Недавно подсел на онлайн-дрочильню. Dead by Daylight. Первые 10 каток были очень захватывающими. Я вернул ощущение детсва, когда я смотрел фильмы-хорроры и мне на самом деле было страшно, я переживал за персонажей. Но потом я встал взрослее, понял 99% архетипов в данных фильмах и 99% паттернов этих фильмов. Да и вообще перестал переживать нераскрытым героям. Вот если скрестить сильный драматический сюдет и хоррор, то получится, нав, бомба, но пока таких фильмов я почти не знаю. Я переживал за этих персонажей, так как выжевут они или нет зависит только от меня.
Мой игровой ранг рос и меня кидало в катки со все более и более скиловыми персами. Они начали вести себя... странно. Не как новички. И мне пришлось погуглить тактики игры.
Посмотрев несколько гайдов, просмотрев несколько роликов на ютубе я узнал много нового. Во-первых, что если за тобой гонится маньяк, то нужно оббежать его на 360 градусов (в надежде что у него закружится голова?). Что нужно бегать вокруг двух стульев разделенных ветхой деревшкой ровно до тех пор пока маньяк не начнет ломать эту деревяшку или пока он ему не надоест это и он не свалит. Что иногда можно подставляться под удар маньяка, если ты хочешь ускориться или чтобы он не ударил какого-то другого чела. И ты так делаешь не из-за героического пожертвования собой - ты так делаешь лишь потому что знаешь, что тебя еще не вешали на крюк (да и вообще ты знаешь, что ты 100% даш леща убийце если он тебя схватит, когда ты при смерти), а твоего партнера из тимы вешали уже дважды. Я могу еще очень много подобной хуйни перечислять.
Ну и где атмосфера? У онлайн игр есть две компоненты: компонента воображения и компонента скилла. У офлайн игр есть только компонента воображения (ну, мб, компонента скилла тоже есть но очень примитивная). Задроты-киберспортсмены полнолстью обнуляют компоненту воображения у игры таким поведением. Вообще не понимаю, зачем они в это играют. Точнее почему это им не надоедает. Мотивацию разработчиков я тоже не понимаю. Зачем вливать так много бабла на графоний, если таким задротам-анальникам главное лишь бы на клавиши бы вовремя понажимать, и математические операции в мозге иногда решать на скорость. Сделали бы этим анальникам гибрид клавагонок и решение арифмитических примеров на время. А ну еще и память тут нужна, да. Ну и плюс какой-нибудь слово-перевод для изучения иностранных языков (это особенно уместно, учитывая сколько много новых слов придумывают задроты-анальники). Все. Суть этой игры для этих задротов была бы та же самая.
Я, конечно, понимаю, что утрирую. Что для тех людей, которых я выше называл словом "анальники" компонента воображения тоже важна, хоть и не так как, например, мне. Просто меня дико смущает два факта. 1) Я реально не понимаю мотивацию этих людей. Не имею ничего против киберспортсменов, которые этим зарабатывают на жизнь. Деньги не пахнут, да. Но, во-первых, есть более выгодные способы зарабатывания денег, используя те же способности. Во-вторых, далеко не все скилловые игроки зарабатывают этим на жизнь.Мне бы это очень быстро наскучило бы. 2) Бесит что разрабы нас не разделяют. Тех людей, которые играют в оналйн-дрочильни для кинца. И тех кто играет ради рейтинга, ради строчки в топ-листе. Сделали бы два режима, хз, две игры. Для раков-ролевиков и для задротов-анальников. Вот в этой игре есть ранги, да. Их 20 штук. Бесит, что ранг повышается.
Хочу вечно играть среди новичков. Будучи худо-бедно, но скиловым маньяком, я буду наводить настоящий ужас на новичков, который был и у меня два дня назад, когда я первый раз поиграл в эту игру я кстати, играю по 18 часов в неделю, лол. Уже тошнит от нее. Да, я знаю что я задрот. Я решил излечить себя (а излечать себя надо, так как у меня уже тысячу дедлайнов по работе накопилось за эти три дня) от ломки поиграть в эту игру не прямым способом, не давая себе играть в эту игру - а обратным. Играть столько, пока у меня не появится отторжение от игры. Кажется, у меня неплохо получается. А если бы я всегда играл с новичками будучи выживающим я бы всегда театрально или неподдельно (зависит от настроения) пугался бы и делал бы нубские ошибки. Не бегал бы кругами вокруг паллетов и окон а бежал бы по прямой нахуй. Было бы весело...
Он там несколько раз потешался над игроком, который, видите ли, не ведет себя как настоящий киберспортсмен (как много чести в этом слове) и неправильно, на его взгляд, бегает. Не наяривает круги вокруг ветхой деревяшки. Еще и под музыку максимаьлно уебанскую и неподходящую включил. Я, конечно, понимаю, что он видеоблогер и это его задача, но все же бесит.... (без негатива, если ты это читаешь, блогер, за мат извени)
>>256140471 Возможно. Голова пипец как болит. Затылок. Такое бывает когда я переперезадротил. Еще и сплю плохо. График сбил. Все меня теперь ненавидят... Ненавижу быть задротом.
>>256140471 А вообще я ролевик. Люблю играть в офлайн дрочильни. В CK3, например. Там я 30 минут придумываю все тонкости биографии своих персов, включаю игровое и через 5 минут опять ставлю на паузу додумывать лор.
>>256140364 (OP) Киберкотлеты играют ради того же что и ты - ради удовольствия. Только получают его от побед, игровых хитростей и знания игры, а ты от аутирования, отыгрыша, атмосферы и прочего добра. Но вообще отчасти согласен с тобой, для таких как ты есть всякие РП и всякие неофициальные сервера. Или можешь играть с друзьями, которые разделяют твой взгляд на игру.
>>256141140 Так а зачем им графоний? Играли бы в скоростной симулятор калькулятора, клавагонок и того третьего, что я еще написал выше. Или они тоже играют ради эстетического удовольствия в том числе? Тогда почему они так нигилистически относятся к нему?
А соревнования можно устраивать в чем-то более приближенном к жизни. В том числе интеллектуальные задачи. Есть же всякое скоростное программирование. Вот придумать хороший алгоритм на скорость - задача еще более сложная, но интересная чем придумать тактику отхода от маньяка. А еще за ее решение платят больше и уважения тоже намного больше.
Посоревноватся реакцией можно чистым (не кибер) спортом. Большая практичкская польза от чистого спорта очевидна. Например, в настольный тенис можно сыграть, который нивелирует разницу соперников в росте, силе и т.д. а важна только реакция и скилл. Ну или не тенис а футбол какой-нибудь в конце-концов.
Нихуя не понял чего ты хочешь. Для этого систему рейтинга в онлайн играх и ввели. До этого один батя зашедший на сервер контры или кваки мог ебать всех в пукан что было ни интересно не ему, ни ракалам.
>>256141676 У меня к тебе встречный вопрос, почему видеоигры то? Раз тебя так интересует в первую очередь эстетическое удовольствие, то почему бы тебе не написать книгу, снять фильм или хотя бы организовать или поучаствовать в ролевухе какой нибудь? Все это тоже гораздо более приближенно к жизни, сложнее, да еще и уважение, а может и деньги будут. Зачем видеоигра, разработанная разрабами для задротов со всякими там рангами, ачивками и матчмейкингом?
>>256141140 Полностью согласен с этим. ОП, или заказывай там дебустинг какой-то, или покупай новые акки постоянно.
В любой игре где есть механики которые можно абузить, их будут абузить для победы, а дбд в этом плане так вообще пиздец, на топ ранках ни о какой атмосфере и речи быть не может...
>>256141729 >>256141822 Точнее из меня как раз таки нормальный актер-маньяк. Но никто кроме меня играть свои роли не хочет.
>>256141863 Хотелось бы чтобы разрабы ее пофиксили. И сделали больше анальных огорождений. Хотя анон выше уже писал, что есть свои отдельные сервера для ролевиков.
Не знаю как в dbd, но в радуге, которая сидж, разделение на рейтинговый и без рейтинговый матч. Правда это не спасает и находятся игроки, которые дрочат свои гайды и фишки. А на кс без слез не взглянешь, как и на доту, на лол, на хартстоун. В любой онлайн дрочильне есть люди играющие по гайдам. Зачем тред создан, в чем вопрос и претензия?
>>256141896 Ты действительное проводишь параллель между потреблением и созиданием? Играть это также как смотреть фильмы, сериалы, аниме, ютубчик, читать книги. Какое в пизду написать книгу.снять фильм
>>256141899 ИИ в играх пока еще слишком плох, к сожалению. Хотя будет плохо и если будет слишком хорош тоже, лол.
>>256141902 Есть и другой выход. Дропнуть игру. Похуй даже на бабло что я слил.
>>256141896 Игры это и есть снятие фильма. Только игры превосходят фильмы в плане интерактивность. Игры это как смотреть и снимать фильмы одновременно. Или по-другому: игры это почти как реальная жизнь.
Именно этого я и ожидал увидеть в этой игре с таким охуенным саундтреком и с такой концепцией.
>>256142083 Ну ты же проводишь параллель между видеоигрой и всякими там задачами на программирование, решениями интеллектуальных задач, созданием алгоритмов и занятием обычным спортом. Что является нихуя не развлечением, окромя спорта, а самой настоящей работой и созиданием. Так почему бы и мне не провести?
>>256142078 1) Хочу понять мотивацию задротов. 2) Озвучить претензию и надеяться что через сарафанное радио она дойдет до ушей разработчиков всех оналйн-игр. 3) Поныть, конечно же.
К киберспортсменам претензий нет. Я их просто не понимаю.
>>256140364 (OP) Просто есть аутисты, превращающие любую интересную хуйню в ёбаный задротский цирк. Тут ничего не поделать. Именно эти мрази собирают на скорость кубик Рубика, выучивают все шахматные дебюты, НИСДАЮТСЯ пока не начнут поднимать стопицот кг от груди и т.п.
Какбы похуй на них, пока не пересекаешься с ними в одном пространстве ресурсов (например когда этих уродов тебе начинает мамка ставить в пример, лол). Поэтому в онлайн играх делать нехуй.
>>256140364 (OP) Лолблять, киберкотлеты и стримеры убили онлайн-гейминг уже давно. Ты в Тарков пробовал играть нормально? Будешь сосать и тебя будут ебать 24/7, и это даже не пофиксится со временем. Пяток ttv стримеров в лобби это там стандарт. А ещё тебе нужно топовое железо, монитор на 240 Гц, геймерские кресло с мышкой и всё такое. И при этом ещё будешь играть с максимально уебанскими настройками графики, иначе у тебя не будет преимущества и ты в очередной раз соснёшь.
Короче, нахуй это всё говно, если можно лампово играть в синглы с охуенной историей и атмосферой и не ебаться.
>>256142360 Если купить читерскую медсестру или духа, то да. Но я не хочу играть за баб. За людей, которые стали злыми просто потому что... злые с рождение, хуле - за них играть не хочу. Отторжение от мамкиных ценников какое-то у меня.
Играю за Пирамидоголового, так как это вообще не человек а порождение варпа. И за Доктора. Ну, он хоть и человек, но он поехал крышей - ему можно короче вести себя так.
>>256140364 (OP) >Хочу вечно играть среди новичков. Будучи худо-бедно, но скиловым маньяком, я буду наводить настоящий ужас на новичков, который был и у меня два дня назад, когда я первый раз поиграл в эту игру
Слава богу в мультиплеере все подбирается по уровням, чтоб новички не пересекались с такими долбоебами как ты.
Хуйню какую-то невнятную мелишь короче. За выжившего можешь в аутласте играть, не надо ни мансить ни заебываться. Все, с тебя ноль рублев, иди веселись.
>нужно бегать вокруг двух стульев разделенных ветхой деревшкой >иногда можно подставляться под удар маньяка, если ты хочешь ускориться или чтобы он не ударил какого-то другого чела.
Ты просто описываешь мехинизацию основного сюжета видеоигры․ Во всех видеоиграх есть подобного рода механика, задачей которой является превращение первоначальной задумки в, собственно, игру — со своим набором правил (и как последствие стратегий, вытекающих из этих правил), внутри которых можно четко определять в каждом случае кто выигрывает а кто проигрывает матч.
Если поставить все это по другому, то как бы ты сам разработал эту же самую игру, чтобы она в итоге была играбельной для одних и тех же людей на протяжении 100-1000 часов, плюс предлагала сбалансированный асимметричный мультиплеер, в который весело играть как убийцей так и жертвой?
Одно ты кажется не упомянул, и с чем я бы даже согласился։ игроки там кажется напридумовали себе еще набор "правил этики" — типа "если убийца специально остается караулить вздернутого игрока, пока тот не умрет, то это не комильфо" и тд. Вот такие правила действительно портят впечатление от игры, и являются следствием ущербной механики игры — разрабы зафейлили сделать игру такой, чтобы вышеописанный баланс был сам по себе, и в итоге игрокам приходится так доделавать за них, в процессе ухудшая атмосферность.
>>256142319 Смотри. Как только ты упрешься в потолок своей наблюдательности, фантазии и скилов, а совершенствоваться хочется, ты начнешь искать новую информацию о геймплее и узнаешь, что вот тут так можно, а здесь вот так и вообще ты делал что то не так. И ты приходишь к тому, что ты стал тем, кого не понимал. С играми так всегда. Со всем так всегда. Сначала ты учишься самостоятельно, а потом совершенствуешься через опыт других людей.
>>256142631 Я испытывал невероятно сильные эмоции, когда играл свои первые 10 каток и каждый раз были новые маньяки, которые выносили на изичах всю мою команду. Очень счастлив был после игры. А вот когда я в первый раз сбежал с карты, я такой подумал: "Чта?! И все? Так просто??"
>>256140364 (OP) Ты в кс или доту поиграй, где челы готовы мать продать за победу даже в анранкеде. Попробуй в анранкеде пикнуть фанового героя со своей, а не метовой сборкой. Получишь 4 репорта. А в дбд хуле, можешь хоть весь матч в шкафу сидеть если нравится
>>256142487 А знаете, почему так? Потому что для них это работа, они фулл-тайм сидят и ебашат в игры, и получают столько, сколько ты на своём заводе за всю жизнь не заработаешь. Половину слитого топа выплат твича заняли ебучие стримеры Таркова, лол.
>>256140364 (OP) Слышь, мне похуй на твой высер. Я играю в онлайн-дрочильни и повышаю свой скилл, потому что знаю, что подобных тебе там много и они будут люто гореть, высираться в личку, чате или на дваче, это кайф.
Щас на каждом углу насрно гайдами на каждый пук на любую ссанину для чмошного трайхардера, в этом проблема. Раньше охуенно было на локальных серваках играть любая инфа собиралась по крупинкам
>>256142319 > 1) Хочу понять мотивацию задротов. Потому что спустя 10-20 игр ощущение новизны пропадет. И ты уже не будешь кирпичи откладывать просто от звука террора убийцы. И фана падать спустя пару секунд погони не будет
>>256140364 (OP) >Что нужно бегать вокруг двух стульев разделенных ветхой Я не смог дочитать дальше этого... Хуесос который эту простыню написал максимально душный пидр
>>256140364 (OP) >И мне пришлось погуглить тактики игры. >Ну и где атмосфера? >Хочу вечно играть среди новичков. >И мне пришлось погуглить тактики игры. >Ну и где атмосфера? >игры для этих задротов >И мне пришлось погуглить тактики игры. >разрабы нас не разделяют >И мне пришлось погуглить тактики игры. >Ну и где атмосфера? >Ну и где атмосфера?
>>256140364 (OP) Хуйню пизданул. Мультиплеер игры созданы для соревнования меж игроками, тем более игра с такой-то механикой. Увы, но в игре классическая механика "май май выручай", где ведущий ловит игроков, а все от него бегают.
Таких, как ты - меньшинство. И я знаю, что говорю. Я тоже любитель после долгого перерыва зайти в игру, где со сброшенным рангом я просто играюсь с новичками, которые ничего не могут мне сделать. Это те ранги, где я могу ролеплеить, отыгрывать злодея, всех перевешать по два раза, но по какой-то "случайности" им всё же удаётся сбежать, всем четверым. Именно вот это держание в напряжении до последнего момента и хеппи энд, на который никто не рассчитывал, это действительно доставляет на порядок сильные эмоции.
Но игра понимает, что я слишком силен, ранг апается даже не смотря на то, что я никого не вешаю, до тех пор пока не доходит до первых рангов, которые рвут мне жопу генрашем, а у меня даже нет норм перков это контрить.
Единственное, купил щас бтс-еблана, у которого перки именно на позднюю игру, и только им могу сейчас размениваться гениками на минус два в лучшем случае... И без убийств уже никак - игра сама повышала мне ранг, теперь я ближе к 1-му рангу, а не к 20-му, хочется получить ачивку 1-го ранга, а для этого приходится потеть как сучка.
>>256142959 Никогда никого не обзывал в онлайн-дрочильнях. Вообще не понимаю эту особенность онлайн-дрочилен. Еще одна примина почему онлайн-задроты вызывают у меня отторжение. Да бля, столько времени тратить только на то чтобы доказать чуваку, которого ты никогда не увидешь, что он просто нуб. Ладно бы чел еще поступил как-то подло, но когда чел просто нечаянно тупит и его за это хейтят - не понимаю этого.
Я, кстати, с завтрашнего дня уже не играю в это говно. Как раз из-за подобных тебе, лол.
>>256143094 Ну, я вот как раз на том моменте, когда я перестал откладывать кирпичи от звука террора убийцы. Но я принял решение дропнуть игру, а не продолжить изучать гайды. Вопрос про мотивацию этих людей для меня остается открытым.
>>256143159 Ты о чем, пидр? О том что я косноязычный? Или о том что я утрирую? Или ты хочешь сказать, что топлевел игроки так не делают?
>>256143220 Ну, я гуглил гайды только для маньяка. Так как считаю, что маньяк должен играть свою роль и наводить УЖОС на тех людей, что пришли сюда именно за этим ужасом. Без этих гайдов мой маньяк смотрелся очень жалко. До этого я практически все время играл за выжевшего. Без гайдов. Сам придумал классный и очень комфортный для себя билд, раскачал перса до 50лвл и получил 11 ранг. Хз, много это или мало за 2-3 дня.
>>256142185 >Игры это и есть снятие фильма. Только игры превосходят фильмы в плане интерактивность. Игры это как смотреть и снимать фильмы одновременно. Или по-другому: игры это почти как реальная жизнь. Разве что синглплеер. Потому что в мультиплеере ты не один и не все захотят играть по твоим правилам.
>>256140364 (OP) Просто у тебя игра ебанская в примере. Я видел геймплей в роликах и он отвратительный - задроты на маньяках выигрывают только за счет слабых игроков и задроченного до автоматизма умения раставлять ловушки, знать анимации атак, карты. Это скучно. Хочешь годной игры - играй в Лефт фор Деад, вот эта игра была конфетка. Насчет мотивации хаха - некоторое ебланы играют в ОСУ, привязывая стилус к дрели, и когда игра говорит вращать по экрану - втыкают и сверлят, вот что у таких в башке?
>>256140364 (OP) Вкатывайся в ролевые настолки. Сможешь ролеплеить сколько душе угодно и не будешь скатываться в задротство ибо нажо собрать всех за одним стол, чаще раза в недельку не получится
>>256144426 Это тоже хуйня. Они не могут в эпичные сюжеты, интересные энкаунтеры, в основном это дроч арифметики на встречных мобах и броски кубиков на удачу.
>>256140364 (OP) Ты как и большинство не выкупаешь сути дбд. Дбд только притворяется хоррором для новичков дурачков, когда на самом деле это клоунские догонялки. Больше всего дбд напоминает мультфильм Том и Джерри, где есть убийца(кот) который охотится на выживших и есть мышь(сурв) который доводит мана до безумия и слез ударами палетки по голове, щелканьем фонаря, танцами перед ебалом, приседаниями в воротах, засветами и тд и тп. В этом суть дбд.
>>256140364 (OP) Все так, это аркадная игра на скилл, ведь удовольствие ты получаешь от киллов на мане или от эскейпа/перехитривании мана за сурва. Запомни, это не хоррор ебаный, где злой дядька бегает за студентами мимо 400ч в этой параше, играю с 2016
>>256147425 Двачую знатока, один раз после катки с первыми рангами, где у одного фонарик, у второго осколок, этот палетки дрочит свои, вот тот последний геник дочинивает, а этот пидарас перед ебалом крюк ломает, и при этом скорее всего ещё и в дискорде коммуницируют - пару раз нокнув и упустив сурва уже на конечной (заведенном последнем гене), я чуть не плача гонялся за говнюками, потому что увидев залетевшего стримера решил взять миллиард радужек на охотницу, и как оказалось их переработали... Не в лучшую сторону...
Мементо какого-то хуя теперь только на третьей стадии работает, а радужный топор не стакается с увеличением ёмкости топоров - вместо одного трех топоров с ваншотом я получил один, а правильно метнуть один топор в 25 фпс - та еще пытка (у меня бомженоут, коплю на норм пеку).
В итоге я был просто бессильной травимой грушей, получающей струю ехидных лучей фонарика в лицо, после катки я так себе нахуярил кулаками по голове со злости, что она ещё два дня болела.
>>256140364 (OP) Я даже не читал, увидев дбд. Это самое хуёвое коммунити в компьютерных играх + супер хуёвые разработчики, хуёвые люди, хуёвый баланс, хуёвые баги, хуёвое даже небо, хуёвый даже [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].
мимо наиграно 2к+ часов, играл с главы со свиньёй, дропнул эту дрисьню
>>256140364 (OP) Пиздец какая жиза, я поэтому и бросил игру, с новичками играть был просто кайф, они тебя реально боятся, прячутся, ползают в кустах, а красные ранги, как только ты поднимешь тело, сразу ломают крюки, стопят, пытаются тебя всячески спровоцировать и я себе задавал вопрос, а нахуя так делать вообще? В чем кайф тогда игры вообще, где реализм хоть какой то, почему когда маньяк подбирает твоего товарища, ты не убегаешь в страхе роняя кал, а бежишь на него, светя ему в ебло фонарем, сама задумка игры интересная, но задроты просто убили игру
>>256140364 (OP) Всё просто, у тебя ПРЛ. Ты пытаешься использовать онлайн дрочильни для генерации грёз (как тот же CK), а они не для этого сделаны. Играй в анранкед.
>>256141676 Как обладатель хуевой кучи наград за олимпиады по математике в школьные годы, 2200 на чес.ком, 5500к ммр в доте в 2015 году, суприм в кс го дропнул не добив глобала т.к. переключился на овервоч, 4000+в овервоче в сезонах с 3 по 9, предатор/мастер в всех сезонах апекса, ну и 1 ранг в бдб до обновления системы рейтинга, могу сказать, что я в свою очередь нихуя не понимаю таких как ты. Игры для меня сейчас и всякие олимпиады в детстве были челеджем, задачей, в которой я сегодняший должен был быть лучше себя вчерашнего.
>Так а зачем им графоний? Эт только контентмекеры графон накручивают, тру котлеты играют на минималках, хорошо если в фулхд еще.
>Играли бы в скоростной симулятор калькулятора, клавагонок и того третьего, что я еще написал выше Не все математические гении. Да и быть успешным в дисциплине, а которой знает 100 человек такое себе достижение. Плюсом игровых механик там маловато, если они вообще есть.
>Или они тоже играют ради эстетического удовольствия в том числе? Я уже написал, ради чего играю я. Остальные котлеты тоже играют +- ради этого. Таким как я насрать на эстетику в играх. Для нас это площадка, плевать, как она выглядит, лишь бы не было багов, читеров, были бы интересные механики и глаза не вытекали. Игры это не искусство, игры это компетишон.
Место казуального геймера всегда было на рп серверах, в чате твича или на ютубе с подпиской на всяких летсплееров. А если он все-таки решил поиграть в мультиплеерные игры, то его место всегда было в лоутабе и никак иначе. Такова сама суть игр. И винить в этом можешь только разрабов, которые добавляют рейтинг в свои игры. С другой стороны игра без рейтинга долго не живет за редкими исключениями, ведь только в соревновании игра развивается вместе со своими игроками. Ты не на той стороне гейминга, друг.
Ну и графоманский высер конечно, но ты задел меня за живое. Терпеть не могу казальных геймеров, из-за них игры все хуже и хуже
>>256151043 >сразу ломают крюки, стопят, пытаются тебя всячески спровоцировать так это потные стаки, хотя конечно и солотиммейты бывают альтруистичными да и игра давно не про хоррор, это уже откровенный фансервис с элементами хоррора
>>256140364 (OP) Больше всего напрягает, что чтобы нормально играть (а не подыхать за 2 минуты и я не про эту игру конкретно), надо вникать в разные механики, которые делают игру реально ПОТНОЙ. Не такую, что чисто по фану побегать-пострелять-порофлить, а приходится начинать потеть.
Но я не хочу потеть, я хочу играть с такими же овощами, которые на заморачиваются и не задрачивают, бегать по фану, не вникать в багоюз и абьюз разной хуйни. Чувствовать после игры себя отдохнувшим, а не выжатым как лимон.
Я просто в Арех играю, чисто для себя вечерком 5-6 каток. И что в паблике, что в рейтинге регулярно натыкаюсь на киберкотлет. Вот я играю на платине, где как раз просто хорошая игра граничит уже с потностью, но терпимо. Но в катке за каким-то хуем всегда есть сквад, где есть чел из ранга Хищник или Алмаз, который разъёбывает в соло весь сервер, лишая людей удовольствия от игры. В паблике так вообще пизда, помимо читеров залетают такие же киберкотлеты, которые шансов тебе не оставляют вообще.
Я вообще не знаю теперь ни одной нормальной игры, где не надо реально потеть. Кстати, тот же Батлфронт с донатами, которые реально влияют на игру, мне тем и нравился. Что я могу купить имбового перса и не нагибать, а просто вечерком сесть перед теликом и сыграть пару каток в своё удовольствие, не помирая от задротов, которые за день наигрывают больше, чем я за месяц, каждые 15 сек.
>>256140364 (OP) В кс го, например есть 2 режима: соревновательный и обычный. В обычный тоже иногда заглядывают задроты, но убивают они мб 4 игроков из 10 за раз, что не слишком сильн мешает тебе получать удовольствие. К тому же это командная игра, а так как это специальный режим для ракования, то там получается разрозненная команда на разрозненную команду (и один задрот не сильно на это повлияет), и шанс есть у каждого. К тому же там вполне реалистичные тактики
А я и не против, если бы при этом я мог просто по фану сыгрануть пару каточек. Вопрос как раз в том, как я писал тут - >>256152289, что всяких подпивасов типа меня кидает на растерзание задротам. А почему кидает? Потому что задротов не так уж много и им не хватает онлайна, и игра не может честно по скиллам распределять игроков. Заходишь в паблик лобби, и там всегда будут разъебаторы-нагибаторы.
Я из-за этого даже начал в последнее время в соло-игры перекатываться, хотя с юности (мне 34 уже) особо именно соло-гейминг никогда не любил. Прошел вот все дарксоулсы, последнюю игру от ГЕНИЯ, Резидента вот прохожу сейчас. Даже соулсы, не смотря на жопоразрывания, воспринимается просто как челендж, который можно пройти без знания всяких багов, хитростей и т.п.
>>256140364 (OP) Пиздец ну ты и даун который даже не может научиться играть в игры. Дрочи в сингле тогда уж, он заточен под таких как ты. А соревновательные игры на то и соревновательные, что в них нужно дрочить скилл чтобы не сосать. В этом и смысл этих игр.
>>256152505 Соревновательная, реально? Схоидл проверил. >Dead by Daylight — асимметричная многопользовательская компьютерная игра Написано "многопользовательская", а не "соревновательная" игра. Почему ты насильно решил навязать всем игрокам свое видение - не понятно.
>>256152547 В этой параше ты играешь против живых игроков. То есть соревнуешься с ними. >Написано "многопользовательская", а не "соревновательная" игра. Ебать хуйню сморозил. Смотри, это кс го в вики, она по-твоему тоже не соревновательная? Или вот, ассето корса, она тоже не соревновательная? Хуйлан тупорылый
>>256152588 В этой игре ты играешь с другими людьми, преследуя свои цели. Кс го комьюнити сделало полностью соревновательной игрой. Так как она и не подразумевает отыгрыша. ДБД его допускает. Но формально и в кс го никто не навязывает тебя играть для соревнования а не для отышрыша. Просто ролевикам эта игра не интересна.
По-прежнему не вижу обоснования почему из многопользовательности обязательно следует соревновательсноть.
>>256140364 (OP) >Хочу вечно играть среди новичков. Будучи худо-бедно, но скиловым маньяком, я буду наводить настоящий ужас на новичков Донатные дрочиловки к твоим услугам, занёс больше всех и сношаешь в пукич весь сервер нажимая одну кнопку.
>>256152659 >По-прежнему не вижу обоснования почему из многопользовательности обязательно следует соревновательсноть. Потому что ты тупой блядь. Что ты там делаешь вместе с другими игроками? Играешь с ними. Каким образом? Маньяк убивает ебиков, а ебики крутят генераторы и съёбываются от него. Тут явное противоборство игроков из одной тимы с игроком из другой. Из этого следует, что они соревнуются друг с другом, а пруфает это ранговая система. Какой нахуй отыгрыш? Никто в таких играх ничего не отыгрывает, это не рпг блядь. Где ты видишь в стиме или в вики метку "РПГ", а? По твоей же логике. Хочешь отыгрывать иди в ролевую парашу какую-нибудь, или если так хочешь с другими людьми отыгрывать - пиздуй, я не знаю, в гта рп, скурим онлайн, варкрафт, арма 3 рп, да в самп на худой конец. Какой нахуй отыгрыш в дбд, шиз?
>>256152753 Я бы тебе, глуповатому хамалу вообще бы не отвечал, если бы ты не обзывал меня тупым будучи тупым самому. Если ранговая система твой единственный пруф, то твоя позиция очень слабая. Ранги могут служить просто для разделение двух каст игроков по собственно кастам. Или просто для красоты. Как на некоторых форумах делается. Ты же не надрачиваешь сообщения на форумах где ранги даются за количество сообщений? А когда вместе с другими людьми за хлебом стоишь не соревнуешься в очереди кто быстрее к продавцу придет? Такие как ты устраивают под новостями и интересными постами срач в камментах с себе подобными, мешая другим читателям. Такие петучи как ты пишут на дваче эти однообразные >ты питух >нет ты питух >свинья >свинья Ладно бы они еще бы вайпали тред при этом. Но они его поднимают с помощью картинок.
У таких людей как ты нет вообще чувства границ или чувства тактичности в интернете. Обзывают всех подряд под тремя масками анонимности и чувствуют себя при этом комфортно. Твоя совесть от этого лицемерия и крайней токсичности никак не колышется даже. Ладно бы еще по делу ты обзывал меня. Но это ты обвиняешь меня в глупости, когда это тебя уличили в непоследовательности своего мышления.
Еще раз. Чисто формально разрабы не позиционируют эту игру как только соревновательную. А твой единственный пруф была только ранговая система. Меток РПГ тоже нет, да. Но я никому не навязываю свое видение игры. Я не понимаю этих людей, но не навязываю им ничего. Тем более я их за это не обзываю (только в шутку "анальниками" обзывал, да).
Настоящие войны вынимают свое оружие только в тех случаях когда хотят кого-то убить. А не для того чтобы помахать их перед носом мимопроходилов по фану. Дух соревнований это прекрасно. Но я считаю, что он должен быть только в тех местах, где он уместен. В спорте, в олимпиадах и т.п. А еще настоящие войины не пиздят тех кто отказывается с тобой сражаться.
Не отвечай мне пожалуйста, я спать хочу. Я вообще уже давно молчу но на твоем сообщении подгорел от твоей наглости.
>>256153139 Обосрался с тебя, ты откуда такой выпизднулся, из вкудахта или пикабу? Пиздуй отсюда и не заходи на этот оранжевый сайт больше, чмоха тупая. Хуйню весь тред несёшь, да и ещё простыни накатываешь. Шиз какой-то, ей богу
>>256153202 С 2015 сижу. Избирательно подхожу к тем людям которым я отвечаю. В основном я не ошибаюсь с анонами и эти аноны мне отвечают тоже нормально. Если в наш разговор вклиниваются токсики, то дропаю разговор с ним сразу на том моменте, когда чел решил меня первым обозвать.Мне не хочется продолжать с такими разговор, но к счастью формальная причина на дроп есть. Завершить диалог с чуваком, который первый перешел на хамство, я считаю это как сдать осажденную крепость, но пройти сквозь войско осаждаемых будучи не тронутыми ими из-за выгодных условий сдачи этой крепости. Как в фильме Царствие небесное, короче.
Да, я знаю, что когда я 3 дня ни с кем не общаюсь я становлюсь жутко разговорчивым графоманом на дваче. Извиняюсь перед всеми другими анонами за это. Но не перед тобой.
>>256153139 >Еще раз. Чисто формально разрабы не позиционируют эту игру как только соревновательную. В случае с дбд то как игру позиционируют разрабы и то чем она является не совпадает. Ты уже давно должен был понять что это никакой не хоррор, а многопользовательские соревновательные догонялки, что тебе тут и пытаются с пеной у рта донести. Перестань копротивлятся. >единственный пруф была только ранговая система Чел, какие пруфы? Ты реально такой глупый или тонко тралишь? Когда есть две стороны, каждая из которых пытается переиграть другую это соревнование, следовательно если это компьютерная игра, то это компьютерная игра соревновательная. Всё. Попроси еще пруфов что если люди едят это трапеза. Или что солнце это звезда. >Дух соревнований это прекрасно. Но я считаю, что он должен быть только в тех местах, где он уместен. В спорте, в олимпиадах и т.п. То есть ты утверждаешь что в компьютерных играх нет места соревновательности при том, что соревновательные игры существуют еще с 90-х годов и еще заявляешь что ты никому не навязываешь свое мнение. Ты сейчас пытаешься наебать весь мир. Несмотря на твое личное неприятие соревновательных игр мультиплеерные игры в большинстве своем были, есть и будут соревновательными. >А еще настоящие войины не пиздят тех кто отказывается с тобой сражаться. А еще тот кто отказывается сражаться, когда ему бросают вызов это не воин а трус и тряпка.
>>256153433 Так да. Я понял. Тред создал чтобы в этом убедиться - и убедился. Поэтомуи дропаю игру. Я же написал что чисто формально. Тот анон не мог меня обзывать тупым только за то что я не соглашаюсь с мнением большинства. Если бы я формально был бы не прав - то, может быть, и мог бы. >Перестань копротивлятся. Алло! Я не сопротивляюсь. Тред о другом вообще >>256142319
>Чел, какие пруфы? Формальные. А быть против мейнстрима в вопросе никак не связанным с научным знанием - совершенно нормально. Метафора с Солнцем тут не уместна. Метафора с едой основанна вообще на строении языка (на синонимах крч).
>То есть ты утверждаешь что в компьютерных играх нет места соревновательности Нет. Не утверждаю. Тред о >>256142319 И я играю в другие соревновательные игры для соревнований где не так много внимания уделили графону, музлу и концепции.
>А еще тот кто отказывается сражаться, когда ему бросают вызов это не воин а трус и тряпка. Блядь, это вообще лишнем с твоей стороны было. Лишь бы что-нибудь ляпнуть невпопад, чтобы попытаться сделать красивую метафору? Ты ведь понимаешь, что я 100% найду какое-нибудь занятие в котором я разбираюсь лучше тебя и буду вызывать тебя на соревнования и разьебывать и разьебывать до тех пор пока тебе не надоест? Люди должны уметь постоять за себя, да, так как в эту игру мы играем насильно в отличии от других игр. Поэтому отказываться от драки ИРЛ совершенно не то же самое как и отказываться от драки в онлайн дрочильне. Звучит анекдотично даже. Надеюсь ты троллишь. Помню как начальника Путинской охраны, вроде,, который Навального обзывал, вызывали то на спарринг по боксу то на пвп в lineage2 после того как сам этот генерал вызвал навального на дуэль чести или как-то так. Похожая ситуация.
>>256153600 >Тот анон не мог меня обзывать тупым только за то что я не соглашаюсь с мнением большинства Он тебя называл тупым потому что написанный тобой текст был очень тупым. Ты раз за разом продолжаешь свою тупость пруфать. С мнения большинства проиграл. У тебя оно не совпадает только снизу а не сверху, поэтому в твоем случае это не плюс. >Формальные. Для того, чтобы понять что дбд соревновательная игра никакие пруфы не нужны. Это очевидно. >1) Хочу понять мотивацию задротов. Совершенствование скилла, хуемеряние, радость победы. Тут нечего понимать. В случае с дбд еще пощелка фонариком терпиле ману. >2) Озвучить претензию и надеяться что через сарафанное радио она дойдет до ушей разработчиков всех оналйн-игр. Твои претензии не затронут даже ни одного человека в этом треде не говоря уже о разрабах игр. >Ты ведь понимаешь, что я 100% найду какое-нибудь занятие в котором я разбираюсь лучше тебя и буду вызывать тебя на соревнования и разьебывать и разьебывать до тех пор пока тебе не надоест? Не сравнивай меня с собой. В тебе нет духа воина. Я буду принимать все твои вызовы и даже сам бросать, буду учиться играть в эту игру пока не переиграю тебя. А потом мой скилл превзойдет твой и я уже буду переигрывать тебя в большинстве игр и тогда уже надоест тебе. Я превзойду тебя и вытесню тебя из твой собственной игры и тебе придется искать другую, но я превзойду тебя и в ней. И ты будешь искать новую игру снова и снова и каждый раз ты будешь бежать от меня со своего собственного поля, со своей территории, потому что мной она будет захвачена. Ты же казуал и подпивас по своим собственным словам, а я нет. Я за неделю выдрочу игру так, как ты не выдрочишь за пол года. Удел казуала поражение.
>>256144366 "Говно этот ваш Моцарт, мне Рабинович напел" В игре главная проблема в хуёвом балансе, где на лоу рангах тащат маньяки, а на хай рангах им надо нереально потеть чтобы забрать 1-2 сурва, т.к. скилловая сурв тима обоссыт маньяка на раз. И да, сравнивать l4d2 и dbd - образец того ещё ума, ну да, это игры и они обе мультиплеер, дальше всё разное.
>>256153849 >Совершенствование скилла, хуемеряние, радость победы. Тут нечего понимать. В случае с дбд еще пощелка фонариком терпиле ману. Ты не прочитал мою критику такого подхода. Я сравниваю это занятие со скоростным счетом или с клавагонками. Графон тут просто напросто не нужен. Не нужны усилия разработчиков по запиливанию ААА-проекта если задротом все это не нужно.
>Для того, чтобы понять что дбд соревновательная игра никакие пруфы не нужны. Это очевидно. В этом треде я видел посты людей, кто тоже как и я хочет играть в эту игру просто ради эстетического наслаждения. Некоторые из них даже так и играют, забив на соревнования
>Он тебя называл тупым потому что написанный тобой текст был очень тупым. Ты раз за разом продолжаешь свою тупость пруфать. Сначала хотел предложить тебе обменяться тебе последними комментариями, но после того как заметил твою непроходимую тупость и невосприимчивость к чужой позиции - я понял что объяснять что-то такому ограниченному человеку как ты это как метать бисер перед свиньями. >У тебя оно не совпадает только снизу а не сверху, поэтому в твоем случае это не плюс. Какой-то непонятный высер. Какой нахуй низ-вверх? Ранги чтоле? Не отвечай, мне похуй.
> В тебе нет духа воина. Я буду принимать все твои вызовы и даже сам бросать, буду учиться играть в эту игру пока не переиграю тебя. А потом мой скилл превзойдет твой и я уже буду переигрывать тебя в большинстве игр и тогда уже надоест тебе. Я превзойду тебя и вытесню тебя из твой собственной игры и тебе придется искать другую, но я превзойду тебя и в ней. И ты будешь искать новую игру снова и снова и каждый раз ты будешь бежать от меня со своего собственного поля, со своей территории, потому что мной она будет захвачена. Ты же казуал и подпивас по своим собственным словам, а я нет. Я за неделю выдрочу игру так, как ты не выдрочишь за пол года. Удел казуала поражение. Прекрати, долбаеб. Тебя же можно развести на что угодно. Когда ты в последний раз дрался на улице? А соревнования по математике как анон сверху выигрывал? А зарабатываешь ты много? Я вот дрался с тремя челиками пару месяцев назад а еще в соревнованиях по боксу раньше учавствовал. В олимпиадах по математике выигрывал. Работаю датасаентистом получаю дохуя. Впрочем, не отвечай. Мне похуй на тебя. Я зарекаюсь, что тебе я больше ничего не отвечу.
Никому не отвечу. Всем приятной ночи, а анон сверху пусть пойдет нахуй, чмо тупое, бесишь меня. Ща еще не засну из-за тебя. Иди нахуй!
Все тред официально закрыт. Никому. Ничего. Не. Отвечу.
>>256153979 На хай рангах скорее всего так потому что там чаще команды с голосовой связью, в игре, в которой задумывалось что прямой связи между игроками быть не должно, это ломает к хуям баланс, и даёт множество информационных "перков" сурвам
>>256153139 угу, а ещё по dbd было некоторое количество турниров(чиста побегать ребята собрались, какая соревновательность), ну и разрабы пытаются сделатьб скилл базированных MMR, хотя выходит крайне убого. Тут скорее проблема в том что разрабы хотят усидеть на 2+ стульях и угодить сразу всем. Они не хотят признавать игру прям казуальной, но и не доделывают нормальный соревновательный элемент. Для полного счастья, нет чёткого виденья правил игры от разрабов, из-за этого процветает клоунада в сообществе, "нельзя туннелить, я скозал, ты хуёвый игрок, я тибя репортю", при этом генрашить сурвам с 4 деталями вполне себе можно, "это другоестрата" и прочие моменты, что превращает игровой процесс в тот ещё цирк.
>>256154025 даже без связи, если игроки реально понимают что нужно сидеть на генераторах, как только маньяк находит кого-то, ну и умеют убегать - игра ускоряется нереально, если маньяк просто бегает пару лишних минут за первым сурвом, он рискует получить 3 генератора. Плюс у каждого сурва есть оптимальный набор перков, что тоже работает в их пользу.
Многопользовательские игры в целом рак игровой индустрии. Именно из-за них все дополнительные способы заработка на игроках по типу шмота, ускоренной прокачки, баттлпассов и тд потихоньку перетекает в сингловые игры. Именно из-за них игры стали оценивать в количестве часов, потраченных на игру, а не впечатлениями, которые у тебя вызвала игра. Игры, зачастую, становятся безвкусной жвачкой, которую ты жуешь в надежде утолить голод, но по итогу становится только хуже. Очень жаль, что мы пришли к этому
>>256154014 >Я сравниваю это занятие со скоростным счетом или с клавагонками Чел, клавогонки унылый кал и в них совсем нет глубины. Их любому задроту задротить просто впадлу будет, ну кроме разве что аутистов, а в дбд постоянно выходят новые маны. >В этом треде я видел посты людей, кто тоже как и я хочет играть в эту игру просто ради эстетического наслаждения Долбоеб, если в игре есть соревновательная часть то от нее что нельзя получать эстетическое наслаждение или совмещать то и другое? Ты тупой максималист у которого либо атмосферное кинцо, либо клавогонки. Ты наверное когда еду ешь у тебя ее два типа четко разделенных. Первый безвкусная дрянь чисто чтобы заправится которую ты проглатываешь в стиле соплей из первой матрицы, а вторая ядовитая, но очень вкусная еда которую ты просто жуешь, а потом выблевываешь. >Какой-то непонятный высер. Ну так ты тупой вот и понять не можешь. >Прекрати, долбаеб. Тебя же можно развести на что угодно. Будешь со слезами утешать себя этим, когда я превзойду и унижу тебя в том, на счет чего ты обладал наиболее высокой гордостью.
>Никому не отвечу. Всем приятной ночи, а анон сверху пусть пойдет нахуй, чмо тупое, бесишь меня. Ща еще не засну из-за тебя. Иди нахуй!
Да ты беги беги. Ты принес в этот тред свою даунскую хуйню, которой никто не поверил, закономерно был всеми обоссан, и устав принимать струи урины на лицо съебываешься пытаясь сделать вид что просто устал, но это детсадовский наеб. >бесишь меня Ну конечно ты бесишься. Ты обосрался и пытаешься увильнуть, но тебя хватают за руку. Как тут не бесится?
>>256154219 Манипулятивненько. Многопользовательские игры - это тупо игры с больших количеством людей. А когда люди собираются в одном месте - они пытаются показать своё превосходство - например своим внешним видом, топовой машиной или телефоном, а НЕКОТОРЫЕ разрабы пользуются этим дабы заработать побольше денег на этом. Ну и ускорители прокачки и т.д. в сингл играх есть далеко не у всех производителей, скорее у самых охуевших. Ну а тупо плохие игры будут всегда, когда большие корпорации пытаются сделать большие деньги на играх, как правило выходт то что ты описал - красивая обёртка, хуёвое содержание.
>>256140364 (OP) Ну тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Плюс такие игры получают очень токсичное сообщество, которое начинает отпугивать новых игроков.
>НЕКОТОРЫЕ разрабы пользуются этим дабы заработать побольше денег на этом Так я не разрабов виню. Разрабы всего-лишь закрывают спрос. Не было бы его - хуй кто бы так делал. Так что, главные ебанушки как раз таки сидят в этих играх, а не разрабатывают
>ускорители прокачки и т.д. в сингл играх есть далеко не у всех производителей, скорее у самых охуевших Да, но опять же, именно спрос рождает предложение. На выходе третьего Дэд Спейса кто только харкнул в ебло ЕА за этот поступок. Сейчас же всем в целом насрать
>большие корпорации пытаются сделать большие деньги на играх Корпорации на то и корпорации, чтобы максимизировать прибыль. А тк пипл уже начал хавать это в мультиплеере, почему бы и не перетащить это в сингл
Кек, хуй знает что ты понаписал, дальше заголовка не читал, но это как место прогулки вечерней на велике записаться на гонку и жаловаться что эти велодрочеры тебя унизили и вообще отбили все желание ездить на велосипеде. Просто не играй на высоких рангах, соревновательные игры всегда привозят к задрота с 3000 часами которые ещё макросов накатят и убивают все что движется
>>256140364 (OP) Тут хуй знает, в одних ли киберкотлетах проблема. Да они создают мету, которая и портит соревновательные игры, но так же виноваты и разрабы которые тут же резко не нерфят/апают баланс, не фиксят баги, эксплойты и прочее. А не фиксят они потому что не экстрасенсы, и на баги/эксплойты жалуются мизерные доли процента комьюнити. Вот и получается такой круг.
>>256154553 Ну тогда главная проблема именно в самом понятии игры. Последнее время проталкивается мнение что игры - это именно казуальный развлекательный контент. Ну или почти казуальный, а если ты хочешь - приплати, и будет казуальный. Сразу вспоминается дикое количество вони, что нет лёгкой сложности в Dark Souls, Sekiro, Cuphead и т.д. Сперва идут попытки выпилить челлендж везде где можно, затем, "почему игры стали не интересными??".
Да я что-то не видел, чтобы вонял кто-то, кроме СЖВ мусора. А им только повод дай, они тебя сразу же с гавном сожрут. Они, в целом, тоже проблема, но глобальная, а не только игровой индустрии
>>256154696 Сама по себе мета не есть что-то плохое - это лишь сухая выжимка из всех вариантов, для достижения оптимального результата. Есдинственный способ реально избежать меты - разнообразить и балансировать игру, что на самом деле гораздо сложнее чем кажется. Правда всё в том же dbd годами жалуются на люк и ключ, который портит весь баланс игры, но его годами ОБЕЩАЮТ поправить, но вроде только недавно начали делать какие-то подвижки в эту сторону. Но при этом в игру всё равно играет много людей, бомбят, но играют т.к. аналогов толком нет.
>>256140364 (OP) Не ебу за этот ваш дбд, но я очень давно и много играл во всякое сетевое. >Я реально не понимаю мотивацию этих людей. Мотивация - соревновательность. Давным давно, когда в 2003ем году, я еще пиздюком первый раз пришел в компьютерный клуб. Там был и такие же мелкие как я, и дядьки за 30. Играли в разное - вк, ск, кваку, редаллерт, контру, нфс какой-то, уже не помню. И, постепенно, я привыкал играя во что-либо делать это оптимальным образом переигрывая других игроков. И именно это переигрывание и доставляет удовольствие.
Меня наоборот всегда удивляла мотивация играть у людей, которые не прогрессируют. В одном из компьютерных клубов был чувачок с ником Alex655. Ему было в районе 20 с хуем, я не знаю, неопределимый по возрасту васян. И каждый раз заходя поебашить на местные паблик сервера в контру я находил его - на протяжении нескольких лет наверное. Всегда где-то в середине статы. Всегда ныкающегося в одних и тех же нычках. Я просто мог ходить и убивать его раз за разом префайрами - он никогда не занимал хороших позиций, всегда просто кемперил в какой-нибудь жопе. Он не играл хуже чем раньше, не играл лучше чем раньше, он всегда играл одинаково посредственно. Годами. Я периодечески пытался доебаться до него в чяте, чтобы понять что с ним не так, но на контакты он не шел, только здоровался. Вот эта хуйня - это какое-то безумие.
>>256140364 (OP) Гораздо приятнее побеждать и продвигаться в звании, чем кого-то там пугаться и соблюдать атмосферность. В игру в среднем играли бы по часов 5 будь она такой, какой ты ее хочешь видеть
>>256140364 (OP) Они полностью вкатываются в соревновательную составляющую. Это как тот же футбол - когда ты школьник, то ты играешь просто потому что весело и потому что хочешь победить, сомневаюсь, что какому-нибудь Месси так же весело, как школьнику, но он профессионал и играет ради победы. Но лично мне нравится больше фаниться в игре, а не нагибать. Конечно, всё время проигрывать это тоже не весело, но и всё время выигрывать скучно, а играть только ради победы, но не получать её тоже такое себе - ты становишься нервным и агрессивным, дизморалишься. Я вот играю в апекс и обычно после одной или двух выигранных каток закрываю игру т.к.
>>256140364 (OP) Все так. Ненавижу потных пидорасов, которые целыми днями задротят в игры, играют всегда по мете и «стратам» и так далее. Любую игру превращают в метадрочерство без фантазии, убивают любой фан или отыгрыш, просто мысля категориями «так вот в этом патче этот герой силен и такая-то страта, буду играть онли так, остальное - хуита» если это моба, если игра с каким-то отыгрышем, вроде дейза в свое время, то будут всирать весь отыгрыш ради чувства победы, будут играть будто в колду ставя цель - всех убить и так далее. Это просто не честно, хули я, подпивас, должен с ними соревноваться? Даже в анранкеде такие встречаются. Какого хуя? На боксе же любитель не встает в спарринг с тем кто занимается профессионально для побед на разных соревнованиях. Так хуле в играх так?
>>256155427 >Любую игру превращают в метадрочерство без фантазии Ну возьми какие-нибудь 1х1 игры, типа ск-вк-тфт-файтингов и так далее. Не нравится мета? Придумай что-то эффективнее. Мету ведь тоже кто-то когда-то придумал.
>>256155708 >Мету ведь тоже кто-то когда-то придумал Ага блядь. Мета делается разрабами каждый сезон. В той же доте в каждой игре сейчас пик Тини, потому-что : Жирный, бронированный Дохуя урона Стан
Раньше не так часто, потому-что надо было больше вещей собрать чтоб ебать, относительно всяких сларков и мортредов, сейчас буквально шб + сабля + килл любова с прокаста, и что, уже хрен увидишь классических ловкачей на керри.
>>256155875 Ну так не играй в командные дрочильни. Играй в аристократические 1х1 игры. Там почти всегда, особенно на около-казуальном уровне, можно зачизить оппонента нестандартной игрой. Просто тебе, скорее всего, придётся чуть-чуть лучше исполнять.
>>256140364 (OP) Ебать ты дебил. Не хочешь задрачивать - играй в соло-игры или в кооператив. ВСЁ БЛЯДЬ. Ты пришёл в онлайн-дрочильню и удивляешься что там задроты? Твой айсикью ниже, чем у петуха-коммуниста
>>256140364 (OP) Какой то манифест казуального обсоса. Кто тебе виноват, что кто-то другой лучше тебя освоил механику игры? Только ты сам. Смысл верижать, как тупая чушка, что кто-то лучше играет, а ты оказывается говно на его фоне? Уравниловок нет нигде и никогда не будет, уебище. Или это так трудно понять?
>>256140364 (OP) Играл в эту хуйню, душная помойка, играл за маньяка, попал в тиму киберкотлет с прокачанными скилами, тупо бегали вокруг меня приседали, пока один все генераторы за две минуты починил, потом съебались, а я лоускильное чмо ток мог сидеть и наблюдать
>>256140364 (OP) Солидарен с опом по пункту два. Как любителей серии быдлофилдов, я могу играть без слез и мата только в часть про первую мировую, потому что задроты на технике не дают насладиться в остальных частях, особенно авиация, а в единице она понерфлена. Особенно дизморалит когда 5-6 челов под одним тегом в команде против тебя, и выносят твою команду вперед ногами. Просто минус удовольствие для 32 людей. Или та же дота/овервотч, где киберзадроты сосут на своем рейтинге и намеренно идут на рейтинги пониже, но играют там не на расслабоне, а потеют как твари. надеюсь что когда-то выйдет игра от работяг и для работяг.
>>256140364 (OP) Человек сам приходит к такому метамышлению, если достаточно много играет в игру/вообще занимается чем то углубленно. Возьмем для примера вов. История тривиальная. Начинал я в него, вдохновленный лором варки, будучи любителем дженерик лайтового фентези. Поначалу я был восхищён миром, красотой анимаций, мог проводить ночи, бегая где то в ебенях по горам и стараясь что-нибудь эдакое найти. Затем я начал приобщаться к социальному аспекту игры - вступил в гильдию: тоже источник привязанности. Из простой гильдии времяубивателей она постепенно превратилась в воннаби рейдеров. Начав с робких попыток освоить Наксрамас, до чтения и зазубривания тактик на каляра-личка. Где то на этом пути проебался тот первоначальный восторг от ощущения новизны, сменившись вялой радостью от покорения новых циферок. Игра превратилась в работу, персонажи - в набор табличек и характеристик, игроки - в тех, кто хорошо умеет применять эти таблички и не очень.
>>256140364 (OP) Я так в былые годы танчики забросил. На что была годнота в 2010-2014, особенно в песочницах - веселье, треш, угар и какая унылейшая параша на хайлвлах особенно после 2014.
>>256140364 (OP) Бля я думал я один такой,то что ты описал в целом применимо к любой игре в которой есть пвп,где есть пвп там начинается этот ебанутый дроч который убивает все аспекты того что можно назвать "игрой" и всегда,абсолютно всегда там будут очень токсичные долбоёбы которые дрочат на все эти цифры,сленг и механики,и всё это лишь для того что бы иметь признание что они киберкотлеты. реально всем уже похер на какой то лор,персонажей,окружение,и вообще что-то что имеет игра,главное цифры и механики,всё что имеет смысл у таких людей которые там.
При том что у меня есть знакомая которая например играет только в лигу легенд а какие нибудь обычные игры где нет онлайна и пвп ей кажутся пздц скучными,тот же скайрим которые так любят все девочки ей кажется пустым и бессмысленным.
До 2020 года я тоже пытался вкатится в это всё когда был чутка моложе чем есть сейчас но каждый раз понимал что это какая то херня,потому что лично мне эта дрочка на цифры и механики не особо и не интересна как тем людям которые в этом всём и которые на это всё дрочат просто фанатично и для них больше ничего не существует.
Поэтому я после этого очень охладел к играм в которымх есть пвп,потому что в них обязательно будут все те люди и ты не сможешь насладится игрой,поэтому мой совет самое лучше вкатыавтся в какие нибудь синглы,песочницы и конечно же разные пве и коопы,хотя и в пве могут быть свои сверхразумы которые дрочат на какие то циферки и звания.
Я из-за этого проекты где есть исключительно только пвп (типа доты) и не считаю что это можно назвать "игрой" в привычном понимание этого слова,и главным образом это из-за людей которые там сидят годами и в принципе убивают всю суть таких проектов превращая это не в игру а в какую то дрочильню,а разработчики и не против.
>>256140364 (OP) В любой игре, где есть пвп, неизбежно образовывается стадо потных задротов, которые вместо того, чтобы получать от игры фан, начинают задрачивать свой скилл, делать макросы, искать новые тактики, ставить ебанутые конфиги с разрешением 800 на 600 и низким качеством текстур, багоюзить и т.п.
Пока остальные просто получают от игрового процесса удовольствие, этим чубрикам вообще по барабану на саму игру, их в жизни интересует ровно одна вещь: таблица лидеров в конце матча. В ТФ2, например, главными раковыми опухолями являются спаймейны и снайпермейны: первые весь раунд шкерятся по углам карты и делают крутые трикстабы для фрагмувиков, чтобы их потом отправить SiN'у; вторые весь раунд аутируют на открытых пространствах и ставят хедшоты зазевавшимся леммингам; оба полностью игнорируют вагонетку/контрольные точки, фактически занимая слоты своими тушками, ибо даже покет-медик с гибусом был бы полезнее, а потом эти глэки начинают крыть хуями свою команду за проигрыш.
>>256156611 Это кстати да,по факту сказал,человек постепенно сам к этому приходит,проблема тут в том что откровенные новички или около новички сталкиваются с такими вот стариками,задротами и из-за этого первые очень сильно разочаруются в игре,и скажем так лучше самому к этому всем со временем прийти,ко всем этим механикам и тактикам ебейшим,чем тогда когда ты только начала играть и изучаешь игру а тебе уже приходится изучать те вещи которые тебе пока что абсолютно не интересны,из-за этого появляется ощущения что вся игра не имеет смысла,а вот есть пара шаблонов по которым нужно играть,конечно любой новичок который только начал играть разочаруется и поймёт что нахер это дело.
Ну если только человек не пришёл нагибать и становится нагибателем.
Поэтому если я всё таки вливаюсь в такие игры то стараюсь играть сам повозможности,и только когда у меня появится интерес я буду постигать все эти тактики и прочее.
>>256142487 Проблема и в синглах же есть, она может и не так выражена, но есть. Особенно в сложных играх. Вот ты играешь сам и не можешь пройти. Пошёл на форум. Потом опять, не смог пройти сложность пошёл узнавать всякие абузы связок героев и прочего. И в итоге ты прошёл игру или как болванчик сделал то, что выгодно по мнению большинства? Непонятно.
>>256160753 В тф с недавних пор вроде как вообще стало играть невозможно из-за того что его заполонили всякие боты снайперы у которых аим там на уровне читов,в тф то хоть какой то фан остался а вот овервотч просто пздц персонажей порезали в угоду "баланса" в итоге добрая половина персонажей которые на старте игры имели оригинальные супер способности теперь пресная хуита НО ЗА ТО БАЛАНСЕК что бы несколько процентов задротов которые в высоком ранге ну и конечно корейцы из лиги были довольны,а на большинство людей которые купили игру в 2016 в надежде что это не будет очередной моба парашей забили хер.
>>256155161 Я лет до 25 был таким же алёшкой, не мог апнуть скилл больше определенного порога, а потом с нихуя как поперло, я как будто прозрел, появилась игровая интуиция, аим откуда-то высрался, я стал воспринимать игру иначе чем раньше, начал читать врага, предугадывать его действия, освоил фликшоты, префайры, прострелы и тд. Забавно что ранее, до просветления, пытался играть по гайдам - хуета, гайд это всего лишь мнение по какому-то вопросу основанный на знании игры и УДОБСТВЕ.
>>256162700 Мм! Про кластерку слышал, да. Не знаю насколько верно было решение, но когда был чуть ли не ваншот танка с неё, то действительно казалось бредом. Про щиты не слышал. Окей, занятно. Спасибо.
>>256160128 Состязательность у человека в природе заложена. Да, многим нужно чувствовать что они топчик, выебали кого-то в жопу. Главная проблема соревновательных игр - отсутствие баланса(в некотором смысле ЧЕСТНОСТИ). Люди стремятся победить любой ценой, хоть поставить бота который все будет делать за игрока, но это не важно, главное чтоб киллрейт рос. Скилловые тяготеют к скилловым, потому как вместе ногибать нубов веселее, а иначе может оказаться, что твой скилл хуже, чем у кого-то, а это НИПРИЯТНО. было время, когда и я ногибал в контру и бф. Так что мне прекрасно знакомо это чувство расправы над немощными слабаками. Но тем не менее, самые запоминающиеся и крутые катки были именно против сбалансированных команд. Именно в таком случае победа действительно чего-то стоит.
>>256140364 (OP) Оп, проблема стара как мир, во всех играх так было с самого начала. Сначала бегаешь с парой друзей, все просто и легко, по фану под пивасик, море веселья. Потом придрочились все, начались меряния хуями и все, уже не веселятся, а руководства изучают, скиллы качают, рутина и задротство. Сделать с этим ничего нельзя, просто надо бросать игру и лезть во все новые, которые только выходят. Там обычно скиллов еще нет ни у кого и бывает фан. Ну или играть с нубами, да. Но если ты сам уже достаточно просидел, то будешь нубам фан портить своей непробиваемостью.
>>256162497 Ну самый яркий пример это наверно мерси у неё была супер способность которая позволяла воскрешать всех умерших союзников одним кликом,потом близзары заменили её супер способность на полёт а воскрешение перевели в разряд обычной способности и ресать теперь можно было одного игрока в течение 30 секунд одной кнопкой без всяких замедлений,если использовал ульту то таймер на воскрешение спадал если ты например до этого ресну и сразу использовал супер способность,по началу было в целом терпимо но это уже по сути было началом конца.
Потом скорость полёта в супер способности была порезана и из-за этого она в воздухе стала легкой мишенью для каждого инвалида,а про людей которые стреляют отлично это вообще смех стал,выживаемость снизилась но самое уебищное это то что они замедлили анимацию воскрешения которую теперь можно очень легко прервать,достаточно будет легко оттолкнуть мерси и всё,рес не проходит и накладывается таймер на способность в виде 30 секунд,супер способность тоже перестала скидывать таймер на способность воскрешение.
Так в итоге крутая и эпичная супер способность при которой ты ощущал себя настоящим Иисусом была сначала переведена в разряд обычного скила и урезана по самое не хочу т.е. главная фишка персонажа была убита,даже хуже её полезность сильно под сомнением,супер способность ульта не плюс а скорее огромный минус потому что когда ты в воздухе то ты лёгкая мишень,в итоге ты должен шкерится за углами или любям другим препятствием что бы тебя не снесла какая нибудь вдова ваншотом,логичный вопрос? Нахера нужна такая ульта если главная её фишка это минус.
Ну да теперь во время полёта ты можешь лечить одновременно всех союзников но и тут близзарды прошли по персонажу порезав ей лечения до смешных значений,и таким образом теперь ценность и суть персонажа стали чем то таким что не вызывает восторга как это было на старте,лечишь союзников,так они умирают из-за того что сила лечения урезана,включаешь ульту и начинаешь летать так это занятие себе дороже потому что для любого стрелка и особенно снайпера ты лёгкая мишень.
Я на Мане сижу нынче, явно веселее, и впринципе еле поднимаюсь по рейтингу из-за чего сижу не в киберпиздотной дрочильне, бывает конечно что попадаются стак потных чертей в дискорде, тогда я включаю режим пидора, ловлю 1 гандона и сижу с ним, пидорасы сами прибегают и тогда возможно + 1 или 2 на крюк, а за манерсерами генрашерами бегать смысла нет. Но если с новичками не профессионалами тогда играю красиво, повесил 1 съебал искать других на другой край карты, вообще балдеж
>>256140364 (OP) Играй в игры без статсов, где все тут же по ходу мутится. Это в основном шутеры, где все по ходу подбирается и рилтайм стратегии. Там тоже будут уже сложенные паттерны, но с хайскилловыми игроками еще бывает можно фана намутить. Алсо не играй на рейтинге. Я например в одном шутере однажды надрочился за пару месяцев и вытащил в личку самого крутого игрока, который раньше в рейтингах играл. Но я с ним играл не на рейтинг, а так просто. А он по привычке как на рейтинг. В итоге я кайфа словил, хоть и трясло всего потом от перенапряжения, а ему игра показалась мутной, ругался там что не то не это, короч не как он привык в своих профи играх. Самое смешное, что я ему фрагов таки наставил дофига, хоть он и победил потом. Но ему ВСЕ не понравилось, все было не так, как у профи заведено.
>>256162497 Не угадал,а даже если и про кластерку то хули тебе не нравится? Отличная была фановая способность с рандомом шансом,за то хотя бы было весело а эта постная хуйня для корейцев которая не кому не нужна теперь.
Их тоже ещё поискать надо нормальных. В том же Apex подбор игроков сломан нахуй и ты почти всегда бегаешь или с двумя нубасами, которые разбегаются по карте и вас поодиночке разъёбывают. Или, с двумя скиловыми игроками, которым на тебя похуй, они тупо пылесосят весь лут и тут же убегают вперёд, пока ты с голой жопой пытаешься найти хотя бы синий щит и нормальную пушку. А играешь ты там против pre made сквадов, которые знают друг друга, держат голосовую связь и играют именно в команде.
>>256163083 Есть такое,играть против слабых игроков будучи сильным и скиловым это то ещё уныние,и чаще всего ты либо играешь против тех кто слабее тебя,либо наоборот против тех кто в 10 раз сильнее тебя,не у одной игры нет какого то адекватного баланса в этом плане.
А то что "Состязательность у человека в природе заложена" дело не в этом а в том какие люди в это всё приходят,приходят люди которые тип любят игры но по факту играют не в игру а в какую то математику и им больше ничего не интересно.
Игры по фану, пока все похоже на реальный мир, где хаос и непредсказуемость. Когда появляется достаточное количество игроков, то устанавливаются законы, предсказуемость и жесткие правила. Человеку несвойственно любить любые правила и рутины, поэтому фан тут же уходит. Итого чтобы всегда был фан, игра должна менять правила по ходу игры, организуя все время полный хаос, где бы любители дрочить жесткие правила сосали.
>>256164070 Пора пилить шутер, где все поверапы рандомно меняются, оружие рандомно генерится, защиты тоже, базу надо то захватывать, то сбегать с нее, то кругами бегать, очки дают то за фраги, то за трусость.
>>256140364 (OP) Раньше стримил данную игру, потом подзаебала и убрали сломанные крюки и 2 окна две доски. Сейчас в игре за 5 Лет особо много не поменялось. Если добавят войс вернусь а в чат писать это пиздец. Игра за инвалидов глухонемых.
>>256156124 Эх, помню как я сбил вертолёт, который всех заебал, выстрелом из танка в бэд кампани 2, ещё и на джойстике, вот это было круто, реально снайперский выстрел.
Чаю, потому и не играю практически в мультиплееры без фулл тимы корешей, т.к. даже каэсочку превращаю в ролеплей-аутильню. С рандомами было весело играть только в Л4Д, ДейЗ, Арму, ранний ВоВ, МАЙНКРАФТ и старый-старый САМП, где даже на читерских серверах все аутировали по отыгрышу. У меня чувство, что эпоха просто ушла, т.к. гейминг стал серьезным бизнесом, и это уже не вернуть. Нормисы пришли и устроили из ламповых посиделок свои ебучие ранговые игры. Сам недавно навернул Кенши и просто охуел, какое же там раздолье для таких дурачков, как я. Как компромисс между онлаеном и одиночкой просто идеален, рекомендую.
>>256140364 (OP) Я вот дотер в прошлом правда. Все написание там ещё больше актуально. Но у меня мейн акк 500ммр за 2к часов так и не поднял Да я так и животное 0, но знаешь года до 18 примерно мне доставляло. А в 14-16 прям кайф был, на таком ранге можно на похуй взять цмке дезоль и ничего тебе за это не будет. Да и играют все примерно одинаково Играл на акке 4к ммр и мне таких хуев напихали буквально все. Пол мной вытирали можно сказать. П.с Правда сейчас я уже вобще не играю мне и 500 ммр стало сложно. П.с.с В онлайн дрочильнях не стоит апаться выше самых низких рангов
>>256166081 >Нормисы пришли и устроили из ламповых посиделок свои ебучие ранговые игры. Сеймщит с моей точки зрения, только нормисы - это подпивасные васяны, которые отыгрышем занимаются, а тру чуваки угорают по кибератлетству
>>256160798 > Это кстати да,по факту сказал,человек постепенно сам к этому приходит,проблема тут в том что откровенные новички или около новички сталкиваются с такими вот стариками,задротами и из-за этого первые очень сильно разочаруются в игре, С этим расходится мой личный опыт. Вернувшись к тому же вову, я смотрел на т.н. "атцов" с долей восхищения: как можно настолько глубоко понимать игру и всё помнить? У меня не было мыслей их превзойти или пытаться сравнить себя с ними, поскольку зачем кому-то доказывать что-то, разница ведь и так очевидна. То же самое касалось и локального серва старкрафта, контры или той же доты. Всегда есть какой-то задрот, играющий в разы лучше тебя, и что? Другой вопрос, что технологии шагнули вперед, и сейчас в соревновательных играх всегда есть рейтинги, позволяющие отслеживать результативность. Такой хуйни не было и хуй разумеется стоял крепче Я бы обвинил именно такую рейтинговость в феномене, описанном в оп-посте. Она принуждает новичка к метамышлению и лишает той магии начала вката во что-то новое, о которой я тут по бумерски крякаю. > Ну если только человек не пришёл нагибать и становится нагибателем. Таких не так много кмк