я и говорю, что эти большие цифры на дебилов рассчитаны Дауну показывают в конце уровня +100500 баллов, а он по факту сделал ПРОСТЕЙШИЕ ДЕЙСТВИЯ. И сидит, бля, за эти простейшие действия получает КАЙФ! Нихуя себе, так много очков, да я мастер этой игры
>>256239953 (OP) Про очки двачую неистово. Любая валюта по-хорошему должна от чего-то отталкиваться, либо должны быть понятны причины инфляции.
Что можно было себе позволить в марио за 1 очко?
А вот когда минимальная единица валюты представляет ценность, то и радуешься всегда любым деньгам.
Помню, в детстве, можно было за 5 коп купить жвачку. Минимальные копейки тоже были по 5 коп. В итоге сколько бы денег я не находил на земле, всегда было приятно.
Сейчас пилю игру и стараюсь придерживаться этих принципов. Чтобы от любого гринда был максимальный кайф, а не задрачивание в бесконечность.
>>256241417 Встречал в играх более-менее толковую механику чисел с запятой За убийство мелкого юнита дают 1 очко За убийство юнита чуть больше дают 1.5 очка, но 0.5 не высвечивается Это уже что-то между калом для быдла и тем, что я считаю единственным верным решением
>>256241366 Моё почтение, анон, так и надо В рпг всяких постоянно бывает такое, что уже после середины игры у тебя валюты просто миллиарды - можно в любом ларьке всё скупить. Остаётся только ждать, когда эти ларьки пополнятся, чтобы снова всё скупить
Проблема глубже, чем просто дохуя очков. Сейчас и лута в современных играх очень много, а также много топового лута! Ебанистика для насекомых - даже конченный дебил должен иметь броню с защитой от всех видов урока, пистолет, который ваншотит любого врага и миллионы валюты, чтобы даже в самой сложной ситуацию можно было купить все патроны и аптечки
>>256241417 Нужно выделить минимально затратное со стороны игрока действие, которое должно вознаграждаться и давать за него одно очко, а остальные просто сравнивать по сложности выполнения с эталонным и давать 2, 3, 10, 100 и т.д
>>256239953 (OP) >>256241014 >>256241190 >>256241366 >>256241803 Потому что игрок, если он не тормознутый как вы аутист, хочет видеть ПРОГРЕСС. Если давать что в начале что в конце игры по очку, будет ли это интересно? Если игрок в самом начале будет иметь 100 хп, и в конце у него будут те же самые 100 хп, не должен ли он будет сражаться с лютыми монстрами, характеристики которых будут равны характеристикам половины крысы?
>>256242367 Система прогресса зачастую рассчитана на дауна В начале 1 экспа за квест, а новый уровень за 10 экспы В конце 1000 экспы за квест, а новый уровень за 10000 В такую хуйню может только придурок поверить Система наград действительно должна развиваться со временем, но не таким даунским образом
>>256242367 Фанат лутершутеров спок. Ахуенный прогресс когда у тебя урон вырос с 20 до 2000 к концу игры, а тебе как нужно было 5 ударов на убийство моба, так и осталось. Заебись прогресс. Видимо ПРОГРЕСС путём добавления новых механик и возможностей игроку это слишком сложна.
>>256242367 Да и развитие ХР какое бывает? В гта са полоска увеличивается в 2 раза за выполнение миссий скорой помощи В шутерах часто делают броню и её улучшения В фоллауте количество здоровья зависит от выносливости В этом есть хоть какая-то логика, ну а если хп с нихуя растёт как на дрожах - игра рассчитана на макак
>>256241803 >В рпг всяких постоянно бывает такое, что уже после середины игры у тебя валюты просто миллиарды Я так в диабло недавно пытался поиграть. Прекрасно помню, как в детстве не хватало баблишка ни на шмот, ни на зелья и пришлось копить, а когда выпадал камень или кольцо, то с радостью бежал в город определять. Порталы использовал только по необходимости.
Недавно решил освежить воспоминания, а там её пропатчили превратив в неиграбельный кал - на первом уровне выпадает столько шмота, что хоть сразу на нём весь первый город проходи. Поспрашивал в чатах по дьябле - а всем норм, для 99% людей это игра про гринд и им нравится.
ПИЗДЕЦ - зачем так жить? Надеюсь хоть в ремастеред адекватно. Если старую экономику вернули - даже куплю.
>>256242367 Увеличивать сложность циферкам - это хуйня, не принимаю возражений.
>>256242658 Плюс плюс плюс, анон! А когда в такой говно игре случайно попадаешь к мобу сильнее твоего положняка, на его убийство уходит в 10 раз больше времени. Этот бой будет не про скилл, а про умёбное задрачивание кнопки выстрела или удара. Геймплей для овощей тупа. Никаких новых механик, никакого развития - только циферки растут А если во время боя с овербафнутым врагом повышается твой лвл, и враг сыплется уже как и должен - это тотальный пиздец Опираться нужно на количество ударов и выстрелов, верно говоришь
>>256239953 (OP) Бля, жиза, всегда тоже этого не понимал, мании как у тебя конечно не было. Зато когда я был мал не ел пищу которая была такого же цвета как вещи которые мне противны (нет, не говно) например младенцев я считал противными и поэтому не ел всё что телесного цвета и тд Не пил воду и не глотал слюну из-за ассоциаций со СВЯТОЙ ВОДОЙ (я был мамкин атеист в 6 лет)
Очки оканчиваются на 0 или 00, чтобы было понятно, что это очки, а не рандомное число. Можно подписать "score:", но это не очень эстетично. Есть случаи, когда от нулей отказываются, например, SoR 4. Ты какой-то абсолютный аутист.
>>256242624 >В такую хуйню может только придурок поверить Дай угадаю, карьерный рост тоже не для тебя и ты сидишь на 10к пенсию по шизе/на шее у мамки вместо работы за 20к?
>>256242628 В чем они кроме конвеерности не правы?
>>256242658 >>256242897 Давайте, расскажите мне сколько новых механик и какие вы будете вводить чтобы оставить ЦИФЕРКИ одинаковыми в каком-нибудь шутере. инбифо ряяя шутаны не нужны
>>256242937 Ооо, я в пиздючестве боялся лёжа слюну глотать Услышал где-то, что какой-то греческий философ умер, подавившись виноградом, из-за этого у меня развился страх Бывало час не мог заснуть, потому что не понимал, куда слюну девать Но это с возрастом пропало
>>256243032 В гта VCC в начале половину игры ты сражаешься с голыми врагами, а после появляются враги в бронежилетах Ты либо рискованно гасишь их в пузо, либо привыкаешь стрелять в головы
Хотлайн Маями Там что в начале игры все с одного выстрела дохнут, что в конце ХМММ А ВЕДЬ ВСЁ РАВНО СТАНОВИТСЯ СЛОЖНЕЕ, ПОЧЕМУ? ХУЙ ЗНАЕТ
Я вот ахуевал всегда с вова и его цифр. Когда в начале вотлка были там цифры в районе 10-12к хп - это ок. И ты такой: я вот отхилил 1200 хп критом, я молодец. А потом что? В конце аддона уже были 100+к хп, а позже уже больше ляма. Это для ебанных дд круто, которые такие: ПРИНИНЬ Я ТАКОЙ ЕБАНУЛ С КРИТА КРИТАНУЛ НА 195475623364756969 УРОНА!!!!!!
Согласен, что чем цифры в играх должны быть соразмерными.
Блядь, одна история охуительной другой просто. Нет, я вот в детстве сортировал, например, бордюры (большие такие, высокие, такие, по которым пиздюки любят ходить) : в одном месте около дома был красный кирпичный и полуразвалившийся, он был более симпатичный и дружелюбный. А в другом месте бетонный белый - он не такой ламповый, и более высокий и опасный. И аналогичны им для меня были красный и белый кирпичи. Ведь из красных кирпичей старые ламповые дома, а из бетонных белых - дома новые, бездушные. И это систематизирование было совершенно неосознанным. А теперь я аутист-анальник. Ищу закономерности в дизассембле в Гидрочке, стараясь понять смысл кода, в котором у переменных и функций ещё нет имён.
>>256243071 В шутере вводится разное оружие, вон Халф лайф С локациями меняются враги, а к новым врагам нужен новый подход, потому что они иначе атакуют. А битвы с боссами представляют собой разнообразие механик
В Resistance также, хп у врагов с нихуя не возрастает, меняются типы врагов Появляются мелкие твари, появляются химеры с пушками, стреляющими сквозь стены - и вот ты уже не можешь сидеть на месте и отстреливать врагов с одной точки
>>256243608 Ты долбаёб? Почему это не механики После получения арбалета, я могу снайперить врагов с большого расстояния, после получения базуки гасить кучи врагов или жирных тварей. Новое оружие меняет геймплей - это новая механика Или в твоём понимании новая механика - это крюк кошка? Под конец вон джетпак дают
>>256243297 >ПРИНИНЬ Я ТАКОЙ ЕБАНУЛ С КРИТА КРИТАНУЛ НА 195475623364756969 УРОНА!!!!!! А это всего лишь 0.004% хп у босса. ЗАТО ЦИФРА БОЛЬШАЯ ПРОГРЕСС ХУЛИ
>>256239953 (OP) Да просто чтобы ты охуел от того, как много ОЧКОВ заработал. Самого бесит, когда очки даются громадные, считаю, что 1 к 100 или 1 к 1000 норм, остальное хуета.
>>256239953 (OP) Ебать ты псих. Кароч, много нулей - это и правда хуйня. Но. Если бы я делал игру, я бы и начинал с тысяч, чтоб добавляя источники получения очков и балансируя их я имел достаточную гранулярность. Потому что если я хочу добавить мелкий источник очков, то он может давать 50 очков. Если я хочу добавлять очки за нахождение в зоне - я их могу давать про 3 штуки в тик, если я хочу давать очки за близость к препятствию - могу их давать от 100 до 300 и т.п. Не буду же я походу добавления источников масштабировать все предыдущие. Такая гранулярность приносит еще один выигрыш: если игра становится спидранерским/киберспортивным хитом, высокая гранулярность бесплатно повышает лимит задрачиваемости (лишняя миллисекунда в зоне или более близкий пролет мимо препятствия). Пробуй смотреть на вопросы с разных сторон.
>>256243842 Механики это не "ты теперь можешь стрелять на двести извиняюсь ДВА метра дальше и в три ой НОЛЬ ЦЕЛЫХ ТРИ СОТЫХ раза медленнее", механики это именно что крюк-кошка или джетпак, которые тебе позволяют залезать в ранее недоступные места, или же взломы врагов и техники, как в PREY.
>>256239953 (OP) Вспомнил самое что в играх раздражает, когда персонаж имеет щит, но нихуя им не пользуется. А при атаке вообще его в сторону отводит. Ахуенно.
>>256239953 (OP) Ты на ММО посмотри, двухтысячных годов. Тот же ВоВ, с каждым аддоном там цифры становились все больше и больше, но давали они впринципе ничего, ибо как растет у тебя хп, так и растет урон.
Какой же ты уебан, оп. Правильно твой одноклассник всей школе тебя психом представил. Но ты хуже психа. Конченая пидораха ты, вот кто. Этот Володя тебе, ничем не интересующемуся выблядку алкашей, притащил учебник, объяснил все оттуда, в одиночку запиливал задачи оттуда, в то время пока ты позади него сидел тупо уставившись в монитор, пока Володя не дошел до создания собственной игры. И тут ты явил себя "великим геймдизайнером" с "революционными идеями" и принялся указывать более смышленному Володе, выполняющему всю работу, какие фичи должны быть в игре, а каких не должно. Уже мерзко становится от тебя. Ебаное ничтожество, которому не достает мозгов даже до школьного уровня программирования, которое умеет только в игры дрочить, указывает по-доброму относящемуся к нему человеку что тому делать. Но ты решил поставить рекорд мразотности. Неблагодарная скотина пиздит одноклассника за то что тот посмел в своем собственном творении сделать что-то по своему вкусу. Какая же мразь. Рака яиц тебя, чмо. А другие какого хуя весь тред обсуждают идею этого орка о ебаных нулях у очков?
>>256246333 Трудились мы над игрой вместе Я тоже знал паскаль и позже перешёл на с++ Стыдно ли мне за этот случай? Частично. Сейчас бы оказавшись в такой ситуации, я бы тырнул его нахуй из проекта, забрал бы исходники себе и дописал бы всё сам Творение было общее! Общее, понимаешь? Мы делали игру ВМЕСТЕ! Не Володя сел писать код, а я смотрел, а делили задачи на части и выполняли каждый свою работу В данной ситуации быдло именно Володя, потому что он пошёл по течению, а не начал пытаться разработать свои механики и развить СВОИ идеи
От тебя так и воняет аниме, 100% ты чмоня анимешная, тьфу тебе на ебало
ОП какой-то ебалай уровня тех кто валюте нули плюсует\минусует. Вообще похуй +тыща очков или +десять. Однако балансить числа с лишним нулём проще гораздо. Тем более сравнивать баллы с физическими монетками\кольцами это ебанизм. Учитывая что его геймдев механики пытаются сделать реализмЪ в угоду геймплею, понятно почему его друг решил делать как он хочет
>>256248154 Потому что в играх нихуя не было, а память под лишние переменные была Пихали туда счёт, время, счёт монеток и прочий мусор. Какой-то пласт людей стал люто дрочить на счёт, переигрывать, ставить рекорды и тд, поэтому счёт стал нормой
>>256247041 Как угодно можешь отсираться в свое оправдание, но два твоих собственных предложения >И вот однажды Володя принес учебник Жака Арсака и сказал, что мы можем сами делать игры. Он показал мне первые приведенные там игры - угадывание чисел, что-то в стиле простейшего покера и тд показывают, кто в вашем дуэте был деятельным, на ком лежала вся работа, а кто просто наблюдал. Я же сам таким был, знакомил со своими увлечениями школьных "друзей", объяснял им их подробно, хотел их заинтересовать и т.д. Один из них, уебан вроде тебя, после всех объяснений невовлечено сидел позади меня пока я был занят делом, а спустя какое-то время отошел на кухню и там попытался чайную ложку сунуть в анус моей кошке, лол. За что был с дракой выпизжен с квартиры. Вот ты такой же уебушек, много я вас таких повидал. Никакого паскаля ты не знал, ни с++, ни задачи не делал, просто из-за тебя пострадал паренек, решивший тебя, быдло, в свое хобби вовлечь.
>>256248539 Не знал, потому что ты так скозал? Я блять программированием МК занимаюсь, это С/С++, иди нахуй, сопливый чмоха То что он нашёл книгу по разработке простейших игр реально было заебись, потому что в библиотеке были только древние учебники конца 90ых, а в магазинах книги стоили слишком дорого Но у нас было ОДНО ХОББИ! Мы оба любили кмопы и погроммировать, классе с нами только ещё твоё парня изредка тусили в кабинете информатики, я те больше блять скажу, у нас с ним были пятёрки по информатике, а у половины класса тройки, потому что они вообще предмет не выкупали Мы блять начали общаться потому что у нас ОБЩИЕ ИНТЕРЕСЫ, бля, какой ж ты сопляк тупой
>>256249085 И вот опять в ход идут выдуманные на ходу "факты", причем некоторые такие, что никак не опровергают моих слов, лол, да любимая быдлом аппеляция к возрасту, при том на ровном месте. Если у меня до этого было только половина оснований считать тебя быдлом, что я и сделал, то теперь их полно. Значит не ошибся, назвав тебя так в первом посте. Значит так, быдло, ты само в ОПосте все описало, а твои слова сейчас прямо противоречат тому что ты изначально писало. Любой способный делать из слов соотвествующие выводы человек видит, что увлеченный программированием школьник приносит в школу купленную им книгу о программировании игр и знакомит с ней одноклассника с которым общается. Показывает ему свои программы и так далее. Дальше идет пробел в повествовании, никак не описано как решались задачи из книги, сразу идет переход к игре, из-за которой быдлоорк отпиздил умного Володю. Что видит читатель дальше? Быдло и умный мальчик Володя обсуждают будущие фичи игры. Страдающее дислексией быдло недовольно предложенным Володей счетчиком, слишком большие нули там, у быдла в глазах все расплываться будет в попытке считать очки. Быдло грубо требует от Володи делать как ему, быдлу, угодно. Затем Володя отправляется допиливать игру, пока быдло давится в столовке слипшимися макаронами с недовареной сосиской. Расправившись с школьной баландой, быдло отправляется в класс информатики, где смышленный Володе запили тонну нововведений в своей игре. Увы для Володи, среди них оказалось одно очень неприятное для быдла. Рассверипевший быдлан, при учительнице, жестоко пиздит ботана Володю. Занавес. Вот где здесь видно твое участие? Тебе показали программирование игр, потом ты уже, примерив на себя роль геймдизайнера, отдаешь приказы однокласснику, который в твоем же (!) повествовании показан глубоко увлекающимся программированием и в конце как самый отборный малолетний уголовник пиздишь парня из-за какой-то мелочи при учителе! Давай, твой ход. Рассказывай как ты программируешь ядро линукса и причисли меня к еще одной категории твоих врагов. Я уже у тебя анимешник, пиздюк, кто там дальше у тебя по списку идет??
>>256242624 Мне похуй, верит какой-то чмоня-девственник с двощей в нашу систему прогресса, главное что массовому игроку нравится и погружение выше чем при прочих подходах. Так что засунь свои чмонепожелания себе в жопу и пиши себе игори сам.
>>256250912 Мда, ты даже с книгой этой не знаком и что-то пукашь В книге Арсака нет программирования. Да да, не удивляйся, там действительно нет примеров кода на паскале или срр. Есть чуть-чуть алгоритмического языка в начале и бейсик. Книга не про программирование, а про устройство игр Грубо там приводят в пример змейку, показывают, что поле - это двумерный массив, змейка объект первый, яблоко объектив второй, столкновение - это событие и тд. Это концепты, мы умели программировать простые программы с интерфейсом, но никогда не кодили игры В этом я тебя слил, идём дальше
Замечу, что дислексия у тебя - я прямым текстом написал про маковую булку, а ты увидел "давится в столовке слипшимися макаронами с недовареной сосиской". Соболезную, с дислексией жить тяжело, да? Слит дважды
Малолетним я тебя не называл, но сразу скажу, что спорить с таковыми бесполезно, поэтому зумеров я сразу шлю нахуй Слит трижды
Ты сопливый чмоха, формируешь мысли как пмсная зумерка Извини, это не моя вина, что ты такой попущенка по жизни Ну а на то, что я в твоих глаза быдло. Эх, если бы ты знал как мне похуй, ты бы расплакался и настрочил здоровенное полотно текста, в котором перевирал бы мой текст и выставлял Володю гением программирования, хотя на деле мы с ним были двумя школьниками с учебниками
>>256251614 Алгоритмы не могут быть словесно описаны? Ну ты выдал! Это сколько учебников, сколько книг и монографий оказывается не относятся к предмету программирования, потому что в них нет кода, способного запустится на существующих яп. Ты точно не можешь быть занят программированием с таким отношением к языку естественному и вообще к любому виду умственной деятельности. Ты же, блять, не мыслишь нихуя! У тебя образы одни в голове да обрывки фраз. Чтоб влачить быдлячье существование этого достаточно.
Дислексия у меня? А кто высрал целый тред с жалобой на излишне, по его мнению, большие числа в играх? Ни у одного человека это не вызывает проблем, разве что у страдающих дислексией. И мне глубоко похуй что ты тогда жрал маковую булку, это такая мелочь. Ты я вижу дотошен к ебаным мелочам.
Не называл малолетним? Ты, кажется, не в курсе что слова имеют больше одного значения. Ну да это очевидно что ты не получил достаточного образование, собственно, в ОПосте ты выдал рассказ, полностью характеризующий тебя в школьную пору. Сопляк, чтоб ты знал, для всех и всегда был синонимом пиздюка, прямое значение сопляка как сопливого человека давно отошло на второй план. Я доволен, что ты не стал делать попытки опровергнуть главную мысль моего поста тебе. Значит, признаешь все описаное мной истинным.
>>256253200 Одно дело учебник по программированию, а другое учебник по построению механик игр, это блять абсолютно разные вещи, придурок. У тебя походу классов 9 образования и всё, а последний прочитанный тобой учебник - букварь Каким хуем ты приплёл ко мне дислексию - главная загадка этого треда! Дислексия — избирательное нарушение способности к овладению навыками чтения и письма при сохранении общей способности к обучению. Ты вон читать не умеешь, пропускаешь куски текста и придумываешь свой ход истории
Сопляк ты не потому что малолетний, а потом что чмо сопливое, ты нюня, тупо девочка. Поздравляю, теперь я на 100% уверен, что ты малолетний. Раз ты увидел в этом слове значение малолетнего, значит так и есть
Чувак, твой друг пытался твоей кошке в зад загнать чайную ложку, тяжело представить в какой быдло обстановке ты жил. И после этого рассказа ты ещё пытаешься выставить себя не быдлом? Смирись, малютка, ты родился среди быдло, умрёшь среди быдла и сам ты быдла. Вот такие пироги, а ты как хотел? Что ты всех будешь называть быдлом, а сам не такой? Съеби с треда уже, твои высеры меня не впечатляют. В тебе ж реально нихуя мужского, обыкновенный терпила плакса
Иди нахуй, а я может володьке в скайп позвоню и вспомни с ним эту историю
>>256239953 (OP) Ты не псиз, ты самое натуральное шизло нахуй, тебя в изолятор надо, а то ты людей топором захуяришь, когда тебе какие-нибудь циферки не понравятся.
>>256239953 (OP) >-НЕТ! МЫ БУДЕМ ДЕЛАТЬ КАК Я СКАЗАЛ! А потом сделаем бензобак, чтобы кататься по карте можно было ограниченное количество ходов, надо будет искать бензин
>>256253761 Я заебался каждый раз возвращаться сюда чтоб повторно тебя обоссать. Я тебя трижды уже опустил, но ты никак не угомонишься. Так и быть потрачу на тебя еще 15 минут своего времени и на твоем примитивном языке опущу тебя финально. Ты как себе позволяешь судить о том, что есть учебником по программированию, а что нет? Ты убедительно доказал, что ты никакой не программист и твое последующее молчание обозначило твое согласие с этим. Даже не заикайся о программировании впредь. >дислексия Дальше читай, мудак. Или настолько слова не воспринимаешь, что хватило только на один небольшой абзац на вики, пока голова от обилия символов не заболела? >сопляк бла-бла-бла, нюня-хуюня... Ты членодевка, не мужик, петух, малолетний хуесос, и так далее. Теперь я на сто процентов уверен, что ты таков, каким я тебя описал. >Раз ты увидел в этом слове значение малолетнего, значит так и есть Я же ясно написал, что слово сопляк давно стало означать малолетнего. Для тупого тебя приведу еще один пример слова, чье первоначальное значение поменялось и у некоторых даже забылось: это слово удалить. На досуге между работой охранником в пятерочке порассуждай над ним, попробуй догадаться какое значение было первым. И да, будешь еще отрицать свою дислексию? Ты целые предложения "глотаешь", дальше отрицать наличие это заболевания у тебя как-то глупо.
Чувак, позволю себе скопировать часть твоего текста и поменять в нем ключевые слова. Ты увидишь как оно к тебе абсолютно справедливо. Чувак, твой школьный друг пострадал от тебя из-за какой-то хуйни. Ты отпиздил его из-за сраных нулей. В присутствии взрослого кстати, на что способны только пиздюки из полнейших ауе быдлосемей. Тяжело представить в какой быдло обстановке ты жил. И после этого рассказа ты ещё пытаешься выставить себя не быдлом? Смирись, малютка, ты родился среди быдло, умрёшь среди быдла и сам ты быдла. Можешь в свойственной тебе манере отосраться тем на какой охуенной программисткой работе ты находишься и прочими присказками, только веры твоим словам после виденных твоих высеров ни у кого не найдется. Никакому володьке ты не позвонишь. Ты с ним не общаешься с тех пор, сам же интонацией в Оп-высере дал это понять.
>>256255796 Твой друг твоему коту в попу тыкал чайной ложкой, о чём с тобой разговаривать? Ты быдло Я разъебал тебя по фактам аргументами, а ты высираешь очередное полотно мусора. Иди себе очко ложкой покопай, идиот
>>256255924 Ты хуячишь людей из-за нулей, быдлоистеричка. Уверен, ты бы и кота оприходовал ложкой, не я же это делал, а твой брат-быдло с похожим на тебя поведением. По-хорошему ты должен раскаяться и отсосать хуй каждому здесь присутствующему за то что поднял руку на битарда Володьку. А потом съебатся к себе на одноклассники.
ОП, ты уже прошел курс дизигнера на скиллбоксе? Поспеши если еще нет, сможешь наконец воплотить свои фантазии об очках без лишних разрядов, главное такого Володьку найти, чтоб все бесплатно делал и послушно. А там если игра взлетит и получишь большие деньги, отсыпешь ему с барского плеча тысяч тридцать за работу.
>>256255924 >Твой друг твоему коту в попу тыкал чайной ложкой, о чём с тобой разговаривать? Ты быдло О, вижу в этом умозаключении обобщение старого воровского положняка не касаться опущенного, чтоб не зашквариться, только по отношению к быдлу. Зашквар через интернет передается? Если так, получается, все общавшиеся итт с ОПом стали быдлом.
Фотон света попадает на петуха. Фотон становится зашкваренным. Отражается от петуха, попадает на сетчатку правильного мужика. И мужик тогда тоже становится зашкваренным. Т.е. для зашквара достаточно просто посмотреть на петуха. Получается корпускулярно-волновой зашквар.
В связи с этим профессор зашкварологии Япончик создал теорию о пределе Пистона, согласно которой одного фотона недостаточно. За что и был коронован.
Япончик являлся сторонником позитивистской теории Шкварки и отрицал закон сохранения зашкварной энергии, который был введён его оппонентами.
Этот закон гласил: Об один зашкваренный предмет может запомоиться бесконечное кол-во правильных мужиков. Также оппоненты Япончика разработали более пессимистичную модель корпускулярно-волнового зашквара, согласно которой на петуха можно даже не смотреть. Зашкваренный фотон шкварит тебя, попав на любую точку твоего тела. И даже если он на тебя не попадёт, то зашкварит другого человека, и тот станет петухом. А тебя зашкварит фотон, отразившийся уже от свежезашкваренного.
Эта цепная реакция на самом деле уже давно произошла в первые наносекунды после появления первого петуха, просто пацаны еще не знают.
В дальнейшем эти концепции были объединены во 2-й закон зашквародинамики: При любом количестве зашкваренных петухов энтропия зашквара замкнутой хаты не может уменьшаться. Энтропия зашквара в переносе из одной замкнутой системы в другую, являющейся надмножеством исходной, будет стремиться к бесконечности. Т.е. другими словами, глобальный зашквар всего и вся неизбежен.
В связи с данными открытиями, которые были совершены в 90-х годах, 28 сентября 2010 года президентом РФ Д.А. Медведевым был подписан указ N 244-ФЗ о формировании нового научно-исследовательского института Зашквародинамики окружающей жизни (сокращенно НИИ ЗОЖ). Институту было поручено разработать броню антизашквара. Требуемые тактико-технические характеристики:
1) Ну типо она не будет шквариться петухами
2) Собирать ее будут правильные пацаны
3) Это будет что-то вроде черной дыры, либо из настолько черного материала, шоб шкварофотоны не могли попадать на поверхность тела носителя
Однако до сих пор стоит проблема переизлучения.
Это связано с тем, что шкватон, попадающий в структуру материала брони, после многократных отражений (внутри кристаллической решётки) будет полностью поглощён, однако, согласно первому закону зашквародинамики, энергия зашквара перейдёт в тепловую энергию брони. Броня начнёт излучать в другом спектре, однако это всё еще будут шкватоны (просто с другой длиной волны и частотой).
Это тепловое излучение зашкваривало испытуемого.
Современная наука может исцелить петуха от зашквара. Метод основан на применении антиматерии.
Как известно, античастицы обладают свойствами частиц, но с противоположным знаком таких параметров, как спин или электрический заряд. Так же и с зашкваром. Если обычная частица в исходном состоянии незашкварена, а обратный переход зашквар-незашквар невозможен, то для античастицы все в точности наоборот. Исходно она зашкварена, а попытка зашкварить ее приведет к ее необратимому переходу в незашкваренное состояние. Таким образом, нам надо получить достаточное количество антиматерии, зашкварить ее и дать петуху ее потрогать, при этом петух перейдет в состояние антизашквара, то есть будет незашкварен.
На данный момент сложность метода состоит в крайней дороговизне антиматерии (миллиарды долларов за один грамм) и тем, что петух неизбежно аннигилирует, прикоснувшись к антиматерии. Наш научно-исследовательский институт проблем зашквара (ГОСНИИПЗ) на данный момент работает над этой проблемой.
Петух сколапсирует при соприкосновении с антиматерией. Но хотя бы антизашкварится. Самоубийство ради очищения.
>>256241366 >Помню, в детстве, можно было за 5 коп купить жвачку. Минимальные копейки тоже были по 5 коп. В СССР были монетки в 1, 2, 3 и 5 копеек. Нахуя ты врёшь, говно? Да и цена в 5 копеек за жвачку продержалась полгода
>>256239953 (OP) Уверен я не один такой. На кой хуй на нумпаде такая расскладка? Почему бы не сделать 1 2 3 и т.д., так бы было намного удобней, голове было бы легче воспринимать где какие цифры, нет блядь нужно снизу вверх выстроить.
>>256239953 (OP) Двачаю Всегда эта хуйня бесила. В играх пиздец, но это можно потерпеть. Играл в некоторые ММО, где самый слабый моб даёт 3000 опыта, а в конце игры числа с 10 знаками. И ещё без выделений между разрядами. Приходилось делать скриншот и в паинте точки расставлять. Особенно бесит в спорте. В большом теннисе ёбнутая система. В школе хорошо играл в шахматы и ездил на небольшие турниры. И там пиздец. Легче всего считать, что победа 1 очко, ничья 0.5, поражение 0. Но блять, каждый раз это какие-то ёбнутые цифры. 10-5-0. Или 3-2-1. Или 30-20-10.
>>256239953 (OP) >В Марио за монетку дают 200 очков, а за гриб 1000. Нахуя? Нахуя блять так много? Почему нельзя заменить эти здоровенные числа на обычные 2 и 10? Абсолютное соглы. Не то что бы бесит, но сам не понимаю.
>>256244074 >"ты теперь можешь стрелять на двести извиняюсь ДВА метра дальше и в три ой НОЛЬ ЦЕЛЫХ ТРИ СОТЫХ раза медленнее" Ты не утрируй, оп геймдизайн с младых ногтей прохавал, убить за его идеалы готов.
>>256264352 Но так уже сложилось и все пользуются и все привыкают Есть вот например и более удобные раскладки клавиатуры, но всё равно кверти преобладает, потому что так уж сложилось и всё тут
>>256264624 >Но так уже сложилось и все пользуются и все привыкают Ахуеть, вот это совковое мышление, ещё хуже чем у моей шизанутой бабки. В совке наверное 70 лет в лучшей системе образование учили терпеть каждый день. В кой хуй я должен терпеть и привыкать ведь ВСЁ ТЕРПЯТ И ТЫ ПОТЕРПИ И Я ТЕРПЕЛА И МОЯ БАБУШКА ТЕРПЕЛА, когда есть вариант намного лучше? >Есть вот например и более удобные раскладки клавиатуры Не существует "элементарной" раскладки букв, алфавит нигде вообще не используеться кроме как на уроках в первом классе. А вот цифры в порядке 1,2,3 везде, так же как и расположение начала сверху слева на право, мы же не арабы.
Судя по треду - ОП реально поехавший какой-то хуй, но это не важно 1) большие очки действительно стимулируют игрока. Это просто какая-то психологическая хуйня, что реально есть разница между тем, что ты получаешь 2 золота или 200 золота. Хз как работает, но действительно работает и подавляющему большинству людей норм 2) это вполне оправдано в ммо/рпг и тд дрочильнях. Так как очевидно, что уровень мобов растёт и игрока тоже. И соответственно когда ты раскачанный с секирой на 2к дамага приходишь убивать кабанчика с 10 хп из стартовой локации, то это вполне нормально. И наоборот, когда ты ебаный хлюпик со стартовым шмотом и стоковым персом идёшь на босса, то босс тебя трахает и в рот и в жопу, потому что у него должно быть больше и хп и дамага. То есть у вас должны быть разные циферки, чтобы ты не мог стартовым персом развалить кабину боссу
>>256264815 Чел, просто успокойся, шизик ебаный, я вообще другой анон, вполне возможно ещё больший зумер чем ты Пытаешься вилять жопой там, где это не нужно. Тебе объяснили как это работает, с кем ты спорить то пытаешься, а? Ну иди в мегакорпорацию какую-нибудь, скажи что пора делать нормальные нумпады, что ещё тебе посоветовать ну и новопассит попей, говорят помогает
>>256264866 > большие очки действительно стимулируют игрока. Это просто какая-то психологическая хуйня Это для дебилов и пидорасов. В итоге получается хуеболда, когда у персонажа лям очков здоровья, а удары по 400к, блядь. Хотя будь у него 1000 здоровья и удары по 400 или 100 здоровья и удары по 40, принципиально нихуюшеньки не поменялось бы, только не было бы уёбищных бесполезных нулей.
>>256241190 >Дауну показывают в конце уровня +100500 баллов, а он по факту сделал ПРОСТЕЙШИЕ ДЕЙСТВИЯ. И сидит, бля, за эти простейшие действия получает КАЙФ! Нихуя себе, так много очков, да я мастер этой игры Это плохо? По твоему мнению когда играешь в игру ты должен потеть и получать боль и унижение? Может вообще сделать так, чтобы очки вычитались у игкрока, а когда их слишком мало игра удаляется из библиотеки? Не дай бог кто-то кайфанет, блядь.
>>256248336 Какой же ты даун токсичный, господи. Очки в играх есть потому что игры с аркадных автоматов пришли, а на автоматах есть азарт переиграть кого-то. Еще за очки обычно дают жизни, а это значит, что можно не кидать лишний раз монетку.
>>256268231 Всё правильно, но блядь, нахуя считать эти четыреджыёбаные очки сотнями и тысячами, если можно считать по одному, омич ты полуёбок, блядь? Будет у тебя в конце не 134500000000, а просто 1345 очков, что изменится, пидор, блядь?
>>256250912 >Рассказывай как ты программируешь ядро линукса В это, кстати, можно поверить. Там такие же отшибленные агрессивные токсичные фанатики со сверхценными идеями заняты. Это единственная причина по которой линукс все еще говно и почему в нем все не как у людей, а через жопу. Базу там в 80е заложили ламповые умные приятные образованные люди, а дальше агрессивные аутисты занимались, для которых архитектурное вахтерство единственный способ почувствовать себя значимыми.
>>256239953 (OP) > После этой фразы, я со всей силы пизданул Володю. Пизданул так, что он ебнулся на пол, ну а на полу я сел на него и продолжил бить. Дамаги наверное овер 9000 нанёс
>>256241246 Так прикол российских зарплат как раз в том, что рубль падает а растут только ебучие цены, когда как даже на загнивающем западе зарплаты при инфляции доллара растут, сохраняя свою ценность.
>>256269353 да нет прост ваши всего 3 забора перелезть не могут не оставив яйца на колючке. Я если честно не испытываю желания выходить из дома и даже не знаю надо или нет.
>>256269924 Ну в 90е внатуре было тупо когда самая мелкая монетка 50 (или сто, уже не помню) рублей, а дешевле тысячи товаров в принципе нет. В странах с гиперинфляцией, где за булку хлеба просят 100 000 000 000 вообще кринж какой то нахуй
>>256242937 >я был мамкин атеист в 6 лет >не ел пищу которая была такого же цвета как вещи которые мне противны Ты был и есть мамкин аутист, а не атеист.
>>256239953 (OP) Меня больше подобная хуйня, как на пик1 раздражает. Смесь крохоборства, пиздобольства и нумерологии от чьей-то тетки-шизотерички. А на пик2,3 это просто пидорашка-бабуин из 10 при любом достатке и социальном положении. Раз уж так дрочите на циферки, то ударились бы головой об математику или, на худой и кривой конец, в нумерологию.