Я вот не понимаю. Фанаты Сталкера встретили в штыки новость о том, что в игре будет стелс и сталкерское чутье. Как и то, что разрабы убрали возможность складировать тонны пушек на продажу. Почему так?
>>255840628 (OP) Трейлер бездушный, озвучка не та, все пустое как то. Новомодное. Очередной ААААААА проект, который делают 10 лет, но он ничем не отличается от других.
>>255840628 (OP) >убрали возможность складировать тонны пушек на продажу в дефолтном стулкере это был основной вид заработка,правда игра карала игрока лжеконцовской за заработок свыше 50к
>>255841095 Он тебе сам сказал? Сталкер идет бабло заколачивать. Хоть артефакты, хоть бухло в зону таскать, хоть золотые фиксы у убитых урок дергать. Я наоборот, считаю что должно быть расширенное мародерство, возможность гей-проституции и воровства.
>>255841224 Ну это пытались фиксить. В Зове Припяти торговцы сломанной оружие не покупали, а с после починки оно продаётся за дёшево, так что толкать оружие становится невыгодно. А вот сбор метала аномально го всякого для быстрого заработка сойдет
>>255840628 (OP) Сталкер 2 будет лютой залупой, похлеще чем киберпук. Если даже проекты обосрались с созданием вменяемой живой местности, то гск, набранная из хуй пойми кого, вообще обосрется и обоссытся. Кстати, в апреле хуй че выйдет. Будет минимум два переноса. Скриньте.
>>255840628 (OP) Мерзотный юнити, блять, как же я ненавижу этот парашний движок. Даже сука в трейлере, этот блевотный мп5, ссссука, как будто бесплатную модельку в интернете скачали. Естественно хуйня, вы на анимацию гляньте, это позорище. Я склоняюсь к мнению, что делать игру на юнити, почти стопроцентный провал. Так и выходит почти всегда.
>>255840628 (OP) Сталкерское чутьё - не знаю, но звучит как полное говно для казуалов, нахуй уничтожающее игру, т.к. вся суть сталкера это поиски и исследования, и незнание что тебя ждёт за углом
Стелс - скорее плюс, то что в предыдущих частях не было стелса, это плохо. Только нормальный, не делающий из врагов слепых и глухих болванов.
Возможность складировать пушки на продажу - не знаю, что имеется ввиду. Чтоб герой не носил тонны хлама, достаточно ограничить размер и весь инвентаря до более-менее реалистичного.
>>255840628 (OP) Экспертное мнение (меня), как сделать сталкер ахуительным. 1) Меньше пушек. Схуяли в зоне все такие вооруженные? Откуда столько калашей, натовских волын? Дедовский двухствол, переваренный травмат, охотничьи ружья. У крутых группировок - что то серьезное. 2) Больше НЕХ. 3) Меньше опасных мутантов, больше опасности от опасных мутантов.
>>255840628 (OP) >будет стелс Смотря какой. Если доработанная версия стелса предыдущих частей то супер, если "утратизийстелснайс режим невидимка под тенью дерева и убийство ножом в член с тройным переворотом" то пиздос >и сталкерское чутье Иди нахуй
>>255840628 (OP) Чутье - какая-то параша. Система с кпк вполне себя оправдывала, у тебя есть точки на радаре, этого достаточно. Насчет складирования пушек - хз. В каком-то смысле сталкер подразумевал под собой бесконечный лут, но будем откровенны, это нахуй не нужно в игре. Стелс - хуй знает. Я мало во что играл, но недавно попробовал метро со стелсом - мне понравилось. Да и графонисто красиво, язычки пламени бегаешь, тушишь, в RTX прикольно выглядит.
>>255841803 В ОТ он как раз был реалистичным. ГГ - не бесплотный дух, скользящий в миллиметре от врага в сумерках, а вполне себе заметный человек. Прокрасться мимо кучи напряженных близостью к Зоне солдат - это действительно сложная задача. А вот в засаде группу бандитов подстеречь и парой очередей положить - уже проще и легче. Нигде такого реалистичного и годного стелса не помню, как в ТЧ.
Боюсь представить, что с анекдотами сделают, чтобы в ЕГС пропустили и западные не ущемились. "Пересеклись как-то в Зоне небинарная пансексуалка и кровосос...".
>>255840628 (OP) Ну как бы сказать Вся проблема заключается в том, что разрабы пытаются натянуть сову на глобус: СТАЛКЕР был хардкорным ПК шутером, а из него пытаются сделать пострелушку для коробочных дебилов. Однако, разрабам приходится это делать, так как их спонсируют майки, а как известно, кто девушку платит, тот ее и танцует Поэтому делается оказуаливание и упрощение механик игры. Если в оригинале тебе надо было смотреть во все глаза, быстро вертеться в разные стороны, дабы не пропустить противника, то в продолжении реализуют СТАЛКЕРСКОЕ ЧУТЬЕ, которое вместе с АВТОПРИЦЕЛИВАНИЕМ позволит тебе в хуй не дуть и отыгрывать эдакого терминатора, вывешивающего хедшоты как нехуй делать - потому что с геймпадом, будем честными, иначе поиграть в шутер ты не сможешь. Стелс в игре и раньше был, просто теперь его вынесут в отдельную механику и добавят варианты прохождения миссий "по тихому". Я ничего против геймпада не имею, и сам чаще всего играл именно с него, но блеать, СТАЛКЕР на геймпаде был бы возможен только в том случае, если вы понизите интеллект AI, упростите механику укрытий, упростите баллистику, сделает автоприцел, переделаете механику ПДА с тайм-стопом и добавите РАДИАЛЬНОЕ МЕНЮ С ЗАМЕДЛЕНИЕМ ВРЕМЕНИ. Ах да, чтобы это не выглядело уж слишком казуально, реализуете механику кобуры, чтоб ты якобы не мог таскать с собой дофига стволов (ну этого не хватало, на самом деле). Вот все это и будет в продолжении. Как-то так
>>255842342 Двачую. Я бы предложил механику меток на карте с аномалиями. Нашёл аномалию - метка на карте остаётся, обыска Сталкера - появляется куча меток на карте, помог учёными и дают полную карту аномалий. После выброса все метки сбрасывают ся и открывай по новой. При условии что выбросы раз 4-5 дней
>>255840628 (OP) Какой стелс? В первых трех сралкерах стелс был как раз таки, можно было красться и враги тебя не слышали. Правда легче было перевалить всех, чем прокрасться через базу, хотя возможно. Что там хотят добавить?
>>255842342 >1) Меньше пушек. Схуяли в зоне все такие вооруженные? Откуда столько калашей, натовских волын? Дедовский двухствол, переваренный травмат, охотничьи ружья. У крутых группировок - что то серьезное. наоборот надо больше пушек, больше кастомизации пушек, разные патроны (видов по 3-10 на калибр), ганпорна не бывает много и это логично в сеттиенге, за артефакты дают хорошие деньги, на что их тратить сталкерам чтобы находить больше артефактов? на эквип свой, снарягу и пушки еще надо зоновские группировки плотнее связать с властью за ней такая хуетень как группировка свобода или чистое небо или даже долг это такой бред ессчестно там должны спецслужбы нато и рахи работать вс друг друга, но это лейтгем разборки спецслужб в зоне, а в начале игры пусть игрок участвует в войнах двух чвк - тоже прокси нато и рахи но одиночек должно быть большинство, искатели приключений всякие, но при этом одиночки должны быть в небольших сообществах, типа бригадах разной степени порядочности/блатоты, один если в зону придет то по необходимости найдет себе товарищей под стать
>>255841907 >>255842095 Анрил топовый движок, ваще даже лучший наверно. И он нихуя не бесплатный для коммерческого использования. Нахуй им свой всратый кривой кал юзать? Клонами игры не движок делает
>>255843487 не, на счет FEAR базара нет - там до сих пор лучший ИИ врагов. Но враги в Сталкере тоже иногда заставляли попотеть, особенно когда тебя засекают на открытой местности и постоянно обходят с флангов. Разумеется, если ты играешь на нормальной сложности еще.
>>255843487 в сталкер мизери был неплохой ии когда нпс не глючили причем если бандиты как попало делали и по крикам их было понятно что они делают и где, то сука наемники когда я спрятался от них в какой то конуре (и решил убивать их как бандитов по мере их забегания) обошли меня как шелупонь, один бесшумно подполз к будке а другой залез на ебаный холм вдалеке блядь чтобы меня увидеть
>>255840628 (OP) >убрали возможность складировать тонны пушек на продажу Григорович там совсем чтоли ебанулся? Мож еще бы возможность стрелять убрал бы? Пиздец какие же хохлы дегенераты..
>>255840628 (OP) Почему я постоянно вижу посты "игроки восприняли в штыки", но не вижу постов от этих самих игроков, который, сука, че-то там должны воспринимать в штыки? Иди лечись, ботопес.
>>255844036 да, хорошо подмечено анон они еще летят на тебя нанося с воздуха что то вроде леща или шапалаха судя по анимации переломаться должен снорк сам от таких прыжков
>>255843700 >на счет FEAR базара нет - там до сих пор лучший ИИ врагов. По какому критерию? Если по степени неотличимости от игроков, то древний квейк 3 лучше, там то что ты с ботами играешь поймешь только по никам. Если по разнообразию паттернов поведения - то менты из гта 4 какиенить пизже. Мм?
>>255840628 (OP) Сука, они его в бетатесте запустят и сделают онлайн дрочильней.А когда насосутся хуев сделают коллаборацию с Никиткой Буяновым и мы получим Escape from Stalker mamuebal edition.
Я щитаю, что в сталкере завезут по слоту для артефактов каждого вида, хочешь больше слотов для артефактов - донать, а экипировпть вообще нельзя будет. И это будет пве шутер от третьего лица.
Пересеклись как-то в зоне небинарная пансексуалка и кровосос. Ну и идёт им навстречу сталкер. Он глядь - кровосос! Волыну достал, начал шмалять по нему из всех очередей. Завалил, слава тебе господи. А тут его хвать кто-то за плечо. Он поворачивается - а это кровосос. - Так я ж тебя только что убил! - Мужик, ты чего? Это небинарная пансексуалка была, мы с ней похожи просто.
>>255844379 Надо было сделать, типо кровосос ошарашенно смотрел на труп, а сталкер ему: "Хорошо, что мы встретились, мужик, а то тебя этот кровосос бы убил"
>>255840628 (OP) Потому что фанаты Сталкера - это гречневые долбоебы, привыкшие обмазываться модами. Любое отклонение от движка 2007 года, сделанного из говна и палок, будет восприниматься ими как НИ ТО. Даже если игра окажется шедевром, то найдутся кукареки, недовольные тем, что механика кидания болтов была изменена в худшую сторону.
>>255840628 (OP) Про стелс хз чего бугуртить. Такой игре он как раз нужен, чтоб отыгрывать искателя приключений на свою сраку, а не рэмбо-терминатора, который каждый день устраивает геноцид мутантам или представителям группировок. Только его бы ещё сделать НОРМАЛЬНО, то есть вдобавок поработать над ИИ - это бы вообще плюсом игре пошло, ибо данный момент в играх с двухтысячных годов так и не улучшили, неписи везде тупые пиздец. Если в итоге это будет что-то адекватное, то это охуенно. Сталкерское чутьё - хз. Особенно если в таком виде, как на 1 пике. Лучше, имхо, нормально поработать над звуком и его влиянием на геймплей. В смысле, складировать тонны пушек? Это что значит, инвентарь ограничить? Тайники и ящички всякие ограничить? Вообще, тут бы лучше сложностью регулировали. Хочешь дрочиться, будто ты в NLC - играй на "Мастере", под пивко убивать всех - "Новичок", у которого бездонные карманы как в модах или оригинале.
>>255844677 Стелс - норм. Он вполне уместно смотрится в этой вселенной, реалистично же. Какие-нибудь базы военных зачищать ночью с напарником - охуенно же. Главное - реализовать нормально, а не как в Цусиме какой-нибудь, где press x to kill all enemies.
Чутьё - ну похуй вообще. Не понравится - можно не пользоваться же. Я не думаю, что такие моменты должны хоронить игру до её выхода. Я бы больше боялся багов и прочей хуиты, потому что зная GSC - это вполне реально. Собственно, у них только Зов Припяти играбельный в плане того, что можно спокойно запустить игру и пройти её, не думая о том, что у тебя где-нибудь что-нибудь зависнет. Понятное дело, что раньше игра стоила 350 рублей, а сейчас 5000, но ошибки неизбежны, особенно на фоне проектов, которые выпускают сейчас. Лично я готов потерпеть, похуй, главное сюжет нормальный завезите и фриплэй нормальный, а не коридорную хуйню.
>>255844735 В чем отличие что ты 30 человек расстрелял от того что ты 30 человек сзади ножом прирезал, кроме того что в 1ый вариант ещё как-то можно поверить, а 2й чисто фантастика?
мне всегда казалось странным что "умные" мутанты с функционирующими руками не юзают оружие надо добавить что то среднее между бюрером и контроллером некоего горбуна с раковыми опухолями, который "сплавился" со своей снарягой которая была у него до превращения в это (как типа снорк) и чтобы он убивал из калаша всяких диггеров и жрал их сырыми и говорил жуткие вещи типа как зомби вроде "папа скоро вернется, только бы дорогу домой найти" было бы круто
>>255845129 >Собственно, у них только Зов Припяти играбельный в плане того, что можно спокойно запустить игру и пройти её, не думая о том, что у тебя где-нибудь что-нибудь зависнет КУПИЛ ДИСК СТАЛКЕРА ЗОВ ПРИПЯТИ @ ПРОХОДИШЬ ТОННЕЛЬ В ПРИПЯТИ @ ЗЕЛЕНЫЙ ЖУК
>>255845129 >>255845129 >Какие-нибудь базы военных зачищать ночью Чтобы что? Чтобы подстрелили дупу и кроме срока за сталкество влепили ещё пыжик за нападение на военного? Иди нахуй еблан. Наоборот вселенная созданная по мотивам книги стругацких слишком перегруженна тупой стрелкотней, войны фракций ещё блядь какие-то, арсенал российского и зарубежного спецназа в игрушке вместо ржавых дедовых АКМов у продвинутых сталкеров и двудулок и пистолетов у всех остальных, блядь, такой кал для зумеров. мимо аутист который всегда старался убегать от всушников
>>255845369 Подобная хуйня в ТЧ научила меня не бояться кода и править баги ручками, пусть и с инструкциями. Потом уже начал под себя небольшие фиксы делать, предметы на продажу добавлять, вес увеличивать.
>>255845185 Так тут проблема не в концепции, а в игровой механике.
Что у нас есть в оригинальном ЗП? Толстый бандит, который кидается предметами, Дед в джинсах(Для игрока 20% хп за пси атаку и 60% за мили; Для НПЦ ебанутый мили мутант; Для заскриптованных НПЦ мобильный выжигатель мозгов), голубой шар кидающийся предметами и красный шар огонь дает (который не наносит урона почему то).
А в нормальной вселленной это были бы просто кончеблядные враги, которые будут похуже чем выйти в одиночку против какой то группировки, ведь нахуй "Умным" Мутантам оружие, если они могут Разорвать, подчинить, превратить в зомби, уничтожить личность, захуярить, сжечь и т.д.
>>255845940 Просто нужна градация мутантов. Собаки и свиньи - мусор. Бюрреры - посильнее. Контролеры и кровосоы - тир с, которых лучше как раз таки обойти в стелсе. Алсо раз спиздили чутье, то можно и спиздить концепцию более "опытных" мутантов, чтобы например где-нибудь сидел дед-кровосос, которого уебать можно только заманив в ловушку и гранатами закидав или че-нибудь подобное.
>>255845129 >Он вполне уместно смотрится в этой вселенной, реалистично же. Какие-нибудь базы военных зачищать ночью с напарником - охуенно же. Всё с точностью до наоборот. Реалистично когда 1 чел базу скрытно зачищает? А уж как охуенно интересно от одного тупого болванчика до другого на кортанах 20 раз лазить, повторяя одно и то же, ммм. >Стелс - норм. Стелс хуев тем, что перед игроком в полной мере открывается тупость ии, иллюзия развеивается и о каком погружении и атмосфере(то чем славят сралкер) может идти речь? Ты не можешь заставить поверить себя, что перед тобой не боты.
>>255846201 Сука, в каком-то из модов был квест, в котором нужно было зомби приманить на запах тушенки из кастрюли. И, сука, нужно было с ним диалог построить, выбирая рандомные фразы. Но поскольку создатель мода ЛЮБИТ ПОСЛОЖНЕЕ И ПОРЕАЛИСТИЧНЕЕ, то после каждой неверной фразы этот зомби убегал, а игроку приходилось ждать его и начинать всё сначала. Пиздец, какая же ебатория, блядь.
>>255846454 >о поскольку создатель мода ЛЮБИТ ПОСЛОЖНЕЕ И ПОРЕАЛИСТИЧНЕЕ Я помню когда я пытался подобный мод поправить, в игре включалась сирена и огромные текстовые оповещения что я читер и не люблю честную игру, лол.
>>255846384 > Ты не можешь заставить поверить себя, что перед тобой не боты. Лол. Этим страдают 90% игр. И уж тем более первый сралкер. В стелс так вы не можете поверить, а в то, что стрелок может в одиночку пройти через сотни врагов на ЧАЭС - это да, это атмосферно, бля.
>>255846453 Я об этом и говорю, на бумаге то Опаснейший, Редчайший и мистический мутант зоны, которого бояться даже мастера-сталкеры, от одного его присутствия, хорошо экипированный отряд сталкеров садится на колени и сходит с ума, подчиняет всех мутантов слабого звена, управляет зомби, мутанты высшего звена его обходят стороной.
А на деле писк в ушах, ебучий скример с приближением камеры и 20 урона, который режется шлемом почти в ноль. А для нпц просто мили мутант.
>>255846844 >хорошо экипированный отряд сталкеров садится на колени и сходит с ума, подчиняет всех мутантов слабого звена, управляет зомби, мутанты высшего звена его обходят стороной В каком-то из модов это было неплохо реализовано, кстати. Контролер ходил со свитой, что в разы усложняло его убийство. Я с час потел, с винтореза отстреливая мутантов издалека.
>>255846872 Да-да еще одна легенда зоны, которая не опасна из-за маленького столба или деревца. Или заборной сетки.
Ну вообще, несмотря на некоторые костыли, типо атаки снорков с места глупые, единственная атака в прыжке у химеры, 0 УРОНА от укусов ебать ПСЕВДОГИГАНТА ( он вообще наносил кому то урон?), так то все не "умные" мутанты реализованы приемлемо.
>>255840628 (OP) >Фанаты Сталкера встретили в штыки новость о том, что в игре будет стелс и сталкерское чутье. Как и то, что разрабы убрали возможность складировать тонны пушек на продажу. Почему так?
Потому что тридцатипятилетние дети не знают о том, что любой топовый проект должен окупиться. Чтобы он окупился - он должен быть удобным для среднестатистического игрока - от 12летнего школьника до 50летнего подпиваса, купившего себе приставку. Поэтому Сталкер 2 будет проще, чем Сталкер 1. А для говноедов всяких, топящих за реалистичность в компьютерной игре с элементами научной фантастики и мистики, уже давно придумали моды, где можно пить воду, например, где маслина убивает тебя с первого попадания, где ты вообще в целом настолько слаб и уязвим, ЧТО ПРЯМО КАК В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ. И эти долбоебы готовы часами дрочить Кордон, чтобы пройти его как можно более реалистично. Но Сталкер 2 не для таких делают долбоебов, его делают для людей. Крайне приветствую новость о стелсе и реалистичном инвентаре.
>>255846796 >Лол. Этим страдают 90% игр. И уж тем более первый сралкер. Ну 90% игр - да, но не первый сралкер, там враги метко стреляли и рандомную хуйню исполняли каждый раз, а не ходили по одному маршруту иногда отходя поссать чтобы спиной стать к игроку. Одна и та же перестрелка поразному происходила. >В стелс так вы не можете поверить, а в то, что стрелок может в одиночку пройти через сотни врагов на ЧАЭС - это да, это атмосферно, бля. Ну так это более реалистично, чем если он эту сотню скрытно ебанёт. Но дело даже не в этом, а в том что играбельные перестрелки в которые можно поверить можно реализовать и даже легко, а стелс такой сделать невозможно.
про чутье - человек может с 5 метров - допустим - услышать шебуршание за стенкой впереди и чуть левее - и понять,что шебуршит именно за этой стенкой,а не за боковой.В игре так хер сделаешь,там звук или слева или справа,или оба вместе - типа спереди.Скорее всего этим "чутьем" эту возможность и попытались заменить.
>>255844277 Менты из гта 4 тоже когда несли значительные потери, отступали, дожидались подкрепления, перегруппировывались и контратаковали? Я просто в 4ую гта не играл, но в фире я с таких мувов офигевал по первой.
>>255840628 (OP) 1. Стелс, если он будет адекватным, одобряю. 2. Чутьё и правда какая-то поебота из Ведьмака, не вписывающаяся в лор Сталкера. 3. Про пушки тоже поддерживаю, если благодаря этому будет меньше унылого лутинга из оригинальной трилогии.
>>255840628 (OP) >игре будет стелс Это хотели реализовать ещё в Тени Чернобыля, но не смогли как и дохуя всего прочего. Но проблема в том, что ебанутые дети пытаются подетально разбирать грядущий сталкер, а взглянуть на игру по-олдовски в целом могут только те, у кого это была игра детства/молодости. Вкратце - игра консольная, а значит полностью дргуая. Не важно хорошая или плохая, консольность переиначивает всё, начиная от геймлей заканчивая геймдизайном. Иными словами мы получаем полностью другую игру под старым названием и это и является основной причиной раздражения. Я лично не жду ничего, ибо глубоко похуй. Скорее для меня это выглядит как изнасилование трупа гнилой плоти, но быдлу как из лагеря бумеров, так и пориджам не понять - ведомые хайпом они готовы глотать хуи любых размеров. Поэтому будем зоонаблюдать за очередным ААА ШЫДЕВРОМ.
>>255848124 В ЗП не работало. В ЧН не знаю. Но в ТЧ, такая мразотно низкая скорость перемещения с трупом, что я удивлен, что кто-то додумался такие финты вытворять.
>>255840628 (OP) Я фанат сталкера. Даже фанатик. Так то похуй, главное чтоб не было негров и женщин, ну и хороший сюжет. Я уверен, что после полгода максимум год, сделают мод где уберут чутье и сделают нормальную экономику. Типа dead air.
>>255840975 >игра карала игрока лжеконцовской за заработок свыше 50к >>255841658 >Игрок по дефольту пойдёт к монолит в конце. Если ты поперся к монолиту - концовка уже ложная по дефолту.
>>255848333 >и женщин Вот совершенно непровокативно хочу поинтересоваться - что не так с женщинами в зоне? Ты же понимаешь, что: 1) Существуют такие женщины, которые по уровню военной подготовки могут не уступать мужчинам; 2) Женщины могут быть среди ученых, например; 3) Вопросы типа того, что их там все будут насиловать - это хуйня, потому что если в зоне будет женщина, то кто-то будет и покровительствовать над ней; 4) Если речь о физиологии женщин, то учитывая то, что в зоне каждый сталкер страдает от облучения артефактами и прочей хуиты, то женщина с месячными не будет слишком проблемным моментом; Я не говорю о том, что соотношение мужчин и женщин в зоне должно быть равным, но и редкие женские персонажи тоже смущения не вызовут. Особенно в той стране, в которой женщины воивале в ВОВ, например.
>>255841803 >Стелс - скорее плюс, то что в предыдущих частях не было стелса, это плохо. Был там слелс. Можно было некоторые задания по тихому пройти. В ТЧ кражу документов каких-то с НИИ заброшеного и освобождения долговца с плена я умудрился по стелсу пройти.
>>255848639 Ну хуй тебя знает, проходил на ачивку эпизод с Павлом (Павлом ведь?) где по пизделовке 20 минут, а я стелсил час, и ни одного момента типо ебать как заметили или ебать как не заметили, не было. Все очень добротно было. Что тебе не нравится?
>>255848575 Понятное дело, что такое, что ты написал, может быть. Но пойми, что любую девушку там могут просто ебнуть по башке и изнасиловать, а потом пустить на корм собакам. Как никак комбинация из недотраха + ХУЕНОСЦЫ НАСИЛЬНИКИ с оружием будет работать так.
>>255845146 Стелс - это когда враги тебя не замечают, их смерть необязательна. Это манчкины любят "ОООО УБИЛ ВСЕХ ВРАГОВ НА ЛЕВЕЛЕ" и "Я НЕ МОГУ ПРОЙТИ МИМО ВДРУГ У НЕГО ОРУЖИЕ ХОРОШЕЕ", нормальному игроку необязательно убивать всех, ради хуй пойми чего.
>>255843487 >Норм ИИ у врагов был только в игре FEAR. Вот там реально умные враги были и перестрелки были интересны. Он там сильно заточен под окружение, на опенворлде такое тяжело будет запилить.
>>255848725 да нихуя. в офп ии збс был, ну и в арме сейчас, как вариант, хотя при огромном количестве ботов это вообще хз что. вообще ии должен активно использовать гранаты, подствольники, ставить растяжки, не обнаруживаемые чутьем, вот это все
>>255848861 Ученые это ладно понятно, но другие группировки? Та же Армия вроде терпимо хыхы баба ебать генерал капитан майор, но как она будет ходить в Одиночках? Или В бандитах? В наемниках, монолите, ренегатов, долге точно не будет. В одиночках, чистом небе и бандитах возможно. В свободе ваще хз.
Джиэси слишком умны, чтоб насрать себе в штаны. Они понимают, что большая часть фанатов серии против казуала. Не будет там нихуя не чутья, не негров, не женщин. Главное чтоб не обосрались с сюжетом, как выше писали, и с оружейной системой. Остальное можно пережить.
>>255842451 > Нигде такого реалистичного и годного стелса не помню, как в ТЧ. Кроме сталкера вообще не играл в игры что-ли ? Там стелс хуже чем в фаркраях и поломанные в пизду
>>255849045 Да никто и не говорит, что баба будет одна ходить по зоне, иначе она быстро попадет в анальное рабство к бандитам. Но в качестве медика на базе, например - почему бы и нет. Иными словами, если вдруг в зоне появятся бабы-сталкеры, свободно передвигающиеся по зоне - да, это будет реверанс в сторону СЖВ. Если же появятся бабы среди ученых или на базах группировок - то вполне себе реалистично. Хотя с другой стороны я вообще не понимаю, почему все так дрочат на реалистичность в сталкере. Там любой протагонист априори супергерой с супернавыками - и отнюдь не из-за наличия хуя у него между ног, а потому что на нем сюжетная броня.
Хочу чтоб убрали эту уебищную театральность. Ну блять это выглядит как кал. Слишком наигранно. Ну понятное дело, в трейлере чтоб красыва была и вылизанно, надеюсь в игре не будет этой хуйни.
А я хочу, чтобы в Сталкере были путешествия во времени, например. Типа ГГ отъебнуло из-за аномалии в день катастрофы на ЧАЭС. В сериале "Чернобыль" вообще неплохо реализовали эту штуку.
>>255849355 Да, про врачей сталкерш, звучит логично. Но не более.
Но реалистичность в Сталкере весьма Хорошая. Не знаю про каких супергероев все говорят. Тебя даже в экзоскелете убивают за очередь, аномалии разве слишком слабые и ни о чем.
Но то что ГГ - мужчина, это база. Я не могу себе представить бабу ГГ в таких играх. Ты носишь рюкзак на 50 кг, получаешь ранения и т.д.
>>255849355 Максимум что будет, это проститутки на базах. Но тогда уйдёт та ламповость. Мне больше нравится сталкер, который тоскует по семье и своей бабе, чем сталкер, который ебет проститутку за пузырь водки, которая до этого обслуживала десятки потных, грязных ебарей.
>>255849283 Э нее... будет выпадать золотой сундук ну или назовем его золотая жеода аномалии, которая открывается только за внутриигровую валюту. И открыть можно будет только один сундук в реальные сутки. А в игровом магазине можно будет за донаты купить эликсиры которые повышают вероятность выпадения определенного артефакта из сундука.
>>255849355 в принципе ничего страшного в этом нет, наоборот может привнести немного разнообразия. например в дополнении Red Hammer к Operation Flashpoint была миссия сопроводить Ангелину к генералу Губе через Монтиньяк
>>255848979 У ии должен обзор нормально быть сделан и точность с реакцией более-менее честные, а также шобы умел прятаться, выглядывать, отступать и менять позицию, понимать когда пушить, когда дефать, чекать территорию и это всё должно быть разнообразным и не легко читаемым со стороны игрока, чтобы ии хорошим назывался. А гранаты, подствольники и растяжки это просто кал какой-то, а не показатель.
>>255849746 Я играл во многие моды. Оп 2.1 не очень из-за невыдержанной стилистики. Всё там ълядь намешано, перемешано. Но как дрочильня очень хороший мод, играешь в него годами.
>>255849149 Сралкер шутан, мы про ии, а не про метро или гта. Ну если тебя устраивает такой стелс, то тебе много не надо, проблемс? Наслаждайся. Только зачем про адекватный/неадекватный стелс рассуждать, если тебе по кайфу любой. Потому что стелс как в метро в любой современной игре, в которой есть стелс.
Из сталкера нужно делать грамотную хардкор игру, аля дс или там цусима хусима, а не какую то там казульщину для зумеров, которые с детства задротят в фортнайте на телефоне с автонаведением.
>>255850197 Ну ты начал бессмыслицу уже говорить, лишь бы оправдать свою ошибку.
Я не говорил, что в сталкере есть стелс, наоборот его там нет. И почему ты говоришь, что меня устраивает, а что нет? Я не говорил, что меня устраивает стелс, я сказал что в метро он не плох. Все. То что ты там придумал, на меня не проецируй, сладенький.
>>255850436 Деньги нахуй - исключительно бартер. Отношение как к говну, а не сталкеру герою. Собирательство ради выживания, а не ради дрочки для хомяков
>>255850563 Ты даун? Зачем среднестатистический сталкер идёт в зону? Ради денег. Надо сделать реальные цены на еду, оружие, увеличить цену артефактов и частей мутантов, основа заработка - миссии, артефакты, мутанты.
>>255843078 >хардкорный шутер >проходится на мастере голым с ножом и тремя гранатами Ну такое. Единственное что было хардкорным в сталкер, это баги. А как шутер он пиздецки лёгкий всегда был, просто ты скорее всего был школьником тупым.
>>255850328 странно, что нет. мне казалось, что технически это выполнить несложно. даже в маршруте патруля точки передвижения можно генерить со случайным разбросом. а думающий ии, просчитывающий миллионы комбинаций реакции на каждый пук сталкера сожрет все ресурсы даже самой новой рязани, лул
>>255840628 (OP) Если чутье будет опционально тогда ладно, можно просто не пользоваться. А вот стелс должен быть максимально хардкорным, без слепых врагов и с долгодействующей тревогой, один раз нашумел и уже тебялегко надут (в метро это прокатывало) Лутецкий урезать такое но опять же зависит от инвентаря, возможность забрать 3-5 волын должна быть, но мешок с 15 калашами из прошлых частей и вправду выглядит комично, бомбану если это будут "слоты" под пушки без возможности носить запасные, ибо с хуяли
А теперь хочу обоссать ротеш всем кто категорически говорит что сталкач будет говном, первые билды сутулкера все были забагованые и кривые, просто в то ввремя как мы с пацанами в него играли у всех писька нормально стояла, да мамка кормила, в общем это все ностальгия. Советую ждать без оглядки на прошлые части, и вырубить инфополе когда он выдет и пройти лично, что я и сделаю. Не хочу слушать дедов душнил, которые будут топить практически против всех механик и нововведений. Мимо проплаченный GSCшный инфокарась
>>255850653 Так если я сначала говорю не ото о чем надо, потом ты мне указываешь на это и я говорю про другое, получается, всё правильно делаю? Или опять о том? А о чем надо говорить, позволь узнать?
>>255850727 Раньше такого в сталкере не было из-за деревянности движка, сейчас же доколе и можно так сделать, в сталкере 2 определённо хороший ии будет.
>>255850772 Которые надо кинуть у перехода на припять в тч.
А гранаты там хуево кидает ии. Только в чн был баг, когда при переходе на свалку тебе 10 штук под ноги залетало от бандитов, отсюда и тянется этот мем. Ии в сталкере всегда был тупой и слепой, которых даже убивать необязательно, можно просто мимо пройти.
>>255850878 Поэтому надо сделать артефакты редкими, и мутанты ниибацо сильными и свирепыми. Но мне кажется гсц не будут заморачиваться и экономика будет как в прошлых играх.
>>255840628 (OP) >Фанаты Сталкера встретили в штыки новость о том, что в игре будет стелс Прятков никто не против, а вот чутьё попахивает пердежом и консольной аркадой для умственно отсталых консольщиков, что будет отстойно играться на пекарне.
>>255851055 Можно и не мутантов делать нереально сильными, или делить на уровни как в юбиках или ведьмаке, а просто попробовать в адекватный баланс, мол мутанты вроде и обычные, но патронов на всех не хватает, а чтобы заработать на патроны, надо продавать части тел мутантов, которых ты убиваешь за эти же патроны. Для меня это не дрочильня, а пример хардкорного геймплея, дрочильня это пикать моба, который просто на пару уровней выше тебя
>>255840628 (OP) Если чутьё отключается на харде, то похуй. Со складированием нормальная тема, но зависит от реализации. Нужен баланс по ценам и весам. Я люблю когда в играх приходится думать над инвентарём, что туда положить - лишнюю аптечку и магазин, или ствол на продажу. Надеюсь что добавят хардкорный режим с одной жизнью и сделают заебатую физику оружия и баллистику. Надеюсь также что получение артефактов усложнят, чтобы ты реально жизнью рисковал, доставая их. Можно ещё болезней добавить, шкалу стресса, панику и всё такое. Чтобы прям жепоразрывающий хард был. И мутантов реально страшных, неубиваемых сделать.
>>255851544 Вот именно игра должна позволять игроку если он хочет сначала нафармить на снарягу а потом идти по сюжету. Или не делать этого если он не хочет.
>>255851277 Да какой нахуй спидран. Просто игра приходится без проблем на любом уровне сложности, можно даже снаряжение себе топовое не собирать, просто берёшь мп5 и всю игру зажимаешь магазин в противника, хоть с пмом. И в тч единственное с чем ты столкнешься сложным, это монолитовцы перед припятью, которым надо хаешек кинуть. Чн чуть посложнее, там хоть немного баланса есть, но все равно такая же залупа простая. Зп не помню, всего пару раз играл.
Если же сделать более менее реалистичных мутантов, то смысл в броне? Ведь даже в ирл что на тебе не было бы надето, тебя кабан проткнет нахуй. Останется только броня от аномальной и радиационной опасности.
>>255851536 Правильней когда любой мутант сносит одинаково быстро? Это же реалистично. Что снорк, что химера, могут подлететь и одним прыжком снести голову или выгризть глотку
>>255851656 Игра может давать в награду по сюжету много денег и бросать артефакты под ноги. Тогда и выбора нет, если только умышленно не лишать себя подарков
>>255841702 Ты ОБОСРАЛСЯ!!! Анрил – лучший движок из существующих на данный момент. Epic Games и инвесторы вкладывают дохуллионы бабок в его разработку. Самописное двигло будет точно хуже и забагованнее. Анимации вообще от движка не зависят (не учитываем процедурку и инверсную кинематику, к ним претензий нет): их в большинстве своём делают артисты, все претензии к ним.
Почему игроделы нихуя не хотят понимать, что их основная аудитория уже постарела и забила хуй на игру?
Да, в 99 году все кинулись играть в халфу, охуели от нее и люто бешено ждали продолжение. В 2004 вышло продолжение, все охуели еще раз, полюбили серию и ждали продолжение. Через пару лет выкатили эпизод 1, через год эпизод 2, фанаты игры регулярно получали дозу и продолжали любить игру. Но вот нахуя она может быть нужна спустя 10 лет? Для новых игроков это очередной йоба-проект, коих тысячи. Для старых - какая-то забытая хуйня из сосничества. Нельзя тут перерывы такие делать.
>>255849267 Реалистичный. В Метро, Фар Краях и прочих стелсить легко и имба, тебя вообще никто не видит. Кто в реале пытался на стройках/полигонах от таких же людей ныкаться, знает, что люди обычно понаблюдательнее, и в углу в помещении можно сныкаться только при ПОЛНОЙ темноте.
По поводу складирования оружия, можно сделать тему, что их не будут покупать обычные торговцы, а какие то дно скупчики в какой то жопе карты. Тогда если ты хомяк, то будешь тоскать, если нет, то на похуй
>>255840628 (OP) Чутьё сильно казуалит, это же будет чисто консольный шутан по типу колды я сам реально не сторонник хардкора, моды не люблю, особенно ганслингер, который сильно усложняет механики топорно усложняет, те же аптечки, но тем не менее, было очень интересно в оригинале стреляться с толпой бандитов, которые тебя спокойно обходят и могут на стелсе снести репу в спину из обреза после этого надо идти говно из штанов вытряхивать Да и трейлер какой-то пиздабольский, как будто мультик. Лампоты предварительно не завезли.
В любом случае жду и надеюсь на лучшее. Играть решительно не во что. Точно не в юбипарашу и еасрань.
>>255851931 Я старый игрок, сталкер уже не брошу. Бывает, забываю насчёт него на пару месяцев/недель. Потом любое его упоминание, и все, опять в сталкерский запой.
>>255851948 >Реалистичный. В Метро, Фар Краях и прочих стелсить легко и имба, тебя вообще никто не видит. Вот двачую адеквата. В метро все неписи вообще глухо-слепо-тупые инвалиды, просто жалко против таких воевать. Прям хочется подойти к нпс сзади и сказать ДЕД ПЕЙ ТАБЛЕТКИ
>>255840628 (OP) Ты забыл про консольный ИИ у врагов. А это один из главных минусов, про смерть от врагов людям с клавиатурой можно забыть. Разве, что у врагов будут уровни и придётся качаться чтобы увеличить урон, но это уже был бы вообще пиздец.
>>255852040 В может быть своя экономика. И цена на автомат на большой земле не равна цене в зоне. И по артам, основные деньги уходят на счета в банке, а в зоне огрызки от этой суммы, чтобы накупить консервы сталкершлюхам
>>255844560 Сталкер нахуй не нужен по сути. Игроделы уже перекормили всех поделиями про сталкеров, радиацию, мутантов, етц. Он наделал хайпа только из-за былой славы и названия.
>>255852059 А у меня вот наоборот со старыми играми, как и у многих знакомых. Вспоминаешь что-нибудь толковое из нулевых, свалкера там, сан андреас или вайсу, биошок, портал и прочее такое, хочется прям засесть и поиграть. Качаешь, ставишь и понимаешь через 15 минут, что тебе пиздецки скучно.
>>255852202 Он тебя всё равно не услышит. И не увидит. В таких играх, типа Метро, Скайрим, DX:HR и пр. со скуки уже прохожу скрытно, НЕ переходя в стелс режим.
>>255852212 Или как таковых перестрелок с людьми будут по минимум, и весь упор будет на борьбу с мутантами. Но это наврятли, и либо действительно будут уровни, либо это будет просто лёгкая игра, если только не с топорным хардкором, аля ваншоты от ботов
>>255848575 >1) Существуют такие женщины, которые по уровню военной подготовки могут не уступать мужчинам; Нет. 2)Окей. 3)Ну если только будет сидеть в бункере баба-ученый, под постоянной защитой. 4)Хуйню спизданул. Для женщины радиация гораздо опаснее, и сильнее сказывается на репродуктивном здоровье. И женщины гораздо менее склонны лезть в залупу. А на Зону сталкеры идут за баблом, которое баб тоже не волнует особо. Женщина-ученый, ну может быть, максимум.
Почему никто не писал про тупорылый оружейный пак в игре и бессмертность героя? Хули скиф вынес всех бандитов, пока они тупо стояли? Неужели в него ни разу не попали? Или бандиты - штормтруперы? Хули нет отдачи, или руки у скифа из титана? Я в ирл стрелял из пистолета пулемёта, отдача видная от него. Хули скиф пришёл с кровавымы руками к костру : 1. Он никого не трогал из бандосов, он только пострелял в мишени, замаскированные под бандосов. Откуда кровяка? 2. Хули скифа не выперли с костра? Он принёс на руках чью то кровь, это антисанитария охуенная, ладно там ты грязный, все ок, но это не твоя кровь, а ты её тут разносишь, ополосни руки где нибудь, оботри обо что нибудь.
>>255841095 >>255841224 Наверное надо спросить почему в реальности так не получится зарабатывать на пушках? Потому что в реальности их много на горбе не утащишь. А вот небольшие артефакты вполне можно было, просто они должны стоить существенно дороже. Да и в игре должно быть куда тратить деньги, а не только на костюмчик, оружие и патроны.
>>255851948 О, адекват. Парадокс в том что пиздатый стелс возможен только когда стелса и нет. Но такой стелс для особых ценителей, а сделать так чтобы это ещё и играбельно было для среднего человека невозможно. А заявленный, стелс, который какбэ есть, начинаются и заканчиваются на ходящих по одному маршруту, иногда отходящих пописать, слепоглухонемых даунах.
>>255852420 Женщины наемники достаточно клишированый элемент в боевиках еще со времен "чужих" например. Так что вполне могут появиться американки сталкерши негритянки.
>>255852278 Пояснить можешь или только пукнуть? Мне нахуй не всрались эти васянские механики когда твоя пукалка не наносит урона вообще, а тебя ебашат за километр и от одной царапины у тебя кровоток в духе Ниагары. Заюзал аптечку, а пока подействует у тебя - пол хп и ты обмяк. Нет, спасибо. Нахуй не нужны эти колхозные механики.
>>255852560 Потому что происходящее на экране было специально смоделировано для демонстрации возможностей в трейлере. Тыщу раз уже обсосали этот вопрос.
>>255852420 >>255848575 Блядь вы шизуете уже на тему изнасиловании. Есть ахуенные женские персонажи как в аппокалиптических сериал/играх, но там их не насилуют. Вспомните Сэди из rdr2. Сильная и красивая, хотя не чернокожая бозипотизивщица. Если есть женский персонаж в игре - это не значит, что их по кд там будут ебать,от сталкеров до собак
>>255852560 > Хули скиф пришёл с кровавымы руками к костру Глиномесячные >Почему никто не писал про тупорылый оружейный пак в игре Это вообще не игровой процесс и похоже что у них там толком оружие не анимировано даже ещё
>>255840628 (OP) Потому что фанаты Сталкера - это задроты без жизни, готовые буквально ЖИТЬ в Зоне. Нормальным людям этого не надо, им не нужна хардкорность с поеданием консервов каждые 10 минут и умение вертеться кабанчиком чтобы не попасть под пули. Нормальные люди хотят придти с работы, бахнуть пиваса и поиграть во что-то ненапряжное. Для них и делается игра, а то что ущемились задроты - это вообще похуй
>>255852761 Где в рдр апокалипсис? Я не играл, но там же вроде женщины есть. Это по сути же дикий запад. А Зона - там ОДНИ мужики. Там нет не баб, нихуя. Максимум где увидишь бабу - на картинке из журнала. Плюс добавь "охуительные" условия и стресс, тут на дваче люди умирают по тяночкам, представь что в Зоне творится, где вечная стрельба и выживание. А со свободовцем Миклушей не поняшишься, он грязный и потный, да и мужики не поймут.
>>255852743 >Конечно же, что шпунька лечащая любые травмы за минуту Вот это кстати дебильный артефакт, прям апогей творческой импотенции. + здоровье + переносимый вес +- радиация... А поинтересней ничего придумать не смогли? Ну там у одного артефакта свойство превращать всё навешанное на игроке оружие в жидкий металл или в случайный момент замедлять для игрока восприятие времени и тд неочевидные свойства реально аномального и непредсказуемого объекта.
>>255852974 Сам же сказал - дикий запад. >условия и стресс >дикий запад Ну это другое да? Америка же, это не у нас в Рашке >А Зона - там ОДНИ мужики Ну ок. Если в ст2 будут тянки, то уже твой высер не считается как аргумент того, что сталкеры наперёд с эрекцией будут насиловать тянок, как только они перейдут периметр
>>255853159 Так я не писал, что они их насиловать будут. Но то, что там их быть не должно, это точно. Какая тянка пойдёт в зону, где надо хуй жрать собачий, бегать по болотам с автоматом, и не мыться неделями? Да и банально, мало найдётся женщин, сильнее мужчин.
>>255852737 Всё нормально там дохнут, а когда ты подставился и тебя продырявили автоматной очередью должен сдохнуть ты - всё логично. А то что аптечка в оригинале используется силой телекинеза или жопой меченного - это игровая условность, которая работает в большой минус погружению в игру, в гансе намного лучше.
>>255853076 Ну ты тут не прав. Откуда взяться таким артефактам? каким образом?
Я понимаю, что это банально и глупо, что есть стандартные резисты и просто их уровни: +3; +6; +9.
Но с логической точки зрения, это все ебать как логично. Гравитационный артефакт в гравитационных аномалиях есть, потому что он имеет гравитационное поле ебать! и он как физический ток там отталкивает не ебу короче, ну типо --><--, и вот вес переносимый увеличивается.
В электрах не может появится артефакт не электрической породы, его там просто распидорасит. Вот тебе и 2 вида артефактов. С защитой от электрики и поглощаемость, преобразовующая в энергию.
>>255853288 >где надо хуй жрать собачий, бегать по болотам с автоматом, и не мыться неделями? А нахуй это мужикам надо? Нахуй это зумеркам надо? Ведь сталкеры это не только греча 40+а
>>255852898 Ну то есть "нормальные" - читай как "типичные обыватели". 80% в стране таких. Придти с работы и уткнуться во что-то примитивное это типичная картина. Потому что на большее извилин не хватает.
>>255848575 >1) Существуют такие женщины, которые по уровню военной подготовки могут не уступать мужчинам; Их супермало и вероятность того что из этого супермалого числа хоть кто-то окажется в зоне равна примерно нулю. >2) Женщины могут быть среди ученых, например; Женщин ученых тоже практически не бывает, а лаборант-помощник если нужен проще взять мужика. >Вопросы типа того, что их там все будут насиловать - это хуйня, потому что если в зоне будет женщина, то кто-то будет и покровительствовать над ней; Лишняя морока с защитой, зачем брать деньги туда где их могут отжать и куда их можно и не брать?
>>255852737 Если в ст2 не будет анимации аптечки - это будет лень и казуальщина. Ведь конечно лучше за секунду юзнуть сразу три аптечки и пополнить хэпэшку, чем во время принятий аптечки куда то спрятаться и уйти с линий огня. Так не интересно да?
>>255853365 Блин, гравитационный артефакт мог бы как-нибудь искажать гравитацию вокруг игрока, электра могла бы заряжать всю технику в инвентаря с некоторой вероятностью спалить её.
>>255853571 Ну в ТЧ, он как раз таки и искажал, тем самым "останавливая" пули=снижая урон. ХЗ почему от этого отказались. Теперь в гравитационных аномалиях вместо гравитации тебе дают -радиацию. Логика полностью идет нахуй в отличие от артефактов переносимого веса.
>>255852761 Сейчас бы ради повесточки баб в любую дырку пихать. Как же я усирался со смеху с трейлеров нового фемкрая, где буквально каждой бандой рулит баба и командует мужиками.
>>255853534 Да это же фантастический мир. Откуда женщины бойцы в фалаутах в ходячих мертвецах, макспейнах. 100% будут сталкерши в том числе и возможность гг.
>>255853502 Это уже дебри разговора, мол, тянкам деньги не нужны ведь симпы задонатят. Надеюсь что разрабы не так думают, и могут сюжетно оправдать наличие женских персонажей.
>>255853740 Они банально не впишутся. Во всех трех предыдущих частях серии не было женщин. БольшАя ЦА сталкера это игроки, которые с игрой уже знакомы, играли в прошлые части.
>>255853720 Это всё другое. В фар крае, джейс бондов добавляют баб ради баб. В rdr2, в ходящих мертвецах, и во многих других проектах есть хорошие женские персонажи. И даже если они и были добавлены ради повесточки, то хуй с ними, потому что если они интересные персонажи, то хуй разница для чего они были добавлены Или чё у нас если женский персонаж - то это исключительно повесточка? А существование женщин в реальной жизни это тоже повесточка?
>>255853804 Это уже помешательство - если женщина персонаж, то проституция, и секс рабство, и изнасилования, а если сильный женский персонаж - повесточка
>>255853874 Да всем похуй на старую ЦА, лол. Игра на консоли выпускается, совсем для другой аудитории. Старички поиграют из-за старого имени и вселенной, ну поплюется кто-то, кому не все равно? Уж набегать и оценки занижать точно не будут из-за такого.
>>255853760 Ну нахуя лезть тянке в зону? Объясни. Она банально не справится физически, думаешь она сможет таскать на себе рюкзачки с хабаром, ползать, лазить, бегать. Тем более месячные. И ещё дополнительное внимание со стороны других сталкеров, в сексуальном плане. Конечно, могут быть тянки учёные, которые безвылазно сидеть будут в бункере, и все. Полноценных сталкеров девушек не будет.
>>255853979 А теперь главный вопрос. Если не ради повесточки, то НАХУЯ? Сталкер точно игра не для баб, им такое в 99% не нравится, даже если ты заменишь всех персонажей до единого на баб.
>>255853874 Большая, но не подавляющая. Игры такого класса делаются на максимально широкую аудиторию. Тянок стало играть значительно больше чем во времена первого сталкера. Если они не дадут играть за женского гг поднимется такой вой, что рынок сша может оказаться под вопросом, а сша и есть основной рынок. Поэтому советую морально готовиться чтобы не сильно разочароваться.
>>255853979 Можно сделать харизматичную героиню второго плана, которая будет поварихой, медсестрой и\или шлюхой в близлежащей к Припяти посёлке. Почему нет? Но вот с автоматом бегать в самой зоне она точно не будет.
>>255854199 Да похуй лол. Че тут готовится. Васяны мододелы и гг тянку вырежут, и чутье уберут, и все ништяки сделают. Так получилось, что в оригинальные игры серии мало кто играет, все фанаты по модам шароебятся.
А вообще, женщины в СТАЛКЕРЕ не нужны, потому что это Мужская игра. Введите порно по сталкеру. Да вы кроме Кровососов и нихуя не увидите. Там только мужские приколы про еблю свободовцев с плотями.
А как Добавят женщин так пизда все, никакой мужественности просто сиськи письки
Адекватно вписывающаяся в сталкер - торговец тётя Срака. Страшная, жирная, орёт как твой ротный командир и может запросто любого Сталкера в бараний рог с крутить. С борзым и наглым характером
>>255841702 Поэтому RUST на юните уже 10 лет живет и пережил все ебаные подобные поделки выживалки? Кстати сталкер на анриале, а ты ебаный двачер попущенный 0 iq
>>255854122 >>255854170 >>255854179 А нахуя мужикам лезть в зону? На большой земле же можно заработать. Вахты там, ай ти, траповничество. Хули это зона? Мутанты там, ладно кровососа одной левой ушатать можно, мужики же, а если псевдогигант? А полюции же тоже мучать будут. Да...и не побриться, и не помыться. Ладно мужики справятся, но ещё одно поколение, и они все в могиле будут, а зумеркам то уж точно лезть не надо. Так что никому в зону не надо. Сидите и не бухтите. Проблем не наживайте. В верху сами разберуться что делать с этой вашей зоной
>>255854199 >Если они не дадут играть за женского гг поднимется такой вой, что рынок сша может оказаться под вопросом Нихуя подобного, вина в добавлении нигр геев и сильных женщин исключительно на разработчике/издателе. Если не добавят, внимание, НИХУЯ НЕ БУДЕТ, если срач твиттерный начнется, то продажи ещё и вырастут. Это пидорасы разрабы сами хотят под дудочку плясать, а не потому что их кто-то там заставляет. Пока ещё.
>>255854541 руферандусы, это молоденькие шпицы 20 лет, которые хотят адреналин раш и повыебываться. А в зону идут Уголовники, Работники, Ученые, Военные, Интересующиеся, Уже зоновские, все масти короче.
Если бы в ст2 были бы женщины, то в трейлере бы их показали бы. Представьте, в 3 частях серии нет женщин, а тут бац и добавили. Это большой инфоповод и хайп, будь бы в ст2 женщины, то гсц бы не упустили бы добавить их в трейлер.
>>255854656 Толстят те, кто на серьёзе пишут, если женщина персонаж, то проституция, и секс рабство, и изнасилования, а если сильный женский персонаж - повесточка
>>255854659 В зону так же идут и те, кто хотят экстрима или заработка. Как минимум в первую категорию точно подходит. Глупо отрицать, что нахождение девушек в зоне можно притянуть без особого труда.
Опять шизоиды скатили тред в вопрос о наличии тян в зону. Soooqaaa. А давайте обсудим лучше такие вопросы, как: 1) Фильтрация питьевой воды в зоне; 2) Водятся ли постельные клопы в зоне? 3) Платят ли сталкеры НДФЛ с хабара? 4) Существует ли в зоне молотый кофе? Если да, то почему его не бывает в инвентаре? 5) Почему в зону ещё не понаехали следователи для расследования убийств сталкеров, которые по правовому статусу являются мирными гражданами? Правительству Украины похуй, что ли? 6) Чем подтирают жопу сталкеры? 7) Почему в сталкере нет ни одного персонажа инвалида? Они что, теряют конечности в аномалиях, а затем уезжают домой? 8) Существуют ли в зоне гомосексуальные отношения? 9) Почему в зоне нет велосипедов? 10) Кто обеспечивает поставки свежего хлеба в зону? Если его выпекают прямо там, то откуда берутся ингредиенты? А то что-то как-то нереалистично всё пиздец, особенно тянки в зоне, угу.
Будет по одной женской героине, что у учёных, что у наёмников, что у сталкеров. Больше нет. Но базовая модель для сталкер тянок будет в файлах игры и можно будет модами добавить
>>255854731 Я ахуенно удивлюсь, если в ст не будут женщин. Потому что как бы тут инцелы не надрывались, то тупо логически, тупо по теорий вероятности, как в зоне, просто напросто не может быть хоть одной женщины в любой роли?
>>255854763 > женщина персонаж, то проституция, и секс рабство, и изнасилования Можешь сгонять в Сомали или на Донбасс чтобы убедиться что нет никаких сильных и независимых женских банд, которые крышуют и насилуют мужиков. А вот наоборот есть и постоянно. Так и при любом анархии бывает. То что баб не насилуют прямо на улицах - это прямая заслуга цивилизации и сдерживающих факторов от аппарата насилия государства.
>>255854835 1) Покупают у торговцев. 2) Да 3) Скорее всего нет, ведь это нелегальный заработок. 4) скорее всего да, у торговцев. Игровая условность. 5) Сейчас проведут расследования в аномалии. Прям по горячим следам. 6) Листьями. 7) Возможно и умирают. 8) везде это возможно. 9) По болотам сейчас проедимся на двухколеснике. По ямкам по кочкам и в псевдогиганта бух. 10) Это тайна зоны.
>>255855021 Это уже гомосексуальное отклонение, не каждый будет этим заниматься с другими мужчинами. А так же я не женщина, не должен по идее возбуждать. Есть вариант отбиться даже безоружному ведь я мужчина супермен.
Было бы здорово, кстати, если бы женщин в с2 ввели по модели Far Cry 3: сосочки-девочки из Киева свалили на деньги папы-прокурора покутить-поэкстремальничать, с вертолёта на ЧАЭС поглазеть, но происходит хуйня, и вот ГГ уже в говне и с пилочкой для ногтей - напротив псевдособаки. Бодренько бы вышло.
>>255854835 >1) Фильтрация питьевой воды в зоне; У Бондарева были плюшки для фильтрации воды, когда он в Припять ходил. В зоне, конечно, говна побольше, но с наличием денег решаются любые проблемы.
>>255854950 Похуй на реальность. Пусть сделают хорошего женского персонажа, которого не ебут или который не занимается проститутничеством. Хочу Сэди из мира сталкера, или Мэги из ходящих, или дохуя блять других женских персов, которые просто хорошие персонажи
>>255855071 >Сейчас проведут расследования в аномалии. Прям по горячим следам. Ну если уж сетовать на максимальную реалистичность, как тут делают многие аноны, то присутствие государства в зоне явно должно быть более активным. Целая королевская битва в зоне отчуждения, ага, а властям похуй.
>>255840628 (OP) Я не фан сталкеров и фалоутов, но могу дагадаться что фанатам сталкера это фалоут жутко напомнило. А они хотят играть в сталкера, а не в русскую версию фаллоута.
>>255855267 Власти уже сделали и кордон, и исследовательские комплексы, и летают на вертолетиках в зону то. Но мы то знаем сюжет, мы же не комнатные реалисты. Там аномалии мутанты. Отряд ВСУ просто по кусочкам отвалится. то от ночных тушканов, то от аномалий. А если придет контролер, то туши свет. Все полягут. Какая тут может быть активность?
>>255855301 Типичный сталкероеб be like: >а как она держит такую тяжелую волыну >а зочем ей токой прицел >а зочем ей фонарик на такой волыне >а как она будет рожки доставать >а откуда у неё тональник в зоне >а что там делает лиса >ряяяя нириалистична
>>255840779 Показали очень не дурной геймплей, вставили в игру фишки из предыдущих частей... Пук-бульк игра уже нито... Лана чо, скачаю с торанта пасмарю чо там, может часика на 2 пойдёт, а потом тени чернобыля занава прайду, как никак лучшая игра в серее.
>>255855478 Да да реалистичные моды. Это худшее что может быть, вся эта псевдореалестичность. Играл я в мизери пытался. Увидел Плотей которые бегают как формула-1, сначало было смешно. А когда ваншотнули уже было не до сеха. Травоядный, неагрессивный, слабый мутант, подбегает к элитному майору СБУ, и лапой коготочкой на нахуй.
>>255855640 Да пиздец, в каком-то из модов игра начинается в пещере, в которой полностью отсутствует видимость. Карты нет, фонарика нет, то есть ты просто должен при черном экране побегать и как бы найти выход, потому что в реальной жизни именно так бы оно и было. И, спрашивается, нахуя мне это нужно в самом начале игры? Чтобы включить, охуеть с тупости моддера и удалить? Но я, к слову, таки выбрался из этой пещеры, но потом охуел с диалогов в игре. Уже не помню даже, как мод назывался, но там вроде как за бандита играешь.
>>255855720 Не, я только в COC играю, мне заебись. Есть реализм, но он не псевдореализм. Это не когда, трусливые мутанты за тобой бегут пол затона на когтях со скоростью машины, а когда трусливые мутанты бегут от тебя пол затона на скорости свиньи на когтях
>>255855728 Ладно тянка. Ладно аниме. Но блять хули она такая чистая? Где грязь на комбезе? В лес сходишь на пару часов, уже весь в говне мудель блядь, а тут зона, кровь, грязь, мутанты и etc.
>>255855811 >>255855846 Да, это же реально пиздец, когда подкручивают циферки в статах и называют хардкором. А еще хлам. Вы ведь знаете хлам? А цены? пиздец...
>>255855878 Ладно Стрелок. Ладно после бойни на ЧАЭС добежал до Припяти. Но блять хули он такой чистый? В лес сходишь на пару часов, уже весь в говне мудель блядь, а тут зона, кровь, грязь, мутанты и etc.
>>255855932 я знаю что он на COC'KE, но я не хочу играть в игру, где цена на чай 1.2к а на снайперскую винтовку 1к. Не хочу играть где ебучие мутировавшие свиньи, превращаются в гепардов и ебашут с 1 пиздюли, не хочу играть за инвалида, который чтобы сделать любое действие останавливается на месте и ЗАСЫПАЕТ БЛЯТЬ, ну что это нахуй.
>>255841489 Двачую этого. Мало того, что они как-то слишком близкую дату релиза поставили, так еще и команда там из зеленых джунов, которые нам подарили такой шедевр нет Казаки 3
>>255840628 (OP) Ну стелс то может быть, смотря как реализуют, а сталкерское чутьё нахуй нужно, фанаты же хотят чтоб они сами сталкерами были, а не за них игра играли в сталкера. Вот тебе поле, у тебя детектор, иди ищи сам, или вот тебе дом с бандитами, ползи на карачках и слушай их шаги и пиздёж, какое чутьё нахуй. Что я это представил и сам проникся их бугуртом, хотя на сталкер в целом похуй.
>>255856249 Конечно есть, там вообще происходит дохуя всякой ирл-чернухи, которая происходит в локальный конфликтах, но которую неинтересно показывать в игре про сталкеров и всякое там секретное говно.
>>255856334 Да, делать всё равно нехуй в субботу, чому бы и не посидеть в сталкеро-треде. А представьте, сталканы, что тут будет в день релиза. Эх, гробы подорожают.
Ебать, это первый тред где я первый постер и до сих пор пизжу. Вот это я понимаю. Пожрал говна на дваче, ну и хватит, пора хорошо проводить время на сталкаче.
>>255856139 Ну как же. Людям надо не напрягаюсь в игры играть. Чтобы одновременно и пиво пить, и вейп дуть (смотря что за поколение) . А если три раза умрёшь, игра заботливо предложить пропустить тебе этот сложный момент. Нахуй тогда в игры играть, сразу бы кинцо пошли смотреть
>>255840628 (OP) Все игры с этим чутьем пошли, я сам это заметил после того как в какую-то старую игру пошёл и охуевал с того что разучился сам по звукам и представлению понимать где противник. Надеюсь это можно будет отключать иначе кал.
>>255840628 (OP) Насчёт чутья. Возможно, игроки боятся, что сталкерское чутьё окажется такой же околочитерной плюшкой, как когда в Metro Last Light (ближе к концу игры) маленький Чёрный подсвечивал Артёму всех людей и мутантов. И в таком случае я понимаю опасения игроков.
>>255840628 (OP) Потому что это говно может уместно смотреться только в консольной поебени типо нового фар сруя 6. ПК бояри хотят хороший реализм как в прошлых частях, а не эту хуйню из под коня с вылизанными стилизовочками. Пусть смотрят как делают пиздатые моды и перепиливают нахуй. Иначе провалится с треском и грохотом.
Заебали тупые консервы-нытики с мышлением "раньше было лучше". Я играл во все 3 части и мне понравился и трейлер и тизер, и арты, и тот контент, что они выкладывают.
Трейлер смотрится интересно, свежо, единственный минус, что все пока сыровато, особенно со стрельбой (это видно), ну и пререндер. А так просто идите нахуй с этим старческим нытьем, такие как вы всю жизнь играют в героев и первую доту и удивляются, что с таким консерв-майндсетом их ни одна тян не любит.